2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
■過去スレ
RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
探検
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2024/03/09(土) 19:00:35.03ID:CIMFtuIb
672名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 07:09:43.14ID:1IShIh9d 商業のゲームですら敬遠されるRPGの現実
673名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 07:10:29.99ID:1IShIh9d ガイドブック攻略本なしでどうやってプレイしてもらう気だ
他人のふんどしハックロムすら嫌がられている
他人のふんどしハックロムすら嫌がられている
674名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 07:11:24.15ID:NYgWfMx2 ゲームの目的というか主人公の行動理由が最後まで明かされないとゲームとしてダメなんだろうか
ローグ系でダンジョン最深部まで潜っていく理由なんてプレイ中にまず意識しないよね
なぜ山に登るのか?そこに山があるから
ローグ系でダンジョン最深部まで潜っていく理由なんてプレイ中にまず意識しないよね
なぜ山に登るのか?そこに山があるから
675名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 07:12:32.23ID:1IShIh9d676名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 07:38:21.12ID:cVqdRHcf AIバブル弾けて株価暴落しました。
エヌビディア株急落、2789億ドル(約41兆円分)吹き飛ぶ-米1銘柄として過去最大 - Bloomberg
://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-09-03/SJ98BFT1UM0W00
レーバーデー連休明け3日の米株式市場で、AI向け半導体メーカー大手エヌビディア株は9.5%下落し、2789億ドル(約40兆5460億円)が吹き飛んだ。
米1銘柄として過去最大となる。
エヌビディアが先月28日に発表した売上高見通しが投資家の高い期待に届かず、同社株のその後の3営業日の下落幅は計14%に達している。
フィラデルフィア半導体株指数(SOX)を構成する30銘柄は3日にいずれも少なくとも5.4%の下落となり、SOXは2020年3月以来の大幅下落を記録した。
エヌビディア株急落、2789億ドル(約41兆円分)吹き飛ぶ-米1銘柄として過去最大 - Bloomberg
://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-09-03/SJ98BFT1UM0W00
レーバーデー連休明け3日の米株式市場で、AI向け半導体メーカー大手エヌビディア株は9.5%下落し、2789億ドル(約40兆5460億円)が吹き飛んだ。
米1銘柄として過去最大となる。
エヌビディアが先月28日に発表した売上高見通しが投資家の高い期待に届かず、同社株のその後の3営業日の下落幅は計14%に達している。
フィラデルフィア半導体株指数(SOX)を構成する30銘柄は3日にいずれも少なくとも5.4%の下落となり、SOXは2020年3月以来の大幅下落を記録した。
677名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 07:39:24.20ID:cVqdRHcf ・・・ついでに米司法省にも本気のガサ入れされそうです。
米、エヌビディアの独禁法調査開始 AI半導体巡り=報道 | ロイター
://jp.reuters.com/economy/industry/MTLLO7GUKBLK3PWZGSKSTNSYU4-2024-08-02/
報道によると、司法省はエヌビディアが複数の同社製品を購入するようクラウドプロバイダーに圧力をかけたかどうか調べている。
また、アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)(AMD.O), opens new tabやインテル(INTC.O), opens new tabなど競合のAI半導体購入を希望する顧客に対し、ネットワーク機器の価格を高めに請求しているかどうかも調査しているという。
米、エヌビディアの独禁法調査開始 AI半導体巡り=報道 | ロイター
://jp.reuters.com/economy/industry/MTLLO7GUKBLK3PWZGSKSTNSYU4-2024-08-02/
報道によると、司法省はエヌビディアが複数の同社製品を購入するようクラウドプロバイダーに圧力をかけたかどうか調べている。
また、アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)(AMD.O), opens new tabやインテル(INTC.O), opens new tabなど競合のAI半導体購入を希望する顧客に対し、ネットワーク機器の価格を高めに請求しているかどうかも調査しているという。
678名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 08:02:38.52ID:JDdL4KGx >>674
ゲームの方に罪はないけどストーリー書いたやつは無能
ゲームの方に罪はないけどストーリー書いたやつは無能
679名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 08:20:08.41ID:8BcCSrLr とりあえずしょっぱいダンジョン5階まで作ったわ
ギミックも何も無い殺風景なマップだけど エンカ方式は楽だからランダムにするかな
仲間は人か魔物かどっちがいいかね
ギミックも何も無い殺風景なマップだけど エンカ方式は楽だからランダムにするかな
仲間は人か魔物かどっちがいいかね
680名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 10:18:08.85ID:Ys9/q+Ck スタート位置が最深部という可能性はどれくらいあるのか
主人公の記憶は?知識は?装備は?同行者の有無は?
