3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです
【公式】
Unreal Engine
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https://www.youtube.com/UnrealEngine
Twitter
https://twitter.com/UnrealEngineJP
【前スレ】
【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/
【関連スレ】
Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/
氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568451697/
Twinmotionを語らないか
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1582378160/
次スレは>>990が建ててください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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探検
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】
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2023/03/30(木) 10:53:21.53ID:hTf4DI2H
794名前は開発中のものです。
2023/06/28(水) 18:44:10.61ID:fVb+HlJz 一昔前まで、『ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ』ってネタが上がってたな
実際に作ってみると破綻してる所やシステム構成で上手く噛み合わず全然面白く無いって事があるから、面白いか面白くないかはテストしないことには分からないブラックボックス的部分があるべさ
実際に作ってみると破綻してる所やシステム構成で上手く噛み合わず全然面白く無いって事があるから、面白いか面白くないかはテストしないことには分からないブラックボックス的部分があるべさ
795名前は開発中のものです。
2023/06/28(水) 19:22:46.15ID:gs2ufvwM796名前は開発中のものです。
2023/06/28(水) 21:34:48.07ID:s4KRS0cG こういうやつは来ても何もしない
797名前は開発中のものです。
2023/06/28(水) 22:18:01.85ID:J+xoDAMd なんとなくviewportのresizeイベントを使いたくなってまたUnreal c++再入門中、BPでは実装されてない機能がたまにあるのがなぁ
結局UMGのAnkerをレスポンシブに動かしたかったけど挫折した
そもそもresize禁止にすればいいだけだった
結局UMGのAnkerをレスポンシブに動かしたかったけど挫折した
そもそもresize禁止にすればいいだけだった
798名前は開発中のものです。
2023/06/29(木) 04:50:55.86ID:PASGOmuS >>778-784,787
基本設定からFPSを60固定にしたところ、音が小さくなりました
クオリティも最小にしてみても音は小さくなりました
単純に負荷がかかっていただけの様子でした・・・
高負荷でもファンがうるさくなるくらいかと思ったのですが異音もなるものなのですね 学習しました
基本的な質問にお答え頂きありがとうございましたm(_ _)m 助かりました
基本設定からFPSを60固定にしたところ、音が小さくなりました
クオリティも最小にしてみても音は小さくなりました
単純に負荷がかかっていただけの様子でした・・・
高負荷でもファンがうるさくなるくらいかと思ったのですが異音もなるものなのですね 学習しました
基本的な質問にお答え頂きありがとうございましたm(_ _)m 助かりました
799名前は開発中のものです。
2023/06/29(木) 05:22:25.82ID:BJ/C8Z0D800名前は開発中のものです。
2023/06/29(木) 05:25:39.62ID:BJ/C8Z0D 着想の時点で仕様をガチッと決めることが大事なのかな?
