【東方幻想魔録W】
■発売日:2017年6月29日(木)
■対応機種:PlayStation Vita
■ジャンル:RPG
■価格:DL版 3,000円(税込)
■プレイ人数:1人
■開発:苺坊主
■公式サイト
ttp://wp.gensoukyou.org/marokuw/
■攻略wiki
ttps://www65.atwiki.jp/maroku_w/
ttps://www54.atwiki.jp/maroku/
(下はPC版)
【東方蒼神縁起V】
■発売日:2016年4月28日(木)
■対応機種:PlayStation Vita
■ジャンル:RPG
■価格:DL版 3,000円(税込)
■プレイ人数:1人
■開発:苺坊主
■公式サイト
ttp://wp.gensoukyou.org/souzinv/
■PC版(←重要!VITA版と違う所あり)攻略wiki
ttp://www26.atwiki.jp/touhou_souzin/
前スレ
【東方幻想魔録W】苺坊主総合 part7【東方蒼神縁起V】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1499249226/
【東方幻想魔録W】苺坊主総合 part8【東方蒼神縁起V】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/08/05(土) 13:33:38.72ID:EhAdrLjb
2017/08/29(火) 10:22:44.14ID:dVhqT7v9
PC時代に比べて単純にロード時間とか色々遅い
スペック違うから当然なのだが
あとは好みの問題なので参考になるとは思えない
スペック違うから当然なのだが
あとは好みの問題なので参考になるとは思えない
2017/08/29(火) 11:36:11.67ID:m5WLJr3f
>>195
PC版はドロップ1%武器や捕獲率0.1%のはぐれで地獄の1000匹狩りを強いられるんだが
加速ツールで地獄を軽減してる連中が居た
vitaはドロップ捕獲率かなり甘くなったんだけど、重くて1倍速未満だわ各所ウェイトで溢れかえってるわでストレスマッハ
PC版のプレイ動画チラッと見てきたけどサクサク過ぎて涙がこみ上げてくる
あくまでPC版と比べての話なので未プレイは全然楽しめる
ソウジンに負けず劣らず歯ごたえのあるゲームなので是非攻略見ないで苦戦して欲しい
もうひとつ言っておくとドロップもはぐれも無理して集めずにプレイすると凄く楽しめると思う
プレイスタイルは人それぞれだが・・後ドロップ・式神ゲットしたら必ずメニューLRセーブな
PC版はドロップ1%武器や捕獲率0.1%のはぐれで地獄の1000匹狩りを強いられるんだが
加速ツールで地獄を軽減してる連中が居た
vitaはドロップ捕獲率かなり甘くなったんだけど、重くて1倍速未満だわ各所ウェイトで溢れかえってるわでストレスマッハ
PC版のプレイ動画チラッと見てきたけどサクサク過ぎて涙がこみ上げてくる
あくまでPC版と比べての話なので未プレイは全然楽しめる
ソウジンに負けず劣らず歯ごたえのあるゲームなので是非攻略見ないで苦戦して欲しい
もうひとつ言っておくとドロップもはぐれも無理して集めずにプレイすると凄く楽しめると思う
プレイスタイルは人それぞれだが・・後ドロップ・式神ゲットしたら必ずメニューLRセーブな
2017/08/29(火) 12:02:09.43ID:RGqP8FiR
魔録が一番人気ってマジか
少なくともvita版に限ればゲームバランス、バグ修正具合、ボリュームとどれとっても蒼神vの方が絶対完成度高いと思う
少なくともvita版に限ればゲームバランス、バグ修正具合、ボリュームとどれとっても蒼神vの方が絶対完成度高いと思う
2017/08/29(火) 12:18:47.44ID:dVhqT7v9
完成度が高いことと面白いことは必ずしもイコールじゃないんだな
それ言い出したら面白いことと人気も必ずしもイコールじゃなかったりするけどまあ気にするな
それ言い出したら面白いことと人気も必ずしもイコールじゃなかったりするけどまあ気にするな
2017/08/29(火) 12:19:05.25ID:XqF+Qh4y
2017/08/29(火) 12:23:33.33ID:dVhqT7v9
PC版を知ってるなら全体的にストレスマッハだがそうじゃないなら多分そういうもんって感じで大丈夫かもしれない
2017/08/29(火) 12:28:15.25ID:CbDS/GB8
魔録が俺も一番面白いと思うけどね
閃きシステムとか式神仲間にするとかやったことなかったから斬新だった
