ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2023/03/23(木) 02:10:53.28ID:2+ffnAhs
914名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 10:47:38.73ID:4EFturwn UE使っててUnity勉強中だけどUEマテリアルからShaderGraphへの移行は簡単だけどBPからVisualScriptingへの移行は難しいね。ノードはけっこう似てるけどシステムがかなり違うからBPの経験があまり役に立たない
915名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 11:08:33.35ID:4EFturwn VisualScriptingて情報少なすぎだよな。デザイナーズバイブルREBOOTの人柱だれかお願いします
916名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 12:27:54.87ID:4EFturwn 結局デザイナーズバイブルREBOOT購入したけど10%オフにつられてボーンデジタルのショップで買うんじゃなかった。購入方法面倒だしメールアドレスの透かし入るからamazonとか使いなれてる店で買ったほうがいい
917名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 13:41:25.32ID:bFmz+U1n どうせ読まないんでしょ?
なんで買ったの
なんで買ったの
918名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 14:32:41.14ID:FvDw9H5j 本棚に置いとくと強くなった気がする。
実は一般人が本買う理由のほとんどはこれ。
実は一般人が本買う理由のほとんどはこれ。
919名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 17:23:15.27ID:CayWpKdl トラックボールってげー制作作業にはどう?
細かい操作無理そうなんだが
細かい操作無理そうなんだが
920名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 17:35:04.58ID:uIPqNjA5 いやマウスと変わらんよ
デバイスとしては特殊だけど
内部的にはマウス動かしてるのと何も変わらん
デバイスとしては特殊だけど
内部的にはマウス動かしてるのと何も変わらん
921名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 17:45:01.40ID:CayWpKdl 変わらんというのはメリットも特にないという意味でもある?
トラボで絵を描くのは難しそう
リアル絵ではないが、ドット絵なんかにも影響はあるのでは
https://www.youtube.com/watch?v=3mOO9x0sj_4
トラボで絵を描くのは難しそう
リアル絵ではないが、ドット絵なんかにも影響はあるのでは
https://www.youtube.com/watch?v=3mOO9x0sj_4
922名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 17:53:52.83ID:TezoQqod 机が狭い場合は便利
使用感がマウスに劣るということはない
使用感がマウスに劣るということはない
923名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 18:15:17.57ID:RJrcGpWH 個人的には腕を動かさなくていいからマウスより楽かな
肘置きと併用して使ってる
ボールと本体の間に指の垢が溜まるから
定期的にボールを外して接触部を清掃しないといけないのが面倒かな
肘置きと併用して使ってる
ボールと本体の間に指の垢が溜まるから
定期的にボールを外して接触部を清掃しないといけないのが面倒かな
924名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 20:03:05.11ID:CayWpKdl どうも
両用のトラボ調べたらめっちゃ高いので、やはりマウスにしときます(´・ω・`)
肩こり対策として両方で使えたらいいなと思ったんですよね
ケンジントンの置物みたいなやつ高い
両用のトラボ調べたらめっちゃ高いので、やはりマウスにしときます(´・ω・`)
肩こり対策として両方で使えたらいいなと思ったんですよね
ケンジントンの置物みたいなやつ高い
925名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 00:42:10.67ID:0/unNdEn ティラノビルダーのUI改造できたー!
次はプロット止まりのシナリオをやらなきゃだけど、やりたくない病…
次はプロット止まりのシナリオをやらなきゃだけど、やりたくない病…
926名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 01:26:34.79ID:72HUB9lQ 俺も絵描いたらプログラムの気力なくなるからわかるけど、ノベルゲーはシナリオが第一だろ。
だからネバーギブアップ!
だからネバーギブアップ!
927名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 03:10:41.79ID:0/unNdEn 叱咤激励ありがとう!
