2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
■過去スレ
RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
探検
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2024/03/09(土) 19:00:35.03ID:CIMFtuIb
233名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 07:06:03.39ID:i3u8T8le 自分は16:9(960:540)で作ってるが、1マス48ドット単位だと縦が狭く感じるかも
ジャスト2倍拡大でフルHDモニターにフィットするようにしたいのでそうしているが
ノートPCやスマホも含めて機種ごとに色々な解像度があるので自分の想定環境に合わせて決めればいいかと
ジャスト2倍拡大でフルHDモニターにフィットするようにしたいのでそうしているが
ノートPCやスマホも含めて機種ごとに色々な解像度があるので自分の想定環境に合わせて決めればいいかと
234名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 07:34:47.04ID:ij23ymLk 960:540でやるなら1マス32の方が収まり良いように思う
235名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 12:02:57.60ID:KwP/dNww いや俺も16:9で作ったことはないんだけど興味はあって手を出してみようかと思った段階なんだよね
ためしにテスト環境をそれっぽい比率にしたら悪くはなさそうで先人いれば話を聞いてみたかった
>>231
同人ゲーでもたまにこのスタイル見るけどいいなーと思う
HPMPの簡易表示、クエストの一言メモ、欲を言えばキャラの一喜一憂とか妄想だけはあるんだが
ためしにテスト環境をそれっぽい比率にしたら悪くはなさそうで先人いれば話を聞いてみたかった
>>231
同人ゲーでもたまにこのスタイル見るけどいいなーと思う
HPMPの簡易表示、クエストの一言メモ、欲を言えばキャラの一喜一憂とか妄想だけはあるんだが
236名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 13:22:50.74ID:FXZIL+kl 人間は縦視点の移動には強いけど横視点の移動は弱いからね
横長の画面ですみっこに情報まとめられても便利のように見えても実際は視点の移動が面倒だから疲れるだけ
横長の画面ですみっこに情報まとめられても便利のように見えても実際は視点の移動が面倒だから疲れるだけ
237名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 16:22:52.16ID:8LeEBrHh 4:3時代のRPGが移植されてアス比が16:9になるまでは良いが
意味もなくメッセージウィンドゥが横方向に間延びしてるの見ると…なんか違うなーって思うわ
意味もなくメッセージウィンドゥが横方向に間延びしてるの見ると…なんか違うなーって思うわ
238名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 21:08:20.54ID:duqvcdYO DQでもそういうのじゃないのにな
239名前は開発中のものです。
2024/03/29(金) 22:03:01.80ID:LCDqxocx 今のドラクエって最新作でも5~10年前に売ってたゲームのエンジン買い取ってツクール感覚で作られてそうなイメージがある
240名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 14:36:21.72ID:O73M4j0f 自分の頭の中にあるシステムに使えそうなプラグインが見当たらない
JavaScriptを勉強するかウディタを使うか迷ってしまう
ゲーム作ってる人ほんとすごいよ
JavaScriptを勉強するかウディタを使うか迷ってしまう
ゲーム作ってる人ほんとすごいよ
241名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 15:27:28.48ID:yFahgwny そりゃ作る気無いのに探してる奴にくらべたら
ほとんどの人間は
ほとんどの人間は
242名前は開発中のものです。
2024/03/30(土) 19:27:53.14ID:9S09mU8n 凝ったもの作り込むより妥協して完成目指すほうがいいけどな
磨き上げるのは形を作ってからにしとき
磨き上げるのは形を作ってからにしとき
243名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 15:54:35.85ID:S6LxAfnC 久しぶりにスレに来たらすっかり過疎ってしまっているのだ…やっぱりぼくがいないと駄目なのだ('ω'`)
244名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 17:04:55.12ID:Iu9a6cWa 話題ないからね
11日にwithが発売されたら少しは賑わうんじゃない?
11日にwithが発売されたら少しは賑わうんじゃない?
245名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 17:06:17.68ID:UY6dlSUq Switch限定のやつを出されて盛り上がるか?
246名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 17:21:09.68ID:Iu9a6cWa ここってフリゲ制作者多そうだし盛り上がるんじゃない?(知らんけど)
武器とかスキルとかマップとかがアセット共有で簡単に手に入るからコピペハクスラが溢れたりするんかな?
