【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4

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2023/07/21(金) 18:48:20.56ID:/7F3Df0u
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/
595名前は開発中のものです。
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2023/08/08(火) 12:29:58.78ID:qna4Eap+
素材は基本的に自分で作らんのか
プロトの段階でそんなことやらんもんな 普通(*´ω`*)
2023/08/08(火) 12:30:23.23ID:L7fEhdgq
>>592
ボール逃して残機が減るルールを原点にして障害物に当たったら残機が減るという新解釈は面白いと思った。
それと壁に当たって急に速度が変わるのもメリハリがあってよい。 完成おめでとう
それとイトチュはイッチ
2023/08/08(火) 12:32:47.94ID:0HucwRvT
>>594
SS撮って何度かビルドしました

プレイどうもです。まだまだやりたい事作るのはむずかしいですカナシミ
2023/08/08(火) 12:34:07.78ID:0HucwRvT
>>596
ありがとうございます

イッチ、覚えました!
2023/08/08(火) 12:57:06.78ID:TV+e5vEz
まずファンを獲得する所から始めないと
ゲーム内容自体はどうでもいい
2023/08/08(火) 13:09:05.71ID:KP80TK8R
>>595
今はプログラミングスキルがどのくらいあるのか現状を確認するのが先決じゃろ
その為のプロトタイピングなのだから、1点集中したらよくね?
素材は2のn乗倍(2,8,16,32,64...)であれば差し替えは幾らでも効くから後でいい
601名前は開発中のものです。
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2023/08/08(火) 13:12:13.87ID:qna4Eap+
そうだな 素材はアセットストアに任せよ(*´ω`*)
見た目が面白そうに見えるってのも大事だと思うし、モチベにはなるが
2023/08/08(火) 14:03:05.87ID:RGYthFHk
>>591
普段はクリスタ使ってる
krita初めて知ったわ…入れて比べてみようかな
2023/08/08(火) 14:16:15.67ID:0HucwRvT
オレ氏はメディバンペイント
無料のお絵かきならこいつが1番
604名前は開発中のものです。
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2023/08/08(火) 14:39:38.26ID:qna4Eap+
ステージのアイディア考えるのが結構たいへん
わからん(*´ω`*)

マリメで考えてみよう

>>602
フィルタやパス系は無料ならgimpのほうが強い気がするな
kritaはペンタブでのお絵描きに特化してるイメージ(*´ω`*)
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2023/08/08(火) 15:32:07.56ID:VfoQ8XEX
>>601
まあ開発時間の短縮としてはそうなんだけど、異様に大きい素材そのまま使ってて、バイナリサイズでかでかローディングおもおもゲームはカクカクなんてのが散見されるからな
しかも統一感なくて面白そうには見えなくなるケースも多々ある。素材使うにも自分で調整や継ぎ足せるレベルにしておかないと、利用者に呆れられて終わるからねえ。
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2023/08/08(火) 16:30:41.55ID:qna4Eap+
最初に販売するサイトとしてはどこがいいの?
itchあたりか、steamは少しハードル高めんだろう

>>605

背景とキャラが釣り合ってなかったりな(*´ω`*)
2023/08/08(火) 17:21:31.91ID:0HucwRvT
いまから販売かよ
まずハエたたきかブロック崩しつくってみそ
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2023/08/08(火) 17:55:22.18ID:qna4Eap+
くるりんやってるよ(*´ω`*)
2023/08/08(火) 17:56:31.24ID:0HucwRvT
んでいつ完成?
2023/08/08(火) 18:06:20.26ID:KP80TK8R
完成のビジョンが思い浮かばないのに、売れそうと言う理由で題だけ決めて
白紙原稿を続けてる感じなのかな?

