本スレでは【特定の個人やゲームについて長期的に語ること】を禁止とします
ゲーム制作全般の話題で楽しく雑談しましょう
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ゲーム制作 雑談スレ【part34】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
ゲーム制作 雑談スレ【part35】
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ゲーム制作 雑談スレ【part36】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
ゲーム制作 雑談スレ【part37】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
ゲーム制作 雑談スレ【part38】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/
ゲーム制作 雑談スレ【part39】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/
ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】
2025/11/19(水) 19:12:03.25ID:6f3EhbzZ
2野球ボーイ
2025/11/20(木) 12:51:00.36ID:eLmdKs0/ 戦闘機氏は何かあったのか?
心配だからTwitterで話しかけても返事がない
心配だからTwitterで話しかけても返事がない
3名前は開発中のものです。
2025/11/20(木) 12:51:32.02ID:LKYEDD8Y うーんAI生成作品3つ出していまだ売上0本
AIコーナーに隔離されてるっていうのあるんかねえ
ヘタでも自分で作ったほうがいいのかもなぁ
AIコーナーに隔離されてるっていうのあるんかねえ
ヘタでも自分で作ったほうがいいのかもなぁ
2025/11/20(木) 12:56:18.87ID:DggAi5Vf
2025/11/20(木) 13:05:34.83ID:LKYEDD8Y
>>4 ありがとう
よし!毎日絵の練習に取り組んでみるよ
よし!毎日絵の練習に取り組んでみるよ
6名前は開発中のものです。
2025/11/20(木) 13:36:13.23ID:4/DP9olD Ibとかかわいいは壊せるとか見るとある程度の下手さは逆にうけがいいよな
2025/11/20(木) 13:51:22.10ID:kIAg1ByA
2025/11/20(木) 15:20:18.97ID:IP/DtJ5X
誰や戦闘機氏を追い込んだのは?
discordの画面晒ししてたクズ人間のせいとちゃうんか?
ネットストーキング犯罪で逮捕されっぞ
discordの画面晒ししてたクズ人間のせいとちゃうんか?
ネットストーキング犯罪で逮捕されっぞ
2025/11/20(木) 16:07:46.06ID:KNj/zkVE
10名前は開発中のものです。
2025/11/20(木) 16:09:13.43ID:KNj/zkVE そのJAMも誰か急かすどころかそもそも誰も参加してなかったから・・・戦闘機以外に登場人物がいない
2025/11/20(木) 17:29:34.33ID:w9GKd/Ei
戦闘機氏の渾身の一作をやすやすと超えた作者さんとかいたもんね
普通にあることだから、絶望することはないと思うが
普通にあることだから、絶望することはないと思うが
2025/11/20(木) 17:36:50.67ID:EML75D8W
鯖主も見なくなった。増長させた責任取って鯖主が「サワリコ」とかやって慰めてやれよ
13名前は開発中のものです。
2025/11/20(木) 18:22:36.81ID:LMUawr+x ゲームメカニクスは絵から考えるのもありか?
適当二マップつくってそこからゲーム性を考えるとか
適当二マップつくってそこからゲーム性を考えるとか
2025/11/20(木) 18:30:11.89ID:0kRmgJQ9
平凡なマップ眺めてて、平凡ではないメカニクスなんて生まれるもんかね
なんでまず自分でやってみようとしないかっていうと
エアプの質問厨だからだろ
なんでまず自分でやってみようとしないかっていうと
エアプの質問厨だからだろ
2025/11/20(木) 18:41:01.57ID:e2MmMCef
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
s://i.imgur.com/MjOv3PM.png
ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
s://i.imgur.com/DAwH3C6.png
s://i.imgur.com/ClS4vQY.png
s://i.imgur.com/BznKeuD.png
s://i.imgur.com/MjOv3PM.png
ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
s://i.imgur.com/DAwH3C6.png
s://i.imgur.com/ClS4vQY.png
s://i.imgur.com/BznKeuD.png
2025/11/20(木) 18:41:09.29ID:e2MmMCef
328 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2025/10/31(金) 16:15:28.86 ID:xxAAu6vS(1回)
戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする?
誰とも分かり合えないって悲しいね
s://i.imgur.com/ZtI8hnO.jpeg
s://i.imgur.com/d6Y4oyP.jpeg
s://i.imgur.com/b6e6sAm.jpeg
s://i.imgur.com/O5VvrXX.jpeg
戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする?
誰とも分かり合えないって悲しいね
s://i.imgur.com/ZtI8hnO.jpeg
s://i.imgur.com/d6Y4oyP.jpeg
s://i.imgur.com/b6e6sAm.jpeg
s://i.imgur.com/O5VvrXX.jpeg
17名前は開発中のものです。
2025/11/20(木) 18:41:12.69ID:LKYEDD8Y 絵から考えるっていうのもわからない。
雑談のテーマなら他人にわかるように説明書いて
雑談のテーマなら他人にわかるように説明書いて
2025/11/20(木) 18:41:19.73ID:e2MmMCef
死ぬなら線路に飛び込むのだけはやめてね
迷惑だからw
s://i.imgur.com/8dCmGN9.png
迷惑だからw
s://i.imgur.com/8dCmGN9.png
2025/11/20(木) 18:47:59.82ID:IP/DtJ5X
人でなしのクズ人間キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
2025/11/20(木) 18:53:48.96ID:kIAg1ByA
誰も関心無いからいちいち貼らなくていいよ
それとも本人かな?
それとも本人かな?
2025/11/20(木) 19:11:14.64ID:DggAi5Vf
その辺はミニマップ作れるようになってから考えればいいよ
2025/11/20(木) 21:04:16.67ID:CpeC6Eft
絵とか描いたりしてそこからイメージ膨らませるってのは全然アリだとは思うけど結局絵描けないとできないし
似たような手法なら他の売れてるのとか自分の好きなゲームのプレイ動画見て「俺ならこうする、こういうのも面白そう」とか考えてまとめる方が参考にできる完成品がある分ハードル低いかな
似たような手法なら他の売れてるのとか自分の好きなゲームのプレイ動画見て「俺ならこうする、こういうのも面白そう」とか考えてまとめる方が参考にできる完成品がある分ハードル低いかな
23名前は開発中のものです。
2025/11/20(木) 21:08:00.93ID:KfCl2FhQ ゲーミングモニタープレゼントだぞ
https://x.com/REALIZE_GO/status/1990706547010515230
Iカップゲーマー女子をフォロー?なにいっ!?
でもアカウント見たら自撮り写真ばかりだった。。
まー応募するからフォローしたけどさ
https://x.com/REALIZE_GO/status/1990706547010515230
Iカップゲーマー女子をフォロー?なにいっ!?
でもアカウント見たら自撮り写真ばかりだった。。
まー応募するからフォローしたけどさ
24名前は開発中のものです。
2025/11/20(木) 21:36:45.70ID:8TGZsUZu japannextってそういう会社だったのか
日本じゃなくて
日本の隣って意味だぞって言ってた人を思い出した
日本じゃなくて
日本の隣って意味だぞって言ってた人を思い出した
25名前は開発中のものです。
2025/11/20(木) 21:54:24.94ID:cAuilKp9 gemini3でゲーム簡単に作れるスゴイって言ってゲーム制作初心者が最初に作るサンプルみたいなの紹介してる奴よく見るけど
geminiに限らず実際にAIメインでちゃんとしたゲーム作ってみてsteamで販売しましたみいたな例ってあるのかな
ゲーム作るの何回か挑戦して毎回エタってるからAI君が助けてくれるなら嬉しいんだけど
実際作るとなるとunityやらのフレームワーク使わんといけないしそうなるとAI使っても結局手作業多そうなんだよなぁ
geminiに限らず実際にAIメインでちゃんとしたゲーム作ってみてsteamで販売しましたみいたな例ってあるのかな
ゲーム作るの何回か挑戦して毎回エタってるからAI君が助けてくれるなら嬉しいんだけど
実際作るとなるとunityやらのフレームワーク使わんといけないしそうなるとAI使っても結局手作業多そうなんだよなぁ
26名前は開発中のものです。
2025/11/20(木) 22:15:40.97ID:Oqwu9ff/ 擦られまくってテンプレがゴロゴロしてるブロック崩しやテトリスなら完全なコードを吐き出せる
しかしコイン落としレベルになるともう無理
オリゲーなんて要件通りのコードすら吐かれない
しかしコイン落としレベルになるともう無理
オリゲーなんて要件通りのコードすら吐かれない
2025/11/20(木) 22:25:10.54ID:KfCl2FhQ
AIがsteamとかGooglePlayのストアの手続きやってくれんかね?
2025/11/20(木) 22:29:00.18ID:IP/DtJ5X
AIに代わりに人生を生きてもらって、お前の肉体を廃棄処分すればいいんとちゃう?
2025/11/20(木) 23:00:33.75ID:KfCl2FhQ
今週のファミ通の「無邪気な16bit」、
笑い話だけど、これで事故(子供が怪我するとか)でも起こったらゲームが悪いって事になるんだろうな
笑い話だけど、これで事故(子供が怪我するとか)でも起こったらゲームが悪いって事になるんだろうな
30名前は開発中のものです。
2025/11/21(金) 05:42:33.17ID:PkEnj4O02025/11/21(金) 08:04:01.48ID:N9jcva/l
ゲームが悪いアニメが悪い
これやっときゃ良し悪し関係なく凄まじい反応があるからマスコミもこぞってネタにするんだろうな
これやっときゃ良し悪し関係なく凄まじい反応があるからマスコミもこぞってネタにするんだろうな
32名前は開発中のものです。
2025/11/21(金) 11:21:11.07ID:H2Q5w5zx 最近本業がきつくて休みになってもゲームを作る気力が出ない
明日からは三連休だからさすがにどうにか続きを作ろう
明日からは三連休だからさすがにどうにか続きを作ろう
2025/11/21(金) 11:25:39.88ID:jCWj2o/n
三連休とかエリートかよ!!!
2025/11/21(金) 12:56:24.33ID:TvdW0dQw
彼はブレストをやったことがないから
実際にどんなものを使ってブレストをやるのか知らないだけなのだ
放っておいてやってくれ
実際にどんなものを使ってブレストをやるのか知らないだけなのだ
放っておいてやってくれ
35名前は開発中のものです。
2025/11/21(金) 13:41:18.77ID:XyTQ9Ld/ 俺が年内にSteamでリリースするのは
コード・画像すべてAI生成で進めてる
そもそもコード1行も書けないし
コード・画像すべてAI生成で進めてる
そもそもコード1行も書けないし
2025/11/21(金) 14:16:42.22ID:cyM/K/nq
その無駄なことする時間でちゃんとゲーム作れば良いのに
2025/11/21(金) 14:46:44.45ID:BEEeMfjN
寅さん「あんちゃん。それをいっちゃーおしめえよ」
38名前は開発中のものです。
2025/11/21(金) 14:59:07.27ID:8kuH73Pf 背景画像AIにしたいがAI使うと隔離されるから使えない
39名前は開発中のものです。
2025/11/21(金) 15:36:05.28ID:XyTQ9Ld/ コード覚える時間無駄じゃん
下請けに発注するかわりにAI使うだけだよ
下請けに発注するかわりにAI使うだけだよ
2025/11/21(金) 15:55:00.71ID:TvS0lgr+
またSteamにゴミが増える
41名前は開発中のものです。
2025/11/21(金) 16:04:13.94ID:XyTQ9Ld/ ウィッシュリスト5000いったから500本くらいは売れるんじゃないかと思う
体験版1500DLなったしMedian time played60分超えてるしもうちょっといけるかも
体験版1500DLなったしMedian time played60分超えてるしもうちょっといけるかも
2025/11/21(金) 16:22:01.17ID:2PXs6Or9
報告スレでURL出せないなら嘘松乙。
2025/11/21(金) 16:23:41.91ID:TvdW0dQw
まあ別にウソでもホントでもオレには関係ないしな
虚無にならないといいな
せっかくだから売れたらレポートでも残してよ、そういうのは読むわ
虚無にならないといいな
せっかくだから売れたらレポートでも残してよ、そういうのは読むわ
2025/11/21(金) 18:20:55.12ID:dKStrf+w
2025/11/21(金) 18:24:57.95ID:TvS0lgr+
生きてるじゃねーか!
2025/11/21(金) 20:44:05.81ID:8zZUMMiM
いや、そっちじゃなくて戦闘機氏の方やろ
2025/11/21(金) 20:44:53.14ID:8zZUMMiM
あ、スマン勘違い
2025/11/21(金) 23:54:57.59ID:YQcVM+xl
Inazuma Eleven V Chapter.3 DAY2【11/21】
ttps://iplogger.info/2Tk4H7.com
ttps://iplogger.info/2Tk4H7.com
2025/11/22(土) 00:11:43.01ID:pK35ED1k
操作キャラの変更は作業量がしんどい
ひとつ作って配色を変えることにした
ロックマンありがとう
ひとつ作って配色を変えることにした
ロックマンありがとう
2025/11/22(土) 04:20:11.87ID:BUfAw7cm
Unityにテクスチャーの配色変えるあっセットあったな
51名前は開発中のものです。
2025/11/22(土) 07:13:59.07ID:hUirUug2 pixeloramaってソフトおすすめ
タイルマップエディタもある、ピクセルアートツール
タイルマップエディタもある、ピクセルアートツール
2025/11/22(土) 11:06:59.31ID:Qj4/LFB+
戦闘機の飼ってるチャトラネコかわいいな
もちまるよりかわいいは同意するかもw
もちまるよりかわいいは同意するかもw
2025/11/22(土) 11:14:51.23ID:SR7Z62of
ゲーム用の画像はnanobananaで十分やな
やり取りするのも面倒くさかった絵師要らずになったのは捗る
やり取りするのも面倒くさかった絵師要らずになったのは捗る
2025/11/22(土) 11:27:44.88ID:ddRVyBst
中身は知らんけどsynthidはいいね、確かに捗る
55名前は開発中のものです。
2025/11/22(土) 16:15:30.44ID:S93uy2H4 >>52
金もちまるよりかわいいな
金もちまるよりかわいいな
56野球ボーイ
2025/11/22(土) 17:40:10.61ID:vvzjIQDJ RPGのスキルの全体像を設計してる
何となくで始めてみたが作ってるうちに辻褄が合わなくなる
また最初に戻って設計し直し
これは面白い作業だ
何となくで始めてみたが作ってるうちに辻褄が合わなくなる
また最初に戻って設計し直し
これは面白い作業だ
2025/11/22(土) 17:42:21.11ID:ePD55s7r
ストーリーならともかく、スキルシステムで辻褄とか想像つかないな
具体的にどうなってるの
具体的にどうなってるの
58名前は開発中のものです。
2025/11/22(土) 17:52:17.62ID:S93uy2H4 知らんけど
Bakinで使えるスキルに合わすとか
Bakinで使えるスキルに合わすとか
59野球ボーイ
2025/11/22(土) 17:57:29.17ID:vvzjIQDJ >>57
例えば戦士のスキルを考えるとする
「強撃」が「30のダメージを与える」というものだとする
これだと高レベルになって30以上のダメージを与えれるようになると
全く役立たずになる
それを避けるために「通常攻撃×1.5」とかにしたとする
そうすると別のスキルが要らなくなる可能性がある
ゲームの最初から最後まで延々と同じスキルだけでいいことになってしまう
なので「通常攻撃力+30」にすることにした
これだとゲーム後半になっても低レベルスキルを使う余地が生まれる
さらに低確率で大打撃を与えるスキル「致命撃」を考えた
これが「攻撃力+幾らか」で「成功確率30%」とかだとこれも
ゲーム進んだら使われなくなる
なのでこっちは「攻撃力×幾らか」で「確率30%」にする
とかそういうことを考えてる
例えば戦士のスキルを考えるとする
「強撃」が「30のダメージを与える」というものだとする
これだと高レベルになって30以上のダメージを与えれるようになると
全く役立たずになる
それを避けるために「通常攻撃×1.5」とかにしたとする
そうすると別のスキルが要らなくなる可能性がある
ゲームの最初から最後まで延々と同じスキルだけでいいことになってしまう
なので「通常攻撃力+30」にすることにした
これだとゲーム後半になっても低レベルスキルを使う余地が生まれる
さらに低確率で大打撃を与えるスキル「致命撃」を考えた
これが「攻撃力+幾らか」で「成功確率30%」とかだとこれも
ゲーム進んだら使われなくなる
なのでこっちは「攻撃力×幾らか」で「確率30%」にする
とかそういうことを考えてる
2025/11/22(土) 18:12:10.39ID:ePD55s7r
低レベルスキルが邪魔になるって話か
スキルレベルと属性つければいいだけじゃね
スキルレベルと属性つければいいだけじゃね
61野球ボーイ
2025/11/22(土) 18:16:26.28ID:vvzjIQDJ2025/11/22(土) 18:25:07.10ID:ofZOvv2V
解決方法を思いついてるわけでもないのに、こだわり出してたらそりゃ進まんわ
せいぜい優先順位と時間を天秤にかけて頑張って
せいぜい優先順位と時間を天秤にかけて頑張って
2025/11/22(土) 18:25:53.50ID:HIF1lgoE
考えているうちにナイスな仕組みを思いついて、それは馬琴では作れないことに気づく
そして Unity で作り直す!と言って頓挫する可能性がある
そして Unity で作り直す!と言って頓挫する可能性がある
2025/11/22(土) 18:32:11.65ID:GQu+5zFR
可能性、つまり今まで何もしてないし今後一生やることは無いんですね?