ツクールには盛り上がってほしいけどハクスラ作るの好きな自分としてはちょっと複雑
武器とかスキルとかマップとかがアセット共有で簡単に手に入るからコピペハクスラが溢れたりするんかな?
ツクールには盛り上がってほしいけどハクスラ作るの好きな自分としてはちょっと複雑
247名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 18:53:28.47ID:RZQuydRv ボイスのついたフリゲを作っている人はどうやって声優を雇ってるんだろう?
おばけさんの作品とかトラウマトラウムとかネタバレが激しすぎるRPGとか
おばけさんの作品とかトラウマトラウムとかネタバレが激しすぎるRPGとか
248名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 18:59:44.97ID:/D4HUTOp それは人それぞれでしょ
そもそも製作者のバックグラウンド自体は人それぞれで
何のつてもない学生もいれば、つてだらけの大金持ちもいる
中には自身で100種の声色を操る猛者もいるかもね
そもそも製作者のバックグラウンド自体は人それぞれで
何のつてもない学生もいれば、つてだらけの大金持ちもいる
中には自身で100種の声色を操る猛者もいるかもね
249名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 19:03:48.31ID:m87t/EVB ふつうに仕事募集してるネット声優もいるし
金かコネがあればどうにでもなる
金かコネがあればどうにでもなる
250名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 19:21:36.25ID:J72qVVkM どのみちフリゲの声優wって聞いてるとなんか背中がゾワゾワするんだよな
なんでだろ収録環境のせいかな
なんでだろ収録環境のせいかな
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2024/04/02(火) 20:47:29.85ID:CNEsSiUu 同人ゲーメインのネット声優の登録サイトなんてのもあるし
根気良く探せば良い声を見つけられるかもしれんね
根気良く探せば良い声を見つけられるかもしれんね
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2024/04/02(火) 21:08:32.37ID:orGpbqsi253名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 21:22:44.08ID:gSKXdB00 OpenAIがボイスAI爆進化させてるからプロ声優の声元にすれば
その辺の下手なネット声優問題は一気に解決するだろうな
その辺の下手なネット声優問題は一気に解決するだろうな
254名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 22:12:36.11ID:J72qVVkM255名前は開発中のものです。
2024/04/02(火) 23:51:47.73ID:bH1cw7U8256名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 02:23:22.46ID:c4UBxSIP withなんか待たずにみんなで作ればええやん
257名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 15:47:48.21ID:doVw/HLs 関係ないけどさくらインターネット終わったのか
258名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 17:57:46.77ID:MquceOTz259名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 18:02:34.92ID:lvbcNCTU AI禁止の文字が見えんのか
260名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 18:53:02.65ID:l6AD+XbI 初めてボイスがついたフリゲってイディナローク
その次がFREEJIA
その次がEruruAdventure
だよな
その次がFREEJIA
その次がEruruAdventure
だよな
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2024/04/03(水) 20:57:32.72ID:Sb/zFtmo 今の時代は人の声にしか聞こえないフリーのボカロみたいなのいくらでも転がってるからなあ
262名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 21:52:34.24ID:lj+3fXKJ >>257
よくわからんけど、それでニルバーナ展覧会とかqutとか消えとるのか
よくわからんけど、それでニルバーナ展覧会とかqutとか消えとるのか
263名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 22:24:59.16ID:W6hEZLYw >>247
ネット声優ってイメージしてるよりはるかに安いよ
1000文字で3000~5000円くらい(エロだと少し金額が上がるけどそれでも1万円は超えないかな)
安いから質が悪いかと言うと決してそうでもなくピンキリ
フリゲでも無理なく依頼出来る範囲だと思うよ
ネット声優ってイメージしてるよりはるかに安いよ
1000文字で3000~5000円くらい(エロだと少し金額が上がるけどそれでも1万円は超えないかな)
安いから質が悪いかと言うと決してそうでもなくピンキリ
フリゲでも無理なく依頼出来る範囲だと思うよ
264名前は開発中のものです。
2024/04/03(水) 22:26:38.33ID:xRU6Q81W 全部ずんだもんときりたんでよくね
265名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 02:36:33.64ID:NynzR9Sq まんこ
266名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 04:47:42.83ID:Dx5jh1Nk ずんだもんとかあそこらへんは商用利用できないのがなあ
267名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 11:26:18.15ID:pwJATecR そんなにずんだもんってクレジット入れるの嫌なのか?
