https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/
※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5
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2023/08/21(月) 11:11:24.45ID:bAqpYN/A
486名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 11:04:09.69ID:vdpEMd4x ふーん
487名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 11:08:34.50ID:bO+LT6vr 最近ずっとJamってたから むしろえちぃの作りが息抜きしてる感覚
すぐ出来ると思ってたから えちぃ関連が大変すぎて面食らってるわ
シレンみたいなのがローグライクでヴァンサバはローグライトなイメージあるわ俺
すぐ出来ると思ってたから えちぃ関連が大変すぎて面食らってるわ
シレンみたいなのがローグライクでヴァンサバはローグライトなイメージあるわ俺
488名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 11:26:25.03ID:yT0Zmebf ヴァンサバはシューティングの部類かと思ってたわ
489名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 11:31:04.97ID:E8MDzD8C steamは開発者に厳密なジャンル付けを求めてないらしい
WikiとSteamで齟齬があるし途中で定義が変わってるのかもな
WikiとSteamで齟齬があるし途中で定義が変わってるのかもな
490名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 11:33:42.58ID:YQi1gcag491名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 12:31:25.30ID:vdpEMd4x 関係ないけどvisual studioってめっちゃ先読みして補完してくれるんだな(*´ω`*)
492名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 12:43:39.48ID:vdpEMd4x やっぱ朝に一番辛いタスクを持ってくることで、後が楽になるな(*´ω`*)
493名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 12:53:29.25ID:YQi1gcag494名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 13:00:17.79ID:jCWd7Yjk >>491
いいよね
いいよね
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2023/09/06(水) 17:02:43.39ID:vdpEMd4x プログラミンが得意になる考え方とかあるかな
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2023/09/06(水) 17:18:46.90ID:jCWd7Yjk >>495
トライアンドエラーが好きなら割りかし良いほうだと思う
〇〇を変えたらこうなった→じゃあここを変えれば〇〇になるかな?
新しいこと知るときでもやりたいこと調べてコピペしてみて内容をちょびちょび変えていったら慣れる
これを繰り返しやればそれなりに力ついてくる
トライアンドエラーが好きなら割りかし良いほうだと思う
〇〇を変えたらこうなった→じゃあここを変えれば〇〇になるかな?
新しいこと知るときでもやりたいこと調べてコピペしてみて内容をちょびちょび変えていったら慣れる
これを繰り返しやればそれなりに力ついてくる
497名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 18:03:40.64ID:YQi1gcag 今回アセットにて作成中
と言ってもまだ配置しただけなんだけど
やっぱアセット使うとテンション上がるね
無料アセット様々ですわ\(^o^)/
と言ってもまだ配置しただけなんだけど
やっぱアセット使うとテンション上がるね
無料アセット様々ですわ\(^o^)/
498名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 18:24:13.80ID:UUz9u1la アセット2万円分買ってしまった
499名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 18:28:50.78ID:YQi1gcag まさかジャムのため?
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2023/09/06(水) 18:32:42.84ID:66VmgFs5 Arbor3買おうかずっと悩んでたんだけど試用版あるのか
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2023/09/06(水) 18:47:27.32ID:qzN/VubZ ずっと悩むぐらいならarbor3買え。
顔文字がUEで作ろうとして挫折したコインプッシャーが、日本語チュートですぐできるで
顔文字がUEで作ろうとして挫折したコインプッシャーが、日本語チュートですぐできるで
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2023/09/06(水) 19:07:40.63ID:2A31blB4 コインプッシャーなんて30分くらいでできないか?
