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2023/07/01(土) 04:58:06.93ID:e4DXQF22
317名前は開発中のものです。
2023/09/22(金) 16:54:40.25ID:KNxzHnUI318名前は開発中のものです。
2023/09/22(金) 22:06:36.71ID:ZvdOqZWJ ゲームできたんだけどやっぱ世の中に出てるゲームよりしょぼく思えてしまう
できたから公開はするんだけど買ってくれる人いるかなって心配になる
できたから公開はするんだけど買ってくれる人いるかなって心配になる
319名前は開発中のものです。
2023/09/23(土) 17:08:42.90ID:LXjzaSO8 使ってないんで他人事ではあるんだけど
unityの金周りが撤回されたって皆さんしたり顔だが
健全に金回らなくなると最終的に損するのは使う側だと思うが
その辺は考えないのかね
unityの金周りが撤回されたって皆さんしたり顔だが
健全に金回らなくなると最終的に損するのは使う側だと思うが
その辺は考えないのかね
320名前は開発中のものです。
2023/09/23(土) 17:11:55.84ID:bN2vHAst もうアプデいらないだろ
321名前は開発中のものです。
2023/09/23(土) 17:15:40.49ID:NS6SMfM1 とりあえず2023LTS使っとけばいいんじゃね
それより上使わなければ規約変わらんのでしょ
いきなり2024で革新的な機能が追加されるわけでもないし
それより上使わなければ規約変わらんのでしょ
いきなり2024で革新的な機能が追加されるわけでもないし
322名前は開発中のものです。
2023/09/23(土) 17:45:43.16ID:8j7x9pYn Unityが世界統一前に資金切れしてくれて
みんなハッピーだろう
GodotもUE他も成長してユーザー利益になる
みんなハッピーだろう
GodotもUE他も成長してユーザー利益になる
323名前は開発中のものです。
2023/09/23(土) 17:58:56.77ID:JdwrnUel バカだね
少しずつ上げて行けば反発起きにくいのに
少しずつ上げて行けば反発起きにくいのに
324名前は開発中のものです。
2023/09/23(土) 18:33:04.72ID:wdQeIaYL スペースハリアーとか飛び出せ大作戦みたいな、自機の動きに会わせて市松模様の地面が奥や左右へ動く仕組みを作りたいのだけど
どういう風にすればよいのだろう
奥行きだけは、表示する横方向のストライプ的な四角形を書き換えて、アウトランみたいな見え方をするのを作れたのだけど
左右側への移動を示す縦線をどう描画して市松模様を左右に動かしたらよいのだろうかな
80年代とかによくやれてたなあと思うわ
どういう風にすればよいのだろう
奥行きだけは、表示する横方向のストライプ的な四角形を書き換えて、アウトランみたいな見え方をするのを作れたのだけど
左右側への移動を示す縦線をどう描画して市松模様を左右に動かしたらよいのだろうかな
80年代とかによくやれてたなあと思うわ
325名前は開発中のものです。
2023/09/23(土) 18:37:10.68ID:0vfafnQy これだから特定のエンジンに依存するのも
ステマしやがるのも嫌なんだよ
また別のエンジンの使い方を1から身につけるのか?
あと何回同じことやるんだ?
ステマしやがるのも嫌なんだよ
また別のエンジンの使い方を1から身につけるのか?
あと何回同じことやるんだ?
