2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
■過去スレ
RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
探検
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2024/03/09(土) 19:00:35.03ID:CIMFtuIb
449名前は開発中のものです。
2024/08/23(金) 04:32:59.25ID:iLyg+sLA450名前は開発中のものです。
2024/08/23(金) 04:36:43.18ID:iLyg+sLA MZの画面は2DRPG全盛のことにはなかったものだ
2000の倍角表示と雰囲気的にどっちが良いと思うんだ?
2000の倍角表示と雰囲気的にどっちが良いと思うんだ?
451名前は開発中のものです。
2024/08/23(金) 04:36:55.87ID:iLyg+sLA 頃
452名前は開発中のものです。
2024/08/23(金) 05:57:24.59ID:zcq2QD3f >>446
SV素材になるとあまり「定番」ってのはないかな
ただ検索すると無料有料問わず色々あるので、好みのやつを探してみるのがいいと思う
見つけて気に入ったキャラからストーリーを思いついたり、こんなゲームが作りたいなって思ったりすることもあるしね
SV素材になるとあまり「定番」ってのはないかな
ただ検索すると無料有料問わず色々あるので、好みのやつを探してみるのがいいと思う
見つけて気に入ったキャラからストーリーを思いついたり、こんなゲームが作りたいなって思ったりすることもあるしね
453名前は開発中のものです。
2024/08/23(金) 09:54:09.85ID:7I4BRBEo >>452
そういうものですか
公式の素材集ざっと見てたんですがグラフィック方面は敵キャラやマップチップが多いとはいえあまりに膨大でどうしたものかと思ったので
海外サイト巡りまで始めるとこれはとんでもないなーと・・・SV素材がそういう感じならまた発掘作業を再開しようと思います、ありがとう
そういうものですか
公式の素材集ざっと見てたんですがグラフィック方面は敵キャラやマップチップが多いとはいえあまりに膨大でどうしたものかと思ったので
海外サイト巡りまで始めるとこれはとんでもないなーと・・・SV素材がそういう感じならまた発掘作業を再開しようと思います、ありがとう
454名前は開発中のものです。
2024/08/23(金) 18:51:12.22ID:iLyg+sLA 敵マラ マラチップ
455名前は開発中のものです。
2024/08/23(金) 18:51:43.55ID:iLyg+sLA なんで独り言書くんだそいつw
456名前は開発中のものです。
2024/08/25(日) 13:40:18.80ID:XX22LzPq コモンイベントで並列処理の設定がありますが、並列コモンイベントイベントを多数設定していると処理が重くなるようなことは起こりますか?
もちろん処理の内容にもよると思いますが、具体的に重くなった実例等あれば参考にしたいです
もちろん処理の内容にもよると思いますが、具体的に重くなった実例等あれば参考にしたいです
457名前は開発中のものです。
2024/08/25(日) 14:08:49.13ID:YaJueMGV 最近のPCの性能だとほとんど重くなることはない。
そもそも母体のjavascript自体がめっちゃ並列処理しとる。
重くなるとすればグラフィック関係の処理を多数並列処理した場合だけど
どちらかと言えばグラフィック性能の問題だな。
ブラウザゲーにしてスマホでプレイするときも並列処理自体で重く感じたことはない。
グラフィック関係はPCより制約が大きいから重くなりやすいけど、これも「並列処理」そのものが原因というわけではないね。
1ユーザーの意見としてはこんな感じだけど、他の人の意見も参考にしてね
そもそも母体のjavascript自体がめっちゃ並列処理しとる。
重くなるとすればグラフィック関係の処理を多数並列処理した場合だけど
どちらかと言えばグラフィック性能の問題だな。
ブラウザゲーにしてスマホでプレイするときも並列処理自体で重く感じたことはない。
グラフィック関係はPCより制約が大きいから重くなりやすいけど、これも「並列処理」そのものが原因というわけではないね。
1ユーザーの意見としてはこんな感じだけど、他の人の意見も参考にしてね
458名前は開発中のものです。
2024/08/25(日) 18:48:54.52ID:XX22LzPq ありがとうございます
ダンジョン掘るようなものを作っていて、HP残や回復アイテム残数で警告(ドラクエの黄色や赤になるようなアレ)を入れたんですが
このまま似たような並列コモンを次々実装したらどこかで許容度を突き抜けて重くなったりしないかと懸念した次第です
グラフィック方面はいまのとこ多用する構想がないので現状安心しようと思います
いざ自分で作ってみると既存ゲームのイベント記述とか見せてもらいたくなりますねー
ダンジョン掘るようなものを作っていて、HP残や回復アイテム残数で警告(ドラクエの黄色や赤になるようなアレ)を入れたんですが
このまま似たような並列コモンを次々実装したらどこかで許容度を突き抜けて重くなったりしないかと懸念した次第です
グラフィック方面はいまのとこ多用する構想がないので現状安心しようと思います
いざ自分で作ってみると既存ゲームのイベント記述とか見せてもらいたくなりますねー
459名前は開発中のものです。
2024/08/25(日) 23:25:19.83ID:cCdbmlfp 既存ゲームのスクリプト見たいよね
460名前は開発中のものです。
2024/08/26(月) 13:43:08.00ID:esXm7RSX steam版買ったらsteam起動しないとできないしクラウドと通信していますとか出たんだけど
データが流出する可能性ってある?
