https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/
※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
探検
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2023/08/21(月) 11:11:24.45ID:bAqpYN/A
2023/08/21(月) 11:55:52.14ID:07mlzdws
相変わらずテンプレも貼れないとかつかえねーな
>>1
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
>>1
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
2023/08/21(月) 13:15:29.47ID:Amg8DKH4
立て乙!
2023/08/21(月) 18:59:23.24ID:qu2jSYYX
>>1乙
steamの一般のゲームやると自信なくすなー
steamの一般のゲームやると自信なくすなー
5名前は開発中のものです。
2023/08/21(月) 20:04:38.55ID:XHJd8CdX ミニマムにして、アイディア勝負しかないよね(*´ω`*)
物量では無理やろ(*´ω`*)
ストーリーものなら被ることもないかもしれない
物量では無理やろ(*´ω`*)
ストーリーものなら被ることもないかもしれない
2023/08/21(月) 20:38:22.95ID:07mlzdws
今回のJAMのアイディア凄いなよ
7名前は開発中のものです。
2023/08/21(月) 20:53:20.06ID:XHJd8CdX どれ?
2023/08/21(月) 20:58:33.04ID:07mlzdws
あのさ
すげー多いわけでもないじゃん
まだ三つ位やぞ見ろよ
すげー多いわけでもないじゃん
まだ三つ位やぞ見ろよ
2023/08/21(月) 22:02:31.27ID:jdpwT3hV
注意力も観察力もないからずっとふじこってるのがよく分かるな
10名前は開発中のものです。
2023/08/21(月) 23:46:21.32ID:kRNDhUXC みんなどんなゲーム作りたい?聞きたい
2023/08/21(月) 23:49:33.11ID:07mlzdws
作りたいのと売れるゲームはちゃうぞ
人が作りたいのなんか聞いても意味ない
それヒントにして何か作りたいならJAM毎週やればいいよ
人が作りたいのなんか聞いても意味ない
それヒントにして何か作りたいならJAM毎週やればいいよ
12名前は開発中のものです。
2023/08/22(火) 00:21:09.31ID:WIiElZj0 雑談スレだから聞いてみたかっただけ
みんなどんなことしてるのかなと思って
みんなどんなことしてるのかなと思って
2023/08/22(火) 00:25:26.81ID:t2aloM5J
ここ雑談は雑談でも開発者未満だから
妄想でしか、つくってないよ
妄想でしか、つくってないよ
14名前は開発中のものです。
2023/08/22(火) 00:34:49.25ID:WIiElZj0 そうなんだ。でも妄想でもいいから話聞きたいな
私はノベルゲーム作りたいなと思ってるけど最初のメニュー画面で躓いてる
私はノベルゲーム作りたいなと思ってるけど最初のメニュー画面で躓いてる
2023/08/22(火) 00:40:17.23ID:t2aloM5J
それノベルゲーム作りたいんやなくて
メニュー凝りたいだけやん
メニュー凝りたいだけやん
2023/08/22(火) 02:10:25.83ID:KtllRVpM
ワイもノベルゲー作ってるで、なおジャム参加で停滞中…
メニュー画面は配布素材やプラグイン、noteもそこそこあるから頑張ってやで
メニュー画面は配布素材やプラグイン、noteもそこそこあるから頑張ってやで
2023/08/22(火) 02:38:38.69ID:Y+2rlf9m
テキストで完成させてノベルエンジンに組み込む作業に入ると思っていたが、たしかにエンジンで遂行しながら素材入れたりしたら効率がいいのかもね
とにかくがんばです
とにかくがんばです
18名前は開発中のものです。
2023/08/22(火) 05:54:15.72ID:H+adKJYX 見た目から入るのはありだと思う?
あくまで仕組みだけで面白くする?
あくまで仕組みだけで面白くする?
2023/08/22(火) 09:22:38.22ID:t2aloM5J
JAM参加するとまぁその分停滞はするけど新しい刺激うけるから
作品はより良くなるよね~
いい気分転換や
作品はより良くなるよね~
いい気分転換や
20名前は開発中のものです。
2023/08/22(火) 10:18:21.94ID:H+adKJYX 【速報】ワイ、Gdevlopを触り始める(*´ω`*)
ノーコードで出来るらしいが、これ系は逆に難しいんだよな
ノーコードで出来るらしいが、これ系は逆に難しいんだよな
2023/08/22(火) 10:30:30.58ID:t2aloM5J
しっかし気分転換とはいえ毎週だとキツイな(笑)
しかもオレ氏慣れない3Dやってるから案の定、3日じゃ上がらん
今日はどうにか上げるぞい!
今日も頑張るぞぃ
しかもオレ氏慣れない3Dやってるから案の定、3日じゃ上がらん
今日はどうにか上げるぞい!
今日も頑張るぞぃ
22名前は開発中のものです。
2023/08/22(火) 10:37:42.29ID:H+adKJYX gdevlop挫折(*´ω`*)
ヴィジュアルスクリプティング系ってやっぱ難しくね?(*´ω`*)
ヴィジュアルスクリプティング系ってやっぱ難しくね?(*´ω`*)
23名前は開発中のものです。
2023/08/22(火) 11:09:50.42ID:H+adKJYX やっぱ長時間作業はダークモードのほうが疲れにくい?
部屋が暗いねん(*´ω`*)
部屋が暗いねん(*´ω`*)
24名前は開発中のものです。
2023/08/22(火) 11:13:43.37ID:H+adKJYX2023/08/22(火) 11:35:27.76ID:cFf0uFDx
C#のHashSetって読み書き割と早いし自動で重複破棄できるしビルトインで集合取り扱えるから中々優秀だな
Indexないのはまあ仕方ないどうしても欲しければDictionaryで通し番号int型Keyにすれば擬似的にインデックス作れるし
Indexないのはまあ仕方ないどうしても欲しければDictionaryで通し番号int型Keyにすれば擬似的にインデックス作れるし
2023/08/22(火) 11:55:17.36ID:t2aloM5J
うおおおっし!
オレ氏、後はオープニングとエンディングで完成かも!
ここが正念場やぁ
頑張るぞぃ
オレ氏、後はオープニングとエンディングで完成かも!
ここが正念場やぁ
頑張るぞぃ
2023/08/22(火) 11:58:20.09ID:t2aloM5J
hashsetってdictionaryのキー無しというかキーだけなのね
自分はリスト系はDictionaryばかり使ってるなぁ
自分はリスト系はDictionaryばかり使ってるなぁ
2023/08/22(火) 12:14:54.87ID:cFf0uFDx
ぶっちゃけ大抵のゲームはDictionaryとListあれば事足りる気がする
自分が作ってるゲームはハクスラ要素ありで入手した戦利品の詳細な検索機能を実装したいから集合を扱えるHashSetも利用してるけど
他コレクションの集合はLINQだから処理時間やGCallocで問題ありそうなんだよなあ(試してない)
自分が作ってるゲームはハクスラ要素ありで入手した戦利品の詳細な検索機能を実装したいから集合を扱えるHashSetも利用してるけど
他コレクションの集合はLINQだから処理時間やGCallocで問題ありそうなんだよなあ(試してない)
2023/08/22(火) 12:54:41.32ID:CaIaR9aq
5000円で月100本売れるだけで一応は生活出来るよなぁ
俺もゲーム作ってみようかな
俺もゲーム作ってみようかな
2023/08/22(火) 12:57:14.47ID:t2aloM5J
100本売れるだけ
売れるだけ
売れるだけ
売れるだけ
売れるだけ
2023/08/22(火) 16:19:16.02ID:X+5Zusd6
100〜500円でも100本売れたら神って呼んでやるよ
一瞬でもTop30〜100位に入らないと無理じゃね?
一瞬でもTop30〜100位に入らないと無理じゃね?
2023/08/22(火) 16:30:31.49ID:X+5Zusd6
50万って1000円なら5000本クラスって事だよね
R-18の30日ランキングでざっくり30位以内、全年齢だと総合1〜6位以内しか
どれだけハードル高いか分かりそうなもんだけどな
R-18の30日ランキングでざっくり30位以内、全年齢だと総合1〜6位以内しか
どれだけハードル高いか分かりそうなもんだけどな
2023/08/22(火) 17:06:36.34ID:Y+2rlf9m
5000円ってRemnant2の価格帯じゃん。あれを毎月作れるのすごい・・
Unityのインフルエンサー忍者くんが半年かけた無料体験版すら30本ぐらいしかダウンロードされないのに・・
・
Unityのインフルエンサー忍者くんが半年かけた無料体験版すら30本ぐらいしかダウンロードされないのに・・
・
34名前は開発中のものです。
2023/08/22(火) 17:35:15.68ID:H+adKJYX godot民何人いるのここ(*´ω`*)
35名前は開発中のものです。
2023/08/22(火) 17:54:19.86ID:H+adKJYX 1日でモックまで完成させてみたいよ
2023/08/22(火) 18:17:07.83ID:t2aloM5J
2023/08/22(火) 18:38:42.17ID:Y+2rlf9m
>>36 完成目指してがんばれー。
2023/08/22(火) 18:47:29.57ID:t2aloM5J
頑張りますっ!٩( 'ω' )و ガンバ
2023/08/22(火) 19:30:58.35ID:eYmz4w6C
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1693931561820016987?t=xI-falqFLa9TaOXJiSlhEQ&s=19
作ったゲーム紹介サイトをブログに変えることにした
ブログだと無制限に全部のゲーム載せれる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
作ったゲーム紹介サイトをブログに変えることにした
ブログだと無制限に全部のゲーム載せれる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/08/22(火) 20:11:01.06ID:KtllRVpM
ジャムでgodotとunity使ってみたけど、やっぱ情報の多さでunityの方が使いやすかったな
躓いた時に解決法がすぐ見つかるのがよかった
躓いた時に解決法がすぐ見つかるのがよかった
2023/08/22(火) 22:25:08.89ID:Y+2rlf9m
ゴドーの日本語解説サイトが圧倒的に少ないから・・・
cryEngine<Godot,Bakin<Gamemaker<<UE<<<Unity、ツクールじゃね
GameMakerがサブスクオンリーになってGodotの方に移行して逆転しそうだ
cryEngine<Godot,Bakin<Gamemaker<<UE<<<Unity、ツクールじゃね
GameMakerがサブスクオンリーになってGodotの方に移行して逆転しそうだ
42名前は開発中のものです。
2023/08/23(水) 06:01:08.51ID:fIdjvz/T ueは大げさすぎるよなー(*´ω`*)
gamemakerは2d専用だっけか
gamemakerは2d専用だっけか
43名前は開発中のものです。
2023/08/23(水) 07:48:54.90ID:5ODaiIHS グラフィック先に作ると後で一ミリも面白くない事に気付いて頭抱える>自分
44名前は開発中のものです。
2023/08/23(水) 07:54:21.28ID:5ODaiIHS >>33
Remnant2やってると一人じゃ一生かかっても作れないって思う
Remnant2やってると一人じゃ一生かかっても作れないって思う
2023/08/23(水) 07:56:25.86ID:aUVy7kRg
本当に面白くなかったのか、自分で色々考えてるうちに自身がそのゲームに飽きてしまったのかの判断って難しいんだよな
テストプレイしてるうちにやり飽きて面白くないんじゃないかって思い始めることもあるし
テストプレイしてるうちにやり飽きて面白くないんじゃないかって思い始めることもあるし
2023/08/23(水) 08:14:35.35ID:KMQk1bXL
ゲーム制作あるあるだよね~
テストプレイ何回もやってると
つまんなくね?って
大体動きとか正解知ってるからそーなるよね
でも長い期間掛けて作るものにはそれ乗り越えるある意味鈍感力必要かも知れんね
テストプレイ何回もやってると
つまんなくね?って
大体動きとか正解知ってるからそーなるよね
でも長い期間掛けて作るものにはそれ乗り越えるある意味鈍感力必要かも知れんね
2023/08/23(水) 08:46:39.59ID:73DuRHPn
敵戦闘機AIの地形回避機能とミサイル回避機能ができた
おもろい
おもろい
48名前は開発中のものです。
2023/08/23(水) 08:49:50.58ID:5ODaiIHS >>47
UnityでAIどうやって作ってるのですか?
UnityでAIどうやって作ってるのですか?
2023/08/23(水) 09:15:21.38ID:9FaFZrTi
50名前は開発中のものです。
2023/08/23(水) 09:17:59.97ID:5ODaiIHS >>49
C#スクリプトですかね
C#スクリプトですかね
2023/08/23(水) 09:50:18.82ID:98haJPlv
>>50
そう
そう
2023/08/23(水) 10:10:48.93ID:yFVU2l71
変数いっぱい用意して状況に応じてリアクションさせればAIさ
53名前は開発中のものです。
2023/08/23(水) 10:27:53.85ID:5ODaiIHS 十三機兵防衛圏ストーリー参考にしようと思ってるんだけど○○の正体がゲームのAIらしい
54名前は開発中のものです。
2023/08/23(水) 10:50:34.98ID:fIdjvz/T unity 2022とvisual studio2022めちゃメモリ食うんだけどこんなもん?
2つで4gb
unity2021とvs2021なら2gbくらい(*´ω`*)
2つで4gb
unity2021とvs2021なら2gbくらい(*´ω`*)
55名前は開発中のものです。
2023/08/23(水) 10:53:09.26ID:fIdjvz/T 2021使ってていいのかい?(*´ω`*)
56名前は開発中のものです。
2023/08/23(水) 11:15:06.44ID:fIdjvz/T gdevlop民いる?(*´ω`*)
2023/08/23(水) 11:26:20.67ID:KMQk1bXL
十三機兵って知らないからググったらアドベンチャーゲーなのね
しかも十三人も
絵柄とか好きな感じなのでちょっとやってみたいかなって思った
でも作成頑張らんとあかん!
漢字fontの問題(バグかと思ったらやはり理解してなかっただけやったわ)やっと解決出来たのでラストスパートのオレ氏!
頑張るぞぃ!
しかも十三人も
絵柄とか好きな感じなのでちょっとやってみたいかなって思った
でも作成頑張らんとあかん!
漢字fontの問題(バグかと思ったらやはり理解してなかっただけやったわ)やっと解決出来たのでラストスパートのオレ氏!
頑張るぞぃ!
2023/08/23(水) 12:40:14.42ID:yk5+1AS5
ゲームの敵キャラってどうやって作ればいいのかいろいろ調べてたんだけど
要するに硬い敵は賢くて強いと感じやすいらしい
んなアホな
要するに硬い敵は賢くて強いと感じやすいらしい
んなアホな
2023/08/23(水) 12:49:13.27ID:iIKc/Fzj
ゲームの作り方とかアイデアとかワイワイ話し合えるところないんかな
2023/08/23(水) 13:30:10.20ID:KMQk1bXL
font理解したと思ったけど
結局半分も理解してないわ
難しいよこれ
webGL特有かもだけど色んなターゲットで変えないとあかんのはホントやっかいやな
結局半分も理解してないわ
難しいよこれ
webGL特有かもだけど色んなターゲットで変えないとあかんのはホントやっかいやな
2023/08/23(水) 13:32:08.75ID:KMQk1bXL
>>59
ゲームアイデアをブレインストーミングするスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1519180398/
人居ねーとかなら自分が進んで書き込まないと誰もこんよ
ゲームアイデアをブレインストーミングするスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1519180398/
人居ねーとかなら自分が進んで書き込まないと誰もこんよ
62名前は開発中のものです。
2023/08/23(水) 13:51:14.94ID:5ODaiIHS >>58
自分は行動パターンのバリエーションを増やすとか簡単に予想出来ない動きにするとかネットで教えてもらった。まあそれが難しいんだけど
自分は行動パターンのバリエーションを増やすとか簡単に予想出来ない動きにするとかネットで教えてもらった。まあそれが難しいんだけど
2023/08/23(水) 13:51:44.83ID:JwcxcFJ/
>>61
去年から書き込みがないんやが
去年から書き込みがないんやが
2023/08/23(水) 13:53:52.03ID:JwcxcFJ/
2023/08/23(水) 13:59:27.71ID:KMQk1bXL
2023/08/23(水) 14:00:36.47ID:JwcxcFJ/
>>65
かっこいい
かっこいい
2023/08/23(水) 14:16:12.44ID:nWnscr6s
2023/08/23(水) 14:31:42.09ID:sIWgYMwc
自分が今作ってるゲームは3種類の敵にそれぞれ戦術が異なる単純な行動パターンを用意してそれが敵の初期位置や向きやプレイヤーの動きに応じて多種多様に動くようにしてある
そしてたまにオンライン上の他のプレイヤーがしれっと敵の中に紛れて登場する
もちろん肉入りのプレイヤーは単純な雑魚敵とは違い予測不能な行動をして強力(なはず)
肉入りプレイヤーの動きも干渉して非常にカオスな戦場の中でドンパチするのが楽しいはず
みたいなことを考えながら作ってる
そしてたまにオンライン上の他のプレイヤーがしれっと敵の中に紛れて登場する
もちろん肉入りのプレイヤーは単純な雑魚敵とは違い予測不能な行動をして強力(なはず)
肉入りプレイヤーの動きも干渉して非常にカオスな戦場の中でドンパチするのが楽しいはず
みたいなことを考えながら作ってる
2023/08/23(水) 14:36:33.64ID:sIWgYMwc
雑魚敵は単純に
・主人公を追いかける
・近づいたら攻撃する
・眼の前に壁があったら避ける
・敵に攻撃されたら避ける
これだけの行動で構成されてるけど建物の配置とか追いかけ方の微妙な違いでいい感じに主人公を包囲するランダムっぽい動きを実現してる
賢いAIは作れないけどこういうカオスなゲームもいいと思う
・主人公を追いかける
・近づいたら攻撃する
・眼の前に壁があったら避ける
・敵に攻撃されたら避ける
これだけの行動で構成されてるけど建物の配置とか追いかけ方の微妙な違いでいい感じに主人公を包囲するランダムっぽい動きを実現してる
賢いAIは作れないけどこういうカオスなゲームもいいと思う
2023/08/23(水) 15:03:06.70ID:zIcOqFj9
あれ
UnityってVR作れるんだっけ
UnityってVR作れるんだっけ
2023/08/23(水) 17:07:42.19ID:KMQk1bXL
オレ氏
まだまだ苦戦やで
全くUnityなんやねん!くそー
UIToolkit も少しわかり易くしろやー
webGLの具体例、、、作っちゃうぞ!
まだまだ苦戦やで
全くUnityなんやねん!くそー
UIToolkit も少しわかり易くしろやー
webGLの具体例、、、作っちゃうぞ!
72名前は開発中のものです。
2023/08/23(水) 17:30:50.44ID:L1wIVkdd フォグオブウォーシステム作ろうとしてるけどムズすぎる
何やねんコレ
何やねんコレ
73名前は開発中のものです。
2023/08/23(水) 18:05:56.16ID:miCItCbC2023/08/23(水) 18:17:42.13ID:KMQk1bXL
しっかしゲーム作るのって大変やなぁ
まぁ家等より頭いい人達が何日も何年も掛けてUnityとかToolを作ってるんだから
オレラが数日かじっただけで出来る程簡単じゃないわな
東大入るのに東大生は簡単と言うけど小学生には難しい、そういう人の為にウンコドリルとか作ってほら、簡単やろ?って言っても
チュートリアルレベルとゲームにするのは雲泥の差があるな
今回のJAMでも凄く痛感した
オレ氏明日上げるぞ~
頑張るぞぃ٩( 'ω' )و
まぁ家等より頭いい人達が何日も何年も掛けてUnityとかToolを作ってるんだから
オレラが数日かじっただけで出来る程簡単じゃないわな
東大入るのに東大生は簡単と言うけど小学生には難しい、そういう人の為にウンコドリルとか作ってほら、簡単やろ?って言っても
チュートリアルレベルとゲームにするのは雲泥の差があるな
今回のJAMでも凄く痛感した
オレ氏明日上げるぞ~
頑張るぞぃ٩( 'ω' )و
2023/08/23(水) 19:22:24.73ID:rrGp6zYK
>>72
視界みたいなやつだっけ
視界みたいなやつだっけ
76名前は開発中のものです。
2023/08/23(水) 19:40:47.35ID:fIdjvz/T 作業時間ってどのくらいや?
3時間で目が限界や
テーマなsoralized darkね
3時間で目が限界や
テーマなsoralized darkね
2023/08/23(水) 19:52:05.69ID:dQUEUqxp
>>73
そろそろ10日目だよ。
そろそろ10日目だよ。
2023/08/23(水) 19:57:12.16ID:J5tWsGi4
79名前は開発中のものです。
2023/08/23(水) 21:37:52.83ID:L1wIVkdd2023/08/23(水) 23:17:44.14ID:zIcOqFj9
俺も2Dの撃ち合いゲーム作ったときに壁の後ろの敵見えないようにしたら処理重くなってスマホで遊べなくなって没になった
81名前は開発中のものです。
2023/08/24(木) 02:42:07.97ID:fo3c5Rmo82名前は開発中のものです。
2023/08/24(木) 03:10:41.78ID:fo3c5Rmo >>80
壁の後ろの敵見えないのってデフォじゃないの?
壁の後ろの敵見えないのってデフォじゃないの?
83名前は開発中のものです。
2023/08/24(木) 03:15:00.99ID:fo3c5Rmo すまんマップ上で壁の後ろの敵が見えないってことね
84名前は開発中のものです。
2023/08/24(木) 06:12:57.05ID:fo3c5Rmo マップとゴールが最初から見えてると探索ゲームとして破綻してるよなコンセプトからやり直しだわ
85名前は開発中のものです。
2023/08/24(木) 06:36:42.81ID:jvJL2tyt86名前は開発中のものです。
2023/08/24(木) 07:47:25.73ID:OUy/Icv12023/08/24(木) 08:36:43.15ID:/NldJa9o
>>73
何時までやってるんだ。
何時までやってるんだ。
88名前は開発中のものです。
2023/08/24(木) 08:38:42.63ID:OUy/Icv1 売り物にはならないようなゲームはどこが公開するのが最適ですか
89名前は開発中のものです。
2023/08/24(木) 10:26:46.66ID:OUy/Icv1 unityでvs2019と2022ならどっちがええの?
microsoftのC#拡張が重すぎて、vscode諦めてvsにした
ただ、vsだとlinuxで使うことが出来ないデメリットがあるんだな
microsoftのC#拡張が重すぎて、vscode諦めてvsにした
ただ、vsだとlinuxで使うことが出来ないデメリットがあるんだな
2023/08/24(木) 10:38:17.52ID:iDNoTHVG
今週はお題でなそーね
まぁハエたたき、ブロック崩し、15パズルときてからのシューティングやったから
お休みしてもいいかな
まぁハエたたき、ブロック崩し、15パズルときてからのシューティングやったから
お休みしてもいいかな
2023/08/24(木) 10:41:48.68ID:mxQHFoje
先週の休みはガーっとSTG作ってたから
全く休みって感じじゃなかった
やっぱ休みは休まんといかんわ
いまだに疲れ残ってるし
全く休みって感じじゃなかった
やっぱ休みは休まんといかんわ
いまだに疲れ残ってるし
2023/08/24(木) 12:56:00.00ID:iDNoTHVG
ヤット出来た
でも納得出来ない部分が多々あるなぁ
もっと経験積まんとあかんね
でも納得出来ない部分が多々あるなぁ
もっと経験積まんとあかんね
93名前は開発中のものです。
2023/08/24(木) 17:42:30.12ID:OUy/Icv1 完成しねー(*´ω`*)コンセプト段階でおかしいのかもな
2023/08/24(木) 18:08:42.01ID:iDNoTHVG
さて今週は何か出るかなぁ
それともお休みか?
それともお休みか?
2023/08/24(木) 21:41:11.65ID:iDNoTHVG
カードは簡単そうかな
RPGは小規模でも3日で行ける気がけんw
RPGは小規模でも3日で行ける気がけんw
2023/08/24(木) 21:43:41.02ID:iDNoTHVG
因みにオレ氏、この一ヶ月で作品4つも完成したや!
すげー今までにない快挙!JAMスレとここには感謝!
すげー今までにない快挙!JAMスレとここには感謝!
97名前は開発中のものです。
2023/08/25(金) 00:26:39.46ID:Kymt/uPN2023/08/25(金) 08:14:16.37ID:ROHzSrbi
今回遅刻やったけど、それでも泣きながら必至でやったわ
締め切りって凄いww
期間あるから最初の予定からすげー変わったけどね
当初は、同調率によって魚雷操作、敵の対潜水砲を掻い潜り撃破せよ!敵の規模によって点数アップ、死者数によって精神エネルギー補充されるとかw
壮大すぎた(^_^;)
UIToolkitの使い方が何となく分かったので次はも少しゲームっぽく
頑張るぞぃ
締め切りって凄いww
期間あるから最初の予定からすげー変わったけどね
当初は、同調率によって魚雷操作、敵の対潜水砲を掻い潜り撃破せよ!敵の規模によって点数アップ、死者数によって精神エネルギー補充されるとかw
壮大すぎた(^_^;)
UIToolkitの使い方が何となく分かったので次はも少しゲームっぽく
頑張るぞぃ
2023/08/25(金) 08:22:12.99ID:pypm3RjD
締切とか期限とかあるとほんと違うよな
ないと動かない人はまじで動かない
ないと動かない人はまじで動かない
100名前は開発中のものです。
2023/08/25(金) 09:29:22.71ID:SflEYbmS 戦闘機の人はAC6やってるのかな操作が分からなくてチュートリアルのボスに苦戦してる
101名前は開発中のものです。
2023/08/25(金) 09:46:21.16ID:9bcwEs6g >>100
操作効かないバグと徹夜で戦って今に至る
操作効かないバグと徹夜で戦って今に至る
102名前は開発中のものです。
2023/08/25(金) 09:54:00.75ID:SflEYbmS >>101
それは戦闘機のゲームのほうかな
それは戦闘機のゲームのほうかな
103名前は開発中のものです。
2023/08/25(金) 09:59:35.89ID:0qiIdaQK >>102
せや
せや
104名前は開発中のものです。
2023/08/25(金) 11:03:34.03ID:Zi3ZlTnF 戦闘機ゲーム動くところまで直った!!!!
InputSystemとの激しい戦いだった
InputSystemとの激しい戦いだった
105名前は開発中のものです。
2023/08/25(金) 12:21:15.35ID:ROHzSrbi UnityってinputsystemやらUIやらホント沢山のシステムあって
そりゃ簡単にいかんよね汗汗
でも一歩一歩、続けてれば確実に力になってるの分かる!
次も頑張るぞぃ٩( 'ω' )و
そりゃ簡単にいかんよね汗汗
でも一歩一歩、続けてれば確実に力になってるの分かる!
次も頑張るぞぃ٩( 'ω' )و
106名前は開発中のものです。
2023/08/25(金) 12:55:26.85ID:jgQs9s5v >>105
たかがInputSystemにこんなに苦しめられるとは思わなかったは…
というのも気まぐれでVRに対応したらCanvasとか全部作り直しになってUIとかInputSystemとか全部ぶっ壊れたんよな
なんかVRの実装方法調べたら30分くらいでできるんかなと思ったらまる二日徹夜する羽目になったわ
その分出来上がりはいい感じになった気はする
戦闘機とVRの相性が良すぎて初めて動いた時は感動した
俺がもうちょっとゲーム上手ければかっこいい動画撮れたんだろうけどこんな感じになった
https://youtu.be/w3JQN3rBPlQ?si=zZM01cfYDPBuIiuv
たかがInputSystemにこんなに苦しめられるとは思わなかったは…
というのも気まぐれでVRに対応したらCanvasとか全部作り直しになってUIとかInputSystemとか全部ぶっ壊れたんよな
なんかVRの実装方法調べたら30分くらいでできるんかなと思ったらまる二日徹夜する羽目になったわ
その分出来上がりはいい感じになった気はする
戦闘機とVRの相性が良すぎて初めて動いた時は感動した
俺がもうちょっとゲーム上手ければかっこいい動画撮れたんだろうけどこんな感じになった
https://youtu.be/w3JQN3rBPlQ?si=zZM01cfYDPBuIiuv
107名前は開発中のものです。
2023/08/25(金) 13:09:09.99ID:SflEYbmS >>106
かっこいい
かっこいい
108名前は開発中のものです。
2023/08/25(金) 13:20:53.40ID:kbCg8S9Y109名前は開発中のものです。
2023/08/25(金) 19:02:01.91ID:l9qeg4DR ゲーム作るときによく使ってる小技
https://twitter.com/v_wakaru/status/1693443101128573226?t=qSBExxEafAcF1-G5vOQmEw&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/v_wakaru/status/1693443101128573226?t=qSBExxEafAcF1-G5vOQmEw&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
110名前は開発中のものです。
2023/08/25(金) 23:57:24.71ID:b+i9pUQI ノベルゲーム、素材とかエンジンとか色々あるみたいだからとりあえずテキスト作成進めてたけど、これ飽きますねぇ。
111名前は開発中のものです。
2023/08/26(土) 00:21:02.92ID:9nKFTsZO ノベルゲームに限らずだよ
毎日デバッグして同じシーンビルドして
これ面白いか?
って誰もが通る道だと思う
それを乗り越えるのがある意味1つの技術かも、そのためにはJAM活用も手よねサクッと3日くらい離れてやれば、作り上げる力がつくよ
毎日デバッグして同じシーンビルドして
これ面白いか?