普通に商業に使えるだろw
普通に商業に使えるだろw
268名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 13:57:42.37ID:b3hR1zf7 世にはびこってる動画はあれ収益化してなかったのかと思っちまったぜ
269名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 18:52:25.58ID:/4F+mIdY ずんだもん商用利用できるの?!
270名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 19:05:49.09ID:c+/0J7YY 金(大金と契約)さえ払えば大抵のものは商用利用できるぞ
271名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 19:11:01.86ID:X4M9Z09i 東北企業だと商用利用OKみたいな面白いライセンスなのだ
お仕事で使う場合はライセンスをしっかり読むのだ
東北ずん子 版権商用利用の手引き
https://zunko.jp/con_shoushi.html
お仕事で使う場合はライセンスをしっかり読むのだ
東北ずん子 版権商用利用の手引き
https://zunko.jp/con_shoushi.html
272名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 20:54:01.96ID:b3hR1zf7 っじゃあ世にはびこってる動画はあれ収益化してなかったのか
273名前は開発中のものです。
2024/04/04(木) 22:55:37.17ID:6aBmbFLx 世の中のイメージが固まり過ぎてて
ずんだもんRPGにしか使いようがねえだろ
ずんだもんRPGにしか使いようがねえだろ
274名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 00:42:04.29ID:UGBDnmdT >>272
わかってて言ってんだろうけど、それは法律の問題だろ
著作権侵害は親告罪なんで、そもそも訴えられなければ罪に問われない
訴えるかどうかの判断は版元に委ねられている(善意で舗装されたグレーゾーンがある)
同人と同じでいちいち訴えていられないから黙認されてるだけってパターンだよ
まあやりすぎて販売前に差し止められてる同人()作品とかも未だにあるし
そうなりたくなかったら、必要に応じてビジネスライセンスで契約する、そんだけのシンプルな話だ
わかってて言ってんだろうけど、それは法律の問題だろ
著作権侵害は親告罪なんで、そもそも訴えられなければ罪に問われない
訴えるかどうかの判断は版元に委ねられている(善意で舗装されたグレーゾーンがある)
同人と同じでいちいち訴えていられないから黙認されてるだけってパターンだよ
まあやりすぎて販売前に差し止められてる同人()作品とかも未だにあるし
そうなりたくなかったら、必要に応じてビジネスライセンスで契約する、そんだけのシンプルな話だ
275名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 01:04:29.78ID:LLL9Sdx+ 権利者が全ての勝手な利用者を把握してるはずもないので黙認とも違うけどな
そいつらの中に問題のある使い方をしているケースが発覚したら対応するだろう
そいつらの中に問題のある使い方をしているケースが発覚したら対応するだろう
276名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 01:30:08.63ID:fV5KuPz4 直球の権利侵害を開き直ってる癖に
適法のAIには目くじら立てるキチガイの多いこと
そんなんだから大御所漫画家からも見限られるんだよ
適法のAIには目くじら立てるキチガイの多いこと
そんなんだから大御所漫画家からも見限られるんだよ
277名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 01:36:07.96ID:LLL9Sdx+ AIは法が追いついてないだけなのを挙げないキチガイが言ってもな
278名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 01:39:56.92ID:YydJZuZK 同人誌と違って動画はググったら出てくるけどな
279名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 01:46:50.30ID:fV5KuPz4 反さん「法が追いついてないだけ!」
AIの学習は"合法" 生成は手描きの場合と同じものと見做すって
とっくに国から法整備も見解も出されてんのに未だにAI憎しで壊れたラジオだもんなあ
そら森川ジョージもこいつら見捨てよってなるわ。正しい判断
AIの学習は"合法" 生成は手描きの場合と同じものと見做すって
とっくに国から法整備も見解も出されてんのに未だにAI憎しで壊れたラジオだもんなあ
そら森川ジョージもこいつら見捨てよってなるわ。正しい判断
280名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 01:56:36.53ID:XgRZopmM スレのルールも守らんやつが何か言ってら
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2024/04/05(金) 07:13:50.23ID:pgE8XJHY 個人の動画は別扱い
