前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3
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2023/06/09(金) 20:08:49.40ID:rdAYu282413名前は開発中のものです。
2023/06/29(木) 15:56:52.70ID:cCAFgsLK 俺は作りたくてしょうがないからその障害になる技術や時間的、金銭的コストをどうにかしたり、多少妥協して品質を落としたりして作品を形にしてる
作品を形にしようという欲が無いのは、作りたくてしょうがない、という精神状態ではないのでは
作品を形にしようという欲が無いのは、作りたくてしょうがない、という精神状態ではないのでは
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2023/06/29(木) 16:29:40.52ID:zEwTT5sf 漠然とクリエイターに憧れがあるだけで、技術も情熱も無いんだろうな
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2023/06/29(木) 16:50:42.17ID:BJ/C8Z0D ゲーム作るのなんてどんな動機だろうが自由だろう
クリエイター自身に憧れたことはないな
そりゃお前さんの内面じゃないの?
>>413
作りたくてしょうがないというほどのものはある
あるが技術的時間的制約でやる気は失せる
クリエイター自身に憧れたことはないな
そりゃお前さんの内面じゃないの?
>>413
作りたくてしょうがないというほどのものはある
あるが技術的時間的制約でやる気は失せる
416名前は開発中のものです。
2023/06/29(木) 16:58:10.04ID:cCAFgsLK 笑わせんな
やる気があるけど〇〇だからできないって言うのはやる気が無いんだよ
やる気があるから問題を解決する
問題が解決するから進捗する
進捗するからゲームが完成する
たとえ何もかも広範的に問題があってゲームが作れなくても
時間をたくさん掛けて土壌を整えればいいだけ
完成させたいけど面倒だから夏休みの宿題に手につけないガキと一緒だよ
やる気があるけど〇〇だからできないって言うのはやる気が無いんだよ
やる気があるから問題を解決する
問題が解決するから進捗する
進捗するからゲームが完成する
たとえ何もかも広範的に問題があってゲームが作れなくても
時間をたくさん掛けて土壌を整えればいいだけ
完成させたいけど面倒だから夏休みの宿題に手につけないガキと一緒だよ
417名前は開発中のものです。
2023/06/29(木) 17:42:06.34ID:BJ/C8Z0D じゃあ一人でファイナルファンタジー作れるのかい?
自分に仲間は出来ないよ
自分に仲間は出来ないよ
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2023/06/29(木) 17:43:31.17ID:5vDoptUA チャットGPT相手ムキになんなさんな
時間のムダよ
そうここはそんな無駄を楽しむためのルーム
時間のムダよ
そうここはそんな無駄を楽しむためのルーム
419名前は開発中のものです。
2023/06/29(木) 17:45:30.25ID:5vDoptUA 因みに、MMO初期の名作で世にMMOを広めた作品、ラグハイム
あれは1人の韓国人が作ったんだよね~
彼はやる気だけはあって、プログラミングすら知らなかったのにDirectX直打ちで組み上げたんよな
やる気よやる気
あれは1人の韓国人が作ったんだよね~
彼はやる気だけはあって、プログラミングすら知らなかったのにDirectX直打ちで組み上げたんよな
やる気よやる気
420名前は開発中のものです。
2023/06/29(木) 17:47:42.55ID:5vDoptUA 当時はアンリアルエンジンはおろかUnityすら無かったんよね
今はネットワーク対戦も簡単に組めるしいい時代よな
それに胡座かいていつでも本気出せば出来る
っていうのが沢山いるよね笑
今はネットワーク対戦も簡単に組めるしいい時代よな
それに胡座かいていつでも本気出せば出来る
っていうのが沢山いるよね笑
421名前は開発中のものです。
2023/06/29(木) 18:09:22.41ID:Tr/+/j/F FFが作りたいならスクエニに入らないとね
422名前は開発中のものです。
2023/06/30(金) 02:11:49.56ID:NPj3wXW6 スターデューバレーは作者一人で開発4年以上かかったとか…
一人でも企業並みのゲームは作れるんだよね、熱意があれば
まじで尊敬する
一人でも企業並みのゲームは作れるんだよね、熱意があれば
まじで尊敬する
423名前は開発中のものです。
2023/06/30(金) 05:49:57.13ID:+/74ADzN でも本人は周りが思うほど苦労したとは思ってないんだろうな
当たり前に出来るからそれだけ続けられるわけで
当たり前に出来るからそれだけ続けられるわけで
424名前は開発中のものです。
2023/06/30(金) 06:58:02.04ID:YWuLC12R スタバレの人は制作中ヒモだったらしいね
まぁヒモも実力のうちだが
まぁヒモも実力のうちだが
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2023/06/30(金) 07:48:51.45ID:+/74ADzN 完成させたい
1ステージで完結するゲームのほうがいいだろうか?
