いつでも!どこでも!誰にでも!
簡単にRPGを作って、配信できる『RPGツクール フェス』登場!
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(公式twitterより一部引用)
■発売日:2016年11月24日〔 好評発売中 〕
■希望小売価格:パッケージ版 5,800円(税抜)/ダウンロード版 5,300円(税抜)
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■メーカー:角川ゲームス/KADOKAWA/ジュピター
■公式サイト
http://tkool.jp/fes/
☆DLCの内容はコチラ
https://tkool.jp/fes/dlc.html
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【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part9【無料ソフト】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1504781415/
RPGツクールフェスプレーヤー作品攻略情報スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1489674028/
■現状機能しているwiki
https://wiki.denfaminicogamer.jp/tkoolfes/
■前スレ
【3DS】RPGツクールフェス part61
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1509098516/
次スレは>>950が立ててください
※立てられない時は安価でイベント引き継ぎお願いします
本文1行目行頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を必ず入れてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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探検
【3DS】RPGツクールフェス part62
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c31e-EmoC)
2017/12/26(火) 12:29:37.65ID:ITTWPb9d0173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef92-Ogju)
2018/01/08(月) 05:47:09.11ID:zb8ze9P50174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-Uasy)
2018/01/08(月) 06:19:56.04ID:4wFZ4af0d 中世ヨーロッパの一般家庭では壺に用を足してたらしいぞ
風呂は公衆浴場
風呂は公衆浴場
175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1d-6+0m)
2018/01/08(月) 06:45:59.65ID:2P8t9x0f0 そうか…
流石に壺で用足しとか描写入れられないし
やっぱ無しでいいか
しかし、ダメだな
部屋の内装とかどうやったらいいかさっぱり分からん
何よりまともな置物がタンスやクローゼット程度しかないから
モブの家ならまだしも、ちゃんとした家作りたい場合
下手したらダンジョンとか作るよりセンス問われるんじゃないかこれ
流石に壺で用足しとか描写入れられないし
やっぱ無しでいいか
しかし、ダメだな
部屋の内装とかどうやったらいいかさっぱり分からん
何よりまともな置物がタンスやクローゼット程度しかないから
モブの家ならまだしも、ちゃんとした家作りたい場合
下手したらダンジョンとか作るよりセンス問われるんじゃないかこれ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fe8-PKFz)
2018/01/08(月) 08:24:00.71ID:N/YrAjO00 ドラクエ5だとたしか奴隷時代のツボにそんなようなセリフあった気がしたけど気のせいかな
でもアレは奴隷というある種の扱いの酷さみたいなのを現そうとしていただけだと思う
でもアレは奴隷というある種の扱いの酷さみたいなのを現そうとしていただけだと思う
177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f9f-Xk1J)
2018/01/08(月) 08:41:50.10ID:WSI1YO190 西部開拓時代のアメリカが舞台の「大草原の小さな家」シリーズの原作小説では
大きいたらいにお湯を入れてその中で行水していた
文化レベルが低い世界観だったら民家には風呂が無いほうが自然だと思う
大きいたらいにお湯を入れてその中で行水していた
文化レベルが低い世界観だったら民家には風呂が無いほうが自然だと思う
178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f9f-Xk1J)
2018/01/08(月) 08:58:23.03ID:WSI1YO190179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bb3-WYy/)
2018/01/08(月) 10:54:10.46ID:ca7L7Fxg0 スカイリムだと言及はされないけどそっと桶が置いてあったりするよね
180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b11-+5BP)
