楽しく雑談しましょう
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ゲーム制作 雑談スレ【part27】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/
探検
ゲーム制作 雑談スレ【part28】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2024/07/02(火) 14:24:26.63ID:Epnogcio
880名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 12:05:08.22ID:U/wyTl2Z ビビッドアーミーとか懐かしいな
今どうなってんだろ
今どうなってんだろ
881名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 13:18:54.12ID:ge38lWIq 検索したらビビッドアーミーがまだ続いている
広告打ちまくりコラボしまくりのゲームだけど
あれは個人制作者が真似できるものじゃないだろう
広告打ちまくりコラボしまくりのゲームだけど
あれは個人制作者が真似できるものじゃないだろう
882名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 13:28:05.34ID:ZrlXLJQb 個人には個人の規模があるから最初から無理な計画を立てないのが大事だとおもう
こじんまりとしてても完成すれば満足度は得られるし一応完成までの全プロセスを経験したことになるからその経験値を得るのが大事だと思われる
途中でやめちゃうとただの技術実験で終わってしまう感はあるね
こじんまりとしてても完成すれば満足度は得られるし一応完成までの全プロセスを経験したことになるからその経験値を得るのが大事だと思われる
途中でやめちゃうとただの技術実験で終わってしまう感はあるね
883名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 14:08:11.49ID:FB5/IGHY 挙動がおかしいときと思った通りに動いてくれないとき
何度見直しても間違ってない(どこか間違ってるんだけど)ときもうそれだけで1日使っちゃう
土日が終わる
何度見直しても間違ってない(どこか間違ってるんだけど)ときもうそれだけで1日使っちゃう
土日が終わる
884名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 14:11:53.38ID:ZrlXLJQb885名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 14:20:17.49ID:CC715CxG そういうのは分割したり処理の途中の変数逐一表示させてして動作確認するとええよ
886 警備員[Lv.28]
2024/09/08(日) 14:46:58.98ID:BDI10F0o 世の中のweb系広告収入の90%はあの変な棒抜きゲームのおかげなんじゃないか?
つか儲かってるとは思えないがなんであんなに広告打つ金が無限に湧き出るんだろう?
つか儲かってるとは思えないがなんであんなに広告打つ金が無限に湧き出るんだろう?
887名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 16:30:45.13ID:U/wyTl2Z >>886
金を有り余らせたやつや変人があの手のクソゲーに金ドブしまくってると聞いたことがある
金を有り余らせたやつや変人があの手のクソゲーに金ドブしまくってると聞いたことがある
888名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 16:36:53.35ID:qYmqfm2l 裏コード888m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
889名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 16:38:15.35ID:xQfXF+X1 >>888
どういうこと?
どういうこと?
890名前は開発中のものです。
2024/09/08(日) 17:24:08.44ID:FB5/IGHY891名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 12:18:00.46ID:XqgEYluG エンジン上で実行したのとパッケージ化して挙動が違うのはやめてほしいね
892名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 12:43:11.48ID:Lr9HeCbI 一番腹立ったのはゲームエンジンのアプデしたせいで組み込み関数が正常に作動してなかったこと
俺悪くないじゃん
俺悪くないじゃん
893名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 13:09:30.19ID:42PHtSjv いーやお前が悪いね
894名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 13:15:29.64ID:8x464iM8 必要でも無いのに安易にバージョンを上げたお前が悪い