閃きシステムとか式神仲間にするとかやったことなかったから斬新だった
2017/08/29(火) 13:11:53.25ID:7q4BOxyQ
苺はvita蒼神がデビューだが今作も文句を言いながらも楽しんでいる。
今は式神や陣形などを集められるだけ集めて試行錯誤しながら遊んでいる。
自分の描いた戦略が通じると嬉しかったりする
今は式神や陣形などを集められるだけ集めて試行錯誤しながら遊んでいる。
自分の描いた戦略が通じると嬉しかったりする
2017/08/29(火) 13:30:25.33ID:pNPgFKbi
>>181
PC版は解析されてるな
魔録のコンディション攻撃は1.成功するかどうか 2.抵抗を通るかどうか 3.耐性を通るかどうかの3段階がある
POTが影響するのは最初の段階
魔録のコンディション攻撃は技ごとに固有の成功率がある
例えばコンクリートは200/1000、スリープは700/1000(だったはず)
この判定に失敗すると、抵抗も耐性もクソもなく不発になるんだけど
「使用者のDEX-食らった側のPOT」に応じて成功率が上がるようになってる
この時、元の成功率が高い技ほど上昇率も大きい
例1)DEX101でPOT1の相手にコンクリートをかけると成功率は400/1000
例2)DEX101でPOT1の相手にスリープをかけると成功率は1000/1000
どれだけPOTが高くても成功率が下がることはない
例3)DEX1でPOT140の相手にスリープをかけると成功率は700/1000
クソ長い話になったが要するにPOTでバステを完封するのは無理
体感でもある程度の差は感じるだろうけど、POTで耐えるのは基本雑魚戦向けだ
なお図鑑を見れば分かるが敵のPOTは軒並み低いので
中盤以降だと普通あるいは不器用なキャラでも成功率100%に届く技は多い
PC版は解析されてるな
魔録のコンディション攻撃は1.成功するかどうか 2.抵抗を通るかどうか 3.耐性を通るかどうかの3段階がある
POTが影響するのは最初の段階
魔録のコンディション攻撃は技ごとに固有の成功率がある
例えばコンクリートは200/1000、スリープは700/1000(だったはず)
この判定に失敗すると、抵抗も耐性もクソもなく不発になるんだけど
「使用者のDEX-食らった側のPOT」に応じて成功率が上がるようになってる
この時、元の成功率が高い技ほど上昇率も大きい
例1)DEX101でPOT1の相手にコンクリートをかけると成功率は400/1000
例2)DEX101でPOT1の相手にスリープをかけると成功率は1000/1000
どれだけPOTが高くても成功率が下がることはない
例3)DEX1でPOT140の相手にスリープをかけると成功率は700/1000
クソ長い話になったが要するにPOTでバステを完封するのは無理
体感でもある程度の差は感じるだろうけど、POTで耐えるのは基本雑魚戦向けだ
なお図鑑を見れば分かるが敵のPOTは軒並み低いので
中盤以降だと普通あるいは不器用なキャラでも成功率100%に届く技は多い
2017/08/29(火) 15:18:39.81ID:Z/PadYF1
コンディションは抵抗を200まで上げればヴォーテックスのような抵抗無視以外なら完封できるね
終盤はダメージを式神で防いで装備で抵抗を上げればほぼ無敵だったな
終盤はダメージを式神で防いで装備で抵抗を上げればほぼ無敵だったな
2017/08/30(水) 00:38:00.99ID:0J8ThCC+
蒼とかなり仕様変わってるから最初は抵抗がほとんど意味ねーと思ってたな
一部の抵抗無視を除くと(抵抗/2)%で異常無効だっけ?
そりゃ5とか10とかじゃ実感できんわな
仕様さえ分かっていれば200も割と届くし実際強いが
つーかVITやPOTもそうだけど魔録はやっぱり分かり辛すぎる
一部の抵抗無視を除くと(抵抗/2)%で異常無効だっけ?
そりゃ5とか10とかじゃ実感できんわな
仕様さえ分かっていれば200も割と届くし実際強いが
つーかVITやPOTもそうだけど魔録はやっぱり分かり辛すぎる
2017/08/30(水) 18:03:58.89ID:wH0R9oDH
VIT上昇でドラゴンブレスの威力上がったりするの普通にプレイしてて気づかなかったわ
2017/08/31(木) 19:06:53.02ID:1RxV3EBz
レアドロ仕様の繰り返しやキャラの育成要素がある苺は一応ハクスラの定義には当てはまるよ
2017/08/31(木) 19:11:19.65ID:ES+DppmK
味方の先制攻撃がないのはわかったが、後半になっても敵の先制攻撃って防げないの?