そういった細かい事を決めればまたほら世界は広がりを見せる
主人公の記憶は?知識は?装備は?同行者の有無は?
そういった細かい事を決めればまたほら世界は広がりを見せる
681名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 10:45:09.89ID:Z7HpSFAp 風呂敷広げるのは結構だけど、15分で終わるのそれ?
なんか当初の目的忘れてない?
なんか当初の目的忘れてない?
682名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 12:19:20.92ID:DS6xqsZ3683名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 12:25:39.19ID:5X+hgknR なるほど攻略本を先に用意感覚にするのいいな
めちゃくちゃいいアイデアもらったわ!
めちゃくちゃいいアイデアもらったわ!
684名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 13:35:38.02ID:676+pluG 実際、同人ゲームの攻略本なんて買う人いるの?
685名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 13:39:30.97ID:2uJKSewa そんなもんホームページ(死語)で公開しろよ
686名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 13:59:39.56ID:DS6xqsZ3 そんなもん、当然配布よ
687名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 15:06:22.32ID:Ys9/q+Ck 有名になってプレイする人が多ければ多いほど同人ゲーでもView稼ぎの攻略サイト出てきそうだけどね(必然)
688名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 16:08:24.66ID:a5ZT3ggk 主人公が人間じゃなくてもいいな
ダンジョンの奥に封印された怪物が何かのきっかけで目覚めて丸裸の状態から封印を守るための守衛を倒したりトラップを回避したりして地上を目指す
ダンジョンの奥に封印された怪物が何かのきっかけで目覚めて丸裸の状態から封印を守るための守衛を倒したりトラップを回避したりして地上を目指す
689名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 16:12:33.95ID:a5ZT3ggk 最後は怪物を復活させて世界を再び恐怖に陥れようとした黒幕を抹殺して再び心地よい眠りにつくためにダンジョンの奥に自ら戻っていく
690名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 16:53:51.97ID:8BcCSrLr 登り降り選択できるのも面白そうだけど凝らずに脱出1本にするわ
実は○○だったってのも王道だよね
とりあえず魔物ともとれる描写入れて出るか戻るかのマルチエンドにでもしてみるかな
実は○○だったってのも王道だよね
とりあえず魔物ともとれる描写入れて出るか戻るかのマルチエンドにでもしてみるかな
691名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 17:16:09.64ID:baucEyt7 リターンオブイシターのストーリー変えただけやん
692名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 17:49:12.91ID:jHXPtdwH 何そのマイナーゲー
693名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 17:59:28.19ID:8BcCSrLr 大本が同じでもストーリー違えばまぁ
デフォで作ろうとするとSE探すの大変だな
デフォで作ろうとするとSE探すの大変だな
694名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 20:50:38.64ID:8BcCSrLr 見知らぬ祭壇で目覚めた主人公、彼女は記憶を失っていた。
祭壇には中身のない棺が2つ。なんとも言えない不安を感じる。
ダンジョンを彷徨う内に、冒険者を名乗る女と出会う。話を聞くと、トラップを踏みダンジョン奥地に飛ばされたようだ。
ふたりは協力してダンジョンからの脱出を目指す こんなんでいいよな?
祭壇には中身のない棺が2つ。なんとも言えない不安を感じる。
ダンジョンを彷徨う内に、冒険者を名乗る女と出会う。話を聞くと、トラップを踏みダンジョン奥地に飛ばされたようだ。
ふたりは協力してダンジョンからの脱出を目指す こんなんでいいよな?
