2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
■過去スレ
RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
探検
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2024/03/09(土) 19:00:35.03ID:CIMFtuIb
2名前は開発中のものです。
2024/03/09(土) 19:15:23.20ID:/PkfCTz2 スレ立て乙
2024/03/09(土) 21:38:52.47ID:qbfH1XZ2
乙
2024/03/09(土) 22:14:38.34ID:Uzs5x5bw
乙
2024/03/12(火) 02:09:12.79ID:F6GKRNRS
お前らどうした スレ止まってるぞ
2024/03/12(火) 02:13:14.11ID:JGLS7ZyH
ゲーム作りで忙しい
2024/03/12(火) 19:03:51.69ID:q+n+zXOc
戦闘スクリプトを改造していたら1フレームだけアクターが違う位置に表示されるという状況になって原因究明に忙しい
2024/03/12(火) 19:09:45.02ID:PG4z9ieD
何それこわい
2024/03/12(火) 19:34:26.33ID:VIr1aUQy
俺のちんぽこも入れる直前1秒前に射精しちゃうけど原因究明して欲しい
2024/03/12(火) 20:19:41.44ID:q+n+zXOc
いや、サイドビューでアクターの位置を徐々にずらす処理を作ったんだけど、
ずらし終わった後に一瞬だけ(1フレーム?)ずらす前の位置に表示されて、その後ずらした位置に表示されるってなる
事象的にどっかで元の座標のまま表示しちゃう処理があるんだろうってのはわかるんだけど
その場所や回避方法を探しまくってるw
ずらし終わった後に一瞬だけ(1フレーム?)ずらす前の位置に表示されて、その後ずらした位置に表示されるってなる
事象的にどっかで元の座標のまま表示しちゃう処理があるんだろうってのはわかるんだけど
その場所や回避方法を探しまくってるw
2024/03/12(火) 20:24:38.65ID:JGLS7ZyH
どうせまたどっかのsetHomeでしょ
2024/03/12(火) 20:35:36.48ID:q+n+zXOc
アドバイスありがとう。
setHomeに送る変数はおかしくなってないはずなんだけどなぁ…。
まあ、どんな改造してるか細かく説明できる状態じゃないのでただグチでした。
setHomeに送る変数はおかしくなってないはずなんだけどなぁ…。
まあ、どんな改造してるか細かく説明できる状態じゃないのでただグチでした。
1312
2024/03/13(水) 22:53:36.22ID:VQlXgPrF 続報。解決しました。
原因ははっきりしないけど処理順序の入れ替えで解決。
お騒がせして申し訳ない。
原因ははっきりしないけど処理順序の入れ替えで解決。
お騒がせして申し訳ない。
2024/03/13(水) 23:10:44.28ID:PW8T6wiB
もしかして大型セール最近やったばかりですか?
今まさに買おうかと思っていたところなのですけど
今まさに買おうかと思っていたところなのですけど
15名前は開発中のものです。
2024/03/13(水) 23:15:40.43ID:LRlOw/zp Xとかふりーむとか見てるとなんでみんなそんなクオリティ高いゲーム作れるんだ…ってなる
そんな大作作ろうと思ってるわけじゃないけどどんなに頑張ってもデフォルトから毛が生えた程度の変化しか生み出せなくて途方もねえ
ワイ実績も能力もあるわけでもない無能なのに無駄に完璧主義だからどこまで妥協すれば良いのかわからなくてつらい、みんなすごすぎだろ
そんな大作作ろうと思ってるわけじゃないけどどんなに頑張ってもデフォルトから毛が生えた程度の変化しか生み出せなくて途方もねえ
ワイ実績も能力もあるわけでもない無能なのに無駄に完璧主義だからどこまで妥協すれば良いのかわからなくてつらい、みんなすごすぎだろ
2024/03/14(木) 00:10:22.81ID:0j7XiZP+
1712
2024/03/14(木) 00:16:32.99ID:37usl6Sz >>15
優れた作者が作る目立つ作品が文字通り目立つからそう思うだけだろう
まさにデフォルトから毛が生えた程度の作品は星の数ほどある
みんな最初はそこからだろう
ただ、デフォルトから毛が生えた程度であってもウケるときはウケる
VIPスレの「ksg(クソゲ)」とか呼ばれてる作品プレイしてみるのもいいと思うよ
優れた作者が作る目立つ作品が文字通り目立つからそう思うだけだろう
まさにデフォルトから毛が生えた程度の作品は星の数ほどある
みんな最初はそこからだろう
ただ、デフォルトから毛が生えた程度であってもウケるときはウケる
VIPスレの「ksg(クソゲ)」とか呼ばれてる作品プレイしてみるのもいいと思うよ
18名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 00:20:32.82ID:/nnyoenm19名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 02:16:28.68ID:aukeZNcz こんなところで変に慰めても仕方ない
すげぇ奴は大抵いきなりすげぇよ
ただ、その作品以前の人生で色々積み重ねてる
すげぇ奴は大抵いきなりすげぇよ
ただ、その作品以前の人生で色々積み重ねてる
2024/03/14(木) 02:51:26.88ID:0j7XiZP+
クオリティ高いゲーム作るのが目的なら誰かとチーム組めば?
完成度ってやっぱりかけた時間もあるからさ
完成度ってやっぱりかけた時間もあるからさ
21名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 07:19:58.55ID:/nnyoenm まあやっぱ絵のパワーは強いよ
パンツ見せとけばイチコロよ
パンツ見せとけばイチコロよ
2024/03/14(木) 08:29:42.61ID:8V5JeS/G
パンツ派
パンティ派
スキャンティ派
ファイッ!
パンティ派
スキャンティ派
ファイッ!
2024/03/14(木) 09:51:48.45ID:kOZjtvPO
2024/03/14(木) 14:05:11.10ID:/A/Orx9b
FFリバースが爆死した時点でRPG=ストーリーみたいな勘違い野郎みんな爆死したと思うんだけどまだストーリーと演出にこだわってるアホおる?
元々ドラクエもFFもストーリーで売れたゲームじゃないのに勘違いしすぎたよな
元々ドラクエもFFもストーリーで売れたゲームじゃないのに勘違いしすぎたよな
2024/03/14(木) 14:08:12.12ID:u9R3Mvy/
エロ煽りに食いついてくれないからストーリー煽りに変更したのか
2024/03/14(木) 15:52:56.21ID:7UaRimv6
可哀想なひと
27名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 16:42:17.40ID:qU28l5GQ それしか他人から構ってもらえる方法を知らないんでしょ
2024/03/14(木) 17:18:45.79ID:FWmOWM8K
FFリバース爆死なんてPSなのとスクエニが糞なのと野村が糞なのとリメイクでもなんでもないオリジナル要素多いのと続編は今度何年後なの?とユーザーがなんの期待も持てない要素でうめつくされてるからやん
普通のRPGとして作ってSwitchに出してれば数百万売れてたわ
普通のRPGとして作ってSwitchに出してれば数百万売れてたわ
29名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 18:08:07.87ID:/nnyoenm FFRが爆死したのは分作のせいだろ
30名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 18:08:49.43ID:/nnyoenm >>28
リメイクなのは1作目だけで今回のはリメイクじゃないんだわ
リメイクなのは1作目だけで今回のはリメイクじゃないんだわ
2024/03/14(木) 18:14:55.00ID:VWEkMwQ/
ピクミン4の方がFF16より売れてる事実
2024/03/14(木) 18:16:10.01ID:u9R3Mvy/
ツクらない雑談厨か、抽象論だけの>>18見てそうだろうなとは思ってた
2024/03/14(木) 19:16:38.70ID:IdhNom2T
2024/03/14(木) 19:20:08.87ID:GAbC7IP6
2024/03/14(木) 19:23:02.66ID:IdhNom2T
ピクミンシリーズがクソゲーみたいな言い方やめろ
36名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 20:16:25.96ID:e0Dto9Kl リバースくそオモロイのに爆死か?
おれは大満足だぞ
おれは大満足だぞ
2024/03/14(木) 20:21:28.27ID:OV1v5jFS
ps5のアクションゲームが
ツクールの参考にできる部分なんてあるのか?
ツクールの参考にできる部分なんてあるのか?
2024/03/14(木) 20:28:00.87ID:SS4AKMCx
FFってPS専売だったっけか。それじゃあ売れんよ今の時代
2024/03/14(木) 21:35:50.20ID:OV1v5jFS
ゲハに帰れ
40名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 21:53:18.33ID:/nnyoenm >>32
すまんなもう公開したんだわ
すまんなもう公開したんだわ
41名前は開発中のものです。
2024/03/15(金) 19:39:33.45ID:d60UTSYh FF4って当時も爆死したの?
2024/03/15(金) 20:08:34.87ID:UTXc76nA
体験版で粘ることにしてよかった
早速大幅セール来てたw
このスレで聞いておいて助かりました
早速大幅セール来てたw
このスレで聞いておいて助かりました
2024/03/15(金) 22:19:10.47ID:fME84dCi
今時FFてw
オナニー動画の合間にミニゲームはさんでるDの食卓みたいなもんやろw
オナニー動画の合間にミニゲームはさんでるDの食卓みたいなもんやろw
4412
2024/03/15(金) 22:29:26.01ID:InBL0W7y Sceneの遷移って完全に切り替えるしかないのかな
っていうのも、Scene「A」→Scene「B」→Scene「A」ってやりたいときSceneManager.pushとScene.popでやると
jsonが再度読み込まれるせいで初期化されるデータが多いんだよね。
addChildみたいにサブシーンみたいな感じで、元のシーンのデータを初期化せずに戻れる方法ってなんか知らない?
っていうのも、Scene「A」→Scene「B」→Scene「A」ってやりたいときSceneManager.pushとScene.popでやると
jsonが再度読み込まれるせいで初期化されるデータが多いんだよね。
addChildみたいにサブシーンみたいな感じで、元のシーンのデータを初期化せずに戻れる方法ってなんか知らない?
2024/03/15(金) 23:31:21.69ID:w83t35gr
Scene_Baseにjsonを読み込み直す処理はないと思う
何のデータが初期化されるかわからんけど、多分Scene_Mapを通過する遷移でしょ
DataManagerのload~メソッドや$が付いてるグローバル変数をいじってる処理を見つけて、
そこを回避するように上書きすれば良いんじゃね
何のデータが初期化されるかわからんけど、多分Scene_Mapを通過する遷移でしょ
DataManagerのload~メソッドや$が付いてるグローバル変数をいじってる処理を見つけて、
そこを回避するように上書きすれば良いんじゃね
2024/03/16(土) 06:20:56.99ID:/Q+yJY2U
2024/03/16(土) 06:21:27.66ID:/Q+yJY2U
>>44
なぜかMr.Childrenに見えた
なぜかMr.Childrenに見えた
2024/03/16(土) 06:51:39.16ID:8iZSkQ36
ドラクエから乗り換えるってw
ふつうどっちもやるだろw
ふつうどっちもやるだろw
49名前は開発中のものです。
2024/03/16(土) 07:06:14.92ID:qG5LQA1G まぁドラクエ5とFF4の比較で
ドラクエはもうだめだみたいな空気があったのは確か
いつからかDQ5も再評価されて
今ではシリーズ上位の人気になってるようだが
ドラクエはもうだめだみたいな空気があったのは確か
いつからかDQ5も再評価されて
今ではシリーズ上位の人気になってるようだが
2024/03/16(土) 07:10:32.19ID:M+DC7E6o
ストーリーよりシステム重視したユニコーンオーバーロードが評価されてるんだからストーリーやら演出やらの時代は終わり
5112
2024/03/16(土) 07:20:57.16ID:pIwN9hF0 >>45
ありがとう。jsonの読み込みは思い込みだったか
やってるのはScene_Battle→Scene_Base改変→Scene_Battleなんだけど、
Sprite_battler(厳密にはSprite_Enemy)のデータとかタイムプログレス戦闘のゲージとか、初期化されるのがあるんだよね。
でも$gameTroopは初期化されない(減らした敵のHPはそのまま残ってる)ので完全に初期の処理からやり直してるわけでもないし…って感じ
今は気づいた分は$gameTroopにバッファして回避してるんだけど、
他に気づいてない初期化されてるデータがあったらやだな、と思っての質問でした
ありがとう。jsonの読み込みは思い込みだったか
やってるのはScene_Battle→Scene_Base改変→Scene_Battleなんだけど、
Sprite_battler(厳密にはSprite_Enemy)のデータとかタイムプログレス戦闘のゲージとか、初期化されるのがあるんだよね。
でも$gameTroopは初期化されない(減らした敵のHPはそのまま残ってる)ので完全に初期の処理からやり直してるわけでもないし…って感じ
今は気づいた分は$gameTroopにバッファして回避してるんだけど、
他に気づいてない初期化されてるデータがあったらやだな、と思っての質問でした
52名前は開発中のものです。
2024/03/16(土) 08:41:27.41ID:djQ6024s2024/03/16(土) 08:42:49.25ID:a9XFAII2
FF4はイージーエディションとか出して当時から集金がえげつなかったなw
2024/03/16(土) 08:59:21.63ID:uczj3o2P
いや、ドラクエ5の頃はFFに比べてグラショボい、戦闘システムも相変わらずでショボいみたいな空気はあったぞ
初回情報なしプレイじゃどのモンスターが仲間になるのかも分からなかったし、面白さが伝わりづらいっていうのはあった
初回情報なしプレイじゃどのモンスターが仲間になるのかも分からなかったし、面白さが伝わりづらいっていうのはあった
2024/03/16(土) 12:15:21.73ID:KqP8y+eV
・1990年
2月 ドラクエ4
https://i.imgur.com/5faFI1x.jpg
4月 FF3
https://i.imgur.com/Kox2GSK.jpg
・1991年
7月 FF4
https://i.imgur.com/cFAEL0Q.jpg
・1992年
9月 ドラクエ5
https://i.imgur.com/YCOvyPJ.jpg
12月 FF5
https://i.imgur.com/hZeNCmX.jpg
・1994年
4月 FF6
https://i.imgur.com/wGXdZbK.jpg
・1995年
12月 ドラクエ6 https://i.imgur.com/AfMwfNs.jpg
2月 ドラクエ4
https://i.imgur.com/5faFI1x.jpg
4月 FF3
https://i.imgur.com/Kox2GSK.jpg
・1991年
7月 FF4
https://i.imgur.com/cFAEL0Q.jpg
・1992年
9月 ドラクエ5
https://i.imgur.com/YCOvyPJ.jpg
12月 FF5
https://i.imgur.com/hZeNCmX.jpg
・1994年
4月 FF6
https://i.imgur.com/wGXdZbK.jpg
・1995年
12月 ドラクエ6 https://i.imgur.com/AfMwfNs.jpg
2024/03/16(土) 12:17:41.94ID:SVZ7GADH
FFドラクエ世代の30後半~50代のおっさん
そんなに息巻くなよ
リラックスして会話しようぜ
そんなに息巻くなよ
リラックスして会話しようぜ
2024/03/16(土) 12:26:50.91ID:KqP8y+eV
ドラクエ直撃世代とFF直撃世代は微妙に違ってて数歳のズレがあるよ
2024/03/16(土) 13:01:37.60ID:1zIFysG4
ツクールと関係ない雑談も禁止にするべきでは?
雑談スレが二つもあるのにツクールスレを雑談スレの代わりに使う意味がない
雑談スレが二つもあるのにツクールスレを雑談スレの代わりに使う意味がない
2024/03/16(土) 13:16:46.42ID:1cdUhg9K
2024/03/16(土) 14:49:28.92ID:AFlxijkQ
>>59
隙あらば宣伝
隙あらば宣伝
2024/03/16(土) 17:35:37.04ID:A9DHFs8Y
>>51
Scene_Battleか。Scene_Mapじゃなかったね
jsonの読み込みがないにしてもScene生成時って結構いろいろな箇所でバラバラに作り直すんで、
何が作り直されたか網羅するのは面倒だし、そういう方法も用意されてそうにない
気付いたものをバッファに退避して復元する今の方法がベターだと思う
Scene_Battleか。Scene_Mapじゃなかったね
jsonの読み込みがないにしてもScene生成時って結構いろいろな箇所でバラバラに作り直すんで、
何が作り直されたか網羅するのは面倒だし、そういう方法も用意されてそうにない
気付いたものをバッファに退避して復元する今の方法がベターだと思う
2024/03/16(土) 18:21:18.48ID:BeXutNYv
ベターというかベストな気がする、ロジック面ではなくわかりやすさの面で
言語に関係なくベース部分に手を入れるのはバージョンアップ等で不具合出やすくなる元だしプラグイン同士の競合もある
言語に関係なくベース部分に手を入れるのはバージョンアップ等で不具合出やすくなる元だしプラグイン同士の競合もある
6312
2024/03/16(土) 20:14:38.86ID:pIwN9hF0 アドバイスありがとう
とりあえず今のところ復元する方法でやってるけど、色々なパターンでの戦闘を試してみて見つけたやつなのでこれからの検証でも色々出てきそう
というか、間違いなく出るはず。全体像もわからずその場その場で改造したせいで、自分で見てもグッチャグチャな状態だしw
また不具合等見つかると思うので、その時はまた相談させてもらいます
とりあえず今のところ復元する方法でやってるけど、色々なパターンでの戦闘を試してみて見つけたやつなのでこれからの検証でも色々出てきそう
というか、間違いなく出るはず。全体像もわからずその場その場で改造したせいで、自分で見てもグッチャグチャな状態だしw
また不具合等見つかると思うので、その時はまた相談させてもらいます
64名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 18:58:30.29ID:4kHHy1re だってFF7リバースが爆死したなんて言うから
2024/03/17(日) 20:48:42.33ID:vpJ1h8uH
パルワールド 2000万
FF7リバース 26万
インディーズにぼろ負け・・・
FF7リバース 26万
インディーズにぼろ負け・・・
2024/03/17(日) 21:28:25.63ID:PhuQ0yAq
またスレの空気もどっちった?
67名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 22:59:09.82ID:+qjjPGGE パルワールドも一ヶ月位で話題なくなったな
2024/03/17(日) 23:22:35.91ID:dQDN4O7X
新スレになった途端スレから人消えてて草
2024/03/17(日) 23:51:26.52ID:uLEjingO
コバエや蛾と一緒
明るいところに寄ってくる
こっちがツクールで盛り上がると向こうからやってきて関係ない話ししだすんだから、本当に鬱陶しい
明るいところに寄ってくる
こっちがツクールで盛り上がると向こうからやってきて関係ない話ししだすんだから、本当に鬱陶しい
2024/03/18(月) 00:30:49.55ID:AlUX2yGX
わざわざ話すことがないだけだがな
あっちが伸びる時もキチが自演で煽ってるだけだから実質的には変わらん
あっちが伸びる時もキチが自演で煽ってるだけだから実質的には変わらん
71名前は開発中のものです。
2024/03/19(火) 18:45:08.89ID:B/MAYWWO いいことを教えてやろう
俺には面白いゲームを作る才能がない
俺には面白いゲームを作る才能がない
7212
2024/03/19(火) 19:03:10.35ID:tVt6BJBs ならば悩まず自分が面白いゲームに突っ走った方が突き抜けた作品ができるんじゃないか
2024/03/19(火) 19:10:05.71ID:Jf/R11EA
才能以前に作る気無いじゃん
2024/03/20(水) 16:21:38.36ID:LlLzBuw4
やる気には波があるだけだから
下がるなら上げる方法もあるはずなんだけどな
まわりからやる気を貰うのが早いけどソロだと厳しいね
下がるなら上げる方法もあるはずなんだけどな
まわりからやる気を貰うのが早いけどソロだと厳しいね
2024/03/20(水) 16:32:41.89ID:yAL7IMHT
やる気下がる=作りたいと思わなくなったってことだし仕方なかろう
仕事じゃないんだからまた作りたくなるまで他の事やってろよ
仕事じゃないんだからまた作りたくなるまで他の事やってろよ
76名前は開発中のものです。
2024/03/20(水) 17:12:46.09ID:6UQ3qHyO こちらで質問って大丈夫ですか?
MZもしくはMVの公式DLCで,前か後ろが潰れている救急車を探しているのですが,
どのDLCに入っているか分かる方いらっしゃいませんか?一つ一つ探しているんですが見付からなくて...
MZもしくはMVの公式DLCで,前か後ろが潰れている救急車を探しているのですが,
どのDLCに入っているか分かる方いらっしゃいませんか?一つ一つ探しているんですが見付からなくて...
77名前は開発中のものです。
2024/03/20(水) 17:46:25.53ID:XbT//HiM 作る気はある・・あるが・・
やる気がおきない
今はまだその時ではない
やる気がおきない
今はまだその時ではない
2024/03/20(水) 18:46:56.40ID:5d9N/GYI
まずノートでもA4でもいいから企画書作れよ
UIやデザインもそのまんまやればいいぐらい詳細にな
UIやデザインもそのまんまやればいいぐらい詳細にな
2024/03/20(水) 19:24:00.74ID:LlLzBuw4
ざっくり作ってくタイプだから企画書作ったことないけど
やっぱ良いもんなん?
やっぱ良いもんなん?
2024/03/20(水) 19:42:45.51ID:ZMUkSGk2
チームじゃないなら要らん
コンセプトを明確化するために短文で書き出すことは有効だと思うけどな
コンセプトを明確化するために短文で書き出すことは有効だと思うけどな
2024/03/20(水) 19:48:55.90ID:gbHToKGV
自分が死んだあともその企画書をみて誰かが続きを作ってくれるかもしれないしな
2024/03/20(水) 20:47:00.90ID:yt2BgvVe
企画書を金庫にしまっていつ死んでもいいようにしておかないとな
2024/03/20(水) 21:20:00.36ID:VLEeEHzA
死んじゃいやあよ
みんな死なないでね
みんな死なないでね
2024/03/20(水) 21:27:36.87ID:PVfqpSOR
2024/03/21(木) 02:23:07.29ID:H/n3mj8b
やはり企画書は必要
モチベーションを上げるためと
全体の どれぐらいが終わったかを把握するため
ゴールがないマラソンをするのはしんどい
モチベーションを上げるためと
全体の どれぐらいが終わったかを把握するため
ゴールがないマラソンをするのはしんどい
2024/03/21(木) 05:52:06.30ID:dyNf/erJ
自作のクオリティが悲しくなるくらい低くてモチベがない
でもどうすれば良くなるかホント解らない悲しみ
さっさと完成させて次いくスイッチ入ったけど製作者としてこれってどうなんだろうな
でもどうすれば良くなるかホント解らない悲しみ
さっさと完成させて次いくスイッチ入ったけど製作者としてこれってどうなんだろうな
2024/03/21(木) 08:31:13.08ID:iya0KYei
2024/03/21(木) 09:10:16.85ID:dyNf/erJ
>>87
モチベあるときはノルマ消費も楽しいんだけど
無くなるとまだこんなあるのかって絶望よ
時間かかりすぎて完成するのが目標になったからなぁ
感想なんてまず貰えないっしょ
貰えればモチベ爆上がりするのは分かる
モチベあるときはノルマ消費も楽しいんだけど
無くなるとまだこんなあるのかって絶望よ
時間かかりすぎて完成するのが目標になったからなぁ
感想なんてまず貰えないっしょ
貰えればモチベ爆上がりするのは分かる
2024/03/21(木) 09:18:26.97ID:styHu/MO
うーん、モチベとかそういうんじゃなくて
常にやる気があって暇さえあれば進捗出せるような圧倒的な気力がないとゲーム制作向いてないよ
ゲームを作ることそれ自体が楽しめないなら続かない
常にやる気があって暇さえあれば進捗出せるような圧倒的な気力がないとゲーム制作向いてないよ
ゲームを作ることそれ自体が楽しめないなら続かない
2024/03/21(木) 09:34:48.57ID:iya0KYei
2024/03/21(木) 11:13:40.96ID:dyNf/erJ
小さい作品を面白くしようとして 時間だけが過ぎるから諦めた←イマココ
面白いってなんだっけ?
底辺ツクラーだから制作に向いてないのは否定しない
面白いってなんだっけ?
底辺ツクラーだから制作に向いてないのは否定しない
2024/03/21(木) 11:50:03.34ID:ioweVo0Y
2024/03/21(木) 18:18:45.89ID:AvUFeeRv
売れてる作品と並べると自分のダサさがよく分かる
いずれ「ここは絶対俺の方が上だろ何でこれが評価されてんの?」と腹立つ部分が見えてくる
その怒りの先がデザインセンス
いずれ「ここは絶対俺の方が上だろ何でこれが評価されてんの?」と腹立つ部分が見えてくる
その怒りの先がデザインセンス
2024/03/21(木) 18:27:13.16ID:rGW1QTeS
RPGツクールで何を作りたいかによるよね
エロゲーなら変態度の高さが評価される
エロゲーなら変態度の高さが評価される
2024/03/21(木) 18:48:25.92ID:jaqEQVLZ
ここにアップする…のは抵抗があるだろうけどVIPRPGのうp祭りにでも投稿してみたら?
次はGWにあるはず
あそこはすごい作品もあるけど大多数は一発ネタゲーが多いので、製作中のやつでも何だかんだコメントもらえる
まあ、ダメ出しコメントもつくだろうけど、初めから「アドバイスお願いします」と下出に出てれば親切に感想くれる人もいるよ
次はGWにあるはず
あそこはすごい作品もあるけど大多数は一発ネタゲーが多いので、製作中のやつでも何だかんだコメントもらえる
まあ、ダメ出しコメントもつくだろうけど、初めから「アドバイスお願いします」と下出に出てれば親切に感想くれる人もいるよ
96名前は開発中のものです。
2024/03/21(木) 20:04:49.63ID:nEOYssKj2024/03/21(木) 20:43:08.44ID:SZPEn2ey
最近スレあったかいしアップに抵抗はないんだけど 肝心の作品がモロ作りかけでさ
アドバイス欲しくても流石にこれは失礼かなぁと尻込みしてる
アドバイス欲しくても流石にこれは失礼かなぁと尻込みしてる
2024/03/21(木) 22:53:00.22ID:wU7Keztr
スレがあったかいのはごくまれなことだよ
2024/03/21(木) 23:19:03.24ID:y45ye/3T
キチの煽りがなければ基本的にあったかいぞ
上の流れにもキチだいぶ混じってるけど
上の流れにもキチだいぶ混じってるけど
100名前は開発中のものです。
2024/03/23(土) 19:13:08.36ID:+JuV18R4 アップするなら気をつけることってある?
普通に最初から10分ほど出来るβ版みたいなのでいいのかな
普通に最初から10分ほど出来るβ版みたいなのでいいのかな
101名前は開発中のものです。
2024/03/23(土) 19:32:50.90ID:VIwx/E4U あまり思い浮かばないけど、
いつでも自分で消せる状態にしておくのと何を見てほしいか一言でもあるとやりやすい
いつでも自分で消せる状態にしておくのと何を見てほしいか一言でもあるとやりやすい
102名前は開発中のものです。
2024/03/23(土) 20:05:41.68ID:86gCx/dK 完成前に出すのってマジで諸刃の剣だから気をつけろ
反響が多いとそこで満足してしまうかもしれないし
無反応だとモチベが消え失せる
特に後者
反響が多いとそこで満足してしまうかもしれないし
無反応だとモチベが消え失せる
特に後者
103名前は開発中のものです。
2024/03/23(土) 20:59:12.60ID:3QGGOiFj 完成してから無反応よりマシかもと思ったが
途中でやめるよりは完成させた方が良いか
途中でやめるよりは完成させた方が良いか
104名前は開発中のものです。
2024/03/23(土) 21:44:38.14ID:52vsS7XT >>100
もらったコメントはまず善意からのものだと考える。カチンときたからといってレスバしちゃいけない。
親切な人だけど書き込みが不十分でぶっきらぼうに見える人もいる。
そもそも書き込みなんて手間がかかることしてくれるってことは、少なくとも無視はしてないってことだ。
もちろん単純に煽る目的の人もいるので区別はつきにくいが、丁寧に接していれば煽る人は煽れなくてつまんなくなって消えるしね
もらったコメントはまず善意からのものだと考える。カチンときたからといってレスバしちゃいけない。
親切な人だけど書き込みが不十分でぶっきらぼうに見える人もいる。
そもそも書き込みなんて手間がかかることしてくれるってことは、少なくとも無視はしてないってことだ。
もちろん単純に煽る目的の人もいるので区別はつきにくいが、丁寧に接していれば煽る人は煽れなくてつまんなくなって消えるしね
105名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 03:54:18.59ID:oPBs57JD なるへそ きっとこのスレの誰かがアドバイスくれると信じてるわ
迷走中だから具体的なら悪口でも有難い
多分想像以上に角が無いというか 特徴のないなんとも言えない出来なのよ
今日ベータ版まとめてみます DL形式よりウェブでプレイできる方がお手軽でいいよね
迷走中だから具体的なら悪口でも有難い
多分想像以上に角が無いというか 特徴のないなんとも言えない出来なのよ
今日ベータ版まとめてみます DL形式よりウェブでプレイできる方がお手軽でいいよね
106名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 06:29:14.16ID:gDXtFOjR うpる時に自分がこの作品で何をやりたいかも添えてな
でないと的外れだったり、見当違いの押し付けが返ってくるかもしれない
でないと的外れだったり、見当違いの押し付けが返ってくるかもしれない
107名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 07:13:11.03ID:8v+ydQPN スレの住人も生活サイクルが違うから48時間くらいしないと一通りの人に見てもらえないので気長に待った方がいい
108名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 13:46:23.56ID:ZSBEIH48 久しぶりにツクールスレ着たけど
あとから湧いて出たAIスキーのために本来のスレタイに【AI禁止】とか付け加えられるのも何だか嫌な話だな
そうでもしないと理解できない人がいるからなんだろうけど
あとから湧いて出たAIスキーのために本来のスレタイに【AI禁止】とか付け加えられるのも何だか嫌な話だな
そうでもしないと理解できない人がいるからなんだろうけど
109名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 15:29:11.57ID:HMg0CYwp 反応してこっち来られても嫌だから話題に出すのもやめてほしいんだけど
110名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 15:34:15.63ID:oPBs57JD 何をやりたいか…
どういうゲームを目指したか的な?
どういうゲームを目指したか的な?
111名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 15:56:43.68ID:/sGv2NpI112名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 16:04:14.16ID:gDXtFOjR ベータ版だからどこまで見せるかわからんけどRPGだと仮定して、
・凝った演出のバトルにしたい
・訴えかけられるシナリオやイベントを作りたい
・主人公を生き生きと冒険させたい
・仲間との関係性を大事にしたい
等々
単純設定が「勇者が魔王を倒す物語」だとしても、「視点は勇者側か魔王側か」「勇者や魔物の勇敢さや残虐性をアピールしたいのか」
「シリアスorコメディのどちらに寄せたいのか、あるいは他の方向性か」みたいにいろいろあるわけよ
例えばコメディ路線の作品をシリアスとして物足りないとか言われても困るわけだし、コメディ路線で作ってるけどシリアスのほうが向いてそうなら評価側も言い方を考えられる
シリアスかコメディの違いはスキル名や武器防具の名称やエフェクト演出でも表現できる
あまり方向性とか考えてなくてもそれはそれで伝えるべき情報になる、つまりどこを目指せばいいのか的な話
・凝った演出のバトルにしたい
・訴えかけられるシナリオやイベントを作りたい
・主人公を生き生きと冒険させたい
・仲間との関係性を大事にしたい
等々
単純設定が「勇者が魔王を倒す物語」だとしても、「視点は勇者側か魔王側か」「勇者や魔物の勇敢さや残虐性をアピールしたいのか」
「シリアスorコメディのどちらに寄せたいのか、あるいは他の方向性か」みたいにいろいろあるわけよ
例えばコメディ路線の作品をシリアスとして物足りないとか言われても困るわけだし、コメディ路線で作ってるけどシリアスのほうが向いてそうなら評価側も言い方を考えられる
シリアスかコメディの違いはスキル名や武器防具の名称やエフェクト演出でも表現できる
あまり方向性とか考えてなくてもそれはそれで伝えるべき情報になる、つまりどこを目指せばいいのか的な話
113名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 16:06:47.96ID:gDXtFOjR >>111
いい加減にしろ、スレ跨いで反応してるお前みたいな奴がいるからキチが面白がって煽るんだろが
いい加減にしろ、スレ跨いで反応してるお前みたいな奴がいるからキチが面白がって煽るんだろが
114名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 16:57:09.43ID:oPBs57JD115名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 17:25:46.06ID:gDXtFOjR いやダメってことはない
あくまでも方向性の例を挙げただけであってどこか一部でもプレイヤーに刺されば成立するのが同人ゲーの良いところ
極端な話、アドバイスする側、される側のどちらも「全然ダメ」の一言で済ませたら何の意味も進展もないじゃん?
自分がやりたいこと、自分でも不満に思ってることがあるならそこを訴えれば良い
すでにわかりやすさ優先、ヒロイン二人のスローライフ、と二つ出てるからそれでおkだよ
あくまでも方向性の例を挙げただけであってどこか一部でもプレイヤーに刺されば成立するのが同人ゲーの良いところ
極端な話、アドバイスする側、される側のどちらも「全然ダメ」の一言で済ませたら何の意味も進展もないじゃん?
自分がやりたいこと、自分でも不満に思ってることがあるならそこを訴えれば良い
すでにわかりやすさ優先、ヒロイン二人のスローライフ、と二つ出てるからそれでおkだよ
116名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 17:59:58.74ID:oPBs57JD なんか自分の考えのなさを痛感したから
さっさとアップします
そこも含めてお手柔らかによろしくです
さっさとアップします
そこも含めてお手柔らかによろしくです
117名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 18:40:02.38ID:hlboRxAH 体験版作ってから本編作り始めるとかしてそうな
そもそも根本的に勘違いしていそうな雰囲気
そもそも根本的に勘違いしていそうな雰囲気
118名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 18:42:04.12ID:8v+ydQPN 難しく考えなくてよくて、アドバイスとかするにあたって作者が欲しがってるアドバイスを返したいから、
「こんな感じがいーかなー」って考えてることを文字に起こし教えてねって話だよ
「こんな感じがいーかなー」って考えてることを文字に起こし教えてねって話だよ
119名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 18:45:36.33ID:oPBs57JD URL貼れない悲しみ
完成してから機能制限したのが体験版なのかもだけど
完成してなくてどうすれば良いかアドバイスを貰いたいから体験版をアゲようかと
完成してから機能制限したのが体験版なのかもだけど
完成してなくてどうすれば良いかアドバイスを貰いたいから体験版をアゲようかと
120名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 18:46:26.04ID:JihlYz6q121名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 18:52:20.67ID:oPBs57JD プリシーにフレンド公開で設定したから
ちょっと設定変えます
ちょっと設定変えます
122名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 18:54:56.21ID:oPBs57JD ゲーム説明にこのスレの名前とURL入れても問題ないかな?
