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ゲーム製作 雑談スレ【part26】
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2024/02/21(水) 16:51:50.48ID:pdI9ZoxT786名前は開発中のものです。
2024/04/09(火) 22:09:50.63ID:HQ3T5hcI787名前は開発中のものです。
2024/04/09(火) 23:03:16.73ID:Ti/JikpA788名前は開発中のものです。
2024/04/09(火) 23:09:37.27ID:TG75SIss 建前はデータパクるなだけど実際は仕事取られて悔しいって言ってるように見える
プリキュアの公式絵がAI疑惑で叩かれたように
プリキュアの公式絵がAI疑惑で叩かれたように
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2024/04/09(火) 23:29:39.51ID:OwnTjfbH 文句言ってないで、AIを使いこなすことを考えたほうがいい
新しい技術についていけないロートルは、引退するしかないのでな
新しい技術についていけないロートルは、引退するしかないのでな
790名前は開発中のものです。
2024/04/09(火) 23:48:53.45ID:Z80jXnu6 文句言ってる暇があったらAI活用して絵を量産すればいいだけなんだけどな
他のクリエイターはどこもそうしてるのに絵描きはいつまでもウジウジやって、
挙げ句あらいずみるいやプリキュアの手描き絵に魔女狩りしたりあそこだけ醜悪過ぎる
他のクリエイターはどこもそうしてるのに絵描きはいつまでもウジウジやって、
挙げ句あらいずみるいやプリキュアの手描き絵に魔女狩りしたりあそこだけ醜悪過ぎる
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2024/04/10(水) 00:16:19.55ID:tpOYRlQ3 一週間前ぐらいから作ってるゲームがほぼ完成しちゃった
暇になってつまらない
やっぱゲームは中途が一番面白いな
暇になってつまらない
やっぱゲームは中途が一番面白いな
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2024/04/10(水) 00:32:53.58ID:pbwRE8OC793名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 02:45:46.73ID:hnX51t8v その逆バージョンをみないのはアンフェアなので信用しない
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2024/04/10(水) 02:54:34.93ID:hnX51t8v 自分の作ったゲームを知らん奴に勝手に配布されて、これはみんなやってるこどです
で納得できるならいいけど
で納得できるならいいけど
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2024/04/10(水) 03:15:09.90ID:2o5dMSY7 インターネッツのおかげで創作者の立場は割と向上したけど
同時にそれを関係ない奴が横からがめる技も猛烈に進化してしまった
同時にそれを関係ない奴が横からがめる技も猛烈に進化してしまった
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2024/04/10(水) 03:18:55.31ID:2o5dMSY7 ただ生成AIは今までのwebワレ/ファイル共有/配信なんかと違って
簒奪者自身も結局簒奪される側にしかなれないあたりが
今までよりは多少ましな部分カモ
簒奪者自身も結局簒奪される側にしかなれないあたりが
今までよりは多少ましな部分カモ
797名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 03:30:07.00ID:4RDpd6BV あんまり話題にならないけどAIでモデリングするツールあるなCharacter Creatorってやつ
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2024/04/10(水) 05:56:56.30ID:OOiB6i8G799名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 06:04:50.96ID:3R17Vwue 関わった事が無い分野に俺は適応出来るけどなみたいな冷笑かましてると絶対ブーメラン食らうから怖くてやれんわ
古き悪き露悪インターネット民って感じ
古き悪き露悪インターネット民って感じ
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2024/04/10(水) 06:24:15.02ID:4RDpd6BV 何がAIに取って代わられるか分からないから
専門に特化しすぎて潰しが効かないのは良くないと思うわ
専門に特化しすぎて潰しが効かないのは良くないと思うわ
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2024/04/10(水) 07:26:15.33ID:vjmUazH0 肉体を鍛えていつでも肉体労働者になれるようにしておけ
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2024/04/10(水) 08:54:50.27ID:ceR0UVl5 ぱくりといえば「勇者のものは魔王のもの」訴えられるか興味があったが、ファンメイドをアピールして、売れてるし訴えられなかったから勝ち組だろうね
