【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42

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2023/09/14(木) 15:45:00.87ID:vnwuY/kN
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/
414名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 01:12:12.75ID:KgsTYtFI
いくら何でもダウンロード数に応じて~条項は却下されるとは思うけど、失った信頼は取り戻せないからな
経営陣を刷新するくらいじゃないと信用回復は無理だろうな
2023/09/16(土) 01:15:35.26ID:/2ipokdn
何を言い始めるかわからん奴らだと思われたのは致命的だな
撤回しても、また後でやべーこと言い出すんだろ?ってなる
2023/09/16(土) 01:19:25.60ID:zYlf9YHR
Unityはアセットストアで突然価格改定し出した時からそんな会社だと思ってたよ
なので今回のは特別驚かなかったのが正直な感想
どっちかというと真面目にUnity使ってる開発者に飛び火するのが心配
2023/09/16(土) 01:22:56.01ID:zYlf9YHR
個人的には2017から突然サブスクにされた時から不信感はあったよ
だだあの時は返金対応してたり良心的な方だった
2023/09/16(土) 01:43:51.39ID:/ba/86yi
Unity、脅迫によりオフィス一時閉鎖も「社員が犯人だった」と
現地警察が伝える。別の元社員は「新料金システムに強く反対したが
強行された」と事情を吐露
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230915-264713/

サンフランシスコ市警察は9月15日、Unity Technologiesを脅迫した
犯人について「Unityの従業員だった」との情報を、海外メディア
Polygonに伝えた。また、Unity Technologiesについて元従業員から
「料金形態変更に全力で抵抗した」といった内部事情が明かされるなど
混沌とした状況が続いている。
2023/09/16(土) 02:00:48.66ID:jpS9n1kk
>>418
凄いことになってるなw
社員ですら、こんな改悪は納得できなかったんだろうな・・・
2023/09/16(土) 02:00:52.91ID:c/w+g8fT
plus削除につきpersonalでもロゴが消せるようになります!
これしてくれたら俺は擁護派になるのに
2023/09/16(土) 02:06:42.80ID:3ixjIf0f
>>418
内部犯かよ!!!
まあ自分達の育てたプロダクトを外様の経営者にかき回されたら我慢ならんわな…
退職者が続くようだし本当に終わりやね
422名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 02:15:57.26ID:FMbiFJMX
つかどこの会社もそうだけど
単純に月当たりのコストが不明瞭な製品って嫌われるんだよ
予算取りがしにくいし、超過時の対応も面倒だからな

・開発メーカーですらコントロール不能なインストール数に課金要素を入れる
・導入が三か月後とかっていう馬鹿みたいに急
・インストールのカウントや収集に関する仕様が不明、不正対策もどこまで対応してくれるかも不明
・既存製品も対象にするっていう暴挙
2023/09/16(土) 02:31:40.64ID:AyDcxTTa
Unity社員は趣味でゲーム開発してる人もいるからそら反発出るわ
424名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 02:43:50.17ID:OOYyJ3Mt
これスチームとかに出してるインディーズメーカーとか大変だわな
スチームは返金できるし
2023/09/16(土) 02:45:03.33ID:11hbW5ik
はよどこか買収してくれ
2023/09/16(土) 02:45:07.23ID:7cOPT2XH
会社のエンジンで趣味開発もできるってのは公開エンジンの社員ならではの強みだよなあ
どっちの大手も自社のエンジンは大好きだろうね
2023/09/16(土) 05:00:34.72ID:WtsSvaWy
もうUnityはダメポ
GodotにUnityTecの連中が移籍しないかなぁ
428名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 05:08:16.85ID:i8H19ZEQ
AmazonがCryEngineを買い取ったOpen 3D Engineを使おう(提案)
https://o3de.org/

最大のメリットはオープンソースで無料
429名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 05:22:22.09ID:qMinChkr
2Dゲームは移住先いっぱいある
3DゲームはUEぐらいで他はない
正直UEもUnityから移住するとアレってなる
430名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 05:37:01.79ID:WtsSvaWy
Open3DEngineって元Amazon Lumberyardかぁ。
431名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 05:39:27.31ID:qMinChkr
Lumberyardはアリエンワー
3DゲームはUEがいちばんマシよ
432名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 06:15:00.80ID:3ZoJlaZ0
Unityが利用規約の変更を記録するGitHubリポジトリをひっそり削除していたことが判明 - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20230915-unity-deletes-github-tos-repo/

