【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目

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2025/05/09(金) 18:36:53.49ID:mPwiIrFb
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/store-tkool/products/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs?uff_f75kno_tags=%20RPG%20%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20MZ

■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/

■過去スレ 
【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/

■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/
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2025/05/27(火) 17:15:55.33ID:oBVhh0zl
別にアンチとは限らないだろう
このスレ、絵師に憎しみを抱いているAI信者が常に常駐してるし
嫌いな絵師をAIで潰せるなら、むしろ喜んで活用するんじゃないか?
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2025/05/27(火) 17:33:09.63ID:A8RWUAw3
AIなんて便利な代物がなんの法規制も無しに野放しにされてたら
そりゃ悪用する奴が現れるのは当たり前だと思うが
2025/05/27(火) 17:35:01.02ID:rzXLWt/B
AIで絵を描いてる奴は善意の第三者だけど手で他人の絵をトレース模写してる奴は意図的な泥棒だからね
後者のほうが犯罪だよ
2025/05/27(火) 17:48:00.36ID:y81uHeWV
それは言えてるね
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2025/05/27(火) 20:50:28.88ID:bpEgtGqO
年老いすぎてあまりに無能でエアプに陥ると、相手にしてもらう手段が荒らしや構ってちゃんしか思い付かないという…若い時に努力してれば良かったのにねー(´・ω・`)
2025/05/27(火) 22:10:34.19ID:aj1vMe8N
熱意… 技術… 人脈… 資金…
何か一つでも持ち合わせていればそこを柱として仕事も趣味も前に向かって進んでいける
上っ面な意識が高いだけで他に何も持ってない奴はすぐ諦めちまう
2025/05/27(火) 23:57:53.41ID:j9tECgz+
それだけの熱意があってやることがツクールって
他のことに熱意を向ければいいのにw
2025/05/28(水) 00:20:07.76ID:/XWOqX53
クリエイター嫌いの熱意
2025/05/28(水) 00:25:53.65ID:jDNtgVpe
毎日しょーもない荒らしをしてる馬鹿は
さて累計したらどれだけ熱量と時間を無駄に浪費しているのやら
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2025/05/28(水) 00:57:13.15ID:Ft4BWrk7
ここの荒らしがどういう人間かは知らないけど、そういう負の感情こそ創作に昇華したらいい
ツクールに限らないけど、自己表現の方法を知っていると自然と心の軸ができる
2025/05/28(水) 01:11:51.39ID:qYJnFShB
荒らしに構うやつも荒らし
2025/05/28(水) 01:46:52.38ID:BcDRVtOX
考え方の違いを荒らしという一言で切り捨てるから世界から戦争がなくならないんだよね
お前みたいな奴が消えればいいのに
2025/05/28(水) 01:51:56.88ID:xME3RNlK
創作においての意見のぶつかり合い、議論は歓迎だけど
ただ煽ってるだけのような荒らしは考えの違い以前の話だからね
2025/05/28(水) 02:19:37.81ID:vMEk5phC
今週の地獄先生ぬ~べ~のタイトル
悪夢の画像生成AI