1ステージで完結するゲームのほうがいいだろうか?
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2023/06/30(金) 07:51:24.42ID:Pm1iFa+0 今日も、いいだろうかGPT始動!
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2023/06/30(金) 08:46:33.46ID:ToYY8el8 「描かない漫画家」って漫画思い出した。
理想をいくら語っても現実は..結局最後は漫画家になったんだろうか
理想をいくら語っても現実は..結局最後は漫画家になったんだろうか
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2023/06/30(金) 09:42:26.34ID:+/74ADzN 描いてる
が完成までいかない
難しい
が完成までいかない
難しい
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2023/06/30(金) 10:05:03.05ID:+/74ADzN 批判よりアドバイスよろしくお願いします
出来ないのは当たり前 だって無能側にいるんだから
出来ないのは当たり前 だって無能側にいるんだから
430名前は開発中のものです。
2023/06/30(金) 10:18:00.40ID:wSD9Jgd8 助言としてやめるのがたぶん一番いい
自分にとっても周囲にとっても
自分にとっても周囲にとっても
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2023/06/30(金) 10:22:39.71ID:ONnfxQP+ ひでえ助言
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2023/06/30(金) 10:27:25.45ID:/rqjwrDK 何も完成させたことのない8年選手のワナビーになにかいい助言があるのならしてあげるといい
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2023/06/30(金) 10:27:38.50ID:wSD9Jgd8 いやそんな何年も苦しいできないって繰り返してるの哀れすぎんだろ
道を変えて楽に生きろってまじで
道を変えて楽に生きろってまじで
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2023/06/30(金) 11:03:02.27ID:+/74ADzN いつもありがとうな
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2023/06/30(金) 11:19:43.59ID:Pm1iFa+0 どうせ助言聞かないしな
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2023/06/30(金) 11:24:11.04ID:+/74ADzN めっちゃ聞いてるけどな
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2023/06/30(金) 11:38:55.02ID:Pm1iFa+0 えっ?
だってgodotのスレ行けって言っても行かないじゃん
だってgodotのスレ行けって言っても行かないじゃん
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2023/06/30(金) 11:40:14.33ID:Pm1iFa+0 とりあえず完成させろって言ってんのに、あーだこーだ言って完成品作らないじゃん
どこらへんの助言聞いてるの?
言ってご覧
どこらへんの助言聞いてるの?
言ってご覧
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2023/06/30(金) 11:41:09.09ID:Pm1iFa+0 で、聞くだけ聞いて終わり?
もしかして、聞いてますけど実行しません!
って事?
もしかして、聞いてますけど実行しません!
って事?
440名前は開発中のものです。
2023/06/30(金) 12:03:53.93ID:oOYrHQYy おちちゅいて
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2023/06/30(金) 12:10:26.93ID:cAxs7ZmE 隔離スレで暴れるな
まぁ他スレに出てこないならいいけど
まぁ他スレに出てこないならいいけど
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2023/06/30(金) 12:39:41.45ID:+/74ADzN game a weekって長すぎる?
3日で完成はどうだろうか?
プロト飲みって感じにはなるが、その時点でつまらないものは捨てるべきかなと
3日で完成はどうだろうか?
