ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
探検
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2
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2023/03/23(木) 02:10:53.28ID:2+ffnAhs
182名前は開発中のものです。
2023/04/07(金) 23:29:19.93ID:S7ychKMP いや、慣性ついてるようには見えないよ、そこは心配ない
慣性つけた方が楽しそうだねってだけ
慣性つけた方が楽しそうだねってだけ
183名前は開発中のものです。
2023/04/07(金) 23:44:16.60ID:tYLsrXUI キャラを移動→攻撃→敵を倒すの流れが
爽快で楽しいと感じられたら良作になると思う
爽快で楽しいと感じられたら良作になると思う
184名前は開発中のものです。
2023/04/07(金) 23:56:43.38ID:j4yHDL6U185名前は開発中のものです。
2023/04/07(金) 23:57:25.21ID:j4yHDL6U186名前は開発中のものです。
2023/04/08(土) 02:27:43.90ID:alCOz1Ih 操作キャラの絵を4方向から8方向に増やすだけでも感じ方変わりそう
より追従してるように見えると思う
より追従してるように見えると思う
187名前は開発中のものです。
2023/04/08(土) 05:40:52.07ID:mmf5XoIO 作ったゲームはどこで後悔する?
188名前は開発中のものです。
2023/04/08(土) 08:04:21.77ID:QOg5jojU189名前は開発中のものです。
2023/04/08(土) 10:18:30.53ID:mmf5XoIO ステージクリア型のアクションゲームで、キャラクターに特殊能力を与えたいんだけど、なんかある?(´・ω・`)
190名前は開発中のものです。
2023/04/08(土) 13:40:42.05ID:TkrEpttV アセットを少しづつでも改良してくと力がつくで
どんなステージでどんなクリアなのかまったくわからんぞ
こんな特殊能力はどうだ、十秒ステージにいる女キャラが全て従う
どんなステージでどんなクリアなのかまったくわからんぞ
こんな特殊能力はどうだ、十秒ステージにいる女キャラが全て従う
191名前は開発中のものです。
2023/04/08(土) 14:35:13.29ID:o+R+/GOn タヌキに化けさせる
192名前は開発中のものです。
2023/04/08(土) 14:39:17.15ID:mmf5XoIO >>190
いつもオレのくだらない質問に付き合ってくれてありがとろう(´・ω・`)
いつもオレのくだらない質問に付き合ってくれてありがとろう(´・ω・`)
193名前は開発中のものです。
2023/04/08(土) 16:40:25.22ID:QOg5jojU https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1644605238706585600?t=RvYuayfo9DkZhgHJUkwBfw&s=19
剣の絵を付けてノーマル攻撃増やした
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
剣の絵を付けてノーマル攻撃増やした
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
194名前は開発中のものです。
2023/04/08(土) 17:38:41.15ID:TkrEpttV いいね!
195名前は開発中のものです。
2023/04/08(土) 17:46:17.98ID:QOg5jojU >>194
ありがとう!
ありがとう!
196名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 13:55:03.01ID:1vLl3XU2 気力のなさがやばいレベル
朝市で手を付けるのってのが大事なんだおるな
朝市で手を付けるのってのが大事なんだおるな
197名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 17:44:27.97ID:umGeVVr+ 無理やり続けてるとやる気が出てくるパターンもある
198名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 18:32:50.34ID:1vLl3XU2 まあ習得度上がれば楽しいのかもね
オレはできるんだという自己効力感というか
オレはできるんだという自己効力感というか
199名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 19:36:17.13ID:1vLl3XU2 最初にどこまで企画する?
企画がブレブレだと開発も進まんね
企画がブレブレだと開発も進まんね
200名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 19:54:23.67ID:BEkZmbb6 アクションゲーム用に回転砲台作ってたら半日ほど時間が溶けた
特に面白みのない小物だけど、こういうの作りっぱなしにしたら勿体ないんだろうなぁと今更気がついた
特に面白みのない小物だけど、こういうの作りっぱなしにしたら勿体ないんだろうなぁと今更気がついた
201名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 20:28:03.17ID:mUPmK/y5 https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1644991349027115009?t=WEAkErCa1OyOHJ0AWA8m3w&s=19
攻撃処理作った
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
攻撃処理作った
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
202名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 20:34:02.64ID:FM/5aI97 >>201
前から気になってるけどグラフィックは自前?それともアセット?
前から気になってるけどグラフィックは自前?それともアセット?
