【東方幻想魔録W】苺坊主総合 part8【東方蒼神縁起V】 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/08/05(土) 13:33:38.72ID:EhAdrLjb
【東方幻想魔録W】
■発売日:2017年6月29日(木)
■対応機種:PlayStation Vita
■ジャンル:RPG
■価格:DL版 3,000円(税込)
■プレイ人数:1人
■開発:苺坊主
■公式サイト
ttp://wp.gensoukyou.org/marokuw/
■攻略wiki
ttps://www65.atwiki.jp/maroku_w/
ttps://www54.atwiki.jp/maroku/
(下はPC版)

【東方蒼神縁起V】
■発売日:2016年4月28日(木)
■対応機種:PlayStation Vita
■ジャンル:RPG
■価格:DL版 3,000円(税込)
■プレイ人数:1人
■開発:苺坊主
■公式サイト
ttp://wp.gensoukyou.org/souzinv/
■PC版(←重要!VITA版と違う所あり)攻略wiki
ttp://www26.atwiki.jp/touhou_souzin/

前スレ
【東方幻想魔録W】苺坊主総合 part7【東方蒼神縁起V】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1499249226/
2018/06/13(水) 17:42:33.94ID:pvSUYjmj
カンストの件だけど、攻撃力がSTR依存で増えるから
装備を外して式神だけでSTR399にした状態のキャラがどれも攻撃力が同じなら
ステータスは表示だけじゃなく内部的にも399が最高ってことになるんじゃないか
まあ結局、戦闘中に増えるかどうかは分からねーけど
2018/06/13(水) 18:08:21.84ID:sI0PrpEu
>>878
ありがとう
まだロリコン許さない目玉しかいないからストーリー進行が条件っぽいね
2018/06/13(水) 20:59:00.29ID:zSE6Pn5n
>>879
STR193の空とSTR243の萃香にコスモスと神奈子とドラゴン憑けて
STR399にしてみたら二人とも攻撃が143になったから余剰分は乗らないっぽい
ただ戦闘中のバフによる上昇はまだ試してない
2018/06/13(水) 23:49:21.10ID:ooGgEBSP
PS4版快適だな
PC版をめっちゃやりこんだけど
画面の切り替えがPC版より多少遅いくらいでそれ以外はほぼ問題ない
2018/06/14(木) 00:11:37.03ID:zc2LgN9S
>>881
乙。やっぱり内部的にもカンストするんだなあ
2018/06/14(木) 07:11:06.61ID:mFNCAOhM
使用者の斬や突レベルって1レベルあたり攻撃力1らしいけど
火や水属性のレベルって弱点つかない場合ダメージにどれくらい影響するんだろうな
1レベル1%くらいか?
2018/06/14(木) 18:19:03.50ID:tW4KekC0
PC版だと属性強度が1レベルあたり1%上がるだけだった気がするが(うろ覚え)
Wは結構色々いじってるみたいだから何かあるかもな
2018/06/14(木) 19:40:28.78ID:Sg5d3Mbl
おい双頭のドラゴンお前
せめて命中くらいは手加減せいや
2018/06/14(木) 19:58:24.08ID:JqqmGtV5
装備とかで回避を上げるかデバフで命中下げるかすれば良いのでは?
2018/06/14(木) 21:20:51.90ID:mFNCAOhM
>>885
属性強度が上がるだけだと
弱点ほとんど突けない魔属性レベルだけが上がりまくってるうちのお空が悲しい事になりそうだな
2018/06/14(木) 22:45:12.11ID:v7rqNvVX
魔属性のかゆいところに微妙に手が届かない感
2018/06/14(木) 23:46:17.79ID:YYA4l18Z
耐性持ちが殆居ないけど弱点も突けない
他属性より威力も低いし属性レベルすらない虚無と比べれば