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2023/09/06(水) 19:22:26.02ID:qzN/VubZ その通り・しかし顔文字が何日もかけて結局完成できなかった。
Arborのチュートリアルなら5分以内に基本システムが完成できる。
https://arbor.caitsithware.com/tutorial/coin-pusher/
Arborのチュートリアルなら5分以内に基本システムが完成できる。
https://arbor.caitsithware.com/tutorial/coin-pusher/
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2023/09/06(水) 20:14:37.72ID:Md0Xyf+S コインプッシャーて、ゲーセンに設置されているAM機器でメダル投入して雪崩式に落ちてくるメダルをゲットするマッスィーンのことだよね?('ω'`)
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2023/09/06(水) 20:31:34.96ID:YQi1gcag だな
マッスィーンだぜ
マッスィーンと聞くとなんかルパンのエンディング思い出すなぁ
マッスィーンが叫ぶ~
狂った朝の光にも似たァ~あ~あぁ~
マッスィーンだぜ
マッスィーンと聞くとなんかルパンのエンディング思い出すなぁ
マッスィーンが叫ぶ~
狂った朝の光にも似たァ~あ~あぁ~
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2023/09/06(水) 20:32:22.04ID:jCWd7Yjk Unreal Engineってゴミなんだな
507名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 21:00:27.16ID:jyIzhRxD 基本、プログラムは愚直に人の命令を1字1句こなすだけだから
中の人のスペック依存 機械は忖度してくれない
中の人のスペック依存 機械は忖度してくれない
508名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 21:35:32.51ID:YQi1gcag 宮本「マリオはジャンプして亀に当たれば亀は弾かれるだろ、亀は鴨部に当たれば反射な」
スタッフ「いい動きですね!楽しぃ」
数日後
少年達「ここで亀にジャンプするだろ、戻ってきたら永遠にジャンプや」
マリオの裏技、無限ワンナップの出来上がりだったのだ
スタッフ「いい動きですね!楽しぃ」
数日後
少年達「ここで亀にジャンプするだろ、戻ってきたら永遠にジャンプや」
マリオの裏技、無限ワンナップの出来上がりだったのだ
509名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 21:48:59.61ID:Md0Xyf+S ワンアップもしくはワナップでよくね('ω'`)
510名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 21:51:51.16ID:Md0Xyf+S パナップといえばセブンティーンアイスだが自宅から歩いていける距離のゲーセンがアイス自販機2つも並べていて冬でもよく食ってた('ω'`)
511名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 22:05:06.16ID:7dM9m58W512名前は開発中のものです。
2023/09/06(水) 23:32:03.61ID:rIvzERht 物理演算を多様する場合
UnityよりUEの方が処理高速になりますか?
C#よりはC++の方が速い?という素人考えでUEに手をだそうかなと
UnityよりUEの方が処理高速になりますか?
C#よりはC++の方が速い?という素人考えでUEに手をだそうかなと
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2023/09/06(水) 23:43:08.32ID:x64/USE6 大してかわらん好きに汁
514名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 01:22:55.14ID:RpO3xN5C C++の特徴が処理速度の速さ、C#はJavaのような書きやすさがあるとの事
プログラムに強いなら勉強するのもありだと思う
ワイはjavaから移行したからC++は無理そう…
プログラムに強いなら勉強するのもありだと思う
ワイはjavaから移行したからC++は無理そう…
515名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 06:49:16.72ID:4phlxpzT UnityもIL2CPPビルドでネイティブコード変換前にC#からC++に変換できるからUnrealEngineでC++メインで開発した場合と有意差はなさそう
516名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 07:14:53.88ID:a3rLSjxm UEのC++の難しさはUE独自の拡張部分。通常のC++加えて独自部分を覚えないといけないし、
独自の拡張に沿って書かないとクラッシュしまくる
独自の拡張に沿って書かないとクラッシュしまくる
517名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 07:20:08.74ID:BJctimda ブループリントだけじゃあかんのん?
どうせコンパイルしてんやろ?
知らんけど
どうせコンパイルしてんやろ?
知らんけど
518名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 07:28:54.59ID:a3rLSjxm 速度面ではBPで困ることはあまりないけど
用意されてない機能を実装しようとするとC++でないと出来ないことがある
用意されてない機能を実装しようとするとC++でないと出来ないことがある
519名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 07:59:48.03ID:BJctimda そーなんか
それは素人が手出しちゃあかんやつやね
シープラプラは作法とかポインタとかメモリー管理とか色々理解せんと下手すっとブルー画面でるからなぁ(笑)
それは素人が手出しちゃあかんやつやね
シープラプラは作法とかポインタとかメモリー管理とか色々理解せんと下手すっとブルー画面でるからなぁ(笑)
520名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 08:55:44.35ID:ZRguWZw/ >>512
ブループリントでやるならC#より遥かに遅い
ブループリントでやるならC#より遥かに遅い
521名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 08:56:46.20ID:ZRguWZw/ >>514
C++は.hと.cppで別れてるのが気に食わないからやらない
C++は.hと.cppで別れてるのが気に食わないからやらない
522名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 08:58:03.06ID:ZRguWZw/523名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 08:58:19.05ID:ZRguWZw/ >>517
ブループリントはクソ遅い
ブループリントはクソ遅い
524名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 09:16:50.75ID:BJctimda しかしソフトでの処理速度なんかいずれはハードが吸収するしハード依存のほうが遥かに問題あると思うけど
それほど処理速度を気にする大作をみんな作ってんの?
壁さーとかインディー有名とかなん?
ここにいるのかすげーなこのスレ
それほど処理速度を気にする大作をみんな作ってんの?
壁さーとかインディー有名とかなん?
