3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです
【公式】
Unreal Engine
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【前スレ】
【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/
【関連スレ】
Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/
氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568451697/
Twinmotionを語らないか
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1582378160/
次スレは>>990が建ててください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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探検
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】
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2023/03/30(木) 10:53:21.53ID:hTf4DI2H
208名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 12:03:00.09ID:AZPKVgUr 完成品をすべてAIで生成した場合はね
普通にまだあり得ないからEUの規制は合ってないようなもの
強いて言えばイラストとかアートとか写真とか簡単に生成出来るものくらいだろう影響受けるのは
普通にまだあり得ないからEUの規制は合ってないようなもの
強いて言えばイラストとかアートとか写真とか簡単に生成出来るものくらいだろう影響受けるのは
209名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 12:18:17.55ID:XvbYj6YW 個人的には3Dモデリングできるようになるのを期待してる。あと音
210名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 14:28:36.52ID:J0OT56wy 確かにモデリングとモーションの手間は凄いですよね
211名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 14:30:16.66ID:ktRO3046 そこらAI系で押し切るのでツール化は望み薄くねという
212名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 18:03:27.89ID:J0OT56wy 作業時間は1日何時間までと決める?
さらに決めた上で、やる気があろうがなかろうが必ずやる?
さらに決めた上で、やる気があろうがなかろうが必ずやる?
213名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 19:08:48.66ID:Lpgv6U5m 出力されたあとに人力の手直しとか足し算引き算は必須だろうけど
ズブの素人でもAIで60点のもの出力してから理想に寄せていくことできたらインディー開発にとってかなりメリットじゃね
10点未満のものしか出力できないなら難しいけど、簡単な命令で60点くらいのを手軽に50種類くらい出力してくれるなら革命起きそう
例えば公園の遊具をぐるっと周りながら80枚くらい写真撮って、それらの画像を読み込んで3Dモデルにしてくれるサービスはもうあるらしいから、あとは食わせるデータと量次第では化けるかもと思ってる
ズブの素人でもAIで60点のもの出力してから理想に寄せていくことできたらインディー開発にとってかなりメリットじゃね
10点未満のものしか出力できないなら難しいけど、簡単な命令で60点くらいのを手軽に50種類くらい出力してくれるなら革命起きそう
例えば公園の遊具をぐるっと周りながら80枚くらい写真撮って、それらの画像を読み込んで3Dモデルにしてくれるサービスはもうあるらしいから、あとは食わせるデータと量次第では化けるかもと思ってる
214名前は開発中のものです。
2023/05/21(日) 22:21:46.81ID:CABL08SV215名前は開発中のものです。
2023/05/22(月) 06:59:30.91ID:lzU8/IMS AIは完成品出すのに優れてるからな
>>213が考えてるようなワークフローが現時点のAIツールの最良の使い方やと俺も思う
>>213が考えてるようなワークフローが現時点のAIツールの最良の使い方やと俺も思う
216名前は開発中のものです。
2023/05/22(月) 07:49:10.23ID:DkhaKnpN モデリング用のaiツールって何があるの?
217名前は開発中のものです。
2023/05/22(月) 09:15:28.34ID:WgkS6x3v そもそも3DCG制作においてのモデリングって概念が無くなるかもしれんね
モデリングしなくても完成品出してくれるから
モデリングしなくても完成品出してくれるから
218名前は開発中のものです。
2023/05/22(月) 10:59:44.55ID:42zWjpa7 >>212
工数をスケジュールに反映したら必要時間出るだろ
工数をスケジュールに反映したら必要時間出るだろ
219名前は開発中のものです。
2023/05/22(月) 11:15:44.78ID:DkhaKnpN モデリングとテクスチャがめんどくさすぎる
220名前は開発中のものです。
2023/05/22(月) 11:48:43.21ID:GAU/zgZX モデリング、テクスチャ、リギング、アニメーションなど全てのワークフローが根本から変え得る可能性を秘めてるのがAIクリエイティブ
221名前は開発中のものです。
2023/05/22(月) 12:10:17.68ID:DkhaKnpN レベルデザインの構築手法ってある?
