ゲーム制作 雑談スレ【part31】

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2024/11/16(土) 15:16:34.83ID:wNGkPQkg
楽しく雑談しましょう
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前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part30】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/
2024/11/28(木) 11:12:21.95ID:VkC715JU
BPやってて
プログラミングできないっていうのもね
普通にBPにgetterやsetterもあるし
処理をまとめれば関数化もできるんだし
プログラミングとあまり変わらないと思うけどね
2024/11/28(木) 11:47:07.72ID:LIC+BeoA
自称プログラマー
2024/11/28(木) 11:51:32.71ID:RQCNpwBc
BPは普通に深い
てかc++頭おかしいからやりたくないんだわ
2024/11/28(木) 11:52:08.73ID:jBvgAkdR
自分はノーコードのほうがわけわからん
ノード形式とかなったらもうスパゲティじゃん
2024/11/28(木) 11:54:43.70ID:mQ1sLD2b
スレの勢い的にツクラーが多そう
2024/11/28(木) 11:55:55.25ID:G/7sId5t
ツクーラーはプログラミングとかなにも出来んから話題に入れない
2024/11/28(木) 12:12:56.94ID:KCIaB7Se
プログラムも絵や音と同じでゲ製そのものではない
2024/11/28(木) 12:13:23.42ID:0Ylf0W8i
まあ入門にはいいと思うよ
構造化プログラミングで基礎を覚えるには
2024/11/28(木) 12:25:32.46ID:iKyevej3
BPはプログラミングやで
AIがコードを生成してくれんから、生産性の向上は見込めないやろね
2024/11/28(木) 12:41:23.47ID:VkC715JU
>>303
言えることで言って成立することであれば
何を言ってもいいということではない
枝葉末節にこだわりすぎ本質を失っている
2024/11/28(木) 13:09:19.80ID:KCIaB7Se
シナリオや絵の話したいやつらが
筆やワープロの使い方なんて話したいと思うのか
各専門板で相手にされない初心者未満はネット見る前にhello worldでもビルドしてろ
2024/11/28(木) 13:26:15.48ID:3n2WFlzy
え?企画書の話でもするの?
2024/11/28(木) 13:35:00.65ID:jBvgAkdR
こらっ!危ない人に近づかないの!(小声)
2024/11/28(木) 13:35:03.16ID:jJix9qt8
マーケティング力こそが唯一にして至高
いやいや自分の好きな物作ればいいんだよ
2024/11/28(木) 14:10:48.05ID:KgZx+rJB
ツクラーとかいうおままごとでゲーム制作者面してる頭のおかしい人達
AIでしょぼい絵を生成して俺は画家だ!と言ってるのに近い(俺は生成AI賛成派だが)
2024/11/28(木) 14:54:56.12ID:f92JdEIg
>>311
それ聞き飽きたよ
自分でプログラム出来なけりゃおままごとって言いたいの?
2024/11/28(木) 14:59:00.34ID:VkC715JU
「ヒットするゲームを作るぞ!
なにからやろう
今日はやる気がしないから
まずツクールとワナビーと初心者のネガキャンをするか」

なぜかな?
下を見ないで上を目指せないのかな?
2024/11/28(木) 15:18:07.01ID:5oaxrFX2
ツクールを下に見るのは好きにすればいいけど
ツクールの中の上澄みの作品と君の作品……どちらが上かな?
2024/11/28(木) 15:18:58.00ID:CqkZShX2
作りきったやつが一番偉い
2024/11/28(木) 15:19:30.74ID:5oaxrFX2
まあツクールの有名作品なんて売れても3万本ぐらいだから
当然君の作るゲームは3万本売上出るんだよね?
