ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2
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2023/03/23(木) 02:10:53.28ID:2+ffnAhs
312名前は開発中のものです。
2023/04/16(日) 13:18:41.40ID:JNbedCGO >>310
いやいや個人開発ってこういうシンプルなシステムとグラフィックが王道だよ
その感性はむしろ適してる
Unreal Engine使ったゴリゴリの3Dで複雑なシステムのゲームが好きな感性の人はエタるから個人開発には向いてない
ゲーム会社に就職すべき
いやいや個人開発ってこういうシンプルなシステムとグラフィックが王道だよ
その感性はむしろ適してる
Unreal Engine使ったゴリゴリの3Dで複雑なシステムのゲームが好きな感性の人はエタるから個人開発には向いてない
ゲーム会社に就職すべき
313名前は開発中のものです。
2023/04/16(日) 13:54:02.00ID:FkmOOq1t 俺これからどうしたらいいんだろう
314名前は開発中のものです。
2023/04/16(日) 13:58:16.50ID:qv1jMBdV315名前は開発中のものです。
2023/04/16(日) 14:33:03.64ID:r2Tan4Gk316名前は開発中のものです。
2023/04/16(日) 14:35:39.23ID:0cKKyKWY ちょっと前の王道といえばヴァンサバ
ミニゲーム的で短期間でチャレンジするのには向いてる
ミニゲーム的で短期間でチャレンジするのには向いてる
317名前は開発中のものです。
2023/04/16(日) 16:49:21.14ID:AbxF90HI >>314
時代の荒波に飲み込まれた当時の名作を思い出すたびに咽び泣いてるのでもうホント開発会社さんには頑張って欲しい
時代の荒波に飲み込まれた当時の名作を思い出すたびに咽び泣いてるのでもうホント開発会社さんには頑張って欲しい
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2023/04/16(日) 16:55:48.03ID:r2Tan4Gk >>316
あれ1習慣で作るスキルは今はないな
あれ1習慣で作るスキルは今はないな
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2023/04/16(日) 16:57:27.95ID:P2JQCO0C >>315
1週間で出来るかどうかが基準やな
1週間で出来るかどうかが基準やな
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2023/04/16(日) 17:26:43.31ID:AbxF90HI 開発期間一週間なら参考にするのはミニゲーム系だろ。マインスイーパくらいの
メイドインワリオのミニゲーム一本なら真面目に作りゃ3日くらいで基本形は作れるだろ
それに適当に要素つけたしてちょっと長めに遊べる感じにしたら開発期間一週間で丁度いい感じになるんじゃね
メイドインワリオのミニゲーム一本なら真面目に作りゃ3日くらいで基本形は作れるだろ
それに適当に要素つけたしてちょっと長めに遊べる感じにしたら開発期間一週間で丁度いい感じになるんじゃね
321名前は開発中のものです。
2023/04/16(日) 18:17:51.34ID:r2Tan4Gk322名前は開発中のものです。
2023/04/16(日) 18:27:13.35ID:r2Tan4Gk323名前は開発中のものです。
2023/04/16(日) 20:28:30.44ID:W3SfSjGS マインスイーパー考えたことあるけど
一気に広域広がるやつ考え方わからなくて挫折したわ
一気に広域広がるやつ考え方わからなくて挫折したわ
324名前は開発中のものです。
2023/04/16(日) 21:10:32.63ID:YO5AJ1XC https://itch.io/search?q=godot
ゴドー製ならここじゃね。昔はGameMaker:studioが多かったのにね
GetCompornentなんてまどろっこしてやってられっかー。
GDscリpt最高。ゴドーに栄光あれ
ゴドー製ならここじゃね。昔はGameMaker:studioが多かったのにね
GetCompornentなんてまどろっこしてやってられっかー。
GDscリpt最高。ゴドーに栄光あれ
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2023/04/16(日) 21:53:20.17ID:P2JQCO0C326名前は開発中のものです。
2023/04/16(日) 23:17:03.89ID:+7ZeL5fI 3DアクションRPG作りたい
地罰のハイタカみたいに制作過程見せながら作ってみよっかな