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2024/04/10(水) 09:22:02.48ID:p+vQYp9J 別にAI使わなくてもアセット買えば解決するやん
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2024/04/10(水) 09:38:08.31ID:jVadXJAA アセットを作る人がAIを使うんやで
生産性を高めた人しか生き残れないだろうね
生産性を高めた人しか生き残れないだろうね
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2024/04/10(水) 09:51:21.26ID:kg71B5vy 腕のいいアシスタントとかつくくらいにとらえるのも難しい状況みたいだから絵の方は口出せないな
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2024/04/10(水) 10:01:51.82ID:kg71B5vy 海外で問題になってる役者の出番が奪われるのは流石に切実だろうけど
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2024/04/10(水) 10:07:10.74ID:jqZ9Do3U 法律はきっちり理解しておいた方がいいな
法的に問題ない部分を活用できないまま不利になるなんて馬鹿らしい
法的に問題ない部分を活用できないまま不利になるなんて馬鹿らしい
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2024/04/10(水) 10:30:36.48ID:xWsoyDGX ゲーム作り始める前に、司法試験に合格すると良いらしい。
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2024/04/10(水) 10:32:35.94ID:nRSelyEj イラストAIに関しては学習・生成ともに合法なものを絵描きがお気持ちで発狂してるだけだからな
それで活用は控えましょうとかさすがに馬鹿馬鹿しすぎる
それで活用は控えましょうとかさすがに馬鹿馬鹿しすぎる
810名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 10:35:53.39ID:seHGticP 良い悪い以前に手抜きにお金出したくないんだよな
そういう人多いだろうし売れなくなるから使わない
そういう人多いだろうし売れなくなるから使わない
811名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 10:51:07.19ID:jXFgI9KC 企業はどこも活用し始めてるし個人製作者でも使ってる所結構あるよ
AIを活用したからと言って低評価されてるわけでもないし、AIだから手抜きってのはデジタルは手抜きレベルの偏見じゃないのかね
フェミと同じで世の中の皆が使っていけば反AIもその内黙ると思うけどね
AIを活用したからと言って低評価されてるわけでもないし、AIだから手抜きってのはデジタルは手抜きレベルの偏見じゃないのかね
フェミと同じで世の中の皆が使っていけば反AIもその内黙ると思うけどね
不確定な未来のことをわざわざ予想する必要があるのかい?
なるようになるさ
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2024/04/10(水) 10:55:25.78ID:YcydWm5+ 後からアウトになるパターンなんて世の中にいくらでもあるしフラットに様子見して使うか考えるだけすわ
このスレにも個人的な怨みを全体の話にすり替えてる奴居るけどそういう偏った見方してちゃいかんなと
このスレにも個人的な怨みを全体の話にすり替えてる奴居るけどそういう偏った見方してちゃいかんなと
814名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 11:06:46.55ID:MQMUu13O マンセーもアンチもバカな奴ほど大きく見せたがるからな
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2024/04/10(水) 11:31:36.10ID:EZ5plMVs ルナティック・ドーンは、マップが自動生成されていると気づいてからやる気がなくなった
丁寧に作られたドラクエ・クローンは垂涎の的であり、見つけたら他のことを忘れて貪る
機械生成に頼らず人の手で丁寧に創られたモノには、機械生成に替え難い魅力がある
丁寧に作られたドラクエ・クローンは垂涎の的であり、見つけたら他のことを忘れて貪る
機械生成に頼らず人の手で丁寧に創られたモノには、機械生成に替え難い魅力がある
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2024/04/10(水) 12:07:37.70ID:EDlphh8h ドラクエのダンジョンなんて温すぎてな
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2024/04/10(水) 14:06:09.71ID:4RDpd6BV 理系か文系または芸術系によっても考え方が違うと思う。
自分は理系だからより進んだ世界を見てみたい
自分は理系だからより進んだ世界を見てみたい
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2024/04/10(水) 15:31:13.68ID:ceR0UVl5 自動生成のランダムダンジョンは制作コストが低いから個人やインディ向きだろう。
