2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_26作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
■過去スレ
RPGツクールMZ_25作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
RPGツクールMZ_27作目
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2023/11/29(水) 02:50:46.15ID:a3O+Aynk532名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 01:06:06.94ID:rbTKi8pI スレイヤーズみを感じる
533名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 01:08:20.44ID:/tWu5XT7 アニメはそこそこ面白かった覚えがある
534名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 01:13:20.63ID:4Vef1iDi こんなの7年もかけて172話も続けてるのが怖い
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2023/12/03(日) 01:44:25.25ID:Ds5kKVhb >>512
なんで受け入れられてるのかまで言えたらまともな議論になるんだがな
なんで受け入れられてるのかまで言えたらまともな議論になるんだがな
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2023/12/03(日) 01:53:46.91ID:E/hZdT3P メガテンの場合は雑魚キラーに1枠取ったら最強仲間を1枠諦めることになるとかありそう
知らんけどw
知らんけどw
537名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 04:54:48.62ID:7Gu/XC6T 雑魚キラーなんて弱くすればいいだけなのだ
命中率下げて補助魔法込みで必中になるとか
燃費や速度補正を悪くするだけでも違うのだ
でもここの住民にはそんな頭も技術もないのだったったらったショボーン('ω'`)
命中率下げて補助魔法込みで必中になるとか
燃費や速度補正を悪くするだけでも違うのだ
でもここの住民にはそんな頭も技術もないのだったったらったショボーン('ω'`)
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2023/12/03(日) 07:21:45.78ID:L2hoWyvu 雑魚敵キラー君はMOTHER2やペーパーマリオにあった「こちらが圧倒的に強い場合に戦闘画面に入ることなく勝利する」というシステムを実装するスキルがないだけやろ。
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2023/12/03(日) 08:27:04.79ID:h4xsci6G もうすでにプラグインがありそうw
540名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 08:35:29.00ID:QsNtWIE6 プラグインなど使わなくてもレベル判定で一定以上なら戦闘にすら入らずシンボルから経験値得られるシステムでよくね
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2023/12/03(日) 08:50:53.19ID:bQV63ik5 エンカウントといえばランダムエンカウントだろ
シンボルなんて邪道
シンボルなんて邪道
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2023/12/03(日) 09:47:37.04ID:maOMcSgv わいの股間のシンボルも大きすぎて邪道だわ・・・とよくリアルサキュバスに言われるわ
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2023/12/03(日) 09:49:11.37ID:RdWNes1v 技術の無いやつに限って構想だけは無駄に壮大なんだよね
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2023/12/03(日) 09:55:30.30ID:AfB7exg6 そりゃ構想に技術は必要ないからなあ
頭悪いマウントの取り方w
頭悪いマウントの取り方w
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2023/12/03(日) 10:25:28.05ID:m+E0ofXP ツクール触るには絵師への発注とプログラマへのオリジナルスクリプト注文からのスタートを強制されるのがこのスレだぞ
世の中舐めすぎだろ
世の中舐めすぎだろ
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2023/12/03(日) 11:18:52.90ID:v4m6eD+m いやいやどっちか片方は自前で用意するんだぞ
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2023/12/03(日) 11:41:07.14ID:hQDcUYKo548名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 11:48:37.30ID:PgpPwqqm ツクールでいちばん有名なのはサキュバスクエストにほかならない
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2023/12/03(日) 11:55:50.23ID:IYnydEYS 俺たちもサキュバスのパンツを脱がすゲームを作るんだからサキュバスクエストとは肩を並べたようなもんだろ
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2023/12/03(日) 12:07:03.66ID:NnPCUROc もしもめちゃくちゃ可愛いサキュバスのパンツを脱がせたらちんぽこ生えてたらお前らならどうする?