2025/11/22(土) 18:35:42.94ID:ddRVyBst
今のはメラゾーマではない、メラだ。
66名前は開発中のものです。
2025/11/22(土) 20:43:16.38ID:NCVNs4dN SE自作してる人おる?
使ってるツール知りたい
使ってるツール知りたい
67野球ボーイ
2025/11/22(土) 20:51:18.83ID:vvzjIQDJ >>66
DSPシリーズ
DSPシリーズ
2025/11/22(土) 21:22:48.29ID:UJCvUl2L
elevenlabsでseもAIで生成できる
2025/11/22(土) 23:39:49.55ID:dImM/hH0
2025/11/23(日) 07:57:20.56ID:CJ0sOgLR
cakewalkで作曲してたからついでにこれで作ってるわ
se作り楽しいぞ
se作り楽しいぞ
2025/11/23(日) 13:37:12.71ID:Ua1A06VU
SEなんてたまに大盤振る舞いで無料配布してる数ギガのヤツを使えばええ
BGMは他作品と被りやすいから買ったほうがいいけど
BGMは他作品と被りやすいから買ったほうがいいけど
2025/11/23(日) 14:10:56.09ID:0vqkifU0
BGMがかぶったらまずいんか?
2025/11/23(日) 14:41:52.11ID:Ua1A06VU
素人が小遣い稼ぎに作るゲームはフリー素材が多い
そいつらと同じBGMで良ければ勝手にどうぞ、としか
そいつらと同じBGMで良ければ勝手にどうぞ、としか
2025/11/23(日) 14:55:01.88ID:0vqkifU0
Unity のフラッシュセールで売っとるヤツの方がマシなんかね?
2025/11/23(日) 15:31:11.62ID:Ua1A06VU
フリー素材よりマシかなぁ
試聴して気に入ったor自作ゲームに合うものが安くなってたら買うのが一番良いけど
自分は日本人クリエイター産のを選んで応援してる
試聴して気に入ったor自作ゲームに合うものが安くなってたら買うのが一番良いけど
自分は日本人クリエイター産のを選んで応援してる
2025/11/23(日) 15:52:36.19ID:0vqkifU0
Unity asset store で音楽アセットのレビューを見ている
ライセンス的に、使っちゃうと動画配信ができなくなるものがあるらしい
なかなか難しい問題だのぅ
ライセンス的に、使っちゃうと動画配信ができなくなるものがあるらしい
なかなか難しい問題だのぅ
77名前は開発中のものです。
2025/11/23(日) 16:38:35.97ID:x+frdQ1O2025/11/23(日) 20:06:20.44ID:nK6BwVyT
みんなどんなゲームを作ってるのか気になる
仕様書みたいなの参考にさせてほしい
仕様書みたいなの参考にさせてほしい
2025/11/23(日) 20:19:38.57ID:Jd1O98Ei
個人でつくるなら、ウリの部分だけ集中して作る。のこりはテキトーって感じ
80名前は開発中のものです。
2025/11/23(日) 20:57:39.01ID:lK9p3Zlw きっと個人でつくるなら好きな部分だけ集中してつくる
あとはAIにまかせるようになる
あとはAIにまかせるようになる
2025/11/23(日) 21:38:25.79ID:OeBnO8Aj
「これ、(中身)インド人です」AI屋のひとりごとより
2025/11/24(月) 09:46:31.18ID:rnF71VEc
仕様書?ねぇよそんなもん
2025/11/24(月) 10:16:55.49ID:jQPSgqzE
ゲーム作りてえ~!
84名前は開発中のものです。
2025/11/24(月) 10:29:31.39ID:JsdDsiVw エロゲだからキャラが命や ゲームなんてどうでもいい
85名前は開発中のものです。
2025/11/24(月) 14:35:03.01ID:1x9c0iZR サクサク作れるようになりたい
2025/11/24(月) 15:34:05.71ID:sk9VIi7L
でもストーリー分岐もゲームならではだよな
2025/11/24(月) 16:25:37.73ID:7M9bsmzJ
俺は美女のヌード映像をカメラで撮ったやつを
ただ流すだけでゲーム要素なんか作りこまない
スプラッシュでいきなり大音量でアエギ声流して
メインメニューで特典映像とチャプター選択できるようにしただけのゲームだ
ただ流すだけでゲーム要素なんか作りこまない
スプラッシュでいきなり大音量でアエギ声流して
メインメニューで特典映像とチャプター選択できるようにしただけのゲームだ
2025/11/24(月) 16:46:04.86ID:2YV3kBJb
エア制作ですら理想低くしてて嗤うわ
そこまで内容を低劣にしてまで公表してるものや、それに興味示すユーザーなんて実在するのかね
そこまで内容を低劣にしてまで公表してるものや、それに興味示すユーザーなんて実在するのかね
2025/11/24(月) 16:46:30.42ID:yAA2exd6
見たこと無いから変なルートで売ってるんだろう
2025/11/24(月) 18:51:43.05ID:slvXCrbs
91名前は開発中のものです。
2025/11/24(月) 19:38:38.53ID:EEHL+81S 生きてる価値のないゴミが今日もゴミを増やしてて草w🤭
92名前は開発中のものです。
2025/11/24(月) 20:51:14.43ID:JsdDsiVw >>87
すげえ😳
すげえ😳
93名前は開発中のものです。
2025/11/24(月) 20:58:06.58ID:1x9c0iZR サクサク作れるようになるには小さないゲームのあか?
2025/11/24(月) 21:30:35.35ID:t4rlOpDd
サクサク作れるようにはならない
プロだって苦労して作っている
プロだって苦労して作っている
2025/11/24(月) 21:42:07.03ID:7fMf5uMb
こりゃワナビが宣言した今年中に倉庫番完成も無理そうですなあ
2025/11/25(火) 07:58:05.06ID:T1bnu4sI
ツクールみたいに最初からタイル単位での移動勝手にしてくれるならクソ楽だしなんも考えなくていいとは思うけど1から作るってなるとちょい面倒じゃね?
何で作ってるのか知らんが
何で作ってるのか知らんが
97名前は開発中のものです。
2025/11/25(火) 09:47:07.60ID:WRssIRMQ プログラミング知識ほぼゼロからChatGPTに聞きながら
Unityでタイルマップの設定,移動マネージャーの作成,マス踏んだときのシーン遷移とか作ったよ
Gemini2.5はちょっと甘くて,3でもなかなか突き詰められないことがある
Unityでタイルマップの設定,移動マネージャーの作成,マス踏んだときのシーン遷移とか作ったよ
Gemini2.5はちょっと甘くて,3でもなかなか突き詰められないことがある
98名前は開発中のものです。
2025/11/25(火) 10:20:26.18ID:VYNwyUyi プログラミングも一定以上出来るようになれば楽しいんやろな
そこまでの境地になれんわ
そこまでの境地になれんわ
99名前は開発中のものです。
2025/11/25(火) 10:47:20.40ID:aRPaCVGV 背景というかマップというかフィールドデザインが必要なものはそこで力尽き来てしまう
結果パズルとか1画面ゲームに
結果パズルとか1画面ゲームに
100名前は開発中のものです。
2025/11/25(火) 11:05:30.97ID:0ZBzagXo パズルとか1画面ゲームならザクザクつくれる
101名前は開発中のものです。
2025/11/25(火) 11:12:14.15ID:vybcmuOM AIに部分的な処理を作らせるのはいいんだけど、うまく動かないときは精神が病むw
下手に人っぽいからついつい感情的にw
修行が足りんし、機械的に答えてるだけだと早く悟らねばw
下手に人っぽいからついつい感情的にw
修行が足りんし、機械的に答えてるだけだと早く悟らねばw
102名前は開発中のものです。
2025/11/25(火) 11:18:35.42ID:VYNwyUyi103名前は開発中のものです。
2025/11/25(火) 11:45:13.99ID:3/N4nHQG 自分ができないことに「程度」って付けるのやめるとこからだな
104名前は開発中のものです。
2025/11/25(火) 11:58:21.13ID:LKla4W0e ワナビ2046の気持ちは一切わからないけど
AIにイラつくってだいぶアレだなってのはわかる
AIにイラつくってだいぶアレだなってのはわかる
105名前は開発中のものです。
2025/11/25(火) 12:04:32.64ID:mtdAs9p2 そりゃ「思い描いたもの」を出力してくれるわけじゃないんだからな
全然違う使い物にならないものしか出力してこなけりゃ苛つくか、馬鹿らしくて使わなくなるかの二択。
生成AIをありがたがってるのは、その「思い描く」想像力が無いし、作りたいものも別にない
クリエイター気質ゼロの業者だけだよ
全然違う使い物にならないものしか出力してこなけりゃ苛つくか、馬鹿らしくて使わなくなるかの二択。
生成AIをありがたがってるのは、その「思い描く」想像力が無いし、作りたいものも別にない
クリエイター気質ゼロの業者だけだよ
106名前は開発中のものです。
2025/11/25(火) 12:36:35.31ID:WRssIRMQ まだこんなこと言ってんのか
トップクリエイターもトップエンジニアもAI使いまくってるけどな
トップクリエイターもトップエンジニアもAI使いまくってるけどな
107名前は開発中のものです。
2025/11/25(火) 13:01:32.32ID:VYNwyUyi クソゲーでもいいから作りたい
108名前は開発中のものです。
2025/11/25(火) 13:03:22.88ID:7y+6IbAx ツクールにしとけ
109名前は開発中のものです。
2025/11/25(火) 13:25:27.39ID:WRssIRMQ Webゲームでもなんでもいいなら
「ぷよぷよシステムをベースに●●を▲▲に変更したゲームをつくって」とかAIに投げればいいじゃん
30分もあれば公開できるレベルまで進められるよ
「ぷよぷよシステムをベースに●●を▲▲に変更したゲームをつくって」とかAIに投げればいいじゃん
30分もあれば公開できるレベルまで進められるよ
110名前は開発中のものです。
2025/11/25(火) 13:44:44.10ID:uIPrvmei やった!AIにゲームのスクリプトを吐き出させることに成功したぞ!
(なおここから入力や演出や描画や音源や細かな作り込みに一年以上掛かります)
(なおここから入力や演出や描画や音源や細かな作り込みに一年以上掛かります)
111名前は開発中のものです。
2025/11/25(火) 13:55:35.92ID:WRssIRMQ 作りこみにもAI使えば縮まるやろw
何も作れないワナビがしょうもないこと言ってどうすんねん
何も作れないワナビがしょうもないこと言ってどうすんねん
112名前は開発中のものです。
2025/11/25(火) 14:16:05.82ID:LKla4W0e 縮まらないからこそ彼は永世ワナビ名人なんです
失礼なことを言わないでください
失礼なことを言わないでください
113名前は開発中のものです。
2025/11/25(火) 14:27:36.16ID:WRssIRMQ たとえばRPG作っててFastTravel機能追加しようって思ったら
AI使えば外部アセットとか買わずに30分くらいで作れる
自分のゲームでデータがどう構成されているかの理解は必要
仕事が超早い外注さん相手にPMやってる感覚に近い
AI使えば外部アセットとか買わずに30分くらいで作れる
自分のゲームでデータがどう構成されているかの理解は必要
仕事が超早い外注さん相手にPMやってる感覚に近い
114名前は開発中のものです。
2025/11/25(火) 15:56:12.63ID:mtdAs9p2 現物見せろって要求しても、出してきたことは一度もないw
115名前は開発中のものです。
2025/11/25(火) 16:06:41.69ID:WRssIRMQ じゃあお前出したら?
クリエイター気質あるらしいしw
クリエイター気質あるらしいしw
116名前は開発中のものです。
2025/11/25(火) 19:30:15.36ID:khEU+RS6 素人がAIで作った手抜きゲームなんて誰がDLするんだよ
117名前は開発中のものです。
2025/11/25(火) 20:17:47.00ID:mtdAs9p2 支那人がAIゴミゲー大量に売ってるけど誰も買わんわな
実例て言ったらそれしかないんだから出したくないわなw
実例て言ったらそれしかないんだから出したくないわなw
118名前は開発中のものです。
2025/11/25(火) 20:51:47.57ID:VYNwyUyi 頑張れない
集中力バクアゲするには
集中力バクアゲするには
119名前は開発中のものです。
2025/11/25(火) 21:28:01.85ID:n2cKBTmC まず服を脱ぎます
120名前は開発中のものです。
2025/11/26(水) 08:32:10.03ID:8Y5A+tbY AI製だろうが手抜きだろうが
おもしろかったら遊ぶよ
手間暇かけてることってアウトプットに何も影響しないじゃん
おもしろかったら遊ぶよ
手間暇かけてることってアウトプットに何も影響しないじゃん
121名前は開発中のものです。
2025/11/26(水) 08:40:07.88ID:7VikhORz メモリバカ高くなってて草
122名前は開発中のものです。
2025/11/26(水) 09:58:43.70ID:lP/i4eD7 AIとか強烈なものが登場したらその界隈とか世界が同じままなわけがないんよ
そういう影響がほかにも玉突きみたいに出てくるはず
そういう影響がほかにも玉突きみたいに出てくるはず
123名前は開発中のものです。
2025/11/26(水) 11:29:35.08ID:8Y5A+tbY ゲーム制作やってて反AIがいるのびっくりするわ
AIなんか使えるにこしたことないじゃん
そういう人ってやっぱツクールのデフォルトな感じで何年もやってるの?
AIなんか使えるにこしたことないじゃん
そういう人ってやっぱツクールのデフォルトな感じで何年もやってるの?