https://zunko.jp/guideline.html
この手の合成音声ソフトは動画や配信での広告収入はOKになっていることが多い
黙認とか全く関係ない、完全に白
知ったかで物を言わないほうが良いぞ
https://zunko.jp/guideline.html
この手の合成音声ソフトは動画や配信での広告収入はOKになっていることが多い
黙認とか全く関係ない、完全に白
知ったかで物を言わないほうが良いぞ
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2024/04/05(金) 07:36:12.64ID:tAx5lEQb ID:fV5KuPz4
キチガイ消えろ目障りだ
キチガイ消えろ目障りだ
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2024/04/05(金) 13:23:44.42ID:UGBDnmdT >>281 すんません、ずんこ使ったことないんで
284名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 16:45:37.34ID:51O1AXCY 初音ミクの歌もフリゲに使うならおとがめなしらしいぞ
285名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 17:18:59.13ID:2FopfQJN 初音ミクの歌声データは商用利用可能
作中のオリジナルキャラが歌うようなシチュエーションで初音ミクの声を使用する場合は
事前にクリプトンに許諾を得る必要がある
主題歌:初音ミクみたいに表記しておくなら使用しても問題ない
作中のオリジナルキャラが歌うようなシチュエーションで初音ミクの声を使用する場合は
事前にクリプトンに許諾を得る必要がある
主題歌:初音ミクみたいに表記しておくなら使用しても問題ない
286名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 19:52:08.94ID:pgE8XJHY 東北プロジェクトを題材にしたゲームは一応あるが、一部の界隈のさらにまた一部が作ってるだけだからな
ニコニコのゲーム実況では強いけどツクラーとは微妙に層が被らない
ニコニコのゲーム実況では強いけどツクラーとは微妙に層が被らない
287名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 20:49:47.42ID:A4/qpj1n 声が必要な場面ってエロ同人のHシーンでしょ
そんな機械音声なんて使い物にならないよ
そんな機械音声なんて使い物にならないよ
288名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 21:01:34.75ID:KNkT4kMd R18RPGのHシーンって文章量そんな長くないから1キャラあたり諭吉1枚以内で収まる範囲じゃね
そこそこ上手い人みつけて依頼した方がどう見ても早い
そこそこ上手い人みつけて依頼した方がどう見ても早い
289名前は開発中のものです。
2024/04/05(金) 21:06:33.04ID:2FopfQJN ボイロ、ボイボ使って全編フルボイスのSRPGは遊んだことあるけど
そのキャラが好きとかでないなら機械音声でボイス入れられても無い方がいいかなと思ってしまう
そのキャラが好きとかでないなら機械音声でボイス入れられても無い方がいいかなと思ってしまう
290名前は開発中のものです。
2024/04/06(土) 01:38:32.66ID:mX+1s7kV なかったら喋らないんだよ?!
291名前は開発中のものです。
2024/04/06(土) 01:42:03.64ID:W/dI3bXV でーん でーん でーん でーん とぅったっ たったったー
どががががががががっ!
てろりろりーん
どががががががががっ!
てろりろりーん
292名前は開発中のものです。
2024/04/06(土) 13:33:45.66ID:AbAABa0j どうせ俺らが作るようなゲームの音声なんて ハッ ウッ ウワァー ワハハハハ くらいなんだからボカロでいいだろ
293名前は開発中のものです。
2024/04/06(土) 15:19:02.79ID:YkCc3ZFT ソフトークとか使ってるゲーム全くないな
294名前は開発中のものです。
2024/04/06(土) 15:47:50.59ID:Rj4rD5fC ファミコンみたいなガビガビ音声合成作りたいけど意外と難しい
単にサンプリングレート下げてもああはならん
単にサンプリングレート下げてもああはならん
295名前は開発中のものです。
2024/04/06(土) 16:12:51.16ID:bwHJUnL1 昔は録音の時点で機器の性能が今とは違うしな
296名前は開発中のものです。
2024/04/06(土) 16:28:47.29ID:KwldDoGB ビットクラッシャーとか音質劣化させるエフェクトを使用してみたら良いのでは
297名前は開発中のものです。
2024/04/06(土) 19:31:28.09ID:BsV5VLr8 カセットテープに録音して、更に別のテープにダビングしたらいい感じになりそう
298名前は開発中のものです。
2024/04/07(日) 18:34:11.58ID:MUyRjnWP 上手な声優使うなら掛け声だけでも魅力出るけど
ボイロ程度なら無いほうがいいまであるし
ボイロ程度なら無いほうがいいまであるし
299名前は開発中のものです。
2024/04/08(月) 04:23:31.04ID:iZBTyJGr 実際に声入りで作った人はここにはおらんのか?