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2023/12/03(日) 13:26:59.57ID:Pe5QyCwE ttps://ci-en.dlsite.com/creator/14255/article/948239
キック雑魚キラー君はこいつでしょ…
ゲームが完成したこともないのに素晴らしいスキルを考えた!凄いでしょ!ってしたらばのエロRPGスレにも連投するアレな人だよ…
キック雑魚キラー君はこいつでしょ…
ゲームが完成したこともないのに素晴らしいスキルを考えた!凄いでしょ!ってしたらばのエロRPGスレにも連投するアレな人だよ…
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2023/12/03(日) 13:30:00.85ID:d9UGX1jh553名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 13:48:37.21ID:vXn5TldV FF5のカルナック城脱出のときの
「こいつ…ただの軍曹じゃないぞ!」
みたいな
ザコ敵に化けた強敵には効かないとかあるならまだいいんだけどっていう意見に同意
ギミック盛り込むだけなら2流
そもそもエンカウントの必要あるのかと思われたら3流
戦闘そのものが面白いロマサガは神
「こいつ…ただの軍曹じゃないぞ!」
みたいな
ザコ敵に化けた強敵には効かないとかあるならまだいいんだけどっていう意見に同意
ギミック盛り込むだけなら2流
そもそもエンカウントの必要あるのかと思われたら3流
戦闘そのものが面白いロマサガは神
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2023/12/03(日) 13:50:59.13ID:Ds5kKVhb 考えがこのスレとまんま同じだな
「ぼくのかんがえたさいきょうのしすてむ」を方々でわめき散らすだけのワナビだろこいつ
「ぼくのかんがえたさいきょうのしすてむ」を方々でわめき散らすだけのワナビだろこいつ
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2023/12/03(日) 14:00:34.98ID:vXn5TldV 戦闘自体を面白くしたロマサガ、サガフロの2シリーズは凄かった
それに近い事をしようとしてつまらなかったのがテイルズとスタオ
それに近い事をしようとしてつまらなかったのがテイルズとスタオ
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2023/12/03(日) 14:02:20.18ID:vXn5TldV 文字ばかりのウィザードリィはあの原始的なシステムでも面白いのに
ドラクエはつまらん
脳死のボタン連打でだいたい終わる戦闘。レベルさえ上げたらいいでしょ的な
ドラクエはつまらん
脳死のボタン連打でだいたい終わる戦闘。レベルさえ上げたらいいでしょ的な
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2023/12/03(日) 14:28:02.69ID:ihLin1Ze まるで自分はワナビじゃないような言い草なのだ('ω'`)
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2023/12/03(日) 15:15:43.95ID:ZJcgkwBD あれ?雑魚キラー君こないだ売上割合でプログラム受けるって言ってた人とも同じなんか
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2023/12/03(日) 15:44:00.52ID:UM6bzAEN 雑魚キラー君正体割れちゃったか・・・
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2023/12/03(日) 15:49:29.56ID:Fh9RtXh5 ウィザードリィが面白いのは雑魚でも撃ち漏らしたら死ぬ・エナジードレイン食らう・先制食らったら全滅するみたいに失敗や運がそのまま死に直結してるからだろ
カルフォのMPケチったらテレポーターで壁の中にいるとかさw
それでもマラーでいつでも町とその場を往復できるから何度でも挑戦できる
なんでもかんでもギガデインや雑魚キラーで瞬殺すれば楽しいってわけじゃないんだよ
カルフォのMPケチったらテレポーターで壁の中にいるとかさw
それでもマラーでいつでも町とその場を往復できるから何度でも挑戦できる
なんでもかんでもギガデインや雑魚キラーで瞬殺すれば楽しいってわけじゃないんだよ
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2023/12/03(日) 15:53:03.74ID:55oEwObl ドラクエはマジでつまらんかった
3と4はまあ良かったけどFF4出たタイミングで乗り換えた
2や1は古すぎてやる気になれなかった
名作だと何度も言われたけど名作っていうより売れただけの作品