ドラブレとコスモスは知らん
2018/06/14(木) 23:52:34.17ID:1upIwCrS
ザリチュ&タルウィが倒せない……
HP高いのに二人組で出ないでよ、属性対策色々してもジリ貧で負ける
2018/06/15(金) 00:06:26.89ID:S8om8bhd
魔属性は少ないながらも弱点になってる敵は居るし何より相手を選ばずそこそこダメ出るから寧ろ有能じゃね
2018/06/15(金) 01:31:29.16ID:7AcriEif
虚無は属性レベルが無いけどコスモスのパッシブがえげつない
コスモスと文車がいたらコスモス以外はボスでさえ全部三連ドラブレで消し飛ぶという…
2018/06/15(金) 13:27:07.12ID:R+0aI369
全体MAP画面に黒色の吹き出しがついてるんだけど、これは何の意味のマークなん?
2018/06/15(金) 15:18:08.45ID:7AcriEif
未発見の仲間がいるか未撃破の中ボスがいるかの示唆じゃなかったっけ?
間違ってたらごめんよ
2018/06/15(金) 15:28:07.00ID:9hUX6pb4
たぶん狭間の境界
2018/06/15(金) 17:01:38.33ID:9hUX6pb4
狭い通路に逃げられない赤シンボルがいると絶望的だよなあ
マップ切り替えても赤シンボルなままだと「終わった……」ってなる
2018/06/15(金) 17:31:13.51ID:S8om8bhd
結局神社地下って何のためのダンジョンだったんだろう
ボスくらい置けなかったのかあそこ
2018/06/15(金) 22:38:00.32ID:+qHznqSk
魔録でうどんげのインビジブルムーンのエフェクト見て
あれ?なんか昔と違くね?と思ってPC版起動して見直したら
全然違うエフェクトだった 結構エフェクトが新たに描き直されたりしてるのか
2018/06/16(土) 10:05:47.65ID:T17udTO9
武器スキルをなかなか覚えてくれなくて今持っている最大の攻撃力の半分以下の武器を使っている……
本当に熟練度がなかなか上がってくれない、どうすればいいんだろう
まだ何もスキルを習得していない武器がたくさんありすぎる
2018/06/16(土) 10:56:54.30ID:ieftNqy/
とりあえず先に進むことを優先した方がいいよ
2018/06/16(土) 14:25:02.98ID:T17udTO9
そっかあ
今混沌上層なんだけどwikiとか見てたとえばロコモドラゴンでドラゴンストライク使えとか書いていても
竜墜なんちゃらとかも遅遅として熟練度が上がらなくてさ
数字は見えているから斬やら突やらのレベルが低いわけではないと思う

攻撃力100オーバーの武器はいくつかあるけどいまだに50ぐらいの武器使ってるよ
結局スキルを覚えないと雑魚相手も厳しいし
2018/06/16(土) 14:26:13.37ID:hLAiyDX8
武器スキルは技ごとに要求される敵の強さ(多分LV)があって
それが足りないと習得が進まないはず
武器振るために最初の方に戻ってるようなら無意味だから一番進んだ場所で振る
完全に止まってるなら先に進む
2018/06/16(土) 14:39:26.96ID:T17udTO9
なるほど
強い敵相手だとこっちの弱い武器スキルじゃほぼ意味なくて式神のスキルに頼りっぱなしなのがよくなかったのかなあ
なんか悪循環になってるんだよな。今の状況だと武器スキルが弱くて武器を使うのは基本的に弱い相手だけになってる
2018/06/16(土) 15:27:05.26ID:upiFcGhV
魔録は進むほど魔法ゲーだから
コンプ目的でもなければ強い武器技とかそんな気にしなくていいけどな

とりあえず
・武器アビリティは振った回数じゃなくて敵ごとの経験値
 1ターンキルでも5ターンかけても剣振ってるだけだとたぶん経験値は同じ
 1回炎魔法使ったとかだとそのぶん割合で振られる
・覚えた技の熟練度はキャラによって上がりやすさがぜんぜん違う
 上がる技は一戦で10%くらい上がってダメな技は10回戦っても1%増えないとかザラ
 合わない技を延々粘るより他のやつの武器アビリティ上げた方が結果的に早い
2018/06/16(土) 15:30:50.67ID:ieftNqy/
最終的には魔法ゲーだが道中に限って言えば魔法だけだとかなり面倒くさい
魔法だけでやってやれないことはないってだけで効率はあんまり
2018/06/16(土) 15:49:31.58ID:hLAiyDX8
攻撃50ぐらいの武器だと3層後半〜下層入り口近辺の敵が適正じゃないかな
そこで持ち替えやっても覚えられない技は当面無視で良さそう

