【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 144F [無断転載禁止]©2ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/06/05(月) 21:20:35.27ID:NHt5Xqb8
・名称:新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2014年11月27日
・セーブデータ数:ゲームカード1個+SDカード8個
・価格:6,458円/DL版5,400円(7253ブロック)

◆公式サイト:http://sq-atlus.jp/ssq2/
◆公式ブログ:http://sq-atlus.jp/blog/
◆新・世界樹の迷宮2Wiki:http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/

◆『新・世界樹の迷宮2』用アップローダー
 http://ux.getuploader.com/SSQ2/

◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B225F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1462698994/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 157F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1461158180/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B286F [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1472974241/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part342 [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463889068/
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part140 [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463889068/
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 222F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1480160706/

◆前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 143F
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1480602743/

>>1にリンクが貼られているwiki以外への転載は禁止
次スレは>>970が立てること。立てられないなら次のレス番号を指定。
テンプレはhttp://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/191.htmlで変更を確認。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/09/25(月) 19:25:54.91ID:e5RDqVd90
>>380
そだよ
ちなみに木の実が250enで売れて起動符が200enで買えるから財布は痛まんし
低レベルのケミの術式撃たせるより余程強いぞ
2017/09/25(月) 19:35:12.14ID:FMEaiJ/ma
盲目でねじ伏せました
2017/09/25(月) 19:42:36.41ID:o1Rt4Ziba
ちょっと興味湧いてきた
当時は避けてたんで倒せるなら個人的に朗報だから試してくる
レベル10くらいかな?

>>381
俺のレベルが足りなかったのかな
記憶だとそれでも確か死んだ気がするんだよな

>>382
差し引き50enの利益まで出てたのか
てっきり本人にSLv1の術式使わせる程度の威力なんだと思ってた
使えばよかったな
2017/09/25(月) 19:51:19.26ID:s1o8Yuxd0
>>384
ストーリーのキマイラ戦で協力してくれるフォースガルさんが16だぞ
複数メンバー育成してて最適なPTで挑めるなら10でもいけるだろうけど固定PTなら10は低い
2017/09/25(月) 19:53:18.80ID:qyuy2LMm0
エキスパート6階到達時なら15前後じゃないか
なんにせよ回しちゃったらアウトだとは思うが
2017/09/25(月) 19:54:18.09ID:o1Rt4Ziba
>>385
そういや基準レベルって2層入るまでは階層×3くらいなんだっけ
下げすぎたからリセットして16でやってみる
ファーが自己再生するようなってるけど大した影響ないだろ
2017/09/25(月) 20:02:59.23ID:oVK+W4C/d
どーしても回したくないならエクスチェンジでムリヤリフォース溜めればよいぞ
2017/09/25(月) 20:23:57.34ID:PgoCOcTy0
久々にやってみたらキマイラのスネークパイルの毒ダメで壊滅しました
最初にプレイした時も同じ死に方したなぁと思い出して懐かしくなりました
あとOP最高の癒しです^q^
2017/09/25(月) 20:29:17.95ID:qyuy2LMm0
カサネッター
2017/09/25(月) 20:47:40.83ID:4FsC8vJEa
>>381
やったら無理だったわ
フロント4かけてるけど、全員残り20〜30くらいになっちゃった
その次のターン回復しようとするとそのターンの通常攻撃で大抵誰か死ぬ(柔らかいとはいえ前衛ファーが100受ける)
高レベルトリックステップでスピンドライブ四人が避けたりしたけどこれ安定とは言えないし
フロントガードとフレイムセイバー10まで上げきったら多分燃費足りなくなるし

>>378の言うように起動符使ったら勝てたわ
25枚持ってってクロエと普通のファー、手の空いたときのベルに撃たせてたら足りなくなったけど、クロエにリンクオーダー持たせてベルで使わなきゃ足りそう
起動符の威力自体はクロエ>ファー>ベルで10ずつ下がってたし