経緯と未完成ですよって説明入れときたい
経緯と未完成ですよって説明入れときたい
123名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 19:06:38.92ID:qgWtlREI ちょっとクドい
貼るならさっさと貼ったほうがいいよ
貼るならさっさと貼ったほうがいいよ
124名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 19:11:23.39ID:oPBs57JD すまん緊張してヘタレてた
plicyで ダンジョン掃除 で調べてください
タイトルは [注意:未完成]ダンジョン掃除 です
plicyで ダンジョン掃除 で調べてください
タイトルは [注意:未完成]ダンジョン掃除 です
125名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 19:16:22.52ID:8v+ydQPN みつけた。今やってる。
126名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 19:26:57.40ID:JihlYz6q127名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 19:45:23.90ID:8v+ydQPN とりあえず第1階層を探索して戻ってきたところ
めっちゃいいじゃん。雰囲気も「女の子2人のスローライフ的」な感じがよく出てる。
敵の絵は自作かな?作品の雰囲気とよく合ってると思う。先に進みたいと思える作品だよ。
シンボルエンカウントと危険度でのエンカウント両方あるのはいいアイデア。
探索と戦闘を両立できてる。
で、幾つか気になった点について
・誤字:折版→折半
・家で最初に作業台を調べるとシアのセリフもあるけど、シアは2階にいるのでちょっと混乱した。
・ポーションがMP回復だけど、一般的なイメージだとHP回復なので、少し戸惑うかも。
・ゴールドの使い道はあるのかどうか。ないなら削ってしまうのもいいかも。
使い道があるなら生成物を売却する仕組みがいるかな。戦闘でしか手に入らないし。
この先、行商人が来て~ていうイベントがあるならいいと思う。
・制作の難易度は上がるけど、錬金作業のUIが良くなればさらに良い。今の選択肢方式でも十分だけど、
せっかくたくさんの生成物があるので、より良いUIなら錬金作業が更に楽しくなる
自由にウィンドウを表示できるプラグインを使って、持ってる素材一覧をウィンドウで表示するだけでもぐっと良くなると思う。
取り急ぎこんなところ。最初に言った通りいい作品なので、がんばって!
めっちゃいいじゃん。雰囲気も「女の子2人のスローライフ的」な感じがよく出てる。
敵の絵は自作かな?作品の雰囲気とよく合ってると思う。先に進みたいと思える作品だよ。
シンボルエンカウントと危険度でのエンカウント両方あるのはいいアイデア。
探索と戦闘を両立できてる。
で、幾つか気になった点について
・誤字:折版→折半
・家で最初に作業台を調べるとシアのセリフもあるけど、シアは2階にいるのでちょっと混乱した。
・ポーションがMP回復だけど、一般的なイメージだとHP回復なので、少し戸惑うかも。
・ゴールドの使い道はあるのかどうか。ないなら削ってしまうのもいいかも。
使い道があるなら生成物を売却する仕組みがいるかな。戦闘でしか手に入らないし。
この先、行商人が来て~ていうイベントがあるならいいと思う。
・制作の難易度は上がるけど、錬金作業のUIが良くなればさらに良い。今の選択肢方式でも十分だけど、
せっかくたくさんの生成物があるので、より良いUIなら錬金作業が更に楽しくなる
自由にウィンドウを表示できるプラグインを使って、持ってる素材一覧をウィンドウで表示するだけでもぐっと良くなると思う。
取り急ぎこんなところ。最初に言った通りいい作品なので、がんばって!
128名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 20:15:04.39ID:/sGv2NpI まず第一に全滅で帰還する仕組みは絶対やめたほうがいい
こういうフリゲって全滅した瞬間にもういいやってゲームやめる人間かなり多いからね
シビアな戦闘バランスにするにしてもゲームシステムに慣れて面白いと思いはじめた段階になってからがいいよ
あと気になったのは危険度システム
シンボルエンカウントなのになんでランダムエンカウントみたいに戦闘しなくちゃいけないんだ?って思った
今のままなら全く面白さに繋がってないからなくしたほうがいい
これを活かすなら上昇するペースをかなり下げて世界樹の迷宮のFOEとかペルソナの刈り取る者みたいに強敵だけどレアドロップする敵と遭遇するようにしたらどうかな?
とにかくまずはゲームバランスを見直したほうがいいよ
こういうフリゲって全滅した瞬間にもういいやってゲームやめる人間かなり多いからね
シビアな戦闘バランスにするにしてもゲームシステムに慣れて面白いと思いはじめた段階になってからがいいよ
あと気になったのは危険度システム
シンボルエンカウントなのになんでランダムエンカウントみたいに戦闘しなくちゃいけないんだ?って思った
今のままなら全く面白さに繋がってないからなくしたほうがいい
これを活かすなら上昇するペースをかなり下げて世界樹の迷宮のFOEとかペルソナの刈り取る者みたいに強敵だけどレアドロップする敵と遭遇するようにしたらどうかな?
とにかくまずはゲームバランスを見直したほうがいいよ
129名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 20:24:12.74ID:uNr5HWFN 尾前も素人のくせに偉そうにレビューしやがって
130名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 20:32:52.95ID:/sGv2NpI >>129
dlsiteで一番低いのでも3000、高いのは1万超えてるからな
エロ含んでるから純粋なゲームとしての評価ではないけど
あとこういうのは凄いですね~面白いですね~ってやっても何も意味ないんだよ
悪い部分指摘してナンボなんだよ
dlsiteで一番低いのでも3000、高いのは1万超えてるからな
エロ含んでるから純粋なゲームとしての評価ではないけど
あとこういうのは凄いですね~面白いですね~ってやっても何も意味ないんだよ
悪い部分指摘してナンボなんだよ
131名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 21:09:32.94ID:gDXtFOjR >>127にほぼ同意見、最初のボスまで戦って帰還した第一印象はとても良い
良い点
・素材採集と戦闘のテンポがサクサク
・エンカウント2種あることでシンボル回避による単調な採集ゲーにさせない工夫
・キャラの掛け合いが楽しい
自分なら手を入れたい部分
・装備ドロップの頻度と種類が多くて装備見直しがやや手間に感じる、 すぐ強くなるのは楽しいのでそこは維持
・台詞が説明的に感じるところがいくつか
・最初のボス倒した時点で強制的に帰還して一区切り、この先を期待させるイベントを何か挟むとモチベが上がる
・錬金関係は同意見
全然ダメってことはない、思った以上に良く出来てたよ
良い点
・素材採集と戦闘のテンポがサクサク
・エンカウント2種あることでシンボル回避による単調な採集ゲーにさせない工夫
・キャラの掛け合いが楽しい
自分なら手を入れたい部分
・装備ドロップの頻度と種類が多くて装備見直しがやや手間に感じる、 すぐ強くなるのは楽しいのでそこは維持
・台詞が説明的に感じるところがいくつか
・最初のボス倒した時点で強制的に帰還して一区切り、この先を期待させるイベントを何か挟むとモチベが上がる
・錬金関係は同意見
全然ダメってことはない、思った以上に良く出来てたよ
132127
2024/03/24(日) 21:16:02.98ID:8v+ydQPN 続き。6階層まで行って戻ってきたところ
素材の集めやすさについて
・鉄鉱石の手に入る数が少ない。帰還の鐘を作るのに必須の素材なのに、1回の探索で手に入るのが数個
爆弾を作って戦闘に使おうにも、そもそも鉄鉱石がない
爆弾がないので魔法と直接攻撃で戦うスタイルになっちゃって、せっかくの錬金術が活かせてない感じ
錬金術を前に押し出すなら、爆弾を簡単に作れるようにして、かつ、初級~中級~上級爆弾とクラス分けするのがいいかも
錬金術の生成物で戦うスタイルにすると、プレイヤーが素材を集める動機も強くなる
錬金術じゃなく魔法と装備で戦うことを軸にしたいなら必要ないけど、せっかく錬金術が作品のキモなので活かした方がいいんじゃないか
・ポーションと上級ポーションの区別化
上級ポーションは全回復だけど、必要な素材が手に入りやすくたくさん作れるせいでポーションの位置づけが微妙になってる。
あと、ポーションも数はつくれるので大量に持ってって使うってのもいいけど、それだとポーションがぶ飲みになっちゃうw
いっそのこと、なんかの「錠剤」とか「アメ」とか、数を使っても違和感のないものにするのも一案
不具合?
お供えした後「残り:個」が表示されるけど、数字が表示されてない
素材の集めやすさについて
・鉄鉱石の手に入る数が少ない。帰還の鐘を作るのに必須の素材なのに、1回の探索で手に入るのが数個
爆弾を作って戦闘に使おうにも、そもそも鉄鉱石がない
爆弾がないので魔法と直接攻撃で戦うスタイルになっちゃって、せっかくの錬金術が活かせてない感じ
錬金術を前に押し出すなら、爆弾を簡単に作れるようにして、かつ、初級~中級~上級爆弾とクラス分けするのがいいかも
錬金術の生成物で戦うスタイルにすると、プレイヤーが素材を集める動機も強くなる
錬金術じゃなく魔法と装備で戦うことを軸にしたいなら必要ないけど、せっかく錬金術が作品のキモなので活かした方がいいんじゃないか
・ポーションと上級ポーションの区別化
上級ポーションは全回復だけど、必要な素材が手に入りやすくたくさん作れるせいでポーションの位置づけが微妙になってる。
あと、ポーションも数はつくれるので大量に持ってって使うってのもいいけど、それだとポーションがぶ飲みになっちゃうw
いっそのこと、なんかの「錠剤」とか「アメ」とか、数を使っても違和感のないものにするのも一案
不具合?
お供えした後「残り:個」が表示されるけど、数字が表示されてない
133名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 21:23:02.57ID:rm1AchaE ここってplicyのアドレスも貼れないんか?
134名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 21:49:04.20ID:oPBs57JD みんな貴重な意見ありがとう!!
長くなるから割愛するけど意見踏まえて改善してみます
とりあえず必要素材とアイテムの見直し
あと危険度の緩和か得になる要素(経験値多い等)を考えてみる
UIは良くしたいけど 頑張ってあの出来だから今回はこのままかな~
悪いとこはバンバン指摘してくれる方が嬉しいです>>128ありがとう
長くなるから割愛するけど意見踏まえて改善してみます
とりあえず必要素材とアイテムの見直し
あと危険度の緩和か得になる要素(経験値多い等)を考えてみる
UIは良くしたいけど 頑張ってあの出来だから今回はこのままかな~
悪いとこはバンバン指摘してくれる方が嬉しいです>>128ありがとう
135名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 22:23:02.97ID:K3yJ+kXd プリシーみたいなマイナーサイトのURLもはれないとか過去にお子さまが宣伝スパムしまくったとか前科があるんだろうか
136名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 23:12:17.51ID:z9sroTJ9 自作のツクールタイトルを公開してる人に対して「スゲー」とか普通に思うんだけど
いざ実際にプレイしてみようとか思うまでに至らないのは何故だろうな
>>130
悪意からではなく純粋に改善案として悪い箇所を述べてくれる人がいるとしたら信者より重要だよな
いざ実際にプレイしてみようとか思うまでに至らないのは何故だろうな
>>130
悪意からではなく純粋に改善案として悪い箇所を述べてくれる人がいるとしたら信者より重要だよな
137名前は開発中のものです。
2024/03/24(日) 23:13:04.44ID:kY2a5DTz この主人公の顔ってどこかで見た気がするけどなんかの素材なの?
138名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 00:49:44.91ID:5yKYMmQv >>137
自分もどっかで見た顔だなと思った
自分もどっかで見た顔だなと思った
139名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 02:37:14.56ID:rssN9xtN140名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 03:29:43.02ID:Wz2XV1zy レビューしようと思ったけどマジで面白そうなのでやめた
完成したら一プレイヤーとして遊ぶ
完成したら一プレイヤーとして遊ぶ
141名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 03:57:34.83ID:PqWdTbNP ついに雑魚キラー先生がゲーム完成させたのか
かっこいいっス!!
かっこいいっス!!
142名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 07:51:31.44ID:C1xUvmfS 手書きより素直に素材使ったほうが良くない?
できが良いなら見た目で嫌遠されたらもったいなくね
できが良いなら見た目で嫌遠されたらもったいなくね
143名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 14:29:38.51ID:/KQPLxw9 素材うんぬん言ってるから画像の話だろうけど、それ「手書き」じゃなくて「手描き」じゃね
144名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 14:35:53.55ID:C1xUvmfS なんでもいいだろ
言語学者なのかよ
言語学者なのかよ
145名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 14:42:29.31ID:rjjl6lQU 嫌遠は敬遠なのか嫌厭なのかどっちのつもりで書いたんだろ
146名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 15:17:19.75ID:LrBB5kZU >>139
MVにはDreamX_RandomPrefixesSuffixesって言うランダムエンチャント用のプラグインがあってそれ使ってる
手書きなのは自分の都合
より良い素材を探して時間が溶けてくからエタる
自分で描いたら妥協するしかないから制作が進むってだけ 1度作れば次も使えるし
MVにはDreamX_RandomPrefixesSuffixesって言うランダムエンチャント用のプラグインがあってそれ使ってる
手書きなのは自分の都合
より良い素材を探して時間が溶けてくからエタる
自分で描いたら妥協するしかないから制作が進むってだけ 1度作れば次も使えるし
147名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 15:46:45.71ID:LrBB5kZU148名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 16:16:46.70ID:rssN9xtN >>146
そのプラグインは知らなかった、ちょうどランダム系のハクスラを思案してたから助かったありがとう
評価するのはいいんだけどこれ販売目指してるの?
値段つけるか(いくらにするのか)、フリーのままでいいのかでアドバイスする側の要求度も変わってくると思うんだが
そのプラグインは知らなかった、ちょうどランダム系のハクスラを思案してたから助かったありがとう
評価するのはいいんだけどこれ販売目指してるの?
値段つけるか(いくらにするのか)、フリーのままでいいのかでアドバイスする側の要求度も変わってくると思うんだが
149名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 16:43:02.45ID:C1xUvmfS >「嫌遠」の読み方は?
嫌いなものが目前に現れると、人間はそれを遠ざけようとする。 これを「嫌遠(けんえん)の法則」という
嫌いなものが目前に現れると、人間はそれを遠ざけようとする。 これを「嫌遠(けんえん)の法則」という
150名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 18:16:06.75ID:MJrZ9f40151名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 18:20:39.44ID:EHcvc0Dz 前にこの板で見たな
続けるなら独自スレ立てるべきだろう
続けるなら独自スレ立てるべきだろう
152名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 20:01:57.50ID:eq2zpoS0 すまん スレに負担かけたな
とりあえずこのままばーっと完成させるわ
エロつけて110円で売ろうかと
本命作る前にdlsiteで売ってみたくてさ
とりあえずこのままばーっと完成させるわ
エロつけて110円で売ろうかと
本命作る前にdlsiteで売ってみたくてさ
153名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 20:34:11.21ID:EHcvc0Dz 習作、趣味までの段階なら、どんなんでも完成さえすればいいけど
商売だとすると、今のままだと独自性や市場への売りが皆無だろう
この手のハクスラは溢れてるしな
本命でそこを出せるん?
商売だとすると、今のままだと独自性や市場への売りが皆無だろう
この手のハクスラは溢れてるしな
本命でそこを出せるん?
154名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 20:42:17.62ID:b7Guldsq わざわざ他人に100円払ってまで薄っぺらいゲームやるくらいならFANZAのフリゲにすら高クオリティのエロゲーあるしなあ
金とってる時点でスルー対象やわ
金とってる時点でスルー対象やわ
155名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 20:50:09.65ID:C1xUvmfS 100円取って数人にプレイされるか
フリーで100人にプレイされるか
選べ
フリーで100人にプレイされるか
選べ
156名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 21:02:49.38ID:C0oaaQ6d 有名なソシャゲでも無課金99%課金者1%とかだからな
人に100円出させるってのはそこまでハードルが高いんだよ
人に100円出させるってのはそこまでハードルが高いんだよ
157名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 21:02:50.54ID:rssN9xtN 悪いが110円だと適当に作ったんだろうとむしろスルー対象だよ、体験版も落とさない
本番の作品をうpった時にさ、新作チェックした客が参考にするために過去作も検索するかもしれない
110円の作品がすげー売れたら買う理由になるけど、逆に売れてなかったら購買意欲に水を差す結果になる
本番の作品をうpった時にさ、新作チェックした客が参考にするために過去作も検索するかもしれない
110円の作品がすげー売れたら買う理由になるけど、逆に売れてなかったら購買意欲に水を差す結果になる
158名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 21:08:50.32ID:IlD7zL6+ 俺のゲームは500円で何本も売れたって奴もゲームが面白くて売れた訳じゃないからね
たまたまエロゲーあさりにきてたまたま目についてたまたまワンコインだったから今日はこれでいいかとその程度の気分で売れてるだけ
そんな奴が100円のエロゲーと500円のエロゲー並んでたら500円のほうが「質が高くてお得」なんだろうなと500円のほうを選んでしまう数字のマジック
たまたまエロゲーあさりにきてたまたま目についてたまたまワンコインだったから今日はこれでいいかとその程度の気分で売れてるだけ
そんな奴が100円のエロゲーと500円のエロゲー並んでたら500円のほうが「質が高くてお得」なんだろうなと500円のほうを選んでしまう数字のマジック
159名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 21:14:27.72ID:u2SeyERV160名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 23:12:54.62ID:/NSHWyT7 エロ入れるならちゃんと盛り込んで500円〜800円ぐらいで出したほうがいいよ
安すぎるのも不安になる
安すぎるのも不安になる
161名前は開発中のものです。
2024/03/25(月) 23:47:56.90ID:u2SeyERV 前作の評価が悪いと本命の作品の売上に響くから自信がないならフリゲにしたほうがいいよ
162名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 00:07:58.14ID:A2zU50Qc 値段で自分のゲームに対する自己評価を述べちゃってるわけだしな
最近は価格よりも、消費する時間に価値があるかどうかが重視されてる雰囲気もある
最近は価格よりも、消費する時間に価値があるかどうかが重視されてる雰囲気もある
163名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 00:59:58.65ID:4OhW22oN ちゃんとプレイした感想としては荒削りだけど光る原石ではある
ただ今のままじゃ原石に過ぎないから金を取れる作品としては厳しい所がある
ただ今のままじゃ原石に過ぎないから金を取れる作品としては厳しい所がある
164名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 01:12:12.17ID:Tnr3kZUN まあ100円でも取ればクソみたいな感想は減るらしいが
ちゃんと作られてればそんなに変な感想はこねーけどな
ザワークラウトが嫌われてるけど結構まともにダメ出ししてるからいいと思うけどね
ちゃんと作られてればそんなに変な感想はこねーけどな
ザワークラウトが嫌われてるけど結構まともにダメ出ししてるからいいと思うけどね
165名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 01:16:18.49ID:ajrlOTej >>160
たしかに100円など安すぎる価格も不安になる
エロの量が極端に少ないとか質が低いんだろうなと思ってかえって買わないだろうな
粗製乱造は印象よくないからきちんと作りこんで発売した方が良いと思う
たしかに100円など安すぎる価格も不安になる
エロの量が極端に少ないとか質が低いんだろうなと思ってかえって買わないだろうな
粗製乱造は印象よくないからきちんと作りこんで発売した方が良いと思う
166名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 02:21:49.09ID:ZdeH0R1c 単純にDLsiteで売ったという経験が欲しいんだよね
値段にこだわりはないってのを110円って言ったと思ってください
フリゲとして完成させても500プレイってとこだろうし
それなら爆死でも売ったノウハウがほしくない?
エッチなシーン描くモチベにもなるしさ
値段にこだわりはないってのを110円って言ったと思ってください
フリゲとして完成させても500プレイってとこだろうし
それなら爆死でも売ったノウハウがほしくない?
エッチなシーン描くモチベにもなるしさ
167名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 02:41:41.19ID:ZdeH0R1c ごめん私物化し過ぎた気がする
ROMります みんな本当にありがとう
ROMります みんな本当にありがとう
168名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 03:17:09.48ID:aes6DzSq ツクラーのためにスレだし、最初に意見が欲しいと伝えた上でブツの披露までしてるしそこは別に
ただまあ、出品することの経験が他の人も言ってるような懸念を脇に置いてまでやるようなことにはやっぱり思えないけどな
フリーと何が違うって手続きくらいじゃないの? 反応は(あれば)どっちでも得られるし
ただまあ、出品することの経験が他の人も言ってるような懸念を脇に置いてまでやるようなことにはやっぱり思えないけどな
フリーと何が違うって手続きくらいじゃないの? 反応は(あれば)どっちでも得られるし
169名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 06:09:22.11ID:a8PIlu78 最初だったら0円のフリー版と有料の応援価格版の2種類準備すればいいかも
170名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 07:09:48.85ID:S8iEbC6U 昔はベクターや窓の社でレビューされたら作品に箔ついたけど
最近はなんつーかそういう評価の指標あんの?
DL数とか売り上げくらいしかないん?
最近はなんつーかそういう評価の指標あんの?
DL数とか売り上げくらいしかないん?
171名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 09:27:55.27ID:eqOfGaR/ >>166
自分がやりたいと思ってる事をするべきだと思うよ
答えはもう決まっていて後押しが欲しいだけなのかもしれんけどさ
成功しようが失敗しようが経験値にはなるので俺はフリゲじゃない方の選択肢を推すよ
自分がやりたいと思ってる事をするべきだと思うよ
答えはもう決まっていて後押しが欲しいだけなのかもしれんけどさ
成功しようが失敗しようが経験値にはなるので俺はフリゲじゃない方の選択肢を推すよ
172名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 09:31:59.28ID:4OhW22oN 俺もはっきし言ってやるけど
最初に作った作品は開発に1年掛けても500本しか売れなかったから
逆に3ヶ月で作ったのが1000本売れたこともある
売れるかどうかなんて分からんよ
ただまだブラッシュアップ出来る部分はありそうだから、もう少し我慢してもいいと思うよ
最初に作った作品は開発に1年掛けても500本しか売れなかったから
逆に3ヶ月で作ったのが1000本売れたこともある
売れるかどうかなんて分からんよ
ただまだブラッシュアップ出来る部分はありそうだから、もう少し我慢してもいいと思うよ
173名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 09:33:29.94ID:hQwZpWzY 魔法の言葉「サークル立ち上げ記念」
これを使えばどんな作品でも100円で販売可能だ
次回作を通常価格にすればよい
これを使えばどんな作品でも100円で販売可能だ
次回作を通常価格にすればよい
174名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 09:37:54.57ID:Tnr3kZUN 売るくらい誰でもできるが
売れるかどうかが問題だからなあ
売れるかどうかが問題だからなあ
175名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 09:38:43.14ID:Tnr3kZUN >>173
つまい毎回サークル名を変えればいいわけだな
つまい毎回サークル名を変えればいいわけだな
176名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 10:43:19.52ID:8VrNkkfD177名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 10:48:36.11ID:4OhW22oN 応援もお布施も「持ってる奴」にしか来ない
まずは有名になることの方が優先
そのためには時間と金と努力が要る
まずは有名になることの方が優先
そのためには時間と金と努力が要る
178名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 11:09:28.42ID:8VrNkkfD じゃあどうしたらいいの?
179名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 11:35:00.13ID:tJIMV0Vr ゲーム製作を捨てて絵の練習ですね……
日本には有名絵師は無数にいても有名ゲーム製作者なんていないからね
日本には有名絵師は無数にいても有名ゲーム製作者なんていないからね
180名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 11:53:36.07ID:lNWWyNUI ゲームは規模が大きくなるほど複数人で制作するからでは・・・
まあそれはそうとして手描きにこだわるなら絵の練習に専念したほうがいいっていうのには同意
まあそれはそうとして手描きにこだわるなら絵の練習に専念したほうがいいっていうのには同意
181名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 13:05:39.72ID:eqOfGaR/ 絵じゃなくて漫画の話になるけど「鳥山明の○作劇場」には描き方の精神を教わった気がしたな
マンガ絵ばかりじゃなくアイドル写真集とかのリアル被写体を見て模写したりも勉強になるのでオススメ
マンガ絵ばかりじゃなくアイドル写真集とかのリアル被写体を見て模写したりも勉強になるのでオススメ
182名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 13:07:08.49ID:aes6DzSq 絵の話はいつもの煽りキチガイでーす
183名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 13:09:50.39ID:4OhW22oN 正直このゲームは
ストーリーシーンが垢抜けて無い所と
クラフト、素材集めがもう少し洗練させるのと
戦闘がもう少しデフォから離れた感じになって
最後にグラを差し替えれば
適切な広告をすれば全年齢でも数百は売れると思う
そこを自分の絵でやりたいってなら
今はゲーム作るよりも絵を練習した方が良い
ストーリーシーンが垢抜けて無い所と
クラフト、素材集めがもう少し洗練させるのと
戦闘がもう少しデフォから離れた感じになって
最後にグラを差し替えれば
適切な広告をすれば全年齢でも数百は売れると思う
そこを自分の絵でやりたいってなら
今はゲーム作るよりも絵を練習した方が良い
184名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 13:59:22.34ID:Cp55lCxq >>182
このゲーム売りたいなら絵をなんとかするべきっていうのは言わないだけで共通の認識だと思うぞ
このゲーム売りたいなら絵をなんとかするべきっていうのは言わないだけで共通の認識だと思うぞ
185名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 14:26:05.78ID:aes6DzSq 絵の話はいつもの煽りキチガイでーす (2回目
186名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 15:20:42.30ID:eSA6DP50 いつから絵の話が駄目になったんだ?と思ったら向こうのスレが雑魚キラーに占領されてるから例のAIキチガイがこっちに来たのか
自分が言われてることをオウム返しするしか出来ないってホント残念なやつだね
自分が言われてることをオウム返しするしか出来ないってホント残念なやつだね
187名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 15:34:04.55ID:Gu7jyTfA 今から絵の勉強とか始めても、それが売りになるレベルのモノになるのに数年かかるだろうし
とりあえず今のゲーム完成させて出した方が良いと思うけどね
売るために見栄えを良くしたいなら今は素材や外注すれば良いんだし
とりあえず今のゲーム完成させて出した方が良いと思うけどね
売るために見栄えを良くしたいなら今は素材や外注すれば良いんだし
188名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 15:37:39.76ID:4OhW22oN 自作でいいって本人が言ってるんだから
そこにいや素材を使えと口出しする権利はない
俺はレビューとして、敵グラは難があるよと言うだけよ
そこにいや素材を使えと口出しする権利はない
俺はレビューとして、敵グラは難があるよと言うだけよ
189名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 15:42:50.90ID:FWPdNjo+ それか、グラフィックがそこまで要求されない面白いものを模索するかかな
190名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 16:14:51.53ID:Gu7jyTfA 口出しする権利ないとか言うならゲーム製作中断して絵に専念しろも無茶な口出しだろう
191名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 16:18:44.16ID:eqOfGaR/ 欲しいグラフィックが一から十まで同じテイストで揃ってるとは限らないしな
単体での見栄えさえ良ければ統一感なんて気にしない人もいれば統一感を気にする人もいる
結局のとこ何処に重点を置くかなんて人それぞれなんだから主張は程々に
単体での見栄えさえ良ければ統一感なんて気にしない人もいれば統一感を気にする人もいる
結局のとこ何処に重点を置くかなんて人それぞれなんだから主張は程々に
192名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 16:20:03.83ID:4OhW22oN 自分の絵でやりたいなら練習しろと言ってるだけで
これは命令ではなく自分の絵でやるという意思に対するアドバイスなんだけど
これは命令ではなく自分の絵でやるという意思に対するアドバイスなんだけど
193名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 16:21:00.17ID:A2zU50Qc でもこれじゃ売れんよね
そういう話だろう
そもそも絵のプロ並でなけりゃ絵で売れるわけがない
絵の話はこの板の範疇じゃないな
そういう話だろう
そもそも絵のプロ並でなけりゃ絵で売れるわけがない
絵の話はこの板の範疇じゃないな
194名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 17:02:39.17ID:aes6DzSq >>186
絵の話自体がNGなのではないんだがな
作品にまともな絵を用意しろ→へたな絵ならAI云々、外注云々、というキチガイのテンプレ煽りに手を貸す行為なのを理解出来てない頭の悪さよ
想像力や学習能力もない低能が他人の作品に上から講釈垂れるのは草も生えない
おおかたツクール起動すらしないワナビが投稿者というエサ見つけて浮かれてるだけだろ
絵の話自体がNGなのではないんだがな
作品にまともな絵を用意しろ→へたな絵ならAI云々、外注云々、というキチガイのテンプレ煽りに手を貸す行為なのを理解出来てない頭の悪さよ
想像力や学習能力もない低能が他人の作品に上から講釈垂れるのは草も生えない
おおかたツクール起動すらしないワナビが投稿者というエサ見つけて浮かれてるだけだろ
195名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 17:07:17.25ID:ajrlOTej ゲームでオリキャラ描くとなると立ち絵やカットインだけでなくドット絵も必要だよな
ドットはドットでイラストとはまた違った技術が必要だし
デフォからちょいと改変する程度ならともかく独自の頭身でやろうとするとモブも書き足す必要があって結構大変な作業だな
ドットはドットでイラストとはまた違った技術が必要だし
デフォからちょいと改変する程度ならともかく独自の頭身でやろうとするとモブも書き足す必要があって結構大変な作業だな
196名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 17:11:35.06ID:4OhW22oN ほーう
俺をエアプ呼ばわりとは大きくでたな
Steamで買ってないXP以前もそれなりに経験あるぞ
商業で飯食ってる俺をバカにしてきたんだ、てめぇもなにか証拠見せろよ
https://i.imgur.com/Iia8Vh5.jpg
俺をエアプ呼ばわりとは大きくでたな
Steamで買ってないXP以前もそれなりに経験あるぞ
商業で飯食ってる俺をバカにしてきたんだ、てめぇもなにか証拠見せろよ
https://i.imgur.com/Iia8Vh5.jpg
197名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 17:12:04.19ID:SEz0lT3j198名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 17:12:52.01ID:2DPLvI5J 商業(インディーズw)
199名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 17:16:36.29ID:tJIMV0Vr >>197
これ話題だけど英訳する時どうするんだろう
これ話題だけど英訳する時どうするんだろう
200名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 18:09:59.20ID:eqOfGaR/201名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 18:39:59.89ID:iTi0u03o ツクールは画像の仕様が窮屈なので、もうちょっとゆとりのある設計にしてくれるといいなあ、とか思ってる
202名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 19:55:50.79ID:IB9+kGj3203名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 19:59:09.82ID:Gu7jyTfA >>199
英語のスラングでも若くて可愛い女の子のことをChick(ひよこ)っていうからまぁまぁ伝わる部分もあると思う
英語のスラングでも若くて可愛い女の子のことをChick(ひよこ)っていうからまぁまぁ伝わる部分もあると思う
204名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 20:17:26.68ID:tJIMV0Vr >>203
へえー エロは言語を越えるね
へえー エロは言語を越えるね
205名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 20:35:46.09ID:hevmsCpj206名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 20:52:00.33ID:FWPdNjo+ 草
207名前は開発中のものです。
2024/03/26(火) 21:14:50.57ID:JG0O9I0B 相手は日本語の文字列なんかどうでもよくて内容に関しての話してるんだから
そんな言い換えしても「ならOK!」とはならねーと思うんだけどなぁ
そもそもロリータって言葉自体言い換えだろ
そんな言い換えしても「ならOK!」とはならねーと思うんだけどなぁ
そもそもロリータって言葉自体言い換えだろ
208名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 18:57:20.64ID:44HFd7TL カード会社が内容の話してたらさすがに笑うわ
買った作品がお気に召さないならレビューにそう書けよw
買った作品がお気に召さないならレビューにそう書けよw
209名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 19:28:49.98ID:tOCvvJnM >>208
なんでそんな頭悪いん?病気?
なんでそんな頭悪いん?病気?