曖昧だとうまくイカないような
つまらなかろうが、おもしろかろうが、最後まで作り上げることが大事で、その仕様は絶対に変化させないと
曖昧だとうまくイカないような
つまらなかろうが、おもしろかろうが、最後まで作り上げることが大事で、その仕様は絶対に変化させないと
801名前は開発中のものです。
2023/06/29(木) 05:30:14.73ID:DIIvuj01 荒らさないでください
無自覚ならスレチなので雑談系へ移動お願いします
無自覚ならスレチなので雑談系へ移動お願いします
802名前は開発中のものです。
2023/06/30(金) 01:44:07.82ID:ToYY8el8 ぽえむ板かと思った。スルーしないと何時までもつぶやきつづけるよ
803名前は開発中のものです。
2023/06/30(金) 21:27:27.35ID:sLTH2a0Z VSの初期設定で質問なんだけど、IntelliSenseのサーチパスが空なのは何か理由があるの?includepathを大量にぶち込んでしまおうか迷い中
804名前は開発中のものです。
2023/06/30(金) 21:39:28.09ID:FV3MekpQ スレチ
805名前は開発中のものです。
2023/06/30(金) 21:52:07.63ID:M3oKpVU2 https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230629-253906/
『ピクミン4』体験版には“Unreal Engine”製との記載あり。任天堂内製作品では珍しくUE採用か
『ピクミン4』体験版には“Unreal Engine”製との記載あり。任天堂内製作品では珍しくUE採用か
806名前は開発中のものです。
2023/06/30(金) 22:12:59.23ID:sLTH2a0Z とりあえずRuntime/Engine/Classesディレクトリだけ追加したらkismetとか基本的なのが予測変換されるようになった
でもどの初心者向けチュートリアルでも言及されてないのがきになるんだけどスレチらしいからまぁいいや
でもどの初心者向けチュートリアルでも言及されてないのがきになるんだけどスレチらしいからまぁいいや
807名前は開発中のものです。
2023/06/30(金) 22:13:24.47ID:55Li5d3M ダウンロードカードの写真 この人のなら貼っても怒る人いないアゲイン
https://twitter.com/pafuhana1213/status/1671320567167979521
てか、ロゴそこに置くんや、と思って覚えてた
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/pafuhana1213/status/1671320567167979521
てか、ロゴそこに置くんや、と思って覚えてた
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
808名前は開発中のものです。
2023/07/01(土) 02:02:44.24ID:FSbRwDAC UE5でインテリセンスまともにやろうと思ったら重すぎなんでriderとか入れる時代
809名前は開発中のものです。
2023/07/01(土) 05:52:39.60ID:tR7M0Tu2 5.2のTwo Bone IKバグあるからMagic Two Bone IK使えって話だけど5.21は治ってるんだろうか
810名前は開発中のものです。
2023/07/02(日) 09:14:50.57ID:AJVjpjQN マクロで纏めるとある程度複雑なプログラムもBPで書けるな。c++のクラッシュと闘うのよりは時間効率いいわ
811名前は開発中のものです。
2023/07/02(日) 11:19:24.61ID:y3jWqHZB >>810
どゆこと?BPもマクロで組むってこと?
どゆこと?BPもマクロで組むってこと?
812名前は開発中のものです。
2023/07/02(日) 11:26:26.81ID:1vH3RqnB エディタをBPで拡張するとかも人気だけど、それ以前に、BPにインライン関数を持てるんだよ
ていうか、つないだモノが参照のまま行って帰ってくるので、マクロってわけ
ていうか、つないだモノが参照のまま行って帰ってくるので、マクロってわけ
813名前は開発中のものです。
2023/07/02(日) 16:10:19.28ID:XqssLQRB UEFN開発ってデスクトップWindows必須だよね?
性能いいのがMacm1しかないんだけど
性能いいのがMacm1しかないんだけど
814名前は開発中のものです。
2023/07/02(日) 20:05:51.51ID:6ZQ7j3ma なんでこういうやつって自分でしらべないんだろうね?
815名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 00:05:51.23ID:ZW4tA5ns816名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 04:13:25.82ID:86h7GjG5 公式に記載ないならないだろ
ここにどういう回答を期待して質問したのか逆に気になるから教えてくれ
有志が改造したやつがあるよ!とか実はエピックの中の人がいて、こっそりMacはいついつ対応するよ!とか教えてくれるとかか?
大人しくパソコンを買っておけ、Mac版来たとしてもAirじゃ動かん
ここにどういう回答を期待して質問したのか逆に気になるから教えてくれ
有志が改造したやつがあるよ!とか実はエピックの中の人がいて、こっそりMacはいついつ対応するよ!とか教えてくれるとかか?
大人しくパソコンを買っておけ、Mac版来たとしてもAirじゃ動かん
817名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 07:14:09.89ID:dA7LKd3Z いや別に質問くらい良くね
初歩的な質問なら調べればいくらでも出てくるから先に調べろやになるのは分かるけど
初歩的な質問なら調べればいくらでも出てくるから先に調べろやになるのは分かるけど
818名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 08:08:46.70ID:Af10Cewz UEがMac対応進めてるから、期待するのはわかる
けど、Macなんか持ってるリア充は爆(ry
けど、Macなんか持ってるリア充は爆(ry
819名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 08:56:52.79ID:eKbG4ScH リア充じゃなくないか?
