ゲーム制作 雑談スレ【part28】

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2024/07/02(火) 14:24:26.63ID:Epnogcio
楽しく雑談しましょう
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ゲーム制作 雑談スレ【part27】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/
302446
垢版 |
2024/08/02(金) 13:00:46.39ID:rKfXEAHb
幼女が猫を爆発させるゲーム、トップランカーが到達限界まで行ったっぽいので調整ミスを直そうかと思うのだけど、調整がのきなみナーフばっかりでそれはどうなんだろうって気がしてる
バランス調整だけじゃなく新要素を追加してアップデートが理想なんだけど
ルールが単純なだけに変に複雑化させるわけにもいかず
アイデアが浮かばない…
2024/08/02(金) 13:04:48.82ID:IaiM6Nup
マイルド調整した後にアクティブスキルとパッシブスキル大量投入や!
2024/08/02(金) 15:00:37.03ID:75kWb/x+
>>302
適当に思いつき

・経験値は通常取得が6だとして、レート100%にすれば12、2倍スキルで24になるけど
コインだけレートや2倍効果を付けても取得率低い?なんか違和感
・ドーナツ、ビスケットが説明文と効果が違う?
・フォース2倍スキルは無い?
・一定回数ダメージ無効スキルとか?
・5ヒット未満で倒しても1フォースでも出ると単純に嬉しいかも?
・猫増加に慣れると普通の状態が逆に退屈に感じるかも
・シールドとスパイク少し強化しても良いかも?
・スパイクで倒したらフォースとか
2024/08/02(金) 15:00:59.43ID:MOsEarem
幼女が猫を爆発させるアイデアw
2024/08/02(金) 15:42:46.61ID:75kWb/x+
意味あるのか知らんけど
スパイク値2倍とか
スパイク分ダメージ軽減スキルとか?
307446
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2024/08/02(金) 17:46:23.06ID:rKfXEAHb
コイン2倍スキルの効果ってそんな低かったっけ、と思ったらガチで条件が間違ってった
EXPをコインに変換がアクティブのときtrueになるようになってた。なぜ今の今まで気づかなかったんや…
コインプレイするときは必ず2つのスキルを入れてたからか
やっぱり第三者の指摘は重要…
2024/08/02(金) 20:25:33.76ID:bJvXPUms
3ヶ月かけてようやくSTGぽいのできた
これが簡単なジャンルってマジ?クソむずかったんだけど…
2024/08/02(金) 20:40:22.86ID:3si3GdZy
>>307
猫、経験値2倍、コイン2倍、HP回復って構成試したことあるけど無駄やったんか
2024/08/02(金) 22:26:35.88ID:pvn+Lx6w
>>308
おつかれさん
STGでもバレットヘル系は難しいと思う
アステロイド(全方位シューター)とかインベーダーみたいなのならそんなに難しくないはず
2024/08/03(土) 04:06:31.54ID:5Y0Y9kT8
>>310
ありがとう
バレットヘルがわからないけど作ったのはグラディウスみたいなやつ
ただオプションは作れなかったので存在しない
弾撃つ動作とザコとボス作るだけで精一杯だった…
2024/08/03(土) 07:40:21.38ID:20Im2eJz
>>308
ご苦労さまです。
シューティングも難しいけど、他ジャンルはもっと難しいってコトですw
2024/08/03(土) 08:58:57.29ID:+9eFYdh2
漫画家マンガってあるけど同人ゲーム作家ゲームって珍しいよな?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://www.4gamer.net/games/824/G082495/20240802018/
2024/08/03(土) 10:30:39.27ID:CVDY3hXj
方向性にもよるけど接地で死ぬなら地形による移動制限とかも気にしなくていいし重力とかも気にしなくていいしダメージ計算とかも比較的簡素で良いしでベース作りが比較的に楽よね
2024/08/03(土) 11:47:27.55ID:VtJzFFj/
>>311
オプションは俺も挫折したことがある
少し後ろをついてこさせるってのが良く分からなかった
座標保存して都度更新欠けていくのかなって思うんだけど
時機を動かした分だけ同じ量を動かす、ってのができかなかった
オプションが明後日の方向に動いていっちゃう
2024/08/03(土) 12:14:21.87ID:NcYuJOtO
>>315
自機座標の履歴を多めに取っておくのがいいよ
グラディウスのオプションだったら履歴を20個ぐらい保存しておいて自機移動のたびに更新。4、8、12、16個前の座標でオプション表示する
2024/08/03(土) 12:23:57.59ID:qII7ab6Z
自機移動しなくても更新すればツインビーだね
2024/08/03(土) 12:45:30.51ID:ntk1C6Pg
>>316
それだと時期移動せず画面の端に押し付けてると座標更新されないから
毎フレームごとに座標更新するように修正したんだけど
弾避けでチョンチョン押す小刻み移動すると
どんどんズレてっちゃう現象もあって無理だなと挫折しちゃった
作りかたが悪かったんだろうけどオプションは難しいぜ
2024/08/03(土) 13:12:10.65ID:aEgXYSs+
座標用の配列を用意してキー入力の度に自機の座標を代入、配列番号を更新。オプションは配列番号から話したい分だけf+200とかにする。2個目なら+400
速さ重視の処理。メモリは割と使うけど。
2024/08/03(土) 14:15:08.56ID:WwJmiGVR
>>318
画面端に押し付けて動かないと何か問題あるの?対策を入れたくなった理由が分からない
321 警備員[Lv.50]
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2024/08/03(土) 14:17:35.04ID:q8ZVUahb
>>313
壮絶な内容だな…
322名前は開発中のものです。
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2024/08/03(土) 14:56:27.61ID:dYpKKwf6
強制スクロールのシューティングはカメラ移動する派とカメラ止めて背景スクロールする派に分かれる
2024/08/03(土) 15:34:02.24ID:zKgsmORP
>>320
普通にグラディウスの動作がそれだから
動かないと違和感しかない
2024/08/03(土) 18:23:09.80ID:Fdf+us0F
wikiによるとこんな仕様↓