プロト飲みって感じにはなるが、その時点でつまらないものは捨てるべきかなと
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2023/06/30(金) 13:25:08.53ID:Pm1iFa+0 じゃ3日で作って
444名前は開発中のものです。
2023/06/30(金) 14:17:31.80ID:NPj3wXW6 ワイは3日じゃまともに作れんねぇ
一週間で自動スクロールゲー
プロトなら二週間は欲しい
一週間で自動スクロールゲー
プロトなら二週間は欲しい
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2023/06/30(金) 17:50:24.67ID:RUO/yYDp 完成がわからないなら、画面で考えると良いよ。
凄い短いのでは
タイトルメニュー画面、ゲーム画面、ゲームオーバー画面、
をループで遊べるようにする。
個々の画面は最低限のつくりでいいよ。
こうすると、一連の流れが想像できるようになり、タイトルメニュー画面からゲーム画面に切り替わった時ゲームスタート処理が欲しいなぁとか、次のステップが考えやすくなるんよ。
凄い短いのでは
タイトルメニュー画面、ゲーム画面、ゲームオーバー画面、
をループで遊べるようにする。
個々の画面は最低限のつくりでいいよ。
こうすると、一連の流れが想像できるようになり、タイトルメニュー画面からゲーム画面に切り替わった時ゲームスタート処理が欲しいなぁとか、次のステップが考えやすくなるんよ。
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2023/06/30(金) 17:52:58.18ID:+/74ADzN447名前は開発中のものです。
2023/06/30(金) 17:54:43.61ID:Pm1iFa+0 全くアドバイス聞いてなくて草
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2023/06/30(金) 18:30:03.07ID:+/74ADzN https://youtu.be/d_BJ9RN6PLE?t=715
おおぅ(´・ω・`)
おおぅ(´・ω・`)
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2023/06/30(金) 21:32:14.69ID:Pm1iFa+0 Unity Sentis
Muse
やばいね
Muse
やばいね
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2023/06/30(金) 22:17:15.14ID:DdR3hWuN >>446
はい、まずは自分で完結させる事、これが大事です。ともすればダラダラとブラッシュアップという修正や微調整をしがちなのですがコレを断ち切って完成!と一区切りつける事が大切です。
頑張ってください。
はい、まずは自分で完結させる事、これが大事です。ともすればダラダラとブラッシュアップという修正や微調整をしがちなのですがコレを断ち切って完成!と一区切りつける事が大切です。
頑張ってください。
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2023/06/30(金) 22:40:36.52ID:Pm1iFa+0 誰しもが最初はそういう易しいレスすんのよね
最初はね
最初はね
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2023/06/30(金) 23:06:29.01ID:DdR3hWuN453名前は開発中のものです。
2023/07/01(土) 03:42:13.43ID:SE1dxu7t454名前は開発中のものです。
2023/07/01(土) 14:23:33.85ID:Pqfmb9Zp ありがとう いつも励みになる
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2023/07/01(土) 15:54:57.80ID:kvTh0CcQ game a weekマンに影響されて挑戦前にまず取り掛かったのが>>445だった
ゲームに必ずある機能で使い回し可能かつプログラミングの勉強にもいいテーマなのに挑戦しないのは残念
ゲームに必ずある機能で使い回し可能かつプログラミングの勉強にもいいテーマなのに挑戦しないのは残念
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2023/07/01(土) 16:08:48.75ID:FXih8EA/ それは
ワナビーだからさっ
ワナビーだからさっ
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2023/07/01(土) 16:09:09.00ID:tR7M0Tu2 だからワナビーから抜け出せない。
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2023/07/01(土) 16:09:55.83ID:tR7M0Tu2 never ever
459名前は開発中のものです。
2023/07/01(土) 18:21:12.52ID:Pqfmb9Zp460名前は開発中のものです。
2023/07/02(日) 04:10:23.15ID:b3BamFTf コアじゃないのは確かだけど
タイトル画面あるだけでゲームらしさが増すから、作るモチベは上がると思う
まあ自分の事は棚に上げてるんだけどね…制作全然進まねぇ~シナリオ書きたくねぇ~…
タイトル画面あるだけでゲームらしさが増すから、作るモチベは上がると思う
まあ自分の事は棚に上げてるんだけどね…制作全然進まねぇ~シナリオ書きたくねぇ~…
461名前は開発中のものです。
2023/07/02(日) 05:50:24.36ID:lmA23j3Q >>459
グロブダーやモトスみたいにステージ制のパズル型になるんじゃないですかね。
全員をやっつけるか、時間内に最大面積にするとか。
敵はスプラトゥーンみたいに、幅広のローラーや周りにペイント飛ばす奴とかなどなど。
グロブダーやモトスみたいにステージ制のパズル型になるんじゃないですかね。
全員をやっつけるか、時間内に最大面積にするとか。
敵はスプラトゥーンみたいに、幅広のローラーや周りにペイント飛ばす奴とかなどなど。
462名前は開発中のものです。
2023/07/02(日) 10:31:46.57ID:FNmPDBsD463名前は開発中のものです。
2023/07/02(日) 11:07:45.17ID:FNmPDBsD https://www.youtube.com/@ReplayBurners
昔のゲームぐっとくる
昔のゲームぐっとくる
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2023/07/03(月) 14:18:04.74ID:HlBx77In おはぴ
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2023/07/04(火) 07:10:36.73ID:rXUsjJLV 完成しねぇえええええええ(´;ω;`)
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2023/07/04(火) 13:55:10.81ID:QzdNQ6Kw 期間空いたら作るの億劫になってきた…
1日5分だけでもやるか…
1日5分だけでもやるか…
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2023/07/04(火) 14:05:56.15ID:60EZKxoq お前らに一生一本も完成させられない呪いを掛けた!やめちまえ!m9(´・ω・`)ドーン!