おま環って話やろ
おま環って話やろ
820名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 09:22:14.52ID:REV6q7Zq ローカライズで日本語と英語を対応して何も設定せずにパッケージ化したら、どっちがデフォルトになるんだろ?OSの言語?
821名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 09:55:54.86ID:nA5VQehq 6月にUE5がMacサポートするみたいなの見たけど実際フォトナするにはMacは使えないみたいな状況があって、正直これじゃテストもできないんじゃないかと質問してみた
ゲームとか興味なかったからよくわからないんだ
ゲームとか興味なかったからよくわからないんだ
822名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 11:00:18.17ID:86h7GjG5 UE5がMac対応するのとフォトナは何も関係ないだろ
そもそもUE5とUEFNは別物だぞ
そもそもUE5とUEFNは別物だぞ
823名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 11:03:03.48ID:py1Cditn iOSとかブラウザアプリ以外をMacで作るのは物好きでないとな
特にゲーム系は修羅道だよ
特にゲーム系は修羅道だよ
824名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 11:40:01.27ID:cwQ+Axak825名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 11:41:46.14ID:qcDIjr/b そんなにめくじら立てて怒らなくてもいいじゃん。
Macはアプリ申請に必要で持ってるから、Macでやりたいけど何とか出来ないかって質問やろ。
いやー残念だけどWinじゃなきゃ駄目っすって答えればいいじゃん
Macはアプリ申請に必要で持ってるから、Macでやりたいけど何とか出来ないかって質問やろ。
いやー残念だけどWinじゃなきゃ駄目っすって答えればいいじゃん
826名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 11:55:16.13ID:5N0TORsx 面接で個人開発出来るかは対しては当てにされないとか言われてショックやわ
何かの分野でAAA級のものが作れる方が良いよとか言われたけどワイが費やした時間なんやったんや
何かの分野でAAA級のものが作れる方が良いよとか言われたけどワイが費やした時間なんやったんや
827名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 12:10:35.16ID:ty0gtM7d そりゃそうじゃねw
組織でのゲーム制作なんて総合芸術みたいなものなんだから、そりゃ何か特定の分野のスペシャリストの方が、組織視点では期待できるわな
個人開発してましたなんて言われてもよほど大ヒット作でも無い限り大して役に立たんやろね
組織でのゲーム制作なんて総合芸術みたいなものなんだから、そりゃ何か特定の分野のスペシャリストの方が、組織視点では期待できるわな
個人開発してましたなんて言われてもよほど大ヒット作でも無い限り大して役に立たんやろね
828名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 12:13:29.30ID:qN+krjub まぁプラスになれどマイナスにはならんやろ
829名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 12:26:29.49ID:PcJqSbsv 何ができたか見せるもんちゃうん(異業種です
基礎はできてると思ってもらえれば及第点か
基礎はできてると思ってもらえれば及第点か
830名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 12:56:06.26ID:HU77V/MY831名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 14:52:54.57ID:qZjR2eL4 >>826
あほくさ価値観違うだけだろ
面接の時間作ってやったくらいに思っておけ
個人開発できるレベルなんてそもそもそんな人居ないんだよ
お前は自分でやれることをやりきった
得意な作業に特化してもいいし
TAとしても活躍できる
おすすめはフリーランスやってみることだ
がんばれ
あほくさ価値観違うだけだろ
面接の時間作ってやったくらいに思っておけ
個人開発できるレベルなんてそもそもそんな人居ないんだよ
お前は自分でやれることをやりきった
得意な作業に特化してもいいし
TAとしても活躍できる
おすすめはフリーランスやってみることだ
がんばれ
832名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 14:56:13.41ID:86h7GjG5833名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 15:00:15.65ID:86h7GjG5834名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 15:07:15.20ID:PcJqSbsv 雑スレちゃうんか
おまえら厳しいな。。
なにも変わらなかったが、納得した、でもいいんじゃね
おまえら厳しいな。。
なにも変わらなかったが、納得した、でもいいんじゃね
835名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 15:49:36.90ID:uHqkUoy1 質問してMacでやってるやつがいれば話聞けるかなと思うんやけどな
836名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 15:53:21.20ID:ZW4tA5ns 質問者の扱いがいたたまれなくて荒れる前にフォローしてみたんだが
なんか風向きが変わって逆にやばい
なんか風向きが変わって逆にやばい
837名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 16:14:40.49ID:v4y5tUQM Steamでゲーム配信しててMacでもやりたいと言われたけど、Macでパッケージしないと駄目なんだっけ?
