※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
探検
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2023/09/20(水) 16:39:55.03ID:ErW8Vbqz
926名前は開発中のものです。
2023/10/28(土) 20:06:28.02ID:O/IWuao2 ここはゲ製板だぜ?
作って欲しいなんて願望を口にする前に自分で叶えるんだよ!
作って欲しいなんて願望を口にする前に自分で叶えるんだよ!
927名前は開発中のものです。
2023/10/28(土) 20:29:08.83ID:2ZtGmusW ロックマンの続編を勝手に妄想してしまう
928名前は開発中のものです。
2023/10/28(土) 21:19:41.15ID:dlIODGK8 作ってみてつまんねえなってのは結構あるよな
作ることが勉強になるし気づきもあるし、作ったシステムも再利用できるから無駄ではないんだけど結構凹む
作ることが勉強になるし気づきもあるし、作ったシステムも再利用できるから無駄ではないんだけど結構凹む
929名前は開発中のものです。
2023/10/28(土) 23:39:16.84ID:Tfq6Ujdy みんな進捗貼っていいんだよそうすれば自分のニッチな進捗も貼れる
930名前は開発中のものです。
2023/10/29(日) 14:19:05.09ID:9Js5yf1Z (ワイ氏、進捗無いなんて言えない…)
931名前は開発中のものです。
2023/10/29(日) 18:52:56.57ID:D9JHBGkD 捗っているのは妄想だけな自分
932名前は開発中のものです。
2023/10/30(月) 11:35:02.97ID:j/EgaeCd チャットGPT使い始めて進捗ではじめた
933名前は開発中のものです。
2023/10/30(月) 14:22:44.28ID:a7W662b1 ダンジョン生成なんとかなりそうだから苦手なUI梃入れしようかな
934名前は開発中のものです。
2023/10/30(月) 14:49:25.01ID:dgRCDmRq >>931
妄想でもアイデアとして構築し続けているのであればそれはもう製作工程なのだが?('ω'`)
妄想でもアイデアとして構築し続けているのであればそれはもう製作工程なのだが?('ω'`)
935名前は開発中のものです。
2023/10/30(月) 17:47:50.99ID:nEjSsKey そしてそれをメモ帳でもいいから書き出せは
それが仕様書であり設計書だ
ほら開発が一歩すすんだぞ、素晴らしい!
それが仕様書であり設計書だ
ほら開発が一歩すすんだぞ、素晴らしい!
936名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 15:59:01.31ID:IbS7ZaPj 稼げないなら俺にとってゲームを作る意味はないんだけど
個人で作って稼げるの?
絵もプログラミングもできないけど
漫画とどっちが可能性ある?
個人で作って稼げるの?
絵もプログラミングもできないけど
漫画とどっちが可能性ある?
937名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 16:04:06.37ID:/cT8woFN じゃあ意味ないね
工場作業員が一番可能性あるよたぶん
工場作業員が一番可能性あるよたぶん
938名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 16:06:10.65ID:bZlEZAJy 個人で作って稼げるの?って考えてるうちは絶対無理だからやめとけ
俺の作品は絶対に面白い!フォロワーもたくさん居て万全な広告もした!
これなら5000本1万本は軽く行くぞ!
って自信が無いと面白くて売れる作品は作れない
それに面白いゲーム作るだけじゃ売れない
まずゲームを作るだけでもマルチな才能が求められるのに、個人ゲーム開発だと自分の名前を売るためにSNS活動したり広告PVも自作していく必要がある
個人ゲーム開発者ってのは実態としてはITなんでも屋だ
それぐらいマルチなスキルを会得してでもゲームを作りたいか、もしくは儲けたいかという意欲が無いとダメ
真面目に楽なバイトした方が金は手に入るぞ
俺の作品は絶対に面白い!フォロワーもたくさん居て万全な広告もした!
これなら5000本1万本は軽く行くぞ!