210名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 19:29:38.93ID:sNroH4FC そうはならんやろ
211名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 20:04:54.47ID:44HFd7TL212名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 20:54:20.78ID:NWyCy0JX 内容がダメというのは建前で実質的にはただの言葉狩り
そうしてやってます感を出して済ませてるから言い換えが通用するんじゃね
他国のルールにもっと踏み込んで来れるってんなら来てみろよ
そうしてやってます感を出して済ませてるから言い換えが通用するんじゃね
他国のルールにもっと踏み込んで来れるってんなら来てみろよ
213名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 21:09:45.08ID:44HFd7TL 企業名伏せてる時点でわかりやすいプロレスだよな
DL側が圧にビビって名前伏せてます〜が演出ならDLは相当ケンカ慣れしてる
なんにせよトンチを潰すか黙るかで相手の本気度は分かるだろう
DL側が圧にビビって名前伏せてます〜が演出ならDLは相当ケンカ慣れしてる
なんにせよトンチを潰すか黙るかで相手の本気度は分かるだろう
214名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 21:15:04.08ID:j0G4cd5z 何にしてもここで続ける話じゃねーよエロ板でも行ってこいボケども
215名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 22:10:20.94ID:65pKsqsa だってお前のゲームはエロがないと売れないやん
216名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 23:06:28.09ID:KOkL4uJK 久しぶりにゲーム作り始めたが1週間目でもうきつくなってきた
残りのタスク考えるとめまいがしてくる
それに見合う売上もらえるかという確率考えるとかなり怪しい
100万まず前金でくれよ
残りのタスク考えるとめまいがしてくる
それに見合う売上もらえるかという確率考えるとかなり怪しい
100万まず前金でくれよ
217名前は開発中のものです。
2024/03/27(水) 23:12:28.05ID:+PuADMAX 労力に見合う売上とか言うなら素直にバイトなり仕事なりした方が良いのでは
218名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 00:15:17.15ID:UUcqUwOk やり始めの絶望感すごいよね
完成見えてくると頑張れるんだけど
完成見えてくると頑張れるんだけど
219名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 00:24:40.87ID:6Ri+qTTR むしろやり始めはやる気に満ちてるだろ
中だるみが一番やばい
中だるみが一番やばい
220名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 00:46:00.00ID:TJC0ah5E 金が目当てで同人ゲー作るのは無理すぎる
短編エロゲでもないと無理だろ
短編エロゲでもないと無理だろ
221名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 00:52:41.32ID://k4Qds6 あれらはゲーム部分はほぼ規定アセットみたいな枠をコピペして
組織的に量産してるように見えるけどな
組織的に量産してるように見えるけどな
222名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 01:14:39.67ID:avd06mBZ AI絵ぶちこんでサンプルマップで適当におつかいやらせるだけでいいからな
売れてるサークルのゲーム丸ごとコピーして絵全部と若干テキスト変えるって手法もあるらしいが
ツクールではなくなるが同人ゲーだと労力と金のコスパ良いのはノベルゲーじゃないかと思うわ
ゲーム性なんて誰も求めてないしAI絵大量に入れればとりあえず豪華にできる
ストーリーもChatGPTに補助してもらえば文体とか展開とか結構なんとかなる
売れてるサークルのゲーム丸ごとコピーして絵全部と若干テキスト変えるって手法もあるらしいが
ツクールではなくなるが同人ゲーだと労力と金のコスパ良いのはノベルゲーじゃないかと思うわ
ゲーム性なんて誰も求めてないしAI絵大量に入れればとりあえず豪華にできる
ストーリーもChatGPTに補助してもらえば文体とか展開とか結構なんとかなる
223名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 01:41:23.68ID:gW0B1LY+ ソシャゲだって放置して経験値稼いで同じキャラ集めて重ねて強化してキャラ属性の塔をのぼるだけとか会社は違うのに内容は全部一緒だからな
224名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 03:41:46.36ID:Gh3Oml07 プロの絵描きだけど華々しくないし大した仕事もないんで自前でゲーム作ろうって人がいるよ
ずっと描いてばかりだと飽きが来るから手慰みのような感じで手を出しちゃう
凝った仕様でもなければハードル低いのもツクールの良さだね
ずっと描いてばかりだと飽きが来るから手慰みのような感じで手を出しちゃう
凝った仕様でもなければハードル低いのもツクールの良さだね
225名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 13:59:46.93ID:9g+y/38d 誰でもRPGを作れるというのが大きいよね
226名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 14:01:49.90ID:28AqeSZ6 完成はさせられないんだから意味ないけどな
227名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 14:12:59.49ID:9g+y/38d 捻くれてるな〜w
228名前は開発中のものです。
2024/03/28(木) 14:15:33.08ID:yDGZSRh0 >>226
お前と一緒にしないでもらえますか笑笑
お前と一緒にしないでもらえますか笑笑
229名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 00:25:21.81ID:KwP/dNww 画面比を16:9で意識して作ってる人いる? なんか注意点とかあるかな
230名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 01:15:23.36ID:zbWljQ75 俺はデフォ比率で作ってる
どうせフル画面で遊ぶやつなんていないし
どうせフル画面で遊ぶやつなんていないし
231名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 01:34:19.88ID:8LeEBrHh おれも4:3ですなあ
イース1&2みたいなARPGなら16:9の中に4:3の枠を作って、4:3のみ画面スクロール範囲、その外側にライフやインベントリ表示もいいなとは妄想したりするが
イース1&2みたいなARPGなら16:9の中に4:3の枠を作って、4:3のみ画面スクロール範囲、その外側にライフやインベントリ表示もいいなとは妄想したりするが
232名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 06:44:45.98ID:D5X4ajH2 俺は16:9
エロ同人でCGが画面いっぱいにほしいからだけど
エロ同人でCGが画面いっぱいにほしいからだけど
233名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 07:06:03.39ID:i3u8T8le 自分は16:9(960:540)で作ってるが、1マス48ドット単位だと縦が狭く感じるかも
ジャスト2倍拡大でフルHDモニターにフィットするようにしたいのでそうしているが
ノートPCやスマホも含めて機種ごとに色々な解像度があるので自分の想定環境に合わせて決めればいいかと
ジャスト2倍拡大でフルHDモニターにフィットするようにしたいのでそうしているが
ノートPCやスマホも含めて機種ごとに色々な解像度があるので自分の想定環境に合わせて決めればいいかと
234名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 07:34:47.04ID:ij23ymLk 960:540でやるなら1マス32の方が収まり良いように思う
235名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 12:02:57.60ID:KwP/dNww いや俺も16:9で作ったことはないんだけど興味はあって手を出してみようかと思った段階なんだよね
ためしにテスト環境をそれっぽい比率にしたら悪くはなさそうで先人いれば話を聞いてみたかった
>>231
同人ゲーでもたまにこのスタイル見るけどいいなーと思う
HPMPの簡易表示、クエストの一言メモ、欲を言えばキャラの一喜一憂とか妄想だけはあるんだが
ためしにテスト環境をそれっぽい比率にしたら悪くはなさそうで先人いれば話を聞いてみたかった
>>231
同人ゲーでもたまにこのスタイル見るけどいいなーと思う
HPMPの簡易表示、クエストの一言メモ、欲を言えばキャラの一喜一憂とか妄想だけはあるんだが
236名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 13:22:50.74ID:FXZIL+kl 人間は縦視点の移動には強いけど横視点の移動は弱いからね
横長の画面ですみっこに情報まとめられても便利のように見えても実際は視点の移動が面倒だから疲れるだけ
横長の画面ですみっこに情報まとめられても便利のように見えても実際は視点の移動が面倒だから疲れるだけ
237名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 16:22:52.16ID:8LeEBrHh 4:3時代のRPGが移植されてアス比が16:9になるまでは良いが
意味もなくメッセージウィンドゥが横方向に間延びしてるの見ると…なんか違うなーって思うわ
意味もなくメッセージウィンドゥが横方向に間延びしてるの見ると…なんか違うなーって思うわ
238名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 21:08:20.54ID:duqvcdYO DQでもそういうのじゃないのにな
239名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 22:03:01.80ID:LCDqxocx 今のドラクエって最新作でも5~10年前に売ってたゲームのエンジン買い取ってツクール感覚で作られてそうなイメージがある
240名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 14:36:21.72ID:O73M4j0f 自分の頭の中にあるシステムに使えそうなプラグインが見当たらない
JavaScriptを勉強するかウディタを使うか迷ってしまう
ゲーム作ってる人ほんとすごいよ
JavaScriptを勉強するかウディタを使うか迷ってしまう
ゲーム作ってる人ほんとすごいよ
241名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 15:27:28.48ID:yFahgwny そりゃ作る気無いのに探してる奴にくらべたら
ほとんどの人間は
ほとんどの人間は
242名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 19:27:53.14ID:9S09mU8n 凝ったもの作り込むより妥協して完成目指すほうがいいけどな
磨き上げるのは形を作ってからにしとき
磨き上げるのは形を作ってからにしとき
243名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 15:54:35.85ID:S6LxAfnC 久しぶりにスレに来たらすっかり過疎ってしまっているのだ…やっぱりぼくがいないと駄目なのだ('ω'`)
244名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 17:04:55.12ID:Iu9a6cWa 話題ないからね
11日にwithが発売されたら少しは賑わうんじゃない?
11日にwithが発売されたら少しは賑わうんじゃない?
245名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 17:06:17.68ID:UY6dlSUq Switch限定のやつを出されて盛り上がるか?
246名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 17:21:09.68ID:Iu9a6cWa ここってフリゲ制作者多そうだし盛り上がるんじゃない?(知らんけど)
武器とかスキルとかマップとかがアセット共有で簡単に手に入るからコピペハクスラが溢れたりするんかな?
ツクールには盛り上がってほしいけどハクスラ作るの好きな自分としてはちょっと複雑
武器とかスキルとかマップとかがアセット共有で簡単に手に入るからコピペハクスラが溢れたりするんかな?
ツクールには盛り上がってほしいけどハクスラ作るの好きな自分としてはちょっと複雑
247名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 18:53:28.47ID:RZQuydRv ボイスのついたフリゲを作っている人はどうやって声優を雇ってるんだろう?
おばけさんの作品とかトラウマトラウムとかネタバレが激しすぎるRPGとか
おばけさんの作品とかトラウマトラウムとかネタバレが激しすぎるRPGとか
248名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 18:59:44.97ID:/D4HUTOp それは人それぞれでしょ
そもそも製作者のバックグラウンド自体は人それぞれで
何のつてもない学生もいれば、つてだらけの大金持ちもいる
中には自身で100種の声色を操る猛者もいるかもね
そもそも製作者のバックグラウンド自体は人それぞれで
何のつてもない学生もいれば、つてだらけの大金持ちもいる
中には自身で100種の声色を操る猛者もいるかもね
249名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 19:03:48.31ID:m87t/EVB ふつうに仕事募集してるネット声優もいるし
金かコネがあればどうにでもなる
金かコネがあればどうにでもなる
250名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 19:21:36.25ID:J72qVVkM どのみちフリゲの声優wって聞いてるとなんか背中がゾワゾワするんだよな
なんでだろ収録環境のせいかな
なんでだろ収録環境のせいかな
251名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 20:47:29.85ID:CNEsSiUu 同人ゲーメインのネット声優の登録サイトなんてのもあるし
根気良く探せば良い声を見つけられるかもしれんね
根気良く探せば良い声を見つけられるかもしれんね
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2024/04/02(火) 21:08:32.37ID:orGpbqsi253名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 21:22:44.08ID:gSKXdB00 OpenAIがボイスAI爆進化させてるからプロ声優の声元にすれば
その辺の下手なネット声優問題は一気に解決するだろうな
その辺の下手なネット声優問題は一気に解決するだろうな
254名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 22:12:36.11ID:J72qVVkM255名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 23:51:47.73ID:bH1cw7U8256名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 02:23:22.46ID:c4UBxSIP withなんか待たずにみんなで作ればええやん
257名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 15:47:48.21ID:doVw/HLs 関係ないけどさくらインターネット終わったのか
258名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 17:57:46.77ID:MquceOTz259名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 18:02:34.92ID:lvbcNCTU AI禁止の文字が見えんのか
260名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 18:53:02.65ID:l6AD+XbI 初めてボイスがついたフリゲってイディナローク
その次がFREEJIA
その次がEruruAdventure
だよな
その次がFREEJIA
その次がEruruAdventure
だよな
261名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 20:57:32.72ID:Sb/zFtmo 今の時代は人の声にしか聞こえないフリーのボカロみたいなのいくらでも転がってるからなあ
262名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 21:52:34.24ID:lj+3fXKJ >>257
よくわからんけど、それでニルバーナ展覧会とかqutとか消えとるのか
よくわからんけど、それでニルバーナ展覧会とかqutとか消えとるのか
263名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 22:24:59.16ID:W6hEZLYw >>247
ネット声優ってイメージしてるよりはるかに安いよ
1000文字で3000~5000円くらい(エロだと少し金額が上がるけどそれでも1万円は超えないかな)
安いから質が悪いかと言うと決してそうでもなくピンキリ
フリゲでも無理なく依頼出来る範囲だと思うよ
ネット声優ってイメージしてるよりはるかに安いよ
1000文字で3000~5000円くらい(エロだと少し金額が上がるけどそれでも1万円は超えないかな)
安いから質が悪いかと言うと決してそうでもなくピンキリ
フリゲでも無理なく依頼出来る範囲だと思うよ
264名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 22:26:38.33ID:xRU6Q81W 全部ずんだもんときりたんでよくね
265名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 02:36:33.64ID:NynzR9Sq まんこ
266名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 04:47:42.83ID:Dx5jh1Nk ずんだもんとかあそこらへんは商用利用できないのがなあ
267名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 11:26:18.15ID:pwJATecR そんなにずんだもんってクレジット入れるの嫌なのか?
普通に商業に使えるだろw
普通に商業に使えるだろw
268名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 13:57:42.37ID:b3hR1zf7 世にはびこってる動画はあれ収益化してなかったのかと思っちまったぜ
269名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 18:52:25.58ID:/4F+mIdY ずんだもん商用利用できるの?!
270名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 19:05:49.09ID:c+/0J7YY 金(大金と契約)さえ払えば大抵のものは商用利用できるぞ
271名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 19:11:01.86ID:X4M9Z09i 東北企業だと商用利用OKみたいな面白いライセンスなのだ
お仕事で使う場合はライセンスをしっかり読むのだ
東北ずん子 版権商用利用の手引き
https://zunko.jp/con_shoushi.html
お仕事で使う場合はライセンスをしっかり読むのだ
東北ずん子 版権商用利用の手引き
https://zunko.jp/con_shoushi.html
272名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 20:54:01.96ID:b3hR1zf7 っじゃあ世にはびこってる動画はあれ収益化してなかったのか
273名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 22:55:37.17ID:6aBmbFLx 世の中のイメージが固まり過ぎてて
ずんだもんRPGにしか使いようがねえだろ
ずんだもんRPGにしか使いようがねえだろ
274名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 00:42:04.29ID:UGBDnmdT >>272
わかってて言ってんだろうけど、それは法律の問題だろ
著作権侵害は親告罪なんで、そもそも訴えられなければ罪に問われない
訴えるかどうかの判断は版元に委ねられている(善意で舗装されたグレーゾーンがある)
同人と同じでいちいち訴えていられないから黙認されてるだけってパターンだよ
まあやりすぎて販売前に差し止められてる同人()作品とかも未だにあるし
そうなりたくなかったら、必要に応じてビジネスライセンスで契約する、そんだけのシンプルな話だ
わかってて言ってんだろうけど、それは法律の問題だろ
著作権侵害は親告罪なんで、そもそも訴えられなければ罪に問われない
訴えるかどうかの判断は版元に委ねられている(善意で舗装されたグレーゾーンがある)
同人と同じでいちいち訴えていられないから黙認されてるだけってパターンだよ
まあやりすぎて販売前に差し止められてる同人()作品とかも未だにあるし
そうなりたくなかったら、必要に応じてビジネスライセンスで契約する、そんだけのシンプルな話だ
275名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 01:04:29.78ID:LLL9Sdx+ 権利者が全ての勝手な利用者を把握してるはずもないので黙認とも違うけどな
そいつらの中に問題のある使い方をしているケースが発覚したら対応するだろう
そいつらの中に問題のある使い方をしているケースが発覚したら対応するだろう
276名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 01:30:08.63ID:fV5KuPz4 直球の権利侵害を開き直ってる癖に
適法のAIには目くじら立てるキチガイの多いこと
そんなんだから大御所漫画家からも見限られるんだよ
適法のAIには目くじら立てるキチガイの多いこと
そんなんだから大御所漫画家からも見限られるんだよ
277名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 01:36:07.96ID:LLL9Sdx+ AIは法が追いついてないだけなのを挙げないキチガイが言ってもな
278名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 01:39:56.92ID:YydJZuZK 同人誌と違って動画はググったら出てくるけどな
279名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 01:46:50.30ID:fV5KuPz4 反さん「法が追いついてないだけ!」
AIの学習は"合法" 生成は手描きの場合と同じものと見做すって
とっくに国から法整備も見解も出されてんのに未だにAI憎しで壊れたラジオだもんなあ
そら森川ジョージもこいつら見捨てよってなるわ。正しい判断
AIの学習は"合法" 生成は手描きの場合と同じものと見做すって
とっくに国から法整備も見解も出されてんのに未だにAI憎しで壊れたラジオだもんなあ
そら森川ジョージもこいつら見捨てよってなるわ。正しい判断
280名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 01:56:36.53ID:XgRZopmM スレのルールも守らんやつが何か言ってら
281名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 07:13:50.23ID:pgE8XJHY 個人の動画は別扱い
https://zunko.jp/guideline.html
この手の合成音声ソフトは動画や配信での広告収入はOKになっていることが多い
黙認とか全く関係ない、完全に白
知ったかで物を言わないほうが良いぞ
https://zunko.jp/guideline.html
この手の合成音声ソフトは動画や配信での広告収入はOKになっていることが多い
黙認とか全く関係ない、完全に白
知ったかで物を言わないほうが良いぞ
282名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 07:36:12.64ID:tAx5lEQb ID:fV5KuPz4
キチガイ消えろ目障りだ
キチガイ消えろ目障りだ
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2024/04/05(金) 13:23:44.42ID:UGBDnmdT >>281 すんません、ずんこ使ったことないんで
284名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 16:45:37.34ID:51O1AXCY 初音ミクの歌もフリゲに使うならおとがめなしらしいぞ
285名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 17:18:59.13ID:2FopfQJN 初音ミクの歌声データは商用利用可能
作中のオリジナルキャラが歌うようなシチュエーションで初音ミクの声を使用する場合は
事前にクリプトンに許諾を得る必要がある
主題歌:初音ミクみたいに表記しておくなら使用しても問題ない
作中のオリジナルキャラが歌うようなシチュエーションで初音ミクの声を使用する場合は
事前にクリプトンに許諾を得る必要がある
主題歌:初音ミクみたいに表記しておくなら使用しても問題ない
286名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 19:52:08.94ID:pgE8XJHY 東北プロジェクトを題材にしたゲームは一応あるが、一部の界隈のさらにまた一部が作ってるだけだからな
ニコニコのゲーム実況では強いけどツクラーとは微妙に層が被らない
ニコニコのゲーム実況では強いけどツクラーとは微妙に層が被らない
287名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 20:49:47.42ID:A4/qpj1n 声が必要な場面ってエロ同人のHシーンでしょ
そんな機械音声なんて使い物にならないよ
そんな機械音声なんて使い物にならないよ
288名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 21:01:34.75ID:KNkT4kMd R18RPGのHシーンって文章量そんな長くないから1キャラあたり諭吉1枚以内で収まる範囲じゃね
そこそこ上手い人みつけて依頼した方がどう見ても早い
そこそこ上手い人みつけて依頼した方がどう見ても早い
289名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 21:06:33.04ID:2FopfQJN ボイロ、ボイボ使って全編フルボイスのSRPGは遊んだことあるけど
そのキャラが好きとかでないなら機械音声でボイス入れられても無い方がいいかなと思ってしまう
そのキャラが好きとかでないなら機械音声でボイス入れられても無い方がいいかなと思ってしまう
290名前は開発中のものです。
2024/04/06(土) 01:38:32.66ID:mX+1s7kV なかったら喋らないんだよ?!
291名前は開発中のものです。
2024/04/06(土) 01:42:03.64ID:W/dI3bXV でーん でーん でーん でーん とぅったっ たったったー
どががががががががっ!
てろりろりーん
どががががががががっ!
てろりろりーん
292名前は開発中のものです。
2024/04/06(土) 13:33:45.66ID:AbAABa0j どうせ俺らが作るようなゲームの音声なんて ハッ ウッ ウワァー ワハハハハ くらいなんだからボカロでいいだろ
293名前は開発中のものです。
2024/04/06(土) 15:19:02.79ID:YkCc3ZFT ソフトークとか使ってるゲーム全くないな
294名前は開発中のものです。
2024/04/06(土) 15:47:50.59ID:Rj4rD5fC ファミコンみたいなガビガビ音声合成作りたいけど意外と難しい
単にサンプリングレート下げてもああはならん
単にサンプリングレート下げてもああはならん
295名前は開発中のものです。
2024/04/06(土) 16:12:51.16ID:bwHJUnL1 昔は録音の時点で機器の性能が今とは違うしな
296名前は開発中のものです。
2024/04/06(土) 16:28:47.29ID:KwldDoGB ビットクラッシャーとか音質劣化させるエフェクトを使用してみたら良いのでは
297名前は開発中のものです。
2024/04/06(土) 19:31:28.09ID:BsV5VLr8 カセットテープに録音して、更に別のテープにダビングしたらいい感じになりそう
298名前は開発中のものです。
2024/04/07(日) 18:34:11.58ID:MUyRjnWP 上手な声優使うなら掛け声だけでも魅力出るけど
ボイロ程度なら無いほうがいいまであるし
ボイロ程度なら無いほうがいいまであるし
299名前は開発中のものです。
2024/04/08(月) 04:23:31.04ID:iZBTyJGr 実際に声入りで作った人はここにはおらんのか?
300名前は開発中のものです。
2024/04/08(月) 05:04:06.77ID:wZG2p3/A 昔のゲームなんかサンプリングで音声作ってなくてパワーアップならパワーアーップって音を作って出してただけだしなあ
そんな作られた音を録音で再現しようとしても無理やわ
そんな作られた音を録音で再現しようとしても無理やわ
301名前は開発中のものです。
2024/04/08(月) 17:36:01.70ID:usoB3kd+ 最初からガビガビ声で録音すればよくね?
バワーア゙ーッブみたいな感じで
バワーア゙ーッブみたいな感じで
302名前は開発中のものです。
2024/04/09(火) 22:53:23.25ID:Ql2XLlnG もう終わりだねこのスレ
303名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 13:51:36.73ID:DXtooXV1 ここのみんなは買って良かったと思った素材何かある?
無料でもいいからおススメ教えてやー
無料でもいいからおススメ教えてやー
304名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 14:32:38.17ID:2rpPjoz9 AIで作ればタダやん
305名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 15:39:49.43ID:N453aRr3 発狂されるからそういう話はやめてもろて
306名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 15:55:48.17ID:GahwUI7/ 素材は利用規約が不安だから本体だけ買ったな
そこに入ってるやつデフォのはツクールに限らず他のものにも使っていいってなったし
そこに入ってるやつデフォのはツクールに限らず他のものにも使っていいってなったし
307名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 16:06:46.18ID:oSriCRM3 他のツクールシリーズでも使っていいってだけで
ツクールシリーズ以外でのゲーム製作には使えなかったはずじゃね?
ツクールシリーズ以外でのゲーム製作には使えなかったはずじゃね?
308名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 16:35:41.95ID:a38xoKk5 ちょっと前に開放されたぞ
309名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 17:11:28.64ID:oSriCRM3 うわマジじゃん
知らんかった
知らんかった
310名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 18:00:28.35ID:R/3oDuqy そのルールができたおかげで興味のない他のツクール買ったまである
311名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 20:36:55.16ID:wkkxhyn3 規約の穴を突いて素材使ってやろうかなと思ったこともあるが勇気が足りなかった
312名前は開発中のものです。
2024/04/13(土) 16:47:39.70ID:K8BJRKAF WITHの体験版やってるけどキャラ素材として今回も微妙かな
公式に載ってるプレイヤーキャラみたいなのしか入ってなくて色合いも淡い
MVTまでは付き合いで素材集を買ってたけどVXAceを超えるものが出てない気がする
公式に載ってるプレイヤーキャラみたいなのしか入ってなくて色合いも淡い
MVTまでは付き合いで素材集を買ってたけどVXAceを超えるものが出てない気がする
313名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 07:18:23.76ID:otiyIynT グラフィック系のアセット購入しようにもサンプル画像が無さすぎてマジやる気ねえんだなってのが伝わる
314名前は開発中のものです。
2024/04/21(日) 23:33:00.81ID:e+UCgiK3 ポケモンとかドラクエとかみたいにモンスター仲間にするのに憧れてる
ただ同じモンスター何体も仲間にできるシステムって実装するの難しそうだよね
ただ同じモンスター何体も仲間にできるシステムって実装するの難しそうだよね
315名前は開発中のものです。
2024/04/21(日) 23:40:24.36ID:KfKsmtnM そういうプラグインあるんじゃないの
316名前は開発中のものです。
2024/04/21(日) 23:41:50.01ID:bVifelOL 好き事なジャンルだから手掛けたいとは思うが考えるだけで面倒くさいw特にキャラ間のバランス調整w
317名前は開発中のものです。
2024/04/22(月) 00:49:12.37ID:AJKhUQFq 銭湯終了時に仲間にするんじゃなく
どこかのNPCとして「あの時ぶったぎっていただいたスライムです」方式
どこかのNPCとして「あの時ぶったぎっていただいたスライムです」方式
318名前は開発中のものです。
2024/04/22(月) 06:56:38.37ID:p8pMGhIR 戦闘終了時仲間入りシステムのプラグインは既にある
パーティ編成や馬車システム等の他のプラグイン併用もほぼ必須だが
モンスターもレベル成長や装備可能だとバランス調整大変だよな
初期メガテン式の能力値固定・装備無しならまだしも
パーティ編成や馬車システム等の他のプラグイン併用もほぼ必須だが
モンスターもレベル成長や装備可能だとバランス調整大変だよな
初期メガテン式の能力値固定・装備無しならまだしも
319名前は開発中のものです。
2024/04/23(火) 02:56:05.30ID:AHEjnQGF 仲間にするのは戦闘終了時にコモンイベントでどうとでもなるけど
全部が最後まで使えるようにするとバランス面倒よな
無限に成長できるけど雑魚はその分大変です みたいなのが安パイかな
参考にするなら初代テリワンかな?
全部が最後まで使えるようにするとバランス面倒よな
無限に成長できるけど雑魚はその分大変です みたいなのが安パイかな
参考にするなら初代テリワンかな?
320名前は開発中のものです。
2024/04/23(火) 04:49:58.66ID:ICWIBeFr なんだい想定プレイ時間長そうなもん考えてるのいいじゃん
321名前は開発中のものです。
2024/04/23(火) 08:47:30.43ID:rIqwCwfR 仲間にいれるイベントはいいけど同じモンスター複数仲間にするにはそれだけデータベースの仲間で同じモンスター作らなあかん
322名前は開発中のものです。
2024/04/23(火) 10:04:11.55ID:msJK/wLu え?
キャラは枠だけとってモンスターの種族を職業扱いにするだけやろ?
キャラは枠だけとってモンスターの種族を職業扱いにするだけやろ?
323名前は開発中のものです。
2024/04/23(火) 10:21:25.46ID:M8Whw6h5 ドラクエ5みたいにモンスター1種につき3体までとかの制限にするか、同種モンスターを制限なしで仲間にさせたいかでそこのやり方は変わってくるんじゃね?
324名前は開発中のものです。
2024/04/23(火) 13:49:45.40ID:rIqwCwfR スラリン、スラキチ、スラボウを作るにはキャラ3枠必要やん
325名前は開発中のものです。
2024/04/23(火) 14:57:03.78ID:P3SerIKv 「モンスターを仲間にした数」の変数番目のキャラ(キャラ1)が仲間に
↓
キャラ1の名前をスラリン、顔画像をスライム、職業をスライム、初期ステータスをプラスマイナス補正にそれぞれ変更
これだけで仲間キャラは枠だけ取ってればどんなモンスターにでも対応できるやろ
↓
キャラ1の名前をスラリン、顔画像をスライム、職業をスライム、初期ステータスをプラスマイナス補正にそれぞれ変更
これだけで仲間キャラは枠だけ取ってればどんなモンスターにでも対応できるやろ
326名前は開発中のものです。
2024/04/23(火) 14:57:12.79ID:DyzFMk8t そこは制作者の方針次第でいいでしょ
一体ずつコレクション出来ればいい人だっているし
一体ずつコレクション出来ればいい人だっているし
327名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 06:40:57.32ID:4dAqNlSf モンスターを仲間にすると言っても色々あるもんだよな
弱らせて捕まえて育成して技を覚えさせたり
対等な仲間としてPT組みながら肉を食わせて進化させたり
交渉して仲間に引き入れ人格無視した合体で能力継承させたり
弱らせて捕まえて育成して技を覚えさせたり
対等な仲間としてPT組みながら肉を食わせて進化させたり
交渉して仲間に引き入れ人格無視した合体で能力継承させたり
328名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 07:00:58.36ID:gCScNAQ4 最後の一言が言いたいだけやろ
329名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 07:43:37.47ID:43fcuw7i サキュバスとピクシーは必死に仲魔にするやろ
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2024/04/24(水) 09:07:30.63ID:rESukSlx サキュバスにクラスのあの娘の名前をつけるのは……えちちだなぁ!
331名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 14:39:21.25ID:HsqXXyg7 ネコマタやろ
332名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 14:40:20.32ID:HsqXXyg7 >>325
最大10匹しか仲間にできない、とかにしないと結局数百枠取るやん
最大10匹しか仲間にできない、とかにしないと結局数百枠取るやん
333名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 15:38:46.64ID:4umOkJ+9 そういうのは大規模システム組まんといかんぞ
敵1体ごとに仲間1体ならそんなに難しくない
敵1体ごとに仲間1体ならそんなに難しくない
334名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 20:53:11.27ID:SwtdBVMK そういうのはそもそもツクールのコンセプトに合ってないんだよな
ゲ製入門者向けなんだから、ツールの機能内で簡単に作れる範囲で作ろうよ
って方針がメインのソフトだろもともと
ゲ製入門者向けなんだから、ツールの機能内で簡単に作れる範囲で作ろうよ
って方針がメインのソフトだろもともと
335名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 21:13:41.72ID:mrvWuGeU データベースのアクターは実際に連れていく仲間の人数分だけ用意して、仲間にしたモンスターのパラメータは変数に入れた配列にpushで追加
パーティーに加えて連れていく時にはアクターの能力値を上書き。パーティーから外すときはデータを変数側に上書き、とかすると簡素化できるね。
イベントコマンドのスクリプトでもできると思う。
あとはレベルアップするなら能力値上昇は書き換えないとならないかな。ここはちょっと面倒かも。
>>334
まあ高度なことをやってはいけないってこともないし、使ってもいいじゃないか
パーティーに加えて連れていく時にはアクターの能力値を上書き。パーティーから外すときはデータを変数側に上書き、とかすると簡素化できるね。
イベントコマンドのスクリプトでもできると思う。
あとはレベルアップするなら能力値上昇は書き換えないとならないかな。ここはちょっと面倒かも。
>>334
まあ高度なことをやってはいけないってこともないし、使ってもいいじゃないか
336名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 22:10:01.86ID:SwtdBVMK まあ他人に聞かずに自分でできるなら好きにすればいいけど
自分じゃできない奴がわざわざ聞きに来てる流れだろう
ツクールでやる意味がないことを、ツクスレで聞いてるのがな
自分じゃできない奴がわざわざ聞きに来てる流れだろう
ツクールでやる意味がないことを、ツクスレで聞いてるのがな
337名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 22:39:02.58ID:IdSEFJTV 入門者しか相手にしてないならプラグインも作れないようにしてるだろ
プラグイン機構が付いてるってことはそういうことだ
2DRPGを作るなら、どんなレベルの人間にもツクールが一番相応しい
プラグイン機構が付いてるってことはそういうことだ
2DRPGを作るなら、どんなレベルの人間にもツクールが一番相応しい
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2024/04/24(水) 23:05:40.58ID:mrvWuGeU まあそれぞれ視点が違ってるって話程度じゃないかな。
>>336は書き込みから見るに、作りたいものに適したツールを選んで使うって考えだと思う。
それは悪い考えじゃないし、しっかり作るなら正しくかつ必要な考えだけど、
ライト勢はあるものを使うって視点だから、そこがそろってないってだけじゃないか
>>336は書き込みから見るに、作りたいものに適したツールを選んで使うって考えだと思う。
それは悪い考えじゃないし、しっかり作るなら正しくかつ必要な考えだけど、
ライト勢はあるものを使うって視点だから、そこがそろってないってだけじゃないか
339名前は開発中のものです。
2024/04/25(木) 00:30:26.17ID:qOw5+U+p そもそもこういうものを作りたいけどツクールデフォじゃ物足りないみたいに言ってる奴は誰もおらんぞ
流れで各自が好きに発言してるのを勝手にまとめて拡大解釈して批判口調になってる
流れで各自が好きに発言してるのを勝手にまとめて拡大解釈して批判口調になってる
340名前は開発中のものです。
2024/04/25(木) 02:24:44.14ID:xiviw4kU プログラムの仕組みや処理の流れ理解してればプラグインなきゃできない処理ってほとんど無いしな
脳死状態でプラグインがないとできないんだって思い込んでるだけ
脳死状態でプラグインがないとできないんだって思い込んでるだけ
341名前は開発中のものです。
2024/04/25(木) 03:50:06.50ID:m+yR7YP4 2000の頃から自作システムで凄いの沢山あったからそれは分かるんだが、やっぱプラグインにしちゃった方が設定も管理も楽よ
342名前は開発中のものです。
2024/04/25(木) 11:52:11.24ID:LayA/UhN イベントで作るのって徒歩で日本一周しましたみたいなもんだからな
車で回ったほうが楽
車で回ったほうが楽
343名前は開発中のものです。
2024/04/25(木) 12:37:33.46ID:Ecq77sBV AIアレルギー起こして使おうとしないのもそんな感じだな
技術の進歩がより速く遠くへ個人を連れて行ってくれる
技術の進歩がより速く遠くへ個人を連れて行ってくれる
344名前は開発中のものです。
2024/04/25(木) 13:02:56.02ID:aYJd5+lW はいAI禁止
345名前は開発中のものです。
2024/04/25(木) 15:29:28.44ID:84xFIrUH 別に質問してもいいじゃない
初心者は質問してナンボ! 過疎るよりマシよ
初心者は質問してナンボ! 過疎るよりマシよ
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2024/04/25(木) 15:44:24.13ID:4u6IsTqm プラグインの話なのに無理やりAIに結びつけるのはどうかと
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2024/04/25(木) 17:38:40.36ID:ehagWZmA まさかツクラーが嫉妬される時代が来ようとは驚きだ
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2024/05/01(水) 11:30:16.18ID:gMomCgyA ゲームエンジンの選択の幅が広がった今、ツクラーがどうとかもう関係ないよ
にしてもツクールしか選択肢なかった頃が懐かしいな
にしてもツクールしか選択肢なかった頃が懐かしいな
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2024/05/01(水) 20:00:07.68ID:iot7zNAw351名前は開発中のものです。
2024/05/03(金) 22:40:34.82ID:aW9Xvj4Y ('ω'`)(´'ω'`)(´'ω')
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2024/05/13(月) 02:16:23.35ID:cXyjOORz 最後まで作るのホントツライ
次作の準備に逃げてしまうわ
次作の準備に逃げてしまうわ
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2024/05/13(月) 11:38:18.62ID:nECEhLNV >>353
完成までに何時間かかっているのかというのが問題
完成までに何時間かかっているのかというのが問題
355名前は開発中のものです。
2024/05/13(月) 12:01:21.43ID:XfOFd/pY 作らない奴が言うことではない
356名前は開発中のものです。
2024/05/13(月) 12:51:09.08ID:nECEhLNV357名前は開発中のものです。
2024/05/13(月) 12:52:36.14ID:X+csTPkP 本当に作ってるやつが「何時間」という言い回しをするだろうか
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2024/05/13(月) 12:54:34.65ID:MTUh024u Steam版だと使用時間が表示されるから目安にしてるとか?