って誰もが通る道だと思う
それを乗り越えるのがある意味1つの技術かも、そのためにはJAM活用も手よねサクッと3日くらい離れてやれば、作り上げる力がつくよ
112名前は開発中のものです。
2023/08/26(土) 00:43:07.18ID:lTt9w3QR ざっくりプロットできたらAIノベリスとに出来てる文入れるといいかも、そのような切り口があるのか とかね
文章に詰まったときもAIノベリスとが書いてくれるよ。前後関係がおかしい文がでてくるので推敲する必要あるけど息抜きにいいよ
文章に詰まったときもAIノベリスとが書いてくれるよ。前後関係がおかしい文がでてくるので推敲する必要あるけど息抜きにいいよ
113名前は開発中のものです。
2023/08/26(土) 01:31:42.35ID:eIUyBIkL AIノベリストに相談するの良いね!ありがとう
あまり思ったような文章は出せないけど、推敲メインだから作業の種類が違うから気が紛れる〜
あまり思ったような文章は出せないけど、推敲メインだから作業の種類が違うから気が紛れる〜
114名前は開発中のものです。
2023/08/26(土) 01:39:15.03ID:eIUyBIkL JAMはゲーム製作技術の勉強にはなりそうだけど、作りたいゲームですらこの低モチベなのに出来る気がしないんよね。。でもアドバイスありがとう
115名前は開発中のものです。
2023/08/26(土) 04:00:52.06ID:PY4W0chm テキストをソフトに直打ちして、その場で適当な素材集めて仮組みしながら作ってるわ
それでもあんまりやる気出ないんだけどね…AIノベリスト自分もやってみよう
それでもあんまりやる気出ないんだけどね…AIノベリスト自分もやってみよう
116名前は開発中のものです。
2023/08/26(土) 05:43:18.75ID:lTt9w3QR だらだら長く作ってたらモチベ下がるし、スキルアップも見込めないよね
そんな時は111のいう通りJAMに出て締切内に一通り完成させる力を身に着けたがいいね
そんな時は111のいう通りJAMに出て締切内に一通り完成させる力を身に着けたがいいね
117名前は開発中のものです。
2023/08/26(土) 05:48:54.72ID:aLRiXQKF 一度完成させると、全体の作業スケジュールをイメージしやすくなるんだよな
118名前は開発中のものです。
2023/08/26(土) 12:48:06.34ID:vHRFz5SE クオリティ高くて格安の3Dモデル見つけてしまったゲームにも使えるみたい。10体で1800円。
こんなの他のモデル販売してる人こまっちゃうんじゃね
こんなの他のモデル販売してる人こまっちゃうんじゃね
119名前は開発中のものです。
2023/08/26(土) 13:34:23.50ID:vHRFz5SE >>109
数学か物理系?自分は自動生成に興味あるけどやってる事の方向性が近い気がする
数学か物理系?自分は自動生成に興味あるけどやってる事の方向性が近い気がする
120名前は開発中のものです。
2023/08/26(土) 14:30:56.14ID:fF8iwzHz121名前は開発中のものです。
2023/08/26(土) 14:54:12.91ID:VEHvP2fw 乱数の生成にはXorshiftとかいうのもあるらしい
ワイはまばたきのタイミングを1/fゆらぎでやらせてみたくて
間欠カオス法というのを使ってる。ここら辺から度々表計算ソフトで
グラフ化するようになった。百聞は一見に如かずやな
ワイはまばたきのタイミングを1/fゆらぎでやらせてみたくて
間欠カオス法というのを使ってる。ここら辺から度々表計算ソフトで
グラフ化するようになった。百聞は一見に如かずやな
122名前は開発中のものです。
2023/08/26(土) 15:05:46.38ID:vHRFz5SE 1/fゆらぎってスペクトル分布が1/fになってるんだっけあんまり詳しくないけど
123名前は開発中のものです。
2023/08/26(土) 15:41:17.83ID:vHRFz5SE >>106
もしかして適当な街並みジェネレーターですかね
もしかして適当な街並みジェネレーターですかね
124名前は開発中のものです。
2023/08/26(土) 16:11:16.06ID:fF8iwzHz >>123
あー
本当は良いジェネレーター使いたかったけど見つからなかったから標準のUnityのエディターの機能で適当にランダム配置で作った
トランスフォームのポジションのところにR(0,1)って入力すると0から1の乱数が出てくることを知って
じゃあと思ってCubeを1万個つくって一括でランダム配置した
その時にScaleのXZは500+(R(0,1)-R(0,1))*250みたいに入力してほんのり正規分布で近似して
Yは(R(0,1)+R(0,1)+R(0,1)+R(0,1)+R(0,1))*2000みたいな感じで乱数同士をかけていいかんじに高い建物がバラつくようにした
すごい無機質だけどこれはこれでかっこいい気もしたから正式採用してみた
ビルにしてはクソでかいけどまあ超スピードの戦闘機ゲームだから逆にこんくらいでいいかとおもった
ちなみにビルのY回転もランダムにしようと思ったけどすごいキモくなったからやめた
参考URL
https://creator.cluster.mu/2022/08/22/unity_inspector/#%E6%95%B0%E5%BC%8F%E3%82%92%E7%94%A8%E3%81%84%E3%81%A6%E9%81%B8%E6%8A%9E%E3%81%97%E3%81%9F%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%81%AE%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E3%82%92%E5%A4%89%E6%9B%B4%E3%81%99%E3%82%8B
あー
本当は良いジェネレーター使いたかったけど見つからなかったから標準のUnityのエディターの機能で適当にランダム配置で作った
トランスフォームのポジションのところにR(0,1)って入力すると0から1の乱数が出てくることを知って
じゃあと思ってCubeを1万個つくって一括でランダム配置した
その時にScaleのXZは500+(R(0,1)-R(0,1))*250みたいに入力してほんのり正規分布で近似して
Yは(R(0,1)+R(0,1)+R(0,1)+R(0,1)+R(0,1))*2000みたいな感じで乱数同士をかけていいかんじに高い建物がバラつくようにした
すごい無機質だけどこれはこれでかっこいい気もしたから正式採用してみた
ビルにしてはクソでかいけどまあ超スピードの戦闘機ゲームだから逆にこんくらいでいいかとおもった
ちなみにビルのY回転もランダムにしようと思ったけどすごいキモくなったからやめた
参考URL
https://creator.cluster.mu/2022/08/22/unity_inspector/#%E6%95%B0%E5%BC%8F%E3%82%92%E7%94%A8%E3%81%84%E3%81%A6%E9%81%B8%E6%8A%9E%E3%81%97%E3%81%9F%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%81%AE%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E3%82%92%E5%A4%89%E6%9B%B4%E3%81%99%E3%82%8B
125名前は開発中のものです。
2023/08/26(土) 16:17:23.67ID:fF8iwzHz126名前は開発中のものです。
2023/08/26(土) 16:32:13.92ID:9nKFTsZO127名前は開発中のものです。
2023/08/26(土) 16:41:14.54ID:vHRFz5SE >>124
今は標準でランダム配置機能あるのね。適当な街並みジェネレータはジェネレータの名前で中はシンプルなんで自分で改造とかしやすくなってる
今は標準でランダム配置機能あるのね。適当な街並みジェネレータはジェネレータの名前で中はシンプルなんで自分で改造とかしやすくなってる
128名前は開発中のものです。
2023/08/26(土) 17:12:46.19ID:VEHvP2fw >>122,125
詳しいことなど知らぬ(ドヤァ
ホタルの明滅とか鈴虫の鳴き声とかが1/fゆらぎらしくて面白そうなので付けてみた
2連続で目パチしたりする変わったランダムになるので、まばたきには間欠カオスお勧め
詳しいことなど知らぬ(ドヤァ
ホタルの明滅とか鈴虫の鳴き声とかが1/fゆらぎらしくて面白そうなので付けてみた
2連続で目パチしたりする変わったランダムになるので、まばたきには間欠カオスお勧め
129名前は開発中のものです。
2023/08/27(日) 04:26:21.30ID:9VZYuOLf 自分は自動生成勉強してたんだけど市販ゲーム並の見た目にするには細部を人力で作り込む必要がある事に気が付いて行き詰まってる
130名前は開発中のものです。
2023/08/27(日) 04:44:20.67ID:bgX6Xnez JAMに出ると次回の開催に向けて勉強しとくか!って前向きになるなぁ
131名前は開発中のものです。
2023/08/27(日) 09:44:55.74ID:umsauLmW 毎週参加する人は自分で作りたいゲームはないのか?
一回参加したいけど自分ので精一杯だわ
一回参加したいけど自分ので精一杯だわ
132名前は開発中のものです。
2023/08/27(日) 10:22:04.76ID:Xa6beF6o 合間にやってるよ
二、三日だし気分転換にちょうどいい
二、三日だし気分転換にちょうどいい
133名前は開発中のものです。
2023/08/27(日) 11:07:19.83ID:bXKM2BAN visual studioになったら補完が強力で楽になった(*´ω`*)
なんで教えてくれなかったんだよ(*´ω`*)
なんで教えてくれなかったんだよ(*´ω`*)
134名前は開発中のものです。
2023/08/27(日) 11:23:54.79ID:bgX6Xnez 自分も売る作品作ってるけど、普段作らないジャンルは勉強になるし短期で完成させることは自信になるよ
135名前は開発中のものです。
2023/08/27(日) 11:27:59.46ID:bgX6Xnez >>131 巨匠になったら駄目。試しに1〜3日ぐらいで参加してみたら?
136名前は開発中のものです。
2023/08/27(日) 11:50:25.62ID:AcvNUuru 自分の作りつつ合間にやってるのか…俺は要領悪いから難しそうだわ…
1年近く作ってるのがようやく来月リリースできそうだから、その後参加してみようかな
1年近く作ってるのがようやく来月リリースできそうだから、その後参加してみようかな
137名前は開発中のものです。
2023/08/27(日) 13:06:22.65ID:9VZYuOLf もう何が面白いのか分からないからバイオみたいなの目標にして作ることにする
138名前は開発中のものです。
2023/08/27(日) 18:57:25.26ID:bXKM2BAN 使いこなすのに精一杯の状態だと完成せんな まだ
学習曲線に期待
学習曲線に期待
139名前は開発中のものです。
2023/08/27(日) 19:14:55.84ID:bgX6Xnez それあるね。バーティカルスライスの段階でゲームの面白さを追求しないでプロジェクト作り始めると途中でブレて迷走して時間だけ過ぎていく。
個人なら尚更・・色んな面白さをJamで鍛えるんだ
個人なら尚更・・色んな面白さをJamで鍛えるんだ
140名前は開発中のものです。
2023/08/27(日) 21:04:12.06ID:Xa6beF6o いや、そのひとずっとそうだから
顔文字に触っちゃあかん
顔文字に触っちゃあかん
141名前は開発中のものです。
2023/08/27(日) 21:11:42.18ID:Xa6beF6o だいたいJAMスレ出禁って言われたのに
super meat boy
i wanna be the guy
こんな訳わからん書き込みして粘着してる嵐やぞ
super meat boy
i wanna be the guy
こんな訳わからん書き込みして粘着してる嵐やぞ
142名前は開発中のものです。
2023/08/27(日) 21:47:27.65ID:bgX6Xnez 顔文字ないからわからなかったよ。ひょっとして意図的に使い分けてる?
143名前は開発中のものです。
2023/08/27(日) 21:50:00.38ID:Xa6beF6o そそ使い分けてるんだよ姑息にも(笑)
質スレ見ると分かりやすい
で答えがあると
どもす とか どうも
これお礼のつもりらしい(笑)
質スレ見ると分かりやすい
で答えがあると
どもす とか どうも
これお礼のつもりらしい(笑)
144名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 01:32:02.74ID:lHmY7E2j ワナビスレでひたすらワナビに粘着してるやつが触れるなって何言ってんだ
一番触れてるのお前だろ
一番触れてるのお前だろ
145名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 03:55:02.76ID:pCSVQdit ここはワナビスレなので
ワナビが嫌なら雑談本スレを使ってくれぃ
ワナビが嫌なら雑談本スレを使ってくれぃ
146名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 04:07:26.53ID:qPAZwVE/ いくらワナビースレでもネガティブ姿勢はよくないんじゃないか
ワナビら無いようにがんばる姿勢なら応援する
とりあえずJam出題「アクションゲーム」らしいから普段ゲーム完成させれずにずるずるいく人は、一度挑戦してみてはどうか
ワナビら無いようにがんばる姿勢なら応援する
とりあえずJam出題「アクションゲーム」らしいから普段ゲーム完成させれずにずるずるいく人は、一度挑戦してみてはどうか
147名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 09:01:48.58ID:l4kt5n/6 jamはunity用なのか
148名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 09:19:45.21ID:mIY23T8y 何でもあり
ツクールで参加してる人もいるよ
そこらは少し過去スレ見れば分かるで
ツクールで参加してる人もいるよ
そこらは少し過去スレ見れば分かるで
149名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 09:28:10.18ID:AIaUDgYd150名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 09:53:54.87ID:H17vRfBA 製作板で一番勢いあるのがこのスレって複雑ですね(´'ω'`)おはむぅ
151名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 09:54:58.22ID:H17vRfBA まあぼくは絵を描く方がメインなのでゲーム製作は木端の雇われマンですが(´’ω'`)
152名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 10:23:10.91ID:FWmYWKj7 ここ過疎板だからね
粘着キチガイが居着いたこのスレが伸びてしまうのは仕方ない
ゲームエンジン対立厨もtalkのときから大人しくなったし
粘着キチガイが居着いたこのスレが伸びてしまうのは仕方ない
ゲームエンジン対立厨もtalkのときから大人しくなったし
153名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 10:28:00.04ID:OkIlllpm ワナビである以前にゴミ質問で荒らすから拒否反応が出てるだけなのにそれを粘着って受け取るの逆恨み視点でしか無いんだよね
創作にもがき苦しむ他の一般ワナビに失礼
創作にもがき苦しむ他の一般ワナビに失礼
154名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 10:30:21.22ID:qPAZwVE/ 雑談すれは、管理人とかよっしゃーとかワナビー、野球マン、Unity信者、AIコピペで読むのにに疲れたから、一時退避ってこっちに流れてきたんじゃないかな
155名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 10:33:44.36ID:qPAZwVE/ アクションってトップダウンとサイドスクロールでだいぶシステム変わるね
どうするかなぁ
どうするかなぁ
156名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 10:40:12.10ID:FWmYWKj7157名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 10:50:09.50ID:FWmYWKj7 本家が廃れてワナビスレが伸びるなら
雑談スレは元々ワナビしかいなかったってことでしょう
雑談スレは元々ワナビしかいなかったってことでしょう
158名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 11:06:14.15ID:qPAZwVE/ そのワナビーをJamで更生させていっぱしの開発者にする流れいいね。
159名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 11:54:35.83ID:mIY23T8y 更生させよーとした最初のがハエたたき
1日で、しかもワナビーが出来るのはスプライトクリック程度というから出したお題なのにやらなかった
それどころか、1人でクルクルクリンとか言うの作って、完成したとか言ってる
公開しろといえばしない、そのくせ売り物レベルじゃないのを公開するとこはどこがいい?と質問する
意味解るか?
1日で、しかもワナビーが出来るのはスプライトクリック程度というから出したお題なのにやらなかった
それどころか、1人でクルクルクリンとか言うの作って、完成したとか言ってる
公開しろといえばしない、そのくせ売り物レベルじゃないのを公開するとこはどこがいい?と質問する
意味解るか?
160名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 12:11:28.42ID:H17vRfBA はむちゃんにはむつかしい('ω'`)
161名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 12:14:05.82ID:FWmYWKj7 何で勝手に更生させようとしてるのか
謎の使命感キモいわ何の義務も責任もないのに
別スレで沸くワナビを追い出そうとするなら分かるが
ここはワナビスレなんだから勝手に言わせて無視して流せばいいだけ
何言っても無駄なやつって分かってるなら尚更反応する必要がない
謎の使命感キモいわ何の義務も責任もないのに
別スレで沸くワナビを追い出そうとするなら分かるが
ここはワナビスレなんだから勝手に言わせて無視して流せばいいだけ
何言っても無駄なやつって分かってるなら尚更反応する必要がない
162名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 12:18:38.94ID:AIaUDgYd プロトタイピング/ホワイトボックスで出力出来るまで、12年も掛かったって事は
本人が自分が正しいと信じてる事を続ける限り、常人の1日分の経験値積むだけで1年掛かる。
完成まで300〜700年掛かっても何ら不思議はないな。
本人が自分が正しいと信じてる事を続ける限り、常人の1日分の経験値積むだけで1年掛かる。
完成まで300〜700年掛かっても何ら不思議はないな。
163名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 12:24:49.70ID:7/tycVZi 進みたい人はjamを黙々とやれば良いのよ
時間は有限なのだし得られるものが大きい方を選ぶだけ
それにみんなが作ったもの眺めるだけでもめちゃくちゃモチベ上がるもの
この流れは続いてほしい
時間は有限なのだし得られるものが大きい方を選ぶだけ
それにみんなが作ったもの眺めるだけでもめちゃくちゃモチベ上がるもの
この流れは続いてほしい
164名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 12:37:09.85ID:qPAZwVE/ いままでダラダラ学習やってたけど試しにJam参加してわかった。
短期で得られるものがデカいのは間違いないね
短期で得られるものがデカいのは間違いないね
165名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 12:50:06.24ID:mIY23T8y 勝手に更生というか本人が完成出来ない完成費作るにはどうする?
と聞いてるんだが
いやこれが間違いだったか質問じゃなくて愚痴だったのか
まぁでも構わないと他スレに迷惑かけに来るんだよなぁ
それも困りものだ
と聞いてるんだが
いやこれが間違いだったか質問じゃなくて愚痴だったのか
まぁでも構わないと他スレに迷惑かけに来るんだよなぁ
それも困りものだ
166名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 13:01:40.65ID:AIaUDgYd 誰も奴を必要としてないよね 最初から要らない人間なんだし
奴はオシメを変えて貰えないとウンチもオシッコも出来ないボケ老人だから
勝手に他人に依存してるのは奴。全責任は奴にあるだけだよね
誰も何も言わなくなればワナビは都合いいからそう言ってるだけだよねw
奴はオシメを変えて貰えないとウンチもオシッコも出来ないボケ老人だから
勝手に他人に依存してるのは奴。全責任は奴にあるだけだよね
誰も何も言わなくなればワナビは都合いいからそう言ってるだけだよねw
167名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 13:27:04.68ID:kDTwRSGt やべー奴は無視安定だけど過疎板だと目立って無視できなくなるんだよな
誰かしらは触って荒れるし
誰かしらは触って荒れるし
168名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 13:28:22.02ID:KxWIsxyP 荒らしが一番嫌がるのは相手にされないことなんだが
誰も相手してくれなくなったら荒らしにとって何が都合良いんだ?
反論出来ないからって頓珍漢なこと言うなよ
誰も相手してくれなくなったら荒らしにとって何が都合良いんだ?
反論出来ないからって頓珍漢なこと言うなよ
169名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 13:35:59.97ID:KxWIsxyP 荒らしに粘着するようになってしまったやつって必ずこれ言うな
相手されなくなったら荒らしにとって都合良いって
荒らしに粘着してる自分が正義だと思ってるから悪く言われるのが嫌なだけだろ
相手されなくなったら荒らしにとって都合良いって
荒らしに粘着してる自分が正義だと思ってるから悪く言われるのが嫌なだけだろ
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2023/08/28(月) 13:41:25.45ID:KxWIsxyP171名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 13:47:30.39ID:qPAZwVE/ ゲーム制作板にとって作らないわなびーは、質問板などで足を引っ張るだけだから擁護できない。
172名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 13:51:40.40ID:ie7ThrnT 一人でも無限に書き込み続けるからコテでもつけてもらって完全に視界から外したいところなんだな
173名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 13:52:44.52ID:KxWIsxyP 何でスレタイ読めないの?
174名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 13:53:45.05ID:pCSVQdit 元々隔離スレなんだから、作らないワナビを差別したいなら新しいワナビ板立ててくれや
175名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 13:55:36.04ID:KxWIsxyP ちゃんと意欲のあるやつは死んでた別のスレ稼働させたりしてるじゃん
本家の雑談スレを使うこともなく
ワナビスレにとどまってひたすらワナビに粘着する意味は?
本家の雑談スレを使うこともなく
ワナビスレにとどまってひたすらワナビに粘着する意味は?
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2023/08/28(月) 13:57:42.06ID:ie7ThrnT 俺含めてみんなワナビなはずなんだが、荒らすワナビを差し置いてそれを追い出す納得行く理由は何かあるのかな
177名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 13:57:49.88ID:qPAZwVE/ 顔文字に対して「排除しろ!!」「見えないフリしろ!」と揉めてるが
原因の顔文字の人の書き込みを改めた方がいいんじゃないか
原因の顔文字の人の書き込みを改めた方がいいんじゃないか
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2023/08/28(月) 14:01:29.53ID:mIY23T8y179名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 14:06:43.78ID:qPAZwVE/ まぁ荒らして喜んでいる顔文字もこれだけ問題になったら、書き込まんでしょ。
180名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 14:08:12.32ID:AIaUDgYd >>168,169
誰も正義なんて翳してねえだろ。何訳の分からない妄想してんの?
ただ文句を言われてコイツヤベー奴なんだって広まるのを明らかに嫌忌してるよな
トリップでもつけてくれたら自動NGされるけどな。それすらもしないのは無視されると
誰も質問に答えてくれなくなるから絶対にしないじゃん。
顔文字付けたり外したり、あの手この手で役割演じて回避してるのは何故なんだい?
寧ろ説明してみなよw
誰も正義なんて翳してねえだろ。何訳の分からない妄想してんの?
ただ文句を言われてコイツヤベー奴なんだって広まるのを明らかに嫌忌してるよな
トリップでもつけてくれたら自動NGされるけどな。それすらもしないのは無視されると
誰も質問に答えてくれなくなるから絶対にしないじゃん。
顔文字付けたり外したり、あの手この手で役割演じて回避してるのは何故なんだい?
寧ろ説明してみなよw
181名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 14:12:09.56ID:KxWIsxyP >>178
お前が大丈夫か?
義務じゃないなら答えなくていいよね
何回似たような文面の質問されても(あれっ?こいつもしかしてワナビか?)って気付けない間抜けなの?
それとも今度こそは理解してくれると思って毎回裏切られる大馬鹿者なの?
お前が大丈夫か?
義務じゃないなら答えなくていいよね
何回似たような文面の質問されても(あれっ?こいつもしかしてワナビか?)って気付けない間抜けなの?
それとも今度こそは理解してくれると思って毎回裏切られる大馬鹿者なの?
182名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 14:18:10.41ID:p7RnULqY 流れぶったぎって悪いんだけど、
みんなが言ってるjamってのはどこのことなんだろう?
いや、ゲ製歴も長いし販売経験もあるけど最近unity初めて
これから小さなゲーム沢山作りたいと思ってるからモチベ上がるサイトあるなら教えて欲しい
すごい初歩的な質問でごめん、ググってもよく分からなかった
みんなが言ってるjamってのはどこのことなんだろう?
いや、ゲ製歴も長いし販売経験もあるけど最近unity初めて
これから小さなゲーム沢山作りたいと思ってるからモチベ上がるサイトあるなら教えて欲しい
すごい初歩的な質問でごめん、ググってもよく分からなかった
183名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 14:19:27.72ID:mIY23T8y >>181
答えてもいいだろ?それとも義務じゃないと答えちゃあかんの?
他の人らは義務で答えてるとでも思ってんの?
ほんとにだいたい?
ワナビー同士困ってるなら、助け合いしたわかること答えちゃ駄目か?
因みになぁ最初の頃は答えてたけど何回か同じこと繰り返すからかなり前からオレはほおってるよ
そしたら他スレ来て荒らしてるから困ってんだけど
毎回裏切られるのは大馬鹿者ではないでしょ
ただのお人好しやろな
まぁアンタがそこまで言うなら最後まで面倒見てくれよ
答えてもいいだろ?それとも義務じゃないと答えちゃあかんの?
他の人らは義務で答えてるとでも思ってんの?
ほんとにだいたい?
ワナビー同士困ってるなら、助け合いしたわかること答えちゃ駄目か?
因みになぁ最初の頃は答えてたけど何回か同じこと繰り返すからかなり前からオレはほおってるよ
そしたら他スレ来て荒らしてるから困ってんだけど
毎回裏切られるのは大馬鹿者ではないでしょ
ただのお人好しやろな
まぁアンタがそこまで言うなら最後まで面倒見てくれよ
184名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 14:20:32.77ID:mIY23T8y >>182
すこし過去スレ見るとわかるんだけど
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/
ね、
あ義務じゃないのに、答えちゃったよ
ゴメンな
すこし過去スレ見るとわかるんだけど
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/
ね、
あ義務じゃないのに、答えちゃったよ
ゴメンな
185名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 14:21:27.16ID:KxWIsxyP186名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 14:24:34.95ID:p7RnULqY187名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 14:25:09.58ID:KxWIsxyP レスバが始まると興奮のあまり自分の価値観すら壊れて支離滅裂になってしまう
荒らしに構うやつも荒らしとは言うがまさにその通りだな
荒らしに構うやつも荒らしとは言うがまさにその通りだな
188名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 14:27:11.66ID:AIaUDgYd >>185
評判が落ちて忌避される事は明らかに避けてるんだが?何故トリップつけないの?
ぶっちゃけアイツの本音はゲームなんて1mmも作りたくもないけど
働きたくないでござるで金が欲しいだけなんだからさ、
そんなにワナビが大好きならID:KxWIsxyPが養子縁組して
生活費と小遣い毎月15万くらいやればいいじゃんw
評判が落ちて忌避される事は明らかに避けてるんだが?何故トリップつけないの?
ぶっちゃけアイツの本音はゲームなんて1mmも作りたくもないけど
働きたくないでござるで金が欲しいだけなんだからさ、
そんなにワナビが大好きならID:KxWIsxyPが養子縁組して
生活費と小遣い毎月15万くらいやればいいじゃんw
189名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 14:28:38.05ID:KxWIsxyP ワナビをガン無視して困るのはワナビ本人とワナビの相手がしたくて仕方がない人だけ
何のデメリットもないよね
これを嫌がるってどういうことなのかな
何のデメリットもないよね
これを嫌がるってどういうことなのかな
190名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 14:30:36.51ID:mIY23T8y >>186
もし過去スレ読めるなら
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
読み返すと、ワナビー(顔文字)の流れがわかるよ
どうしてジャムやるよーになったかもね
ぁあまた、答えちゃったよ
義務でもないのにゴメンな
もし過去スレ読めるなら
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
読み返すと、ワナビー(顔文字)の流れがわかるよ
どうしてジャムやるよーになったかもね
ぁあまた、答えちゃったよ
義務でもないのにゴメンな
191名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 14:31:27.86ID:KxWIsxyP 俺は聞く耳持たないワナビは無視してればいいと言う話をしてるだけなのに
何で養う話が出てくるんだろうか
何故か妙に具体的でちょっと笑っちゃった
これが統失ってやつなのかな
何で養う話が出てくるんだろうか
何故か妙に具体的でちょっと笑っちゃった
これが統失ってやつなのかな
192名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 14:32:30.97ID:AIaUDgYd193名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 14:36:29.92ID:AIaUDgYd >>191
そもそも必要ない事を全く無関係な動機で無理やり続けてるだけだから、
根本的な原因そのものを除去すれば、無駄な行動する必然性はないだろ。
キミの糞のような藁人形論法より極めて合理的かつ単純に解決できるだろうよw
そもそも必要ない事を全く無関係な動機で無理やり続けてるだけだから、
根本的な原因そのものを除去すれば、無駄な行動する必然性はないだろ。
キミの糞のような藁人形論法より極めて合理的かつ単純に解決できるだろうよw
194名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 14:36:52.40ID:KxWIsxyP195名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 14:37:45.72ID:mIY23T8y196名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 14:40:09.36ID:AIaUDgYd197名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 14:42:41.70ID:KxWIsxyP 荒らしに粘着してるやつに粘着するのやめて無視しろって言ったら
じゃあお前がこいつ養えば?って返ってくるの意味不明すぎるだろ
へ?お前荒らしのこと養ってたのか?ってなるわ
じゃあお前がこいつ養えば?って返ってくるの意味不明すぎるだろ
へ?お前荒らしのこと養ってたのか?ってなるわ
198名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 14:47:47.45ID:AIaUDgYd199名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 14:50:23.99ID:p7RnULqY200名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 14:56:17.22ID:KxWIsxyP 粘着マンがここまでキチガイだとは予想してませんでした
最近このスレはjamの話題が多いですがぶったぎる形になってすみませんでした
少し控えます
最近このスレはjamの話題が多いですがぶったぎる形になってすみませんでした
少し控えます
201名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 15:03:30.32ID:AIaUDgYd >>200
糞の様なレッテル貼りで逃げ回るだけなんてまるでワナビ本人のようだな
糞の様なレッテル貼りで逃げ回るだけなんてまるでワナビ本人のようだな
202名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 15:04:33.43ID:qPAZwVE/ 流れはこんな感じだったような
質問ばかりの顔文字でもハエタタキぐらいなら作れるだろうって事でワナビーJAM開催!付き合って色んな人が参加
しかし当の顔文字はJamに参加せずその期間別のことはじめ作りもせず今に至る。
初心者のわいは、Jamに参加し苦労しながらなんとかミニゲーム完成し今にいたる。
質問ばかりの顔文字でもハエタタキぐらいなら作れるだろうって事でワナビーJAM開催!付き合って色んな人が参加
しかし当の顔文字はJamに参加せずその期間別のことはじめ作りもせず今に至る。
初心者のわいは、Jamに参加し苦労しながらなんとかミニゲーム完成し今にいたる。
203名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 15:10:00.61ID:mIY23T8y >>202
今回藻お互いに頑張るぞぃ!٩( 'ω' )و
今回藻お互いに頑張るぞぃ!٩( 'ω' )و
204名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 15:14:47.81ID:KxWIsxyP 死んでた既存スレが再稼働したのは結構な功績だと思う
本家雑談スレじゃそんなの記憶にない
このスレ立てたのは本家雑談スレの住人だけど
本家雑談スレじゃそんなの記憶にない
このスレ立てたのは本家雑談スレの住人だけど
205名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 15:22:20.42ID:mIY23T8y 今回はツクールの人は参加見送りらしいけど他にもツクール勢いるのかなぁ
ツクールの意外性に驚きの連続やったなぁ
UEのきれいな画面もステキだし
自分は相変わらずUnityで
ツクールの意外性に驚きの連続やったなぁ
UEのきれいな画面もステキだし
自分は相変わらずUnityで
206名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 15:22:34.66ID:qPAZwVE/ 脱ワナビーには良いスレだよね。がんばりましょう
207名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 15:55:51.04ID:pCSVQdit >>202
そうなのよ
でも以前から顔文字はずっといた
その相手ができる暇な人達もね
talkの件でゲ製板が過疎ってもこのスレは細々と動いてて、そのうち真面目なワナビが集まってハエタタキの流れになったワケです
そうなのよ
でも以前から顔文字はずっといた
その相手ができる暇な人達もね
talkの件でゲ製板が過疎ってもこのスレは細々と動いてて、そのうち真面目なワナビが集まってハエタタキの流れになったワケです
208名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 16:17:04.81ID:H17vRfBA ツクール作業2時間くらいがんばったは(´'ω'`)
209名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 16:17:53.26ID:N39R7SO0 なんだこのハムスター
どっから紛れ込んできた
PSOからか?
どっから紛れ込んできた
PSOからか?
210名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 16:35:19.20ID:H17vRfBA 久しぶりにペルソナ付けたら楽しくなってきた…PSU謹製でごじゃる(´'ω'`)
211名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 16:45:16.11ID:qPAZwVE/ 顔文字の特徴は文末に顔文字をつける。ドーン、ワナビー。別人格って事で遊んでるらしい
212名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 17:14:47.28ID:1iXP7EwB スレの雰囲気で分かってくるよ
このスレに長くいる人は顔文字ワナビに反応してないんだなって
新参で最初はレスしたとしても自分しか反応して無いなって気づけば「あ(察」ってなるでしょ
だから放っておくのが一番なんだよ
このスレに長くいる人は顔文字ワナビに反応してないんだなって
新参で最初はレスしたとしても自分しか反応して無いなって気づけば「あ(察」ってなるでしょ
だから放っておくのが一番なんだよ
213名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 21:17:55.17ID:m9PT/MQe 他のツクラ―と絡みたいけどMVスレがないんだよな 他のツクールスレをROMって心を満たしてるけど
その機能どーやってんのとかいう会話に憧れてる キャッキャしたいわ
その機能どーやってんのとかいう会話に憧れてる キャッキャしたいわ
214名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 21:26:13.30ID:gbusDd+W MVネタも半ば内容してる感じでMZスレが続いてるからそっちで大丈夫なのだ
Uniteスレもぼくが立てたけどあまり人は集まらなかったみたい(´'ω')=3
Uniteスレもぼくが立てたけどあまり人は集まらなかったみたい(´'ω')=3
215名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 21:26:21.96ID:mIY23T8y 【ツクールMV】RPGツクールするから協力してお
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1693052461/
【RPGツクールMV】ちょっと助けてくれ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/
アクションゲームツクールMV 8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
まぁ好きなとこに書き込んで
自分から動かないと誰も書き込まんやで
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1693052461/
【RPGツクールMV】ちょっと助けてくれ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1526970603/
アクションゲームツクールMV 8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
まぁ好きなとこに書き込んで
自分から動かないと誰も書き込まんやで
216名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 21:27:58.93ID:gbusDd+W 内容じゃなくて内包だったは…タイプミス最近多いの…売ってる時に画面見てるはずなのに気付けない…老眼?('ω'`)
217名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 21:35:46.52ID:m9PT/MQe218名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 21:39:26.24ID:mIY23T8y 14 名前は開発中のものです。 sage 2023/08/27(日) 22:55:01.39 ID:XFTNJ1IE
がんばってちょ
一日アイテムと敵の数字設定してたけど終わらんかったわ
折角着た人は大切にやで
書き込みも作成もガンバれ
がんばってちょ
一日アイテムと敵の数字設定してたけど終わらんかったわ
折角着た人は大切にやで
書き込みも作成もガンバれ
219名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 21:54:18.59ID:m9PT/MQe 彼にはめっちゃ感謝してるわ 俺がコミュ強だったらキャッキャ出来たんかな~
初めてのスレ立てだけどやっぱ難しいのな 両方頑張ります ありがとー
初めてのスレ立てだけどやっぱ難しいのな 両方頑張ります ありがとー
220名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 23:09:14.65ID:qPAZwVE/ いいスレ見つけた。ここでなら顔文字もネガティブにつぶやけると思う
やる気の出ないゲーム制作者が集うスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/
やる気の出ないゲーム制作者が集うスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/
221名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 23:14:19.27ID:mIY23T8y そこの2にあった
似たようなスレあるけど何が違うの?
ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamedev/1398500143
のほーだと未だに進行中やな(笑)
しかも1みたら別の顔文字だった
似たようなスレあるけど何が違うの?
ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamedev/1398500143
のほーだと未だに進行中やな(笑)
しかも1みたら別の顔文字だった
222名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 23:15:52.96ID:mIY23T8y 進行中じゃねーわ日付見間違い眠い寝る
お休み(-_-)zzz
お休み(-_-)zzz
223名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 23:22:20.61ID:gbusDd+W おやすむぅ('ω'`)
224名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 23:58:27.86ID:qPAZwVE/ >0011名前は開発中のものです。2014/04/27(日) 09:16:53.38ID:zcnpepzc
>もう疲れたよママン・・・(´・ω・`)
これ顔文字と同一人物だろうか
>もう疲れたよママン・・・(´・ω・`)
これ顔文字と同一人物だろうか
225名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 07:37:34.51ID:xT/9ROHH 1日10時間位は作業出来ないと駄目かね?
226名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 07:44:39.40ID:wsShU7ij 質問が意味不明だが。学生さん社会人それぞれ出来るペースでやるもんじゃないの
227名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 08:08:55.17ID:K/6vfrek だから意味不の質問するやつは(あ察)
228名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 09:19:38.48ID:Z0u5N4Hl 顔文字ワナビは技術力が無いから、作業時間とかエディターの話になるんだよな
229名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 10:16:28.13ID:wsShU7ij みんな詳しいな。人狼ゲームとか得意そうだ。
230名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 10:28:43.77ID:RwnxlRsK 最近またUnityで購入したアセットを解析して勉強してるけど、エディタ拡張でシリアライズ化されてインスペクター上で設定された値をVisual Studio上で追跡するのってかなり面倒だよな
4ヶ月前Unity始めたての頃はクラスを基底・インターフェースまで全部見ても値が設定されてること前提のコードっぽくて???ってなってたわ
4ヶ月前Unity始めたての頃はクラスを基底・インターフェースまで全部見ても値が設定されてること前提のコードっぽくて???ってなってたわ
231名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 11:58:31.44ID:xT/9ROHH232名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 12:12:40.88ID:fE7wIyEZ 10時間くらいは余裕で作業できるけど出来る人はもっと早く作業終わるんだろうなと思ってる
233名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 12:30:29.63ID:xT/9ROHH 10時間すべて集中出来てるかといったら、そうでもないだろうからね(*´ω`*)
234名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 12:30:44.63ID:/Ml6yV8/ 夏は暑くて集中出来ない
235名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 14:10:00.61ID:LCsnzXVA >>228
どうぞくけんおとか患ってそう…あんま気にしない方がいいよ('ω'`)
どうぞくけんおとか患ってそう…あんま気にしない方がいいよ('ω'`)
236名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 14:11:44.62ID:LCsnzXVA イラストを描く技術ならまあそれなりに金になるレベルなので結構あると思いタイガーアパカ('ω'`)
237名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 14:18:24.64ID:xT/9ROHH unityやっと慣れてきた感じはするが、まだ素人レベル
完成しねぇ(*´ω`*)
完成しねぇ(*´ω`*)
238名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 17:19:13.83ID:wsShU7ij jamに参加して完成癖つけたらいいんじゃね。
239名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 17:22:03.47ID:yr1kiUG1 てかイラスト描けてゲームは作れないってお前
昔PSO2スレに居なかったか?
似たような奴いたぞ
昔PSO2スレに居なかったか?
似たような奴いたぞ
240名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 17:25:01.84ID:syig4aXZ アイグーな
241名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 17:29:40.47ID:wsShU7ij どんなイラストかみてみたいね。
絵が上手いならグラフィック寄りでゲームがおまけってできるじゃん。
絵が上手いならグラフィック寄りでゲームがおまけってできるじゃん。
242名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 17:49:13.90ID:K/6vfrek ジャムに新しい人の参加表明あった
楽しみやな~
よーし負けずに頑張るぞぃ
楽しみやな~
よーし負けずに頑張るぞぃ
243名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 17:57:27.35ID:gt7nTUwI 各地でUEとの対立煽り繰り返してるシノビソウルくんだぞそれ
244名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 18:05:17.04ID:K/6vfrek 別に他スレで煽りしてよーが、ジャムスレでちゃんと作品出すならスレとしては歓迎よ
出さずに出きねーって愚痴するより百杯マシでしょ
出さずに出きねーって愚痴するより百杯マシでしょ
245名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 18:09:41.97ID:xT/9ROHH クソゲーでもいいと開き直るメンタルがほしい(*´ω`*)
出ないと完成しない
出ないと完成しない
246名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 18:18:44.71ID:wsShU7ij たしかにね。クソゲ〜ってぐだぐだ言って完成させない人よりいいね
247名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 18:20:51.47ID:yj53j1Js 流石に忍者は歓迎ではないかな
248名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 18:44:54.42ID:LCsnzXVA >>239
PSO2はマガツ東京くらいまで触ってたので毛ほどの可能性でぼくかもしれん、それ以降は知らん('ω'`)
PSO2はマガツ東京くらいまで触ってたので毛ほどの可能性でぼくかもしれん、それ以降は知らん('ω'`)
249名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 18:45:50.99ID:LCsnzXVA ぼくもクソゲーばかりだは…ミキチやハゲのことばかにできないの('ω'`)
250名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 18:58:18.19ID:NsO1Egpi251名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 19:01:57.57ID:NsO1Egpi ここUnityスレじゃなかったか。本スレ× Unityスレ〇
252名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 19:09:05.63ID:lL6UByE/ 隙あらば荒らしについて語り出すやつ何なの
ネームド荒らしについて語るスレでも新しく作れよ
ネームド荒らしについて語るスレでも新しく作れよ
253名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 19:16:30.95ID:NsO1Egpi 万引き犯常習犯が店内に侵入したら警戒態勢になるのと一緒だろ
254名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 19:17:37.60ID:NsO1Egpi そもそもネタバレされたくないなら、襟を正して身綺麗にするこった
255名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 19:21:59.27ID:lL6UByE/ 糖質多すぎてヤバいな
256名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 19:26:45.03ID:eIjqTyM5 自分で望んでやりたい放題引き金引きまくって後は知りませんで通るかねぇ?
お前の望みが叶ったのだから代償は支払うべきだな
お前の望みが叶ったのだから代償は支払うべきだな
257名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 19:38:39.61ID:K/6vfrek いきなり色んなの増えてワロタ(笑)
何があった
何があった
258名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 19:45:15.24ID:yj53j1Js 忍者は5ch外にも喧嘩売りに行く奴だからマジでヤバい
批判は全員UE信者認定
出さずにできね~ってグダグダ愚痴言ってる自称ワナビの方が本気でマシなレベル
批判は全員UE信者認定
出さずにできね~ってグダグダ愚痴言ってる自称ワナビの方が本気でマシなレベル
259名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 20:01:08.87ID:K/6vfrek そんなのか
まぁジャムスレだし
そんなんわ無視されっから
純粋に作品に対して話すスレやしな
まぁジャムスレだし
そんなんわ無視されっから
純粋に作品に対して話すスレやしな
260名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 20:09:10.25ID:lL6UByE/ UE下げ繰り返すUnityガイジが忍者?
talk騒動移行大人しくなったしこのスレにはいないだろ
unityスレとかむしろそいつの副産物のコピペマンに荒らされてるけどこのスレとは関係ない
talk騒動移行大人しくなったしこのスレにはいないだろ
unityスレとかむしろそいつの副産物のコピペマンに荒らされてるけどこのスレとは関係ない
261名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 20:13:09.15ID:K/6vfrek UEはゆーいで良いもんやし
UnityはUnityで良いもん
どちらもライバル関係でいいじゃん
Gamemakerとかは知らん
ツクールは、意外と凄いのはジャムで実証された
悔しかったら実証しろ!
UnityはUnityで良いもん
どちらもライバル関係でいいじゃん
Gamemakerとかは知らん
ツクールは、意外と凄いのはジャムで実証された
悔しかったら実証しろ!
262名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 20:14:36.77ID:N1imBikb >>260
ジャムスレに参戦した
ジャムスレに参戦した
263名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 20:53:40.77ID:K/6vfrek 全然カンケーないけど
間取り開けるとかなり涼しいな
モゥ、秋やなぁ(´Д`)ハァ…
間取り開けるとかなり涼しいな
モゥ、秋やなぁ(´Д`)ハァ…
264名前は開発中のものです。
2023/08/29(火) 20:54:39.35ID:K/6vfrek もうクーラーの電源切ってもええよ
265名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 05:32:19.75ID:dd2erkbt チュートリアルやってて挙動が変だと思ったらキーボードが3キー同時入力までしか出来ないやつだった
二十年以上使ってきて愛着あるが諦めて新しいキーボードポチったが高いなあ
二十年以上使ってきて愛着あるが諦めて新しいキーボードポチったが高いなあ
266名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 07:39:11.98ID:KVDtaEaS 別スレで忍者くんみたけど相変わらずだった荒れるぞ
267名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 08:30:58.60ID:T+VlSn9Y キーボードは同時入力が出来るできないあるね。組み合わせとかでも引っかかるし
自分だけのゲームならキーボード変えればいいけど、売るゲームならクレームに繋がるから3つ同時入力は別の方法考えたほうがいいかも
自分だけのゲームならキーボード変えればいいけど、売るゲームならクレームに繋がるから3つ同時入力は別の方法考えたほうがいいかも
268名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 08:33:42.92ID:T+VlSn9Y Jam出るとか言ってるから、UE勢もゲーム作るだろうし荒らす暇ないんじゃね
269名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 08:44:19.73ID:wBiEYwtD キーボ3つまでしかってそれ以上入力する
ゲームで4つや、5つ同時入力するのって
どんなのあった?
てかやりにくそ~なゲームやな
音楽ソフトならそれくらいの同時押し対応してるからキーボの問題なんかな?
ゲームで4つや、5つ同時入力するのって
どんなのあった?
てかやりにくそ~なゲームやな
音楽ソフトならそれくらいの同時押し対応してるからキーボの問題なんかな?
270名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 09:57:36.61ID:B6eTdqFC ビジュアルって大事?
ただのブロックだけだとつまらなそうだに(*´ω`*)
カジュアルゲームっぽい2dアセットが欲しい
ただのブロックだけだとつまらなそうだに(*´ω`*)
カジュアルゲームっぽい2dアセットが欲しい
271名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 10:14:06.69ID:wBiEYwtD さぁ~そろそろ今週も後半かぁ
ジャム仮題に取り組むかな
ジャム仮題に取り組むかな
272名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 10:47:51.25ID:fbw0tNm6 わい今更の参加やけどジャムの課題最初からやってる
土日にブロック崩し公開するで
ツクールなんやけどロダどこがええんやろなぁ
土日にブロック崩し公開するで
ツクールなんやけどロダどこがええんやろなぁ
273名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 10:51:03.33ID:B6eTdqFC game a weekじゃなくて、game a 4 daysくらいがいいな(*´ω`*)
274名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 10:58:58.15ID:tul512bK アップローダーもいいけど
グーグルドライブに上げて共有リンクなんかもいいよ
アップローダーと違ってリンク切れがないし、自分で後から管理しやすい
グーグルドライブに上げて共有リンクなんかもいいよ
アップローダーと違ってリンク切れがないし、自分で後から管理しやすい
275名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 11:04:03.05ID:wBiEYwtD おお~ブロック崩し楽しみ!
アップローダーオレ氏最近知ったイッチ
最初イトチューって思ってた(笑)
ダウンロードにも対応してる
英語だからあれやけど1度やれば分かりやすい
アップローダーオレ氏最近知ったイッチ
最初イトチューって思ってた(笑)
ダウンロードにも対応してる
英語だからあれやけど1度やれば分かりやすい
276名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 11:05:15.42ID:wBiEYwtD 確かにグーグルドライブでリンク知ってる人のみアクセスもありですね
保存とかし易いし管理的には簡単かも
保存とかし易いし管理的には簡単かも
277名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 11:12:46.62ID:T+VlSn9Y 戯画ファイル便は300mb制限だし、Googleドライブもファイルサイズ制限あったはず。
JAMはUE勢はきびしいね
JAMはUE勢はきびしいね
278名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 11:15:41.31ID:T+VlSn9Y イトチュー?伊藤忠?あ、itch.ioのことか
279名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 11:15:59.30ID:tul512bK え?ギガファイル便って300GBじゃなかった?
280名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 11:21:12.32ID:KVDtaEaS >>277
googleドライブは無料だと全体で容量が決まってるとかじゃなかったか?UEでゲームの体験版だしたことあるけど古いの削除したりすれば問題なかったような
googleドライブは無料だと全体で容量が決まってるとかじゃなかったか?UEでゲームの体験版だしたことあるけど古いの削除したりすれば問題なかったような
281名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 11:39:18.77ID:fbw0tNm6 あ、Googleドライブ…なるほどなぁ
容量は大きくないから良さそうや
一時期活発にロダ使ってたんやけど、最近のトレンド分からんくて
参考になったで、レスさんくすや!
てかitch.ioええな!
価値が認められれば払う側が上乗せしてくれるんやな
本格的に作る時はここに公開しようと思うで
こっちも情報さんくすや!
容量は大きくないから良さそうや
一時期活発にロダ使ってたんやけど、最近のトレンド分からんくて
参考になったで、レスさんくすや!
てかitch.ioええな!
価値が認められれば払う側が上乗せしてくれるんやな
本格的に作る時はここに公開しようと思うで
こっちも情報さんくすや!
282名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 11:40:31.17ID:O6E4LOfX googleって垢バレとかせんのか
283名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 11:42:25.80ID:tul512bK >>282
リンク共有だけならバレんよ
リンク共有だけならバレんよ
284名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 12:19:37.68ID:T+VlSn9Y ギガファイル便調べたら容量無制限(1ファイル300Gまで)で100日までいけるらしい。
Googleドライブの無料で使用できる容量の上限は15GBでGoogleドライブ、Gmail、Googleフォトの合計らしいから、取っておいたほうが良くないかな
Googleドライブの無料で使用できる容量の上限は15GBでGoogleドライブ、Gmail、Googleフォトの合計らしいから、取っておいたほうが良くないかな
285名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 12:25:34.72ID:wBiEYwtD 捨て垢で
286名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 12:27:38.80ID:KVDtaEaS ギガファイル便はじめて知ったんだけど100日までってとこ除けばこっちのがいいな。ジャム目的なら長期間保存する必要ないし
287名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 12:29:53.30ID:HZxCg8UT ぼくは共同制作なので納品ぶんはギガファイル便使ってお送りしてるは…Googleドライブも以前使ってたけど作業前verとかファイル増えすぎて本人以外は混乱しかねん('ω'`)
288名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 12:29:56.24ID:tul512bK 俺は今長期開発中のゲームで忙しいし
どんどん次のゲームの構想練っててジャムる暇は無いんだけど
他人のゲームの感想言うだけでもいいの?
一応相手を慮った優しい批評はできるつもり
どんどん次のゲームの構想練っててジャムる暇は無いんだけど
他人のゲームの感想言うだけでもいいの?
一応相手を慮った優しい批評はできるつもり
289名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 12:44:40.12ID:wBiEYwtD ジャムすれの1から抜粋
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。
とのこと
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。
とのこと
290名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 12:49:22.03ID:tul512bK 左様か
申し訳ないが口だけ出させてもらうわ
申し訳ないが口だけ出させてもらうわ
291名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 13:06:45.84ID:T+VlSn9Y ずーっと1WEEKとかやって腕を磨いていた野球マンとか今回Jamに参加しないのかな
292名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 18:05:25.22ID:wBiEYwtD まぁーた性懲りもなくジャムスレ荒らしやがって
参加しないやつは書くなよ
しかも聞いたからとかいう自分で考えもしないでよ
改めて思ったけどワナビーは人間だけどそれ以下やな
もうね奴はワラビーだな
参加しないやつは書くなよ
しかも聞いたからとかいう自分で考えもしないでよ
改めて思ったけどワナビーは人間だけどそれ以下やな
もうね奴はワラビーだな
293名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 18:15:27.51ID:jm7hQpLx I want to be a Wallaby as soon.
(早く人間になりたい)
(早く人間になりたい)
294名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 18:46:33.34ID:lFa83DOt ジャムスレってどれだよ別に荒れてなくね
1レスも許さないみたいなのは神経質すぎると思う
過剰反応は荒れる元だし荒らしも反応して貰えて喜ぶだけ
何故無視が出来ない
1レスも許さないみたいなのは神経質すぎると思う
過剰反応は荒れる元だし荒らしも反応して貰えて喜ぶだけ
何故無視が出来ない
295名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 18:58:26.90ID:jm7hQpLx 徹底的に無視され続けた荒らしは携帯自演で自分とお話を始めたり
自分で社長とか天才とか褒めまくるようになるからそこまで成長するように
放置プレイしてみようぜw
自分で社長とか天才とか褒めまくるようになるからそこまで成長するように
放置プレイしてみようぜw
296名前は開発中のものです。
2023/08/30(水) 19:42:07.07ID:wBiEYwtD おまえら反応し過ぎ(笑)
297名前は開発中のものです。
2023/08/31(木) 00:41:57.60ID:nmZKaUZT ワナビーとワラビーをいいたいだけだろ。
298名前は開発中のものです。
2023/08/31(木) 08:19:17.01ID:/dI3F1uF おはようございます
オレ氏今回は早めに行動で土曜上げ目標のため今日から本格作成しまっする
今日も頑張るぞぃ٩( 'ω' )و
オレ氏今回は早めに行動で土曜上げ目標のため今日から本格作成しまっする
今日も頑張るぞぃ٩( 'ω' )و
299名前は開発中のものです。
2023/08/31(木) 18:00:02.21ID:/dI3F1uF オレ氏、苦戦!
アクション意外とというかかなりムズいね
物理挙動で動かすとホント思った通りに行かねー
まるでツンデレ彼女のご機嫌伺うよーな
そんな感じやなぁ(´Д`)ハァ…
アクション意外とというかかなりムズいね
物理挙動で動かすとホント思った通りに行かねー
まるでツンデレ彼女のご機嫌伺うよーな
そんな感じやなぁ(´Д`)ハァ…
300名前は開発中のものです。
2023/08/31(木) 18:37:14.39ID:ZRT5xIWQ godotメインで使ってる人いるの?
unityはやっぱもたつくのがきつい
unityはやっぱもたつくのがきつい
301名前は開発中のものです。
2023/08/31(木) 18:47:33.43ID:nmZKaUZT もたつくって何?
302名前は開発中のものです。
2023/08/31(木) 19:11:40.41ID:ZRT5xIWQ スクリプト編集してからエディタに戻ったときのリフレッシュですね
303名前は開発中のものです。
2023/08/31(木) 19:25:40.72ID:uYQVBLUP 自分が作りたいゲームが作れるならgodot使えばいいじゃん
いつまでゲームエンジンで迷ってんの?
あと顔文字付けろよ
いつまでゲームエンジンで迷ってんの?
あと顔文字付けろよ
304名前は開発中のものです。
2023/08/31(木) 19:26:29.13ID:l5OckAWn せめてスマホでUnityとかゲーム開発出来るようにして欲しい
スマホで遊ぶのにスマホで開発出来ないなんて普通に考えておかしい
今どきパソコンなんて持っている人いない
スマホで遊ぶのにスマホで開発出来ないなんて普通に考えておかしい
今どきパソコンなんて持っている人いない
305名前は開発中のものです。
2023/08/31(木) 19:26:58.91ID:1KNmI84W ?????
306名前は開発中のものです。
2023/08/31(木) 19:37:00.62ID:NxOskEBy ワナビらしい他力本願さで微笑ましい
307名前は開発中のものです。
2023/08/31(木) 19:45:33.98ID:/dI3F1uF 昔ファミコンでゲーム作りてー
ニンテンドー「ファミリーベーシック」どやっ!
ニンテンドー「ファミリーベーシック」どやっ!
308名前は開発中のものです。
2023/08/31(木) 20:48:07.92ID:/UBxknwI309名前は開発中のものです。
2023/08/31(木) 23:50:44.02ID:4AxwLcr4 今日のツクール作業終わりました('ω'`)
310名前は開発中のものです。
2023/08/31(木) 23:55:20.43ID:/dI3F1uF ツクール作業乙であります!(^^ゞ
311名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 03:39:22.25ID:VYviW7JX 今日から参戦するぜ
みんながんばろう
みんながんばろう
312名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 06:00:25.24ID:XOiXeBsb313名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 06:00:31.23ID:XOiXeBsb sata ssd
314名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 06:51:01.43ID:Tpugrd0U Skylakeか。全然普通だしそんな悪い所がない。
原因分からんなそれじゃ。
原因分からんなそれじゃ。
315名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 07:01:31.11ID:XOiXeBsb auto refreshは10秒くらいなら諦めるしかないのか
どのくらいまで高速化出来るのかは分からない
どのくらいまで高速化出来るのかは分からない
316名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 07:15:15.01ID:VYviW7JX Unityは重くなったよ。Unity5の頃は低スペックPCでもさくさく起動してた
低スペックPCならGodotがいいんじゃないか
低スペックPCならGodotがいいんじゃないか
317名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 07:29:51.96ID:Tpugrd0U コンパイルは意外と馬鹿にならない重さだから何とも言えん
boostで足りないdllのビルドに4時間かかった事ある
takap-tech.com/entry/2022/06/17/221344
切っておいて再生する時に走らせればいんじゃね? 知らんけど
boostで足りないdllのビルドに4時間かかった事ある
takap-tech.com/entry/2022/06/17/221344
切っておいて再生する時に走らせればいんじゃね? 知らんけど
318名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 07:37:49.54ID:Tpugrd0U 関係ないけどAutoDesk FBX SDKのPythonBindingが全く手順通りにビルド出来ねえ
12時間以上格闘してるがどうにもならん。フォーラムにも出来んわこんなんとか書かれても放置されてて草
オンラインとインストール先で説明がちぐはぐだしな。EpicのUEを超える糞っぷりは始めてみたわ
12時間以上格闘してるがどうにもならん。フォーラムにも出来んわこんなんとか書かれても放置されてて草
オンラインとインストール先で説明がちぐはぐだしな。EpicのUEを超える糞っぷりは始めてみたわ
319名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 07:45:38.13ID:BkyP6N8N 頭で色々悩んでる時間が圧倒的に多くてPC前に座ってる作業時間と全然釣り合ってない…そして悩んでる時間は「作業してない」と見做されるの哀しい('ω'`)
320名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 08:18:10.73ID:lYgIc5MJ えー
ゲーム作りは構想部分のほーが重要で長いやろ
PCでプログラミングするのは実装するだけの作業だから仕様さえしっかりしてれば
本来は短く済むで
ゲーム作りは構想部分のほーが重要で長いやろ
PCでプログラミングするのは実装するだけの作業だから仕様さえしっかりしてれば
本来は短く済むで
321名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 08:47:27.62ID:AznPwlsa 頭の中で思い描いた内容をサッと組んで表現できるようになったらPCでの作業も短くなるね
初心者はだいたいここで躓くと思うよ
ネットや本でソース探したり、最近ではAIに吐き出させたり、実際に走らせてトライアンドエラーやってる方に時間が溶ける
だからジャムの経験が活きるのよ
ゲーム開発で自分が取る動きを把握できるから、次のゲーム製作では効率的に動けるようになるし、失敗時の解決時間も短くなる
開発に係る様々な引き出しが増えるとPCの作業が減ってくるってわけさ
これ開発のモチベ維持にも繋がってたりするんだぜ
初心者はだいたいここで躓くと思うよ
ネットや本でソース探したり、最近ではAIに吐き出させたり、実際に走らせてトライアンドエラーやってる方に時間が溶ける
だからジャムの経験が活きるのよ
ゲーム開発で自分が取る動きを把握できるから、次のゲーム製作では効率的に動けるようになるし、失敗時の解決時間も短くなる
開発に係る様々な引き出しが増えるとPCの作業が減ってくるってわけさ
これ開発のモチベ維持にも繋がってたりするんだぜ
322名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 09:08:21.77ID:9ttb38xo ハム頑張れ
昔の古巣の馴染みで応援してるぞ
昔の古巣の馴染みで応援してるぞ
323名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 09:14:05.14ID:VYviW7JX ゲーム作りはじめる時に、手を動かさないで時間を消費するのって無駄にしてるって思う。
例えば、アクションならサッとTopdownかSidescroll・・と決めて絶対必要な部分を作りながら全体の構想や構成考える
で休憩中に細部をきめてまた作り出す。短期決戦のJamはスタートダッシュ力が鍛えられる
実際、完成間際のデバッグや調整中とかに次の作品郡の構成あれこれ考えるって感じじゃね
例えば、アクションならサッとTopdownかSidescroll・・と決めて絶対必要な部分を作りながら全体の構想や構成考える
で休憩中に細部をきめてまた作り出す。短期決戦のJamはスタートダッシュ力が鍛えられる
実際、完成間際のデバッグや調整中とかに次の作品郡の構成あれこれ考えるって感じじゃね
324名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 09:26:28.75ID:lYgIc5MJ 自分は今回に限れば月曜から水曜までは構想してたなぁ
木曜にホントにできるかのテスト、素材作成
本格的にコード書くのはこれからやけど
まぁやってく中でもっと他のことやりたくなって余計なことに手を出して遅刻すんだよな笑
前回までは金土日だったからめちゃくちゃ端折ってたな
木曜にホントにできるかのテスト、素材作成
本格的にコード書くのはこれからやけど
まぁやってく中でもっと他のことやりたくなって余計なことに手を出して遅刻すんだよな笑
前回までは金土日だったからめちゃくちゃ端折ってたな
325名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 09:26:33.24ID:9ttb38xo まあジャムなら考える時間はそんなに取らない方がいいね
真面目な商品となる作品作るならよく練らないといけないけど
ジャムの目的は技術力の向上だからね
真面目な商品となる作品作るならよく練らないといけないけど
ジャムの目的は技術力の向上だからね
326名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 09:35:20.64ID:lYgIc5MJ そなんよね
だから1週間意外と長い笑
だから1週間意外と長い笑
327名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 12:49:35.76ID:XOiXeBsb 読み込み書き込み500mbのsata ssdだけど、これ以上だとm.2しかないのかね?
328名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 12:57:11.45ID:by6jvsgX m2は規格であってSSDではない定期
PCIe 4.0 NVMeなら速度は出るが
PCIe 4.0はマザーボードとレーンで対応してるかが決まる
古いマザーボードだとPCIe 3.0だったりするからそれにNVMeを挿しても速度は出ない
単純にNVMeSSDを使えば速度が上がるというわけではない
PCIe 4.0 NVMeなら速度は出るが
PCIe 4.0はマザーボードとレーンで対応してるかが決まる
古いマザーボードだとPCIe 3.0だったりするからそれにNVMeを挿しても速度は出ない
単純にNVMeSSDを使えば速度が上がるというわけではない
329名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 13:41:39.12ID:XOiXeBsb それは分かる
変更するならマザボごとよな
変更するならマザボごとよな
330名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 13:45:20.73ID:XOiXeBsb game a weekでミニゲーム作るのはいいんだけど、ある程度大きい作品に移行していく 判断基準はあるかな?
ずっとミニゲで勝負するもんか?
ずっとミニゲで勝負するもんか?
331名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 13:55:12.78ID:zBF1M1G5 ジャムは作りたいゲームが定まらない、又は定まっているけど圧倒的に知識の足りてないことを自覚してる初心者向けのものだと思ってる
作りたいゲーム定めたいと思う段階に差し掛かったらジャム卒業だよ
作りたいゲーム定めたいと思う段階に差し掛かったらジャム卒業だよ
332名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 14:03:00.69ID:XOiXeBsb 少しは方向性が定まってきたかな
baba is youのような頭を使うもの、脳トレ、パズル系、テトリス系
ゲームは所詮は暇つぶし 楽しいけど暇つぶしの域を出ないというスタンスかな
baba is youのような頭を使うもの、脳トレ、パズル系、テトリス系
ゲームは所詮は暇つぶし 楽しいけど暇つぶしの域を出ないというスタンスかな
333名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 14:51:33.47ID:Tpugrd0U 時間の制限が加わるとはいえ、普段やってる事とジャムはあまり違いは感じられなかった
本来のジャムは普通ネットが使えないから、覚えた事で何が実装出来るのか試すのに丁度いいらしい
ぶっちゃけ初心者には無理ゲーだと思うよ
本来のジャムは普通ネットが使えないから、覚えた事で何が実装出来るのか試すのに丁度いいらしい
ぶっちゃけ初心者には無理ゲーだと思うよ
334名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 15:02:03.46ID:Tpugrd0U 大体プログラムの仕組みや最適化を考えるのは数式を解いたり
論理的なパズルを解くのと大して変わらないから殆どゲームのようなものだよ
論理的なパズルを解くのと大して変わらないから殆どゲームのようなものだよ
335名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 15:11:31.98ID:VYviW7JX 色々考えながらゲームをつくってる楽しい感じはJamだけ味わえる気がする。
売るゲームを作るには、その後に、やりたくない退屈な作業(バグ取り、最適化、バランス調整・・)が延々と続く
売るゲームを作るには、その後に、やりたくない退屈な作業(バグ取り、最適化、バランス調整・・)が延々と続く
336名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 15:22:04.81ID:Tpugrd0U ゼロから適当に思い付きで実装して、あ、これで合ってた(狙い通りに動く)んだって
感覚はかなり面白いよね。やってる事は唯の車輪の再発明なんだけどさw
自分が手札として持ってるカードが何なのか分かるし、自分をバラバラに分解して
再構築してるような感じがするのがすごく不思議な感覚
感覚はかなり面白いよね。やってる事は唯の車輪の再発明なんだけどさw
自分が手札として持ってるカードが何なのか分かるし、自分をバラバラに分解して
再構築してるような感じがするのがすごく不思議な感覚
337名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 17:04:00.27ID:XOiXeBsb 次はアクションゲームにしようかなとおもったけど、ステージのあるアクションゲームって割りと手間かかるよね
まあジャンプキングモチーフでやるか
まあジャンプキングモチーフでやるか
338名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 17:14:09.24ID:JQHm2ypg もう >>332 は忘れたのかよ
339名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 17:25:11.60ID:XOiXeBsb ジャンプキングはルート探索というパズルですが
340名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 17:33:03.39ID:JQHm2ypg ジャンプキングをパズルに分類するのはよく分からないけど方向性定まったなら良かったね
最後まで作れよ
最後まで作れよ
341名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 17:47:11.25ID:XOiXeBsb まあ消去法で方向性決めた部分もある
だって大作なんて絶対無理ゲーやん
だって大作なんて絶対無理ゲーやん
342名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 17:58:25.61ID:Tpugrd0U 好きなのとか興味があるゲームを模倣してみると、やってみてはじめて分かる事あるよ
何事も経験やな
何事も経験やな
343名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 18:01:47.49ID:XOiXeBsb まあいまはrpgとか、手を出すつもりはない
挫折するので 確実に
ミニゲを量産して、スキルがついたらいつか作れたらとは思う
挫折するので 確実に
ミニゲを量産して、スキルがついたらいつか作れたらとは思う
344名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 18:11:01.26ID:lYgIc5MJ さぉーて金曜も゙終わるなぁ
ヤバい
なんでこうもゲーム開発には不可思議現象が付き物なのか
(´Д`)ハァ…ゲーム難しいよママン
でも、頑張るぞぃ
後2日!