2018/01/08(月) 12:03:09.38ID:SuFX1f9y0 無理に見せなくても入れない部屋にして「トイレと浴室のようだ」とかで済ましちゃう
181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ff9-IojF)
2018/01/08(月) 12:33:34.81ID:YTdnb5Uz0 今時のリアルを追求した3D CGだと、あるべき物が無いのが不自然で(ゲーム的に)どうでもいい物まで作り込まないといけない弊害があるけど、昔の2Dドット絵は描かれてない物は想像で補えるというという利点があるのだから、バランスよく省略する事が大事だと思う。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM7f-cVGv)
2018/01/08(月) 13:25:58.75ID:WiuaoWyrM183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f97-UICC)
2018/01/08(月) 13:58:13.65ID:WNIzBBPk0 一番最初はすごく気になったけど、
ツクり続けてればどうでもよくなるからね。
容量の制約もあるし。
ツクり続けてればどうでもよくなるからね。
容量の制約もあるし。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SEbf-9zWS)
2018/01/08(月) 14:22:10.88ID:3qBxfSJWE スカイリムとかやってると町の総人口や全住民の家、その家族なんかも気になってくる
185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fe8-PKFz)
2018/01/08(月) 16:34:12.98ID:N/YrAjO00 ここの人たちってコンテストに向けたりと相手に遊ばす(見られる)作品作っているけど、
「プレイヤー対象者:自分」の範囲内のままで終わらして作ろうとしているのっていないのかな
(システムに不慣れなころの練習目的作ではなく、れっきとした作品という意味)
フェスのシステム上、作品投稿とダウンロードはしやすいし、やはり作った身からすると他の人にも遊んでほしいという気持ちは分かる上でなんだけど
「プレイヤー対象者:自分」の範囲内のままで終わらして作ろうとしているのっていないのかな
(システムに不慣れなころの練習目的作ではなく、れっきとした作品という意味)
フェスのシステム上、作品投稿とダウンロードはしやすいし、やはり作った身からすると他の人にも遊んでほしいという気持ちは分かる上でなんだけど
186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b9f-RjiE)
2018/01/08(月) 17:12:42.35ID:S8+f+OgE0 気ままに作る事が楽しい人もいる
ただ公開しないから締切やエターナルとか他人の目線なんて気にせずに作ってるだろうし頻繁にスレを覗く事も無いかもね
ただ公開しないから締切やエターナルとか他人の目線なんて気にせずに作ってるだろうし頻繁にスレを覗く事も無いかもね
187名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bb3-Ogju)
2018/01/08(月) 18:25:54.16ID:nN/ZdRlf0 洋風RPGの場合は参考にするならこうじゃないか?
古代ローマ帝国:上下水道完備(風呂あり・便所は水洗)
ローマ帝国滅亡後(初期):無法地帯
中世:おまる・香水(宗教的理由により風呂に入る習慣が無い)
産業革命:やっとこさ上下水道
ローマ帝国のチートっぷりに草しか生えん
古代ローマ帝国:上下水道完備(風呂あり・便所は水洗)
ローマ帝国滅亡後(初期):無法地帯
中世:おまる・香水(宗教的理由により風呂に入る習慣が無い)
産業革命:やっとこさ上下水道
ローマ帝国のチートっぷりに草しか生えん
188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa8f-ulza)
2018/01/08(月) 18:38:29.79ID:TRE6sCF1a >>185
ここにいますよー、二作程はそんな感じです
世に出す予定もないからバランスとか誤字とか全く
気にする必要無いのは良いけど、それ故に更新は止まりがちって感じ
オフラインにする事条件にカメラとちびツク機能残して欲しかった…
ここにいますよー、二作程はそんな感じです
世に出す予定もないからバランスとか誤字とか全く
気にする必要無いのは良いけど、それ故に更新は止まりがちって感じ
オフラインにする事条件にカメラとちびツク機能残して欲しかった…
189名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa8f-ulza)
2018/01/08(月) 18:39:08.02ID:TRE6sCF1a sage忘れすみません
190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b1e-9YlK)
2018/01/08(月) 20:10:16.77ID:3LbBAbZM0 家のそばに川があれば風呂もお手洗いも要らなくなるよ☆
自分は町や内装はすぐイメージ湧いて作れるけどダンジョン構成が全く浮かばなくて苦手
作成に時間かかったあげく気づくと出口が皆同じ方角になってたり
エンカウント無しで進めるほど異様に短くなってたり…
自分は町や内装はすぐイメージ湧いて作れるけどダンジョン構成が全く浮かばなくて苦手
作成に時間かかったあげく気づくと出口が皆同じ方角になってたり