ここにいるのかすげーなこのスレ
525名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 10:06:15.59ID:ite5Kv/R IL2CPPで変換すればC++で組んだのと同等の速度出るなら、わざわざC#を制限しまくりのBurstなんて出さないわな
526名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 10:22:05.91ID:eZDYbq4v527名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 10:36:40.30ID:jpteiW35 >>525
それな
それな
528名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 10:37:24.28ID:jpteiW35 >>526
Unityなんて特殊なことしなければネットのコピペで十分だと思う
Unityなんて特殊なことしなければネットのコピペで十分だと思う
529名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 10:42:42.83ID:apht1s43 UnityのバーストコンパイラってECSが前提だからマルチスレッドの話じゃないの?
UnityもUnrealEngineも基本的にはシングルスレッドだからil2cppビルドすれば有意差出ないと思ってたわ
UnityもUnrealEngineも基本的にはシングルスレッドだからil2cppビルドすれば有意差出ないと思ってたわ
530名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 11:00:32.17ID:dClP6uMw >>526 お前は1時間で良いからチュートリアルやれよ
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2023/09/07(木) 11:56:42.10ID:a3rLSjxm532名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 12:01:04.13ID:jpteiW35 >>531
ゴミじゃん
ゴミじゃん
533名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 12:01:32.14ID:jpteiW35 >>529
BURSTはECS関係ないよ
BURSTはECS関係ないよ
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2023/09/07(木) 12:08:42.18ID:apht1s43 >>533
なるほどECSと連携してるだけでバースト自体は単体でも使えるのね知らなかったわ
なるほどECSと連携してるだけでバースト自体は単体でも使えるのね知らなかったわ
535名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 12:17:59.11ID:kpLTFslm Unity総合スレか、雑談スレがいいんじゃないか
ここは「モチベ下がりだけど完成させるにはどうすればいい?」ってワナビーの雑談するスレやぞ
ここは「モチベ下がりだけど完成させるにはどうすればいい?」ってワナビーの雑談するスレやぞ
536名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 12:25:21.52ID:a3rLSjxm 自分的にBPの一番の問題点は2次元配列が無い事だわ。
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2023/09/07(木) 12:30:08.08ID:eZDYbq4v 小さく作ることを繰り返していけばクオリティ上がっていくもんかね
少しずつ難しいことをすればね
少しずつ難しいことをすればね
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2023/09/07(木) 12:39:54.84ID:kpLTFslm 一次元配列で二次元配列の値を返す関数作れば良さそう。
UE4ならBPをネイティブC++変換ができる
UE4ならBPをネイティブC++変換ができる
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2023/09/07(木) 12:44:12.11ID:kpLTFslm540名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 12:52:53.41ID:EMhMI4PX 野球マンは目指すべき姿ではないと思うけど……
541名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 13:01:01.70ID:kpLTFslm た、たしかに・・じゃあ第一目標として野球マンを倒す!
これならやる気が出るのでは。
これならやる気が出るのでは。
542名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 13:03:08.90ID:EMhMI4PX アレは技術があってテンプレゲームならまともに作れるけど
オリジナリティが壊滅的だ
アイデアと表現力で超えろ
オリジナリティが壊滅的だ
アイデアと表現力で超えろ
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2023/09/07(木) 13:40:10.74ID:eZDYbq4v >>539
ジャムスレどこ(*´ω`*)
ジャムスレどこ(*´ω`*)
544名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 13:48:59.29ID:kpLTFslm >>543 今度こそでるんだね。
知ってると思うけど一応宣伝にJamのリンクあげとく。テーマはコマンド。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/l50
難しかったらハエタタキから始めるといい
知ってると思うけど一応宣伝にJamのリンクあげとく。テーマはコマンド。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/l50
難しかったらハエタタキから始めるといい
545名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 14:00:41.51ID:FUwgUpE9 こいつがジャム参加する訳ないだろ
546名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 14:02:47.54ID:5Mg7Q+1C あーあ、お前が水差したからやる気なくなったね
547名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 14:05:00.51ID:k2Sav560 ずっとやる気ないからセーフ
548名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 14:13:04.18ID:kpLTFslm >ジャム参加するわけ無いだろ
「ムキーッ出てやろうじゃないか。見返してやるわ!」って普通奮起するんだけど
「ムキーッ出てやろうじゃないか。見返してやるわ!」って普通奮起するんだけど
549名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 14:26:40.12ID:mNDBbnb3 普通は意味もなく煽らないし普通は荒らしの相手はしないよ
普通って何だろうね
普通って何だろうね
550名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 14:27:59.86ID:6WmEHCDE >>544
覗いてみたら9年前のスレで少々びびったのだ…発表の場所が増えた?とかで過疎ったのだろうか('ω'`)
覗いてみたら9年前のスレで少々びびったのだ…発表の場所が増えた?とかで過疎ったのだろうか('ω'`)
551名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 14:29:01.70ID:mNDBbnb3 ってかここワナビスレじゃねーか
552名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 14:29:38.35ID:9+lNhZN8 だと思うだろ?