考え方というか
まずスタートとゴールを決める
そこに障害を置くという考え
考え方というか
まずスタートとゴールを決める
そこに障害を置くという考え
222名前は開発中のものです。
2023/05/22(月) 12:36:58.23ID:XIIjO+dN ChatGPT(GPT-4)に聞いたら解決する
223名前は開発中のものです。
2023/05/22(月) 17:17:36.28ID:DkhaKnpN はい
224名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 03:57:33.61ID:nUyjM0nu >>222 質問荒らし(旧名ワナビー2048)に見事な返し
225名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 20:28:30.85ID:vLbzKmY0 ueで作られた有名なインディーゲームってある?
3dで
3dで
226名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 21:16:32.70ID:vLbzKmY0 なんでもいいから1週間くらいで完成させたい
いいお題くれ
いいお題くれ
227名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 22:17:55.39ID:nUyjM0nu アンリアルクエスト5
開催中でしょ
開催中でしょ
228名前は開発中のものです。
2023/05/23(火) 22:50:50.05ID:W46HPECH 過去のぷちコンのお題で好きなの作ってみるとか
229名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 00:25:08.34ID:0sJC2C9O >>226
シコゲー関連頼む
シコゲー関連頼む
230名前は開発中のものです。
2023/05/24(水) 15:11:45.86ID:Fb+WjJMd https://www.youtube.com/watch?v=8AXbyVMAKIU
uiサイズって固定できないの?
次回起動時にリセットされる
>>227
>>228
1週間で作れるもんかな?
他のゲームエンジンでgame a weekやってるけど、そりゃ2dだから出来ることだし
>>229
エロとか作る技術がないよ(´・ω・`)
uiサイズって固定できないの?
次回起動時にリセットされる
>>227
>>228
1週間で作れるもんかな?
他のゲームエンジンでgame a weekやってるけど、そりゃ2dだから出来ることだし
>>229
エロとか作る技術がないよ(´・ω・`)
231名前は開発中のものです。
2023/05/26(金) 09:40:34.14ID:+who+0LA >>230 俺初心者だけど調べまくって上級まで付いていってる。
短期間で出来ることが増えると楽しいからワナビーも挑戦してみなよ
短期間で出来ることが増えると楽しいからワナビーも挑戦してみなよ
232名前は開発中のものです。
2023/05/26(金) 14:43:00.55ID:KgCb2CvF 上級って?
とりあえず簡単なゲーム作ってみるよ
2週間くらいで
https://www.youtube.com/watch?v=BbDEAZF26VY&t=580s
これとかいけそう
スタンダードアセットはフル活用する方向でやるといいのかな
とりあえず簡単なゲーム作ってみるよ
2週間くらいで
https://www.youtube.com/watch?v=BbDEAZF26VY&t=580s
これとかいけそう
スタンダードアセットはフル活用する方向でやるといいのかな
233名前は開発中のものです。
2023/05/26(金) 18:15:39.02ID:+who+0LA アンリアルクエストは初級、中級、上級でそれぞれ目的が用意されてる
アンリアルクエスト1からやってみると色んなゲームロジックがわかって楽しいよ
アンリアルクエスト1からやってみると色んなゲームロジックがわかって楽しいよ
234名前は開発中のものです。
2023/05/26(金) 23:31:45.70ID:becQTery AIによって,NPCとの自然な会話が可能に。
Unreal Engine 5用プラグイン「Replica Smart NPCs」
を紹介するムービー公開
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230526044/
Unreal Engine 5用プラグイン「Replica Smart NPCs」
を紹介するムービー公開
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230526044/
235名前は開発中のものです。
2023/05/27(土) 15:32:00.47ID:6tRH99eG ここの人らにはアンリアルクエストは簡単すぎる?