オプションは通常、スピードアップの段階によってオプション同士の間隔幅が決まる。
ただし、自機の動きや縦方向の画面スクロールに影響されて間隔や動きが変化することがある。
また、オプションの動きは第二作目のように正確に自機の動きをトレースしているわけではなく、
4つそれぞれに用意された自機の過去の座標(267,533,800,1067ミリ秒)をめがけて最短距離で追尾するアルゴリズムとなっている。
この癖の把握も重要な攻略法の一部である。
2024/08/03(土) 18:42:04.88ID:zKgsmORP
>>324
なるほど初期グラディウスも変な動作はあったんだな
2024/08/03(土) 19:39:22.45ID:NIIh9ydo
飛行機の生存バイアスみたいだね。
完成させてない人の数は不明というか…
2024/08/03(土) 20:23:06.09ID:fu9RhVjp
レバー入力→出力 オプションそれぞれ順番にタイムラグつける方式だと端っこで揃いそうだけどな
2024/08/03(土) 23:02:43.78ID:gvd7/ohG
『飯→VALO→ウツロマユという
鬼ごっこゲームをやる』
▽Steam(PC)/Switch
和風ホラーゲーム
「ウツロマユ - Hollow Coccon -」

ttps://iplogger.info/2Tk4H7.tv
329446
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2024/08/04(日) 07:30:50.22ID:TDrJlz79
>>303
・マイルド調整した後にアクティブスキルとパッシブスキル大量投入や!
スキルが増えると目的のスキルが出ない、ってなるので数は絞りたい
あとどっちを入れるか悩む魅力のあるスキルにしたいところ


>>304
・フォース2倍スキルは無い?
実は最初はあったのだけど、倍スキルが3つあると+猫大量で4枠が固定されてしまうので消していた
復活させるなら、倍スキルが2つあったら3つ目は出ないようにするとかかなあ…悩みどころ
・一定回数ダメージ無効スキルとか?
採用。クールダウン長めで危機しのぎ用な感じで
・5ヒット未満で倒しても1フォースでも出ると単純に嬉しいかも?
採用。敵を倒したときランダムでフォースがでるようにしてみる
・猫増加に慣れると普通の状態が逆に退屈に感じるかも
採用。通常の敵密度を上げてみる。でも全パターンでバランス調整の日々がやってくるのだ
・シールドとスパイク少し強化しても良いかも?
採用。通常打で倒してもフォースが出るならシールドは実質性能アップ
スパイクの威力はもっと上げてみる
・スパイクで倒したらフォースとか
採用。スパイクで倒したらフォースが出るようにしてみる

>>306
・スパイク値2倍とか
採用。
・スパイク分ダメージ軽減スキルとか?
効果発動中スパイクぶんダメージ軽減スキルって事ね
一定回数ダメージ無効とかぶるのでスパイクの値と関連したスキルを考えてみる