ただ似たようなダンジョンになりやすいので、ある程度人間が考えたマップとシャッフルして組み合わせる必要がある。
ただ似たようなダンジョンになりやすいので、ある程度人間が考えたマップとシャッフルして組み合わせる必要がある。
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2024/04/10(水) 19:46:47.39ID:vjmUazH0820名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 20:06:45.08ID:b867Bjuh ダンジョンなり絵なり向こうの意図を読む楽しみ(?)ってのがあるからね
AIって分かるように表記するようにしないと全体が沈み込むことになるとおもう
何も言わずにふわっと離れる層がぜったいあるがそれがめちゃ厚いかもねって
AIって分かるように表記するようにしないと全体が沈み込むことになるとおもう
何も言わずにふわっと離れる層がぜったいあるがそれがめちゃ厚いかもねって
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2024/04/10(水) 22:18:40.96ID:o+KZUOWV 表記の義務は無いけどな
steamはトップビジュアルがAI絵でも表記してないものが殆ど
影廊2のカルタも画像一覧見る限りAI絵だろうがストアページに表記無し
steamはトップビジュアルがAI絵でも表記してないものが殆ど
影廊2のカルタも画像一覧見る限りAI絵だろうがストアページに表記無し
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2024/04/10(水) 22:23:08.41ID:Bue1fo1r 売れてないし注目もされてないから訴訟する価値もないだけ
虹同人と同じ
虹同人と同じ
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2024/04/10(水) 23:41:02.33ID:ceR0UVl5 【勇者のものは魔王のもの】は売れてるだろ
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2024/04/11(木) 00:02:54.96ID:Rf9vfciJ 影廊AI云々マンはそろそろ他のネタ持って来た方が良いと思う
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2024/04/11(木) 00:14:45.81ID:96dkwlL8 ルナティックドーンのWiki見てたら
これは世界のデータ(マップなど。敵と遭遇すると周囲の地形に合わせた戦場で戦うことになった)を全て計算によって合成していた事が原因で、当時のPCスペックではセーブに10分、ロードに分単位を要した。
セーブに10分って当時の人、そうとう忍耐強いね
これは世界のデータ(マップなど。敵と遭遇すると周囲の地形に合わせた戦場で戦うことになった)を全て計算によって合成していた事が原因で、当時のPCスペックではセーブに10分、ロードに分単位を要した。
セーブに10分って当時の人、そうとう忍耐強いね
826名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 00:50:03.66ID:Wh7Yl5dC 10分はかからなかった気がするなあ
カセットテープの時代はもっとあれだったと聞いてるが
カセットテープの時代はもっとあれだったと聞いてるが
827名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 01:18:42.18ID:96dkwlL8 それでもすごい。Ps2で読み込みでブラックアウトする度にいらいらしてたから・・・
ティル・ナ・ノーグとかも自動作成マップ?とからしい。
動画を見たらTRPGっぽい地味だが長く遊べるゲームだね。
ティル・ナ・ノーグとかも自動作成マップ?とからしい。
動画を見たらTRPGっぽい地味だが長く遊べるゲームだね。
828名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 01:40:37.27ID:/oT5yzuy 技術的挑戦をユーザーが受け入れてくれる状況ならいいけど
万人受けではないよな
ユーザビリティとトレードオフできるだけの魅力があるかどうかが成否
万人受けではないよな
ユーザビリティとトレードオフできるだけの魅力があるかどうかが成否
829名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 05:07:35.75ID:g9AJE2Fl 98ユーザーじゃなかったからプレイ出来なかったけど、ティルナノーグのシナリオ自動生成は当時憧れた。
・・・が、マップもシナリオも運が悪いとクリア不可能な事があると後になって知り、そんなモノ
なのかと熱が急激に引いていったのも、今となっては良い思い出。88に移植された際には気にも
留めなかったなあ。
まあアルスター伝説への入口として、感謝しております。
・・・が、マップもシナリオも運が悪いとクリア不可能な事があると後になって知り、そんなモノ
なのかと熱が急激に引いていったのも、今となっては良い思い出。88に移植された際には気にも
留めなかったなあ。
まあアルスター伝説への入口として、感謝しております。
