extend:checked:vvvvv:1000:512
extend:checked:vvvvv:1000:512
extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時は↑を3行並べてください
スレが立ったときには2行になります
Aseprite is a pixel-art tool to create 2D animations, sprites, and any kind of graphics for games.
(Asepriteは、2Dアニメーションやスプライト、ゲーム用のあらゆるグラフィックを作成するピクセルアートツールです。)
公式
https://www.aseprite.org/
https://github.com/aseprite/aseprite/
Steam
https://store.steampowered.com/app/431730/Aseprite/?l=japanese
Aseprite JP Wiki
https://wikiwiki.jp/aseprite/
Wikiにおいて配布されている有志作成の日本語言語ファイルを適用することにより日本語化できます
※前スレ
【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/
【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】
2024/02/20(火) 10:47:54.51ID:oezPwRRX
285名前は開発中のものです。
2024/07/10(水) 13:57:23.47ID:DZ/+8jri 無料のMagnolia for Aseprite(カラーパレットチェンジャー)をAsepriteのextensionに入れたんだけどSpriteに項目が出ないんだ。インストールの場所違うのかな
https://simonsanchezart.gumroad.com/l/magnolia-for-aseprite
https://simonsanchezart.gumroad.com/l/magnolia-for-aseprite
286名前は開発中のものです。
2024/07/10(水) 14:02:21.55ID:Ix8pfA2v287名前は開発中のものです。
2024/07/10(水) 20:51:24.83ID:9gsWAtSQ librespriteはパチモンってか極一部変えただけのほぼコピー品では?
元がGNUでオープンソースな以上なんとも言い難いな
元がGNUでオープンソースな以上なんとも言い難いな
288名前は開発中のものです。
2024/07/11(木) 05:23:10.97ID:uxFGfceh 途中で枝分かれして変わった部分もあるのか
>LIBRESPRITE は、 DAVID CAPELLOによって開発されたASEPRITEのフォークとして生まれました。ASEPRITE は、以前は GNU GENERAL PUBLIC LICENSE バージョン 2 に基づいて配布されていましたが、 2016 年 8 月 26 日に独自のライセンスに移行されました。
>LIBRESPRITEコード構造に多くの問題があったため、現在のコードをクリーンアップするよりも時間がかかりにくいため、完全に書き直すことにしました(はい、私たちはそれほどクレイジーです)。
>LIBRESPRITE は、 DAVID CAPELLOによって開発されたASEPRITEのフォークとして生まれました。ASEPRITE は、以前は GNU GENERAL PUBLIC LICENSE バージョン 2 に基づいて配布されていましたが、 2016 年 8 月 26 日に独自のライセンスに移行されました。
>LIBRESPRITEコード構造に多くの問題があったため、現在のコードをクリーンアップするよりも時間がかかりにくいため、完全に書き直すことにしました(はい、私たちはそれほどクレイジーです)。
289名前は開発中のものです。
2024/07/13(土) 23:14:35.12ID:h8Mn9VOG ホンマやAsepriteは独自だな今もGNUと勘違いしてた
不信感から独自派生に走ったパターンか
実際使うとベースが古いだけあってガワ似てても色々足りないな
不信感から独自派生に走ったパターンか
実際使うとベースが古いだけあってガワ似てても色々足りないな
290名前は開発中のものです。
2024/07/14(日) 17:39:58.68ID:O20xkQRD ドット絵をちょっとやりたいって人にとりあえず無料のLIBRESPRITE。
気に入ってよく使うならAseprite購入をおすすめできるね。
やっぱ有料に舵を切って利益で機能拡張したのはでかいなー
気に入ってよく使うならAseprite購入をおすすめできるね。
やっぱ有料に舵を切って利益で機能拡張したのはでかいなー
291名前は開発中のものです。
2024/07/14(日) 18:42:58.13ID:3gboO/QT 一昔前はフリーでドット絵といえばEDGEがメインだったけど今は違うのかな
292名前は開発中のものです。
2024/07/14(日) 20:42:32.06ID:g052EbsV EDGEも2でて久しいし一昔前どころじゃないだろ
293名前は開発中のものです。