838名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 16:30:51.98ID:G9RQZCzD https://applech2.com/archives/20230608-diablo-iv-on-apple-silicon-mac.html
最新のMacOSだとDirectX 12に対応したWindowsのゲームも動くらしい
最新のMacOSだとDirectX 12に対応したWindowsのゲームも動くらしい
839名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 17:26:09.83ID:86h7GjG5 UEFNをMacでやってるやついる?って聞けばいいんじゃないの
Windows必須だよねって質問なら調べろとしか思わんが
Windows必須だよねって質問なら調べろとしか思わんが
840名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 18:01:18.66ID:G9RQZCzD Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)によるアニメーション制作
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』世界配信向け作品制作決定
https://www.sunrise-inc.co.jp/news/news.php?id=
株式会社バンダイナムコフィルムワークスはガンダムシリー ズ第 1 作目
『機動戦士ガンダム』(1979 年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線に
フォーカスをあてた、 新作オリジナルアニメーション『機動戦士ガンダム
復讐のレクイエム』の制作を株式会社 SAFEHOUSEと共同で行うことを
発表します。
本作は 3D 制作ツール「Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)」を使用し
世界配信向けに全 6 エピソー ド(30分×6話)の作品として制作されます。
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』世界配信向け作品制作決定
https://www.sunrise-inc.co.jp/news/news.php?id=
株式会社バンダイナムコフィルムワークスはガンダムシリー ズ第 1 作目
『機動戦士ガンダム』(1979 年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線に
フォーカスをあてた、 新作オリジナルアニメーション『機動戦士ガンダム
復讐のレクイエム』の制作を株式会社 SAFEHOUSEと共同で行うことを
発表します。
本作は 3D 制作ツール「Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)」を使用し
世界配信向けに全 6 エピソー ド(30分×6話)の作品として制作されます。
841名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 18:10:30.08ID:+fxkJMz2842名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 18:20:38.48ID:qZjR2eL4 Macはエロに厳しいからwindowsでシコゲー作るのが良い
動機など単純で良くて、欲望に合わせて買いまくればよいのではないかね
動機など単純で良くて、欲望に合わせて買いまくればよいのではないかね
843名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 18:21:25.23ID:qZjR2eL4 イヤンッ
844名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 18:22:00.51ID:qZjR2eL4 いいジャマイカいいジャマイカ(・∀・)
845名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 19:24:02.65ID:5ln+Vz3V >>840
ちょい前のゲームムービーなルックだけど誰向けやこれ?
ちょい前のゲームムービーなルックだけど誰向けやこれ?
846名前は開発中のものです。
2023/07/03(月) 19:40:02.26ID:MGx5rTyV >>840
うおおおリンク先からSEEDの最新作が劇場版でやるって知って興奮ナウwwww
うおおおリンク先からSEEDの最新作が劇場版でやるって知って興奮ナウwwww
847名前は開発中のものです。
2023/07/04(火) 07:30:11.96ID:EaE6bMhD 業界向けじゃね。アニメ畑だとリアルタイムでリアルsugeeってなるのでは
848名前は開発中のものです。
2023/07/04(火) 10:41:52.23ID:rXUsjJLV やる気が急に無くなることがある
ハードルにぶち当たると駄目なんだろうね
モチベが続かない
ハードルにぶち当たると駄目なんだろうね
モチベが続かない
849名前は開発中のものです。
2023/07/04(火) 11:03:17.64ID:rXUsjJLV インディーげって小さく作るのが基本よね?
