2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
■過去スレ
RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
探検
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目
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2024/03/09(土) 19:00:35.03ID:CIMFtuIb
306名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 15:55:48.17ID:GahwUI7/ 素材は利用規約が不安だから本体だけ買ったな
そこに入ってるやつデフォのはツクールに限らず他のものにも使っていいってなったし
そこに入ってるやつデフォのはツクールに限らず他のものにも使っていいってなったし
307名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 16:06:46.18ID:oSriCRM3 他のツクールシリーズでも使っていいってだけで
ツクールシリーズ以外でのゲーム製作には使えなかったはずじゃね?
ツクールシリーズ以外でのゲーム製作には使えなかったはずじゃね?
308名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 16:35:41.95ID:a38xoKk5 ちょっと前に開放されたぞ
309名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 17:11:28.64ID:oSriCRM3 うわマジじゃん
知らんかった
知らんかった
310名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 18:00:28.35ID:R/3oDuqy そのルールができたおかげで興味のない他のツクール買ったまである
311名前は開発中のものです。
2024/04/10(水) 20:36:55.16ID:wkkxhyn3 規約の穴を突いて素材使ってやろうかなと思ったこともあるが勇気が足りなかった
312名前は開発中のものです。
2024/04/13(土) 16:47:39.70ID:K8BJRKAF WITHの体験版やってるけどキャラ素材として今回も微妙かな
公式に載ってるプレイヤーキャラみたいなのしか入ってなくて色合いも淡い
MVTまでは付き合いで素材集を買ってたけどVXAceを超えるものが出てない気がする
公式に載ってるプレイヤーキャラみたいなのしか入ってなくて色合いも淡い
MVTまでは付き合いで素材集を買ってたけどVXAceを超えるものが出てない気がする
313名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 07:18:23.76ID:otiyIynT グラフィック系のアセット購入しようにもサンプル画像が無さすぎてマジやる気ねえんだなってのが伝わる
314名前は開発中のものです。
2024/04/21(日) 23:33:00.81ID:e+UCgiK3 ポケモンとかドラクエとかみたいにモンスター仲間にするのに憧れてる
ただ同じモンスター何体も仲間にできるシステムって実装するの難しそうだよね
ただ同じモンスター何体も仲間にできるシステムって実装するの難しそうだよね
315名前は開発中のものです。
2024/04/21(日) 23:40:24.36ID:KfKsmtnM そういうプラグインあるんじゃないの
316名前は開発中のものです。
2024/04/21(日) 23:41:50.01ID:bVifelOL 好き事なジャンルだから手掛けたいとは思うが考えるだけで面倒くさいw特にキャラ間のバランス調整w
317名前は開発中のものです。
2024/04/22(月) 00:49:12.37ID:AJKhUQFq 銭湯終了時に仲間にするんじゃなく
どこかのNPCとして「あの時ぶったぎっていただいたスライムです」方式
どこかのNPCとして「あの時ぶったぎっていただいたスライムです」方式
318名前は開発中のものです。
2024/04/22(月) 06:56:38.37ID:p8pMGhIR 戦闘終了時仲間入りシステムのプラグインは既にある
パーティ編成や馬車システム等の他のプラグイン併用もほぼ必須だが
モンスターもレベル成長や装備可能だとバランス調整大変だよな
初期メガテン式の能力値固定・装備無しならまだしも
パーティ編成や馬車システム等の他のプラグイン併用もほぼ必須だが
モンスターもレベル成長や装備可能だとバランス調整大変だよな
初期メガテン式の能力値固定・装備無しならまだしも
319名前は開発中のものです。
2024/04/23(火) 02:56:05.30ID:AHEjnQGF 仲間にするのは戦闘終了時にコモンイベントでどうとでもなるけど
全部が最後まで使えるようにするとバランス面倒よな
無限に成長できるけど雑魚はその分大変です みたいなのが安パイかな
参考にするなら初代テリワンかな?
全部が最後まで使えるようにするとバランス面倒よな
無限に成長できるけど雑魚はその分大変です みたいなのが安パイかな
参考にするなら初代テリワンかな?
