3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/
※過去スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2024/02/19(月) 13:20:04.60ID:Rk6gc50F
593名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 18:47:13.48ID:Xy4+nTmg594名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 18:49:19.76ID:1thdQy0B 結果がコメントゼロ、レビューゼロ、RTゼロで草
595名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 18:50:59.38ID:Xy4+nTmg596名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 18:52:27.97ID:pY0eTpL1 忍者ソウル大爆死おめw
597名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 18:55:39.79ID:Xy4+nTmg 正式リリースのくせにサゲサゲサゲサゲのUE信者の作品
もうセンスねーだろwww
もうセンスねーだろwww
598名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 18:57:18.04ID:pY0eTpL1 気味の悪いオナニスト忍者きっしょ
599名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 18:57:25.60ID:Xy4+nTmg サゲサゲサゲサゲのUE信者の作品
小学生レベルでワロタwww
小学生レベルでワロタwww
600名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 19:00:38.46ID:pY0eTpL1 統合失調症で現実と空想の境界すら分からないって面白すぎない?
601名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 19:01:11.29ID:Xy4+nTmg >>600
自己紹介乙w
自己紹介乙w
602名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 19:04:54.00ID:pY0eTpL1 いやいや忍者くんほど重症な糖質は久々だよ
上物って感じ
上物って感じ
603名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 19:05:06.36ID:Xy4+nTmg さあ、晩飯食いに行くかなw
604名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 19:12:08.99ID:xqNG3rK3 忍者ならポナルポの伝説を超えられそうだな
605名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 19:59:25.02ID:jZVv3Buu そういや忍者くん、6月ごろ会社辞めてゲーム制作するっていうて実家に引っ越しするって書いていたな。
その頃の書き込み探せば出てくると思う。
1本でも売り上げて会社辞めろってアドバイスされてたな。
その頃の書き込み探せば出てくると思う。
1本でも売り上げて会社辞めろってアドバイスされてたな。
606名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 20:09:13.00ID:jZVv3Buu 大手が大人数で作るのを個人でつくってSteamに出すのは無謀と思うが作りたいゲームは人それぞれあるだろうし1年以上かけてるなら完成までやり続けて欲しいね。
腐らずがんばれ
腐らずがんばれ
607名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 22:12:08.27ID:2MTlG3Cx こいつ1日何回レスしてんの
てかずっと常駐してんのか?
これもはや、、、
てかずっと常駐してんのか?
これもはや、、、
608名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 07:02:29.96ID:7ZRXsoYm 契約打ち切りで今月末まで暇なんでしょ。
609名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 14:27:18.26ID:0DvEuJNi GDC 2024で行われた「State of Unreal」UEFN関連の発表内容まとめ。
>また、Epic Gamesは『フォートナイト』の開発をUEFNとVerseに移行するといい、2025年末までにUEFNで開発された『フォートナイト』バトルロイヤルの最初のシーズンをリリースする予定としています。
https://gamemakers.jp/article/2024_03_21_63871/
うおおおおとうとうキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!
>また、Epic Gamesは『フォートナイト』の開発をUEFNとVerseに移行するといい、2025年末までにUEFNで開発された『フォートナイト』バトルロイヤルの最初のシーズンをリリースする予定としています。
https://gamemakers.jp/article/2024_03_21_63871/
うおおおおとうとうキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!
610名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 16:31:07.52ID:IWhzzTGo つまりUEFNでもフォートナイトが作れるって事か
意味あんのそれ?
意味あんのそれ?
611名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 16:44:43.05ID:aYSsaG3K612名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 20:28:16.94ID:4D7NhGKI verseはカスタムイベント作るくらいしか出来ないイメージだけど
もう大きな機能追加はないってことなのかな
もう大きな機能追加はないってことなのかな
613名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 21:24:06.05ID:4+mhINDt verse碌なドキュメント無いじゃないか本当に流行ってるのか?
614名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 21:53:03.94ID:aYSsaG3K >>613
終わってるだろw
終わってるだろw
615名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 22:06:17.59ID:qDKjPD0y 凄えwww
AAAゲームのフォトナ開発をVerseに移行するって事はVerseにはそれだけのポテンシャルがあるって事の証左やんww
今までC++という壁がプロゲームプログラマー未満の個人開発者の前に立ち塞がってたけどこれで一気にUnityからの移行が加速するんじゃね?
ただでさえUnityやらかしてUE5やGodotに流れてたみたいだし、Unityのホビイスト大軍団がくっぞwwww
AAAゲームのフォトナ開発をVerseに移行するって事はVerseにはそれだけのポテンシャルがあるって事の証左やんww
今までC++という壁がプロゲームプログラマー未満の個人開発者の前に立ち塞がってたけどこれで一気にUnityからの移行が加速するんじゃね?