236名前は開発中のものです。
2023/05/27(土) 18:42:39.96ID:jCvfWsT9237名前は開発中のものです。
2023/05/27(土) 22:58:45.01ID:LvnUOGVb やったことないからわからない
238名前は開発中のものです。
2023/05/28(日) 10:27:02.39ID:sViQVo63 最近Unreal Engine始めました
超入門を手を動かしながら一冊終わらせたくらいで、
まだブループリントってなんじゃいくらいの知識しか無いけど
2冊目やってるところです、諸先輩方よろしく
超入門を手を動かしながら一冊終わらせたくらいで、
まだブループリントってなんじゃいくらいの知識しか無いけど
2冊目やってるところです、諸先輩方よろしく
239名前は開発中のものです。
2023/05/28(日) 10:58:32.30ID:K9CW0tBU 練習してないでとにかく完成目指したほうがいいのかな?
game aweekとかで
game aweekとかで
240名前は開発中のものです。
2023/05/28(日) 11:05:01.56ID:pfZLT8cP それを練習と認識して設問と回答とセットにして数をこなすようなやり方ならいいんじゃね
企画の全体像も決めずぐだぐだやるのは良くないってよく聞くね
企画の全体像も決めずぐだぐだやるのは良くないってよく聞くね
241名前は開発中のものです。
2023/05/28(日) 12:56:55.57ID:wRCM03Kw そういう人こそアンリアルクエストでは
俺はぷちコン参加しまくって覚えたけど
俺はぷちコン参加しまくって覚えたけど
242名前は開発中のものです。
2023/05/28(日) 13:27:23.43ID:u/O/wI/1243名前は開発中のものです。
2023/05/28(日) 14:15:04.84ID:K9CW0tBU244名前は開発中のものです。
2023/05/28(日) 14:17:54.23ID:AroeL016 ゲーム制作って総合芸術やからな
もほや個人で開発できるレベルの時代ではない
個人で出来ることはたかが知れる
であるならばUEFNに走るのも一つの戦略であり手段かな
もほや個人で開発できるレベルの時代ではない
個人で出来ることはたかが知れる
であるならばUEFNに走るのも一つの戦略であり手段かな
245名前は開発中のものです。
2023/05/28(日) 14:18:44.45ID:AroeL016 UEFNだとすべて揃ってからな
インフラから何もかも、つまり後はアイデアと実行力次第
インフラから何もかも、つまり後はアイデアと実行力次第
246名前は開発中のものです。
2023/05/28(日) 15:06:40.90ID:pfZLT8cP UEFNってそんな違うの?
247名前は開発中のものです。
2023/05/28(日) 15:44:35.69ID:+HPt95C7 そんな違うのというより素早く何かを制作するには打ってつけだと思う
個人でシコシコゲームエンジンでゲーム制作してもコスパもタイパも激悪だけど、UEFNなら既に数億人のフォトナユーザーにリーチ出来るわけだし間違いなくメタバースのど真ん中だろうし
勿論だからと言ってこれから才能ある世界中のキッズやプロダクションが参入してくるから埋もれるだけだろうけど、まずはとにかく始めて世界に作ったものをお披露目する経験は重要かなと
個人でシコシコゲームエンジンでゲーム制作してもコスパもタイパも激悪だけど、UEFNなら既に数億人のフォトナユーザーにリーチ出来るわけだし間違いなくメタバースのど真ん中だろうし
勿論だからと言ってこれから才能ある世界中のキッズやプロダクションが参入してくるから埋もれるだけだろうけど、まずはとにかく始めて世界に作ったものをお披露目する経験は重要かなと
248名前は開発中のものです。
2023/05/28(日) 15:58:56.55ID:K9CW0tBU カジュアルゲーのほうがチャンスがあるんじゃないの?
249名前は開発中のものです。
2023/05/28(日) 17:40:41.20ID:pXNPjgtM 皆んなそう思ってるし敷居低いと思われてるからレッドオーシャン
250名前は開発中のものです。
2023/05/28(日) 17:54:01.71ID:K9CW0tBU レッドオーシャンなのか 本当に
二匹目のドジョウ狙うわ
二匹目のドジョウ狙うわ
251名前は開発中のものです。
2023/05/28(日) 18:00:41.63ID:ylrzc8Cj UEFNはインストールサイズ不明で精神的にハードル高い
フォートナイト含めたらストレージたりなさそう
フォートナイト含めたらストレージたりなさそう
252名前は開発中のものです。
2023/05/28(日) 18:22:37.03ID:sfeqRgJS 150GB程度
253名前は開発中のものです。
2023/05/28(日) 21:10:14.22ID:sRH0qrwd よくしらんけどUEFNはお金稼げるの?