なんでこんなの試したんだろう
2017/09/25(月) 23:45:37.95ID:PgoCOcTy0
起動符って確かTEC依存だったはず
アリアンナに持たせればよりダメージ期待できるよ!リンク?あ…うん、そこは臨機応変に…
2017/09/26(火) 00:05:26.17ID:YIW4OdC/a
>>392
リンクもTEC依存だから
2017/09/26(火) 00:22:42.77ID:YhUv7/Ml0
リンク応変ってか
2017/09/26(火) 01:45:44.12ID:RJN0n3+c0
hage
2017/09/26(火) 03:14:04.52ID:Fv9bMDIEa
>>382
そんな強いのか
2017/09/26(火) 03:21:56.60ID:RJN0n3+c0
ケミの術式が弱いとも…
2017/09/26(火) 05:14:50.09ID:U24L6mbj0
術式なんて捨てて俺は札で殴るぞォ
頭サイズの大福を食うアルケミは太りそうだ
2017/09/26(火) 09:40:55.12ID:vg48UP0za
足の早い着火役がいるなら術式よりもリンクオーダーの方が燃費も行動速度も使いやすくて泣ける
2017/09/26(火) 12:20:54.45ID:T4TkN06ra
足遅くてもケミで術式よりファーブシドクガンあたりにリンクした方が行動速度はあまり犠牲にせず大抵燃費も上なんだよね
2017/09/26(火) 12:22:32.48ID:3Cokqv8H0
>>396
大雑把に調べただけだけど、火の術式Lv1の威力を100%とすると
単体符が160%で火の術式のLv5?相当、全体符が200%で大爆炎の術式Lv9相当
術式や攻撃スキルには該当しないが、属性攻撃ブーストなんかはちゃんと乗るし、使用者のTEC上げればダメージも伸びる

ちなみに全体符は素材が2500enで売れて、1200enで買える
…値段設定ガバ過ぎないこの店
2017/09/26(火) 12:47:55.32ID:T4TkN06ra
実は1つから3つくらい作れてる…とか
2017/09/26(火) 12:53:00.51ID:C/tfKrMd0
パワーゲルの高レベル手に入ったからガンナーで色々ダメ試してみたけどwikiに書いてあるほど上昇しないね
攻撃力上昇130%・AGI上昇130%で併せて約169%、他のバフデバフと併用すると攻撃力上昇部分が減衰して約140%だった
2017/09/26(火) 16:24:28.80ID:vg48UP0za
ゲルと襟巻きと序曲みたいな減衰しない組み合わせにするもんじゃないの
2017/09/26(火) 19:04:59.64ID:3Cokqv8H0
>>402
なるほど俺らには「1:1交換で出血大サービス品です!」と説明しておいて裏で他の冒険者に…
これが「損して得取れ」か
2017/09/26(火) 19:15:02.26ID:ifwONtoua
>>405
実際他の品もそうなんじゃないのかね
丸々使いきる訳じゃないから他に使い回しとか出来なくはないだろうし

店で素材買い取って加工して販売して、主に売れてるだろう商品の利益が一個100enとか考えると違和感あるし作中の物価がピンと来ないんだよな
1en=100円くらいの価値と聞いたことはあるし鹿ステーキ数百円で食えるわけがないから少なくとも現実と同じではないだろうし
2017/09/26(火) 19:25:36.48ID:AGDWKIT40
世界樹から冒険者が採ってくる物産で町が潤ってるとか言われるくらいだし
ゲーム中で追加される品は店に卸す素材から作られる物のうち冒険者向きの品ってだけで
他にも日用品とか色々と作られててトータルでは店がちゃんと儲かってるんだろうな
2017/09/26(火) 19:30:58.61ID:ifwONtoua
>>407
なるほど、そういうことなんかな
一般人が使いそうなのも強いて言えばメディカ1くらいだもんね
冒険者たちがどれだけ進めてるか次第で商品増やす感じのお達しも出てるのかな
2017/09/26(火) 20:54:24.75ID:q2oN2SB/d
報酬5enは庶民には高額だった可能性が…?
2017/09/26(火) 22:09:19.92ID:fEnUOAG30
宿屋イベント発生したときオートセーブされないのって罠じゃないですか?
そのせいで全滅でだいぶ巻き戻って学習しましたけど、これ気付かない人はずっと気付かないのでは…
2017/09/27(水) 00:16:45.81ID:FRWBmxD80
主人公に軽い服と靴装備してSPD意識してみたら雑魚敵相手ならそこそこ先手取れるようになった
装備補正って結構かわるんだなぁ
フラヴィオで削って主人公でオーバーキラーの流れで発動させられるとだいぶ楽になるね
固定ダメージだからやらかい奴狙えば固い奴や後列補正も無視して大ダメージ与えられるの強いなぁ…
2017/09/27(水) 00:27:45.93ID:Ag16jbRIa
>>411
他のソフトと仕様が変わらないなら確か靴と服は裸よりむしろ速度上がったと思う
旧2ほどじゃないけどやっぱ装備種大事だね