ただでさえUnityやらかしてUE5やGodotに流れてたみたいだし、Unityのホビイスト大軍団がくっぞwwww
616名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 23:15:42.31ID:UG10lPFf ↑
コイツの文見てるだけでキモいw
コイツの文見てるだけでキモいw
617名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 01:30:21.80ID:TfgqjCJ6 まずはブループリントでAAAゲーム作るポテンシャルを見せろよw
618名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 01:58:51.85ID:zGKW61ZX >>617
たぶん無理w
たぶん無理w
619名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 02:06:16.05ID:NSX4Omo1 負け犬忍者またマッチポンプしてんのかよ
620名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 05:18:44.92ID:JI2r9YgC ↓アンチに見せかけた忍者登場。はいどうぞ
621名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 12:43:10.83ID:i8oxJnsa トリプルウンコエンジン💩💩💩www
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2024/03/26(火) 19:23:27.93ID:dMaegkJz >>617
UnityのビジュアルスクリプトでAAA作れるの?
UnityのビジュアルスクリプトでAAA作れるの?
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2024/03/26(火) 20:12:46.84ID:SkIQdA8b AAAタイトルって言うても結局ダクソ系だったりFPSだったりがほとんどだしなあ
ホライゾンとかエルデンくらいならビジュアルスクリプティングでも作るだけならなんとかなるでしょ
ホライゾンとかエルデンくらいならビジュアルスクリプティングでも作るだけならなんとかなるでしょ
624名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 20:19:16.90ID:dMaegkJz AAAタイトルを勘違いしていないか?
売上や予算やクオリティなど定義はマチマチではあるが、大ヒット作品のことを指してるわけで普通に任天堂作品も入るんやで
任天堂はAAA連発しとるがな、つか有名IPの殆どがAAAタイトル
売上や予算やクオリティなど定義はマチマチではあるが、大ヒット作品のことを指してるわけで普通に任天堂作品も入るんやで
任天堂はAAA連発しとるがな、つか有名IPの殆どがAAAタイトル
625名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 20:19:53.50ID:dMaegkJz 当然ミホヨの原神などもAAAタイトル
626名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 20:21:16.84ID:YxpSrLFY >>623
Unityのビジュアルスクリプトで作れるならUE5のBPなら更に余裕やな^^
Unityのビジュアルスクリプトで作れるならUE5のBPなら更に余裕やな^^
627名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 20:30:04.77ID:SkIQdA8b AAAタイトル=大ヒット作品
ならスイカゲームもAAAになるだろ、やっぱり余裕だわwwww
ならスイカゲームもAAAになるだろ、やっぱり余裕だわwwww
628名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 20:33:34.68ID:dMaegkJz まあお前の中でそれで良いならいいんじゃないかな
629名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 20:36:33.57ID:dMaegkJz630名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 20:41:59.84ID:LQ9VLuwh メモリ管理がウンコのC++にモジャモジャウンコのBPに出来損ないウンコのバース、トリプルウンコ💩💩💩www
631名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 20:54:28.66ID:SkIQdA8b ビジュアルスクリプティングってもはやコーディングというよりスパゲティをほどくパズルだよね
632名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 21:16:36.19ID:x2kIQzVe 偉大なる鳥山明先生の最後の作品ドラゴンボール Sparking! ZEROってUE製ってマジ?
もろセルルック系アクションバトルなのにここもUEが取ってくるのけ
もろセルルック系アクションバトルなのにここもUEが取ってくるのけ
633名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 21:59:25.39ID:OxTpLh5j バンナム販売で開発スパチュンらしいから
それ以外の選択肢がないだけ
それ以外の選択肢がないだけ
634名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 22:32:57.92ID:IeEhFamb Unityにフォトナみたいなオープンメタバース要素あるコンテンツある?