203名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 20:41:18.33ID:mUPmK/y5204名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 20:45:49.78ID:/a+SgVWs205名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 20:46:42.86ID:FM/5aI97206名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 20:53:58.91ID:mUPmK/y5207名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 21:19:33.21ID:FFMpgH2f 裏の気苦労が感じられて個人的に好きだけどな
素材集めるのすらめんどくさいのか真っ白の四角形パーティクル飛ばす人とかめっちゃ好きwww
素材集めるのすらめんどくさいのか真っ白の四角形パーティクル飛ばす人とかめっちゃ好きwww
208名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 21:20:05.07ID:FFMpgH2f あとコリジョンの形そのままのモデルとか
209名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 21:21:19.60ID:FtUHlxrE ボックスのゲームたまにあるけど潔くて結構好きだわ
あれはあれでありだよね
たいていエフェクトは凝ってるけど
あれはあれでありだよね
たいていエフェクトは凝ってるけど
210名前は開発中のものです。
2023/04/09(日) 21:27:08.44ID:FtUHlxrE211名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 07:27:19.31ID:3voygV+3212名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 08:23:27.03ID:bnA1Uswh 別ゲーになっても完成品になれれば問題なっし
そっちのほうが売れる可能性もな
そっちのほうが売れる可能性もな
213名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 09:28:34.30ID:AZnc1p3c なるべく仕様変わってもコンポーネントの付替えで済むような設計でつくるようにしてるな
没になったコンポーネントは他で使えばいい
没になったコンポーネントは他で使えばいい
214名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 11:01:49.48ID:MdvAFU1c215名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 11:41:33.43ID:3voygV+3216名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 12:14:32.22ID:MdvAFU1c UEの本ではグレーボクシング
Unityだと白いからホワイトボクシングとでも言うのかな
どちらにせよ何もかもボックスで配置してあとからガワを差し替えればそれでもう背景の配置は終わるような状態にしてまず遊べる状態にすることだったと思う
Unityだと白いからホワイトボクシングとでも言うのかな
どちらにせよ何もかもボックスで配置してあとからガワを差し替えればそれでもう背景の配置は終わるような状態にしてまず遊べる状態にすることだったと思う
217名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 12:45:30.56ID:x8iRGkgS マップをボックスで作ったら、どれがどれか分からなくなったでござる…
218名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 13:39:39.28ID:3voygV+3 ステージなんて8bitでいいもんな
219名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 14:02:40.67ID:MdvAFU1c >>217
どれかわからないようなものはゲームの進行上要らないものだったりしないかな
どれかわからないようなものはゲームの進行上要らないものだったりしないかな
220名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 14:03:38.42ID:MdvAFU1c もちろんゲームを一通り作り終えたらそういうもので画面を華やかにしていった方がいいけれども
221名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 14:32:28.81ID:AZnc1p3c222名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 14:41:09.50ID:lZoIjdgz ボックスは色違いか目印くらいはつけないと
有野課長がプレイしたマリオメーカーのバネみたいなことになる
有野課長がプレイしたマリオメーカーのバネみたいなことになる
223名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 15:22:02.17ID:3voygV+3 クソゲーでも完成させたほうがいいのに、途中でやる気が失せてくる
なぜならそれはクソゲーだから(´・ω・`)
なぜならそれはクソゲーだから(´・ω・`)
224名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 17:31:58.36ID:mybzEz9s ニートゆえに時間はあるから
漫画かゲーム作って一発当てたい
絵もプログラミングもできない状態だから
どっちもスタートラインは同じなのだが
どっちが夢ある?
漫画かゲーム作って一発当てたい
絵もプログラミングもできない状態だから
どっちもスタートラインは同じなのだが
どっちが夢ある?
225名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 17:34:04.35ID:bXlGayQ2 漫画
226名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 17:40:11.35ID:5uKAPD3k 漫画は一発当てたらドラマ化、映画化狙えるで
227名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 17:41:34.69ID:bnA1Uswh 放浪画家がよくね?