ハイランダー買ってたらファーとフラヴィオにある程度のレベルのハーベストつけとくと探索かなり楽になるよ
うちはメインアタッカーがその二人だったからフラヴィオで削ってファーで倒して、倒しそびれは次のターンフラヴィオが先手で倒すって感じで探索してた

4止め予防の号令を雑魚戦でラインヒール代わりに使ってたり中盤の回復事情楽しかった
2017/09/27(水) 01:06:58.09ID:8e43NfT/K
ウチはアリアンナに付けてリンクUで雑魚殲滅しながら回復する女王と化していた
2017/09/27(水) 02:24:05.79ID:OLIXcH/ta
これがロイヤルベールちゃんですか
2017/09/27(水) 04:25:10.44ID:l+jQNDyA0
新Uの温泉DLCとか如何にも露骨なのなんなんだよ!昔の硬派な世界樹はどこにいったんだよ
言っておくが俺は防具の性能目当てで購入した勢だからな
アリアンナの手で覆い隠している胸の質感やイベントの色っぽい鎖骨なんか全然興味ないからな!
ましてやPTの中で一人裸にして擬似羞恥プレイを妄想したりなんかしてないからな!
2017/09/27(水) 04:29:14.09ID:0G1OYwvP0
よいのです
2017/09/27(水) 11:10:42.46ID:mZUMQ5n9a
>>415
俺は三点縛りグリモア目的で買ってから裸あることしった
なんで男共のはないんだ
2017/09/27(水) 11:37:46.37ID:z3YCYKgUd
俺も夢見てたさ…クラシックの♀PC全員分の温泉グラが追加されている夢をな…
2017/09/27(水) 12:12:47.37ID:uIJcuXuR0
大人数を入れ替えつつ遊んでると控えキャラのグリモアを変えられないのが地味に厄介だな
新1は外すだけならできたと思うんだが、これクラシックから引き継いでストーリー始めて泣きを見た人居るべ

あと付ける時に『他のキャラが付けてるグリモア』が表示されないの不便じゃね?
『既に別枠に付けてる同スキル』のように暗転表示とかにしといて欲しかったわ
2017/09/27(水) 12:30:25.01ID:FRWBmxD80
特定のFOEや階層MOBをメタるためにグリモア構成いじりまくった後に
いつもの汎用セットに戻すのが面倒なのもグリモアシステムを使いこなして楽しよう!ってのに歯止めをかけてる
少なくとも自分の中では
入れ替えてまた戻すのが面倒で、グリモアいじって現段階でなんとか倒して見せるぜ!って気がそがれて
まぁレベルあがってから挑むかってなっちゃう
2017/09/27(水) 12:49:41.15ID:mZUMQ5n9a
>>420
わかる
いくつかの探索用汎用グリモア(ハーベストや探索スキル他)と、まず外さない盾マスタリとパリング程度しか普段なにつけてるか思い出せない
探索中属性攻撃ないレンジャーにリミットレスからの属性ショットはよく使わせるの覚えてるけど
2017/09/27(水) 13:12:30.28ID:3RchgqYE0
>>404
それは分かってるんだけどパワーゲル単体で200%弱ってwikiに記載されてたからさ
2017/09/27(水) 16:27:54.36ID:xlblPEGa0
転職ってその時点のステータスだけじゃなくて
以後レベルアップする時のステータスの上がり方も転職元(グラフィックの職)になるんだね
ダークハンターからドSヒーラー作ろうと思って育ててたらTECクソ低くて笑った
2017/09/27(水) 16:51:39.18ID:TEy2iHaoM
新2のヒーラーはVIT高ければそれなりに回復するけどダクハンじゃそれも期待できないからね
メディやバードはAGI依存攻撃職以外なら基本どこでも行けるのにね
2017/09/27(水) 17:13:24.98ID:mZUMQ5n9a
バードは火力に期待しすぎなけりゃ全職4位のAGIだからその2職もできなくはないよ
2017/09/27(水) 19:24:43.76ID:uIJcuXuR0
転職はスキルツリーと装備制限の上書き
427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e4a-z8ZY)
垢版 |
2017/09/27(水) 21:40:33.64ID:4JW7rnZS0
>>422
パワーゲルの速度補正は計算式分かってなくて条件によって倍率変わってるって話だったと思う
2017/09/27(水) 23:08:24.64ID:sJ85VX3Ma
相手を石化させるのって普通に石化の眼光が最強?
2017/09/28(木) 13:51:42.99ID:tc8jFGmz0
ファイアガードってベルトラン左上に配置して使って
全体炎受けてベルトランが軽減しつつも死んだらそのまま後続には一切発動しない感じ?