2024/11/28(木) 15:19:31.27ID:m1bM0H72
また病気のやつが増え始めた
2024/11/28(木) 15:20:50.06ID:Gv7HMfDI
>>314
ツクールを下に見てるのはおまえだろ
2024/11/28(木) 15:25:05.91ID:5oaxrFX2
>>318
俺はツクールでゲーム販売したけど
まあ俺のしょぼいツクール製ゲームじゃ5000本しか売れなかったよ
ここに居るプロはもっと売れてるんだよね?
今はgodotを勉強しながら次の販売するツクール作品作ってる
2024/11/28(木) 15:28:06.90ID:UH4qM2W8
>>315
俺は偉い!w
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2024/11/28(木) 15:31:58.95ID:Jy7T8xud
319は賢いやり方。しかしGodotの学習コスト考えるとツクールでもう1作できるんじゃないかな。
俺もUEいじりだしてBPは簡単だったが3Dアセット作りにすっげー時間が過ぎていくわ
2024/11/28(木) 15:33:34.51ID:sgowZCBM
ツクールで5000本で結構すごいのでは?
2024/11/28(木) 15:38:18.42ID:5oaxrFX2
卑しいエロゲーに過ぎないけどね
ここ数年は純利益300万ちょい位だして不労所得も合わせてなんとか極貧ゲーム開発専業してる
いちおうシステムエンジニアから脱サラは成功してるのかもしれない
2024/11/28(木) 15:49:55.01ID:UH4qM2W8
やっぱエロは売れるかw
凄いな
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2024/11/28(木) 16:05:50.96ID:7/ZHCtVS
ゲーム開発専業だけど利益ゼロだから
株式投機の微々たる利益で極貧暮らし
コーエーテクモになりたい
2024/11/28(木) 16:46:06.46ID:VkC715JU
株は元手が儲けの幅を決めるから極貧の人がいくらやったところで
襟川のように鳴ることはない
諦めて道路工事の警備員で稼いでからやったほうがい、残りの時間で開発すればいい
2024/11/28(木) 16:59:35.75ID:Jy7T8xud
利益を出てるってことは、世界観+システムとシナリオと絵とエロのどれか、顧客のニーズにあったんだろうね。
どのへんに力いれたか聞きたいね
2024/11/28(木) 17:00:51.60ID:KCIaB7Se
エア実績自慢はもっとつまんないです
2024/11/28(木) 17:01:00.48ID:vQtPxMbp
嘘つけ死ねm9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>319
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2024/11/28(木) 17:06:37.95ID:Jy7T8xud
ひがむな。ドーンの悪いところだ
2024/11/28(木) 17:20:32.99ID:jBvgAkdR
ツクラー批判するやつは大体ツクラー
ツクラーの同族嫌悪は尋常じゃないから覚えておいたほうがいいよ
それでなくても製品批判じゃなくて製品ユーザー批判するやつは
こいつ頭いかれてる人だなと距離置いて間違いはない
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2024/11/28(木) 17:35:21.67ID:Jy7T8xud
ツクールだけじゃないよ。少し前にUEを批判してたUnity信者の忍者もそういうとこがあった。
仕事辞めて1年取り組んだけど作品完成することもなく終わった。
エンジンより作品に目を向けるべきだね
2024/11/28(木) 17:40:39.61ID:6g4NCuBW
またゴミ共が集まってクソみたいな雑談しかしてないのか
このスレはまともにゲーム作っている奴すらいないのか
2024/11/28(木) 17:43:19.40ID:nxIuKq1o
ゲーム作り少しだけかじって挫折したエアプがぐちぐち言ってるしょーもないスレだよ
生産的なことが書かれるわけがない
2024/11/28(木) 17:56:30.99ID:KCIaB7Se
エアプの振りすらしない荒らしだと
自虐にすらならなくて精神的に楽だよな
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2024/11/28(木) 18:11:17.67ID:VkC715JU
>>331 >>332
同意しているように見せて
この2人は全然違うことを言っている
2024/11/28(木) 18:24:23.89ID:jBvgAkdR
私怨入ってる痛い人にいちいち構う人がいるのも悪いけど
スルースキルある人は5chをスルーしてしまうんだよね
2024/11/28(木) 18:44:44.17ID:6g4NCuBW
>>337
お前はこのスレで散々注意され馬鹿にされてきたのにまだ張り付いてるもんな
なんというか頑迷とはどういうもの見させられているようだわ
2024/11/28(木) 19:35:12.61ID:fk/s3qlT
おいらはやっとこさアイデアまとまって、じさくあ作り始めたよ。たまーに進捗上げさせてね。
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2024/11/28(木) 19:43:00.23ID:Jy7T8xud
がんばれ!339
2024/11/28(木) 19:51:53.53ID:FHG/Uqi/
俺は逆に安心してきたよ
このスレもツクールスレも話す内容似たようなものだから
製作者は似たようなもので使うツールが違うだけなんだなぁ
2024/11/28(木) 19:54:01.60ID:wlnwB1+T
>>339
頑張れ!
