ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
探検
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2023/03/23(木) 02:10:53.28ID:2+ffnAhs
609名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 09:06:37.48ID:lrN1LqSV マインスイーパーのルール分かるまでまずプレイすれば良くね?
610名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 09:54:31.23ID:HO3wwaov ゲーム作るアイディアの選別ってどうするの?
そもそもいいアイディアの定義が自分の中で曖昧だからなかなか決まらんのだろうけど
そもそもいいアイディアの定義が自分の中で曖昧だからなかなか決まらんのだろうけど
611名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 09:57:59.62ID:8MsQ8cIq 作らないなら関係なくね?
612名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 11:20:05.27ID:BnYz3cGH613名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 15:22:25.64ID:HO3wwaov 発送方法どうしてる?
自分基準だから悪いのかも
他人合っての作品だから、他人基準で考えるのもありか
自分基準だから悪いのかも
他人合っての作品だから、他人基準で考えるのもありか
614名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 15:47:43.13ID:pzYC5tYh クロネコ ジジの宅急便♪
615名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 18:52:47.81ID:HO3wwaov なんかクリッカーのアイディアくれ
616名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 18:54:09.10ID:HO3wwaov ハイパーカジュアルって自分から見たら全く面白そうじゃないけど、それでもヒットする場合はあるんだな
617名前は開発中のものです。
2023/05/14(日) 22:55:15.31ID:lrN1LqSV ぉ前の基準はクソ
って事位はしれよ
って事位はしれよ
618名前は開発中のものです。
2023/05/15(月) 01:11:48.49ID:ihMf6ArE >面白そうじゃないけどヒットする
さすがにプレイしてから語るべき
さすがにプレイしてから語るべき
619名前は開発中のものです。
2023/05/15(月) 13:02:35.67ID:7GFmuUpP 二番煎じ上等で作りゃいいんだな
game a weekでsuper soymeat boy作る
game a weekでsuper soymeat boy作る
620名前は開発中のものです。
2023/05/15(月) 14:20:46.86ID:7GFmuUpP ゲームどこで売ってる君らの(´・ω・`)
621名前は開発中のものです。
2023/05/15(月) 15:07:17.84ID:7GFmuUpP 俺ゲームがそこまで好きじゃないんだよな
まあ好きにも種類があるとは思うが、何時間も熱中するほどじゃない
スキマ時間に15分プレイする程度
それが逆に強みにもなるのか?
まあ好きにも種類があるとは思うが、何時間も熱中するほどじゃない
スキマ時間に15分プレイする程度
それが逆に強みにもなるのか?
622名前は開発中のものです。
2023/05/15(月) 15:52:59.68ID:PcRBjdRh なんかこのキャラ脚が「く」の字になりすぎだな…と思ったらブーツにボーン入れてないせいで地面にめり込んでた
623名前は開発中のものです。
2023/05/16(火) 03:06:23.04ID:o7G4PyVS 今ならChatGPTにアイデア出してもらえば良いんじゃないの
624名前は開発中のものです。
2023/05/16(火) 05:55:49.71ID:d91EPuIe 売れるゲームって何?
売りたいんや俺は
売りたいんや俺は
625名前は開発中のものです。
2023/05/16(火) 06:58:41.38ID:d91EPuIe unity毎日1時間で覚えなきゃ
626名前は開発中のものです。
2023/05/16(火) 07:37:07.78ID:gLmASdc9 んじゃエロゲ作れ
まずは見た目やで
まずは見た目やで
627名前は開発中のものです。
2023/05/16(火) 09:33:26.79ID:86GtAVwx ツールの習得をモチベにしてると90%位極めたと思うと続かなくなるわ
628名前は開発中のものです。
2023/05/16(火) 13:21:17.43ID:5r0o6kdz629名前は開発中のものです。
2023/05/16(火) 13:27:57.35ID:gLmASdc9 >>627
実際には10%すら習得してないけどな
実際には10%すら習得してないけどな
630名前は開発中のものです。
2023/05/16(火) 15:39:55.78ID:d91EPuIe631名前は開発中のものです。
2023/05/16(火) 15:43:08.67ID:d91EPuIe 2dならゴトーでいいし、3dならアンリアル
じゃあunityは?(´・ω・`)なぜ
じゃあunityは?(´・ω・`)なぜ
632名前は開発中のものです。