中盤以降は敵の速度早いから普通に戦闘してもそれなりの被害なのに先手取られたら逃走して仕切り直さんと話にならんのだけども。
中盤以降は敵の速度早いから普通に戦闘してもそれなりの被害なのに先手取られたら逃走して仕切り直さんと話にならんのだけども。
2017/08/31(木) 19:17:28.61ID:Ylgifyb6
式神に先制を封じるようなスキルもった奴がいたようないなかったような
忘れた
忘れた
2017/08/31(木) 19:54:49.29ID:v79y/Z+d
そこで登場するのがMPタンクのファスト専門少女
ぼくはすとりっぷぱこりー砲で皆殺しにしてきたよ
本編は正直最終盤の草薙剣以外物理アタッカ成立しなくない?
PCでもぱこりー砲だった記憶があって頑張って物理で攻めたけど魔城で諦めたわ
ぼくはすとりっぷぱこりー砲で皆殺しにしてきたよ
本編は正直最終盤の草薙剣以外物理アタッカ成立しなくない?
PCでもぱこりー砲だった記憶があって頑張って物理で攻めたけど魔城で諦めたわ
2017/08/31(木) 20:08:36.68ID:sp9rcIWx
まぁファストやラピストで立て直せるようになるまでは敵の先制来たら運が悪かったと思って逃走した方がいいと思う
俺はそれらのアビリティあっても面倒で逃げたりするけど
俺はそれらのアビリティあっても面倒で逃げたりするけど
2017/08/31(木) 23:03:24.61ID:vHkrPLKR
>>209
先制はともかく
中盤ぐらいなら速いキャラに軽い装備を用意して、陣形の速度補正をつければ先手は取れるぞ
具体的には槍&ローブの組み合わせが一番速い
これが剣と鎧だと同じAGIでも無茶苦茶遅くなるから
速度補正のある武器技を使わないと大抵後手を引くことになる
あとは詠唱がクッソ遅い技をなるべく使わないことか
全体魔法は大体遅いんだけどね
先制はともかく
中盤ぐらいなら速いキャラに軽い装備を用意して、陣形の速度補正をつければ先手は取れるぞ
具体的には槍&ローブの組み合わせが一番速い
これが剣と鎧だと同じAGIでも無茶苦茶遅くなるから
速度補正のある武器技を使わないと大抵後手を引くことになる
あとは詠唱がクッソ遅い技をなるべく使わないことか
全体魔法は大体遅いんだけどね
2017/08/31(木) 23:34:31.20ID:grnu7Dfj
とりあえず早業の短剣と文いればチェイスの起点は作れるな
2017/08/31(木) 23:58:17.38ID:va1lBMkw
蒼神はともかくこっちでチェイスはほとんど使わんかったな…
最初の朱麗戦でランド寄せるのに属性の手数増やした時くらいかな
最初の朱麗戦でランド寄せるのに属性の手数増やした時くらいかな
2017/09/01(金) 00:14:45.38ID:9b8iUjth
先手取られたら勝てないって前提はどっからきたの
2017/09/01(金) 00:28:14.69ID:Xo16Nn+9
まあ後半で1ターン無抵抗で殴られたら1〜2人おねんねじゃね
2017/09/01(金) 02:04:00.62ID:EIp9Kvma
物理弱いと言っても、スキッドバスターだけは文句無しに最後まで使える神技だと思う
2017/09/01(金) 03:26:13.04ID:Ai4fZFRA
まぁ先制とられたら運次第じゃ負け確って時はあると思うよ
色んな式神のレベリング始めると常に安定構成って訳にもいかんだろうしね
色んな式神のレベリング始めると常に安定構成って訳にもいかんだろうしね
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/09/01(金) 05:45:03.37ID:TcH/rEXz うへへへ。ひまわり妖精100体目撃破だぜ。
注連縄落ちねー
注連縄落ちねー
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/09/01(金) 07:40:30.69ID:TcH/rEXz 105体目で落ちたわ。
2017/09/01(金) 08:00:52.65ID:ZhEV2ED5
書き込んだら落とすの法則まだ有効なのか
2017/09/02(土) 22:22:49.69ID:Om85JaIi
ブログ更新もアプデも音沙汰無くなって一月経とうとしてるな、、、
2017/09/02(土) 23:31:25.54ID:RpQqLTk5
パッチ重ねて修正する気無いならテストプレイやデバッグはしっかりやるべきだけどね
最近のゲームは開発にかかる手間も膨大だし[パッチ効くから取り敢えず出しちゃえ]ってスタンスはまぁ分かるんだけど、そこで燃え尽きるパターン多すぎ
日本のゲーム会社なんて細々ドット携帯機ゲー作ってる方が無理無くクオリティ保てて良いんだよ
最近のゲームは開発にかかる手間も膨大だし[パッチ効くから取り敢えず出しちゃえ]ってスタンスはまぁ分かるんだけど、そこで燃え尽きるパターン多すぎ
日本のゲーム会社なんて細々ドット携帯機ゲー作ってる方が無理無くクオリティ保てて良いんだよ
2017/09/03(日) 06:57:14.00ID:FyG1KIc6
充分細々やってるけど
2017/09/03(日) 09:19:19.80ID:ldGXhiUl
なんだこいつ
2017/09/03(日) 10:09:27.43ID:/BBE0k/y
ン・カイ+フレイア+咲夜+グリーンベレー通常攻撃強すぎワロタ
即死武器+Pクルセイダー+G3ファンネル強すぎワロタ
レミネイリング+Wガントレット+疾風ドラゴンストライク強すぎワロタ
それでもフレスベルグのオーディンローブ(1%)が強すぎて勝てない・・
何故PC版から確率変わってないのか?