って自信が無いと面白くて売れる作品は作れない
それに面白いゲーム作るだけじゃ売れない
まずゲームを作るだけでもマルチな才能が求められるのに、個人ゲーム開発だと自分の名前を売るためにSNS活動したり広告PVも自作していく必要がある
個人ゲーム開発者ってのは実態としてはITなんでも屋だ
それぐらいマルチなスキルを会得してでもゲームを作りたいか、もしくは儲けたいかという意欲が無いとダメ
真面目に楽なバイトした方が金は手に入るぞ
939名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 16:27:15.94ID:P4WZdaZ0 意見聞いてる時点で素質ないと思う。
レッドオーシャンでもほかを圧倒する独創的なアイデアとゲーム制作の休憩でゲームを作るというような人以外は手を出さない方がいい
パクリゲーで小銭稼ぐならいいんじゃね
レッドオーシャンでもほかを圧倒する独創的なアイデアとゲーム制作の休憩でゲームを作るというような人以外は手を出さない方がいい
パクリゲーで小銭稼ぐならいいんじゃね
940名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 16:36:09.24ID:2KhCURlE 俺はいまだに納得いくゲームひとつも作れてないけど
ミニゲームを結構作ってる
その俺から見て一番大事なのは「自分が作るこのゲームは絶対面白い!」
というビジョンだと思う
ビジョンがあれば大作にも移行できるはず
ミニゲームを結構作ってる
その俺から見て一番大事なのは「自分が作るこのゲームは絶対面白い!」
というビジョンだと思う
ビジョンがあれば大作にも移行できるはず
941名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 16:59:37.39ID:IbS7ZaPj ゲームのアイデア自体は自信あるけどね
一応ほぼコピペだけど基本的な部分は作ってみた
ただもともとゲーマーでもないし
ゲームも別に好きじゃない
だから完成させる動機が金以外には無い
>>938
そんな感じなのか
SNS活動とかは特にやりたくないね
ノベルゲーとかエロゲも同じようなもんなの?
一応ほぼコピペだけど基本的な部分は作ってみた
ただもともとゲーマーでもないし
ゲームも別に好きじゃない
だから完成させる動機が金以外には無い
>>938
そんな感じなのか
SNS活動とかは特にやりたくないね
ノベルゲーとかエロゲも同じようなもんなの?
942名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 17:01:46.37ID:bZlEZAJy943名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 17:04:30.33ID:bZlEZAJy ゲーム開発を金目的にするにはよほどの天才じゃないとギャンブルが過ぎるし、天才ならもっと儲ける方法がある
売れるゲーム作れるのはゲームが好きで好きで仕方ない奴がそれしか食う方法が無くて自然となってしまう奴ばかり
ゲームで一山当てたい!って考えでやってもいいけど、燃え尽きない無限の燃料がいるぞ
売れるゲーム作れるのはゲームが好きで好きで仕方ない奴がそれしか食う方法が無くて自然となってしまう奴ばかり
ゲームで一山当てたい!って考えでやってもいいけど、燃え尽きない無限の燃料がいるぞ
944名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 17:06:29.34ID:bZlEZAJy 一応俺は不労所得の助けを借りて、なんとか儲けが少し出て食ってける
活動を続ければ名前も売れて売上も伸びるから
2,3年は耐えてける貯金も要る
活動を続ければ名前も売れて売上も伸びるから
2,3年は耐えてける貯金も要る
945名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 18:17:49.35ID:GC6Q82ru ゲーム好きでもないのにアイデアに自信あるのはなぜなんだ
既出のアイデアだったらどうすんのよ
既出のアイデアだったらどうすんのよ
946名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 18:20:04.71ID:bZlEZAJy アイデアがあっても実際にモノにすると陳腐になるのが基本よ
947名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 19:36:42.50ID:uqsbgw2A 開発者未満のスレとは思えない生協ブリ照り焼き('ω'`)
948名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 19:41:28.81ID:oNPLt/l2 こんな例もあるからなぁ
https://japan.cnet.com/article/35018610/
> 今回、Boston Red Soxの元投手Curt Schilling氏が、自身が設立したビデオゲーム会社
> 38 Studiosの破産で「一文無しになった」ことを明らかにした。
> これまでに5000万ドルを超える個人資産を38 Studiosにつぎ込んだという。
https://japan.cnet.com/article/35018610/
> 今回、Boston Red Soxの元投手Curt Schilling氏が、自身が設立したビデオゲーム会社
> 38 Studiosの破産で「一文無しになった」ことを明らかにした。
> これまでに5000万ドルを超える個人資産を38 Studiosにつぎ込んだという。
949名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 21:09:34.18ID:WZeE68Jr このゲーム自体は面白かったみたいだから本望では?