エンカウント無しで進めるほど異様に短くなってたり…
191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウアー Sa7f-vpXB)
2018/01/09(火) 00:13:40.47ID:ravFMiEGa ダンジョンは行き止まりに全て宝箱おいてるやつが一番ストレスなくてよかった
192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb1a-TdrJ)
2018/01/09(火) 00:16:59.22ID:xRYfSf/W0 この世界の人々は排泄行為をしないって事にすれば全て解決
193名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srcf-6+0m)
2018/01/09(火) 04:49:23.81ID:BcI5J47Pr トイレ失くしたのはいいけど
「ちょっとトイレ行ってきます」とか言って
その場を離れる言い訳が使えなくなるのがちょい不安
いや別の言い訳にすりゃいい問題なんだが…
それはそれとして、一応ワールドマップなる物をある程度作ったんだが
なんか1テンポ遅れるというか、いちいちワールドマップ挟んでも
俺の場合あんまり活かしきれてないような気がするから
普通のダンジョンマップとかで各地繋げばいいかなって感じちゃったんだけど
ワールドマップってあった方がいいんかね
最初の方だと村→ワールドマップ→最初のダンジョンって流れが理想なんだが
ワールドマップに入った時点で行ける範囲が広がって
正直そこに制限させるの面倒なんだよな…
「今はこっちに用はない、西へ行こう」みたいな
「ちょっとトイレ行ってきます」とか言って
その場を離れる言い訳が使えなくなるのがちょい不安
いや別の言い訳にすりゃいい問題なんだが…
それはそれとして、一応ワールドマップなる物をある程度作ったんだが
なんか1テンポ遅れるというか、いちいちワールドマップ挟んでも
俺の場合あんまり活かしきれてないような気がするから
普通のダンジョンマップとかで各地繋げばいいかなって感じちゃったんだけど
ワールドマップってあった方がいいんかね
最初の方だと村→ワールドマップ→最初のダンジョンって流れが理想なんだが
ワールドマップに入った時点で行ける範囲が広がって
正直そこに制限させるの面倒なんだよな…
「今はこっちに用はない、西へ行こう」みたいな
194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f8a-q6Ff)
2018/01/09(火) 05:11:46.84ID:KNO4tThB0 キャラにウンコがいるんだから活用すればいいじゃん
195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb3-9zWS)
2018/01/09(火) 11:37:23.40ID:+HIq2xMy0 席を外す理由は買い忘れたものがあるから〜ちょっと調べものが〜とかで良くないか?
ファンタジー系のゲームでトイレいくから席を外すっていう流れはあまり見ない気がする
ファンタジー系のゲームでトイレいくから席を外すっていう流れはあまり見ない気がする
196名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f81-uYcT)
2018/01/09(火) 12:30:14.98ID:hK2LKdxE0 トイレの形状とか無意味に登場人物がトイレで席を外すとかって
ただストーリー的に無駄な設定をどんどん盛ってるだけな気がする
コンテストに出すならストーリーをまず先にしっかり考えないと確実にクソゲー化するよ、トイレだけに
ただストーリー的に無駄な設定をどんどん盛ってるだけな気がする
コンテストに出すならストーリーをまず先にしっかり考えないと確実にクソゲー化するよ、トイレだけに
197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f06-MpDq)
2018/01/09(火) 13:04:37.10ID:HXPYxryd0 どうしても席を外す理由を「トイレに行く」じゃないと嫌だって訳じゃないなら
他の理由でいいじゃん。
「ちょっとヤボ用で」が定番かな。
他の理由でいいじゃん。
「ちょっとヤボ用で」が定番かな。
198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srcf-6+0m)
2018/01/09(火) 13:06:23.09ID:2unPO9kCr まぁあくまで仮定の話だからまだ確定じゃないからな
細かいとこ気にするのはもうそういう性分だからアレだが
別にストーリーにトイレの話絡める訳じゃないから
細かいとこ気にするのはもうそういう性分だからアレだが
別にストーリーにトイレの話絡める訳じゃないから
199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bb3-RjiE)
2018/01/09(火) 13:12:42.67ID:Kokn5EFv0 完璧主義に近付くほど自分の首をしめる事になり完成は困難になる
先ずは一本通ったシナリオを最後まで作るんだ
肉付けなり剃り落とすのはそれからでいい
先ずは一本通ったシナリオを最後まで作るんだ
肉付けなり剃り落とすのはそれからでいい
200名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-lKlc)
2018/01/09(火) 13:40:04.94ID:XL9FDYnbd ゲームで理由もわからずに席を外すと、何か裏があるのかと想像しちゃう
スパイか? 裏切り者か? こっそり何してる?