ゲームで自分が相手に何を表現したいのかどんなメッセージを伝えたいのか
欲求がないような気がする
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2023/08/08(火) 18:11:00.39ID:qna4Eap+
3日くらいに制限しないとだめだな
1週間だとダレる

基本、1ステージあればいいんだから
612名前は開発中のものです。
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2023/08/08(火) 18:32:39.16ID:qna4Eap+
ビルドしたゲームフルスクリーンになってエスケープでも戻せなくなってワロタ(*´ω`*)
unityってこうなんのか
2023/08/08(火) 18:36:00.89ID:KP80TK8R
ウインドウに設定せんからじゃよ
デフォはフルスクリーン
2023/08/08(火) 18:37:17.62ID:KP80TK8R
unity build ウィンドウモード でググるよろし
615名前は開発中のものです。
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2023/08/08(火) 18:37:40.08ID:qna4Eap+
windowedで配布する場合、画面サイズはどんくらいがいいの?
ウインドウのサイズも固定で調整出来ないみたいだな
2023/08/08(火) 18:39:07.44ID:0HucwRvT
今回のジャムは3日だったのに
勝手にクルクルくるりん、やって

んで3日じゃないとダメとか


痴呆か?

あ、寝ると忘れるんだっけか
ちゃんと毎日目標書いて貼っとけ
2023/08/08(火) 18:47:16.07ID:KP80TK8R
>>615
UnityResolutionDialog でググるといいことあるよ
2023/08/08(火) 18:49:39.15ID:KP80TK8R
gitだとjson書いてマネージャーからインスコしろになってるが、
UnityResolutionDialog-masterを解凍してそのままぶち込んでも動いた筈
2023/08/08(火) 20:05:27.40ID:EHlP/MtB
毎回音量の調整がわからん
うるさいってコメントがいっつも来る
2023/08/08(火) 20:08:45.47ID:5thvEgUj
音楽が小さいのに効果音が爆音だとか?
2023/08/08(火) 20:18:17.28ID:KP80TK8R
音が連続してなるとボリュームが上がって爆音がするから
間隔を空けるか前のSEをstopして新SE鳴らせばええんちゃう?

それも面倒ならミキサーにSEをぶち込んでコンプレッサーか
リミッターみたいなので抑え込むとか何かあったかと
2023/08/08(火) 20:19:34.43ID:KP80TK8R
最近のTVは規制で-20dbくらいになってるとかなんとか聞いた
2023/08/08(火) 20:31:01.49ID:5thvEgUj
プレイする側が音量の調整は出来るハズなのに何故うるさいと言われるか?
2023/08/08(火) 20:49:51.18ID:0HucwRvT
最初は消音でよくね?
2023/08/08(火) 22:12:21.38ID:RGYthFHk
>>578
536です、ボール横反射バグは分かってたけど時間的に直さなかったスマソ…
沢山やってくれてありがとうw

>>592
立体視点だとステージが広く取れるから、メリハリある挙動が活きるね
ついマイナス得点チャレンジをしてしまった…
626名前は開発中のものです。
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2023/08/09(水) 07:28:38.67ID:jhLB7uKb
1ステージでええんやな
627名前は開発中のものです。
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2023/08/09(水) 07:29:26.59ID:jhLB7uKb
ボール崩しって基本は物理使わないのよね?
壁の反発はスクリプトで制御すると

45度で壁に衝突したら-45度で反発みたいな?
2023/08/09(水) 08:05:46.15ID:2jilulSx
普通に物理の反射計算で良くない?
スクリプトあるなら使ってもいいけど制限とかあると使いにくそうだし
てかホール崩しってなんだ
2023/08/09(水) 08:21:09.21ID:IeftFYae
611 名前は開発中のものです。 2023/08/08(火) 18:11:00
基本、1ステージあればいいんだから

626 名前は開発中のものです。 2023/08/09(水) 07:28:38.67 ID:jhLB7uKb
1ステージでええんやな

12時間しか経ってないのに忘れてるよ
やっぱ寝ると忘れちゃうんだね
630名前は開発中のものです。
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2023/08/09(水) 09:48:09.29ID:jhLB7uKb
>>628
まあバウンド係数を高めるだけでいいだろうけどもね(*´ω`*)