なおバランス調整の結果次第で容赦なくボツるのでそのへんごめん
330名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/04(日) 14:09:50.82ID:xBneKFbI
https://x.com/grgrk_mt2/status/1819962772744183979?s=61
プチRPG製作進んでます
2024/08/04(日) 15:46:46.29ID:uGu5TS5f
>>330
おつー。もう遊べそうな形になってるね!
意図してるか分からんけど技名表示に結構目が行くわ
332名前は開発中のものです。
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2024/08/04(日) 15:58:52.82ID:xBneKFbI
>>331
ありがとう!
完成までまだまだかかるよ
これからアイテムシステム、インベントリ、会話システム、敵スポーンシステム
敵撃破システム、イベントシステム、ストーリーシステム
などを作ってようやくゲームのメインコンテンツ作成に入れる
年単位でかかりますね
2024/08/04(日) 22:07:59.24ID:SmpSpmI3
『飯食いながらゲーム探す
→今更ニンダイ観る男
→色々ゲームをやる人』
▽雑談→SwitchDL
動物雑学クイズ
ファミコン世界大会
(オンラインスピードラン選手権)

ttp://iplogger.info/2Tk4H7.tv
2024/08/04(日) 22:50:38.84ID:uGu5TS5f
>>332
おお、ついに大作に挑戦してたのね
陰ながら応援してるわ!
335名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/05(月) 00:52:15.96ID:FOcpZxjo
>>334
ありがとう!
2024/08/05(月) 14:55:31.52ID:4yu1xsNY
今日も元気だ暴落暴落!市場でパニック売りしてきた!
株式!FX!仮想通貨!ワイの資産マイナス5000万円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/1uNkGnq.jpeg
337名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/06(火) 22:23:21.32ID:KM2NgQTp
個人のゲーム開発って根詰めてやるもんじゃねえな焦らないでじっくり考えて作っていった方がいいな
2024/08/06(火) 22:31:44.86ID:ihxXrC4y
完成させないほうがだらだら続けられる
2024/08/06(火) 22:46:04.82ID:sgLcGqJ/
楽しみにしてくれてるフォロワーのことを思うとつい頑張ってしまうからな
2024/08/06(火) 23:54:31.99ID:uVmHo8hq
『Mr.Kato、君が本当にやりたいのは
にゃんこ大だろう?』
▽ふたりで!にゃんこ大戦争
The Battle Cats(Switch)#2

ttp://iplogger.info/2TU4H7.link
2024/08/07(水) 12:18:16.19ID:ThUCk4gZ
https://journal.meti.go.jp/p/34885/
やはり新清士さんは冷静だしクリエイターとして信頼できるな
2024/08/07(水) 13:28:03.76ID:oUTfnx9C
みなさんできたゲームどこで公開してるんですか?
343446
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2024/08/07(水) 13:57:30.39ID:nZK/BNBB
作ってるのがフリーゲームだからunityroom
ブラウザゲーを無料で公開できるのはありがたい
ふりーむでもいいのだけれどあっちはダウンロード&RPGツクールがデフォの世界らしくてunityroomほどブラウザゲームは遊んでもらえない
344446
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2024/08/07(水) 14:17:31.66ID:nZK/BNBB
ちなみに自分は最初からUnityで作ってたわけじゃなく、別言語でブラウザゲームを完成させたけどデプロイ先を考えた結果Unityroomしかないじゃん!となりUnityに移植した。ミニゲームだったのでダウンロード必須ではだれも遊んでくれん
2024/08/07(水) 18:36:24.58ID:ucpzVN9F
有名どころはふりーむやitch.ioじゃないかな
キワモノだとプリシーなんてのもある
2024/08/07(水) 19:45:09.44ID:HSis9/V2
steamってフリゲー配布するには向いてないの?
347 警備員[Lv.16]
垢版 |
2024/08/07(水) 19:50:19.21ID:A3n4Y2zN
金払って配布することになるんじゃなかった?
2024/08/07(水) 20:21:22.01ID:ucpzVN9F
登録に100$だっけ?ちらっと見ただけでうろ覚えだが、でいくらか稼ぐとその100$戻ってくるらしい
なんでsteamでフリゲ配布してる人はなかなか気合の入っている
2024/08/07(水) 21:31:31.32ID:Hcyz2iOt
品質が高くなるほど開発は難しく低いほど開発は簡単
あまりに自由にゲームをリリースできてしまうとまさに悪貨は良貨を駆逐する状態になり
ストアが粗悪ゲームだらけになってしまうのでビジネスとしては一定の歯止めは必要かと
以前はgreenlightというユーザー投票制で決めていた時期もありましたね
2024/08/07(水) 22:49:27.59ID:kaShphtQ
ユニティじゃないからユニティルームってとこは使えない
となるとitchかふりーむあたりか
351名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/07(水) 23:58:10.95ID:kct+qVNe
WEBGLならPRICYなど手軽でアップできていいんじゃないか
2024/08/08(木) 00:38:27.66ID:qocqvYKo
PLiCyって良さそうだね
金が絡んでないみたいだし
2024/08/08(木) 09:14:23.20ID:RRa83Ve5
https://togetter.com/li/2414418
デマとヘイトスピーチを撒き続ける反原発活動家の「鴨下全生(木目百二)」