炎の魔人戦でゼラチンと魔人が溜め行動とったから次のターンファイアガード+全員防御したら
魔人の攻撃は暗闇かけてたせいか全員回避したんだけど次のゼラチンの自爆でベルトランが死んで後続も姫様以外全員死んでそのまま負けた
ゼラチン邪魔で倒したら死に際の攻撃力強化で大変なことになるってことか…これは放置が正解!
って思って戦ってたらこれだよ…
2017/09/28(木) 14:25:07.90ID:jFt/7YJAa
死んだら云々の仕様は知らんけどファイアガードは1回の使用で1人1回ずつしか耐えられないから魔人とゼラチンの攻撃を防ぐには魔人+ゼラチンの数と同じ回数のファイアガードをしなきゃいけないぞ
あとファイアガード4以上ふっとけば2桁ダメージに抑えられた気がする
2017/09/28(木) 14:52:55.42ID:PpVf36Oia
>>429
ミストかければダメージかなり減るよ
その上でさらにバフ重ねるとか高Lvサークルで減らすとか
最悪ベルトランの完全防御だけど、これはゼラチンが倒しづらい後列に2体出る3回目まで取っておきたい感じ

なんらかの方法でゼラチン倒して、リセポンでバフ消しちゃうのもあり
ファイアガードも4でダメージをほぼカットしきれるから炎の魔神だけならバフかかっててもそのターンはそこまで痛くないし
2017/09/28(木) 15:31:39.67ID:tc8jFGmz0
属性ガード系ってそんな上昇率高いのか!
世界樹ゲーって消費TPが増加する5、10Lvの区切りを踏まないと全然効果上昇しない印象あるから
属性ガード全部1のままだった(まあスキルPがまだまだ足りないってのもあるけど)

サークルは全然取れてないなぁ…キングスマーチ目指して最初振ってたんだけど前提がキツすぎて途中まで振って諦めたのが痛い
3でキングスとってすごく快適だったせいで…
2017/09/28(木) 16:06:08.66ID:PpVf36Oia
>>432
そこで効果急上昇はするけど、4以降消費TP増える前でもある程度の効果は見込めるようになってるから4止め9止めも選択肢に入る程度にはなってる
探索中に使うことを考えたら列ガードもLv上がるまでは4止めでいいと思うし 
属性ガードは階層に合わせたの1つを伸ばす感じでいいと思うよ
もしくは1度Lv3をグリモアにしておく
これならマスタリの自動分と合わせて4になるからFOEと戦うときにも休養挟まないでもよくなることも多い
他者に使わせるときも半減以下にはできるから、状況次第で対処もしやすくなるし