895名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 13:25:42.55ID:zsyO/Mzn 強制アプデかどうかで変わってくるけどどうせ強制じゃないんやろ
896名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 15:45:10.68ID:VqdflLbR 例えばターゲットプラットフォームの都合で開発SDK側を更新せざるを得なくなってそれに連動してゲームエンジンの最低バージョン変わったりはあるね
よほど古いバージョン使い続けてるとかじゃないかぎりなかなか起きないけど
なぜ古いの使い続けるかというとターゲットによって新しいバージョンでビルドトラブルとかよくあるからなんだよね
なかなか環境変えれず気がついたら3年以上前のバージョンとかの人多そう
Unity+MetaQuestも謎トラブルわりと多い
よほど古いバージョン使い続けてるとかじゃないかぎりなかなか起きないけど
なぜ古いの使い続けるかというとターゲットによって新しいバージョンでビルドトラブルとかよくあるからなんだよね
なかなか環境変えれず気がついたら3年以上前のバージョンとかの人多そう
Unity+MetaQuestも謎トラブルわりと多い
897名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 16:36:21.07ID:kYDflHuT プロジェクトが終わるまでアプデはしない
メジャーアプデやリリース直後のツールは安定版が出たら使用する
みたいな事は常に意識してるかな
メジャーアプデやリリース直後のツールは安定版が出たら使用する
みたいな事は常に意識してるかな
898名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 16:39:52.10ID:O3KcyhP8 そういうアップデート関係はリテラシーの問題だよね
速攻で考えなしであげて文句言ってるバカはざまあとしか
速攻で考えなしであげて文句言ってるバカはざまあとしか
899名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 17:51:04.08ID:SkbsrNfZ それは意識したことなかった
アプデで使えなくなる機能とかでてくるのか
恐ろしいな
アプデで使えなくなる機能とかでてくるのか
恐ろしいな
900名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 19:37:50.37ID:xevvffGc 直るバグも多いからマイナーアップは普通に上げるわ
リリースノートは一応見るけど
リリースノートは一応見るけど
901名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 19:41:47.74ID:hg8fK7so 俺の時は既存バグの修正パッチ程度だったはずなのに追加された不具合が衝突判定チェックが正常に判定しないってのだったから流石にね
当時は割と製作始めたてだったしそういうのも疎かったから良い勉強になりました
当時は割と製作始めたてだったしそういうのも疎かったから良い勉強になりました
902名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 22:01:41.22ID:/KwdOKR5 みんなすごいね
俺はゲームを完成させることすらできていないので、ライブラリのアップデート問題に文句言うところまで行けてない
俺はゲームを完成させることすらできていないので、ライブラリのアップデート問題に文句言うところまで行けてない
903名前は開発中のものです。
2024/09/09(月) 22:03:52.32ID:ceFntZe2904名前は開発中のものです。
2024/09/10(火) 05:11:45.11ID:HHE2o4ec godotで3dって茨の道になるかな
簡易的なもんではあるけど
ソニックカラーズはgodotだっけ
簡易的なもんではあるけど
ソニックカラーズはgodotだっけ
905名前は開発中のものです。
2024/09/10(火) 06:37:54.60ID:AB86z1C1 9年間ゲームが完成しない知的障害者はスクラッチで遊んでなm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
906名前は開発中のものです。
2024/09/10(火) 08:45:36.26ID:a2FvOsr8907名前は開発中のものです。
2024/09/10(火) 09:08:59.72ID:HHE2o4ec908名前は開発中のものです。
2024/09/10(火) 17:29:15.84ID:Xm3C6W1y 以前IOSのアプリがアップデート必須になってついてけないゲームがのきなみ全滅したやんけ
dungeon raid とか
caveのシューティングとか
打ったらもう利益の出ない買い切りアプリのほうが容赦なく死ぬんだなとわからされたよ
dungeon raid とか
caveのシューティングとか
打ったらもう利益の出ない買い切りアプリのほうが容赦なく死ぬんだなとわからされたよ
909名前は開発中のものです。
2024/09/10(火) 22:09:03.56ID:1JSxazEL みなさんは、目標としているフリーゲームありますか?
