【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3

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2023/06/09(金) 20:08:49.40ID:rdAYu282
前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/

ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です

・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる

といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
2023/06/26(月) 21:17:54.85ID:0HVfpIJd
ありがとう?
ちゃんと読んでから言えや!
2023/06/26(月) 21:22:31.44ID:0HVfpIJd
んなピンポイントな機能にフレームワークあるかよ
あんたフレームワーク使いたいだけやろ
このへなちょこGPTモドキよ

おおきくなってくならとりあえず塊魂を理解するまでプレイしろ

理解したら書き込みしていいぞ
2023/06/26(月) 22:47:55.98ID:HVT++B2Q
godotからunityに戻ったほうが開発しやすいだろうか?
2023/06/27(火) 05:09:26.48ID:z7POd4sP
複数のエンジンを使うのも気分転換になる
2023/06/27(火) 05:28:17.69ID:XCz8MVyO
駄目だ!複数エンジンなんて船頭多くして船山に登るだ!呉越同舟だ!切磋琢磨だ!
時間が経ったら使い方忘れるだろ!お前らニワトリ並の記憶力しかねーんだから!竜頭蛇尾だ!羊頭狗肉だ!
一番覚えることが少ないUEだけにしろ!二階から目薬だ!酒池肉林だ!m9(´・ω・`)ドーン!
2023/06/27(火) 05:31:59.94ID:z7POd4sP
godotよりunityがいいだろうか?
完成しない
2023/06/27(火) 07:48:21.30ID:z7POd4sP
つまらない題材でも面白くするのが力量なんだろうか
お題に対して作るってのもそういう能力かと思うが
2023/06/27(火) 08:17:25.94ID:N59V3/W+
どうせ一生完成しないんだからToolなんか何でもいいよ
2023/06/27(火) 08:18:29.33ID:N59V3/W+
昔は言語なんかベーシックしかなかったのにベーマガでゲーム作ってたからなぁ

やる気元気いわきだな
2023/06/27(火) 10:04:17.61ID:N59V3/W+
>>371
何故お題が出るかわかるか?

Unityワンウイークは誰もが参加可能な

で、そこにはいろんな技能レベルがいる
同じお題でどのようのものが出来るのかは後のテーマ
まずは、
初心者→期間までの完成がテーマ
兎に角完成を目指せ!
中級者→ランキング実装やゲーム性を考慮しよ!
慣れてきたらより面白くや!
上級者→市販できるよーな物までやってみよー!今までの知識、経験を余すことなく作ってみよー

って事やぞ
あんた上級者なんか?
2023/06/27(火) 10:18:25.57ID:z7POd4sP
https://cocolofun.co.jp/idea/
2023/06/27(火) 10:19:37.05ID:ldjTByJ3
もうどんどん完成品のレベルが上がっていって
ファミコンレベ付のものしか作れない俺じゃ太刀打ちできないよ
どうしたらいいの
2023/06/27(火) 10:22:56.33ID:N59V3/W+
ドンドン作って自分のレベル上げろ!
2023/06/27(火) 10:48:27.67ID:z7POd4sP
>>374
まだ完成しないレベル
面白さとかは後か?
2023/06/27(火) 11:03:47.95ID:N59V3/W+
何回も言ってるやん
面白さなんかちゃんとした物が作れるよーになってからやで

車運転出来ない奴がコーナーの抜け方がどうたらステアリングがどうたら言っても絵に描いた餅誰も相手にせんよ

オレは優しいから優しく相手してやってるやろ
何回もな
感謝しろ
380名前は開発中のものです。
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2023/06/27(火) 12:08:36.74ID:Gus0Vi3L
374が凄く良いことをいってる。しかしワナビーはいままでアドバイス通りにやることはなかった
それは何故か?
まともな制作者の開発時間を削っているのが目的なのである
2023/06/27(火) 12:17:40.89ID:z7POd4sP
ゲームと呼べないような面白くないものだよ
2023/06/27(火) 12:19:14.84ID:N59V3/W+
何故かって?