326名前は開発中のものです。
2023/09/23(土) 18:40:22.73ID:ZZcvZLN5 誰もがUnity2023LTSしか使わなくなってUnity2024で終了したりして
327名前は開発中のものです。
2023/09/23(土) 19:15:06.72ID:i/78gdQH >>326
なわけねぇだろアホ
なわけねぇだろアホ
328名前は開発中のものです。
2023/09/23(土) 19:19:14.94ID:LXjzaSO8329名前は開発中のものです。
2023/09/23(土) 19:56:02.58ID:+f1wN5rB >>327
Unity内部のディベロッパーの怒りを買ってるからそれで結構抜けてたらメンテナンスが困難という意味で終了はあり得る
Unity内部のディベロッパーの怒りを買ってるからそれで結構抜けてたらメンテナンスが困難という意味で終了はあり得る
330名前は開発中のものです。
2023/09/23(土) 20:54:43.36ID:ESDHuhES >>324
ラスタースクロールだから今同じことやるのはむしろ難しい
ラスタースクロールだから今同じことやるのはむしろ難しい
331名前は開発中のものです。
2023/09/23(土) 21:08:07.20ID:sVa6iHaf >>324
これはiPhone用n88basic改で作ったものです。
横縞はスプライトの四角です。
縦縞は16枚ほどの横移動アニメを作り、半透明で横縞に重ねて、ハリアーの上下に合わせて縦幅を伸縮させています。
https://streamable.com/g8u9z1
これはiPhone用n88basic改で作ったものです。
横縞はスプライトの四角です。
縦縞は16枚ほどの横移動アニメを作り、半透明で横縞に重ねて、ハリアーの上下に合わせて縦幅を伸縮させています。
https://streamable.com/g8u9z1
332名前は開発中のものです。
2023/09/23(土) 21:16:16.18ID:OTWrjr79 そんときは別会社立ち上げて違うエンジンがでるんじゃないか?
個人的にはそっちのが楽しみ
個人的にはそっちのが楽しみ
333名前は開発中のものです。
2023/09/23(土) 21:41:20.04ID:+f1wN5rB >>332
それは結構あり得るねあんまりいい例えが浮かばないけどまあMySQLからのMariaDBみたいなもんだな
それは結構あり得るねあんまりいい例えが浮かばないけどまあMySQLからのMariaDBみたいなもんだな
334名前は開発中のものです。
2023/09/23(土) 21:58:40.36ID:ZZcvZLN5 3Dソフトなら多い。
LightWaveの経営陣に怒って開発陣が抜けて似たソフトModoつくったりRinocerossから抜けて作ったMoi3d、Xsi・・
LightWaveの経営陣に怒って開発陣が抜けて似たソフトModoつくったりRinocerossから抜けて作ったMoi3d、Xsi・・
335名前は開発中のものです。
2023/09/23(土) 22:15:01.97ID:+f1wN5rB 大体こういうのって優秀なのから抜けるから会社にしがみついてるヤツじゃ多分回らなくなるんよな
336名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 11:49:42.92ID:k0VkjVFi モノ作りする奴って大抵それにしか興味なくて社内政治力ゼロだからな
能力と社内での立ち位置が反比例しやすい
能力と社内での立ち位置が反比例しやすい
337名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 13:01:35.22ID:GwreLHuO338名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 14:16:14.99ID:01e3Jt+0 1924×1080のドットをスクロールしろ!
339名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 20:39:39.67ID:cPFn/sRA 市松模様を更に16分割くらいした背景をグレースケールとかで描いて、
パレットの書き換えで手前に流れたり左右に流れたりするように見せる、
みたいなのはどうだろう
パレットの書き換えで手前に流れたり左右に流れたりするように見せる、
みたいなのはどうだろう
340名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 22:16:59.83ID:x8honyGG 市松模様の3Dの円柱回転させろ
左右に動かせ
左右に動かせ
341名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 11:18:02.13ID:IkxvynSJ ボタン設置したんだが高速で連続で押すと押した分判定されてしまう
どうすればいい
どうすればいい
342名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 11:21:34.87ID:TTdQmFdc 処理が終わるまで押せなくしろ
343名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 11:25:49.95ID:MqcgmXQA 判定中はロックするフラグでもたてとけば?
344名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 11:37:38.75ID:3PYliwTH 2回押したら爆発するようにしたらいい
345名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 11:48:35.15ID:LUvlFKBj 1回押すごとにボタンをランダムな位置に移動させればい
346名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 12:02:19.30ID:EjtdhYkB 押した分だけ反応するのは仕様通りでは?
どうなったら仕様通り?