データが流出する可能性ってある?
461名前は開発中のものです。
2024/08/26(月) 14:53:53.13ID:5NsIKzeS 今時のPCで2Dゲームの並列処理程度で止まることはまずない
多重にグラを仕込んでもよほど大きなサイズでもない限り余裕で動く
多重にグラを仕込んでもよほど大きなサイズでもない限り余裕で動く
462名前は開発中のものです。
2024/08/26(月) 15:31:10.14ID:f2iD08wI オフラインならともかくネットにあげてるブラウザプレイだと画像表示を2~3行連続させただけでロードが間に合わないとかで即落ちるけどなw
463名前は開発中のものです。
2024/08/26(月) 15:55:00.15ID:5NsIKzeS それはPC側の問題とは違うだろw
464名前は開発中のものです。
2024/08/26(月) 16:17:39.11ID:/e/gWLPQ その程度で落ちると言う処理してるのがそもそもブラウザプレイを想定してないよね
多少遅延やラグが発生しようが落とさずに処理進めろよ
多少遅延やラグが発生しようが落とさずに処理進めろよ
465名前は開発中のものです。
2024/08/28(水) 20:13:23.89ID:3hEmqj1q MZこれ以上なにをアプデするのか気になる
466名前は開発中のものです。
2024/08/28(水) 20:24:53.24ID:q9oP6aTa 制作blogや掲示板のやり取り見てるとなんでこれが標準でないんだ的なコメントわりと見るけどな
467名前は開発中のものです。
2024/08/29(木) 18:16:11.24ID:tQysJ3mR あーーーマップ作るの向いてなさすぎるーーー
まだ少しいじっただけだけどデフォで欲しいと思った機能はありますね
・サイドビューアクターのアクションモーションをイベントでも使いたい
・ツクール自体のボリューム設定
・ゲームオプションの音量設定に音量テストボタン追加
・メッセージウィンドウの内容のバックログ
・メッセージのスキップ送りやオート送り
下2つはプラグインありますが商業ゲーみたく標準仕様でいいんじゃないのと
周回要素や繰り返し作業のあるゲームは多いけど実装してるケース少ないんですよね
まだ少しいじっただけだけどデフォで欲しいと思った機能はありますね
・サイドビューアクターのアクションモーションをイベントでも使いたい
・ツクール自体のボリューム設定
・ゲームオプションの音量設定に音量テストボタン追加
・メッセージウィンドウの内容のバックログ
・メッセージのスキップ送りやオート送り
下2つはプラグインありますが商業ゲーみたく標準仕様でいいんじゃないのと
周回要素や繰り返し作業のあるゲームは多いけど実装してるケース少ないんですよね
468名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 00:36:20.66ID:vS9CeBfL MZ欲しいけど高い
MVさすがに古すぎんよ
MVさすがに古すぎんよ
469名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 02:06:48.84ID:hEOiCD69 >>468
半額になるまで待て
半額になるまで待て
470名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 02:34:52.55ID:KZBomXe7 今DLsiteで45%OFFやっとるよ
クーポン使えばさらに安い
クーポン使えばさらに安い
471名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 03:11:09.06ID:8HRWwbZG そこってエッチなゲームDLする場所でしょ恥ずかしくない?