ワナビーだからさっ
2023/06/27(火) 13:02:45.34ID:dmDdmDbO
>>376
ファミコンでも完成できるだけ凄いよ
芸術性やオリジナリティが評価される時代だから、誰かの目に止まる可能性も全然あるよ
2023/06/27(火) 14:05:06.98ID:z7POd4sP
オレはunityに戻るべきだろうか

個人開発なら見た目は捨てたほうがいいのかもな
オリジナリティってのは難しい
大抵が誰かがやってるアイディアだ

>>379
面白くなかったら作るモチベわかないけども そこのバランスが難しい
2023/06/27(火) 14:09:33.22ID:N59V3/W+
◯◯べきだろうか

こういう書き方する人って文学拗らせオタクやろね

自分は何か出来ると思っちゃってる可哀想な人やね
ドフトエフスキーとか読んじゃってんのか?
2023/06/27(火) 14:12:14.14ID:N59V3/W+
godot「えっ何?私に気があるんじゃないよ?」
Unity「戻ってくんなよ迷惑だよ」
2023/06/27(火) 14:45:43.12ID:+cS7HtS4
生きるべきか死ぬべきか!って云てったヤツは死んだ!m9(´・ω・`)ドーン!
2023/06/27(火) 14:53:05.75ID:N59V3/W+
どうせ人は死ぬんだ、早いか遅いかの違い
2023/06/27(火) 15:22:58.16ID:XjIe6vb6
>>383
まじか
じゃあ公開だけはしておくよ
2023/06/27(火) 20:39:04.03ID:N/zTijaT
>>384
オリジナリティって、新しいアイデアの事じゃないよ。作者がこだわって作った所に受け手が感じるもんだよ

流行の最先端追っかけて新しい物を作る人もいるが、新しさと個性を一緒くたに考えないで欲しいな
2023/06/27(火) 21:18:35.37ID:N59V3/W+
>>390
GPTだから気にしないで
2023/06/28(水) 16:56:53.38ID:dzzUkU9p
僕のメインpc逝ったので
core i7 7700 →Celeron(R) CPU 2950Mまで性能が下がったんでふけど(^^
元のcore i7 7700並みのスペックに戻す方法教えてくらふぁい(^^

ちなみに金はないしプータロー(^^

チンコショボーン(^^
2023/06/28(水) 17:15:55.50ID:uPCgazL9
師匠!!!
2023/06/28(水) 17:52:40.05ID:pq0uWkDZ
デザイナーズバイブルREBOOT参考にしてUnityでUEのモンタージュ的なやり方分かってきた
2023/06/28(水) 21:00:50.07ID:bWpt2DFZ
複数パーツが全部逝ってるならどうしようもないけど大体は一、二箇所なので
故障箇所を特定して修理するなり格安の代替パーツを探すなりすると安い
2023/06/29(木) 08:43:28.24ID:5vDoptUA
まあよくあるパテーんだと電源逝かれた感じ
2023/06/29(木) 10:38:39.13ID:BJ/C8Z0D
完成させるのはほんと難しい
企画力の問題だろうか
技術力の問題でもある

>>390
こだわって作っても被ってたら?
2023/06/29(木) 10:59:22.86ID:5vDoptUA
企画力の問題→企画する頭脳無い
技術力の 問題→技術力無い、吸収する気力も勉強する気もない、人の言うことも聞かない

何があるんだ?
めげないでここに書き込みするだけの暇な時間たけじゃ何も産まない
2023/06/29(木) 11:03:05.15ID:5vDoptUA
作ったものが被ってる?
それがどうした、同じ発想するのが他にもいただけや
って事は売れる可能性もあるやん
ローソンだってセブンだって同じようなセールを同じような時期にやるが他がやってるから止めたとはならん