2024/07/15(月) 03:53:11.10ID:HqtWrjUd Asepriteが出る前、ドット描くといえばEdgeだった。
Asepriteが普及する前に普及PRに力入れていればクリスタみたいに天下取れたと思う
Asepriteが普及する前に普及PRに力入れていればクリスタみたいに天下取れたと思う
294名前は開発中のものです。
2024/07/15(月) 08:03:11.27ID:zwh5Pq+y EDGEは1と2で既にユーザーが分断されてたこと、
UIに癖があること、多言語非対応なこともあり、
天下には至らなかったと思うよ
国内デファクトスタンダードにはなれたというか、
1の時はなってたけど
UIに癖があること、多言語非対応なこともあり、
天下には至らなかったと思うよ
国内デファクトスタンダードにはなれたというか、
1の時はなってたけど
295名前は開発中のものです。
2024/07/15(月) 14:07:09.91ID:xyHpBn7M EDGE2のv1が18年前か…ネット自体まだ初めてないわ
296名前は開発中のものです。
2024/07/15(月) 20:51:22.54ID:maGDqmQn 大きめのドット絵の時はD-pixedも使っていたよ
297名前は開発中のものです。
2024/07/16(火) 10:05:03.67ID:j5MNdu/+ https://lospec.com/palette-list
上の講座で知ったけどパレットサイトあるんやなぁ
上の講座で知ったけどパレットサイトあるんやなぁ
298名前は開発中のものです。
2024/07/16(火) 22:25:49.98ID:9v8TFThp Asepriteの初リリースが2001年ってなっててEdgeよりも古いソフトだったことに驚き
自分の好きな海外のインディーゲー会社のドッターの人は
メインはiDraw Chara Meker、複雑なアニメーションはGraphicgaleとAsepriteを使っていると発言してた
自分の好きな海外のインディーゲー会社のドッターの人は
メインはiDraw Chara Meker、複雑なアニメーションはGraphicgaleとAsepriteを使っていると発言してた
299名前は開発中のものです。
2024/07/18(木) 20:34:40.40ID:6UdBBNu/ リアルな3Dとかは大手やプロの連中にかなわないけど、レトロなドットなら個人でもひと泡ふかせられるぜ
300名前は開発中のものです。
2024/07/18(木) 20:48:45.06ID:wKd2sPwh 今はドット絵ゲームもかなり手の込んだものが多く出てるから
一泡吹かせるレベルとなると相当な作り込みが必要になってくるだろなぁ
あえて徹底してファミコン風のドットに拘って作るとか
音源まで含めてメガドライブ風にするとかの工夫が必要かもしれない
一泡吹かせるレベルとなると相当な作り込みが必要になってくるだろなぁ
あえて徹底してファミコン風のドットに拘って作るとか
音源まで含めてメガドライブ風にするとかの工夫が必要かもしれない
301名前は開発中のものです。
2024/07/19(金) 22:15:06.52ID:juVRWUXe スチームsaleで600円のBleak Sword DXが低ドットで色数少ないのに凄い迫力あったし楽しめた。
302名前は開発中のものです。
2024/07/20(土) 03:41:25.50ID:0dhGcfib https://nevercenter.com/pixelmash/
踊ってるドットアニメいい感じ。saleらしいけどどうなんだろう
踊ってるドットアニメいい感じ。saleらしいけどどうなんだろう
303名前は開発中のものです。
2024/07/20(土) 04:42:27.47ID:0dhGcfib 体験版試した。ベジェで描いてフレームをいくつか足して最後のうれーむを右クリックでイメージキーフレームをGO exisitingしてから変形しるとフレーム間は自動でトゥイーンするかんじ
あとRigもつくれるから慣れたら特定のアニメによさそう
あとRigもつくれるから慣れたら特定のアニメによさそう
304名前は開発中のものです。
2024/07/20(土) 17:36:57.47ID:H7yQO475 特権階級、才能の民主化、絵柄の私物化の詳細な元ネタ
【特権階級】
元ネタは、noteで書かれた反AIに対しての提言。
AI利用や無断学習に対して絵だけを特別扱いで保護させようという動きを指して、
「絵師には特権などないのに、特権があるかのように振る舞うのは問題だ」という主張である。
それが反AI絵師インフルエンサーの誤読から、絵師は特権階級にあるという批判だと勘違いされた。
【才能の民主化】
元ネタは、「AIと著作権に関する考え方について(素案)」へのパブリックコメント。
「民主化」自体は造語でもIT系ジャーゴンでもなく、国や一般企業も使う、
「一部の人間に限られていたものが、より多くの人間に利用できるようになる」ことを指す語句である。
【絵柄の私物化】
元ネタは、反反AIツイッタラーのやよい(アカウント凍結済み)が、
AIっぽいとされた絵柄の方の嘆きを紹介したXに対して煽ったもの。
大前提として、著作権において、絵柄は私物ではないし、保護することは出来ない。
「絵柄も私物として専有可能である」という、むしろ無知な人間の認識を詳らかにしただけの出来事である。
結論:
未だにこれが反反AIへの反論になると思ってるやつって馬鹿じゃねえの?