>>629
ウザ絡みはもういいよ(*´ω`*)
2023/08/09(水) 10:07:56.83ID:QoJTE+hU
ウザ絡みは俺も問題だと思ってる
せっかくジャムとか始めたスレの熱気に水を差すからね
なので第一にウザ絡みの元を分析し、そこを抑えてはどうだろうか?
結論の出ない同じような呟きは我慢してみるとかね
2023/08/09(水) 10:47:16.06ID:FMyU/TES
いきなり何言ってんのかと思ったら顔文字NGにしてるから気づかんかったわ
2023/08/09(水) 11:34:12.04ID:XMj0vblS
アトリエ好きだからアトリエライク調合ゲーム作ろうと思ってたら
2021年にパズル要素を加えた調合システムが日本国内で特許登録されてるわ
あぶねー事前に念のため調べといてよかった
2023/08/09(水) 11:54:25.96ID:qo96Js0z
顔文字ワナビが消えれば平和になるよ
2023/08/09(水) 12:06:30.91ID:DIqoDYUr
当初、顔文字ワナビーの為Jamを開催したとおもうんだけど、一人だけ違うのつくりはじめたんだっけ
次の日、記憶が無くなるのはいいとしても、当日同じテーマで参加できない理由がわからんね
2023/08/09(水) 12:07:05.86ID:TTuEQ1Kt
顔文字とかいまどき50歳くらいの老害ジジイしかつかわんだろ
637名前は開発中のものです。
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2023/08/09(水) 12:17:09.15ID:jhLB7uKb
わかったわかった消えればいいんだろ
日本人は陰湿だなぁ(*´ω`*)
2023/08/09(水) 12:19:31.63ID:IeftFYae
同じこと繰り返してるワナビーこそうざ絡みやろ

ジャムすすめよや

でもまた、他スレ行って迷惑かけるとも限らんからなぉここに隔離した意味もなくなる
てか、ジャムは他スレでやったほうが建設的じゃね?
639名前は開発中のものです。
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2023/08/09(水) 12:24:06.26ID:jhLB7uKb
↑おっと失言だったな
2023/08/09(水) 12:33:08.70ID:deqAkOgH
すごい悔しそうなのが伝わってくる
2023/08/09(水) 12:33:10.13ID:IeftFYae
637 名前は開発中のものです。 2023/08/09(水) 12:17:09.15 ID:jhLB7uKb
わかったわかった消えればいいんだろ
日本人は陰湿だなぁ(*´ω`*)
639 名前は開発中のものです。 2023/08/09(水) 12:24:06.26 ID:jhLB7uKb
↑おっと失言だったな


10分もしないのに自分の発言忘れちゃったの?(*´ω`*)
2023/08/09(水) 12:54:27.48ID:F8aYiWZc
だから触れないのが一番なんだよ
対話が成り立たないんだからできることなんて何もない
すぐNGに入れてもう触らない、それがお互いのため
2023/08/09(水) 13:05:05.06ID:DIqoDYUr
ワナビー未満の雑談スレだしジャムが継続するなら別スレがいいような気がする。
Jamの存在を知らない人もいるだろうし
2023/08/09(水) 13:20:38.36ID:SHAc4eWJ
人集まらない時に開催しても過疎っちゃうから
このスレでジャムする流れになったら、その期間ジャムスレに移動するのはどうだろ
2023/08/09(水) 14:45:29.46ID:69CN6lGN
ワナビに何言っても無駄なように
ワナビの相手してるやつに無視しろって言っても無駄
好きでワナビの相手してるんだから
2023/08/09(水) 16:09:06.36ID:P8bBvaYN
ワナビー餅
ワナビー餅
構ってくれて おいしいよ
647名前は開発中のものです。
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2023/08/09(水) 16:34:00.72ID:jhLB7uKb
戻ってきました(*´ω`*)
2023/08/09(水) 16:42:46.35ID:epUOB4gq
改善して欲しいって話なんだからワナビはそこを可能な限り改めればいいだけなんだから
いちいちピキピキぶち切れるなよw もう少し落ち着いて見極めなよ
2023/08/09(水) 16:46:47.42ID:epUOB4gq
でブロック崩しなんだろ? 1ステージだけでいいって自分で言ってた通りなんだから
確認するまでもなくそれでいい。そもそも設定は自分で決めていいのだから
ブロック崩しの範疇なら好きに決めていい
650名前は開発中のものです。
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2023/08/09(水) 16:52:44.65ID:jhLB7uKb
作って売るで