ついでに言うとこのゲーム雑魚は割と防御0がゴロゴロしてるから
そういう相手はSTRさえ高ければ攻撃の低い武器でも倒せるんだけど
強敵は大体防御も高いんでそれなりの武器が必要になる
ロコモには攻撃100で挑んだ方がいいし、もっと言えば逃げた方がいいかも
2018/06/16(土) 15:58:06.60ID:T17udTO9
>>905
キャラごとに差があるんか……
剣二人いたから妖夢に槍を使わせているんだけど妖夢は槍合わないんかなあ
鈍器は白蓮が使っているけどこれも覚えが悪い気がするし
2018/06/16(土) 15:59:49.07ID:hLAiyDX8
武器種ごとに良い悪いがあるんじゃなくて、技ごとに得手不得手があんのよ
だから「技覚えねー」と思いつつ同じ武器使ってるのが一番効率が悪い
そしてこれが一切説明されないという
2018/06/16(土) 16:16:02.42ID:T17udTO9
ああ、なるほど理解した
ありがとう( ・ω・)
2018/06/16(土) 17:16:07.53ID:Rp/utJ+d
闘技場まで来てボスに詰まってレベル上げしてるんですが、50位で音羽前の魔塔奥で稼いでます
ここよりいいところありますか?
2018/06/16(土) 17:59:34.65ID:Ax8EgO72
PC版で使ってなかった槍をレミリアで使ってきたが
EX中盤あたりから硬い敵増えてきてきつくなきた 力が高いレミリアでも焼け石に水だな 

魅魔様と交換して槍・魔法の両刀にするか
2018/06/16(土) 18:40:46.57ID:ieftNqy/
武器の優劣は剣>鈍器>槍って決まってるからね
仕方ないね
2018/06/16(土) 18:40:59.30ID:hLAiyDX8
魅魔使いたいなら止めはしないが
槍にも属性技はあるから、それ使えばよくね?
2018/06/16(土) 19:06:29.17ID:Ax8EgO72
>>914
そういやWで属性技追加されてたんだったな
レミリアは属性技の習得率が悪くて放置してたがここらで属性技覚えさせてみるか
2018/06/16(土) 19:44:00.22ID:d6fecpSa
EXの中盤は威力大以上の攻撃魔法とブレスと不動明王剣だけで駆け抜ける
槍は弱点攻撃でない普段使いでは辛い
2018/06/16(土) 20:06:01.73ID:Ax8EgO72
追加された属性技覚えて使ってみたけど強いな
銀山の街とかアイアンゴーレムみたいな硬い奴も槍でガンガン落とせるわ

これなら魅魔と交代せずにいけそう
2018/06/16(土) 23:04:58.95ID:Y3uCcYxw
最初に集まったPTと途中で入ったキャラでスペカ残数に差あるけどこれって進めてたら差なくなる?
2018/06/17(日) 00:24:58.81ID:XEnAhDqb
槍は最終的にスキッド打つためだけの武器になるから
あとはもう魔法ゲー
2018/06/17(日) 00:38:18.31ID:ygQMaWmJ
魔法ってそんなに強いの?
ブレス系統使ってると魔法は消費重いのに威力がしょんぼりな気がする
2018/06/17(日) 00:46:40.86ID:69/rsrRa
ブレスって言ってるけど序盤中盤で使えるようになる技はあんまり
最上位とかその一つ下とかその辺のことを言っている

その他魔法も上位技になると結構中々エゲつない
最上位は物凄い
2018/06/17(日) 01:21:29.11ID:ygQMaWmJ
魔法だと威力上昇パッシブが特定属性上昇が多くて不便じゃない?
って思ってたけど個々の威力が高いから使い分けろって事なのか
2018/06/17(日) 01:30:36.10ID:69/rsrRa
とりあえず使ってみれば分かる
本当に魔法ゲーになるのは最後の最後だけどね
2018/06/17(日) 01:53:02.32ID:3YexwzbI
威力250みたいな魔法覚え出してからの話だからな
スペハンと汚い天狗の二回攻撃で弱点突いたらボスは死ぬ
2018/06/17(日) 02:04:35.11ID:69/rsrRa
物理攻撃で残るのはネイリングでドラゴン相手にドラゴンストライク