ワロタw
2025/05/28(水) 04:34:26.75ID:ytN8S9r/
さすがに草
2025/05/28(水) 12:21:56.55ID:knKnvoVs
令和にぬーべーやってるのにびっくりだよ
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2025/05/28(水) 13:12:37.20ID:fS2gwXMu
それだけ新しいコンテンツを生み出す力が弱まってるって事じゃないの
漫画に限らずアニメやゲームも過去作のリメイクやリブートばかりになってる
2025/05/28(水) 13:19:08.19ID:xwZQ12VH
なろうみたいなどっかでみたテンプレ話にどっかでみたテンプレの女キャラ乗せただけの消耗品なら乱発されてるけどな
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2025/05/28(水) 14:00:35.61ID:JElRzkYb
オタクが過去作リメイクかなろうテンプレにしか金落とさないんだから仕方がない
企業だって金になるかどうかも分からない斬新な作品とやらに注力してるほど暇じゃない
2025/05/28(水) 14:04:53.34ID:oMXs7SYT
昔の人だってアニメや漫画やゲームなんてつまらないパクリだ映画みろ小説読めと言ってたからな
それが今はアニメや漫画やラノベやゲームで育ってそれが引き出し知識の上限の奴がなろう作品を公開するようになったから品質が低下している
数十年後にはなろうが知識の上限のやつが作品を公開するようになってますます悲惨なことに
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2025/05/28(水) 15:05:11.83ID:Hsiz5e7K
数十年後だと今よりも更に増税と物価高が相まって
市民が娯楽にお金を出す余裕が無くなり
サブカル産業自体が衰退してるかも知れないな
2025/05/28(水) 15:21:51.96ID:pXOzIjdh
だが そのころには おまえたちは もう いきては いないだろう
ぐふっ!
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2025/05/28(水) 16:10:16.15ID:Hsiz5e7K
それはそう
2025/05/28(水) 16:47:42.72ID:ORbcNELn
ツクール初心者です
戦闘に負け牢屋に閉じ込められ、見回りの看守が牢屋の鍵を開けるってイベント作成しようとしているのですが、どのようにしたら良いでしょう?
2025/05/28(水) 17:31:59.33ID:/XWOqX53
自分の頭の中にイメージしてるそのままテキストにしてキャラを動かしてドアイベントを終わらせたらいい
2025/05/28(水) 17:50:33.26ID:/XWOqX53
バトルに負けて牢屋マップに移動
会話や探索などで牢屋開錠イベント発生条件を満たす
<牢番NPC>イベントによる会話や移動
<牢屋の扉>イベントのスイッチ等操作により開錠
PCは行動できるようになり牢屋から出て次へ進む
438名前は開発中のものです。
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2025/05/28(水) 20:50:05.20ID:Ft4BWrk7
まず「戦闘の処理」で「敗北可」にチェックを入れるんやで
そんで「負けたとき」の分岐で上の人が書いてるようなイベントを組むんやで
2025/05/28(水) 20:52:27.57ID:ec/DlLom
ツクールフォーラムが廃村みてーになってるけど
今は何処でゲーム制作者が集ってんだ?
2025/05/28(水) 21:53:16.21ID:QMUX+5vs
初歩的な質問に返答ありがとうございます
扉イベントで接触した時トリガーに開錠イベント入れているのですがどうしても扉の前で止まってしまいます…
何がいけないのかもう少し考えてみます
441名前は開発中のものです。
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2025/05/28(水) 23:06:35.04ID:Ft4BWrk7
止まる原因は分かんないけどイベントを移動ルートの設定で動かすときに「すり抜けON」にするとかでいいのかな
2025/05/29(木) 03:04:42.91ID:9UDy9ul9
接触したらセルフスイッチAを押して次のページにセルフスイッチAの場合その透明イベントのキャラの高さが下とかそういうレベルの話?
2025/05/29(木) 06:04:33.37ID:Q2T2L44Q
敗北イベ中の話なのか単純に接触イベが上手くいってない話なのかも分からんし
扉がそもそも開かないのか開くけど前に進めないのかでもやり方は変わるからな
なるべく詳しく教えてや

みんな扉接触イベ中に開錠して進めないんだと思ってアドバイスしてるが
俺は敗北イベ中に扉の接触イベが始まらんって事かと思ったぞ
イベント実行中に接触イベに触れたら接触イベが割り込みで発動すると思ってる初心者あるあるなんじゃねーの?
扉が開くのも全部敗北時のイベントにいれなきゃあかんのやで
違ったらスマンな
2025/05/29(木) 08:25:11.80ID:+0HPgF5S
MZでWindows11のフォントアンチエイリアス(ClearType)をオフにしてもテストプレイするとアンチエイリアスがかかるのクソだな
せっかくレトロゲーっぽいビットマップフォントを導入したけどボヤける
2025/05/29(木) 09:34:53.59ID:NrR7l/5u
Windowsのクリアタイプさんマジいらんな
レトロゲーのブラウン管フィルターと同じで一定数の需要あるのかもだがDBD派の俺には理解しづらい

>>439
おいでよツクッターの森
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2025/05/29(木) 10:34:16.18ID:sIa2wWhQ
>おいでよツクッターの森