>>648
わかったよ 荒れないようにするわ
ただ、進行中のゲームもあるから、アドバイスもらってもそれに必ず従うわけでもないし、そこを指摘されてもね?(*´ω`*)
2023/08/09(水) 16:54:53.43ID:epUOB4gq
元々ジャムは即興やアドリブで演奏するヤツのゲーム製作版な
お前さんには即興やアドリブはまだ無理だから別にチュートリアルみながら
それみてそっくりそのままやってもいいし、プロトタイピングしてもいい。

経験値とゲームやってみてどう改善したらいいとかそれをどうやって次に生かすかが主題ね
机上の空論じゃ何も得られるものはないんだぞ
2023/08/09(水) 18:33:50.92ID:IeftFYae
ツッコミてー
進行中のゲーム?

うわぁぉ
2023/08/09(水) 18:48:04.28ID:epUOB4gq
まぁ今までビルドすらも一度も辿り着いてないのが
出力する所まで行ったなら御の字じゃろ

中身が出来て順番通りならの話だけど
2023/08/09(水) 19:19:35.18ID:DIqoDYUr
その進行中のゲームとやらを見せてもらえないだろうか?
みんな他のをやってる手を止めてJamに参加してただろ。
半日ぐらい手を止めて同じテーマをやればいいんじゃないか
2023/08/09(水) 21:47:03.92ID:LodS9RYu
俺も全くアドバイス聞かないタイプだから
過去に別スレで荒れたんだよね
アドバイスする人は自分の感覚が絶対正しいと
思っててこっちは全く逆だと思ってる
どっちが正しいかなんて答えは無いのだから
製作者の勝手に作るしかない
2023/08/09(水) 21:56:28.23ID:DIqoDYUr
>>655 野球マンは自分で作れるからそのままでいいんじゃね。

わなびーはUEスレでコインプッシャー作るっていうんでTimeLineの使い方画像つけて答えたのに、次の日にはGodotやUnityにフラフラしてるし行動が意味不明
Unityで磁力きいて丁寧な回答もらってたが結局ゲームを完成させたか謎だし
ワナビに完成させるためにジャム開催でみんなつきあってるのに他のことやりはじめて、クズすぎるとおもったね
2023/08/09(水) 22:00:30.69ID:IeftFYae
そんなクズなのに

みんな好きだよな( ゚д゚ )ハッ



コレってもしかして愛(*´ω`*)ポッ(*´艸`*)キャ~
658名前は開発中のものです。
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2023/08/09(水) 22:03:20.54ID:DIqoDYUr
どちらかというと哀じゃないか。
検索したらすぐ出てくることを質問して他の人の作業時間を奪うなって感じかな
2023/08/09(水) 22:05:51.60ID:epUOB4gq
まーこれでも現状大分マシになった方だと思うぜ
一旦の完成までもう一声くらいの所まで来てるといいが
昔はどうだったか知っているが面倒くさい
2023/08/09(水) 23:43:32.78ID:DIqoDYUr
えっひょっとして長いことやってるんか。
二ヶ月ぐらいしか知らないがゲームを作る気無いことは確かだな
2023/08/10(木) 01:37:34.20ID:dr9V5sMo
次ジャムやるとしたら何がいいんだろう
15パズルは配列の入れ替えやオブジェクトの移動やるから初心者の練習になるし、
前回の活かしてミニシューティングゲームつくったら面白いだろうし
662名前は開発中のものです。
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2023/08/10(木) 06:42:08.79ID:60WxQKnL
bloxorzオマージュ
663名前は開発中のものです。
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2023/08/10(木) 07:02:36.71ID:fdPgXTTp
俺はすごい刺激になったから もっとジャムりたいよ
ただ期限は1週間あってもいいかな 金土日に休みが被ってない人もいるだろうし
すげー奴らが数時間で作ってたけど 俺は使える時間フルに使って期限ぎりぎりで 人によってはもっとかかるだろうし
まぁ遅刻OKなんだけどさ 遅刻してあげるって実際勇気いるじゃん?
664名前は開発中のものです。
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2023/08/10(木) 07:19:40.63ID:60WxQKnL
https://www.coolmathgames.com/ja/0-aztec-escape?utm_content=CTA_You_Will_Also_Like
665名前は開発中のものです。
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2023/08/10(木) 07:29:36.34ID:60WxQKnL
小さいゲームでも難しいもんだな(*´ω`*)
2023/08/10(木) 07:44:28.53ID:pdOuPHrk
1週目 ハエたたき
2週目 ブロック崩し
3週目 パズル