これくらいじゃね?多分
2018/06/17(日) 02:30:02.69ID:4a0QRCu9
地下世界だと雑魚がやたらタフな上に弱点散ってるから、撃ち漏らしを仕留める程度の出番くらいはあったがなあ>物理
ダメージソースの九割くらいが魔法になるのは確かにそうだが
2018/06/17(日) 02:51:19.79ID:ygQMaWmJ
物理はツインとターミネイターの組み合わせが毎ターン全体即死で雑魚散らしには便利だった
2018/06/17(日) 02:55:53.47ID:poCMva7u
このゲーム面白いんだけどマップがものすごく見づらいのがすごくストレスだよなあ
宝箱へのルートを見づらくするのはいいんだけど通り道すらいちいち試さないと分からないし
攻略に必要な正しい道すら分かりづらくてものすごく迷う
2018/06/17(日) 04:56:27.87ID:3YexwzbI
>>925
スキッドバスターも残る
なんだかんだで槍使うのは超越特効のためだしな
鈍器はマジカルハンマーが効果短くなっちゃったのが
2018/06/17(日) 08:40:03.93ID:uYWWCMe4
魔法でダメージ出す上でINTって一定以上はあんまり意味ないんだっけ?
最終盤はパチェも小傘も魔法で与えるダメージは差が無くなるんかね
2018/06/17(日) 11:14:29.07ID:poCMva7u
第壱の終末の時計塔、マップ25にどうしても行けない……(´・ω・`)
ここに宝箱とスペカがあるようだけど中身何だろう。必要ないものだったらあきらめる
2018/06/17(日) 11:46:29.32ID:ygQMaWmJ
入り口から最奥(26)までのショートカットが開いてる状態なら
最奥へ→注水に切り替え→魔法陣下のポータルから12へ
右下のポータルから24へ→排水に切り替え→12に戻る(表示上では9に)
右下の小部屋に入る(23)→排水に切り替え→9に戻る(表示上では4に)
右上の小部屋に入る(25)
これでいけるはず
2018/06/17(日) 11:51:36.97ID:poCMva7u
ありがとう、行けた(´;ω;`)

それにしてもオリハルコンとアダマンタイトで何を作るべきか悩む
プレイスタイルによるんだろうけどイージスの盾はとりあえず作った方がいいんかな
2018/06/17(日) 12:01:19.31ID:uEuQuWBf
状態異常とか属性防御に優れたアクセサリとか防具作った方がよさげ
素の性能より付与効果の方がずっと重要
後は剣とか?
2018/06/17(日) 12:06:07.07ID:poCMva7u
そうなのかー
2018/06/17(日) 12:11:47.51ID:uEuQuWBf
味方全体に術者の盾の防御力を与えるとかそういう盾付与系スキルを多用するならイージスの盾はありだと思うけどね
まあプレイスタイル次第ではある
2018/06/17(日) 12:16:32.63ID:ygQMaWmJ
強打と退魔付与の武器とか抵抗が上昇する防具はあると便利
個人的にはアクセ優先であとはお好みでどうぞって感じだな
2018/06/17(日) 15:02:40.02ID:xOonXrr1
>>930
INTが敵のPOT+200ぐらいあれば頭打ち気味にはなるけど
POTの高い敵が相手だと小傘では相当盛らないと駄目だな
2018/06/17(日) 15:45:25.23ID:uYWWCMe4
>>938
POTとの差分200で頭打ちなのか
図鑑で見ると敵のPOTって魔神とか天使以外軒並み1なんだよな