自分はファーレントゥーガみたいなのを作りたいです
ファーレントゥーガにもう少しストーリー性を加えて、キャラに個性を出したもの作りたいです
しかしながら、自分で作ろうとしてみて、ものすごく大変なことがわかりました
ファーレントゥーガのコピーすら作れそうにありません
そのため半分絶望中です
自分はファーレントゥーガみたいなのを作りたいです
ファーレントゥーガにもう少しストーリー性を加えて、キャラに個性を出したもの作りたいです
しかしながら、自分で作ろうとしてみて、ものすごく大変なことがわかりました
ファーレントゥーガのコピーすら作れそうにありません
そのため半分絶望中です
910名前は開発中のものです。
2024/09/10(火) 22:31:41.97ID:MUnyR17t ワイはクッキークリッカー!単純で中毒性がある!あれこそゲームの最高傑作!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
911名前は開発中のものです。
2024/09/10(火) 23:10:57.89ID:Y9TiV0aQ 夢ならオープンワールド
現実的ならヴァニア系
まあそこまで技術がおっついてないけど
現実的ならヴァニア系
まあそこまで技術がおっついてないけど
912名前は開発中のものです。
2024/09/10(火) 23:40:55.13ID:a2FvOsr8 夢としてはOmoriとかみたいな有名ツクールゲー作ってみたいなぁ
あの製作陣みたいに同じゲームに6年もつかえる気力はないからきつそうだけど
あの製作陣みたいに同じゲームに6年もつかえる気力はないからきつそうだけど
913名前は開発中のものです。
2024/09/10(火) 23:47:41.03ID:ynXe4xq4 今作ってない時点で一生作ることはないだろうね
914 警備員[Lv.29]
2024/09/11(水) 00:27:03.38ID:tTJmX/De 正直、最初にクラファンだかで歌付き動画出た時がピーク
915名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 00:31:08.32ID:Py9vTVOd916名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 02:09:05.33ID:xm1ZvWRt steamでは毎日のようにAI生成画像を使ったゲームが一般向け、成人向けともにリリースされてるが好評な作品が多いな
今トップに出ていたアダルトのゲームも非常に好評
レビューを見てもAI画像を気にするような反AIはおらず、イラストレーターに支払われていた無駄なコストをゲームの中身に充てられ、その上画像枚数も数倍に増えているのだから当然の話ではある
ゲーム分野において反AIは完全に嘲笑の対象となっているな
今トップに出ていたアダルトのゲームも非常に好評
レビューを見てもAI画像を気にするような反AIはおらず、イラストレーターに支払われていた無駄なコストをゲームの中身に充てられ、その上画像枚数も数倍に増えているのだから当然の話ではある
ゲーム分野において反AIは完全に嘲笑の対象となっているな
917名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 02:11:04.17ID:3Mt5bB3V Ci-enのクラファンでさぁ生成AIの訴訟費用が700万円以上も集まってんのよ?
生成AIやってるやつは司法がどんな判断するのか注目しとけよ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
生成AIやってるやつは司法がどんな判断するのか注目しとけよ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
918名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 02:38:31.42ID:TsmsVSKJ たまにまともな事言うドーンさんすこ
10年前に構想してた作品をまだ作ってるけど、やっと自分で作れる規模に落とし込められたって感じだわ
なんとか完成させてぇ…
10年前に構想してた作品をまだ作ってるけど、やっと自分で作れる規模に落とし込められたって感じだわ
なんとか完成させてぇ…
919名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 03:02:12.98ID:2Tsnaakr で音楽AI作ってくれるサイトいいのないの?
920名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 04:53:02.18ID:aGbdp03s921名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 05:26:09.81ID:FMjH0wQb c#とgdscriptどっちが楽や?