228名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 17:59:41.54ID:mybzEz9s やっぱ漫画か
問題は絵を描くの好きじゃないし
そもそも漫画をほとんど読まないということ
ゲームもしないしプログラミングの才能もない
ただ両方でアイデアだけはあるんだな
問題は絵を描くの好きじゃないし
そもそも漫画をほとんど読まないということ
ゲームもしないしプログラミングの才能もない
ただ両方でアイデアだけはあるんだな
229名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 18:17:09.54ID:J6NTrCRO エンタメ舐めすぎで草
流石にバイトでもして流行りのゲームくらい触れようや
ホグワーツレガシーとかいいぞ
流石にバイトでもして流行りのゲームくらい触れようや
ホグワーツレガシーとかいいぞ
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2023/04/10(月) 18:17:31.26ID:J6NTrCRO つべの実況なんかでもいい
231名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 18:26:36.26ID:D/qn6yRc いや一発きりのアイデアなんかハナクソみたいなもんだしどうでもいい。何の強みにもならん
重要なのはコミュ力にも似たもっと曖昧で総合的なデザイン力とそれを支える審美眼。つまらない凡作を調整して傑作に仕立て上げる能力
お前がハンタのネタをどれだけパクったとこでゴミにしかならんが富樫が描けばなんだって傑作になる
重要なのはコミュ力にも似たもっと曖昧で総合的なデザイン力とそれを支える審美眼。つまらない凡作を調整して傑作に仕立て上げる能力
お前がハンタのネタをどれだけパクったとこでゴミにしかならんが富樫が描けばなんだって傑作になる
232名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 18:36:11.16ID:3voygV+3233名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 18:43:22.34ID:J6NTrCRO 人それぞれだしジャンルによっても違うでしょ
ただ作品に触れずしてやってける天才がどんだけいるもんかね
現実だけ見ろとか漫画だけ見ろとか極端なこと言う奴に限ってそれを実践してないと思うんだが
日常だけ見て物作ってんのか?
ただ作品に触れずしてやってける天才がどんだけいるもんかね
現実だけ見ろとか漫画だけ見ろとか極端なこと言う奴に限ってそれを実践してないと思うんだが
日常だけ見て物作ってんのか?
234名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 18:44:55.62ID:J6NTrCRO もちろん動きの説得力とかを求めて現実を観察するのはいい事だしアーティストとして必須のことだと思うけどね
235名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 18:45:07.20ID:mybzEz9s236名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 18:47:47.31ID:mybzEz9s 漫画は起承転結を考えないとならないのが面倒なとこ
ゲームならアイデアだけでいいからね
実装できるかが問題だけど
ゲームならアイデアだけでいいからね
実装できるかが問題だけど
237名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 18:53:36.11ID:J6NTrCRO ああ釣りか
238名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 18:57:37.88ID:3voygV+3 映画監督が映画ばかり見てるんだろうか そういうやり方に否定的な人もいるよね
見るのが嫌いならやっても続かんやろ
日常から探した方がいい
見るのが嫌いならやっても続かんやろ
日常から探した方がいい
239名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 19:06:06.61ID:3voygV+3 やること明確じゃないと、何してたんだっけ となる
240名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 19:16:10.82ID:D/qn6yRc つーか何の技能も無いんでしょ
絵もかけない小説もかけない数学もできない英語もできないプログラムも分からない仲間もいないクロコダイルにも勝てない
大した背景なしにいきなり成功するバカテスとかワンパンマンとか王様ランキングみたいな成功事例もあるにはあるけど
あれらだって基本、それなりに順調に社会生活やって教養なりを身につけた背景ありきだし、ニートが同じルートいけるとは思えん
現実的に一発当てるならボイラー技士とかの勉強した方がよさげな気はする
絵もかけない小説もかけない数学もできない英語もできないプログラムも分からない仲間もいないクロコダイルにも勝てない
大した背景なしにいきなり成功するバカテスとかワンパンマンとか王様ランキングみたいな成功事例もあるにはあるけど
あれらだって基本、それなりに順調に社会生活やって教養なりを身につけた背景ありきだし、ニートが同じルートいけるとは思えん
現実的に一発当てるならボイラー技士とかの勉強した方がよさげな気はする
241名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 19:16:32.71ID:Ez7wpDpc 漫画は競争凄いから天才じゃないと無理そう
ゲームは天才じゃなくても作れる
ゲームは天才じゃなくても作れる
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2023/04/10(月) 19:37:56.04ID:mybzEz9s243名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 20:21:30.47ID:3voygV+3 移動だけで難儀なレベル
理想だけ肥大化して技術が伴っていない
なぜか?
それは完成させてこなかったから
今はgame a weekやってる
理想だけ肥大化して技術が伴っていない
なぜか?
それは完成させてこなかったから
今はgame a weekやってる
244名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 20:38:09.69ID:3voygV+3 https://vscodethemes.com/e/luqimin.forgive-green/forgive-green
関係ないけど、このテーマ目に優しい気がする
関係ないけど、このテーマ目に優しい気がする
245名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 20:44:32.05ID:J6NTrCRO 痛えw
246名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 21:18:00.65ID:ZgVY6T/P 完成っていえば
空のプロジェクトをビルドするだけで経験値入るような気がする微々たるもんだけども
よくある「ゲームを終了する」とかもなんにもないのな
空のプロジェクトをビルドするだけで経験値入るような気がする微々たるもんだけども
よくある「ゲームを終了する」とかもなんにもないのな
247名前は開発中のものです。
2023/04/10(月) 21:21:34.33ID:bnA1Uswh 結局、お、レの考えたこと最高ッて事しかわからん
まぁここで楽しく過ごそうや
こんなにもたくさんの名無しが居ること分かったしね
まぁここで楽しく過ごそうや
こんなにもたくさんの名無しが居ること分かったしね
248名前は開発中のものです。
2023/04/11(火) 06:15:00.33ID:vHqa9/yy 昔はキングスフィールドくらいなら一人で作れると思ってたよ!!夢を持つな!!