695名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 21:11:38.95ID:jHXPtdwH >>694
完璧やん
完璧やん
696名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 21:26:38.85ID:p5OyxiOj ○○しないと出られない部屋じゃないので差し戻しです
697名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 21:48:20.71ID:8BcCSrLr えっちなのじゃないとダメなの!?
698名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 21:50:20.32ID:DCNh2lD8 エッチな方が食いつきはいいでしょ
エッチじゃなくても可愛いキャラを置くだけで100と1くらい違う
エッチじゃなくても可愛いキャラを置くだけで100と1くらい違う
699名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 21:54:53.97ID:8BcCSrLr ふえぇぇん…。全部デフォで作ろうと思ってたよ
文章のみ画像なしでいい?
文章のみ画像なしでいい?
700名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 22:05:05.64ID:oWHQRHMs 別にエッチじゃなくてもサンプル画像タイトル画面か女の子かでアクセスが数十倍違うからな
701名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 22:06:39.31ID:DS6xqsZ3 映画はたった二時間で人を感動させられる
ゲームもやり方次第よ
ゲームもやり方次第よ
702名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 22:06:58.75ID:RR5ygVLT とりあえず落ち着け
まずは15分程度の簡単なやつを作るんだろう。
そのコンセプトなら文章のみでもいいしそもそもエロなしでもいい
まずは15分程度の簡単なやつを作るんだろう。
そのコンセプトなら文章のみでもいいしそもそもエロなしでもいい
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2024/09/05(木) 22:10:48.11ID:o/sz/6Wo >>701
いいこと言うね
いいこと言うね
704名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 22:10:58.98ID:FkF//1qd ダンジョン5階とか絶対1時間以上かかるな
ヤるだけエロ小説とかVIPRPGみたいのじゃないと15分は無理があるだろう
ヤるだけエロ小説とかVIPRPGみたいのじゃないと15分は無理があるだろう
705名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 22:32:26.66ID:3oXIPq3X 練習で作る15分で終わるコンセプトゲームだと
お使いクエを1~2本やるくらいで終わるんじゃないの
お使いクエを1~2本やるくらいで終わるんじゃないの
706名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 22:40:06.95ID:eZukwRrX Ibっていうゲーム大体何時間くらいで作り上げられてそうか分かる?ネタは浮かんでるとして実際の作ってる時間というか
このスレみてモチベ上げてあれくらいのボリューム目指して自分も作って見たいなあ
このスレみてモチベ上げてあれくらいのボリューム目指して自分も作って見たいなあ
707名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 22:45:00.33ID:8BcCSrLr 確かに導入で5分くらいかかってるから戦闘入れたら15分なんてすぐだわ
敗北エロなら後からでも入れるの楽だからひとまず無しでいくわ
敗北エロなら後からでも入れるの楽だからひとまず無しでいくわ
708名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 22:46:32.31ID:RR5ygVLT wikiみるとリメイク版で2年4か月ほどってあるね
仕事と余暇の時間の配分にもよるけど、自分の作品もシステム部分の開発から含めると大きいのは1.5~2年くらいかかったりしてる
逆に徹底的にシンプルにすると3日とか
仕事と余暇の時間の配分にもよるけど、自分の作品もシステム部分の開発から含めると大きいのは1.5~2年くらいかかったりしてる
逆に徹底的にシンプルにすると3日とか
709名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 22:58:25.51ID:oAVY9Q+X710名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 23:00:51.65ID:8BcCSrLr >>706
やったことないけど謎解きホラー?
俺は超モチベ高い時に15分のサスペンスっぽい脱出ゲームを作るのに一週間かかったよ
ストーリーが完成しててシンプルな謎解きなら初心者でも1、2カ月くらいでいけるんじゃないかな
素材集めはまた別だけどね
やったことないけど謎解きホラー?