あんなもんやるぐらいならダンジョンズ&ドラゴンズのベルトスクロールやってるほうが楽しかった
3と4はまあ良かったけどFF4出たタイミングで乗り換えた
2や1は古すぎてやる気になれなかった
名作だと何度も言われたけど名作っていうより売れただけの作品
あんなもんやるぐらいならダンジョンズ&ドラゴンズのベルトスクロールやってるほうが楽しかった
562名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 15:54:34.00ID:55oEwObl 日本人の大半って言われたことを黙々やれちゃう奴隷気質が多いからなのか
ドラクエのようなつまらないポチポチゲーでも時間割いて遊んでるのが多すぎる
パチンコもつまらんけどパチンカスって多いよね。まさに日本人な感じ
ドラクエのようなつまらないポチポチゲーでも時間割いて遊んでるのが多すぎる
パチンコもつまらんけどパチンカスって多いよね。まさに日本人な感じ
563名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 16:06:00.62ID:/mt7H9gn ドラクエはコミュニケーションソフトだからね
どこまで進んだ、レベル99にした、はぐれメタル仲間にした、裏ボス倒した
そういう話ができるやつ向け
できなくてもメタキン倒し続ければレベルが上がってドロップ品でレアアイテムのはぐメタヘルム取れるなんて要素もあるしパーティ内のはぐメタヘルムが最強装備のキャラ全員分集めようとかやり混み要素も多い
たんにギガデインとベホマズン連打しながらエンディングみたいだけの人にはつまらなくても仕方がない
どこまで進んだ、レベル99にした、はぐれメタル仲間にした、裏ボス倒した
そういう話ができるやつ向け
できなくてもメタキン倒し続ければレベルが上がってドロップ品でレアアイテムのはぐメタヘルム取れるなんて要素もあるしパーティ内のはぐメタヘルムが最強装備のキャラ全員分集めようとかやり混み要素も多い
たんにギガデインとベホマズン連打しながらエンディングみたいだけの人にはつまらなくても仕方がない
564名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 16:11:40.58ID:ZJcgkwBD RPGはアクション得意じゃない層向けの設計だし、ソシャゲもプレイヤー介入要素を低く設計されている
だからそのマス向けの要素に、雑魚キラーなど戦闘マニア向けの要素を追加する場合はかなり注意する必要があるってこと
だからそのマス向けの要素に、雑魚キラーなど戦闘マニア向けの要素を追加する場合はかなり注意する必要があるってこと
565名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 16:14:35.89ID:A4FQyzC5 ドラクエがウケたのは当時のハードスペックや描写の限界もあるからな
そら今ドラクエ1遊んでも退屈やろ
そら今ドラクエ1遊んでも退屈やろ
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2023/12/03(日) 16:27:44.35ID:1h2A3c2t 今のドラクエだってジャンプ読者の小学生でもクリアできるように作られてるからな
おっさんが難易度期待して遊ぶもんではない
小学生が裏ボス倒せねー!分身してブーメラン投げれば一撃だぞ!と情報交換して楽しむゲーム
おっさんが難易度期待して遊ぶもんではない
小学生が裏ボス倒せねー!分身してブーメラン投げれば一撃だぞ!と情報交換して楽しむゲーム
567名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 16:29:21.92ID:PgpPwqqm 初ツクラーはDQ1を参考にしろ
チュートリアルと思わせないチュートリアルを体験しろ
チュートリアルと思わせないチュートリアルを体験しろ
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2023/12/03(日) 16:37:13.76ID:qxxTER9A 町でおれはみやおうだキムこうをさがしてるだのあなたのドラクエとわたしのポートピアをかえっこしましょなんて情報くれるNPCがいたら即クソゲー判定するわ
569名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 16:56:03.55ID:bG03DMBI でも私のサキュバスとあなたの雑魚キラーを変えっこしない?だったら喜んで遊ぶんだろ
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2023/12/03(日) 18:50:04.30ID:tz7GnrJs571名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 19:00:24.72ID:stNl/1WH ドラクエはストーリーがあって誰でもレベル上げるだけで最後までクリアーできるから売れた
当時は作者がクリアーはさせない
プレイヤーへの挑戦状みたいなゲームが多かったから
当時は作者がクリアーはさせない
