3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/
※過去スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44
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2024/02/19(月) 13:20:04.60ID:Rk6gc50F
766名前は開発中のものです。
2024/03/31(日) 16:57:13.22ID:M8Fkoo7X767名前は開発中のものです。
2024/03/31(日) 16:59:25.06ID:M8Fkoo7X 他のUEFNゴリ押ししてるやつ収支見せてみろよw
ゴリ押しするほど儲けてるんだろ?w
ゴリ押しするほど儲けてるんだろ?w
768名前は開発中のものです。
2024/03/31(日) 17:00:18.75ID:M8Fkoo7X 収支見せれないならステマと認定するわw
769名前は開発中のものです。
2024/03/31(日) 17:08:09.21ID:M8Fkoo7X >>765さん、改めて本当の事おっしゃってくれてありがとうございます
情報としてすごく参考になります
情報としてすごく参考になります
770名前は開発中のものです。
2024/03/31(日) 17:30:15.66ID:7BjqdE4S 僕がステマ業者やUE関係者だったらこのスレではステマはしないですがねw
771名前は開発中のものです。
2024/03/31(日) 17:41:30.32ID:M8Fkoo7X じゃあ去年からゴリ押ししてるやつは何なんだろうね?佐藤佐藤言ってるやつとか意味不明なんだがz
772名前は開発中のものです。
2024/03/31(日) 18:10:22.07ID:2fXyUqnn UEFNはNFTと同じ臭いがプンプンするわ
フォトナ自体が廃れたら費やした金や時間が全てパーだから
儲け話で乞食を呼び寄せてる感じが全く一緒
フォトナ自体が廃れたら費やした金や時間が全てパーだから
儲け話で乞食を呼び寄せてる感じが全く一緒
773名前は開発中のものです。
2024/03/31(日) 19:05:06.05ID:OfglXNdf UEFNはランキング上位がゴミゲー揃いでずっと同じ顔ぶれ
レコメンド機能が雑というより、関係者しか上位に入れない仕組みができてると思う
宝くじと同じ。養分になるだけだからやめといたほうがいい
レコメンド機能が雑というより、関係者しか上位に入れない仕組みができてると思う
宝くじと同じ。養分になるだけだからやめといたほうがいい
774名前は開発中のものです。
2024/03/31(日) 19:39:26.24ID:h1Qy5yTd UnityやUE5/UEFNに対して多そうとか逆張りの意味が分からない
単にUEFNで逆張りのゲームコンテンツ作ればいいだけの事だと思うし、Unityでしか作るスキルなかったり、他プラットフォームに移るの自分には無理とかならUnityで作ればいい、ただそれだけの事よなあ
単にUEFNで逆張りのゲームコンテンツ作ればいいだけの事だと思うし、Unityでしか作るスキルなかったり、他プラットフォームに移るの自分には無理とかならUnityで作ればいい、ただそれだけの事よなあ
775名前は開発中のものです。
2024/03/31(日) 19:40:05.85ID:8gjqL2+A >>762
流石にそれアンテナ低すぎじゃね
流石にそれアンテナ低すぎじゃね
776名前は開発中のものです。
2024/03/31(日) 20:25:07.27ID:M8Fkoo7X >>774
UEFNの型にはまりたくないんでね
UEは宗教的に受け付けん
経営者が嫌いなんで、あと中華に関わってるのも嫌いなんで
全てが嫌いなんで
言わばゴキブリが嫌いな人間に「よく見ると可愛いよ」って言ってもわかってもらえんだろ?そういう事だよ
UEFNの型にはまりたくないんでね
UEは宗教的に受け付けん
経営者が嫌いなんで、あと中華に関わってるのも嫌いなんで
全てが嫌いなんで
言わばゴキブリが嫌いな人間に「よく見ると可愛いよ」って言ってもわかってもらえんだろ?そういう事だよ
777名前は開発中のものです。
2024/03/31(日) 20:37:36.73ID:sdqa3Y8n778名前は開発中のものです。
2024/03/31(日) 20:54:17.86ID:M8Fkoo7X779名前は開発中のものです。
2024/03/31(日) 21:03:59.60ID:7BjqdE4S UEは小回りが利きにくいからテンプレ的なゲーム以外を作ろうとすると一気に手間と難易度が上がるんだよな
780名前は開発中のものです。
2024/03/31(日) 21:26:07.17ID:7QS5bdAa >>778
それは個々人の主観の問題やからノーコメント
それは個々人の主観の問題やからノーコメント
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2024/03/31(日) 21:27:49.89ID:7QS5bdAa782名前は開発中のものです。
2024/03/31(日) 21:51:52.79ID:eA9/UO6U テンプレが用意されてないと作れないって感覚がわからん