でないのならMOD制作と何ら変わらん気がする
やっぱUE5使う目的はゲーム販売じゃん?
でないのならMOD制作と何ら変わらん気がする
やっぱUE5使う目的はゲーム販売じゃん?
254名前は開発中のものです。
2023/05/28(日) 21:22:40.14ID:OWV2u/rI UE5の5.1.1触ってるんだけど、もしかしてランチャー上からプロジェクト複製できない??
プロジェクト右クリしても「エクスプローラーから表示」しか出ないんだけど。
エクスプローラーから無理やりコピペするしかないのかな、やだな〜
プロジェクト右クリしても「エクスプローラーから表示」しか出ないんだけど。
エクスプローラーから無理やりコピペするしかないのかな、やだな〜
255名前は開発中のものです。
2023/05/28(日) 21:29:59.14ID:K9CW0tBU 面白いゲームのアイディアがない
作りたいジャンルがない
面白いと感じるゲームはあるのに
どうしたらいいんだろう
作りたいジャンルがない
面白いと感じるゲームはあるのに
どうしたらいいんだろう
256名前は開発中のものです。
2023/05/28(日) 21:32:01.65ID:6yHGQRZK >>253
今まではフォトナでクリエイティブしてもマネタイズ殆ど出来なかったけどUEFNのオープン化でそれが可能となった
マジでアイデアと実行力で100億稼ぐキッズ出てくるで
ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
堀江さんのYouTubeでAIの進化とマトリックスの実現について議論してきた!お時間ある時にどうぞー🎬
メタバース界に衝撃!たった1人で100億稼げるフォートナイトのオープン化とは(前編)【佐藤航陽×堀江貴文】
https://twitter.com/ka2aki86/status/1657722829998292992?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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今まではフォトナでクリエイティブしてもマネタイズ殆ど出来なかったけどUEFNのオープン化でそれが可能となった
マジでアイデアと実行力で100億稼ぐキッズ出てくるで
ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
堀江さんのYouTubeでAIの進化とマトリックスの実現について議論してきた!お時間ある時にどうぞー🎬
メタバース界に衝撃!たった1人で100億稼げるフォートナイトのオープン化とは(前編)【佐藤航陽×堀江貴文】
https://twitter.com/ka2aki86/status/1657722829998292992?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
257名前は開発中のものです。
2023/05/28(日) 21:33:26.59ID:6yHGQRZK258名前は開発中のものです。
2023/05/28(日) 21:35:27.60ID:6Sl1jZGz ランチャーはアセット入れる時しか使ってないけど購入したアセットがなかなか反映されなくてイライラする
259名前は開発中のものです。
2023/05/29(月) 00:55:51.03ID:VXXzG6Xv >>255
身も蓋もないけどそれ造り手に向いてないのでは
外に出ても漫画読んでも映画見ても勝手にインスピレーション湧いてメモ帳片手にしてないとアイディア取りこぼしちゃうってのが究極系だとすると、ほぼ真逆に位置してないか?
技術があるならプログラマやデザイナーとしてゲーム開発に関わるのもアリだと思う
身も蓋もないけどそれ造り手に向いてないのでは
外に出ても漫画読んでも映画見ても勝手にインスピレーション湧いてメモ帳片手にしてないとアイディア取りこぼしちゃうってのが究極系だとすると、ほぼ真逆に位置してないか?