249名前は開発中のものです。
2023/04/11(火) 08:58:06.39ID:lxQFpZ38250名前は開発中のものです。
2023/04/11(火) 09:37:55.32ID:vHqa9/yy251名前は開発中のものです。
2023/04/11(火) 10:37:50.64ID:vHqa9/yy >>249
イベントとか多いからね
イベントとか多いからね
252名前は開発中のものです。
2023/04/11(火) 10:47:41.12ID:vHqa9/yy 片手間で3dもやってる
遊び心大事
遊び心大事
253名前は開発中のものです。
2023/04/11(火) 11:36:51.70ID:vHqa9/yy コピペでも完成させることが大事だな
254名前は開発中のものです。
2023/04/11(火) 12:11:14.65ID:Y5VZeCji そろそろロックマンエグゼのsteam再販が来るのが楽しみ
この調子で64ゲームも再販してくれんかな
この調子で64ゲームも再販してくれんかな
255名前は開発中のものです。
2023/04/11(火) 13:56:27.97ID:rFwXwd5U 制作に行き詰まって悩むのもつらいけど、ゾーンに入って作業止まらなくなるのも生活リズム的につらい
キリのいい所までやらないと気がすまなくなっちゃう
キリのいい所までやらないと気がすまなくなっちゃう
256名前は開発中のものです。
2023/04/11(火) 15:08:23.20ID:LU8EvMRx エロノベルゲー作ってるんだけど俺の好みのものを作ってるもんだから調子良くかけてくると目の前の文章にムラムラしてそのまま致してしまってそこで止まってしまう
257名前は開発中のものです。
2023/04/11(火) 15:30:40.81ID:ZNBjBP6L 溜まってくるの待つしかないねw
258名前は開発中のものです。
2023/04/11(火) 18:03:41.31ID:+ErZPl8a 書く前に出しとけ
そして書いてカク!
昔知合いのエロ漫画家が
(エロい絵を)書いて(マスを)カク!
かいてかくんだよ!そうじゃないと上手くならねーよ!
って言ってた
そして書いてカク!
昔知合いのエロ漫画家が
(エロい絵を)書いて(マスを)カク!
かいてかくんだよ!そうじゃないと上手くならねーよ!
って言ってた
259名前は開発中のものです。
2023/04/11(火) 18:46:53.31ID:ZNBjBP6L 欲望を絵に上手く転嫁出来ればな
260名前は開発中のものです。
2023/04/11(火) 19:29:37.84ID:vHqa9/yy unity慣れるとミニゲくらい1日でサクッと作れるようになるもん?
習得度が足らへん
習得度が足らへん
261名前は開発中のものです。
2023/04/11(火) 22:51:28.08ID:2A2V47JV 寝つき悪い日に僕の考えた最高に楽しいゲーム想像そてるわ
いつか形にしたいな
いつか形にしたいな
262名前は開発中のものです。
2023/04/12(水) 09:47:05.62ID:FPh8qGON unityのリフレッシュって何秒で終わる?
スクリプト編集してからunityエディタに戻ってからctr + Rするよね
10秒くらいかかるからちょっと作業がとまって嫌(´・ω・`)
godot戻るべきか、、、
スクリプト編集してからunityエディタに戻ってからctr + Rするよね
10秒くらいかかるからちょっと作業がとまって嫌(´・ω・`)
godot戻るべきか、、、
263名前は開発中のものです。
2023/04/12(水) 09:51:38.61ID:FPh8qGON 長時間座ってられるクッションない?金玉あたりがッ苦しくなる
スチールケースのいいデスクチェアだけど、ウレタンが合わない
自分は硬いのが好み
円座とかどうなんだろう
スチールケースのいいデスクチェアだけど、ウレタンが合わない
自分は硬いのが好み
円座とかどうなんだろう
264名前は開発中のものです。
2023/04/12(水) 09:51:56.63ID:FPh8qGON265名前は開発中のものです。
2023/04/12(水) 12:26:03.07ID:FPh8qGON クソゲー1つでも1習慣ではきついな
266名前は開発中のものです。
2023/04/12(水) 21:24:11.95ID:FI+1BP+r Unityで即プレイしたいならってするんenter play option をonするんやで
267名前は開発中のものです。
2023/04/13(木) 06:02:58.12ID:HgBZSKAI えんたーぷれい(´・ω・`)?