あのスマイルPRにもなるし動画で収益化できたらお小遣いも入るし良いと思う
地罰のハイタカみたいに制作過程見せながら作ってみよっかな
あのスマイルPRにもなるし動画で収益化できたらお小遣いも入るし良いと思う
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2023/04/16(日) 23:41:46.11ID:TphmUGHr328名前は開発中のものです。
2023/04/17(月) 00:39:00.88ID:71yM08Ut ライフゲームとか色が感染する処理にも近いんよね
ここがわかれば一日で作れるようになる
ここがわかれば一日で作れるようになる
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2023/04/17(月) 01:36:48.28ID:qIstNNGX330名前は開発中のものです。
2023/04/17(月) 05:16:00.23ID:VjPv0Zny 結局 エンジンなんて関係ないんよね
完成させるためのノウハウが大事なわけで
アセット使うほど大規模なゲームも今は作れないし
完成させるためのノウハウが大事なわけで
アセット使うほど大規模なゲームも今は作れないし
331名前は開発中のものです。
2023/04/17(月) 05:37:58.22ID:NL2yeAYq 完成させられない人の特徴SNSで愚痴愚痴言ってる。こんなとこ見てる暇有ったら手を動かせ
332名前は開発中のものです。
2023/04/17(月) 05:55:01.97ID:VjPv0Zny はい
でもエンジン関係ないよね(´・ω・`)いや あるけどさ
でもエンジン関係ないよね(´・ω・`)いや あるけどさ
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2023/04/17(月) 07:35:33.74ID:UqeU3LEb ゲームシステムに対してプログラミング能力が伴ってないとエタる可能性めっちゃ上がるよね
アセットの動き調整したりしてワチャワチャ動かしてるときはノリノリで進捗上げててもシステム面に入ると詰んでしまう
アセットの動き調整したりしてワチャワチャ動かしてるときはノリノリで進捗上げててもシステム面に入ると詰んでしまう
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2023/04/17(月) 07:38:20.39ID:ZHHZr1uX ほんとそれだよな
制作以外のことやってるから完成しないわけで
完成するまでスマホいじるのやめるくらいの勢いがあれば作れる
制作以外のことやってるから完成しないわけで
完成するまでスマホいじるのやめるくらいの勢いがあれば作れる
335名前は開発中のものです。
2023/04/17(月) 07:57:48.46ID:UqeU3LEb ゲーム製作動画ってゲーム中の画や動きに変化がないとコンテンツにならないからそっちばっかりやっちゃうのかもしれないね
システム面の細かい仕様イジっても見てる側からはわかんないし
そしていつの間にかゲームを遊ぶ人を楽しませる目的が動画を見る人を楽しませる目的にすり替わる
そうなるとシステム面や調整が嫌になってエタったり
手触りや達成感を軽視した見た目だけ派手なゲームをつくったりしてしまうんだろうね
システム面の細かい仕様イジっても見てる側からはわかんないし
そしていつの間にかゲームを遊ぶ人を楽しませる目的が動画を見る人を楽しませる目的にすり替わる
そうなるとシステム面や調整が嫌になってエタったり
手触りや達成感を軽視した見た目だけ派手なゲームをつくったりしてしまうんだろうね
336名前は開発中のものです。
2023/04/17(月) 11:48:00.91ID:tNnvAYYh >>329
動画編集は過去に経験あるから時間かかるのは知ってるけど人集められるようにするのは難しいそうね確かに
動画の再生数は二の次に自分の作ったものを人に見せつつ反応貰ってモチベ維持するのとPRを目的に動画上げながら作ってみたいなあって思う
動画編集は過去に経験あるから時間かかるのは知ってるけど人集められるようにするのは難しいそうね確かに
動画の再生数は二の次に自分の作ったものを人に見せつつ反応貰ってモチベ維持するのとPRを目的に動画上げながら作ってみたいなあって思う
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2023/04/17(月) 15:21:12.44ID:qIstNNGX それならTwitterで#indiegameでつぶやいた方が目立てるし、いいのでは
まぁ開発者が目にするだけかもしらんが
まぁ開発者が目にするだけかもしらんが
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2023/04/17(月) 17:37:31.01ID:VjPv0Zny game a weekは一週間でやる?