単純に一発あてたいとか儲けたいならリスクの方が高くなり過ぎてるから他を勧める
ビジネスモデル自体にアイデアあればいいけど
単純に一発あてたいとか儲けたいならリスクの方が高くなり過ぎてるから他を勧める
ビジネスモデル自体にアイデアあればいいけど
950名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 09:17:43.27ID:qYZ6ykkL じゃあ他にお手軽に稼げる手段って何
たとえお手軽だったとしても
結局それ金を注ぎ込んてちょうか博打にならない?
たとえお手軽だったとしても
結局それ金を注ぎ込んてちょうか博打にならない?
951名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 09:18:31.29ID:qYZ6ykkL 間違った。金を注ぎ込んでの丁か半かの博打にならない?
952名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 09:19:33.86ID:4g1OsVqS その話はもうスレチになるぞ
953名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 10:09:57.82ID:sd1pRBGM 廃課金が前提のガチャゲーでも作れば儲かるんじゃねーかな
まあこの分野はプレーヤーの目も肥えてるし相当なゲームデザインのセンスがないと大炎上するがなw
まあこの分野はプレーヤーの目も肥えてるし相当なゲームデザインのセンスがないと大炎上するがなw
954名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 14:06:59.70ID:WCW0sOjY 正直そんなにゲームで稼ぎたいなら、やってみればいいじゃん!としか
経験しなきゃ楽か苦か分からんし
経験しなきゃ楽か苦か分からんし
955名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 15:30:20.03ID:PYtDJske956名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 15:57:00.15ID:4FNUQ07O 宝くじの3等以上が1/50,000の確率で、ゲームで一攫千金する奴が誕生する確率も
ほぼ同レベルだった筈
つまり宝くじ買って当たらないかなー?ってwktkして日々過ごすのと大した違いはない
ほぼ同レベルだった筈
つまり宝くじ買って当たらないかなー?ってwktkして日々過ごすのと大した違いはない
957名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 16:31:35.83ID:qYZ6ykkL 本物の天才ならその確率はグッと下がるだろうね
958名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 16:37:06.30ID:4FNUQ07O 意図的にバズらせようと思ってバズる訳じゃないし
時と運が噛み合ったとき偶然何かが起きるだけ
てかゲーム作りたい奴は単にやりたい事やって遊んでるだけで
●●しなければならないとか変な事考えてやってる訳じゃないっつーことよ
時と運が噛み合ったとき偶然何かが起きるだけ
てかゲーム作りたい奴は単にやりたい事やって遊んでるだけで
●●しなければならないとか変な事考えてやってる訳じゃないっつーことよ
959名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 16:58:28.98ID:qYZ6ykkL ほぼ目の引くところがないような凡ゲーが大ヒットを引き当てようと思ったらそりゃその確率になるだろうけどさ
960名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 17:16:40.47ID:uUbxC3oO961名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 17:24:56.00ID:PYtDJske >>960
プレイありがとう!
靴とか剣とかはパッシブで移動速度とか攻撃速度が上がってます
アイテムとスキルはカーソル合わせるとTips出るようにします
カメラの移動はwasdかあ、ショートカット変更関連はいずれ追加したいですね…
プレイありがとう!
靴とか剣とかはパッシブで移動速度とか攻撃速度が上がってます
アイテムとスキルはカーソル合わせるとTips出るようにします
カメラの移動はwasdかあ、ショートカット変更関連はいずれ追加したいですね…
962名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 17:26:02.04ID:4FNUQ07O963959
2023/11/02(木) 18:41:22.29ID:NXoBWdyE べつに俺はひと山当てたいなんて思ってないし天才でもないから当てられるとも思ってないんだが
誰かと間違えてない?
藁人形とかいう例えも意味不明やし
とりあえず天才と、そこらの凡人開発者を十把一絡げにして確率などというものに当てはめるのはいささか乱暴すぎじゃね
個々の能力ってぜんぜん違うやん
ムキムキのマッチョマンとヒョロヒョロ一般人を連れてきて
あなた達がバーベル100kg持ち上げられる確率は1000分の1
っていうくらい乱暴
誰かと間違えてない?