300名前は開発中のものです。
2024/04/08(月) 05:04:06.77ID:wZG2p3/A 昔のゲームなんかサンプリングで音声作ってなくてパワーアップならパワーアーップって音を作って出してただけだしなあ
そんな作られた音を録音で再現しようとしても無理やわ
そんな作られた音を録音で再現しようとしても無理やわ
301名前は開発中のものです。
2024/04/08(月) 17:36:01.70ID:usoB3kd+ 最初からガビガビ声で録音すればよくね?
バワーア゙ーッブみたいな感じで
バワーア゙ーッブみたいな感じで
302名前は開発中のものです。
2024/04/09(火) 22:53:23.25ID:Ql2XLlnG もう終わりだねこのスレ
303名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 13:51:36.73ID:DXtooXV1 ここのみんなは買って良かったと思った素材何かある?
無料でもいいからおススメ教えてやー
無料でもいいからおススメ教えてやー
304名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 14:32:38.17ID:2rpPjoz9 AIで作ればタダやん
305名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 15:39:49.43ID:N453aRr3 発狂されるからそういう話はやめてもろて
306名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 15:55:48.17ID:GahwUI7/ 素材は利用規約が不安だから本体だけ買ったな
そこに入ってるやつデフォのはツクールに限らず他のものにも使っていいってなったし
そこに入ってるやつデフォのはツクールに限らず他のものにも使っていいってなったし
307名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 16:06:46.18ID:oSriCRM3 他のツクールシリーズでも使っていいってだけで
ツクールシリーズ以外でのゲーム製作には使えなかったはずじゃね?
ツクールシリーズ以外でのゲーム製作には使えなかったはずじゃね?
308名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 16:35:41.95ID:a38xoKk5 ちょっと前に開放されたぞ
309名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 17:11:28.64ID:oSriCRM3 うわマジじゃん
知らんかった
知らんかった
310名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 18:00:28.35ID:R/3oDuqy そのルールができたおかげで興味のない他のツクール買ったまである
311名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 20:36:55.16ID:wkkxhyn3 規約の穴を突いて素材使ってやろうかなと思ったこともあるが勇気が足りなかった
312名前は開発中のものです。
2024/04/13(土) 16:47:39.70ID:K8BJRKAF WITHの体験版やってるけどキャラ素材として今回も微妙かな
公式に載ってるプレイヤーキャラみたいなのしか入ってなくて色合いも淡い
MVTまでは付き合いで素材集を買ってたけどVXAceを超えるものが出てない気がする
公式に載ってるプレイヤーキャラみたいなのしか入ってなくて色合いも淡い
MVTまでは付き合いで素材集を買ってたけどVXAceを超えるものが出てない気がする
313名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 07:18:23.76ID:otiyIynT グラフィック系のアセット購入しようにもサンプル画像が無さすぎてマジやる気ねえんだなってのが伝わる
314名前は開発中のものです。
2024/04/21(日) 23:33:00.81ID:e+UCgiK3 ポケモンとかドラクエとかみたいにモンスター仲間にするのに憧れてる
ただ同じモンスター何体も仲間にできるシステムって実装するの難しそうだよね
ただ同じモンスター何体も仲間にできるシステムって実装するの難しそうだよね
315名前は開発中のものです。
2024/04/21(日) 23:40:24.36ID:KfKsmtnM そういうプラグインあるんじゃないの
316名前は開発中のものです。
2024/04/21(日) 23:41:50.01ID:bVifelOL 好き事なジャンルだから手掛けたいとは思うが考えるだけで面倒くさいw特にキャラ間のバランス調整w
317名前は開発中のものです。
2024/04/22(月) 00:49:12.37ID:AJKhUQFq 銭湯終了時に仲間にするんじゃなく
どこかのNPCとして「あの時ぶったぎっていただいたスライムです」方式
どこかのNPCとして「あの時ぶったぎっていただいたスライムです」方式
318名前は開発中のものです。
2024/04/22(月) 06:56:38.37ID:p8pMGhIR 戦闘終了時仲間入りシステムのプラグインは既にある
パーティ編成や馬車システム等の他のプラグイン併用もほぼ必須だが
モンスターもレベル成長や装備可能だとバランス調整大変だよな
初期メガテン式の能力値固定・装備無しならまだしも
パーティ編成や馬車システム等の他のプラグイン併用もほぼ必須だが
モンスターもレベル成長や装備可能だとバランス調整大変だよな
初期メガテン式の能力値固定・装備無しならまだしも
319名前は開発中のものです。
2024/04/23(火) 02:56:05.30ID:AHEjnQGF 仲間にするのは戦闘終了時にコモンイベントでどうとでもなるけど
全部が最後まで使えるようにするとバランス面倒よな
無限に成長できるけど雑魚はその分大変です みたいなのが安パイかな
参考にするなら初代テリワンかな?