俺は超モチベ高い時に15分のサスペンスっぽい脱出ゲームを作るのに一週間かかったよ
ストーリーが完成しててシンプルな謎解きなら初心者でも1、2カ月くらいでいけるんじゃないかな
素材集めはまた別だけどね
711名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 23:13:14.36ID:oAVY9Q+X712名前は開発中のものです。
2024/09/05(木) 23:56:21.44ID:8BcCSrLr 半分出来てるならもう作っちゃいなよ
713名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 01:22:51.60ID:kOsZPEeF そぼろを取り逃げてリヴェーヌを脱出するゲーム
714名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 07:52:32.93ID:eQgZRyh5 鉄は熱いうちに打て
モチベ死んだら半年は触ってないって時期がしょっちゅうある
モチベ死んだら半年は触ってないって時期がしょっちゅうある
715名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 08:09:13.00ID:fk8IDLFL 冒険者との出会うシーンをどうするか悩み中
ダンジョンに記憶喪失の娘がいる不自然さをどうするか 普通なら魔物の擬態と思うよね
魔物と戦ってる冒険者に加勢する形なら最初から仲良くなれてスムーズに話が進むか?
ダンジョンに記憶喪失の娘がいる不自然さをどうするか 普通なら魔物の擬態と思うよね
魔物と戦ってる冒険者に加勢する形なら最初から仲良くなれてスムーズに話が進むか?
716名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 08:23:15.48ID:iyMDV4m0 謎のハイイロオオカミと一緒でええやろ
717名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 09:22:38.13ID:XVaDClte 冒険者「さては魔物か!?」
記憶喪失娘「……あなたとがったいしたい」
冒険者「なっ……いいよ……」
生あたたかいBGM再生、カットシーンへジャンプ
この流れでおおよその不自然さは解消する、使いなさい
記憶喪失娘「……あなたとがったいしたい」
冒険者「なっ……いいよ……」
生あたたかいBGM再生、カットシーンへジャンプ
この流れでおおよその不自然さは解消する、使いなさい
718名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 10:02:30.85ID:XFxXIUEz >>715
煽り厨が必死に茶々入れようとしてるがシカトでいいからな? 昨日のエロ入れろとかもそう
煽り厨が必死に茶々入れようとしてるがシカトでいいからな? 昨日のエロ入れろとかもそう
719名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 10:46:20.19ID:eQgZRyh5 何かの事情でダンジョンに潜入したものの魔物に襲撃されて記憶喪失
頭を殴られている
よかったらこれをなんとか上手く使ってみて
頭を殴られている
よかったらこれをなんとか上手く使ってみて
720名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 11:53:02.17ID:q2VeN4Il しょうもないネタばっかり
作者はヲチでびっくりしたやろ!?って自己満足してるのに
プレイヤーはまたこのヲチかよと失笑するタイプ
作者はヲチでびっくりしたやろ!?って自己満足してるのに
プレイヤーはまたこのヲチかよと失笑するタイプ
721名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 12:15:20.61ID:eQgZRyh5 待ってたわ
722名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 13:17:43.69ID:JKszWDiq 始まったか
723名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 13:26:24.55ID:gLN1CGl4 冒険者側に素直な良い奴を配置して、
記憶喪失の娘が普通に記憶喪失を伝える
あるいは人探しクエストか何かを用意して、探している対象と一緒に行動させておく
記憶喪失の娘が普通に記憶喪失を伝える
あるいは人探しクエストか何かを用意して、探している対象と一緒に行動させておく
724名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 13:43:56.00ID:/GUY53u5 ダンジョンなら何があっても不思議じゃないし、
『魔物の擬態』みたいに悪意のある捉え方する人そんなに多くないと思う
魔法のトラップで一時的に記憶を失っているのかもしれないし
王道としては、記憶を失った冒険者が何か特別なアイテムを所持しているけど、
本人に聞いても何かわからない(大事なものとだけはわかる)って答えるパターン
謎が気になるので、警戒はしつつ一応連れて行くか、ってなるやつ
『魔物の擬態』みたいに悪意のある捉え方する人そんなに多くないと思う
魔法のトラップで一時的に記憶を失っているのかもしれないし
王道としては、記憶を失った冒険者が何か特別なアイテムを所持しているけど、
本人に聞いても何かわからない(大事なものとだけはわかる)って答えるパターン
謎が気になるので、警戒はしつつ一応連れて行くか、ってなるやつ
725名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 15:04:44.65ID:XFxXIUEz 発端は15分で終わるような内容という話だったがとてもそうはなりそうにないな
プロローグ終えて俺たたEND?