830名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 11:11:03.14ID:KodXHRuQ 自動生成は味がないというのはなんとなくわかりはするものの、RPGの敵のパラメータなんかは一体ずつ設定してはテストプレイするよりは、いい感じの方程式的なもので計算できるんじゃないかという気がしつつそんなものが思いつかず今日も手動設定
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2024/04/11(木) 11:20:50.88ID:gFNI81i0 ランダム部分をある程度手動で作ったとしても
結局は制作者の作った部屋と敵がランダムで出るだけって感じになるんだよな
結局は制作者の作った部屋と敵がランダムで出るだけって感じになるんだよな
832名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 11:32:20.29ID:q+xqEVOE オープンワールドAAAタイトルでマップがプロシージャルだと激萎えするけど
古めかしいサンドボックス系ローグライクでは自動生成ないとつまらんしジャンルによるね
てかローグライク作りたくてマップ自動生成挑戦してるけど難易度高すぎる
古めかしいサンドボックス系ローグライクでは自動生成ないとつまらんしジャンルによるね
てかローグライク作りたくてマップ自動生成挑戦してるけど難易度高すぎる
833名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 11:33:33.67ID:96dkwlL8 ランダムダンジョンは毎回変わるから、パズルギミックやマップ覚えなくていいので方向音痴に大人気だよ
834名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 11:54:48.08ID:BVC3/Ntk マイクラ「せやな」
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2024/04/11(木) 12:06:43.79ID:Y5sCW8oG 生成AIでモデリングやってたけど行き詰まったから自動生成ダンジョンまたやろうかな
836名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 12:27:45.33ID:96dkwlL8 がんばれー迷路みたいなのか、シレンみたいなのかわからんけどダンジョン生成は面白いので応援するよ。
837名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 13:47:05.03ID:XCO5stUO イニシエ・ダンジョンは楽しかったな
後半、自動生成で敵勢力の火力が上振れしても、自陣を強くすればカオスな戦闘でゴリ押しできる辺りが気持ちよかった
後半、自動生成で敵勢力の火力が上振れしても、自陣を強くすればカオスな戦闘でゴリ押しできる辺りが気持ちよかった
838名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 14:40:58.92ID:uKXQ8QXk 人為的な固定マップとかギミックは楽しいけど
1度クリアしたらめんどくさくなるのがなー
ランダムダンジョンは何度もできるけど
パターンわかったら作業になりがち
1度クリアしたらめんどくさくなるのがなー
ランダムダンジョンは何度もできるけど
パターンわかったら作業になりがち
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2024/04/11(木) 21:58:26.20ID:96dkwlL8 ランダムダンジョンにランダムで中ボスなどをいれてメリハリを入れる。というのがローグライトのマンネリ防止策だな
840名前は開発中のものです。
2024/04/11(木) 22:02:43.92ID:96dkwlL8 あとパッシブスキル強化や装備を収集で違うプレイ感になる。プレイヤーキャラ変えれるのもそのためじゃ
ってローグスレあるじゃん
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/l50
ってローグスレあるじゃん
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/l50
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2024/04/12(金) 08:23:52.75ID:/O6oM1Hr ダンジョンのマップやギミックを考えてがんばって作っても
攻略サイトやSNSとかに答えのせられて、
みんなそれを見てプレイするから苦労して作るのムダなんよな
難易度あげすぎるとだれもプレイしてくれなくなるし
攻略サイトやSNSとかに答えのせられて、
みんなそれを見てプレイするから苦労して作るのムダなんよな
難易度あげすぎるとだれもプレイしてくれなくなるし
842名前は開発中のものです。
2024/04/12(金) 08:39:55.68ID:FU2sk44F 単にゲームを難しくするのは簡単
攻略サイトを頼るのは、難易度が理不尽だからだよ
もっともっと苦労しないといけないってこと
攻略サイトを頼るのは、難易度が理不尽だからだよ
もっともっと苦労しないといけないってこと
843名前は開発中のものです。
2024/04/12(金) 08:49:16.48ID:vXfqRi+r 攻略サイトに乗せられるから嫌だって
そもそもお前のゲームに攻略サイトが作られるぐらいの価値あんのかよ
そもそもお前のゲームに攻略サイトが作られるぐらいの価値あんのかよ
844名前は開発中のものです。
2024/04/12(金) 09:23:16.34ID:FU2sk44F 攻略サイトに載せられちゃうと言っているので、どこかの会社のプランナーなんじゃね?