デカイ目標ぶち上げて挫折というパターンが多いと思う
デカイ目標ぶち上げて挫折というパターンが多いと思う
850名前は開発中のものです。
2023/07/04(火) 11:15:22.57ID:IRmXk3zf >>847
そっちでもイグルーじゃんと話題
そっちでもイグルーじゃんと話題
851名前は開発中のものです。
2023/07/04(火) 11:17:19.93ID:6p4mYmHc 小さくても完成までいけるのは1割くらいだと思うわ
852名前は開発中のものです。
2023/07/04(火) 11:34:10.86ID:rXUsjJLV853名前は開発中のものです。
2023/07/04(火) 11:49:27.95ID:6p4mYmHc854名前は開発中のものです。
2023/07/04(火) 12:04:27.23ID:3O40ZM9o 最初はミニゲームでもいいけど某野球マンみたいに延々とカジュアルゲーム作り続けるのはどうなんだ
855名前は開発中のものです。
2023/07/04(火) 13:08:19.84ID:uCMKSFcG ハッカソンとかゲームジャムみたいなのに参加してみれば
856名前は開発中のものです。
2023/07/04(火) 14:17:10.65ID:rXUsjJLV857名前は開発中のものです。
2023/07/04(火) 14:39:22.38ID:rXUsjJLV 1作の期限どのくらいにしてますか?
858名前は開発中のものです。
2023/07/04(火) 15:58:21.90ID:EaE6bMhD ミニゲーでしっかり面白くまとめれたら、大きいのをつくっても大丈夫だろう。
いきなり大作つくったら博打としか言えん
いきなり大作つくったら博打としか言えん
859名前は開発中のものです。
2023/07/04(火) 16:23:02.07ID:6p4mYmHc ぷちコンとか参加してた時は2~3週間で作って応募して、ノミネートされた時は最低限遊べるように作り上げてたわ
860名前は開発中のものです。
2023/07/04(火) 16:28:18.20ID:dTmE9NnJ ぷちコンやらのイベントすき
怠慢だけどあれ系のイベントだけモチベ保てる
怠慢だけどあれ系のイベントだけモチベ保てる
861名前は開発中のものです。
2023/07/04(火) 17:04:41.15ID:rXUsjJLV >>858
うん 基礎だね 結局
うん 基礎だね 結局
862名前は開発中のものです。
2023/07/04(火) 21:56:49.73ID:VcQa4O7M ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
Fortniteで個人が作ったワールドが同接10万人超え、大手ゲーム会社の規模感へ。少し前に堀江さんと話してた未来が現実になってきた。
メタバース界に衝撃!たった1人で100億稼げるフォートナイトのオープン化とは(前編)【佐藤航陽×堀江貴文】
https://twitter.com/ka2aki86/status/1676177412311359488?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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Fortniteで個人が作ったワールドが同接10万人超え、大手ゲーム会社の規模感へ。少し前に堀江さんと話してた未来が現実になってきた。
メタバース界に衝撃!たった1人で100億稼げるフォートナイトのオープン化とは(前編)【佐藤航陽×堀江貴文】
https://twitter.com/ka2aki86/status/1676177412311359488?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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863名前は開発中のものです。
2023/07/05(水) 00:39:47.24ID:9DYqzqUr 年収20万ですねw
864名前は開発中のものです。
2023/07/05(水) 01:41:04.45ID:gF6ofMw8 まー記事になるほど騒がれてたらもう遅いわな
ビットコイン業者がCM打ち始めたのと同じ感覚で見てるわ
個人制作ワールドに同接10万ってFNってトータルどれくらいいるんだ
ビットコイン業者がCM打ち始めたのと同じ感覚で見てるわ
個人制作ワールドに同接10万ってFNってトータルどれくらいいるんだ
865名前は開発中のものです。