藁人形とかいう例えも意味不明やし
とりあえず天才と、そこらの凡人開発者を十把一絡げにして確率などというものに当てはめるのはいささか乱暴すぎじゃね
個々の能力ってぜんぜん違うやん
ムキムキのマッチョマンとヒョロヒョロ一般人を連れてきて
あなた達がバーベル100kg持ち上げられる確率は1000分の1
っていうくらい乱暴
964名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 18:45:48.83ID:MS5CddK0 https://i.imgur.com/Bx5rDoe.jpg
HDRPもURPも使わず普通のパーティクルシステムでボリューメトリッククラウドもどきを作ってみた
HDRPもURPも使わず普通のパーティクルシステムでボリューメトリッククラウドもどきを作ってみた
965名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 18:51:38.74ID:mwn/q5aM いいね
966名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 19:16:58.86ID:mwn/q5aM >>955
すごいよくできてますね。操作性は癖が強いですね
すごいよくできてますね。操作性は癖が強いですね
967名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 19:19:19.77ID:4FNUQ07O >>963
天才ならバズるの? 実力があったらバズるの? 才能があったらバズるの?
違わなくない? あんま関係ないと思うよ
そもそも開発者のn人に対して取られた統計って、天才だとか才能があるとか
考慮されてる訳? 話や主題をすり替えて屁理屈言ってるのは俺じゃないぜ
バーベルで言うなら100kg持ち上がる人間は結果論的に筋力や能力が高いというだけで
それはヒョロガリなのかマッチョなのかは事前に考慮されないものじゃないの?
一律●●って括りであって各個人の能力なんて全然関係ないでしょ普通
天才ならバズるの? 実力があったらバズるの? 才能があったらバズるの?
違わなくない? あんま関係ないと思うよ
そもそも開発者のn人に対して取られた統計って、天才だとか才能があるとか
考慮されてる訳? 話や主題をすり替えて屁理屈言ってるのは俺じゃないぜ
バーベルで言うなら100kg持ち上がる人間は結果論的に筋力や能力が高いというだけで
それはヒョロガリなのかマッチョなのかは事前に考慮されないものじゃないの?
一律●●って括りであって各個人の能力なんて全然関係ないでしょ普通
968名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 19:25:28.02ID:4g1OsVqS まあまあ暴れるな
俺の新作ゲームが初日に100本売れたことを祝ってくれよ
目指せ1000本
俺の新作ゲームが初日に100本売れたことを祝ってくれよ
目指せ1000本
969名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 19:31:18.95ID:MS5CddK0 https://i.imgur.com/fKlai5K.jpg
AIはかしこい
AIはかしこい
970名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 19:44:26.01ID:MS5CddK0 >>968
めでてえ
めでてえ
971名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 19:59:23.79ID:NXoBWdyE >>967
あんたもそのサイトとやらの確率も
個人差を考慮してないから問題って言ってるのに
全然理解してないな
steamでよくある数日で作ったようなアセット糞ゲーが爆売れする確率とエンターガンジョンみたいなのが爆売れする確率って全然違うやん
前者はどんなに良くてもクソゲーユーチューバーが取り上げて終わり
あんたもそのサイトとやらの確率も
個人差を考慮してないから問題って言ってるのに
全然理解してないな
steamでよくある数日で作ったようなアセット糞ゲーが爆売れする確率とエンターガンジョンみたいなのが爆売れする確率って全然違うやん
前者はどんなに良くてもクソゲーユーチューバーが取り上げて終わり
972名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 20:08:27.63ID:4FNUQ07O もう無視するわ。まず確率と成功率ごっちゃにしてるの意味不
>steamでよくある数日で作ったようなアセット糞ゲーが爆売れする確率とエンターガンジョンみたいなのが爆売れする確率って全然違うやん
そんなの誰にも分る訳ないし、解き明かせるもんならやってみてくれ
多分歓迎されるだろう
>steamでよくある数日で作ったようなアセット糞ゲーが爆売れする確率とエンターガンジョンみたいなのが爆売れする確率って全然違うやん
そんなの誰にも分る訳ないし、解き明かせるもんならやってみてくれ
多分歓迎されるだろう
973名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 20:15:27.63ID:NXoBWdyE えーと…あなたがいってるのがゲームが売れる確率だよね…どう違うん?