プレイヤーへの挑戦状みたいなゲームが多かったから
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2023/12/03(日) 19:25:39.16ID:PgpPwqqm そういやFCのウルティマとかクリアしたこと無いわ
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2023/12/03(日) 19:31:01.75ID:4izJ8Ah2 FCのウルティマ4はなかなかいい移植だった
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2023/12/03(日) 19:46:23.32ID:wThWifXl ファミコンのウルティマ3はライト向けに修正しようとして大失敗した好例だな
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2023/12/03(日) 20:24:35.65ID:uvfkmlVD ウルティマは本当は良作なんだけど
FC3のクソゲーが子どもたちに悪印象植え付けすぎた
FC3のクソゲーが子どもたちに悪印象植え付けすぎた
576名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 00:45:16.35ID:UDcxJ4p2 ジジイの同窓会が始まってて草
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2023/12/04(月) 01:43:12.58ID:eOuEv9Cr 自演は孤独を紛らわす為の術定期
578名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 03:01:28.86ID:pvmBca2H ツクラーなんて初代ウルティマすら作れないだろうな
あの時代にすでにオープンワールドが完成している
あの時代にすでにオープンワールドが完成している
579名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 03:29:33.01ID:dVBdanpv ウルティマすらって商業レトロゲームがハイレベルだからね
580名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 03:35:03.05ID:J/v2JuPM 思い付いたネタは無理やりなんでも入れてしまえみたいな時代の賜物だからね
ある意味肥大した素人産ツクールゲームに近い無駄な作り込み
ある意味肥大した素人産ツクールゲームに近い無駄な作り込み
581名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 04:11:23.62ID:E1vua3O3 雑魚キラーだって思い付いたら入れればいいからね
ゲームとして成立しないのはしょせんツクールだから仕方ないし
ゲームとして成立しないのはしょせんツクールだから仕方ないし
582名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 05:33:27.32ID:5H9Ce4xA 何でここの人ってこんなひねくれちゃったの?
583名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 06:36:33.41ID:25CM8r45 たぶんヲチスレの住民がでばってきて煽っとるねん。
584名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 06:45:47.48ID:dVBdanpv 言うて中身はjavascript
ツクールだから仕方ないと己のスキルが未熟なのをツクールに転嫁した出来ないいい訳
ツクールだから仕方ないと己のスキルが未熟なのをツクールに転嫁した出来ないいい訳
585名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 07:21:19.37ID:TR0Bw7p5 何かを作るのが好きなだけのマイペースタイプは
絡まず煽らず黙々やっててどの界隈でも目立たんから
そもそも存在しないと思われがち
絡まず煽らず黙々やっててどの界隈でも目立たんから
そもそも存在しないと思われがち
586名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 08:01:22.96ID:bLD5BWBc プログラムの知識はあるけどプラグインがどういう処理してんのかよく分からないからわざわざ作ろうと思わない
基幹プログラムの処理で出力された内容をプラグインリストに登録してあるプラグインの上から順番に書き換えていって最終的に出た結果を画面に出力してゲームに反映してると言う回りくどい処理してるって解釈でいいの?
基幹プログラムの処理で出力された内容をプラグインリストに登録してあるプラグインの上から順番に書き換えていって最終的に出た結果を画面に出力してゲームに反映してると言う回りくどい処理してるって解釈でいいの?