このスレのカスどものいうことは気にするな!
2024/11/28(木) 20:34:07.12ID:3KFslr4x
住民同じじゃね?
2024/11/28(木) 20:59:22.76ID:STwnddDa
>>342
あいよー、ありがとう!
2024/11/28(木) 22:05:49.35ID:KCIaB7Se
住人カス呼ばわりを否定しないでやんのw
絶対作る気ないぞ
2024/11/28(木) 22:33:50.03ID:1f2vt+/r
>>345
作る気ないのはお前やろカス
347名前は開発中のものです。
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2024/11/29(金) 01:07:34.07ID:/fnESrz6
またアフィカスが口癖だった忍者があばれてるのか
2024/11/29(金) 01:23:38.33ID:2zb5k6e9
ステルスゲームには忍者がぴったりだな
2024/11/29(金) 01:27:07.25ID:/HuI/ZjU
>>347
自演してんの?いちいち存在アピールすんな
2024/11/29(金) 02:14:45.66ID:EzPRDBfS
>>349
そいつがその忍者とかいうやつなんやろ
相手にせず共有NGに入れとけばええ
2024/11/29(金) 09:12:18.51ID:zuIsWr18
どのレスが忍者か当てるゲーム
352名前は開発中のものです。
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2024/11/29(金) 09:14:36.33ID:iZoz/t/e
ゼノブレイドをやっててさ、町が違うと商品名が全部違うんだよ。
でも効果は似たようなものなんだ
これ意味ある?って思ったがそもそもこれ言い出す敵の名前というかグラフィックの違いも意味ある?ってなるんだ
攻撃力とか防御力とか違うだけでグラフィックなんて系統別に5つもいればよくねって
2024/11/29(金) 09:41:05.62ID:baEJ6QtA
大作ゲームは物量とグラフィックでゴリ押しできるからな
俺ら個人製作者はミニマムなゲームから学ばないと
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2024/11/29(金) 09:56:35.37ID:aKhqWqCW
>>352
それが印象に残ったなら意味があったんじゃねーの?
2024/11/29(金) 10:34:52.24ID:jA5FhV6O
ユニークなものを引き立てるためには
ある程度いらんもんを増やしておく必要がある
356名前は開発中のものです。
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2024/11/29(金) 11:34:43.36ID:iZoz/t/e
いろんな料理が売っていて回復するHPが違うみたいなのは数が多いと逆に印象に残らないんだよなあ
個人的にはドラクエみたいに「薬草」「上薬草」「得薬草」みたいな中に「世界樹のしずく」が混じってるほうが特別感ある
2024/11/29(金) 13:38:43.41ID:/URg4hUs
ガン〇ムの悪口いうのやめてください。
2024/11/29(金) 15:21:18.57ID:l+hSEVtA
フィールドに多様なモンスターがいるとワクワクするじゃん
素材で作ったいろんな装備集めたいじゃん
味方だって格好可愛い方がいいじゃん

料理は世界観が広がるかもしれんがポーチの邪魔だから町の名物だけ変えてくれ
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2024/11/29(金) 15:27:17.78ID:/fnESrz6
プロデューサの考えの違い次第じゃね
洋ゲーはリアリティを出すようにファンタジーでもトイレをしっかりつくる。
一方和ゲーはファンタジーだから汚いトイレはつくらない。
2024/11/29(金) 16:45:16.63ID:/URg4hUs
ファンタジーにもハイファンタジーとローファンタジーというジャンル分けがあってだな……
2024/11/29(金) 16:48:59.93ID:dk2Biwyu
君たち今日の進捗は?