やってること、きもいやろ・・・
433名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 07:14:58.55ID:WtsSvaWy
流石に擁護できないな
2023/09/16(土) 07:15:00.80ID:atg1eG4h
おすすめ移行先エンジン

通好みなマイナーエンジンを使ってみんなに差をつけよう!

wicked engine
https://wickedengine.net/
flax engine
https://flaxengine.com/
unigine
https://unigine.com/
stride engine
https://www.stride3d.net/
435名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 08:12:47.05ID:aK21jG8F
UEは前科があるから対抗馬がいないとふっかけてくる
そっちの不安がでかい
436名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 08:35:45.46ID:WtsSvaWy
UEのEpicGamesはフォートナイトで儲かってるのか知らんけど毎週1,2本ゲームを無料で配ったり高額なアセットを無料で5つくれたりするよ
過去にGodotに賞金出したりしてたし金余ってるんじゃね
437名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 08:39:37.70ID:WtsSvaWy
UNITYはインディは金にならず肝心のモバイル広告ビジネスモデルに頼ったが失敗
UEは沢山の大手メーカー相手に儲かってるんじゃね
438名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 08:44:06.37ID:aK21jG8F
そうかあ
ならいいけど
忘れてくれ
2023/09/16(土) 09:03:35.78ID:oYERnL1r
柱はフォートナイトだけど、Sweeneyは開発者への還元をずっと言ってて、feeが安めとか零細からは取らないとか、UEのソース公開してるとか、
その無料で配るってのもその一環で、その辺りが「還元」の裏付けになってると思ってるけどな
まあ過去にふっかけたことがあったのならまたないとは言い切れないけど
440名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 09:09:33.95ID:WtsSvaWy
Steam手数料30%と比べてもエピックストアの利用料12%って激安だよね。
>もしゲームがUnreal Engineを使っている場合、Epic Games Store上での売り上げからはエンジンのライセンス料が無料になります。
2023/09/16(土) 09:19:02.58ID:zYlf9YHR
Unityが買収されるならどこが良いんだろうか?
できればマイクロソフトがいい
GoogleやAppleは別の意味で信用できない
Amazonは既にエンジン持ってるから可能性薄い
2023/09/16(土) 09:42:19.94ID:3ixjIf0f
意外とmiHoYoが買うかもね
Unity依存度高いし自社タイトル向けに最適化できる
エンジン事業で他社の動向も探れる
広告事業は要らないから売却w
2023/09/16(土) 10:23:58.11ID:kXKhgk0y
Unity内部の人がこぞって辞めてUnityクローンなエンジン作ったりしないのかな?
あるいはGodotかO3DEあたりに加勢するか
2023/09/16(土) 10:28:45.64ID:H0G7S7YR
>>441
サーバフロントがいい感じにC#一本で書けるマルチプラットフォームアプリ開発環境実現させて欲しい
445名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 10:32:27.30ID:muXtpaJm
>>442
仮にmiHoYoが買ったら
3Dエンジンの二大巨頭が中国の手に落ちることになるのか
これまでUnityに対抗するため無料配布やライセンス料下げていたのはどうなることやら
446名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 10:37:12.20ID:QzFYNSAk
我がUnityは永遠に不滅です
2023/09/16(土) 10:37:18.34ID:xt2sKllC
unityにお金払いたくない訳じゃないんだ。感謝してるし還元したい気持ちもある。
この商用目的でなくても個人法人問わずインストール毎に徴税されるシステムが許せないだけなんだ。
2023/09/16(土) 10:48:25.97ID:YHoBgSWo
Unityライクなゲームエンジン作ってくれないかな
名前はUmityで
449名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 10:49:11.97ID:KgsTYtFI
Unity⇔UE変換ツールみたいの作れないの?
2023/09/16(土) 10:52:46.90ID:f1k1k7t7
mihoyoはカスタムのUnity使ってるけどライセンスとかロイヤリティ緩いから使ってるだけで
それなくなったら自社エンジンとか他エンジンに平気でうつっていくだろ
魔改造Unity使うくらい技術あるのにそれに捉われる必要ない
というか中華圏はやたらカスタムのUnity使ってるけどあっちは本体のソース込みの契約があるんかな
451名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 10:53:50.03ID:WiCim7hY
>>434
もうUEでええわw
UEFN(Verse)もこれから発展していくのは明らかだし、フォトナみたいに自身でAAAゲームコンテンツ制作運営する企業のゲームエンジンの方が色んな意味で信用できると思えてきた
452名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 10:56:38.74ID:WiCim7hY
>>422
そもそも算出金額が不透明だと稟議出せないし出しても通りずらくなるからねw
2023/09/16(土) 10:59:22.81ID:fpXQmICf
UnityもUEもエンジン部分のサイズがデカいのがなぁ…
AAAはそれでいいけどカジュアルゲームはもっと軽量なエンジンがいい
454名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 11:04:13.64ID:37t6rmMw
>>418
>同氏によれば、今回の新料金形態への変更は同氏含む複数の従業員らが「必死で抗った」のだという。従業員らは新料金形態についてあらんかぎりの懸念を指摘し、答えを待ったという。
>しかしその答えは得られることはなく、従業員らに無断で、新料金形態への変更の一般告知が実施されたという。