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2023/07/04(火) 16:02:45.34ID:n9jzca/R ドーンとかいうやつつまんねえ
ドーンと言えば脅せると思ってて
ドーンの前の文が全然大したこと言ってねえのに
それ相手がビビるのお前のさじ加減次第じゃね?
全然詰まんねえこと言ってるのにドーンでビビらせるって
なんかお前怖えよ
わけのわかんねえドーンとかいうやつ
お前犯罪者の素質あるから今のうちに対人関係を見直したほうがいいぜ?
ドーンと言えば脅せると思ってて
ドーンの前の文が全然大したこと言ってねえのに
それ相手がビビるのお前のさじ加減次第じゃね?
全然詰まんねえこと言ってるのにドーンでビビらせるって
なんかお前怖えよ
わけのわかんねえドーンとかいうやつ
お前犯罪者の素質あるから今のうちに対人関係を見直したほうがいいぜ?
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2023/07/04(火) 17:36:12.62ID:QzdNQ6Kw470名前は開発中のものです。
2023/07/04(火) 18:48:16.47ID:BGOPnkfG ドーンおじってクリエイターなんか?
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2023/07/04(火) 18:56:58.61ID:2G+LvdjI 知る必要なくね
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2023/07/04(火) 19:03:04.00ID:BGOPnkfG 必要はない
ただ興味はある
それだけ
しっかしおれの行くスレには
チンオジというのもいるし
ドーンおじか
次はどんなの出てくるのかオラ、ワクワクしてきたぞ!
ただ興味はある
それだけ
しっかしおれの行くスレには
チンオジというのもいるし
ドーンおじか
次はどんなの出てくるのかオラ、ワクワクしてきたぞ!
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2023/07/04(火) 23:56:56.79ID:60EZKxoq 彡 ⌒ ミ
( ´・ω・`) しゃぶれよ>>468
/⌒ヽ_.ィ、
( r. )
ヽノノー二二つ <ドーン!
|__/_/
└一'一
ttps://www.youtube.com/watch?v=wet3PcfBwEg
( ´・ω・`) しゃぶれよ>>468
/⌒ヽ_.ィ、
( r. )
ヽノノー二二つ <ドーン!
|__/_/
└一'一
ttps://www.youtube.com/watch?v=wet3PcfBwEg
474名前は開発中のものです。
2023/07/05(水) 18:14:04.53ID:5pZCODsX 80年代くらいの敵グラフィックで3DダンジョンのRPGを計画中なんだけど
UEはリッチすぎるかな?3Dダンジョンの表現でちょこっと3Dの機能を使いたいくらいなんだけど
UEはリッチすぎるかな?3Dダンジョンの表現でちょこっと3Dの機能を使いたいくらいなんだけど
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2023/07/05(水) 18:23:06.03ID:cwdKND/8 リッチだろうがプアだろーが、作り上げなきゃ意味ないけどね
476名前は開発中のものです。
2023/07/05(水) 18:25:40.72ID:/39I1c2b これよ!お前らはそのレベルで悩んでんだよ!