小さなゲームをサクッと作りたいのよな
小さなゲームをサクッと作りたいのよな
922名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 06:47:41.29ID:NbPLkBrs 顔文字は何使おうと無理
ツールや言語じゃなくて性根の問題だから
ツールや言語じゃなくて性根の問題だから
923名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 09:41:00.69ID:EAGbp1DU AIを使うスクロールしない一画面で完結するゲーム開発動画を見たけど
一行のスクリプトも書いてないのはすごいな
ゲームもアイデアだけで作れる時代になるんだろうな
楽しい時代になるのか厳しい時代になるのかわかんねぇ
一行のスクリプトも書いてないのはすごいな
ゲームもアイデアだけで作れる時代になるんだろうな
楽しい時代になるのか厳しい時代になるのかわかんねぇ
924名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 09:45:07.11ID:hBWfQXAJ よーいドンが何度もリセットされるだけで大して変わらないのでは?
925 警備員[Lv.30]
2024/09/11(水) 09:51:31.47ID:tTJmX/De926名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 10:00:20.80ID:FMjH0wQb GDは楽だよな
927名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 10:01:39.48ID:hBWfQXAJ 水準が上がっても機会が平等だと格差が生じるのはAI絵界隈を見てれば分かる
一律同じには絶対ならない
一律同じには絶対ならない
928名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 11:28:24.38ID:zlhmTRuF ドーンとワナビーとショボーンは同一人物だろ。構うだけ無駄
929名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 11:30:45.77ID:m2ipPVnb930名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 11:34:54.83ID:aBNkUoT/ >>921
小さなゲームをさくっと作って自分だけプレイして満足、ならGodotが楽
いつかはフリゲサイトにデプロイするぞ!ならC#っていうかUnity一択。Unityがいいのでなく著名なフリゲサイトがブラウザゲームはUnity製のものののみ、って門前払いしてくるのだ。ブラウザゲーじゃなくexeでリリースするよ、ってなら覚悟したほうがいい。宣伝しくじるとリリース2周目以降ダウンロード0とかあるから。
exeリリースしたいならUnity、Godotどちらも差はない。ただしブラウザゲーの1000分の1以下しかアクセスはないのでそのつもりで
小さなゲームをさくっと作って自分だけプレイして満足、ならGodotが楽
いつかはフリゲサイトにデプロイするぞ!ならC#っていうかUnity一択。Unityがいいのでなく著名なフリゲサイトがブラウザゲームはUnity製のものののみ、って門前払いしてくるのだ。ブラウザゲーじゃなくexeでリリースするよ、ってなら覚悟したほうがいい。宣伝しくじるとリリース2周目以降ダウンロード0とかあるから。
exeリリースしたいならUnity、Godotどちらも差はない。ただしブラウザゲーの1000分の1以下しかアクセスはないのでそのつもりで
931名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 12:04:28.21ID:zlhmTRuF Unityじゃなくてもフリーのブラウザゲー投稿で遊べるのってふりーむとかPricyとかいけたよ
夢現のブラウザゲーは外部サイトリンクで対応じゃなかったかな
ゴドゥのブラウザゲーはここ
https://godotplayer.com/
夢現のブラウザゲーは外部サイトリンクで対応じゃなかったかな
ゴドゥのブラウザゲーはここ
https://godotplayer.com/
932名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 14:29:16.91ID:FskogWVb またこれの繰り返しw
アホなのか…
アホなのか…
933名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 14:30:50.44ID:YGocVFtz godotって日本語資料がunityと比べて少ないのだいぶキツくないか?
英語資料はよめなくはないが日本語で書いていてもわかりにくいようなことを英語で書いてあったら頭がパンクしそうだ
英語資料はよめなくはないが日本語で書いていてもわかりにくいようなことを英語で書いてあったら頭がパンクしそうだ
934名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 14:31:24.56ID:YGocVFtz 環境条件同じならunityよりgodotのほうが使いやすそうなんだけどな
935名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 14:33:51.10ID:xYy+CDr5936名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 14:36:17.74ID:2JuXkwg8 と、ここまで含めての無限ループだからな
937名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 14:37:44.35ID:ETl/k2TG 公式資料読めなかったらどれでもキツイぞ
ブラウザで翻訳できるから英語でも極端に困る事はない
個人ブログはバージョン違いの解説が多くて色々メドイ
ブラウザで翻訳できるから英語でも極端に困る事はない
個人ブログはバージョン違いの解説が多くて色々メドイ
938名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 15:20:08.65ID:PIosFR51939名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 15:24:32.99ID:2JuXkwg8 おっときれいなブーメランだ
いきなり出てきた君はこのあとうまく混じれるのかな?がんばれ!