具体的には島クリエイターやUEFNみたいなもの
具体的には島クリエイターやUEFNみたいなもの
635名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 22:46:35.78ID:94FMzeS/ 【フォートナイト】将来的にバトルロイヤルモードの開発を「UEFN」に完全移行する方針 - MoguLive
https://www.moguravr.com/unreal-editor-for-fortnite-battle-royale/
UEFNにはフォトナのバトロワを作れるだけの能力があるって事なのか、少なくとも来年中にはそれくらいのレベルになると
世界に億単位のユーザーを抱えてるAAAをサクッと作れるようになるとか胸熱や
https://www.moguravr.com/unreal-editor-for-fortnite-battle-royale/
UEFNにはフォトナのバトロワを作れるだけの能力があるって事なのか、少なくとも来年中にはそれくらいのレベルになると
世界に億単位のユーザーを抱えてるAAAをサクッと作れるようになるとか胸熱や
636名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 22:48:31.67ID:icsEv3au ミホヨはUnityを元にしたオリジナルエンジン
637名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 23:21:53.24ID:FLp+Izoh >>636
かなりゲームエンジンの知見や技術力溜まっただろうからそのまま独自エンジン作りそう
もしくは中国Unityを吸収もあり得るだろうけど、他の企業と一緒の運営だからそれは難しいんかな
どっちにしろ中国企業が使うUnityは別の何かなのでもはやUnityでは無いんよな
かなりゲームエンジンの知見や技術力溜まっただろうからそのまま独自エンジン作りそう
もしくは中国Unityを吸収もあり得るだろうけど、他の企業と一緒の運営だからそれは難しいんかな
どっちにしろ中国企業が使うUnityは別の何かなのでもはやUnityでは無いんよな
638名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 23:22:50.59ID:FLp+Izoh ゲームプログラマーとしてはUEFN/Verseも触っといた方が良さそうや
639名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 23:28:46.85ID:i8oxJnsa 何このステマ達はwww
640名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 00:23:56.81ID:HveE20PK ステマする材料するないUnityぇ
つかGDCあったばかりやぞ
つかGDCあったばかりやぞ
641名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 01:40:55.01ID:aIN6BNko セルルックよりフリーザルックだろ
642名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 14:31:07.97ID:1qgkXaeq UNITY6で起動ロゴ消えるまで触る気にならない
643名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 21:29:33.87ID:HveE20PK 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/
644名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 22:29:26.55ID:Ye+PniOW 久しぶりに来たら忍者が無職ですって自供してた。
645名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 13:54:40.66ID:2h/JEsHq 昨年末からことある毎にDotsをやってるっていうてたし、何か見せてほしいな
646名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 20:08:03.70ID:/ib9FpyU ヒント、口だけ
647名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 20:28:47.11ID:5mObrRk1 毎年赤字申請のUE信者www
648名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 20:29:15.65ID:5mObrRk1 沼にハマったUE信者w
649名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 20:29:44.50ID:5mObrRk1 ステマに騙されたUE信者w
650名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 21:43:47.47ID:XQZOtPqe 圧倒的に基礎が足りてないのにいきなり応用からやるヤツいるよね
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2024/03/28(木) 21:50:02.68ID:5mObrRk1 C#も理解できないアホがUEのテンプレ触っただけで「俺すげーゲーム作れそう」と勘違いしてるやつはほんまもんの能無しw
652名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 21:53:50.63ID:gax9jFTw 動き自体はすげえゲーム作れてるけどそこからが本番なのよね
653名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 22:09:30.86ID:hPy9vSpu しかしもはやプログラミング分からなくても凄えゲーム作れる時代なんだよな
これが理解できない人は完全に老害化してると思う
これが理解できない人は完全に老害化してると思う
654名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 22:11:29.74ID:hPy9vSpu 手段と目的を混同したらアカンよな
ゲーム制作においてプログラミングに重きを置いて語る人は往々にして手段の目的化が見られる
ゲーム制作においてプログラミングに重きを置いて語る人は往々にして手段の目的化が見られる
655名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 22:11:56.98ID:uVauYLlV いきなり自己紹介してワロタ
656名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 22:25:25.80ID:hPy9vSpu すまん癇に障ったか?