359名前は開発中のものです。
2024/05/13(月) 13:02:23.95ID:LzPKmlWo 俺は月単位で換算するな
360名前は開発中のものです。
2024/05/13(月) 14:14:12.82ID:XfOFd/pY 何時間という言い回しも引っかかったし同人なんだから月単位や年単位で時間かけようが何も問題はない
361名前は開発中のものです。
2024/05/13(月) 16:18:59.71ID:X+csTPkP それはそれでエターナルの気配はするw
362名前は開発中のものです。
2024/05/13(月) 16:55:37.14ID:5k0yNi0M じぶんが「やりたかったこと」が終わってしまうと後の作業はつらいのだ
363名前は開発中のものです。
2024/05/13(月) 17:29:11.94ID:XfOFd/pY364名前は開発中のものです。
2024/05/14(火) 12:49:36.34ID:9P0NyWCF365名前は開発中のものです。
2024/05/14(火) 13:01:26.78ID:XsvGWeSK 時給換算すると辛くなりそうだ
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2024/05/14(火) 13:11:00.13ID:2NzQNHqV ヤメテクレヨ……
367名前は開発中のものです。
2024/05/14(火) 15:45:39.42ID:9P0NyWCF368名前は開発中のものです。
2024/05/15(水) 00:20:33.59ID:c1PRfRLy 即結果の出る日雇い労働しかやったことなさそう
369名前は開発中のものです。
2024/05/15(水) 08:40:31.09ID:oWfnvuuL >>368
ヒットするゲームが作れるんだったらみんな作ってるんだよ
ヒットするゲームが作れるんだったらみんな作ってるんだよ
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2024/05/15(水) 11:24:34.24ID:0otICXBC 趣味で作ってるなら時給は度外視するべきだし
収入のために作ってるなら度外視スべきではない
収入のために作ってるなら度外視スべきではない
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2024/05/15(水) 13:44:47.09ID:oWfnvuuL372名前は開発中のものです。
2024/05/15(水) 18:23:37.91ID:G8lCk7Yo フリゲ作者「なんだァ?てめェ……」
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2024/05/15(水) 21:52:04.90ID:0otICXBC 販売すると責任が伴うからな
フリーなら気楽でいい
プレイに使った時間?しらんがな
フリーなら気楽でいい
プレイに使った時間?しらんがな
374名前は開発中のものです。
2024/05/15(水) 23:08:49.60ID:c1PRfRLy 数時間で作ったゲームが時給換算を気にするほど売上げ出ると思ってるあたりが
375 警備員[Lv.29][苗]
2024/05/16(木) 00:03:15.39ID:IW2bUX4N 実際時間かけたものよりちょっと気分転換で作った作品の方が
良い数字叩き出すことはまれによくある
良い数字叩き出すことはまれによくある
376名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 00:04:26.77ID:NVkLcfDv 1年かけた駄作より3日で作ったネタゲーよ
377名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 11:28:42.35ID:Xj71hb0i まあ自分が駄作だって思ってるものが売れることはあんまないよな
ネタゲーにしてバズらせるルートが開拓されただけ昔よりはかなりマシ
ネタゲーにしてバズらせるルートが開拓されただけ昔よりはかなりマシ
378名前は開発中のものです。
2024/05/18(土) 13:17:51.45ID:G5p2fj7t ツクールのキャラクリ機能をゲーム内にも実装させることって出来る?
プレイヤーに主人公の見た目を好きに変えさせるような目的で
プレイヤーに主人公の見た目を好きに変えさせるような目的で
379 警備員[Lv.33][芽]
2024/05/18(土) 15:18:51.88ID:WMdQ8iFb 鬼のようにイベント組めば出来るでしょう
380名前は開発中のものです。
2024/05/18(土) 15:53:34.76ID:JqZWgNSv ツクールで「出来る?」という質問ってほとんど意味無いよな
イベントコマンド、スクリプト、プラグインの組み合わせで大抵のことは理論上可能なんだから
イベントコマンド、スクリプト、プラグインの組み合わせで大抵のことは理論上可能なんだから
381名前は開発中のものです。
2024/05/18(土) 16:01:33.39ID:op9gzXV7 2000で3D作るやつだって居るんだしな
382名前は開発中のものです。
2024/05/18(土) 20:37:37.86ID:3KK18AHW キャラクリ機能は作れる
ただ、MZのキャラクリ機能用の素材をゲーム内でそのまま使って良いのかどうかが気になる
もしできなければ素材から用意しなきゃいけないので無理になる
ただ、MZのキャラクリ機能用の素材をゲーム内でそのまま使って良いのかどうかが気になる
もしできなければ素材から用意しなきゃいけないので無理になる
383名前は開発中のものです。
2024/05/18(土) 21:08:34.34ID:DrTv9hnW 別に髪顔服程度のカスタムならこの分だけキャラ用意して同じマスに3体くらい重ね合わせるだけやろ
まさか全パターンのキャラをビットマップで用意するわけではあるまいに
まさか全パターンのキャラをビットマップで用意するわけではあるまいに
384名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 16:50:30.70ID:Cpph3TNR >>380
それ、「意訳:~の方法を教えて」だからな…
それ、「意訳:~の方法を教えて」だからな…
385名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 17:03:32.64ID:6JaGoME5 +「自分でスクリプトは作れません」
そこすら自分で調べられないやつなら
例え教えられたとしても、完成まで行くことは無いだろう
1ステップ進むたんびに聞く気かよ、馬鹿。って
そこすら自分で調べられないやつなら
例え教えられたとしても、完成まで行くことは無いだろう
1ステップ進むたんびに聞く気かよ、馬鹿。って
386名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 17:52:23.28ID:amFc2Go4 そりゃそうよ
387名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 18:43:03.27ID:aEEhCY5Z javascriptって古きよきプログラミングの知識とかまるで必要なくてテンプレの変数部分だけ書き換えて順番に並べるだけで動くくらい単純な仕組みやん
388名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 18:44:17.55ID:4TERW1Hb ワナビこじらせて素人叩きとか腐ってんなぁ
389名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 19:01:36.19ID:6JaGoME5 作る気ない素人をワナビって言うんだろw
390名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 19:03:46.90ID:GTAQmrpD 逆にツクールじゃ不可能なことってあるのか?
391名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 19:04:26.85ID:amFc2Go4 聞いてきたことくらい答えてやれよ
ただでさえ新規いない業界なんだから
ただでさえ新規いない業界なんだから
392名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 19:06:58.54ID:XM5trNjr もんが(´'ω'`)いかん
393 警備員[Lv.34]
2024/05/19(日) 19:44:25.46ID:O4nxcRNr 全パーツ組み合わせ分のグラリソース作って
全パーツ分NPCおじさん作り、話しかけるとそのパーツに変更させる
全パーツ分NPCおじさん作り、話しかけるとそのパーツに変更させる
394名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 20:13:13.51ID:5NkxFFF7 特に覗いてはないがジェネレーターがあるんだからバラバラの素材は最初から入ってないか?
395名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 20:14:08.02ID:WCcYV6uv 新規いなくても別に俺は困らない
396名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 20:41:16.66ID:4TERW1Hb >>389
完成させる気のないプログラマー()もだぞ
完成させる気のないプログラマー()もだぞ
397名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 20:55:22.93ID:6JaGoME5 完成させる気のある人間が
基本すら自分で調べる気のないような書き込みを
鬱陶しいとも思わないのかw
基本すら自分で調べる気のないような書き込みを
鬱陶しいとも思わないのかw
398名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 22:22:11.67ID:+xwIHXTw どっちが鬱陶しいかと訊かれれば叩きの方が見てて鬱陶しい
399名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 04:51:40.41ID:nXJh95/2 大勢でよってたかって弱い者いじめを正当化するほうがよほどウザイわ
そいつだけが特別じゃなくよくある初心者の質問だろ
そいつだけが特別じゃなくよくある初心者の質問だろ
400名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 05:21:45.84ID:HbI+vbFr というわけで初心者の人もお気軽に書き込みしましょう
401名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 06:13:48.31ID:98VWUaT2 もしプラグインを完全自作するとして
その技術を得るのにプログラムの基礎の基礎みたいな?BASICとか?小学生向けの教材みたいな?
そんな部分から勉強してトラブルおきても自分で対応できるような地力をつけた方がいい?
それともそんな基礎ぶっ飛ばしてコピペみたいな他力本願で対応力もなしに自作したつもりになるのどっちがいい?
その技術を得るのにプログラムの基礎の基礎みたいな?BASICとか?小学生向けの教材みたいな?
そんな部分から勉強してトラブルおきても自分で対応できるような地力をつけた方がいい?
それともそんな基礎ぶっ飛ばしてコピペみたいな他力本願で対応力もなしに自作したつもりになるのどっちがいい?
402名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 06:57:25.95ID:oqNaJ39u どっちでもいい
俺はまず基礎を覚えて最低限コードを読めるようになってから
トリアコンタン大先生のプラグインを参考にしてコードを読み解いてこのプラグインのこの機能はこういうこーでぃで実現してるんだって理解して
プラグインの改変から始めて今は自作プラグインを作れるようになった
過程なんて鼻くそ
結果身につく実力が全て
俺はまず基礎を覚えて最低限コードを読めるようになってから
トリアコンタン大先生のプラグインを参考にしてコードを読み解いてこのプラグインのこの機能はこういうこーでぃで実現してるんだって理解して
プラグインの改変から始めて今は自作プラグインを作れるようになった
過程なんて鼻くそ
結果身につく実力が全て
403名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 09:10:53.31ID:hTK8jlJP 叩いてるやつってツクラーってこんなんばっかなのかこわ・・
404名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 09:33:41.09ID:YCHQa3k5 誰もが最初は初心者だけど、答えやすい質問のできる初心者とできない初心者がいるんだよ
・何を実現したいのか
・自分ではどう考えてどこまで工夫してみたのか
・ググってどこまでの情報を得られたか
最低限ここらへん書いてくれないとアドバイスしようが無い
・何を実現したいのか
・自分ではどう考えてどこまで工夫してみたのか
・ググってどこまでの情報を得られたか
最低限ここらへん書いてくれないとアドバイスしようが無い
405名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 11:45:39.52ID:Jbw5OD0+ 頭の中で整理してアウトプットできない人も世の中に少なからずいるから
リンゴが三つあります、みかんが六つあります、さてどうでしょう~な状態になる
どう質問していいのかわからず書き込みすらできない人もいる
リンゴが三つあります、みかんが六つあります、さてどうでしょう~な状態になる
どう質問していいのかわからず書き込みすらできない人もいる
406名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 11:54:08.99ID:D+P1OgV2 自分で言語化できないやつが胡乱な言葉で質問を言語化して情報にノイズが多すぎて付き合う気も失せるってケースがネットには多すぎる
逆に言うと、自分の躓いている所をちゃんと整理して話せる人でないと他人の知恵を借りられない
逆に言うと、自分の躓いている所をちゃんと整理して話せる人でないと他人の知恵を借りられない
407名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 12:20:46.28ID:pxLkojwm こんな場所を初心者が見てるわけねえだろw
こじらせたワナビ荒らしに決まってる
こじらせたワナビ荒らしに決まってる
408名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 13:24:54.50ID:nXJh95/2 >>404
自分は出来る人間だと勘違いしてる無能のタワゴトだわ
ここはプログラマースレじゃなくツクールスレだし、ツクールは創作してみたい人への手軽なツールだろうが
ロジカルシンキングがよくわかってないような質問者に筋道立てて出直せみたいな敷居を勝手に作ってんじゃねえよボケが
自分は出来る人間だと勘違いしてる無能のタワゴトだわ
ここはプログラマースレじゃなくツクールスレだし、ツクールは創作してみたい人への手軽なツールだろうが
ロジカルシンキングがよくわかってないような質問者に筋道立てて出直せみたいな敷居を勝手に作ってんじゃねえよボケが
409名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 13:47:38.81ID:ZPuoKcLi そんなこと言ってみたって現実的には能力がなければ何も作れない
できない人間を慰める救済のツールではないはずだが
できない人間を慰める救済のツールではないはずだが
410名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 13:48:28.57ID:B6rPY2h4 知らねえよ無能の事情なんて
聞くまでもないゴミのふざけた質問に答える理由はない
答えるかどうかは知識がある側の自由
お前が気に食わなければ知ってても教えない
聞くまでもないゴミのふざけた質問に答える理由はない
答えるかどうかは知識がある側の自由
お前が気に食わなければ知ってても教えない
411名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 14:10:59.98ID:Jbw5OD0+ 今ってどれだけ生きづらい世の中なのかが分かるね
412名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 14:27:04.63ID:WpvySXKf 答える気が無いなら黙ってスルーすれば良いのに叩くから空気が悪くなる
413名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 17:54:59.04ID:LzuRYJ9I どこから始めればいいのか分からない質問下手な初心者だって普通にいるだろうに安易にケチつけてるのは悲しいもんだね
414名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 18:07:09.17ID:YCHQa3k5 優しい考えを持ってるのはけっこうなことだが、それなら他人にどうこう言う前に自分が早く質問に答えてあげればいいのに
415名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 19:04:17.33ID:ZPuoKcLi チクっと言ってるレスはあるが出された質問は全て答えられているように見える
416名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 20:35:25.38ID:vFoZg1RU 402が正解であり事実でもあるが真実ではない
という風に受け取りましたぞ基礎から学ぶわ
という風に受け取りましたぞ基礎から学ぶわ
417名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 20:40:38.23ID:B6rPY2h4 答える気も失せるような質問を介護するほど優しくはないね
質問の難度じゃねーんだよ
質問の聞き方の問題
質問の難度じゃねーんだよ
質問の聞き方の問題
418名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 20:45:32.87ID:hTK8jlJP 答えられないなら参加しなきゃいいのにw
419名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 20:46:34.99ID:pxLkojwm プライドだけ高いバカには読解できないだけで
「調べてわかることはまず自分で調べろ」って回答に最初からなってるんだよなあ
「調べてわかることはまず自分で調べろ」って回答に最初からなってるんだよなあ
>>401
プログラムの作り方はイベントコマンドの変数とか条件分岐とか使えれば学べる。
というか、イベントコマンドを組み合わせるのも立派なプログラミングだよ。
使ってる言語の様式が違うだけ。
だから今すでにイベントコマンドでイベントを作ってるなら基本的な地力はある。
もしそれがまだできてないなら、イベントコマンドで変素とか条件分岐とか使っていろいろやってみるのが最初かな。
プログラムの作り方はイベントコマンドの変数とか条件分岐とか使えれば学べる。
というか、イベントコマンドを組み合わせるのも立派なプログラミングだよ。
使ってる言語の様式が違うだけ。
だから今すでにイベントコマンドでイベントを作ってるなら基本的な地力はある。
もしそれがまだできてないなら、イベントコマンドで変素とか条件分岐とか使っていろいろやってみるのが最初かな。
421名前は開発中のものです。
2024/05/21(火) 06:55:58.70ID:g+40OVOD 変数と条件分岐が基本だからね
これができていれば配列やクラス、関数の便利さが分かってくる
同じ記述を繰り替えさせず楽をするための概念だし
なによりプログラムが見やすくなる
専門的なことは専門書を見るかネットから拾うかChatGPTみたいのに聞いてみるか
これができていれば配列やクラス、関数の便利さが分かってくる
同じ記述を繰り替えさせず楽をするための概念だし
なによりプログラムが見やすくなる
専門的なことは専門書を見るかネットから拾うかChatGPTみたいのに聞いてみるか
422名前は開発中のものです。
2024/05/21(火) 07:28:14.62ID:yGpyCV0O 昔2000で変数と条件分岐を組み合わせて
出来るだけコマンド数を最小限に抑えてイベントを組む工夫をしたのが
振り返るとプログラミング的思考を鍛えてくれたのかなと思えるね
出来るだけコマンド数を最小限に抑えてイベントを組む工夫をしたのが
振り返るとプログラミング的思考を鍛えてくれたのかなと思えるね
423名前は開発中のものです。
2024/05/21(火) 09:40:12.16ID:C2Y95eSW プログラミングとプログラム言語は違うものだからね
なぜか一緒くたにしてる奴ばかりだけど内部的にはやってること同じだしツクールが機能削りすぎててスクリプト使わざるをないだけ
なぜか一緒くたにしてる奴ばかりだけど内部的にはやってること同じだしツクールが機能削りすぎててスクリプト使わざるをないだけ
424名前は開発中のものです。
2024/05/21(火) 10:50:53.75ID:J9HirubW ツクールはいま流行らせようとしてるノーコードの一種だろ、ゲーム特化の
凝ったの作りたいならそこから勉強が必要なのは何でも変わらん
凝ったの作りたいならそこから勉強が必要なのは何でも変わらん
425名前は開発中のものです。
2024/05/21(火) 11:21:22.19ID:ZpXH1QIP あらゆるソフトはノーコードでGUIを操作して何かやるもんで、
こんな言葉が出てくる前からずっと同じことしてるのに、名前が新しくなれば新しいものかのように触れ回れる
むなしいサイクルだよ
こんな言葉が出てくる前からずっと同じことしてるのに、名前が新しくなれば新しいものかのように触れ回れる
むなしいサイクルだよ
426名前は開発中のものです。
2024/05/21(火) 11:28:14.53ID:g+40OVOD >>423
一緒くたにはしてないと思うよ
言語の違いとやれることの違いくらいは分かると思うし、プログラミングとは何かを知ってるだけでも違うからね
あと、変に詰め込むとバグの対処が面倒なんだろうね
だからユーザーに丸投げしちゃってる感
一緒くたにはしてないと思うよ
言語の違いとやれることの違いくらいは分かると思うし、プログラミングとは何かを知ってるだけでも違うからね
あと、変に詰め込むとバグの対処が面倒なんだろうね
だからユーザーに丸投げしちゃってる感
427名前は開発中のものです。
2024/05/21(火) 12:41:14.66ID:94/I3Jbu428名前は開発中のものです。
2024/05/21(火) 14:21:59.37ID:J9HirubW そいついつもの煽り厨じゃねーの
429あぼーん
NGNGあぼーん
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2024/06/14(金) 13:40:15.01ID:wXdtnFoN >>429
とりあえずやってみる
とりあえずやってみる
431痰壷おじさん→ちゅるっと解決!
2024/06/17(月) 14:02:39.35ID:fZP3hIZ2 アホスパムいつみてもあぼーんにレスしてるの笑っちゃいまんこ(^^
ボッキング!(^^
ボッキング!(^^
432名前は開発中のものです。
2024/06/18(火) 15:53:38.76ID:ZF4Zu3cZ セットなんだよ
433名前は開発中のものです。
2024/08/03(土) 16:34:54.99ID:ZxNrnCh6 アジャストのはしっこにアジャスト('ω'`)
434名前は開発中のものです。
2024/08/03(土) 16:36:37.62ID:ZxNrnCh6 あすれまちがいた(´'ω'`)
435名前は開発中のものです。
2024/08/03(土) 19:47:45.05ID:0LH4n8/8 今の令和でツクールのゲーム遊んでる人いんのか?
学生さんならスマホのゲームやるだろ
学生さんならスマホのゲームやるだろ
436名前は開発中のものです。
2024/08/03(土) 20:05:30.07ID:wA+WikZj >>435
ツクールでスマホゲーム作ればいいだろう
ツクールでスマホゲーム作ればいいだろう
437名前は開発中のものです。
2024/08/03(土) 22:11:03.02ID:eMLl+b41 今までもこれからも知人が作ったゲームつまむだけだわ
知らん奴が作った同人なんてどんだけ良い出来だとステマされようが見ることもない
知らん奴が作った同人なんてどんだけ良い出来だとステマされようが見ることもない
438名前は開発中のものです。
2024/08/03(土) 22:35:23.87ID:w/kDBeLA それだけ書きにスレに来とるんやろうなあ
439名前は開発中のものです。
2024/08/03(土) 23:15:03.34ID:shJKIBib 暇人やなあ
440名前は開発中のものです。
2024/08/03(土) 23:49:36.82ID:Da2z9lMf 自分で作るわけでなく知人のゲームつまむだけで
わざわざゲ製板まで来るのか
わざわざゲ製板まで来るのか
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2024/08/04(日) 00:05:33.86ID:GCA7DwAV 見ることもないゲームなのに言いには来るんですね!
442名前は開発中のものです。
2024/08/04(日) 07:21:37.47ID:Q+1RFdIP そんなスレやんか、ツクスレって、なあ
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2024/08/08(木) 09:14:40.96ID:RRa83Ve5 https://togetter.com/li/2414418
デマとヘイトスピーチを撒き続ける反原発活動家の「鴨下全生(木目百二)」
AI嫌悪の絵描き達を始めとした反AIは「クリエイターとAIの未来を考える会」の旗振りである木目百二を通じて非科学的なデマを繰り返す反原発カルトと思想を共有している事が明らかになった
反AIはクリエイターではなく事実に反する極めて偏った思想でデマとヘイトスピーチを撒く政治活動が目的の反社会的な集団である
デマとヘイトスピーチを撒き続ける反原発活動家の「鴨下全生(木目百二)」
AI嫌悪の絵描き達を始めとした反AIは「クリエイターとAIの未来を考える会」の旗振りである木目百二を通じて非科学的なデマを繰り返す反原発カルトと思想を共有している事が明らかになった
反AIはクリエイターではなく事実に反する極めて偏った思想でデマとヘイトスピーチを撒く政治活動が目的の反社会的な集団である
444名前は開発中のものです。
2024/08/09(金) 17:47:07.48ID:obYODrLq AIガイジおつ
445名前は開発中のものです。
2024/08/21(水) 22:09:08.52ID:l0wgFj9B 何か作ろうと思っても何も思い浮かばない悲しみ
446名前は開発中のものです。
2024/08/23(金) 02:42:34.99ID:7I4BRBEo 最近ツクール買って触り始めてるんだけどサイドビューバトルのキャラクリは鎧か戦隊スーツみたいなのばっかなのね
実際にゲームとして出来上がるとそんなイメージでもないのかな
いわゆる剣と魔法のファンタジー的なキャラ素材でコレは抑えとけみたいなのってあります?
実際にゲームとして出来上がるとそんなイメージでもないのかな
いわゆる剣と魔法のファンタジー的なキャラ素材でコレは抑えとけみたいなのってあります?
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2024/08/23(金) 02:43:04.40ID:7I4BRBEo あ、ちなみにMZ使ってます
448名前は開発中のものです。
2024/08/23(金) 04:30:57.60ID:iLyg+sLA 三すくみの呪文は自分でもっていても三すくみにならない
こんなときブライやマーニャがいたらなあと言わせるくらいでないとな
こんなときブライやマーニャがいたらなあと言わせるくらいでないとな
449名前は開発中のものです。
2024/08/23(金) 04:32:59.25ID:iLyg+sLA450名前は開発中のものです。
2024/08/23(金) 04:36:43.18ID:iLyg+sLA MZの画面は2DRPG全盛のことにはなかったものだ
2000の倍角表示と雰囲気的にどっちが良いと思うんだ?
2000の倍角表示と雰囲気的にどっちが良いと思うんだ?
451名前は開発中のものです。
2024/08/23(金) 04:36:55.87ID:iLyg+sLA 頃
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2024/08/23(金) 05:57:24.59ID:zcq2QD3f >>446
SV素材になるとあまり「定番」ってのはないかな
ただ検索すると無料有料問わず色々あるので、好みのやつを探してみるのがいいと思う
見つけて気に入ったキャラからストーリーを思いついたり、こんなゲームが作りたいなって思ったりすることもあるしね
SV素材になるとあまり「定番」ってのはないかな
ただ検索すると無料有料問わず色々あるので、好みのやつを探してみるのがいいと思う
見つけて気に入ったキャラからストーリーを思いついたり、こんなゲームが作りたいなって思ったりすることもあるしね
453名前は開発中のものです。
2024/08/23(金) 09:54:09.85ID:7I4BRBEo >>452
そういうものですか
公式の素材集ざっと見てたんですがグラフィック方面は敵キャラやマップチップが多いとはいえあまりに膨大でどうしたものかと思ったので
海外サイト巡りまで始めるとこれはとんでもないなーと・・・SV素材がそういう感じならまた発掘作業を再開しようと思います、ありがとう
そういうものですか
公式の素材集ざっと見てたんですがグラフィック方面は敵キャラやマップチップが多いとはいえあまりに膨大でどうしたものかと思ったので
海外サイト巡りまで始めるとこれはとんでもないなーと・・・SV素材がそういう感じならまた発掘作業を再開しようと思います、ありがとう
454名前は開発中のものです。
2024/08/23(金) 18:51:12.22ID:iLyg+sLA 敵マラ マラチップ
455名前は開発中のものです。
2024/08/23(金) 18:51:43.55ID:iLyg+sLA なんで独り言書くんだそいつw
456名前は開発中のものです。
2024/08/25(日) 13:40:18.80ID:XX22LzPq コモンイベントで並列処理の設定がありますが、並列コモンイベントイベントを多数設定していると処理が重くなるようなことは起こりますか?
もちろん処理の内容にもよると思いますが、具体的に重くなった実例等あれば参考にしたいです
もちろん処理の内容にもよると思いますが、具体的に重くなった実例等あれば参考にしたいです
457名前は開発中のものです。
2024/08/25(日) 14:08:49.13ID:YaJueMGV 最近のPCの性能だとほとんど重くなることはない。
そもそも母体のjavascript自体がめっちゃ並列処理しとる。
重くなるとすればグラフィック関係の処理を多数並列処理した場合だけど
どちらかと言えばグラフィック性能の問題だな。
ブラウザゲーにしてスマホでプレイするときも並列処理自体で重く感じたことはない。
グラフィック関係はPCより制約が大きいから重くなりやすいけど、これも「並列処理」そのものが原因というわけではないね。
1ユーザーの意見としてはこんな感じだけど、他の人の意見も参考にしてね
そもそも母体のjavascript自体がめっちゃ並列処理しとる。
重くなるとすればグラフィック関係の処理を多数並列処理した場合だけど
どちらかと言えばグラフィック性能の問題だな。
ブラウザゲーにしてスマホでプレイするときも並列処理自体で重く感じたことはない。
グラフィック関係はPCより制約が大きいから重くなりやすいけど、これも「並列処理」そのものが原因というわけではないね。
1ユーザーの意見としてはこんな感じだけど、他の人の意見も参考にしてね
458名前は開発中のものです。
2024/08/25(日) 18:48:54.52ID:XX22LzPq ありがとうございます
ダンジョン掘るようなものを作っていて、HP残や回復アイテム残数で警告(ドラクエの黄色や赤になるようなアレ)を入れたんですが
このまま似たような並列コモンを次々実装したらどこかで許容度を突き抜けて重くなったりしないかと懸念した次第です
グラフィック方面はいまのとこ多用する構想がないので現状安心しようと思います
いざ自分で作ってみると既存ゲームのイベント記述とか見せてもらいたくなりますねー
ダンジョン掘るようなものを作っていて、HP残や回復アイテム残数で警告(ドラクエの黄色や赤になるようなアレ)を入れたんですが
このまま似たような並列コモンを次々実装したらどこかで許容度を突き抜けて重くなったりしないかと懸念した次第です
グラフィック方面はいまのとこ多用する構想がないので現状安心しようと思います
いざ自分で作ってみると既存ゲームのイベント記述とか見せてもらいたくなりますねー
459名前は開発中のものです。
2024/08/25(日) 23:25:19.83ID:cCdbmlfp 既存ゲームのスクリプト見たいよね
460名前は開発中のものです。
2024/08/26(月) 13:43:08.00ID:esXm7RSX steam版買ったらsteam起動しないとできないしクラウドと通信していますとか出たんだけど
データが流出する可能性ってある?
データが流出する可能性ってある?
461名前は開発中のものです。
2024/08/26(月) 14:53:53.13ID:5NsIKzeS 今時のPCで2Dゲームの並列処理程度で止まることはまずない
多重にグラを仕込んでもよほど大きなサイズでもない限り余裕で動く
多重にグラを仕込んでもよほど大きなサイズでもない限り余裕で動く
462名前は開発中のものです。
2024/08/26(月) 15:31:10.14ID:f2iD08wI オフラインならともかくネットにあげてるブラウザプレイだと画像表示を2~3行連続させただけでロードが間に合わないとかで即落ちるけどなw
463名前は開発中のものです。
2024/08/26(月) 15:55:00.15ID:5NsIKzeS それはPC側の問題とは違うだろw
464名前は開発中のものです。
2024/08/26(月) 16:17:39.11ID:/e/gWLPQ その程度で落ちると言う処理してるのがそもそもブラウザプレイを想定してないよね
多少遅延やラグが発生しようが落とさずに処理進めろよ
多少遅延やラグが発生しようが落とさずに処理進めろよ
465名前は開発中のものです。
2024/08/28(水) 20:13:23.89ID:3hEmqj1q MZこれ以上なにをアプデするのか気になる
466名前は開発中のものです。
2024/08/28(水) 20:24:53.24ID:q9oP6aTa 制作blogや掲示板のやり取り見てるとなんでこれが標準でないんだ的なコメントわりと見るけどな
467名前は開発中のものです。
2024/08/29(木) 18:16:11.24ID:tQysJ3mR あーーーマップ作るの向いてなさすぎるーーー
まだ少しいじっただけだけどデフォで欲しいと思った機能はありますね
・サイドビューアクターのアクションモーションをイベントでも使いたい
・ツクール自体のボリューム設定
・ゲームオプションの音量設定に音量テストボタン追加
・メッセージウィンドウの内容のバックログ
・メッセージのスキップ送りやオート送り
下2つはプラグインありますが商業ゲーみたく標準仕様でいいんじゃないのと
周回要素や繰り返し作業のあるゲームは多いけど実装してるケース少ないんですよね
まだ少しいじっただけだけどデフォで欲しいと思った機能はありますね
・サイドビューアクターのアクションモーションをイベントでも使いたい
・ツクール自体のボリューム設定
・ゲームオプションの音量設定に音量テストボタン追加
・メッセージウィンドウの内容のバックログ
・メッセージのスキップ送りやオート送り
下2つはプラグインありますが商業ゲーみたく標準仕様でいいんじゃないのと
周回要素や繰り返し作業のあるゲームは多いけど実装してるケース少ないんですよね
468名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 00:36:20.66ID:vS9CeBfL MZ欲しいけど高い
MVさすがに古すぎんよ
MVさすがに古すぎんよ
469名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 02:06:48.84ID:hEOiCD69 >>468
半額になるまで待て
半額になるまで待て
470名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 02:34:52.55ID:KZBomXe7 今DLsiteで45%OFFやっとるよ
クーポン使えばさらに安い
クーポン使えばさらに安い
471名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 03:11:09.06ID:8HRWwbZG そこってエッチなゲームDLする場所でしょ恥ずかしくない?
472名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 04:03:20.46ID:KZBomXe7 恥ずかしいって人は他のストアのセール待てば良い
いつになるか知らんが
いつになるか知らんが
473名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 04:47:28.30ID:LCjjjl9c >>467
エディタのツールにサウンドテストあるけどゲーム内に必要なの
エディタのツールにサウンドテストあるけどゲーム内に必要なの
474名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 10:40:50.53ID:ca/Elk2t ツクール用に配布されてる音源のボリューム音厚なんて作者ごとに違うんだから曲ごとにボリューム何割か上下させるやろ
まさか固定で流してんのか
まさか固定で流してんのか
475名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 11:15:34.32ID:cxLrx33x 音厚 音の厚み? やっぱ自分が得意じゃないジャンルというか初心者の部分には知らないワードが出てくるもんだな
とか思ったけどググっても「音厚」ではそれっぽいの出てこないし音圧の誤変換なのかなーて思うと、集合知を体験できず少し残念な気になったような
とか思ったけどググっても「音厚」ではそれっぽいの出てこないし音圧の誤変換なのかなーて思うと、集合知を体験できず少し残念な気になったような
476名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 11:23:33.40ID:0/6oyuBI 音圧だね
477名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 13:02:24.14ID:vS9CeBfL タイルセットの追加めんどくさ
478 警備員[Lv.16]
2024/08/30(金) 13:35:48.23ID:GaDoF93T オートタイルがくそうざい
レイヤーとかも含め自分でドット描いて完全にコントロールするから
余計なことしないでほしい
レイヤーとかも含め自分でドット描いて完全にコントロールするから
余計なことしないでほしい
479名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 15:37:57.41ID:cxLrx33x そうやって不便さを感じながらオートタイルの仕様や自分なりに有効利用する道を見つけていくのもゲーム制作の一環なのかもね
480名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 16:28:12.56ID:zKPPZhSn タイル設定を外付けできない仕様にしたのは無能
誰かが作ったタイル設定をインポートするだけで当たり判定完璧になったら言うことなかった
誰かが作ったタイル設定をインポートするだけで当たり判定完璧になったら言うことなかった
481名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 16:47:03.54ID:pgu0tK90 そのぐらいの事すら他力本願とかセンスや才能以前の問題でやる気なさすぎだろ
482名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 17:49:16.45ID:vS9CeBfL 仲間加入だけで5時間くらいかかったー
ツクールでもやっぱ大変だな
ツクールでもやっぱ大変だな
483名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 17:50:40.22ID:L4PSEe7M いやお前ツクール何作も作ってれば普通に気付くぐらいクソめんどい作業だぞ
俺はjsonファイル開いてコピーしてるけど
そういうのできない人はタイルマップいちいちポチポチして通行不能にしてるんだぞ
俺はjsonファイル開いてコピーしてるけど
そういうのできない人はタイルマップいちいちポチポチして通行不能にしてるんだぞ
484名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 18:02:45.53ID:cxLrx33x 自身の無能さを棚上げして他人を無能呼ばわりしてるんじゃ話にならんな
485名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 19:27:52.67ID:LCjjjl9c 他の人のタイル設定をインポートする理由が分からん
そんなことしてどうするの?パクるってこと?
そんなことしてどうするの?パクるってこと?
486名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 19:43:04.11ID:jGv+zdBO 「誰か」は自分でもいいじゃない
要は自分の作品にあった仕様のタイル設定を保存しておいて使いまわししたいってことでは?
要は自分の作品にあった仕様のタイル設定を保存しておいて使いまわししたいってことでは?