2023/05/16(火) 17:57:23.75ID:gLmASdc9 いやいやユニティで沢山ゲーム作られてるんやから今更そんな議論意味なき
相変わらずゲーム作らずに変なことばかり考えてるのな
作りたいなら作れよ
相変わらずゲーム作らずに変なことばかり考えてるのな
作りたいなら作れよ
633名前は開発中のものです。
2023/05/16(火) 18:34:10.15ID:Hn7QmFew エンジンなんかそのとき流行ってるやつに乗っかればいいだけ
技能としては設計ができればいいの
技能としては設計ができればいいの
634名前は開発中のものです。
2023/05/16(火) 19:19:09.94ID:d91EPuIe プログラミング出来ることが目的じゃないもんな(´・ω・`)、、、完成させることが目的
635名前は開発中のものです。
2023/05/16(火) 20:27:24.26ID:gLmASdc9 だから早う完成させろよ
636名前は開発中のものです。
2023/05/16(火) 20:38:25.70ID:gLmASdc9 自転車に乗りたい小学生「乗れるようになるのが目的だから練習はしなくてもいいよね!おれ天才だし」
普通の小学生「練習しないと乗れないやろ!」
普通の小学生「練習しないと乗れないやろ!」
637名前は開発中のものです。
2023/05/16(火) 20:41:10.72ID:gLmASdc9 賢い小学生「そう、練習するのが目的じゃないしね、だから今日はいいや明日練習するね!練習スレば乗れるようになるしね」
天才「練習? そんなん必要ないだってオレ天才だから本気出せばすぐ乗れるし」
天才「練習? そんなん必要ないだってオレ天才だから本気出せばすぐ乗れるし」
638名前は開発中のものです。
2023/05/16(火) 21:01:33.66ID:63IErirc639名前は開発中のものです。
2023/05/16(火) 21:14:33.02ID:d91EPuIe unreal 重すぎて無理だったわ
すまん
すまん
640名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 05:04:38.98ID:3umpqTTG なんとなく手を付けたマインスイーパー、Androidで文字化けするけど完成した事にする
ゲームのロジックは1日で作れたけど、ゲームの進行を管理するクラスやらUIとオプション作ってたら無職なのに3日もかかったわ
1週間でなんやらってのは割りと経験豊富な開発者が挑戦してこそ意味がある気がするなぁ
ゲームのロジックは1日で作れたけど、ゲームの進行を管理するクラスやらUIとオプション作ってたら無職なのに3日もかかったわ
1週間でなんやらってのは割りと経験豊富な開発者が挑戦してこそ意味がある気がするなぁ
641名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 05:43:06.67ID:vm0X0XF/ なんでエディタだけで7gBも使うねんureal
642名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 05:43:33.51ID:vm0X0XF/ メモリね
4の時代ならまだ動かせたんだが
4の時代ならまだ動かせたんだが
643名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 10:35:33.43ID:vm0X0XF/ 独自要素は必ず入れた方がいい?
644名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 13:09:38.91ID:i6O4DvOI >>643
目的による
販売したいなら独自要素は必須
むしろ個人制作で他に勝つには独自要素を磨くしかない
ゲ制初心者で練習目的なら独自要素はいらない
ゲ製に必要な工数やスキルが分からない時点で独自要素を入れるのはエタる可能性が増すだけ
目的による
販売したいなら独自要素は必須
むしろ個人制作で他に勝つには独自要素を磨くしかない
ゲ制初心者で練習目的なら独自要素はいらない
ゲ製に必要な工数やスキルが分からない時点で独自要素を入れるのはエタる可能性が増すだけ
645名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 13:11:49.77ID:vm0X0XF/ 売りたいね
どの程度独自要素を入れるかは試してみるね
どの程度独自要素を入れるかは試してみるね
646名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 17:31:02.61ID:vm0X0XF/647名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 18:52:43.01ID:vm0X0XF/ 面白いとかつまらないとか考えすぎないで作ったほうがいいのか?
648名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 18:52:55.40ID:AbrceFgg649名前は開発中のものです。
2023/05/17(水) 23:38:58.22ID:3umpqTTG650名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 05:48:40.27ID:HPOjnLmj クソゲーでも作ろう 完成させよう
651名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 05:52:40.72ID:HPOjnLmj652名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 05:55:24.81ID:HPOjnLmj 2dはgodot,3dはアンリアル
どうよ(´・ω・`)?
どうよ(´・ω・`)?