いきなり出てきた君はこのあとうまく混じれるのかな?がんばれ!
940名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 15:31:30.13ID:uuM7OyNq >>939
効いてて草
効いてて草
941名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 20:14:44.61ID:mGOqkLha ノベルゲー作ってて途中までプレイできる体験版を作ったんだが配信するならどこがいいかな
BOOTHとGoogleドライブしか思いつかないんだが他にあるかな?
BOOTHとGoogleドライブしか思いつかないんだが他にあるかな?
942名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 20:23:42.31ID:gZVBmAh/ ノベルゲームならノルウェーのコペンハーゲンだ
ノーベル賞というのがノベルゲームのGOTYだ
体験版なら短編ナラティブ部門に応募窓口がある
ノーベル賞というのがノベルゲームのGOTYだ
体験版なら短編ナラティブ部門に応募窓口がある
943名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 21:41:39.68ID:eWu1JuRr >>910
最近は時間が無い人が多いからシンプルな方がいいかもしれませんね
いまさらファーレントゥーガっぽいもの作っても誰もストーリーにもキャラクターにも興味持たないかな
>>911
MMOは自分も夢でした
しかしながらブループロトコルですら死亡したりとMMO自体が下火ですね
時間がかかるゲームはダメかもしれません
>>912
ググって見ましたが海外製のJRPGなんてあるのですね
ちょっと感動しました
>>915
元プログラマの意地としてツクールではなくプログラム言語+ゲームライブラリで作ってみたいです
>>930
今はブラウザ前提ですかね
ライブラリを調べているとWindows/LinuxだけではなくHTML5もいけるとか書いてあるライブラリもあるからそれを使えばいいかな
最近は時間が無い人が多いからシンプルな方がいいかもしれませんね
いまさらファーレントゥーガっぽいもの作っても誰もストーリーにもキャラクターにも興味持たないかな
>>911
MMOは自分も夢でした
しかしながらブループロトコルですら死亡したりとMMO自体が下火ですね
時間がかかるゲームはダメかもしれません
>>912
ググって見ましたが海外製のJRPGなんてあるのですね
ちょっと感動しました
>>915
元プログラマの意地としてツクールではなくプログラム言語+ゲームライブラリで作ってみたいです
>>930
今はブラウザ前提ですかね
ライブラリを調べているとWindows/LinuxだけではなくHTML5もいけるとか書いてあるライブラリもあるからそれを使えばいいかな
944名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 22:00:47.90ID:ETl/k2TG >>943
元プログラマなら何らかのエンジン使った方が良いツクールで制限掛かるのは旨味がない
公開が目的ならHelloWorldレベルの物で良いから早々に実際の公開までやってみると良い
プロジェクト作成から配信までやる過程でそのエンジンの触り心地を確認できると思う
元プログラマなら何らかのエンジン使った方が良いツクールで制限掛かるのは旨味がない
公開が目的ならHelloWorldレベルの物で良いから早々に実際の公開までやってみると良い
プロジェクト作成から配信までやる過程でそのエンジンの触り心地を確認できると思う
945名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 22:28:14.69ID:frMj0Wjw 最近のツクールってスクリプトも使えるんじゃなかったっけ?