とは言え、まずは完成品が無いと話にならんでよ
2023/06/29(木) 11:07:26.31ID:BJ/C8Z0D
>>398
実行してるんだよ
完成しないだけで
2023/06/29(木) 11:12:45.70ID:rW4hLfhg
完成しないというのはお前の感性が悪いだけ 日々進捗させてれば、この部分は完成、次はこっちを進捗、完成と小さなゴールが続いて完成に至る
そういう認識力がないから、幾らやっても完成できない、進まないと思いこんでしまい作業が手につかなくなる
2023/06/29(木) 11:20:57.92ID:BJ/C8Z0D
>>401
徐々にステップアップするという観点からしたら、game a weekは良くないのか?
2023/06/29(木) 11:22:42.98ID:rW4hLfhg
>>402
知らんわ
技術力アップにはいいんじゃね
ただ俺は売り物にするゲームしか作ってないし、
売り物に必要だから新しい技術やスキルをその都度会得しながら生活してる
卵が先が鳥が先かじゃね
2023/06/29(木) 11:44:43.65ID:BJ/C8Z0D
数打つ戦略でいくわ(´・ω・`)
2023/06/29(木) 11:49:20.60ID:BJ/C8Z0D
このアイディアつまんねーわと気づいた時点でモチベ下がるから、game a weekもそこで切り上げたほうがいいのかもと思い始めた


最後まで作り上げればまた違うのかもしれんが
2023/06/29(木) 11:54:28.28ID:5vDoptUA
と最後まで作ったことない奴が言ってます
2023/06/29(木) 12:05:14.15ID:BJ/C8Z0D
ふーん
じゃあどうしたらいいんだよ(´・ω・`)
2023/06/29(木) 12:08:48.54ID:BJ/C8Z0D
あっ 失礼
どうしたらいいんですか(´・ω・`)
2023/06/29(木) 12:40:15.01ID:BJ/C8Z0D
とりあえず単一機能のゲーム作るわ
変にステージとかキャラに複数の機能つけようとするからハードルが上がる
2023/06/29(木) 12:43:04.22ID:rW4hLfhg
とりあえずさ、お前作りたいゲームっていう理想形がねーの?
俺は常に自分が作りたい!ってゲームを2本以上ストックしてて、実現難易度や開発期間を考慮して順番に作ってる
作りたいゲームがないのにゲーム制作しても意味ないと思うぞ
2023/06/29(木) 12:55:02.63ID:BJ/C8Z0D
そりゃ理想はあるけど実現可能性が極めて低い物作ろうとする?
カジュアル限定になる
2023/06/29(木) 13:56:52.60ID:0JbEu7E0
理想はあるけど実現できないって、それ「作りたくない」んじゃね?
作りたい物と、実際に作るのが楽しい物は違うからね
2023/06/29(木) 15:56:52.70ID:cCAFgsLK
俺は作りたくてしょうがないからその障害になる技術や時間的、金銭的コストをどうにかしたり、多少妥協して品質を落としたりして作品を形にしてる
作品を形にしようという欲が無いのは、作りたくてしょうがない、という精神状態ではないのでは
2023/06/29(木) 16:29:40.52ID:zEwTT5sf
漠然とクリエイターに憧れがあるだけで、技術も情熱も無いんだろうな
2023/06/29(木) 16:50:42.17ID:BJ/C8Z0D
ゲーム作るのなんてどんな動機だろうが自由だろう
クリエイター自身に憧れたことはないな


そりゃお前さんの内面じゃないの?

>>413
作りたくてしょうがないというほどのものはある
あるが技術的時間的制約でやる気は失せる
2023/06/29(木) 16:58:10.04ID:cCAFgsLK
笑わせんな
やる気があるけど〇〇だからできないって言うのはやる気が無いんだよ
やる気があるから問題を解決する
問題が解決するから進捗する
進捗するからゲームが完成する
たとえ何もかも広範的に問題があってゲームが作れなくても
時間をたくさん掛けて土壌を整えればいいだけ
完成させたいけど面倒だから夏休みの宿題に手につけないガキと一緒だよ
2023/06/29(木) 17:42:06.34ID:BJ/C8Z0D
じゃあ一人でファイナルファンタジー作れるのかい?
自分に仲間は出来ないよ
2023/06/29(木) 17:43:31.17ID:5vDoptUA
チャットGPT相手ムキになんなさんな
時間のムダよ

そうここはそんな無駄を楽しむためのルーム
2023/06/29(木) 17:45:30.25ID:5vDoptUA
因みに、MMO初期の名作で世にMMOを広めた作品、ラグハイム
あれは1人の韓国人が作ったんだよね~

彼はやる気だけはあって、プログラミングすら知らなかったのにDirectX直打ちで組み上げたんよな
やる気よやる気
2023/06/29(木) 17:47:42.55ID:5vDoptUA
当時はアンリアルエンジンはおろかUnityすら無かったんよね

