ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】

2025/11/19(水) 19:12:03.25ID:6f3EhbzZ
本スレでは【特定の個人やゲームについて長期的に語ること】を禁止とします

ゲーム制作全般の話題で楽しく雑談しましょう
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ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】
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2025/12/20(土) 04:34:32.31ID:OPbAcFhu
>>610
ほならアンタの書いたプログラムは全部オープンソースなんでっしゃろね?
2025/12/20(土) 04:37:39.07ID:OPbAcFhu
自分の作画が自分の仕事を減らすことに活用されていい気がするわけがない。
絵を描かんでもそのぐらい分からんもんかね。
絵も曲も出来ないわしでもわかるぞばかたれい。
2025/12/20(土) 04:56:44.42ID:OPbAcFhu
コード書く側じゃなくて集める側の人間か・・・
2025/12/20(土) 06:58:00.28ID:iyuyLkXj
なんか適当に他人のソースみたいんだけど
1〜10万行くらいの規模で面白い設計やってるソースない?何の言語でも
615挫折ボーイ
垢版 |
2025/12/20(土) 07:27:30.77ID:eEP3y0x2
>>610
「ぼくちゃんはがっかりした!」と言ってるだけで内容無い
2025/12/20(土) 08:47:34.99ID:Ipf9BEcQ
空き巣「家の鍵を掛けてるやつは悪意を感じる」

みたいなもん
ほんと何言ってんだ
絵柄パクられたら食えなくなるんだからそりゃ自衛は一応するだろ
2025/12/20(土) 08:59:54.33ID:5e/yyBdC
まあ盗っ人猛々しい連中ってことだから
2025/12/20(土) 09:42:43.64ID:msVEEUg8
>>613
ただでさえ実践能力が怪しいといわれてる集める効率を競うプログラミング、代表者があんなんで大丈夫か?
2025/12/20(土) 10:08:42.87ID:mLIf/Yp3
>>614
GitHub検索かUnity、UE5のサンプルプロジェクトとかかな
2025/12/20(土) 10:37:45.02ID:iBYDTOWk
>>614
Mindustry とかはどうや?
2025/12/20(土) 11:46:18.49ID:8sccrm3K
UnrealEngineのソースコードを読むのが一番効率良さそうだよなぁ
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