どうなったら仕様通り?
347名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 12:45:30.08ID:MqcgmXQA イベント駆動か何かで
ボタンを押したイベントの処理中に
次のイベントが発生するとかそんな感じと予想した
初期のandroidでは多発するので間引いてたよー
って聞いた事はある
本人が何が困ってるか文面からはよくわからないが
ボタンを押したイベントの処理中に
次のイベントが発生するとかそんな感じと予想した
初期のandroidでは多発するので間引いてたよー
って聞いた事はある
本人が何が困ってるか文面からはよくわからないが
348名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 22:00:21.34ID:cyivGTOf >>341
UniRxに1回だけサブスクライブする機能あったはず
UniRxに1回だけサブスクライブする機能あったはず
349名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 22:01:23.47ID:cyivGTOf350名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 17:57:06.39ID:HcBY11pK ウマ娘
ポケモンGO
ドラゴンクエストウォーク
スーパーマリオラン
ホロウナイト
原神
バイオハザードアンブレラコア
これ全部Unityなんだよ!UEでヒットゲームなんてねーんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ポケモンGO
ドラゴンクエストウォーク
スーパーマリオラン
ホロウナイト
原神
バイオハザードアンブレラコア
これ全部Unityなんだよ!UEでヒットゲームなんてねーんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
351名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 17:59:29.15ID:le6EH6WM ピクミン4はUEだぞ
任天堂外注だけど
任天堂外注だけど
352名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:08:46.10ID:RYVVf0QK >>350
それな
それな
353名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:09:03.01ID:RYVVf0QK >>351
ヒットしてないもの持ってこられても困るんだが…
ヒットしてないもの持ってこられても困るんだが…
354名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:13:36.92ID:le6EH6WM ピクミン4がヒットしてなかったら大半のゲームはヒットしてないんだが
355名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:20:27.57ID:RYVVf0QK >>354
任天堂からしたら全くヒットしてない
任天堂からしたら全くヒットしてない
356名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:06:56.60ID:NUNho5Th 世界でヒットの話でしょ?
なんで任天堂の中の話になるのかなw
そんなこと言ったら、オイラか作った2作目はヒットになっちまうw
なんで任天堂の中の話になるのかなw
そんなこと言ったら、オイラか作った2作目はヒットになっちまうw
357名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:36:19.88ID:RYVVf0QK358名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 21:19:56.02ID:NUNho5Th いやいやヒット作って話でしょ?
十分ヒット作だよ。しかもまだ1ヶ月ほどで200万超えてるとか。
unity強めのためにゴールずらしまくりw
ただ私はunityでアプリつくってるけどね。
UEは綺麗っぽいってしか知らない。
十分ヒット作だよ。しかもまだ1ヶ月ほどで200万超えてるとか。
unity強めのためにゴールずらしまくりw
ただ私はunityでアプリつくってるけどね。
UEは綺麗っぽいってしか知らない。
359名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 21:45:57.44ID:2U8Hxlda F2Pメインと基本売り切りじゃ話が違うし
プラットフォーマーの任天堂とAppleやGoogleに金持ってかれる連中じゃ利益も違う
ビジネスモデルも勝負してる土俵も違うからそもそも比べる意味がない
少なくとも任天堂はunityをそれなりに優遇してきたから無関係な人に無駄に喧嘩売るのはやめとけ
WiiU対応したのはunityくらいだろ
プラットフォーマーの任天堂とAppleやGoogleに金持ってかれる連中じゃ利益も違う
ビジネスモデルも勝負してる土俵も違うからそもそも比べる意味がない
少なくとも任天堂はunityをそれなりに優遇してきたから無関係な人に無駄に喧嘩売るのはやめとけ
WiiU対応したのはunityくらいだろ
360名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 21:51:00.89ID:RYVVf0QK361名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 21:51:36.48ID:RYVVf0QK ポケモンユナイトとかもUnityだしな