常識が欠如してんのよ!スキル以前で非常識なのよ!バカなのよ!情弱なのよ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>474
常識が欠如してんのよ!スキル以前で非常識なのよ!バカなのよ!情弱なのよ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>474
477名前は開発中のものです。
2023/07/05(水) 18:30:42.78ID:5pZCODsX いやいや間抜けなことで悩んでるのは俺なんだから他の人は関係ないじゃない
ドーンしても別にいいけど対象を全体にするなよ
ドーンしても別にいいけど対象を全体にするなよ
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2023/07/05(水) 19:49:59.99ID:OAalaYVD479名前は開発中のものです。
2023/07/05(水) 20:17:09.15ID:5pZCODsX480名前は開発中のものです。
2023/07/05(水) 20:29:12.96ID:cwdKND/8 CとかC#とかC++とか
大したもんつくらんのにあまり変わらんやろ
所詮方言なんだから
大したもんつくらんのにあまり変わらんやろ
所詮方言なんだから
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2023/07/05(水) 21:21:01.69ID:Qw7htqq+ 自分ならRPG系ソフトで3D使える方法探すけど、プログラマーさんなら関係ないか
unityで動くRPGツクールも評判微妙だったっけ…
unityで動くRPGツクールも評判微妙だったっけ…
482名前は開発中のものです。
2023/07/05(水) 21:57:46.43ID:OAalaYVD >>479
godotはc#c++でも使えるけどGDscriptって独自言語が推奨されてる
他の言語を使える人ならすぐに使えるようになると思う
言語自体に大差は無いかもしれんけど、C#とVSの組み合わせが妙に快適なんだ
godot+GDScriptも同じくらい快適だった。UE5+VS++VC++はクラッシュしたりプロジェクト壊れたりなんかよくわからん
godotはc#c++でも使えるけどGDscriptって独自言語が推奨されてる
他の言語を使える人ならすぐに使えるようになると思う
言語自体に大差は無いかもしれんけど、C#とVSの組み合わせが妙に快適なんだ
godot+GDScriptも同じくらい快適だった。UE5+VS++VC++はクラッシュしたりプロジェクト壊れたりなんかよくわからん
483名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 02:48:50.35ID:NRvy83qn 479だけど詳しい説明ありがとう
484名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 09:23:17.88ID:qJQydPet 簡単さからBakin使ってるけど、ドットが大好きだから本当は完全2Dで作りたい
でもプログラミングは苦手だし、RPGツクール使ってみたこともあるけど合わなかったのよな
でもプログラミングは苦手だし、RPGツクール使ってみたこともあるけど合わなかったのよな
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2023/07/06(木) 10:08:55.84ID:VEC5CH1H UnityのEvent TriggerコンポーネントってI○○Handlerインターフェースたちを実装した、ユーザーのコーディングの手間を削減するための機能って認識で合ってるかな?
発火時に他ゲームオブジェクトの関数をコールしたりしない限りはI○○Handler使ったほうがスクリプトだけ見てれば済むから楽な気がする
発火時に他ゲームオブジェクトの関数をコールしたりしない限りはI○○Handler使ったほうがスクリプトだけ見てれば済むから楽な気がする
486名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 10:54:43.74ID:wpwbO26A 小さく開発して完成させるには、1日が期限でもいいのかな?
身近すぎかなさすがに
身近すぎかなさすがに
487名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 11:07:07.22ID:FRuv8vRO 別に30分でもいい
488名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 11:11:14.59ID:wpwbO26A 30分は無理やろ
489名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 11:55:46.91ID:TTItv4b9 どこまでの完成を言うのかはわからないけど
30分目標でライフゲームみたいなの作るとか
そこよ基準は自分で自由でいいんじゃない?
UI無視すればシューティングなんかさらっと一面作れるわけだし
30分目標でライフゲームみたいなの作るとか
そこよ基準は自分で自由でいいんじゃない?
UI無視すればシューティングなんかさらっと一面作れるわけだし
490名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 12:01:11.94ID:wpwbO26A うん
491名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 12:32:13.08ID:wpwbO26A ある程度遊べるゲームを短い期間で作りたい
1週間でもちと長い気がしてきた
1週間でもちと長い気がしてきた
492名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 12:36:29.55ID:pWEjbJc9 長い短いって
どっちみち作らないのに何の期間なのかな?
じっくり考える期間かい?
どっちみち作らないのに何の期間なのかな?
じっくり考える期間かい?
493名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 12:46:01.07ID:wpwbO26A 作ってるけど?完成してないだけ
1週間でもちとダレるかも
1週間でもちとダレるかも
494名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 12:58:00.69ID:pWEjbJc9 作りたいって書いてあったから
そっか作ってるのね
で完成しないもの作るのって楽しい?
そっか作ってるのね
で完成しないもの作るのって楽しい?
495名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 13:07:31.62ID:wpwbO26A 楽しくない 充実感がない
無気力に陥ってる
成功体験がないから
無気力に陥ってる
成功体験がないから
496名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 13:11:24.10ID:1Syc3eKC 1日で完成とか1週間で完成とかバカ共が!
一度も完成させたことが無いからそんなこと考えるんだよ!
ダニングクルーガー効果ぐらい知っとけ!テメーらはTHE無能のクズだ!死ね!m9(´・ω・`)ドーン!
一度も完成させたことが無いからそんなこと考えるんだよ!