調べてみる
godotだと再生クソ早いから、結果的に2倍デバッグできるんじゃねと思ってさ
調べてみる
godotだと再生クソ早いから、結果的に2倍デバッグできるんじゃねと思ってさ
268名前は開発中のものです。
2023/04/13(木) 09:34:14.52ID:q7XS01MV コンパイル言語の定め
269名前は開発中のものです。
2023/04/13(木) 10:22:35.00ID:HgBZSKAI >>266
reload script assemblieのスピードは変わらんかった
そこは変わらんのね(´・ω・`)、、、
スクリプト変更→プレイ、の工程をもっと素早くやりたかった
ssdなんだけどね
reload script assemblieのスピードは変わらんかった
そこは変わらんのね(´・ω・`)、、、
スクリプト変更→プレイ、の工程をもっと素早くやりたかった
ssdなんだけどね
270名前は開発中のものです。
2023/04/13(木) 15:54:46.03ID:maELkEDP enter play optionをOn、autoRefreshをOFFにしてeditor改造で再生する時だけ走るようやれば?
271名前は開発中のものです。
2023/04/13(木) 16:33:23.37ID:HgBZSKAI そうしてる
再生するときにctr+rでリフレッシュしてるけどね
スクリプト編集→再生
の工程が増えるほど、コンパイル時間が増えていく
再生するときにctr+rでリフレッシュしてるけどね
スクリプト編集→再生
の工程が増えるほど、コンパイル時間が増えていく
272名前は開発中のものです。
2023/04/13(木) 17:25:45.85ID:maELkEDP unityの一番のメリットがアセット活用と情報の多さだから、魅力を感じなければGodotに戻ればいいんじゃな
273名前は開発中のものです。
2023/04/13(木) 17:35:04.00ID:HgBZSKAI 魅力は感じるよ
274名前は開発中のものです。
2023/04/13(木) 18:15:20.57ID:maELkEDP どの辺が、Unityが魅力に感じるの?
たしかにゴドーでダイヤログ関係は手作りになると思うけど・・
たしかにゴドーでダイヤログ関係は手作りになると思うけど・・
275名前は開発中のものです。
2023/04/13(木) 18:23:17.55ID:maELkEDP ゴドーの起動の速さはCryEngine並みに感動する
ゴドーのGDスクリプトが嫌なんかな。C#つかえるしGameMakerも独自だけど開発が早くできるように作られてるじゃん
ゴドーのGDスクリプトが嫌なんかな。C#つかえるしGameMakerも独自だけど開発が早くできるように作られてるじゃん
276名前は開発中のものです。
2023/04/13(木) 22:30:19.19ID:WGM7KSQ5 別に無理してユニティやらなくていいんやで
277名前は開発中のものです。
2023/04/14(金) 01:44:41.75ID:X6HlCgDN 今更気づいたんだがポケモン初代って町やダンジョンにタイプ属性設定してる節があるのな
発電所、双子島、シオンタウン辺りが露骨にタイプ設定されたエリアなのは分かってたけど
よく考えてみると他の町もほのかに岩とか水とか草とか炎とか、ジムリーダーの属性が居住地の風土を踏襲してる感じがある
発電所、双子島、シオンタウン辺りが露骨にタイプ設定されたエリアなのは分かってたけど
よく考えてみると他の町もほのかに岩とか水とか草とか炎とか、ジムリーダーの属性が居住地の風土を踏襲してる感じがある
278名前は開発中のものです。
2023/04/14(金) 06:16:32.27ID:JQDBWkmI279名前は開発中のものです。
2023/04/14(金) 12:54:34.41ID:JQDBWkmI 作成前「最高のアイディアや!!」
作成中「え、なにこれ、、、もうやめよ、、、」
作成中「え、なにこれ、、、もうやめよ、、、」
280名前は開発中のものです。
2023/04/14(金) 12:54:58.52ID:JQDBWkmI 斬新なアイディアよりそれっぽく仕上げる能力が大事なんだな
281名前は開発中のものです。
2023/04/14(金) 13:14:25.66ID:zkLw2nro Unityでチュートリアルやろうにも動画通りにならなくて挫折しまくるんだけど個人でやるようなもんじゃないのか?
282名前は開発中のものです。
2023/04/14(金) 13:32:39.27ID:8jHfXPZ9 >>281
超初心者向けのブログがいくつかあったきがす
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