362名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 22:16:22.40ID:NUNho5Th363名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 22:23:29.43ID:RYVVf0QK >>362
Unityのエディター機能使って開発した星のカービィディスカバリーと比較してみな
Unityのエディター機能使って開発した星のカービィディスカバリーと比較してみな
364名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 01:55:01.88ID:Z4BtlJF/ 世界一描きやすいペンで文字を書いたら字が綺麗になるとか思ってそうな会話で草
365名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 06:02:35.68ID:eoYXj1Ov Unityスレで本名も顔もバレちゃったC#ガイジここでも暴れてんのか
366名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 06:59:49.69ID:lpjd0y+Y367名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 11:15:58.38ID:XG61vURb368名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 12:51:29.75ID:bCnYF81P プロの料理人は包丁選ぶけど、初心者が同じ包丁使ってもあまり意味ないものだってことか
たしかにエンジンの優劣を語るのに一生懸命なひとは総じて大成しないよね
たしかにエンジンの優劣を語るのに一生懸命なひとは総じて大成しないよね
369名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 13:02:10.85ID:hqIwzbC3 雑談スレだからどのエンジンがいいかとか優劣を競う話はしないでほしいな
あくまで雑談にとどめてほしい
あくまで雑談にとどめてほしい
370名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 13:14:16.34ID:iiRHTOwt エンジンの優劣こそ「雑談」だろ
どう優劣つけようと個人なら好みで選べばいいし企業で決定権のある地位にいないなら上の指示に従うだけ
雑談と馴れ合いと勘違いしてないか
どう優劣つけようと個人なら好みで選べばいいし企業で決定権のある地位にいないなら上の指示に従うだけ
雑談と馴れ合いと勘違いしてないか
371名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 13:18:19.06ID:6NOV7DBk 各エンジンスレがあるんだから
いつまでもその話題だけここで継続させようとしてるのはステマにしか見えず邪魔
いつまでもその話題だけここで継続させようとしてるのはステマにしか見えず邪魔
372名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 13:54:54.45ID:bCnYF81P https://twitter.com/gamemakerstk/status/1681376823496540164
ジャム界隈では、サブスク制に切り替えたGameMakerが沈み、その分Godotが台頭。
そして今回のUnity騒動で来年はどれくらいGodotに移るかな
https://twitter.com/thejimwatkins
ジャム界隈では、サブスク制に切り替えたGameMakerが沈み、その分Godotが台頭。
そして今回のUnity騒動で来年はどれくらいGodotに移るかな
https://twitter.com/thejimwatkins
373名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 14:04:50.90ID:hqIwzbC3 godot覇権になるかねこれは
いい加減RPGツクールのスクリプト魔改造に限界感じてたし
2Dが作りやすいって聞くしgodotに移ろうかな
いい加減RPGツクールのスクリプト魔改造に限界感じてたし
2Dが作りやすいって聞くしgodotに移ろうかな
374名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 14:25:59.41ID:bCnYF81P 2Dだけなら2D特化のGMが学習コストも低く一番簡単て思ったよ。
375名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 14:33:38.33ID:hqIwzbC3 そうなのか
いずれにせよ、そろそろRPGツクールは卒業したい
いずれにせよ、そろそろRPGツクールは卒業したい
376名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 14:46:14.19ID:bCnYF81P 隣の芝生は青いみたいなこともあるから、もんもんとするなら一度GodotとGameMakerをいじってみることをおすすめするよー
ツクールの良さに気づくこともあるだろうし。
ツクールの良さに気づくこともあるだろうし。
377名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 14:47:41.09ID:hqIwzbC3 せやな
今作ってる売り物が作り終わったらカードゲーム作りたいから両者で叩き台作ってどっちが楽か試してみるわ
今作ってる売り物が作り終わったらカードゲーム作りたいから両者で叩き台作ってどっちが楽か試してみるわ
378名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 15:10:48.16ID:bCnYF81P ツクールでカードゲームつくるってJSごりごり書ける人やん。
使ったこと無いけど無料のGdevelopはJavaScriptを使って高度な機能を追加することも可能らしいよ