2024/11/29(金) 16:52:15.74ID:5cbHKiSb
UI作ってるけど上手くいかなくて全然進んでない
最近上手くゲーム作れてたけどちょっとつまづいてるわぁ
2024/11/29(金) 17:02:34.87ID:/URg4hUs
>>361 今日はリザルト画面の演出作りました
2024/11/29(金) 17:11:03.50ID:jAb3GGwM
素材の画像編集を幾つか
2024/11/29(金) 17:12:59.18ID:97Em6FTh
今日の進捗はない
週末は競合製品の調査をするのだ
2024/11/29(金) 21:15:37.06ID:7+eqIY/r
アナルの調子が悪い
2024/11/29(金) 21:27:32.92ID:yh+EJIOq
Black Fridayとオータムセールだぜ?
開発のためにいろいろ買いこむに決まってるだろ!!
368名前は開発中のものです。
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2024/11/29(金) 21:33:24.21ID:/fnESrz6
例えば?何も欲しいもの浮かばないね
369名前は開発中のものです。
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2024/11/29(金) 22:59:30.49ID:yh+EJIOq
欲しいものがないってもう才能が枯れてんじゃね?
大戦略ってゲームを30年以上同じ物を作り続けている開発みたいなもんだろ
自分をアップデートしようという気がないわけだから
2024/11/29(金) 23:53:02.48ID:7+eqIY/r
枯れた技術の水平思考
2024/11/30(土) 00:42:52.65ID:fqGihhgs
でもお前買うだけ買ってもアウトプットできないじゃん
2024/11/30(土) 01:18:15.89ID:qT1Dy3O6
>>371
まだその時じゃないw
2024/11/30(土) 01:18:38.55ID:MyhE766L
買うだけでsteamのクリエイターの役に立ってるんだよ
買わないお前とは違う
2024/11/30(土) 01:43:42.40ID:bd967O/2
ローグライト買ってはこいつセンスねーなとケチつけてる
たまにいるセンスいいやつは参考にしてる
375名前は開発中のものです。
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2024/11/30(土) 02:20:26.67ID:LDWWt05V
Steamで1000本以上遊んでると似たようなゲームばかりで面白いのって個人開発のしか無いんだわ
2024/11/30(土) 02:38:01.19ID:5tPqfMGh
1000本って1本あたり数時間遊んで終わりだろ?お前は人生考え直せよ?