無法地帯じゃねーか
2025/05/29(木) 10:52:39.36ID:1VokTe1E
ここはちょっとホモやキチガイがいるけど比較的平和だからな
2025/05/29(木) 11:59:40.27ID:v60fr3GN
>>446
ちょっとワロタw
2025/05/29(木) 13:48:19.14ID:2W9d3PEJ
どんな作品だろうとまずは完成させることが大事なんだよね
完成させたという感情はまた次に生かせる
2025/05/29(木) 15:27:38.13ID:NrR7l/5u
いいこと言うじゃん
自分にとっての自信に繋がればそれでええんや
2025/05/29(木) 15:53:49.25ID:blr1H8Z2
と思うじゃん?!
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2025/05/30(金) 12:54:06.56ID:ckO2om0I
>>307
false代入するんじゃなくてdeleteしないとセーブデータが膨らむ。
2025/05/30(金) 13:42:34.03ID:PH6mZe6N
容量かつかつのファミコンのゲームでもないのにセーブ容量が膨らむだろとか言われてもなあ
2025/05/30(金) 13:55:53.06ID:jjCpc28G
まじでそれよな
スイッチなんか1000個くらい平気で使うわ
2025/05/30(金) 13:59:38.32ID:Hitkb4K0
どんだけセーブデータ膨らもうがキャラ画像1枚以下だろw
2025/05/30(金) 14:08:31.27ID:NDp9T30l
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじぺぺぺぺ…
2025/05/30(金) 14:10:13.47ID:DcZlKwKR
時間を置かずに急にいくつもレス付いてるし自演なんだろうな…カナシス(´'ω'`)
2025/05/30(金) 14:11:14.83ID:+o4Yvp+q
1キロバイトの重さは血と同じ時代から来たんだよ
2025/05/30(金) 14:11:43.05ID:DcZlKwKR
ありゃ、ID変わってる…ちなみに456,457と今が同じ人物です
2025/05/30(金) 14:13:08.81ID:ryvOCXTe
専ブラ使うとお気にいり入れてるスレが更新されるとお知らせ出るの知らんのか
インターネットエクスプローラーでネットしてそうw
2025/05/30(金) 14:16:04.49ID:NDp9T30l
おれも専ブラたけど皆が皆通知入れてると思ってんのか
そこまで必死にスレ監視してるのすげーわ
2025/05/30(金) 14:25:14.64ID:JnRWpEW5
んー、まあまあ・・・
落ち着いて俺のちんぽこしゃぶれよw(ボロォン
463名前は開発中のものです。
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2025/05/30(金) 14:41:01.69ID:FY3dEigi
お気に入りに入れるほど、このスレの更新楽しみにしてる人とかいるのか
464名前は開発中のものです。
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2025/05/30(金) 18:45:34.58ID:QDwBnNlx
>>452
これでいいか?

for (let key in $gameSelfSwitches._data) {
if (key.endsWith(",A") || key.endsWith(",B")) {
delete $gameSelfSwitches._data[key];
}
}
2025/05/30(金) 20:16:50.52ID:azIF02FU
パソコン通信の時代ならともかく今は256色に抑える必要もないし多少セーブ容量が増えても問題ない
2025/05/30(金) 20:47:44.93ID:ZnDsZSiV
色数抑えたらロードが少し速くなったりするんかな?
2025/05/30(金) 21:00:41.49ID:/tVpbFmk
PNGは色数抑えるとファイルサイズが軽くなるからロード時間に少しは影響あるかもね
それも誤差の範囲だと思うけど
画像ファイル数が数千数万とかになれば塵も積もればで影響が出るかもしれない

今の時代に256色に抑えるとかはあえてレトロ感出したい人以外はやらんことだろうな
468名前は開発中のものです。
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2025/05/30(金) 21:22:08.84ID:+csEocka
1Tが1万円以下の時代にサイズ気にする男の人って・・
2025/05/30(金) 22:02:55.01ID:/tVpbFmk
ゲーム制作やってんのに記憶メディアの値段とロード時間の区別もつかんのか
2025/05/30(金) 23:39:35.30ID:8f7P2eqU
こうして大容量化時代にゲーム要素の取捨選択ができない無能がのさばる、と
471名前は開発中のものです。
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2025/05/30(金) 23:46:32.99ID:XOoecqJF
個人でそんな大容量の素材データ揃えたり管理したりしてる前提なあたりエアプくせえ
2025/05/31(土) 00:03:16.40ID:n++7i0OK
DL等ストアでは記憶ないけどフリゲ公開する場合にはデータ上限設けてるとこあるじゃん
アツマール向けの軽量化でm4a削除するなんてのも常套化してたような
2025/05/31(土) 02:08:29.24ID:EhLr+FaL
うp上限ギリギリでPNG容量を20%削減しなきゃoggの音質さげなきゃうpできないとかそんなサイトに上げんなよとしか言い様がないわw他にまともなサイト色々あるだろうにw
2025/05/31(土) 02:35:05.55ID:+mJkdP+v
oggは音質下げてもほぼ変わらんとか言われてツールで下げてみたら明らかに音がボヤけるようになって元に戻したな
安いスピーカーなら分からんのかも知れんがイヤホンだとすぐ分かる
2025/05/31(土) 02:42:45.29ID:XP9vKlWR
>>473
後学のためにその色々を教えてください
2025/05/31(土) 02:58:26.08ID:L4XMVHpx
>>475
steam
Google Play
App store
XServer
etc