微妙にロスがある(´・ω・`)、、、
微妙にロスがある(´・ω・`)、、、
339名前は開発中のものです。
2023/04/17(月) 19:05:59.42ID:VjPv0Zny サクッと作るゲーム決めるスキルがまずほしい
340224
2023/04/17(月) 19:09:40.71ID:ChJ4BJhZ やっぱゲーム作ろうかな
AIで指示するだけで作れるようになってほしい
AIで指示するだけで作れるようになってほしい
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2023/04/17(月) 19:54:55.45ID:En/fffcj 自分は制作途中でアップすると一気にやる気無くなるんよな…
Twitterで他の人が上げてるの見るとわくわくするんだけどね
Twitterで他の人が上げてるの見るとわくわくするんだけどね
342名前は開発中のものです。
2023/04/18(火) 06:38:50.48ID:veQJRdqD おもしろアイディア出したい
がない
がない
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2023/04/18(火) 06:55:06.67ID:veQJRdqD godotのオンライン配布サイトってないのかい(´・ω・`)
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2023/04/18(火) 08:49:31.33ID:BHSE/ZpB345名前は開発中のものです。
2023/04/18(火) 11:08:53.45ID:NEi/dP/l 3人が各ソフトで一時間でトップダウンシューターつくる
https://www.youtube.com/watch?v=fpx93FFGcM8
https://www.youtube.com/watch?v=fpx93FFGcM8
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2023/04/18(火) 12:32:06.65ID:veQJRdqD とりえあずアクション系をメインにやっていくか
まるっきり違うジャンルだときついし
まるっきり違うジャンルだときついし
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2023/04/18(火) 12:39:59.61ID:NEi/dP/l 俺も今からUnity再学習してGWまでにミニゲームつくって
DLSITEリリースするつもり。お互い頑張ろう
DLSITEリリースするつもり。お互い頑張ろう
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2023/04/19(水) 05:06:57.33ID:wENcLHZz ds siteってエロゲ専門みたいなもんかな
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2023/04/19(水) 05:07:58.21ID:QQtvmK+l 練習ついでに出すのもいいね
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2023/04/19(水) 06:14:36.76ID:wENcLHZz ゲームアイディアが思いつかん
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2023/04/19(水) 06:41:58.90ID:wENcLHZz352名前は開発中のものです。
2023/04/19(水) 12:14:14.56ID:wENcLHZz アイディアがねぇえええ(´;ω;`)っていうかあるけど気力がねぇ
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2023/04/19(水) 12:33:28.03ID:wENcLHZz354名前は開発中のものです。
2023/04/19(水) 14:13:26.78ID:kc9cS0P6 宝探しみたいなもんだね
355名前は開発中のものです。
2023/04/19(水) 14:45:11.89ID:wENcLHZz どうも
簡素化したもの作ってみよかな
簡素化したもの作ってみよかな
356名前は開発中のものです。
2023/04/20(木) 09:36:58.86ID:UvQQPaaA godotはアセットストアが弱いが、ユーザー数の問題で弱いのかしらね
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2023/04/20(木) 10:16:20.33ID:UvQQPaaA358名前は開発中のものです。
2023/04/20(木) 11:57:12.06ID:UvQQPaaA 2dプラットフォーマーって結局はキャラにどんなアクションを与えるか、なのかね?
359名前は開発中のものです。
2023/04/20(木) 12:30:09.29ID:UvQQPaaA https://www.youtube.com/watch?v=z_7JvoTIBSc
これええなぁ何が(´・ω・`)?
これええなぁ何が(´・ω・`)?