即死武器+Pクルセイダー+G3ファンネル強すぎワロタ
レミネイリング+Wガントレット+疾風ドラゴンストライク強すぎワロタ
それでもフレスベルグのオーディンローブ(1%)が強すぎて勝てない・・
何故PC版から確率変わってないのか?
2017/09/03(日) 20:08:52.12ID:FyG1KIc6
しかもオーディンローブって装備コンプしようとすると複数いるんだよな
まだ一個も取ってないわ
まだ一個も取ってないわ
2017/09/03(日) 23:42:27.13ID:/BBE0k/y
いやー合成で無くなった装備は流石にいいかな
2017/09/04(月) 10:30:25.15ID:4lPaB42H
そういえばトロフィーのアイテムコンプするのにJ型のドロップだけ2つ要るよな
なんでこんな仕様にしたのだか
なんでこんな仕様にしたのだか
2017/09/04(月) 11:15:55.60ID:/RiQXeap
いっそのことドロップ装備複数持てるようにすれば良いのにな
強力な物は合成にして1品限りでさ
強力な物は合成にして1品限りでさ
2017/09/04(月) 13:12:32.24ID:Z9I914My
ドロップ装備を複数持てるようになったので
合成のために複数のドロップ装備を要求するようにしました
合成のために複数のドロップ装備を要求するようにしました
2017/09/04(月) 18:54:38.15ID:Ao6e1s6Y
複数持てる物とそうでない物で分けて用意してもそこまでゲームバランス変わらん気はするよね
属性軽減とか状態無敵は流石に一品物にしないとあれだろうけど
属性軽減とか状態無敵は流石に一品物にしないとあれだろうけど
2017/09/04(月) 19:05:30.15ID:mFEyv1/S
そういう物品によって一品物にするしないを分けるなんて面倒なことはしないでいい
一律にするのが吉
と言うか余計な仕様追加はバグの元だからやめてくれ
一律にするのが吉
と言うか余計な仕様追加はバグの元だからやめてくれ
2017/09/04(月) 19:45:18.44ID:Ao6e1s6Y
心配せんでもそんな要望誰も出さんだろ
たらればの話に一々噛み付きなさんな
たらればの話に一々噛み付きなさんな
2017/09/04(月) 20:05:58.00ID:gFi63sSr
裏ボス倒して最強の武器が手に入るって程度ならわかるが、とにかく片っ端からレアドロだもんなぁ
2017/09/04(月) 22:34:16.22ID:w+sBykBQ
PCでは問題無かったんだよね
普通にプレイしてもエフェクトオフにすれば動作が早かったし
Vitaはもっさりしてるんで正直連戦求められるとキツイ
普通にプレイしてもエフェクトオフにすれば動作が早かったし
Vitaはもっさりしてるんで正直連戦求められるとキツイ
2017/09/05(火) 14:19:11.43ID:NfsCfrRm
不具合報告書き込めるようになったけどこれはパッチ長引きそうだな
この量だと次は10月辺りかな
この量だと次は10月辺りかな
2017/09/05(火) 14:48:57.93ID:bhWUwJ2S
>>215
それは雑魚戦の難易度を上げてプレイしていたようなもんじゃないか?
それは雑魚戦の難易度を上げてプレイしていたようなもんじゃないか?