まだ神綺倒してないけど混沌世界地下以降は違ってくるんだろうか
2018/06/17(日) 17:40:58.32ID:xOonXrr1
実際にはINTが高けりゃ高いだけダメージは伸びるんだけど
伸び率が徐々に低下していくので、あまり高くても〜って感じが出てくる
そのへんのボーダーが大体200差ぐらいってところ
2018/06/17(日) 17:57:11.95ID:xOonXrr1
POT1、魔法防御0の敵は実際多く、このタイプは低INTキャラの魔法でも倒せる
あと実は防御0の敵も多くて、倍率の高い武器技を使えば後衛でも割と一撃で倒せる
でも強敵はVIT・防御・POT・魔法防御が揃っているので結局は本職使ったほうが楽
〜というのがPCの時の結論ではあった
INTにしろSTRにしろ無駄が出てきたら耐性や威力アップに切り替えれば良いしな
2018/06/17(日) 19:27:02.17ID:uYWWCMe4
成程、情報どうも
お空のINTが290くらいまで来てたから無駄が出るかと不安があったが
そう気にする事でもなさそうだな
2018/06/17(日) 20:32:07.81ID:XEnAhDqb
お空ちゃんはもうちょっとHPに無駄が欲しかった
2018/06/17(日) 21:55:32.44ID:/kYnxupw
闘技場2戦目勝てない
召還するやつは即死効くと見たんだが効かない
効かない技もあるんですか?
2018/06/17(日) 22:00:15.59ID:iJFB6ror
モリオンオミクレーファンとかいかりなんかが効く
あとタイムストップや運命のスペクタルなんかも効くらしい
つまりは雑魚
2018/06/17(日) 22:06:26.29ID:/kYnxupw
>>945
ありがとう
探して挑戦してきます
2018/06/17(日) 22:12:16.53ID:ygQMaWmJ
一言に即死といっても何種類かに分かれてるのよ?
首がポーン系とかソウルドレイン系とか粉々にする系みたいな感じで
ボス相手だと入ったとしても粉々にする系だと思う
もしくはwikiの情報が古いままの誤情報というパティーン
2018/06/18(月) 00:15:25.07ID:di6GY08n
東方世界に生息するモンスターは成体でも通路より小さいらしい
人間と同じ枠に収まるモンスターとか威厳もへったくれも無いな
2018/06/18(月) 00:18:10.21ID:vxXjzoD2
違うよ
あれは戦闘になったら通路が物理的に広がるんだよ
幻想郷だから不思議じゃないよね
2018/06/18(月) 04:29:23.07ID:wgxYAE8N
\  /
●  ●  この幻想郷では常識に囚われては
" ▽ "  いけないのですね!
2018/06/19(火) 15:23:15.14ID:bt1fgo4K
ムシュフシュ、混沌魔城中層に出るらしいけど本当に出るんだろうか
どのシンボルから出やすいとかあるんかな
2018/06/19(火) 17:16:21.70ID:AFyh+Ii9
PCの時は上層にも出たような気がするな、ムシュフシュ
中層では多分建物の中などで妙に強い敵が出る場所に限られたかと
俺もよーやく中層まで来たけどまだ遭遇はしてない
2018/06/19(火) 17:42:28.97ID:BUSZFBf8
魔城にショートカット「頂上」から入って一つ下のマップで出なかったっけ?
メニュー画面だと「混沌の魔城 上層-17」
2018/06/19(火) 17:50:21.83ID:bt1fgo4K
そこははぐれゆっくりの出現ポイントがあるから結構戦ったけど出たことないなあ
魔城のどこかで出たのは図鑑にあるから間違いないんだけど
あと狭間の境界3の奥深くの魔城中層のモンスターが出るあたりで1回だけ見た