プロローグ終えて俺たたEND?
726名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 15:09:51.78ID:m7EHXJYb 短編作るつもりがあれもこれもと継ぎ足していってしまうのはあるあるネタ
自分もやりがち
割り切って作らないと
自分もやりがち
割り切って作らないと
727名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 15:17:34.60ID:XFxXIUEz べつに割り切る必要はないんじゃね
先を匂わせる短編として作ってみて好評なら長編のプロローグに組み入れればいいし、後からバージョンアップで章を追加するのは普通にアリ
先を匂わせる短編として作ってみて好評なら長編のプロローグに組み入れればいいし、後からバージョンアップで章を追加するのは普通にアリ
728名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 17:26:55.55ID:hjl37zMI エアプが仲間に入りたくてアイデアノートの段階でツクラー気取りしてる説
さっさと作ってTwitterにでも晒せばもっと構ってもらえるだろうに
さっさと作ってTwitterにでも晒せばもっと構ってもらえるだろうに
729名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 17:30:10.33ID:eQgZRyh5 とりまいいと思ったやつ入れてみなよ
730名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 17:45:59.69ID:dXrJ8WpK >>728
こいつもエアプそう
こいつもエアプそう
731名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 19:16:48.50ID:3EdjX0y+ そうね テンポ優先で細かいことは省くわ
冒険者も気の良い奴にしてシナリオは記憶についてだけにするよ
>>728
今回リハビリがてらにデフォでなんか作ろうと思ってね
素材もなんもないからTwitterに出せるものがないんよな
冒険者も気の良い奴にしてシナリオは記憶についてだけにするよ
>>728
今回リハビリがてらにデフォでなんか作ろうと思ってね
素材もなんもないからTwitterに出せるものがないんよな
732名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 21:56:03.46ID:glSuHQCU >>リハビリがてら
素晴らしい考えだと思う。
迷うよりまず歩き出すのはゲーム制作に限らず大切なこと
簡単でもエンディングまで作って、そこから物足りない部分を拡大していけばいいからな
素晴らしい考えだと思う。
迷うよりまず歩き出すのはゲーム制作に限らず大切なこと
簡単でもエンディングまで作って、そこから物足りない部分を拡大していけばいいからな
733名前は開発中のものです。
2024/09/06(金) 22:24:39.14ID:rbZAGq31 こいつ毎回ストーリーの段階で制作止まってんな
734名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 01:11:06.29ID:8OrVWPFA そらそうよ典型的なワナビだもん
735名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 01:31:18.63ID:1AIVx/5f わざわざ煽りに来てる奴も何がしたいんだか
736名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 05:09:06.77ID:zOeGrxep いやもう見ての通りだから見なかったことに
737名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 09:35:53.87ID:dNAHRMJj 何がしたいって叱責だろ
自分の叩き行為がどれだけ正しいかって
先日熱弁してたじゃない
自分の叩き行為がどれだけ正しいかって
先日熱弁してたじゃない
738名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 09:46:08.83ID:DFXXd19k 敗北者は黙ってろ
739名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 11:17:43.77ID:4AB9wLy8 叱責と煽りの違いも分からない日本語理解力だから
勘違いして被害妄想起こすんだよ
勘違いして被害妄想起こすんだよ
740名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 11:24:35.34ID:UkisJ8T2 お?また悪口大会やる?w
741名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 11:52:47.95ID:FY4G+XcP 糖質もガイジもここでは叱責だからな
742名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 14:15:55.95ID:QKSL1Iwk 叱責でも煽りでも何でもいいけど
最終的にスレがこんな空気になって誰が得すんのコレ?