【特権階級】
元ネタは、noteで書かれた反AIに対しての提言。
AI利用や無断学習に対して絵だけを特別扱いで保護させようという動きを指して、
「絵師には特権などないのに、特権があるかのように振る舞うのは問題だ」という主張である。
それが反AI絵師インフルエンサーの誤読から、絵師は特権階級にあるという批判だと勘違いされた。
【才能の民主化】
元ネタは、「AIと著作権に関する考え方について(素案)」へのパブリックコメント。
「民主化」自体は造語でもIT系ジャーゴンでもなく、国や一般企業も使う、
「一部の人間に限られていたものが、より多くの人間に利用できるようになる」ことを指す語句である。
【絵柄の私物化】
元ネタは、反反AIツイッタラーのやよい(アカウント凍結済み)が、
AIっぽいとされた絵柄の方の嘆きを紹介したXに対して煽ったもの。
大前提として、著作権において、絵柄は私物ではないし、保護することは出来ない。
「絵柄も私物として専有可能である」という、むしろ無知な人間の認識を詳らかにしただけの出来事である。
結論:
未だにこれが反反AIへの反論になると思ってるやつって馬鹿じゃねえの?
305名前は開発中のものです。
2024/07/22(月) 07:50:48.27ID:a+6R7w5g https://www.youtube.com/watch?v=EcD7ez4doOo
これって何ビットくらいでしょうか?
これって何ビットくらいでしょうか?
306名前は開発中のものです。
2024/07/22(月) 08:05:02.57ID:9At6DgiL その質問の意味はなんですか?
307名前は開発中のものです。
2024/07/22(月) 16:07:53.65ID:vLLupyJA 8ビットでも256だったし4ビットで16色だっけ GBだと2ビット ファミコンだと4ビットぐらいかな
テキトーに回答してみる
テキトーに回答してみる
308名前は開発中のものです。
2024/07/22(月) 17:29:34.05ID:xSq6aTtX 8ビットハード
ゲームボーイ(同時発色数4)、ファミコン(同時発色25)、PCエンジン(同時発色数481)
16ビットハード
スーファミ(同時発色数256)、メガドライブ(同時発色数64)
32ビットハード
ゲームボーイアドバンス(同時発色数32768)
レトロハードの性能を見てるとビット数と同時発色数は特に比例するわけでもない
スーファミよりPCエンジンの方が同時発色数は多いが
PCエンジンは512色のパレットのうち481色を同時使用可能なのに対して
スーファミは32768色中256色を同時使用可能なのでスーファミの方が使える色の幅自体は広い
ゲームボーイ(同時発色数4)、ファミコン(同時発色25)、PCエンジン(同時発色数481)
16ビットハード
スーファミ(同時発色数256)、メガドライブ(同時発色数64)
32ビットハード
ゲームボーイアドバンス(同時発色数32768)
レトロハードの性能を見てるとビット数と同時発色数は特に比例するわけでもない
スーファミよりPCエンジンの方が同時発色数は多いが
PCエンジンは512色のパレットのうち481色を同時使用可能なのに対して
スーファミは32768色中256色を同時使用可能なのでスーファミの方が使える色の幅自体は広い
309名前は開発中のものです。
2024/07/22(月) 17:50:05.85ID:j73nFulD 作ったドット絵はどうやって保存してる?