124名前は開発中のものです。
2025/11/26(水) 12:42:26.85ID:wnHyZmrm まぁゲームエンジン自作する人もいるし、生成AIも好きにすればいいが他人を巻き込まないで欲しいなとは思う
125名前は開発中のものです。
2025/11/26(水) 13:12:40.40ID:z8mKoeBS 今はまだAIで作ってもらっっても手作業で直しがいるな
これが不要になったらAI時代と呼べるだろう
これが不要になったらAI時代と呼べるだろう
126名前は開発中のものです。
2025/11/26(水) 13:15:19.94ID:85CwzSaK 自分がAIを利用しながら他人がAIで楽をするのをこき下ろすのが一番ハッピーになれる
127名前は開発中のものです。
2025/11/26(水) 13:56:19.13ID:gITLX0v2 ひとしきりハッピーになった後、ふと、こき下ろした他人の顔を見て息をのんだ。
その顔は、自分と同じ顔だったのだ。
その顔は、自分と同じ顔だったのだ。
128名前は開発中のものです。
2025/11/26(水) 15:33:27.09ID:8Y5A+tbY なんでやねん
こきおろしたつもりの相手の方が進行してるやろw
こきおろしたつもりの相手の方が進行してるやろw
129名前は開発中のものです。
2025/11/26(水) 16:38:43.85ID:7Y1TON4f いまだにAIとか言ってる時点で制作エアプ丸出し
ええから自分の素晴らしい作例を出せばいいだけのものを
一度も出してきたことはない
まあ現実はAI作成を大々的に誇っていたワイ○ズがクラッシュ祭りだからな
ええから自分の素晴らしい作例を出せばいいだけのものを
一度も出してきたことはない
まあ現実はAI作成を大々的に誇っていたワイ○ズがクラッシュ祭りだからな
130名前は開発中のものです。
2025/11/26(水) 17:22:35.26ID:P6A5azXK レトルト食品でレストランを開けると思ってるバカなやつ
131名前は開発中のものです。
2025/11/26(水) 17:25:49.84ID:85CwzSaK プロの料理人は鍋や包丁、客が使うナイフやフォークも自前で作るのか
すごいな
すごいな
132名前は開発中のものです。
2025/11/26(水) 17:27:13.60ID:eCbBRhiZ >>130
サイゼは流行ってるよ
サイゼは流行ってるよ
133名前は開発中のものです。
2025/11/26(水) 17:55:30.65ID:P6A5azXK 結構前に何もかも全部外注で済ませてリリースして、これがこれからのゲームの作り方だってドヤ顔してた奴いたよな
それですらバカにされてたのに・・・
それですらバカにされてたのに・・・
134名前は開発中のものです。
2025/11/26(水) 17:59:04.47ID:OnZ+LvJf スクエアはドラクエの頃から全部丸投げだが
なんも知らんのな
なんも知らんのな
135名前は開発中のものです。
2025/11/26(水) 18:50:48.25ID:wnHyZmrm 今のとこMetaのSAM 3DとNanoBananaは普通に即戦力って感じだな
136名前は開発中のものです。
2025/11/26(水) 19:10:34.42ID:FIKLEx7w 全部外注で済ましてるってことは
企画力☆☆☆☆☆
指示能力☆☆☆☆☆
管理能力☆☆☆☆☆
金銭力☆☆☆☆☆
省エネ力☆☆☆☆☆
ってことだろ
すごいじゃん
企画力☆☆☆☆☆
指示能力☆☆☆☆☆
管理能力☆☆☆☆☆
金銭力☆☆☆☆☆
省エネ力☆☆☆☆☆
ってことだろ
すごいじゃん
137名前は開発中のものです。
2025/11/26(水) 19:11:48.75ID:gITLX0v2 すごいすごいという人は見かけても
実際にそれを使ったすごい製品って見かけることないんだよな
ましてやすごいすごいって言ってる人が作ったものなんか皆無っていう
それが不思議
実際にそれを使ったすごい製品って見かけることないんだよな
ましてやすごいすごいって言ってる人が作ったものなんか皆無っていう
それが不思議
138名前は開発中のものです。
2025/11/26(水) 20:44:35.76ID:+o1I8n4I そりゃそんな低水準のゲームは視界に入るところまで浮かび上がらないからな……
今は2Dゲームでさえシェーダー何千行と書いてライト当てまくるのが標準なのに
AIが出力したキャラだか背景だかをポンと置いてはい完成とかクソゲーレビュアーですらゲームとして認識しないわ
今は2Dゲームでさえシェーダー何千行と書いてライト当てまくるのが標準なのに
AIが出力したキャラだか背景だかをポンと置いてはい完成とかクソゲーレビュアーですらゲームとして認識しないわ
139名前は開発中のものです。
2025/11/26(水) 20:59:18.35ID:wnHyZmrm 驚き屋しか観測できてないだけじゃないかな
140名前は開発中のものです。
2025/11/26(水) 21:20:20.04ID:FIKLEx7w その驚き屋ってのが何なのか知らないが
俺は世界一の驚き屋王になって見せる!!
俺は世界一の驚き屋王になって見せる!!
141名前は開発中のものです。
2025/11/26(水) 23:08:07.70ID:Sjbe51wM ゲーム作れるようになってから煽れ
142名前は開発中のものです。
2025/11/27(木) 06:47:54.89ID:FiBWcEMS シェーダークソ苦手なんだよなぁー未だに雰囲気でやってるところあるわ
143名前は開発中のものです。
2025/11/27(木) 10:28:12.67ID:5UtUTVze PC-8001でベーマガ写経して改造してるぐらいが一番楽しかったな(老人の思い出)
144名前は開発中のものです。
2025/11/27(木) 11:44:28.65ID:X+kZA2Fl もうベーマガのプログラムページ見ても文字が読めなそうだわ
145名前は開発中のものです。
2025/11/27(木) 12:01:20.53ID:dr8MzECD 年金でゲーム開発
年金を早くもらいたい
年金を早くもらいたい
146名前は開発中のものです。
2025/11/27(木) 13:27:05.81ID:02RjYdtD クソアイディアでもどうにかこうにか面白く仕上げるのがいいかね?
アイデアにこだわりすぎると動けん
アイデアにこだわりすぎると動けん
147名前は開発中のものです。
2025/11/27(木) 13:39:28.79ID:0H0ZpDd7 アイディアないやつが何を作るっていうんや
何もせずに消費者でいろ
何もせずに消費者でいろ
148名前は開発中のものです。
2025/11/27(木) 13:53:55.14ID:P08Jv6WB アイディアと実装の両方が必要で、どんなに素晴らしいアイディアあっても実装が非現実的ならゴミと変わらん
なのでアイディア考えるだけじゃなくて手も動かした方がいい
なんならゴミアイディアを実装で誤魔化すことを知ったほうが為になると思う
なのでアイディア考えるだけじゃなくて手も動かした方がいい
なんならゴミアイディアを実装で誤魔化すことを知ったほうが為になると思う
149名前は開発中のものです。
2025/11/27(木) 14:18:49.89ID:02RjYdtD150名前は開発中のものです。
2025/11/27(木) 17:04:06.03ID:YSGCqy/K steamでゲーム出したけど、130ドルくらいしかもうからなかったわ
steam登録料とアセット代がかかったから利益はゼロ
なかなか厳しいな
steam登録料とアセット代がかかったから利益はゼロ
なかなか厳しいな
151名前は開発中のものです。
2025/11/27(木) 17:23:48.05ID:M0cwObSU 売れてよかったじゃん
次作るやつがドカンとすべての赤字を吹き飛ばすっていう世界だから
(人件費以外は)ほぼゼロコストみたいなもんだろ、どんどん作ってどんどん売ればいい
次作るやつがドカンとすべての赤字を吹き飛ばすっていう世界だから
(人件費以外は)ほぼゼロコストみたいなもんだろ、どんどん作ってどんどん売ればいい
152名前は開発中のものです。
2025/11/27(木) 20:22:40.77ID:uNxCPEzW 何も思いつかない
とりあえず右に歩くゲーム、上に動くゲーム、下に動くゲームで3種類アイデア出た
秘伝だが道にそびえたつ壁があるゲームもやろうかと思ってる
これから何をすればリリースまでできる?
とりあえず右に歩くゲーム、上に動くゲーム、下に動くゲームで3種類アイデア出た
秘伝だが道にそびえたつ壁があるゲームもやろうかと思ってる
これから何をすればリリースまでできる?
153名前は開発中のものです。
2025/11/27(木) 20:37:26.76ID:2KMbKNWW とりあえず左に歩くゲームのアイデアを出さないとな
154名前は開発中のものです。
2025/11/27(木) 20:48:29.71ID:uNxCPEzW ひ、左に動くゲーム、それだけは無理だ
絶対にできない
考えても見ろ、横スクロールアクションってすべて右に動くだろ?
コンピューターの技術として何かできない制約があるのだろう
人間の体の骨格からくるものなのかも…
絶対にできない
考えても見ろ、横スクロールアクションってすべて右に動くだろ?
コンピューターの技術として何かできない制約があるのだろう
人間の体の骨格からくるものなのかも…
155名前は開発中のものです。
2025/11/27(木) 21:07:08.73ID:IVxpZ+Zn それだ
みんな進行方向は右だと思っている
なら、撤退戦なら左に走るのが当たり前だよな
タイトルは、しんがりくん、でどうかね?
みんな進行方向は右だと思っている
なら、撤退戦なら左に走るのが当たり前だよな
タイトルは、しんがりくん、でどうかね?
156名前は開発中のものです。
2025/11/27(木) 21:50:44.77ID:I/IiSbbU157名前は開発中のものです。
2025/11/27(木) 21:54:18.87ID:I/IiSbbU 客商売の段階でそれは売春婦と同じ(宮本茂含むプロのゲ製)
素人との自由意志行為こそ本物の恋愛体験(神ゲ製)や
素人との自由意志行為こそ本物の恋愛体験(神ゲ製)や
158名前は開発中のものです。
2025/11/27(木) 22:57:59.12ID:Vh/txDfk 本人しか楽しめない自己満オナニーは、他人にとっては無価値
でも作り手本人が、目の肥えた玄人であるなら
自己満足するためですら、商業以上の質が必要になるもんだと思うがな
そうすると、結局それは他人も楽しめる商業レベルのものになっている筈
でも作り手本人が、目の肥えた玄人であるなら
自己満足するためですら、商業以上の質が必要になるもんだと思うがな
そうすると、結局それは他人も楽しめる商業レベルのものになっている筈
159名前は開発中のものです。
2025/11/28(金) 00:12:01.71ID:+ry6COvm いわれてみれば左スクロールって珍しいな
レトロゲーとか実況見てたときに左に動いてたのあったような……あー、北斗の拳か
なんか改めて見ると酔う気がする
レトロゲーとか実況見てたときに左に動いてたのあったような……あー、北斗の拳か
なんか改めて見ると酔う気がする
160名前は開発中のものです。
2025/11/28(金) 03:59:59.62ID:zy33Ukag メトロイド系の自由移動を除外した固定スクロールってこと?
たしかに左は少ない
実装はなんも難しくないけど
たしかに左は少ない
実装はなんも難しくないけど
161名前は開発中のものです。
2025/11/28(金) 05:58:00.52ID:FDnedG8T 楽しいゲームをうtくりたい
162名前は開発中のものです。
2025/11/28(金) 07:18:33.95ID:FDnedG8T サクッとアイデア出す方法教えてくれんか
思い悩みすぎやん俺
思い悩みすぎやん俺
163名前は開発中のものです。
2025/11/28(金) 07:34:07.93ID:s92+61Bf サクッとアイデアは出ない
だからパクリゲーばかり
でもそれでいい
だからパクリゲーばかり
でもそれでいい
164名前は開発中のものです。
2025/11/28(金) 07:38:44.11ID:cr0olMhj >>162
フロに入ってリラックス
フロに入ってリラックス
165名前は開発中のものです。
2025/11/28(金) 08:07:17.67ID:/IS2nk9J >>162
もうそういうのAIに聞けよ
もうそういうのAIに聞けよ
166名前は開発中のものです。
2025/11/28(金) 08:28:18.18ID:D50FFgbv 客に売るときのことを考えてゲームつくれよ
ぜんぜん売れないゲームができあがるぞ
パクリゲーは客にオリジナルより面白いと思われたらまあまあ売れるぞ
ぜんぜん売れないゲームができあがるぞ
パクリゲーは客にオリジナルより面白いと思われたらまあまあ売れるぞ
167名前は開発中のものです。
2025/11/28(金) 10:59:10.83ID:1KY1M2CB RPGとかSRPGで自分が右側にいるのはなんか違和感
シューティングとかアクションは自分左じゃん
なんの文脈なんだろう
シューティングとかアクションは自分左じゃん
なんの文脈なんだろう
168名前は開発中のものです。
2025/11/28(金) 11:05:13.36ID:l0Zut4hS >>154
スカイキッド「...」
スカイキッド「...」
169名前は開発中のものです。
2025/11/28(金) 12:45:39.74ID:+ry6COvm 検索したらなんかそれっぽい個人ブログとか出てきたけど
統計学的な研究はあったけど科学的な根拠はなくて
結局慣習でしかないって話みたいだな
だとしたら、意外とセールスポイントとして使えるかもしれないな、左スクロールアクション
あ、次の土日ジャムのテーマにどうすかね
統計学的な研究はあったけど科学的な根拠はなくて
結局慣習でしかないって話みたいだな
だとしたら、意外とセールスポイントとして使えるかもしれないな、左スクロールアクション
あ、次の土日ジャムのテーマにどうすかね
170名前は開発中のものです。
2025/11/28(金) 18:04:26.01ID:zy33Ukag 一番ないのは下スクロールの正統派シューティングじゃない?
掘るパズルや落ちてくアクションはあるけど、下から上に向かってくる弾幕をよけるのは違和感ありそう
掘るパズルや落ちてくアクションはあるけど、下から上に向かってくる弾幕をよけるのは違和感ありそう
171名前は開発中のものです。
2025/11/28(金) 18:25:50.66ID:+ry6COvm 下向きのシューティングは、船のゲームとかで潜水艦倒すイメージがあるな
デイブザダイバーとかも下に向かってくアクション(水中銃を使うからカジュアルシューティングか?)だし
穴掘り系とか年に三回くらい話題のニュースになるくらいには謎の人気があるジャンルだよな
デイブザダイバーとかも下に向かってくアクション(水中銃を使うからカジュアルシューティングか?)だし
穴掘り系とか年に三回くらい話題のニュースになるくらいには謎の人気があるジャンルだよな
172名前は開発中のものです。
2025/11/28(金) 20:36:36.17ID:YvwNmSzX 左にスクロールするのが売りです!
それで何本売れるんだよ
それで何本売れるんだよ
173名前は開発中のものです。
2025/11/28(金) 20:55:00.40ID:ChTj/r1X アニメの作劇手法とかでも右は未来
過去は左とかいうね
下手上手の話は歌舞伎が元ネタだったか
まあゲームに関連があるとは考えにくいし偶然だねってただの小話だが
まあ普通に元ネタなんかな
過去は左とかいうね
下手上手の話は歌舞伎が元ネタだったか
まあゲームに関連があるとは考えにくいし偶然だねってただの小話だが
まあ普通に元ネタなんかな
174名前は開発中のものです。
2025/11/28(金) 23:14:30.24ID:YvwNmSzX FF型戦闘だと主人公は右だがな
富野由悠季の説では、心臓が左にある身体構造から来る心理だと
でも個人差が大きく、通用しない場合も多い
所詮演出レベルの手法の話で、作品の本筋が駄目ならそれまで
富野由悠季の説では、心臓が左にある身体構造から来る心理だと
でも個人差が大きく、通用しない場合も多い
所詮演出レベルの手法の話で、作品の本筋が駄目ならそれまで
175名前は開発中のものです。
2025/11/29(土) 00:00:27.88ID:wNk/zuAm FFのは覇邪の封印の100%パクリってだけだからな
176名前は開発中のものです。
2025/11/29(土) 06:14:38.11ID:JGsAqjrs つまらんアイデアが素晴らしいアイデアなのか?
177名前は開発中のものです。
2025/11/29(土) 10:49:00.78ID:uyYjjUsB つまらないアイディアということは、つまらないアイディアということです。
178名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 06:07:18.57ID:Y+F389fm アイデアサクッとだせないか?