ああ、答えなくていいよ。
もう君、これをレスバと捉えてるし
反論できなくなったから
完全に意味を理解した上でこちらの発言を意味不明ということにして
ドローゲー厶狙いしたいだけだもんな
ああ、答えなくていいよ。
もう君、これをレスバと捉えてるし
反論できなくなったから
完全に意味を理解した上でこちらの発言を意味不明ということにして
ドローゲー厶狙いしたいだけだもんな
974名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 20:35:17.58ID:SYXE9nsq 十中八九忍者くんだろ
975名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 21:37:32.85ID:PYtDJske976名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 22:06:47.16ID:Mt5DJK9p 操作性めっちゃlolだね
慣れてる俺ですらちょっと操作難しすぎるかも
慣れてる俺ですらちょっと操作難しすぎるかも
977名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 22:16:41.96ID:5E38C6+y >>955
とりあえずクリアしました
最初のうちは戦えてたけどそのうち敵がわらわら湧いてきて逃げまくり
時間(?)が来てクリアの繰り返しだったんだけどそういうものだったのかな?
何か未所属の匂いが...
とりあえずクリアしました
最初のうちは戦えてたけどそのうち敵がわらわら湧いてきて逃げまくり
時間(?)が来てクリアの繰り返しだったんだけどそういうものだったのかな?
何か未所属の匂いが...
978名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 22:24:37.97ID:WCW0sOjY979名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 22:32:44.46ID:Mt5DJK9p たぶんアイテム1-6番で使うのが忙しすぎるのと(LOLでもせいぜい使って1〜4)召喚できるモンスターが左詰めじゃなく、Z押してクリックX押してクリックC押してクリックっていうのが大変
モンスター召喚がある分LOLより操作量が増えてるし
あとアイテム拾うときに通過じゃダメでアイテムを直接右クリしないといけないのが地味に難しい
ゲーム自体は楽しい。カイティングもできるし、召喚要素が面白い
画面固定あったほうがとっつきやすいかも
モンスター召喚がある分LOLより操作量が増えてるし
あとアイテム拾うときに通過じゃダメでアイテムを直接右クリしないといけないのが地味に難しい
ゲーム自体は楽しい。カイティングもできるし、召喚要素が面白い
画面固定あったほうがとっつきやすいかも
980名前は開発中のものです。
2023/11/03(金) 07:44:39.50ID:9TGfTHwO プレイありがとう!
>>977
ランダムに敵が歩くフェーズと敵が主人公に寄ってくるフェーズに分かれてます
最初のフェーズで仲間を増やして次のフェーズを耐える、みたいな感じにしようかと
大概すぐに死んで使い捨てになりますが笑
kenshiも好きですが影響出てんのかな…
>>978
操作関連の説明不足はスミマセン!
戦闘の挙動結構凝ったので褒めてもらうのうれしいです!
>>979
当初モンスターの召喚は考えてなかったんですが、単体スタンとかmobaっぽいスキルを活かすには仲間がやっぱ必要だなってことになり要素が増えちゃいました
mobaをシングルゲーとして遊べるように、みたいなコンセプトもあって作ってたのですがちょい操作が複雑になり過ぎてるとこは反省点です
mobaプレイヤーの意見ありがとうございます
>>977
ランダムに敵が歩くフェーズと敵が主人公に寄ってくるフェーズに分かれてます
最初のフェーズで仲間を増やして次のフェーズを耐える、みたいな感じにしようかと
大概すぐに死んで使い捨てになりますが笑
kenshiも好きですが影響出てんのかな…
>>978
操作関連の説明不足はスミマセン!
戦闘の挙動結構凝ったので褒めてもらうのうれしいです!