ダニングクルーガー効果ぐらい知っとけ!テメーらはTHE無能のクズだ!死ね!m9(´・ω・`)ドーン!
497名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 13:44:40.24ID:pWEjbJc9 良いこと言った!
498名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 15:59:37.09ID:BpfdZqFp よろしい
そのままでいなさい
そのままでいなさい
499名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 16:18:24.36ID:YdkL4Oz4 >>491
先月辺りから気になってて確信しつつあるんだが、君は毎週木曜日になると完成を諦めて書き込み頻度が高くなる
3日で結合できる量の機能を3日サイクルで作るのが向いてそう
例えばSTGなら
プレイヤー素体に3日、武器変更機能に3日
エネミー素体に3日、エネミーAIに3日
ステージ素体に3日、ステージバリエーション1つに3日
UI素体に3日、コンボ表示に3日
ぜひ今思いついた計画、実装、確認の3日間メソッドを試してくれ
先月辺りから気になってて確信しつつあるんだが、君は毎週木曜日になると完成を諦めて書き込み頻度が高くなる
3日で結合できる量の機能を3日サイクルで作るのが向いてそう
例えばSTGなら
プレイヤー素体に3日、武器変更機能に3日
エネミー素体に3日、エネミーAIに3日
ステージ素体に3日、ステージバリエーション1つに3日
UI素体に3日、コンボ表示に3日
ぜひ今思いついた計画、実装、確認の3日間メソッドを試してくれ
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2023/07/06(木) 17:57:50.55ID:pWEjbJc9 ありがとう
と言って何もしないに一票やな
と言って何もしないに一票やな
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2023/07/06(木) 18:14:05.40ID:YdkL4Oz4 実は彼がどうするかより自分自身への提言、戒めみたいな感じ
c++再入門するぞからのハローワールド逆アセンブルしてgdbの使い方調べて迷子どころか1週間ほど遭難してる
この先に行くと帰ってこれなそうだけど気になって仕方ない
c++再入門するぞからのハローワールド逆アセンブルしてgdbの使い方調べて迷子どころか1週間ほど遭難してる
この先に行くと帰ってこれなそうだけど気になって仕方ない
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2023/07/06(木) 18:17:12.40ID:pWEjbJc9 再入門したら素直に作りなさいな
そこで逆アセンブルは高度杉やな
そこで逆アセンブルは高度杉やな
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2023/07/06(木) 19:07:59.17ID:wpwbO26A504名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 19:50:25.31ID:wpwbO26A 今回は平凡な2dプラットフォーマー作るは
https://www.crazygames.com/pwa/game/tilo
tiliってやつな
手をつけないとアイディアは出ないし よくならないんだよな
考えすぎずに機会的に次の課題をするのだいいんだろう
https://www.crazygames.com/pwa/game/tilo
tiliってやつな
手をつけないとアイディアは出ないし よくならないんだよな
考えすぎずに機会的に次の課題をするのだいいんだろう
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2023/07/06(木) 20:37:37.67ID:wpwbO26A 3dやるならunityがいいの?godotがいいの?
グラは別に重視しない
godotは3dの情報少ない感じはあるね
グラは別に重視しない
godotは3dの情報少ない感じはあるね
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2023/07/06(木) 20:39:42.57ID:lac2u2n0507名前は開発中のものです。
2023/07/06(木) 21:17:40.39ID:YdkL4Oz4508名前は開発中のものです。
2023/07/07(金) 00:06:23.05ID:GVCet+z8 オンライン対戦作ったら一年かかりましたよ、はっはっは。
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2023/07/07(金) 01:27:46.02ID:u7CrsUy9510名前は開発中のものです。
2023/07/07(金) 08:52:41.81ID:IopX1kge モチベ保たないのは才能ないと思うよ
才能あるやつは楽しくて楽しくて仕方ないテンションで制作を続ける
モチベによって制作の進捗が変わるのは、残念ながらゲーム作りの才能が欠けてる
まあ欠けててもゲームは作れるから頑張ればいいだけ
才能あるやつは楽しくて楽しくて仕方ないテンションで制作を続ける
モチベによって制作の進捗が変わるのは、残念ながらゲーム作りの才能が欠けてる
まあ欠けててもゲームは作れるから頑張ればいいだけ
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2023/07/07(金) 09:47:09.77ID:rFDAJYHR512名前は開発中のものです。
2023/07/07(金) 15:04:37.83ID:l37Yly9o513名前は開発中のものです。
2023/07/07(金) 15:05:02.03ID:l37Yly9o■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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