最終的にスレがこんな空気になって誰が得すんのコレ?
743名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 14:58:59.75ID:1AIVx/5f 単発連投は例のキチガイの自演だよ
744名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 16:01:46.84ID:iOh81k0l 一応言っとくけど、ID単発の奴が
全部同一人物ってわけじゃないからね?
全部同一人物ってわけじゃないからね?
745名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 18:00:56.46ID:WFE4W7f/ また悪口大会ですか
746名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 18:03:08.88ID:QMbXUsJw だいたい雑魚キラーがむきになって噛みついてくるせい
747名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 19:23:30.64ID:ntE38c0V 冒険者と仲間になるとこまで出来たわ
このまま普通に脱出する肩透かしエンドで
戦闘はコマンド・ランダム式で全10階の2階進む事に二人の会話劇って感じかな
ボスだけでザコ戦なしってのもアリだけど
このまま普通に脱出する肩透かしエンドで
戦闘はコマンド・ランダム式で全10階の2階進む事に二人の会話劇って感じかな
ボスだけでザコ戦なしってのもアリだけど
748名前は開発中のものです。
2024/09/07(土) 19:38:42.27ID:91JebHLa リハビリがてならなまずはザコ戦なしで作って後で追加、かな
何にしろ順調そうで何より
何にしろ順調そうで何より
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2024/09/07(土) 20:32:25.15ID:jukMheuQ >>747
ええやん!!
ええやん!!
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2024/09/07(土) 21:30:53.06ID:giXs92qZ はじまったな
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2024/09/08(日) 11:21:42.39ID:91vVptfe ツクールで作った有名なノベルゲーってあるの?
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2024/09/08(日) 11:34:44.18ID:LwNFDiRN >>751
あるよ
あるよ
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2024/09/08(日) 11:35:17.70ID:Pmh/Rj3+ かまいたちの夜とか?
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2024/09/08(日) 15:10:07.33ID:4t8lYkep みんな好きなRPGの謎解きってある?
倉庫番や色を揃えるギミックはすぐ作れるし一応入れとこうかなって思ってるんだけど
倉庫番や色を揃えるギミックはすぐ作れるし一応入れとこうかなって思ってるんだけど
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2024/09/08(日) 15:14:35.96ID:X4EWn/Gt マンネリすぎるしやる意味あんのこれ・・
ってなるからなにもいらん
単調になるかなって思うのは作者だけでプレイヤーは謎解きなんか1mgも求めてないぞ
ゼルダみたいに最初からそういうゲームっていうならともかく
ってなるからなにもいらん
単調になるかなって思うのは作者だけでプレイヤーは謎解きなんか1mgも求めてないぞ
ゼルダみたいに最初からそういうゲームっていうならともかく
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2024/09/08(日) 16:32:40.11ID:adFz5/ah 可能な限り謎解きなんか入れない方がいいと思う
うざいと思ってる人多いでしょ
うざいと思ってる人多いでしょ
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2024/09/08(日) 16:34:29.82ID:MBZarlb0 ジャンルによるでしょ
謎解きゲーにだって大きな需要がある
ストレスにさえならないなら目先を変えるのだって意味はある
謎解きゲーにだって大きな需要がある
ストレスにさえならないなら目先を変えるのだって意味はある
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2024/09/08(日) 16:35:38.82ID:adFz5/ah 謎解きゲーならなね
何でもかんでもクソみたいなの入れてるゲームはどうかと思うよ
何でもかんでもクソみたいなの入れてるゲームはどうかと思うよ
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2024/09/08(日) 17:22:56.03ID:txFsey04 たとえばダンジョンで道が3つに分かれてて、左右行った先のヒントがなければ正面の扉が開かないみたいな謎解きはアリ