ただそもそも適時休養入れた方がいいと思う
特にボス前にはボス特化にしたらかなり楽に戦えるようになる
雑魚用の範囲攻撃スキルとかは1体の強敵に使うことはまずないし(ケミの圧縮術式とか除く)
2017/09/28(木) 16:45:34.52ID:oHYpRyix0
>>429
ベルトランが倒れたらその後のファイアガードは一切発動しないで間違いないよ
それと属性ガードは1回限りだから魔人の炎の王とゼラチンの自爆は防ぎ切れない
ここのゼラチンは死に際に強化撒いたりしないから自爆前に倒せ
2017/09/28(木) 16:49:15.03ID:hAh0JsTZa
あとガード張ってから防御者が麻痺テラースタン等するとそれでもガード解けるから注意
2017/09/28(木) 17:04:12.19ID:PpVf36Oia
そういやパラディンってどこ置く?
前衛3人にすると、拡散攻撃考えたとき真ん中が一番被弾多くなるけどその場合挑発とかで吸っちゃうと左右の二人にもとばっちり来るし
やっぱ左右どっちかが安定?
2017/09/28(木) 17:04:47.79ID:e6Uqp02r0
カッコ良く属性ガード決めたおっさんが麻痺って「はうン!?」ってなってガード解けちゃうところ想像すると萌える
2017/09/28(木) 17:09:49.65ID:tc8jFGmz0
魔人倒せたあああああ
1回目のゼラチンは普通に撃破して2回目は2匹になってこれは倒せないって思っておじさんの完全ガードでしのいで
残り少しの状態で3回目出てきてもうだめだあああって思ったけど変身とかフラヴィオの超必とかリンクUで猛攻しかけたら爆発ターンになんとか処理できた…
苦し紛れに溜め解除する奴を手持無沙汰気味だったクロエに打たせたけど取り巻きと言えども階層ボス戦では無効なのね…
中盤に全体混乱もう一度使われた時に偶然頭封じ状態だったのが大きかったかな…
2017/09/28(木) 17:18:26.67ID:jFt/7YJAa
溜め解除するやつってなんだよ
2017/09/28(木) 17:20:27.21ID:N7m7PLJ2d
轟音弾だね
2017/09/28(木) 17:30:42.13ID:PpVf36Oia
>>438
おめでとう
3層ボスでどうするか楽しみだわ

轟音弾はタメ行動取ってても効かないやつは他にもいたと思う
2017/09/28(木) 17:37:29.24ID:oHYpRyix0
ボスがターンエンド時に取る溜め行動は轟音弾でキャンセルできる溜め行動とは別物だから
キャンセルできる溜め行動はきちんとターン消費して行うやつ
2017/09/28(木) 18:16:49.85ID:bb/ws5Hh0
>>436
異常や死亡でガード解けること考えたら最低限左の2人を守れる右端がいいんだろうな
更に言うとガードスキルのこと「だけ」考えるなら後列右端
みがわりとかスケープゴートも前列左端だと誰も庇えず終わる危険がある
2017/09/28(木) 18:24:43.00ID:a+FWQcow0
全体攻撃に対してスケゴするとスキルレベル20でも最後尾が庇われないからな
はい、俺がやりました
2017/09/28(木) 18:54:26.02ID:GX96BjMU0
wiki見ると左端の方が狙われやすいとか書いてもあるけど
1列・全体攻撃に対しての確実性考えると盾は右端安定だなぁ
ただ新1のパリングは時々1人目パリィ!2人目素通し!3人目盾役パリィ!が起きて困った
2017/09/28(木) 18:57:57.12ID:MhOEdacOa
フォースたまるまで時間稼ぐしかねえ→フラヴィオ困惑のステップ成功→したのはいいものの炎の王の後にゼラチンが爆発待機状態で残る→どかーん→木登り野郎おおおおおおお!!!!
2017/09/28(木) 19:20:37.03ID:PpVf36Oia
レンジャーは高レベルトリックステップとチェインダンスで回避運ゲー楽しいです