657名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 22:30:53.15ID:v6xZFiP8 ちな金儲けは手段だからそれを目的にしても手段と目的の入れ替わりは起きる
面白いくらい迷走するから見てて飽きない
面白いくらい迷走するから見てて飽きない
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2024/03/28(木) 23:03:13.42ID:yW/2Oym9 またノーコード天下人が現れたのか
手足を縛って海にダイブする姿は美しいよな
手足を縛って海にダイブする姿は美しいよな
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2024/03/28(木) 23:11:36.22ID:BtoEV6kz 金儲けが手段なのか目的なのかは人それぞれじゃね
金儲け自体が目的の人もたくさんいる
ただ成功者曰くお金が沢山あっても人生の幸福度には関係ないらしい
本当にそうなのかは貧乏な俺には分からんから、まずはお金を稼ぐことを優先したいと思う、そういう人が大半だろうしな
実際金で買えないものって時間くらいしかないでしょ割とマジで
金儲け自体が目的の人もたくさんいる
ただ成功者曰くお金が沢山あっても人生の幸福度には関係ないらしい
本当にそうなのかは貧乏な俺には分からんから、まずはお金を稼ぐことを優先したいと思う、そういう人が大半だろうしな
実際金で買えないものって時間くらいしかないでしょ割とマジで
660名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 23:19:41.24ID:srJUnXbO 夢見るのは良いが、実現しなさそうw
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2024/03/28(木) 23:26:47.65ID:v6xZFiP8 金儲けはお金を儲ける手段の一つ
そういう手段を講じた結果起きた事を目的にするとそれが失敗するって話が手段と目的の入れ替わり
そういう手段を講じた結果起きた事を目的にするとそれが失敗するって話が手段と目的の入れ替わり
662名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 23:31:57.48ID:ppjdOFlg お金を稼ぐことが目的ならそれを実現するための何かしらが手段だからお金稼ぎという目的が手段化する事はないな
例として安易によく選ばれやすい手段の一つとしてFXとかトレードとかな
例として安易によく選ばれやすい手段の一つとしてFXとかトレードとかな
663名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 23:33:01.21ID:Y2x72dLv 金儲けたいならゲームなんか作らんだろw
海外のインディー開発者が時給450円だとか残業月100時間(労働時間じゃないぞ、残業時間だぞ)とか言ってたぞ
海外のインディー開発者が時給450円だとか残業月100時間(労働時間じゃないぞ、残業時間だぞ)とか言ってたぞ
664名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 23:41:34.56ID:+l8hlAA6 にゃろう神社 おみくじ100種類
ゲームは運勢を占ってからでも遅くない♥
ゲームは運勢を占ってからでも遅くない♥
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2024/03/28(木) 23:41:42.40ID:v6xZFiP8 迷走してるからゴールを完全に見失ってるんだよw
そもそも明確なゴールすらない出口なき迷宮だからね
そもそも明確なゴールすらない出口なき迷宮だからね
666名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 00:25:21.26ID:VXL2ZgGo 金持ちになるという目的を達成するための手段としてのゲーム制作は普通にあり得る
成功して事業化できればそれこそ下手な商売や投資より圧倒的な稼げるし資産家になれる
成功して事業化できればそれこそ下手な商売や投資より圧倒的な稼げるし資産家になれる
667名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 01:37:07.22ID:GgPD8/h0 忍者の目的は「1千万稼ぐ」じゃなくて「5chのみんな、俺すげーだろ」っぽい
そもそもモンハン劣化を1000円なら1万本売れるでしょって甘い考えが駄目。
それなら中古のモンハンやるわってなる。
そもそもモンハン劣化を1000円なら1万本売れるでしょって甘い考えが駄目。
それなら中古のモンハンやるわってなる。
668名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 01:52:34.87ID:11Q8B4mT 右足を上げた間に左足を上げれば空が飛べるみたいな屁理屈をずっと強弁するだけで
永遠に出来ないだけなんだよなあwww 机上の屁理屈みたいなもん
永遠に出来ないだけなんだよなあwww 机上の屁理屈みたいなもん
669名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 10:00:24.30ID:lmYnmwi2670名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 11:04:58.79ID:xTMAar6a お金より時間やHDDの無駄だからな
無料の個人制作ゲーは沢山あるのにインストールすらしないだろ
自分のゲームに価値はありませんよと言ってるようなもんだし
無料の個人制作ゲーは沢山あるのにインストールすらしないだろ
自分のゲームに価値はありませんよと言ってるようなもんだし
671名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 12:28:16.89ID:wK3oNdvX 💩💩💩
672名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 13:20:29.81ID:GgPD8/h0 >>663 最近、アニメーターの半数が残業220時間超えって記事あったな
673名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 20:33:42.93ID:/AZ8Riia 無料ゲームにあふれてる時代だからこそ売れれば「俺のゲームは金を払う価値があると認められた」と感じるんだよな
674名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 21:38:33.10ID:ad3YZXdf ソシャゲみてると石油王が一人で億単位使ってたりするからそういう感覚全くないな
喜んだり楽しんだりしてくれれば嬉しい
喜んだり楽しんだりしてくれれば嬉しい