472名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 04:03:20.46ID:KZBomXe7 恥ずかしいって人は他のストアのセール待てば良い
いつになるか知らんが
いつになるか知らんが
473名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 04:47:28.30ID:LCjjjl9c >>467
エディタのツールにサウンドテストあるけどゲーム内に必要なの
エディタのツールにサウンドテストあるけどゲーム内に必要なの
474名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 10:40:50.53ID:ca/Elk2t ツクール用に配布されてる音源のボリューム音厚なんて作者ごとに違うんだから曲ごとにボリューム何割か上下させるやろ
まさか固定で流してんのか
まさか固定で流してんのか
475名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 11:15:34.32ID:cxLrx33x 音厚 音の厚み? やっぱ自分が得意じゃないジャンルというか初心者の部分には知らないワードが出てくるもんだな
とか思ったけどググっても「音厚」ではそれっぽいの出てこないし音圧の誤変換なのかなーて思うと、集合知を体験できず少し残念な気になったような
とか思ったけどググっても「音厚」ではそれっぽいの出てこないし音圧の誤変換なのかなーて思うと、集合知を体験できず少し残念な気になったような
476名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 11:23:33.40ID:0/6oyuBI 音圧だね
477名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 13:02:24.14ID:vS9CeBfL タイルセットの追加めんどくさ
478 警備員[Lv.16]
2024/08/30(金) 13:35:48.23ID:GaDoF93T オートタイルがくそうざい
レイヤーとかも含め自分でドット描いて完全にコントロールするから
余計なことしないでほしい
レイヤーとかも含め自分でドット描いて完全にコントロールするから
余計なことしないでほしい
479名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 15:37:57.41ID:cxLrx33x そうやって不便さを感じながらオートタイルの仕様や自分なりに有効利用する道を見つけていくのもゲーム制作の一環なのかもね
480名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 16:28:12.56ID:zKPPZhSn タイル設定を外付けできない仕様にしたのは無能
誰かが作ったタイル設定をインポートするだけで当たり判定完璧になったら言うことなかった
誰かが作ったタイル設定をインポートするだけで当たり判定完璧になったら言うことなかった
481名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 16:47:03.54ID:pgu0tK90 そのぐらいの事すら他力本願とかセンスや才能以前の問題でやる気なさすぎだろ
482名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 17:49:16.45ID:vS9CeBfL 仲間加入だけで5時間くらいかかったー
ツクールでもやっぱ大変だな
ツクールでもやっぱ大変だな
483名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 17:50:40.22ID:L4PSEe7M いやお前ツクール何作も作ってれば普通に気付くぐらいクソめんどい作業だぞ
俺はjsonファイル開いてコピーしてるけど
そういうのできない人はタイルマップいちいちポチポチして通行不能にしてるんだぞ
俺はjsonファイル開いてコピーしてるけど
そういうのできない人はタイルマップいちいちポチポチして通行不能にしてるんだぞ
484名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 18:02:45.53ID:cxLrx33x 自身の無能さを棚上げして他人を無能呼ばわりしてるんじゃ話にならんな
485名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 19:27:52.67ID:LCjjjl9c 他の人のタイル設定をインポートする理由が分からん
そんなことしてどうするの?パクるってこと?
そんなことしてどうするの?パクるってこと?
486名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 19:43:04.11ID:jGv+zdBO 「誰か」は自分でもいいじゃない
要は自分の作品にあった仕様のタイル設定を保存しておいて使いまわししたいってことでは?
要は自分の作品にあった仕様のタイル設定を保存しておいて使いまわししたいってことでは?