2017/09/05(火) 14:50:07.76ID:toe8RzAa
・不具合ほどでもないけど、混沌の魔城(中層)でのクロエ戦で負け戦闘イベント?にも関わらず、
図鑑の戦績に反映される。レべリングして勝っても旨みはないのに負けると全滅数等に反映されるのは釈然としない。
ヨッシャ
面倒だから全滅数の表記自体を削除しようぜ
図鑑の戦績に反映される。レべリングして勝っても旨みはないのに負けると全滅数等に反映されるのは釈然としない。
ヨッシャ
面倒だから全滅数の表記自体を削除しようぜ
2017/09/05(火) 15:43:24.12ID:f4NiaTfN
イベント戦闘だろうが何だろうが負けてることは事実だから仕方ないよね
2017/09/05(火) 16:40:00.50ID:bhWUwJ2S
釈然としないのは不具合ではないと思うよ
2017/09/05(火) 16:58:55.14ID:cWNcxIVF
もうDLC式神が出る頃には年明けてそう
2017/09/05(火) 23:30:01.34ID:g9kNCJDu
元々想定されてたバランスが完全にぶっ壊れてもこれはこれで、、、って思える楽しさがあれば良いような気はするよね
2017/09/06(水) 00:39:02.40ID:xRnyWEGr
>>239
威力低いのと弱点がバラけてるのでチェイスあんまダメージソースにならなくね
威力低いのと弱点がバラけてるのでチェイスあんまダメージソースにならなくね
2017/09/06(水) 01:24:08.50ID:UBfn+870
俺も魔録wのチェイスは雑魚もボスも殆んど活かせんかったわ
序盤から中盤はそこそこ使えるんかね
序盤から中盤はそこそこ使えるんかね
2017/09/06(水) 08:12:44.30ID:vj2Z+Xch
チェイスはブレス系と組み合わせて使っていたかな。
弱点とかはっきりしていたら雑魚狩りに役立った。
ボスでは使ったことないな。
弱点とかはっきりしていたら雑魚狩りに役立った。
ボスでは使ったことないな。
2017/09/06(水) 08:17:13.56ID:z7QyhgCr
素で先手取れないキャラを無理やり先手に持ってくるのに役立ったぞ
ファスト一辺倒ってのも面白くないしな
ファスト一辺倒ってのも面白くないしな
2017/09/06(水) 10:40:35.11ID:cCEVfkoE
チェイス弱いって人はドラゴンメイドで試して使うのやめちゃったのでは?
実際は属性技の破壊力準拠だから、そっちの威力が上がればチェイスの威力も上がるぞ
あとペリがチェイスをまとめて持ってるから属性がバラけても問題無い
強い雑魚以外はほとんど武器技いらないレベルで殲滅できる
実際は属性技の破壊力準拠だから、そっちの威力が上がればチェイスの威力も上がるぞ
あとペリがチェイスをまとめて持ってるから属性がバラけても問題無い
強い雑魚以外はほとんど武器技いらないレベルで殲滅できる
2017/09/06(水) 10:54:24.62ID:bfBu7A3g
強い雑魚以外はって言うけど終盤弱い雑魚おらんやん
2017/09/06(水) 11:04:02.72ID:z7QyhgCr
>>250
何もかすってなくてワロタ
何もかすってなくてワロタ
2017/09/06(水) 11:06:26.38ID:/vOwzV/Q
燃費が良いからケースバイケースで使ってたなぁ
激しい稲妻とか裁きみたいな強めの全体技でチェイスさせれば単純に手数でゴリ押せたりするし
鈍足の幽香に持たせると便利だったな
激しい稲妻とか裁きみたいな強めの全体技でチェイスさせれば単純に手数でゴリ押せたりするし
鈍足の幽香に持たせると便利だったな
2017/09/06(水) 11:06:59.05ID:cCEVfkoE
そりゃEXの終盤は無理だろ
そこまでに使えって話で
そこまでに使えって話で
2017/09/06(水) 13:53:22.55ID:ot+0z1N3
中盤まではチェイスだけで雑魚戦やってたぞ俺
終盤以降は即死技ばっかりで全く使わなかったが
終盤以降は即死技ばっかりで全く使わなかったが
2017/09/06(水) 14:23:55.03ID:bLVVIhoM
俺もPCの初回プレイでは全然使わなかったけど
2回目とコレでは使いまくったわ
実際強い&燃費が良い&遅いキャラでも先手を取れるから雑魚戦で耐える必要が無くなる
おかげでチェイスの火付けができるAGIキャラの価値が上がった
まあ素で速い連中は1人か2人いれば十分だが
2回目とコレでは使いまくったわ
実際強い&燃費が良い&遅いキャラでも先手を取れるから雑魚戦で耐える必要が無くなる
おかげでチェイスの火付けができるAGIキャラの価値が上がった
まあ素で速い連中は1人か2人いれば十分だが
2017/09/06(水) 14:34:01.10ID:RM1GIP0B
>>249
属性がバラけるってのは一戦闘で出てくる敵の弱点がってことだろ
火山の氷弱点くらい意図的に偏ってればともかく普通は組み合わせバラバラだし