個人開発者にそんな悩みはないだろ
個人開発者にそんな悩みはないだろ
845名前は開発中のものです。
2024/04/12(金) 10:36:27.44ID:Yq65SQVj でもレビューに攻略情報長文で書いてくるキッズは正直嬉しい☺
846名前は開発中のものです。
2024/04/12(金) 10:59:56.87ID:DnKGc+NW ギミック作り込むよりその半分の時間でも惹きつけるストーリー考えてみるといい
その方がプレイヤーに喜ばれる可能性は高い
その方がプレイヤーに喜ばれる可能性は高い
847名前は開発中のものです。
2024/04/12(金) 11:42:37.63ID:dgad8CHN ネタバレが売上に響く程度の作品ちゅうこったろ
マリカーやカードゲームなんかは書いてもらうほど有り難い
マリカーやカードゲームなんかは書いてもらうほど有り難い
848名前は開発中のものです。
2024/04/12(金) 12:51:08.28ID:4OqqBcoF >>846
そっちはソシャゲの領分やね
そっちはソシャゲの領分やね
849名前は開発中のものです。
2024/04/12(金) 13:44:46.37ID:BDf3lxon プレイヤー主体で考えられるかどうかだからソシャゲに限らないよ
850名前は開発中のものです。
2024/04/12(金) 14:30:30.04ID:8t6QFbv2851名前は開発中のものです。
2024/04/12(金) 16:21:06.94ID:o8ne3ZHC 俺もフリゲー作っておいて何だけど
なんでソシャゲとか完成されたゲームが無料遊べる時代に
わざわざ素人制作のものをダウンロードしてくれるんだろうと思う
真面目に作ってはいるけど、その人らはクソっぷりを楽しんだりしてるのかな
なんでソシャゲとか完成されたゲームが無料遊べる時代に
わざわざ素人制作のものをダウンロードしてくれるんだろうと思う
真面目に作ってはいるけど、その人らはクソっぷりを楽しんだりしてるのかな
852名前は開発中のものです。
2024/04/12(金) 16:45:56.49ID:QddnnIcY ポルシェよりもじいちゃんが作った大八車の方がかっけぇからな、オレはこっちを選ぶぜ
853名前は開発中のものです。
2024/04/12(金) 17:06:21.04ID:Yq65SQVj 古より有料ゲームを模倣した無料劣化ゲームが伸びるのだよ
854名前は開発中のものです。
2024/04/12(金) 17:53:45.16ID:aPJOIG3o 無料でも遊ばれないゲームもあるからね。
ゲームは凡作をいかに面白く見せて買わせるかの演出次第
おわこんのソシャゲ界隈が有料ゲに手を出してきたから、個人制作の有料げーはもっと厳しいだろう
ゲームは凡作をいかに面白く見せて買わせるかの演出次第
おわこんのソシャゲ界隈が有料ゲに手を出してきたから、個人制作の有料げーはもっと厳しいだろう
855名前は開発中のものです。
2024/04/12(金) 19:42:07.05ID:BsbmG3c0 買い切りならともかく
ガチャガチャありのソシャゲはつまらん
どうせ金が無いならストレスマッハのクソゲー
日課とやらもやる気がしない
ガチャガチャありのソシャゲはつまらん
どうせ金が無いならストレスマッハのクソゲー
日課とやらもやる気がしない
856名前は開発中のものです。
2024/04/12(金) 19:44:11.59ID:50tAzsAK え、まさか愚痴だけ?