技術があるならプログラマやデザイナーとしてゲーム開発に関わるのもアリだと思う
260名前は開発中のものです。
2023/05/29(月) 01:19:55.75ID:0unasf1w >>255みたいな人は作る側ではなくプレイヤー側として模索した方がいいと思うわ
プロスポーツビジネスも運営側とプレイヤーで分かれてるように、人には向き不向き得て不得手があるわけで、自分がより活きる場所の方が価値を見出せる
別にプロゲーマーになれと言ってるわけじゃねえからなw
プロスポーツビジネスも運営側とプレイヤーで分かれてるように、人には向き不向き得て不得手があるわけで、自分がより活きる場所の方が価値を見出せる
別にプロゲーマーになれと言ってるわけじゃねえからなw
261名前は開発中のものです。
2023/05/29(月) 04:34:27.34ID:RukKywis262名前は開発中のものです。
2023/05/29(月) 04:55:29.07ID:rnv3Ne/2 みんなさりげなく引導渡すのうまいな。
個人開発者なら食べる時もモニターとにらめっこしてあーだこーだ考える人以外向いてない気がする
個人開発者なら食べる時もモニターとにらめっこしてあーだこーだ考える人以外向いてない気がする
263名前は開発中のものです。
2023/05/29(月) 06:41:37.58ID:KPc58TqP ゲームエンジン触る目的は人それぞれ。3dcgに興味はあるけどゲーム完成させることを目的にしてない
264名前は開発中のものです。
2023/05/29(月) 06:51:38.24ID:KPc58TqP SNSだとゲーム完成させなきゃいけない圧が強いけどね
265名前は開発中のものです。
2023/05/29(月) 07:23:00.39ID:WfUkEwwK まあしつこくやるさ(´・ω・`)
266名前は開発中のものです。
2023/05/29(月) 07:55:34.42ID:RukKywis 質問があるんですが
UEFNで壊れるオブジェクトとかって設定できます?
例えば壁とか岩とか
UEFNで壊れるオブジェクトとかって設定できます?
例えば壁とか岩とか
267名前は開発中のものです。
2023/05/29(月) 07:56:11.32ID:WfUkEwwK 自分のスキルでは作れないから作りたくない となるのかもな
268名前は開発中のものです。
2023/05/29(月) 08:02:29.79ID:RukKywis ごめん調べた
出来るみたいねやり方は分からないけど
出来るみたいねやり方は分からないけど
269名前は開発中のものです。
2023/05/29(月) 08:28:50.64ID:KPc58TqP UEはライトユーザーに厳しいライト勢が不平不満を言うと怖い人がよってたかって袋叩きにされるそういう言論統制をしてる
270名前は開発中のものです。
2023/05/29(月) 09:58:30.47ID:WfUkEwwK 作り続けるメンタルみたいなものがとても大事なんだなと
271名前は開発中のものです。
2023/05/29(月) 11:03:22.64ID:/aLi5emk 厳しいこと言われるのが嫌ならわざわざそういうところに行かなければいい
言ってくる人間を変えることなどできないからね
住みやすい場所を他に探すか自分で作るのもいいね
言ってくる人間を変えることなどできないからね
住みやすい場所を他に探すか自分で作るのもいいね
272名前は開発中のものです。
2023/05/29(月) 11:47:55.36ID:rnv3Ne/2 どうでもいい質問を繰り返すの雑談スレの元ワナビー2048の特徴だからな。
スタートラインに立ってない構ってちゃんだから時間奪いに来てるから返答注意な。
顔文字(´・ω・`)が目印。てかUEスレで何やってるの。ゴドーとUnityスレ行ったんじゃなかったか
スタートラインに立ってない構ってちゃんだから時間奪いに来てるから返答注意な。
顔文字(´・ω・`)が目印。てかUEスレで何やってるの。ゴドーとUnityスレ行ったんじゃなかったか
273名前は開発中のものです。
2023/05/29(月) 12:04:24.52ID:VXXzG6Xv UEFNちょろっと調べたら分かったわ
フォートナイトっぽいゲームを作るためのツールじゃなく、フォートナイト上で動かすゲームを作るためのツールなんだな
元々(FNの)クリエイティブモードに含まれてるゲームルールアセットとかモデルアセットを組み合わせて独自ルールのミニゲームが作れたけど
それをフォートナイトのゲーム内でやるんじゃなく、もっと便利にエンジン内でやるためのものなんだな
(厳密にはUEFNはフォートナイトのアドオンや無料DLCみたいな扱い)
ビジュアルスクリプティングが無くてVerseって言語でコーディングするしかないみたいだから俺はスルーかな
UEFNで作ったものはsteamには出せないってのも思想違いだ
フォートナイトっぽいゲームを作るためのツールじゃなく、フォートナイト上で動かすゲームを作るためのツールなんだな
元々(FNの)クリエイティブモードに含まれてるゲームルールアセットとかモデルアセットを組み合わせて独自ルールのミニゲームが作れたけど
それをフォートナイトのゲーム内でやるんじゃなく、もっと便利にエンジン内でやるためのものなんだな