487名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 19:49:36.42ID:LCjjjl9c 同じ作品ならエディタ上でコピペできるし、
別の作品にマップ使い回すことないし
別の作品にマップ使い回すことないし
488名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 21:06:49.77ID:pgu0tK90 マップそのものではなくタイル設定だとしても自分好みのでマスターデータを作って複数作品に流用すればいいだけだね
自分自身に才能や工夫が足りないだけなのに文句だけは一人前とか救えない人種の典型だった
自分自身に才能や工夫が足りないだけなのに文句だけは一人前とか救えない人種の典型だった
489名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 21:13:20.97ID:LCjjjl9c それは言い過ぎとは思うけど、確かにこのスレで出てくる不満って標準機能と制作上の工夫でどうにかなるものばかり
プラグインさえ必要なくできたりするのだから、
知らないかPCスキルがないかどっちかだよ
プラグインさえ必要なくできたりするのだから、
知らないかPCスキルがないかどっちかだよ
490名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 21:14:47.26ID:zKPPZhSn 標準でこれできるべきやるべきって言うくせに
他人のそれはマスターデータを用意しろやらないやつは救えないとかダブスタだな
次からもうデフォルト機能増やせって言うなよ
他人のそれはマスターデータを用意しろやらないやつは救えないとかダブスタだな
次からもうデフォルト機能増やせって言うなよ
491名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 21:20:55.72ID:LCjjjl9c 標準でできるって言ってる俺とデフォ機能増やせって言ってる奴、別人だぞ
前者は後者に文句言ってるに等しいのに、ダブスタにしても意味が分からんでしょ
なぜそんな不思議な解釈をしたのか
前者は後者に文句言ってるに等しいのに、ダブスタにしても意味が分からんでしょ
なぜそんな不思議な解釈をしたのか
492名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 21:25:25.97ID:zKPPZhSn 別にあなたには言ってないですよ
ただ、他人の機能がこうなったら助かるのにって意見に文句言うなら
自分が助かる意見言うなよってだけ
他人のを批判して自分のは批判されないなんて思うな
ただ、他人の機能がこうなったら助かるのにって意見に文句言うなら
自分が助かる意見言うなよってだけ
他人のを批判して自分のは批判されないなんて思うな
493名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 21:33:51.40ID:LCjjjl9c できる奴は自分で自分を助けられるから他人に何か求めることはないだろうな
494名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 21:35:29.75ID:cxLrx33x タイルセットの物足りない部分なんてみんな普通に思い付いて対策&実行してるから文句が出てないだけなのに
ガミカス底辺ツクラーくんは何周遅れで文句言ってんだよもう
ガミカス底辺ツクラーくんは何周遅れで文句言ってんだよもう
495名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 21:36:11.14ID:AQL14BnG 無能といつまで経っても作らない奴と煽りたいだけのカス仲良くしろよ🤣
496名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 21:39:15.68ID:zKPPZhSn はっきり言ってやるけどなんでそこまで攻撃的なんだ?
そこまで言われるようなことか?
俺は気軽にこういう機能ないの無能だよなって言っただけだぞ?
俺がそんなに悪いこと言ったか?
そこまで言われるようなことか?
俺は気軽にこういう機能ないの無能だよなって言っただけだぞ?
俺がそんなに悪いこと言ったか?
497名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 21:41:55.47ID:zKPPZhSn もういいわ俺は無能ですよはいはい申し訳なかったですねえ
こんなところに二度と文句書かかねえよカス死ねぼけアホ
こんなところに二度と文句書かかねえよカス死ねぼけアホ
498名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 22:03:40.62ID:LCjjjl9c だって機能にするまでもないんだもんつまんないよ
Tilesets.jsonをコピペするだけじゃん
なんか問題ある?
Tilesets.jsonをコピペするだけじゃん
なんか問題ある?
499名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 22:46:44.95ID:J+fQ5Snp ありまぁす!
500名前は開発中のものです。
2024/08/30(金) 23:54:50.83ID:CX8lguTv jsonの中ではSystem.jsonが一番見辛い 差分見ても一目じゃ分からんなあれ
501名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 00:49:54.87ID:3zT94uTS 町つくんのしんど…
どーせマップタイルがショボいから似たようなのしかできないし
プリセット使うか
どーせマップタイルがショボいから似たようなのしかできないし
プリセット使うか
502名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 00:54:54.68ID:nn30BCGJ わかる
ランダム配置機能欲しいわ
リストから選ぶだけにしたい
ランダム配置機能欲しいわ
リストから選ぶだけにしたい
503 警備員[Lv.17]
2024/08/31(土) 01:16:27.18ID:BsrYnZhT 表現したいものが無いなら作らなきゃいい
504名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 01:52:47.36ID:Sg6+DXgs 汚言症(おげんしょう、英:Coprolalia)とは、卑猥語や罵倒語(汚言、醜語、糞語、猥言、猥語、方言)を不随意的に発する神経学的症状。
音声チック症の一種でもあり、チック症の身体症状と同じく、突発的かつ急なリズムで繰り返される。
音声チック症の一種でもあり、チック症の身体症状と同じく、突発的かつ急なリズムで繰り返される。
505名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 02:18:26.96ID:koPoYD7M >>501-502
お前ら資料を見ながら作業してるか?