拡散出来ても収束出きないんだよな
拡散出来ても収束出きないんだよな
179名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 06:45:28.28ID:2gD3/pN5 一生そこで足踏みしていればいいんじゃないかな
180名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 07:43:07.74ID:cir6ziXS 足し算やめて引き算や
181名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 08:48:11.74ID:q+TbfN4V ゲームに使おうと時間かけて拾ってきたBGM
YouTube動画で使われていてショックを受ける
BGMはAIで作った方がいいのだろうか?
別にかぶってもいいじゃんという考え方もある
クオリティは拾い物の方が上なんだ
YouTube動画で使われていてショックを受ける
BGMはAIで作った方がいいのだろうか?
別にかぶってもいいじゃんという考え方もある
クオリティは拾い物の方が上なんだ
182名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 08:50:09.16ID:v6CgBeLh >>181
お前に何の権利があるねん
お前に何の権利があるねん
183野球ボーイ
2025/11/30(日) 09:33:24.61ID:WKPQoMd7 >>181
まるですごい作業したかのように言ってて草w
まるですごい作業したかのように言ってて草w
184名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 10:30:00.75ID:91pflEyI ワナビーは
人間やめてひき肉や
人間やめてひき肉や
185名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 11:53:50.61ID:VJjMvByx ワナビ名人の名人たる所以は、たとえ生成AIに頼ったとしても何も生成できないところだ。
最早、常人には理解できない領域なのだ。
最早、常人には理解できない領域なのだ。
186名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 13:09:32.94ID:q+TbfN4V おまえらBGMはどうしてるん?
187名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 14:33:34.62ID:uYzBBTeT >>186
Suno?
Suno?
188名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 14:54:19.41ID:rPncKIGq 登録不要、勝手にネットに公開もされない音楽作成サイトとかフリーソフトとかないのかい
189名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 16:19:40.72ID:AXJE9a58 ありまぁす!
190名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 16:58:14.21ID:IVAL/aYf 君が作ればいいじゃない♪
191野球ボーイ
2025/11/30(日) 17:34:49.20ID:WKPQoMd7 >>186
dova
dova
192名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 18:04:47.63ID:q+TbfN4V Sunoは訴えられたりしていたから不安やったが、最近和解したんやな
dovaの曲はYoutubeでよく耳にする
でも外人は知らんやろうから、かぶるのは気にせんでええのかも
無料ありがたや
dovaの曲はYoutubeでよく耳にする
でも外人は知らんやろうから、かぶるのは気にせんでええのかも
無料ありがたや
193名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 18:08:06.19ID:fd+L9VAN サウンド素材ぐらいプロが作ったアセットをセールで買え
素人が車輪を再発明しようとするから、いつまで経ってもゲームは完成しないんだ
まあ1000円も出せない学生ならしょうがないけど
素人が車輪を再発明しようとするから、いつまで経ってもゲームは完成しないんだ
まあ1000円も出せない学生ならしょうがないけど
194名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 18:15:06.83ID:gtmBNPWM BGMはdova、Audiostock、UE&Unityのアセットストアで何とかなってる
195名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 18:22:40.04ID:q+TbfN4V アセットストアで売ってる曲、いいのがないんよ
試聴すると全部同じに聞こえる
dovaの曲の方が好みなんよね
試聴すると全部同じに聞こえる
dovaの曲の方が好みなんよね
196名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 18:32:51.09ID:yoqMU1Q+ ツクールのアセットも忘れないでね!
197名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 18:39:06.87ID:uYzBBTeT198名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 21:11:56.25ID:VJjMvByx BGMとか自作するようになって思ったけど
ゲームと違って一日である程度形になるから達成感がたくさん味わえていいんだよなぁ
ゲームと違って一日である程度形になるから達成感がたくさん味わえていいんだよなぁ
199名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 23:49:26.03ID:YVPIoDa5 https://x.com/shields_pikes/status/1994741255092539882
「これ本当。近い将来、創作活動の過程で誰もが生成AIを活用するのが当たり前になる。デジタル作画が当たり前になったように。
自分が発した言葉が無意味に自分を縛って、無駄に長くつらい思いをするから、強い言葉で宣言したりしない方がいいよ。
時代も技術も人の心も変わるんだから柔軟に生きよう。」
全面的に正しい意見
「これ本当。近い将来、創作活動の過程で誰もが生成AIを活用するのが当たり前になる。デジタル作画が当たり前になったように。
自分が発した言葉が無意味に自分を縛って、無駄に長くつらい思いをするから、強い言葉で宣言したりしない方がいいよ。
時代も技術も人の心も変わるんだから柔軟に生きよう。」
全面的に正しい意見
200名前は開発中のものです。
2025/11/30(日) 23:53:58.83ID:YSi9kzDH 他人の無責任な言葉で自分を縛るのかw
自分の言葉も無いような輩だから、AI任せにするしかないんだろうな
自分の言葉も無いような輩だから、AI任せにするしかないんだろうな
201名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 03:22:03.76ID:swKsQfGX 狙ったところに線の1本も引けないAIを使ってわざわざクオリティを落とす意味がない
仕事でうまい絵を描いている人間は生成AIを使わない
仕事でうまい絵を描いている人間は生成AIを使わない
202名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 05:58:17.90ID:8DXL+Mkd203名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 06:42:06.45ID:KsDIGSIA そこで意見変わるのか?
変わるようなら物作りを知らなさ過ぎるだろ
変わるようなら物作りを知らなさ過ぎるだろ
204名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 08:18:40.74ID:WI2ec320 職人がクオリティを追求するのもいいが、コストはどうかね?
こだわりの1枚を描く間に、AIはそこそこ使える絵を1000枚描いてしまうだろう
こだわりの1枚を描く間に、AIはそこそこ使える絵を1000枚描いてしまうだろう
205名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 08:32:30.93ID:wHhAWVbq だろうじゃないんだよ
自分はなんも創作やってない他人事かよ
自分はなんも創作やってない他人事かよ
206名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 08:38:20.02ID:wHhAWVbq なんなら1000枚なんか確認するより、こだわりの一枚描くほうがまだ早い
207名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 08:56:00.83ID:Bg7U2/yM 巨大スクリーンに表示する広告一枚絵なら金かけるけど
AAAじゃないゲームの画像にこだわりの一枚なんかいらんしな
そもそもこんなとこで愚痴ってる人のクオリティが商業レベルだと思えないし
AAAじゃないゲームの画像にこだわりの一枚なんかいらんしな
そもそもこんなとこで愚痴ってる人のクオリティが商業レベルだと思えないし
208名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 09:48:42.18ID:2jHw+xK1 数時間で終わる創作活動のやり方をゲーム開発に適応すると失敗するだろ
ミニゲームまでならどうにでもなるとして
俺らは数百時間数千時間を見据えて開発しなきゃならないわけだから
適切なやり方がまったく違う
クオリティ重視で開発したらほぼ確実に失敗する
ミニゲームまでならどうにでもなるとして
俺らは数百時間数千時間を見据えて開発しなきゃならないわけだから
適切なやり方がまったく違う
クオリティ重視で開発したらほぼ確実に失敗する
209名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 09:50:41.43ID:Bg7U2/yM 開発に300時間くらいかけてるけど
150万円分売れたとして趣味の副業で時給5000円なら結構いい感じかな
150万円分売れたとして趣味の副業で時給5000円なら結構いい感じかな
210名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 10:05:15.87ID:mnMweeWa 買ったアセットすらレタッチが必要だというのに
AIが生成したリソースをそのまま使うとかアホもいいとこ
AIが生成したリソースをそのまま使うとかアホもいいとこ
211名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 10:21:34.66ID:WI2ec320 独りよがりのこだわりに意味はあるか?
212名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 10:36:20.35ID:Bg7U2/yM 別にAI作だろうがおもしろくて売れたら勝ちでしょ
下手が数百時間かけてつくったツクールゲーみたいなのに価値ないじゃんw
下手が数百時間かけてつくったツクールゲーみたいなのに価値ないじゃんw
213名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 10:37:08.87ID:dubiiojp それで面白くて売れてるAI作がどれだけあるんだい
実例出してみろよ
実例出してみろよ
214名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 11:16:13.57ID:e4yXCku4 ボケてんなア
まだAIが出てきて間もないのに実例を出せもないでしょ
ここでグダグダ言ってる間に
お前がAIでその実例になるものを作ればまさに先行者利益でチャンスでしょ
成功例がどうのというより
AIを使って実用レベルかどうか試せばわかるじゃん
それが判断突かないんだったらお前のレベルだったら何をやったって今の段階ではヒットは無理
まだAIが出てきて間もないのに実例を出せもないでしょ
ここでグダグダ言ってる間に
お前がAIでその実例になるものを作ればまさに先行者利益でチャンスでしょ
成功例がどうのというより
AIを使って実用レベルかどうか試せばわかるじゃん
それが判断突かないんだったらお前のレベルだったら何をやったって今の段階ではヒットは無理
215名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 11:31:17.09ID:klsbQLCC 言った奴が出せないなら嘘松でこの話は終わり
216名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 11:59:11.57ID:WI2ec320 AIがすべての絵を描くわけじゃないから安心しろ
個展を開けるレベルの、熟練した天才の絵は今後も必要とされる
絵が好きなだけの凡人が、使い捨ての絵で食える時代は終わる
もともと、彼らは絵を描く仕事には向いていなかったんだよ
個展を開けるレベルの、熟練した天才の絵は今後も必要とされる
絵が好きなだけの凡人が、使い捨ての絵で食える時代は終わる
もともと、彼らは絵を描く仕事には向いていなかったんだよ
217名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 12:44:36.93ID:iutXeDAu 手書きと違ってあっという間に1000枚も出せるって言ってる割に、出てきて間もないから実例を出せないという致命的な矛盾にAI回答くんだけが気が付いていないのであった。
めでたしめでたし。
めでたしめでたし。
218名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 12:45:04.30ID:sptWxbbQ 20年かけて売上3000円の俺にかなう奴はいないだろう
219名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 12:49:47.16ID:prrd7/Jr ゲームは知らんけど、エロ絵売りだとAI荒稼ぎした後だから否定してもしゃーなくね?
確証は無いが、集英社の漫画賞で画力褒められてる作品がAI疑いで最近燃えたし
確証は無いが、集英社の漫画賞で画力褒められてる作品がAI疑いで最近燃えたし
220名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 13:19:30.58ID:CTJ7SiX6 たぶん5年後ぐらいには漫画はAIかどうか区別がつかなくなるんだろうな
221名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 13:45:06.19ID:QebTU5d8 その時はどうするんだろうな
222名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 13:49:00.42ID:iutXeDAu いいね~、5chも生成漫画だけでレスバする感じになるんだろ、楽しそう
223名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 17:25:32.30ID:6Bl9Avlt この板に書き込んでるくせに、ゲームは知らんけどてw
ほんまアホ荒らし業者は死ぬべきだわ
ほんまアホ荒らし業者は死ぬべきだわ
224名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 17:35:34.87ID:wHhAWVbq 結局AI信者の無能さを再確認するだけだった
225名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 18:44:18.71ID:/qFNWEiO >202
発注するときにAIにメールとかの文章を添削でもしてもらうの?
>207
逆にAAAのゲームが1枚絵にこだわってるか……?
>216
AI絵は使い捨てなんやなw
>>220
いつまでたってもデジタル制作漫画はアナログ原稿には見えないままだよ
発注するときにAIにメールとかの文章を添削でもしてもらうの?
>207
逆にAAAのゲームが1枚絵にこだわってるか……?
>216
AI絵は使い捨てなんやなw
>>220
いつまでたってもデジタル制作漫画はアナログ原稿には見えないままだよ
226名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 19:14:15.05ID:jZ0PuI0B アセンブラ => C言語 => Java => C#
ライブラリ => フレームワーク => ゲームエンジン
生演奏 => DTM => よく知らん
生絵描き => 電子絵描き => nano banana
真空管 => ブラウン管 => 液晶
多少性能が落ちても、生産性向上の流れには逆らえないんだよ...
とりあえず、ツールとして使えるようにはなっておこう
ライブラリ => フレームワーク => ゲームエンジン
生演奏 => DTM => よく知らん
生絵描き => 電子絵描き => nano banana
真空管 => ブラウン管 => 液晶
多少性能が落ちても、生産性向上の流れには逆らえないんだよ...
とりあえず、ツールとして使えるようにはなっておこう
227名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 19:42:26.87ID:dubiiojp じゃテメーが量産して荒稼ぎとやらをすればいいだろ
他人を侮辱して押し付けようとするばかりで作例すら見せられないくせによ。
多少どころか実用レベルに無いものを宣伝してるからエアプなんだよアホ
他人を侮辱して押し付けようとするばかりで作例すら見せられないくせによ。
多少どころか実用レベルに無いものを宣伝してるからエアプなんだよアホ
228名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 19:59:36.28ID:WI2ec320 反AIは感情的なんだよねぇ
nano banana がそんなに怖いか?
便利に使えばいいじゃない
nano banana がそんなに怖いか?
便利に使えばいいじゃない
229名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 20:11:54.16ID:dubiiojp ゲームの話は一切しないなwコピペか?
「怖いか?」だの「安心しろ」だの感情に訴えかける詐欺師が
損失回避のバンドワゴン煽ってるってとこか
「怖いか?」だの「安心しろ」だの感情に訴えかける詐欺師が
損失回避のバンドワゴン煽ってるってとこか
230名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 20:23:34.46ID:OaST4rCU レベル上げで理想的な数値の上げ方とか数式とか数値表みたいなのってないのかな
ゲームによるからそんなものはないと言われそうだけど
ゲームによるからそんなものはないと言われそうだけど
231名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 20:57:16.71ID:A2bi/Nan ウィザードリィ外伝IIの開発に携わったベニー松山氏曰く
武器の攻撃値やステータスボーナス、モンスターのHP上限下限と期待値など、とにかくバランスに関しては誰にも触らせなかった。
ひたすらテストROMでプレイを繰り返して、自分が責任を負う部分として徹底的に調整した。
ディレクター氏から「最下層のバランスはひどい。敵が強すぎてゲームになっていない。変えてくれ」と要請がきたが、
俺としてはユーザーの最後の遊び場としてまだぬるいかも知れぬと思っていた。結論として、コツを掴んだツワモノには少々難易度が足りなかったかと反省している。
武器の攻撃値やステータスボーナス、モンスターのHP上限下限と期待値など、とにかくバランスに関しては誰にも触らせなかった。
ひたすらテストROMでプレイを繰り返して、自分が責任を負う部分として徹底的に調整した。
ディレクター氏から「最下層のバランスはひどい。敵が強すぎてゲームになっていない。変えてくれ」と要請がきたが、
俺としてはユーザーの最後の遊び場としてまだぬるいかも知れぬと思っていた。結論として、コツを掴んだツワモノには少々難易度が足りなかったかと反省している。
232名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 20:58:55.54ID:KsDIGSIA ゲームによってターゲットにする成長曲線は違うから特にこれがベストみたいなのは無いと思うよ
むしろゲーム展開に合わせて調整できるように作ればいい
むしろゲーム展開に合わせて調整できるように作ればいい
233名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 21:06:26.89ID:mnMweeWa ベストプラクティスでなくアンチパターンを探して避けるのが良いぞ
234名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 21:07:19.93ID:TXycXc3O 理論先行すぎじゃね
もっと気楽に
もっと気楽に
235名前は開発中のものです。
2025/12/01(月) 21:59:54.95ID:iutXeDAu 一般論でよければ、経験値テーブルは線形か指数、オススメは指数
ヴァンサバ(土日スレで作ったときに調べた)は、固定値上昇から特定レベルまでいくと線形に切り替わるちょっと特殊なタイプ
ヴァンサバ(土日スレで作ったときに調べた)は、固定値上昇から特定レベルまでいくと線形に切り替わるちょっと特殊なタイプ
236名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 00:45:35.93ID:RgNmQVXx ゲーム製作者ってなんかAIに関して絵師みたいな思考回路の人多いね
プログラマとは全然違う
プログラマとは全然違う
237名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 00:50:25.61ID:GBWKT3hJ 経験値とかパラメーター上昇値は陳腐化してつまらんからなくしてもいいぞ
RPGの成長が様式美や予定調和になってしまってつまらんというべきか
そこに開発者の個性があらわれないので
ヴァンサバやってても成長は宝箱のほうに意識がむいて、経験値はあってないようなもんになってる
RPGの成長が様式美や予定調和になってしまってつまらんというべきか
そこに開発者の個性があらわれないので
ヴァンサバやってても成長は宝箱のほうに意識がむいて、経験値はあってないようなもんになってる
238名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 01:21:00.35ID:b8fqlp+c >>236
プログラムはかなり昔(アセンブリ言語やC言語の時代)は同じような反発があった
プログラムを書けること自体がCPUや計算機に詳しい一部の限られた人の専門だった時代から一般化する過程で反発が起きた
同じことがこれから、絵や音楽で起きると思われる
絵や音楽が作れることの価値は下がって、どのような絵や音楽を作るかに価値はシフトしていくはず
それを直感的に感じているから反発する
プログラムはかなり昔(アセンブリ言語やC言語の時代)は同じような反発があった
プログラムを書けること自体がCPUや計算機に詳しい一部の限られた人の専門だった時代から一般化する過程で反発が起きた
同じことがこれから、絵や音楽で起きると思われる
絵や音楽が作れることの価値は下がって、どのような絵や音楽を作るかに価値はシフトしていくはず
それを直感的に感じているから反発する
239名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 01:26:50.65ID:+7KWGVwQ 個人ゲーム制作者としてつくれそうで注目ゲームを挙げて。
面白そうだったらセールにちょっと遊んでみる
面白そうだったらセールにちょっと遊んでみる
240名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 01:48:13.05ID:ueNxtJuZ ほらよ、好きなの選びな
ttps://store.steampowered.com/sale/INDIELiveExpo20251129
ttps://store.steampowered.com/sale/INDIELiveExpo20251129
241名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 01:48:17.05ID:MqjDHfKh Unreal engineのプログラミングは最近のAI使えば初心者でもできる?