653名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 08:59:38.76ID:UCktkHm5 エンジンなんかそのとき流行ってるやつに乗っかればいいだけ
技能としては設計ができればいいの
技能としては設計ができればいいの
654名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 09:04:30.02ID:HPOjnLmj 全部流行ってる
完成まで早いのを選ぶかな
完成まで早いのを選ぶかな
655名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 12:23:11.91ID:HPOjnLmj 基本的な2dプラットフォーマー作るわ
656名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 15:08:59.64ID:0p5XlO9w 完成まで早いのって
完成したことないやん
完成したことないやん
657名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 15:51:33.36ID:HPOjnLmj まあさせるけど
658名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 18:15:59.07ID:5B0tBUmK 完成するまで出禁
659名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 20:05:33.65ID:XBNrx6HT ワナビ歓迎スレで何を言ってんだ
660名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 20:20:38.88ID:6TjkS/GH こいつは5ch禁止にしないと一生完成しないよ
まあ5chしなくても完成しなそうだが
まあ5chしなくても完成しなそうだが
661名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 20:35:07.07ID:YsF1NHca まず自分から何かできるタイプの人間じゃないからな
662名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 20:50:48.97ID:0lWslA0X >>1を読もうぜ
ワナビだっていいじゃない、人間だもの
ワナビだっていいじゃない、人間だもの
663名前は開発中のものです。
2023/05/18(木) 21:05:47.79ID:9pAiDiEb ワナビかどうかもあやしい
664名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 06:53:21.00ID:PLmsFT9T 完成させるにはやはり絞って削ぎ落とさないとだめだよね
665名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 07:16:41.74ID:PLmsFT9T パクるつもりで作って1%のオリジナリティ淹れるのがいいんじゃないかと気づいた
結局は王道なんだよな求められてるのは知らんけど(´・ω・`)
結局は王道なんだよな求められてるのは知らんけど(´・ω・`)
666名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 17:25:24.01ID:PLmsFT9T 壁ジャンプについての基本的なロジック教えて
壁に張り付く点に関しては単に摩擦を強くすればいいのかい?
壁に張り付く点に関しては単に摩擦を強くすればいいのかい?
667名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 17:58:27.04ID:P0mSdhLH >>658
ワナビスレだよ
ワナビスレだよ
668名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 18:00:54.26ID:eB0uR+3S669名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 18:08:43.70ID:PLmsFT9T 壁に引っ付く→これは摩擦でやればいいのね。縦軸の移動をロックするのかななんて思ってた
ジャンプに関しては、フラグというか、壁にレイを飛ばして、その間だけジャンプが発動するような条件分岐をすればいいのね
どうもす
ジャンプに関しては、フラグというか、壁にレイを飛ばして、その間だけジャンプが発動するような条件分岐をすればいいのね
どうもす
670名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 18:31:41.77ID:PLmsFT9T https://www.youtube.com/watch?v=BbDEAZF26VY
( ・∀・)イイ!!
( ・∀・)イイ!!
671名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 21:48:07.05ID:YN+d7IQZ 壁ジャンプはまずキャプテン翼読んで若林君の三角跳びを身に着けろ!
話はそれからだ
話はそれからだ
672名前は開発中のものです。
2023/05/19(金) 23:15:06.72ID:D8CXAym/ >>671
草
草
673名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 11:27:10.34ID:YRmdPJjZ 俺はgodotの王になるよ
674名前は開発中のものです。
2023/05/20(土) 23:38:04.84ID:OVVIWp2O じゃあ俺は邪悪の王になるわ
675名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 13:40:33.13ID:92bFhs3/ 壁しがみつきは、体の前にカプセルコライダつけてジャンプして壁に当たったらレイを上から下へ飛ばし手すりまでの距離を測る。つかめるようなら重力など消して固定.
あっワナビすれだったわ。握力鍛えるとしがみつけるんじゃないかなぁ
あっワナビすれだったわ。握力鍛えるとしがみつけるんじゃないかなぁ
676名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 14:30:36.83ID:J0OT56wy 普通に縦軸ロックするだけでよかったわ
677名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 19:57:21.67ID:J0OT56wy enumでステートマシン作るのが普通なん?
理解できん
理解できん
678名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 21:35:52.78ID:tHgxNQS3 普通とは?