1週間作成スケジュールだな
667名前は開発中のものです。
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2023/08/10(木) 08:45:15.85ID:60WxQKnL
今のスキルでは1週間で完成しない
2023/08/10(木) 08:46:12.50ID:ne+pNXbF
一応ジャムスレや
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/
669名前は開発中のものです。
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2023/08/10(木) 09:55:06.72ID:60WxQKnL
カメラと解像度の関係が難しい
670名前は開発中のものです。
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2023/08/10(木) 10:18:01.35ID:60WxQKnL
1日何時間作業してる?
3時間くらいが限度だわ

それ以上出来る人はすごい
10時間とか平気でやれないとだめなんだろうな(*´ω`*)
2023/08/10(木) 10:28:56.94ID:k064vmst
>>664
んー、これなに? 昨日今日作って上げたにしては何かvote数が10k超えてるっぽいし
これが好きってことかい?

>>669
レトロゲーのエミュとかは4倍表示だった筈 288*256を4倍に引き伸ばしてんじゃなかったっけ?
2023/08/10(木) 10:32:12.80ID:43G45mqy
>>668
全くスレが機能してないやないか!
2023/08/10(木) 10:33:38.11ID:k064vmst
>>670
丸3日貫徹とかでも出来るぞ
気が付いたら丸一日飯食うの忘れてたとか寝るの忘れてたとかたまにある
好きなゲームplayするなら出来る奴おるじゃろ それと一緒
2023/08/10(木) 10:39:46.78ID:k064vmst
>>663
皆刺激受けて相乗効果出てたんだろうね 
何でかは分からないけどそういう雰囲気は感じてた

>>672
ホンマやなw
675名前は開発中のものです。
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2023/08/10(木) 10:41:55.83ID:60WxQKnL
やっぱunityroomみたいな後悔出来るサイトの存在はデカイな(*´ω`*)
itchだと確実に埋もれるし

>>671
いや、貼ってみただけ
好きなだけ

>>673
すぐ疲れてしまう
体力はあるのに
2023/08/10(木) 10:49:55.27ID:k064vmst
>>675
そかそか。

>疲れてしまう
個人差はあるじゃろ。あんま気にすんな。
前に好きと念仏唱えると言ったじゃろ。作業に対して嫌悪感持ってると
必ず反動が来るから「嫌だとか、やりたくねー」ってずっと思ってたら
本当にどんどん苦痛になっていくで。それは絶対避けた方がいい。
2023/08/10(木) 10:55:37.73ID:k064vmst
モチベってのは外から与えられるヨダレの出るボーナス飴玉じゃなくて、
普段から「好き」か「嫌い」の天秤をどっちに傾けるかで意識が向かうかどうか決まる
ワイはモチベがどうのってのは思ったことがない 自分で可能な限り意識的に制御してる
2023/08/10(木) 10:58:11.18ID:k064vmst
それでも本能の声を聴ける訳じゃないから何となくだけどね
679名前は開発中のものです。
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2023/08/10(木) 10:58:55.65ID:60WxQKnL
ゲームオーバー処理とか、スタート画面を管理するのがgame managerな
こういうのを一括処理するオブジェクトがgame managerなんだな
確かにバラバラにやってたらめちゃくちゃになる