>多くの従業員たちの意向を無視した方針転換が背景にあったとも考えられる。なおForbes氏は、本件について憂慮する従業員たちはすでに退職したと明かし、「週末にかけてもっと多くの辞職者が出るだろう」としている。

おいおいおいwww完全に内部崩壊し始めてますやん
CEOが銭ゲバなのは前から知ってたけど経営幹部陣も腐敗してたんかw
Unityを支えてきた優秀なエンジニア達は残ってないだろこれwww

Unity?No!オワティ?Yes!
455名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 11:06:30.78ID:PY1Vt4iY
売上1億円までは回避できるが
厳しいのが2億 3億ぐらいの規模か

100億円でもそれなりに払う額はでかいが
Heほどじゃない
456名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 11:06:36.55ID:Vds9a9kl
>>450
そこまでの技術あるならもう普通にUEに移行し始めてる気するわ
自社ゲームエンジンの開発はPJ自体が難航しやすいし
2023/09/16(土) 11:13:29.23ID:oYERnL1r
>>454
>>本件について憂慮する従業員たちはすでに退職した。週末にかけてもっと多くの辞職者が出るだろう
最悪や
本気でやばいなこれ
458名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 11:13:51.97ID:OOYyJ3Mt
何で中華企業に買わせたがる奴がいるんだよ?w

あと、UEも株の過半数は創業者が持ってるんだから中華じゃねえw
2023/09/16(土) 11:23:21.37ID:f1k1k7t7
UnityやTwitterに意識高い系従業員が募りまくっていくのも問題があるわ
俺のしょうもない会社でもそうなんだけど、なんでこの手の会社の社長や人事は軌道に乗ると色気付いて業務に関係ない連中ばかり重用するようになっていくのか
460名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 11:36:03.62ID:C2dEVLkw
>>457
ヤバすぎでしょ😱
すでに天才エンジニアな人たちは去ってると思ってた方がいいと思う
少なくとも他社が先んじてスカウトしまくってるだろうし
日本だってケイジロウいなくなるかもしれん割とマジで、、、本気で移行先決めんとあかんなあ
アップルとの提携でApple Vision Proでネイティヴ開発できるようになるから、空間コンピーティングのコンテンツ制作に全人生ブッ込む気でいたけど、銭ゲバ経営陣に覆されてしもたわorz
461名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 11:40:27.30ID:jayzqmdK
>>458
スウィニーが50%持ってるしソニーやレゴを筆頭に大型出資されまくってるから、テンセントの出資比率も40%以下にまで下がってるらしいね

米当局も株式継続保有についてチャチャ入れたりしてるみたいだし、国家安全保障リスクに当たる場合は、株式の売却を命じる権限を持ってるし、日本と違って米の場合はあんま中華資本気にする必要無さそう

by Wikipedia
462名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 11:45:03.40ID:OGPGdjQR
>>459
その結果あれだけ期待されてたGigayaチームを解散解雇しやがったしな
マジでユーザーを顧みない利益重視経営なのが明白になった