.zipの中に画像データ放り込むとかが良いのかな
巨大なキャンバスサイズに並べていく方法もあるみたいだけど
.zipの中に画像データ放り込むとかが良いのかな
巨大なキャンバスサイズに並べていく方法もあるみたいだけど
310名前は開発中のものです。
2024/07/22(月) 18:18:54.26ID:vLLupyJA なるほどね。
GBAは同時発色数32768のわりに色数少なったのは単にソフトハウスがプログラムに割くためパレットを少なくしたか。
ファミコンがドラクエ1が64kb
スーファミ版ドラクエ5が1.5MB
昔の開発者は凄いね。
GBAは同時発色数32768のわりに色数少なったのは単にソフトハウスがプログラムに割くためパレットを少なくしたか。
ファミコンがドラクエ1が64kb
スーファミ版ドラクエ5が1.5MB
昔の開発者は凄いね。
311名前は開発中のものです。
2024/07/22(月) 18:47:37.47ID:j73nFulD >>310
ハードウェアの差とかまったく考慮しないで分かった振りできるって凄いね
ハードウェアの差とかまったく考慮しないで分かった振りできるって凄いね
312名前は開発中のものです。
2024/07/22(月) 18:57:11.60ID:xSq6aTtX313名前は開発中のものです。
2024/08/03(土) 20:13:01.88ID:byKqcVgL 早くスマホに対応して欲しい
314名前は開発中のものです。
2024/08/26(月) 23:59:51.84ID:8JznNWCm framerate -> duration を200に設定するとアニメーションがカクつくんだけど誰か同じ症状の人いない?
たまに200msより長く同じフレームにとどまったかと思うと次のフレームを飛ばして次の次を表示したりする
185までなら滑らかに動くけど190を超えるとカクつきだす
前までこんなことなかったんだけどな…
たまに200msより長く同じフレームにとどまったかと思うと次のフレームを飛ばして次の次を表示したりする
185までなら滑らかに動くけど190を超えるとカクつきだす
前までこんなことなかったんだけどな…
315名前は開発中のものです。
2024/08/27(火) 07:36:51.46ID:fABOMfNh ディスプレイが悪いんじゃないの
316名前は開発中のものです。
2024/08/29(木) 04:27:14.00ID:5u+U51Bl 解像度が高いとモタツクから、あくまで低ピクセルの連番のソフトだとおもう。
317名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 12:52:39.41ID:NrjPYIa1 んちわ
ドット絵って機能が少ないツールのほうが集中出来て良かったりしますか?
kritaにもタイムラインとかあるんですが、高機能すぎてそれだけで疲れたり
pixeloramaってフリーソフト使ってます(´・ω・`)
ドット絵って機能が少ないツールのほうが集中出来て良かったりしますか?
kritaにもタイムラインとかあるんですが、高機能すぎてそれだけで疲れたり
pixeloramaってフリーソフト使ってます(´・ω・`)
318名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 12:57:57.31ID:NrjPYIa1 んも1つ質問何スけど、ペンタブって使います?
319名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 13:27:01.54ID:rE8JIZgP 機能の多寡より必要な機能の有無
ペンタブは使ってないけどタッチはしてる
ペンタブは使ってないけどタッチはしてる
320名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 14:12:18.64ID:NrjPYIa1 ありがとうございます
確かに気が散るんですよね
librespriteってのがあったので、そっちも使ってみます
確かに気が散るんですよね
librespriteってのがあったので、そっちも使ってみます
321名前は開発中のものです。
2024/09/02(月) 06:30:56.59ID:00FVcs8M librespriteってuiのフォントは変えられないんですよね
322名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 10:50:55.53ID:soEpt5r5 >>321
日本語対応してないのでこれはやめました
日本語対応してないのでこれはやめました
323名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 10:56:53.39ID:QSJU5lsk 言うほどドット絵描くのに日本語要るかってーと要らんような
324名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 12:53:58.61ID:58aQOUEF 顔文字使った時点で粘着荒らしと認識してスルーしたほうがいいよ
構うと質問責めする。
構うと質問責めする。
325名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 21:11:59.08ID:mySXGX0o retro defusionの拡張気になるけど高い
326名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 22:40:40.91ID:Gf2R1jwo SDでピクセルアート作れるようになれば万事解決やぞ
327名前は開発中のものです。
2024/09/16(月) 06:17:50.77ID:y2TN/CvH オートタイルの仕組みがさっぱりわからないのだが、教えてくれる人います?