まずそれを定義してみよ
まずそれを定義してみよ
679名前は開発中のものです。
2023/05/22(月) 07:29:06.44ID:n6mbBJ7Y Enumとintを暗黙で変換できないの不便だな思いつつも、それができたらゴミのような設計しそうだから便利だなとも思う
680名前は開発中のものです。
2023/05/22(月) 14:55:59.97ID:WQ+SkiXn 普通かどうかはともかく、一度は通る道だろ
681名前は開発中のものです。
2023/05/22(月) 15:25:57.38ID:DkhaKnpN682名前は開発中のものです。
2023/05/22(月) 21:01:56.93ID:HbfnmKuT そもそもEナムとinとは違うやん
序数と数値やぞ
一度通ろうと何度通ろうと理解しないやつはナンベンも同じ道往くだけ
迷路で永遠に同じとこ回って死ぬんやで
クソゲーだろうが何だろーが1つの作品を最初から最後まで作るのは凄い事やぞ
オープニングからEndingまで作ってみ
序数と数値やぞ
一度通ろうと何度通ろうと理解しないやつはナンベンも同じ道往くだけ
迷路で永遠に同じとこ回って死ぬんやで
クソゲーだろうが何だろーが1つの作品を最初から最後まで作るのは凄い事やぞ
オープニングからEndingまで作ってみ
683名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 05:28:09.11ID:3k2/S+yy 普通というほど使ってないと思う
一切使わなくても作れてしまうので
一切使わなくても作れてしまうので
684名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 09:32:19.01ID:vLbzKmY0 3dならunrealとunityどっち選ぶ?
ue5は重くて動かん
ue4なら動くが、使い続けていいのか分からん
ue5は重くて動かん
ue4なら動くが、使い続けていいのか分からん
685名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 09:47:54.16ID:9kQs37lI UE5が重く感じるのって重量級のサンプル試してるからだと思うんだよね同じアセットなら大して変わらん。自分はリターゲットの仕様が気に入らないからUE4使い続けてるんですけど
686名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 09:53:58.30ID:wXIedaVX UE5動かんなら素直にUnity使えや
選択肢ってのは金のあるやつが使える
金なくてパソコン弱いなら選り好みするな
選択肢ってのは金のあるやつが使える
金なくてパソコン弱いなら選り好みするな
687名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 09:56:09.07ID:vLbzKmY0 そうなのか
サンプルは最初から入ってるfpsサンプルなんだけども
もう一回試してみるか
ちなみにue4のfpsサンプルなら120fpsは出るけど
サンプルは最初から入ってるfpsサンプルなんだけども
もう一回試してみるか
ちなみにue4のfpsサンプルなら120fpsは出るけど
688名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 09:57:53.24ID:vLbzKmY0 ssdの容量足らんかったわ、、、
689名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 10:10:02.48ID:9kQs37lI それは残念。ちなみ自分はfpsのサンプルは120出てるlumenをoffにしてるけど
690名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 10:11:51.39ID:vLbzKmY0 ue4削除してから試してみるよ
ue5にする必要はあるのか分からないけど
ue5にする必要はあるのか分からないけど
691名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 10:26:10.78ID:9kQs37lI UE5初めて起動したけど重すぎ!って人向け軽量化設定
プロジェクト設定>レンダリングにある
ダイナミックグローバルイルミネーションメソッド Lumen を None
反射メソッド Lumen を Screen Space
シャドウマップメゾッド Virtual Shadow Maps (Beta) を Shadow Maps
アンチエイリアス手法 TSR をTAA または FXAA
にそれぞれ変更
でもこれをやるとUE5で使う意味ある?UE4でよくね?感が強くなる
プロジェクト設定>レンダリングにある
ダイナミックグローバルイルミネーションメソッド Lumen を None
反射メソッド Lumen を Screen Space
シャドウマップメゾッド Virtual Shadow Maps (Beta) を Shadow Maps
アンチエイリアス手法 TSR をTAA または FXAA
にそれぞれ変更
でもこれをやるとUE5で使う意味ある?UE4でよくね?感が強くなる
692名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 10:39:31.23ID:vLbzKmY0 じゃあ普通に4で頑張るか
693名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 10:53:32.09ID:GJn8q8OA 個人製作の軽いインディゲーで最新高スペ要求するのもちょっとアンバランスな気もしてる
それぞれ製作するゲームとの按配を考えると難しい
それぞれ製作するゲームとの按配を考えると難しい
694名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 11:09:59.86ID:vLbzKmY0 たしかにue5ほどはいらないのかも
unityではなくueなのは、ブルプリの存在
楽
unityではなくueなのは、ブルプリの存在
楽
695名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 13:31:32.14ID:9kQs37lI 総合スレが魔窟になってるUnityもUEも使うからエンジンで争うのは理解出来ない。UnityでやったことをUEでもう一度やると理解が深まる逆もまたしかりこういった事をよくやるわ
696名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 14:27:44.52ID:vLbzKmY0 個人制作の3dで売れたものってある?