Unity の最新サンプルゲーム『Gigaya』のご紹介
https://blog.unity.com/ja/games/introducing-unitys-latest-sample-game-gigaya
463名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 11:52:20.75ID:f1k1k7t7
>>462
他の5ch板とかでこういう話になると俺はいつもプログラマー蔑視の話するんだけど
仕事できる奴がそんな扱いされるわけないだろ嘘松乙!みたいな扱いされるんだよな
でも現実問題、地道だけど重要な仕事してくれる人材ってのはホント会社に火が付くまで評価されることはないんだよね
社内として評価されるのはその上か、それらを取り仕切っていると「される」連中だけで
Unity社レベルでそうなんだしあちこちにあるしょうもない会社も当然似たり寄ったりだわな
基本、現場やってた奴が上や経営者になるってことがまずないからな
2023/09/16(土) 11:57:16.78ID:H0G7S7YR
バリバリ現場の人が上に行きたがらないのも悪いと思うんです
無意識にピーターの法則を心得てるというか
465名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 11:59:51.64ID:eKhK3frX
資本家は会社潰れようが別のとこに寄生するだしな
貴族制を資本主義と言い換えてるようなもの
2023/09/16(土) 12:09:19.85ID:O0s9WTmL
インディーゲーだからセーフとか言ってられなくなっちまったなこれは
2Dなら一応色々あるが、3DだとUEくらいしか逃げ場がないな

上でもちらっと出てたけどこれを機に吹っ掛けてきそう
2023/09/16(土) 12:09:32.05ID:6V20n3mH
>>388
まだUnity使ったこと無いド素人が吠えてんのか
468名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 12:12:24.47ID:wrERath7
>>463
だからエンジニアであるティム・スウィニーが創業者で現トップでもあるEpicは上手くいってるのかもしれんなあ
FPSやUEを作った本人でもあるからね
469名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 12:13:44.58ID:T1kyri8e
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

新しいものを作る人は、チャンスが来たら斜に構えず手を出してみて、違うなと思ったらすぐに手を引く「健全な軽薄さ」も必要。

こだわりが強すぎるとフットワークが重くなってチャンスをものにできないことがよくある。

https://x.com/ka2aki86/status/1702850669500395783?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
オワティ信者に刺さる有り難いお言葉ですね
470名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 12:15:50.90ID:T1kyri8e
Yokohara_h(@Hirokazu Yokohara)さんがポストしました:

クソダサの服作ってUE5.3の標準機能でリアルタイム布シミュレーション。
New chaos cloth editorテスト続き。有料のプラグインなしで標準機能でできるようになってきたのは素晴らしい。

モデルはユキちゃん使用

https://x.com/yokohara_h/status/1702737788414861555?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
ほんの少し前まで3DCGクリエイターなこの方はゴリゴリUnityユーザーだったとのに、サラッと華麗にUEに移ってるね
このフットワークの軽さは見習うべきかなと
2023/09/16(土) 12:35:47.65ID:tAdsRVcJ
今ゲームエンジン作ったら大儲けやんけ
2023/09/16(土) 12:37:44.45ID:0YsihCT8
Unity幹部「ゲームエンジン作ってる所の規約変えれば大儲けやんけ」

が今の惨状だから
2023/09/16(土) 12:40:00.85ID:f1k1k7t7
はっきりいってゲームデベロッパーなんて大して稼いでないんだからストリーマーから金取る制度にでもすりゃよかったのに
その辺の開発者よりずっと配信者の方が儲けてるよ。ほんで規約変更されても聞くしかないのもこいつら
開発者はその気になればいくらでも鞍替えできるからね
474名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 12:42:14.13ID:KgsTYtFI
今のUnityのCEOが元EAらしいからなあ
アメリカは実力主義云々ってイメージあるけど、なんであんな散々やらかしまくったksが転々出来るのかねえ?
2023/09/16(土) 12:58:45.24ID:zYlf9YHR
ストリーマーな…
ゲームエンジンといい実況といい開発者が常に報われない構造はなんとかならんものか
2023/09/16(土) 13:02:38.61ID:/ba/86yi
>>474
日本で言ったらAppleとマクドに行って最後に奥さんを
ゴルフクラブで殴る原田みたいに一般人からしたらなんでと
言うのがCEOになるようなものなんだろうな
477名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 13:03:51.25ID:1egWgrO2
その昔GTAとか使ってたエンジンはEAに買われてなくなった
エンジンじゃなくてburnoutが欲しかっただけみたいだったが
2023/09/16(土) 13:04:56.04ID:O0s9WTmL
ストリーマーなんて稼げないコンテンツはポイして終わりだろ
youtubeだのtwitchだのにはそりゃ何言われても従うしかないけど