320名前は開発中のものです。
2024/04/23(火) 04:49:58.66ID:ICWIBeFr なんだい想定プレイ時間長そうなもん考えてるのいいじゃん
321名前は開発中のものです。
2024/04/23(火) 08:47:30.43ID:rIqwCwfR 仲間にいれるイベントはいいけど同じモンスター複数仲間にするにはそれだけデータベースの仲間で同じモンスター作らなあかん
322名前は開発中のものです。
2024/04/23(火) 10:04:11.55ID:msJK/wLu え?
キャラは枠だけとってモンスターの種族を職業扱いにするだけやろ?
キャラは枠だけとってモンスターの種族を職業扱いにするだけやろ?
323名前は開発中のものです。
2024/04/23(火) 10:21:25.46ID:M8Whw6h5 ドラクエ5みたいにモンスター1種につき3体までとかの制限にするか、同種モンスターを制限なしで仲間にさせたいかでそこのやり方は変わってくるんじゃね?
324名前は開発中のものです。
2024/04/23(火) 13:49:45.40ID:rIqwCwfR スラリン、スラキチ、スラボウを作るにはキャラ3枠必要やん
325名前は開発中のものです。
2024/04/23(火) 14:57:03.78ID:P3SerIKv 「モンスターを仲間にした数」の変数番目のキャラ(キャラ1)が仲間に
↓
キャラ1の名前をスラリン、顔画像をスライム、職業をスライム、初期ステータスをプラスマイナス補正にそれぞれ変更
これだけで仲間キャラは枠だけ取ってればどんなモンスターにでも対応できるやろ
↓
キャラ1の名前をスラリン、顔画像をスライム、職業をスライム、初期ステータスをプラスマイナス補正にそれぞれ変更
これだけで仲間キャラは枠だけ取ってればどんなモンスターにでも対応できるやろ
326名前は開発中のものです。
2024/04/23(火) 14:57:12.79ID:DyzFMk8t そこは制作者の方針次第でいいでしょ
一体ずつコレクション出来ればいい人だっているし
一体ずつコレクション出来ればいい人だっているし
327名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 06:40:57.32ID:4dAqNlSf モンスターを仲間にすると言っても色々あるもんだよな
弱らせて捕まえて育成して技を覚えさせたり
対等な仲間としてPT組みながら肉を食わせて進化させたり
交渉して仲間に引き入れ人格無視した合体で能力継承させたり
弱らせて捕まえて育成して技を覚えさせたり
対等な仲間としてPT組みながら肉を食わせて進化させたり
交渉して仲間に引き入れ人格無視した合体で能力継承させたり
328名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 07:00:58.36ID:gCScNAQ4 最後の一言が言いたいだけやろ
329名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 07:43:37.47ID:43fcuw7i サキュバスとピクシーは必死に仲魔にするやろ
330名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 09:07:30.63ID:rESukSlx サキュバスにクラスのあの娘の名前をつけるのは……えちちだなぁ!
331名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 14:39:21.25ID:HsqXXyg7 ネコマタやろ
332名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 14:40:20.32ID:HsqXXyg7 >>325
最大10匹しか仲間にできない、とかにしないと結局数百枠取るやん
最大10匹しか仲間にできない、とかにしないと結局数百枠取るやん
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2024/04/24(水) 15:38:46.64ID:4umOkJ+9 そういうのは大規模システム組まんといかんぞ
敵1体ごとに仲間1体ならそんなに難しくない
敵1体ごとに仲間1体ならそんなに難しくない
334名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 20:53:11.27ID:SwtdBVMK そういうのはそもそもツクールのコンセプトに合ってないんだよな
ゲ製入門者向けなんだから、ツールの機能内で簡単に作れる範囲で作ろうよ
って方針がメインのソフトだろもともと
ゲ製入門者向けなんだから、ツールの機能内で簡単に作れる範囲で作ろうよ
って方針がメインのソフトだろもともと
335名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 21:13:41.72ID:mrvWuGeU データベースのアクターは実際に連れていく仲間の人数分だけ用意して、仲間にしたモンスターのパラメータは変数に入れた配列にpushで追加
パーティーに加えて連れていく時にはアクターの能力値を上書き。パーティーから外すときはデータを変数側に上書き、とかすると簡素化できるね。
イベントコマンドのスクリプトでもできると思う。
あとはレベルアップするなら能力値上昇は書き換えないとならないかな。ここはちょっと面倒かも。
>>334
まあ高度なことをやってはいけないってこともないし、使ってもいいじゃないか
パーティーに加えて連れていく時にはアクターの能力値を上書き。パーティーから外すときはデータを変数側に上書き、とかすると簡素化できるね。
イベントコマンドのスクリプトでもできると思う。
あとはレベルアップするなら能力値上昇は書き換えないとならないかな。ここはちょっと面倒かも。
>>334