自分クオリティでできるだけ頑張るよ(´;ω;`)
自分クオリティでできるだけ頑張るよ(´;ω;`)
928名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 07:20:01.54ID:GXRlgHOj エンジンはunityが多いのかしら
929名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 08:46:30.50ID:MyWbzNpV https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1665866741132718082?t=nSL_deq_911mxL4taw5rPA&s=19
新しいゲームできた~
動画あり
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
新しいゲームできた~
動画あり
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
930名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 09:08:30.94ID:GXRlgHOj 1週間で慣性しねー(´;ω;`)
931名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 09:52:06.06ID:ktht6815 キャラが走ってて障害物が来るからジャンプで避けるだけ
みたいなワンボタンゲームなら即できるぞ
シューティングも雑魚をランダムで出してボス一体作るだけでほら完成
どちらも1時間くらいでできる
みたいなワンボタンゲームなら即できるぞ
シューティングも雑魚をランダムで出してボス一体作るだけでほら完成
どちらも1時間くらいでできる
932名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 10:20:47.64ID:GXRlgHOj >>929
マウスのdpiによっては結構センシティブな操作が必要になるわね(´・ω・`)
マウスのdpiによっては結構センシティブな操作が必要になるわね(´・ω・`)
933名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 10:21:38.05ID:GXRlgHOj934名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 11:53:38.90ID:J2iaqNtg935名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 12:13:55.60ID:MyWbzNpV936名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 12:17:57.38ID:OcHVT4H3 アセットでも本でも買うとテンション上がるいい買い物だった場合は尚更
937名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 12:33:28.46ID:GXRlgHOj 次は古銭プッシャー的なの作るか
慣性させねば
慣性させねば
938名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 20:35:19.84ID:GXRlgHOj godotを使えればunitも使えますか?
unitは難しい
unitは難しい
939名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 20:50:22.81ID:MyWbzNpV >>929
操作改善させたぞ
操作改善させたぞ
940名前は開発中のものです。
2023/06/06(火) 21:42:40.63ID:GXRlgHOj バランスボール椅子はどうだろう
941名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 02:48:43.31ID:iQh8GUBG942名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 04:33:15.66ID:Nh5reET1943名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 06:13:51.01ID:XqSQOg/f 無線軽量で左右両用のとラボある?
944名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 07:32:46.77ID:fhE9d4jo >>933 人に見せれるのとか言ってたらいつまでも完成しないよ。
いきなり作品と呼べるものとか無理だからさっさと完成させて次作れとしかいいようがない
いきなり作品と呼べるものとか無理だからさっさと完成させて次作れとしかいいようがない
945名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 08:15:55.00ID:6rU+vQiE >>941
pcのスペック教えてくれない?
pcのスペック教えてくれない?
946名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 08:16:52.65ID:6rU+vQiE947名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 08:30:13.81ID:c+vN5yur Unityのphoton無料だよ
punもboltも強力なネットワーク作れるからやってみたら?
自分作ったの買ってくれてもいいよ
サンプルおいとく
https://booth.pm/ja/items/1819870
punもboltも強力なネットワーク作れるからやってみたら?
自分作ったの買ってくれてもいいよ
サンプルおいとく
https://booth.pm/ja/items/1819870
948名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 08:36:17.25ID:6rU+vQiE >>947
photonは無料枠、同時接続20人までじゃなかった?
photonは無料枠、同時接続20人までじゃなかった?
949名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 09:57:26.80ID:XqSQOg/f >>944
うん
うん
950名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 10:03:04.06ID:XqSQOg/f godotroomみたいなサイトはないのかな
951名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 10:05:00.85ID:6rU+vQiE >>950
プリシーってゴドット無理だったかな?
プリシーってゴドット無理だったかな?
952名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 10:05:50.44ID:V/v7lX0C 実録!これがワイの最強の開発環境だ!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/aFaEo5q.jpeg
ttps://i.imgur.com/aFaEo5q.jpeg
953名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 10:24:14.13ID:XqSQOg/f954名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 11:07:05.28ID:6rU+vQiE >>953
プリシー賑わってると思うけど
プリシー賑わってると思うけど
955名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 11:15:19.32ID:XqSQOg/f956名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 11:23:16.67ID:cLAvTv9o BPコピペ用に2枚目のモニター大きいの欲しくなった
957名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 11:32:51.78ID:XqSQOg/f 次ゲー何しようかな
958名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 11:45:31.22ID:YtVgVQTJ 90年代の見た目ってどんなんだよ
959名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 13:47:03.49ID:vEKMH+LL テキストがマーキーでバイバインしてる
960名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 13:49:41.99ID:XqSQOg/f つぼおじ系で虫が主人公のゲームにする
おもしろ物理アクションにふさわしい虫ってなんだろうか
おもしろ物理アクションにふさわしい虫ってなんだろうか
961名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 14:05:03.66ID:XqSQOg/f 虫が主人公のバカゲーにしたい。バカゲーとしてふさわしいイメージで、面白い物理特性をもたせられる虫と言えばなんですか?