AI嫌悪の絵描き達を始めとした反AIは「クリエイターとAIの未来を考える会」の旗振りである木目百二を通じて非科学的なデマを繰り返す反原発カルトと思想を共有している事が明らかになった
反AIはクリエイターではなく事実に反する極めて偏った思想でデマとヘイトスピーチを撒く政治活動が目的の反社会的な集団である
2024/08/08(木) 15:13:29.54ID:4+6sdFKZ
ふりーむもWEBでできる作品(ティラノビルダでつくったやつか?)あるんだな
一覧のところでタグ付けしといてほしいぜ
355名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/08(木) 16:55:46.92ID:+vPnobkG
>>313
ドット絵なのにリアル設定じゃん
平日の就業時間帯にカキコしてる人はプレイした方がいいのでは?
ってオレじゃんか(笑い)
2024/08/08(木) 16:57:04.86ID:vjxZZV8y
ドーンの言う事なんて聞くなよ
こいつの言う事は嘘か古臭い情報しかねえ
357名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/08(木) 17:04:33.92ID:+vPnobkG
>>348
胴だけが儲かる仕組みやな(笑い)
ミニゲーで見本誌くれる時代がなついぜ
358名前は開発中のものです。
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2024/08/08(木) 17:07:09.38ID:+vPnobkG
>>350
vectorとmugenもまだやっとるんやないかい?扱ってくれるかは知らんけど
359名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/08(木) 17:48:08.97ID:zFNVurEl
ドーン(わなビー2048)は構うと同じコピペを繰り返すからスルーせよ
2024/08/08(木) 19:59:47.69ID:6H8z8Gzn
BD Gamesという中国パブリッシャーがsteamからBANされた案件があったらしい
ユーザーにsteamキーの賄賂渡して高評価させてたとか
後で買おうとしてたゲームが巻き添えで消えてたので今日知った
2024/08/08(木) 20:06:54.42ID:6H8z8Gzn
作者のコミュニティに質問が押し寄せてて、
努力が無駄になりました、経済的損失は深刻です、カスタマーに復活をリクエスト中ですって説明してた
パブリッシャー選びを間違えると、こういうこともあるんだな
362 警備員[Lv.17]
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2024/08/08(木) 20:15:54.42ID:3j654tTd
チャイナは基本的な商習慣のズレが怖いよな
彼らにしたらサクラレビューさせるなんて当然の企業努力みたいな感覚でしょ

確かに売るための努力ではあるんで、そういうことしないけど
じゃあ何してくれるかっつったら発売時にリリース出して
ちょっとツイートするだけなパブリッシャと、どっちがいいかはわからん
363名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/08(木) 21:32:42.94ID:wkHB/kd9
まあ一度はSteamに出してみてもいいじゃない、販売の経験にもなるししっかりしたゲームを作った実績にもなるし
2024/08/08(木) 22:24:45.90ID:HTTsdl6S
最初はGooglePlayStoreでスマホ向けに出してゆくゆくはPC向けにもSteamで出したい
iPhone は知らない
365名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/09(金) 07:16:01.86ID:aySJPuL7
Steamでキーくれくれと言ってきてあげたらBadレビューしてたのも中国人が多かった

チャイナは一時期アマゾンでもサクラレビューやらせて干されたのに懲りないな
2024/08/09(金) 09:39:05.18ID:A/lCZgKi
自己中の権化やからなぁ
手段とか選ばない連中や
商売然りスポーツ然り観光然り…