まぁUEは作りやすいゲームに偏りがあるのと
Unityは比較的ライト方面に幅広いという感じはあるが
所詮は道具だからな
もちろん道具が使いにくかったら文句はいうぞ
まぁUEは作りやすいゲームに偏りがあるのと
Unityは比較的ライト方面に幅広いという感じはあるが
所詮は道具だからな
もちろん道具が使いにくかったら文句はいうぞ
783名前は開発中のものです。
2024/03/31(日) 22:08:37.72ID:DSC776mv C#に比べUEC++の導入がムズいとかいいたいんじゃないの
784名前は開発中のものです。
2024/03/31(日) 22:31:54.16ID:aCA5CuaW unityに慣れちゃったから、今更ueとかは今のところ必要ないかな。
とりあえずアプリが簡単に作れて公開できる今の状態が不便にならない限り現状維持ですね。
ほぼ儲けなしの趣味制作はこんな感じ。
とりあえずアプリが簡単に作れて公開できる今の状態が不便にならない限り現状維持ですね。
ほぼ儲けなしの趣味制作はこんな感じ。
785名前は開発中のものです。
2024/03/31(日) 22:47:20.77ID:OfglXNdf 車輪の再発明ではなくて、独創的なゲームシステムを組もうとすると
非同期、マルチスレッド、GPU計算、最適化された独自仕様のデータベースが必須になる
UEでできないとは言わないが、ソロ開発のC++でここまでやるやつはほとんどいないだろう
テンプレとお膳立てされたツールしか手札にないなら、ありふれたゲームしか作れない
開発効率、開発自由度がなければ発想も狭まって勝率も落ちる
手足を縛って海にダイブするようなものという煽りはこういうところから来ている
非同期、マルチスレッド、GPU計算、最適化された独自仕様のデータベースが必須になる
UEでできないとは言わないが、ソロ開発のC++でここまでやるやつはほとんどいないだろう
テンプレとお膳立てされたツールしか手札にないなら、ありふれたゲームしか作れない
開発効率、開発自由度がなければ発想も狭まって勝率も落ちる
手足を縛って海にダイブするようなものという煽りはこういうところから来ている
786名前は開発中のものです。
2024/03/31(日) 23:26:23.53ID:39GCT6Ij それ単にプログラミングというかシステム構築沼にハマってるだけじゃない?
787名前は開発中のものです。
2024/03/31(日) 23:29:39.76ID:DSC776mv UEのメリット(Lumen,Nanite,オープンワールド、モーションマッチ、ヘア、破壊、VDB,Fluid,クロスシム・・)を使うゲームならメリットでかいんじゃね
788名前は開発中のものです。
2024/03/31(日) 23:30:30.22ID:DSC776mv 現にパルワールドはUnity資産捨ててUEで作ったんたし;
789名前は開発中のものです。
2024/03/31(日) 23:31:03.76ID:OfglXNdf 世の中に無いもの作る事が沼というレベルなら話にならないほど勝率は低いわな
790名前は開発中のものです。
2024/03/31(日) 23:37:36.41ID:39GCT6Ij ゲームに斬新さはそんないらんしょ、とっつきにくさに繋がることもあるしね
勝率って何と戦ってんだろ
勝率って何と戦ってんだろ
791名前は開発中のものです。
2024/03/31(日) 23:44:49.22ID:DSC776mv 単に金儲けしたいならヴァンサバ、8番出口、スイカゲーなど個人で作れそうなゲームがバズった瞬間他より早くパクって出すこと
普段からゲームジャムでジャンル問わず鍛えてるやつが強い
普段からゲームジャムでジャンル問わず鍛えてるやつが強い
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2024/03/31(日) 23:45:08.96ID:eA9/UO6U 普通はゲームの種類や目指すクオリティ
独自の機能要求に基づいて最適なエンジンを選ぶ
ただ周りにUEに詳しいやUnityに詳しい人がいれば
そっちを選べばいいというのはiPhoneとandroidのどっちがいい?ってレベルの話
UEのテンプレ弄っただけの糞TPSを散々みてきたので
引き摺られすぎるのも発想狭めないかな?って思った
的外れならすまんね
独自の機能要求に基づいて最適なエンジンを選ぶ
ただ周りにUEに詳しいやUnityに詳しい人がいれば
そっちを選べばいいというのはiPhoneとandroidのどっちがいい?ってレベルの話
UEのテンプレ弄っただけの糞TPSを散々みてきたので
引き摺られすぎるのも発想狭めないかな?って思った
的外れならすまんね
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2024/04/01(月) 00:08:41.12ID:bUaa2+gu ゲームエンジンは自分が使いやすいのを選ぶだけであって
作るゲームに合わせて選ぶ訳じゃないんだよなぁ
作るゲームに合わせて選ぶ訳じゃないんだよなぁ
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2024/04/01(月) 00:10:09.26ID:ijCiY1E+ 同じようにGreenLightが終わった頃SteamにUnityロゴのAssetフリッパーな粗悪ゲーム溢れてたからなぁ。