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2023/04/20(木) 14:15:58.20ID:UvQQPaaA 常に完成意識しないと駄目だな
361名前は開発中のものです。
2023/04/20(木) 18:40:47.98ID:UvQQPaaA エンジン2つ使っていくのはどう思う?
godotリハビリ中
godotリハビリ中
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2023/04/20(木) 18:55:30.69ID:/sXfM5DQ Twitterでやれ
363名前は開発中のものです。
2023/04/20(木) 20:51:57.44ID:GyLL/PIn プログラム苦手なワイにはgodotは調べただけでめまいがしたw
flashが恋しい
flashが恋しい
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2023/04/20(木) 23:01:20.20ID:Pz4f+fxX スマホ向けゲーム作ってどれくらい稼げるん?
2Dね
2Dね
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2023/04/20(木) 23:08:49.50ID:znWlJoJF 星の数ほどあるスマホゲー
しかも無料がたくさんあるのに
なぜ君のゲームで稼げるのか
しかも無料がたくさんあるのに
なぜ君のゲームで稼げるのか
366名前は開発中のものです。
2023/04/20(木) 23:20:32.36ID:nkryU/K1 >>364
エンタメは大体全部、上位15%前後が90%くらい取って、残りは数字にもならんおこぼれを取り合う世界
既存市場で先行者まくって上位に食い込むか新規市場開拓できればめっちゃ稼げるよ
あとはニッチ戦略確立すればまぁ食ってけるくらいには稼げるかもね
それ以外は小遣い銭
エンタメは大体全部、上位15%前後が90%くらい取って、残りは数字にもならんおこぼれを取り合う世界
既存市場で先行者まくって上位に食い込むか新規市場開拓できればめっちゃ稼げるよ
あとはニッチ戦略確立すればまぁ食ってけるくらいには稼げるかもね
それ以外は小遣い銭
367名前は開発中のものです。
2023/04/20(木) 23:33:49.15ID:Pz4f+fxX368名前は開発中のものです。
2023/04/20(木) 23:50:48.81ID:nkryU/K1 >>367
「無料」程度じゃ今時なんのバリューにもならんよ
君かて星の数ほどあるフリーゲームを無料だってだけで一々遊んだりしないだろ?
まぁ迷うなら一度トライしてみたらどうだ?完成できなくてもいい経験になると思うぞ
「無料」程度じゃ今時なんのバリューにもならんよ
君かて星の数ほどあるフリーゲームを無料だってだけで一々遊んだりしないだろ?
まぁ迷うなら一度トライしてみたらどうだ?完成できなくてもいい経験になると思うぞ
369名前は開発中のものです。
2023/04/21(金) 00:05:45.69ID:+lUfnoGR370名前は開発中のものです。
2023/04/21(金) 00:49:31.60ID:IYjAth0E >>369
だからそういうことよ
無料のビリヤードゲーなんていくらでもある中からそれが選ばれてるのはなぜか
億DLの実績がある、時間さいてプレイを試すだけの価値があって認知度もクソ高いド定番アプリだから選ばれてる訳で
そういう"第一選択"が無料で提供されてるのに、それ以下の品質だと分かりきってるもんを遊びたいモノ好きがどれだけおるよ
だからそういうことよ
無料のビリヤードゲーなんていくらでもある中からそれが選ばれてるのはなぜか
億DLの実績がある、時間さいてプレイを試すだけの価値があって認知度もクソ高いド定番アプリだから選ばれてる訳で
そういう"第一選択"が無料で提供されてるのに、それ以下の品質だと分かりきってるもんを遊びたいモノ好きがどれだけおるよ
371名前は開発中のものです。
2023/04/21(金) 01:00:23.91ID:3DZXJOg1 レッドオーシャンにみえるけど、
ガチ勢が意外とまだまだ少ないので場合によってはブルーともいえる
ガチ勢はsteamに集結しちゃってるので
ガチ勢が意外とまだまだ少ないので場合によってはブルーともいえる
ガチ勢はsteamに集結しちゃってるので
372名前は開発中のものです。
2023/04/21(金) 01:28:32.47ID:+lUfnoGR373名前は開発中のものです。
2023/04/21(金) 01:55:58.82ID:3DZXJOg1374名前は開発中のものです。
2023/04/21(金) 02:32:28.77ID:+lUfnoGR >>373
なるほど
俺が作りたいのっていうか個人で開発可能なのは
大体シューティングとか横スクロール系だよね
あとは脱出ゲームとかパズル系
実は普段どれもほとんどやらないんだよなw
面白さより中毒にさせるようなアイデアがほしいね
なるほど
俺が作りたいのっていうか個人で開発可能なのは
大体シューティングとか横スクロール系だよね
あとは脱出ゲームとかパズル系
実は普段どれもほとんどやらないんだよなw
面白さより中毒にさせるようなアイデアがほしいね
375名前は開発中のものです。
2023/04/21(金) 05:51:20.08ID:KqtBysz/ 中毒性に注目したのはいいと思うよ。面白さを追求すると世界一おもしろいゲームをつくろうとして迷走すっから
コレクタ的中毒性ならハクスラとかだね。希少価値があるもの探す為に何度も潜る。
しかも近年はグラ良くなってもテンポが悪すぎ。
戦闘も移動も素早く済むウィザードリーとか理想だが個人で作るならあのダンジョンうろうろを省略したいところ
どっちかというとクッキークリッカーがいいんでね。
単純で面白くないからこそ永遠にやってしまう中毒性を新たに生み出せれば...