2dのイメージなんだが
2dのイメージなんだが
697名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 14:39:43.52ID:9kQs37lI フリゲだけど3dアクションでバズったことならある
698名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 14:42:04.88ID:YxZgpCIb699名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 15:08:22.56ID:vLbzKmY0 いや別に
プログラミングはgodotでやるし、息抜きがてらueはビジュアルでやりたいから、この2本で行くってだけ
プログラミングはgodotでやるし、息抜きがてらueはビジュアルでやりたいから、この2本で行くってだけ
700名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 18:21:05.74ID:vLbzKmY0 完成まで持っていく考え方は?
作ってる途中で糞ゲだって気づいちゃう
作ってる途中で糞ゲだって気づいちゃう
701名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 18:37:25.50ID:2zSBVd7i >>691
ueはプロジェクト新規作成したり、engine scalability変更するたびにシェーダーコンパイル(5800)とかで待たされるのが残念
ueはプロジェクト新規作成したり、engine scalability変更するたびにシェーダーコンパイル(5800)とかで待たされるのが残念
702名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 18:47:07.66ID:nWQDIytW >>700
名作ゲームを最初の5分で投げ出すタイプやな
名作ゲームを最初の5分で投げ出すタイプやな
703名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 03:43:43.20ID:M2wDJb4k 完成しないとクソゲーかは分からないし、ブラッシュアップもできない
「脳内では神ゲー」と「脳内ではクソゲー」は同じかもしれないな
「脳内では神ゲー」と「脳内ではクソゲー」は同じかもしれないな
704名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 06:28:04.55ID:Fb+WjJMd うん
705名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 06:48:52.29ID:3MX94jv6 >>701
自分はcompiler boosterてプラグイン入れてる。シェーダーコンパイルを最大72%高速化するらしい。効果の程はあまり感じられないが気休め程度には
自分はcompiler boosterてプラグイン入れてる。シェーダーコンパイルを最大72%高速化するらしい。効果の程はあまり感じられないが気休め程度には
706名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 07:34:15.32ID:Fb+WjJMd クルーシャルなら高速化の機能あるよね
何がネックになってるか分からんが
何がネックになってるか分からんが
707名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 07:41:28.02ID:lbDczaXO むしろ作ってる途中のゲームが面白くて余裕こいて寝てしまう
ウサギと亀のウサギ状態
ウサギと亀のウサギ状態
708名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 09:08:58.86ID:OKsUmHN5 ワナビ「うほっオレの作ってゲームこの機能入れるだろ、そしてこうするだろ、めちゃおもしれ~ヤバっこれ出来たらスゲーぞ」
そして脳内でプレイし過ぎで飽きる
そして脳内でプレイし過ぎで飽きる
709名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 09:51:37.49ID:Fb+WjJMd game a week完成しなかった
こういう場合は次回作に移った方がいいの?
こういう場合は次回作に移った方がいいの?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【サッカー】「国立ガラガラじゃん!」 「タダ券ばら撒かないんだっけ?」天皇杯決勝、6万7750人収容のスタンドに目立つ空席 [鉄チーズ烏★]
- 【サッカー】天皇杯決勝戦 町田×神戸 [久太郎★]
- 【立憲民主党】「質問レベルの低さが立憲の存立危機事態」台湾有事発言を引き出した立憲“執拗追及”が波紋… [尺アジ★]
- 中国「国連安保理の許可なしに日本攻撃可能」 Xで旧敵国条項に言及… ★13 [BFU★]
- ゼレンスキー氏、アメリカの支援失う危険あるとウクライナ国民に演説 米和平案めぐり [1ゲットロボ★]
- 台湾有事での集団的自衛権行使に賛成48.8%、「反対」が44.2% ★3 [♪♪♪★]
- 他サポ 2025-261
- 2025 SUPER FORMULA Lap18
- ハム専ファンフェス
- 京都競馬4回5日目エリザベス女王杯★3
- 【フジテレビ】2025 FORMULA 1【NEXT】Lap600
- 福島競馬3回5日目
- 【悲報】普通の日本人「子どもは高級寿司店で寿司食うな」 [522666295]
- 高市早苗「G20サミット、なめられない服を選びました。外交交渉でマウント取れる服買わないとなぁ」大炎上 [165981677]
- 愛国政党の自民党が支持者の多い能登を見捨てた理由、誰にもわからない… [268718286]
- 【雑談】暇人旅ログpart33くらい
- 【愛国者悲報】中国さん、日本行きのチケットを勝手にキャンセルしてしまうwwwwwwwww [856698234]
- 高市さん金融資産課税を検討へ、所得把握のため預金通帳などのコピー提示など国民に義務付け [709039863]