買う側としてはUnityの2Dゲーム買うし、UE製の3Dアクションゲームも買う。
どっちがいいとかあんま関係なくないか
買う側としてはUnityの2Dゲーム買うし、UE製の3Dアクションゲームも買う。
どっちがいいとかあんま関係なくないか
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2024/04/01(月) 00:14:02.99ID:5nVQ03YG >>783
本職ゲームプログラマーからしたらC++とか使えて当たり前だしゲーム業界のデフォルト言語やから全然苦にならないけどね
まあどっちにしろ来年以降はUEFN/VerseがメインストリームにらなりそうだからUnityしか触れなかったホビイストプログラマーにも優しくなるんじゃないかな
個人開発レベルならUE5は今もBPやUEFNで十分な気がするけどw
本職ゲームプログラマーからしたらC++とか使えて当たり前だしゲーム業界のデフォルト言語やから全然苦にならないけどね
まあどっちにしろ来年以降はUEFN/VerseがメインストリームにらなりそうだからUnityしか触れなかったホビイストプログラマーにも優しくなるんじゃないかな
個人開発レベルならUE5は今もBPやUEFNで十分な気がするけどw
796名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 00:15:20.33ID:ijCiY1E+ どうやって面白いゲームを実装するかって議論に入らずUnityが〜UEがーとかレベル低い話題で止まってるのはプログラム始めた初心者。
この時期、新生活はじまったってことで温かい目で見てやろうな
この時期、新生活はじまったってことで温かい目で見てやろうな
797名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 00:29:24.73ID:wYmREJGr798名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 01:03:36.00ID:WOYUEvCp TwitterでUEFN見たけどもろツクールシリーズだよなぁ
ゲームクリエイター気分を味わいたい層のメインストリームにしかならん
忍者くんには良いかもw
ゲームクリエイター気分を味わいたい層のメインストリームにしかならん
忍者くんには良いかもw
799名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 01:32:20.88ID:ijCiY1E+ たしかに
800名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 02:47:39.78ID:Vwd94XlI801名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 02:59:31.14ID:wYmREJGr Verse使ったことがある開発者ならVerseがメインストリームになるなんて恥ずかしいことは言わん
背伸びしていて恥ずかしい
背伸びしていて恥ずかしい
802名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 03:30:29.83ID:ijCiY1E+ また忍者が暗躍してるのか
803名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 04:50:41.86ID:bQfssMRu 暗躍やのうて丸分かりやん
804名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 06:36:05.61ID:I6GcFj9Z >>795
お前去年今年いっぱいはUEFNが食えるとか言ってたやつだろ、収益どうなったか報告してみ?w
お前去年今年いっぱいはUEFNが食えるとか言ってたやつだろ、収益どうなったか報告してみ?w
805名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 11:22:54.24ID:dKr7FcDg 忍者Talk移動→Twitterガイジ/Epicガイジ一緒に5chから消滅→忍者5ch復帰→何故かTwitterガイジ/Epicガイジも復帰
ゲハ臭酷くてバレバレなのに本人はバレてないと思ってて草
ゲハ臭酷くてバレバレなのに本人はバレてないと思ってて草
806名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 12:18:41.96ID:ijCiY1E+ 忍者は1年UEディスりを繰り返しているが、聞かされてる身としては正直しんどい。
老人の介護って大変なんだな
老人の介護って大変なんだな
807名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 13:45:38.55ID:mub9n0KH aiueo700の再来
808名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 17:12:51.49ID:khyPX4RN 岩倉!!!