ゲーム製作とはちょっと違うが、小説でも漫画でもよりよい創作をするなら資料集めから始めるんだわ
お前らがゲーム内マップを作る時に何か他の神作品を参考にしたり、実際にある街並みや地図なんかは参考にしてるか?
人間一人の頭の中の情報だけでそう上手く作れるわけないんだよしかもお前らはクソ素人なんだぞ
ネットサーフィン中に気になったものは資料として保存したり普段ゲームやってる時も意識したり常に頭を使って鍛えた方がいいよ
お前ら資料を見ながら作業してるか?
ゲーム製作とはちょっと違うが、小説でも漫画でもよりよい創作をするなら資料集めから始めるんだわ
お前らがゲーム内マップを作る時に何か他の神作品を参考にしたり、実際にある街並みや地図なんかは参考にしてるか?
人間一人の頭の中の情報だけでそう上手く作れるわけないんだよしかもお前らはクソ素人なんだぞ
ネットサーフィン中に気になったものは資料として保存したり普段ゲームやってる時も意識したり常に頭を使って鍛えた方がいいよ
506名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 06:40:25.12ID:2/bR55Ak 辛いだろうけど、頑張れ
507名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 08:40:50.10ID:Ko6q6hq+508名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 08:56:56.19ID:njmAnU1N 単純に性格悪く口汚い奴に対する適切なレッテルが求められてるということか…
509名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 10:10:57.94ID:2/bR55Ak 言動のチックと行動のチックがあるが
少なくとも汚言症はここでの素行の悪さと関係ない
ネット上で素行の悪い人は
よほど生きづらいか別方向のお察しの人だね
少なくとも汚言症はここでの素行の悪さと関係ない
ネット上で素行の悪い人は
よほど生きづらいか別方向のお察しの人だね
510名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 10:20:36.15ID:Pnwqq0xZ ネットで口汚い誹謗中傷してる奴の開示をしたらみんな精神障がい者か生ポのクズだったなんて話もあったしな
いちいち言葉の端に汚い言葉混ぜてる奴はまあそういう奴なんやろ
いちいち言葉の端に汚い言葉混ぜてる奴はまあそういう奴なんやろ
511宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw
2024/08/31(土) 11:06:14.21ID:T3dSbB45 僕もチンコとかまんことかボッキング!はやめまひょうかね(^^
一応汚いでふひ(^^
一応汚いでふひ(^^
512名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 11:47:03.47ID:sn3Kr9vH >>507
汚言症は例のAI荒らしが最近気に入って使ってるワードだよ
汚言症は例のAI荒らしが最近気に入って使ってるワードだよ
513名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 12:53:45.76ID:7VyVe3Oq 私生活で上手くいってないから匿名の場で暴れるんだろう
514名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 13:06:20.18ID:2/bR55Ak こういう時代なんで悟るか察するかして見なかったことにするのが理想的かな
515名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 13:34:49.41ID:7VyVe3Oq この人おかしいなと思ったらミュートしてしまうのがいい
先日もうひとつのMZスレで連投してたのがいたけど
ああいうのは聞く耳もたず一方的に主張するだけで対話できないんだから無視が一番いい
先日もうひとつのMZスレで連投してたのがいたけど
ああいうのは聞く耳もたず一方的に主張するだけで対話できないんだから無視が一番いい
516名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 13:36:58.98ID:FCRKz8QV ヲチ行為が好きな奴ってすぐ透視始めるよな
ゲーム製作やめて心理学者とかカウンセラーとかにでもなれば?
こいつは一体どういう思考で攻撃的なレスしてるんだとかどうでもいいわ
何でそんなどこの誰だか分からんやつについて語らないといけないんだ
ゲーム製作やめて心理学者とかカウンセラーとかにでもなれば?