コレクタ的中毒性ならハクスラとかだね。希少価値があるもの探す為に何度も潜る。
しかも近年はグラ良くなってもテンポが悪すぎ。
戦闘も移動も素早く済むウィザードリーとか理想だが個人で作るならあのダンジョンうろうろを省略したいところ
どっちかというとクッキークリッカーがいいんでね。
単純で面白くないからこそ永遠にやってしまう中毒性を新たに生み出せれば...
376名前は開発中のものです。
2023/04/21(金) 06:18:44.97ID:dB0EzEbx377名前は開発中のものです。
2023/04/21(金) 06:32:52.11ID:dB0EzEbx >>363
オレみたいなバカでも翻訳使えばいける
オレみたいなバカでも翻訳使えばいける
378名前は開発中のものです。
2023/04/21(金) 08:53:02.53ID:+lUfnoGR379名前は開発中のものです。
2023/04/21(金) 11:34:37.82ID:dB0EzEbx いうてひろはすは数百本レベルで出してたかと
1つ1つはしょぼいゲームでも、数千回程度はダウンロードされるから収益になるとかかんとか
1つ1つはしょぼいゲームでも、数千回程度はダウンロードされるから収益になるとかかんとか
380名前は開発中のものです。
2023/04/21(金) 12:25:09.06ID:KqtBysz/ >>378 あーフラッピーバード。製作者が開発したかったゲームは「シンプルでありながらも常にアクションがあるもの」
5ヶ月鳴かず飛ばずだったが誰かがつぶやいて大ヒットしたとか。
運も加勢したんだろうが、開発者にとって盲点だね。普通これをどうすれば面白くなるかってさらに複雑にする
シンプルな操作や内容ほど全世界で誰もがあそべるし中毒性あるから頑張ってくれ
5ヶ月鳴かず飛ばずだったが誰かがつぶやいて大ヒットしたとか。
運も加勢したんだろうが、開発者にとって盲点だね。普通これをどうすれば面白くなるかってさらに複雑にする
シンプルな操作や内容ほど全世界で誰もがあそべるし中毒性あるから頑張ってくれ
381名前は開発中のものです。
2023/04/21(金) 12:29:27.85ID:KqtBysz/ ひろはすは、昔HAMONという名前でトランプのスピードとかしょぼいアプリつっくってた記憶ある
Unity使いだしてネタゲーに走ったり生涯年収稼ぐと豪語していた。
今は何やってるのかしらん
Unity使いだしてネタゲーに走ったり生涯年収稼ぐと豪語していた。
今は何やってるのかしらん
382名前は開発中のものです。
2023/04/21(金) 13:56:25.36ID:rpbCHTWE ユーチューバー
383名前は開発中のものです。
2023/04/21(金) 14:20:26.79ID:dB0EzEbx みんなのおかげで勇気づけられる このスレのおかげでオレはゲーム製作を続けられる
ありがとう(´・ω・`)
ありがとう(´・ω・`)
384名前は開発中のものです。
2023/04/21(金) 17:10:12.46ID:dB0EzEbx デザインなんてどうでもいいのにこだわって無駄な時間を使ってしまう
コアのみ作れと言ってるのに
コアのみ作れと言ってるのに
385名前は開発中のものです。
2023/04/21(金) 17:32:40.23ID:+lUfnoGR386名前は開発中のものです。
2023/04/21(金) 19:13:30.27ID:dB0EzEbx godotってやっぱ癖が強い?