まあ高度なことをやってはいけないってこともないし、使ってもいいじゃないか
336名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 22:10:01.86ID:SwtdBVMK まあ他人に聞かずに自分でできるなら好きにすればいいけど
自分じゃできない奴がわざわざ聞きに来てる流れだろう
ツクールでやる意味がないことを、ツクスレで聞いてるのがな
自分じゃできない奴がわざわざ聞きに来てる流れだろう
ツクールでやる意味がないことを、ツクスレで聞いてるのがな
337名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 22:39:02.58ID:IdSEFJTV 入門者しか相手にしてないならプラグインも作れないようにしてるだろ
プラグイン機構が付いてるってことはそういうことだ
2DRPGを作るなら、どんなレベルの人間にもツクールが一番相応しい
プラグイン機構が付いてるってことはそういうことだ
2DRPGを作るなら、どんなレベルの人間にもツクールが一番相応しい
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2024/04/24(水) 23:05:40.58ID:mrvWuGeU まあそれぞれ視点が違ってるって話程度じゃないかな。
>>336は書き込みから見るに、作りたいものに適したツールを選んで使うって考えだと思う。
それは悪い考えじゃないし、しっかり作るなら正しくかつ必要な考えだけど、
ライト勢はあるものを使うって視点だから、そこがそろってないってだけじゃないか
>>336は書き込みから見るに、作りたいものに適したツールを選んで使うって考えだと思う。
それは悪い考えじゃないし、しっかり作るなら正しくかつ必要な考えだけど、
ライト勢はあるものを使うって視点だから、そこがそろってないってだけじゃないか
339名前は開発中のものです。
2024/04/25(木) 00:30:26.17ID:qOw5+U+p そもそもこういうものを作りたいけどツクールデフォじゃ物足りないみたいに言ってる奴は誰もおらんぞ
流れで各自が好きに発言してるのを勝手にまとめて拡大解釈して批判口調になってる
流れで各自が好きに発言してるのを勝手にまとめて拡大解釈して批判口調になってる
340名前は開発中のものです。
2024/04/25(木) 02:24:44.14ID:xiviw4kU プログラムの仕組みや処理の流れ理解してればプラグインなきゃできない処理ってほとんど無いしな
脳死状態でプラグインがないとできないんだって思い込んでるだけ
脳死状態でプラグインがないとできないんだって思い込んでるだけ
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2024/04/25(木) 03:50:06.50ID:m+yR7YP4 2000の頃から自作システムで凄いの沢山あったからそれは分かるんだが、やっぱプラグインにしちゃった方が設定も管理も楽よ
342名前は開発中のものです。
2024/04/25(木) 11:52:11.24ID:LayA/UhN イベントで作るのって徒歩で日本一周しましたみたいなもんだからな
車で回ったほうが楽
車で回ったほうが楽
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2024/04/25(木) 12:37:33.46ID:Ecq77sBV AIアレルギー起こして使おうとしないのもそんな感じだな
技術の進歩がより速く遠くへ個人を連れて行ってくれる
技術の進歩がより速く遠くへ個人を連れて行ってくれる
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2024/04/25(木) 13:02:56.02ID:aYJd5+lW はいAI禁止
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2024/04/25(木) 15:29:28.44ID:84xFIrUH 別に質問してもいいじゃない
初心者は質問してナンボ! 過疎るよりマシよ
初心者は質問してナンボ! 過疎るよりマシよ
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2024/04/25(木) 15:44:24.13ID:4u6IsTqm プラグインの話なのに無理やりAIに結びつけるのはどうかと
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2024/04/25(木) 17:38:40.36ID:ehagWZmA まさかツクラーが嫉妬される時代が来ようとは驚きだ
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2024/05/01(水) 11:30:16.18ID:gMomCgyA ゲームエンジンの選択の幅が広がった今、ツクラーがどうとかもう関係ないよ
にしてもツクールしか選択肢なかった頃が懐かしいな
にしてもツクールしか選択肢なかった頃が懐かしいな
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2024/05/01(水) 20:00:07.68ID:iot7zNAw351名前は開発中のものです。
2024/05/03(金) 22:40:34.82ID:aW9Xvj4Y ('ω'`)(´'ω'`)(´'ω')
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2024/05/13(月) 02:16:23.35ID:cXyjOORz 最後まで作るのホントツライ
次作の準備に逃げてしまうわ
次作の準備に逃げてしまうわ