857名前は開発中のものです。
2024/04/12(金) 20:17:10.22ID:lQBNMUId858名前は開発中のものです。
2024/04/12(金) 20:33:11.63ID:aVK6sHz0 そういや講談社と集英社のゲーム制作支援どうなったんだろ
空気みたいになったな
空気みたいになったな
859名前は開発中のものです。
2024/04/12(金) 23:36:36.75ID:j/CPgYGE >>825
ロードするのに5分、セーブするのに15分だったな。
序盤に配達依頼で受け取った「月の刃」を盗んで、精霊魔法覚えるためと指名手配逃れるためにヤンフリク地方まで逃げていったから固定されたデータが増えたせいかもしれんけど
ロードするのに5分、セーブするのに15分だったな。
序盤に配達依頼で受け取った「月の刃」を盗んで、精霊魔法覚えるためと指名手配逃れるためにヤンフリク地方まで逃げていったから固定されたデータが増えたせいかもしれんけど
860名前は開発中のものです。
2024/04/13(土) 00:52:37.03ID:17kcQPkg 今にして思うと、敏捷あげて暗黒魔法のアシッドクラウドかけ逃げ回るだけでいいのは、ちょっとゲームバランスおかしいかなと思うけど。
初代Civilizationは200ページぐらいだった気がする。それで50ターンごとに「あなたが正当な統治者であるか疑わています! この発明に必要な技術はどれなのか宣言してください!(xxxページ参照)」で、間違えたらユニットが全部消えるという不正コピー防止策なんだろうけど、説明書にはページ毎にページがないんだよ。
そして、ページ数までパラパラめくっても目当ての技術についての説明じゃなかったり...結局、提示された技術に必要な技術を覚えればいいだけで、これ初心者だけが損するよね、って不正コピー防止策としては最低のもんだと思った
初代Civilizationは200ページぐらいだった気がする。それで50ターンごとに「あなたが正当な統治者であるか疑わています! この発明に必要な技術はどれなのか宣言してください!(xxxページ参照)」で、間違えたらユニットが全部消えるという不正コピー防止策なんだろうけど、説明書にはページ毎にページがないんだよ。
そして、ページ数までパラパラめくっても目当ての技術についての説明じゃなかったり...結局、提示された技術に必要な技術を覚えればいいだけで、これ初心者だけが損するよね、って不正コピー防止策としては最低のもんだと思った
861名前は開発中のものです。
2024/04/13(土) 00:55:43.44ID:17kcQPkg x説明書にはページ毎にページがないんだよ。
o 説明書にはページ毎にページ数が書かれてないんだよ。
指でパラパラやる感触だけが頼り。
o 説明書にはページ毎にページ数が書かれてないんだよ。
指でパラパラやる感触だけが頼り。
862名前は開発中のものです。
2024/04/13(土) 02:09:08.51ID:CNzxIDaC ソシャゲは正攻法で通用しないからソシャゲなんだよ
ソシャゲで集めたお金で、優秀な人を雇ってソシャゲじゃない物を作らせるというのが帳尻合わせというか可能性のあるやり方
んで最初の一行に戻る
ソシャゲで集めたお金で、優秀な人を雇ってソシャゲじゃない物を作らせるというのが帳尻合わせというか可能性のあるやり方
んで最初の一行に戻る
863名前は開発中のものです。
2024/04/13(土) 02:15:36.11ID:CNzxIDaC ゲームとしては最低だけど、バーンブレイバーンとかが出てくるからいっかってなってる
864名前は開発中のものです。
2024/04/13(土) 13:33:33.75ID:PLKdvOL6 何か意図的にゲームとソシャゲを混同させているのがいるな
ソシャゲはゲームではないのは周知されているのにわざとやってるんだろうか
ソシャゲはゲームではないのは周知されているのにわざとやってるんだろうか
865名前は開発中のものです。
2024/04/13(土) 13:34:40.26ID:PLKdvOL6866名前は開発中のものです。
2024/04/13(土) 13:37:36.58ID:PLKdvOL6 >>862
ソシャゲ=もしもしゲーはゲームとしてもどうかな物が多すぎる
KLabだったかヨースターだったかは忘れたがゲーム制作しているくせに求人サイトでマーケティングを語っていた辺り根本的に勘違いしているか
そもそもゲームそのものを道具としてしか見ていない連中だと呆れたもんだ
ソシャゲ=もしもしゲーはゲームとしてもどうかな物が多すぎる
KLabだったかヨースターだったかは忘れたがゲーム制作しているくせに求人サイトでマーケティングを語っていた辺り根本的に勘違いしているか
そもそもゲームそのものを道具としてしか見ていない連中だと呆れたもんだ
867名前は開発中のものです。
2024/04/13(土) 14:11:13.31ID:OwAF6J17 マーケティングは戦略、ゲームは軍隊
軍隊なしでは戦略は意味をなさないし、戦略なしでは軍隊は負ける
呂布がいただけで勝ててた時代はとうの昔に終わっている
軍隊なしでは戦略は意味をなさないし、戦略なしでは軍隊は負ける
呂布がいただけで勝ててた時代はとうの昔に終わっている
868名前は開発中のものです。