ChatGPT
3 / 3
面白い物理特性を持ったバカゲーの主人公として、以下のような虫を考えることができます:
スプリングワーム: スプリングのように伸び縮みする虫です。この虫は自由自在に伸び縮みすることができ、ジャンプや跳躍力に特化しています。プレイヤーはスプリングワームの伸び縮みをうまく利用して、ジャンプのタイミングや高さを調整しながらステージを進んでいきます。
グルーシュリンプ: グルーのように他のオブジェクトにくっつくことができる虫です。プレイヤーはグルーシュリンプを操作して、壁や天井にくっついたり、他のオブジェクトを利用してステージを進んでいきます。特に滑りやすい場所や高い場所に到達するためにグルーシュリンプを巧みに使う必要があります。
カーリーミリピード: 体がカールしているミリピードです。この虫は転がりながら進むことができ、スピードや回転力に特徴があります。プレイヤーはカーリーミリピードの回転力や転がり方を制御して、ステージ内の障害物やジャンプ台を乗り越えてゴールを目指します。
エラスティックアンテナ: アリのような虫ですが、長く伸びるエラスティックなアンテナを持っています。このアンテナを使って、プレイヤーは遠くのプラットフォームに引っ張りつけたり、高い場所から跳び降りることができます。アンテナの長さと伸びる力をうまく活用して、ステージを攻略します。
これらの虫を使って、バカゲーとして笑いと挑戦が詰まったゲームを作り上げることができます。
ChatGPT
3 / 3
面白い物理特性を持ったバカゲーの主人公として、以下のような虫を考えることができます:
スプリングワーム: スプリングのように伸び縮みする虫です。この虫は自由自在に伸び縮みすることができ、ジャンプや跳躍力に特化しています。プレイヤーはスプリングワームの伸び縮みをうまく利用して、ジャンプのタイミングや高さを調整しながらステージを進んでいきます。
グルーシュリンプ: グルーのように他のオブジェクトにくっつくことができる虫です。プレイヤーはグルーシュリンプを操作して、壁や天井にくっついたり、他のオブジェクトを利用してステージを進んでいきます。特に滑りやすい場所や高い場所に到達するためにグルーシュリンプを巧みに使う必要があります。
カーリーミリピード: 体がカールしているミリピードです。この虫は転がりながら進むことができ、スピードや回転力に特徴があります。プレイヤーはカーリーミリピードの回転力や転がり方を制御して、ステージ内の障害物やジャンプ台を乗り越えてゴールを目指します。
エラスティックアンテナ: アリのような虫ですが、長く伸びるエラスティックなアンテナを持っています。このアンテナを使って、プレイヤーは遠くのプラットフォームに引っ張りつけたり、高い場所から跳び降りることができます。アンテナの長さと伸びる力をうまく活用して、ステージを攻略します。
これらの虫を使って、バカゲーとして笑いと挑戦が詰まったゲームを作り上げることができます。
962名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 17:30:03.59ID:kAFv8rnK 荒らさないで
963名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 17:33:26.96ID:6rU+vQiE >>941
pcのスペックを教えてくらさい
pcのスペックを教えてくらさい
964名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 18:53:36.43ID:iQh8GUBG965名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 19:19:28.07ID:6rU+vQiE966名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 19:29:47.55ID:XqSQOg/f 作るゲームスパッと決める方法ある?
967名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 19:51:36.15ID:iQh8GUBG968名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 19:58:35.66ID:6rU+vQiE969名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 20:35:47.31ID:6rU+vQiE970名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 20:37:00.96ID:c+vN5yur >>967
サイコロ
サイコロ
971名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 21:16:47.68ID:AB1J02wa >>967
4Kとかの高解像度でフルスクリーンやってるとか
4Kとかの高解像度でフルスクリーンやってるとか
972名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 22:14:40.27ID:ZzUiYdZk973名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 22:31:32.10ID:6rU+vQiE >>972
そうなのか
そうなのか
974名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 03:22:18.97ID:6kAziKO0975名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 05:59:00.80ID:Seb6G8Fd ゲーム制作にケンジントンはどう?