なんかunityが洗練されているように感じる
なんかunityが洗練されているように感じる
387名前は開発中のものです。
2023/04/21(金) 19:49:47.50ID:VO+/zXKL 生涯年収稼ぐ、イイネ
388名前は開発中のものです。
2023/04/21(金) 20:54:03.67ID:tf1TENtr389名前は開発中のものです。
2023/04/21(金) 21:21:29.78ID:VukkIDcx 初歩的な質問で申し訳ないんだけどゲーム内で使用する3DモデルとMMDってポリコン数は違うの?
ゲーム3Dモデルは2~5万ぐらいって聞いてたんだが最近配布されたNIKKEのMMD開いたら40万ぐらいあった
ゲーム3Dモデルは2~5万ぐらいって聞いてたんだが最近配布されたNIKKEのMMD開いたら40万ぐらいあった
390名前は開発中のものです。
2023/04/21(金) 21:34:36.30ID:KqtBysz/ MMDは映像用でなめらかに変形するように細分化してるんじゃね。
ゲームの場合複数の敵や弾 物理計算などリアルタイムで処理しないといかんからポリゴンはすくなく。
ゲームの場合複数の敵や弾 物理計算などリアルタイムで処理しないといかんからポリゴンはすくなく。
391名前は開発中のものです。
2023/04/22(土) 00:32:26.87ID:33AK/K4i その40万のは間違いなくゲーム用ではないね
ニケはスマホゲームだから特にポリゴン数を抑えないといけない
ニケはスマホゲームだから特にポリゴン数を抑えないといけない
392名前は開発中のものです。
2023/04/22(土) 01:00:34.68ID:h8JUKCat 前からゲーム作りたいなあって思ってるんですけど
特にこれといって作りたいものがあるわけじゃないんですけど
もしかして、あんまりゲーム好きじゃないのかなあって気がしてきた
特にこれといって作りたいものがあるわけじゃないんですけど
もしかして、あんまりゲーム好きじゃないのかなあって気がしてきた
393名前は開発中のものです。
2023/04/22(土) 01:02:04.07ID:VNdungX8 俺はゲーム好きじゃないけど作ろうとしてるぜ!
394名前は開発中のものです。
2023/04/22(土) 05:51:49.30ID:+tRbVKNu ゲームよく遊んだけど、ゲーム作り始めてあんま遊ばなくなった。
遊ぶとしても30分ぐらい。システムを解析する感じ。
まあアニメーターもプロになってからアニメ見ないっていうてたし、それでいいんじゃない。
てかゲーム好きだったらプレイしてばかりで開発進まんだろう
遊ぶとしても30分ぐらい。システムを解析する感じ。
まあアニメーターもプロになってからアニメ見ないっていうてたし、それでいいんじゃない。
てかゲーム好きだったらプレイしてばかりで開発進まんだろう
395名前は開発中のものです。
2023/04/22(土) 06:06:49.83ID:+tRbVKNu >>392 作りたいものができるた時、実力がないとできないだろう。
だからその時のためにプログラミングスキルをあげたり素材づくりをやったりしたほうがいいね
一人でゲームが作るのがしんどいなら、好きな作業だけ極める。
グラフィッカー、プログラム、シナリオライター、アニメーション担当、背景アセット担当、エフェクト担当というように極めろ
それでみつからないなら他の趣味を探せかな
だからその時のためにプログラミングスキルをあげたり素材づくりをやったりしたほうがいいね
一人でゲームが作るのがしんどいなら、好きな作業だけ極める。
グラフィッカー、プログラム、シナリオライター、アニメーション担当、背景アセット担当、エフェクト担当というように極めろ
それでみつからないなら他の趣味を探せかな
396名前は開発中のものです。
2023/04/22(土) 06:46:29.85ID:mMwXK09w 売れるゲームってやはりカジュアルなんかな
>>392
大好きでなければいけない呪縛なんじゃない
自分なんてゲーム完成させてないし、好きというレベルではないけど、それでもゲームエンジン7,8年触り続けてるし