587名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 08:44:48.36ID:/iIg6C1W オープンワールドって言ったもん勝ちだよな
シームレスならいいのかエリア切り替えがあっても見える範囲全部(屋根の上など)行ければ良いのか
完全にエリア式でも最初から行けばいけない場所がなければそれでいいのか
結局どれがオープンワールドなのか答えは出ていない
シームレスならいいのかエリア切り替えがあっても見える範囲全部(屋根の上など)行ければ良いのか
完全にエリア式でも最初から行けばいけない場所がなければそれでいいのか
結局どれがオープンワールドなのか答えは出ていない
588名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 08:53:53.18ID:6dWhMQvS べつに行けない場所があってもいいと思うけどねえ
現実でもいこうと思えば物理的に不可能ではないけどいかない場所なんてごまんとあるし
わざわざ湖の中に飛び込んで泳いで見えてる島に渡れるからオープンワールドですみたいに言ってる開発者は気持ち悪いと思うわ
現実でもいこうと思えば物理的に不可能ではないけどいかない場所なんてごまんとあるし
わざわざ湖の中に飛び込んで泳いで見えてる島に渡れるからオープンワールドですみたいに言ってる開発者は気持ち悪いと思うわ
589名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 09:57:01.22ID:QLo76S3F >>586
違う、それは二度手間
基幹プログラム(コアスクリプト)が内容を出力する前に、コアスクリプトの処理を上書きして動作を変える
もちろんコアスクリプトにない独自の処理を追加することもできる
どういうプログラムの知識を持っているのかわからんけど、
基本はオブジェクト指向なのでオーバーライドや継承を知っていれば理解できる
違う、それは二度手間
基幹プログラム(コアスクリプト)が内容を出力する前に、コアスクリプトの処理を上書きして動作を変える
もちろんコアスクリプトにない独自の処理を追加することもできる
どういうプログラムの知識を持っているのかわからんけど、
基本はオブジェクト指向なのでオーバーライドや継承を知っていれば理解できる
590名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 10:30:37.49ID:b6cZkDEF オブジェクト指向とクラスとオーバーライドや継承の意味が分からない時点でプログラミングの知識ありますはちょっと苦しいぞ
591名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 10:39:04.75ID:QLo76S3F 手続き型で事足りる領域の人か、
Unityとかがメインで設計思想をあまり把握しなくても良かった人か、
オブジェクト指向をやめて関数型になろうとしている最近のフロントエンド界隈の人
このいずれかと思われる
Unityとかがメインで設計思想をあまり把握しなくても良かった人か、
オブジェクト指向をやめて関数型になろうとしている最近のフロントエンド界隈の人
このいずれかと思われる
592名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 11:36:24.80ID:UcwlrsGh まーツクールスレでオブジェクト指向のプログラミング能力の是非を問うのも少しスレチだしこの辺で
必要であればプラグインの紹介程度はしてもいいけど
自分でプラグイン作れって言われたら身も蓋もないからね
必要であればプラグインの紹介程度はしてもいいけど
自分でプラグイン作れって言われたら身も蓋もないからね
593名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 12:21:16.55ID:1pfPE9CN 情報学生特有のダニングクルーガーに見える
理解出来れば知識があるし理解出来なければ知識はない
理解出来ないけど知識はある、なんて普通恥ずかしくて言えない
分野によって体系が異なるなんて当たり前の世界だし分からない事自体は恥ではない
理解出来れば知識があるし理解出来なければ知識はない
理解出来ないけど知識はある、なんて普通恥ずかしくて言えない
分野によって体系が異なるなんて当たり前の世界だし分からない事自体は恥ではない
594名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 12:47:57.53ID:QLo76S3F サキュバスがどうとか古いRPGがどうとかは許されて、
プログラミングの話はさっと止めが入るのか
よくわからんな
プログラミングの話はさっと止めが入るのか
よくわからんな
595名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 12:56:24.50ID:UcwlrsGh 話してて楽しいかどうかかな……
596名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:09:35.25ID:XzrRes/K597名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:11:23.25ID:1pfPE9CN >>595
じゃあ俺がつまんねぇからクソみてぇな雑談でスレ流すのやめてくれ
じゃあ俺がつまんねぇからクソみてぇな雑談でスレ流すのやめてくれ
598名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:17:53.30ID:c0wqZquU599名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:18:54.91ID:QLo76S3F600名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:20:28.21ID:UcwlrsGh おっじゃあJavaScriptプラグインでどうツクールを拡張していくか語ってくれよな
お前らレベルで語れるレベルじゃないからわざわざこの話はここでやめようって言ってあげてるのわかんなかったかな?