こいつは一体どういう思考で攻撃的なレスしてるんだとかどうでもいいわ
何でそんなどこの誰だか分からんやつについて語らないといけないんだ
517名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 13:39:40.52ID:3zT94uTS ちょっとしたイベントでも1こ3時間とかかかるな
文章も考えないといけないし
上手く動かなかったら調べるのも気づいたら数時間経ってるし
まぁやってればわかってくるものだとは思うんだけどね
文章も考えないといけないし
上手く動かなかったら調べるのも気づいたら数時間経ってるし
まぁやってればわかってくるものだとは思うんだけどね
518名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 13:52:01.43ID:3zT94uTS フリーのゲーム見てると
ウインドウのフレームが凝ってたりとかフォントが変わってたりして凝ってるんだけど
スクリプトとか入れまくってそういうとこ凝ったほうがいいのかな
重くなる原因とかバグの原因になっちゃいけないからあまり変なことしない方がいいって思ってるんだけど
ウインドウのフレームが凝ってたりとかフォントが変わってたりして凝ってるんだけど
スクリプトとか入れまくってそういうとこ凝ったほうがいいのかな
重くなる原因とかバグの原因になっちゃいけないからあまり変なことしない方がいいって思ってるんだけど
519名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 13:57:42.41ID:ztSBS5/A イベント作ってておかしいところ無いのに挙動がおかしすぎてどうなってんだと悩んでたら適当に入れて忘れてたプラグインが悪さしてるだけだったとかある
520名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 14:20:22.48ID:PhzcFicS 机の奥にしまったままのパンのことも思い出してあげてください
521名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 14:35:10.52ID:2/bR55Ak SSデスクの中のカッチカチのパン(たまにマーガリン入り)
522名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 14:35:58.26ID:wyqUKS51 >>518
フレームやフォントはスクリプトではなくデータを置き換えているだけだからバグを誘発することはないよ
見た目の違いは自分の作品の世界観を表現する手段でもあるから
色々こだわってみるのもありだと思う
フレームやフォントはスクリプトではなくデータを置き換えているだけだからバグを誘発することはないよ
見た目の違いは自分の作品の世界観を表現する手段でもあるから
色々こだわってみるのもありだと思う
523名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 16:01:56.82ID:sn3Kr9vH524名前は開発中のものです。
2024/08/31(土) 23:11:59.00ID:3zT94uTS なるほどな…
やっぱ大事だよねー
けどもうぶっちゃけ絵が大変で手が回らないよ
ネタっぽくハロルドでいこうかなとか思っちゃうくらいね
マップも高い山をバーってやってって直線に切れてるところあるし
町を作る気力がなひ
やっぱ大事だよねー
けどもうぶっちゃけ絵が大変で手が回らないよ
ネタっぽくハロルドでいこうかなとか思っちゃうくらいね
マップも高い山をバーってやってって直線に切れてるところあるし
町を作る気力がなひ
525名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 00:48:54.90ID:hCbr5IvT 身なりを気にしない天才こそ
凄まじいものを作り出すってパターンもありがちだがな
凄まじいものを作り出すってパターンもありがちだがな
526名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 03:23:10.22ID:aw5MteVU 自分を天才だと信じるならそうすれば良い
527名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 06:44:34.33ID:iE2C6xsZ いきなり全部網羅はさすがに難しい
まずはできるとこだけやってデフォ素材主体かつシンプルな短編を何本か作ってかな
慣れてくると「もっとこうしたい」「あれやりたい」という思いが作業の大変さを上回ってくるから、そこから始めても遅くない
まずはできるとこだけやってデフォ素材主体かつシンプルな短編を何本か作ってかな
慣れてくると「もっとこうしたい」「あれやりたい」という思いが作業の大変さを上回ってくるから、そこから始めても遅くない
528名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 10:57:54.72ID:LFWSPsgM 町づくりはまじ全部のタイルをまず把握しないといけないからきっついわ
相当習熟しないと
町なんて少々どんなのでもいいかな?
相当習熟しないと
町なんて少々どんなのでもいいかな?
529名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 11:13:07.80ID:LFWSPsgM 町で4✕3のタイルを置く場合
右は画面にはみだして置けるけど左は無理って場合
もう絶対できない?