487名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 19:49:36.42ID:LCjjjl9c 同じ作品ならエディタ上でコピペできるし、
別の作品にマップ使い回すことないし
別の作品にマップ使い回すことないし
488名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 21:06:49.77ID:pgu0tK90 マップそのものではなくタイル設定だとしても自分好みのでマスターデータを作って複数作品に流用すればいいだけだね
自分自身に才能や工夫が足りないだけなのに文句だけは一人前とか救えない人種の典型だった
自分自身に才能や工夫が足りないだけなのに文句だけは一人前とか救えない人種の典型だった
489名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 21:13:20.97ID:LCjjjl9c それは言い過ぎとは思うけど、確かにこのスレで出てくる不満って標準機能と制作上の工夫でどうにかなるものばかり
プラグインさえ必要なくできたりするのだから、
知らないかPCスキルがないかどっちかだよ
プラグインさえ必要なくできたりするのだから、
知らないかPCスキルがないかどっちかだよ
490名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 21:14:47.26ID:zKPPZhSn 標準でこれできるべきやるべきって言うくせに
他人のそれはマスターデータを用意しろやらないやつは救えないとかダブスタだな
次からもうデフォルト機能増やせって言うなよ
他人のそれはマスターデータを用意しろやらないやつは救えないとかダブスタだな
次からもうデフォルト機能増やせって言うなよ
491名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 21:20:55.72ID:LCjjjl9c 標準でできるって言ってる俺とデフォ機能増やせって言ってる奴、別人だぞ
前者は後者に文句言ってるに等しいのに、ダブスタにしても意味が分からんでしょ
なぜそんな不思議な解釈をしたのか
前者は後者に文句言ってるに等しいのに、ダブスタにしても意味が分からんでしょ
なぜそんな不思議な解釈をしたのか
492名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 21:25:25.97ID:zKPPZhSn 別にあなたには言ってないですよ
ただ、他人の機能がこうなったら助かるのにって意見に文句言うなら
自分が助かる意見言うなよってだけ
他人のを批判して自分のは批判されないなんて思うな
ただ、他人の機能がこうなったら助かるのにって意見に文句言うなら
自分が助かる意見言うなよってだけ
他人のを批判して自分のは批判されないなんて思うな
493名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 21:33:51.40ID:LCjjjl9c できる奴は自分で自分を助けられるから他人に何か求めることはないだろうな
494名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 21:35:29.75ID:cxLrx33x タイルセットの物足りない部分なんてみんな普通に思い付いて対策&実行してるから文句が出てないだけなのに
ガミカス底辺ツクラーくんは何周遅れで文句言ってんだよもう
ガミカス底辺ツクラーくんは何周遅れで文句言ってんだよもう
495名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 21:36:11.14ID:AQL14BnG 無能といつまで経っても作らない奴と煽りたいだけのカス仲良くしろよ🤣
496名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 21:39:15.68ID:zKPPZhSn はっきり言ってやるけどなんでそこまで攻撃的なんだ?
そこまで言われるようなことか?
俺は気軽にこういう機能ないの無能だよなって言っただけだぞ?
俺がそんなに悪いこと言ったか?
そこまで言われるようなことか?
俺は気軽にこういう機能ないの無能だよなって言っただけだぞ?
俺がそんなに悪いこと言ったか?
497名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 21:41:55.47ID:zKPPZhSn もういいわ俺は無能ですよはいはい申し訳なかったですねえ
こんなところに二度と文句書かかねえよカス死ねぼけアホ
こんなところに二度と文句書かかねえよカス死ねぼけアホ
498名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 22:03:40.62ID:LCjjjl9c だって機能にするまでもないんだもんつまんないよ
Tilesets.jsonをコピペするだけじゃん
なんか問題ある?
Tilesets.jsonをコピペするだけじゃん
なんか問題ある?
499名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 22:46:44.95ID:J+fQ5Snp ありまぁす!
500名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 23:54:50.83ID:CX8lguTv jsonの中ではSystem.jsonが一番見辛い 差分見ても一目じゃ分からんなあれ
501名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 00:49:54.87ID:3zT94uTS 町つくんのしんど…
どーせマップタイルがショボいから似たようなのしかできないし
プリセット使うか
どーせマップタイルがショボいから似たようなのしかできないし
プリセット使うか
502名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 00:54:54.68ID:nn30BCGJ わかる
ランダム配置機能欲しいわ
リストから選ぶだけにしたい
ランダム配置機能欲しいわ
リストから選ぶだけにしたい
503 警備員[Lv.17]
2024/08/31(土) 01:16:27.18ID:BsrYnZhT 表現したいものが無いなら作らなきゃいい
504名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 01:52:47.36ID:Sg6+DXgs 汚言症(おげんしょう、英:Coprolalia)とは、卑猥語や罵倒語(汚言、醜語、糞語、猥言、猥語、方言)を不随意的に発する神経学的症状。
音声チック症の一種でもあり、チック症の身体症状と同じく、突発的かつ急なリズムで繰り返される。
音声チック症の一種でもあり、チック症の身体症状と同じく、突発的かつ急なリズムで繰り返される。
505名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 02:18:26.96ID:koPoYD7M >>501-502
お前ら資料を見ながら作業してるか?
ゲーム製作とはちょっと違うが、小説でも漫画でもよりよい創作をするなら資料集めから始めるんだわ
お前らがゲーム内マップを作る時に何か他の神作品を参考にしたり、実際にある街並みや地図なんかは参考にしてるか?
人間一人の頭の中の情報だけでそう上手く作れるわけないんだよしかもお前らはクソ素人なんだぞ
ネットサーフィン中に気になったものは資料として保存したり普段ゲームやってる時も意識したり常に頭を使って鍛えた方がいいよ
お前ら資料を見ながら作業してるか?
ゲーム製作とはちょっと違うが、小説でも漫画でもよりよい創作をするなら資料集めから始めるんだわ
お前らがゲーム内マップを作る時に何か他の神作品を参考にしたり、実際にある街並みや地図なんかは参考にしてるか?
人間一人の頭の中の情報だけでそう上手く作れるわけないんだよしかもお前らはクソ素人なんだぞ
ネットサーフィン中に気になったものは資料として保存したり普段ゲームやってる時も意識したり常に頭を使って鍛えた方がいいよ
506名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 06:40:25.12ID:2/bR55Ak 辛いだろうけど、頑張れ
507名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 08:40:50.10ID:Ko6q6hq+508名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 08:56:56.19ID:njmAnU1N 単純に性格悪く口汚い奴に対する適切なレッテルが求められてるということか…
509名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 10:10:57.94ID:2/bR55Ak 言動のチックと行動のチックがあるが
少なくとも汚言症はここでの素行の悪さと関係ない
ネット上で素行の悪い人は
よほど生きづらいか別方向のお察しの人だね
少なくとも汚言症はここでの素行の悪さと関係ない
ネット上で素行の悪い人は
よほど生きづらいか別方向のお察しの人だね
510名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 10:20:36.15ID:Pnwqq0xZ ネットで口汚い誹謗中傷してる奴の開示をしたらみんな精神障がい者か生ポのクズだったなんて話もあったしな
いちいち言葉の端に汚い言葉混ぜてる奴はまあそういう奴なんやろ
いちいち言葉の端に汚い言葉混ぜてる奴はまあそういう奴なんやろ
511宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw
2024/08/31(土) 11:06:14.21ID:T3dSbB45 僕もチンコとかまんことかボッキング!はやめまひょうかね(^^
一応汚いでふひ(^^
一応汚いでふひ(^^
512名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 11:47:03.47ID:sn3Kr9vH >>507
汚言症は例のAI荒らしが最近気に入って使ってるワードだよ
汚言症は例のAI荒らしが最近気に入って使ってるワードだよ
513名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 12:53:45.76ID:7VyVe3Oq 私生活で上手くいってないから匿名の場で暴れるんだろう
514名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 13:06:20.18ID:2/bR55Ak こういう時代なんで悟るか察するかして見なかったことにするのが理想的かな
515名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 13:34:49.41ID:7VyVe3Oq この人おかしいなと思ったらミュートしてしまうのがいい
先日もうひとつのMZスレで連投してたのがいたけど
ああいうのは聞く耳もたず一方的に主張するだけで対話できないんだから無視が一番いい
先日もうひとつのMZスレで連投してたのがいたけど
ああいうのは聞く耳もたず一方的に主張するだけで対話できないんだから無視が一番いい
516名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 13:36:58.98ID:FCRKz8QV ヲチ行為が好きな奴ってすぐ透視始めるよな
ゲーム製作やめて心理学者とかカウンセラーとかにでもなれば?
こいつは一体どういう思考で攻撃的なレスしてるんだとかどうでもいいわ
何でそんなどこの誰だか分からんやつについて語らないといけないんだ
ゲーム製作やめて心理学者とかカウンセラーとかにでもなれば?
こいつは一体どういう思考で攻撃的なレスしてるんだとかどうでもいいわ
何でそんなどこの誰だか分からんやつについて語らないといけないんだ
517名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 13:39:40.52ID:3zT94uTS ちょっとしたイベントでも1こ3時間とかかかるな
文章も考えないといけないし
上手く動かなかったら調べるのも気づいたら数時間経ってるし
まぁやってればわかってくるものだとは思うんだけどね
文章も考えないといけないし
上手く動かなかったら調べるのも気づいたら数時間経ってるし
まぁやってればわかってくるものだとは思うんだけどね
518名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 13:52:01.43ID:3zT94uTS フリーのゲーム見てると
ウインドウのフレームが凝ってたりとかフォントが変わってたりして凝ってるんだけど
スクリプトとか入れまくってそういうとこ凝ったほうがいいのかな
重くなる原因とかバグの原因になっちゃいけないからあまり変なことしない方がいいって思ってるんだけど
ウインドウのフレームが凝ってたりとかフォントが変わってたりして凝ってるんだけど
スクリプトとか入れまくってそういうとこ凝ったほうがいいのかな
重くなる原因とかバグの原因になっちゃいけないからあまり変なことしない方がいいって思ってるんだけど
519名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 13:57:42.41ID:ztSBS5/A イベント作ってておかしいところ無いのに挙動がおかしすぎてどうなってんだと悩んでたら適当に入れて忘れてたプラグインが悪さしてるだけだったとかある
520名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 14:20:22.48ID:PhzcFicS 机の奥にしまったままのパンのことも思い出してあげてください
521名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 14:35:10.52ID:2/bR55Ak SSデスクの中のカッチカチのパン(たまにマーガリン入り)
522名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 14:35:58.26ID:wyqUKS51 >>518
フレームやフォントはスクリプトではなくデータを置き換えているだけだからバグを誘発することはないよ
見た目の違いは自分の作品の世界観を表現する手段でもあるから
色々こだわってみるのもありだと思う
フレームやフォントはスクリプトではなくデータを置き換えているだけだからバグを誘発することはないよ
見た目の違いは自分の作品の世界観を表現する手段でもあるから
色々こだわってみるのもありだと思う
523名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 16:01:56.82ID:sn3Kr9vH524名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 23:11:59.00ID:3zT94uTS なるほどな…
やっぱ大事だよねー
けどもうぶっちゃけ絵が大変で手が回らないよ
ネタっぽくハロルドでいこうかなとか思っちゃうくらいね
マップも高い山をバーってやってって直線に切れてるところあるし
町を作る気力がなひ
やっぱ大事だよねー
けどもうぶっちゃけ絵が大変で手が回らないよ
ネタっぽくハロルドでいこうかなとか思っちゃうくらいね
マップも高い山をバーってやってって直線に切れてるところあるし
町を作る気力がなひ
525名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 00:48:54.90ID:hCbr5IvT 身なりを気にしない天才こそ
凄まじいものを作り出すってパターンもありがちだがな
凄まじいものを作り出すってパターンもありがちだがな
526名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 03:23:10.22ID:aw5MteVU 自分を天才だと信じるならそうすれば良い
527名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 06:44:34.33ID:iE2C6xsZ いきなり全部網羅はさすがに難しい
まずはできるとこだけやってデフォ素材主体かつシンプルな短編を何本か作ってかな
慣れてくると「もっとこうしたい」「あれやりたい」という思いが作業の大変さを上回ってくるから、そこから始めても遅くない
まずはできるとこだけやってデフォ素材主体かつシンプルな短編を何本か作ってかな
慣れてくると「もっとこうしたい」「あれやりたい」という思いが作業の大変さを上回ってくるから、そこから始めても遅くない
528名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 10:57:54.72ID:LFWSPsgM 町づくりはまじ全部のタイルをまず把握しないといけないからきっついわ
相当習熟しないと
町なんて少々どんなのでもいいかな?
相当習熟しないと
町なんて少々どんなのでもいいかな?
529名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 11:13:07.80ID:LFWSPsgM 町で4✕3のタイルを置く場合
右は画面にはみだして置けるけど左は無理って場合
もう絶対できない?
右は画面にはみだして置けるけど左は無理って場合
もう絶対できない?
530名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 11:18:51.37ID:LFWSPsgM だめだ
おれにはむりだ
町むり
おれにはむりだ
町むり
531名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 11:29:01.78ID:LFWSPsgM ねむくなってきた
つかマップ売ってんじゃねーー
頭めっさ使ってる
ねむ
つかマップ売ってんじゃねーー
頭めっさ使ってる
ねむ
532名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 12:52:55.90ID:iE2C6xsZ >>町なんて少々どんなのでもいいかな?
MAP探索を視覚的にも楽しむコンセプトじゃないなら記号化しても問題ないんじゃないか
街の風景のピクチャを背景に表示して、「買い物」「情報収集」「移動」の選択肢で行き先ややることを選ぶみたいな
>>町で4Ϩ;3のタイルを置く場合ᦉ;
これはやりたいことがちょっとよく伝わってこないので助言できんw
もう少し詳しく
MAP探索を視覚的にも楽しむコンセプトじゃないなら記号化しても問題ないんじゃないか
街の風景のピクチャを背景に表示して、「買い物」「情報収集」「移動」の選択肢で行き先ややることを選ぶみたいな
>>町で4Ϩ;3のタイルを置く場合ᦉ;
これはやりたいことがちょっとよく伝わってこないので助言できんw
もう少し詳しく
533名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 13:06:51.50ID:dzmbRGOb 待ちや村なんて出入り口入って入口のそぐ横に案内人みたいなNPCが立ってて「ここは**村(町)です。」と言わせてる
すぐ目の前に広場があって、その周辺に建物並べとけば十分
あんま凝ったことやるとどこへ行けば分からなくなったりとかかえってプレイヤー側に不親切になったりする
すぐ目の前に広場があって、その周辺に建物並べとけば十分
あんま凝ったことやるとどこへ行けば分からなくなったりとかかえってプレイヤー側に不親切になったりする
534名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 13:07:30.84ID:DfofPR7Y 町づくりが苦手なら適当な背景とメニューから行先選択方式でもいいぞ
自分がどういうゲームを作りたいのか頭にあるだろうしまずは形にしていくことが大事
ここでいう形はゲーム全体であって町のようなパーツではない、イベントはだいたい屋内が多いし屋外でもイベント専用に適当な外観でいい
自分がどういうゲームを作りたいのか頭にあるだろうしまずは形にしていくことが大事
ここでいう形はゲーム全体であって町のようなパーツではない、イベントはだいたい屋内が多いし屋外でもイベント専用に適当な外観でいい
535名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 13:13:11.74ID:LFWSPsgM 大きいタイルで左上にカーソルの基準位置がくるじゃん
だから画面右端側わ画面はみ出して右に3マスぶん見えなく置けるけど
左側とか上だとカーソルの位置が画面外には行かないから画面左端ぴったりが大きいタイルの左端になるって意味
だから画面右端側わ画面はみ出して右に3マスぶん見えなく置けるけど
左側とか上だとカーソルの位置が画面外には行かないから画面左端ぴったりが大きいタイルの左端になるって意味
536名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 13:22:54.34ID:iE2C6xsZ >>535
うーん?何となくわかった気がするので説明してみるが、特殊な環境や素材を使ってたらスマン。
まず「大きいタイル」ってのは存在しなくて、大きく見えていても48×48ドットのタイルが並んでいるだけだ。
1タイルずつ選んで置ける。
…これでいいかな?
うーん?何となくわかった気がするので説明してみるが、特殊な環境や素材を使ってたらスマン。
まず「大きいタイル」ってのは存在しなくて、大きく見えていても48×48ドットのタイルが並んでいるだけだ。
1タイルずつ選んで置ける。
…これでいいかな?
537名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 14:04:43.77ID:LFWSPsgM ああッ!!
そうだったww
わざわざサンガツ
そうだったww
わざわざサンガツ
538名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 14:17:27.16ID:StfksKDd 枠が左に伸ばせないかって事じゃない?
エクセルでいう行や列の挿入みたいなことはできないかってことじゃないかとえすぱーしてみる
エクセルでいう行や列の挿入みたいなことはできないかってことじゃないかとえすぱーしてみる
539名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 14:18:19.30ID:StfksKDd あれエスパー不発
540名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 14:34:02.34ID:LFWSPsgM いあ
それも問題だよね
youtubeでよくmvmzの動画上げてる人の動画で、通れないけど町を広く見せるってのやっててまぁそんな感じにはしたんだけど
町を広くした場合右か下に追加されるから途中から広げるのが右と下しかできないのが辛い
それも問題だよね
youtubeでよくmvmzの動画上げてる人の動画で、通れないけど町を広く見せるってのやっててまぁそんな感じにはしたんだけど
町を広くした場合右か下に追加されるから途中から広げるのが右と下しかできないのが辛い
541名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 14:47:23.05ID:DfofPR7Y542名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 14:51:30.73ID:DfofPR7Y あ、シフト=ずらしだから厳密には追加ではない念のため
先に右下方向に余分なマスを追加しておいて、その位置に現在のマップ要素をずらしていくという手順方になる
動画アドレス貼ろうと思ったけどすぐには見つからなかった
先に右下方向に余分なマスを追加しておいて、その位置に現在のマップ要素をずらしていくという手順方になる
動画アドレス貼ろうと思ったけどすぐには見つからなかった
543名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 15:00:58.93ID:LFWSPsgM サンガツ
助かった
助かった
544名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 15:17:53.56ID:dUXx+1wl わたくし街の交差点ド真ん中に噴水置かれているのを見ると悲しくなりますの
545名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 15:48:13.91ID:jWatD7mG じゃあ、街の交差点ド真ん中には断頭台置いておきますね……
546名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 17:08:00.45ID:4KufjsH5 街の中央に断頭台ってペーマリRPGだっけ
懐かしいネタだな
懐かしいネタだな
547名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 17:30:14.04ID:+92o0e9C ID:LFWSPsgMのレスがイマイチ近い出来ない馬鹿でスマンが多分初心者よな?
タイルチップじゃなくてマップの方を右クリドラッグ&ドロップでその範囲コピーできて左クリックで置けるじゃん
shift押しながら左クリックだとオートタイルとか影とかの影響無しでそのまま置けるじゃん
これはマップを変更(例:マップ1→マップ2)してもできる(マップの設定したタイルセットの影響をうける)
これで基本解決しない?
タイルチップじゃなくてマップの方を右クリドラッグ&ドロップでその範囲コピーできて左クリックで置けるじゃん
shift押しながら左クリックだとオートタイルとか影とかの影響無しでそのまま置けるじゃん
これはマップを変更(例:マップ1→マップ2)してもできる(マップの設定したタイルセットの影響をうける)
これで基本解決しない?
548名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 17:30:48.03ID:+92o0e9C 理解だったわ馬鹿ですまん(笑)
549名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 17:33:16.99ID:aw5MteVU 次のツクールを作る時はタイルセットAとかBとか分けずに
好きなだけ素材を放り込めるようにしてほしいもんだ
好きなだけ素材を放り込めるようにしてほしいもんだ
550名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 18:11:17.97ID:abT8RaZK ピクチャも50枚までとか昭和のゲームみたいな制限あるから全部プラグインで制限解除しなきゃならんのよな
まじで開発者のセンスが昭和で止まってるわ
まじで開発者のセンスが昭和で止まってるわ
551名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 18:30:16.07ID:iE2C6xsZ552名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 18:43:51.09ID:LFWSPsgM 町はマスターしたわ
行ける範囲を狭くしたらいけた
ダンジョンは何も考えなくてもいいと思ってたんだけど、タイルがショボすぎてマジでドラクエ3以下みたいな見た目になるね
フリー素材探して入れたほうがいい?
それともデフォタイルでこんなもんでいいんかな
行ける範囲を狭くしたらいけた
ダンジョンは何も考えなくてもいいと思ってたんだけど、タイルがショボすぎてマジでドラクエ3以下みたいな見た目になるね
フリー素材探して入れたほうがいい?
それともデフォタイルでこんなもんでいいんかな
553名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 18:53:46.33ID:aw5MteVU 基本はデフォ素材でも良いと思う
中途半端にフリー素材入れると統一感なくなって逆にしょぼく見える可能性もあるから
入れるならちゃんとセットになってるやつ使った方が良いと思う
自分で手直しできるスキルがあるならそんな問題にならんかもしれんけど
あとシンボルエンカウントにする場合
戦闘を回避しやすくするためにダンジョンの通路は3マス分くらいの余裕があった方が親切
中途半端にフリー素材入れると統一感なくなって逆にしょぼく見える可能性もあるから
入れるならちゃんとセットになってるやつ使った方が良いと思う
自分で手直しできるスキルがあるならそんな問題にならんかもしれんけど
あとシンボルエンカウントにする場合
戦闘を回避しやすくするためにダンジョンの通路は3マス分くらいの余裕があった方が親切
554名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 19:14:05.77ID:+92o0e9C555名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 19:14:34.63ID:DfofPR7Y 床や壁の割れ、石や岩、水たまりを適度に配置すればDQ3の倍以上の見た目にはなる
置くときはバランスとか考えずに適当に置くほうが良い
個人的にはダンジョンの形を作る前に地面を先に塗って石や水たまりを散らす、その後に部屋や通路を形作る
ってやったほうがバランスを意識しない装飾の散らばりが出来る
町の草花や街路樹もこれでやってる
置くときはバランスとか考えずに適当に置くほうが良い
個人的にはダンジョンの形を作る前に地面を先に塗って石や水たまりを散らす、その後に部屋や通路を形作る
ってやったほうがバランスを意識しない装飾の散らばりが出来る
町の草花や街路樹もこれでやってる
556名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 19:20:22.65ID:LFWSPsgM フリーゲームの動画見たらほんと参考になるな
めっちゃセンスあるのも中にはあったりしてw
まだ音楽とか手をつけてないんだけど、フリー音楽でも探したら結構いいものあるんだろうか
ボーカル入りのバトルbgmとか憧れるわぁ
めっちゃセンスあるのも中にはあったりしてw
まだ音楽とか手をつけてないんだけど、フリー音楽でも探したら結構いいものあるんだろうか
ボーカル入りのバトルbgmとか憧れるわぁ
557名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 19:24:44.51ID:LFWSPsgM というかツクールのフリゲをプレーする動画とか、軒並み登録100以下閲覧2桁とかばっかりだね
ま、作る側に回りたい人ってのは少ないってことなんだろうね
作るような人にとっては面白い事だけど
ま、作る側に回りたい人ってのは少ないってことなんだろうね
作るような人にとっては面白い事だけど
558名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 21:23:17.75ID:LFWSPsgM だめだ…
タイルセットの設定で☓にしてるのに通過しる…
ダンジョン用で完全にプリセットのタイルなのに
タイルセットの設定で☓にしてるのに通過しる…
ダンジョン用で完全にプリセットのタイルなのに
559名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 21:33:47.51ID:iE2C6xsZ まずは上のレイヤに配置したタイルが通過可能になってないか確認だな
560名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 22:19:44.55ID:LFWSPsgM なるほど
塗りつぶしで下に通行可能な下地を敷いてしまったら、その上に重ねた通行不能のタイルでも通れるってことか
くそげw
塗りつぶしで下に通行可能な下地を敷いてしまったら、その上に重ねた通行不能のタイルでも通れるってことか
くそげw
561名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 23:36:34.52ID:iE2C6xsZ 川(通行不能)の上に、「グラフィックを橋(通行可能)にしたイベント」を置いて「通常キャラの下」に設定し、出現条件をスイッチで指定しておく
こうするとスイッチがONになるまでは通行できないけど、スイッチをONにすると橋が出現して通れるようになる
そういったイベントを前提とした仕様だよ
良く使うし便利
こうするとスイッチがONになるまでは通行できないけど、スイッチをONにすると橋が出現して通れるようになる
そういったイベントを前提とした仕様だよ
良く使うし便利
562名前は開発中のものです。
2024/09/02(月) 01:42:25.80ID:tnIoVrGb 自分には>>560が理解できんないから誰か解説してくれ
地面が通行可能なら通れない岩を置いても通れるとしか読み取れないんだが
地面が通行可能なら通れない岩を置いても通れるとしか読み取れないんだが
563名前は開発中のものです。
2024/09/02(月) 03:09:52.66ID:1+fuGKhp >>558からの流れだからたぶん文章のほうを間違えてる
564名前は開発中のものです。
2024/09/02(月) 06:15:23.13ID:rmP8tTOA ゲームの見栄えを気にしなくていい人もごくごく稀に天才として存在するけど
お前らは凡人以下の底辺なのだから色んなことを気にしていけ
お前らは凡人以下の底辺なのだから色んなことを気にしていけ
565名前は開発中のものです。
2024/09/02(月) 08:48:32.70ID:YnfCw/CB 多分俺間違えてた
上に置いたものが通行不可なら通れないね
普通に◯にしてたミスだった
上に置いたものが通行不可なら通れないね
普通に◯にしてたミスだった
566名前は開発中のものです。
2024/09/02(月) 15:17:10.53ID:YnfCw/CB モチベが落ちてきた…
こういう時どうすればいい?
こういう時どうすればいい?
567名前は開発中のものです。
2024/09/02(月) 15:35:39.20ID:y0aD7i+X DIO「関係ない やれ」
568名前は開発中のものです。
2024/09/02(月) 17:00:51.44ID:6Zwbo0SV ノルマタスクを二倍にする
569名前は開発中のものです。
2024/09/02(月) 17:23:09.13ID:YnfCw/CB マップのAのタイルって消せないんだな
これどーすればいいの?
誤魔化すしかない?
ものすごくクソゲー感溢れてる
これどーすればいいの?
誤魔化すしかない?
ものすごくクソゲー感溢れてる
570名前は開発中のものです。
2024/09/02(月) 17:24:25.80ID:YnfCw/CB いや、消せたw
571名前は開発中のものです。
2024/09/02(月) 17:45:28.27ID:YnfCw/CB CGモードってプラグイン入れたらコモンイベントで作らなくても可能?
できるだけコモンイベントで作った方がいい?
できるだけコモンイベントで作った方がいい?
572名前は開発中のものです。
2024/09/02(月) 17:55:52.13ID:H5GTF9yr 意味わからんけど専用マップと自動起動の条件分岐イベントだけで出来る物をプラグインだのコモンイベントだので作ってるの?
573名前は開発中のものです。
2024/09/02(月) 18:08:51.67ID:y0aD7i+X エロ同人とかでよくあるギャラリーのことだろ?
どっちでも好きな方で作れば良いぞ
できたのならそれが正解だ
どっちでも好きな方で作れば良いぞ
できたのならそれが正解だ
574名前は開発中のものです。
2024/09/02(月) 18:27:36.11ID:YnfCw/CB まだわかってないからなー…
まあ、やってみるしかないか
まあ、やってみるしかないか
575名前は開発中のものです。
2024/09/02(月) 19:03:28.35ID:1+fuGKhp 何もわかってない状態ならイベントだろうとプラグインだろうとコモンイベントだろうとなんでもいいよ
とにかく触って仕組みから覚えないといけない時期なんだしCGモードなんてどう作ろうとたいした手間じゃない
とにかく触って仕組みから覚えないといけない時期なんだしCGモードなんてどう作ろうとたいした手間じゃない
576名前は開発中のものです。
2024/09/02(月) 19:53:06.95ID:YnfCw/CB ミニキャラの寸劇みたいなのですらめちゃくちゃ時間かかるねこれ
けど一応FF5だったかな、ああいうのはできるね
ただやっぱりまだ他の人が作ったゲームあまり見てないから、どこまでできるのかとかどういう事ができるのかって見本があまりないんだよな
まぁちょっと動画見るわ
けど一応FF5だったかな、ああいうのはできるね
ただやっぱりまだ他の人が作ったゲームあまり見てないから、どこまでできるのかとかどういう事ができるのかって見本があまりないんだよな
まぁちょっと動画見るわ
577名前は開発中のものです。
2024/09/02(月) 20:03:42.46ID:VYoJ3kxS フリゲのまとめサイトはいろいろあるからダウンロード数が多い作品とかチェックしてみればいい
あと、VIPすれでうp祭りとかやってる
ネタは人を選ぶけど、ジャンルは豊富だし仕組みとか演出とかスゴイ作品があるから見てみるのもいいかも
あと、VIPすれでうp祭りとかやってる
ネタは人を選ぶけど、ジャンルは豊富だし仕組みとか演出とかスゴイ作品があるから見てみるのもいいかも
578名前は開発中のものです。
2024/09/02(月) 22:12:55.06ID:iRSw7wAf いちいちクソゲークソゲーうるせぇ
初心者でももう少し調べるか考えてから書き込んで欲しいもんだ
初心者でももう少し調べるか考えてから書き込んで欲しいもんだ
579名前は開発中のものです。
2024/09/02(月) 23:09:40.57ID:YnfCw/CB お前にいちいち言われる筋合いはない
自分ルールを押し付けるの?
コミュ障だろお前w
自分ルールを押し付けるの?
コミュ障だろお前w
580名前は開発中のものです。
2024/09/02(月) 23:12:21.41ID:GXkqEGOA >>579
クソみたいな質問かひとりごと言ってる暇あったら調べろ
クソみたいな質問かひとりごと言ってる暇あったら調べろ
581名前は開発中のものです。
2024/09/02(月) 23:13:22.62ID:YnfCw/CB オメエにそんな命令される筋合いはねーよアホw
何が気に食わないんだ?
何が気に食わないんだ?
582名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 00:57:27.32ID:kx/tB1SA ツクラーが集まるスレで初歩的な事も調べず自分の勘違いでツクールをクソゲー呼ばわり
マップ少し弄っただけでモチベが~とかお気持ち表明
ゲ製板的にはモラルない言動だと言えるから嫌われてもしゃーなし
マップ少し弄っただけでモチベが~とかお気持ち表明
ゲ製板的にはモラルない言動だと言えるから嫌われてもしゃーなし
583名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 01:05:06.54ID:xSYeIl8y 一番嫌われるのはお前みたいな奴だよ
お前のせいでスレの雰囲気が悪くなっただろ?
空気を読んで発言した方が良い、これはスレだけに限った事じゃないけどな
いちいちケンカ売る必要あったか?
お前のせいでスレの雰囲気が悪くなっただろ?
空気を読んで発言した方が良い、これはスレだけに限った事じゃないけどな
いちいちケンカ売る必要あったか?
584名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 01:23:45.01ID:vrwgFBu0 意識とプライドだけ高いエターナラーが空気悪くしてんだよ
こいつの前にも初心者っぽい質問あってもまともに対応するの一人二人であとは知らん顔ならまだしも煽ったりしてるし
他人を見下すほど技術やツクール操作に自信あるならスレ荒らしてないで制作してろ
こいつの前にも初心者っぽい質問あってもまともに対応するの一人二人であとは知らん顔ならまだしも煽ったりしてるし
他人を見下すほど技術やツクール操作に自信あるならスレ荒らしてないで制作してろ
585名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 01:50:55.49ID:Z7cSzeHn 言動がキッズなんだよな
586名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 01:56:43.59ID:hcuJkS11 なんかこんな忍者がいなかった?
587名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 02:12:31.31ID:lZzb3p/h クォータービュー機能欲しかったなぁ
588名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 02:33:42.07ID:F1fxLyO1 モチベを保つには適度なシ・ゲ・キだよ!
SNSで進捗を公開するのも、他の人の作品を覗いたりするのもシゲキを求めてるからなのさ
だから出来たマップをオジさんに見せてごらん?
SNSで進捗を公開するのも、他の人の作品を覗いたりするのもシゲキを求めてるからなのさ
だから出来たマップをオジさんに見せてごらん?
589名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 03:50:39.14ID:lOO4FSH+ ID:YnfCw/CB
こいつ毎度のNG推奨だろ
SNSとか名前を出して活動する場所じゃ大人しい底辺しぐさなもんだから相手されなくて、匿名状態の5chとかで注目浴びようとするしかできねえのよ
こいつ毎度のNG推奨だろ
SNSとか名前を出して活動する場所じゃ大人しい底辺しぐさなもんだから相手されなくて、匿名状態の5chとかで注目浴びようとするしかできねえのよ
590名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 04:25:32.75ID:eaVYOttR 雑魚キラーくんね
本当に一発でまたきたよと思われるくらいの痛さなんだが匿名だと気にならんもんかね
本当に一発でまたきたよと思われるくらいの痛さなんだが匿名だと気にならんもんかね
591名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 04:59:21.47ID:lOO4FSH+ 雑魚キラーの人じゃない気がする
どちらにしても人からの評価を気にしすぎなところが見るに堪えん
どちらにしても人からの評価を気にしすぎなところが見るに堪えん
592名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 06:29:31.43ID:UCfEiyET それ真面目に関わってはいけない種類の人だから
593名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 08:26:24.33ID:sCFwRYnd だから大人しく新スレ立てさせて隔離しとけば良かったのに
わざわざAI禁止スレに呼び込んで何がしたいんだよ
わざわざAI禁止スレに呼び込んで何がしたいんだよ
594名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 10:46:14.01ID:tvc9bYv1595名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 10:51:16.35ID:tvc9bYv1 糖質が被害妄想起こしただけなのに
何も考えず乗っかるのもどうかと思うわ
何も考えず乗っかるのもどうかと思うわ
596名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 13:15:53.46ID:+bgaPLGX ちゃんと考えた上で乗っかった結果が
その糖質だの日本語勉強しろだのの罵声の連呼なわけか
結局、ゲーム制作なんてどうでも良くて
ただ悪口大会やりたいだけじゃん
その糖質だの日本語勉強しろだのの罵声の連呼なわけか
結局、ゲーム制作なんてどうでも良くて
ただ悪口大会やりたいだけじゃん
597名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 13:20:11.17ID:CBLdkx26 過疎ってるとはいえスレ住人はサークルのメンバーではないしな
ディスコやLINE感覚で話しかけられても困るよ
ディスコやLINE感覚で話しかけられても困るよ
598名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 13:23:31.63ID:xSYeIl8y イベント作るのがこんなに大変だとは思わなかったわ
わかってくると早いんだろうけどね
つーか、ツベでよくあるbakinっての使ってる人いる?