(厳密にはUEFNはフォートナイトのアドオンや無料DLCみたいな扱い)
ビジュアルスクリプティングが無くてVerseって言語でコーディングするしかないみたいだから俺はスルーかな
UEFNで作ったものはsteamには出せないってのも思想違いだ
274名前は開発中のものです。
2023/05/29(月) 15:29:38.36ID:SZ5bRfK6 猫でも分かるの中級編やってくれよ
275名前は開発中のものです。
2023/05/29(月) 18:02:50.11ID:KPc58TqP >>255
つまらないネタだと思っても一度型にしてみるといいよ。型にしてみると案外面白いんじゃないかってなる事がけっこうある
つまらないネタだと思っても一度型にしてみるといいよ。型にしてみると案外面白いんじゃないかってなる事がけっこうある
276名前は開発中のものです。
2023/05/29(月) 18:54:31.58ID:KPc58TqP 自分はアイデアをリスト化と実装し易さのランク付けをして実装しやすい簡単なものから消化してる。アイデアのリストが空になったらアイデアを見つける為の調査期間にしてる
277名前は開発中のものです。
2023/05/30(火) 06:43:54.23ID:r1zsadTj アンリアルなら追跡aiとか簡単に作れる?
278名前は開発中のものです。
2023/05/30(火) 07:17:45.75ID:8Pi1I+ES 自動で適当に経路見繕って移動するってのが入ってるから、追跡っての自体はエンジンに任せられる
よそも入ってるとは思うけど
よそも入ってるとは思うけど
279名前は開発中のものです。
2023/05/30(火) 08:40:47.19ID:FN37brFS アセット多用は筋トレ界のステロイドユーザーと同じってTwitchで見てた開発者が言ってたけど言い得て妙だなと思った
自分は見栄え良くして、いいね欲しいからアセット多用派だけど、ベテランの開発者達はあぁこいつはステハゲなんだなって心の中で思ってるんだなと認識し始めて鬱になってきた
自分は見栄え良くして、いいね欲しいからアセット多用派だけど、ベテランの開発者達はあぁこいつはステハゲなんだなって心の中で思ってるんだなと認識し始めて鬱になってきた
280名前は開発中のものです。
2023/05/30(火) 08:42:56.16ID:IXR8jRSy いいね集めないと、次のステップに進めない「ゲーム」じゃん?
一方俺は、アセットの配置がヘタクソで悩んでるわけだが(w
一方俺は、アセットの配置がヘタクソで悩んでるわけだが(w
281名前は開発中のものです。
2023/05/30(火) 12:09:53.15ID:8I46HTFF 車輪の再発明はしないのが基本
282名前は開発中のものです。
2023/05/30(火) 13:49:29.15ID:r1zsadTj >>278
まあナビメッシュ的なのはありますよね
まあナビメッシュ的なのはありますよね
283名前は開発中のものです。
2023/05/30(火) 14:06:26.28ID:uaIXOGy8 中身を理解してないと自分の欲しいものに
改良できないからアセット使うにも勉強は
必要かと
改良できないからアセット使うにも勉強は
必要かと
284名前は開発中のものです。
2023/05/30(火) 17:32:39.54ID:FnS2kHrW 車輪の再発明すらできない連中しかいないのがここ
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2023/05/30(火) 17:47:24.38ID:8Pi1I+ES 車輪の再発明ができるほど基礎ができたら大したものだぞ、洒落になってない
286名前は開発中のものです。
2023/05/30(火) 20:36:32.24ID:HQXTvG2w 車輪の再発明はしないのが基本
287名前は開発中のものです。
2023/05/30(火) 22:36:52.16ID:ZdFrKQwt 車輪の再発明は学生のあいだにしとけってばっちゃんが言ってた
288名前は開発中のものです。
2023/05/30(火) 23:19:58.95ID:7wI8ozD1 ぶっちゃけ必要な場合は車輪再発明はするよ
車輪の再発明になるからこの機能でなんとかうまくやろうと逆に沼にハマるケースもある
要件的に無理があるなら作り直す選択肢も時には取る勇気も必要
プロの現場より
車輪の再発明になるからこの機能でなんとかうまくやろうと逆に沼にハマるケースもある
要件的に無理があるなら作り直す選択肢も時には取る勇気も必要
プロの現場より
289名前は開発中のものです。
2023/05/30(火) 23:51:34.09ID:TVUXUF7S 車輪の再発明はしないのが基本
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2023/05/31(水) 01:15:01.35ID:RS2+xlMb UE使っててよくあるのは機能を作ったあとに近い機能が実はあったとか次のアップデートで実装されてるとかだな
車輪の再発明られ
車輪の再発明られ