無難にUEのロイヤリティパクっとけばよかったのにどうしてこうなった
2023/09/16(土) 13:05:38.72ID:0YsihCT8
俺たちは使い捨てられる側という自覚は大事だな
2023/09/16(土) 13:16:01.28ID:5NJ5lBYt
ゲームエンジン作ってるやつもゲーム開発してるやつもゲーム遊んで配信してる無産より収入低いの笑えるよな
ゲーム配信者は開発者に還元すべきだわ
481名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 13:16:08.90ID:+Xh4lmO9
unity技術者がスピンアウトして新エンジン発表
Unityが損害賠償で提訴

そういう未来が見える
482名前は開発中のものです。
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2023/09/16(土) 13:23:18.60ID:f1k1k7t7
>>481
そんなん無理筋やろ
大元がC#なんだから
Unity側にしかない機能って基本的に3D描画周りだけどそんなんやろうと思えば実装できるしな
何気にC#って標準で回転行列変換とかいわゆる業務プログラムでは必要なくね?みたいなのも標準で備わってて驚く
483名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/16(土) 13:29:36.87ID:+Xh4lmO9
>>482
スピンアウトの場合、ソースとか流用することになるからね
完全に新規で作るならスピンアウトじゃないし
現状、オープンソースで使い物になるエンジン無いんだから、blenderみたいにはいかんね
規模が違いすぎる
484名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/16(土) 13:30:41.13ID:+Xh4lmO9
いづれにせよカイロソフトは他のエンジンに逃げられるし、逃げるべき
弱小インディーも2Dが多いんだから
485名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/16(土) 13:30:41.20ID:+Xh4lmO9
いづれにせよカイロソフトは他のエンジンに逃げられるし、逃げるべき
弱小インディーも2Dが多いんだから
486名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/16(土) 13:31:00.78ID:eKhK3frX
>>480
わかりみ
487名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/16(土) 13:33:05.67ID:eKhK3frX
2D開発進捗5割なんだが移行先オススメある?
488名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/16(土) 13:33:07.36ID:f1k1k7t7
>>483
別に新規で作ったらええやん
長年の開発で正直スパゲッティになってる部分もあるやろ、年々重くなっていってるし
一からやり直した方がすっきりするんじゃない。UEだって過去を引きずってるかはわからんけど元々かなり古い開発環境なわけで
Unityと比べても重いけど、ちょっと過剰に重すぎるんじゃないって思わなくもない
2023/09/16(土) 13:48:03.19ID:zYlf9YHR
>>487
自分ならGodotにするかな
2D専用モードもあるらしいし
490名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/16(土) 13:50:08.90ID:f1k1k7t7
中国案件でLayaAirとかいう謎のエンジン触らされた俺の経験から言えば
やっぱり主流なエンジン使っておいた方が絶対いいよ。2DならGodotとかGDevelopだわな
今のご時勢マルチプラットフォームじゃないとダメだろうし
491名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/16(土) 13:52:27.35ID:Aw8vljcV
2DはGodotがオススメ

3DはUnreal Engineがオススメ
492名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/16(土) 13:58:32.53ID:aK21jG8F
stingrayは候補にもあがらない
2023/09/16(土) 14:01:59.92ID:f1k1k7t7
Orochi Engine > Xenko > Stride
も候補にも挙がらんやろ。一応国産でC#なんだが
2023/09/16(土) 14:05:25.73ID:OcrBsn8H
ゲームエンジン戦国時代やな
495名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/16(土) 14:06:30.76ID:+Xh4lmO9
俺がunityで買ってるアセットもほとんどは3Dモデルだし
unrealengineにもっていくのもできそうかな?