あとチェイス振る役は武器アビリティ上がらないからなんか損した気分になるのも
属性がバラけるってのは一戦闘で出てくる敵の弱点がってことだろ
火山の氷弱点くらい意図的に偏ってればともかく普通は組み合わせバラバラだし
あとチェイス振る役は武器アビリティ上がらないからなんか損した気分になるのも
2017/09/06(水) 15:13:40.03ID:bLVVIhoM
俺もそんなこと言ってたね、自分で使うまでは
実際は一番強い相手に合わせてチェイスするだけで大体雑魚は壊滅するよ
実際は一番強い相手に合わせてチェイスするだけで大体雑魚は壊滅するよ
2017/09/06(水) 15:36:18.13ID:bfBu7A3g
まぁ武器アビなんてスキッドだけ抑えとけば良いかなって程度のもんだしなぁ
2017/09/06(水) 17:28:45.91ID:X+sWSamW
魔法オンリーになったら攻撃力はどうでもよくなる
2017/09/06(水) 20:31:13.23ID:EiJRR/uL
結局キャラによってイメージにあった属性装備用意して遊んでるけどテンポはやっぱ悪い
2017/09/07(木) 07:39:50.78ID:aJ+c8clk
○○匹以上撃破で式神化保証! 防御行動の対応外属性が来ないよう祈る
___ ム i
「 ヒ_i〉 レアを合わせてスーパーレアに錬成 ゝ クイックやパーマネントの被弾回避を祈る
ト ノ iニ(()
開幕後衛にタゲ飛ばないように祈る___ | ヽ
i i お祈り /__, , ‐-\ i } 1/1000引くまで苦行のメタル狩り
祈る .| i /(ガ) ( チャ )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,! RPG=祈る=ガチャ
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
祈る \ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. " クラッシュしないよう祈る
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
勝てるよう祈る / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ 不具合修正を祈って報告
| 答 | ガチャガチャたのし〜〜^^^^ │|
LWを祈る \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ 攻撃が外れないよう祈る
逃走失敗しないよう祈る 練った装備構成に対応するパターンが来る事を祈る
初遭遇の弱点を突けるよう祈る バックアタックが来ないよう祈る クリティカルの祈り
___ ム i
「 ヒ_i〉 レアを合わせてスーパーレアに錬成 ゝ クイックやパーマネントの被弾回避を祈る
ト ノ iニ(()
開幕後衛にタゲ飛ばないように祈る___ | ヽ
i i お祈り /__, , ‐-\ i } 1/1000引くまで苦行のメタル狩り
祈る .| i /(ガ) ( チャ )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,! RPG=祈る=ガチャ
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
祈る \ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. " クラッシュしないよう祈る
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
勝てるよう祈る / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ 不具合修正を祈って報告
| 答 | ガチャガチャたのし〜〜^^^^ │|
LWを祈る \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ 攻撃が外れないよう祈る
逃走失敗しないよう祈る 練った装備構成に対応するパターンが来る事を祈る
初遭遇の弱点を突けるよう祈る バックアタックが来ないよう祈る クリティカルの祈り
2017/09/07(木) 11:03:20.51ID:IGoEPvb1
ネタにもなってねえよ?
2017/09/07(木) 22:53:00.18ID:kzj4tZyA
クロエのイベント戦の後に他の主人公達が仲間になるけど育てる価値あるかな。
ちな、今は聖が主人公。
ちな、今は聖が主人公。
2017/09/07(木) 22:56:04.71ID:+0rj42Lj
クリアだけが目的なら別に育てる必要はない
2017/09/08(金) 01:27:07.38ID:/ty+AAxT
主人公キャラを組み込む利点はPC版でも微妙だったけど、こっちではほとんど無いよ
大体どのキャラも強くなってるんで主人公に選ばなかった時のキャラ格差自体が乏しい