全部が最後まで使えるようにするとバランス面倒よな
無限に成長できるけど雑魚はその分大変です みたいなのが安パイかな
参考にするなら初代テリワンかな?
320名前は開発中のものです。
2024/04/23(火) 04:49:58.66ID:ICWIBeFr なんだい想定プレイ時間長そうなもん考えてるのいいじゃん
321名前は開発中のものです。
2024/04/23(火) 08:47:30.43ID:rIqwCwfR 仲間にいれるイベントはいいけど同じモンスター複数仲間にするにはそれだけデータベースの仲間で同じモンスター作らなあかん
322名前は開発中のものです。
2024/04/23(火) 10:04:11.55ID:msJK/wLu え?
キャラは枠だけとってモンスターの種族を職業扱いにするだけやろ?
キャラは枠だけとってモンスターの種族を職業扱いにするだけやろ?
323名前は開発中のものです。
2024/04/23(火) 10:21:25.46ID:M8Whw6h5 ドラクエ5みたいにモンスター1種につき3体までとかの制限にするか、同種モンスターを制限なしで仲間にさせたいかでそこのやり方は変わってくるんじゃね?
324名前は開発中のものです。
2024/04/23(火) 13:49:45.40ID:rIqwCwfR スラリン、スラキチ、スラボウを作るにはキャラ3枠必要やん
325名前は開発中のものです。
2024/04/23(火) 14:57:03.78ID:P3SerIKv 「モンスターを仲間にした数」の変数番目のキャラ(キャラ1)が仲間に
↓
キャラ1の名前をスラリン、顔画像をスライム、職業をスライム、初期ステータスをプラスマイナス補正にそれぞれ変更
これだけで仲間キャラは枠だけ取ってればどんなモンスターにでも対応できるやろ
↓
キャラ1の名前をスラリン、顔画像をスライム、職業をスライム、初期ステータスをプラスマイナス補正にそれぞれ変更
これだけで仲間キャラは枠だけ取ってればどんなモンスターにでも対応できるやろ
326名前は開発中のものです。
2024/04/23(火) 14:57:12.79ID:DyzFMk8t そこは制作者の方針次第でいいでしょ
一体ずつコレクション出来ればいい人だっているし
一体ずつコレクション出来ればいい人だっているし
327名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 06:40:57.32ID:4dAqNlSf モンスターを仲間にすると言っても色々あるもんだよな
弱らせて捕まえて育成して技を覚えさせたり
対等な仲間としてPT組みながら肉を食わせて進化させたり
交渉して仲間に引き入れ人格無視した合体で能力継承させたり
弱らせて捕まえて育成して技を覚えさせたり
対等な仲間としてPT組みながら肉を食わせて進化させたり
交渉して仲間に引き入れ人格無視した合体で能力継承させたり
328名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 07:00:58.36ID:gCScNAQ4 最後の一言が言いたいだけやろ
329名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 07:43:37.47ID:43fcuw7i サキュバスとピクシーは必死に仲魔にするやろ
330名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 09:07:30.63ID:rESukSlx サキュバスにクラスのあの娘の名前をつけるのは……えちちだなぁ!
331名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 14:39:21.25ID:HsqXXyg7 ネコマタやろ
332名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 14:40:20.32ID:HsqXXyg7 >>325
最大10匹しか仲間にできない、とかにしないと結局数百枠取るやん
最大10匹しか仲間にできない、とかにしないと結局数百枠取るやん
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