使ったこと無いけど無料のGdevelopはJavaScriptを使って高度な機能を追加することも可能らしいよ
379名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 15:14:08.19ID:39U2k2nG >>371
ステマどころかツールにとって迷惑でしかないだろう
自身の技術を語って競うならまだしも、くだらない価値観の押し付け合いにツールと作品名までも利用されてるんだから
技術者のギの字も感じないあの不毛な会話は正真正銘、便所の落書きだよ
ステマどころかツールにとって迷惑でしかないだろう
自身の技術を語って競うならまだしも、くだらない価値観の押し付け合いにツールと作品名までも利用されてるんだから
技術者のギの字も感じないあの不毛な会話は正真正銘、便所の落書きだよ
380名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 15:23:22.18ID:hqIwzbC3 >>378
今は無職だけど
企業勤めしてた時はキラキラのシステムエンジニアだったんや……
ツクールは色々コストが安いんだけど、リッチなことやろうとすると結局Javascriptプラグインのフルスクラッチになることが今作ってる作品で気付いて
それならいっそ移行するのもアリかなって
今は無職だけど
企業勤めしてた時はキラキラのシステムエンジニアだったんや……
ツクールは色々コストが安いんだけど、リッチなことやろうとすると結局Javascriptプラグインのフルスクラッチになることが今作ってる作品で気付いて
それならいっそ移行するのもアリかなって
381名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 15:39:46.00ID:hqIwzbC3 仕事ではC,C#,Rubyも触ってたし言語に特にこだわりは無い
一番開発しやすいのが見つかるといいなあ
一番開発しやすいのが見つかるといいなあ
382名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 18:28:02.17ID:XG61vURb383名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 18:53:07.88ID:bCnYF81P がんばってね。ツクール以外のエンジンは、会話、演出みたいなのは入っていないから、そのへん苦労するかも。
背景素材はitch.ioがなかなか良いですよ
https://itch.io/game-assets
背景素材はitch.ioがなかなか良いですよ
https://itch.io/game-assets
384名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 18:53:39.55ID:GZbb/uql unityなりHDRPでもなんでもいいけど
ちゃんと使いこなせてるヤツなら何言ってもいいさ
エンジンとか道具に使われてるバカはみるにたえない
正しく理解できる頭はないだろうが
ちゃんと使いこなせてるヤツなら何言ってもいいさ
エンジンとか道具に使われてるバカはみるにたえない
正しく理解できる頭はないだろうが
385名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 19:07:18.51ID:bCnYF81P 忍者くん、暇なら5chジャムに参加してみたら?。
テーマは「倉庫番」だよ。
テーマは「倉庫番」だよ。
386名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 20:18:51.24ID:XG61vURb >>384
それな
それな
387名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 20:19:35.81ID:XG61vURb388名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 20:22:30.50ID:GZbb/uql >>386
鏡見たことないのか?
鏡見たことないのか?
389名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 20:34:04.65ID:bCnYF81P >>387 いやあ。必死に5chで書き込むの見てると、その時間で倉庫番できるっしょ?
390名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 20:51:06.52ID:X1nmhbRG >>388
使いこなせてるだろうが
使いこなせてるだろうが
391名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 22:05:59.01ID:bCnYF81P 忍者くん倉庫番を作ってみなよ。そしたらここの住民も脱初心者みとめるだろ
392名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 22:46:15.14ID:dd2PjBGr >>391
きも
きも
393名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 13:40:18.57ID:aQPPW4uh >>384
調整の甘さや独自性の有無で見分けられるな
例えば最近は、3Dの剣振りアクションをよく見るが
グラはキレイでも一人で作った短期間で作った言っても
本当に自分がやった部分は何なのか?自分のアイデアは何なのか?
プロジェクト流用して市販素材で入れ替えただけだろう、どうせ
と疑われてしまうことがないように作らなければなりません。
調整の甘さや独自性の有無で見分けられるな
例えば最近は、3Dの剣振りアクションをよく見るが
グラはキレイでも一人で作った短期間で作った言っても
本当に自分がやった部分は何なのか?自分のアイデアは何なのか?