トラボは不自由かしら
トラボは不自由かしら
976名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 07:40:16.57ID:G+uq1Gm3977名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 07:49:06.04ID:G+uq1Gm3 なるほど
webglは確かにgpuの支援を受けてるのか
webglは確かにgpuの支援を受けてるのか
978名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 09:57:56.26ID:Seb6G8Fd chatgptどうやって活かす?
979名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 11:02:52.19ID:Seb6G8Fd クソゲでも公開する?
980名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 11:05:39.64ID:Seb6G8Fd 開発ブログ始めるならyoutubeとブログどっちがいいいすか?
981名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 12:09:37.29ID:3KpFWAwH ブログやるなら他人が参考になる技術的なものを書く感じで、制作報告的なものはTwitterでハッシュタグつけてやったほうがいい
982名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 12:09:38.88ID:YP9csWQP ちょっと落ち着いたら?
983名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 13:25:02.51ID:CuqsQiqJ984名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 13:56:08.55ID:Seb6G8Fd985名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 16:39:13.33ID:3KpFWAwH >>984 youtube撮りっぱなしで配信したら楽だけれど、編集しはじめたら半日潰れるよ
情報発信が目的ならそれでもいいと思うけど、リリースが目的ならSnsで進捗あげるぐらいがちょうどいいとおもう。
動画編集で時間取られて開発すすんでいないっていわれたらつらくね
情報発信が目的ならそれでもいいと思うけど、リリースが目的ならSnsで進捗あげるぐらいがちょうどいいとおもう。
動画編集で時間取られて開発すすんでいないっていわれたらつらくね
986名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 17:31:09.47ID:Seb6G8Fd godotで3dオブジェクトを2d表示は出来ないみたいだ
ただ、3d空間をorthoで映すだけ
オブジェクトの奥行きが違うと駄目という
>>985
どうも
毎日じゃないから完成したらうpしたいと思う
ブログは今更だからやめとく
人が来るジャンルでもないし
ただ、3d空間をorthoで映すだけ
オブジェクトの奥行きが違うと駄目という
>>985
どうも
毎日じゃないから完成したらうpしたいと思う
ブログは今更だからやめとく
人が来るジャンルでもないし
987名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 17:57:34.64ID:gubRaWzy リリース目的→未だリリースしてない
完成目標→いつも未完
まずは完成やね
完成目標→いつも未完
まずは完成やね
988名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 19:04:02.03ID:Seb6G8Fd godot選んでるオレは馬鹿なのか(´・ω・`)、、、
低スペだからしゃあない
低スペだからしゃあない
989名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 23:16:31.62ID:gubRaWzy おれ
i5
1050やけど、普通にUnity動くぞ
i5
1050やけど、普通にUnity動くぞ
990名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 09:42:16.49ID:rdAYu282 3dゲームでは、unityって完成までもっていくにはunrealより楽かしら?
あせっとが圧倒的に豊富に見える
あせっとが圧倒的に豊富に見える
991名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 11:14:13.70ID:YxPURFhN 召喚術
992名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 11:47:26.68ID:rdAYu282 3dを2dとしてレンダリングするのと、orthカメラを使って2dっぽく見せるのでは、やはり後者は重いの?
993名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 14:24:59.67ID:rdAYu282 やっぱunityに戻っていいか?
godot難しい(´・ω・`)、、、
godot難しい(´・ω・`)、、、
994名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 14:43:10.56ID:rdAYu282 良う分からんのやけど、物理の動かし方はforce系が基本で、positionでの変更などを行うと変な感じになるもんですか?
995名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 18:48:30.99ID:rdAYu282 物理ゲーってバンラス取るのがめっちゃむずいな
やめるわ
やめるわ
996名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 19:12:37.87ID:2bDDMuMb >>994
俺はいつもvelocityで動かしてる
俺はいつもvelocityで動かしてる
997名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 20:09:04.59ID:rdAYu282998名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 20:40:49.96ID:rdAYu282 企画段階で失敗してる気がする
簡単そうに見えても技術的に現段階で難しい
簡単そうに見えても技術的に現段階で難しい
999名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 21:18:17.12ID:WyZYt4ue velocityは今の速さをいじるだけなのでセーフ
1000名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 21:18:30.55ID:WyZYt4ue ところで質問いいですか
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 78日 19時間 7分 37秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 78日 19時間 7分 37秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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