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2024/05/13(月) 11:38:18.62ID:nECEhLNV >>353
完成までに何時間かかっているのかというのが問題
完成までに何時間かかっているのかというのが問題
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2024/05/13(月) 12:01:21.43ID:XfOFd/pY 作らない奴が言うことではない
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2024/05/13(月) 12:51:09.08ID:nECEhLNV357名前は開発中のものです。
2024/05/13(月) 12:52:36.14ID:X+csTPkP 本当に作ってるやつが「何時間」という言い回しをするだろうか
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2024/05/13(月) 12:54:34.65ID:MTUh024u Steam版だと使用時間が表示されるから目安にしてるとか?
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2024/05/13(月) 13:02:23.95ID:LzPKmlWo 俺は月単位で換算するな
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2024/05/13(月) 14:14:12.82ID:XfOFd/pY 何時間という言い回しも引っかかったし同人なんだから月単位や年単位で時間かけようが何も問題はない
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2024/05/13(月) 16:18:59.71ID:X+csTPkP それはそれでエターナルの気配はするw
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2024/05/13(月) 16:55:37.14ID:5k0yNi0M じぶんが「やりたかったこと」が終わってしまうと後の作業はつらいのだ
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2024/05/13(月) 17:29:11.94ID:XfOFd/pY364名前は開発中のものです。
2024/05/14(火) 12:49:36.34ID:9P0NyWCF365名前は開発中のものです。
2024/05/14(火) 13:01:26.78ID:XsvGWeSK 時給換算すると辛くなりそうだ
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2024/05/14(火) 13:11:00.13ID:2NzQNHqV ヤメテクレヨ……
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2024/05/14(火) 15:45:39.42ID:9P0NyWCF368名前は開発中のものです。
2024/05/15(水) 00:20:33.59ID:c1PRfRLy 即結果の出る日雇い労働しかやったことなさそう
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2024/05/15(水) 08:40:31.09ID:oWfnvuuL >>368
ヒットするゲームが作れるんだったらみんな作ってるんだよ
ヒットするゲームが作れるんだったらみんな作ってるんだよ
370名前は開発中のものです。
2024/05/15(水) 11:24:34.24ID:0otICXBC 趣味で作ってるなら時給は度外視するべきだし
収入のために作ってるなら度外視スべきではない
収入のために作ってるなら度外視スべきではない
371名前は開発中のものです。
2024/05/15(水) 13:44:47.09ID:oWfnvuuL372名前は開発中のものです。
2024/05/15(水) 18:23:37.91ID:G8lCk7Yo フリゲ作者「なんだァ?てめェ……」
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2024/05/15(水) 21:52:04.90ID:0otICXBC 販売すると責任が伴うからな
フリーなら気楽でいい
プレイに使った時間?しらんがな
フリーなら気楽でいい
プレイに使った時間?しらんがな
374名前は開発中のものです。
2024/05/15(水) 23:08:49.60ID:c1PRfRLy 数時間で作ったゲームが時給換算を気にするほど売上げ出ると思ってるあたりが
375 警備員[Lv.29][苗]
2024/05/16(木) 00:03:15.39ID:IW2bUX4N 実際時間かけたものよりちょっと気分転換で作った作品の方が
良い数字叩き出すことはまれによくある
良い数字叩き出すことはまれによくある
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2024/05/16(木) 00:04:26.77ID:NVkLcfDv 1年かけた駄作より3日で作ったネタゲーよ
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2024/05/16(木) 11:28:42.35ID:Xj71hb0i まあ自分が駄作だって思ってるものが売れることはあんまないよな
ネタゲーにしてバズらせるルートが開拓されただけ昔よりはかなりマシ
ネタゲーにしてバズらせるルートが開拓されただけ昔よりはかなりマシ
378名前は開発中のものです。
2024/05/18(土) 13:17:51.45ID:G5p2fj7t ツクールのキャラクリ機能をゲーム内にも実装させることって出来る?