あれはほんとすごい
わかってくると早いんだろうけどね
つーか、ツベでよくあるbakinっての使ってる人いる?
あれはほんとすごい
599名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 13:24:10.52ID:+bgaPLGX 匿名掲示板で自分以外の書き込みを
自分の都合のいいように統制しようなんて方が間違い
自分の都合のいいように統制しようなんて方が間違い
600名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 13:27:00.98ID:tvc9bYv1601名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 13:28:10.53ID:tvc9bYv1602名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 13:32:06.30ID:+bgaPLGX うん、だからゲーム制作の話なんてどうでも良くて
とにかくスレに現れた気に入らない奴を手当たり次第に
叩きまくりたいんだろ?悪口大会がやりたいんだろ?
とにかくスレに現れた気に入らない奴を手当たり次第に
叩きまくりたいんだろ?悪口大会がやりたいんだろ?
603名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 13:39:22.14ID:tvc9bYv1604名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 13:42:59.60ID:+bgaPLGX 話題反らしじゃなくて
キミがこのスレで実際に行っている事の話をしているわけだが
キミがこのスレで実際に行っている事の話をしているわけだが
605名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 13:49:36.83ID:tvc9bYv1606名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 13:53:22.89ID:+bgaPLGX607名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 13:56:35.47ID:tvc9bYv1608名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 14:00:08.47ID:+bgaPLGX 被害妄想野郎を叱責しただけってのはキミ自身の自認でしょ
第三者の目から見たら、そうは写らないって事
第三者の目から見たら、そうは写らないって事
609名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 14:01:13.33ID:3GfdABX3 >>608
反論できず負けてて草
反論できず負けてて草
610名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 14:04:50.63ID:CBLdkx26 第三者の俺から見るとID:tvc9bYv1は勘違いした人に苦言を呈しただけですね(メガネクイッ)
611名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 14:05:29.33ID:+bgaPLGX まあ、俺の負けじゃあ仕方ないな
じゃあ今後はこのスレはツクールやゲーム制作の話を一切しない
悪口大会の場にするって事で
じゃあ今後はこのスレはツクールやゲーム制作の話を一切しない
悪口大会の場にするって事で
612名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 14:08:15.85ID:tvc9bYv1 >>608
お前が話の流れ理解しないまま絡んできたけど後に引けないから
そうやって言い訳して理解しないふりしてるだけだろ
分からないって言い張るなら教えてあげるよ
「俺は被害妄想野郎を叱責しただけ」
「594は578や582に対してレスしている」(これは分からないやついるわけないけど一応)
もう理解しただろ?
お前が話の流れ理解しないまま絡んできたけど後に引けないから
そうやって言い訳して理解しないふりしてるだけだろ
分からないって言い張るなら教えてあげるよ
「俺は被害妄想野郎を叱責しただけ」
「594は578や582に対してレスしている」(これは分からないやついるわけないけど一応)
もう理解しただろ?
613名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 14:08:41.67ID:CBLdkx26 >>611
怒られてる人を見るの自体がストレスだってわからんでもないけど
やっぱり勘違いしてるんだったら誰でもどこでも指摘されるもんだよ
相手を批判したらどんな状況でも関係なく悪口大会だと決め付けるのは良くないよ
怒られてる人を見るの自体がストレスだってわからんでもないけど
やっぱり勘違いしてるんだったら誰でもどこでも指摘されるもんだよ
相手を批判したらどんな状況でも関係なく悪口大会だと決め付けるのは良くないよ
614名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 14:12:42.72ID:/+Mv+Xeo Bakinか、hd2dってそんなに需要あるのか?
エロドットがhd2dになったところで何かエロくなったりするのだろうか、とはずっと思ってる
エロドットがhd2dになったところで何かエロくなったりするのだろうか、とはずっと思ってる
615名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 14:14:38.33ID:tvc9bYv1616名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 14:14:57.28ID:+bgaPLGX617名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 14:17:30.57ID:CBLdkx26 >>616
匿名なのに個人の同定ができてるの?それこそお前の勘違いではなくてか?
匿名なのに個人の同定ができてるの?それこそお前の勘違いではなくてか?
618名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 14:18:35.06ID:+bgaPLGX619名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 14:31:07.08ID:vrwgFBu0 もういいよと言いつつ未練たらたらでレスし続けてるマジキチ見苦しいわ
620名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 15:18:16.66ID:VoNhaJAj みんなツクールの話してるより叱責やってるほうが楽しいんだよ
621名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 15:34:23.58ID:tvc9bYv1 >>618
悪口大会とか言ってるのはお前だけじゃん
悪口大会とか言ってるのはお前だけじゃん
622名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 15:51:32.61ID:VoNhaJAj いいぞ〜
もっと煽れ煽れ〜!!
もっと煽れ煽れ〜!!
623名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 16:18:48.24ID:VoNhaJAj 悪口大会なんて言い出すマジキチは糖質のガイジだから
徹底的に叱責してやったほうがいいな
徹底的に叱責してやったほうがいいな
624名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 16:23:42.46ID:1auimzbG 最終的にスレがこういう流れ・雰囲気になって得するのは誰?
って考えると、何となく答えは見えてくる
って考えると、何となく答えは見えてくる
625名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 16:25:37.88ID:UCfEiyET なあにこれ
626名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 16:27:44.70ID:x3XUUNfR 全ては叱責のため
627名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 16:52:29.31ID:/+Mv+Xeo RP叱責ツクール
君だけの叱責を作り上げよう!
君だけの叱責を作り上げよう!
628名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 19:21:54.33ID:qCVDOrKw 質問が適当で間違いだらけだったからクソゲを勘違いしても仕方ないんじゃね
自分も通行設定勘違いしてたやん
自分も通行設定勘違いしてたやん
629名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 19:23:15.88ID:qCVDOrKw 質問に答えとる人も解読しとるやん
630名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 19:39:36.38ID:Kf4mQTy0 まだ引っ張るのその話
631名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 21:10:29.24ID:8IJdURkG 叱責マン暴れるだけ暴れてスレの雰囲気悪くなったら
自分だけとっととAIスレにとんずらか
自分だけとっととAIスレにとんずらか
632名前は開発中のものです。
2024/09/03(火) 22:29:24.95ID:tvc9bYv1 話蒸し返そうとしても
往生際悪く絡んできたやつは負けを認めて引き下がったんだから
もう話は終わったんだよ
大人しくしてろ
往生際悪く絡んできたやつは負けを認めて引き下がったんだから
もう話は終わったんだよ
大人しくしてろ
633名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 01:31:49.43ID:aYMILJbM こいつスレ28で暴れてた日本語やばい奴じゃん
AIスレでも噛みついてるけどマップも満足に作れない素人なのに強気すぎだろw
AIスレでも噛みついてるけどマップも満足に作れない素人なのに強気すぎだろw
634名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 01:47:21.39ID:OrrP/cIV 負けを認めてるのに諦めないの草
635名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 05:24:07.10ID:JBjK/q/l 今日も悪口大会を楽しもうぜ
636名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 05:27:09.61ID:JBjK/q/l ほんとしつこいよな
負け犬の糖質のガイジのくせによw
負け犬の糖質のガイジのくせによw
637名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 05:48:27.09ID:R3xYcRHh 1日でRPGどこまでツクール大会でもするか?
638名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 05:55:19.03ID:bBnNfc1F そんなことより叱責大会しようぜ
639名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 06:36:58.55ID:LGuxMzAg ここはツクスレなんだからそれがいい
640名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 09:14:50.14ID:ipgnw3YX 叱責、洗った?
641名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 09:45:56.99ID:nEjuNkWa 悪口大会まだ?w
642名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 10:33:11.01ID:KSsO2y2K 悪口じゃなくて叱責だろ
もっと日本語を勉強してこい
もっと日本語を勉強してこい
643名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 12:21:02.51ID:daGaW9L7 悪口大会ネタにされてて草
644名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 12:26:11.58ID:/fo4XF6v 悪口大会の会場はここですか?
645名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 12:28:59.33ID:s6xtpYD2 あーあーバカのせいで煽りキチガイが食いついた
646名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 13:20:32.25ID:2yumuYVI レスバで負けたんだからそりゃそうなるだろ
647名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 13:47:49.74ID:ytvKZA9Z >>602
今のスレの状況見りゃ分かるだろ
今のスレの状況見りゃ分かるだろ
648名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 13:53:55.15ID:RMhdT7A3 攻略本のないRPGはやらんぞ
思い出してみろ
思い出してみろ
649名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 13:55:42.49ID:RMhdT7A3 行き止まりの宝箱の無い方や、たいして意味のない洞窟
ムダに高い剣を買うわけにはいかない
ムダに高い剣を買うわけにはいかない
650名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 14:13:35.08ID:97yG0MTD だからなんだよ?
攻略本もセットで作れってのか?
攻略本もセットで作れってのか?
651名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 14:51:43.95ID:xtY2Ki2t なんの話してるの
日本語すら話せないの
日本語すら話せないの
652名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 15:05:31.51ID:ipgnw3YX ぼくらは叱責を通じてしかわかりあえない。
653名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 15:09:56.17ID:FFnlQMbZ 高速詠唱伝記ボクラガソン
654名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 16:12:39.96ID:LGuxMzAg よし
アルティマニア三冊分の攻略本を作ればいいんだな
アルティマニア三冊分の攻略本を作ればいいんだな
655名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 19:24:05.61ID:9E6ye2vA 雑魚キッカーなんてどうでもいいからツクマテ直してこいよ
656名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 19:54:36.80ID:uxoBTOwo 日本語もまともに勉強してない奴らがそんなこと出来るわけねえだろ
657名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 20:47:29.23ID:B6Ye18MV なんでMZのプラグインアップローダーはツクマテとツクプラの2つあるの
1つでいいだろ
1つでいいだろ
658名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 21:59:41.21ID:LGuxMzAg ツクプラは自分で登録しに行かないと無断転載されるからな
しかたなくだわな
しかたなくだわな
659名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 22:50:40.23ID:RMhdT7A3660名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 22:51:27.32ID:RMhdT7A3 同人ゲーをやりたくない理由、攻略本ガイド本の欠如
661名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 23:10:58.07ID:JTVcwEyE 悪口大会まだ?
662名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 00:13:37.49ID:BpDQgT+J プレイする側の事なんざ知るかってんだ
俺はツクりたいものをツクるし、自分の考えや趣味嗜好を曲げる事はねえ
ただ、今まで10作ほどツクってきたがプレイしてくれた連中の感想は基本的に優しすぎるね
まあこれは販売サイトに責任あると思ってるが
俺はツクりたいものをツクるし、自分の考えや趣味嗜好を曲げる事はねえ
ただ、今まで10作ほどツクってきたがプレイしてくれた連中の感想は基本的に優しすぎるね
まあこれは販売サイトに責任あると思ってるが
663名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 00:36:31.61ID:8BcCSrLr ちょい前まで日記帳じゃねーぞ他所でやれみたいな感じだったけど
最近の流れ見てたら問題なさそうだな
俺は製作過程あげつつアドバイス貰うみたいなキャッキャウフフに憧れてるんだ
最近の流れ見てたら問題なさそうだな
俺は製作過程あげつつアドバイス貰うみたいなキャッキャウフフに憧れてるんだ
664名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 00:43:46.19ID:SWZrs5P5 今やそういう語れる場は他に残ってなくね
古参が幅を利かせて俺達ルールで自治したら初心者寄り付かなくなってスレ過疎るなんて5chテンプレなのにバカは学習能力がない
古参が幅を利かせて俺達ルールで自治したら初心者寄り付かなくなってスレ過疎るなんて5chテンプレなのにバカは学習能力がない
665名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 00:43:49.71ID:a8aLaTZj 他人のワークフロー見るのもそこそこ面白いからね
雰囲気変わったのはいいことだと思う
雰囲気変わったのはいいことだと思う
666名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 01:01:13.87ID:wkTSomj3 人がいないだけで雰囲気は変わってません
667名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 02:30:33.65ID:3oXIPq3X 昔は人が多かったからいい人もいた
いい人の大半が他所に行った
今でもいい人は残ってると思いたい
いい人の大半が他所に行った
今でもいい人は残ってると思いたい
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2024/09/05(木) 02:34:49.95ID:SWZrs5P5 >>665
Cienの制作日記とかたまに目を通してるけど同じ制作者として面白いね
Cienの制作日記とかたまに目を通してるけど同じ制作者として面白いね
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2024/09/05(木) 05:42:19.28ID:8BcCSrLr なんか簡単なの作るから粗筋考えてくれ
15分で終わるやつ
15分で終わるやつ
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2024/09/05(木) 06:37:03.76ID:RR5ygVLT 気が付くとダンジョンの中にいた主人公が外に出るまでの物語
671名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 06:54:50.23ID:8BcCSrLr >>670それでいくわ 中にいた理由は?
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2024/09/05(木) 07:09:43.14ID:1IShIh9d 商業のゲームですら敬遠されるRPGの現実
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2024/09/05(木) 07:10:29.99ID:1IShIh9d ガイドブック攻略本なしでどうやってプレイしてもらう気だ
他人のふんどしハックロムすら嫌がられている
他人のふんどしハックロムすら嫌がられている
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2024/09/05(木) 07:11:24.15ID:NYgWfMx2 ゲームの目的というか主人公の行動理由が最後まで明かされないとゲームとしてダメなんだろうか
ローグ系でダンジョン最深部まで潜っていく理由なんてプレイ中にまず意識しないよね
なぜ山に登るのか?そこに山があるから
ローグ系でダンジョン最深部まで潜っていく理由なんてプレイ中にまず意識しないよね
なぜ山に登るのか?そこに山があるから
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2024/09/05(木) 07:12:32.23ID:1IShIh9d676名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 07:38:21.12ID:cVqdRHcf AIバブル弾けて株価暴落しました。
エヌビディア株急落、2789億ドル(約41兆円分)吹き飛ぶ-米1銘柄として過去最大 - Bloomberg
://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-09-03/SJ98BFT1UM0W00
レーバーデー連休明け3日の米株式市場で、AI向け半導体メーカー大手エヌビディア株は9.5%下落し、2789億ドル(約40兆5460億円)が吹き飛んだ。
米1銘柄として過去最大となる。
エヌビディアが先月28日に発表した売上高見通しが投資家の高い期待に届かず、同社株のその後の3営業日の下落幅は計14%に達している。
フィラデルフィア半導体株指数(SOX)を構成する30銘柄は3日にいずれも少なくとも5.4%の下落となり、SOXは2020年3月以来の大幅下落を記録した。
エヌビディア株急落、2789億ドル(約41兆円分)吹き飛ぶ-米1銘柄として過去最大 - Bloomberg
://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-09-03/SJ98BFT1UM0W00
レーバーデー連休明け3日の米株式市場で、AI向け半導体メーカー大手エヌビディア株は9.5%下落し、2789億ドル(約40兆5460億円)が吹き飛んだ。
米1銘柄として過去最大となる。
エヌビディアが先月28日に発表した売上高見通しが投資家の高い期待に届かず、同社株のその後の3営業日の下落幅は計14%に達している。
フィラデルフィア半導体株指数(SOX)を構成する30銘柄は3日にいずれも少なくとも5.4%の下落となり、SOXは2020年3月以来の大幅下落を記録した。
677名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 07:39:24.20ID:cVqdRHcf ・・・ついでに米司法省にも本気のガサ入れされそうです。
米、エヌビディアの独禁法調査開始 AI半導体巡り=報道 | ロイター
://jp.reuters.com/economy/industry/MTLLO7GUKBLK3PWZGSKSTNSYU4-2024-08-02/
報道によると、司法省はエヌビディアが複数の同社製品を購入するようクラウドプロバイダーに圧力をかけたかどうか調べている。
また、アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)(AMD.O), opens new tabやインテル(INTC.O), opens new tabなど競合のAI半導体購入を希望する顧客に対し、ネットワーク機器の価格を高めに請求しているかどうかも調査しているという。
米、エヌビディアの独禁法調査開始 AI半導体巡り=報道 | ロイター
://jp.reuters.com/economy/industry/MTLLO7GUKBLK3PWZGSKSTNSYU4-2024-08-02/
報道によると、司法省はエヌビディアが複数の同社製品を購入するようクラウドプロバイダーに圧力をかけたかどうか調べている。
また、アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)(AMD.O), opens new tabやインテル(INTC.O), opens new tabなど競合のAI半導体購入を希望する顧客に対し、ネットワーク機器の価格を高めに請求しているかどうかも調査しているという。
678名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 08:02:38.52ID:JDdL4KGx >>674
ゲームの方に罪はないけどストーリー書いたやつは無能
ゲームの方に罪はないけどストーリー書いたやつは無能
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2024/09/05(木) 08:20:08.41ID:8BcCSrLr とりあえずしょっぱいダンジョン5階まで作ったわ
ギミックも何も無い殺風景なマップだけど エンカ方式は楽だからランダムにするかな
仲間は人か魔物かどっちがいいかね
ギミックも何も無い殺風景なマップだけど エンカ方式は楽だからランダムにするかな
仲間は人か魔物かどっちがいいかね
680名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 10:18:08.85ID:Ys9/q+Ck スタート位置が最深部という可能性はどれくらいあるのか
主人公の記憶は?知識は?装備は?同行者の有無は?
そういった細かい事を決めればまたほら世界は広がりを見せる
主人公の記憶は?知識は?装備は?同行者の有無は?
そういった細かい事を決めればまたほら世界は広がりを見せる
681名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 10:45:09.89ID:Z7HpSFAp 風呂敷広げるのは結構だけど、15分で終わるのそれ?
なんか当初の目的忘れてない?
なんか当初の目的忘れてない?
682名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 12:19:20.92ID:DS6xqsZ3683名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 12:25:39.19ID:5X+hgknR なるほど攻略本を先に用意感覚にするのいいな
めちゃくちゃいいアイデアもらったわ!
めちゃくちゃいいアイデアもらったわ!
684名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 13:35:38.02ID:676+pluG 実際、同人ゲームの攻略本なんて買う人いるの?
685名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 13:39:30.97ID:2uJKSewa そんなもんホームページ(死語)で公開しろよ
686名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 13:59:39.56ID:DS6xqsZ3 そんなもん、当然配布よ
687名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 15:06:22.32ID:Ys9/q+Ck 有名になってプレイする人が多ければ多いほど同人ゲーでもView稼ぎの攻略サイト出てきそうだけどね(必然)
688名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 16:08:24.66ID:a5ZT3ggk 主人公が人間じゃなくてもいいな
ダンジョンの奥に封印された怪物が何かのきっかけで目覚めて丸裸の状態から封印を守るための守衛を倒したりトラップを回避したりして地上を目指す
ダンジョンの奥に封印された怪物が何かのきっかけで目覚めて丸裸の状態から封印を守るための守衛を倒したりトラップを回避したりして地上を目指す
689名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 16:12:33.95ID:a5ZT3ggk 最後は怪物を復活させて世界を再び恐怖に陥れようとした黒幕を抹殺して再び心地よい眠りにつくためにダンジョンの奥に自ら戻っていく
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2024/09/05(木) 16:53:51.97ID:8BcCSrLr 登り降り選択できるのも面白そうだけど凝らずに脱出1本にするわ
実は○○だったってのも王道だよね
とりあえず魔物ともとれる描写入れて出るか戻るかのマルチエンドにでもしてみるかな
実は○○だったってのも王道だよね
とりあえず魔物ともとれる描写入れて出るか戻るかのマルチエンドにでもしてみるかな
691名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 17:16:09.64ID:baucEyt7 リターンオブイシターのストーリー変えただけやん
692名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 17:49:12.91ID:jHXPtdwH 何そのマイナーゲー
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2024/09/05(木) 17:59:28.19ID:8BcCSrLr 大本が同じでもストーリー違えばまぁ
デフォで作ろうとするとSE探すの大変だな
デフォで作ろうとするとSE探すの大変だな
694名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 20:50:38.64ID:8BcCSrLr 見知らぬ祭壇で目覚めた主人公、彼女は記憶を失っていた。
祭壇には中身のない棺が2つ。なんとも言えない不安を感じる。
ダンジョンを彷徨う内に、冒険者を名乗る女と出会う。話を聞くと、トラップを踏みダンジョン奥地に飛ばされたようだ。
ふたりは協力してダンジョンからの脱出を目指す こんなんでいいよな?
祭壇には中身のない棺が2つ。なんとも言えない不安を感じる。
ダンジョンを彷徨う内に、冒険者を名乗る女と出会う。話を聞くと、トラップを踏みダンジョン奥地に飛ばされたようだ。
ふたりは協力してダンジョンからの脱出を目指す こんなんでいいよな?
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2024/09/05(木) 21:11:38.95ID:jHXPtdwH >>694
完璧やん
完璧やん
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2024/09/05(木) 21:26:38.85ID:p5OyxiOj ○○しないと出られない部屋じゃないので差し戻しです
697名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 21:48:20.71ID:8BcCSrLr えっちなのじゃないとダメなの!?
698名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 21:50:20.32ID:DCNh2lD8 エッチな方が食いつきはいいでしょ
エッチじゃなくても可愛いキャラを置くだけで100と1くらい違う
エッチじゃなくても可愛いキャラを置くだけで100と1くらい違う
699名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 21:54:53.97ID:8BcCSrLr ふえぇぇん…。全部デフォで作ろうと思ってたよ
文章のみ画像なしでいい?
文章のみ画像なしでいい?
700名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 22:05:05.64ID:oWHQRHMs 別にエッチじゃなくてもサンプル画像タイトル画面か女の子かでアクセスが数十倍違うからな
701名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 22:06:39.31ID:DS6xqsZ3 映画はたった二時間で人を感動させられる
ゲームもやり方次第よ
ゲームもやり方次第よ
702名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 22:06:58.75ID:RR5ygVLT とりあえず落ち着け
まずは15分程度の簡単なやつを作るんだろう。
そのコンセプトなら文章のみでもいいしそもそもエロなしでもいい
まずは15分程度の簡単なやつを作るんだろう。
そのコンセプトなら文章のみでもいいしそもそもエロなしでもいい
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2024/09/05(木) 22:10:48.11ID:o/sz/6Wo >>701
いいこと言うね
いいこと言うね
704名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 22:10:58.98ID:FkF//1qd ダンジョン5階とか絶対1時間以上かかるな
ヤるだけエロ小説とかVIPRPGみたいのじゃないと15分は無理があるだろう
ヤるだけエロ小説とかVIPRPGみたいのじゃないと15分は無理があるだろう
705名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 22:32:26.66ID:3oXIPq3X 練習で作る15分で終わるコンセプトゲームだと
お使いクエを1~2本やるくらいで終わるんじゃないの
お使いクエを1~2本やるくらいで終わるんじゃないの
706名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 22:40:06.95ID:eZukwRrX Ibっていうゲーム大体何時間くらいで作り上げられてそうか分かる?ネタは浮かんでるとして実際の作ってる時間というか
このスレみてモチベ上げてあれくらいのボリューム目指して自分も作って見たいなあ
このスレみてモチベ上げてあれくらいのボリューム目指して自分も作って見たいなあ
707名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 22:45:00.33ID:8BcCSrLr 確かに導入で5分くらいかかってるから戦闘入れたら15分なんてすぐだわ
敗北エロなら後からでも入れるの楽だからひとまず無しでいくわ
敗北エロなら後からでも入れるの楽だからひとまず無しでいくわ
708名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 22:46:32.31ID:RR5ygVLT wikiみるとリメイク版で2年4か月ほどってあるね
仕事と余暇の時間の配分にもよるけど、自分の作品もシステム部分の開発から含めると大きいのは1.5~2年くらいかかったりしてる
逆に徹底的にシンプルにすると3日とか
仕事と余暇の時間の配分にもよるけど、自分の作品もシステム部分の開発から含めると大きいのは1.5~2年くらいかかったりしてる
逆に徹底的にシンプルにすると3日とか
709名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 22:58:25.51ID:oAVY9Q+X710名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 23:00:51.65ID:8BcCSrLr >>706
やったことないけど謎解きホラー?
俺は超モチベ高い時に15分のサスペンスっぽい脱出ゲームを作るのに一週間かかったよ
ストーリーが完成しててシンプルな謎解きなら初心者でも1、2カ月くらいでいけるんじゃないかな
素材集めはまた別だけどね
やったことないけど謎解きホラー?
俺は超モチベ高い時に15分のサスペンスっぽい脱出ゲームを作るのに一週間かかったよ
ストーリーが完成しててシンプルな謎解きなら初心者でも1、2カ月くらいでいけるんじゃないかな
素材集めはまた別だけどね
711名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 23:13:14.36ID:oAVY9Q+X712名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 23:56:21.44ID:8BcCSrLr 半分出来てるならもう作っちゃいなよ
713名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 01:22:51.60ID:kOsZPEeF そぼろを取り逃げてリヴェーヌを脱出するゲーム
714名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 07:52:32.93ID:eQgZRyh5 鉄は熱いうちに打て
モチベ死んだら半年は触ってないって時期がしょっちゅうある
モチベ死んだら半年は触ってないって時期がしょっちゅうある
715名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 08:09:13.00ID:fk8IDLFL 冒険者との出会うシーンをどうするか悩み中
ダンジョンに記憶喪失の娘がいる不自然さをどうするか 普通なら魔物の擬態と思うよね
魔物と戦ってる冒険者に加勢する形なら最初から仲良くなれてスムーズに話が進むか?
ダンジョンに記憶喪失の娘がいる不自然さをどうするか 普通なら魔物の擬態と思うよね
魔物と戦ってる冒険者に加勢する形なら最初から仲良くなれてスムーズに話が進むか?
716名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 08:23:15.48ID:iyMDV4m0 謎のハイイロオオカミと一緒でええやろ
717名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 09:22:38.13ID:XVaDClte 冒険者「さては魔物か!?」
記憶喪失娘「……あなたとがったいしたい」
冒険者「なっ……いいよ……」
生あたたかいBGM再生、カットシーンへジャンプ
この流れでおおよその不自然さは解消する、使いなさい
記憶喪失娘「……あなたとがったいしたい」
冒険者「なっ……いいよ……」
生あたたかいBGM再生、カットシーンへジャンプ
この流れでおおよその不自然さは解消する、使いなさい
718名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 10:02:30.85ID:XFxXIUEz >>715
煽り厨が必死に茶々入れようとしてるがシカトでいいからな? 昨日のエロ入れろとかもそう
煽り厨が必死に茶々入れようとしてるがシカトでいいからな? 昨日のエロ入れろとかもそう
719名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 10:46:20.19ID:eQgZRyh5 何かの事情でダンジョンに潜入したものの魔物に襲撃されて記憶喪失
頭を殴られている
よかったらこれをなんとか上手く使ってみて
頭を殴られている
よかったらこれをなんとか上手く使ってみて
720名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 11:53:02.17ID:q2VeN4Il しょうもないネタばっかり
作者はヲチでびっくりしたやろ!?って自己満足してるのに
プレイヤーはまたこのヲチかよと失笑するタイプ
作者はヲチでびっくりしたやろ!?って自己満足してるのに
プレイヤーはまたこのヲチかよと失笑するタイプ
721名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 12:15:20.61ID:eQgZRyh5 待ってたわ
722名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 13:17:43.69ID:JKszWDiq 始まったか
723名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 13:26:24.55ID:gLN1CGl4 冒険者側に素直な良い奴を配置して、
記憶喪失の娘が普通に記憶喪失を伝える
あるいは人探しクエストか何かを用意して、探している対象と一緒に行動させておく
記憶喪失の娘が普通に記憶喪失を伝える
あるいは人探しクエストか何かを用意して、探している対象と一緒に行動させておく
724名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 13:43:56.00ID:/GUY53u5 ダンジョンなら何があっても不思議じゃないし、
『魔物の擬態』みたいに悪意のある捉え方する人そんなに多くないと思う
魔法のトラップで一時的に記憶を失っているのかもしれないし
王道としては、記憶を失った冒険者が何か特別なアイテムを所持しているけど、
本人に聞いても何かわからない(大事なものとだけはわかる)って答えるパターン
謎が気になるので、警戒はしつつ一応連れて行くか、ってなるやつ
『魔物の擬態』みたいに悪意のある捉え方する人そんなに多くないと思う
魔法のトラップで一時的に記憶を失っているのかもしれないし
王道としては、記憶を失った冒険者が何か特別なアイテムを所持しているけど、
本人に聞いても何かわからない(大事なものとだけはわかる)って答えるパターン
謎が気になるので、警戒はしつつ一応連れて行くか、ってなるやつ
725名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 15:04:44.65ID:XFxXIUEz 発端は15分で終わるような内容という話だったがとてもそうはなりそうにないな
プロローグ終えて俺たたEND?
プロローグ終えて俺たたEND?
726名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 15:09:51.78ID:m7EHXJYb 短編作るつもりがあれもこれもと継ぎ足していってしまうのはあるあるネタ
自分もやりがち
割り切って作らないと
自分もやりがち
割り切って作らないと
727名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 15:17:34.60ID:XFxXIUEz べつに割り切る必要はないんじゃね
先を匂わせる短編として作ってみて好評なら長編のプロローグに組み入れればいいし、後からバージョンアップで章を追加するのは普通にアリ
先を匂わせる短編として作ってみて好評なら長編のプロローグに組み入れればいいし、後からバージョンアップで章を追加するのは普通にアリ
728名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 17:26:55.55ID:hjl37zMI エアプが仲間に入りたくてアイデアノートの段階でツクラー気取りしてる説
さっさと作ってTwitterにでも晒せばもっと構ってもらえるだろうに
さっさと作ってTwitterにでも晒せばもっと構ってもらえるだろうに
729名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 17:30:10.33ID:eQgZRyh5 とりまいいと思ったやつ入れてみなよ
730名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 17:45:59.69ID:dXrJ8WpK >>728
こいつもエアプそう
こいつもエアプそう
731名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 19:16:48.50ID:3EdjX0y+ そうね テンポ優先で細かいことは省くわ
冒険者も気の良い奴にしてシナリオは記憶についてだけにするよ
>>728
今回リハビリがてらにデフォでなんか作ろうと思ってね
素材もなんもないからTwitterに出せるものがないんよな
冒険者も気の良い奴にしてシナリオは記憶についてだけにするよ
>>728
今回リハビリがてらにデフォでなんか作ろうと思ってね
素材もなんもないからTwitterに出せるものがないんよな
732名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 21:56:03.46ID:glSuHQCU >>リハビリがてら
素晴らしい考えだと思う。
迷うよりまず歩き出すのはゲーム制作に限らず大切なこと
簡単でもエンディングまで作って、そこから物足りない部分を拡大していけばいいからな
素晴らしい考えだと思う。
迷うよりまず歩き出すのはゲーム制作に限らず大切なこと
簡単でもエンディングまで作って、そこから物足りない部分を拡大していけばいいからな
733名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 22:24:39.14ID:rbZAGq31 こいつ毎回ストーリーの段階で制作止まってんな
734名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 01:11:06.29ID:8OrVWPFA そらそうよ典型的なワナビだもん
735名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 01:31:18.63ID:1AIVx/5f わざわざ煽りに来てる奴も何がしたいんだか
736名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 05:09:06.77ID:zOeGrxep いやもう見ての通りだから見なかったことに
737名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 09:35:53.87ID:dNAHRMJj 何がしたいって叱責だろ
自分の叩き行為がどれだけ正しいかって
先日熱弁してたじゃない
自分の叩き行為がどれだけ正しいかって
先日熱弁してたじゃない
738名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 09:46:08.83ID:DFXXd19k 敗北者は黙ってろ
739名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 11:17:43.77ID:4AB9wLy8 叱責と煽りの違いも分からない日本語理解力だから
勘違いして被害妄想起こすんだよ
勘違いして被害妄想起こすんだよ
740名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 11:24:35.34ID:UkisJ8T2 お?また悪口大会やる?w
741名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 11:52:47.95ID:FY4G+XcP 糖質もガイジもここでは叱責だからな
742名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 14:15:55.95ID:QKSL1Iwk 叱責でも煽りでも何でもいいけど
最終的にスレがこんな空気になって誰が得すんのコレ?
最終的にスレがこんな空気になって誰が得すんのコレ?
743名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 14:58:59.75ID:1AIVx/5f 単発連投は例のキチガイの自演だよ
744名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 16:01:46.84ID:iOh81k0l 一応言っとくけど、ID単発の奴が
全部同一人物ってわけじゃないからね?
全部同一人物ってわけじゃないからね?
745名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 18:00:56.46ID:WFE4W7f/ また悪口大会ですか
746名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 18:03:08.88ID:QMbXUsJw だいたい雑魚キラーがむきになって噛みついてくるせい
747名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 19:23:30.64ID:ntE38c0V 冒険者と仲間になるとこまで出来たわ
このまま普通に脱出する肩透かしエンドで
戦闘はコマンド・ランダム式で全10階の2階進む事に二人の会話劇って感じかな
ボスだけでザコ戦なしってのもアリだけど
このまま普通に脱出する肩透かしエンドで
戦闘はコマンド・ランダム式で全10階の2階進む事に二人の会話劇って感じかな
ボスだけでザコ戦なしってのもアリだけど
748名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 19:38:42.27ID:91JebHLa リハビリがてならなまずはザコ戦なしで作って後で追加、かな
何にしろ順調そうで何より
何にしろ順調そうで何より
749名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 20:32:25.15ID:jukMheuQ >>747
ええやん!!
ええやん!!
750名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 21:30:53.06ID:giXs92qZ はじまったな
751名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 11:21:42.39ID:91vVptfe ツクールで作った有名なノベルゲーってあるの?
752名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 11:34:44.18ID:LwNFDiRN >>751
あるよ
あるよ
753名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 11:35:17.70ID:Pmh/Rj3+ かまいたちの夜とか?
754名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 15:10:07.33ID:4t8lYkep みんな好きなRPGの謎解きってある?