ヤバい
なんでこうもゲーム開発には不可思議現象が付き物なのか
(´Д`)ハァ…ゲーム難しいよママン
でも、頑張るぞぃ
後2日!
345名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 18:17:39.11ID:Tpugrd0U 今週はお休みナリ。頑張れ〜
346名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 18:32:56.69ID:lYgIc5MJ 応援感謝!
今はまだ時間あるから不可思議現象と対決してるけど
明日になったら受入れて解決策考える予定
現象解明とかより、目標到達点に早く着くこと優先になるのが、いいとこでもありますなぁ
今はまだ時間あるから不可思議現象と対決してるけど
明日になったら受入れて解決策考える予定
現象解明とかより、目標到達点に早く着くこと優先になるのが、いいとこでもありますなぁ
347名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 18:44:49.81ID:XOiXeBsb 2dアクションって売れる?
348名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 18:47:03.19ID:sI59OlxA とりあえずジャムってる奴は売れるかどうかとか考えるな
そのラインにすら達してねぇからジャムしてるんだろ
そのラインにすら達してねぇからジャムしてるんだろ
349名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 18:59:04.87ID:qJF90No3 ジャムって聞くと影山ヒロノブとか銃弾が詰まったのかなって思っちゃうちゃうワンワン('ω'`)
350名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 19:02:35.46ID:lYgIc5MJ それ何?
影山ヒロノブというと赤頭巾ちゃん気をつけてだっけ?
影山ヒロノブというと赤頭巾ちゃん気をつけてだっけ?
351名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 19:09:29.56ID:1lXFt/3j まあこいつは絶対にジャムしないし商業も絶対に作らないから何考えてても別にいいさ
なんかやってる感のある書き込みしたいだけって結論出てる
なんかやってる感のある書き込みしたいだけって結論出てる
352名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 19:12:09.74ID:sI59OlxA やってる感だけ出したいって……
俺はジャムじゃなくて普通に有償作品作ってるけど
普通ゲームを作るやつってゲームを作るのが何よりも楽しいから作ってんじゃねーのか?
俺はジャムじゃなくて普通に有償作品作ってるけど
普通ゲームを作るやつってゲームを作るのが何よりも楽しいから作ってんじゃねーのか?
353名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 19:38:51.12ID:lYgIc5MJ354名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 19:43:43.44ID:sI59OlxA355名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 19:43:50.77ID:XOiXeBsb ゲームの売上ランキングとか見れるサイトない?
メジャーどころじゃなくて、アプリのランキングで信用出来るとこ
メジャーどころじゃなくて、アプリのランキングで信用出来るとこ
356名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 19:46:38.92ID:sI59OlxA アプリのランキングって何?
アプリゲーム(Playストア、Appleストア)のランキング?
それならストアのランキング見るだけだろ
アプリゲーム(Playストア、Appleストア)のランキング?
それならストアのランキング見るだけだろ
357名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 19:47:46.37ID:XOiXeBsb google playストアにあるけど、メジャーどころすぎて参考にならない
フィルターなり使ってさ、メジャーどころを抜いたランキングが見たいのよ
フィルターなり使ってさ、メジャーどころを抜いたランキングが見たいのよ
358名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 19:51:31.30ID:F1x0j+Hr 完成しないのにそんなの見てどうするんだよ
市場調査する前に手を動かせ
市場調査する前に手を動かせ
359名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 19:52:27.34ID:sI59OlxA >>357
なるほど、確かにそういうのないな
playストアだとランキング/有料/Newでそれなりに出てくるけど
アフィリエイト収入の無料アプリを調べようとすると
企業の基本無料しか出てこないわ
インディーズのみのランキング欲しいね
なるほど、確かにそういうのないな
playストアだとランキング/有料/Newでそれなりに出てくるけど
アフィリエイト収入の無料アプリを調べようとすると
企業の基本無料しか出てこないわ
インディーズのみのランキング欲しいね
360名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 19:53:30.06ID:sI59OlxA こいつと話すの地雷みたいだしやめとくか
作る人なら普通に会話できそうなんだけどな
作る人なら普通に会話できそうなんだけどな
361名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 19:54:37.73ID:XOiXeBsb 調べても恣意的な操作入ってそうなランキングが多くて、どうなのかなーと
それでもある程度参考にはなるんだろうけども
それでもある程度参考にはなるんだろうけども
362名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 19:58:43.37ID:lYgIc5MJ363名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 20:28:51.77ID:VYviW7JX ちょっと仮素材を作っていたら、こだわりすぎて想像以上に時間かかったよ。このあとのプログラムが切迫するね
364名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 20:37:29.30ID:Tpugrd0U Google store ranking indieで調べたら、インド(india)のランキングが出てきて草
eとaじゃ大違いやな
eとaじゃ大違いやな
365名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 20:37:34.11ID:HQxAWGbW Steamじゃだめなん?
https://steamspy.com
https://steamspy.com
366名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 20:40:18.41ID:HQxAWGbW と思ったけどアプリだったわすまん
367名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 20:40:34.10ID:Tpugrd0U >>363
あるある。ついうっかりやり過ぎちゃうよね
あるある。ついうっかりやり過ぎちゃうよね
368名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 20:45:09.81ID:Tpugrd0U steamdb.info/charts/?tagid=492
ここはindieタグで分けられるっぽい
ヴァンサバ24位ってすごいな
ここはindieタグで分けられるっぽい
ヴァンサバ24位ってすごいな
369名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 05:30:07.45ID:2IVnHYdi 次回作は前作と関連のあるものを作るか?
370名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 07:32:29.32ID:eM/YcsAp 顔文字っぽい書き込み。釣り針だろうか
371名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 08:12:22.78ID:RSxU0/bH VR持ってる人ってどんくらいいるんだろうか
372名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 09:30:15.63ID:93pTBZ+V 世界人口の約七割と言われている
373名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 10:50:52.31ID:wQ2pKQxV おはよ~ございます
本日も製作追い込みです
当初の予定→ステージクリア型で3ステージ用意
現実→1ステージでおわり
こんな感じになりそ~(´Д`)ハァ…
頑張るぞぃ
本日も製作追い込みです
当初の予定→ステージクリア型で3ステージ用意
現実→1ステージでおわり
こんな感じになりそ~(´Д`)ハァ…
頑張るぞぃ
374名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 10:55:00.08ID:2IVnHYdi 全く別作品か、関連性のあるものをやるか(*´ω`*)わからん
375名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 11:11:27.30ID:eM/YcsAp >>373 がんばれー
376名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 11:34:18.07ID:2IVnHYdi なぁ面白いアイディアってどうやって出すのか
わからん
考えるより手を動かすってか(*´ω`*)
わからん
考えるより手を動かすってか(*´ω`*)
377名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 11:40:01.96ID:2IVnHYdi わからん問題が出てきた場合、検証用のシーンを作って個別にテストするというのは、やり方として正しい?
他の要因をすべて排除して行う
他の要因をすべて排除して行う
378名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 11:43:47.68ID:wQ2pKQxV379名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 12:41:09.90ID:c8Vnmf/O380名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 12:41:16.38ID:eM/YcsAp いや5作目だよ。ハエタタキ、ブロック崩し、15パズル、シューティング、アクション
次はカードかステラテジーかADVかRPGか
(RPGだとミニマムに作らないと間に合わないから、各自違いがでそう面白そうだ)
次はカードかステラテジーかADVかRPGか
(RPGだとミニマムに作らないと間に合わないから、各自違いがでそう面白そうだ)
381名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 13:35:52.70ID:dM1R+o8K https://youtu.be/WLvTWSQlP6U?si=X2d84668L9pcFgAQ
機材さえあれば個人で簡単にVRゲームが作れるの面白いわね
エースコンバットのVRがほしいと思ってたけど自前のゲームでも割とおもろい
でもこんなパチモンでおもろいんだから本物で遊べればもっとおもろいんだろうな
次のJamはシングルプレイのVRにしたい(残り1日)
機材さえあれば個人で簡単にVRゲームが作れるの面白いわね
エースコンバットのVRがほしいと思ってたけど自前のゲームでも割とおもろい
でもこんなパチモンでおもろいんだから本物で遊べればもっとおもろいんだろうな
次のJamはシングルプレイのVRにしたい(残り1日)
382名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 14:47:37.66ID:btk2v02T > 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
> ゲームジャム(英: GameJam)とは、ゲームクリエイターが集まり短時間でゲームを制作するイベントのことである。
> ここで言うゲームクリエイターは一般的にプログラマ、ゲームデザイナ、ゲームアーティストで構成される。
> ゲームジャムでは大抵ビデオゲームが制作されることが多いが[1]、今日においてはボードゲームも制作されることが多くなっている[2]。
なるほどなのだ('ω'`)
> ゲームジャム(英: GameJam)とは、ゲームクリエイターが集まり短時間でゲームを制作するイベントのことである。
> ここで言うゲームクリエイターは一般的にプログラマ、ゲームデザイナ、ゲームアーティストで構成される。
> ゲームジャムでは大抵ビデオゲームが制作されることが多いが[1]、今日においてはボードゲームも制作されることが多くなっている[2]。
なるほどなのだ('ω'`)
383名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 14:49:34.38ID:btk2v02T >>350
ちょっと違うかもだけど「JAMプロジェクト」みたいなの知らない?ジャパンアニメミュージックなのかな…サトシ役の声優も参加してたりのユニットあったはず('ω'`)
ちょっと違うかもだけど「JAMプロジェクト」みたいなの知らない?ジャパンアニメミュージックなのかな…サトシ役の声優も参加してたりのユニットあったはず('ω'`)
384名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 14:58:48.87ID:wQ2pKQxV385名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 15:26:09.04ID:c8Vnmf/O >>381
ロックオンカーソルがかっこいい。フレアも出てるしいいですね。
VRだったらコックピットビューでバイザーに情報表示だと臨場感出そうですね。
首回して見れてるみたいだしより一層それっぽくなりそう
その分手間かかりそうですが
ロックオンカーソルがかっこいい。フレアも出てるしいいですね。
VRだったらコックピットビューでバイザーに情報表示だと臨場感出そうですね。
首回して見れてるみたいだしより一層それっぽくなりそう
その分手間かかりそうですが
386名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 15:32:53.42ID:c8Vnmf/O ジャムはUnity tecnology Japanがスライド出してるよ
#楽しくて病みつきになるゲームジャムのススメ
www.slideshare.net/pigeon6/ss-13910436
>>383
ワンパンマンの主題歌でJAMなんとかって出て来て
影山ヒロノブじゃね?ってググったことあるw
#楽しくて病みつきになるゲームジャムのススメ
www.slideshare.net/pigeon6/ss-13910436
>>383
ワンパンマンの主題歌でJAMなんとかって出て来て
影山ヒロノブじゃね?ってググったことあるw
387名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 15:36:11.24ID:dM1R+o8K >>385
ありがとうございます!!
ありがとうございます!!
388名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 15:37:21.81ID:dM1R+o8K389名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 15:41:44.19ID:dM1R+o8K PCVRの戦闘機ゲームってちょっとシミュレータよりだから
なにも考えずブンドドしたいときにはちょうどいいゲームになった
グラフィック欲しかったらエースコンバット何だけどPSVR限定なんよなあ
なにも考えずブンドドしたいときにはちょうどいいゲームになった
グラフィック欲しかったらエースコンバット何だけどPSVR限定なんよなあ
390名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 15:46:02.31ID:nQ0BsPas いまってVR個人でも作れるの?!!
391名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 16:07:42.10ID:dM1R+o8K >>390
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&opi=89978449&url=https://www.mlit.go.jp/plateau/file/libraries/doc/plateauhands-on3.pdf&ved=2ahUKEwjco7nrrouBAxV-afUHHYUWBwcQFnoFCJABEAE&usg=AOvVaw37NuuL0xKMWMVTSdObavpC
これ参考にしたら一瞬でできたで
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&opi=89978449&url=https://www.mlit.go.jp/plateau/file/libraries/doc/plateauhands-on3.pdf&ved=2ahUKEwjco7nrrouBAxV-afUHHYUWBwcQFnoFCJABEAE&usg=AOvVaw37NuuL0xKMWMVTSdObavpC
これ参考にしたら一瞬でできたで
392名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 16:36:21.48ID:c8Vnmf/O >>388
デスヨネー
i.imgur.com/MKw49ld.png
こんなんみつけたじょ。コクピット回りはテクスチャないみたいだけど
CC-BY-SAだから作った人の名前どっかに表示すれば使ってもおk Su-37らしい
blendswap.com/blend/3452
デスヨネー
i.imgur.com/MKw49ld.png
こんなんみつけたじょ。コクピット回りはテクスチャないみたいだけど
CC-BY-SAだから作った人の名前どっかに表示すれば使ってもおk Su-37らしい
blendswap.com/blend/3452
393名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 16:43:30.07ID:btk2v02T HMD持ってる人は肌に触れる部分を小まめにお手入れしてね…汗や皮脂のダメージって思ったよりも大きい('ω'`)
394名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 17:43:14.90ID:dM1R+o8K395名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 18:07:32.52ID:wQ2pKQxV ふぁ~
ダメだダメだダメだダメだ
挙動がキョドる!(←これ言いたかった)
物理エンジンはブロック崩しの時にも悩んだけどやる度脳内がパンクする
もう、動きに合わせた仕様変更や(笑)
>>380
そうだ5作やった
オラ頑張った!
後少し!必殺の仕様変更で決まりや!
ダメだダメだダメだダメだ
挙動がキョドる!(←これ言いたかった)
物理エンジンはブロック崩しの時にも悩んだけどやる度脳内がパンクする
もう、動きに合わせた仕様変更や(笑)
>>380
そうだ5作やった
オラ頑張った!
後少し!必殺の仕様変更で決まりや!
396名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 18:34:54.28ID:wQ2pKQxV 因みにオラのブロック崩し
リジッドボディでやってたからたまに同じ位置を行ったり来たりしちゃったから
ランダムで報告変えたり、速度変えたりした(笑)
期日なけりゃきっと解明するのにまだ掛かってたかもなぁ(´Д`)ハァ…
リジッドボディでやってたからたまに同じ位置を行ったり来たりしちゃったから
ランダムで報告変えたり、速度変えたりした(笑)
期日なけりゃきっと解明するのにまだ掛かってたかもなぁ(´Д`)ハァ…
397名前は開発中のものです。
2023/09/03(日) 06:02:31.62ID:3OFgmCKk ゲームのサブスクに自分たちのインディーズが登録された場合ってプレイされなくてもお金入るのかな?
398名前は開発中のものです。
2023/09/03(日) 07:33:58.78ID:7TeGLclo399名前は開発中のものです。
2023/09/03(日) 08:22:36.55ID:3OFgmCKk >>398
実際登録してる人と知り合いの人はいない感じかな?
実際登録してる人と知り合いの人はいない感じかな?
400名前は開発中のものです。
2023/09/03(日) 08:56:02.21ID:7TeGLclo 顔文字くんじゃないなら最低限調べればいいんじゃない?
401名前は開発中のものです。
2023/09/03(日) 09:12:15.31ID:6dTa2nfl i.imgur.com/5kt8VQA.jpg Creator: turquoiserabbit
昨日紹介したSu-37を気分転換にレンダリング(Unityじゃここまで出来ない。何が違うのか不明)
リグ入りで足までついてるのは珍しいけど、2011年ってかなり古いデータなんだな
昨日紹介したSu-37を気分転換にレンダリング(Unityじゃここまで出来ない。何が違うのか不明)
リグ入りで足までついてるのは珍しいけど、2011年ってかなり古いデータなんだな
402名前は開発中のものです。
2023/09/03(日) 09:22:26.21ID:9ksJVUVO 皆さんおはようございます
いよいよジャム最終日です!
ここの住人は締め切り前のギブアップみたいなみっともないマネせず最後まで頑張っていきまっしょい!
今日も頑張るぞぃ
いよいよジャム最終日です!
ここの住人は締め切り前のギブアップみたいなみっともないマネせず最後まで頑張っていきまっしょい!
今日も頑張るぞぃ
403名前は開発中のものです。
2023/09/03(日) 13:39:07.80ID:WTfCW/01404名前は開発中のものです。
2023/09/03(日) 14:22:50.99ID:Nzt+L5Zq 顔文字ワナビには一生使うことのない技術だな
405名前は開発中のものです。
2023/09/03(日) 18:03:25.06ID:WTfCW/01 どの部分が効率化されることで開発スピードって早くなる?
機能を使いこなすだけでも大変だな
機能を使いこなすだけでも大変だな
406名前は開発中のものです。
2023/09/03(日) 18:17:05.03ID:7TeGLclo 何を言っているかわからんが、一度作ったら、ノウハウやコードなどの資産が再利用出来るから次回は早いんじゃね
407名前は開発中のものです。
2023/09/03(日) 18:41:02.52ID:9ksJVUVO なんかジャムスレ、本来の住人が戻ってきてて批評とか怖いなぁ(´Д`)
スレ活気付くとこうなるよね
自分今日はあがらず、明日遅刻や!
でも、あっちには怖いから
ここに上げる
マダマダ頑張るぞぃ
スレ活気付くとこうなるよね
自分今日はあがらず、明日遅刻や!
でも、あっちには怖いから
ここに上げる
マダマダ頑張るぞぃ
408名前は開発中のものです。
2023/09/03(日) 19:02:14.34ID:SqnZtAY7 別にあっちもこっちも見てるから変わらんぞ
409名前は開発中のものです。
2023/09/03(日) 21:04:20.03ID:fnFk+E++ 大河ドラマ見てた…今日はまだ作業していない…関東大震災の特集みてる('ω'`)
410名前は開発中のものです。
2023/09/03(日) 21:05:18.99ID:fnFk+E++ ぼくのIDの下2つが++になってるの、旧PSOのマークスマン/アーム++みたいで好きかもしれない('ω'`)
411名前は開発中のものです。
2023/09/03(日) 21:06:52.67ID:fnFk+E++ マークスマン/アームー(あーむぅ)かと思ったらマークスマン/アーム-(あーむまいなす)だった時の悲しみと恥ずかしさと心弱さと('ω'`)
412名前は開発中のものです。
2023/09/03(日) 21:13:06.15ID:9ksJVUVO 広末か!
違うな
涼子だよな
誰
違うな
涼子だよな
誰
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2023/09/03(日) 23:04:27.28ID:7TeGLclo >>407 批評っていうより優しいアドバイスや。遊んでくれるだけでもありがたいっていうのに優しいね
414名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 03:56:39.41ID:V4foyLGc rpgやりたいなら素直にrpgツクール?
調べたら1マンくらいするんだな
まあアンダーテールくらいの見た目なら、それほどこだわらないでも作れそうだよな
調べたら1マンくらいするんだな
まあアンダーテールくらいの見た目なら、それほどこだわらないでも作れそうだよな
415名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 04:26:07.41ID:o5tmxoIK DLsiteってところでセールやってて5000円で買えるよ
416名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 07:13:43.61ID:B00VhpdR https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1698285142454960353?t=WGLIOQ-uS8bayLnVQlfshA&s=19
セリフシステム作ってます
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
セリフシステム作ってます
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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2023/09/04(月) 07:18:49.80ID:DD6FCi8L いいね
アセットにしたら売れそうね
アセットにしたら売れそうね
418名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 07:21:12.33ID:SCkqTiO/ 絵描けないならアンテみたいな「主流の絵柄じゃない統一感のあるグラフィック」を用意するのは逆に難しいぞ
419名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 07:44:35.85ID:B00VhpdR420名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 10:46:31.94ID:VQ6HGtWu ほとんど最新のUnityに対応してないし、買う側も博打だね
421名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 11:36:12.05ID:UXvs6p/f 俺も会話機能は自作したわ
有料アセットだと当たり前かもだけど、
・選択肢を3つ以上にする
・アイコンにアニメーションをつける
・テキスト表示に合わせて効果音をつける
とか欲しい機能をどんどん増やせて楽しい
有料アセットだと当たり前かもだけど、
・選択肢を3つ以上にする
・アイコンにアニメーションをつける
・テキスト表示に合わせて効果音をつける
とか欲しい機能をどんどん増やせて楽しい
422名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 13:21:20.57ID:DD6FCi8L だぁああああ やっと完成したあああ!
ランキングも付けたけど、Edgeだと反応しない
もういい
ttps://unityroom.com/games/wanabi20230904
作成中3回くらい動かなくなって3度作り直ししたので
当初のURPとかかなり機能削ったり
またUIで漢字でねええええとか、単純なミスだったり
色々と疲れた1っ週間でした
ちょっとジャムスレは凄い作品多いのと
当初の目的から外れて本来のジャムスレになったぽいので
自分はこちらで細々とやってくことにする
って事でお疲れ様でした
ランキングも付けたけど、Edgeだと反応しない
もういい
ttps://unityroom.com/games/wanabi20230904
作成中3回くらい動かなくなって3度作り直ししたので
当初のURPとかかなり機能削ったり
またUIで漢字でねええええとか、単純なミスだったり
色々と疲れた1っ週間でした
ちょっとジャムスレは凄い作品多いのと
当初の目的から外れて本来のジャムスレになったぽいので
自分はこちらで細々とやってくことにする
って事でお疲れ様でした
423名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 15:49:46.29ID:V4foyLGc 8bitrpgは製作難易度高い?
424名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 16:15:48.00ID:Svjdge8c425名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 16:25:23.39ID:DD6FCi8L426名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 16:57:27.89ID:u0Z2Up5O427名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 17:10:05.07ID:u0Z2Up5O428名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 17:57:43.55ID:B00VhpdR429名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 20:57:05.02ID:u0Z2Up5O430名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 21:49:21.66ID:Vd0vEOGN 一文字ずつメッセージ表示する機能って、日本語だと文字列結合しまくりでGCallcの発生がヤバい量になるような気がするんだけど有名アセットはどうやって対策してるのかな?
それとも対策はないのかね
それとも対策はないのかね
431名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 21:53:07.85ID:DD6FCi8L アロケーションとかガベージとか
文庫本でも読ませない限り気に先でええ
文庫本でも読ませない限り気に先でええ
432名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 22:03:13.84ID:u0Z2Up5O 文字列結合じゃなくて、文字列をintで拾って表示させるんじゃなかったっけ
それでもメモリ食う?
それでもメモリ食う?
433名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 22:10:28.24ID:DD6FCi8L 何文字かしらんが
今の時代のパソコンでメモリ気にする必要ねーよ
今の時代のパソコンでメモリ気にする必要ねーよ
434名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 22:17:24.99ID:cr+SuyQ3 会話機能自作したけど、何も考えずに1文字ずつsubstringして配列に突っ込んでたわ
GCとかいまいち理解してないままだし、いずれ有料でいいから誰かにリファクタリングしてもらいたい
GCとかいまいち理解してないままだし、いずれ有料でいいから誰かにリファクタリングしてもらいたい
435名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 22:27:15.18ID:DD6FCi8L リファクタリングとガベージは別
ガベージなんかCPUでもかわるから気にしなくていいよ
リファクタリングは、まずは見やすくと2重処理の見直しすればいいと思う
最初はそんなもん
ガベージなんかCPUでもかわるから気にしなくていいよ
リファクタリングは、まずは見やすくと2重処理の見直しすればいいと思う
最初はそんなもん
436名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 22:32:15.49ID:HgXu0Ic2 いやGC出るようなコードになってるかもしれないからリファクタリングしてほしいって事だろ
437名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 22:33:10.29ID:DD6FCi8L 後皆変数とかどうしてんやろ
スネークケースかキャメルケースか
自分はどちらも混ざるし
定数とかタグ名とか大文字固定になるなぁ
まぁ個人制作だと分かればいいよね(笑)
スネークケースかキャメルケースか
自分はどちらも混ざるし
定数とかタグ名とか大文字固定になるなぁ
まぁ個人制作だと分かればいいよね(笑)
438名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 22:34:32.70ID:DD6FCi8L439名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 22:39:18.98ID:HgXu0Ic2 全員がジャムやってる訳じゃないからなあ
TextMeshProだとSetCharArray使えば日本語でもGC発生しないっぽいけど事前に配列を用意しておくのはそこそこ面倒そうだな
ゲームUIのシステムメッセージだけならともかく会話文もあるなら尚更
TextMeshProだとSetCharArray使えば日本語でもGC発生しないっぽいけど事前に配列を用意しておくのはそこそこ面倒そうだな
ゲームUIのシステムメッセージだけならともかく会話文もあるなら尚更
440名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 22:41:45.21ID:DD6FCi8L 全然カンケー無いけどTextMeshプロって将来無くなる?
そんな話にどっかで見たから極力つわんよーにしてる
そんな話にどっかで見たから極力つわんよーにしてる
441名前は開発中のものです。
2023/09/04(月) 22:47:48.27ID:HgXu0Ic2 Unityのコアモジュールに新たなテキストシステムの構築が企画されていて将来的にはTMPはUGIの一要素またはレガシー行きになる
442名前は開発中のものです。
2023/09/05(火) 00:45:47.14ID:jnNCp8eQ443名前は開発中のものです。
2023/09/05(火) 06:32:33.13ID:BVNOjgHu システム限定のジャムとかあったら片手間で参加しやすそう
まあ地味だけど
まあ地味だけど
444名前は開発中のものです。
2023/09/05(火) 07:44:20.39ID:4yICRqB5 文字が一文字ずつでると音がなっていなくても脳内でBEEP音がなるわ
445名前は開発中のものです。
2023/09/05(火) 07:56:58.72ID:Ts+LtVa/ それ分かるわぁ(笑)
446名前は開発中のものです。
2023/09/05(火) 09:05:16.60ID:JlRpf2nJ447名前は開発中のものです。
2023/09/05(火) 09:13:48.34ID:JlRpf2nJ448名前は開発中のものです。
2023/09/05(火) 09:14:50.18ID:JlRpf2nJ >>442
UnityはUEなんかより遥かに便利だし使いやすいよ
UnityはUEなんかより遥かに便利だし使いやすいよ
449名前は開発中のものです。
2023/09/05(火) 09:17:27.68ID:Ts+LtVa/ さぁ~てコマンドゲーム構想してんだけども、何考えても結局アドベンチャーが大元なんかな?って結論に至ってしまう
この頭脳ノ乏しさよ
頭固いなぁオレ
そして頭に浮かぶのはパソコン黎明期にやったwillというSquareのゲーム
あれは秀逸だった
まだまだ考えるか
今週も頑張るぞぃ
この頭脳ノ乏しさよ
頭固いなぁオレ
そして頭に浮かぶのはパソコン黎明期にやったwillというSquareのゲーム
あれは秀逸だった
まだまだ考えるか
今週も頑張るぞぃ
450名前は開発中のものです。
2023/09/05(火) 11:04:07.54ID:Ts+LtVa/ Unity重たかったので今までテストとかで入れたパッケを消した
そしたら、あらまぁ、さくっと立ち上がるよーになった(笑)
整理は必要やね
そしたら、あらまぁ、さくっと立ち上がるよーになった(笑)
整理は必要やね
451名前は開発中のものです。
2023/09/05(火) 11:43:56.12ID:CpPpwfkn >>446
そんな責任の重いことはようやらんわ
そんな責任の重いことはようやらんわ
452名前は開発中のものです。
2023/09/05(火) 11:46:31.31ID:UfOf1yb6 GCは便利だけど不要なヒープへの割り当て(GCalloc)は可能な限り避けるべき
とは言っても64bitのOSではコレクションや文字列を雑に利用しまくっても処理落ちや最悪クラッシュするまでの自体にはそうそうならないと思うけどね
スマホ向けはわかんね
とは言っても64bitのOSではコレクションや文字列を雑に利用しまくっても処理落ちや最悪クラッシュするまでの自体にはそうそうならないと思うけどね
スマホ向けはわかんね
453名前は開発中のものです。
2023/09/05(火) 12:09:50.27ID:RMKLnaCW 完成しないが、コツコツやってくしかないよね
使いこなしがまだ足りないんだな
使いこなしがまだ足りないんだな
454名前は開発中のものです。
2023/09/05(火) 12:18:24.72ID:0oLz+BLL GCはプロファイラでみるとスパイクが出来てて大して重くない筈なのに
間欠的に引っ掛かる(プチフリみたいなの?)ような症状が出るんだっけか
間欠的に引っ掛かる(プチフリみたいなの?)ような症状が出るんだっけか
455名前は開発中のものです。
2023/09/05(火) 12:36:48.23ID:UfOf1yb6 GCの問題点の1つはそれだね
ただ今のUnityには「インクリメンタルガベージコレクション」っていう目標フレームレートへの余り時間を使って少しずつGCを行う機能が導入されたているから、異常に鋭いスパイクが発生して1フレームだけプチフリーズするよつな自体が発生することはあまりないらしい
もう1つの問題点はメモリ断片化によるクラッシュ
UnityのGCは不要なメモリ(参照されてないヒープメモリ)を捨てて解放した後に基本的に空きスペースの合体や整理を行わないから、メモリが虫食いみたいに小さな空きスペースだらけになることが理論上は想定しうる
極端な話メモリが2GB残っているけど1MBのスペース×2000個の状態だったら、2MBの連続したメモリが必要になった時に空きスペースに入らないんでメモリの拡張が必要になって拡張できない場合はクラッシュする
この辺はUnityの公式ドキュメントに同じことが書いてあるから読んでみるといいかも
まあどちらにしろ64bitじゃまずクラッシュなんてしないけどね
それより不要なテクスチャとかメッシュのヒープ圧迫の方が遥かに深刻
ただ今のUnityには「インクリメンタルガベージコレクション」っていう目標フレームレートへの余り時間を使って少しずつGCを行う機能が導入されたているから、異常に鋭いスパイクが発生して1フレームだけプチフリーズするよつな自体が発生することはあまりないらしい
もう1つの問題点はメモリ断片化によるクラッシュ
UnityのGCは不要なメモリ(参照されてないヒープメモリ)を捨てて解放した後に基本的に空きスペースの合体や整理を行わないから、メモリが虫食いみたいに小さな空きスペースだらけになることが理論上は想定しうる
極端な話メモリが2GB残っているけど1MBのスペース×2000個の状態だったら、2MBの連続したメモリが必要になった時に空きスペースに入らないんでメモリの拡張が必要になって拡張できない場合はクラッシュする
この辺はUnityの公式ドキュメントに同じことが書いてあるから読んでみるといいかも
まあどちらにしろ64bitじゃまずクラッシュなんてしないけどね
それより不要なテクスチャとかメッシュのヒープ圧迫の方が遥かに深刻
456名前は開発中のものです。
2023/09/05(火) 12:55:39.68ID:4yICRqB5 ここは本当にゲーム開発者未満の雑談スレなのか。
ワナビーすらこのレベルってことか。
ワナビーすらこのレベルってことか。
457名前は開発中のものです。
2023/09/05(火) 12:59:32.90ID:YakUz7K8 プログラミングはゲーム制作の一部に過ぎないからね
458名前は開発中のものです。
2023/09/05(火) 13:16:29.48ID:JlRpf2nJ459名前は開発中のものです。
2023/09/05(火) 13:17:11.47ID:UfOf1yb6 覚えるのは調べれば誰でもできるよ
どう活かせるのかが大切だと思う
自分のゲームだと自作インベントリシステムの検索機能でコレクションを沢山使ってるからGCallocやばそ~と思って調べたら、アイテム1万個所持で複雑な検索条件設定しても1KBにも満たなくて
逆に装備メニューをただ開くだけの処理で1MB近くも出てた
GameObject.SetActiveは罠
どう活かせるのかが大切だと思う
自分のゲームだと自作インベントリシステムの検索機能でコレクションを沢山使ってるからGCallocやばそ~と思って調べたら、アイテム1万個所持で複雑な検索条件設定しても1KBにも満たなくて
逆に装備メニューをただ開くだけの処理で1MB近くも出てた
GameObject.SetActiveは罠
460名前は開発中のものです。
2023/09/05(火) 13:24:54.23ID:JlRpf2nJ461名前は開発中のものです。
2023/09/05(火) 13:26:50.92ID:Ts+LtVa/462名前は開発中のものです。
2023/09/05(火) 13:43:09.67ID:w1zs195Z >>449
WILLは坂口氏の初期作品のひとつだったね
アニメ調アドベンチャーだと後のFC水晶の龍も
スクウェアだけどスタッフ詳細がわからない
水晶龍はFFにも登場するので坂口氏またはスタッフの誰かが関わってたのだろうか…
WILLは坂口氏の初期作品のひとつだったね
アニメ調アドベンチャーだと後のFC水晶の龍も
スクウェアだけどスタッフ詳細がわからない
水晶龍はFFにも登場するので坂口氏またはスタッフの誰かが関わってたのだろうか…
463名前は開発中のものです。
2023/09/05(火) 15:07:51.76ID:CpPpwfkn テキストの会話調の順番表示ってDotweenの機能で
あるらしいな
それだとGCとか気にする必要ないのでは?