242名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 02:01:28.20ID:a4c4tAOy243名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 02:33:44.63ID:b8fqlp+c >>242
う〜ん、今まで描けなくて悔しかった人が、AIに描かせてみたら生意気に感じていた創作者と遜色ない絵が描け始めてきたので、嫌がらせをしているのではないかと
創作者に余計に嫌われるというところは同じだと思う
う〜ん、今まで描けなくて悔しかった人が、AIに描かせてみたら生意気に感じていた創作者と遜色ない絵が描け始めてきたので、嫌がらせをしているのではないかと
創作者に余計に嫌われるというところは同じだと思う
244名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 02:37:44.59ID:ltcpMEH5245名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 03:41:55.61ID:pyPEDBUe >>230
理想は知らんけど、MMOの話だとラグナロクオンラインの話とかが有名
235とかが言ってる辺りに被るけど。
経験値テーブルも当然何をしたいのかで変わるので(MMOは終わらない経験テーブルが必要、これがローグライトだと時間辺りの成長も軸になるため別の成長テーブルになるので一律のものを採用せず235の例ヴァンサバは切り替えてんだと思う)、理想のテーブルで考えるのではなく、成長要素をどのように魅せたいのかで考えるべきじゃないかな
理想は知らんけど、MMOの話だとラグナロクオンラインの話とかが有名
235とかが言ってる辺りに被るけど。
経験値テーブルも当然何をしたいのかで変わるので(MMOは終わらない経験テーブルが必要、これがローグライトだと時間辺りの成長も軸になるため別の成長テーブルになるので一律のものを採用せず235の例ヴァンサバは切り替えてんだと思う)、理想のテーブルで考えるのではなく、成長要素をどのように魅せたいのかで考えるべきじゃないかな
246名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 03:49:07.37ID:pyPEDBUe >>242
プログラマに対する偏見酷ない?w
AIに価値が無いと分かっちゃってるってどのレイヤー目線よ
合理化の末〇〇に拘るのは意味が無いという結論を出すものだけど、ある程度の出来と速度の担保が出来るAIを価値無しとみなしてるプログラマには会った事が無いわ 商品としてリスクが高いと言うのは理解出来るけど
プログラマに対する偏見酷ない?w
AIに価値が無いと分かっちゃってるってどのレイヤー目線よ
合理化の末〇〇に拘るのは意味が無いという結論を出すものだけど、ある程度の出来と速度の担保が出来るAIを価値無しとみなしてるプログラマには会った事が無いわ 商品としてリスクが高いと言うのは理解出来るけど
247名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 07:22:06.20ID:a4c4tAOy248名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 07:46:39.01ID:NU+DI2Ou249名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 07:55:34.32ID:P805tH5O AIで今までの10倍早くつくれば儲かるからな
売上が1/10でいいAI作品ということでもある
ゲーム開発は時間かかりすぎなんだよ
売上が1/10でいいAI作品ということでもある
ゲーム開発は時間かかりすぎなんだよ
250名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 08:19:19.86ID:NU+DI2Ou チームで作ってるところは、プログラマがAIで絵を描いたりはしない
絵描きがAIを使って、生産性が爆上がりするんだ
生産性が上がるのだから、報酬も上がる
同業者のクビと交換だけどね
絵描きがAIを使って、生産性が爆上がりするんだ
生産性が上がるのだから、報酬も上がる
同業者のクビと交換だけどね
251名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 09:34:36.36ID:FCbeJiBT 1本も作れてないなら10倍になっても0だわわ
252名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 09:37:37.04ID:5sTRtvc2 プランナーひとり
プログラムもグラフィックもサウンドほかもAI
その方が安くできるから
プログラムもグラフィックもサウンドほかもAI
その方が安くできるから
253名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 10:36:30.69ID:vwISH5lT プログラマが使うAIは途中まで書いたらその続きを補完してくれるインテリジェンスの派生であって、丸ごと生成するとかは埒外の代物
イラストレーターが使うAIは条件によってレタッチしてくれるフィルターやマクロの派生であって、丸ごと生成するとかは鼻で笑う代物
前者を正しく使っている本職と、後者で全部やろうとしてる素人で話が食い違ってることをいい加減お前らも理解すべき
イラストレーターが使うAIは条件によってレタッチしてくれるフィルターやマクロの派生であって、丸ごと生成するとかは鼻で笑う代物
前者を正しく使っている本職と、後者で全部やろうとしてる素人で話が食い違ってることをいい加減お前らも理解すべき
254エイジ
2025/12/02(火) 10:37:19.33ID:RwMgX40D ほんとその通り
255名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 10:52:26.05ID:JA59y9AY まずAIステマがその事を理解せず、自分で使ってもいないのに宣伝荒らしばかりしてるからウザいって話だろ
熟達の本職しか使いこなせない代物が、この板に関係あるのかよ
熟達の本職しか使いこなせない代物が、この板に関係あるのかよ
256名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 11:22:03.89ID:RwMgX40D そいつはまだいるんか?
違うやつと話してるという可能性はないか?
少なくともかなりの複数人で話しているだろ
違うやつと話してるという可能性はないか?
少なくともかなりの複数人で話しているだろ
257名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 12:00:23.57ID:QMQ/EsX9 RPGって大抵後に行くほどレベルが上がりにくくなるじゃん。いやRPGに限らず成長するタイプ全部そんなんだけど
これって最適解なんかな
これって最適解なんかな
258名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 13:09:22.50ID:ueNxtJuZ まあ、ジ〇ンプの巻末にある(あった)「必ず彼女ができる方法」とかおっさんの読む雑誌にある「必ず儲かる投資術」に載ってるくらいには最適解だよ
259名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 14:47:56.33ID:FCbeJiBT RPGてドラクエみたいな古いタイトルで話するなよ。ジジイか?
ジャンプの巻末の広告とか、とっくに無いぞ?
ジャンプの巻末の広告とか、とっくに無いぞ?
260名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 15:28:09.77ID:auJmgz/D (あった)って当の本人が書いとるがな
261名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 15:28:52.38ID:ueNxtJuZ まあミームも伝わらなきゃ意味ないよな、残念だ
とりあえず、令和にドラクエ3が何本売れたか調べてから話しようぜ
とりあえず、令和にドラクエ3が何本売れたか調べてから話しようぜ
262名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 15:47:30.40ID:p9aOSoN1 >243
たとえば梅津泰臣みたいにうまい絵を描ける生成AIなんてないじゃん
2D画像から学習してるだけのAIに奥行きは理解できないでしょ
たとえば梅津泰臣みたいにうまい絵を描ける生成AIなんてないじゃん
2D画像から学習してるだけのAIに奥行きは理解できないでしょ
263名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 16:46:56.37ID:NU+DI2Ou 才能のある絵師と比較するものじゃないんだよ
上位絵師の生産性が爆上がりしたら、おまえらに仕事が回ってくると思うか?
上位絵師の生産性が爆上がりしたら、おまえらに仕事が回ってくると思うか?
264名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 17:04:19.14ID:vwISH5lT >>263
打ち合わせの方が比重大きいから仕事増やすなんて無理だぞ
打ち合わせの方が比重大きいから仕事増やすなんて無理だぞ
265名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 17:22:49.99ID:5sTRtvc2 例えばAIは100人に1人しかできなかった事を
100人に80人できるようにする事
Unityと同じで民主化よ
100人に80人できるようにする事
Unityと同じで民主化よ
266名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 18:28:42.79ID:Ni8MZSlS 船頭多くして船山に登るってね
民主主義は政治上の意思決定理論であって
仕事に適用したらどうなるかも知らない無産
民主主義は政治上の意思決定理論であって
仕事に適用したらどうなるかも知らない無産
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2025/12/02(火) 19:03:20.41ID:tZFhjvLq >>265
Unity使っても作れなかったやつがAI使って作れるようになるとは思えない
Unity使っても作れなかったやつがAI使って作れるようになるとは思えない
268名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 19:23:55.50ID:Wn+ZT2vR そもそもAIがUnity使いこなせないからな
269名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 19:32:12.39ID:ltcpMEH5 生成AIもツールである以上民主化されてもちゃんと個人の能力差が反映されるって事が分からない人多いよね
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2025/12/02(火) 19:37:27.15ID:Ni8MZSlS そもそも生成AIのやってることは平均値の出力だから
民主化でもなんでもなくて頓珍漢な比喩
民主化でもなんでもなくて頓珍漢な比喩
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2025/12/02(火) 20:05:17.36ID:a4c4tAOy >>253
わかりやすい説明たすかる
わかりやすい説明たすかる
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2025/12/02(火) 20:19:08.88ID:ltcpMEH5 生成AIの出力を平均値にするかは使う人次第
273名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 20:55:51.62ID:Ni8MZSlS 平均値でない場合モロパクリになりがちで使えたもんじゃない
274名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 21:42:01.18ID:b8fqlp+c AIのおかげで絵が描けないだの音が作れないだのゲームが完成しない言い訳が減ったな
面白いゲームを量産してくれ
面白いゲームを量産してくれ
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2025/12/02(火) 23:00:40.11ID:auJmgz/D 自分でやれやボケ
276名前は開発中のものです。
2025/12/02(火) 23:26:54.37ID:sEZmzj4n 今のAIに作れるのはミニゲームまでで
中規模以上はプログラマがやらなきゃ無理だよ
逆に言えば今の環境でミニゲームすらも作れない人には
ゲーム開発は無理だから諦めろ
やる気か才能がなさすぎる
中規模以上はプログラマがやらなきゃ無理だよ
逆に言えば今の環境でミニゲームすらも作れない人には
ゲーム開発は無理だから諦めろ
やる気か才能がなさすぎる
277名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 03:54:12.64ID:7ZUg54BV そもそも絵が描けない音が作れないはゲーム作れない言い訳にはなってないが
278名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 04:18:14.73ID:qA5f0Xz5 じゃあ俺企画するわ
売り上げは折半でいいよな?
残りの50%はみんなでわけてくれ
売り上げは折半でいいよな?
残りの50%はみんなでわけてくれ
279名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 05:08:47.87ID:7ZUg54BV 企画書を書いたことが無い人間を企画とは呼ばないんだぜ?
280名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 08:19:42.24ID:zqhi68U7 >>262
いま鋭意製作中みたいだよ。
一枚の写真から奥行きのモデリングデータ作れちゃう。ラーニングが進めば見た目であるもの全て模倣されるから時間の問題とは思えるよ。
それを踏まえて、さてデザイナーの感性で作画されるものは模倣できるか?はまだ余地はある?
いま鋭意製作中みたいだよ。
一枚の写真から奥行きのモデリングデータ作れちゃう。ラーニングが進めば見た目であるもの全て模倣されるから時間の問題とは思えるよ。
それを踏まえて、さてデザイナーの感性で作画されるものは模倣できるか?はまだ余地はある?
281名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 08:23:06.80ID:zqhi68U7 >>276
一本でも完成させれば、0->1で成功体験となり作れるようになるんだけどね。それをやらない、至らない人の多い事。ちょっと粘って作るだけだけど何故かエタる…
きっと平行線の話になるんでしょうね…
一本でも完成させれば、0->1で成功体験となり作れるようになるんだけどね。それをやらない、至らない人の多い事。ちょっと粘って作るだけだけど何故かエタる…
きっと平行線の話になるんでしょうね…
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2025/12/03(水) 08:34:59.76ID:OXF2m6ws >>268
GPTもGeminiもUnity余裕なんだけど,なんか試して言ってんの?
雑にスクリプトとマスタデータと改修案渡すだけでも一発エラーなしで修正案だしてくるよ
ちゃんと仕様書の内容で渡したら当然精度とクオリティも上がる
どうせ1回も使わず言ってんんでしょw
GPTもGeminiもUnity余裕なんだけど,なんか試して言ってんの?
雑にスクリプトとマスタデータと改修案渡すだけでも一発エラーなしで修正案だしてくるよ
ちゃんと仕様書の内容で渡したら当然精度とクオリティも上がる
どうせ1回も使わず言ってんんでしょw
283名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 09:05:19.00ID:l3hwbBmQ お前も何も出さないから嘘松君です
284名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 09:11:19.89ID:OXF2m6ws ここには出さないよ
Steamで出してるからそういうのいらないです
Steamで出してるからそういうのいらないです
285名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 09:21:44.51ID:l3hwbBmQ お前には言ってないので流れを読みましょう
286名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 10:37:39.97ID:TcfBd9yU 自身はAIを使いながらAIは役に立たない説を吹聴して新規参入者が増えないようにするのが一番ハッピーになれると思うんだよね
287名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 10:54:11.97ID:jTU7B+mn どっちにしろ具体性の無い宣伝はいらんステマは犯罪てことだ
288名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 10:59:16.61ID:Ax3hmc72 そんな回りくどいことにハッピーを感じるセンスでまともな作品が出来るとは思わない
審美眼がないからAI痕跡が出まくりじゃないかな
審美眼がないからAI痕跡が出まくりじゃないかな
289名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 11:00:09.43ID:L/p+c7BN NazoBananaProは使えない画像ばかり
ゲーム開発に全く役にたたない
ゲーム開発に全く役にたたない
290名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 11:21:55.99ID:tpKhUUfw 怒涛の三連投
291名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 12:42:00.27ID:Ax3hmc72 短絡的な幻視
292名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 13:02:42.63ID:eizitbY7 一番ハッピーになった彼は気が付いていない。
八十億人が同じように使えるものに新規参入障壁や先行者優位は存在しないことを。
八十億人が同じように使えるものに新規参入障壁や先行者優位は存在しないことを。
293名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 19:27:36.28ID:Ut2wcem3 AI丸出しの絵のゲーム出してる中華メーカーの美意識どうなっとるんや
294名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 19:32:34.16ID:AfkCrNxt コスト意識が高いんや
溜まったノウハウで、次は品質上げてくるで
溜まったノウハウで、次は品質上げてくるで
295名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 20:25:28.11ID:9dPogxcD 俺はAI絵でもまったく気にしないんだが
そんなに気になるか?