倉庫番や色を揃えるギミックはすぐ作れるし一応入れとこうかなって思ってるんだけど
倉庫番や色を揃えるギミックはすぐ作れるし一応入れとこうかなって思ってるんだけど
755名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 15:14:35.96ID:X4EWn/Gt マンネリすぎるしやる意味あんのこれ・・
ってなるからなにもいらん
単調になるかなって思うのは作者だけでプレイヤーは謎解きなんか1mgも求めてないぞ
ゼルダみたいに最初からそういうゲームっていうならともかく
ってなるからなにもいらん
単調になるかなって思うのは作者だけでプレイヤーは謎解きなんか1mgも求めてないぞ
ゼルダみたいに最初からそういうゲームっていうならともかく
756名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 16:32:40.11ID:adFz5/ah 可能な限り謎解きなんか入れない方がいいと思う
うざいと思ってる人多いでしょ
うざいと思ってる人多いでしょ
757名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 16:34:29.82ID:MBZarlb0 ジャンルによるでしょ
謎解きゲーにだって大きな需要がある
ストレスにさえならないなら目先を変えるのだって意味はある
謎解きゲーにだって大きな需要がある
ストレスにさえならないなら目先を変えるのだって意味はある
758名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 16:35:38.82ID:adFz5/ah 謎解きゲーならなね
何でもかんでもクソみたいなの入れてるゲームはどうかと思うよ
何でもかんでもクソみたいなの入れてるゲームはどうかと思うよ
759名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 17:22:56.03ID:txFsey04 たとえばダンジョンで道が3つに分かれてて、左右行った先のヒントがなければ正面の扉が開かないみたいな謎解きはアリ
中ボス倒さないと大ボスにたどり着けないギミックが形を変えただけだしな
注意としてどういう仕掛けにせよダンジョンを広くしすぎるとすげー嫌われるウザがられる評価下がる
中ボス倒さないと大ボスにたどり着けないギミックが形を変えただけだしな
注意としてどういう仕掛けにせよダンジョンを広くしすぎるとすげー嫌われるウザがられる評価下がる
760名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 17:34:06.86ID:ge38lWIq 謎解きメインのゲームにするならマップは要らんね
アドベンチャーゲームみたいな形式の方が良いわ
759みたいないちいち左右の道を行ってヒント見つけるみたいなのは論外
アドベンチャーゲームみたいな形式の方が良いわ
759みたいないちいち左右の道を行ってヒント見つけるみたいなのは論外
761名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 17:39:46.18ID:GuFnlPgq グラが美麗で演出が凝ってるゲームならあり
平気で味気ないマップを歩かせ挙句にプレイ時間を水増しさせる目的で置いてるようなやつは一切いらない
平気で味気ないマップを歩かせ挙句にプレイ時間を水増しさせる目的で置いてるようなやつは一切いらない
762名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 17:45:23.40ID:+qX3MUsF 分岐した部屋に宝箱とか大迷宮みたいなのって今やるとムカつくわ
こういうのはボリュームじゃなくてプレイ時間のかさ増し
こういうのはボリュームじゃなくてプレイ時間のかさ増し
763名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 17:48:47.87ID:X4EWn/Gt 初期のテイルズとか善ダンジョンにギミックあってほんま糞だったわ
764名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 17:58:52.54ID:T7vHR73a ・属性が無駄に多い
・火傷(毎HP-3%)みたいな雰囲気だけの状態異常
・謎解き要素
こういうのあると作者さんセンスあるなーって思っちゃう
・火傷(毎HP-3%)みたいな雰囲気だけの状態異常
・謎解き要素
こういうのあると作者さんセンスあるなーって思っちゃう
765名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 17:59:10.85ID:jqk3g6DV 謎解きの過程に面白みがあるんならやっていい
太古のゲームみたいにプレイ時間のかさ増しのための唐突で淡白な謎解きならやめておけ
太古のゲームみたいにプレイ時間のかさ増しのための唐突で淡白な謎解きならやめておけ
766名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 18:02:03.04ID:+qX3MUsF そうだね
ゲームのテーマにあった謎解きならいいかもだけど徒に時間がかかったりとりあえず入れたみたいなのは本当不要
ゲームのテーマにあった謎解きならいいかもだけど徒に時間がかかったりとりあえず入れたみたいなのは本当不要
767名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 18:19:27.85ID:X4EWn/Gt スイッチ押して道が開く系もシンボルエンカウントではほとんど意味ないからな
768名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 18:23:32.96ID:aT5Jnln6 逆にドラクエみたいなrpgでダンジョン作るとして中はどういう構成がいいの?
入ってすぐ一本道でボスがいたり目的のアイテムが置いてあればいいの?
一本道でイベントがずっと進行していけばいいのか
よくわからなくなった
入ってすぐ一本道でボスがいたり目的のアイテムが置いてあればいいの?
一本道でイベントがずっと進行していけばいいのか
よくわからなくなった
769名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 18:23:58.22ID:TtYIooM3 スイッチが3個並んでて左と右がオンで真ん中がオフの時だけ扉が開くみたいなツクール素人が作ったのにありがちな糞ギミックとか出てきただけで笑ってしまう
770名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 18:24:18.05ID:q00u3CFO 謎解きメインでも謎解きは悪手
謎解きを設置した時点でそこで脱落者が出るから
最後までプレイしてほしくない作者以外は如何なる謎解きは禁止
謎解きを設置した時点でそこで脱落者が出るから
最後までプレイしてほしくない作者以外は如何なる謎解きは禁止
771名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 18:32:31.11ID:FDjD8vIP ゲームってクリア率が30%というデータがある(おそらく市販)ので、俺たちは尚更謎解きなんて設置してる余裕はないんだけどな
772名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 18:35:34.74ID:aT5Jnln6773名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 18:35:42.55ID:oQ2jcf74 ツクールのゲームなんて謎の先にエロ画像があればそれ見たさに続けるんだからエロ画像入れときゃ良いだけだろ
普通のなろうくずれのRPGなんか誰もやらんし
普通のなろうくずれのRPGなんか誰もやらんし
774名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 18:42:30.98ID:txFsey04 >>768
ダンジョンの評判は視界やエンカウント等ほかの要素も絡むので一概には言えない
極端にいえば一本道ばっかだと手抜きと言われる、逆に広いマップで宝箱に薬草しか入ってないとかユーザいじめでしかない
ほどほどに広く、探索しがいのあるアイテムを報酬として置いておく、さじ加減はゲームによるので答えはない
ダンジョンの評判は視界やエンカウント等ほかの要素も絡むので一概には言えない
極端にいえば一本道ばっかだと手抜きと言われる、逆に広いマップで宝箱に薬草しか入ってないとかユーザいじめでしかない
ほどほどに広く、探索しがいのあるアイテムを報酬として置いておく、さじ加減はゲームによるので答えはない
775名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 18:55:13.51ID:yAN7FhaQ 最近のドラクエなんかダンジョンボスの扉前に露骨に宝箱置いてあって露骨にMP回復薬入ってるんだがこういのでいいんだよとは思わないな
あまりにもシステマチックな上にその薬使ってボスに負けたら再起不能じゃね?としか思わん
あまりにもシステマチックな上にその薬使ってボスに負けたら再起不能じゃね?としか思わん
776名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 19:03:02.90ID:sjE3ipEj >>770
そこで脱落するようなヌル勢に気を使う義理は俺たちにない。
そこで脱落するようなヌル勢に気を使う義理は俺たちにない。
777名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 19:25:01.72ID:MBZarlb0 >>768
その点に対して何の見識も意見も無いならRPG作るなよとしか
その点に対して何の見識も意見も無いならRPG作るなよとしか
778名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 19:38:48.97ID:zumYVac5 ゾンビだらけの警察署が何故かパズルだらけでもプレイヤーは受け入れる
臆さず作れ
臆さず作れ
779名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 19:47:40.39ID:bAnYj7Hm >>777
こういう結局文句だけ垂れてまともな例が提示できない奴多いよね
こういう結局文句だけ垂れてまともな例が提示できない奴多いよね
780名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 19:57:03.25ID:LmTKc9TU それが本来のツクスレクオリティじゃないか
781名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 20:00:10.95ID:MBZarlb0 じゃあまず言い出しっぺが乞食に恵んでやれよ
その方がお前にとっては建設的なんじゃないのか
その方がお前にとっては建設的なんじゃないのか
782名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 20:00:27.39ID:X4EWn/Gt783名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 20:04:06.26ID:lEzsCf6/ 通路の幅が1キャラ分のスパゲッティマップなのにシンボルエンカウントのゲームとか実質強制エンカウントやんみたいな
784名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 20:23:16.54ID:4t8lYkep とりあえず小学生でも解ける簡単な謎解き入れてみるわ
出来ました~ みたいな感じでキャッキャウフフする仲良しイベントが早めに欲しいんだわ
出来ました~ みたいな感じでキャッキャウフフする仲良しイベントが早めに欲しいんだわ
785名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 20:27:09.52ID:4t8lYkep あとランダムエンカの弊害かマップがスカスカでゲームイメージが微妙なんよね
色合わせだったら10分くらいでできるし
不評だったら消しても惜しくないしさ
色合わせだったら10分くらいでできるし
不評だったら消しても惜しくないしさ
786名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 20:27:38.69ID:MBZarlb0 30年前のムービーゲーの方法論だな
まあソシャゲも同じだけど
主流はオープンワールドゲーのはずだが
まあソシャゲも同じだけど
主流はオープンワールドゲーのはずだが
787名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 20:30:13.17ID:4z/Gj68Z 主流はミニゲームみたいな糞バランスの属性バトルクリアしてポイント貯めてガチャやろ
788名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 20:33:47.57ID:APqYavFR789名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 20:57:04.60ID:4t8lYkep 出来たわ
ボタンを押すと珠の色が変わり、ボタンの色と珠の色を合わせると扉が開く
しょっぱいギミックだと笑ってくれ
ボタンを押すと珠の色が変わり、ボタンの色と珠の色を合わせると扉が開く
しょっぱいギミックだと笑ってくれ
790名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 21:19:31.62ID:ZenRuyzj 色系のギミックは色弱からクレーム来るから避けてるな
5人に1人は色弱だし
5人に1人は色弱だし
791名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 21:21:21.89ID:mPV4neZ3 形のほうがいいのでは
色わからん人もおる
色わからん人もおる
792名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 21:29:53.19ID:MBZarlb0 二人に一人は女だし
70人に69人は外人だが、切り捨てててるぞ
手のないやつや盲人もな、ポリコレなんぞあほらしい
70人に69人は外人だが、切り捨てててるぞ
手のないやつや盲人もな、ポリコレなんぞあほらしい
793名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 21:34:32.97ID:4t8lYkep あーなるへそ 考えが足りんかった
とりあえず後で余裕があれば改良する
形弄るのは大変だから珠をクリックで音が鳴るようにして同じ音でも合わせられる感じにするよ
とりあえず後で余裕があれば改良する
形弄るのは大変だから珠をクリックで音が鳴るようにして同じ音でも合わせられる感じにするよ
794名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 21:38:04.76ID:U/wyTl2Z 色弱ってそんなにいるのかよ
知らなかった…
知らなかった…
795名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 23:12:51.02ID:txFsey04 目が弱くなる高齢者の比率が高いからな
796名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 02:13:12.52ID:FhvXvd5N 老眼もあるだろうから
文字サイズも考えてやらんとだめだわ
文字サイズも考えてやらんとだめだわ
797名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 02:43:52.76ID:QbcNVJE2 Steamのレビュー見てても文字サイズが小さすぎとか凝ったフォントが読みにくいとかって意見はちょいちょいある
798名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 05:14:42.66ID:uW/6m1Na >>783
シンボルエンカウントを自由に避けれると思っているからそうなる
戦闘回数を制限できる、行き止まりでも帰りはエンカウントしない
狙って戦えるという利点もある
なぜランダムと比べず避けられない避けられないばかり言うのか
シンボルエンカウントを自由に避けれると思っているからそうなる
戦闘回数を制限できる、行き止まりでも帰りはエンカウントしない
狙って戦えるという利点もある
なぜランダムと比べず避けられない避けられないばかり言うのか
799名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 11:52:55.86ID:dR57Ndhs 避けられないならそもそもシンボルエンカにする価値がない
作業の手間が段違いなのに
作業の手間が段違いなのに
800名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 12:10:16.90ID:QbcNVJE2 シンボルエンカウントは戦う戦わないをプレイヤーが選べる
可視化されてる強制固定戦闘とは別物だろう
可視化されてる強制固定戦闘とは別物だろう
801名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 12:28:46.11ID:G/OO1Rbn >>797
文字が小さい云々は当人の視力の問題か、高解像度に対応してくれという要望かで話が全然違うのでそこだけ切り取られても
文字が小さい云々は当人の視力の問題か、高解像度に対応してくれという要望かで話が全然違うのでそこだけ切り取られても
802名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 13:36:42.21ID:Z600pVE6 ツクールのゲームで文字が小さいとかあるのかw
803名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 16:09:39.23ID:FhvXvd5N 今のところないと思うけど
フォントに拘りすぎて数値が小さすぎて見づらいことも
今後出てこないとも言えない
いうて720p以上のゲームで文字を変に小さく見せる理由はないだろうけど
フォントに拘りすぎて数値が小さすぎて見づらいことも
今後出てこないとも言えない
いうて720p以上のゲームで文字を変に小さく見せる理由はないだろうけど
804名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 17:36:28.99ID:G/OO1Rbn ツクールではないがフルスクが出来ないゲームで画面小さすぎるからフルスク対応にしてくれという要望なら見た
805名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 18:43:02.67ID:NIG2Xpue でもツクールのデフォ文字ってちょっと大きくない?
自分はちょい小さくしてるよ
自分はちょい小さくしてるよ
806名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 19:06:09.66ID:uW/6m1Na >>799
雑魚敵にすらイベントページ大量に使ってるからシンボル以外の選択肢がないんだわ
雑魚敵にすらイベントページ大量に使ってるからシンボル以外の選択肢がないんだわ
807名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 19:23:21.76ID:oX6ZOgod デフォ文字の大きさはたぶんスマホでのプレイを前提にしてると思う
経験則だけど、PC基準で小さいと思わなくてもスマホ画面になると違う印象になる場合が多い
まあ、文字が見やすいUIにすればそこまで気にはならないんだろうけど
経験則だけど、PC基準で小さいと思わなくてもスマホ画面になると違う印象になる場合が多い
まあ、文字が見やすいUIにすればそこまで気にはならないんだろうけど
808名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 20:41:31.87ID:G/OO1Rbn 文字の表示枠も込みでツクールデフォのゲーム画面を狭く感じるので16:9にしてるかな
ちょっとした文章ですぐ改行されるのがイヤ、スマホは知らん
ちょっとした文章ですぐ改行されるのがイヤ、スマホは知らん
809名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 22:25:02.53ID:oX6ZOgod 今はもう16:9がスタンダードなんだろうね
そろそろ切り替えていかないといかんか
そろそろ切り替えていかないといかんか
810名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 22:35:29.66ID:3ORDIE4Y 16:9画面を採用するにしてもメニューや文章表示は画面中央4:3くらいにおさめた方が良いと思う
情報を確認するのに視線の横移動が大きいと疲れる
情報を確認するのに視線の横移動が大きいと疲れる
811名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 22:48:13.64ID:C27r/cNE ツクール製のドット絵RPGでワイド画面にされてもなあ
市販されてる普通のRPGでもワイドなのは本来ステータスやらパラメーターを常時表示しとくためや遠くを見渡すためのワイドでしょ
トップビューのドラクエ型RPGで横だけ長くてどうすんのかと
市販されてる普通のRPGでもワイドなのは本来ステータスやらパラメーターを常時表示しとくためや遠くを見渡すためのワイドでしょ
トップビューのドラクエ型RPGで横だけ長くてどうすんのかと
812名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 23:48:27.94ID:G/OO1Rbn813名前は開発中のものです。
2024/09/10(火) 01:43:13.72ID:x8nF3tUa マップだけ拡大がいいんじゃないかなと思うわ
814名前は開発中のものです。
2024/09/10(火) 07:39:21.95ID:s3ey74h7 東西南北に視界が広がるならまだしも、なぜ東西だけに視界が広がるのか
とか考えたらアス比は4:3のままで問題ないと思ってる
サイド部分に常時表示されるステータスだのキャラ絵だのがあって、画面スクロール範囲が4:3のままとかはいいと思うけど
とか考えたらアス比は4:3のままで問題ないと思ってる
サイド部分に常時表示されるステータスだのキャラ絵だのがあって、画面スクロール範囲が4:3のままとかはいいと思うけど
815名前は開発中のものです。
2024/09/10(火) 12:10:43.09ID:E41U68aI 視界広げる意味も必要もとくにないよ
マップを遠くまで見渡したいだけならミニ(ワールド)マップを画面の端に置いとけばいいだけだから
マップを遠くまで見渡したいだけならミニ(ワールド)マップを画面の端に置いとけばいいだけだから
816名前は開発中のものです。
2024/09/10(火) 13:56:37.57ID:RKS3EPuD レイアウトに影響が大きいし
どうやってもタイルブロックではいい感じにならない
スマホ考慮するならむしろ縦配置が必要
どうやってもタイルブロックではいい感じにならない
スマホ考慮するならむしろ縦配置が必要
817名前は開発中のものです。
2024/09/10(火) 18:30:26.36ID:jjOY16yE 小気味よい会話が作れんくて困るわ
ついつい説明調になってしまう
ついつい説明調になってしまう
818名前は開発中のものです。
2024/09/10(火) 20:12:44.70ID:A+hA76j0 最近は漫画の吹き出しの中すら「うはw」とか「なんでだよ(笑)」みたいなネットのクズみたいなセリフになってるからな
819名前は開発中のものです。
2024/09/10(火) 21:42:33.47ID:KXYSVITl820名前は開発中のものです。
2024/09/10(火) 21:50:18.59ID:jjOY16yE めっちゃ…を多様してまうわ
立ち絵使うと演出の幅が増えるんかね~?
立ち絵使うと演出の幅が増えるんかね~?
821名前は開発中のものです。
2024/09/10(火) 21:53:41.24ID:WDuqDqLK ……以外に――もいいぞ
――ッ!?
――ッ!?
822名前は開発中のものです。
2024/09/10(火) 22:02:03.02ID:cTNZ5q6z 自分は台詞が国語的って言われる
823名前は開発中のものです。
2024/09/10(火) 22:29:02.19ID:0nL/XohC 台詞は誤用と分かっててもわざとら抜き言葉とかで書いて口語体にすればスムーズだよ
完全に正しい日本語で書くと読みにくくなる
完全に正しい日本語で書くと読みにくくなる
824名前は開発中のものです。
2024/09/10(火) 22:39:41.37ID:RKS3EPuD 実際の会話を文字起こしして勉強しろ
まあゲームのデモなんて、ほとんどがスキップ必須のど下手オナニーばかりで
ストーリー見せたいなら小説書けよとしか
まあゲームのデモなんて、ほとんどがスキップ必須のど下手オナニーばかりで
ストーリー見せたいなら小説書けよとしか
825名前は開発中のものです。
2024/09/10(火) 22:42:37.98ID:nYRuOLW1 ゲームだと説明セリフ入れにくいからな
◯◯はそういって自らに剣を突きつけた
みたいなのは人形劇で表現せなあかん
◯◯はそういって自らに剣を突きつけた
みたいなのは人形劇で表現せなあかん
826名前は開発中のものです。
2024/09/10(火) 22:46:53.26ID:g4L9cGFg 無事なろう以下のゴミが出来上がると
827名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 00:56:51.34ID:r4BZ/fl0 他人にはゴミかもしれんが俺にとっては苦労して作った大切な作品だぜ
828名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 01:19:01.72ID:4jl9Ch3c ゴミ呼ばわりしてるのは作ったことない、作る気もない奴だよ
829名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 01:44:32.81ID:oEetEvky830名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 03:41:09.30ID:92i+ph7a なろう以下なんてそうとうセンスがないと無理だろ
831名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 06:12:28.61ID:wWPbBTIh そうやって一括りにしてる時点で、まともになろう作品を追った事もないエアプなのかなって思っちゃう
玉石混交なんてどんな場所でも起こりえる事なわけで、一を知って十を知った気にならないよう気を付けたいもんだ
玉石混交なんてどんな場所でも起こりえる事なわけで、一を知って十を知った気にならないよう気を付けたいもんだ
832名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 06:26:11.37ID:SbYuTSg5 それは気をつけないとね
作者が意外と陥りやすい罠のひとつ
作者が意外と陥りやすい罠のひとつ
833名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 06:58:56.73ID:iCM9fxTN 堀井雄二はセリフだけでストーリーを進めることを徹底しているらしい
834名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 08:03:55.32ID:oVAMAv6H ソースあるのそれ
835名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 08:53:29.75ID:92i+ph7a いや3からすでに 王様は偽物だった!そして夜が明けた
とかやってるやん
とかやってるやん
836名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 08:54:24.42ID:92i+ph7a837名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 09:24:38.36ID:XmHSfdtx 堀井さん:僕のゲームには、地の文がほとんどない。セリフだけで作るようにしています。セリフだと読みやすいし、感情移入できるだろうと。地の文だと読むのがしんどいけど、人の言葉だとすっと入ってくる。ドラクエも、街の人の会話だけでストーリーをつくっています
838名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 10:35:36.49ID:VAAGkeuM 地の文でストーリー進むほうが珍しいんじゃないの
いや描写しろよってなる手抜きだから
いや描写しろよってなる手抜きだから
839名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 10:44:43.99ID:SbYuTSg5 それでも30年以上続いてるのがそれを物語ってる
少しでも楽していいものを作れるなら、それにこしたことはないだろうし
少しでも楽していいものを作れるなら、それにこしたことはないだろうし
840名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 11:48:41.19ID:4OvfM3uP なろうはどれだけ馬鹿にされていてもずっと大人気で衰える気配がない
これを舐めてかかる方がおかしいというか、
そういう人はなろうの悪い面だけを露悪的に切り抜いてるまとめサイトとかが情報源なのではないか
触れる情報が偏っているとそれだけでもう不幸だな
これを舐めてかかる方がおかしいというか、
そういう人はなろうの悪い面だけを露悪的に切り抜いてるまとめサイトとかが情報源なのではないか
触れる情報が偏っているとそれだけでもう不幸だな
841名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 11:57:38.72ID:SbYuTSg5 ここを見て、あれっと感じたらここ以外の所を調べるとかする癖つけないと
どつぼに嵌まるよ
どつぼに嵌まるよ
842名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 12:08:49.61ID:wWPbBTIh843名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 16:43:08.15ID:287k2oKi 毎度エアプと突っ込まれてる奴って同一人物だろ
いい加減コテハン付けてくれ
必ず擁護してやるから頼むわ
いい加減コテハン付けてくれ
必ず擁護してやるから頼むわ
844名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 22:09:24.39ID:N4yECu2+ だいたいそのへんは雑魚キラーが一枚噛んでるイメージ
845名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 22:15:28.05ID:4jl9Ch3c846名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 01:37:19.93ID:oWpxKrOD 試しにエッチなシーン入れてみたけど導入がクサすぎて自分で失笑してしまった
こんなんポエムと変わらんやん
こんなんポエムと変わらんやん
847名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 01:50:19.89ID:xoblxVQE 世界で最も恥ずかしいポエムだよ
848名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 01:51:29.31ID:5DbNpPsK >>846
しばらくしてまた見てみよう
しばらくしてまた見てみよう
849名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 02:32:45.64ID:QmqYDG5W850名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 03:17:03.43ID:oWpxKrOD 貼るけどお前ら引くなよ むしろアドバイスくれ
前提としてbが記憶喪失で女同士な
a「治療方法は…患者と‘パヤパヤすること‘ですの♡
b「ぱっ…パヤ!!?
a「無意識下にある記憶にふれるには、患者の頭を空っぽにして、精神をリラックスさせるのが必要不可欠なのです。
b「だ、だからって…パヤパヤだなんて…。
a「性的な高揚は、他と比べても効果が大きいんですの。
a「更に患者と触れ合う部分が多いほど、記憶を取り戻す可能性が高くなりますわ。
a「だから一番効果的なのです。魔塔も、折り紙付きの、正しい方法なのです。
a「……ね? \n[1]さん。
a「これは治療行為。女の子どうしですし、何も恥ずかしい事はありませんわ♡
b「で、でも…これは……心の準備が……。
a「うふふ♡ 先ほど嫌がらないとおっしゃったばかりですわよ。
a「大丈夫。安心してわたくしに身を任せて…。
画面暗転
b「あ…ああっ……あん……。 ――朝チュン こんな感じ
前提としてbが記憶喪失で女同士な
a「治療方法は…患者と‘パヤパヤすること‘ですの♡
b「ぱっ…パヤ!!?
a「無意識下にある記憶にふれるには、患者の頭を空っぽにして、精神をリラックスさせるのが必要不可欠なのです。
b「だ、だからって…パヤパヤだなんて…。
a「性的な高揚は、他と比べても効果が大きいんですの。
a「更に患者と触れ合う部分が多いほど、記憶を取り戻す可能性が高くなりますわ。
a「だから一番効果的なのです。魔塔も、折り紙付きの、正しい方法なのです。
a「……ね? \n[1]さん。
a「これは治療行為。女の子どうしですし、何も恥ずかしい事はありませんわ♡
b「で、でも…これは……心の準備が……。
a「うふふ♡ 先ほど嫌がらないとおっしゃったばかりですわよ。
a「大丈夫。安心してわたくしに身を任せて…。
画面暗転
b「あ…ああっ……あん……。 ――朝チュン こんな感じ
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2024/09/12(木) 03:43:29.08ID:zT7keu2e パヤパヤって単語に漂うそこはかとないオヤジ臭が気になる
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2024/09/12(木) 03:58:59.39ID:oWpxKrOD そこは自分でも気になったんだけど他に上手い言い回しが思いつかなくてさ
あとお兄さんな
あとお兄さんな
853名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 04:09:38.96ID:iQt3yWzf a「治療方法は…患者と‘パコパコすること‘やでw
b「ぱっ…パコ!!?
a「無意識下にある記憶にふれるには、患者の頭を空っぽにして、精神をリラックスさせるのが必要不可欠なんやw
b「だ、だからって…パコパコだなんて…。
a「性的な高揚は、他と比べても効果が大きいんやわw
a「更に患者と触れ合う部分が多いほど、記憶を取り戻す可能性が高くなるよってにw
a「だから一番効果的なのです。魔塔も、折り紙付きの、正しい方法なんやw
a「……な? \n[1]はん。
a「これは治療行為。男の子どうしですし、何も恥ずかしい事はありまへんで♡
b「で、でも…これは……心の準備が……。
a「うふふ♡ 先ほど嫌がらないとおっしゃったばかりやんけw
a「大丈夫。安心してわいに身を任せて…。
画面暗転
b「あ…ああっ……あん……。 ――朝チュン こんな感じ
b「ぱっ…パコ!!?
a「無意識下にある記憶にふれるには、患者の頭を空っぽにして、精神をリラックスさせるのが必要不可欠なんやw
b「だ、だからって…パコパコだなんて…。
a「性的な高揚は、他と比べても効果が大きいんやわw
a「更に患者と触れ合う部分が多いほど、記憶を取り戻す可能性が高くなるよってにw
a「だから一番効果的なのです。魔塔も、折り紙付きの、正しい方法なんやw
a「……な? \n[1]はん。
a「これは治療行為。男の子どうしですし、何も恥ずかしい事はありまへんで♡
b「で、でも…これは……心の準備が……。
a「うふふ♡ 先ほど嫌がらないとおっしゃったばかりやんけw
a「大丈夫。安心してわいに身を任せて…。
画面暗転
b「あ…ああっ……あん……。 ――朝チュン こんな感じ
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2024/09/12(木) 04:22:20.75ID:QmqYDG5W パヤパヤww
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2024/09/12(木) 04:27:23.26ID:oWpxKrOD >>853
ちょwやめろww
ちょwやめろww
856名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 05:44:36.27ID:Is8dn3IH パヤパヤっておっちゃんやん
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2024/09/12(木) 08:07:38.20ID:K4TKF3tW パヤパヤって今使わないの?!
858名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 09:11:45.70ID:XLkDL2CZ 歌でパヤパヤ言うてたん昭和だけやんか
パヤッ、パヤッ、パパパヤー
今はパッコリの時代…らしいですよ??
パヤッ、パヤッ、パパパヤー
今はパッコリの時代…らしいですよ??
859名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 10:08:06.30ID:eZYhQopj パヤパヤってなんだ
860名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 10:11:20.91ID:P60mS/0x ホモじゃん
861名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 10:14:31.93ID:Erz5qDb8 もはやポエムじゃなくてパヤパヤって言ってしまったばっかりに年代バレてるのが恥ずかしいというww
862名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 10:38:13.61ID:ETYIR5OY 俺もいい歳だけどパヤパヤなんてサクラ大戦の歌でしか聞いたことないわ
そんなメジャーなのパヤパヤって
そんなメジャーなのパヤパヤって
863名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 14:32:44.78ID:/TcSV5T0 アドバイスすると導入で毎回パヤパヤ言わせようぜ
真面目くさるよりバカゲー作った方が性に合ってる
俺も本番以外ふざけたSS書くノリでやってる
真面目くさるよりバカゲー作った方が性に合ってる
俺も本番以外ふざけたSS書くノリでやってる
864名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 20:03:04.79ID:qGHx4Zjk アドバイスとか誰も求めてないからボケろよ
865名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 21:22:58.14ID:oWpxKrOD パヤパヤはアニメで言ってただけでぴちぴちお兄さんだってんだろ(怒)
とりあえず代替案なさそうだから最初に神の声入れてみる
神「女の子同士がえっちなことするのをなんと言いますか?
→パヤパヤ パコパコ 入力 って感じで
とりあえず代替案なさそうだから最初に神の声入れてみる
神「女の子同士がえっちなことするのをなんと言いますか?
→パヤパヤ パコパコ 入力 って感じで
866顔デカ🏺
2024/09/12(木) 21:25:03.56ID:zT7keu2e 女同士なら普通にレズセで
867名前は開発中のものです。
2024/09/15(日) 00:14:12.66ID:QHARgfRH なんで急に誰もいなくなったのこのスレ
868名前は開発中のものです。
2024/09/15(日) 00:26:59.69ID:Tnvfewhq ポエム晒したジジイに言え
869名前は開発中のものです。
2024/09/15(日) 00:28:13.80ID:6DdR6y6E やはり発動したか…パヤパヤの呪いが
870名前は開発中のものです。
2024/09/15(日) 00:59:10.52ID:IdqvdCAi みんなも進捗あげればええやん
871名前は開発中のものです。
2024/09/15(日) 04:12:40.35ID:sV1TrD8q ツクールスレ問題児ランキング
1位 雑魚キラー
2位 アンチAI
3位 パヤパヤおじ
4位 下ネタおじ
1位 雑魚キラー
2位 アンチAI
3位 パヤパヤおじ
4位 下ネタおじ
872名前は開発中のものです。
2024/09/15(日) 05:10:54.05ID:hw0+NUWa 5位 ランキングツクールおじ
873名前は開発中のものです。
2024/09/15(日) 05:20:44.68ID:Z7S1h6bD874名前は開発中のものです。
2024/09/15(日) 05:46:00.87ID:6DdR6y6E パヤおじは恥ずかしいだけで問題児ではない
875名前は開発中のものです。
2024/09/15(日) 10:29:22.04ID:60qe7Os6 いうてツクスレはこうでないとな側面も
876名前は開発中のものです。
2024/09/15(日) 15:53:09.61ID:KiKlqMyy ネ実のノリでホモネタ出してくるやつは死んでいい
877名前は開発中のものです。
2024/09/15(日) 19:52:55.10ID:r1Sa9nxU リアル女とは何の性的経験もないからホモネタとかで笑えるんだと思う
878名前は開発中のものです。
2024/09/15(日) 20:18:22.51ID:cW9BCn6R リアル女と何の性的経験もないけどホモネタでは笑えない
ホモは気持ち悪いだけでなく本当に不衛生で知れば知るほど避けなければならないと思う人種
ホモが身近にいて気にしない奴や笑える奴は無知なだけだ
ホモは気持ち悪いだけでなく本当に不衛生で知れば知るほど避けなければならないと思う人種
ホモが身近にいて気にしない奴や笑える奴は無知なだけだ
879名前は開発中のものです。
2024/09/15(日) 22:31:32.15ID:wnQlF6Z2 無知はお前も同じだろ童貞
避けなければならないほどの不衛生って何だよ
空気感染する病原体でも宿してんのか
避けなければならないほどの不衛生って何だよ
空気感染する病原体でも宿してんのか
880名前は開発中のものです。
2024/09/15(日) 22:37:03.73ID:KiKlqMyy そらバリヤー張らな
881名前は開発中のものです。
2024/09/15(日) 22:41:27.92ID:r1Sa9nxU 無知なのに上から目線でしかも童貞とか・・・ホモネタで盛り上がってる連中よか救えねえやつじゃん
882名前は開発中のものです。
2024/09/15(日) 23:18:33.86ID:fVJewsCi 童貞とホモネタに何の関連性もないのに勝手に紐づけてイキってる池沼がよく言う
883名前は開発中のものです。
2024/09/15(日) 23:44:19.41ID:AH4XrYjJ 日本語力ゼロの馬鹿を装った煽りカスが出現しましたね
884名前は開発中のものです。
2024/09/16(月) 00:19:16.68ID:yqLOrYHk 健康な皮膚なら感染しないからと言ってHIVが含まれた唾液や血が
皮膚についても何とも思わないのなら何も言わん
ちなみにHIV以外にも特定の接触でうつるウイルスや病原菌があるのを忘れるなよ
お前らが知らないだけでハッテン場に代表されるホモの誰とでもやる文化は今現在でも続いているし、
少し前まではドラッグも普通に使われていたほどだ
極めつけにうまく社会に適合できなかったホモは人生に投げやりで自傷的だ
そうしたホモがウイルスの量を適切にコントロールしているとは限らない
それと言っておくが別にホモに限らず立ちんぼや風俗嬢やヤリチンも同じ理由で不衛生だ
こいつらはネタにして笑えるような存在じゃない
皮膚についても何とも思わないのなら何も言わん
ちなみにHIV以外にも特定の接触でうつるウイルスや病原菌があるのを忘れるなよ
お前らが知らないだけでハッテン場に代表されるホモの誰とでもやる文化は今現在でも続いているし、
少し前まではドラッグも普通に使われていたほどだ
極めつけにうまく社会に適合できなかったホモは人生に投げやりで自傷的だ
そうしたホモがウイルスの量を適切にコントロールしているとは限らない
それと言っておくが別にホモに限らず立ちんぼや風俗嬢やヤリチンも同じ理由で不衛生だ
こいつらはネタにして笑えるような存在じゃない
885名前は開発中のものです。
2024/09/16(月) 00:44:21.59ID:emxEA3cC 煽ってる人はパヤパヤおじのポエム見て笑顔になろうよ
886名前は開発中のものです。
2024/09/16(月) 00:54:10.91ID:V2NNnWor ホモネタなんて適当にカップリングしてるだけなのを具体的な性行為と感染症にまで脳内発展させて気持ち悪がってるキチガイやべえよ
887名前は開発中のものです。
2024/09/16(月) 01:10:16.44ID:O9GsYiXL 俺のポエムで笑ってくれるなら嬉しいよ
最悪なのはつまんな過ぎて無表情になられることだからさ
逆にパヤパヤで正解だったのかもとすら思えてきた
最悪なのはつまんな過ぎて無表情になられることだからさ
逆にパヤパヤで正解だったのかもとすら思えてきた
888名前は開発中のものです。
2024/09/16(月) 01:13:09.89ID:O9GsYiXL ちなaはお嬢様設定なのでレズセでは直接すぎてイメージと合わないんだわ
パヤパヤは言うなれば貴族の嗜みなんよ わかるだろ?
