※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
探検
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2023/09/20(水) 16:39:55.03ID:ErW8Vbqz
973名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 20:15:27.63ID:NXoBWdyE えーと…あなたがいってるのがゲームが売れる確率だよね…どう違うん?
ああ、答えなくていいよ。
もう君、これをレスバと捉えてるし
反論できなくなったから
完全に意味を理解した上でこちらの発言を意味不明ということにして
ドローゲー厶狙いしたいだけだもんな
ああ、答えなくていいよ。
もう君、これをレスバと捉えてるし
反論できなくなったから
完全に意味を理解した上でこちらの発言を意味不明ということにして
ドローゲー厶狙いしたいだけだもんな
974名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 20:35:17.58ID:SYXE9nsq 十中八九忍者くんだろ
975名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 21:37:32.85ID:PYtDJske976名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 22:06:47.16ID:Mt5DJK9p 操作性めっちゃlolだね
慣れてる俺ですらちょっと操作難しすぎるかも
慣れてる俺ですらちょっと操作難しすぎるかも
977名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 22:16:41.96ID:5E38C6+y >>955
とりあえずクリアしました
最初のうちは戦えてたけどそのうち敵がわらわら湧いてきて逃げまくり
時間(?)が来てクリアの繰り返しだったんだけどそういうものだったのかな?
何か未所属の匂いが...
とりあえずクリアしました
最初のうちは戦えてたけどそのうち敵がわらわら湧いてきて逃げまくり
時間(?)が来てクリアの繰り返しだったんだけどそういうものだったのかな?
何か未所属の匂いが...
978名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 22:24:37.97ID:WCW0sOjY979名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 22:32:44.46ID:Mt5DJK9p たぶんアイテム1-6番で使うのが忙しすぎるのと(LOLでもせいぜい使って1〜4)召喚できるモンスターが左詰めじゃなく、Z押してクリックX押してクリックC押してクリックっていうのが大変
モンスター召喚がある分LOLより操作量が増えてるし
あとアイテム拾うときに通過じゃダメでアイテムを直接右クリしないといけないのが地味に難しい
ゲーム自体は楽しい。カイティングもできるし、召喚要素が面白い
画面固定あったほうがとっつきやすいかも
モンスター召喚がある分LOLより操作量が増えてるし
あとアイテム拾うときに通過じゃダメでアイテムを直接右クリしないといけないのが地味に難しい
ゲーム自体は楽しい。カイティングもできるし、召喚要素が面白い
画面固定あったほうがとっつきやすいかも
980名前は開発中のものです。
2023/11/03(金) 07:44:39.50ID:9TGfTHwO プレイありがとう!
>>977
ランダムに敵が歩くフェーズと敵が主人公に寄ってくるフェーズに分かれてます
最初のフェーズで仲間を増やして次のフェーズを耐える、みたいな感じにしようかと
大概すぐに死んで使い捨てになりますが笑
kenshiも好きですが影響出てんのかな…
>>978
操作関連の説明不足はスミマセン!
戦闘の挙動結構凝ったので褒めてもらうのうれしいです!
>>979
当初モンスターの召喚は考えてなかったんですが、単体スタンとかmobaっぽいスキルを活かすには仲間がやっぱ必要だなってことになり要素が増えちゃいました
mobaをシングルゲーとして遊べるように、みたいなコンセプトもあって作ってたのですがちょい操作が複雑になり過ぎてるとこは反省点です
mobaプレイヤーの意見ありがとうございます
>>977
ランダムに敵が歩くフェーズと敵が主人公に寄ってくるフェーズに分かれてます
最初のフェーズで仲間を増やして次のフェーズを耐える、みたいな感じにしようかと
大概すぐに死んで使い捨てになりますが笑
kenshiも好きですが影響出てんのかな…
>>978
操作関連の説明不足はスミマセン!
戦闘の挙動結構凝ったので褒めてもらうのうれしいです!