2023/07/05(水) 05:47:00.93ID:FO1nDmfj メタバースとか昔も流行らず消えたよな
866名前は開発中のものです。
2023/07/05(水) 06:11:18.15ID:FO1nDmfj メタバース作れても、そもそも作りたいものがない
作りたいものを明確にするには作ってみるしか無いと思うが
作りたいものを明確にするには作ってみるしか無いと思うが
867名前は開発中のものです。
2023/07/05(水) 06:22:01.33ID:FO1nDmfj トライアルフュージョン作りたい
868名前は開発中のものです。
2023/07/05(水) 09:37:36.32ID:tqxyCcrA メタバースとかはいかに人を集められるかが重要で今から参入してもな
NFTとかであからさまに金しか興味ない連中が群がるから敬遠されるし
昔メタバース的なコミュニティ作ったけど全然人集まんなかったわ
NFTとかであからさまに金しか興味ない連中が群がるから敬遠されるし
昔メタバース的なコミュニティ作ったけど全然人集まんなかったわ
869名前は開発中のものです。
2023/07/05(水) 10:08:25.68ID:FO1nDmfj ストリーマーとか影響力がなければ厳しいか
ゲームのレベルデザインが簡単になるんだったら、制作者にも意味はありそうだが
ゲームのレベルデザインが簡単になるんだったら、制作者にも意味はありそうだが
870名前は開発中のものです。
2023/07/05(水) 10:30:07.61ID:apz3r1Bd 自信ない者はUEFN界隈に来なくていいぞ
ここは間違いなく次のメタバース版YouTuberとなるからさ
ここは間違いなく次のメタバース版YouTuberとなるからさ
871名前は開発中のものです。
2023/07/05(水) 10:30:50.53ID:apz3r1Bd 俺はUEFNのヒカキンに本気でなる覚悟がある
872名前は開発中のものです。
2023/07/05(水) 10:31:51.25ID:i2HhA1zh 年収20万に向けて頑張れw
873名前は開発中のものです。
2023/07/05(水) 14:09:19.82ID:Hu+62jsv UEFNも話半分で聞いといた方が良いと思うな
あのマイクラがマネライズ出来るようなった頃も莫大な金得られたり他の有名ゲーのModだってそれなりに稼げたけど一年後には微妙になるしユーザーは飽きやすい
あのマイクラがマネライズ出来るようなった頃も莫大な金得られたり他の有名ゲーのModだってそれなりに稼げたけど一年後には微妙になるしユーザーは飽きやすい
874名前は開発中のものです。
2023/07/05(水) 14:24:04.95ID:FO1nDmfj 個人開発はミニマムに作るのが基本だよね 知らんけど
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2023/07/05(水) 14:46:58.60ID:l/anSx68 すみません。いまさらながらUQ5に挑戦している初心者なんですが
初心者コースの前転の実装で、前転のアニメーションをした後、前転する前の位置まで戻ってしまいます。
模範解答サンプルを見ても位置を移動させるようなプログラムは見当たらず、困ってしまいました。
前転後の位置に立たせるにはどのような手法があるのでしょうか。
初心者コースの前転の実装で、前転のアニメーションをした後、前転する前の位置まで戻ってしまいます。
模範解答サンプルを見ても位置を移動させるようなプログラムは見当たらず、困ってしまいました。
前転後の位置に立たせるにはどのような手法があるのでしょうか。
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2023/07/05(水) 14:49:56.14ID:Rod6mxn8 >>875
AnimationSequenceアセット内のEnableRootMotionを有効にする
AnimationSequenceアセット内のEnableRootMotionを有効にする
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2023/07/05(水) 14:50:50.37ID:0FyU4YI1 モーションをRootmotionかえる必要がある簡単だから検索するといいよ
878名前は開発中のものです。
2023/07/05(水) 14:56:02.88ID:l/anSx68 レスありがとうございます。
EnableRootMootionを発見し、有効にしたところ模範解答と同じ挙動をするようになりました!