特に日本人に対しては報復がないから何やっても良いって思ってるで
日本の価値観で考えちゃダメな民族やから、こっちも使い捨ての精神で接っするんやで
2024/08/09(金) 12:34:42.90ID:8oUKnc9m
もしかしてパブリッシャーという概念自体を無くすべきなのでは?
最近私はこう思うようになってきてしまった
368 警備員[Lv.18]
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2024/08/09(金) 12:46:50.77ID:h635N4ni
いやまぁめんどくせぇことやってくれるのはほんとありがたい

でも売るためのプラスアルファやってくれる人と
ただやらないといけない事やるだけの人の差はあまりにも大きいよな
2024/08/09(金) 13:10:33.02ID:q1+PCKz1
>>367
既得権者が手放すわけない
370名前は開発中のものです。
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2024/08/09(金) 14:21:52.41ID:mki2VMwW
まあパブリシャー使うの自体、個人ゲー開発いうてもプロだろ
セミプロみたいな?パブリシャー経由君ならもうホルホルドヤ顔していいよ許す👌
371名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/09(金) 18:43:15.19ID:nCQKfknP
まじで仮定の話するけどさ、ポケモンの技やステータスでvalorantやるとしたら技の威力とかどうなると思う?

つまりスナイパーライフルとかは狙わなきゃ当たらないから多分威力は高くなると思うんだが、それで受けが倒せないような場合、受けの技の威力や範囲はかなり弱くなる筈

FPSとカードゲームの組み合わさった奴はあったからRPGと組み合わせてもいけるんじゃないかと思ったんだがどうだろうね
2024/08/09(金) 23:06:42.07ID:8oUKnc9m
いいんじゃないですかね、何言ってるのかよくわからないですけど
2024/08/10(土) 00:02:34.25ID:lIvipHZN
ポケモンの草火水みたいな属性の関係を入れるとバランスがとれないし数が大量に必要になる
結局タンクやアタッカーのようなMOBAでありがちな役割になぞらえて行くことになりそう
374 警備員[Lv.20]
垢版 |
2024/08/10(土) 00:50:30.05ID:HPS6WrI0
ある程度組み合わせによる有利不利は合ってよいってーかむしろあるべき

問題は逆転の一刺し技をどう仕込むかだったり
1対1だと不利な組み合わせをいかに多対多で散らしていくかではないかと
375446
垢版 |
2024/08/10(土) 02:19:06.62ID:RyjXg55w
幼女が猫を爆発させて限界に挑むゲーム
Ver2アップしたよ
https://unityroom.com/games/yoko
事前にもらったアドバイスはおおむね反映
ただシステムの単純さゆえ新スキルはそんなに入れられなかった
スパイク値に応じてダメージが下がるスキルは入れてみたら調整がシビアすぎてボツに。ごめん
今回はランク110が上限の調整
でもたぶん作者の知らない手段で突破される予感はするよ!
2024/08/10(土) 02:39:34.33ID:8oudsBoj
動物虐待とロリと暴力ってやばすぎんだろ?
2024/08/10(土) 10:49:23.40ID:Ddi+E+sV
ある程度育ったら通報してあげるといいよ、もう少し育てたい
2024/08/10(土) 11:55:02.93ID:1uzZGTIM
昔の中世ファンタジーのMMOの対戦ってリアルタイムポケモンバトルに近いんじゃない?
スキル選びとクールタイムはカードゲームみたいなもんだし
2024/08/10(土) 14:09:22.11ID:h+BaXmH3
>>377
何目線やねん!
380名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/10(土) 16:30:25.23ID:nxHRZ5Aq
>>371
ミニシミュレーター作ればいいんでない?
エクセルでできんモデルは.netアプリでテキストとボタン
適当に並べて作ったりしてるわヒープとかグラフ系のアルゴリズム
組み合わせると面白いことなったりするしな
381446
垢版 |
2024/08/10(土) 18:59:51.95ID:RyjXg55w
もう少し育てたいロリ系動物虐待異常者です
ランキング、上位が110前後で埋まるかなあと思ったら
ランク235っいう予想もできない地獄に立ってるやつがいる
どうやってそこで戦い続けるんだよ指数関数の恐ろしさって知ってるか?
知りたい…そしてできたら早めに対策したい…
うまくいかないのはいつもの事ですなあ
2024/08/10(土) 22:47:38.44ID:M/15ssL0
>>381
立ち上げが前より遅くなったしセーブデータをロードしたら立ち上げ直後は動作重くなった?
383446
垢版 |
2024/08/11(日) 05:17:25.11ID:Pr6vcfsV
>>382
起動時にバージョンチェックして違ったらオートセーブ破棄、が追加されましたが二度目以降はチェックが通るだけなので変わらないはずです。自分の環境では起動時、後の速度に変化はありません。
ただスマホでプレイする場合、他のアプリ次第で最初がもたついて安定に少しかかるというのは前からありました
2024/08/11(日) 07:57:11.63ID:QZzzOKNP
>>383
ありがとう
なんどやってもここで待たされる時間が明らかに伸びてて不思議なのよね
ちなスマホで通信速度にも変化はなし