328名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 03:11:02.36ID:ub6KIrII https://store.steampowered.com/app/1739300/Smack_Studio/
Smack_Studioの2つ目の動画、ドット絵を立体的になってるんだけど、
その機能取り込んでくれないかなぁ
Smack_Studioの2つ目の動画、ドット絵を立体的になってるんだけど、
その機能取り込んでくれないかなぁ
329名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 08:21:31.99ID:b3Z/SAVc >>328
開けないが
開けないが
330名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 10:31:11.65ID:ub6KIrII331名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 11:56:12.82ID:gQdeGDLP あーこれね、買ってそのままだわ
アニメ出力できて自分の作品でも使っていいみたいに書いてあっていいなーとは思ったんだけど
アニメ出力できて自分の作品でも使っていいみたいに書いてあっていいなーとは思ったんだけど
332名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 18:09:43.46ID:b3Z/SAVc333名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 19:16:30.70ID:yauw81ku ROMってたけど初めから普通に見れてましたよ😅
334名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 20:48:41.78ID:ub6KIrII アニメ出力できるのね。ありがとう買ってみる。
いっちにもいろいろエクステンションあるみたい
https://itch.io/tools/tag-aseprite
色々出てるね、作業録画したり、パスに沿って移動したり、タグごとに吐き出したり,,,,
いっちにもいろいろエクステンションあるみたい
https://itch.io/tools/tag-aseprite
色々出てるね、作業録画したり、パスに沿って移動したり、タグごとに吐き出したり,,,,
335名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 16:53:36.43ID:5xnkztS5336名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 19:52:12.07ID:BNyqcJ0K こんな仕組みかなって思うけど
岩みたいな身体だから成立するのかどうか
人間のグーだとどうなるんかな
岩みたいな身体だから成立するのかどうか
人間のグーだとどうなるんかな
337名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 14:39:54.73ID:6pChtx/3 ピクパーは関係ないだろう、何怒ってんだ
338名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 17:17:49.05ID:U4wDDeX/ ピクパーじゃないのにドット絵って言うのはどうなの
339名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 18:33:25.42ID:6pChtx/3 うーん。ドット絵の定義を聞かせてくれ。イエス・ノーで回答して
1 ドット絵をSpine等でボーン変形したものはドット絵ではない
2 ドット絵を3D空間に置いてズームしたらドット絵とは呼べない
3 3Dをピクセルフィルターで出力したものはドット絵ではない
4 フルカラーの2D絵を低解像度減色変換したものはドット絵ではない
5 筆圧をつかって描いたものはドット絵でない
1 ドット絵をSpine等でボーン変形したものはドット絵ではない
2 ドット絵を3D空間に置いてズームしたらドット絵とは呼べない
3 3Dをピクセルフィルターで出力したものはドット絵ではない
4 フルカラーの2D絵を低解像度減色変換したものはドット絵ではない
5 筆圧をつかって描いたものはドット絵でない
340名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 18:57:53.80ID:pp2mwvIh >>328はすっげえ雑に言えば360度3D回転できる低解像度用Live2Dみたいなもんだろ
ドットの定義も糞もなくね?
ドットの定義も糞もなくね?
341名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 19:12:45.04ID:ki9BBvJs >>339
ドット打つ側からすれば2以外は定義的にノーという答えになるが
別にそれらを否定するつもりは全く無いね
ゲーム制作には大量の素材が必要なんだし新しい技術を使って楽できるなら別にいいんじゃないかと思うようになった
ドット打つ側からすれば2以外は定義的にノーという答えになるが
別にそれらを否定するつもりは全く無いね
ゲーム制作には大量の素材が必要なんだし新しい技術を使って楽できるなら別にいいんじゃないかと思うようになった
342名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 19:29:24.53ID:ZSntLS0x >>341
それはそれでいいけど別スレでやってくれよ
それはそれでいいけど別スレでやってくれよ
343名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 20:31:13.01ID:BJ2LLAA4 これいいなとオレ様が思ったもののみがドット絵として認められるのである、がはは
くらいのスタンスでいいでしょ
くらいのスタンスでいいでしょ
344名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 05:08:13.94ID:45YW5NZR それわかる。日本の職人が丁寧に作ったのがドット絵(表情あり、主線あり、アンチエイリアスあり、ディザあり)で、洋ゲーの手抜き(表情なし、主線なし、アンチエイリアスなし、ディザ無し)がピクセルアートって勝手におもってるが、異論は認める
345名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 07:31:19.43ID:csHYnkz8346名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 08:37:06.70ID:4Ebn3gVD 344の基準で考えるとファミコン時代のドット絵の大半がドット絵じゃなくなってしまう
347名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 09:06:40.53ID:45YW5NZR 俺の考えてるドット絵はそう思うって話。異論は認めるってかいてんじゃん。
ファミコンのドットは描かないから含めてない。
346は10分でなんか録画してドット絵描いてみせてよ?