まあこの程度も分からん喧嘩腰の奴にはなにを言っても無駄だろうな
2025/05/31(土) 03:31:51.73ID:XP9vKlWR
これはツクールエアプぽいな
2025/05/31(土) 04:00:25.25ID:MRdRhswK
>>476
Google PlayもApp storeも容量に制限はあるぞ
2025/05/31(土) 04:39:00.13ID:br8mwhgc
おまえらが作ったツクールゲームなんて審査で弾かれそうw
480名前は開発中のものです。
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2025/05/31(土) 10:03:48.77ID:Jg9fXcx5
またツクールエアプのかまってちゃんがスレ荒らしてんのか
誰でも知ってるような知識を自慢げに語るあたり、かなり残念なやつだな
481名前は開発中のものです。
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2025/05/31(土) 12:06:26.83ID:qeAAqEVb
>>464
ok!
コアスクリプトに準じた消し方だから、誰がなんと言おうと安心していいぞ。
482名前は開発中のものです。
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2025/05/31(土) 14:39:36.37ID:U4HEvvAp
お前ら喧嘩してばかりだな製作の日々でストレス溜まってんの?
483名前は開発中のものです。
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2025/05/31(土) 17:03:19.60ID:n/ULgzDM
製作のストレスってゲーム製作したこと無くても溜まるもんなのか
2025/05/31(土) 19:26:32.23ID:n/XoalgS
日々のストレスなんかエロゲーでシコシコすれば3分くらいで消えるだろ
2025/06/01(日) 00:00:11.69ID:6rlg7kwd
エアプガイジは住人らそこそこ専門的な話をし始めると一気に大人しくなるのでオススメ
2025/06/01(日) 01:36:49.09ID:oMnKiDu9
じゃあツクラーには無理だな
2025/06/01(日) 02:11:22.77ID:KcUDTva7
https://i.imgur.com/C1Ocapz.png
2025/06/01(日) 16:56:13.13ID:HrVx21ZF
金にならないのに
何でフリーゲームを作るんだ??
一体何で無料でゲームを作るんだ??
正気の沙汰じゃねーよ
慈善活動して楽しいか?
それともただ名声や賞賛が欲しいだけなのか?
ちなみに俺はプレッシャー無しに名声や賞賛が欲しいから
フリーゲーム作ってる^^
489名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/01(日) 17:15:18.94ID:4gBH2oKI
金になる行動って基本的に労働だからな
生活する上でお金は必要だけど
お金の為に生きてるのって本末転倒だし
働く事を趣味にしたくはないってだけ
490名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/01(日) 20:55:03.89ID:HuPdB8Ns
フリーゲームの製作なんて所詮は金持ちの道楽よ
貧乏人は大人しく有料ゲーでも作っとけ
2025/06/01(日) 21:04:02.86ID:x0L11A9d
有料ゲームのクオリティにあげるにはカネがいるんですよ
2025/06/02(月) 00:51:20.98ID:p17VXL93
金は出さない
知恵も出さない
そんな者ほど口を出す