昔のとは違って色々できるみたいだし作りたいものによっては選択肢として無しではないと思う
昔のとは違って色々できるみたいだし作りたいものによっては選択肢として無しではないと思う
946名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 22:33:05.49ID:TsmsVSKJ947名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 22:58:25.67ID:YGocVFtz ツクールゲー色々見てきたけどMZ位になるとけっこうスクリプトでいじれるんだよな
ゲームエンジンでRPG作るの難しいらしいし
RPGならツクールという選択肢も無しではないと思うが
ゲームエンジンでRPG作るの難しいらしいし
RPGならツクールという選択肢も無しではないと思うが
948名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 22:58:48.17ID:YGocVFtz なんか上の人と同じような言い回しになっちゃった
ゴメンナサイ
ゴメンナサイ
949名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 23:02:21.87ID:eWu1JuRr950名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 23:17:38.77ID:ETl/k2TG ツクールよりエンジンを勧めたけど使わない機能に溺れるならツクールでも良いね
今SteamでSRPGツクールがセールしてるからデモ版試してみたら?
使って無いので見た判断だけどスクエアマップのみでヘクサマップは作れないと思う
今SteamでSRPGツクールがセールしてるからデモ版試してみたら?
使って無いので見た判断だけどスクエアマップのみでヘクサマップは作れないと思う
951名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 23:28:21.54ID:ETl/k2TG SPRGツクールじゃなくてSRPG Studioだったわ
952名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 23:34:54.46ID:d7k0RQFB >>949
ゲームライブラリ使わずにC++だけで作ってるけどまあ何とかなるもんよ
最初の形を作るまでが非常に大変だけどいくつか作ってたら部品は使いまわしできるし細かい修正も可能だしそのあたりから楽しくなる...はず
ゲームライブラリ使わずにC++だけで作ってるけどまあ何とかなるもんよ
最初の形を作るまでが非常に大変だけどいくつか作ってたら部品は使いまわしできるし細かい修正も可能だしそのあたりから楽しくなる...はず
953名前は開発中のものです。
2024/09/11(水) 23:52:23.82ID:ETl/k2TG SRPG Studoのデモ版触ってみたけど>>909の要望には答えられなそうだった、すまん
954名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 00:09:38.89ID:GcLxpHcn ローモバみたいなRTSゲームって何で作りやすいとかある?
かなりコード書けないときついとは思うんだけど
rpgツクール見てるけどキツそうかなと思っててストーリー進行はrpgツクールのシステムでやって中ボス以上だけRTSゲームぽくしたいなと思ってはいるんだけど
かなりコード書けないときついとは思うんだけど
rpgツクール見てるけどキツそうかなと思っててストーリー進行はrpgツクールのシステムでやって中ボス以上だけRTSゲームぽくしたいなと思ってはいるんだけど
955名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 00:18:20.09ID:ogMGXCyf リアルタイムでゲーム進行するのはアクションゲームのカテゴリだね
956名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 00:27:42.06ID:RAWumxOV957名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 00:32:11.22ID:GcLxpHcn ありがとう
ちょっと欲張りすぎたかな
正直RTSとrpgシナリオ半々くらいどっちもこだわりたいからほぼ1からになってしまうのは少し覚悟してた
rpg部分をツクールでやって仕舞えばすごく短縮できるかと思ったけどそう簡単には行かないか
ちょっと欲張りすぎたかな
正直RTSとrpgシナリオ半々くらいどっちもこだわりたいからほぼ1からになってしまうのは少し覚悟してた
rpg部分をツクールでやって仕舞えばすごく短縮できるかと思ったけどそう簡単には行かないか
958名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 00:37:55.53ID:ogMGXCyf RPG MAKER UNITEのUnity連携か次世代ACTION GAME MAKERのGodot連携でどうにかならないかな
959名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 00:41:18.24ID:DeJ5fIDQ お前にならできると思うよ
960名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 00:49:59.86ID:GcLxpHcn961名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 00:51:09.49ID:ogMGXCyf ACTION GAME MAKERの方は来年の予定なので今使えるのはUNITEだけよ
