ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】

2025/11/19(水) 19:12:03.25ID:6f3EhbzZ
本スレでは【特定の個人やゲームについて長期的に語ること】を禁止とします

ゲーム制作全般の話題で楽しく雑談しましょう
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ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】
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2025/11/28(金) 08:07:17.67ID:/IS2nk9J
>>162
もうそういうのAIに聞けよ
2025/11/28(金) 08:28:18.18ID:D50FFgbv
客に売るときのことを考えてゲームつくれよ
ぜんぜん売れないゲームができあがるぞ
パクリゲーは客にオリジナルより面白いと思われたらまあまあ売れるぞ
167名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/28(金) 10:59:10.83ID:1KY1M2CB
RPGとかSRPGで自分が右側にいるのはなんか違和感
シューティングとかアクションは自分左じゃん
なんの文脈なんだろう
2025/11/28(金) 11:05:13.36ID:l0Zut4hS
>>154
スカイキッド「...」
2025/11/28(金) 12:45:39.74ID:+ry6COvm
検索したらなんかそれっぽい個人ブログとか出てきたけど
統計学的な研究はあったけど科学的な根拠はなくて
結局慣習でしかないって話みたいだな
だとしたら、意外とセールスポイントとして使えるかもしれないな、左スクロールアクション
あ、次の土日ジャムのテーマにどうすかね
2025/11/28(金) 18:04:26.01ID:zy33Ukag
一番ないのは下スクロールの正統派シューティングじゃない?
掘るパズルや落ちてくアクションはあるけど、下から上に向かってくる弾幕をよけるのは違和感ありそう
2025/11/28(金) 18:25:50.66ID:+ry6COvm
下向きのシューティングは、船のゲームとかで潜水艦倒すイメージがあるな
デイブザダイバーとかも下に向かってくアクション(水中銃を使うからカジュアルシューティングか?)だし
穴掘り系とか年に三回くらい話題のニュースになるくらいには謎の人気があるジャンルだよな
2025/11/28(金) 20:36:36.17ID:YvwNmSzX
左にスクロールするのが売りです!

それで何本売れるんだよ
173名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/28(金) 20:55:00.40ID:ChTj/r1X
アニメの作劇手法とかでも右は未来
過去は左とかいうね
下手上手の話は歌舞伎が元ネタだったか
まあゲームに関連があるとは考えにくいし偶然だねってただの小話だが
まあ普通に元ネタなんかな
2025/11/28(金) 23:14:30.24ID:YvwNmSzX
FF型戦闘だと主人公は右だがな
富野由悠季の説では、心臓が左にある身体構造から来る心理だと
でも個人差が大きく、通用しない場合も多い
所詮演出レベルの手法の話で、作品の本筋が駄目ならそれまで
2025/11/29(土) 00:00:27.88ID:wNk/zuAm
FFのは覇邪の封印の100%パクリってだけだからな
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