>>443
>>444
なるほど
ストーリーで挑発漏らしで拡散が左右に飛んだときのこと考えて真ん中においてたけど右端がいいのか
2017/09/29(金) 01:53:39.03ID:ZrD/5h0+0
木登り野郎フォース発動!
自分自身にスケープゴート!
これで3ターンは相手の攻撃引き寄せて避けるので削りチャンス
2017/09/29(金) 10:08:24.37ID:FBAuDeMi0
ギンヌンガB1Fの、ちょうど>>10の画像の所なんだが、
ちゃんと解けば追尾全部振り切って宝箱回収できるんだろうか
なんか左側2体(1体は映ってない下側の)だけ回避してボス部屋に着いて、
左上の奴を再度引き付けつつ宝箱回収→糸で帰る、で済んでしまって
地図埋める以外の目的で行く必要が全く無かったんだが
2017/09/29(金) 11:03:15.74ID:FBAuDeMi0
449追記
糸使わなくても宝箱回収できる道は見つけたけど、どちらにせよ右側2体とは関わらなかったわ
2017/09/29(金) 16:27:08.89ID:/55gu1Dq0
上のレス三色サークルを
2017/09/29(金) 16:30:43.27ID:/55gu1Dq0
ミスったぁぁぁ
上のレスで見た三色サークルで属性攻撃を耐える方針でやってるんだけど思いの外効果があっていいな
まだ3層途中だけど三色ガード縛りでどこまで行けるか楽しみだ
2017/09/29(金) 18:04:33.97ID:Mop4bWxI0
アクティブスキルなしでも2匹を除いて倒せたから行ける行ける
2017/09/29(金) 19:00:46.50ID:FIQqOcNr0
2匹ってクリア後もあわせて?
ジャガーノートは耐壊ミストに壊耐性装備揃えたら行けるのか
 
2017/09/29(金) 19:30:01.66ID:FIQqOcNr0
クリアランスでバーサークハウル消してたからラウダナムでもいいの失念してた。
それでも王者の爆進は耐えたほうが楽なような。
大福食って起動符連打が解禁されてる分その前のほうがきつかったりして。
2017/09/29(金) 20:39:04.68ID:+B0CYK77a
エクスタシーちゅよい
レベル18でスキルレベル1なのに3000ダメージ出るとは
2017/09/29(金) 20:57:16.08ID:mgm50jpYK
睡眠とか力溜めとかトランスとか合わせると完全にバランスが崩壊するよ
2017/09/29(金) 21:03:24.21ID:Bkam7Yg90
カスメにスティグマ持たせるんだよ
ボス確殺兵器と化す
2017/09/29(金) 22:39:17.42ID:e98o8u3Fa
カスメ転ハイランで抑制☆持ってスティグマ☆☆使うのと、普通にカスメのまま抑制☆☆でスティグマ☆使うのどっちが縛れる?
まあ前者はスティグマ以外にはグリモアないとブレインレイドしかやることなくなりそうだけど
2017/09/29(金) 23:09:16.04ID:uEAuy6vH0
フォースのこと考えても絶対後者がいいよね
2017/09/29(金) 23:18:03.87ID:/55gu1Dq0
呪鎖スティグマしかしないとしても後者だな
でもブラポン血の暴走に異常武器+ソウルリベレイトはちょっと面白そう
2017/09/29(金) 23:28:27.97ID:e98o8u3Fa
>>460
>>461
やっぱ後者か
前者はネタかロマンだね
2017/09/30(土) 00:40:40.41ID:WSuALpF00
>>455
ソソソソガでやってたから起動符は全然想定してなかった
フォースは縛ってなかったからアアアアパとかの方がジャガーさんは楽かも