コイツはムキになって逆恨みやマウントは取りたがるが
何故かそういうのは幾ら挑発しても誘導できない
常識的な反応はしないから反骨心がないんじゃないか?
コイツはムキになって逆恨みやマウントは取りたがるが
何故かそういうのは幾ら挑発しても誘導できない
常識的な反応はしないから反骨心がないんじゃないか?
553名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 14:37:22.97ID:kpLTFslm554名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 14:42:27.92ID:kpLTFslm 「妬ましい」「成功してやる」「俺が凄いものを作ってやる」みたいな競争こそゲーム制作に必要じゃね。
いつ作ってもいいとかなるとだらだらワナビーってしまうよ
いつ作ってもいいとかなるとだらだらワナビーってしまうよ
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2023/09/07(木) 14:48:05.89ID:9+lNhZN8 知らんけど何か諦めてんじゃね? 普通の人間じゃないから
義務教育で自然に習う人との接し方すら知らん奴だし常識が丸ごとない
狼やライオンに育てられた人間の子供みたいな奴だぞ
義務教育で自然に習う人との接し方すら知らん奴だし常識が丸ごとない
狼やライオンに育てられた人間の子供みたいな奴だぞ
556名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 14:53:58.95ID:mNDBbnb3 商業として考えたら立場を気にして5chなんて怖くて使えなくなるし
志高い人が去っていってワナビが残るのはしょうがないと思う
志高い人が去っていってワナビが残るのはしょうがないと思う
557名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 14:59:02.57ID:BJctimda ジャニーズの記者会見見てると
東山は質問に的確に答えてるけど
ジュリーは的を得てこないなぁ
こいつはワナビーだな
東山は質問に的確に答えてるけど
ジュリーは的を得てこないなぁ
こいつはワナビーだな
558名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:02:41.26ID:6WmEHCDE >>554
ゲーム作りは楽しい趣味なので別に競争する必要は無いのだ…作ったら販売サイトに載せて、少しでも売れたら幸せ…それで十分なのだが('ω'`)
ゲーム作りは楽しい趣味なので別に競争する必要は無いのだ…作ったら販売サイトに載せて、少しでも売れたら幸せ…それで十分なのだが('ω'`)
559名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:04:28.17ID:6WmEHCDE >>552
個人名でなくコイツとか言われても誰のことを言ってるのか分からないのだ…思い込み?見えない敵?妄想?もしかしてぼくも含まれるのか('ω'`)
個人名でなくコイツとか言われても誰のことを言ってるのか分からないのだ…思い込み?見えない敵?妄想?もしかしてぼくも含まれるのか('ω'`)
560名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:10:20.64ID:BJctimda 君じゃないと思うよ
まぁ過去スレ2つくらい遡って見るとわかるかなぁ
ゲーム作り楽しいよね!
思った通り動いたときとか
でもその為にテストコード書いたり、メソッド調べたり大変じゃん
でもゲーム作るという目的があるとやるのも゙苦じゃないんよね
でもんなの嫌だテストコードなんか書くのはやる気が出ない
という人も居るのよね
そういう人に何言っても無駄よね
まぁ過去スレ2つくらい遡って見るとわかるかなぁ
ゲーム作り楽しいよね!
思った通り動いたときとか
でもその為にテストコード書いたり、メソッド調べたり大変じゃん
でもゲーム作るという目的があるとやるのも゙苦じゃないんよね
でもんなの嫌だテストコードなんか書くのはやる気が出ない
という人も居るのよね
そういう人に何言っても無駄よね
561名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:13:17.51ID:jpteiW35562名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:13:40.45ID:9+lNhZN8 あぁ安価ないしタイミング悪かったのか。ワナビの事だよ
563名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:15:32.55ID:jpteiW35564名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:17:04.49ID:jpteiW35 >>560
テストコード書くの嫌だけどしょーがなくやってるわ
テストコード書くの嫌だけどしょーがなくやってるわ
565名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:21:43.05ID:9+lNhZN8566名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:22:34.34ID:9+lNhZN8 最後の最後に絶対に自分を裏切らない物ってそれしかないからさ。
567名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:25:17.68ID:mNDBbnb3 ここは他スレに沸くワナビを隔離するために作られたスレだし
檻の中に一緒に入って説教してこいつ聞く耳持たない!って騒いでも
知ってますけどとしか言いようがないよ
檻の中に一緒に入って説教してこいつ聞く耳持たない!って騒いでも
知ってますけどとしか言いようがないよ
568名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:37:01.02ID:kpLTFslm ワナビーに完成した時の喜びを味わってほしいんじゃね。
いつまでもワナビーってられないじゃん
いつまでもワナビーってられないじゃん
569名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:41:47.71ID:9+lNhZN8 足し算が出来ないアホの子を東大や六大学に入れようってレベルの無理ゲーだぞ
人界と異なるロジックで動いてる謎生物はホントどうにもならん
人界と異なるロジックで動いてる謎生物はホントどうにもならん
570名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:47:12.60ID:BJctimda なるほど!