今はネットワーク対戦も簡単に組めるしいい時代よな

それに胡座かいていつでも本気出せば出来る

っていうのが沢山いるよね笑
2023/06/29(木) 18:09:22.41ID:Tr/+/j/F
FFが作りたいならスクエニに入らないとね
2023/06/30(金) 02:11:49.56ID:NPj3wXW6
スターデューバレーは作者一人で開発4年以上かかったとか…
一人でも企業並みのゲームは作れるんだよね、熱意があれば
まじで尊敬する
2023/06/30(金) 05:49:57.13ID:+/74ADzN
でも本人は周りが思うほど苦労したとは思ってないんだろうな
当たり前に出来るからそれだけ続けられるわけで
424名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/30(金) 06:58:02.04ID:YWuLC12R
スタバレの人は制作中ヒモだったらしいね
まぁヒモも実力のうちだが
2023/06/30(金) 07:48:51.45ID:+/74ADzN
完成させたい
1ステージで完結するゲームのほうがいいだろうか?
2023/06/30(金) 07:51:24.42ID:Pm1iFa+0
今日も、いいだろうかGPT始動!
2023/06/30(金) 08:46:33.46ID:ToYY8el8
「描かない漫画家」って漫画思い出した。
理想をいくら語っても現実は..結局最後は漫画家になったんだろうか
2023/06/30(金) 09:42:26.34ID:+/74ADzN
描いてる
が完成までいかない
難しい
2023/06/30(金) 10:05:03.05ID:+/74ADzN
批判よりアドバイスよろしくお願いします
出来ないのは当たり前 だって無能側にいるんだから
2023/06/30(金) 10:18:00.40ID:wSD9Jgd8
助言としてやめるのがたぶん一番いい
自分にとっても周囲にとっても
2023/06/30(金) 10:22:39.71ID:ONnfxQP+
ひでえ助言
2023/06/30(金) 10:27:25.45ID:/rqjwrDK
何も完成させたことのない8年選手のワナビーになにかいい助言があるのならしてあげるといい
2023/06/30(金) 10:27:38.50ID:wSD9Jgd8
いやそんな何年も苦しいできないって繰り返してるの哀れすぎんだろ
道を変えて楽に生きろってまじで
2023/06/30(金) 11:03:02.27ID:+/74ADzN
いつもありがとうな
2023/06/30(金) 11:19:43.59ID:Pm1iFa+0
どうせ助言聞かないしな
2023/06/30(金) 11:24:11.04ID:+/74ADzN
めっちゃ聞いてるけどな
2023/06/30(金) 11:38:55.02ID:Pm1iFa+0
えっ?
だってgodotのスレ行けって言っても行かないじゃん
2023/06/30(金) 11:40:14.33ID:Pm1iFa+0
とりあえず完成させろって言ってんのに、あーだこーだ言って完成品作らないじゃん

どこらへんの助言聞いてるの?

言ってご覧
2023/06/30(金) 11:41:09.09ID:Pm1iFa+0
で、聞くだけ聞いて終わり?
もしかして、聞いてますけど実行しません!


って事?
2023/06/30(金) 12:03:53.93ID:oOYrHQYy
おちちゅいて
2023/06/30(金) 12:10:26.93ID:cAxs7ZmE
隔離スレで暴れるな
まぁ他スレに出てこないならいいけど
2023/06/30(金) 12:39:41.45ID:+/74ADzN
game a weekって長すぎる?
3日で完成はどうだろうか?
プロト飲みって感じにはなるが、その時点でつまらないものは捨てるべきかなと
2023/06/30(金) 13:25:08.53ID:Pm1iFa+0
じゃ3日で作って
2023/06/30(金) 14:17:31.80ID:NPj3wXW6
ワイは3日じゃまともに作れんねぇ
一週間で自動スクロールゲー
プロトなら二週間は欲しい
445名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/30(金) 17:50:24.67ID:RUO/yYDp
完成がわからないなら、画面で考えると良いよ。
凄い短いのでは
タイトルメニュー画面、ゲーム画面、ゲームオーバー画面、
をループで遊べるようにする。
個々の画面は最低限のつくりでいいよ。