お前らレベルで語れるレベルじゃないからわざわざこの話はここでやめようって言ってあげてるのわかんなかったかな?
601名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:26:46.50ID:c0wqZquU602名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:28:44.52ID:UcwlrsGh >>601
お前が話してて楽しいかどうかは他人にとって関係ないんだろ?
今の話が嫌だって言うから前の話に戻したんだろうが
それも嫌なら自分で新しい話題出せばいいじゃん
俺にキレるより次に進んだ方が健全だぞ
お前が話してて楽しいかどうかは他人にとって関係ないんだろ?
今の話が嫌だって言うから前の話に戻したんだろうが
それも嫌なら自分で新しい話題出せばいいじゃん
俺にキレるより次に進んだ方が健全だぞ
603名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:32:18.27ID:c0wqZquU604名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:33:24.20ID:UcwlrsGh605名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:34:27.68ID:c0wqZquU わからないみたいだな
もうええわ
もうええわ
606名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:35:49.11ID:UcwlrsGh なんか勝手に諦めて草
この話やめようって言われてやめるなー!ってケチ付けてるほうがおかしいだろ
この話やめようって言われてやめるなー!ってケチ付けてるほうがおかしいだろ
607名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:55:14.04ID:41Gzeu9U やめようと言った奴に対してやめるなと言ってるんじゃなくて、
やめようと言う行動そのものがおかしいから、それについておかしいと言われてるんだろ
誰もお前にやめるなー!なんて言ってないよ
やめようと言う行動そのものがおかしいから、それについておかしいと言われてるんだろ
誰もお前にやめるなー!なんて言ってないよ
608名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 13:58:04.86ID:UcwlrsGh じゃあやめなくていいよ、元の話題に戻していいし次の話題に移ってもいいよって言ったのに
まだケチつけられたらしょうもないじゃん
だってJavascriptの話なんてできるやつ限られてるからやめよう?って言ったのに
それについておかしいと言うならJavaScriptの話しろよってことになるけど
まだケチつけられたらしょうもないじゃん
だってJavascriptの話なんてできるやつ限られてるからやめよう?って言ったのに
それについておかしいと言うならJavaScriptの話しろよってことになるけど
609名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 14:02:18.81ID:41Gzeu9U まさにコアスクリプトの話してたじゃん
できるやつが限られてるとどうしてやめなきゃいけないことになるのかね?論理が繋がってない
できるやつが限られてるとどうしてやめなきゃいけないことになるのかね?論理が繋がってない
610名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 14:04:10.50ID:UcwlrsGh だから俺のやめようなんて俺の意見に過ぎないから無視して続けても良いって言ってるじゃん
何?俺にごめんなさいって謝らせたいの?
何?俺にごめんなさいって謝らせたいの?
611名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 14:10:11.33ID:41Gzeu9U 別に謝らなくてもいいが、お前に意見を言われた方からすると「え?なんでやねん」と一言申したくなるのも当然だろ
無視してくれれば良かったのにというのも都合が良い考え方だ
いつでも相手がそうしてくれるとは思わない方が良い
内容を理解したらこれにはレスを付けなくていいぞ
無視してくれれば良かったのにというのも都合が良い考え方だ
いつでも相手がそうしてくれるとは思わない方が良い
内容を理解したらこれにはレスを付けなくていいぞ
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2023/12/04(月) 14:13:00.05ID:UcwlrsGh ヒュ~
分かったぜお前のマインド
まあここは俺が鉾を収めてやるよ
どうせ分かりあえないだろうからな
分かったぜお前のマインド
まあここは俺が鉾を収めてやるよ
どうせ分かりあえないだろうからな
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2023/12/04(月) 14:30:14.25ID:c0wqZquU 一応言っておくけどそれ俺じゃねーからな
分かり合えるとかふざけたこと言ってないで反省しろ
分かり合えるとかふざけたこと言ってないで反省しろ
614名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 14:31:32.26ID:w5T1Vjj0 あ?まだやんのか?