962名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 07:16:19.98ID:ui3M6PEh963名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 08:46:11.60ID:Dnw3jQdy 武器消費型のゲーム作ってるんだけど業界に革命起こせそう
964名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 09:48:56.59ID:S96LgjZS まじかよ
965名前は開発中のものです。
2024/09/12(木) 11:47:04.51ID:v9cflIjz ツクールでいきなりRTSは正直ハードル高いだろうな
学習のつもりで何かRPG仕上げて機能を知り尽くした上で
次の作でRTSに挑戦した方がいいだろうな
プログラムやエンジンやれるならオープンソースから
持ってくるのもありだが、それにしたって開発期間はかなり要しそうだ
学習のつもりで何かRPG仕上げて機能を知り尽くした上で
次の作でRTSに挑戦した方がいいだろうな
プログラムやエンジンやれるならオープンソースから
持ってくるのもありだが、それにしたって開発期間はかなり要しそうだ
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2024/09/12(木) 12:29:17.48ID:AV7zudIY シンプルな2Dでプロトタイプ作れないのに、3Dでいきなり作れると思わないほうがいい。
とお婆ちゃんが言うてたで
とお婆ちゃんが言うてたで
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2024/09/12(木) 16:11:28.33ID:KlDu4Mmy 自分のゲームすごいしょぼいのにAPKで700MBも食ってるんですが
使ってないアセットもAPKに含まれるんですか?
だとしたら必要な分だけ残して他消すとかしないとあかん…
使ってないアセットもAPKに含まれるんですか?
だとしたら必要な分だけ残して他消すとかしないとあかん…
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2024/09/12(木) 16:12:12.73ID:KlDu4Mmy スレチでした
無視してください
無視してください
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2024/09/13(金) 12:52:26.11ID:aUMPpiB4 パックマンみたいな一画面のゲーム作ったんだけど
これでも完成って言っていいの?
これでも完成って言っていいの?
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2024/09/13(金) 13:12:48.61ID:gFV6ty3x ループして遊べる様になってるなら、立派な完成品だよ。
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2024/09/13(金) 18:21:56.55ID:5CSJwWTw ツクールやティラノ使ってる人に聞きたいんだけど、
仮で入れた画像やテストマップが残るのが気になるんだが、本番用に新規プロジェクトで作ったりする?
仮で入れた画像やテストマップが残るのが気になるんだが、本番用に新規プロジェクトで作ったりする?
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2024/09/13(金) 18:26:20.94ID:uRX1nz/2 仮入れ画像って普通リネーム上書きしねえか?
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2024/09/13(金) 19:54:19.18ID:aUMPpiB4 >>970
3面で終わり・・・
3面で終わり・・・
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2024/09/13(金) 19:58:00.02ID:xi67ZkzA 3面も遊べたら十分だと思う
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2024/09/13(金) 20:03:23.53ID:i3YNB3KH 売りに出すとかでもない限りその規模でもええんやで
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2024/09/13(金) 20:06:58.65ID:2Qul3Tt7 手を加え始めるとキリがないから
物足りなさはあっても次へ進んだ方がいい
習作なんて企画からビルドまでの流れを掴めただけで目的は達成してる
規模やジャンルが違うものに手を出すだけで
また全部1から始めるのと同じだと分かるゾイ
物足りなさはあっても次へ進んだ方がいい
習作なんて企画からビルドまでの流れを掴めただけで目的は達成してる
規模やジャンルが違うものに手を出すだけで
また全部1から始めるのと同じだと分かるゾイ
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2024/09/13(金) 20:29:53.90ID:b7LXYOxo978名前は開発中のものです。
2024/09/13(金) 22:00:10.60ID:joifvjuE パックマンはオバケのアルゴリズムがわからんので作れるのは尊敬するわ
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2024/09/13(金) 22:31:08.26ID:uRX1nz/2980名前は開発中のものです。
2024/09/13(金) 23:01:21.21ID:5CSJwWTwレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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