馬鹿よばわりする実力はどれほどか見てみたい
ファミコンのドットは描かないから含めてない。
346は10分でなんか録画してドット絵描いてみせてよ?
馬鹿よばわりする実力はどれほどか見てみたい
348名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 09:07:29.69ID:45YW5NZR ごめん345だった
349名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 09:31:29.40ID:45YW5NZR 海外のインディのドットと日本のドットじゃスタイルが違うから、人から頼まれて描く時にピクセルアートスタイルとドット絵スタイルで区別して描き分けてるって話。
一緒の意味だから馬鹿と思ったのか・・スルーしてくれ
一緒の意味だから馬鹿と思ったのか・・スルーしてくれ
350名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 09:35:00.97ID:cD4fwKrU >>345は他のスレにも現れてるコピペ
351名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 14:43:48.75ID:xxwPdxMt 設定した大きさのドットを最小単位にしてその中でやりくりしてるもの かな?
あと色数縛りがないと粗い画像と違いがなくなっちまう
あと色数縛りがないと粗い画像と違いがなくなっちまう
352名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 12:24:47.90ID:yT2w3i3b 加工が下手でただのモザイクになってるドット絵。
見ると悲しい気持ちになってストアページを閉じる。
最近そんな体験が増えてきた。
見ると悲しい気持ちになってストアページを閉じる。
最近そんな体験が増えてきた。
353名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 21:26:42.39ID:m3w0p4vg Android版とか出して欲しいなー
354名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 08:16:32.43ID:iSyqPrqN https://news.yahoo.co.jp/articles/b17fdd4c35d15b71e8d5779187d2b84a05c18ccb
AIイラスト、こうしてゲームに使っています
小社は「生成AIを使っている」ことを公言しているインディーゲーム会社。主にキャラクターデザインなどのアイデア出しにAIイラストを使っています。
AIイラスト、こうしてゲームに使っています
小社は「生成AIを使っている」ことを公言しているインディーゲーム会社。主にキャラクターデザインなどのアイデア出しにAIイラストを使っています。
355名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 08:17:59.68ID:iSyqPrqN 新作ゲーム、4本に1本が“AI使用”か
Steamは1月、生成AIを使ったゲームの販売を認めると方針転換しました
https://ascii.jp/elem/000/004/223/4223191/
unreal engine 5に生成AIが組み込まれてるからな
反AI表明したAsepriteはsteamから去ったら?
Steamは1月、生成AIを使ったゲームの販売を認めると方針転換しました
https://ascii.jp/elem/000/004/223/4223191/
unreal engine 5に生成AIが組み込まれてるからな
反AI表明したAsepriteはsteamから去ったら?
356名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 08:28:49.06ID:nMGh7hqo357名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 19:03:43.11ID:LvZwH9wR AIコピペの人このスレにまで来たか。
しかも過去に幼女シミュレーターというネタゲーをSteamで発売してくだらなさ過ぎて2日で発禁になった人やん。「これ買うぐらいならもっと別のに使えw」って煽ってた。
佐藤某や先取りネタで煽って注目される人をありがたがるのは滑稽だ
しかも過去に幼女シミュレーターというネタゲーをSteamで発売してくだらなさ過ぎて2日で発禁になった人やん。「これ買うぐらいならもっと別のに使えw」って煽ってた。
佐藤某や先取りネタで煽って注目される人をありがたがるのは滑稽だ
358名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 19:06:06.48ID:LvZwH9wR UEといえばマーケットプレイスでAsepriteのインポートプラグインいくつか売ってるね。
タグとかも読み込んでくれるスグレモノで重宝してる
タグとかも読み込んでくれるスグレモノで重宝してる
359名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 23:35:57.11ID:B3J+leel 自身で同人ゲーム製作してて、ドット絵も描いてるんだけど
作業の一部を依頼したいんだけど
64×64程のサイズのアニメーションだとどれ位が相場なんだろ。
例えば64サイズで横方向への攻撃アクション6枚アニメで8000円位だと安いかな・・・?