スパイか? 裏切り者か? こっそり何してる?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa8f-m1ak)
2018/01/09(火) 14:55:41.85ID:iiuIH1mta グラディオというクソみたいな例外もあるからヘーキヘーキ
202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spcf-3pHB)
2018/01/09(火) 19:19:25.11ID:KiwFMYHEp 自分のゲームでは代々トイレがキーになってるよ
便器に手を突っ込んで隠しスイッチ押したり、便器がワープゾーンだったりする
一方お風呂は金持ちの部屋だったりホテルみたいな部屋を表す時に置く程度で統一してる
便器に手を突っ込んで隠しスイッチ押したり、便器がワープゾーンだったりする
一方お風呂は金持ちの部屋だったりホテルみたいな部屋を表す時に置く程度で統一してる
203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spcf-3pHB)
2018/01/09(火) 19:30:19.89ID:KiwFMYHEp 上手く言葉にできないけどオブジェにこだわりをもってる身からすると現代の室内サンプルマップが一番嫌い
ゲーム性を感じないオブジェの配置というか
あれでは仮にどこかのオブジェに意味があっても探索する気にならない
ゲーム性を感じないオブジェの配置というか
あれでは仮にどこかのオブジェに意味があっても探索する気にならない
204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spcf-3pHB)
2018/01/09(火) 19:39:46.92ID:KiwFMYHEp ちゃんとした室内を表す方法としてオブジェを置きまくるのはあまりオススメしないな
壁を工夫したり(壁の1段目をブロック2段目以降SFの床とか試行錯誤すると面白いのができる)
ファンタジー素材の階段の1段だけはみ出てるチップで段差を演出したりするだけで随分かわる
あとは氷系雪系素材が実は汎用性高い
壁を工夫したり(壁の1段目をブロック2段目以降SFの床とか試行錯誤すると面白いのができる)
ファンタジー素材の階段の1段だけはみ出てるチップで段差を演出したりするだけで随分かわる
あとは氷系雪系素材が実は汎用性高い
205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f06-MpDq)
2018/01/09(火) 22:48:46.88ID:HXPYxryd0 うーむ、最終話に詰め込みすぎたかな……。
ボス戦(≠ラスボス)以降から行動可能になるまで
台詞数が滅茶苦茶多くなってしまった。
ボス戦(≠ラスボス)以降から行動可能になるまで
台詞数が滅茶苦茶多くなってしまった。
206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ff9-IojF)
2018/01/09(火) 23:20:26.05ID:+EJmoQZ20 >>205
ゲームオーバー後にリトライしたときに面倒くさいと思われない程度にしたほうがいいかも。
ゲームオーバー後にリトライしたときに面倒くさいと思われない程度にしたほうがいいかも。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f06-MpDq)
2018/01/09(火) 23:54:23.85ID:HXPYxryd0 >>206
ボス戦は話し掛けたらすぐ戦闘なのでリトライは容易です。
ボス戦は話し掛けたらすぐ戦闘なのでリトライは容易です。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a06-IVE8)
2018/01/11(木) 23:29:05.26ID:zfF5WQan0 調子に乗ってラスボス戦前の台詞を書いてたら
結構長くなってしまった。
どうしたもんか……。
結構長くなってしまった。
どうしたもんか……。
209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a69f-53ns)
2018/01/12(金) 00:01:49.28ID:RzXqfR7E0 >>208
ラスボス戦直前に、セープできる様にしとけば、特に問題なし
ラスボス戦直前に、セープできる様にしとけば、特に問題なし
210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6681-oEMS)
2018/01/12(金) 02:31:18.83ID:pb/uOzl+0 むしろ負けたときにすぐゲームオーバーにさせずちょっと前の部屋に戻すとかして
イベント二回見なきゃ…とかそういう事態にならないようにすればいいんじゃない
イベント二回見なきゃ…とかそういう事態にならないようにすればいいんじゃない
211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-/93L)
2018/01/12(金) 02:45:20.75ID:glhxQCHhK ボス部屋の前の扉(あれば)に
「本当に入りますか」的なクッションを置いたり、
掛け合いが長尺になれば、
「決着はこの奥でつけてやろう」的に移動を挟んだりしてる
「本当に入りますか」的なクッションを置いたり、
掛け合いが長尺になれば、
「決着はこの奥でつけてやろう」的に移動を挟んだりしてる
212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spbd-kC2a)