案外好きなんじゃね これって
>>392
大好きでなければいけない呪縛なんじゃない
自分なんてゲーム完成させてないし、好きというレベルではないけど、それでもゲームエンジン7,8年触り続けてるし
案外好きなんじゃね これって
397名前は開発中のものです。
2023/04/22(土) 08:27:22.45ID:lLfiw/3k ゲームなんか好きじゃなくてもイジるのが好きなんだからそれでいいよ
こどもが飽きたおもちゃ分解するみたいな感覚やね
こどもが飽きたおもちゃ分解するみたいな感覚やね
398名前は開発中のものです。
2023/04/22(土) 08:45:23.70ID:mMwXK09w ゲーム自体は暇つぶしでしかないし 現実にはもっと楽しいことがある
399名前は開発中のものです。
2023/04/22(土) 10:33:27.16ID:mMwXK09w 隔週でgodot、unityを交互に使う
400名前は開発中のものです。
2023/04/22(土) 11:34:30.92ID:mMwXK09w ステージ作るのも大変なので、ステージのない2dプラットフォーマーのアイディア考えてるです
401名前は開発中のものです。
2023/04/22(土) 12:01:33.97ID:mMwXK09w unityでも編集中に落ちてシーンが開けなくなるようなことある?
godotでシーン壊れた
godotでシーン壊れた
402名前は開発中のものです。
2023/04/22(土) 12:32:10.34ID:lLfiw/3k パソコンなんだからどんなソフトだろうが、そのリスクはある
なるべく複数のアプリ立ち上げない
最新の機種にする
メモリーは最大
ドライバーは最適化されたバージョンを使う
なるべく複数のアプリ立ち上げない
最新の機種にする
メモリーは最大
ドライバーは最適化されたバージョンを使う
403名前は開発中のものです。
2023/04/22(土) 12:39:21.78ID:mMwXK09w404名前は開発中のものです。
2023/04/22(土) 14:38:35.42ID:mMwXK09w ちっちゃいゲームならgodo軽くて楽やなー(´;ω;`)
405名前は開発中のものです。
2023/04/23(日) 11:18:55.73ID:oXHDSjKz 小さいゲームにunityは非効率と考えて、3dのみunityでやるスタイルでしばらくいく
ハイスペpcあればいいんだけどね
ハイスペpcあればいいんだけどね
406名前は開発中のものです。
2023/04/23(日) 14:06:36.44ID:vvHosqTU エグゼやっててドット絵の美しさに
どうしてこれを捨てたんだと咽び泣いてる
どうしてこれを捨てたんだと咽び泣いてる
407名前は開発中のものです。
2023/04/23(日) 14:08:33.42ID:oXHDSjKz ゲームロジックを考えるのがメインでゲームエンジンの習得部分なんてのは、出来てて当然の部分なんだな?
408名前は開発中のものです。
2023/04/23(日) 14:22:53.06ID:cWSYRM8P GBA~DS時代のドット絵細かくて綺麗だよね
あれ個人で真似出来たらいいのにな~
イラストの解像度下げて修正するぐらいか
あれ個人で真似出来たらいいのにな~
イラストの解像度下げて修正するぐらいか
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2023/04/23(日) 15:14:50.89ID:oXHDSjKz 完成させるコツってなんだろうか
教えて
教えて
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2023/04/23(日) 16:21:44.55ID:VGBzeQLr ここで書かないでひたすらコード書くことやな
411名前は開発中のものです。
2023/04/23(日) 16:33:39.09ID:PkJ13xIB 次はサッカーゲームで。
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