自戒である
2025/06/02(月) 01:11:53.20ID:N4QpjKBp
有料ゲームで持続可能な趣味として続けながら腕を磨きフリゲでそれを発揮する二段構え
2025/06/02(月) 06:52:39.19ID:oHjcGPL4
フリゲでプロジェクトごと公開されて
どのようにイベントを作ってるとか見れたりするのありますか?
2025/06/02(月) 06:54:12.75ID:GblM75OK
いくらでもあるだろうが見てどんな処理してるか分からんようなのはスクリプトねじ込んでるか専用プラグイン作ってるから素人が中身覗いても意味ないのでは
2025/06/02(月) 07:09:13.91ID:A7ca5Q/4
>>495
結構あるんですね…ツクール公式のフリゲでもありますかね?
意味ないかもですが、勉強したいと欲が出てきたので見つけてみます
2025/06/02(月) 07:51:39.89ID:eXt1woIH
ツクール公式のフリゲってサンプルゲームとして最初から入ってるやつだろ
こんなところでかまってちゃんしてないでそれ開いて見ればいいのでは?
498名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/02(月) 21:39:24.24ID:19DYq01n
MZはダウンロード販売のみでパッケージ版は販売されていないから
最初から入ってるサンプルゲームなんて物は存在しないぞ
…と一応釣られてみる
2025/06/02(月) 22:30:56.15ID:p17VXL93
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/game/

> 『RPGツクールMZ』に収録される、サンプルゲーム6作品を紹介します。
> サンプルゲームのプロジェクトデータは本作に同梱いたしますので、ゲーム制作の参考にしていただけます。
> いずれの作品も、タイムプログレス戦闘や3Dパーティクルエフェクトといった、本作ならではの機能を活用した作品です。
> 各作者のコメントなども掲載しておりますので、ぜひご覧ください。
> また各サンプルゲームのプロジェクトデータは、次の場所からダウンロードいただけます。
> クール公式ストアでご購入の場合 購入者マイページよりダウンロード可能です。
> Steam版ご購入の場合 Steamワークショップよりダウンロード可能です。
> ダウンロードしたいタイトルを選択し、「サブスクライブ」ボタンを押してダウンロードしてください。
2025/06/03(火) 00:22:18.99ID:WX7bxvIC
タイル販売するなら全てを使用したサンプルマップをつけてくれ
何が何なのかわかんねーの多すぎる
2025/06/03(火) 00:46:00.88ID:Jqj7BuOR
俺が作ってやるから有償タイルセットのファイルよこしな
2025/06/03(火) 01:14:28.14ID:5gsVghNg
FSMさんはタイルマップ使ったサンプルプロジェクトまで用意されてて親切だったな
503名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/03(火) 09:49:57.72ID:JDDkdqhI
逆に言やあーサンプルマップないのは使う価値ないな
自分でテストマップ作ってイチイチ確認してたらその分時間かかっちゃう
いきなし本ちゃんマップで使って後からこういう表現もできんじゃーん
とかこれダメじゃーんなったら痛いじゃーん?
例えば1x1だけかと思ったら2x1で斜めの表現やれるのあったりするしさ
2025/06/03(火) 17:49:38.69ID:+ybmkUgJ
そうやって諦め続けてきたのか
ドット絵を見分けるのも使うのも才能か
2025/06/03(火) 18:58:24.79ID:SItTI9Wo
最近のマップなんてフィールドがロマサガ方式でダンジョンや町だけチップで作るとか主流だからな
フィールドまでドラクエみたいなチップの組み合わせで作ると途端に世界が狭く感じるし移動がだるいだけ
2025/06/03(火) 19:25:18.36ID:fImIDgGk
30分ごとにリポップする素材をオフゲー、それもツクールのゲームに採用されてもそんなん時間がくるたびに回収してまわるやついねーだろと思う
507名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/03(火) 20:52:56.38ID:xaRj4i3n
ゲーム制作は面倒くさい作業の積み重ねなんだわ
だから十中八九エターナる
2025/06/03(火) 23:09:34.45ID:4rrh3Qe1
オナニーと一緒だよね
足ピンオナニーしてすぐ出すやつもいれば数十分かけておかずを厳選しながらフィニッシュに使うキメ絵で豪快にフィニッシュ
やはり後者のオナニーのほうが充実感は上だね
509名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/03(火) 23:36:37.12ID:xaRj4i3n
人生そのものがオナニーみたいなもんじゃん
ゲーム制作も結局は自分が気持ち良くなるための手段なんだわ
2025/06/04(水) 04:45:52.38ID:3a9Wotf/
つまりホモがいちばんエエという流れに持っていきたいんやな!?w
知っとるんやでw
2025/06/04(水) 05:08:20.48ID:sVqiqN3G
そうなの?!
512名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/04(水) 08:42:14.23ID:0SISNMqx
MAP移動のほうが狭く感じるが
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