壮大なゲームだな(笑)
壮大なゲームだな(笑)
571名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:48:58.47ID:6WmEHCDE ポジティブな人が多そうで気持ちが良いのだ('ω'`)
572名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 15:53:44.35ID:kpLTFslm573名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 16:35:33.78ID:BJctimda ここって
インディーとか生活掛けてるクリエイター居るん?
インディーとか生活掛けてるクリエイター居るん?
574名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 16:55:35.32ID:eZDYbq4v コピペでもいいから完成させるんか?
ロジックすべて理解しようとすると1週間じゃ足りんへ(*´ω`*)
ロジックすべて理解しようとすると1週間じゃ足りんへ(*´ω`*)
575名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 17:21:17.64ID:6WmEHCDE >>572
言語化しにくいのだが、志向とかの話なら同人とインディで分けるのもちょっと違う気がするのだ…どちらも個人もしくは少人数規模だけど('ω'`)
言語化しにくいのだが、志向とかの話なら同人とインディで分けるのもちょっと違う気がするのだ…どちらも個人もしくは少人数規模だけど('ω'`)
576名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 17:22:43.61ID:6WmEHCDE まあぼくの経験上、ゲーム製作趣味が高じて小遣い稼ぎになるレベルだとしても、次第に面倒になったり考え方が変わったり宗旨替えなんかでずっと同じ気持ちで続けるのは難しいのだ('ω'`)
577名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 18:14:21.22ID:kpLTFslm 数万本売れる大手サークルのに参加した事あるけど、要求がきつく途中で辞退した。彼らは執念すごかった。
二度と関わりたくないって思ったよ。
二度と関わりたくないって思ったよ。
578名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 18:19:00.35ID:kpLTFslm 毎日仕様変更は当たり前で、高額報酬貰えなくとも自分で思い通り作ったほうが気が楽と思ったんだ。
579名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 18:21:34.14ID:Jo8Zolsm 前スレから面白い書込みあったから持ってきた
611 名前は開発中のものです。 2023/08/08(火) 18:11:00.39 ID:qna4Eap+
3日くらいに制限しないとだめだな
1週間だとダレる
基本、1ステージあればいいんだから
611 名前は開発中のものです。 2023/08/08(火) 18:11:00.39 ID:qna4Eap+
3日くらいに制限しないとだめだな
1週間だとダレる
基本、1ステージあればいいんだから
580名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 18:35:08.89ID:a3rLSjxm エロ以外で数万本売れるサークルってあるの?
581名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 19:11:29.34ID:eOWZTi5K あらゆる物事を作らない言い訳に利用する能力に全振りしてるよな
582名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 19:15:12.69ID:a3rLSjxm >>554
自分はリアルで競争に疲れ果てて、ゲーム制作でも他人を蹴落としてまで一番になりたいみたいな人に難癖つけられて何もかも嫌になった
自分はリアルで競争に疲れ果てて、ゲーム制作でも他人を蹴落としてまで一番になりたいみたいな人に難癖つけられて何もかも嫌になった
583名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 19:24:22.22ID:kpLTFslm >>580 エロだよ。最初誘いのメールは丁寧だった・・・・請け負うまでは
584名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 19:28:57.09ID:kpLTFslm あるある。自分の作品に手一杯なのに、賞とっただの自慢してだから無料で手伝えとか平気で言ってくる人とかいるからなあ
585名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 19:29:52.43ID:kpLTFslm 582へのレスね
586名前は開発中のものです。
2023/09/07(木) 19:32:45.71ID:nTIwdhMO なんかインディー、同人の闇を聞いてる感じする
俺は作りたいから作る、ユーザーに面白さを感じて欲しいっていう同人活動してるけどな
皆そうではないんだな
俺は作りたいから作る、ユーザーに面白さを感じて欲しいっていう同人活動してるけどな
皆そうではないんだな
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