2024/04/13(土) 16:45:28.46ID:DxtRHzHn ヨースターはパブリッシャーだからマーケティングを語って当然やろ……
ソシャゲが嫌いなのは分かるけど、調べもせずに適当にバカにするのは自分の格を落とすだけだぞ
ソシャゲが嫌いなのは分かるけど、調べもせずに適当にバカにするのは自分の格を落とすだけだぞ
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2024/04/13(土) 17:07:17.43ID:mpQYW2Xq KLabの方を無視しやがったw
こういうバカがこんなところにすら沸いてくるんか
こういうバカがこんなところにすら沸いてくるんか
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2024/04/13(土) 17:08:23.90ID:mpQYW2Xq871名前は開発中のものです。
2024/04/13(土) 17:09:20.47ID:DxtRHzHn 本人がどっちか忘れたようなもののもう片方も俺に拾えは無理がある
無責任に適当な発言したやつの方が悪いだろ
無責任に適当な発言したやつの方が悪いだろ
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2024/04/13(土) 19:47:33.97ID:FB/IA4ic まーアスペとかバカみたいな言葉がすっと出てくる奴ってつまりそういうことだから
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2024/04/13(土) 20:00:15.96ID:j+J/o+Ud 適当に思いついた自説をさも正しいと思い込んで
上司のようにマウント取ってるんだからおかしいだろ
上司のようにマウント取ってるんだからおかしいだろ
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2024/04/13(土) 21:17:06.26ID:mpQYW2Xq このスレ荒らしが常駐してるのね
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2024/04/13(土) 22:07:24.68ID:nbsfLk1k 剛体の運動むずかし
学生時代にちゃんと勉強しとけばよかった
学生時代にちゃんと勉強しとけばよかった
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2024/04/13(土) 22:08:34.69ID:rF7K3Ez5 俺はdotの原理すらよく分からんww
まじで勉強しときゃよかった
まじで勉強しときゃよかった
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2024/04/13(土) 22:13:51.93ID:rF7K3Ez5 あっちなみにサイン・コサイン・タンジェントもわかりませーんwwはははwww
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2024/04/13(土) 22:50:27.00ID:5cBrtXDP んなもん不要やろ
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2024/04/14(日) 04:12:07.59ID:oKlj3wBg 俺は二次関数もはじきもわからんwww
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2024/04/14(日) 06:48:32.68ID:YjlfYkC6 みんなアホ
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2024/04/14(日) 06:55:27.87ID:ngxJZkEY まあゲームくらいアホでも作れる時代ってこった
いいことじゃないか
いいことじゃないか
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2024/04/14(日) 07:05:46.85ID:H5s5MsEn バイオみたいな探索+謎解きゲー作りたいけどインディーだとあんまり無い
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2024/04/14(日) 07:13:38.67ID:vjK0nquz あんまり無いならチャンスなんじゃないの
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2024/04/14(日) 07:40:23.51ID:H5s5MsEn 人気無いか作るの難しいんじゃないかと思ってさ
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2024/04/14(日) 07:57:47.12ID:+ERb4ekU バズる、ストーリー、戦闘まで作ると規模がでかくなるからね。あのレトロ風シグナリスですら9年ぐらいかかったって話だったし
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