こんな話不毛だからもうやめようってんのに
お前から挑んでくるならいつまでも相手になるぞ?
こんな話不毛だからもうやめようってんのに
お前から挑んでくるならいつまでも相手になるぞ?
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2023/12/04(月) 14:32:26.73ID:c0wqZquU 何をやるんだよ
お前が反省して終わり
次から気をつければいいんだよ
お前が反省して終わり
次から気をつければいいんだよ
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2023/12/04(月) 14:34:51.35ID:41Gzeu9U 誠に申し訳ございませんでした
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2023/12/04(月) 14:34:55.11ID:w5T1Vjj0 はぁ?反省?
この話やめよう、やめやめって言っただけでなんで反省が必要なんだよ
俺のスレ全体に対する意見であって名指しで非難したりする内容でもない
その意見に反省するべき要素なんて1つもないわ
この話やめよう、やめやめって言っただけでなんで反省が必要なんだよ
俺のスレ全体に対する意見であって名指しで非難したりする内容でもない
その意見に反省するべき要素なんて1つもないわ
618名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 14:36:19.20ID:w5T1Vjj0 そもそも「世界はお前を中心に回っているわけじゃない」「ジジイ」という君の発言の方がよほど攻撃的な言葉だと思うんだがね
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2023/12/04(月) 15:08:37.33ID:/oO7v8/x また雑魚キラーが支離滅裂なこと言って暴れてんのかw
毎回ID真っ赤にして建設的な意見ひとつ出せないんだからこいつ出禁にしろよw
毎回ID真っ赤にして建設的な意見ひとつ出せないんだからこいつ出禁にしろよw
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2023/12/04(月) 15:15:05.36ID:w5T1Vjj0 あんなカスと一緒にすんなよな
俺はゲーム売って独立事業主として食ってるし
ツクールMZに対する理解もあるしUnityもさわれるし今はGameMakerも勉強してる
はっきり言うがレベルが違うんだよ
俺はゲーム売って独立事業主として食ってるし
ツクールMZに対する理解もあるしUnityもさわれるし今はGameMakerも勉強してる
はっきり言うがレベルが違うんだよ
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2023/12/04(月) 15:17:04.92ID:o3TPN7xT スキル名:レスバ
不毛な議論を仕掛ける
Lvの低い敵を激昂ステートにする
同じ程度のLvの相手にかけると自分も激昂してしまう
不毛な議論を仕掛ける
Lvの低い敵を激昂ステートにする
同じ程度のLvの相手にかけると自分も激昂してしまう
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2023/12/04(月) 15:21:15.75ID:41Gzeu9U ゲーム売って食ってるのは普通にすごいな
623名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 15:51:28.73ID:4YGoE+Dh しばらく静観してたけど
ずっと雑魚キラーだのID変えてネチついてたりしょーもない煽りあいで消費しとるな
本当に面白くなるかは実際出ないとわからんし、結局外野が何言っても制作者本人次第
テンプレに煽りNGも書かないといけないかな?
>>620
手広くやっとるね…
UnityとUEはチュートリアル舐めたくらいで終わっちゃったけど
その知見をもってツクールでどんなん作ったんか見てみたい
ずっと雑魚キラーだのID変えてネチついてたりしょーもない煽りあいで消費しとるな
本当に面白くなるかは実際出ないとわからんし、結局外野が何言っても制作者本人次第
テンプレに煽りNGも書かないといけないかな?