中ボス倒さないと大ボスにたどり着けないギミックが形を変えただけだしな
注意としてどういう仕掛けにせよダンジョンを広くしすぎるとすげー嫌われるウザがられる評価下がる
中ボス倒さないと大ボスにたどり着けないギミックが形を変えただけだしな
注意としてどういう仕掛けにせよダンジョンを広くしすぎるとすげー嫌われるウザがられる評価下がる
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2024/09/08(日) 17:34:06.86ID:ge38lWIq 謎解きメインのゲームにするならマップは要らんね
アドベンチャーゲームみたいな形式の方が良いわ
759みたいないちいち左右の道を行ってヒント見つけるみたいなのは論外
アドベンチャーゲームみたいな形式の方が良いわ
759みたいないちいち左右の道を行ってヒント見つけるみたいなのは論外
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2024/09/08(日) 17:39:46.18ID:GuFnlPgq グラが美麗で演出が凝ってるゲームならあり
平気で味気ないマップを歩かせ挙句にプレイ時間を水増しさせる目的で置いてるようなやつは一切いらない
平気で味気ないマップを歩かせ挙句にプレイ時間を水増しさせる目的で置いてるようなやつは一切いらない
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2024/09/08(日) 17:45:23.40ID:+qX3MUsF 分岐した部屋に宝箱とか大迷宮みたいなのって今やるとムカつくわ
こういうのはボリュームじゃなくてプレイ時間のかさ増し
こういうのはボリュームじゃなくてプレイ時間のかさ増し
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2024/09/08(日) 17:48:47.87ID:X4EWn/Gt 初期のテイルズとか善ダンジョンにギミックあってほんま糞だったわ
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2024/09/08(日) 17:58:52.54ID:T7vHR73a ・属性が無駄に多い
・火傷(毎HP-3%)みたいな雰囲気だけの状態異常
・謎解き要素
こういうのあると作者さんセンスあるなーって思っちゃう
・火傷(毎HP-3%)みたいな雰囲気だけの状態異常
・謎解き要素
こういうのあると作者さんセンスあるなーって思っちゃう
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2024/09/08(日) 17:59:10.85ID:jqk3g6DV 謎解きの過程に面白みがあるんならやっていい
太古のゲームみたいにプレイ時間のかさ増しのための唐突で淡白な謎解きならやめておけ
太古のゲームみたいにプレイ時間のかさ増しのための唐突で淡白な謎解きならやめておけ
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2024/09/08(日) 18:02:03.04ID:+qX3MUsF そうだね
ゲームのテーマにあった謎解きならいいかもだけど徒に時間がかかったりとりあえず入れたみたいなのは本当不要
ゲームのテーマにあった謎解きならいいかもだけど徒に時間がかかったりとりあえず入れたみたいなのは本当不要
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2024/09/08(日) 18:19:27.85ID:X4EWn/Gt スイッチ押して道が開く系もシンボルエンカウントではほとんど意味ないからな
768名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 18:23:32.96ID:aT5Jnln6 逆にドラクエみたいなrpgでダンジョン作るとして中はどういう構成がいいの?
入ってすぐ一本道でボスがいたり目的のアイテムが置いてあればいいの?
一本道でイベントがずっと進行していけばいいのか
よくわからなくなった
入ってすぐ一本道でボスがいたり目的のアイテムが置いてあればいいの?
一本道でイベントがずっと進行していけばいいのか
よくわからなくなった
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2024/09/08(日) 18:23:58.22ID:TtYIooM3 スイッチが3個並んでて左と右がオンで真ん中がオフの時だけ扉が開くみたいなツクール素人が作ったのにありがちな糞ギミックとか出てきただけで笑ってしまう
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2024/09/08(日) 18:24:18.05ID:q00u3CFO 謎解きメインでも謎解きは悪手
謎解きを設置した時点でそこで脱落者が出るから
最後までプレイしてほしくない作者以外は如何なる謎解きは禁止
謎解きを設置した時点でそこで脱落者が出るから
最後までプレイしてほしくない作者以外は如何なる謎解きは禁止
771名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 18:32:31.11ID:FDjD8vIP ゲームってクリア率が30%というデータがある(おそらく市販)ので、俺たちは尚更謎解きなんて設置してる余裕はないんだけどな
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