キサマ、1人で戦争おっ始めるつもりかー!
コイツを営倉へぶちこんでおけ!
キサマ、1人で戦争おっ始めるつもりかー!
コイツを営倉へぶちこんでおけ!
809名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 17:31:03.50ID:6FsgG7GM810名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 17:59:50.93ID:ijCiY1E+ >>809 同じ話を何度も何度も続けているのがキツイって話だよ
飲み会でも同じ話は2度まで。三度目から呼ばれないだろ
飲み会でも同じ話は2度まで。三度目から呼ばれないだろ
811名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 18:32:22.60ID:6FsgG7GM 同じ話とは?
812名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 19:24:02.61ID:mA2tBrHx スルースキル、大事
813名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 21:07:29.51ID:6o/yaI8f >>801
Epicがフォトナのバトロワを来年中にはUEFN/Verseに全面移行するけど、お前さんはフォトナのバトロワより優れたゲーム作って世界中の億単位のユーザーや世界的ブランドや企業を惹きつけられるの?
リリースしてもう7年近く経つのに未だに現在進行形で過去最高を更新し続けたり、Aマイクラ・ロブロックスも超えるSSSメタバースとまで評価されてるコンテンツやゲームエンジンを生み出した企業より創造力や技術力あんのけ?
Epicがフォトナのバトロワを来年中にはUEFN/Verseに全面移行するけど、お前さんはフォトナのバトロワより優れたゲーム作って世界中の億単位のユーザーや世界的ブランドや企業を惹きつけられるの?
リリースしてもう7年近く経つのに未だに現在進行形で過去最高を更新し続けたり、Aマイクラ・ロブロックスも超えるSSSメタバースとまで評価されてるコンテンツやゲームエンジンを生み出した企業より創造力や技術力あんのけ?
814名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 21:12:34.01ID:mA2tBrHx 分かりきった質問して何が面白いのか。
建設的な話をしようやないか
建設的な話をしようやないか
815名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 21:19:02.11ID:ijCiY1E+ その通り、Unityスレなのに全くUnityの話題がでてない。
6のベータ、正式版が出ないと違いわからないな。いつ頃出るんだろ。
6のベータ、正式版が出ないと違いわからないな。いつ頃出るんだろ。
816名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 22:04:02.92ID:wYmREJGr >>813
はい、馬鹿の自己紹介おつかれちゃん
はい、馬鹿の自己紹介おつかれちゃん
817名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 22:10:39.21ID:6o/yaI8f もうUnityとUEのスレ統合してゲームエンジンスレとした方が良いかもな
Unity経営陣の失態でUnityからGodotに移行したりする人もいるし、、、どや?この提案
次スレから早く終わった方がどちらかに合流するか?
Unity経営陣の失態でUnityからGodotに移行したりする人もいるし、、、どや?この提案
次スレから早く終わった方がどちらかに合流するか?