まあ育て直す手間は意外と大したことがないから
特に誰かを入れたいとか、PTのバランスを見直したいとかなら入れ替えても良いけど
大体どのキャラも強くなってるんで主人公に選ばなかった時のキャラ格差自体が乏しい
まあ育て直す手間は意外と大したことがないから
特に誰かを入れたいとか、PTのバランスを見直したいとかなら入れ替えても良いけど
2017/09/08(金) 09:04:36.85ID:AIB1om53
2017/09/08(金) 11:38:43.91ID:6zREnFoz
まぁステだけ見れば主人公勢は優秀ではある、でもスペカ少ないし加入遅いしで微妙
2017/09/08(金) 14:27:53.42ID:r8gdDuVD
霊夢
PCでは壁性能が幽香より高かったが、今回は壁性能が幽香と良い勝負
霊夢は魔法が得意だが中盤加入だと属性レベルが伸び悩む問題もあり微妙
白蓮
魔法防御の高いにとりと役目がかぶる上、にとりの足が速くなったせいで雑魚相手の異常撒きも互角に
中盤加入だと魔法が得意な白蓮の属性レベルが以下略であり微妙
美鈴
今回は妖夢が強化され雑魚戦向けの戦士となり、ボス戦が得意な妹紅と良い勝負に
美鈴はMPは高いけど加入の遅い普通の戦士という印象で微妙
紫
主人公に選ぶとアレな面があるので「好きだから後から加入」はありえるのだが
そうでないなら性能自体がフラットな穴埋めキャラを後から入れることになり、他の3人と比べても微妙
PCでは壁性能が幽香より高かったが、今回は壁性能が幽香と良い勝負
霊夢は魔法が得意だが中盤加入だと属性レベルが伸び悩む問題もあり微妙
白蓮
魔法防御の高いにとりと役目がかぶる上、にとりの足が速くなったせいで雑魚相手の異常撒きも互角に
中盤加入だと魔法が得意な白蓮の属性レベルが以下略であり微妙
美鈴
今回は妖夢が強化され雑魚戦向けの戦士となり、ボス戦が得意な妹紅と良い勝負に
美鈴はMPは高いけど加入の遅い普通の戦士という印象で微妙
紫
主人公に選ぶとアレな面があるので「好きだから後から加入」はありえるのだが
そうでないなら性能自体がフラットな穴埋めキャラを後から入れることになり、他の3人と比べても微妙
2017/09/08(金) 18:22:18.45ID:d/X8rCL+
主人公としての面目は3枚目のスペカありきだからね
最初のしか使えないんじゃ起用する意味が無い
終盤まで行けば強力な補正でステのフォローはできるし
まあそれでもドラゴンとか強打で殺すなら力高い連中じゃなきゃキツいが
最初のしか使えないんじゃ起用する意味が無い
終盤まで行けば強力な補正でステのフォローはできるし
まあそれでもドラゴンとか強打で殺すなら力高い連中じゃなきゃキツいが
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/09/09(土) 14:25:10.87ID:QQA7Whzk すみません、図鑑の蟲のシンマカイサンの右隣はどこに出ますか?
2017/09/09(土) 16:31:14.26ID:adDCODWV
>>270
ダイシンマカイサンでシンマカイサンと同じ場所の赤シンボルです。
ダイシンマカイサンでシンマカイサンと同じ場所の赤シンボルです。
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/09/13(水) 22:29:37.38ID:YAZ9oiBB いまさらながら東方蒼神縁起Vクリア
ラストダンジョン入ってからラスボス倒すまでが長すぎたぜ...
ラストダンジョン入ってからラスボス倒すまでが長すぎたぜ...
2017/09/14(木) 12:47:09.35ID:E4L8lKT5
パッチまだー?
2017/09/14(木) 13:26:46.17ID:wXjy51Cn
もう店じまいだろ苺
こんな対応の悪さじゃもう次はねーわ
こんな対応の悪さじゃもう次はねーわ
2017/09/14(木) 13:32:56.62ID:Q+6+js1W
真の苺信者ならあと2〜30年はパッチを待てるはず
2017/09/14(木) 13:44:21.76ID:+GjvxVQ+
もう新作とか出ないだろうなぁ
幻想とか蒼神みたいなのまた出してほしいんだが
幻想とか蒼神みたいなのまた出してほしいんだが
2017/09/14(木) 14:44:11.68ID:NKISrle+
一体どうすればストーリーが面白くなるのか
2017/09/14(木) 16:52:33.89ID:MxYOYW2n
まず東方を切り捨てます
2017/09/14(木) 17:32:10.45ID:xKQHyohL
その時点で売れない上にキャラの説明も省けないだろ
2017/09/14(木) 19:18:10.98ID:lw8aLuRB
はちくま時代から北斗や星矢や刃牙のような他作品のパクりで話作ってたし
自力で面白いストーリー作る能力なんてここにはないよ
自力で面白いストーリー作る能力なんてここにはないよ