レアモンスターってゆっくりみたいに初回の出現判定しかないのか出るまで粘っていいのか分からない
2018/06/19(火) 17:56:14.44ID:bt1fgo4K
あ、今17からさらに下行ってモンスターの出ない歯車ぴょいぴょいポイントを右下に行くと出る宝箱部屋の上層-7で出た
キメラの鎧も運よく出た、こんなこともあるんだな
2018/06/19(火) 18:10:51.97ID:BUSZFBf8
ちょっとお散歩してみた
そこと17の左リール上段と右リール上段は出現確認
出現率が低くて残りは未確認
判定は初回のみじゃ無かった
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/06/19(火) 18:16:41.20ID:bt1fgo4K
17でも出るのか……
レアモンスターの判定は初回のみじゃないというのは安心した
2018/06/19(火) 18:17:12.99ID:bt1fgo4K
ageてしまった……すまぬ(´・ω・`)
2018/06/19(火) 18:52:18.43ID:BUSZFBf8
レアモンスターの出現判定もしかしたら初回のみかも?
試行回数が少なすぎてなんとも言えないんだが
ムシュフシュは同シンボルに接触→逃走の繰り返しでもポコポコ出るけど
はぐれさんは初回以降全然出ない…
2018/06/19(火) 18:54:52.88ID:bt1fgo4K
ゆっくりは初回判定のみ
2018/06/19(火) 18:57:37.72ID:BUSZFBf8
そーなのかー…
意味の無い時間を過ごした…
2018/06/20(水) 00:27:15.21ID:0AwGO06A
何かの拍子にすぐ埋まりそうだけど次スレどうする?
天ぷらも変えなきゃならんだろうし
2018/06/20(水) 00:30:36.04ID:F/wFXrd9
ペース的に990辺りからでいいんじゃないの?
2018/06/20(水) 01:23:54.20ID:YvG/mn09
PS4の蒼神でパスワードってどこで入れるの?
合成出来るようになったとこです
2018/06/20(水) 02:14:04.33ID:0AwGO06A
もしかしてPC版の方のwiki見てないか?
CS版の蒼神はパス入力無かった気がするが…
魔録の方なら自由行動が可能になった後に南に向かって魔理沙の家の自販機で入力
2018/06/20(水) 02:30:35.96ID:YvG/mn09
CS版の攻略サイトないからPC版ので見てました
2018/06/20(水) 02:44:19.47ID:0AwGO06A
あー、なんかごめん…
蒼神のwikiはPCもCSも同じ所なのね…
2018/06/20(水) 03:53:33.88ID:F/wFXrd9
一部違う部分があるからその辺念頭に置かないと変な事になる
概ね正しいんだけどね
2018/06/20(水) 04:01:10.02ID:W+ygUUEw
https://twitter.com/ikabosechan/status/1004891456551596033

PS4版「東方幻想魔録W」ですが、vita発売時に行ったRTキャンペーンの特典コードがPS4版でもそのまま使用でき、
攻略がほんの少し楽になるアイテムを入手できます(ついでにイカも仲間になります)

https://wp.gensoukyou.org/blog/archives/500
受け取り方法
特典コードは【89012035】
使用方法ですが、まずゲーム内で魔理沙の家を発見します。
次に十字ボタンで特典コードを入力します。
○ボタンで確定し、コードが受付されますと、特典を受け取ることができます。
2018/06/20(水) 18:52:24.07ID:0AwGO06A
憑依システムをフル活用してパチェをビスケット仕様にしてみたけど
まぁ、当然ながら実用性は無かった
2018/06/20(水) 19:06:13.51ID:EEhuZNjM
ビスケット仕様ってなんだろう……
ビスケット・オリバ?
2018/06/20(水) 19:21:03.16ID:RDIYWoDa
マチョリーのことか
2018/06/20(水) 20:03:37.98ID:2BTIsXbp
ビスケおばさんのことかな
2018/06/20(水) 23:32:46.30ID:sxc7S88i
萃香に茨木童子、茨木華扇、勇儀をつけるといい感じになる・・・
と思いきや、萃香はDEXがかなり低いから華扇とは微妙に相性悪いな
2018/06/21(木) 01:00:17.21ID:V2WwWVhk
>>974
武器は神砕きのバール持たせて三歩必殺
初撃でVIT低下が入れば結構な火力が出せそう
2018/06/21(木) 03:21:45.14ID:xDpYh0ui
デカラビア、起き上がりレア度Dなのに52体討伐してもおきあがらない……
2018/06/21(木) 11:48:20.41ID:D5BjsPaT
>>974
DEX関係は思ってるほど差は出ないから、あんまり気にしなくても
むしろDEXが高くないと効果が無いと思ってバフやデバフの数を絞る方がマイナス
本職がかけると効果がちょっと高い&持続が長いかも&微妙にかかりやすいってだけ
差が出るのは鈍器技の成功率とバステの付与率
2018/06/21(木) 11:55:23.19ID:D5BjsPaT
バステって言うとアレだったが
元の成功率があまり高くない状態異常、毒とか麻痺とかね、即死もだが
そのへんは鈍器技と並んでDEXキャラがかなり有利、のはず
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