【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2

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2023/03/23(木) 02:10:53.28ID:2+ffnAhs
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です

・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる

といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
2023/06/09(金) 11:47:26.68ID:rdAYu282
3dを2dとしてレンダリングするのと、orthカメラを使って2dっぽく見せるのでは、やはり後者は重いの?
2023/06/09(金) 14:24:59.67ID:rdAYu282
やっぱunityに戻っていいか?
godot難しい(´・ω・`)、、、
2023/06/09(金) 14:43:10.56ID:rdAYu282
良う分からんのやけど、物理の動かし方はforce系が基本で、positionでの変更などを行うと変な感じになるもんですか?
2023/06/09(金) 18:48:30.99ID:rdAYu282
物理ゲーってバンラス取るのがめっちゃむずいな
やめるわ
996名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/09(金) 19:12:37.87ID:2bDDMuMb
>>994
俺はいつもvelocityで動かしてる
2023/06/09(金) 20:09:04.59ID:rdAYu282
どうも
あれ、velocityと物理両立出来たのか

https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/l50
2023/06/09(金) 20:40:49.96ID:rdAYu282
企画段階で失敗してる気がする
簡単そうに見えても技術的に現段階で難しい
2023/06/09(金) 21:18:17.12ID:WyZYt4ue
velocityは今の速さをいじるだけなのでセーフ
2023/06/09(金) 21:18:30.55ID:WyZYt4ue
ところで質問いいですか
10011001
垢版 |
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