作業の一部を依頼したいんだけど
64×64程のサイズのアニメーションだとどれ位が相場なんだろ。
例えば64サイズで横方向への攻撃アクション6枚アニメで8000円位だと安いかな・・・?
360名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 02:05:18.42ID:tLUH6Tai どういう感じのドット絵でどんな攻撃なのかわからんけど、ここの猛者がやってくれるんじゃないか。
361名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 02:47:28.58ID:BisjhK+9 アニメはモーション考えるのが面倒なんだよなー・・・。
362名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 03:03:12.15ID:BisjhK+9 モーションが3dモデルなり、手描きのラフなりでも考えてあるならその値段でもやってくれそうな人はいそう。一から話し合ってなら8000円だとワイはやりたくはないかなぁ。
363名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 04:36:47.28ID:1VyKfTsE 64pxでその値段だとだいぶ物価の安い国にアウトソーシングだね、人材がいるかは知らんけど
364名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 05:04:02.07ID:ZmNv72fY 自分自身がドット打ってるっていうならどれくらい手間かかるか分かると思うが
自分が8000円で依頼受けたとして、それを受けたいと思うのかどうなのか
自分が8000円で依頼受けたとして、それを受けたいと思うのかどうなのか
365名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 06:23:26.35ID:tLUH6Tai ドット書けるそうだからデザインと待機と歩きは自分でやる感じで、攻撃だけデッサン割が必要だから頼むのでは
横スクロールアクションの場合アイドルと歩きはヌルヌルでいいけど、攻撃モーションだけはボタン押してすぐ出ないとストレスだから6フレームいらない気がする。
ラフで見せてもらわないと何も言えないんじゃね
横スクロールアクションの場合アイドルと歩きはヌルヌルでいいけど、攻撃モーションだけはボタン押してすぐ出ないとストレスだから6フレームいらない気がする。
ラフで見せてもらわないと何も言えないんじゃね
366名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 06:28:25.41ID:tLUH6Tai 例えば空中の敵をジャンプして攻撃しようとした場合、フレームが多すぎると着地ぐらいに剣が当たる。
367名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 06:59:02.98ID:1VyKfTsE 8000円で契約書にサインしてから語ってあげたらいいんちゃう
368名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 08:14:08.34ID:7rJD2ZCT 詐欺かよ
369名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 00:27:00.96ID:HEtxUeX6 >>366
そんなもん再生フレーム速度でどうにでもなるやろ
そんなもん再生フレーム速度でどうにでもなるやろ
370名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:08:13.24ID:BmsNUYEZ 対人の格ゲーじゃあるまいし、同人ソフトの64x64の横スクロールアクションならSpineや3Dレンダーで吐き出したとかじゃない限りまずやらんでしょ。少ないコマでお化け手+リミテッド+ヒットストップ使ったほうが爽快感につながるだろう。
ちなみに『Momodora: 月下のレクイエム』の攻撃3コマ、空中斬りは1コマ(同じ画像でトレイルありトレイル無し)だぞ。個人で作るゲームで攻撃アニメーション6コマは不要
まぁ同人だから好きにすればいいけど
ちなみに『Momodora: 月下のレクイエム』の攻撃3コマ、空中斬りは1コマ(同じ画像でトレイルありトレイル無し)だぞ。個人で作るゲームで攻撃アニメーション6コマは不要
まぁ同人だから好きにすればいいけど
371名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:35:07.00ID:BmsNUYEZ https://www.youtube.com/watch?v=ceSML4zdLcs
2D格闘ゲーはこんな感じ。待機・歩きモーションと攻撃モーションを見比べて
2D格闘ゲーはこんな感じ。待機・歩きモーションと攻撃モーションを見比べて
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2024/10/16(水) 08:52:39.97ID:R/8Yf7bs はい、それぞれのゲームのそれぞれの仕様によります。
373名前は開発中のものです。