そんなに気になるか?
296名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 20:27:51.50ID:jTU7B+mn で、AI絵に今までいくら金を払ったことがあるんだ
297名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 20:41:13.47ID:/Pq2EFRm 君も気づかないうちにAI絵のゲームに金払ってるんだよ?
298名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 20:48:19.13ID:PfwRIqCP >293
中国だもんな――
中国だもんな――
299名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 20:48:39.16ID:jTU7B+mn AI絵が発覚するたびに炎上してる世情でありえないな
具体的にどのゲームがAI絵使ってるのか羅列してみろよ
具体的にどのゲームがAI絵使ってるのか羅列してみろよ
300名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 21:30:15.39ID:axwZtupf また今日も才能のないゴミがゴミを量産しているのか?w😂
301名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 21:33:46.74ID:cI6m4P5d ゴミすら作れんスキル無いものに言われてもな…w
302名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 21:49:02.17ID:AfkCrNxt DLsite は、AI使ってると見向きもされないみたいだね
心を込めて手作りが評価されるってことか
被災地に千羽鶴を送るお国柄がよく表れている
心を込めて手作りが評価されるってことか
被災地に千羽鶴を送るお国柄がよく表れている
303名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 23:26:53.87ID:qA5f0Xz5 小銭稼ぎ目当てのAI産(粗製乱造品)なんて誰が買うんだよ
海外の連中なら買うのか?
海外の連中なら買うのか?
304名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 00:25:26.30ID:FH52dKp/ カビたパンしかなくても、腹が減ればカビたパンを食べるしかない。
そういうものさ。
そういうものさ。
305名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 00:35:39.93ID:E2vudvRL AI利用作品はAI云々の前にゲーム部分が残念だったり、そもそもゲームじゃなかったりする
306名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 08:29:44.92ID:0HhfWe5K まーた反知性の反AIが妄想だけでイライラしてるw
反ワクだったりもするんじゃない?
反ワクだったりもするんじゃない?
307名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 11:07:59.41ID:v5hXcopb IT音痴のAI信者にありがちな古い定型文
308名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 11:24:55.33ID:FH52dKp/ 安心しろ、知性とはなんぞやまで踏み込んで議論できる人間はこの板にはおらんから
309名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 14:20:54.21ID:BEw9Yp7O ハードスペックを必要としないゲームを作るしかない時代が来たな
GPUもメモリも高くて買えない
ということはグラフィックの凄いゲームが危ないってことだ
GPUもメモリも高くて買えない
ということはグラフィックの凄いゲームが危ないってことだ
310名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 14:31:29.52ID:RRcGdTTZ えっちな3Dモデルを作って動かしてた技術系クリエイターが
金欲しさにAI動画落ちしたみたいで外人に文句言われてて草
いきなり表情が豊かになって制作過程も出さないから変だなぁとは思ってたけど
「AI使用」は隠したら炎上るってはっきりわかんだね
金欲しさにAI動画落ちしたみたいで外人に文句言われてて草
いきなり表情が豊かになって制作過程も出さないから変だなぁとは思ってたけど
「AI使用」は隠したら炎上るってはっきりわかんだね
311名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 14:37:23.92ID:ylD43AK2 低スペなローポリにしたってゲーム性は変わらないからね
ゲームはアイデアさ
ゲームはアイデアさ
312名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 14:42:36.13ID:KX+U8+Cx そうそう
ほどほどのローポリをAIで作って、アイデアに集中すべきだね
極限まで突き詰めたローポリなんかいらんし
ほどほどのローポリをAIで作って、アイデアに集中すべきだね
極限まで突き詰めたローポリなんかいらんし
313名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 14:59:23.33ID:FH52dKp/314名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 15:12:27.34ID:XwGUSCrs ゲームって基本的にストレスを与えては解放するって構造でしかユーザーに快感を与えられないじゃん
このストレス度合いってどうにかユーザー毎に調整できないもんかな
このストレス度合いってどうにかユーザー毎に調整できないもんかな
315名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 17:32:30.77ID:p0fnd39i 体力減らしたり宝物増やしたり経験値増やしたり細く設定できるのもあるけど
めんどくさい人のために難易度があるんじゃないの
めんどくさい人のために難易度があるんじゃないの
316名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 18:02:05.62ID:ziFPK/5E elonaのMOD作りでコードいじりは勉強したからそろそろ何か作りたいと思ってたが
ちょうど追い風になりそうないいもん見つけた
https://www.raky.net/color-quantizer/
ちょうど追い風になりそうないいもん見つけた
https://www.raky.net/color-quantizer/
317名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 18:02:38.17ID:FH52dKp/ DDAってやつな
今、積極的に研究されてる分野だね
まずハードにTPUとか積まれるようにならないと普及は難しいと思う
デモかなんかもどっかで見かけた気がするけど覚えてねぇわ
今、積極的に研究されてる分野だね
まずハードにTPUとか積まれるようにならないと普及は難しいと思う
デモかなんかもどっかで見かけた気がするけど覚えてねぇわ
318名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 22:24:38.83ID:zuiOKk5L 『夜までしゃべくり→ミラー禁止の
SOOP/スープVALORANT
ZETA vs フルセンス(タイ)観戦(映像無し)
→視聴者福笑い企画第2弾/ムラッシュ所属
Vチューバー・キメライブ2期生
中川ホムンクルスデビュー配信』
ttps://spoo.me/ZSzYf0
SOOP/スープVALORANT
ZETA vs フルセンス(タイ)観戦(映像無し)
→視聴者福笑い企画第2弾/ムラッシュ所属
Vチューバー・キメライブ2期生
中川ホムンクルスデビュー配信』
ttps://spoo.me/ZSzYf0
319名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 23:10:03.23ID:E2vudvRL ユーザーが課題をどのくらいスムーズにクリアできるか監視してリアルタイムで難易度が変化するゲームシステムってないの
320名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 23:47:14.41ID:5qqQxbad 大抵のSTGはランク制入れてるよ(呆れ)
321名前は開発中のものです。
2025/12/04(木) 23:57:12.65ID:ObduWgTk FPSなんてやらんからなあ
322名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 00:15:49.77ID:IiIeb1nN >>319
下手な人でも時間をかければクリアできる基本設計をベースにして
うまい人がやれば短時間でクリアできる拡張的な設計も用意すれば
プレイヤーのうまさに応じて難易度が変わる感じにできるぞ
ダークソウルなんかは下手な人は装備集めてレベル上げればクリアできるようになっててこれが基本設計のベースになってて、
うまい人がやればレベル1で最後までいけるようになってる
難易度に応じて遊び方を変えられる間口の広いゲームデザインをして解決や
下手な人でも時間をかければクリアできる基本設計をベースにして
うまい人がやれば短時間でクリアできる拡張的な設計も用意すれば
プレイヤーのうまさに応じて難易度が変わる感じにできるぞ
ダークソウルなんかは下手な人は装備集めてレベル上げればクリアできるようになっててこれが基本設計のベースになってて、
うまい人がやればレベル1で最後までいけるようになってる
難易度に応じて遊び方を変えられる間口の広いゲームデザインをして解決や
323名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 00:22:53.31ID:3zPLidOy メニューからいつでも難易度を変えれるのもある
難しいかどうかは、プレイヤーに聞けばいいってわけだね
難しいかどうかは、プレイヤーに聞けばいいってわけだね
324名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 00:30:54.74ID:PWvcbsbk ちょっと調べればわかるものを聞いてる時点で
構ってもらいたいだけで作る気は一切ないだろ
ここの豚はほぼその手の素人でも答えられる質問しかしねえじゃん
構ってもらいたいだけで作る気は一切ないだろ
ここの豚はほぼその手の素人でも答えられる質問しかしねえじゃん
325名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 08:59:08.46ID:7w484KUF リリースに向けてテストプレイ募集したいんだけど
個人開発だと何人でどれくらいの期間が適切かな?
今のところ10人で2週間で考えてる
報酬なしでスタッフロールに掲載する予定
個人開発だと何人でどれくらいの期間が適切かな?
今のところ10人で2週間で考えてる
報酬なしでスタッフロールに掲載する予定
326名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 09:46:42.88ID:OjMsWbRT 無償デバッガーなんて集まらないだろ
β版リリースにしとけば
β版リリースにしとけば
327名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 09:53:40.97ID:X0Wf/Mn8 報酬なしでまともにプレイしてもらえると思っているのかね?
328名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 10:04:10.14ID:7w484KUF とりあえず5人からは参加希望もらってるから
どれくらい広げるのがいいのか聞きたかった
体験版で2000DLくらいしてもらえたけどテストプレイの規模がよくわからなくてさ
どれくらい広げるのがいいのか聞きたかった
体験版で2000DLくらいしてもらえたけどテストプレイの規模がよくわからなくてさ
329名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 10:41:01.29ID:I1bjNCAD 体験版2000DLなら8人前後かな
というか、人数よりも信用おける人間かどうかの方を重視した方がいいぞ
可能な限り顔の見える人間に頼め
というか、人数よりも信用おける人間かどうかの方を重視した方がいいぞ
可能な限り顔の見える人間に頼め
330名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 10:42:58.00ID:ORJjEQmd テストプレイがデバッグなのかバランス調整なのか目的がわからんと見積もりは難しい
どれぐらい広げられるかは必要な作業量とテストプレイヤーの管理工数次第なんじゃないかな
どれぐらい広げられるかは必要な作業量とテストプレイヤーの管理工数次第なんじゃないかな
331名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 10:46:04.89ID:PhQtaS0s テストは一週間で10人にやってもらうより
一週ごとに2〜3人で分散して長期間するほうがいいぞ
テスト一人やるごとに課題が見つかるから、そのたびに修正する感じで
あと、一人目はできるだけ早く今すぐやれ
一週ごとに2〜3人で分散して長期間するほうがいいぞ
テスト一人やるごとに課題が見つかるから、そのたびに修正する感じで
あと、一人目はできるだけ早く今すぐやれ
332名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 10:49:07.74ID:7w484KUF なるほど,確かに一括10人より数人ずつ数段階だと課題が絞れていいね
バランスとしては致命的な不具合チェック7:レベルバランス3くらいです
もちろん仕事じゃないから厳密なチェック品質は求めていません
自分以外の環境で発生するエラーが洗い出せれば一番ありがたい
参考になりました,ありがとう
バランスとしては致命的な不具合チェック7:レベルバランス3くらいです
もちろん仕事じゃないから厳密なチェック品質は求めていません
自分以外の環境で発生するエラーが洗い出せれば一番ありがたい
参考になりました,ありがとう
333名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 12:22:51.74ID:drLOenHc >321
3D酔いしないFPSってどう作るんだろ
3D酔いしないFPSってどう作るんだろ
334名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 12:28:39.71ID:VZGQ1F1m 脳みそ直結とか
335名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 12:46:58.62ID:M0D1wl63 ひたすら真っ直ぐな線路の上をカートやトロッコで前進移動して正面方向の敵に照準を当てて撃つだけなら酔わないだろう
336名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 15:28:47.43ID:OjMsWbRT アーケードでトロッコで走るガンシューあったな
ガンコントローラが備え付けで射角制限があるせいで二人同時プレイじゃないと絶対クリアできないという
ガンコントローラが備え付けで射角制限があるせいで二人同時プレイじゃないと絶対クリアできないという
337名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 16:13:39.22ID:wNP4iepc ローラーコースターか
338名前は開発中のものです。
2025/12/05(金) 22:17:42.03ID:PWvcbsbk エアライダーのアンケ見ると
半数は酔ってるらしいな
まあ3Dゲー作らないなら関係ないけど
半数は酔ってるらしいな
まあ3Dゲー作らないなら関係ないけど
339名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 13:12:47.64ID:xkb/an1K 酔うやつは置いていく。これからの戦いにはついてこれない。エアライドは遊びじゃない。
……ぽよ。
……ぽよ。
340野球ボーイ
2025/12/06(土) 17:50:37.82ID:H//wdIFO Bakin製作頓挫しました
もう何やるにしても制限がきつくてしんどくてしんどくて。
楽しみにしてた人もしいたらすいません
またやっちゃいました
もう何やるにしても制限がきつくてしんどくてしんどくて。
楽しみにしてた人もしいたらすいません
またやっちゃいました
341名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 18:47:57.60ID:UG0//PzA まあ例の無責任煽り厨以外、どうせみんな最初から期待してないだろうけどな
342名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 19:24:37.48ID:xkb/an1K おつ、何事もチャレンジすることは大事だ
コテハンは挫折ボーイにしようぜ、わかりやすいし
コテハンは挫折ボーイにしようぜ、わかりやすいし
343挫折ボーイ
2025/12/06(土) 19:49:03.65ID:H//wdIFO >>342
すみません
すみません
344名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 19:52:26.45ID:Lwi8FwjQ エンジン固有の制限なんて開発前から把握しておくもんだろ
素直に日本語の情報量が多くてプロも使ってるUnityでも使っとけ
素直に日本語の情報量が多くてプロも使ってるUnityでも使っとけ
345名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 20:17:46.34ID:LkLI0ADv Unityは絶賛負け組化中やで
346名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 21:03:22.65ID:xkb/an1K 業界シェア6割が負け組なら全員負けだから安心しろ
たとえ新機能追加がなくて上層部がアレでも過去に築いた資産とコミュニティがあるから、ちょっとやそっとじゃ墓じまいにはならないよ
そういえば、Radditに直接ExportできるようになったんだってなUnity、これはいいアプデだと思う
たとえ新機能追加がなくて上層部がアレでも過去に築いた資産とコミュニティがあるから、ちょっとやそっとじゃ墓じまいにはならないよ
そういえば、Radditに直接ExportできるようになったんだってなUnity、これはいいアプデだと思う
347名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 21:04:14.89ID:xkb/an1K Ra...Reddit
348名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 21:11:12.35ID:Lwi8FwjQ >>345
じゃあオススメを書いてちょ
じゃあオススメを書いてちょ
349名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 21:13:09.20ID:rnbGQlNR 『楽天カップ/ストームランダー
&ミニゲーム』[12/6]
ttps://ulvis.net/9l4q
&ミニゲーム』[12/6]
ttps://ulvis.net/9l4q
350名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 21:17:45.99ID:YTusESvV Bakin で RPGを作れないとなると、RPGはムリやね
Tyrano Builder から始めるといいのでは
10分で楽しめるノベルゲーを作ったらええよ
30分ものだと挫折すると思う
Tyrano Builder から始めるといいのでは
10分で楽しめるノベルゲーを作ったらええよ
30分ものだと挫折すると思う
351挫折ボーイ
2025/12/06(土) 21:53:13.72ID:H//wdIFO >>350
unityなら作れる
Bakinって制限多いのよ
例えば今日スキルを作ろうとしたわけね
で、戦闘で相手のスキルを封じるスキルを考えた
それで一応スキルを封じるスキルはできたわけ
でもスキルは封じられてるもののスキルのコマンドは選択できてしまう
これをコマンド自体を選択できないようにする方法がデフォルトでは
用意されてない
一事が万事この調子でいちいち引っ掛かる
で、「もう嫌や」となった
unityなら作れる
Bakinって制限多いのよ
例えば今日スキルを作ろうとしたわけね
で、戦闘で相手のスキルを封じるスキルを考えた
それで一応スキルを封じるスキルはできたわけ
でもスキルは封じられてるもののスキルのコマンドは選択できてしまう
これをコマンド自体を選択できないようにする方法がデフォルトでは
用意されてない
一事が万事この調子でいちいち引っ掛かる
で、「もう嫌や」となった
352名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 22:04:38.51ID:7Fv0Xz1q https://automaton-media.com/articles/newsjp/otwo-20251201-369179/
ただ、新卒の方はどうしてもUnityのみとかUnreal Engineのみとか、
対応できる環境が限られるという人が多いですね。エンジンの扱いももちろんですが、
C++という基礎をもっておいてほしいところです。たとえばUnityだけで済むというような仕事って限られてきますので。
ただ、新卒の方はどうしてもUnityのみとかUnreal Engineのみとか、
対応できる環境が限られるという人が多いですね。エンジンの扱いももちろんですが、
C++という基礎をもっておいてほしいところです。たとえばUnityだけで済むというような仕事って限られてきますので。
353名前は開発中のものです。
2025/12/06(土) 22:45:46.50ID:Lwi8FwjQ エンジンしか使えないのはツクール使いとそう変わらないから採用は難しいだろうね
開発環境は時代で変わるから基礎能力が無いと応用が利かない
開発環境は時代で変わるから基礎能力が無いと応用が利かない
354名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 00:30:44.76ID:XbYZi8Es ここはゲーム業界の社畜用のスレ・板とはちゃうで
355名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 00:37:46.71ID:Yp0yx387 ツクール使いの評価高すぎだろ
356名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 00:38:42.79ID:7P1+12OK357挫折ボーイ
2025/12/07(日) 08:04:07.37ID:1noA4NqH358名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 09:16:45.32ID:z2B0BRcw 謎のこだわりは捨てろ、素材とAIを使いまくれ
まず完成させろ、クソゲーでいいから完成させて最後までプレイできるようにしろ
完成した後に好きなだけこだわれ
飽きたらリリースしろ
まず完成させろ、クソゲーでいいから完成させて最後までプレイできるようにしろ
完成した後に好きなだけこだわれ
飽きたらリリースしろ
359名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 09:25:45.21ID:oSc0ibGn IQが低いとゴミしか出来ないからね
360名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 09:45:16.96ID:7P1+12OK361挫折ボーイ
2025/12/07(日) 10:03:56.45ID:1noA4NqH >>360
俺基本的にunity使いだからまた戻るよ
Bakinで作ってて毎日のように「これunityだったら一瞬でできるなー」
と思ってた
Bakinでは色々学んだので決して無駄にはならない
Bakinの基本的システムのそれぞれの状態でウインドウを大量に用意する
というのはunityでも十分使える
前unity製作で頓挫したとき「大量の状態どうすればいいんだろう?」というのがあったのだが
要するに個々の状態全てでウインドウ用意したらよかっただけだった
俺基本的にunity使いだからまた戻るよ
Bakinで作ってて毎日のように「これunityだったら一瞬でできるなー」
と思ってた
Bakinでは色々学んだので決して無駄にはならない
Bakinの基本的システムのそれぞれの状態でウインドウを大量に用意する
というのはunityでも十分使える
前unity製作で頓挫したとき「大量の状態どうすればいいんだろう?」というのがあったのだが
要するに個々の状態全てでウインドウ用意したらよかっただけだった
362名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 10:41:43.00ID:nrWv6qBA そのコテハンは完成するまで変わらんのか?