2017/09/14(木) 19:26:45.90ID:L0A0PpIY
面白いストーリーは流石に無理
そこまで人材揃わないだろ
そこまで人材揃わないだろ
2017/09/14(木) 23:02:01.46ID:Wx4JEEAI
ストーリーなんて最初から期待してない
戦闘が楽しけりゃそれでいい
戦闘が楽しけりゃそれでいい
2017/09/14(木) 23:07:58.10ID:L0A0PpIY
俺もそうだわ
2017/09/15(金) 01:23:55.26ID:AvHlHASB
>>277
魔録の場合、敵の正体と目的と手段を完全に伏せて始めれば大分違ったと思うよ
未解決事件を追っていたら世界が粉々になったけど
その理由が分からない、敵も分からない
とにかく調査のためには歩くしかないっていう方が緊張感はあっただろう
あとなんつーか、興味を持つ前に説明されると盛り上がるどころか盛り下がるよね
ゲームに限ったことでもないけど
魔録の場合、敵の正体と目的と手段を完全に伏せて始めれば大分違ったと思うよ
未解決事件を追っていたら世界が粉々になったけど
その理由が分からない、敵も分からない
とにかく調査のためには歩くしかないっていう方が緊張感はあっただろう
あとなんつーか、興味を持つ前に説明されると盛り上がるどころか盛り下がるよね
ゲームに限ったことでもないけど
2017/09/15(金) 02:00:12.51ID:FTypoBLt
あー謎な
物語って大体謎を追いかけて追いかけて
紐解かれる瞬間に悦を感じるもんな、分かるわ
思えばソウジンはまだちゃんと謎謎してたな
物語の進行間隔が激長なのがちょっとマイナスか
物語って大体謎を追いかけて追いかけて
紐解かれる瞬間に悦を感じるもんな、分かるわ
思えばソウジンはまだちゃんと謎謎してたな
物語の進行間隔が激長なのがちょっとマイナスか
2017/09/15(金) 04:00:15.39ID:7QAGF+/D
そう考えると残暑とかはまだストーリー的には良かったんだろうか
蒼神はともかく魔録はもう異変起こした側が愉快犯の茶番って前提だからその辺どうしても軽く感じちゃうんだよね
蒼神はともかく魔録はもう異変起こした側が愉快犯の茶番って前提だからその辺どうしても軽く感じちゃうんだよね
2017/09/15(金) 04:03:38.72ID:pfz1sM7O
元ネタの東方からして全部茶番なんだからそんなもんです
2017/09/15(金) 14:03:02.77ID:94ohlNJO
こう言っちゃなんだけど「茶番でしたー」って明かされるとムカつくから
どこで明かすかってのは割と無視できない問題になると思うんだ
魔録は茶番アピールがエンディングで行われた
プレイヤーとしてはそこで黒幕を殴りたくなるが、既に殴った後だし相手は降伏している
おかげで妙なモヤモヤ感が残る羽目に
霊夢さんじゃないが「うぎぎ」だよマジで
怒りのぶつけどころがねー
どこで明かすかってのは割と無視できない問題になると思うんだ
魔録は茶番アピールがエンディングで行われた
プレイヤーとしてはそこで黒幕を殴りたくなるが、既に殴った後だし相手は降伏している
おかげで妙なモヤモヤ感が残る羽目に
霊夢さんじゃないが「うぎぎ」だよマジで
怒りのぶつけどころがねー
2017/09/15(金) 23:50:00.09ID:9+8zPlK/
パッチまだー?
2017/09/16(土) 00:08:03.65ID:TgSFUMR+
もうやってないからパッチいいわw
2017/09/16(土) 00:17:13.44ID:lrEPc1RR
取り敢えず本編をクリア。
一番弱いモードとは言え初回だから全滅覚悟の様子見で突撃したけどあっさり勝ってしまったな。
蒼神縁起の三女神は弱いモードでも結構苦戦しただけにイマイチ達成感がない感じ。
取り敢えず、exを頑張ってみるかな。
一番弱いモードとは言え初回だから全滅覚悟の様子見で突撃したけどあっさり勝ってしまったな。
蒼神縁起の三女神は弱いモードでも結構苦戦しただけにイマイチ達成感がない感じ。
取り敢えず、exを頑張ってみるかな。
2017/09/16(土) 13:36:30.91ID:6kIGCQP9
俺もついこの前久し振りに始めて楽しかったけど1章終わったらなんかやめちゃったな
2017/09/16(土) 16:11:54.78ID:y7KFg8ZA
2017/09/16(土) 16:32:55.82ID:TgSFUMR+
龍星装備なら流石にPCより簡単だろうね
WはだいたいボスのHPが1.5〜2倍あるけど与ダメが倍ならほぼ相殺だろうし、それに加えて被ダメも半減でスペカもあるからなぁ
WはだいたいボスのHPが1.5〜2倍あるけど与ダメが倍ならほぼ相殺だろうし、それに加えて被ダメも半減でスペカもあるからなぁ
2017/09/16(土) 17:10:19.98ID:VGy3ectR
白蓮主人公で龍星は持ってなかったが。
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