2018/01/12(金) 05:40:56.02ID:MX5mJ8PFp ff10のユウナレスカ戦で全滅しまくったせいで何度もアーロンの熱い演説聞いた事を思い出したw
まあ掛け合いはA連打で飛ばせる程度なら気にする必要ないだろうな
回想シーンとか人形劇が入るなら措置を施した方がいいね
まあ掛け合いはA連打で飛ばせる程度なら気にする必要ないだろうな
回想シーンとか人形劇が入るなら措置を施した方がいいね
213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a99f-SbKl)
2018/01/12(金) 08:14:08.04ID:cFdxdsKg0 リトライでも使ってしまった消耗品は戻らないから直前セーブが安定だと思う
セーブ制限をかけてないならボス戦前のクッションもあればなお良し
初見突破出来ない強さならやはり会話イベント後にセーブする間は欲しい
その際はプレイヤーがそこで詰まない配慮を
セーブ制限をかけてないならボス戦前のクッションもあればなお良し
初見突破出来ない強さならやはり会話イベント後にセーブする間は欲しい
その際はプレイヤーがそこで詰まない配慮を
214名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK81-Ueme)
2018/01/12(金) 09:43:29.60ID:YVa2BrVBK しかし通報機能意味ねーな
進行不可能なバグありで通報しても修正どころか消しもしねー
なぜか☆4以上の評価ついてるがな
進行不可能なバグありで通報しても修正どころか消しもしねー
なぜか☆4以上の評価ついてるがな
215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9f-Jngm)
2018/01/12(金) 10:57:03.77ID:hlccGeLE0 通報ってそういう使い方するもんじゃないしな
むしろその通報スルーして運営グッジョブ
むしろその通報スルーして運営グッジョブ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK81-Ueme)
2018/01/12(金) 11:17:32.73ID:YVa2BrVBK 何言ってるかわからんが
通報項目見たことないんだろうな
つか進行不可能バグをスルーでグッジョブてバカなのかな?
通報項目見たことないんだろうな
つか進行不可能バグをスルーでグッジョブてバカなのかな?
217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-oEMS)
2018/01/12(金) 13:01:56.58ID:Mgdm2hb/d DS時代は進行不可はバッチリ消されてたんだがな
下ネタは消されるあたり今となってはそれもひとつの個性と見なされてるのかもしれん
あるいは再現性とりづらいとか
下ネタは消されるあたり今となってはそれもひとつの個性と見なされてるのかもしれん
あるいは再現性とりづらいとか
218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-/93L)
2018/01/12(金) 13:32:00.21ID:glhxQCHhK 自分でいくら念入りにテストしても、誰かにやってもらうと当たり前のように進行不能に陥る現象はいったい何なんだろうな
219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spbd-SbKl)
2018/01/12(金) 15:16:54.03ID:/SX+Jy6Xp バグの原因に繋がる物
フェスの仕様を理解していない
作業に日をまたぐのにスイッチを使い回してる
イベント作成後動作確認を直ぐにしない
日を空けての通しのテストプレイ不足
目的直行 (素直な) プレイしかしていない
デバックモードに頼りきり
他人の目線も大事だけど進行不能レベルのバグを出す人なら先ずはこの辺に気を付けてみてはどうだろう
フェスの仕様を理解していない
作業に日をまたぐのにスイッチを使い回してる
イベント作成後動作確認を直ぐにしない
日を空けての通しのテストプレイ不足
目的直行 (素直な) プレイしかしていない
デバックモードに頼りきり
他人の目線も大事だけど進行不能レベルのバグを出す人なら先ずはこの辺に気を付けてみてはどうだろう
220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-9k+T)
2018/01/12(金) 15:38:42.38ID:L6JNz/Gbd バグっていうより、ただのミスだけどね
221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a06-IVE8)
2018/01/12(金) 17:11:35.77ID:CZ20UFbo0 とりあえずラスボスが喋ったら主人公達が4人共喋る
というのをやめたら8台詞ほど削れた。
台詞送り数 -8 って結構大きいよね。
>>218
自由度が高いほど
どれだけテストプレイを重ねても穴は埋まらないよね。
というのをやめたら8台詞ほど削れた。
台詞送り数 -8 って結構大きいよね。
>>218
自由度が高いほど
どれだけテストプレイを重ねても穴は埋まらないよね。
222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 118a-QpsD)
2018/01/12(金) 17:50:50.19ID:odyH5cRL0 魔王「よくぞ来た勇者よ!」
セリフをスキップしますか?