2024/10/20(日) 18:06:57.71ID:Wv3rNhwH374名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 12:55:46.77ID:Vt33gLTS 見てないんだけど
たぶん、アニメーションするときにBlenderで補間してる(Post Processingスタイルの)人だよね
表現としては全然ありだけど、レトロスタイルで使うとお互いの良さを消し去っちゃうから相性最悪なのが残念だよな
ちなみに数年前から見てるなら知ってると思うけど
ピクセルアートとは何ぞや、みたいな話はしてはならない(戒め)
たぶん、アニメーションするときにBlenderで補間してる(Post Processingスタイルの)人だよね
表現としては全然ありだけど、レトロスタイルで使うとお互いの良さを消し去っちゃうから相性最悪なのが残念だよな
ちなみに数年前から見てるなら知ってると思うけど
ピクセルアートとは何ぞや、みたいな話はしてはならない(戒め)
375名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 15:57:03.45ID:2EUm0Ho2 そうです。アニメーションもAsepriteだけどBlenderでグローなどのポストエフェクトでパララックスとかはあんま使ってない。
3D+2DのHD2Dスタイルはゲームにおいても目新しいと感じたが、純粋なドット描きには良さが消えるのか。メモメモ
3D+2DのHD2Dスタイルはゲームにおいても目新しいと感じたが、純粋なドット描きには良さが消えるのか。メモメモ
376名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 16:14:27.34ID:2EUm0Ho2 出先や寝転びながらタブレットでドット描くなら
AsepriteにクリソツなiPad用アプリ
https://www.pixquare.art/
Asepriteにクリソツなアンドロイド、iPad用アプリ(今度Steam版が出る)
https://resprite.fengeon.com/
AsepriteにクリソツなiPad用アプリ
https://www.pixquare.art/
Asepriteにクリソツなアンドロイド、iPad用アプリ(今度Steam版が出る)
https://resprite.fengeon.com/
377名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 18:34:12.23ID:Vt33gLTS うん、真新しいには真新しいし、個人的にはレトロ層狙いじゃなければガンガン使っていっていいと思うけどね
スマホ向けでリグ(Live2Dとか)でドット絵動かしてるやつとか普通に売れ筋みたいだし
要するに混ぜるな危険ってやつよ
スマホ向けでリグ(Live2Dとか)でドット絵動かしてるやつとか普通に売れ筋みたいだし
要するに混ぜるな危険ってやつよ
378名前は開発中のものです。
2024/10/22(火) 17:35:26.38ID:HcSc+y70 なるほど購買層で作風考えなきゃいかんのね。感謝
379名前は開発中のものです。
2024/10/24(木) 12:27:35.73ID:8lbQ9YeF ここで勧められて買ったピクセルロジックからiPADのpixquareのセールのDM来た
Aseprite形式のファイルを出力でき、作業を途中からPCへ引き継げます。
30%割引となるプロモーションコードは「PIXEL_LOGIC」
https://apps.apple.com/us/app/pixquare-pixel-art-studio/id1659428179
Aseprite形式のファイルを出力でき、作業を途中からPCへ引き継げます。
30%割引となるプロモーションコードは「PIXEL_LOGIC」
https://apps.apple.com/us/app/pixquare-pixel-art-studio/id1659428179
380名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 16:12:28.80ID:8+XdxCYi どう? Pixquare、はやりそう?
381名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 20:08:03.98ID:HLNT0pSM PixquareとRespriteの両方をいじった感じだとRespriteの方が自分には合ってた
382名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 03:44:36.52ID:4KbI1QSq Respriteか。アンドロイド版いれてみる。
383名前は開発中のものです。
2024/12/22(日) 06:21:41.30ID:JQkmccY0 ずーっと更新してなかったが、ベーたでtexttool付くのかやったぜ
384名前は開発中のものです。
2025/02/27(木) 10:24:12.24ID:6EaXheIK キンドル書籍のドット絵教室がアマゾンで50%OFFで買ってみた。内容が充実してておすすめできる。
ただ使用ソフトがエッジで解説してるため、Asepriteから切り替えるか難しいね。
ただ使用ソフトがエッジで解説してるため、Asepriteから切り替えるか難しいね。
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