あるらしいな
それだとGCとか気にする必要ないのでは?
464名前は開発中のものです。
2023/09/05(火) 15:16:41.50ID:jk2Jdg8I テキストをいじるのが面倒くさい?
だったら表示エリアを画像で隠して一文字分ずつ剥がしていけばいい
画像処理だけで行けるぞ
だったら表示エリアを画像で隠して一文字分ずつ剥がしていけばいい
画像処理だけで行けるぞ
465名前は開発中のものです。
2023/09/05(火) 15:31:42.88ID:Ts+LtVa/ でもそれって画面アスペクトめんどくない?
466名前は開発中のものです。
2023/09/05(火) 15:48:19.85ID:WGzYvv2u 既にある有料アセットを使う発想だめですか
467名前は開発中のものです。
2023/09/05(火) 15:59:23.96ID:CpPpwfkn >>466
アセットって基本的にゴテゴテし過ぎなんだよなあ
アセットって基本的にゴテゴテし過ぎなんだよなあ
468名前は開発中のものです。
2023/09/05(火) 16:37:36.97ID:UfOf1yb6 >>460
そう便利だよね
OnEnableとOnDisableでUI閉じたときのカーソルリセットとか内容初期化とかしやすい
Unityのマジックメソッドってどれもこれも利便性とパフォーマンスのトレードオフで悩むわ
そう便利だよね
OnEnableとOnDisableでUI閉じたときのカーソルリセットとか内容初期化とかしやすい
Unityのマジックメソッドってどれもこれも利便性とパフォーマンスのトレードオフで悩むわ
469名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 06:47:53.34ID:vdpEMd4x 遊びでローグライクって作れるかね
470名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 07:05:55.03ID:qzN/VubZ 遊びとは?
471名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 07:18:28.70ID:Md0Xyf+S おはむぅ('ω'`)
472名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 07:46:33.28ID:YQi1gcag ドーンおじさん「チュートリアルやらんんでも作れる!」
で、作品は?
ドーンおじさん「・・・」
おいおいドーンおじもカオモジワナビーと同じかよ
ジャムくらい出せないとか、それであのエラソーナ物言い(笑)
で、作品は?
ドーンおじさん「・・・」
おいおいドーンおじもカオモジワナビーと同じかよ
ジャムくらい出せないとか、それであのエラソーナ物言い(笑)
473名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 07:49:22.85ID:YQi1gcag さて、今日は水曜かぁ今週は何人ジャムるのかなぁ
そろそろ始動せんとやばいな遅刻になる
でもそろそろ飽きてきた頃かな?
あ、ジャムるって言うとプリンターの紙詰まり思い出すなぁ(笑)わかる人はそれ系
そろそろ始動せんとやばいな遅刻になる
でもそろそろ飽きてきた頃かな?
あ、ジャムるって言うとプリンターの紙詰まり思い出すなぁ(笑)わかる人はそれ系
474名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 08:18:49.84ID:66VmgFs5 ローグライクは自分のメインテーマだわ
475名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 08:34:54.95ID:uLABeM2d えちぃゲームが想像以上に大変でジャムに参加できん
476名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 08:41:50.59ID:YQi1gcag えちぃならショーがないお(*´∀`*)
477名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 08:50:03.33ID:qzN/VubZ 大変なゲーム制作の時こそ、息抜きにJamでゲームつくろうぜ
478名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 09:04:14.18ID:vdpEMd4x ローグってrpgなの?
479名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 09:16:16.48ID:qzN/VubZ >>478 RPGってどんなの?
480名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 09:23:19.83ID:66VmgFs5 ジャムの作品見てWebGLで気軽に遊んでもらうの大事だと確認Unity勉強する理由が出来た
481名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 09:29:20.10ID:E8MDzD8C 人によって心に引っ掛かるポイントが違うのは面白いよね
「え?そこ?」って思ったり「あーなるほどなー」って思ったり
よく見てるなと関心するし発見もある
「え?そこ?」って思ったり「あーなるほどなー」って思ったり
よく見てるなと関心するし発見もある
482名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 09:34:59.44ID:66VmgFs5 >>478
ローグライクってシステム作るのが面倒だけど遊びなら障害物を避けてゴールに向かう位でもいいんじゃない
ローグライクってシステム作るのが面倒だけど遊びなら障害物を避けてゴールに向かう位でもいいんじゃない
483名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 09:38:17.79ID:vdpEMd4x なるほど 回避ゲーってのもありだな
2dのスネークゲーもありだな
2dのスネークゲーもありだな
484名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 09:56:12.05ID:vdpEMd4x ローグとヴァンサバ組み合わせられないか考えてんだよ(*´ω`*)
485名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 10:37:38.84ID:E8MDzD8C 『Vampire Survivors』は、poncleによって開発および発売されたゲームソフト。 ウィキペディア
ジャンル: ローグライクゲーム、 アクションゲーム、 インディーゲーム、 カジュアルゲーム
馬鹿なの?
ジャンル: ローグライクゲーム、 アクションゲーム、 インディーゲーム、 カジュアルゲーム
馬鹿なの?
486名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 11:04:09.69ID:vdpEMd4x ふーん
487名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 11:08:34.50ID:bO+LT6vr 最近ずっとJamってたから むしろえちぃの作りが息抜きしてる感覚
すぐ出来ると思ってたから えちぃ関連が大変すぎて面食らってるわ
シレンみたいなのがローグライクでヴァンサバはローグライトなイメージあるわ俺
すぐ出来ると思ってたから えちぃ関連が大変すぎて面食らってるわ
シレンみたいなのがローグライクでヴァンサバはローグライトなイメージあるわ俺
488名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 11:26:25.03ID:yT0Zmebf ヴァンサバはシューティングの部類かと思ってたわ
489名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 11:31:04.97ID:E8MDzD8C steamは開発者に厳密なジャンル付けを求めてないらしい
WikiとSteamで齟齬があるし途中で定義が変わってるのかもな
WikiとSteamで齟齬があるし途中で定義が変わってるのかもな
490名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 11:33:42.58ID:YQi1gcag491名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 12:31:25.30ID:vdpEMd4x 関係ないけどvisual studioってめっちゃ先読みして補完してくれるんだな(*´ω`*)
492名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 12:43:39.48ID:vdpEMd4x やっぱ朝に一番辛いタスクを持ってくることで、後が楽になるな(*´ω`*)
493名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 12:53:29.25ID:YQi1gcag494名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 13:00:17.79ID:jCWd7Yjk >>491
いいよね
いいよね
495名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 17:02:43.39ID:vdpEMd4x プログラミンが得意になる考え方とかあるかな
496名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 17:18:46.90ID:jCWd7Yjk >>495
トライアンドエラーが好きなら割りかし良いほうだと思う
〇〇を変えたらこうなった→じゃあここを変えれば〇〇になるかな?
新しいこと知るときでもやりたいこと調べてコピペしてみて内容をちょびちょび変えていったら慣れる
これを繰り返しやればそれなりに力ついてくる
トライアンドエラーが好きなら割りかし良いほうだと思う
〇〇を変えたらこうなった→じゃあここを変えれば〇〇になるかな?
新しいこと知るときでもやりたいこと調べてコピペしてみて内容をちょびちょび変えていったら慣れる
これを繰り返しやればそれなりに力ついてくる
497名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 18:03:40.64ID:YQi1gcag 今回アセットにて作成中
と言ってもまだ配置しただけなんだけど
やっぱアセット使うとテンション上がるね
無料アセット様々ですわ\(^o^)/
と言ってもまだ配置しただけなんだけど
やっぱアセット使うとテンション上がるね
無料アセット様々ですわ\(^o^)/
498名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 18:24:13.80ID:UUz9u1la アセット2万円分買ってしまった
499名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 18:28:50.78ID:YQi1gcag まさかジャムのため?
500名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 18:32:42.84ID:66VmgFs5 Arbor3買おうかずっと悩んでたんだけど試用版あるのか
501名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 18:47:27.32ID:qzN/VubZ ずっと悩むぐらいならarbor3買え。
顔文字がUEで作ろうとして挫折したコインプッシャーが、日本語チュートですぐできるで
顔文字がUEで作ろうとして挫折したコインプッシャーが、日本語チュートですぐできるで
502名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 19:07:40.63ID:2A31blB4 コインプッシャーなんて30分くらいでできないか?
503名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 19:22:26.02ID:qzN/VubZ その通り・しかし顔文字が何日もかけて結局完成できなかった。
Arborのチュートリアルなら5分以内に基本システムが完成できる。
https://arbor.caitsithware.com/tutorial/coin-pusher/
Arborのチュートリアルなら5分以内に基本システムが完成できる。
https://arbor.caitsithware.com/tutorial/coin-pusher/
504名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 20:14:37.72ID:Md0Xyf+S コインプッシャーて、ゲーセンに設置されているAM機器でメダル投入して雪崩式に落ちてくるメダルをゲットするマッスィーンのことだよね?('ω'`)
505名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 20:31:34.96ID:YQi1gcag だな
マッスィーンだぜ
マッスィーンと聞くとなんかルパンのエンディング思い出すなぁ
マッスィーンが叫ぶ~
狂った朝の光にも似たァ~あ~あぁ~
マッスィーンだぜ
マッスィーンと聞くとなんかルパンのエンディング思い出すなぁ
マッスィーンが叫ぶ~
狂った朝の光にも似たァ~あ~あぁ~
506名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 20:32:22.04ID:jCWd7Yjk Unreal Engineってゴミなんだな
507名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 21:00:27.16ID:jyIzhRxD 基本、プログラムは愚直に人の命令を1字1句こなすだけだから
中の人のスペック依存 機械は忖度してくれない
中の人のスペック依存 機械は忖度してくれない
508名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 21:35:32.51ID:YQi1gcag 宮本「マリオはジャンプして亀に当たれば亀は弾かれるだろ、亀は鴨部に当たれば反射な」
スタッフ「いい動きですね!楽しぃ」
数日後
少年達「ここで亀にジャンプするだろ、戻ってきたら永遠にジャンプや」
マリオの裏技、無限ワンナップの出来上がりだったのだ
スタッフ「いい動きですね!楽しぃ」
数日後
少年達「ここで亀にジャンプするだろ、戻ってきたら永遠にジャンプや」
マリオの裏技、無限ワンナップの出来上がりだったのだ
509名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 21:48:59.61ID:Md0Xyf+S ワンアップもしくはワナップでよくね('ω'`)
510名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 21:51:51.16ID:Md0Xyf+S パナップといえばセブンティーンアイスだが自宅から歩いていける距離のゲーセンがアイス自販機2つも並べていて冬でもよく食ってた('ω'`)
511名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 22:05:06.16ID:7dM9m58W512名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 23:32:03.61ID:rIvzERht 物理演算を多様する場合
UnityよりUEの方が処理高速になりますか?
C#よりはC++の方が速い?という素人考えでUEに手をだそうかなと
UnityよりUEの方が処理高速になりますか?
C#よりはC++の方が速い?という素人考えでUEに手をだそうかなと
513名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 23:43:08.32ID:x64/USE6 大してかわらん好きに汁
514名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 01:22:55.14ID:RpO3xN5C C++の特徴が処理速度の速さ、C#はJavaのような書きやすさがあるとの事
プログラムに強いなら勉強するのもありだと思う
ワイはjavaから移行したからC++は無理そう…
プログラムに強いなら勉強するのもありだと思う
ワイはjavaから移行したからC++は無理そう…
515名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 06:49:16.72ID:4phlxpzT UnityもIL2CPPビルドでネイティブコード変換前にC#からC++に変換できるからUnrealEngineでC++メインで開発した場合と有意差はなさそう
516名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 07:14:53.88ID:a3rLSjxm UEのC++の難しさはUE独自の拡張部分。通常のC++加えて独自部分を覚えないといけないし、
独自の拡張に沿って書かないとクラッシュしまくる
独自の拡張に沿って書かないとクラッシュしまくる
517名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 07:20:08.74ID:BJctimda ブループリントだけじゃあかんのん?
どうせコンパイルしてんやろ?
知らんけど
どうせコンパイルしてんやろ?
知らんけど
518名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 07:28:54.59ID:a3rLSjxm 速度面ではBPで困ることはあまりないけど
用意されてない機能を実装しようとするとC++でないと出来ないことがある
用意されてない機能を実装しようとするとC++でないと出来ないことがある
519名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 07:59:48.03ID:BJctimda そーなんか
それは素人が手出しちゃあかんやつやね
シープラプラは作法とかポインタとかメモリー管理とか色々理解せんと下手すっとブルー画面でるからなぁ(笑)
それは素人が手出しちゃあかんやつやね
シープラプラは作法とかポインタとかメモリー管理とか色々理解せんと下手すっとブルー画面でるからなぁ(笑)
520名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 08:55:44.35ID:ZRguWZw/ >>512
ブループリントでやるならC#より遥かに遅い
ブループリントでやるならC#より遥かに遅い
521名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 08:56:46.20ID:ZRguWZw/ >>514
C++は.hと.cppで別れてるのが気に食わないからやらない
C++は.hと.cppで別れてるのが気に食わないからやらない
522名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 08:58:03.06ID:ZRguWZw/523名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 08:58:19.05ID:ZRguWZw/ >>517
ブループリントはクソ遅い
ブループリントはクソ遅い
524名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 09:16:50.75ID:BJctimda しかしソフトでの処理速度なんかいずれはハードが吸収するしハード依存のほうが遥かに問題あると思うけど
それほど処理速度を気にする大作をみんな作ってんの?
壁さーとかインディー有名とかなん?
ここにいるのかすげーなこのスレ
それほど処理速度を気にする大作をみんな作ってんの?
壁さーとかインディー有名とかなん?
ここにいるのかすげーなこのスレ
525名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 10:06:15.59ID:ite5Kv/R IL2CPPで変換すればC++で組んだのと同等の速度出るなら、わざわざC#を制限しまくりのBurstなんて出さないわな
526名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 10:22:05.91ID:eZDYbq4v527名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 10:36:40.30ID:jpteiW35 >>525
それな
それな
528名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 10:37:24.28ID:jpteiW35 >>526
Unityなんて特殊なことしなければネットのコピペで十分だと思う
Unityなんて特殊なことしなければネットのコピペで十分だと思う
529名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 10:42:42.83ID:apht1s43 UnityのバーストコンパイラってECSが前提だからマルチスレッドの話じゃないの?
UnityもUnrealEngineも基本的にはシングルスレッドだからil2cppビルドすれば有意差出ないと思ってたわ
UnityもUnrealEngineも基本的にはシングルスレッドだからil2cppビルドすれば有意差出ないと思ってたわ
530名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 11:00:32.17ID:dClP6uMw >>526 お前は1時間で良いからチュートリアルやれよ
531名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 11:56:42.10ID:a3rLSjxm532名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 12:01:04.13ID:jpteiW35 >>531
ゴミじゃん
ゴミじゃん
533名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 12:01:32.14ID:jpteiW35 >>529
BURSTはECS関係ないよ
BURSTはECS関係ないよ
534名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 12:08:42.18ID:apht1s43 >>533
なるほどECSと連携してるだけでバースト自体は単体でも使えるのね知らなかったわ
なるほどECSと連携してるだけでバースト自体は単体でも使えるのね知らなかったわ
535名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 12:17:59.11ID:kpLTFslm Unity総合スレか、雑談スレがいいんじゃないか
ここは「モチベ下がりだけど完成させるにはどうすればいい?」ってワナビーの雑談するスレやぞ
ここは「モチベ下がりだけど完成させるにはどうすればいい?」ってワナビーの雑談するスレやぞ
536名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 12:25:21.52ID:a3rLSjxm 自分的にBPの一番の問題点は2次元配列が無い事だわ。
537名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 12:30:08.08ID:eZDYbq4v 小さく作ることを繰り返していけばクオリティ上がっていくもんかね
少しずつ難しいことをすればね
少しずつ難しいことをすればね
538名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 12:39:54.84ID:kpLTFslm 一次元配列で二次元配列の値を返す関数作れば良さそう。
UE4ならBPをネイティブC++変換ができる
UE4ならBPをネイティブC++変換ができる
539名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 12:44:12.11ID:kpLTFslm540名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 12:52:53.41ID:EMhMI4PX 野球マンは目指すべき姿ではないと思うけど……
541名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 13:01:01.70ID:kpLTFslm た、たしかに・・じゃあ第一目標として野球マンを倒す!
これならやる気が出るのでは。
これならやる気が出るのでは。
542名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 13:03:08.90ID:EMhMI4PX アレは技術があってテンプレゲームならまともに作れるけど
オリジナリティが壊滅的だ
アイデアと表現力で超えろ
オリジナリティが壊滅的だ
アイデアと表現力で超えろ
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2023/09/07(木) 13:40:10.74ID:eZDYbq4v >>539
ジャムスレどこ(*´ω`*)
ジャムスレどこ(*´ω`*)
544名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 13:48:59.29ID:kpLTFslm >>543 今度こそでるんだね。
知ってると思うけど一応宣伝にJamのリンクあげとく。テーマはコマンド。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/l50
難しかったらハエタタキから始めるといい
知ってると思うけど一応宣伝にJamのリンクあげとく。テーマはコマンド。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/l50
難しかったらハエタタキから始めるといい
545名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 14:00:41.51ID:FUwgUpE9 こいつがジャム参加する訳ないだろ
546名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 14:02:47.54ID:5Mg7Q+1C あーあ、お前が水差したからやる気なくなったね
547名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 14:05:00.51ID:k2Sav560 ずっとやる気ないからセーフ
548名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 14:13:04.18ID:kpLTFslm >ジャム参加するわけ無いだろ
「ムキーッ出てやろうじゃないか。見返してやるわ!」って普通奮起するんだけど
「ムキーッ出てやろうじゃないか。見返してやるわ!」って普通奮起するんだけど
549名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 14:26:40.12ID:mNDBbnb3 普通は意味もなく煽らないし普通は荒らしの相手はしないよ
普通って何だろうね
普通って何だろうね
550名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 14:27:59.86ID:6WmEHCDE >>544
覗いてみたら9年前のスレで少々びびったのだ…発表の場所が増えた?とかで過疎ったのだろうか('ω'`)
覗いてみたら9年前のスレで少々びびったのだ…発表の場所が増えた?とかで過疎ったのだろうか('ω'`)
551名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 14:29:01.70ID:mNDBbnb3 ってかここワナビスレじゃねーか
552名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 14:29:38.35ID:9+lNhZN8 だと思うだろ?
コイツはムキになって逆恨みやマウントは取りたがるが
何故かそういうのは幾ら挑発しても誘導できない
常識的な反応はしないから反骨心がないんじゃないか?
コイツはムキになって逆恨みやマウントは取りたがるが
何故かそういうのは幾ら挑発しても誘導できない
常識的な反応はしないから反骨心がないんじゃないか?
553名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 14:37:22.97ID:kpLTFslm554名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 14:42:27.92ID:kpLTFslm 「妬ましい」「成功してやる」「俺が凄いものを作ってやる」みたいな競争こそゲーム制作に必要じゃね。
いつ作ってもいいとかなるとだらだらワナビーってしまうよ
いつ作ってもいいとかなるとだらだらワナビーってしまうよ
555名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 14:48:05.89ID:9+lNhZN8 知らんけど何か諦めてんじゃね? 普通の人間じゃないから
義務教育で自然に習う人との接し方すら知らん奴だし常識が丸ごとない
狼やライオンに育てられた人間の子供みたいな奴だぞ
義務教育で自然に習う人との接し方すら知らん奴だし常識が丸ごとない
狼やライオンに育てられた人間の子供みたいな奴だぞ
556名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 14:53:58.95ID:mNDBbnb3 商業として考えたら立場を気にして5chなんて怖くて使えなくなるし
志高い人が去っていってワナビが残るのはしょうがないと思う
志高い人が去っていってワナビが残るのはしょうがないと思う
557名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 14:59:02.57ID:BJctimda ジャニーズの記者会見見てると
東山は質問に的確に答えてるけど
ジュリーは的を得てこないなぁ
こいつはワナビーだな
東山は質問に的確に答えてるけど
ジュリーは的を得てこないなぁ
こいつはワナビーだな
558名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:02:41.26ID:6WmEHCDE >>554
ゲーム作りは楽しい趣味なので別に競争する必要は無いのだ…作ったら販売サイトに載せて、少しでも売れたら幸せ…それで十分なのだが('ω'`)
ゲーム作りは楽しい趣味なので別に競争する必要は無いのだ…作ったら販売サイトに載せて、少しでも売れたら幸せ…それで十分なのだが('ω'`)
559名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:04:28.17ID:6WmEHCDE >>552
個人名でなくコイツとか言われても誰のことを言ってるのか分からないのだ…思い込み?見えない敵?妄想?もしかしてぼくも含まれるのか('ω'`)
個人名でなくコイツとか言われても誰のことを言ってるのか分からないのだ…思い込み?見えない敵?妄想?もしかしてぼくも含まれるのか('ω'`)
560名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:10:20.64ID:BJctimda 君じゃないと思うよ
まぁ過去スレ2つくらい遡って見るとわかるかなぁ
ゲーム作り楽しいよね!
思った通り動いたときとか
でもその為にテストコード書いたり、メソッド調べたり大変じゃん
でもゲーム作るという目的があるとやるのも゙苦じゃないんよね
でもんなの嫌だテストコードなんか書くのはやる気が出ない
という人も居るのよね
そういう人に何言っても無駄よね
まぁ過去スレ2つくらい遡って見るとわかるかなぁ
ゲーム作り楽しいよね!
思った通り動いたときとか
でもその為にテストコード書いたり、メソッド調べたり大変じゃん
でもゲーム作るという目的があるとやるのも゙苦じゃないんよね
でもんなの嫌だテストコードなんか書くのはやる気が出ない
という人も居るのよね
そういう人に何言っても無駄よね
561名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:13:17.51ID:jpteiW35562名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:13:40.45ID:9+lNhZN8 あぁ安価ないしタイミング悪かったのか。ワナビの事だよ
563名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:15:32.55ID:jpteiW35564名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:17:04.49ID:jpteiW35 >>560
テストコード書くの嫌だけどしょーがなくやってるわ
テストコード書くの嫌だけどしょーがなくやってるわ
565名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:21:43.05ID:9+lNhZN8566名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:22:34.34ID:9+lNhZN8 最後の最後に絶対に自分を裏切らない物ってそれしかないからさ。
567名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:25:17.68ID:mNDBbnb3 ここは他スレに沸くワナビを隔離するために作られたスレだし
檻の中に一緒に入って説教してこいつ聞く耳持たない!って騒いでも
知ってますけどとしか言いようがないよ
檻の中に一緒に入って説教してこいつ聞く耳持たない!って騒いでも
知ってますけどとしか言いようがないよ
568名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:37:01.02ID:kpLTFslm ワナビーに完成した時の喜びを味わってほしいんじゃね。
いつまでもワナビーってられないじゃん
いつまでもワナビーってられないじゃん
569名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:41:47.71ID:9+lNhZN8 足し算が出来ないアホの子を東大や六大学に入れようってレベルの無理ゲーだぞ
人界と異なるロジックで動いてる謎生物はホントどうにもならん
人界と異なるロジックで動いてる謎生物はホントどうにもならん
570名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:47:12.60ID:BJctimda なるほど!
壮大なゲームだな(笑)
壮大なゲームだな(笑)
571名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:48:58.47ID:6WmEHCDE ポジティブな人が多そうで気持ちが良いのだ('ω'`)
572名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:53:44.35ID:kpLTFslm573名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 16:35:33.78ID:BJctimda ここって
インディーとか生活掛けてるクリエイター居るん?
インディーとか生活掛けてるクリエイター居るん?
574名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 16:55:35.32ID:eZDYbq4v コピペでもいいから完成させるんか?
ロジックすべて理解しようとすると1週間じゃ足りんへ(*´ω`*)
ロジックすべて理解しようとすると1週間じゃ足りんへ(*´ω`*)
575名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 17:21:17.64ID:6WmEHCDE >>572
言語化しにくいのだが、志向とかの話なら同人とインディで分けるのもちょっと違う気がするのだ…どちらも個人もしくは少人数規模だけど('ω'`)
言語化しにくいのだが、志向とかの話なら同人とインディで分けるのもちょっと違う気がするのだ…どちらも個人もしくは少人数規模だけど('ω'`)
576名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 17:22:43.61ID:6WmEHCDE まあぼくの経験上、ゲーム製作趣味が高じて小遣い稼ぎになるレベルだとしても、次第に面倒になったり考え方が変わったり宗旨替えなんかでずっと同じ気持ちで続けるのは難しいのだ('ω'`)
577名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 18:14:21.22ID:kpLTFslm 数万本売れる大手サークルのに参加した事あるけど、要求がきつく途中で辞退した。彼らは執念すごかった。
二度と関わりたくないって思ったよ。
二度と関わりたくないって思ったよ。
578名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 18:19:00.35ID:kpLTFslm 毎日仕様変更は当たり前で、高額報酬貰えなくとも自分で思い通り作ったほうが気が楽と思ったんだ。
579名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 18:21:34.14ID:Jo8Zolsm 前スレから面白い書込みあったから持ってきた
611 名前は開発中のものです。 2023/08/08(火) 18:11:00.39 ID:qna4Eap+
3日くらいに制限しないとだめだな
1週間だとダレる
基本、1ステージあればいいんだから
611 名前は開発中のものです。 2023/08/08(火) 18:11:00.39 ID:qna4Eap+
3日くらいに制限しないとだめだな
1週間だとダレる
基本、1ステージあればいいんだから
580名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 18:35:08.89ID:a3rLSjxm エロ以外で数万本売れるサークルってあるの?
581名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 19:11:29.34ID:eOWZTi5K あらゆる物事を作らない言い訳に利用する能力に全振りしてるよな
582名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 19:15:12.69ID:a3rLSjxm >>554
自分はリアルで競争に疲れ果てて、ゲーム制作でも他人を蹴落としてまで一番になりたいみたいな人に難癖つけられて何もかも嫌になった
自分はリアルで競争に疲れ果てて、ゲーム制作でも他人を蹴落としてまで一番になりたいみたいな人に難癖つけられて何もかも嫌になった
583名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 19:24:22.22ID:kpLTFslm >>580 エロだよ。最初誘いのメールは丁寧だった・・・・請け負うまでは
584名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 19:28:57.09ID:kpLTFslm あるある。自分の作品に手一杯なのに、賞とっただの自慢してだから無料で手伝えとか平気で言ってくる人とかいるからなあ
585名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 19:29:52.43ID:kpLTFslm 582へのレスね
586名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 19:32:45.71ID:nTIwdhMO なんかインディー、同人の闇を聞いてる感じする
俺は作りたいから作る、ユーザーに面白さを感じて欲しいっていう同人活動してるけどな
皆そうではないんだな
俺は作りたいから作る、ユーザーに面白さを感じて欲しいっていう同人活動してるけどな
皆そうではないんだな
587名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 19:37:33.39ID:4dzJoVFf 先のこと考えるとつかれるし怖くなるからとりあえず目の前の事をやってるわ
588名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 19:59:19.04ID:6WmEHCDE 人それぞれ求めてるものが違ったりするのだ…同じ場所を目指しているように見えて結構違うもの('ω'`)
589名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 20:00:22.43ID:6WmEHCDE 疲れたら自分が癒される作品に触れると良いのだ…原点回帰、初志貫徹、瑛子聖水、鯨飲馬食、いろいろなのだ('ω'`)
590名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 21:25:05.35ID:RpO3xN5C591名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 21:36:01.44ID:9+lNhZN8 まぁ趣味を金に換えるのは割り切れてるならいいが
そうでないと精神のバランスを大きく崩すな
強すぎる野心野望で身を持ち崩す奴も山ほど見てきた
そうでないと精神のバランスを大きく崩すな
強すぎる野心野望で身を持ち崩す奴も山ほど見てきた
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2023/09/08(金) 01:33:13.74ID:8M+Jx8VY ネット上だとどうしても大きな事を主張してしまうのは人間の性
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2023/09/08(金) 05:57:59.73ID:XdHQtCgD594名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 07:05:33.73ID:XdHQtCgD こんなんでまともなゲーム作れん(*´ω`*)つらい
595名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 08:06:29.76ID:OYwRjle1 おはよ~ございます
今週もあと3日
ジャム参加者さんはそろそろ本気出さないとでくよ~
今日も頑張るぞぃ
今週もあと3日
ジャム参加者さんはそろそろ本気出さないとでくよ~
今日も頑張るぞぃ
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2023/09/08(金) 09:48:09.78ID:0vuZYJJN >>593
基本的にコピペでいいよ
基本的にコピペでいいよ
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2023/09/08(金) 10:13:36.61ID:0TTPLD1M598名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 10:15:57.87ID:0TTPLD1M 先週のアクションJam。土曜からはじめたから今日こそ完成させたいな
599名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 11:31:10.13ID:OYwRjle1 遅刻も全然大丈夫!
完成こそ正義だお!
完成こそ正義だお!