こうすると、一連の流れが想像できるようになり、タイトルメニュー画面からゲーム画面に切り替わった時ゲームスタート処理が欲しいなぁとか、次のステップが考えやすくなるんよ。
2023/06/30(金) 17:52:58.18ID:+/74ADzN
これからもよろしくお願いします

>>445メニューとかはなしで、とりあえずゲームプレイのみ作ります
ステージも1つのみで完結するようなゲーム
2023/06/30(金) 17:54:43.61ID:Pm1iFa+0
全くアドバイス聞いてなくて草
2023/06/30(金) 18:30:03.07ID:+/74ADzN
https://youtu.be/d_BJ9RN6PLE?t=715
おおぅ(´・ω・`)
2023/06/30(金) 21:32:14.69ID:Pm1iFa+0
Unity Sentis
Muse

やばいね
450名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/30(金) 22:17:15.14ID:DdR3hWuN
>>446
はい、まずは自分で完結させる事、これが大事です。ともすればダラダラとブラッシュアップという修正や微調整をしがちなのですがコレを断ち切って完成!と一区切りつける事が大切です。
頑張ってください。
2023/06/30(金) 22:40:36.52ID:Pm1iFa+0
誰しもが最初はそういう易しいレスすんのよね

最初はね
452名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/30(金) 23:06:29.01ID:DdR3hWuN
>>451
分かりますw
まぁ、疲れた?らスルーでいいんじゃないですかね。
自分がやってきた事が他の人の糧になるかも、で書かせてもらってます。
2023/07/01(土) 03:42:13.43ID:SE1dxu7t
>>445
これ大事よね!
>>446くんもタイトル画面は作った方が良いと思う
繰り返し遊べるようにするのは結構でかい一歩
2023/07/01(土) 14:23:33.85ID:Pqfmb9Zp
ありがとう いつも励みになる
2023/07/01(土) 15:54:57.80ID:kvTh0CcQ
game a weekマンに影響されて挑戦前にまず取り掛かったのが>>445だった
ゲームに必ずある機能で使い回し可能かつプログラミングの勉強にもいいテーマなのに挑戦しないのは残念
2023/07/01(土) 16:08:48.75ID:FXih8EA/
それは
ワナビーだからさっ
2023/07/01(土) 16:09:09.00ID:tR7M0Tu2
だからワナビーから抜け出せない。
2023/07/01(土) 16:09:55.83ID:tR7M0Tu2
never ever
2023/07/01(土) 18:21:12.52ID:Pqfmb9Zp
paper.ioみたいなゲーム
オンラインなしとしたらどんなゲーム性になるか考えてる

>>455
そこが面白さのコアじゃないから
もちろん快適さは大事だと思うよ
2023/07/02(日) 04:10:23.15ID:b3BamFTf
コアじゃないのは確かだけど
タイトル画面あるだけでゲームらしさが増すから、作るモチベは上がると思う

まあ自分の事は棚に上げてるんだけどね…制作全然進まねぇ~シナリオ書きたくねぇ~…
461名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/07/02(日) 05:50:24.36ID:lmA23j3Q
>>459
グロブダーやモトスみたいにステージ制のパズル型になるんじゃないですかね。
全員をやっつけるか、時間内に最大面積にするとか。
敵はスプラトゥーンみたいに、幅広のローラーや周りにペイント飛ばす奴とかなどなど。
2023/07/02(日) 10:31:46.57ID:FNmPDBsD
アイディア出しもちゃんと制限時間決めてやらないと駄目だね
1時間のみだ
エンジンに触らない間ができちゃうとモチベが落ちる

あと、「自分ならこうする」という気持ちが創作意欲なのかなと思い始めてる

>>461
モトスってのいいすね
ちょっと真似してみようかな

>>460
たしかに見た目から入るとモチベ上がる
アセット多いしunity使うかなやっぱ
2023/07/02(日) 11:07:45.17ID:FNmPDBsD
https://www.youtube.com/@ReplayBurners
昔のゲームぐっとくる
2023/07/03(月) 14:18:04.74ID:HlBx77In
おはぴ
2023/07/04(火) 07:10:36.73ID:rXUsjJLV
完成しねぇえええええええ(´;ω;`)
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