>>620
手広くやっとるね…
UnityとUEはチュートリアル舐めたくらいで終わっちゃったけど
その知見をもってツクールでどんなん作ったんか見てみたい
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2023/12/04(月) 16:10:36.01ID:b6cZkDEF >>623
さすがに作品やサークル名を晒すバカはできんけど
今はツクールでカードゲーム作ってる
対称型は大変だからPvEの非対称で
まだまだ全然作れてないけどこの程度なら晒せる
自分用プラグインなので拡張性や移植性がウンコなのは許してくれ
https://55.gigafile.nu/1207-b62c34c66310a066b67cd08ae72d8418f
さすがに作品やサークル名を晒すバカはできんけど
今はツクールでカードゲーム作ってる
対称型は大変だからPvEの非対称で
まだまだ全然作れてないけどこの程度なら晒せる
自分用プラグインなので拡張性や移植性がウンコなのは許してくれ
https://55.gigafile.nu/1207-b62c34c66310a066b67cd08ae72d8418f
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2023/12/04(月) 16:12:37.70ID:1pfPE9CN626名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 16:13:51.98ID:b6cZkDEF お前らがこの話やめようって言ったら怒ったから元の話してやってるんだろうが
俺のこの話やめようって言ったのが嫌なのか嫌じゃないのかはっきりしてくれ
俺のこの話やめようって言ったのが嫌なのか嫌じゃないのかはっきりしてくれ
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2023/12/04(月) 16:38:30.15ID:eO4J86uj いいからサキュバスと雑魚キラーの話だけしてれば荒れないんだから特に質問者が出てこなかったらその2つの話題をループさせとけや
新しい話題を出そうとするから荒れるんだよ
新しい話題を出そうとするから荒れるんだよ
628名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 16:56:02.95ID:4YGoE+Dh >>624
なんか無理に出させたみたいになっちったな、ごめん
デッキビルド式RPGみたいになるんかな?やっぱ自分で書けるのは強みだな
今自分が作ってるのはデフォ戦闘からほとんど変わってないから独自システムは見栄えするよね~
アクションゲーにするシステム刷新系プラグインもあるようだし、もう少し慣れたら挑戦したいな
なんか無理に出させたみたいになっちったな、ごめん
デッキビルド式RPGみたいになるんかな?やっぱ自分で書けるのは強みだな
今自分が作ってるのはデフォ戦闘からほとんど変わってないから独自システムは見栄えするよね~
アクションゲーにするシステム刷新系プラグインもあるようだし、もう少し慣れたら挑戦したいな
629名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 17:17:48.11ID:4YGoE+Dh せっかくだし質問いい?初歩的すぎるってのは許して
トリアコンタン氏のマシュで見かけた「突然重くなったが理由がわからない」ってやつ
プラグインが原因でクラッシュならともかく「この処理の読み込み・実行が遅い」ってどこ見ればわかる?
質問者もだけど、自分もDevToolManager入れるだけ入れて活用できてないから教えて欲しい
トリアコンタン氏のマシュで見かけた「突然重くなったが理由がわからない」ってやつ
プラグインが原因でクラッシュならともかく「この処理の読み込み・実行が遅い」ってどこ見ればわかる?
質問者もだけど、自分もDevToolManager入れるだけ入れて活用できてないから教えて欲しい
630名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 17:50:11.21ID:w5T1Vjj0 >>629
同じくトリアコンタンさんのイベントデバッグプラグインが使えると思う
イベントをステップ実行するからどこで重くなるかは判断できるかと
プラグインに原因がある時は自分でログ出力して原因切り分けるしかないかな
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/EventDebugger.js
https://i.imgur.com/bghVCDU.png
ただ、実際原因箇所を切り分けれたとして解決できるかどうかは別なので……
同じくトリアコンタンさんのイベントデバッグプラグインが使えると思う
イベントをステップ実行するからどこで重くなるかは判断できるかと
プラグインに原因がある時は自分でログ出力して原因切り分けるしかないかな
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/EventDebugger.js
https://i.imgur.com/bghVCDU.png
ただ、実際原因箇所を切り分けれたとして解決できるかどうかは別なので……
631名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 17:52:34.55ID:GHlqHgdE そういえばマップ読み込むと5秒かかるちゃんは解決したの?
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