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2023/09/08(金) 11:35:01.21ID:XdHQtCgD601名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 11:45:24.98ID:sqCcD6le この前の完成してるけど見せたくないって感じのポーズだったの、やっぱり嘘だったのか
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2023/09/08(金) 12:14:28.62ID:b67ewj3k 金目的なら働けよ
未だ一作も完成してないんだから一生稼げないよ
未だ一作も完成してないんだから一生稼げないよ
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2023/09/08(金) 12:20:45.18ID:OYwRjle1 働いて得る金←たかが知れてる
ゲームで金←もしかしたら億万長者
夢見たいだけなんだから許してやれよそれくらい落書きだし
ゲームで金←もしかしたら億万長者
夢見たいだけなんだから許してやれよそれくらい落書きだし
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2023/09/08(金) 13:01:40.77ID:XdHQtCgD >>601
それはな、いちいち茶化してくるやつらがいるからだよ
それはな、いちいち茶化してくるやつらがいるからだよ
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2023/09/08(金) 13:15:41.92ID:0TTPLD1M606名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 13:24:19.17ID:b8EAIupG こういう奴は一生成長しない
607名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 13:45:02.28ID:M8FF7c46 ゲーム製作が上達しなくて困るのは本人やし、別にええんでない?
本人が完成した、得るものがあったと満足してるならこれ以上は引っ張らんでええやろ
本人が完成した、得るものがあったと満足してるならこれ以上は引っ張らんでええやろ
608名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 14:09:25.54ID:wiYxR7cu メンヘラは触れんのが1番
609名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 14:10:32.19ID:0TTPLD1M なんにしても10年も同じ状態なら、何かが悪いというわけで一度Jamとかでてみることをおすすめする
僕もハエタタキを四苦八苦しながらつくって今はちょっと複雑なゲーム作れるようになったよ。
僕もハエタタキを四苦八苦しながらつくって今はちょっと複雑なゲーム作れるようになったよ。
610名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 14:12:01.78ID:OYwRjle1 いやいや別にホントに完成させたいわけじゃないから
いいと思うよ
いいと思うよ
611名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 14:33:44.74ID:hmJG2xUX ジャムスレの話がだんだん減ってきて
ワナビとワナビの相手したいやつが集まるスレに戻ってしまったな
ワナビとワナビの相手したいやつが集まるスレに戻ってしまったな
612名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 14:51:05.54ID:OYwRjle1 話していいんだよ
613名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 15:38:05.83ID:0TTPLD1M >こんなんでまともなゲーム作れん(*´ω`*)つらい
こういうネガティブな発言は専用スレでやるべきだろ。
って書き込むと「どこにあるの?」って聞いてくるから構ってちゃんは放置
こういうネガティブな発言は専用スレでやるべきだろ。
って書き込むと「どこにあるの?」って聞いてくるから構ってちゃんは放置
614名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 15:40:28.88ID:OYwRjle1 愚痴スレあるよ
ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/
何回か紹介してると思うけど
ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/
何回か紹介してると思うけど
615名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 15:47:03.15ID:XdHQtCgD 悪いな 回答くれるのはありがたい
でもここに投稿するのは怖いんだ
完成はしてる
ただ、クオリティは低い
でもここに投稿するのは怖いんだ
完成はしてる
ただ、クオリティは低い
616名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 16:17:28.13ID:0TTPLD1M 気にしないでいいんじゃないか?
俺もクオリティ低いけどせっかく作ったし投稿してる
それに誰だかわからんやろ
俺もクオリティ低いけどせっかく作ったし投稿してる
それに誰だかわからんやろ
617名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 16:21:04.63ID:OYwRjle1 低クオリティで毎回質問スレに投稿してるで(笑)
まぁオレは自分の勉強も兼ねてるけどね
まぁオレは自分の勉強も兼ねてるけどね
618名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 16:48:48.20ID:iMno4w56 コピペせずに毎回考えてコード打っても、あまり身につかないんだよね
それならコピペか手打ちで写して、分からない部分は復習すれば頭に入ると思う
それは置いといて、こちらの愚痴スレもぜひ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/
それならコピペか手打ちで写して、分からない部分は復習すれば頭に入ると思う
それは置いといて、こちらの愚痴スレもぜひ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/
619名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 18:06:59.71ID:ic9DMB7S 外向けに公開してから完成って言えよ
620名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 18:35:42.26ID:0TTPLD1M たしかに金、億万長者が目的なんだから完成出せたら積極的に公開して他人の意見聞いた方がいいね
621名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 18:57:51.14ID:JbQaN2cF でも指摘を茶化すといい
褒め言葉しか聞かないからねぇ
10年も同じ事繰り返して今更変わる人なんかいないでしょ
質問スレの提案さえまともに受け入れないんだから
褒め言葉しか聞かないからねぇ
10年も同じ事繰り返して今更変わる人なんかいないでしょ
質問スレの提案さえまともに受け入れないんだから
622名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 19:02:14.02ID:gh9DbbFZ ワナビは口だけで行動を起こさないって分かってるのに
ワナビが何か別のこと言ったら忘れたようにまた相手し出すの何でなの
これが相手されなくて自演し出すってやつなのか
ワナビが何か別のこと言ったら忘れたようにまた相手し出すの何でなの
これが相手されなくて自演し出すってやつなのか
623名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 19:06:13.02ID:Aoi00Ayd >>600
そんなエリート街道から外れたから僕のプライドが許さない(人に見せられない)
みたいな事言われてもな
売る売る言って比較対象を商用製品に引き上げてるのはキミやろ
言われて当然だし自業自得だから人のせいにするのは筋違い
あれが出来ないこれが出来ないも全部自らその条件を選び取ってるから
本人が自分の意思でその条件を選んだだけでしょ(積極的/消極的に関わらず
それもただの自業自得 なんで人のせいにして平然としてるの?
社会に出たら普通にそう評価されるのが当り前だから、被るのが嫌なら
己が領分を弁えて自重しなきゃそりゃツッコミされんじゃねえの?
そんなエリート街道から外れたから僕のプライドが許さない(人に見せられない)
みたいな事言われてもな
売る売る言って比較対象を商用製品に引き上げてるのはキミやろ
言われて当然だし自業自得だから人のせいにするのは筋違い
あれが出来ないこれが出来ないも全部自らその条件を選び取ってるから
本人が自分の意思でその条件を選んだだけでしょ(積極的/消極的に関わらず
それもただの自業自得 なんで人のせいにして平然としてるの?
社会に出たら普通にそう評価されるのが当り前だから、被るのが嫌なら
己が領分を弁えて自重しなきゃそりゃツッコミされんじゃねえの?
624名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 19:44:48.91ID:ZXRBedgQ >>622
指摘は気持ちいいからやってるだけ
ワナビが気持ちいいからやってるふりするのと同じプロセスです
つまりワナビに言っても無駄とするなら、そっちにも言っても無駄ということです
片方なら説得できると思っちゃったかな?
指摘は気持ちいいからやってるだけ
ワナビが気持ちいいからやってるふりするのと同じプロセスです
つまりワナビに言っても無駄とするなら、そっちにも言っても無駄ということです
片方なら説得できると思っちゃったかな?
625名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 19:55:29.20ID:MTqYuiRI 自分キチガイですからアピールとか逆張り(?)しすぎだろ
626名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 19:59:25.10ID:Aoi00Ayd ワナビってブーメラン投げては自ら顔でキャッチするのが好きみたいだから
そうやって笑いを取ってるんじゃなかったの?
そうやって笑いを取ってるんじゃなかったの?
627名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 20:43:36.65ID:jkg+1h+X スレタイは~開発者未満の雑談~だけど、ワナビ相手になぜかマウント取りに必死な人がいたりして…クリエイティブ層が分からないのだ('ω'`)
628名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:05:15.39ID:Aoi00Ayd マウント以前に正当に評価するだけで初心者未満の他に評価のしようがないんでないの?
ではkarasu君はワナビをどういう評価するんだい?
ではkarasu君はワナビをどういう評価するんだい?
629名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:12:19.43ID:jkg+1h+X >karasu君
見えない相手と会話し始めるなら安価使って欲しいのだが…別に評価なんてしなくていいのだが?本人から求められても放っておけばいいのだ('ω'`)
見えない相手と会話し始めるなら安価使って欲しいのだが…別に評価なんてしなくていいのだが?本人から求められても放っておけばいいのだ('ω'`)
630名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:15:53.85ID:Aoi00Ayd631名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:17:31.45ID:OYwRjle1 まさにそれ、放おって置くのが正解
でも昨日今日着た人は事情しらんからねぇ
被害者でるから次スレ立てるときには>1に書いておくといいかと
でも昨日今日着た人は事情しらんからねぇ
被害者でるから次スレ立てるときには>1に書いておくといいかと
632名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:28:37.33ID:Aoi00Ayd633名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:35:39.43ID:OYwRjle1 質スレは話すと長くなるけど
元々Unityの質問スレは通常の質問スレと初心者質問スレに分かれてたのよ
で通常質問スレは初心者が質問するとググれやら罵倒で終わる
んで質問者スレもまぁ似たよーなもんだったから答える人が居なくなった
なのでこれじゃ自分的に困ったので、統合してなんでもと付けたのさ
その代わり罵倒や雑談したい人向けに雑談スレも作った
これが今のなんでも質問スレの始まりね
元々Unityの質問スレは通常の質問スレと初心者質問スレに分かれてたのよ
で通常質問スレは初心者が質問するとググれやら罵倒で終わる
んで質問者スレもまぁ似たよーなもんだったから答える人が居なくなった
なのでこれじゃ自分的に困ったので、統合してなんでもと付けたのさ
その代わり罵倒や雑談したい人向けに雑談スレも作った
これが今のなんでも質問スレの始まりね
634名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:38:14.98ID:OYwRjle1 で餌付けしてるつもりはなく
質問スレ立ち上げた身なのでなるべく答えるよ~にしてる
分からない時はテストコード付けたりSS付けたりしてね
しかし流石に
どもす
とか
がとう
とか、ましてチュートリアルやれば解ることや5分もあればググれることもしないのには、呆れはててな
質問スレ立ち上げた身なのでなるべく答えるよ~にしてる
分からない時はテストコード付けたりSS付けたりしてね
しかし流石に
どもす
とか
がとう
とか、ましてチュートリアルやれば解ることや5分もあればググれることもしないのには、呆れはててな
635名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:38:41.23ID:Aoi00Ayd >>633
そんなの知っとるがな。そもそも質スレを潰したのは君等ではないの?
本人が回答を貰えるのはありがたいと言っている通りメリットが生じてしまうのは
彼にとって好都合でしかない それをし続ける限りずっと餌を貰いに来るだけだよ
そんなの知っとるがな。そもそも質スレを潰したのは君等ではないの?
本人が回答を貰えるのはありがたいと言っている通りメリットが生じてしまうのは
彼にとって好都合でしかない それをし続ける限りずっと餌を貰いに来るだけだよ
636名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:40:32.40ID:jkg+1h+X ほうほう、なんとなく察した…がとう!('ω'`)
637名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:40:48.45ID:0TTPLD1M ワナビはネガティブな意見を書き込むのをやめて欲しいかな。モチベだだ下がるから
638名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:40:48.46ID:Aoi00Ayd 初心者質問スレなんてものも元々なかった
初心者じゃなくて辛いとか訳の分からない理由でキチガイが勝手に立てただけだろ
初心者じゃなくて辛いとか訳の分からない理由でキチガイが勝手に立てただけだろ
639名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:40:53.83ID:OYwRjle1 だから、コテハン付けろって言われてるやん
640名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:43:25.39ID:OYwRjle1641名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:45:21.45ID:OYwRjle1 あれはな、通常質問スレであまり初心者的質問にググれカスってのが横行してて酷いなと思って、スレ立てしたんだよ
たしか3位までいった気がする
たしか3位までいった気がする
642名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:45:38.97ID:Aoi00Ayd >>640
何個乱立させりゃ気が済むんだかね
何個乱立させりゃ気が済むんだかね
643名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:46:38.28ID:OYwRjle1644名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:47:05.87ID:jkg+1h+X たいへんだね('ω'`)
645名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:47:07.12ID:OYwRjle1 >>642
だから今はね~だろ(´Д`)ハァ…
だから今はね~だろ(´Д`)ハァ…
646名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:47:13.81ID:Aoi00Ayd >>641
それ荒らしを追い出すためにやってただけじゃね?
それ荒らしを追い出すためにやってただけじゃね?
647名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:48:56.21ID:OYwRjle1648名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:50:22.41ID:Aoi00Ayd >>647
今のお前がワナビに対してやってる事と変わらなくね?
今のお前がワナビに対してやってる事と変わらなくね?
649名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:51:59.51ID:OYwRjle1 まぁ初心者も初心者ですぐ上に同じ質問あっても、見てないとかあったけどな
少なくともそのスレの1から位は見ろとか検索しろとかは思うけどね
でもやらないやつはやらんし
質問書けば答えろ、テストコードだせや!
ってのもいるしな
色々事情はあるわけよ
少なくともそのスレの1から位は見ろとか検索しろとかは思うけどね
でもやらないやつはやらんし
質問書けば答えろ、テストコードだせや!
ってのもいるしな
色々事情はあるわけよ
650名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:52:25.73ID:OYwRjle1651名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:53:01.45ID:Aoi00Ayd >>649
だから今のワナビに対してやってる事そのまんまやん
だから今のワナビに対してやってる事そのまんまやん
652名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:54:11.50ID:OYwRjle1 さんざんこのコード見てねとURL出してるやろ
それ見て同じコードコピペすりゃ出来るやん
でも、こんどはコピペしても理解できないとか、ここで書いてるんやぞ
どーすんの
それ見て同じコードコピペすりゃ出来るやん
でも、こんどはコピペしても理解できないとか、ここで書いてるんやぞ
どーすんの
653名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:55:30.94ID:OYwRjle1654名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:56:06.29ID:Aoi00Ayd655名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:57:06.49ID:OYwRjle1656名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:58:31.39ID:OYwRjle1 まぁなんでもいいや
とにかくワナビーはコテハン付けてくれりゃ問題解決すっから
あとは
ID:Aoi00Ayd
が面倒見るって、事で
とにかくワナビーはコテハン付けてくれりゃ問題解決すっから
あとは
ID:Aoi00Ayd
が面倒見るって、事で
657名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 21:59:09.57ID:Aoi00Ayd 大して変わらないって。寧ろ餌付けしてるだけ尚悪い
658名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 22:00:42.17ID:OYwRjle1659名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 22:01:07.43ID:Aoi00Ayd >>656
他人に丸投げかよ。最悪だろ
他人に丸投げかよ。最悪だろ
660名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 22:01:27.39ID:OYwRjle1 ワロタ
661名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 22:03:18.56ID:Aoi00Ayd662名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 22:07:16.50ID:Aoi00Ayd だいたい荒らしに肩入れしてたのはお前ら一派なんだから
ワナビも囲ってやればええやんけ 差別すんなよ荒らしの仲間だろ
ワナビも囲ってやればええやんけ 差別すんなよ荒らしの仲間だろ
663名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 22:12:40.47ID:0TTPLD1M 顔文字がいなくなれば雑談スレも荒れずに平和なのにな
664名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 22:36:09.20ID:HfxuKWCT ここはワナビがうざくて仕方なかった雑談スレ民が
ワナビを雑談スレから排除するために作ったワナビ用雑談スレだから
ワナビくさいレスを見ると癇癪起こすやつがいていいスレじゃないよ
当の雑談スレ民がtalkの件以降消え去ったのは謎だけど
ワナビを雑談スレから排除するために作ったワナビ用雑談スレだから
ワナビくさいレスを見ると癇癪起こすやつがいていいスレじゃないよ
当の雑談スレ民がtalkの件以降消え去ったのは謎だけど
665名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 23:09:09.19ID:DBKFkRNJ まあどう否定しても絶対に湧くものだからね
君は画期的あるいは正論を言ったつもりかもしれないが、その行動は騒動関連のレスを一つ積み上げた以外の意味を持たないんだ
賑やかしに参加して楽しいね
君は画期的あるいは正論を言ったつもりかもしれないが、その行動は騒動関連のレスを一つ積み上げた以外の意味を持たないんだ
賑やかしに参加して楽しいね
666名前は開発中のものです。
2023/09/08(金) 23:46:21.10ID:HfxuKWCT 正論のつもりというか
このスレが立った経緯を知ってるから書いただけだが
このスレがどういうスレか言われると都合が悪いのか
このスレが立った経緯を知ってるから書いただけだが
このスレがどういうスレか言われると都合が悪いのか
667名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 01:45:01.75ID:WPaXCybU 不毛な議論で賑わってた雑談スレが廃れて
ワナビ用に立てたスレがメインになってたんだな
ワナビ用に立てたスレがメインになってたんだな
668名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 06:22:59.53ID:kCAfKsgC ありがとう がんばろう(*´ω`*)
669名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 08:44:28.77ID:O6P9FobY 皆さんおはようございます
いよいよ今日と明日になりますたよ
本日も頑張るぞぃ
いよいよ今日と明日になりますたよ
本日も頑張るぞぃ
670名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 11:11:54.76ID:fHIrkeW+ コマンドかあ。色々できそうで悩むなー。
671名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 12:24:12.66ID:kCAfKsgC 小さく完成させていくしかないのかな
672名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 12:27:20.69ID:WZO3YLpD >>664,666
君等が勝手に役割を決めた所で当の本人から確約を得た訳でも
了承を得た訳でもないんだろ? 大義名分を翳したところで
隔離センターとしては機能不全で何の役にも立ってない
役立たずの無能アピールに意義や価値を見出せないな
君等が勝手に役割を決めた所で当の本人から確約を得た訳でも
了承を得た訳でもないんだろ? 大義名分を翳したところで
隔離センターとしては機能不全で何の役にも立ってない
役立たずの無能アピールに意義や価値を見出せないな
673名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 12:41:43.23ID:O6P9FobY 1本きたね!
ダウンロードしたらアンリアルエンジン製みたい
起動しよーとしたらランタイムインスコきて再起動求められたから後でやってみよー
どんなのだろワクワク(^O^)
ダウンロードしたらアンリアルエンジン製みたい
起動しよーとしたらランタイムインスコきて再起動求められたから後でやってみよー
どんなのだろワクワク(^O^)
674名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 13:04:59.33ID:ewU2PKQS >>672
何で俺にキレてるの?ワナビに怒るのはまだしも怒りの矛先おかしくね
そもそも何でそのレス見て怒るのか分からないんだけど
それにワナビがこのスレに居ついてれば隔離スレとして十分機能してるでしょ
ほぼ冗談みたいなノリで言っただけだったけど
このスレがどういうスレか言われるのが本当に都合悪かったの?
何で俺にキレてるの?ワナビに怒るのはまだしも怒りの矛先おかしくね
そもそも何でそのレス見て怒るのか分からないんだけど
それにワナビがこのスレに居ついてれば隔離スレとして十分機能してるでしょ
ほぼ冗談みたいなノリで言っただけだったけど
このスレがどういうスレか言われるのが本当に都合悪かったの?
675名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 13:14:00.31ID:kCAfKsgC 完成せん
676名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 13:39:36.56ID:fHIrkeW+ 頑張れー。待ってるよ
677名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 13:53:47.42ID:921udRYw UnityのCharacterController.OnControllerColiderHitがクラスなのが地味に無能だなあ
歩くだけでアロケーションする
歩くだけでアロケーションする
678名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 14:19:46.89ID:9a5dyS10679名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 14:23:22.80ID:kCAfKsgC 次ゲー何しようかな
失敗を活かす方法はある?
何を失敗したか、完成したものがそもそも面白くねぇ
調整で面白くなるのかはわからん
失敗を活かす方法はある?
何を失敗したか、完成したものがそもそも面白くねぇ
調整で面白くなるのかはわからん
680名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 14:34:26.34ID:ez8RhlYk もうお前飽きた
681名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 14:34:51.17ID:fHIrkeW+ >>678 その完成したのを見せてくれないとアドバイスのしようがない
ただの愚痴なら専用スレあるだろう
ただの愚痴なら専用スレあるだろう
682名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 14:49:33.19ID:4Mt7PlNh そもそもゲームってなにが面白いんや
683名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 15:07:08.08ID:tG9qh3d0 >>682
20過ぎたらそうなるよな
20過ぎたらそうなるよな
684名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 15:16:59.69ID:LxXQnWGZ 音の出る絵本とかの延長なんじゃないかな
それは赤ちゃんにとって刺激的で超かっこいいんだから面白いに決まってる
それは赤ちゃんにとって刺激的で超かっこいいんだから面白いに決まってる
685名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 15:29:47.64ID:d4sR/I3v パチンコしてる人は苦痛だって言ってた
686名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 15:29:48.08ID:4Mt7PlNh 敵の攻撃を避けつつ狙って撃って当てて倒す
これだけで「避け」「狙い」「撃つ」「当てる」「倒す」
これだけの面白い要素が詰まってるんだから面白くならないわけなくない?
これだけで「避け」「狙い」「撃つ」「当てる」「倒す」
これだけの面白い要素が詰まってるんだから面白くならないわけなくない?
687名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 15:45:42.76ID:ffyqEsVK688名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 15:53:15.39ID:3k5BPIDG https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1700400747320615060?t=CM-O9NYVhjUfCqMc8-SALg&s=19
セリフシステムをarbor3使用で組み直した
変数システムも入れた
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
セリフシステムをarbor3使用で組み直した
変数システムも入れた
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
689名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 16:06:36.91ID:fHIrkeW+ 野球マン。アーバー持ってるんやね。使いこなしていてさすがだぞ
690名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 16:24:59.83ID:3k5BPIDG691名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 16:40:53.96ID:tG9qh3d0692名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 16:41:40.92ID:3k5BPIDG >>691
アセット多用してるから無理だな
アセット多用してるから無理だな
693名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 16:42:03.31ID:tG9qh3d0 >>692
まじか…
まじか…
694名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 16:52:45.03ID:3k5BPIDG695名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 17:02:25.19ID:tG9qh3d0696名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 18:07:51.62ID:1u1RnSL6 >>512です
皆藤愛子ありがとうございます
Unityが処理してくれる部分は勝手に作らずUnityに任せないと速度低下するみたいなのを本で見つけました
変な処理追加せずUnityらしい作り方してみます
ありがとうございました
皆藤愛子ありがとうございます
Unityが処理してくれる部分は勝手に作らずUnityに任せないと速度低下するみたいなのを本で見つけました
変な処理追加せずUnityらしい作り方してみます
ありがとうございました
697名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 18:25:17.53ID:O6P9FobY 皆さんをその変換にするとは
なかなかやの
なかなかやの
698名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 18:58:49.90ID:kCAfKsgC https://www.youtube.com/watch?v=hqbmKtal_ac
これはつまりなと言ってるの?(*´ω`*)英語多少は分かるが細かいところがわからん
スクワッチ使うことが何に鳴るっていうの
これはつまりなと言ってるの?(*´ω`*)英語多少は分かるが細かいところがわからん
スクワッチ使うことが何に鳴るっていうの
699名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 19:40:58.59ID:97fA3UcO ShaderGraphやってればわかると思うけどノードってめちゃくちゃごちゃごちゃするからC#で書いたほうが早いってなるよな
700名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 22:09:22.34ID:VMe9w8JJ コードにアレルギーある人って割と見るけど個人的には逆にビジュアルスクリプティング系のノードにアレルギーがあるわ
ChatGPTの登場でコードならコピペで丸投げして要約してもらえるようにもなったから尚更
ChatGPTの登場でコードならコピペで丸投げして要約してもらえるようにもなったから尚更
701名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 22:26:35.15ID:tG9qh3d0 >>700
わかる
わかる
702名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 22:26:54.14ID:7rpvJePx BPって逆に難しくない?
プログラムのほうがわかりやすい気がする
プログラムのほうがわかりやすい気がする
703名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 22:27:19.88ID:tG9qh3d0704名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 22:27:59.46ID:3k5BPIDG セリフシステム作ってて色々アイデアを思いついたけど
どう見てもノードベースのビジュアルシステムが
筋がいいと思った
セリフシステムの分岐処理がネックになる
選択肢を選んでaに行くかbに行くか
その枝分かれ部分で配列やリストでは作りにくい
ノードだとスッキリ作れる
というわけでarborを使うことにした
どう見てもノードベースのビジュアルシステムが
筋がいいと思った
セリフシステムの分岐処理がネックになる
選択肢を選んでaに行くかbに行くか
その枝分かれ部分で配列やリストでは作りにくい
ノードだとスッキリ作れる
というわけでarborを使うことにした
705名前は開発中のものです。
2023/09/09(土) 23:43:00.13ID:tG9qh3d0 >>704
たしかにそうかもGitHub見渡したらセリフ管理をのノードベースでやれるようなプロジェクトかなり見る
https://github.com/merpheus-dev/NodeBasedDialogueSystem
https://github.com/Wafflus/unity-dialogue-system
https://github.com/Siccity/Dialogue
たしかにそうかもGitHub見渡したらセリフ管理をのノードベースでやれるようなプロジェクトかなり見る
https://github.com/merpheus-dev/NodeBasedDialogueSystem
https://github.com/Wafflus/unity-dialogue-system
https://github.com/Siccity/Dialogue
706名前は開発中のものです。
2023/09/10(日) 08:02:04.40ID:i6+z981t いいね。アーバー。国内のデベロッパーというのも安心感
707名前は開発中のものです。
2023/09/10(日) 08:51:45.99ID:pyk4erDp 皆さんおはよ~ございます
いよいよ今週も最終日がやってきました
今日も1日頑張るぞぃ
いよいよ今週も最終日がやってきました
今日も1日頑張るぞぃ
708名前は開発中のものです。
2023/09/10(日) 15:07:20.18ID:DCSKbLST オレも今日から新しいプロジェクト始める
アイディアって面白いアイディアがあるんじゃなくて、面白く見せるのが大事なんだろうな
だからとにかく手をつける 手を付けた段階でつまらないのは当然かもな(*´ω`*)
アイディアって面白いアイディアがあるんじゃなくて、面白く見せるのが大事なんだろうな
だからとにかく手をつける 手を付けた段階でつまらないのは当然かもな(*´ω`*)
709名前は開発中のものです。
2023/09/10(日) 15:07:52.96ID:DCSKbLST 絵書けない人ってどんな方向性ある?
自分は文字使ったパズルにしようと思う
自分は文字使ったパズルにしようと思う
710名前は開発中のものです。
2023/09/10(日) 15:14:37.84ID:nCKHuG8g >>709
3dアセット使いまくったゲーム作れば良い
3dアセット使いまくったゲーム作れば良い
711名前は開発中のものです。
2023/09/10(日) 15:35:44.62ID:kSBmiHOQ https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1700759364313989368?t=fSaPhJ6r3m5YwXf7MNvPMw&s=19
会話システムできてきたー
選択肢、変数使用、メソッドとの連結
色々作った
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
会話システムできてきたー
選択肢、変数使用、メソッドとの連結
色々作った
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
712名前は開発中のものです。
2023/09/10(日) 17:05:41.12ID:DCSKbLST713名前は開発中のものです。
2023/09/10(日) 17:20:01.77ID:DCSKbLST ローグっチュージャンルはマップの自動生成は避けて通れないの?
714名前は開発中のものです。
2023/09/10(日) 17:29:21.49ID:pyk4erDp オレ氏遅刻だわ
今のとここんな感じ
ttps://i.gyazo.com/fcba42a9e062857d502d5fffe25c806e.png
てか遅刻しても上がらんかも><
でもがんばるぞい
今のとここんな感じ
ttps://i.gyazo.com/fcba42a9e062857d502d5fffe25c806e.png
てか遅刻しても上がらんかも><
でもがんばるぞい
715名前は開発中のものです。
2023/09/10(日) 17:37:49.07ID:Xz8flFSE ワイ遅刻確定
716名前は開発中のものです。
2023/09/10(日) 17:41:31.61ID:YV7q8zM0 >>702
書くのは慣れの問題で難しくはない
読むのは規格化されてないから他人のコードを読みづらい
ごちゃっとしたノード部分よりインデックスを見るようにしたら迷子にならなくなった
c++は最も多様すると思われるイベント系のシグネチャが毎回めんどい
書くのは慣れの問題で難しくはない
読むのは規格化されてないから他人のコードを読みづらい
ごちゃっとしたノード部分よりインデックスを見るようにしたら迷子にならなくなった
c++は最も多様すると思われるイベント系のシグネチャが毎回めんどい
717名前は開発中のものです。
2023/09/10(日) 18:11:31.69ID:DCSKbLST スライドパズルの並び替えって物理でやるもんじゃないですよね?
718名前は開発中のものです。
2023/09/10(日) 18:19:15.88ID:kSBmiHOQ719名前は開発中のものです。
2023/09/10(日) 18:30:22.91ID:pyk4erDp コマンドのジャム1つ目出ましたね!
これからどんどん出てくるかなぁ
今回はあまり参加者居ない感じかも
これからどんどん出てくるかなぁ
今回はあまり参加者居ない感じかも
720名前は開発中のものです。
2023/09/10(日) 20:03:20.88ID:DCSKbLST721名前は開発中のものです。
2023/09/11(月) 03:47:47.21ID:2UdTR53g722名前は開発中のものです。
2023/09/11(月) 07:05:54.93ID:BvSFPLO5723名前は開発中のものです。
2023/09/11(月) 08:00:08.55ID:dpI1L58C オプションで選択付ければいいと思うよ
おはよ~ございます
遅刻1日目!
本日も、頑張るぞい
おはよ~ございます
遅刻1日目!
本日も、頑張るぞい
724名前は開発中のものです。
2023/09/11(月) 08:17:52.17ID:CutQJqWR ベースになるゲームどうやって決めてる?
流行りに乗っかるとか。
流行りに乗っかるとか。
725名前は開発中のものです。
2023/09/11(月) 11:55:18.51ID:CutQJqWR 大作を作りたい
rpgはunityでシステム組むと大変なんかな
rpgはunityでシステム組むと大変なんかな
726名前は開発中のものです。
2023/09/11(月) 13:15:07.03ID:FJMTzBxk >>725
逆にUnityじゃないと無理でしょ
逆にUnityじゃないと無理でしょ
727名前は開発中のものです。
2023/09/11(月) 13:38:35.69ID:CutQJqWR 個人制作で完成させてる人はツクールが多いイメージなんで どうかなと
728名前は開発中のものです。
2023/09/11(月) 13:40:07.52ID:7v36SE5n 俺がまさにツクールで作ってる
色々用意しなくても既成で揃ってるから後はプラグインで後乗せするだけでだいたいなんでも作れるんだよね
ソレに甘えてないでUnityに移行せねばと思って数年、未だ環境を変えられてない
色々用意しなくても既成で揃ってるから後はプラグインで後乗せするだけでだいたいなんでも作れるんだよね
ソレに甘えてないでUnityに移行せねばと思って数年、未だ環境を変えられてない
729名前は開発中のものです。
2023/09/11(月) 13:55:39.60ID:dnjyeYBt730名前は開発中のものです。
2023/09/11(月) 14:11:17.56ID:/R+yq1Jw そもそも制作ツール使うことは「甘え」でも何でも無いと思うけどな
ゲームシステムの拡張が容易かどうかの差はあるけどツクールで事足りてるならわざわざUnityで自作するいわば車輪の再発明は時間の無駄だと思うわ
ゲームシステムの拡張が容易かどうかの差はあるけどツクールで事足りてるならわざわざUnityで自作するいわば車輪の再発明は時間の無駄だと思うわ
731名前は開発中のものです。
2023/09/11(月) 14:14:54.61ID:CutQJqWR rpgツクールはストーリーに集中出来るからか、海外ではストーリーエディタなんて言われてる
732名前は開発中のものです。
2023/09/11(月) 14:18:28.53ID:T346usI5733名前は開発中のものです。
2023/09/11(月) 16:39:48.73ID:dpI1L58C オレ氏、も少しで完成しそう
今回UI動かしたりしてがんばってる
ハエ叩きの時はUIレガシー使ったけど
何作かやってくうちにUiToolKitで色々と出来て面白い
あともう少し、がんばるぞい
ttps://i.gyazo.com/f905fcd7d4d2c66c0a552f65b744bcaf.mp4
今回UI動かしたりしてがんばってる
ハエ叩きの時はUIレガシー使ったけど
何作かやってくうちにUiToolKitで色々と出来て面白い
あともう少し、がんばるぞい
ttps://i.gyazo.com/f905fcd7d4d2c66c0a552f65b744bcaf.mp4
734名前は開発中のものです。
2023/09/11(月) 16:55:44.18ID:WyVaziWP がんばれ!みんながんばれ!!月は流れて東から西へ
735名前は開発中のものです。
2023/09/11(月) 18:43:42.37ID:dpI1L58C 陽水さんオーエンありがとう!