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2023/05/31(水) 01:29:58.23ID:gihp9voS 自分の組み方でも間違ってないけど、こうやったほうがよりスマートで効率的だな。
っていうのは海外の動画みてよく思うなぁ
っていうのは海外の動画みてよく思うなぁ
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2023/05/31(水) 05:50:30.20ID:fbq0/htT293名前は開発中のものです。
2023/05/31(水) 09:08:35.16ID:evbfPkD2 車輪の再発明する奴は馬鹿
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2023/05/31(水) 09:35:42.46ID:oEVfRiN4 車輪をそのまま使えるならいいんだけど、カスタマイズするとなると理解が必要だから、再開発したほうがいいとなる場合もあるかな
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2023/05/31(水) 09:42:31.16ID:tkf3Dgap 車輪の再発明する奴は馬鹿
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2023/05/31(水) 12:01:52.13ID:mid0Sr8S 車輪の仕組み理解しないで車輪使えるのはプレイヤーだけよ
再発明する必要はないが現行品の開発者は仕組み理解してないとね
再発明する必要はないが現行品の開発者は仕組み理解してないとね
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2023/05/31(水) 12:02:58.55ID:mid0Sr8S ×現行品の開発者は
○開発者は現行品の
○開発者は現行品の
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2023/05/31(水) 13:57:50.51ID:oEVfRiN4 作業へのやる気って1日何時間くらいキープ出来る?
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2023/05/31(水) 14:35:07.31ID:udMO3d04 調子いい時や順調な時はいくらでも作業出来るけど調子悪い時はあんまり出来ない
300名前は開発中のものです。
2023/05/31(水) 17:51:26.93ID:oEVfRiN4 ワイは4時間くらいが限界
目が疲れて限界
とりあえず下るだけのゲーム作ろう
目が疲れて限界
とりあえず下るだけのゲーム作ろう
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2023/05/31(水) 19:53:35.29ID:udMO3d04 c++独自の仕様多くてしんどいな
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2023/05/31(水) 20:42:48.30ID:QXTpiqlV C++でGCを再現するためだから
仕方ないけど難しいよね
仕方ないけど難しいよね
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2023/05/31(水) 20:45:06.01ID:J1mgxrUY ChatGPT(GPT-4)に聞けば余裕
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2023/05/31(水) 21:06:38.10ID:V6KrqVrL インタプリタ(VM型含む)言語のネイティブ プラグインってあんな感じだから、見慣れたら読める
書けるかと言ったら閉口w
書けるかと言ったら閉口w
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2023/06/01(木) 11:52:04.42ID:gjh91IOB 最初から入ってるテンプレとかは使うのが基本?
わざわざ自作しないで
わざわざ自作しないで
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2023/06/01(木) 12:02:16.52ID:+QqS0FHK 脱初心者程度だけど
何をしたいかによるけど、なんなら、最初から入ってるテンプレからはじめるけど、
いらないものをがさーっと消してスタート、とかでもいいぞ
イチから組むよりはたぶん早い
何をしたいかによるけど、なんなら、最初から入ってるテンプレからはじめるけど、
いらないものをがさーっと消してスタート、とかでもいいぞ
イチから組むよりはたぶん早い
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2023/06/01(木) 12:23:22.21ID:gjh91IOB fpsキャラはそのまま流用出来そう
主観視点だからこだわる必要ないし
主観視点だからこだわる必要ないし
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