ゲームそのものよりもゲームマネージャー覚えられたことが収穫だな(*´ω`*)
2023/08/10(木) 11:08:43.80ID:k064vmst
>>679
プログラムにはモジュール化とかソースコード分離の概念がある
似たような機能ブロックは別のファイルにまとめちゃえ的な?
その方が見やすいしsolidの単一なんちゃらもあるしね
2023/08/10(木) 11:11:58.00ID:dr9V5sMo
ゲームジャムやるなら参加するけど参加者他にいるの?
2023/08/10(木) 11:22:04.93ID:k064vmst
>>681
ワイはやろかなと思ってる。15パズルはチュートリアルで作った事があるが
多分カンニングしないと無理。クリア判定は配列の比較で簡単だけど
初期化の入れ替えがどういう理屈だったのか完全に忘れてる。いかんなw
2023/08/10(木) 11:27:23.91ID:k064vmst
ジャムもがちがちに縛るんじゃなく少しゆるーく皆が刺激受けて
プラスに働くものだといい感じだよね
684名前は開発中のものです。
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2023/08/10(木) 11:34:08.44ID:dr9V5sMo
ジャムスレに書いたよ
15パズル 結構難しいけど色んなEngineで実現できそうだ
お盆と夏休みで参加者増えるといいな
2023/08/10(木) 11:49:02.25ID:k064vmst
>>684
乙〜。プロトタイピングや思考実験の一種だとおもって
プラスに転化できてスランプ/ワナビーも脱出出来たらラッキーみたいな
しかも経験値まで増えてお得です!とかかも
2023/08/10(木) 11:49:08.64ID:ne+pNXbF
>>672
そりゃ吉外が居ないからやで
いいすれや
乗っ取ろう
687名前は開発中のものです。
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2023/08/10(木) 12:10:13.61ID:60WxQKnL
>>680
なんちゅーか、特定のgame managerという機能があるわけでもないのですよね?
概念的なもんで(*´ω`*)
2023/08/10(木) 12:25:07.33ID:k064vmst
>>680
そそ〇〇マネージャーって名前でSound manegerとかEnemy manegerとかあるよ
classは多機能過ぎると訳わかめになるっしょ そうなってしまうより切り分けるのが吉
ただ何がベストかは決まってないから、本人が分かりやすい感じなら最初はそれでええんちゃう?
2023/08/10(木) 12:31:22.63ID:ne+pNXbF
オレ氏は〇〇マネージャーは全体統括にしてここのは〇〇コントローラーにしてるわ

まぁ同じといえば同じやけどね
2023/08/10(木) 12:37:25.38ID:k064vmst
なるなる。確かに何とかマネージャーの類似品が沢山いたら
統括エグゼクティブマネージャーとかいるもんね(どんなだよ?
いやもはやプロデューサーか
2023/08/10(木) 13:26:31.92ID:k064vmst
#名刺肩書き・役職の英語表記
www.meishi21.jp/Company/Dictionary
役職に習えばいんじゃねと思ったらこんなんあった

役職だとManagerの1つ上はDirectorになるんかな?
凄くイメージしにくい・・・orz
692名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/10(木) 15:09:45.22ID:60WxQKnL
並行して2つのゲームやろう
飽き防止(*´ω`*)

>>688
まあ決まりがないなら適当にやるは
ui関係や全体の時間やらを管理するもんと理解
2023/08/10(木) 16:34:09.81ID:k064vmst
>>692
命名規則とか何とか。外に出すのじゃないなら本人が識別出来ればOK

並列もいいけど本能がイヤイヤしてるときに無理矢理やると反動来る
仕事じゃないから割り切るのは相当難しい
2023/08/10(木) 16:43:49.44ID:TVNJfuzx
なぜこういう所をAIに任せないのか

https://i.imgur.com/iE3TTBU.png
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