9割はパッと進んで、そのあと結構待たされるイメージ

https://i.imgur.com/pgbmvL3.jpeg
2024/08/11(日) 09:29:48.47ID:QZzzOKNP
Chromeなら読み込みに問題なさそう
Firefoxは最後の読み込みかなり遅い

前はどちらも問題なし
まぁおまかんか
386446
垢版 |
2024/08/13(火) 10:59:49.50ID:JVp9j8cQ
みんなゲームを公開したらまずどこに宣伝するの?
2024/08/13(火) 11:01:16.91ID:P0hqKVvg
>>386
同じ質問が
>>342で出てます
2024/08/13(火) 11:01:44.40ID:P0hqKVvg
あ、宣伝だったか
389名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/13(火) 16:33:37.04ID:9tikCaY2
https://x.com/grgrk_mt2/status/1823258658463166576?s=61
#unity1week用のゲームできてきた〜
2024/08/13(火) 16:33:47.17ID:opeqdM2y
立ち絵用の絵が描けないから3Dモデル製作に挑戦してみたんだけどこれもしかして死ぬほど難しい?
全然思うようにいかないわ 髪とか頭とかどうすればいいのかわからんすぎる
もうこれ諦めて絵の練習したほうがいいかな
391名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/13(火) 16:58:29.03ID:00sFjrSw
小物からはじめて棒人間とか動物とか完成させてスピードあげてからキャラクター作ったほうがいいよ。
2024/08/13(火) 17:18:27.88ID:dP2D8U22
コスプレして自撮りすればすぐだお
393名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/13(火) 17:53:41.98ID:2siJKABU
絵なんてAIでいいじゃん
それか3Dとか権利クリアの素材トレス
今から絵の練習なんて効率悪いよ
2024/08/13(火) 17:55:59.56ID:tBmkmkCW
3Dはモデル制作してテクスチャ描いてモーション付けてだから、用意するまでが大変だわ…
やるなら一度は本やメイキング通りに作ると基本を押さえられていいよ
395名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/13(火) 17:57:28.71ID:9tikCaY2
絵のエキスパートがいないと五輪の無課金おじさんのような
ムーブメントは起こせないからな
今回のあれは人間の勝利だと思う
2024/08/13(火) 18:19:40.31ID:ooClCbcM
本とか読まずにわからないから諦める人っているんだな
397名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/13(火) 18:36:52.88ID:00sFjrSw
3Dはスキルが必要だから調べるのと手を動かすのが好きな人じゃなきゃ無理
2D作家人口多すぎて、ちょっと練習したぐらいじゃ無理

ドットは作品も小規模で許されるし、美術解剖学しらなくてもある程度低ドットでごまかせるからおすすめ
2024/08/13(火) 19:05:32.73ID:d5rcCMyk
結局のところ3Dもドットも最低限のデッサン力というか基礎は必要だよ
399 警備員[Lv.8]
垢版 |
2024/08/13(火) 19:31:40.25ID:5BZLheRF
>>390
すげぇ普通に1次元分増える程度の技能が追加で求められるだろw
2024/08/13(火) 20:10:56.50ID:0niUmRxK
神絵師になりたくて他の子供達が遊んでるのを尻目に3万時間ずっと練習してたってツィートが昔あったな
まぁ皆得手不得手はあるだろ
2024/08/13(火) 21:29:38.92ID:kYFQDAY8
ai生成にしたってやたら使われまくったせいで客も目が肥えてるからうまくやらんと見向きもされんぞ、多少下手でも手製の方がマシまである
2024/08/13(火) 21:30:35.28ID:2+mrTt5W
>>401
ねーよバカ🤣
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