818名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 22:24:41.68ID:ijCiY1E+ こないだのセールで高いアセット買ったから元を取るまでGodotに移らん。
が空プロジェクトにアセット入れただけでエラー吐くのも出てきたし、よく使う有用なのが動かなくなったらその時考える。
が空プロジェクトにアセット入れただけでエラー吐くのも出てきたし、よく使う有用なのが動かなくなったらその時考える。
819名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 22:47:50.59ID:6o/yaI8f オケ
ではUnityスレが早く終わるのは確実だから次スレ建てずにUEスレに移動してくれ
UEスレも消化したら改めてゲームエンジン総合スレをたてようズ
ではUnityスレが早く終わるのは確実だから次スレ建てずにUEスレに移動してくれ
UEスレも消化したら改めてゲームエンジン総合スレをたてようズ
820名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 23:00:11.69ID:wYmREJGr Unityスレはこのまま継続でいいよ
UE信者がUnityスレに見参する惨めさが面白くて伸びたわけだし
まさに恥のエンターテイメントよ
UE信者がUnityスレに見参する惨めさが面白くて伸びたわけだし
まさに恥のエンターテイメントよ
821名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 23:29:27.82ID:bUaa2+gu UEスレ過疎ってるからって誘導、合流とかアホすぎて草
UEFNの隔離スレでも建ててSSSバトロワでも作れよ
メインストリームくん
UEFNの隔離スレでも建ててSSSバトロワでも作れよ
メインストリームくん
822名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 23:35:21.56ID:bQfssMRu 好きなの使え
ゲーム製作 雑談スレ【part26】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
ゲーム製作技術板に現れる荒らしについて語るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705117977/
ゲームを作ってみたいって思ったんだが、
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703245603/
将来的に作ってみたいゲームを語るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695941106/
ゲーム製作 雑談スレ【part26】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
ゲーム製作技術板に現れる荒らしについて語るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705117977/
ゲームを作ってみたいって思ったんだが、
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703245603/
将来的に作ってみたいゲームを語るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695941106/
823名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 23:36:58.91ID:oCuF5Nfe どうせこのままずっとUEの話題で荒れるならいっそのことゲームエンジンスレとして合流するのも有りかのと思った
824名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 23:59:25.20ID:6FsgG7GM Unityスレは残しましょう
そしてUEスレとUEFNスレを潰しゲームエンジン総合スレにすればいい
どや?
そしてUEスレとUEFNスレを潰しゲームエンジン総合スレにすればいい
どや?
825名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 00:08:47.29ID:L2u1PGI0 unityとgodotとue統合してゲームエンジンにするなら百歩譲って分かるがunityとue統合するのは意味不明で草
826名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 00:48:55.30ID:PRKnWDX9 >ゲーム製作技術板に現れる荒らしについて語るスレ
これって忍者くんしか思い浮かばないんだが・・・
これって忍者くんしか思い浮かばないんだが・・・
827名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 01:35:58.19ID:6XFagYjY ゲームエンジン総合スレだからGodotも合流でしょ
その他のエンジンは基本的に今の個人開発で使うのはマイノリティやからこの三つは最低一緒にするなら俺も同意してもいい
その他のエンジンは基本的に今の個人開発で使うのはマイノリティやからこの三つは最低一緒にするなら俺も同意してもいい
828名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 01:50:46.95ID:bqqUjKK7 UEFNはツクール総合スレじゃねw
829名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 05:11:01.49ID:PRKnWDX9 エンジンスレで嵐の元凶の忍者とやらが行かないと意味ないのでは、
元々Unityスレが忍者の隔離スレだし
元々Unityスレが忍者の隔離スレだし
830名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 09:49:14.68ID:QPszJww7 https://cgworld.jp/flashnews/cgw309-pr.html
大嫌いなCGWORLDでグラブルリリンク特集だぞ
大嫌いなCGWORLDでグラブルリリンク特集だぞ
831名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 11:31:20.87ID:k3hHqWSF UEFNはUE5に包含されてるからUEだわな
本当にゲームエンジン総合スレ作るなら反対はしないがここ終わる前にスレ民の合意得て纏めてくれよ
本当にゲームエンジン総合スレ作るなら反対はしないがここ終わる前にスレ民の合意得て纏めてくれよ
832名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 11:36:39.19ID:irl9rFxR Unityスレはあったほうがええわな
無くなったらゲームエンジン総合スレが荒れるのは目に見えとる
無くなったらゲームエンジン総合スレが荒れるのは目に見えとる
833名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 11:53:47.98ID:k3hHqWSF ここが既に荒れてるからその心配は無駄やろw
逆に他のゲームエンジンの話題やスレ民で薄まって少しはマシになる可能性すらある
逆に他のゲームエンジンの話題やスレ民で薄まって少しはマシになる可能性すらある
834名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 12:53:16.55ID:QPszJww7 現状でもよそのスレに出張して荒らしてるのにか?