パヤパヤは言うなれば貴族の嗜みなんよ わかるだろ?
889名前は開発中のものです。
2024/09/16(月) 01:16:56.43ID:yqLOrYHk890名前は開発中のものです。
2024/09/16(月) 01:26:49.76ID:yqLOrYHk >>888
パヤパヤは擬音だからギャグ感が出る
普通に性行為の婉曲表現ではいかんのか
お嬢様設定なら上品なものを持ってくればそれっぽい
例えばまぐわうだと冒頭はこうだ
a「治療方法は…患者と‘まぐわう‘ことですの♡」
b「まっ…まぐわ!!?」
パヤパヤは擬音だからギャグ感が出る
普通に性行為の婉曲表現ではいかんのか
お嬢様設定なら上品なものを持ってくればそれっぽい
例えばまぐわうだと冒頭はこうだ
a「治療方法は…患者と‘まぐわう‘ことですの♡」
b「まっ…まぐわ!!?」
891名前は開発中のものです。
2024/09/16(月) 01:31:43.61ID:5LSAvIcU 高貴なお嬢様が逆に下品にドスケベ牝交尾とか言うんでも良いよ
892名前は開発中のものです。
2024/09/16(月) 05:21:30.80ID:SVGdw1Lz ボエロンとかわいのどや?wみたいなこというやつ真顔で書いてると思うと可愛そうになってくる
893名前は開発中のものです。
2024/09/16(月) 12:49:05.11ID:KmNqEbe7 わいの股間のスクリプトどや?wとかニュー速でありがちな2ゲットネタレスなのにマジギレしてるのが笑えるわ
ここは5ちゃんだぞ
ここは5ちゃんだぞ
894名前は開発中のものです。
2024/09/16(月) 18:34:24.70ID:1l82qaSF 場所わきまえてないのは単なる荒らし
895名前は開発中のものです。
2024/09/16(月) 18:46:26.00ID:NqagsVPO スルーできないのも荒らしと一緒やぞ
896名前は開発中のものです。
2024/09/16(月) 18:58:46.64ID:1l82qaSF まとも気取りのやつがスルーだけすればいいと思った結果
荒らしだけしか書き込まないスレになるのも、荒らしの勝利
荒らしだけしか書き込まないスレになるのも、荒らしの勝利
897名前は開発中のものです。
2024/09/16(月) 19:04:53.81ID:BSZxmI9J どうしてこうもツクールスレって荒れるのかな
898名前は開発中のものです。
2024/09/16(月) 21:07:50.42ID:myiNXJ4H ゲーム製作なんてのは創作エアプ最後の砦だからじゃない?
イラスト描けない、小説書けない、音楽奏でられない、じゃあツールのアシスト高めなツクールでゲーム製作しようかっていうワナビが多いのかも
イラスト描けない、小説書けない、音楽奏でられない、じゃあツールのアシスト高めなツクールでゲーム製作しようかっていうワナビが多いのかも
899名前は開発中のものです。
2024/09/16(月) 21:11:41.46ID:5LSAvIcU 世の中には絵、シナリオ、音楽まで中の上レベルで自作する個人ゲーム制作者もおるからなぁ
900名前は開発中のものです。
2024/09/16(月) 21:18:21.99ID:myiNXJ4H そういうの人らは地頭が基本的に良くて、観察力や再生産力もあって、触れてきた数々の良ゲー経験値がなせる業だろうね
901名前は開発中のものです。
2024/09/17(火) 16:41:22.54ID:+dP53zgs902名前は開発中のものです。
2024/09/18(水) 00:32:06.98ID:dyiUnTOn アプデが来るという話を聞いたんだけどアプデ方法がわからない
去年買って1.7.0をずっと使ってた、1月に1.8.0になったのも知らなかった
公式見たらログインしてDLしろと書いてある、でもログインなんかしたことない気がする
アプデ方法教えてくれませんか?
去年買って1.7.0をずっと使ってた、1月に1.8.0になったのも知らなかった
公式見たらログインしてDLしろと書いてある、でもログインなんかしたことない気がする
アプデ方法教えてくれませんか?
903名前は開発中のものです。
2024/09/18(水) 01:17:25.43ID:GB8o3jU4 ツール上から更新できないの?
フリーソフトでだってできるのに
フリーソフトでだってできるのに
904名前は開発中のものです。
2024/09/18(水) 01:21:58.33ID:dyiUnTOn できないの?と言われても・・・その方法を聞いてるんですが
というかツクール持ってないんですか?
というかツクール持ってないんですか?
905名前は開発中のものです。
2024/09/18(水) 01:53:22.46ID:GB8o3jU4 今起動してないんだからできるならそれっぽいボタンあるんじゃないのかって話ですよ
906名前は開発中のものです。
2024/09/18(水) 01:54:37.34ID:wbfpnxkb やってみてできないならできないんだろ
907名前は開発中のものです。
2024/09/18(水) 01:56:23.29ID:OjDz1YF7 Steam版と違ってアプデが面倒そうだな
ちょっと見たけど公式サイトのトップから最新アプデのダウンロードへ直で行けないとか
もうちょいユーザーのこと考えろよと思う
ちょっと見たけど公式サイトのトップから最新アプデのダウンロードへ直で行けないとか
もうちょいユーザーのこと考えろよと思う
908名前は開発中のものです。
2024/09/18(水) 06:29:16.56ID:Q/CIyvtK ユーザーの事を考えてないのは今に始まった話じゃなし
とは言え、それに慣れてしまって最初から公式をアテにしないのがスタンダードになっても新規参入者は困るわな
とは言え、それに慣れてしまって最初から公式をアテにしないのがスタンダードになっても新規参入者は困るわな
909名前は開発中のものです。
2024/09/18(水) 06:32:32.25ID:Q/CIyvtK >>902
公式ってどこの公式を指してるのか微妙に伝わってこないが、自分が購入したDLストアの履歴や作品ページをチェックするのが一番じゃないの
購入履歴ないしダウンロード履歴が見れるユーザー登録状態じゃないと、新しいバージョンがDLできないのも当たり前の話だし
公式ってどこの公式を指してるのか微妙に伝わってこないが、自分が購入したDLストアの履歴や作品ページをチェックするのが一番じゃないの
購入履歴ないしダウンロード履歴が見れるユーザー登録状態じゃないと、新しいバージョンがDLできないのも当たり前の話だし
910名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 19:45:29.62ID:4+3elreA 顔グラ後で差し替える場合って1こ1こ直してくしかない?
911名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 19:54:15.34ID:oeJGOjB+ 質問の意図が良く伝わってこないので回答が適切かはわからず申し訳ないが
新しい画像ファイルを元の画像ファイルと同じ名前にして上書きすれば
新しい画像ファイルの方に差し替わる
…という回答でいいのかな?
新しい画像ファイルを元の画像ファイルと同じ名前にして上書きすれば
新しい画像ファイルの方に差し替わる
…という回答でいいのかな?
912名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 20:51:48.01ID:4+3elreA なるほどありがとう。
けど1こづつ変えるしかなさそうw
けど1こづつ変えるしかなさそうw
913名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 21:23:41.29ID:gfybtZLJ ノートパッド開いてまとめて差し替えたい顔画像つかってる部分のソースを差し替えたいものにまとめて上書きすればいいだけでは
914名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 22:24:35.18ID:3v9y/m5i どういうこっちゃ 画像変えたら全部勝手に変わるやろ
915名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 22:32:33.21ID:4+3elreA ググって表情8個のテンプレでハロルドさんと差し替えようとしたんだけどMZじゃなくてMVだったんだよね
まあ地道に差し替える
というかハロルドさんから変えたら違和感すごいわ
まあ地道に差し替える
というかハロルドさんから変えたら違和感すごいわ
916名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 22:47:04.12ID:3v9y/m5i ああそういうこと
そりゃ1個1個変えるしか無いんじゃね
そりゃ1個1個変えるしか無いんじゃね
917名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 23:38:21.39ID:m2/GgTDK デフォルトの顔画像というか、そのプロジェクト内に最初から納まってる顔画像を弄っても平気なら、顔画像に加工ないしファイル名を変更するとかでいいと思う
デフォルトの顔画像はそのままフェイル名も残しておいて~と思うなら、txtファイルとしてマップデータやコモンイベント内のコマンドを置換などで任意のコマンドと入れ替えるのが楽だと思う
デフォルトの顔画像はそのままフェイル名も残しておいて~と思うなら、txtファイルとしてマップデータやコモンイベント内のコマンドを置換などで任意のコマンドと入れ替えるのが楽だと思う
918名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 16:17:40.71ID:+0Xa2Rvs MZはアプデとかの事も含めて勝手に自動アプデしてくれるSteam版一択
てかSteamでMZ&MV対応素材買おうと思ったらSteam版所持してないと買えないようになってるし
公式のツクールストアはアカウント作ってれば誰でも買えるけど
てかSteamでMZ&MV対応素材買おうと思ったらSteam版所持してないと買えないようになってるし
公式のツクールストアはアカウント作ってれば誰でも買えるけど
919名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 16:21:10.66ID:toc6YezG VXAce以前はパッケージで買ってたけどMV以降はSteamだな
ツクールに限らずツール類はSteam版あるならSteam選んだ方がいいわ
ツクールに限らずツール類はSteam版あるならSteam選んだ方がいいわ
920名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 16:27:30.85ID:+0Xa2Rvs >>902
バージョン1.8.1を配信いたしました。
https://forum.tkool.jp/index.php?threads/【rpgツクールmz】バージョン1-8-1配信.7667/
■エディタのバージョンアップ方法
・Steam版
ネットワーク接続中に自動でアップデートが開始されます
・KOMODO PLAZA版
ログイン後、RPGツクールMZを再ダウンロードしてください
■プロジェクト(=作成中のゲームプロジェクト)のバージョンアップ方法
・メニューバー→ゲーム→コアスクリプトの更新を選択
>>909
ツクールの「公式」って言ったら普通はここの事を言うんじゃないの
RPG Maker Official | Gotcha Gotcha Games
https://rpgmakerofficial.com/
バージョン1.8.1を配信いたしました。
https://forum.tkool.jp/index.php?threads/【rpgツクールmz】バージョン1-8-1配信.7667/
■エディタのバージョンアップ方法
・Steam版
ネットワーク接続中に自動でアップデートが開始されます
・KOMODO PLAZA版
ログイン後、RPGツクールMZを再ダウンロードしてください
■プロジェクト(=作成中のゲームプロジェクト)のバージョンアップ方法
・メニューバー→ゲーム→コアスクリプトの更新を選択
>>909
ツクールの「公式」って言ったら普通はここの事を言うんじゃないの
RPG Maker Official | Gotcha Gotcha Games
https://rpgmakerofficial.com/
921名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 00:12:51.29ID:FnLwJsez Steamで販売されてるようなアセットは他ストアでも販売されてることが殆どだし気にしないな
むしろ囲い込みの意味でそうなってるのかなーと思うと、くだらない反骨心でSteam外のスタンドアローン版を買う
むしろ囲い込みの意味でそうなってるのかなーと思うと、くだらない反骨心でSteam外のスタンドアローン版を買う
922名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 01:42:18.12ID:7KNcarYd Steam版選ぶのはアプデが楽なのもあるけど
支払先をできるだけまとめたいのとPalpal使えるとこだな
支払先をできるだけまとめたいのとPalpal使えるとこだな
923名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 18:24:18.39ID:d7yXQpjT >>922
浜名湖?
浜名湖?
924名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 20:20:14.63ID:t6ZSOzsi 顔グラフィックが小さくて逆にめちゃくちゃ時間かかるんだけど
数回しか出ないキャラのは作んなくていい?
デフォ顔グラフィックから似たのをあてるか無しかだったらどっちがいいかなぁ
数回しか出ないキャラのは作んなくていい?
デフォ顔グラフィックから似たのをあてるか無しかだったらどっちがいいかなぁ
925名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 20:58:01.60ID:y4dxA2DT 画像編集ソフトを使う能力があるならデフォ顔で福笑いみたいなパーツ入れ替えするといい
926名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 20:59:59.16ID:q4IFfUxt 大きめに描いて縮小、シャープでいける気もするけど
もしかし96*96サイズでドット打って顔グラ作ってるのか
もしかし96*96サイズでドット打って顔グラ作ってるのか
927名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 21:00:11.70ID:y4dxA2DT と思ったけど、MZのデフォ顔って微妙に角度ずらしてるものが多くて使いまわしにくいな
928名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 21:05:07.13ID:7QTFUuXf 微妙に使いづらくしてるし
プリシアとかのイラストを意図的に再現できなくしてるのは
権利関係だろうね
プリシアとかのイラストを意図的に再現できなくしてるのは
権利関係だろうね
929名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 21:05:35.72ID:y4dxA2DT930名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 12:41:09.41ID:rOFo4ptp steamでやってるんだけど
これってsteam側のクラウドとかに顔グラとかのデータあって流出する危険とかある?
これってsteam側のクラウドとかに顔グラとかのデータあって流出する危険とかある?
931名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 13:40:08.81ID:ki9BBvJs 十数年Steam使ってるけどデータが流出した経験は無いね
流出云々はどの会社のサービスでも100%安全とは言い切れんでしょ
流出云々はどの会社のサービスでも100%安全とは言い切れんでしょ
932名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 13:52:23.48ID:z3Yex/tB Steamでクラウド同期してるのはあくまでツクール側の設定だけで、製作中のプロジェクトは自端末へのローカル保存じゃないか?
933名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 17:35:06.48ID:rOFo4ptp なるほど
ありがと。
ありがと。
934名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 12:11:48.18ID:8bxjawh8 フィールドで移動するときちょっとカクついたり背景が流れる感じになるのは仕方ない?
こんなもんなのかな
こんなもんなのかな
935名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 14:31:56.16ID:jouXnPa9 何も考えずに常駐イベント増やしたんでしょ
936名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 14:54:56.00ID:8bxjawh8 フィールドにはイベントほとんどないけどなー
というかルーラ作ろうと思ったらややこしいなーこれ
ルーラとリレミトくらい最初からあってほしかった
というかルーラ作ろうと思ったらややこしいなーこれ
ルーラとリレミトくらい最初からあってほしかった
937名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 16:23:53.18ID:+zBUL/Xp デフォの選択肢だけでルーラつくるのはクソUIにしかならんしな
938名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 16:40:12.92ID:8bxjawh8 たすけて
ルーラむり
MV
ルーラむり
MV
939 警備員[Lv.7]
2024/10/08(火) 16:42:46.81ID:EfVU3nAu 各地の街角に送迎おじさんNPC立たせておけばOK
940名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 17:04:54.27ID:8bxjawh8 youtubeのMVtの解説動画のとおりにやってんだけど
ルーラは白文字で表示されて使える状態のはずなのに使えないんだよ
MVtとMVだとちょっと違うんだろなこれ
ルーラは白文字で表示されて使える状態のはずなのに使えないんだよ
MVtとMVだとちょっと違うんだろなこれ
941名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 17:10:13.36ID:+zBUL/Xp MVtとMVってDSとGBCくらいちゃうやろ
942名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 18:40:12.50ID:8bxjawh8 作ったルーラだけじゃなくてハロルドのヒールも使えないんだけど
全員HPが満タンだから?
全員HPが満タンだから?
943名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 19:13:27.46ID:8bxjawh8 魔法使えた
マウスでテストしてて魔法ってとこ押してなかっただけだったw
マウスでテストしてて魔法ってとこ押してなかっただけだったw
944名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 20:03:56.25ID:8bxjawh8 おおおおおルーラできたーーー!!
サンキュー、みんな
サンキュー、みんな
945名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 11:23:18.24ID:mw2c5s+i スイッチって何個でも作ってもいいとかある?
1回だけ会話して消えるイベントとかはセルフスイッチの方が軽くなるかな
できる限り軽く作りたい
1回だけ会話して消えるイベントとかはセルフスイッチの方が軽くなるかな
できる限り軽く作りたい
946名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 11:58:17.70ID:Zu24brOB 並列処理にONOFFを入れなければ5000使おうがゲーム上には影響ない
947名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 11:59:18.64ID:Zu24brOB ただ多くなるとスイッチ選択のスクロールが増えるし
使い回すときにどこにいれたっけ・・ってなることがあるから制作の負担は増えるな
セルフスイッチでできるものはセルフでいいと思う
というかセルフスイッチってそういう使い方だしな
使い回すときにどこにいれたっけ・・ってなることがあるから制作の負担は増えるな
セルフスイッチでできるものはセルフでいいと思う
というかセルフスイッチってそういう使い方だしな
948名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 13:14:53.82ID:RbfgiEjt 変数で数万とかあるのデバッグで上昇させたい時±10ずつしか動かせないのがだるすぎる
ファミコンのゲームかよ
ファミコンのゲームかよ
949名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 19:17:09.43ID:Zu24brOB デフォじゃボタンおしながらで+100とかないんだっけ
950名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 19:25:38.31ID:wtgu/J52 MVトリニティってKOTY受賞作品だったやつだっけ?
今はアプデとかでまともになってるんかな
今はアプデとかでまともになってるんかな
951名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 21:34:18.81ID:mw2c5s+i キャラ同士の掛け合いとかドットキャラのイベント作るのすんごい大変だし時間かかるな
けどそうゆのちゃんと作らないと他で面白さ出せないし
これは思ってたよりほんと大変だ
けどそうゆのちゃんと作らないと他で面白さ出せないし
これは思ってたよりほんと大変だ
952名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 22:01:53.02ID:Jnc9016J ちょっと凝った分岐なんか作った日には
実装が大変で大変で…
その後全パターン試さなきゃいけないし
実装が大変で大変で…
その後全パターン試さなきゃいけないし
953名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 22:09:44.28ID:Zu24brOB まーラノベには出来ないのがちびキャラのお芝居だからそこで差別化するしかないもんな
954名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 23:17:10.94ID:mw2c5s+i 以前はできてたイベントキャラ番号でプレイヤー以外のキャラを動かすのが
動かなくなったんだけど
調べたら場所のIDとかでなることがあってどうしようもないみたいなんだけど、
こうなったらもう諦めるしかない?
ツクールのバグみたいなもんだよね?
動かなくなったんだけど
調べたら場所のIDとかでなることがあってどうしようもないみたいなんだけど、
こうなったらもう諦めるしかない?
ツクールのバグみたいなもんだよね?
955名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 23:48:05.89ID:grdY2HJR 別にバグではないだろ
イベント5を動かしてたけどその5を消して6にしたらイベント5を動かせと命令しても反応しないのは当たり前
イベント5を動かしてたけどその5を消して6にしたらイベント5を動かせと命令しても反応しないのは当たり前
956名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 00:03:06.43ID:FER5W3nm 場所異動して新たに来た前のシーンでのイベント番号を参照してるってこと?
現mapではEV003だけど、その前にいたmapでは確かにEV002だった、そのキャラが
現mapではEV003だけど、その前にいたmapでは確かにEV002だった、そのキャラが
957名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 00:08:36.32ID:FER5W3nm 動かないキャラの共通点が、キャラクター生成機能で作ったフィールド用ドットキャラのプレイヤーじゃないキャラなんだけど、それが関係あるかな?
あとは変数とか全く意味わからなくて昨日ルーラ作ってて、変数ってので何か変なことになってる可能性ある?
それ以前はデフォのドットキャラだけど普通に動いてたのに
あとは変数とか全く意味わからなくて昨日ルーラ作ってて、変数ってので何か変なことになってる可能性ある?
それ以前はデフォのドットキャラだけど普通に動いてたのに
958名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 00:10:12.11ID:DrRGc838 イベント名も、変数も、自分が分かりやすいように名前つけるといいよ
959名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 00:20:55.55ID:FER5W3nm 生成機能のキャラの名前をカタカナで打っててファイル名がカタカナなのがマズいって可能性ある?
でもこれを今更全部直してたら軽く死ねるよ…
でもこれを今更全部直してたら軽く死ねるよ…
960名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 01:17:28.50ID:5L9hICmH ファイル名は英数字推奨みたいなことどこかに書いてなかったっけ
961名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 01:46:29.34ID:FER5W3nm 原因わからないから明日全部直してみる。
しんどいわーこれ
しんどいわーこれ
962名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 02:48:54.13ID:h1F64YeY963名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 02:56:17.01ID:QkHNwTX3 俺みたいな解読のプロなら原因なんて一目瞭然だから おまいらにもレクチャーしたるわ
>>956を見るに彼がやりたい事は
前マップev002の移動ルート指定→場所移動→後マップev003の移動ルート指定
そして彼が初心者である事を踏まえると、これを1つのイベントトリガーで実行していると推測できる
つまり答えは
①【前提・原因】場所移動した後の(プレイヤー以外の)移動ルート指定は無効化される(厳密には前マップのev003が動いてると思われる)ことを知らない
②【解決方法】 移動前と移動後でイベントを2つに分ける。移動先に新しく自動実行でev003を動かすイベントを作成する
でまるっと解決するにハロルドの魂を全部賭ける!
>>956を見るに彼がやりたい事は
前マップev002の移動ルート指定→場所移動→後マップev003の移動ルート指定
そして彼が初心者である事を踏まえると、これを1つのイベントトリガーで実行していると推測できる
つまり答えは
①【前提・原因】場所移動した後の(プレイヤー以外の)移動ルート指定は無効化される(厳密には前マップのev003が動いてると思われる)ことを知らない
②【解決方法】 移動前と移動後でイベントを2つに分ける。移動先に新しく自動実行でev003を動かすイベントを作成する
でまるっと解決するにハロルドの魂を全部賭ける!
964名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 05:07:09.64ID:lCGOMcfh 前マップでev2をコピーして次マップにペーストしたらイベント設置する順番間違っててev3になってしまったとしたらev2をコピーしてどこかにペーストして仮設置(ev4とかになる)→ev3になってしまった前マップev2をコピペすれば開いてる現ev2の枠にペーストされてev2になる→ev3を消す
馬鹿にもわかるように説明するとこうなるのでは
別イベントやコモンから動きを制御するまったく同じ動きをさせるイベントを別マップでコピペして使う理由が分からんけどね
馬鹿にもわかるように説明するとこうなるのでは
別イベントやコモンから動きを制御するまったく同じ動きをさせるイベントを別マップでコピペして使う理由が分からんけどね
965名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 05:42:21.68ID:h1F64YeY >(厳密には前マップのev003が動いてると思われる)
厳密にはイベント起動時のマップIDとイベントコマンド実行時のマップIDが異なる場合
イベント取得処理でnullが返る仕様なだけ
ちなみにVXまではマップ移動後のイベントを指定する事が出来る
仕様変更があったのはVXAceから
厳密にはイベント起動時のマップIDとイベントコマンド実行時のマップIDが異なる場合
イベント取得処理でnullが返る仕様なだけ
ちなみにVXまではマップ移動後のイベントを指定する事が出来る
仕様変更があったのはVXAceから
966名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 06:41:40.50ID:QkHNwTX3967名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 07:53:05.78ID:UHDUyhWa そら別MAPのイベントが動いたら困るやろ
968名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 11:45:16.42ID:QkHNwTX3 スマソ 指定されてるって言いたかったはずなのに何故か動く言うてるわ
切り替わる前のマップのイベントが指定されてる(と思われる)から切り替え後のマップのイベントは動かないよ
マップ切り替わってるからその移動ルート指定はできないよね。だから無効化されるよ
動かないから前のが指定されて以下略
って言いたかった
実際は>>965だから結局間違ってるんだが…
切り替わる前のマップのイベントが指定されてる(と思われる)から切り替え後のマップのイベントは動かないよ
マップ切り替わってるからその移動ルート指定はできないよね。だから無効化されるよ
動かないから前のが指定されて以下略
って言いたかった
実際は>>965だから結局間違ってるんだが…
969名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 11:50:34.82ID:FER5W3nm おおおおおお!!n
移動後にトリガーもスイッチで分けたら動いた1111
964ありがとぅ!!!
てかそんな仕様があったの全然知らなかったよ、というかバグ仕様でしょこんなの
移動後にトリガーもスイッチで分けたら動いた1111
964ありがとぅ!!!
てかそんな仕様があったの全然知らなかったよ、というかバグ仕様でしょこんなの
970名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 13:15:46.12ID:iWkbKQD2 聞いたことない単語だな、裏技(またはワザップ)と呼びたまえ
971名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 13:59:36.38ID:FER5W3nm 移動ルートの設定の繰り返すをやってしまうと
後で止めて普通に動かすとかはもう無理?
後で止めて普通に動かすとかはもう無理?
972名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 15:20:48.50ID:DsAf8oC/ スイッチでイベントページ切り替えればいいのでは?
少し触れば解るだろレベルの馬鹿みたいな質問ばかりしてるとそのうち無視されようになるぞ
少し触れば解るだろレベルの馬鹿みたいな質問ばかりしてるとそのうち無視されようになるぞ
973名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 15:51:40.18ID:Zmo/GIco 無視すればいいじゃん
974名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 17:01:22.69ID:b2j9sMuy 特定の変数とイコールの時だけ表示されるイベント作りたいのに特定の変数と同じかそれ以上しか選べなくて草
975名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 17:10:25.29ID:QkHNwTX3 イベントをコピペてて移動ルート指定が``このイベント``じゃなくて番号指定してたからズレてたってことか
引っ掛け問題すぎるハロルドの魂が…
引っ掛け問題すぎるハロルドの魂が…
976名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 17:20:52.13ID:QkHNwTX3 >>974
そういう時は条件分岐の=使う
そういう時は条件分岐の=使う
977名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 18:07:15.30ID:DrRGc838 >>959-960
変なプラグインを入れることなくツクールデフォ機能や簡単なプラグインだけで作るなら全角ファイル名でも問題ないと思う
が、プラグイン色々入れて先を見越してエラーを減らしておこうと思うなら半角英数のファイル名にしとけ
変なプラグインを入れることなくツクールデフォ機能や簡単なプラグインだけで作るなら全角ファイル名でも問題ないと思う
が、プラグイン色々入れて先を見越してエラーを減らしておこうと思うなら半角英数のファイル名にしとけ
978名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 18:33:53.13ID:UHDUyhWa >>974
次のページに変数2以上でなにもないページ入れておけばいいだけだぞ
次のページに変数2以上でなにもないページ入れておけばいいだけだぞ
979名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 21:04:53.82ID:FER5W3nm 初心者だし売りモン作ってるから、バグだけは絶対出ないようにスクリプトは慣れるまで使わないように、って思ってる。
主人公の名前変えるのだけは入れたけどね
あと、マップ作るセンスがあまりないんだけど
ツクールのゲーム買うような人ってデフォルトのマップとかすぐバレるよね?
下手でも作った方がいいかな
主人公の名前変えるのだけは入れたけどね
あと、マップ作るセンスがあまりないんだけど
ツクールのゲーム買うような人ってデフォルトのマップとかすぐバレるよね?
下手でも作った方がいいかな
980名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 21:27:21.39ID:UHDUyhWa エロゲーでよっぽど絵に自信あるならサンプルマップでもいいんじゃね
981名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 21:42:33.12ID:FER5W3nm それが、下手だけどがんばって作ってます的なレベルだから困ってるんだよなーw
982名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 21:45:53.43ID:UHDUyhWa ゲーム部分に手間かけないなら素直に同人誌でも作ってたほうがいいんじゃねーの
983名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 21:59:28.27ID:DrRGc838 マンガ絵とイベントCGてのは違うもんよ
984名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 22:29:59.31ID:FER5W3nm 自分でも震えるくらいのクソMAP作っちゃった…
暫定と思ってるけど、結局直さないだろなー
なんていうか、たまによくある四角の小部屋がいっぱいのやつw
クソゲー確定
暫定と思ってるけど、結局直さないだろなー
なんていうか、たまによくある四角の小部屋がいっぱいのやつw
クソゲー確定
985名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 22:37:48.41ID:UHDUyhWa まあサンプルマップ使ってるゲームなんてクソゲーしかないだろうから逆に新鮮かもな
986名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 23:26:03.70ID:iWkbKQD2 それがサンプルマップだってわかってる人向けに作るのも手だよね
一発ネタになるけどたまにおって思うやつもあるし
そういうのはだいたい配信者が拾ってくれる
一発ネタになるけどたまにおって思うやつもあるし
そういうのはだいたい配信者が拾ってくれる
987名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 06:32:39.69ID:GSyFBb2a >>980
次スレよろ
次スレよろ
988名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 08:13:27.27ID:2cqNgvdm989名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 13:16:21.12ID:9iB3OCON つか
普通にプレイしたら3時間くらいで終わりそうなんだが
こんなもんかな?
敵を強くしたらレベリングで時間を水増しできるって感じなんかなー
普通にプレイしたら3時間くらいで終わりそうなんだが
こんなもんかな?
敵を強くしたらレベリングで時間を水増しできるって感じなんかなー
990名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 13:26:47.04ID:2cqNgvdm 1時間遊ばせるのを作るのに100時間かかるからな
いまどきレベリングやウエイトで時間稼いでるゲームなんてそうそうなさそう
1時間で終わるなら1時間で終わるって出したほうがたぶん受けが良い
長くすればいいというものではない
いまどきレベリングやウエイトで時間稼いでるゲームなんてそうそうなさそう
1時間で終わるなら1時間で終わるって出したほうがたぶん受けが良い
長くすればいいというものではない
991名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 08:46:44.24ID:eg8esYD/ プレイ時間3時間はむしろ同人RPGとしてはかなりボリュームのある部類なので
尺稼ぎのためのレベリングなんてさせたら相当怠いことになるぞ
尺稼ぎのためのレベリングなんてさせたら相当怠いことになるぞ
992名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 20:51:01.96ID:s2FZnODq プレイ時間で選ぶ奴なんて何かの審査員くらいだろ
習作や制作スケジュールの都合なんてユーザー側には関係ないし
自分のやりたいもの/作りたいものが結果的にそういう小品になったって理由以外で
プレイ時間を決める意味なんて無い
習作や制作スケジュールの都合なんてユーザー側には関係ないし
自分のやりたいもの/作りたいものが結果的にそういう小品になったって理由以外で
プレイ時間を決める意味なんて無い
993名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 21:00:05.63ID:V8DgMM8m 値段の割りにプレイ時間が短いとかレビューに書く人ちょいちょい見かけるから
作る側がボリューム気にするのは仕方ない
作る側がボリューム気にするのは仕方ない
994名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 21:04:04.96ID:7B6KwQ1L いやプレイ時間は見るだろ
995名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 21:23:25.87ID:hmx/ygz2 レベリングに意味があるならいいんだけどな
ただ同じところを往復してひたすらレベル上げ作業させるのは評価下がるな
ただ同じところを往復してひたすらレベル上げ作業させるのは評価下がるな
996名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 21:26:18.50ID:TekCdFpW バトルなんてオーバーキルで良いと思ってる
苦戦したところで面白くはならない
苦戦したところで面白くはならない
997名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 21:39:01.97ID:7B6KwQ1L 実際そうなんだよな
謎解きもそうだけど絶妙なバランス!とかそういうの求めてるのは作ってる方だけだ
プレイヤーは即死しない、状態異常ばっかしてこない、全体攻撃してこない
でもダメージは1にならない ボス戦で1人死んだかな?
くらいで 戦闘バランスが絶妙とか言ったりするんだよ
謎解きもそうだけど絶妙なバランス!とかそういうの求めてるのは作ってる方だけだ
プレイヤーは即死しない、状態異常ばっかしてこない、全体攻撃してこない
でもダメージは1にならない ボス戦で1人死んだかな?
くらいで 戦闘バランスが絶妙とか言ったりするんだよ
998名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 00:08:17.25ID:RIwa1KMJ 「プレイ時間が少ない」をそのまま受け取るとかアスペか
マップを広くしろとかエンカ密度を上げろとかそういう話ではない
シナリオが売りの作品なら起承転結の承で投げてるとか
エロシーンが売りの作品ならシーン数が少なすぎるとか
そもそも売りになる要素がないとか
(特に秀でた部分がない凡作ならせめて)プレイ要素を増やして楽しませる努力をしてくれ、って意味
とても濃密で完成度が高く満足度も高い短編作品なら「プレイ時間が短い」なんて批評はかき消される
マップを広くしろとかエンカ密度を上げろとかそういう話ではない
シナリオが売りの作品なら起承転結の承で投げてるとか
エロシーンが売りの作品ならシーン数が少なすぎるとか
そもそも売りになる要素がないとか
(特に秀でた部分がない凡作ならせめて)プレイ要素を増やして楽しませる努力をしてくれ、って意味
とても濃密で完成度が高く満足度も高い短編作品なら「プレイ時間が短い」なんて批評はかき消される
999名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 03:36:09.42ID:Z0B0txRA あんまり人の言うことをそのまま受け取ったら
「これ、ゲームじゃなくてよくね?」ってなったのは経験してるから
そういう視点もあるんだな程度に留めてる
「これ、ゲームじゃなくてよくね?」ってなったのは経験してるから
そういう視点もあるんだな程度に留めてる
1000名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 03:37:41.72ID:WaremI0/ >>992のオツムがイカれてるだけでまともな人間には理解できてるよ
10011001
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