はい
いいえ
これで解決よ
セリフをスキップしますか?
はい
いいえ
これで解決よ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66e8-IVE8)
2018/01/12(金) 18:58:26.93ID:7UP8EqNp0 ☆の評価送信とかではなく、中身のある感想みたいなの送りたくなることある
でもこういうのあると明らかに荒らしみたいな輩出てくるだろうし、難しいもんだな
ツクフェスって作品送る場所が決まっているため気軽に上げられるけど、逆に明らかに手抜きっぽいものまであるのがなぁ
(作者の年齢やシステムに不慣れの時期など考慮はあるだろうが、プレイヤーってそういうので甘くしないだろうし)
作ったものに対して責任持てとか言わないけど、評価は宝くじじゃないんだしなんていうか作者名なり作品なりにプライド持とうよ
(特にコンテスト枠なのに本当にコンテストに向けた自信作なの? って疑いたくなる)
でもこういうのあると明らかに荒らしみたいな輩出てくるだろうし、難しいもんだな
ツクフェスって作品送る場所が決まっているため気軽に上げられるけど、逆に明らかに手抜きっぽいものまであるのがなぁ
(作者の年齢やシステムに不慣れの時期など考慮はあるだろうが、プレイヤーってそういうので甘くしないだろうし)
作ったものに対して責任持てとか言わないけど、評価は宝くじじゃないんだしなんていうか作者名なり作品なりにプライド持とうよ
(特にコンテスト枠なのに本当にコンテストに向けた自信作なの? って疑いたくなる)
224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e9f-f5RA)
2018/01/12(金) 19:48:13.42ID:iAo9d2cZ0 用意された言葉しか使えないようにしたらどうなるかな?
225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a99f-SbKl)
2018/01/12(金) 19:53:46.83ID:cFdxdsKg0 誰もがガチ勢ってわけじゃないからなぁ
その辺の温度差はしゃあない
そんな事にヤキモキするより自分が良いと思える物を作って広めるなり、良いと思えた物を評価してあげたらいいさ
その辺の温度差はしゃあない
そんな事にヤキモキするより自分が良いと思える物を作って広めるなり、良いと思えた物を評価してあげたらいいさ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd0a-2nM8)
2018/01/12(金) 20:45:15.34ID:/BHicD7Pd コンテスト妨害や荒らしと見なせるなら通報でもいいんじゃない?
227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a69f-pEyT)
2018/01/12(金) 22:55:23.77ID:qfjUnWbd0 ニックネームでの検索がフルネームでないと上手くいかないのですが
こういう仕様なのでしょうか?
例
「ケケー」を「ケケ」で検索すると出て来ない
「ケケー」なら出て来る
こういう仕様なのでしょうか?