最終そのフレーズ、月はどっちに出てるの映画?とかバカボンのオープニングとか頭よぎった(笑)
今回からテンプレートも不要名の削除したし遅刻た時点でコード整理したので
残りの実装もかなり楽になりました\(^o^)/
最終そのフレーズ、月はどっちに出てるの映画?とかバカボンのオープニングとか頭よぎった(笑)
今回からテンプレートも不要名の削除したし遅刻た時点でコード整理したので
残りの実装もかなり楽になりました\(^o^)/
736名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 04:40:35.70ID:FBCYzsoY baba is youみたいにキャラを操作して押すブロックってどうやって作るん?
押すと1マスだけ動くみたいな
配列は使ってるのか物理だけなのかわからんが
押すと1マスだけ動くみたいな
配列は使ってるのか物理だけなのかわからんが
737名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 06:11:12.52ID:FBCYzsoY 早起きはいい
朝一番で作業すると後が楽だな(*´ω`*)
置きてすぐプログラミング(*´ω`*)
朝一番で作業すると後が楽だな(*´ω`*)
置きてすぐプログラミング(*´ω`*)
738名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 07:47:27.70ID:DqJC+Tye 皆さんおはよ~ございます
今日はブロック崩しの遅刻勢さんいましたね
しかもツクール製ですよ!すごい
ほんとジャムでツクールでやる人かなり頭のつかってるんだろーなと思います
さて、自分も負けじと今日も頑張るぞぃ
今日はブロック崩しの遅刻勢さんいましたね
しかもツクール製ですよ!すごい
ほんとジャムでツクールでやる人かなり頭のつかってるんだろーなと思います
さて、自分も負けじと今日も頑張るぞぃ
739名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 07:53:01.62ID:DqJC+Tye ジャム参加者の人はすごいよね
遅刻しても作り続けてる
で、ちゃんと出してくるとこ
それによって本人のモチベも上がるし見てるホ~もやる気がでる
継続は力なりとはこの事やなぁ
自分も今回の落ち着いたら過去作をブラッシュアップ検討してみよー
遅刻しても作り続けてる
で、ちゃんと出してくるとこ
それによって本人のモチベも上がるし見てるホ~もやる気がでる
継続は力なりとはこの事やなぁ
自分も今回の落ち着いたら過去作をブラッシュアップ検討してみよー
740名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 10:43:28.56ID:PSAfI7vp741名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 11:29:39.94ID:5Cnctw9W その場で親子づけか座標を参照して移動分動かせばいい。
って顔文字かい。答えて損した
って顔文字かい。答えて損した
742名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 11:54:53.74ID:FBCYzsoY あーなるほど
親子化して動かすってことですか ありがとう
ただ、キャラもブロックも移動距離を最初から決め打ちするのもいいかもしれない
配列は使わずあの手のパズル作れますか
親子化して動かすってことですか ありがとう
ただ、キャラもブロックも移動距離を最初から決め打ちするのもいいかもしれない
配列は使わずあの手のパズル作れますか
743名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 12:58:38.41ID:5Cnctw9W レトロゲームなら決め打ち許されるけど。いきなりプレイヤーが等速運動は違和感でるよ。
どんなアクションゲームでも加速を入れるようにしてる。
配列いらんやろ。babaがどんなゲームかわからんが不特定数動かす必要あるならリストの方がいい。
あっワナビか答えちまった
どんなアクションゲームでも加速を入れるようにしてる。
配列いらんやろ。babaがどんなゲームかわからんが不特定数動かす必要あるならリストの方がいい。
あっワナビか答えちまった
744名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 13:46:12.34ID:FBCYzsoY じゃあキャラの移動は普通にvelocityでやるよ(*´ω`*)ありがとう
ブロックだけワールド座標上で1ずつ動かす感じ
衝突判定は4方向にレイをつけておく感じかな?
質問スレじゃないからこの辺にしとくけど
ブロックだけワールド座標上で1ずつ動かす感じ
衝突判定は4方向にレイをつけておく感じかな?
質問スレじゃないからこの辺にしとくけど
745名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 14:13:16.64ID:FBCYzsoY746名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 16:13:14.85ID:5Cnctw9W ↑変なのを見てしまった
747名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 18:55:01.10ID:vzWj4ljo やっぱり敵がたくさん出るゲームなら範囲攻撃とか貫通弾がほしいよな
748名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 23:10:00.74ID:DqJC+Tye オレ氏、今夜間に合わず
オープニング作ったら漢字が出なくなる現象が再発
(´Д`)ハァ…難しいよママン
オープニング作ったら漢字が出なくなる現象が再発
(´Д`)ハァ…難しいよママン
749名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 23:48:21.54ID:JyABqjfL スマVIP第1話
『しか剣(剣Mii)披露会 VSムラッシュゲーミング』
ttp://iplogger.info/20S2W4.tv
『しか剣(剣Mii)披露会 VSムラッシュゲーミング』
ttp://iplogger.info/20S2W4.tv
750名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 01:30:28.27ID:sUn2dQPt ゲーム開発のスキルをワンランク上げたいけど、どういうの作ったらいいのかわかんねえな
751名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 05:19:13.34ID:HkRVH3vp >>750
ローグやろうぜ(*´ω`*)
ローグやろうぜ(*´ω`*)
752名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 07:49:36.03ID:HTnl4o+9753名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 11:34:45.81ID:HkRVH3vp 多次元配列とジャグ配列の違い教えて
int[,] array = {{1,2},{3,4}};
多次元配列は構造とか関係なく展開されるんだから、上のように書いても{1,2,3,4}と同義なんですかね?
godotではデフォでジャグ配列だったから混乱(*´ω`*)
int[,] array = {{1,2},{3,4}};
多次元配列は構造とか関係なく展開されるんだから、上のように書いても{1,2,3,4}と同義なんですかね?
godotではデフォでジャグ配列だったから混乱(*´ω`*)
754名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 11:35:30.71ID:G6gwXLcC755名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 11:40:46.51ID:droDxID/756名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 11:58:36.70ID:HkRVH3vp757名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 12:04:23.97ID:beILy4WB 1次元で管理はよくやってる
セーブデータにするとき楽かなと思って
セーブデータにするとき楽かなと思って
758名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 12:35:33.81ID:tAaMkvma ポーカーなどのトランプゲームも15パズルも二次元配列つかわずだいたい一時配列でつくってるな
一時配列が基本じゃね
一時配列が基本じゃね
759名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 12:40:10.20ID:HTnl4o+9 >>755
グーグル君から
多次元配列では、縦軸、横軸の大きさは一定でしたが、ジャグ配列では代入する配列によってサイズを個別に設定できるのが特徴です。 それぞれの要素のサイズが状況によって違うことからジャグ(ぎざぎざの)配列と呼ばれています。 また、ジャグ配列ではインデックスの指定方法にも若干違いがあります
グーグル君から
多次元配列では、縦軸、横軸の大きさは一定でしたが、ジャグ配列では代入する配列によってサイズを個別に設定できるのが特徴です。 それぞれの要素のサイズが状況によって違うことからジャグ(ぎざぎざの)配列と呼ばれています。 また、ジャグ配列ではインデックスの指定方法にも若干違いがあります
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2023/09/13(水) 12:54:57.69ID:droDxID/761名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 13:01:23.50ID:G6gwXLcC データのシリアライズ使おうぜ
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2023/09/13(水) 13:09:11.46ID:53RlQQwV ゲーム開発プラットフォーム「Unity」、人気ゲームの“インストール数”に応じて利用料が増す「Unity Runtime Fee」来年1月1日から導入へ。開発者からは不満噴出
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230913-263976/
Unity Technologiesは9月12日、ゲーム開発プラットフォーム「Unity」の利用料金に関して、ゲームのインストール数を基準とする「Unity Runtime Fee」を2024年1月1日から導入すると発表した。
現在Unityでは、無料で使い始められる「Personal」をはじめ、「Plus」「Pro」「Enterprise」などのプランが提供。
それぞれ利用できる機能やサポートなどに違いがあり、また過去12か月の収益などをもとにした利用条件が存在する。
そして来年から利用者は、その各プランの利用料金を支払いながら、一定の条件を満たした場合にはUnity Runtime Feeによる料金も支払うこととなる。
このUnity Runtime Feeの発表を受けて、一定の条件はあるものの、ダウンロードされただけで追加の料金を支払うという仕組みやその料金価格設定に、
ゲーム開発者などからはSNS上で懸念や不満が噴出。また、ダウンロード数を把握・追跡する仕組みが不透明で不信感を示す声、
体験版やチャリティに寄付したゲーム、あるいは海賊版ゲームのインストールまでカウントされるのかといった指摘も聞かれる。
ある開発者は、「私のゲームを買ってもインストールしないでくれ」「体験版もインストールするな。破産してしまう」とジョーク交じりにコメントしている。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230913-263976/
Unity Technologiesは9月12日、ゲーム開発プラットフォーム「Unity」の利用料金に関して、ゲームのインストール数を基準とする「Unity Runtime Fee」を2024年1月1日から導入すると発表した。
現在Unityでは、無料で使い始められる「Personal」をはじめ、「Plus」「Pro」「Enterprise」などのプランが提供。
それぞれ利用できる機能やサポートなどに違いがあり、また過去12か月の収益などをもとにした利用条件が存在する。
そして来年から利用者は、その各プランの利用料金を支払いながら、一定の条件を満たした場合にはUnity Runtime Feeによる料金も支払うこととなる。
このUnity Runtime Feeの発表を受けて、一定の条件はあるものの、ダウンロードされただけで追加の料金を支払うという仕組みやその料金価格設定に、
ゲーム開発者などからはSNS上で懸念や不満が噴出。また、ダウンロード数を把握・追跡する仕組みが不透明で不信感を示す声、
体験版やチャリティに寄付したゲーム、あるいは海賊版ゲームのインストールまでカウントされるのかといった指摘も聞かれる。
ある開発者は、「私のゲームを買ってもインストールしないでくれ」「体験版もインストールするな。破産してしまう」とジョーク交じりにコメントしている。
763名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 13:11:00.91ID:HTnl4o+9 まぁほぼ無縁だぁ~ね
764名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 14:05:44.33ID:HkRVH3vp ありがとう
一次元で出来るんだ 知らなんだ(*´ω`*)
一次元で出来るんだ 知らなんだ(*´ω`*)
765名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 15:14:34.59ID:HkRVH3vp すみません、一次元配列の二次元配列化って、どうやって調べると生地が出てくるでしょうか(*´ω`*)
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2023/09/13(水) 16:36:59.01ID:droDxID/767名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 18:27:22.75ID:dMacWEk3768名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 18:46:27.98ID:HkRVH3vp769名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 18:47:12.36ID:droDxID/ >>768
自分で検索しろ
自分で検索しろ
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2023/09/13(水) 18:56:54.72ID:droDxID/ 答え書いてるのにそれがわからんから
解説サイトよこせってアタマどうかしてるんじゃねーか?w
コード片一つ一つ解説してるサイトなんて
俺は見たことないな
強いて言うなら他人のコードをいつでも
理解できるようにプログラミングの基礎トレーニングを
積むしかないな
地道なものですよ
解説サイトよこせってアタマどうかしてるんじゃねーか?w
コード片一つ一つ解説してるサイトなんて
俺は見たことないな
強いて言うなら他人のコードをいつでも
理解できるようにプログラミングの基礎トレーニングを
積むしかないな
地道なものですよ
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2023/09/13(水) 19:16:26.79ID:plJOePeO772名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 19:39:05.15ID:dzjVOIrX773名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 19:53:27.50ID:U/sSF3Ws 顔文字に関わって勝手に壊れていく
このスレの日常やね
きっと顔文字はコレ見てうまい酒飲んでるぞ
このスレの日常やね
きっと顔文字はコレ見てうまい酒飲んでるぞ
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2023/09/13(水) 21:37:11.24ID:HTnl4o+9775名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 21:42:13.25ID:G1TYrsO9776名前は開発中のものです。
2023/09/13(水) 22:55:39.81ID:VggVvDy7 >>771
アーマードコアが人気だからじゃね?
アーマードコアが人気だからじゃね?
777名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 08:20:19.96ID:ume3p1+Y Feeの導入でUnityAssetStoreの開発者たちが撤退やサポート終了しないかが心配だ
これが続出するなら流石にUEに乗り換えるかなC++を1から学ぶのは難しそうだけど
これが続出するなら流石にUEに乗り換えるかなC++を1から学ぶのは難しそうだけど
778名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 08:41:09.10ID:t6pji0Zs779名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 08:50:21.40ID:ume3p1+Y >>778
別人と勘違いしてるのかそういうノリなのかは知らないけど、自分はC#はやる前に難しそうと思ったり今でも別に難しいとは感じてないよ(理解してるとは言ってない)
C#はかなり人間言語寄りだし実践ありきでやり方分からなかったら調べるって流れで何とかなってる
C++はひと目見てまずポインタからして意味不明だから学習しないと無理そうだなって感じた
別人と勘違いしてるのかそういうノリなのかは知らないけど、自分はC#はやる前に難しそうと思ったり今でも別に難しいとは感じてないよ(理解してるとは言ってない)
C#はかなり人間言語寄りだし実践ありきでやり方分からなかったら調べるって流れで何とかなってる
C++はひと目見てまずポインタからして意味不明だから学習しないと無理そうだなって感じた
780名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 08:56:58.00ID:Xwd/0MJI そもそもプログラミング言語なんてやってることはただの算数レベルや
難しいところは関数があるから値ブチ込めば計算してくれる
どんな言語でも構文と独自の機能を覚えればいいだけ
スマートなコードを書くには詳しい理解と経験が必要だけど、後からメンテすることも考えると誰でも理解できる初心者丸出しの冗長な書き方でもいい
難しいところは関数があるから値ブチ込めば計算してくれる
どんな言語でも構文と独自の機能を覚えればいいだけ
スマートなコードを書くには詳しい理解と経験が必要だけど、後からメンテすることも考えると誰でも理解できる初心者丸出しの冗長な書き方でもいい
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2023/09/14(木) 08:57:20.77ID:t6pji0Zs782名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 08:57:54.48ID:E+q6csYa そういうならやってみて!C++とUEの独自仕様で読みにくいから
783名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 08:59:11.72ID:Xwd/0MJI ポインタはそもそもC言語時代の
メモリが限られた組み込み機械上でどんだけメモリ容量を抑えるかのために考えられたものだから
現代プログラミングで必要でもないのに使うことはないよ
もちろんポインタにも便利なところはあるけど
メモリが限られた組み込み機械上でどんだけメモリ容量を抑えるかのために考えられたものだから
現代プログラミングで必要でもないのに使うことはないよ
もちろんポインタにも便利なところはあるけど
784名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 08:59:16.59ID:E+q6csYa しかもクラッシュがまってる
785名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 09:02:13.46ID:t6pji0Zs 今回の作ったら次はUEやってみよ~と思ってたから色々試してみよーかなと思ってる
Cプラプラは昔携帯とハンドスキャナーで経験してるからまぁそんなにアレルギーはないかな
Cプラプラは昔携帯とハンドスキャナーで経験してるからまぁそんなにアレルギーはないかな
786名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 11:00:50.69ID:t6pji0Zs オレ氏やっと完成した!
今回は向こうが少ないのでジャムすれにあげた
疲れたよ~
今日は木曜だし今週は見送ってUE勉強してみることにしよ
新しいのは楽しみやね
いまインスコ中
今回は向こうが少ないのでジャムすれにあげた
疲れたよ~
今日は木曜だし今週は見送ってUE勉強してみることにしよ
新しいのは楽しみやね
いまインスコ中
787名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 11:41:44.93ID:aiWwvKJh ここに書いてるインデックス座標系でパズル作るやり方もあんだな
ブロックの有無の判断は0か1だから、二次元配列が必要そうだが、一次元で管理するメリットは?
http://www.lancarse.co.jp/blog/?p=828
ブロックの有無の判断は0か1だから、二次元配列が必要そうだが、一次元で管理するメリットは?
http://www.lancarse.co.jp/blog/?p=828
788名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 12:26:25.88ID:t6pji0Zs アンリアルインスコおわって起動した
ttps://i.gyazo.com/2517501fcda448bb1a707c3d4038fde2.png
しょぼん(´・ω・`)
ttps://i.gyazo.com/2517501fcda448bb1a707c3d4038fde2.png
しょぼん(´・ω・`)
789名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 12:32:28.14ID:t6pji0Zs790名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 13:43:05.66ID:aiWwvKJh unity runtime feeってなんやねん
791名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 14:47:04.19ID:QuXhje9l ゲーム完成しない顔文字くんには関係ない話だよ
792名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 14:48:19.77ID:cg+nQPdQ UE信者とかいうゲーム作れないド素人がUnityの価格改定の件でUnityスレ来て発狂かましてくるんだがどうにかしてくれ
793名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 15:03:09.49ID:rww9XihI 何時でもおいで
ここは低レベルなやりとりしかしないから脳に優しい
ここは低レベルなやりとりしかしないから脳に優しい
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2023/09/14(木) 15:03:25.54ID:lWb2sTh2 発狂君とか顔文字君とか
触らないのが1番
触らないのが1番
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2023/09/14(木) 15:12:37.45ID:E+q6csYa 発狂君は連投するから読まなくてもわかるな
796名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 15:15:32.91ID:e/7sYn37 C#ガイジは青葉みてーに被害妄想でUE狂ったように叩きまくっておいて旗色悪くなったからって被害者ヅラしてんじゃねえよおぞましい
797名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 15:35:52.64ID:vnwuY/kN >>795
発狂君とはUE信者のことな
発狂君とはUE信者のことな
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2023/09/14(木) 15:37:17.37ID:vnwuY/kN799名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 15:38:50.71ID:fJCQOLIL 忍者は話を聞かないからな
世を忍べばいいのに
世を忍べばいいのに
800名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 15:42:51.49ID:e/7sYn37 旗色悪いってのはUnityじゃなくてUnityのことなら何でも擁護しちゃうお前のことだよ
801名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 15:48:53.04ID:vnwuY/kN802名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 15:53:46.49ID:e/7sYn37 擁護できないからって他を攻撃しだすこの攻撃性よ
803名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 15:56:57.79ID:fJCQOLIL 認定するしか能がない忍者くんは巣に帰れよ
めんどくせえな
めんどくせえな
804名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 16:04:02.04ID:rww9XihI さっきも君涙目敗走ってワード使ってたね
それ決め台詞なの?
それ決め台詞なの?
805名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 16:10:08.68ID:2iifUEdd いちいち相手してないで無視すればいいだろ
聞く耳持たないやつにいくら語りかけても無駄だって
散々ワナビの相手してるくせに何故気付けないのか
聞く耳持たないやつにいくら語りかけても無駄だって
散々ワナビの相手してるくせに何故気付けないのか
806名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 16:34:13.73ID:/G+wdZFn そんなことよりゲーム作ろうぜ
807名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 16:42:19.51ID:t6pji0Zs おっす!オレ氏、早速UEと格闘してる!
何個かウェブみてどうにかキャラ動かすことに成功した!
起動は時間掛かるが動きはサクっやね
何個かウェブみてどうにかキャラ動かすことに成功した!
起動は時間掛かるが動きはサクっやね
808名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 16:48:00.12ID:JNuf+NsX809名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 16:49:20.53ID:JNuf+NsX またおんなじ動画上げてもうた
痴呆症かもしれん
痴呆症かもしれん
810名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 17:02:44.43ID:JNuf+NsX 距離が近くないと派手にならないけど射程数百mとか間抜けっぽい
近接武器でも用意したほうがええんかな
近接武器でも用意したほうがええんかな
811名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 17:19:39.11ID:vnwuY/kN >>802
攻撃してんのはどっちだよって話
攻撃してんのはどっちだよって話
812名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 17:19:57.59ID:vnwuY/kN813名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 17:20:48.06ID:vnwuY/kN >>805
相手しないと不当にUnityスレ荒れるだけなんだが?
相手しないと不当にUnityスレ荒れるだけなんだが?
814名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 17:29:40.29ID:BgxUttya ゲーム制作の話がしたいのにゲーム制作会社の話ばっかりでつまらん
815名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 17:32:44.52ID:40zlpH08816名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 17:37:44.13ID:t73BdECt817名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 17:43:25.68ID:t73BdECt 戦闘機ゲーム作ったときも雑魚戦闘機がどんどんオーバーシュートしてミサイル撃たれに来るのが嫌だったからそういう挙動載せなかったけどそしたら無駄に難しいゲームにしかならんかったんよな
自然な感じでわざとやられるAIというかそういうケレン味を作るのが課題かもしれない
自然な感じでわざとやられるAIというかそういうケレン味を作るのが課題かもしれない
818名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 17:47:06.82ID:t6pji0Zs Unityのチュートリアルでコライダー付ける所があるんやけど
そこで、キッチリ付けるより多少大きめにしたホーがゲームには適してる言う記述あって、なるほど~って思った
そこで、キッチリ付けるより多少大きめにしたホーがゲームには適してる言う記述あって、なるほど~って思った
819名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 17:48:34.26ID:t73BdECt >>818
かすったくらいの感覚だったらあたったほうがええんやろな
かすったくらいの感覚だったらあたったほうがええんやろな
820名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 17:49:33.55ID:UedTtG6D821名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 18:06:57.07ID:l/shvY2y822名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 18:07:03.11ID:6s3gPVvY VR対応してるんだし一人称視点にするとか?
プレイして思ったのはテキトーに逃げてミサイルとバルカンばら撒きーで敵と戦ってる感あんまないなって 遠すぎて姿かたちもわからんし
空飛んでるでっかいのキャノンで撃ち落としたのが一番楽しかったから遠距離スコープ欲しいとおもた
プレイして思ったのはテキトーに逃げてミサイルとバルカンばら撒きーで敵と戦ってる感あんまないなって 遠すぎて姿かたちもわからんし
空飛んでるでっかいのキャノンで撃ち落としたのが一番楽しかったから遠距離スコープ欲しいとおもた
823名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 18:10:38.08ID:GO2wWzN6 >>747
の予言されたとおりのゲームが今朝がた出来上がったわけだが、
https://unityroom.com/games/zombie_1000
弾のコライダー判定は見た目よりもひとまわり大きく作ってあるが不自然な感じはしないと思う。
最初は見た目通りにしてたけど、思ったほど当たらなくてどうなのコレ?って感じがあった。
あとショットガンの拡散する弾はパーティクルで表現はしているが、実態の当たり判定は徐々に大きくなる球体になってる。
の予言されたとおりのゲームが今朝がた出来上がったわけだが、
https://unityroom.com/games/zombie_1000
弾のコライダー判定は見た目よりもひとまわり大きく作ってあるが不自然な感じはしないと思う。
最初は見た目通りにしてたけど、思ったほど当たらなくてどうなのコレ?って感じがあった。
あとショットガンの拡散する弾はパーティクルで表現はしているが、実態の当たり判定は徐々に大きくなる球体になってる。
824名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 18:14:29.87ID:l/shvY2y >>822
あー一人称視点なら簡単にできるかも
武器をスナイパーにして手動で狙撃するとかだと戦ってる感出るかもな
そもそもロックオンゲー用のロックオンシステムをマウス操作で回転力無限の機体に積んだのが間違いだったか
あー一人称視点なら簡単にできるかも
武器をスナイパーにして手動で狙撃するとかだと戦ってる感出るかもな
そもそもロックオンゲー用のロックオンシステムをマウス操作で回転力無限の機体に積んだのが間違いだったか
825名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 18:16:09.56ID:l/shvY2y826名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 18:18:57.86ID:UedTtG6D827名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 18:21:57.47ID:lm7mWQqM >>808
敵や自機が小さ過ぎて見栄えが良くない
地形が単色が多くて動きが分かりにくい
攻撃のグラフィックがいきなりパッと現れてブサイク
攻撃して自キャラが前に出ると攻撃のトレイルが
自機の後ろに来てブサイク
とりあえず気になった点を列挙した
敵や自機が小さ過ぎて見栄えが良くない
地形が単色が多くて動きが分かりにくい
攻撃のグラフィックがいきなりパッと現れてブサイク
攻撃して自キャラが前に出ると攻撃のトレイルが
自機の後ろに来てブサイク
とりあえず気になった点を列挙した
828名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 18:22:59.28ID:l/shvY2y829名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 18:25:23.34ID:l/shvY2y830名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 18:57:07.21ID:hawDAKsO terrainを平面のままで使って、
unity公式terrain sample asset packのテクスチャ乗せるだけでも床はそれなりに改善できると思うよ。
やっぱ単色では自機の動きが把握しづらい、方眼紙のようなマス目のタイルにするだけでも変わるよ
unity公式terrain sample asset packのテクスチャ乗せるだけでも床はそれなりに改善できると思うよ。
やっぱ単色では自機の動きが把握しづらい、方眼紙のようなマス目のタイルにするだけでも変わるよ
831名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 19:09:23.17ID:hihGTxg0 >>830
良いこと聞いた
良いこと聞いた
832名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 19:25:54.69ID:X5iBd342 >>829
廃墟って言えば自分のお気に入りのDestroyed City FREEストア消えてた。今は廃墟アセット色々あるっぽいけど
廃墟って言えば自分のお気に入りのDestroyed City FREEストア消えてた。今は廃墟アセット色々あるっぽいけど
833名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 19:30:56.84ID:aXl+RuNi >>832
マジか
マジか
834名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 20:32:50.89ID:v9malm0A skyboxをいい感じのに変えるだけでも画面映えは上がると思うよ
835名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 20:36:48.81ID:kYw/yPU1836名前は開発中のものです。
2023/09/14(木) 21:35:04.35ID:DHUx2ftE 環境光大事だよなあ
837名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 08:51:43.37ID:hZKK5Ca7 皆さんおはよ~ございます
本日もガンバって行きましょう!
オレ氏、昨日はUEインスコとキャラ移動出来たから今日はそれを改造してみるかなぁ
Unity動かす時はも少し時間掛かったけど色々と経験が生きてるのを実感
早くブループリントもいじりたいぞと
本日もガンバって行きましょう!
オレ氏、昨日はUEインスコとキャラ移動出来たから今日はそれを改造してみるかなぁ
Unity動かす時はも少し時間掛かったけど色々と経験が生きてるのを実感
早くブループリントもいじりたいぞと
838名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 09:05:20.68ID:vN3GZYmM Stride試してみたけど、見た目はUnity5みたいなモダンじゃない感じがする
GI付けてみたらPlayすると実行出来ない 何かまだ実験段階っぽい
面白そうだけど何か微妙
c++ならUNIGINEがあるけどSDKだしUEの方がマシかな
ただのSDKだとレベルエディタがあるのはあんまないのでハンデがきつすぎる
めぼしい所は触ってみるかな
GI付けてみたらPlayすると実行出来ない 何かまだ実験段階っぽい
面白そうだけど何か微妙
c++ならUNIGINEがあるけどSDKだしUEの方がマシかな
ただのSDKだとレベルエディタがあるのはあんまないのでハンデがきつすぎる
めぼしい所は触ってみるかな
839名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 15:56:40.79ID:cHjMaqjl 少しづつ頑張ろう 成長は少しづつだな
840名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 16:11:36.42ID:9mSKteH9 顔文字ワナビはまるで成長してないよ
841名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 16:29:16.46ID:hZKK5Ca7 オレ氏今日はUE独自の用語をいくつか覚えたぞ~
これでマニュアルも怖くないなキリッ
これでマニュアルも怖くないなキリッ
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2023/09/15(金) 16:52:15.45ID:cHjMaqjl 実際、1日1機能覚えるのも大変だったりする(*´ω`*)
843名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 17:02:33.86ID:6hDPxwCT おっ個人でUE触ってる人もいるのかー
わいもがんばっっちゃうぞー
わいもがんばっっちゃうぞー
844名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 17:07:36.85ID:hZKK5Ca7 >>843
乙です!お互い頑張りましょ~
乙です!お互い頑張りましょ~
845名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 17:27:20.69ID:gV471vvD 言われるがままにHDRP導入したら取り返しがつかなくなった
https://i.imgur.com/k9Txghu.png
https://i.imgur.com/k9Txghu.png
846名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 17:47:09.06ID:26n56JeK >>845
俺別にHDRPでやれって言ってないが…
基本的に何か特殊なシェーダーでなければマテリアルのShaderの欄からからHDRP>Litを選んでBaseMapにアルベドを突っ込んだらなんとかなる
俺別にHDRPでやれって言ってないが…
基本的に何か特殊なシェーダーでなければマテリアルのShaderの欄からからHDRP>Litを選んでBaseMapにアルベドを突っ込んだらなんとかなる
847名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 18:07:01.69ID:hZKK5Ca7 人のせいにしたいわけじゃないでしょ
まぁそのなんだ
言いたかったのよ
まぁそのなんだ
言いたかったのよ
848名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 18:10:49.95ID:26n56JeK >>847
わからんでもないけどな
わからんでもないけどな
849名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 18:12:39.38ID:26n56JeK まぁHDRPは頑張ればアーマードコア並みのグラ出せるポテンシャルあるからがんばれ
あとHDRPはVR対応してないから注意な
あとHDRPはVR対応してないから注意な
850名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 18:15:00.76ID:JD8eBiVh なんでみんなデフォルトのマテリアルのまま弄らないんだ
851名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 18:16:28.83ID:26n56JeK >>850
LitShaderが最強すぎるから
LitShaderが最強すぎるから
852名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 18:17:24.82ID:Dubxnx4t >>846
なんかストアでテクスチャ入れたらHDRPにしないかい?みたいなの出て脳死でOK押したらこうなった
なんかストアでテクスチャ入れたらHDRPにしないかい?みたいなの出て脳死でOK押したらこうなった
853名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 18:17:46.18ID:Dubxnx4t >>849
マジで😨
マジで😨
854名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 18:26:17.20ID:lp+xxGg3 HDRPの性能を引き出せる気がしない
なのでURP使ってる
おそらくunity公式terrainアセットパックが悪さしたっぽいな
なのでURP使ってる
おそらくunity公式terrainアセットパックが悪さしたっぽいな
855名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 19:29:24.41ID:26n56JeK >>852
そんな事ある?
そんな事ある?
856名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 19:29:52.32ID:26n56JeK >>854
なるほどね
なるほどね
857名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 19:30:52.74ID:26n56JeK URPだろうがBuild-inのShader使ってたらピンクになるのはピンクになるからな
858名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 19:31:11.46ID:pJpo5MRg >>854
それや!!!!
それや!!!!
859名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 19:48:19.48ID:24yshWqb オブジェクト志向の言語でシューティングゲームを作るときって、
敵1キャラ毎にオブジェクト作って、メインルーチンで各敵オブジェクトの動きや当たり判定を処理するループを作る、
みたいなやり方がいいのかな
それとも敵管理オブジェクトとして1つ作って、そのオブジェクトの中で
敵1キャラずつを配列とかリストを使って管理して動きや当たり判定をする、
というやり方がいいのかな
敵1キャラ毎にオブジェクト作って、メインルーチンで各敵オブジェクトの動きや当たり判定を処理するループを作る、
みたいなやり方がいいのかな
それとも敵管理オブジェクトとして1つ作って、そのオブジェクトの中で
敵1キャラずつを配列とかリストを使って管理して動きや当たり判定をする、
というやり方がいいのかな
860名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 19:54:02.89ID:26n56JeK >>859
敵管理オブジェクトを作ってそれぞれのステートを管理させるAI作ってその階層の下に敵1機事にステートによって変わる処理や当たり判定をつければ良いんじゃないか?