右は画面にはみだして置けるけど左は無理って場合
もう絶対できない?
530名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 11:18:51.37ID:LFWSPsgM だめだ
おれにはむりだ
町むり
おれにはむりだ
町むり
531名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 11:29:01.78ID:LFWSPsgM ねむくなってきた
つかマップ売ってんじゃねーー
頭めっさ使ってる
ねむ
つかマップ売ってんじゃねーー
頭めっさ使ってる
ねむ
532名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 12:52:55.90ID:iE2C6xsZ >>町なんて少々どんなのでもいいかな?
MAP探索を視覚的にも楽しむコンセプトじゃないなら記号化しても問題ないんじゃないか
街の風景のピクチャを背景に表示して、「買い物」「情報収集」「移動」の選択肢で行き先ややることを選ぶみたいな
>>町で4Ϩ;3のタイルを置く場合ᦉ;
これはやりたいことがちょっとよく伝わってこないので助言できんw
もう少し詳しく
MAP探索を視覚的にも楽しむコンセプトじゃないなら記号化しても問題ないんじゃないか
街の風景のピクチャを背景に表示して、「買い物」「情報収集」「移動」の選択肢で行き先ややることを選ぶみたいな
>>町で4Ϩ;3のタイルを置く場合ᦉ;
これはやりたいことがちょっとよく伝わってこないので助言できんw
もう少し詳しく
533名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 13:06:51.50ID:dzmbRGOb 待ちや村なんて出入り口入って入口のそぐ横に案内人みたいなNPCが立ってて「ここは**村(町)です。」と言わせてる
すぐ目の前に広場があって、その周辺に建物並べとけば十分
あんま凝ったことやるとどこへ行けば分からなくなったりとかかえってプレイヤー側に不親切になったりする
すぐ目の前に広場があって、その周辺に建物並べとけば十分
あんま凝ったことやるとどこへ行けば分からなくなったりとかかえってプレイヤー側に不親切になったりする
534名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 13:07:30.84ID:DfofPR7Y 町づくりが苦手なら適当な背景とメニューから行先選択方式でもいいぞ
自分がどういうゲームを作りたいのか頭にあるだろうしまずは形にしていくことが大事
ここでいう形はゲーム全体であって町のようなパーツではない、イベントはだいたい屋内が多いし屋外でもイベント専用に適当な外観でいい
自分がどういうゲームを作りたいのか頭にあるだろうしまずは形にしていくことが大事
ここでいう形はゲーム全体であって町のようなパーツではない、イベントはだいたい屋内が多いし屋外でもイベント専用に適当な外観でいい
535名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 13:13:11.74ID:LFWSPsgM 大きいタイルで左上にカーソルの基準位置がくるじゃん
だから画面右端側わ画面はみ出して右に3マスぶん見えなく置けるけど
左側とか上だとカーソルの位置が画面外には行かないから画面左端ぴったりが大きいタイルの左端になるって意味
だから画面右端側わ画面はみ出して右に3マスぶん見えなく置けるけど
左側とか上だとカーソルの位置が画面外には行かないから画面左端ぴったりが大きいタイルの左端になるって意味
536名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 13:22:54.34ID:iE2C6xsZ >>535
うーん?何となくわかった気がするので説明してみるが、特殊な環境や素材を使ってたらスマン。
まず「大きいタイル」ってのは存在しなくて、大きく見えていても48×48ドットのタイルが並んでいるだけだ。
1タイルずつ選んで置ける。
…これでいいかな?
うーん?何となくわかった気がするので説明してみるが、特殊な環境や素材を使ってたらスマン。
まず「大きいタイル」ってのは存在しなくて、大きく見えていても48×48ドットのタイルが並んでいるだけだ。
1タイルずつ選んで置ける。
…これでいいかな?
537名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 14:04:43.77ID:LFWSPsgM ああッ!!
そうだったww
わざわざサンガツ
そうだったww
わざわざサンガツ
538名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 14:17:27.16ID:StfksKDd 枠が左に伸ばせないかって事じゃない?