プロジェクト流用して市販素材で入れ替えただけだろう、どうせ
と疑われてしまうことがないように作らなければなりません。
394名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 17:35:11.85ID:M64Q1/Se アセット使うと作家性が出にくいのはあるね
どこまであせっとか?と疑ってしまう。
以前小さなコンテストで受賞した作品の背景の作り込みがすごい。それアセットですはい。というやりとりみた
どこまであせっとか?と疑ってしまう。
以前小さなコンテストで受賞した作品の背景の作り込みがすごい。それアセットですはい。というやりとりみた
395名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 20:37:53.31ID:2f1PAqqg 独自性はともかく統一感出すのがな
統一感ないとクソ安っぽいし
統一感ないとクソ安っぽいし
396名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 21:27:22.74ID:i6sSIuW/ ライティングとかポストエフェクトで上手いことやると微妙なアセットでも綺麗になる
逆もいえるから素材は料理の仕方次第だよ
買ってきたせっかく綺麗なモデルやらアニメーションが死んでるのは悲しいわ
逆もいえるから素材は料理の仕方次第だよ
買ってきたせっかく綺麗なモデルやらアニメーションが死んでるのは悲しいわ
397名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 22:34:38.71ID:/Onz1DnU 結局グラフィックス自分で用意できるのが最良なんだよな
そう思って絵と3Dの勉強始めたわ
そう思って絵と3Dの勉強始めたわ
398名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 02:53:56.24ID:y4oZmvfD 個人制作は統一感大事だよね。多少しょぼくても全部合わさると個性や作風になる
399名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 15:58:33.50ID:NMUTrZlx 某社の有名漫画原作のゲームって、一体どういう方針・目論見で、作中で実力ランクが違うキャラクターを戦わせるんだろ
原作リスペクトが欠落してて、原作漫画ファンにしてみたら戸惑うと思うんだが
漫画製作側にしてみたら、雑で気分悪いだろ
原作リスペクトが欠落してて、原作漫画ファンにしてみたら戸惑うと思うんだが
漫画製作側にしてみたら、雑で気分悪いだろ
400名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 16:14:57.21ID:Lr6zRrPK よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
401名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 19:10:38.99ID:xX9mYFHa bingのAI画像生成で遊んでみたが、AIに同じタッチで同一キャラを書き続けてもらうのは難しいなぁ
そういうブレあるからこそ性癖にドストライクちゃんみたいなのも生まれたりするんだけれども
そういうブレあるからこそ性癖にドストライクちゃんみたいなのも生まれたりするんだけれども
402名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 19:35:55.98ID:/oxHBINU403名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 20:13:14.10ID:F45tfbH9 うん、やっぱり黄金バットの対戦格闘がやりたいよね。
強い!絶対に強い黄金バット!
強い!絶対に強い黄金バット!
404名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 22:15:44.26ID:NMUTrZlx 鬼滅の格闘もそうだし、スクエアのFFもそうだし、「ゲームだから雑な考証も許される」みたいな「驕り」が垣間見られる
そんなことやってるから信頼関係が築けないんだぞ
>>403
キーワード「ろ〇がい」をググれば成仏できる?のでは?!
そんなことやってるから信頼関係が築けないんだぞ
>>403
キーワード「ろ〇がい」をググれば成仏できる?のでは?!
