いっそ全機にマルチロック的なのつけちゃ駄目なのか?
NEOは事実上そんな感じだった気がする
ステータスが上がると攻撃回数が増えて、それを複数の敵に振り分けられるシステムだったはず
だから最初はビームライフル1発だったのが、後半はビームライフル4発を1機の敵に撃つか、4機の敵に撃つかを自由に選べて・・・