プレイヤーに主人公の見た目を好きに変えさせるような目的で
プレイヤーに主人公の見た目を好きに変えさせるような目的で
379 警備員[Lv.33][芽]
2024/05/18(土) 15:18:51.88ID:WMdQ8iFb 鬼のようにイベント組めば出来るでしょう
380名前は開発中のものです。
2024/05/18(土) 15:53:34.76ID:JqZWgNSv ツクールで「出来る?」という質問ってほとんど意味無いよな
イベントコマンド、スクリプト、プラグインの組み合わせで大抵のことは理論上可能なんだから
イベントコマンド、スクリプト、プラグインの組み合わせで大抵のことは理論上可能なんだから
381名前は開発中のものです。
2024/05/18(土) 16:01:33.39ID:op9gzXV7 2000で3D作るやつだって居るんだしな
382名前は開発中のものです。
2024/05/18(土) 20:37:37.86ID:3KK18AHW キャラクリ機能は作れる
ただ、MZのキャラクリ機能用の素材をゲーム内でそのまま使って良いのかどうかが気になる
もしできなければ素材から用意しなきゃいけないので無理になる
ただ、MZのキャラクリ機能用の素材をゲーム内でそのまま使って良いのかどうかが気になる
もしできなければ素材から用意しなきゃいけないので無理になる
383名前は開発中のものです。
2024/05/18(土) 21:08:34.34ID:DrTv9hnW 別に髪顔服程度のカスタムならこの分だけキャラ用意して同じマスに3体くらい重ね合わせるだけやろ
まさか全パターンのキャラをビットマップで用意するわけではあるまいに
まさか全パターンのキャラをビットマップで用意するわけではあるまいに
384名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 16:50:30.70ID:Cpph3TNR >>380
それ、「意訳:~の方法を教えて」だからな…
それ、「意訳:~の方法を教えて」だからな…
385名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 17:03:32.64ID:6JaGoME5 +「自分でスクリプトは作れません」
そこすら自分で調べられないやつなら
例え教えられたとしても、完成まで行くことは無いだろう
1ステップ進むたんびに聞く気かよ、馬鹿。って
そこすら自分で調べられないやつなら
例え教えられたとしても、完成まで行くことは無いだろう
1ステップ進むたんびに聞く気かよ、馬鹿。って
386名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 17:52:23.28ID:amFc2Go4 そりゃそうよ
387名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 18:43:03.27ID:aEEhCY5Z javascriptって古きよきプログラミングの知識とかまるで必要なくてテンプレの変数部分だけ書き換えて順番に並べるだけで動くくらい単純な仕組みやん
388名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 18:44:17.55ID:4TERW1Hb ワナビこじらせて素人叩きとか腐ってんなぁ
389名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 19:01:36.19ID:6JaGoME5 作る気ない素人をワナビって言うんだろw
390名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 19:03:46.90ID:GTAQmrpD 逆にツクールじゃ不可能なことってあるのか?
391名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 19:04:26.85ID:amFc2Go4 聞いてきたことくらい答えてやれよ
ただでさえ新規いない業界なんだから
ただでさえ新規いない業界なんだから
392名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 19:06:58.54ID:XM5trNjr もんが(´'ω'`)いかん
393 警備員[Lv.34]
2024/05/19(日) 19:44:25.46ID:O4nxcRNr 全パーツ組み合わせ分のグラリソース作って
全パーツ分NPCおじさん作り、話しかけるとそのパーツに変更させる
全パーツ分NPCおじさん作り、話しかけるとそのパーツに変更させる
394名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 20:13:13.51ID:5NkxFFF7 特に覗いてはないがジェネレーターがあるんだからバラバラの素材は最初から入ってないか?