エクセルでいう行や列の挿入みたいなことはできないかってことじゃないかとえすぱーしてみる
エクセルでいう行や列の挿入みたいなことはできないかってことじゃないかとえすぱーしてみる
539名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 14:18:19.30ID:StfksKDd あれエスパー不発
540名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 14:34:02.34ID:LFWSPsgM いあ
それも問題だよね
youtubeでよくmvmzの動画上げてる人の動画で、通れないけど町を広く見せるってのやっててまぁそんな感じにはしたんだけど
町を広くした場合右か下に追加されるから途中から広げるのが右と下しかできないのが辛い
それも問題だよね
youtubeでよくmvmzの動画上げてる人の動画で、通れないけど町を広く見せるってのやっててまぁそんな感じにはしたんだけど
町を広くした場合右か下に追加されるから途中から広げるのが右と下しかできないのが辛い
541名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 14:47:23.05ID:DfofPR7Y542名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 14:51:30.73ID:DfofPR7Y あ、シフト=ずらしだから厳密には追加ではない念のため
先に右下方向に余分なマスを追加しておいて、その位置に現在のマップ要素をずらしていくという手順方になる
動画アドレス貼ろうと思ったけどすぐには見つからなかった
先に右下方向に余分なマスを追加しておいて、その位置に現在のマップ要素をずらしていくという手順方になる
動画アドレス貼ろうと思ったけどすぐには見つからなかった
543名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 15:00:58.93ID:LFWSPsgM サンガツ
助かった
助かった
544名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 15:17:53.56ID:dUXx+1wl わたくし街の交差点ド真ん中に噴水置かれているのを見ると悲しくなりますの
545名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 15:48:13.91ID:jWatD7mG じゃあ、街の交差点ド真ん中には断頭台置いておきますね……
546名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 17:08:00.45ID:4KufjsH5 街の中央に断頭台ってペーマリRPGだっけ
懐かしいネタだな
懐かしいネタだな
547名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 17:30:14.04ID:+92o0e9C ID:LFWSPsgMのレスがイマイチ近い出来ない馬鹿でスマンが多分初心者よな?
タイルチップじゃなくてマップの方を右クリドラッグ&ドロップでその範囲コピーできて左クリックで置けるじゃん
shift押しながら左クリックだとオートタイルとか影とかの影響無しでそのまま置けるじゃん
これはマップを変更(例:マップ1→マップ2)してもできる(マップの設定したタイルセットの影響をうける)
これで基本解決しない?
タイルチップじゃなくてマップの方を右クリドラッグ&ドロップでその範囲コピーできて左クリックで置けるじゃん
shift押しながら左クリックだとオートタイルとか影とかの影響無しでそのまま置けるじゃん
これはマップを変更(例:マップ1→マップ2)してもできる(マップの設定したタイルセットの影響をうける)
これで基本解決しない?
548名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 17:30:48.03ID:+92o0e9C 理解だったわ馬鹿ですまん(笑)
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【令和の高校生】ハタチ過ぎても「タバコ吸わない」9割超! 圧倒的多数を占めた “5つの理由” とは [七波羅探題★]
- 【大学】全国の女子大7校がトランスジェンダー女性の入学認める 16校が検討 [七波羅探題★]
- 【日産】九州転籍で給与5年分支給 補償金、追浜工場の生産終了で [蚤の市★]
- 【フジテレビ】『サン!シャイン』3月で終了 放送わずか1年… 谷原章介MC起用も 視聴率低迷、3%台の壁を越えれず 後継番組はなし [冬月記者★]
- 令和ロマン・高比良くるま 不倫訴訟起こされていた 「不倫関係ない」と否定も元夫から「婚姻期間中に…」 [征夷大将軍★]
- カルボナーラ論争勃発…イタリアの農相がイタリア風の商品に“怒りの投稿” [夜のけいちゃん★]
- (´・ω・`)おはよ
- アンパンマンになりたい
- 米メディア「早苗は中国との対立をむしろ楽しんでいるのかもしれない」「日中対立が高市の政治的利益」に [399259198]
- 【悲報】山上徹也(おてつ)、借金300万を踏み倒していたことが発覚wwwwwwwwwwwwwww [455031798]
- おこめ券←これ大反対。ボッタクリ米でぼろ儲けしてきて連中を何で税金で救済するんだ?
- 道路にゴム手袋落とすバイト始めたんだけど