835名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 13:41:19.36ID:9AAcpWZj 今UE,Unity,godotの中でこのunityが異様に伸びているけど、talk騒動の直後あたりではunityスレも他と大差なく過疎ってたんだよね
その少し前は1日200くらい伸びていたにもかかわらず
その少し前は1日200くらい伸びていたにもかかわらず
836名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 20:06:40.96ID:PeJEcbmo もう面倒だから統合でいいよw
どうせゲーム開発者ならゲームエンジン両方使ってるしスレ一緒でええわw
どうせゲーム開発者ならゲームエンジン両方使ってるしスレ一緒でええわw
837名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 20:17:11.61ID:5WR/ikrK ここまで脳筋な荒らしってのもなぁ
838名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 20:21:45.36ID:kttczksh 実質ここ総合スレになってるよねw
839名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 20:47:59.89ID:jpN5YM2B Unityが最終的に勝つという直感と絶望が他エンジンスレからの集客に繋がるのだろう
840名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 20:53:19.39ID:5/JuKFWn Unityスレは無くならないよ
UE信者は総合スレ作って早う出ていけよw
そして一生地獄を見とけw
UE信者は総合スレ作って早う出ていけよw
そして一生地獄を見とけw
841名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 21:41:45.73ID:5Xzp8Dkk じゃあ次スレはゲームエンジン総合スレとして建てるでええな
842名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 21:52:38.76ID:QPszJww7 忍者くんと遊ぶスレでいいよ
843名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 22:37:13.26ID:4dQbEysE 勝手に隔離スレ立てて勝手に移動してくれ
ばいばい
ばいばい
844名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 23:33:07.34ID:daIjX7Q0 ここはそのまま忍者くん隔離スレにすればいいな
845名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 23:56:58.39ID:3C9eomcR ageてる奴は荒らしたいだけだからすぐわかるなぁ
846名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 23:57:29.26ID:4dQbEysE インディ人口だけで700万人とかそんなレベルの規模なのに
たかだか20〜30人しかいない所で吠えても焼け石に水なんだがw
たかだか20〜30人しかいない所で吠えても焼け石に水なんだがw
847名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 02:25:13.49ID:niyFA5VU 語尾にwをつけるのも大方荒らしだからすぐわかる。
848名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 05:04:21.97ID:/TettY8n 急に語尾に「。」をつけるやつ笑える。
849名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 11:28:10.40ID:JpICFxSQ 忍者待ってるだけのクソスレ
850名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 12:14:48.07ID:/TettY8n とりあえずUEの話するやつは全員出ていけ
851名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 12:24:08.15ID:737OgI5+ ゲ製なんて荒らしいなきゃ1日の総書き込みが40〜50程度の超過疎板だって知らずに
必死こいて何万レスも自演してたんだろうな
必死こいて何万レスも自演してたんだろうな
852名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 14:33:17.70ID:3JP5yLK9 忍者の話するくらいなら普通にUE5やGodotの話題がマシやわ
あれ?統合でよくね?
あれ?統合でよくね?
853名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 16:10:07.70ID:mSn7bxtu854名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 17:25:14.42ID:/TettY8n >>852
お前がこのスレ見なけりゃいい話じゃねーのか?w
お前がこのスレ見なけりゃいい話じゃねーのか?w
855名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 18:55:04.71ID:7j70S1f9 Dlsiteでマスターカード不可だと…?
ドスケベカンパニーとうとうバンされたのかな
ドスケベカンパニーとうとうバンされたのかな
856名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 20:29:02.78ID:V3AsUy1W Yokohara_h(@Hirokazu Yokohara)さんがポストしました:
うわー以前unityに買収されたZiva Dynamicsが製品の販売とサポート終了するってメール来た。
だった買収しなきゃいいのに。
unityはバーチャルヒューマン系は終了なのかな
https://twitter.com/yokohara_h/status/1775174559291043917?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
Wetaに引き続き、、、
https://twitter.com/thejimwatkins
うわー以前unityに買収されたZiva Dynamicsが製品の販売とサポート終了するってメール来た。
だった買収しなきゃいいのに。
unityはバーチャルヒューマン系は終了なのかな
https://twitter.com/yokohara_h/status/1775174559291043917?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