DLC失念してたからあれだけど赤竜と幼子以外はなんとかなった
2017/09/30(土) 11:20:07.45ID:BlUzWlmea
久しぶりに引っ張りだしてきて以前使わなかった術掌ケミ主体にパーティ組んで今3層入ったとこだけど、術掌ケミってかなり地味なのね
前列でずっと殴り続けてるのに隣の零距離ガンナーとプリが三色ショットとリンクで大ダメ叩き出してて泣いてるわ
スキル振りが悪いのか、大器晩成なのか、、、
2017/09/30(土) 12:46:50.92ID:+LWmzCOA0
術掌は次の攻撃の属性を上書きするのと拡散・加撃がポイントだよ
だから術掌→多段・高火力や術掌ターンにチェイスファイアとかしてた
2017/09/30(土) 13:15:28.43ID:WFLOPmKwM
術掌はメディに使わせることで更に輝くんだよなぁ
君はメディをケミに転職させてもいいしさせずにグリモアを使ってもいい
2017/09/30(土) 14:38:59.03ID:uXwUymHQa
なるほどなー
今はとりあえず各術掌は1のままでマスタリと属性ブースト☆にして加撃は☆、拡散は5でグリモアでペネトレイターもたせてる
その高火力スキルをどうするかだよなあ
今は手持ちのグリモア(引継ぎ無しで始めたから大したものない)の中でメディカルロッド7持たせてるけど、なにか妙案はあるだろうか
2017/09/30(土) 15:46:21.42ID:+LWmzCOA0
ケミのスキルなら暴走や核熱
2017/09/30(土) 19:04:19.77ID:Sxt6Zhlyd
ケミが大福食ってメンコしてた
2017/09/30(土) 23:44:16.47ID:xp5PbIsW0
ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛盲目+トリステ☆かけたのに二人も落ちた
471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb4a-pHJ6)
垢版 |
2017/10/01(日) 00:58:05.47ID:0LZ9B7CI0
盲目は強化飯なしだと信頼できない
2017/10/01(日) 02:47:03.97ID:5jqHfXxta
まあたいして当てにならんよねあれ
レンジャーとかでもたまにくらうし
2017/10/01(日) 20:51:53.06ID:+W57zQ/g0
同じバフスキルをレベルの違う者同士で掛け合ってたら
最後にかけたレベルの能力上書きされるって認識でただしいのかな?

クロエが脈動10 アリアンナが脈動1 持ってる場合
アリアンナのほうが早く行動できるようにSPD調整して
同じターンに脈動使ったら脈動1→10と効果上書きしつつ持続ターンは2回かけた分加算される
って感じで動けばいいのかな
2017/10/01(日) 22:46:53.18ID:XzID2MQPa
>>473
そうだよ
その場合は確か一発で9ターンになるはず
2017/10/01(日) 23:45:14.49ID:+W57zQ/g0
どうもありがとう!
脈動便利すぎててこずりそうな雑魚戦からFOE戦までかなりの使用率になってる
しかし脈動で全員の枠1個使っちゃうから個人バフかけると枠の管理が難しくなっちゃって
挑発とか鬼力とかまったく使わなくなってきた…
ストーリーの職そのままでやってるけど脈動がほぼ常時確定で残り2枠を攻・防・予の号令と
拾ったグリモアについてた猛き戦いの舞曲の4つからチョイスしてる感じになってる
2017/10/01(日) 23:53:28.71ID:RNSxfkMq0
久しぶりに新2始めようと思うんだが
ストーリーとクラシックって大分難易度違う?
ブシ、パラ、バード、メディ、アルケでやるつもりなんだけど
ストーリーではとにかくファフニールの火力に頼りきりだったんで
2017/10/02(月) 00:00:39.56ID:uwzD+scl0
要領わかってれば大して変わらないというか
こっちの戦力以前に敵のネタは割れてるから楽ですらある
2017/10/02(月) 01:39:19.83ID:Gtimy4wx0
クラシックは最初ストーリー職禁止縛りでやったけど、普通に幼子まではいける
魔神は知らん
2017/10/02(月) 02:48:01.69ID:2bd+zj3m0
スキュレーまでたどり着いたけど1度崩れたら建て直し不可能でどうにもならんね…
もたもた蘇生とか建て直し測ろうとしてるうちに触手どんどん増えてクライソウルのターン来て終わってばっかり
触手処理のための範囲攻撃がリンクオーダーUぐらいしかないのが問題なのかな
スキュレー地味に回避するせいでフレイムセイバーたまにはずすのが致命的に辛い
そしてリンクオーダーU連打してるとガス欠問題も浮上してくる

フランクショットのLv5にして火力として頼ってみよう…
2017/10/02(月) 03:04:55.89ID:VNMLi6pGa
バフは高いのに統一じゃなかったか
2017/10/02(月) 03:05:59.98ID:VNMLi6pGa
>>479
眠りと足縛りに耐性持っとけばクライソウルターンボーナス化するよ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況