395名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 20:14:08.02ID:WCcYV6uv 新規いなくても別に俺は困らない
396名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 20:41:16.66ID:4TERW1Hb >>389
完成させる気のないプログラマー()もだぞ
完成させる気のないプログラマー()もだぞ
397名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 20:55:22.93ID:6JaGoME5 完成させる気のある人間が
基本すら自分で調べる気のないような書き込みを
鬱陶しいとも思わないのかw
基本すら自分で調べる気のないような書き込みを
鬱陶しいとも思わないのかw
398名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 22:22:11.67ID:+xwIHXTw どっちが鬱陶しいかと訊かれれば叩きの方が見てて鬱陶しい
399名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 04:51:40.41ID:nXJh95/2 大勢でよってたかって弱い者いじめを正当化するほうがよほどウザイわ
そいつだけが特別じゃなくよくある初心者の質問だろ
そいつだけが特別じゃなくよくある初心者の質問だろ
400名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 05:21:45.84ID:HbI+vbFr というわけで初心者の人もお気軽に書き込みしましょう
401名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 06:13:48.31ID:98VWUaT2 もしプラグインを完全自作するとして
その技術を得るのにプログラムの基礎の基礎みたいな?BASICとか?小学生向けの教材みたいな?
そんな部分から勉強してトラブルおきても自分で対応できるような地力をつけた方がいい?
それともそんな基礎ぶっ飛ばしてコピペみたいな他力本願で対応力もなしに自作したつもりになるのどっちがいい?
その技術を得るのにプログラムの基礎の基礎みたいな?BASICとか?小学生向けの教材みたいな?
そんな部分から勉強してトラブルおきても自分で対応できるような地力をつけた方がいい?
それともそんな基礎ぶっ飛ばしてコピペみたいな他力本願で対応力もなしに自作したつもりになるのどっちがいい?
402名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 06:57:25.95ID:oqNaJ39u どっちでもいい
俺はまず基礎を覚えて最低限コードを読めるようになってから
トリアコンタン大先生のプラグインを参考にしてコードを読み解いてこのプラグインのこの機能はこういうこーでぃで実現してるんだって理解して
プラグインの改変から始めて今は自作プラグインを作れるようになった
過程なんて鼻くそ
結果身につく実力が全て
俺はまず基礎を覚えて最低限コードを読めるようになってから
トリアコンタン大先生のプラグインを参考にしてコードを読み解いてこのプラグインのこの機能はこういうこーでぃで実現してるんだって理解して
プラグインの改変から始めて今は自作プラグインを作れるようになった
過程なんて鼻くそ
結果身につく実力が全て
403名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 09:10:53.31ID:hTK8jlJP 叩いてるやつってツクラーってこんなんばっかなのかこわ・・
404名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 09:33:41.09ID:YCHQa3k5 誰もが最初は初心者だけど、答えやすい質問のできる初心者とできない初心者がいるんだよ
・何を実現したいのか
・自分ではどう考えてどこまで工夫してみたのか
・ググってどこまでの情報を得られたか
最低限ここらへん書いてくれないとアドバイスしようが無い
・何を実現したいのか
・自分ではどう考えてどこまで工夫してみたのか
・ググってどこまでの情報を得られたか
最低限ここらへん書いてくれないとアドバイスしようが無い
405名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 11:45:39.52ID:Jbw5OD0+ 頭の中で整理してアウトプットできない人も世の中に少なからずいるから
リンゴが三つあります、みかんが六つあります、さてどうでしょう~な状態になる
どう質問していいのかわからず書き込みすらできない人もいる
リンゴが三つあります、みかんが六つあります、さてどうでしょう~な状態になる
どう質問していいのかわからず書き込みすらできない人もいる
406名前は開発中のものです。
2024/05/20(月) 11:54:08.99ID:D+P1OgV2 自分で言語化できないやつが胡乱な言葉で質問を言語化して情報にノイズが多すぎて付き合う気も失せるってケースがネットには多すぎる
逆に言うと、自分の躓いている所をちゃんと整理して話せる人でないと他人の知恵を借りられない
逆に言うと、自分の躓いている所をちゃんと整理して話せる人でないと他人の知恵を借りられない
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