377名前は開発中のものです。
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2024/11/30(土) 03:07:37.37ID:LDWWt05V
いや5本ぐらい100時間以上やり込んでるよ。逆にチュートリアルが長いと10分でやめるかな
2024/11/30(土) 04:59:22.50ID:SGTuLWWU
せめて20時間は…と思っちゃうな、個人的な尺度だがw

話がずれるけど、ゲームしてない時にその作品に思いを馳せてる時間長いと良作って感じがするな
続きが気になって寝れないとか、攻略法考えてる時間とか込みでゲーム体験というか
2024/11/30(土) 08:23:06.85ID:JIEvXZfR
クソゲーでもすぐに投げ出すのはよくないぞ
ゲーム遊ぶだけならクソゲーハンターでもない限りは見切り付ければいいが
ゲーム作る側なら、何がクソなのか分析して反面教師にするのが良い
2024/11/30(土) 08:37:34.36ID:Z2uLEqVE
クソゲーは、作者が面白いと思っていることを楽しめるようにしていない
そもそも、何が面白いと思ったのか伝えようとしない
時間は有限なので、同じパターンの反面教師に付き合う必要はない
2024/11/30(土) 08:40:14.33ID:u7NYei/Z
40になって時間は有限と肌で感じるようになってから得るものが少ないことに時間を溶かすの勿体ないと感じるようになったな
オープンワールドを惰性でやるのも愚の骨頂
見るアニメも遊ぶゲームも時間を費やす価値があるか考えて選ぶようになると大半のものは不要だと気付く
2024/11/30(土) 08:44:20.46ID:F02CtkTW
それはわかるが
そのゲームというものをお前が作ってるんだぜ?
整合性を持てとは言わんが、それをお前はどう考えているのか
383名前は開発中のものです。
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2024/11/30(土) 09:07:11.22ID:Kecl98bf
自分はフリゲしか作ってないけどいくら受けるとわかっていても嫌いなものはいれないかな
たとえば放置要素はリピーターを作りやすいけど嫌いだから入れない
あれは楽しいというより損をしている感で客を引き戻しているだけだと思うの
2024/11/30(土) 13:47:26.52ID:fqGihhgs
ゲームはプレイ時間が膨大過ぎる
作家読みが出来なきゃお客様で終わるだけ
385名前は開発中のものです。
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2024/11/30(土) 15:02:08.80ID:5dFd4vUq
s://x.com/grgrk_mt2/status/1862738565702275192?s=61
アイテム画面の仕様を変更したー
2024/11/30(土) 15:30:44.44ID:N85LJaIF
>>381
まあわかる
クソゲーには時間溶かせるけど、ハイドが長いバトロワ系は我慢するようになったわ
>378だが5~10時間に訂正しとく…盛りすぎた
387名前は開発中のものです。
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2024/11/30(土) 16:16:07.36ID:LDWWt05V
インディばかり遊ぶようになって2〜5時間で完結するぐらいが丁度いい。
単価アップの為の水増しお使いはいらんのよ
2024/11/30(土) 17:24:35.27ID:bd967O/2
時間稼ぎ要素は激しく嫌われるようになったな
2024/11/30(土) 18:20:46.34ID:aUuAHW6R
もうボリュームで売れる時代ではないからな
タイパの悪い作品は論外
2024/11/30(土) 19:02:00.34ID:3oLTbMVs
またバカがコロコロID変えて湧いてきてるのか
2024/11/30(土) 19:15:32.81ID:MyhE766L
変えてるお前が全部書き込んでるのですね。わかります
2024/11/30(土) 19:21:10.10ID:EBz+sYI1
ボリュームとプレイ時間は比例せんでしょ
内容の濃い1時間かもしれないし
例えばクリアは30分だけどエンディングは無数にあるとかならボリュームあるといえるよね

てかお前らは制作時間どれくらいかける?
個人制作だとプレイ時間1時間のものでも1年くらい掛かるよな?
2024/11/30(土) 19:42:31.04ID:sxasYLfV
超大作作ってるからあと120年くらいかかる予定、楽しみにしていてくれよな
2024/11/30(土) 20:04:05.82ID:41wkSEQg
自分がいつも自演してると他の人のもそう見えるんだよね
2024/11/30(土) 20:33:32.71ID:Z2uLEqVE
>>393
3作目までをセットにした廉価版が出るまで買わない
2024/11/30(土) 21:15:40.61ID:24+g8OjN
>>394
やめたれw
2024/11/30(土) 22:09:24.26ID:zKIGok9x
お前ら大変だ!GooglePlayのアプリ公開するには住所氏名公開になっちまったよ!
個人開発者は消えろってことか?ワイは消えるよ!バイバイ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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