363名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 11:44:16.48ID:MRbUsh6v 戒めだからね、次の野球始めるまでは一生挫折したままってことよ
364挫折ボーイ
2025/12/07(日) 11:55:47.61ID:1noA4NqH >>362
年末にゲームジャムがあるからそこで一つ完成させる
年末にゲームジャムがあるからそこで一つ完成させる
365名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 12:04:35.76ID:SAhlDPQd ゲームハードウェア分析家の者だ
ヨロシク
例えば自分はこのような分析に長けています
日本ではRPGが流行る傾向にある
2Dゲームの復興としてHD2Dがインディゲームに最適
売れたゲームのいいところを分析し真似ることで売れるゲームを作ることが可能
繰り返してプレイし中毒性のあるコンテンツを作ることが売れるコツ
などです
自分の読者になりたい方を募集します
サブスクライブは月980円を想定しています
ヨロシク
例えば自分はこのような分析に長けています
日本ではRPGが流行る傾向にある
2Dゲームの復興としてHD2Dがインディゲームに最適
売れたゲームのいいところを分析し真似ることで売れるゲームを作ることが可能
繰り返してプレイし中毒性のあるコンテンツを作ることが売れるコツ
などです
自分の読者になりたい方を募集します
サブスクライブは月980円を想定しています
366名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 12:06:49.10ID:SAhlDPQd サービスで追加で紹介します
日本で売れるにはファーストパーソンよりもサードパーソンで美麗なキャラクターを動かさせることが望ましい
どうですか?
あなたのゲームをコンサルしてあげますよ
教えて欲しいでしょう?
日本で売れるにはファーストパーソンよりもサードパーソンで美麗なキャラクターを動かさせることが望ましい
どうですか?
あなたのゲームをコンサルしてあげますよ
教えて欲しいでしょう?
367名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 12:16:36.57ID:MRbUsh6v 月額って言うけど、ネタが三日分で尽きそう
368名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 13:34:29.62ID:wfoeLdZz LLMでも出てきそうな市場分析だな
コンサルやるなら情弱詐欺師じゃなくて実績持って予算大きなとこ行け
コンサルやるなら情弱詐欺師じゃなくて実績持って予算大きなとこ行け
369名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 13:43:10.31ID:NKCRcw6F >例えば自分はこのような分析に長けています日本ではRPGが流行る傾向にある2Dゲームの復興としてHD2Dがインディゲームに最適売れたゲームのいいところを分析し真似ることで売れるゲームを作ることが可能繰り返してプレイし中毒性のあるコンテンツを作ることが売れるコツ
これGeminiにコピペした方が詳しく聞けるよ。追加質問もできるし
情報商材するには3年遅かったな
これGeminiにコピペした方が詳しく聞けるよ。追加質問もできるし
情報商材するには3年遅かったな
370名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 13:47:23.99ID:NKCRcw6F いまならレッドオーシャンな「ゲームの売り方教えます!」より「誰でも簡単に無料のAICG、AI漫画AI動画つかって収益の爆上げ方を教えます!」の方が稼げるだろうね
371名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 13:55:45.89ID:NKCRcw6F 野球ボーイは、ジャムにでてタイムスコアアタックつけるより、作りたいゲームを作るのがいいんじゃないか?
Bakinでやりたくてできなかったことを抜き出して、Unityで試行錯誤実装する。
そういう積み重ねが野球ボーイがミニゲから脱却につながる。誰か歌にしていいよ
Bakinでやりたくてできなかったことを抜き出して、Unityで試行錯誤実装する。
そういう積み重ねが野球ボーイがミニゲから脱却につながる。誰か歌にしていいよ
372名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 14:06:27.95ID:0lz+0lHP 「ハードウェア」関係なくて草
自称が「分析家」止まりならゲーム業界で働いたこと無さそうだし
グラフ付きでデータを分析してくれるAIのほうが正確だろ
自称が「分析家」止まりならゲーム業界で働いたこと無さそうだし
グラフ付きでデータを分析してくれるAIのほうが正確だろ
373名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 14:17:05.71ID:nrWv6qBA おまえら釣られすぎだろw
374名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 15:48:33.04ID:NKCRcw6F375名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 16:57:40.42ID:MRbUsh6v おもちゃが投下されたら遊んでやらねば無作法というもの。
376名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 19:55:09.29ID:E3e5byta ブログで、Youtubeで、ゲームで、AIで収益がどうのこうの
次のトレンドはなんだろうな
どうでもいいけど
次のトレンドはなんだろうな
どうでもいいけど
377挫折ボーイ
2025/12/07(日) 20:57:44.55ID:1noA4NqH378名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 22:38:22.43ID:NKCRcw6F ミニゲームは全部スコアアタックじゃないよ
野球ボーイは、スコアアタックに頼らないミニゲを遊んで面白さをレポートしろ。
まずはそこから
野球ボーイは、スコアアタックに頼らないミニゲを遊んで面白さをレポートしろ。
まずはそこから
379名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 00:54:34.91ID:TwNLbMdY 広告のスマホゲームのAI画像ほんと増えたなぁ
380名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 11:01:24.64ID:x4PIsY3M 中華の成り上がり系放置ゲーム、明確にAIだってわかるの堂々と使ってるよな
今の最新のAIならもうちょっとAIっぽさが無いのに
ローンチ時点で使ったAIのタッチから変えられないのか
今の最新のAIならもうちょっとAIっぽさが無いのに
ローンチ時点で使ったAIのタッチから変えられないのか
381名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 12:05:08.43ID:8SNp3l5B 変えるたびに審査通るまで待つのがバカみたいだからじゃね
382名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 12:58:07.42ID:7JLY46zC 三井不動産みたいな時価総額最強の不動産会社ですらAIのキモいCM使ってるからなあ
383名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 13:20:17.38ID:qgF1edTD AI動画にはメリットしかないからね
品質は上がっていくよ
役者とスタッフを手配して、天気のいい日を選んで撮影なんてやってられないだろ
品質は上がっていくよ
役者とスタッフを手配して、天気のいい日を選んで撮影なんてやってられないだろ
384名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 13:44:47.09ID:LXE3RES+ それは言えるな
若い人や吸収していける人はどんどん楽になってお金もかからない
いつまでも昔ながらのやり方してるのは昭和生まれのおじさんだけだろう
若い人や吸収していける人はどんどん楽になってお金もかからない
いつまでも昔ながらのやり方してるのは昭和生まれのおじさんだけだろう
385名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 14:47:12.36ID:07/e9pp+ 反AIって「AIだから嫌い」なだけだからな
言ってる内容なんにもない
言ってる内容なんにもない
386名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 15:15:08.34ID:LFFvHX01 や AIだから懸念 かな
こんな安く一般人に使わせていいのかとか
こんな安く一般人に使わせていいのかとか
387名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 15:53:49.80ID:/f9gvjYi 現在のAIは知能とはほど遠いよな
言語モデルとかただの言葉遊び
言葉遊びをものすごい規模でやって知能っぽく見えるだけ
言語モデルとかただの言葉遊び
言葉遊びをものすごい規模でやって知能っぽく見えるだけ
388名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 16:12:02.46ID:qgF1edTD しかし、オマエよりは知能が高く見える
389名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 16:49:51.01ID:zkJff5gV 映像系のAIに食いつくのはわりと年配が多い
会社も老舗ほど意外と変なものや周回遅れの代物を掴まされやすい
地面師なんてのもあったわけだし
会社も老舗ほど意外と変なものや周回遅れの代物を掴まされやすい
地面師なんてのもあったわけだし
390名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 16:49:56.55ID:Yo4WNBZW それでいつになったらお前が出力したAIゲー見せてくれるんだよ
敵を根拠のない決めつけで侮辱するしか宣伝手段持ってないってやり方ばかりなのが
電通朝鮮人丸出しで、ひたすらおぞましいわ
別に電チョンのディスステマと違って、現実は日本人に反AIなんて一人も居ないだろ
現状では生成は著作権侵害にしかならなくてまともな使い道がないし
検索でもコーディングでも必ず修正チェックが必要で、生産性が著しく下がるのが現実で
遊びの役にしか立たず、生産用途の実用に耐えないのが実情ってだけ
敵を根拠のない決めつけで侮辱するしか宣伝手段持ってないってやり方ばかりなのが
電通朝鮮人丸出しで、ひたすらおぞましいわ
別に電チョンのディスステマと違って、現実は日本人に反AIなんて一人も居ないだろ
現状では生成は著作権侵害にしかならなくてまともな使い道がないし
検索でもコーディングでも必ず修正チェックが必要で、生産性が著しく下がるのが現実で
遊びの役にしか立たず、生産用途の実用に耐えないのが実情ってだけ
391名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 17:12:39.37ID:x4PIsY3M これからAIはどんどん使われるようになるだろうけどキャラが主役のゲームには使われないと思う。ギャルゲーみたいな
プレイヤーは結局情報を食ってるんだから、そういう層は誰が書いたかにこだわるだろう
プレイヤーは結局情報を食ってるんだから、そういう層は誰が書いたかにこだわるだろう
392名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 17:12:41.01ID:8TwnPq3b >>390
ゲームを知らなすぎだろ
お前が調べもしないことを延々マウント取ってるつもりなのはなんなのか
おしゃべりキングとか
DOKIDOKI AIとかあるじゃん
それを知りもしない調べもしない
最新のゲーム事情に無知で偉そうに
ゲームを知らなすぎだろ
お前が調べもしないことを延々マウント取ってるつもりなのはなんなのか
おしゃべりキングとか
DOKIDOKI AIとかあるじゃん
それを知りもしない調べもしない
最新のゲーム事情に無知で偉そうに
393名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 17:17:11.14ID:Yo4WNBZW394名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 17:18:17.90ID:FAdTq7ch 今は反AIがうるさいので、わざわざAIを使っているとは言わずに使う時期です
蓋を開ければレベルファイブみたいに使っている...はず
蓋を開ければレベルファイブみたいに使っている...はず
395名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 17:29:18.20ID:Yo4WNBZW 実際に使える製作技術として実例付きで話すならそりゃ歓迎しかないよ
でも現実は無内容なエアプのステマ荒らしばかり
作りもしないんだから板違いでしかない
せいぜい黙って使って荒稼ぎでもしてろ
でも現実は無内容なエアプのステマ荒らしばかり
作りもしないんだから板違いでしかない
せいぜい黙って使って荒稼ぎでもしてろ
396名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 19:07:56.51ID:FAdTq7ch どのように使ったら良かったのかを言わない人 VS どのように使ったらだめだったのか言わない人
397名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 20:55:30.28ID:IBkiHyZK 「AIが嫌い」じゃなくて「小銭稼ぎ目当てでAIを悪用する連中」が嫌いなんだよ
前者オンリーはあんまり居ないんじゃないか?
後者は転売ヤーやインプレゾンビと同じカス
前者オンリーはあんまり居ないんじゃないか?
後者は転売ヤーやインプレゾンビと同じカス
398名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 21:02:29.53ID:OrPXkNus AI信者→自分のゲーム製作と関係がないAIをひたすら持ち上げるエアプ
AIアンチ→自分のゲーム製作と関係がないAIにひたすらキレるエアプ
AIアンチ→自分のゲーム製作と関係がないAIにひたすらキレるエアプ
399名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 21:05:19.96ID:OrPXkNus 矢印の使い方が逆?まぁいいや
400名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 21:31:23.58ID:8SNp3l5B せめてゲーム制作って文脈で語ろうぜ
使えるとか応用できるっていうならホワイトペーパーなり自分の体験談なり事例紹介なり貼り付けてくれ
そういうのはコミュニティにとっても役に立つから、ぜひ
使えるとか応用できるっていうならホワイトペーパーなり自分の体験談なり事例紹介なり貼り付けてくれ
そういうのはコミュニティにとっても役に立つから、ぜひ
401名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 22:00:31.98ID:6xc6AlEx402名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 22:08:53.80ID:6xc6AlEx >>383
むちむち簡単に作れちゃうものね最初ガチムチニキのイケメンにしてたのに
最後顔がジャニーキュートなボーイになってた時は怒りで震えたわ
でも私も悪いのよ世間で言うキュートは違うこともあるみたいなのね
そしたらFLFというのを見つけたわそれで最後もガチムチニキにしたら
間もガチムチニキになったのよ
むちむち簡単に作れちゃうものね最初ガチムチニキのイケメンにしてたのに
最後顔がジャニーキュートなボーイになってた時は怒りで震えたわ
でも私も悪いのよ世間で言うキュートは違うこともあるみたいなのね
そしたらFLFというのを見つけたわそれで最後もガチムチニキにしたら
間もガチムチニキになったのよ
403名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 22:12:34.43ID:6xc6AlEx >>379
ちょとニキニキウホかしたい程度なら○イブ2dいらなくなっちゃうわよね
ちょとニキニキウホかしたい程度なら○イブ2dいらなくなっちゃうわよね
404名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 22:25:34.08ID:rRrl6sfw 警視庁ですらゲーム開発したというのに
全くおまえらは
全くおまえらは
405名前は開発中のものです。
2025/12/09(火) 02:14:25.76ID:8ZzsYhr0406名前は開発中のものです。
2025/12/09(火) 08:51:21.07ID:lXyU4/x0 Unityで100%バイブコーディングで制作してるけど
ChatGPT3oくらいから使いやすくなったよ
推論モードなら関連スクリプト何個か渡して「こういう機能加えて」っていうだけで
スクリプト同士の関連取りながら必要箇所だけ修正してくれる
ただ個人だからいいけど,PGが見たら発狂するコードになってる可能性もあるw
複数のAIでコード評価を相互に行ったりもしてるけどね
ChatGPT3oくらいから使いやすくなったよ
推論モードなら関連スクリプト何個か渡して「こういう機能加えて」っていうだけで
スクリプト同士の関連取りながら必要箇所だけ修正してくれる
ただ個人だからいいけど,PGが見たら発狂するコードになってる可能性もあるw
複数のAIでコード評価を相互に行ったりもしてるけどね
407名前は開発中のものです。
2025/12/09(火) 10:00:44.20ID:z096TksZ UnityってIDE部分はAIに頼めなくない?