>>979
当初モンスターの召喚は考えてなかったんですが、単体スタンとかmobaっぽいスキルを活かすには仲間がやっぱ必要だなってことになり要素が増えちゃいました
mobaをシングルゲーとして遊べるように、みたいなコンセプトもあって作ってたのですがちょい操作が複雑になり過ぎてるとこは反省点です
mobaプレイヤーの意見ありがとうございます
981名前は開発中のものです。
2023/11/03(金) 14:12:15.06ID:Ns1HBDA4 >>941
まあまあおまえらそんなにいじめるなよ
ゲーム仕様ができているならその通りに作れば良いだけだ
むしろ個人でゲーム作っている人の多くはプロが作るような
ゲームのプレイに深い関心はないものだろう
それを追及していたら個人ではまず完成しないからね
ただ諦めずに仕上げて公開することが最も重要だな
途中で投げたら全てぱあになってしまうからね
まあまあおまえらそんなにいじめるなよ
ゲーム仕様ができているならその通りに作れば良いだけだ
むしろ個人でゲーム作っている人の多くはプロが作るような
ゲームのプレイに深い関心はないものだろう
それを追及していたら個人ではまず完成しないからね
ただ諦めずに仕上げて公開することが最も重要だな
途中で投げたら全てぱあになってしまうからね
982名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 10:36:59.16ID:DEhnjeEX ワナビスレらしくなってきたじゃん(ハナホジ
983名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 15:46:06.99ID:khKM7ZKD https://x.com/grgrk_mt2/status/1720692711764717787?s=61
3Dアクションゲームの移動システムを作ってる
「ジャンプ始め」「ジャンプ中」「着地」とアニメを切り分けたことで
綺麗な繋がりになってる
3Dアクションゲームの移動システムを作ってる
「ジャンプ始め」「ジャンプ中」「着地」とアニメを切り分けたことで
綺麗な繋がりになってる
984名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 16:08:17.78ID:1T2LLZl1 作りたいのは3Dゲーなんだけど2Dのチュートリアルとかやらんといかんの?
眠くなるんだが
眠くなるんだが
985名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 16:20:34.78ID:Hmaf7A4J それはもう好きにしろとしか
986名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 16:48:01.66ID:+ImGMpaT チャットGPT使って色々ゲーム作る相談してるんやがふと思いついてCien向けの開発日誌を書いてもらったら意外と書けてて面白い
今まで相談してたことをちゃんと書いてくれるからちゃんと日誌になってる
今まで相談してたことをちゃんと書いてくれるからちゃんと日誌になってる
987名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 18:34:06.02ID:nLxRGMCL988名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 20:48:56.33ID:OfJwFqPl 日誌はこんな感じになった
https://ci-en.net/creator/21791/article/987225
https://ci-en.net/creator/21791/article/987225
989名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 03:46:30.90ID:Y5Wx7VDG990名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 07:59:56.01ID:iu+IBdkW991名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 08:05:32.09ID:iu+IBdkW https://i.imgur.com/wnU0NXZ.jpg
この程度のスプライト作るのに徹夜してしまった…
ChatGPTも役に立つかと思ったら全然役に立たないから最終的な調整は自力でやらざるを得なかった…
UnityのC#でパーリンノイズ使って頑張って作ったんだけど本来こういうのってどう作るのが正解なんだろう
このスプライトで作った雲がこちらや
https://i.imgur.com/aZXsq7b.jpg
こんなんよりやるべきことあったな
この程度のスプライト作るのに徹夜してしまった…
ChatGPTも役に立つかと思ったら全然役に立たないから最終的な調整は自力でやらざるを得なかった…
UnityのC#でパーリンノイズ使って頑張って作ったんだけど本来こういうのってどう作るのが正解なんだろう
このスプライトで作った雲がこちらや
https://i.imgur.com/aZXsq7b.jpg
こんなんよりやるべきことあったな
992名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 11:08:13.63ID:LB2SG/GW993名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 11:16:59.76ID:LB2SG/GW994名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 11:48:15.69ID:OAJm4BkH >>991
エフェクト自作とかすごいな
エフェクト自作とかすごいな
995名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 11:51:04.48ID:B4Y8htyx 俺みたいな何もしないで偉そうに講釈垂れるだけのやつとは次元が違うなww
口も手も動かしてるし
ここにいる資格ないんじゃないの
口も手も動かしてるし
ここにいる資格ないんじゃないの
996名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 11:55:11.28ID:OAJm4BkH >>983
なかなかいい感じ。綺麗にジャンプするの難しいんですよね
なかなかいい感じ。綺麗にジャンプするの難しいんですよね
997名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 11:58:49.78ID:ClP8Tz53998ボキング・オーラカ ◆X7yWiuGAroff
2023/11/05(日) 12:08:20.96ID:ChPQTSuF 質問いいでふか?(^^
999名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 14:54:02.48ID:LB2SG/GW 次スレどうするんだ?
1000名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 16:23:28.87ID:kHq1jLkx 質問は質問すれや
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 45日 23時間 43分 34秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 45日 23時間 43分 34秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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