ueは1.5億円ぐらいの売り上げまで完全無料
unityは3千万円で天井知らずのインストール料
2023/09/16(土) 14:10:39.48ID:zYlf9YHR
規約的にはOK
ただ将来的に禁止してくる可能性も否定できない
2023/09/16(土) 14:11:59.70ID:f1k1k7t7
そもそもアセットストアのモンも黒いのいっぱいあるからな
モデルはバレやすいから中々ないけどアニメーションや効果音は魔境よ
自分や自分らのチームで作ったものはもしかしたらやばいかもくらいには思っておいた方がいい
2023/09/16(土) 14:13:37.81ID:f1k1k7t7
もの「以外」ね、言葉が抜けてた
ダクソ風のゲームでモーションパクってたってやつもあれ普通にストアで売ってた品だし
他の結構有名なアニメーションアセット販売者もUEストアの方では権利的に問題があったから削除、
一報Unityストアでは普通に残ってたり、と審査がガバなのも明らかだから割と簡単に地雷踏んじゃうよ
499名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/16(土) 14:16:49.38ID:+Xh4lmO9
うちのゲームは海賊版があるんだよ
よくGoogleからAdMobの配信を停止しましたってメールが来るんだが
そのゲームは俺が公開してるゲームじゃないし、そもそも俺はUnityAdsしか使ってない
ってことは、どっかの誰かが俺のゲームに勝手にAdMobつけて公開してる

Googleですら混同してるのに、Unityが区別つくはずない
売り上げ2万ドル超えたら、海賊版のインストール代まで払わされるなんて最悪だわ
500名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/16(土) 14:16:49.38ID:+Xh4lmO9
うちのゲームは海賊版があるんだよ
よくGoogleからAdMobの配信を停止しましたってメールが来るんだが
そのゲームは俺が公開してるゲームじゃないし、そもそも俺はUnityAdsしか使ってない
ってことは、どっかの誰かが俺のゲームに勝手にAdMobつけて公開してる

Googleですら混同してるのに、Unityが区別つくはずない
売り上げ2万ドル超えたら、海賊版のインストール代まで払わされるなんて最悪だわ
501名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/16(土) 14:19:00.97ID:+Xh4lmO9
>>499
盗品を買った場合は善意の第三者になるけど、盗品アセットを知らずに買った場合は
消費者は保護されるの? Unityが返金対応かな?
2023/09/16(土) 14:19:15.90ID:zYlf9YHR
それはUnityアセットというより素材全般の話だな
Shutterstockも盗用あったばかりだし
この辺をうまくAIで検知できたりしないもんかな
503名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/16(土) 14:19:50.80ID:+Xh4lmO9
安価間違った 二重書き込みもあるし 変だな スマン
2023/09/16(土) 14:21:30.82ID:f1k1k7t7
>>501
特に返金されたとかその件で権利元と対応してくれたって話は聞かんな、自己責任やろ
俺も効果音のアセットだけセールで買ったことあるがものの見事にピンポイントで盗品アセットだったな
505名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/16(土) 14:50:28.31ID:T1kyri8e
げっマジでUnityえらい事になってんのなw
iPhoneでモバイルコンピューティングを切り開いたように、空間コンピューティングの覇権もApple Vision Proでそれにネイティブレベルで深く連携したUnityでのクリエイティブに賭けてたのにwww

まじオワティ?アップル切れるのでは?
2023/09/16(土) 15:09:16.05ID:TnaWtdHY
>>450
新作は移行できても今運営してるゲームが移行無理
2023/09/16(土) 15:09:34.52ID:6V20n3mH
>>505
終わってんのはお前の頭だよ
2023/09/16(土) 15:10:47.51ID:6V20n3mH
>>450
それは無いな
Unityの恩恵を一番受けてるゲーム会社だからな
ツールもUnityに合わせて作ってるから今更移らん
509名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/16(土) 15:14:09.00ID:eKhK3frX
>>489
>>491
サンキュ〜。Godot調べてみるわ。
Unity一本だったんでなんもわからんw
510名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/16(土) 15:18:40.67ID:Aw8vljcV
公式フォーラムでもGodotが多いみたい
https://forum.unity.com/threads/unity-plan-pricing-and-packaging-updates.1482750/
2023/09/16(土) 15:20:01.69ID:TUQA1L3Y
本日のNG推奨
ID:6V20n3mH
2023/09/16(土) 15:31:02.04ID:NOk4wp0d
英語習得してる人は簡単に目移り出来て良いよなぁ
513名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/16(土) 15:31:52.91ID:q6cidMKe
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