それともUnityってIDEでいじった部分もソース化してんの?
それともUnityってIDEでいじった部分もソース化してんの?
408名前は開発中のものです。
2025/12/09(火) 11:02:10.16ID:gHgC6roH その辺はAIと相性が悪いよね
pygameやjsみたいにコードだけで完結している方がAIと相性がいい
完成品を移植する形の方が案外早く開発が終わるかもね
pygameやjsみたいにコードだけで完結している方がAIと相性がいい
完成品を移植する形の方が案外早く開発が終わるかもね
409名前は開発中のものです。
2025/12/09(火) 11:13:56.86ID:Lo56kOQb いらん仕事が増えただけ定期
410名前は開発中のものです。
2025/12/09(火) 13:07:28.12ID:ehgZGWUP >>407
antigravityしか知らないが、AIからコード変更とともにIDE側での設定手順が指定される
例えばUIなら、Canvas作って、その上にText作って、それを〜オブジェクトの〜に設定(ドラック&ドロップ)してみたいな感じで
antigravityしか知らないが、AIからコード変更とともにIDE側での設定手順が指定される
例えばUIなら、Canvas作って、その上にText作って、それを〜オブジェクトの〜に設定(ドラック&ドロップ)してみたいな感じで
411名前は開発中のものです。
2025/12/09(火) 13:07:43.77ID:qX2q8OH8412名前は開発中のものです。
2025/12/09(火) 13:12:14.06ID:F/QLP6mE >>410
その作業をする使い捨てのエディタ拡張を作ってもらうと、ええんやで
その作業をする使い捨てのエディタ拡張を作ってもらうと、ええんやで
413名前は開発中のものです。
2025/12/09(火) 13:26:00.02ID:ehgZGWUP うおぉ、頼んだら作ってくれた
すごいなAI
数少なくなった俺の作業がさらに減っていく
すごいなAI
数少なくなった俺の作業がさらに減っていく
414名前は開発中のものです。
2025/12/09(火) 13:29:53.90ID:lXyU4/x0 >>407
IDEはAIの提案もとにして自分でやってる
ただGPT5.1は「.unity」ファイルそのまま読めるからいろいろ使えるよ
Q:MainMap.unityのファイルの内容を説明して
これは **Unity のシーンファイル(MainMap.unity)**で、YAML形式で「シーンに置かれているオブジェクト」と「各種設定」が保存されています。中身を読む限り、**2Dのタイルマップ(Grid/Tilemap)で構成されたメインマップ+UI(Canvas)**のシーンです。
1) ざっくり規模(ファイル内のオブジェクト数)
このシーンには合計 263個のシリアライズ要素があり、主な内訳は次の通りです。
GameObject:61
RectTransform:52(UIの座標・親子関係)
CanvasRenderer:50(UI描画)
MonoBehaviour:66(UIのImage/Text/Button等もここに含まれます)
Transform:10(ワールド側のオブジェクト)
Tilemap:4 / TilemapRenderer:4
Camera:2
Grid:1
2) マップ(ワールド側:Grid + Tilemap)
Grid の子として 4つのTilemap があり、レイヤ分けして地形・障害物・イベント等を表現している構成です。
Tilemap(4枚)
BackgroundTilemap(origin: -33,-15 / size: 352×379)
ObstacleTilemap(origin: -90,-63 / size: 493×427)
EventTilemap(origin: -32,-15 / size: 332×364)
enemyFieldTilemap(origin: -34,-15 / size: 354×378)
それぞれ SortingLayerID が異なるので、描画順(背景→イベント→障害物…のような重なり)をレイヤで制御している構成です。
3) カメラ
カメラは2つあります。
Main Camera
AudioListenerあり
追加のスクリプト(MonoBehaviour)が2つ付与
AllMapCamera
Cameraのみ(シンプル)
IDEはAIの提案もとにして自分でやってる
ただGPT5.1は「.unity」ファイルそのまま読めるからいろいろ使えるよ
Q:MainMap.unityのファイルの内容を説明して
これは **Unity のシーンファイル(MainMap.unity)**で、YAML形式で「シーンに置かれているオブジェクト」と「各種設定」が保存されています。中身を読む限り、**2Dのタイルマップ(Grid/Tilemap)で構成されたメインマップ+UI(Canvas)**のシーンです。
1) ざっくり規模(ファイル内のオブジェクト数)
このシーンには合計 263個のシリアライズ要素があり、主な内訳は次の通りです。
GameObject:61
RectTransform:52(UIの座標・親子関係)
CanvasRenderer:50(UI描画)
MonoBehaviour:66(UIのImage/Text/Button等もここに含まれます)
Transform:10(ワールド側のオブジェクト)
Tilemap:4 / TilemapRenderer:4
Camera:2
Grid:1
2) マップ(ワールド側:Grid + Tilemap)
Grid の子として 4つのTilemap があり、レイヤ分けして地形・障害物・イベント等を表現している構成です。
Tilemap(4枚)
BackgroundTilemap(origin: -33,-15 / size: 352×379)
ObstacleTilemap(origin: -90,-63 / size: 493×427)
EventTilemap(origin: -32,-15 / size: 332×364)
enemyFieldTilemap(origin: -34,-15 / size: 354×378)
それぞれ SortingLayerID が異なるので、描画順(背景→イベント→障害物…のような重なり)をレイヤで制御している構成です。
3) カメラ
カメラは2つあります。
Main Camera
AudioListenerあり
追加のスクリプト(MonoBehaviour)が2つ付与
AllMapCamera
Cameraのみ(シンプル)
415名前は開発中のものです。
2025/12/09(火) 14:40:02.24ID:yp9517g5 人狼とは異なる新しい人狼みたいなルールを考えてたら頭がパンクして諦めた
416名前は開発中のものです。
2025/12/09(火) 16:43:56.48ID:ND8mL4cd417名前は開発中のものです。
2025/12/09(火) 18:03:57.79ID:qX2q8OH8418名前は開発中のものです。
2025/12/09(火) 18:04:27.39ID:gHgC6roH そういえばパターン言語って本に書いてあったなDSLや開発環境を作れと
個人開発では無理だろうと思ってたけど、AIを使うならできるか
チーム開発で使う手法を個人で使う時代か
個人開発では無理だろうと思ってたけど、AIを使うならできるか
チーム開発で使う手法を個人で使う時代か
419名前は開発中のものです。
2025/12/09(火) 18:13:15.92ID:bqZJMyfj チュートリアルにあるような無茶苦茶低レベルなものなら「まあ出来るかも」とは思う
真面目にゲーム作るとUnityのバージョンごちゃ混ぜで絶対動かないコード吐いて来るからバイブコーディング(笑)って感じになるが
真面目にゲーム作るとUnityのバージョンごちゃ混ぜで絶対動かないコード吐いて来るからバイブコーディング(笑)って感じになるが
420挫折ボーイ
2025/12/09(火) 18:26:53.62ID:+Pny2ywX unityのreddit対応いいかもしれん
収益化できるんだって
収益化できるんだって
421名前は開発中のものです。
2025/12/09(火) 18:30:49.07ID:F/QLP6mE reddit は日本人には関係なくね?
422名前は開発中のものです。
2025/12/09(火) 18:47:12.11ID:Qy64NPY5 電動プログラマ(AI)が全部コーディングしてくれて
仕様書を入力すれば完成品が出てくるのは
いつになるかな
仕様書を入力すれば完成品が出てくるのは
いつになるかな
423名前は開発中のものです。
2025/12/09(火) 18:51:05.58ID:F/QLP6mE コードが仕様書です
424名前は開発中のものです。
2025/12/09(火) 19:07:26.27ID:yp9517g5 まともな仕様書を書ける人がいない
425名前は開発中のものです。
2025/12/09(火) 20:28:44.95ID:yp9517g5 さくさくパンダ美味い!
426名前は開発中のものです。
2025/12/09(火) 20:30:01.96ID:8ZzsYhr0427挫折ボーイ
2025/12/09(火) 21:43:38.34ID:+Pny2ywX >>421
ゲーム置くのは誰でもできるだろ
ゲーム置くのは誰でもできるだろ
428名前は開発中のものです。
2025/12/09(火) 22:59:41.26ID:qX2q8OH8429名前は開発中のものです。
2025/12/10(水) 09:11:28.53ID:TXHqAwkk430名前は開発中のものです。
2025/12/10(水) 10:31:54.75ID:8x0YDv5u blenderで旧バージョンのコードを吐いたり
godotのこういう機能をくれってのがそのまま出て来たりはある
後方互換性がある言語の方が作りやすいかも
ということでjs
godotのこういう機能をくれってのがそのまま出て来たりはある
後方互換性がある言語の方が作りやすいかも
ということでjs
431名前は開発中のものです。
2025/12/10(水) 11:44:45.55ID:qdnqKzYN >>429は 無茶苦茶 低レベル なものしか作ったことないんだな
432名前は開発中のものです。
2025/12/10(水) 11:47:32.47ID:YxkHXRsK チャッピーとGeminiはけっこう嘘つくこともあるぞ
この前、Unityにない機能を聞いたら、「それはこうやります」で嘘の答えが返ったきた
「そのメソッドがないぞ」って文句言ったら、AIの答えは「Unityのバージョンが古い」とか言い訳はじめたで
この前、Unityにない機能を聞いたら、「それはこうやります」で嘘の答えが返ったきた
「そのメソッドがないぞ」って文句言ったら、AIの答えは「Unityのバージョンが古い」とか言い訳はじめたで
433名前は開発中のものです。
2025/12/10(水) 13:10:19.86ID:vjHqXhfo >>431
「高レベル」で「Unityのバージョンがバラバラなコードが出る」ってどんな機能を実現しようとしたのかな?
高レベルっていうのは、なにかニッチな機能を使おうとしたってこと?
それとも前例が少なそうな機能を実現しようとしたってこと?
この先直面するかもしれんから、教えてくれ
「高レベル」で「Unityのバージョンがバラバラなコードが出る」ってどんな機能を実現しようとしたのかな?
高レベルっていうのは、なにかニッチな機能を使おうとしたってこと?
それとも前例が少なそうな機能を実現しようとしたってこと?
この先直面するかもしれんから、教えてくれ
434名前は開発中のものです。
2025/12/10(水) 14:08:44.54ID:nsFaFaM2 AIに聞けよ
得意なんだろ?
得意なんだろ?
435名前は開発中のものです。
2025/12/10(水) 14:25:14.57ID:vjHqXhfo いや聞いたんだが
AIコーディングにおける問題点は
大規模なコードベースの理解と一貫性の維持
複雑な要件定義と抽象化の難しさ
テストとデバッグの複雑化
信頼性とセキュリティのリスク
で、対策は
人が全体設計等をフォローして対処しろってことだったんだけど
その実例を聞きたかったんだ
AIコーディングにおける問題点は
大規模なコードベースの理解と一貫性の維持
複雑な要件定義と抽象化の難しさ
テストとデバッグの複雑化
信頼性とセキュリティのリスク
で、対策は
人が全体設計等をフォローして対処しろってことだったんだけど
その実例を聞きたかったんだ
436名前は開発中のものです。
2025/12/10(水) 14:38:15.78ID:HctlnTDW GPT/Gemini と言ってるから、チャットで出てきたものを貼り付けてる感じなんじゃない?
codex cli とか gemini cli でまとめて10ファイルとか書かせると、動かないコードが出てくることもある
codex cli とか gemini cli でまとめて10ファイルとか書かせると、動かないコードが出てくることもある
437名前は開発中のものです。
2025/12/10(水) 14:56:12.44ID:UrXBLcxz そりゃまあ、バイブコーディングって使えるコードガチャしてるだけだし
動かない(ハズレ)コードは当然出てくるだろう
逆に出ない方が問題あるわ、裏にインド人がいる可能性があるから
動かない(ハズレ)コードは当然出てくるだろう
逆に出ない方が問題あるわ、裏にインド人がいる可能性があるから
438名前は開発中のものです。
2025/12/10(水) 15:26:05.01ID:vjHqXhfo なるほど、どんな入力や環境で起きているのかを明確にしないと参考にならないのかもね
いま新規ゲームを設計から全面AI協働で初めて作っている最中なんだけど
動かないコードが出たのは1回で、ifブロックの順番が逆で、後半の処理が絶対に通らないバグだった
AIに動かない症状伝えたら、自動で調査用の出力を埋め込んでくれるから、楽にデバッグできるんだけどね
まだ設計書作成〜コーディングまで進めた状態だが、この楽さを覚えると2度と以前に戻れなくなりそう、というか戻りたくない
いま新規ゲームを設計から全面AI協働で初めて作っている最中なんだけど
動かないコードが出たのは1回で、ifブロックの順番が逆で、後半の処理が絶対に通らないバグだった
AIに動かない症状伝えたら、自動で調査用の出力を埋め込んでくれるから、楽にデバッグできるんだけどね
まだ設計書作成〜コーディングまで進めた状態だが、この楽さを覚えると2度と以前に戻れなくなりそう、というか戻りたくない
439名前は開発中のものです。
2025/12/10(水) 15:39:47.67ID:TXHqAwkk AI使ったコーディングは要件定義がしっかりできないと厳しいよ
外注に発注するのと何もかわらないから
外注に発注するのと何もかわらないから
440名前は開発中のものです。
2025/12/10(水) 16:04:16.10ID:UrXBLcxz 楽になったならよかったんじゃね、完走できるといいな
441名前は開発中のものです。
2025/12/10(水) 16:55:20.89ID:9TeQyYO8 要件定義をしっかりしないで発注する方が怖いと思うのですが…
442名前は開発中のものです。
2025/12/10(水) 22:14:02.67ID:DeQtK7NY 仕事と趣味では扱う考え方が全く違うような
プログラムでもイメージと同じく、ポン出しで考えるか、ある程度の作業フローの中で必要な処理話で状況が全く変わってくるしなぁ
AIに投げてコピペでも要件定義部分は自分でざっくり組んで中身だけコピペ出来るように質問すりゃそうなるし
プログラムでもイメージと同じく、ポン出しで考えるか、ある程度の作業フローの中で必要な処理話で状況が全く変わってくるしなぁ
AIに投げてコピペでも要件定義部分は自分でざっくり組んで中身だけコピペ出来るように質問すりゃそうなるし
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