例
「ケケー」を「ケケ」で検索すると出て来ない
「ケケー」なら出て来る
228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9f-Jngm)
2018/01/12(金) 23:31:16.57ID:hlccGeLE0 そういう仕様です
だからあまり入力しづらいニックネームを付けるのはやめましょう
だからあまり入力しづらいニックネームを付けるのはやめましょう
229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6af0-DInq)
2018/01/12(金) 23:54:22.45ID:VKGhHYfj0 売名はほどほどにしましょう
230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a69f-pEyT)
2018/01/13(土) 00:17:06.83ID:pBJfE0ZI0231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a06-IVE8)
2018/01/13(土) 00:21:53.01ID:XDqE6FAn0 そういえばwikiなんてあったな。
すっかり存在を忘れてた。
すっかり存在を忘れてた。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6681-oEMS)
2018/01/13(土) 00:29:52.95ID:sTejki+10 仕様と不具合のとこに書いてあったな
質問にあってもよさそうだし編集しちゃえ
質問にあってもよさそうだし編集しちゃえ
233名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6681-oEMS)
2018/01/13(土) 00:30:17.29ID:sTejki+10 勘違いしてました。すみません
234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a69f-pEyT)
2018/01/13(土) 00:43:17.00ID:pBJfE0ZI0 ウィキを読んでニックネームも文頭の数文字で検索出来るのかと勘違いしていたので
修正してみました
修正してみました
235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spbd-kC2a)
2018/01/13(土) 00:58:59.53ID:Sf5qG3ihp ラスボスの話で思い出したが
面白いRPGのラスボス戦→このゲームもう終わるんだっていう寂しい気持ち
惰性で続けたRPGのラスボス戦→もうはやくおわれ!作業的な気持ち
熱い掛け合いは中ボスとか終盤の始め位に突如としてあると盛り上がる気がする
自分のゲームではラスボス付近では切なさを感じてもらうような脚本を心がけてます
面白いRPGのラスボス戦→このゲームもう終わるんだっていう寂しい気持ち
惰性で続けたRPGのラスボス戦→もうはやくおわれ!作業的な気持ち
熱い掛け合いは中ボスとか終盤の始め位に突如としてあると盛り上がる気がする
自分のゲームではラスボス付近では切なさを感じてもらうような脚本を心がけてます
236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spbd-SbKl)
2018/01/13(土) 07:40:03.04ID:y0S+Jw/mp プレイヤーの感情の流れをその掛け合いまでに盛り上げてこれたかじゃないかね
入賞作品なんかはその辺の作りが上手いと思う
入賞作品なんかはその辺の作りが上手いと思う
237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e1d-lXUw)
2018/01/13(土) 21:13:08.33ID:Wu9lsF7E0 「くんに」は使えないが流石に「君に」は使えるんだな
それでも前者使えないのがクッソ不便な事なんだよなぁ
絶対、「オナニー」が使えない→分かる
「殺す」が使えない→まぁ分からんでもない
「くんに」が使えない→なんで?検索してみよっ
ってなると思うんだけど、そこら辺なんも考えなかったんかね規制担当者は
まぁキッズもやること考えたら何でダメなのか調べられるより
その手の事を言うようなゲームをやらせない為に、ってのも分からんでもないが
キャラ的に「○○君は」と言うよりは「○○くんは」と言うタイプが居るから
どうしても納得できない場合
「○○くんには」とか言わせたい時は
ド直球に「○○くん/には」なんてするしかねぇかなぁ…
別にガンガン漢字喋るキャラでもあるからここはもうこだわりの話だけども
それでも前者使えないのがクッソ不便な事なんだよなぁ
絶対、「オナニー」が使えない→分かる
「殺す」が使えない→まぁ分からんでもない
「くんに」が使えない→なんで?検索してみよっ
ってなると思うんだけど、そこら辺なんも考えなかったんかね規制担当者は
まぁキッズもやること考えたら何でダメなのか調べられるより
その手の事を言うようなゲームをやらせない為に、ってのも分からんでもないが
キャラ的に「○○君は」と言うよりは「○○くんは」と言うタイプが居るから
どうしても納得できない場合
「○○くんには」とか言わせたい時は
ド直球に「○○くん/には」なんてするしかねぇかなぁ…
別にガンガン漢字喋るキャラでもあるからここはもうこだわりの話だけども
238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3af4-euJe)
2018/01/13(土) 21:29:46.03ID:d921VWLm0 「くんに」は確かにどうにかならんかったのかと思うが
実際やってみると完成までに三回くらいしか引っ掛からなかったなあ
実際やってみると完成までに三回くらいしか引っ掛からなかったなあ
239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 36be-Un5q)
2018/01/13(土) 22:29:47.21ID:gksXa27V0240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad1e-lhNs)
2018/01/13(土) 22:47:07.49ID:3VcASE7x0 お子様のためというより実況配信のために
何も考えず放送禁止用語まとめて規制かけただけでしょう
死語だろそれってものまで弾かれるし
・・・そういえば「レオナにダメージ」が「レxxxダメージ」にされて物議を醸したネトゲがあったなあ
何も考えず放送禁止用語まとめて規制かけただけでしょう
死語だろそれってものまで弾かれるし
・・・そういえば「レオナにダメージ」が「レxxxダメージ」にされて物議を醸したネトゲがあったなあ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a22-BCvr)
2018/01/13(土) 23:20:52.89ID:EnsVnZ8E0 鈴木君には政治を司る新しい聖戦士をやってくれ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea97-D93x)
2018/01/14(日) 00:06:34.09ID:Vsbh1qZs0 くんに問題は
〈んに と打てばほとんど違和感ないよ。
ツクフェスだと。くの代わりに〈を使う
〈んに と打てばほとんど違和感ないよ。
ツクフェスだと。くの代わりに〈を使う
243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6681-oEMS)
2018/01/14(日) 01:18:53.05ID:zUO75nVc0 やだ…そんなの余計意識しちゃうじゃない…
244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad61-s53A)
2018/01/14(日) 01:20:35.79ID:9hTYrnIN0 DQ3の命名神に叱られる名前リストで???ってなって調べたら意味を知ってしまったのを思い出した
やりすぎもよくないよなぁ
やりすぎもよくないよなぁ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-ysW+)
2018/01/14(日) 06:09:56.73ID:yJFRQosPa そうでもあるがぁぁ!