675名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 02:42:30.95ID:LHRNHZfM 趣味とかで無料で奉仕もいいけど、長時間かけて作った労働の対価は得てほしいなぁ。
資本主義経済はそれで高度成長したんだし・・
資本主義経済はそれで高度成長したんだし・・
676名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 02:51:28.37ID:LHRNHZfM 673の言うようにフリゲをなんとなく遊ぶのと、財布からお金出して遊ばせるのは大きな差があるとおもう。
674の石油王が〜って感覚は理解不能。
674の石油王が〜って感覚は理解不能。
677名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 08:11:15.59ID:Zqx+GvKX ゲーム作りは完成させる事が大事で売れる事やクオリティは2の次
678名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 08:17:28.43ID:bW0h2828 金で正当な対価なんか求めると辛いぞ
基本的に割に合わないと思った方がいい
インディーなら特に
そんな中で金を払ってくれる人は大事にした方がいいけどね
基本的に割に合わないと思った方がいい
インディーなら特に
そんな中で金を払ってくれる人は大事にした方がいいけどね
679名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 09:05:37.28ID:ncM8PPdH 長時間窓際にいるだけで給料高いのとかいるよね
長時間労働の対価は必要だね
長時間労働の対価は必要だね
680名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 10:48:07.28ID:OtNcIdtx ゲーム作り自体が好きな人間にとっては対価なんて
おっぱいを揉んだら金が貰えるようなもんだ
おっぱいを揉んだら金が貰えるようなもんだ
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2024/03/30(土) 11:36:05.75ID:bNd00wG/ ゲーム作りが最高のゲームですね
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2024/03/30(土) 12:53:04.32ID:LHRNHZfM なるほど個人のインディゲーで人件費を考えないで制作費語ってる人多いけど、そういう思考か
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2024/03/30(土) 12:56:15.92ID:ZHuWJOfF 工場ゲームとか理詰めパズルゲームとかと思えば確かにその傾向はある
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2024/03/30(土) 12:56:55.49ID:LHRNHZfM 自分が楽しむため=無料、他人を楽しませるため=有料かボランティア
まぁ長い時間かけて作ったなら、少しでもお金にした方がいいと思うが
まぁ長い時間かけて作ったなら、少しでもお金にした方がいいと思うが
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2024/03/30(土) 13:12:51.84ID:FDM1nO9e 登山家に何で山に登るのか問うくらいの愚問
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2024/03/30(土) 13:56:30.04ID:ZHuWJOfF でもお前ら標高800mのハゲ山すら登れないじゃん!
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2024/03/30(土) 14:00:01.74ID:EB4+ipv6 労働に対価を求めるのは労働者としては当然だがゲームはエンタメだよね
苦痛でしかないレベルの自己満足ゲームでユーザーから金は貰えない なかなかそれを脱するのは難しい
会社勤めとか誰かに依頼されて作ってるならそれでも対価を求める権利はあるが
インディーとか個人制作で売れないのに誰に金という対価を求めるのかよくわからんのだが
ゲームには知らない錬金術とかあるのか?
ないから金じゃなくて自分が楽しむかユーザーに楽しんでもらうとかの方に重きを置くべきというのは普通かと
苦痛でしかないレベルの自己満足ゲームでユーザーから金は貰えない なかなかそれを脱するのは難しい
会社勤めとか誰かに依頼されて作ってるならそれでも対価を求める権利はあるが
インディーとか個人制作で売れないのに誰に金という対価を求めるのかよくわからんのだが
ゲームには知らない錬金術とかあるのか?
ないから金じゃなくて自分が楽しむかユーザーに楽しんでもらうとかの方に重きを置くべきというのは普通かと
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2024/03/30(土) 14:57:18.60ID:LHRNHZfM わかった。それぞれ価値観が違うね
・フリーゲーム 無料で遊んでくれ
・同人ゲーム 気に入った人は買ってくれ
・インディゲーム 好きなことで金稼ぐぞー
・フリーゲーム 無料で遊んでくれ
・同人ゲーム 気に入った人は買ってくれ
・インディゲーム 好きなことで金稼ぐぞー
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2024/03/30(土) 15:02:19.77ID:LHRNHZfM >ゲームには知らない錬金術とかあるのか?
書かないけど色々あるよ。しかし書かないけど楽しくなくなるかもね
書かないけど色々あるよ。しかし書かないけど楽しくなくなるかもね
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2024/03/30(土) 15:05:59.78ID:FDM1nO9e そこに山があるから登るってだけの遊びなんだよ それが趣味
金の亡者には一生分からないんだろうね
金の亡者には一生分からないんだろうね
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2024/03/30(土) 15:10:29.34ID:28QnUj6w 登頂しないで山小屋に住み着く
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2024/03/30(土) 15:27:55.11ID:LHRNHZfM >>690 趣味でお絵かきしてる人が、プロのイラストレーターに向かって「金の亡者には一生分からないんだろうね」っていうの?
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