>>979
当初モンスターの召喚は考えてなかったんですが、単体スタンとかmobaっぽいスキルを活かすには仲間がやっぱ必要だなってことになり要素が増えちゃいました
mobaをシングルゲーとして遊べるように、みたいなコンセプトもあって作ってたのですがちょい操作が複雑になり過ぎてるとこは反省点です
mobaプレイヤーの意見ありがとうございます
981名前は開発中のものです。
2023/11/03(金) 14:12:15.06ID:Ns1HBDA4 >>941
まあまあおまえらそんなにいじめるなよ
ゲーム仕様ができているならその通りに作れば良いだけだ
むしろ個人でゲーム作っている人の多くはプロが作るような
ゲームのプレイに深い関心はないものだろう
それを追及していたら個人ではまず完成しないからね
ただ諦めずに仕上げて公開することが最も重要だな
途中で投げたら全てぱあになってしまうからね
まあまあおまえらそんなにいじめるなよ
ゲーム仕様ができているならその通りに作れば良いだけだ
むしろ個人でゲーム作っている人の多くはプロが作るような
ゲームのプレイに深い関心はないものだろう
それを追及していたら個人ではまず完成しないからね
ただ諦めずに仕上げて公開することが最も重要だな
途中で投げたら全てぱあになってしまうからね
982名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 10:36:59.16ID:DEhnjeEX ワナビスレらしくなってきたじゃん(ハナホジ
983名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 15:46:06.99ID:khKM7ZKD https://x.com/grgrk_mt2/status/1720692711764717787?s=61
3Dアクションゲームの移動システムを作ってる
「ジャンプ始め」「ジャンプ中」「着地」とアニメを切り分けたことで
綺麗な繋がりになってる
3Dアクションゲームの移動システムを作ってる
「ジャンプ始め」「ジャンプ中」「着地」とアニメを切り分けたことで
綺麗な繋がりになってる
984名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 16:08:17.78ID:1T2LLZl1 作りたいのは3Dゲーなんだけど2Dのチュートリアルとかやらんといかんの?
眠くなるんだが
眠くなるんだが
985名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 16:20:34.78ID:Hmaf7A4J それはもう好きにしろとしか
986名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 16:48:01.66ID:+ImGMpaT チャットGPT使って色々ゲーム作る相談してるんやがふと思いついてCien向けの開発日誌を書いてもらったら意外と書けてて面白い
今まで相談してたことをちゃんと書いてくれるからちゃんと日誌になってる
今まで相談してたことをちゃんと書いてくれるからちゃんと日誌になってる
987名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 18:34:06.02ID:nLxRGMCL988名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 20:48:56.33ID:OfJwFqPl 日誌はこんな感じになった
https://ci-en.net/creator/21791/article/987225
https://ci-en.net/creator/21791/article/987225
989名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 03:46:30.90ID:Y5Wx7VDG990名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 07:59:56.01ID:iu+IBdkW991名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 08:05:32.09ID:iu+IBdkW https://i.imgur.com/wnU0NXZ.jpg
この程度のスプライト作るのに徹夜してしまった…
ChatGPTも役に立つかと思ったら全然役に立たないから最終的な調整は自力でやらざるを得なかった…
UnityのC#でパーリンノイズ使って頑張って作ったんだけど本来こういうのってどう作るのが正解なんだろう
このスプライトで作った雲がこちらや
https://i.imgur.com/aZXsq7b.jpg
こんなんよりやるべきことあったな
この程度のスプライト作るのに徹夜してしまった…
ChatGPTも役に立つかと思ったら全然役に立たないから最終的な調整は自力でやらざるを得なかった…
UnityのC#でパーリンノイズ使って頑張って作ったんだけど本来こういうのってどう作るのが正解なんだろう
このスプライトで作った雲がこちらや
https://i.imgur.com/aZXsq7b.jpg
こんなんよりやるべきことあったな
992名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 11:08:13.63ID:LB2SG/GW993名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 11:16:59.76ID:LB2SG/GW994名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 11:48:15.69ID:OAJm4BkH >>991
エフェクト自作とかすごいな
エフェクト自作とかすごいな
995名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 11:51:04.48ID:B4Y8htyx 俺みたいな何もしないで偉そうに講釈垂れるだけのやつとは次元が違うなww
口も手も動かしてるし
ここにいる資格ないんじゃないの
口も手も動かしてるし
ここにいる資格ないんじゃないの
996名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 11:55:11.28ID:OAJm4BkH >>983
なかなかいい感じ。綺麗にジャンプするの難しいんですよね
なかなかいい感じ。綺麗にジャンプするの難しいんですよね
997名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 11:58:49.78ID:ClP8Tz53998ボキング・オーラカ ◆X7yWiuGAroff
2023/11/05(日) 12:08:20.96ID:ChPQTSuF 質問いいでふか?(^^
999名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 14:54:02.48ID:LB2SG/GW 次スレどうするんだ?
1000名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 16:23:28.87ID:kHq1jLkx 質問は質問すれや
10011001
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