敵管理オブジェクトが今回はこいつを攻撃ステートにするってのを決めたらそいつは攻撃処理を開始するみたいな
敵管理オブジェクトは敵機を配列じゃなくListで持つことで敵機の増減を加味したAIを作れる
敵管理オブジェクトを作ってそれぞれのステートを管理させるAI作ってその階層の下に敵1機事にステートによって変わる処理や当たり判定をつければ良いんじゃないか?
敵管理オブジェクトが今回はこいつを攻撃ステートにするってのを決めたらそいつは攻撃処理を開始するみたいな
敵管理オブジェクトは敵機を配列じゃなくListで持つことで敵機の増減を加味したAIを作れる
861名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 20:46:52.11ID:hZKK5Ca7 そもそもobject指向じゃなくてUnityなら
プレハブ指向
プレハブ指向
862名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 21:01:59.53ID:2vcO59PK もしかして:コンポーネント指向
863名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 21:10:30.35ID:zj9b5nTp オブジェクト指向なのにインスタンス作る気ないのかな? とは思った。
864名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 21:43:23.88ID:X9Uc27nh 古典的チュートリアルで管理クラス的なのがGameObjectの配列をループで回してAABB判定するのを見たことあるんだけど、それ以上のことは理解できなかったな
865名前は開発中のものです。
2023/09/15(金) 21:47:51.19ID:hZKK5Ca7 敵objectに一斉2命令出したいとかなら
Tagでfindしてセンドしてもいいしパブリックメソッドをフォーリーチで回してもいい、色々あるよね
Tagでfindしてセンドしてもいいしパブリックメソッドをフォーリーチで回してもいい、色々あるよね
866名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 06:48:22.75ID:TKq3s9ST あらためて配列真面目にやってるがクソむずくね(*´ω`*)、、、
867名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 07:03:04.25ID:WtsSvaWy 何が難しいか言ってみたら?
呟きたいだけなら愚痴スレがあるからそっちで
呟きたいだけなら愚痴スレがあるからそっちで
868名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 07:13:58.85ID:UUnwxo0J 何か昔見た奴だとsendmessageで呼び寄せるような事やってたな
警報機が鳴って呼び寄せられたEnemyがPlayer視認出来たら追ってくるみたいな奴で
5秒くらい見失ったら帰っていく奴だったと思う
警報機が鳴って呼び寄せられたEnemyがPlayer視認出来たら追ってくるみたいな奴で
5秒くらい見失ったら帰っていく奴だったと思う
869名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 08:49:19.93ID:WtsSvaWy >>865 どうでもいいがForEachの発音は英語だとフォイーチだよ。(他国だと繋げるかもしらん)
870名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 08:52:10.44ID:dhAAQPE4 EachにForするって意味だしな
Unity→UE移行に備えてC++の学習始めたけど初学者の段階だとただただコーディングがC#と比べて滅茶苦茶面倒になっただけにしか思えん
C++は自由度が高いらしいけど、ゲーム制作の分野でC#に実行速度以外で勝るところはどこにあるのか興味ある
Unity→UE移行に備えてC++の学習始めたけど初学者の段階だとただただコーディングがC#と比べて滅茶苦茶面倒になっただけにしか思えん
C++は自由度が高いらしいけど、ゲーム制作の分野でC#に実行速度以外で勝るところはどこにあるのか興味ある
871名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 09:09:30.75ID:GeGtMKJg 皆さんおはようございます
今週も末がやってきました!ジャムはいかがですか?自分はUE勉強で厳しです(泣)
というか球体というザックリすぎるテーマが厳しい
ハエ叩きみたいな具体的なホーが作るのには嬉しい
さてUE2日やってまだまだコードもブルプリも出てこないけど色々出来そーな感じで凄いですわ
ただ設定が多くて細いから覚えること沢山あるっぽいです
まぁ今日も頑張るぞぃ
今週も末がやってきました!ジャムはいかがですか?自分はUE勉強で厳しです(泣)
というか球体というザックリすぎるテーマが厳しい
ハエ叩きみたいな具体的なホーが作るのには嬉しい
さてUE2日やってまだまだコードもブルプリも出てこないけど色々出来そーな感じで凄いですわ
ただ設定が多くて細いから覚えること沢山あるっぽいです
まぁ今日も頑張るぞぃ
872名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 09:17:39.77ID:WtsSvaWy UdemyのUnityの講師。総じて英単語がアバウトすぎる。
最近も講師がCharacterをCharactorって書いたりして、初級者とか写経する人は間違って覚えるんじゃないか
最近も講師がCharacterをCharactorって書いたりして、初級者とか写経する人は間違って覚えるんじゃないか
873名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 10:06:44.97ID:TKq3s9ST まあコツコツやるしかないな(*´ω`*)倉庫番むず
874名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 10:33:39.07ID:GeGtMKJg おーしっ!
昨日までのチュートリアルをhp見ないで出来るよ~になった!
ついでにアニメのフリップブックもテキトーにいじって動作を変えられた
面白い、そして、アニメはUnityより楽かもしれん
昨日までのチュートリアルをhp見ないで出来るよ~になった!
ついでにアニメのフリップブックもテキトーにいじって動作を変えられた
面白い、そして、アニメはUnityより楽かもしれん
875名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 13:18:35.31ID:GeGtMKJg よし午前の勉強おわり!
やっとブルプリに入った
フラグによってアニメ変更やぁー
しかしチュートリアルってすげーな
単純なのに色んな要素入ってて奥が深いわぁ
やっとブルプリに入った
フラグによってアニメ変更やぁー
しかしチュートリアルってすげーな
単純なのに色んな要素入ってて奥が深いわぁ
876名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 14:19:43.94ID:TKq3s9ST 基礎は大事だな
配列大事だな(*´ω`*)
配列大事だな(*´ω`*)
877名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 15:41:08.56ID:6V20n3mH >>869
フォーイーチって読んでたわ
フォーイーチって読んでたわ
878名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 15:43:15.45ID:6V20n3mH >>870
無いよ
だからREエンジンはC#スクリプトで作られてるんだよ
各社がずっとC++のゲームエンジン作ってるのはC++のバインディングAPI作るのが面倒なだけ
UnityはDrawMeshやBlitなんかのOpenGL,DirectXのAPIも用意してるからクソ助かる
無いよ
だからREエンジンはC#スクリプトで作られてるんだよ
各社がずっとC++のゲームエンジン作ってるのはC++のバインディングAPI作るのが面倒なだけ
UnityはDrawMeshやBlitなんかのOpenGL,DirectXのAPIも用意してるからクソ助かる
879名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 15:45:54.41ID:6V20n3mH >>874
そのチュートリアル見ないでできるようになったって基準辞めたほうがいいよ
試験でもなんでも無いんだからわからないこと、忘れたことを調べて解決するのは当然
忘れたならその時調べればいいしそれより自分が作りたいものを作るために何をすれば良いのかどんなプログラムを組めば良いのかを考えた方がいい
そのチュートリアル見ないでできるようになったって基準辞めたほうがいいよ
試験でもなんでも無いんだからわからないこと、忘れたことを調べて解決するのは当然
忘れたならその時調べればいいしそれより自分が作りたいものを作るために何をすれば良いのかどんなプログラムを組めば良いのかを考えた方がいい
880名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 15:48:21.29ID:GeGtMKJg Party→パーリィ
foreach→フォリーチ
PartyPeople→パーリィピーポー
て読んでる
foreach→フォリーチ
PartyPeople→パーリィピーポー
て読んでる
881名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 15:49:14.17ID:GeGtMKJg882名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 15:50:36.38ID:6V20n3mH >>881
それなら別にチュートリアル見なくてもできるようになるまで繰り返さなくてよくね?って思っただけ
それなら別にチュートリアル見なくてもできるようになるまで繰り返さなくてよくね?って思っただけ
883名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 15:53:18.98ID:GeGtMKJg884名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 15:55:26.06ID:6V20n3mH885名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 16:37:10.39ID:WtsSvaWy 新しいエンジンわかってくるとわくわくするよね。ずっと忘れてた感覚だね
886名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 18:17:30.38ID:NM1H0Qd3 それあるよね~
しかもチュートリアルが最新のに対応してないからこれどこだよ!とか探しながら動いた時には脳汁溢れまくる
しかもチュートリアルが最新のに対応してないからこれどこだよ!とか探しながら動いた時には脳汁溢れまくる
887名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 19:31:05.83ID:UKbqJYZR 教会二世と同じなんだからまずはジャニーズ事務所から引き離せ
必要ならちゃんと生活保護認定してとにかく事務所から離せ
タレントに罪があるないは一旦置いてまずは摘出手術出来るようにしろ
必要ならちゃんと生活保護認定してとにかく事務所から離せ
タレントに罪があるないは一旦置いてまずは摘出手術出来るようにしろ
888名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 20:21:07.94ID:dhAAQPE4 そういう感性の人もいるんだな
俺はプラットフォームの挙動の所為で目的が実現できない時はマニュアルに全部書いとけボケナスとかしか思わんからいつもブチ切れてる
俺はプラットフォームの挙動の所為で目的が実現できない時はマニュアルに全部書いとけボケナスとかしか思わんからいつもブチ切れてる
889名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 20:59:51.81ID:TUQA1L3Y 本日のNG推奨
ID:6V20n3mH
ID:6V20n3mH
890名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 23:34:14.80ID:/EnS/Kxz チュートリアルに対応してない部分があると面倒だけど、乗り越えたときに力がつくのを実感するよね
理解度が深まると言うか
理解度が深まると言うか
891名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 23:42:44.67ID:GeGtMKJg しかもそういうのって忘れないよね
892名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 01:27:02.83ID:RN/qPUQ7 本日のNG推奨
ID:d+7/zEJk
ID:d+7/zEJk
893名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 02:13:19.76ID:NjcNq/JC SATSU×BATSU('ω'`)
894名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 10:21:34.48ID:FjnTiDHl ミニゲ程度でもサクサク作れたら楽しいだろうな(*´ω`*)
895名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 10:24:15.52ID:+Bl8yoWd https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1703217719813034362?t=uR47n4OnqOdYuz4wfrb92A&s=19
超高速剣振り当たり判定システムできたー
通常の方法だとこの速度で動かすとすり抜けちゃう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
超高速剣振り当たり判定システムできたー
通常の方法だとこの速度で動かすとすり抜けちゃう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
896名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 11:07:32.02ID:aXQbPdAS おはよ~ございます
本日も頑張るぞぃ
ぐりぐりくん凄いその剣、爽快感ありそーやね!
本日も頑張るぞぃ
ぐりぐりくん凄いその剣、爽快感ありそーやね!
897名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 11:57:45.41ID:d+7/zEJk >>895
Colliderじゃなくて距離判定でチェックしてる感じ?
Colliderじゃなくて距離判定でチェックしてる感じ?
898名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 12:05:30.80ID:sP86W5kD 次はグルグルパンチやな
899名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 12:06:05.84ID:aXQbPdAS 今日はゲームメーカーズの所にあるチュートリアルに挑戦中!
アクター配置にもやり方色々で目からうろこやなぁ
ブルプリで動く床が出来たよ!
アクター配置にもやり方色々で目からうろこやなぁ
ブルプリで動く床が出来たよ!
900名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 12:09:23.87ID:+Bl8yoWd901名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 12:09:51.01ID:+Bl8yoWd >>898
確かにできそう
確かにできそう
902名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 12:20:26.87ID:d+7/zEJk >>900
なるほど
なるほど
903名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 12:51:20.48ID:+Bl8yoWd https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1703254630736752655?t=Naxhhvv-0GcitEBKPPISyg&s=19
#unity1week で使うかもしれないモーニングスターの仕組みを久しぶりに作った~
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
#unity1week で使うかもしれないモーニングスターの仕組みを久しぶりに作った~
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
904名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 15:25:56.52ID:d+7/zEJk いいね
905名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 15:37:26.59ID:a+nHs+Pl どうやって作ったんや
906名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 15:50:33.75ID:d+7/zEJk >>905
コライダーにジョイントできるやつあるだろ
コライダーにジョイントできるやつあるだろ
907名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 15:52:22.58ID:a+nHs+Pl >>906
はえ~
はえ~
908名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 15:58:34.03ID:HfHxvmVV チェーン伸びるんだよね
909名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 17:07:58.33ID:txsDPMX0 HDRPっってもベイクしないとだしやっぱUE5のレンダーは革新的よな
910名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 17:14:49.72ID:aXQbPdAS >>900
overLapBox初めて知った
こんなんあるのね
奥が深い
まだまだ知らんこと多いよね
まぁ家らのよーな凡人じゃなく、プログラムの天才達が作ってるんだから
まだまだ沢山知らない事あるよね
よ~し今日はもう昼飲みしたから明日から頑張るぞぃ!
今週のジャムはそういうわけだ
overLapBox初めて知った
こんなんあるのね
奥が深い
まだまだ知らんこと多いよね
まぁ家らのよーな凡人じゃなく、プログラムの天才達が作ってるんだから
まだまだ沢山知らない事あるよね
よ~し今日はもう昼飲みしたから明日から頑張るぞぃ!
今週のジャムはそういうわけだ
911名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 17:16:33.71ID:d+7/zEJk912名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 17:26:57.11ID:aXQbPdAS おいおい
ここに入るのは普通の人か顔文字やで
顔文字以外で争っちゃあかーん
ここに入るのは普通の人か顔文字やで
顔文字以外で争っちゃあかーん
913名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 17:31:02.82ID:d+7/zEJk ド素人がUE開発者のフリをするのはこのスレですか
914名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 17:42:05.72ID:NjcNq/JC おっす('ω'`)
915名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 17:48:03.00ID:aXQbPdAS なんで
ID:d+7/zEJk この人は何処でも敵作ってまわってるんですか?
書込みに文句つけないと生きていけない病気なの?
ID:d+7/zEJk この人は何処でも敵作ってまわってるんですか?
書込みに文句つけないと生きていけない病気なの?
916名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 17:50:17.70ID:a+nHs+Pl 少なくともシノビズソウルは買わん
917名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 18:26:35.40ID:d+7/zEJk918名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 18:26:50.58ID:d+7/zEJk >>916
じゃあ一生買うな
じゃあ一生買うな
919名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 18:33:58.08ID:a+nHs+Pl >>918
やったー
やったー
920名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 18:35:14.83ID:aXQbPdAS921名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 18:37:50.02ID:RN/qPUQ7 本日のNG推奨
ID:d+7/zEJk
ID:d+7/zEJk
922名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 19:04:34.18ID:+Bl8yoWd923名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 20:17:07.71ID:d+7/zEJk >>919
そもそも別に買えとは言ってないけど
そもそも別に買えとは言ってないけど
924名前は開発中のものです。
2023/09/17(日) 22:15:46.31ID:IWJfI8U2925名前は開発中のものです。
2023/09/18(月) 00:26:48.85ID:bzHLy/73 PygameでもsteamやAndroidやiPhoneにゲーム出せますか?
926名前は開発中のものです。
2023/09/18(月) 01:25:32.10ID:oMVgIxCt 本日のNG推奨
ID:mRExQUOZ
ID:mRExQUOZ
927名前は開発中のものです。
2023/09/18(月) 06:04:38.92ID:ucMfvpqu 長時間プログラミングするコツはなに?
3時間もやるとだるくなるわ(*´ω`*)、、、
アウトプットだから疲れるとしたら、疲れたあとはインプットか?
3時間もやるとだるくなるわ(*´ω`*)、、、
アウトプットだから疲れるとしたら、疲れたあとはインプットか?
928名前は開発中のものです。
2023/09/18(月) 06:07:46.51ID:qg66Eg9v929名前は開発中のものです。
2023/09/18(月) 10:43:13.24ID:PZ2kugKB 皆さんおはようございます
本日もガンバって行きましょう!
ブループリントの勉強に今日はZennのhp見てますが分かりやすい
ブループリントはユニバーサル基盤に回路作ってく感じで楽しいね!
本日もガンバって行きましょう!
ブループリントの勉強に今日はZennのhp見てますが分かりやすい
ブループリントはユニバーサル基盤に回路作ってく感じで楽しいね!
930名前は開発中のものです。
2023/09/18(月) 12:17:37.17ID:V/VsgLWp 印と言えばゴーストワイヤー東京ってゲームが有ってだな
931名前は開発中のものです。
2023/09/18(月) 12:34:13.12ID:D7XRqB2Y https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1703612666902958407?t=J0CTMdqMnx78-0Ovu1EboA&s=19
Unity1week向けゲームできてきた~
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Unity1week向けゲームできてきた~
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
932名前は開発中のものです。
2023/09/18(月) 12:40:45.81ID:YWSMlXOR933名前は開発中のものです。
2023/09/18(月) 12:44:06.22ID:D7XRqB2Y934名前は開発中のものです。
2023/09/18(月) 13:02:44.82ID:f1dBC+pr まだ脳内で要件定義すらまとまらんですわ
935名前は開発中のものです。
2023/09/18(月) 16:13:28.19ID:PZ2kugKB よっしゃああああ!!!!
スペースキーでランプのオン、オフできたあああああ
やっべーーーBP分かると楽すぃぃぃぃ!
スペースキーでランプのオン、オフできたあああああ
やっべーーーBP分かると楽すぃぃぃぃ!
936名前は開発中のものです。
2023/09/18(月) 16:14:03.92ID:PZ2kugKB ttps://i.gyazo.com/aaa5069b608d9267fd0229bcfdb45fe4.png
画像貼り忘れたw
画像貼り忘れたw
937名前は開発中のものです。
2023/09/18(月) 16:45:35.09ID:vDGA9xTO938名前は開発中のものです。
2023/09/18(月) 16:55:12.84ID:PZ2kugKB939名前は開発中のものです。
2023/09/18(月) 17:07:30.40ID:PZ2kugKB940名前は開発中のものです。
2023/09/18(月) 17:22:59.70ID:vDGA9xTO >>939 すばらしい。UE始めたばかりなのでお互いがんばりましょう。
941名前は開発中のものです。
2023/09/18(月) 21:55:25.36ID:I1EKCVKe >>939
制作画面ってこんな感じなのか
制作画面ってこんな感じなのか
942名前は開発中のものです。
2023/09/19(火) 08:07:32.22ID:iPzaBk+A 皆さんおはよ~ございます
今日も頑張ってらいきまっし~
ゴドー人気らしいね
ゲームエンジン「Godot Engine」の利用者が急増中。Unityの新料金システム発表を受け、乗り換えを模索する動き活発化か - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230918-264924/
>>941
無料だからやってみるといいかと
自分すげ~前のi5、グラボ1050だけどまあ動くよ
今日も頑張ってらいきまっし~
ゴドー人気らしいね
ゲームエンジン「Godot Engine」の利用者が急増中。Unityの新料金システム発表を受け、乗り換えを模索する動き活発化か - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230918-264924/
>>941
無料だからやってみるといいかと
自分すげ~前のi5、グラボ1050だけどまあ動くよ
943名前は開発中のものです。
2023/09/19(火) 09:28:04.77ID:LKUphzWu ゲームを面白く見せる工夫はある?
ブロックだけでも面白くなるんか
アセット使うか?
ブロックだけでも面白くなるんか
アセット使うか?
944名前は開発中のものです。
2023/09/19(火) 09:41:30.03ID:oDfqqo3M ないよ
ならないよ
使わないよ
ならないよ
使わないよ
945名前は開発中のものです。
2023/09/19(火) 10:37:30.79ID:hWrFBjwp >>944 顔おじの扱いが手慣れてる。まるで老人を相手にする看護師みたいだな
946名前は開発中のものです。
2023/09/19(火) 13:04:19.07ID:NffdLEDm 今日の午前は、ライトやらスターターキットからの配置とか確認
あと、再度基本操作の復習!
アクターの移動とかのギズモへのアクセスがqwerで出来るので
これからの作業は超らくになる予感です!
ttps://i.gyazo.com/bb64dc6fe13ea07d0bd00d0a88209e35.png
あと、再度基本操作の復習!
アクターの移動とかのギズモへのアクセスがqwerで出来るので
これからの作業は超らくになる予感です!
ttps://i.gyazo.com/bb64dc6fe13ea07d0bd00d0a88209e35.png
947名前は開発中のものです。
2023/09/19(火) 15:50:23.62ID:hWrFBjwp よしがんばろう
948名前は開発中のものです。
2023/09/19(火) 16:19:01.52ID:XhVNB6S0 UE5の初歩的な知識の獲得にもChatGPTは利用できそうだな
特に「Unityでは◯◯ですが、UE5ではどうですか?/どうやって実装しますか?」と誘導的に聞くと的外れな回答が大きく減る
特に「Unityでは◯◯ですが、UE5ではどうですか?/どうやって実装しますか?」と誘導的に聞くと的外れな回答が大きく減る
949名前は開発中のものです。
2023/09/19(火) 18:58:57.68ID:qUIH9565 UE5プレビューまでの知識しかないから
念の為注意はした方がいいよ
念の為注意はした方がいいよ
950名前は開発中のものです。
2023/09/19(火) 22:31:51.14ID:iPzaBk+A 注意とは?
今結構ユニバーサUE5の記事増えてきてますね
分かりやすいし
意外と簡単
自分Unityちゃんでやろーとしたこと
UE5であっと言う間に出来た
ちょっと、参った
今結構ユニバーサUE5の記事増えてきてますね
分かりやすいし
意外と簡単
自分Unityちゃんでやろーとしたこと
UE5であっと言う間に出来た
ちょっと、参った
951名前は開発中のものです。
2023/09/19(火) 22:33:30.11ID:iPzaBk+A そういえば
Unityちゃんをアンリアルにもってってもいいのかな?
別のキャラあれば爆発的に流行ると思うんだが
Unityちゃんをアンリアルにもってってもいいのかな?
別のキャラあれば爆発的に流行ると思うんだが
952名前は開発中のものです。
2023/09/19(火) 22:37:36.97ID:HsablPSz grayちゃんがいるよ
953名前は開発中のものです。
2023/09/19(火) 22:51:40.73ID:RAmZEXq2954名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 00:12:54.73ID:M8cIasug UEはエンジン改造しないと高機能なトゥーンレンダリングを実現できないっぽいのが残念
unlitで作ると影投影やスポットライト受けられないみたいだし
unlitで作ると影投影やスポットライト受けられないみたいだし
955名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 00:27:19.39ID:ROLaoiU0 リアルタイムGIユニティ出来ないじゃん
956名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 00:28:12.28ID:ROLaoiU0 リアルタイムのシャドウも汚いし
957名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 00:42:07.16ID:ROLaoiU0 >>954
マテリアルシェーディング自作で作れない?それこそポスト処理も作れるだろ
マテリアルシェーディング自作で作れない?それこそポスト処理も作れるだろ
958名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 00:43:58.05ID:ROLaoiU0 UIはユニテの方が作りやすいと思う
959名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 02:16:14.11ID:VgSuULwS UEには原神シェーダーがあるだろ2$だっけ
960名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 02:16:49.01ID:SPS5ElXG961名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 02:17:42.54ID:SPS5ElXG >>954
UnityはSRPでその辺自由自在だもんな
UnityはSRPでその辺自由自在だもんな
962名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 02:19:56.58ID:VgSuULwS UEはトゥーン調を無料で配ってる人も多いし、マケプレにもある。
それを参考にノードで自由に自分向きの作ればよさそう。
それを参考にノードで自由に自分向きの作ればよさそう。
963名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 02:21:10.61ID:VgSuULwS てか忍者くんが暗躍してるんかねー
964名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 02:47:11.81ID:ROLaoiU0 >>960
え…ショボいので出来るとか言っちゃう系?
え…ショボいので出来るとか言っちゃう系?
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2023/09/20(水) 03:55:07.80ID:a5Ocfg6A966名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 04:05:46.56ID:a5Ocfg6A 素人の自分でさえUEでUTS2再現できるくらいだからね
967名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 08:53:49.13ID:SPS5ElXG968名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 10:51:54.36ID:QkuKSO4M ゲーム開発はある程度の技術がないと楽しくならんのだろうな
969名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 10:54:51.99ID:wAsHD8Jb そんなわけねーだろ
ゲーム作りをやる人の中には、ゲームが好きすぎて作り手側に回ってゲームが作りたくて作りたくてしょうがない人がいる
そういう人は勉強も実践も楽しくやるぞ
ゲーム作りをやる人の中には、ゲームが好きすぎて作り手側に回ってゲームが作りたくて作りたくてしょうがない人がいる
そういう人は勉強も実践も楽しくやるぞ
970名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 11:02:50.00ID:9mke4B6g 皆さんおはよ~ございます
飲みすぎて頭が痛いけど今日も頑張るぞぃ!
勉強もそらそろ飽きたので今日はVroidのキャラ取込みにチャレンジ中!
プラグインOK!
飲みすぎて頭が痛いけど今日も頑張るぞぃ!
勉強もそらそろ飽きたので今日はVroidのキャラ取込みにチャレンジ中!
プラグインOK!
971名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 11:46:23.44ID:QkuKSO4M >>969
学習曲線って知ってる?
学習曲線って知ってる?
972名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 11:49:31.70ID:VgSuULwS >>967
そのリンクの最新動画みたかい。以後UEに移るそうだよ。
そのリンクの最新動画みたかい。以後UEに移るそうだよ。
973名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 11:52:05.25ID:piWN+QFQ これは勘なんだけどこの戦いが終わったら避難所がそれを漫画化するんじゃねーかな
堀口君視点かコラボ視点か避難所視点かは知らんけど
堀口君視点かコラボ視点か避難所視点かは知らんけど
974名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 11:53:48.20ID:CZAOLRu9 暇アノンか…
975名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 11:53:48.23ID:piWN+QFQ 誤爆したわすまん
976名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 11:56:42.22ID:VgSuULwS 気にすんな。それより公金チューチューを倒してくれ
977名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 12:19:07.99ID:ChW9Iccj >>972
だから何?
だから何?
978名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 12:37:06.85ID:QkuKSO4M visual studioってすげー先読みしてくれるんだね
便利すぎる
ただ、linuxでどうするか
便利すぎる
ただ、linuxでどうするか
979名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 12:52:58.30ID:HlRhT+GF 楽しくないならやめたらとしか思えん
こんなしんどくて時間かかる上にリリースしてもいいねされない、遊んでくれない、クリア報告なんてあったら奇蹟
好き以外の理由で続けられないよマジでなんでゲ制の才能持ってたんだろイラストだったらもっとチヤホヤされながら生きていけたのに
こんなしんどくて時間かかる上にリリースしてもいいねされない、遊んでくれない、クリア報告なんてあったら奇蹟
好き以外の理由で続けられないよマジでなんでゲ制の才能持ってたんだろイラストだったらもっとチヤホヤされながら生きていけたのに
980名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 13:09:53.88ID:HM3wzXHN 目に見えるものほど評価されるのはまあそうだが絵師圏も大概じゃないか?
981名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 13:15:08.41ID:3i8Ax4Sl 結局どこの世界でも自己開発能力がないと埋もれて死ぬだけだよ
天武の才があればスタートダッシュは決められるが10年に一度の天才でもない限り
大抵逃げ切る前に追いつかれる。特に二次は人数が多いから競争は苛烈
天武の才があればスタートダッシュは決められるが10年に一度の天才でもない限り
大抵逃げ切る前に追いつかれる。特に二次は人数が多いから競争は苛烈
982名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 13:49:13.10ID:QkuKSO4M 完成しねー
発売を目指すべき?
発売を目指すべき?
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2023/09/20(水) 13:52:11.07ID:tpcj1GwO984名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 13:58:31.66ID:di4t+UTB ゲームを作るために生きてるってヤツは少なからず居る
そういう奴らは画面のオブジェクトが動いたりエラーがなくなるだけでも喜びを感じる変態なんだよ
そういうゲーム開発バカ星人には理論は通用しないし、致命的な才能の無さが無い限りはいずれ大成する
そういう奴らは画面のオブジェクトが動いたりエラーがなくなるだけでも喜びを感じる変態なんだよ
そういうゲーム開発バカ星人には理論は通用しないし、致命的な才能の無さが無い限りはいずれ大成する
985名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 14:05:27.22ID:VgSuULwS なんにせよ自分よがりにならないように1作目はささっと世にだしたがいいね。
986名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 14:06:00.54ID:3i8Ax4Sl 変態で草だがまぁ分かる
最近は1万時間の法則とかディープ・プラクティスとか変な名前がついてるらしいが
そういうのをナチュラルにやってるだけなんじゃね
最近は1万時間の法則とかディープ・プラクティスとか変な名前がついてるらしいが
そういうのをナチュラルにやってるだけなんじゃね
987名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 14:09:06.92ID:dLkfCg1Y 変態です!
やっと取り込んで動いたwwwww
でもめちゃくちゃだwww
これでも最初はTポーズだったからすげー進化してる
明日にはちゃんと走りたいww
今週いっぱいかかるかな><
やっと取り込んで動いたwwwww
でもめちゃくちゃだwww
これでも最初はTポーズだったからすげー進化してる
明日にはちゃんと走りたいww
今週いっぱいかかるかな><
988名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 14:09:33.14ID:dLkfCg1Y 動画貼り忘れた
ttps://i.gyazo.com/dfa637d08e681aaf0421cdc75093a212.mp4
ttps://i.gyazo.com/dfa637d08e681aaf0421cdc75093a212.mp4
989名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 14:11:36.20ID:3i8Ax4Sl >>988
糞ワラタ この天才め 何か悔しい
糞ワラタ この天才め 何か悔しい
990名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 14:14:15.92ID:3i8Ax4Sl rollの問題なのか、進行方向とモーションの向きが合ってないのか…
とりま涙出た
とりま涙出た
991名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 14:15:44.22ID:di4t+UTB 見事にダバダバしてて草
まあ、とりあえず動いたんなら一歩前進や
まあ、とりあえず動いたんなら一歩前進や
992名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 14:17:31.96ID:XKq8SyfU 官能小説よりエロノベルゲーの方が夢あるの?ノベルゲーってオワコン?
993名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 14:27:11.81ID:a5Ocfg6A >>988
リターゲットは鬼門だからなー
リターゲットは鬼門だからなー
994名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 14:32:39.74ID:VgSuULwS >>988 リタゲの対になってるボーンがあってないね。
一回つくったら保存しとくと次回再利用できていいかも
一回つくったら保存しとくと次回再利用できていいかも
995名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 14:34:39.56ID:3i8Ax4Sl UEはAlembicしかテストした事ないからリタゲの問題は分からん
UEは何故かAlembicのストリーミング再生非対応で読むと死ぬほどメモリ食う
UEは何故かAlembicのストリーミング再生非対応で読むと死ぬほどメモリ食う
996名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 14:46:35.00ID:a5Ocfg6A997名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 15:02:37.35ID:a5Ocfg6A >>988
VroidのMeshをマネキンの子にするやり方をすると割と上手く行きやすい
VroidのMeshをマネキンの子にするやり方をすると割と上手く行きやすい
998名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 16:15:29.59ID:zaUJuvjO 誰も立てないようならワッチョイ付きで立てちまうぞ♡
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
999名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 16:17:01.65ID:di4t+UTB 付きでいいよ
1000名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 16:23:25.15ID:9mke4B6g 質問いいてすか?(*´ω`*)
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