本当にありがとうございます
EnableRootMootionを発見し、有効にしたところ模範解答と同じ挙動をするようになりました!
本当にありがとうございます
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2023/07/06(木) 00:59:22.15ID:UN3alnqV アニメーションってややこしいよね
ブレンド、フルボディIK辺からややこしくなるイメージあるな
動的変更も手間掛かるし
ブレンド、フルボディIK辺からややこしくなるイメージあるな
動的変更も手間掛かるし
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2023/07/06(木) 01:22:23.97ID:DAvNXpZb アニメーションもAIでやる時代なのにややこしいもクソもあるかいや
881名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 02:27:40.81ID:g7WFxcMy エアプ臭がすげえな
882名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 04:31:31.76ID:1bYvLPFz AI生成アニメって未だこのレベルだぜ?これで実用性あると思ってんのか?
AI界隈の取り巻き詐欺師に洗脳されてる池沼は死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>880
ttps://www.youtube.com/watch?v=hfOPZ8bYkL4
AI界隈の取り巻き詐欺師に洗脳されてる池沼は死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>880
ttps://www.youtube.com/watch?v=hfOPZ8bYkL4
883名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 05:11:32.81ID:wpwbO26A 最近無気力
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2023/07/06(木) 05:14:08.85ID:gQ/q9aBH AIAI(アイアイ)♪
AIAI(アイアイ)♪
お猿さ~んだよ~~~♫
U~E(ウン~コエンジン)♪
U~E(ウン~コエンジン)♪
スパ~ゲ~ッティだよぉぉ~~♫
AIAI(アイアイ)♪
お猿さ~んだよ~~~♫
U~E(ウン~コエンジン)♪
U~E(ウン~コエンジン)♪
スパ~ゲ~ッティだよぉぉ~~♫
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2023/07/06(木) 07:44:42.28ID:wpwbO26A クソゲーでも最高のゲームだと言い張れるくらいのメンタルが必要
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2023/07/06(木) 13:02:02.20ID:KP5P4nKs AIはいいんだけどSteamとかイラストのAI判定受けると配信させてくれないとか噂があるからなぁ
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2023/07/06(木) 13:40:53.87ID:CRC3MRxB NvidiaのテックデモなんてAIだらけなのに規制しても意味ないと思うんだけどなぁ
都合の良いジャンルのAIだけ規制しようとしてるのはズルくない?
都合の良いジャンルのAIだけ規制しようとしてるのはズルくない?
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2023/07/06(木) 14:29:15.33ID:DCPqn3GG テンバイヤーと同じで、業界を愛してないAI使いが世に混じってる
困ったものだ
困ったものだ
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2023/07/06(木) 14:57:46.06ID:gQ/q9aBH AIAI(アイアイ)♪
AIAI(アイアイ)♪
大量生産だ~~~♫
U~E(ウン~コエンジン)♪
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インチキは干されるぅぅ~~~♫
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大量生産だ~~~♫
U~E(ウン~コエンジン)♪
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インチキは干されるぅぅ~~~♫
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2023/07/06(木) 15:46:15.40ID:22G5d+S2 ウンコ…で思い出した
ウンコ踏んだらべしゃっと潰れるのを律儀にシミュレーションするなら、やっぱfleshかな
なんなら潰れた画をベイクしてもいい
ウンコ踏んだらべしゃっと潰れるのを律儀にシミュレーションするなら、やっぱfleshかな
なんなら潰れた画をベイクしてもいい
891名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 20:45:30.52ID:9nM2MW/R ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
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スペースデータ社、Fortniteクリエイターの起業を支援するインキュベーションプログラムを開始《最大1億円を出資》
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892名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 20:45:41.80ID:9nM2MW/R893名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 21:22:24.86ID:KP5P4nKs Fortniteしてないからよくわからんけど、オンライン対戦のイメージしかないので、そういうのに需要あるもんなのか?
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