Wetaに引き続き、、、
https://twitter.com/thejimwatkins
857名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 20:56:40.20ID:+cWOpH0v これでNGしてくれって事なんか
858名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 06:03:26.66ID:BQRFhhak >>856
https://blog.unity.com/news/update-about-ziva
Unity はまた、長編映画、テレビ、マルチプラットフォーム コンテンツの制作を目的としたテクノロジー対応の視覚効果 (VFX) およびアニメーションの大手企業である DNEG と、Ziva IP の独占的永久ライセンスに関する契約を締結しました。 Unity は Ziva Dynamics から取得したすべてのテクノロジーの所有権を引き続き保持し、それを使用してコア製品を強化するための最良の方法を時間をかけて評価し続けます。 (G翻訳)
https://blog.unity.com/news/update-about-ziva
Unity はまた、長編映画、テレビ、マルチプラットフォーム コンテンツの制作を目的としたテクノロジー対応の視覚効果 (VFX) およびアニメーションの大手企業である DNEG と、Ziva IP の独占的永久ライセンスに関する契約を締結しました。 Unity は Ziva Dynamics から取得したすべてのテクノロジーの所有権を引き続き保持し、それを使用してコア製品を強化するための最良の方法を時間をかけて評価し続けます。 (G翻訳)
859名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 16:40:07.64ID:2wOmZtPf Ziva製品手放して元従業員も追い出したのか
wetaと同じ末路をたどってるな…
前CEOの尻拭いだから仕方ないとは言え振り回されるユーザも従業員も迷惑だわな
wetaと同じ末路をたどってるな…
前CEOの尻拭いだから仕方ないとは言え振り回されるユーザも従業員も迷惑だわな
860名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 17:45:28.41ID:dkjUwgSE 開発スタッフも辞めソフトはアプデされず塩漬けされる未来が見えるから
Unityのそういうとこやめて欲しい
Unityのそういうとこやめて欲しい
861名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 20:02:29.90ID:Y64vYygh 迷走ってレベルちゃうな
ここまで元CEO銭ゲバの影響が足を引っ張るとは
マジで身売りしそうな勢いやわ、つかもう立て直し無理やろ
ここまで元CEO銭ゲバの影響が足を引っ張るとは
マジで身売りしそうな勢いやわ、つかもう立て直し無理やろ
862名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 20:39:54.64ID:9R41XuYT UEみたいに初心者にわかりやすく「おぉすげー」と言ってもらうためだけの
役に立たないプロモツールを揃える戦略はほんとUnityは下手だわな
役に立たないプロモツールを揃える戦略はほんとUnityは下手だわな
863名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 21:22:04.09ID:dkjUwgSE そもそもUnityって主な収入源広告モデルじゃね
他で収益化はきびしいのでは
個人、同人ソフト、インディゲー ほとんど(利益が低すぎて)金払わんでOK
企業ソシャゲ オワコン化で売上減少
コンシューマー UE使うだろうし
他で収益化はきびしいのでは
個人、同人ソフト、インディゲー ほとんど(利益が低すぎて)金払わんでOK
企業ソシャゲ オワコン化で売上減少
コンシューマー UE使うだろうし
864名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 22:17:43.77ID:f1NeGu3b 広告屋のironSourceとUnityが合併してから更に可笑しくなったよな
株主と株価にしか興味無さそう
株主と株価にしか興味無さそう
865名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 23:11:39.16ID:0hb8xz80 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
日テレ番組の公開収録イベントに登壇して「超AI時代にどう生きるか?」を話してきます。渋谷でやるので近くの方はぜひ寄ってくださいー🥳
日本テレビ「SENSORS」公開収録トークイベント「SENSORS X」開催決定!
#日テレ
https://twitter.com/ka2aki86/status/1775743901451841698?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/thejimwatkins
日テレ番組の公開収録イベントに登壇して「超AI時代にどう生きるか?」を話してきます。渋谷でやるので近くの方はぜひ寄ってくださいー🥳
日本テレビ「SENSORS」公開収録トークイベント「SENSORS X」開催決定!
#日テレ
https://twitter.com/ka2aki86/status/1775743901451841698?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/thejimwatkins
866名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 23:13:32.74ID:0hb8xz80 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
熱力学の法則と同じで、人間のモチベーションは周りと平均化される。
誰もが「周りから浮かない程度」に行動量や変化量を無意識のうちに調整してる。
熱量を取り戻したければ、猛スピードで変わっていく人達がいる環境に飛び込めば良いだけ。
https://twitter.com/ka2aki86/status/1775827904209047904?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/thejimwatkins
熱力学の法則と同じで、人間のモチベーションは周りと平均化される。
誰もが「周りから浮かない程度」に行動量や変化量を無意識のうちに調整してる。
熱量を取り戻したければ、猛スピードで変わっていく人達がいる環境に飛び込めば良いだけ。
https://twitter.com/ka2aki86/status/1775827904209047904?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
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