405名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 23:21:24.64ID:y4oZmvfD やっぱり個人開発だと絵の練習するんだね
わいも3Dだけど2Dの練習はじめたよ
わいも3Dだけど2Dの練習はじめたよ
406名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 03:07:22.39ID:TwblV10j >>404
うんうん、そうだね。実に素晴らしい理念だ。ぜひ一度作って見せてくれ。その完璧な考証で作られたゲームというのを。
うんうん、そうだね。実に素晴らしい理念だ。ぜひ一度作って見せてくれ。その完璧な考証で作られたゲームというのを。
407名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 07:10:01.02ID:IbWZLXGP FFの雑な考証とは
408名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 09:14:57.50ID:VS/Qg/Y0 FFについては昔からあんな感じの制作の好きなもの詰め合わせだろ
鬼滅の刃は原作再現したら例えば縁壱には誰も勝てなくなる
完全再現したけば対戦格闘じゃなくて映像作品よりにすべきだな
ゲームならではifを楽しむのかあくまで原作再現に拘るかは権利者やら編集やら制作側の交渉や意向次第だろうな
再現したいから設定よこせっていってもそこまで細かく決まってない事のが多いらしいし原作やら編集も忙しいからつきあいきれないだろ
ディズニーは異常にうるさいのは有名だな
自分はIPものはやらないから知らんけど
ゲハとか向きなネタじゃね?
鬼滅の刃は原作再現したら例えば縁壱には誰も勝てなくなる
完全再現したけば対戦格闘じゃなくて映像作品よりにすべきだな
ゲームならではifを楽しむのかあくまで原作再現に拘るかは権利者やら編集やら制作側の交渉や意向次第だろうな
再現したいから設定よこせっていってもそこまで細かく決まってない事のが多いらしいし原作やら編集も忙しいからつきあいきれないだろ
ディズニーは異常にうるさいのは有名だな
自分はIPものはやらないから知らんけど
ゲハとか向きなネタじゃね?
409名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 09:34:57.81ID:d/xoDER7 FFについては昔からあんな感じの制作の好きなもの詰め合わせだろとは
410名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 09:51:07.84ID:HN5eRe95 FF自体がオリジナルなんだから考証もなにも何もなくね
411名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 09:56:38.97ID:kPU5H44I あぁわかるFF9ぐらいまで、元ネタがわかる感じだった。最近のは痛くてしらん
412名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 10:49:23.98ID:rDQTo3hc FFは独自の世界設定するとネタにされるからなw
10ですらネタにされるし
ユーザーは文句いってもいいけど
製作側が文句いうならそれ以上のもの作らないと
じゃあお前が作れよで終わり
10ですらネタにされるし
ユーザーは文句いってもいいけど
製作側が文句いうならそれ以上のもの作らないと
じゃあお前が作れよで終わり
413名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 18:41:57.14ID:TH0Alu+p サバイバルFPS『Road to Vostok』ゲームエンジンをUnityからGodot Engineに変更。Unityエコシステムの将来に不安を覚え移植を決断
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230929-266624/#google_vignette
Unityエコシステムの将来に不安を覚え、それに対しLeinonen氏個人でできることは何もないとして、『Road to Vostok』のゲームエンジン変更を決断したそうだ。そしてUnreal Engine 5とGodot Engineを試し、後者を選んだとのこと。同氏はGodot Engineの第一印象として、UIやワークフローがUnityに似ており、すぐに使い始めることができたと語っている。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230929-266624/#google_vignette
Unityエコシステムの将来に不安を覚え、それに対しLeinonen氏個人でできることは何もないとして、『Road to Vostok』のゲームエンジン変更を決断したそうだ。そしてUnreal Engine 5とGodot Engineを試し、後者を選んだとのこと。同氏はGodot Engineの第一印象として、UIやワークフローがUnityに似ており、すぐに使い始めることができたと語っている。
414名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 21:54:40.22ID:Cb15f5OA それでも採用されないUnreal Engineかわいそすぎるwww
415名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 22:04:00.80ID:FAHfDY9Q >>414
UnrealEngineの開発環境揃えようとしたら設備投資が掛り過ぎるからな
UnrealEngineの開発環境揃えようとしたら設備投資が掛り過ぎるからな
416名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 22:32:02.38ID:PB1ZAfc8 嘘がないSFはまずないがその嘘がリアルにフィードバックされるのは良くないと思う
フィードバックされた結果、社会的なデメリットが発生する場合はなおさらだ
フィードバックされた結果、社会的なデメリットが発生する場合はなおさらだ
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