246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-ZWat)
2018/01/14(日) 08:52:19.58ID:jaYXyIS8a この流れを見て
やっぱり「あなる」ってアダ名を付けたあのアニメはひどいもんだと思う
やっぱり「あなる」ってアダ名を付けたあのアニメはひどいもんだと思う
247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a06-IVE8)
2018/01/14(日) 10:41:34.82ID:rdFHMBOP0 ああなるほど
ご利用になれない以下略
ご利用になれない以下略
248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-5v9m)
2018/01/14(日) 13:21:35.39ID:lHCnj8oea249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-/93L)
2018/01/14(日) 18:41:51.18ID:nhlXFu1bK たろうくんにはともかく、
ああなるほどは医療用語でもあるんだがな
ああなるほどは医療用語でもあるんだがな
250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 791d-BhQF)
2018/01/14(日) 20:46:46.41ID:IKWrON250 ストーリーは決まっているのにオープニングがなかなかできない。
世界観や経緯を語りたいんだけど長くなる…
世界観や経緯を語りたいんだけど長くなる…
251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a99f-SbKl)
2018/01/14(日) 21:15:30.80ID:m8FAko9B0 個人的な意見だけど出だしから一気に長話されても頭に入らないから最低限の状況説明でいい
最初の敵 (ボス) 倒してから具体的な説明を入れていくのとか市販のゲームでもあるよね
最初の敵 (ボス) 倒してから具体的な説明を入れていくのとか市販のゲームでもあるよね
252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a06-IVE8)
2018/01/14(日) 21:51:09.95ID:rdFHMBOP0 >>250
冒険者タイプなら戦闘中とかクエスト完了シーンから、
街人タイプなら隣町へのおつかいとか外敵の襲撃シーンから
始めればいいんじゃないかな?
世界観説明はその道中で必要な時に追々すればいい。
間違ってもいきなり最初から全部ダラダラ語ろうなんてしない方がいい。
冒険者タイプなら戦闘中とかクエスト完了シーンから、
街人タイプなら隣町へのおつかいとか外敵の襲撃シーンから
始めればいいんじゃないかな?
世界観説明はその道中で必要な時に追々すればいい。
間違ってもいきなり最初から全部ダラダラ語ろうなんてしない方がいい。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc9-Ueme)
2018/01/14(日) 22:01:25.20ID:xewqjHtAK シャイニング バカにしてんのかー!
アレはアレで上手いと思うけど
アレはアレで上手いと思うけど
254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spbd-SbKl)
2018/01/14(日) 22:12:26.01ID:0pF5kxqlp 知り合いとかPRしてくれた作品で無ければ開始五分でゲームとして惹かれる物が無ければ投げ対象ですわ
255名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-5v9m)
2018/01/15(月) 00:29:06.01ID:p3d51wnHa もう大分飽和してる感あるから高評価取れそうな
作品とか作れる気がしない。斬新な設定か
独自の凝ったシステムかシナリオ力がないとダメって感じ
こっちが何時間かけようが相手は五分で投げちゃうんだよね…
作品とか作れる気がしない。斬新な設定か
独自の凝ったシステムかシナリオ力がないとダメって感じ
こっちが何時間かけようが相手は五分で投げちゃうんだよね…
256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6681-oEMS)
2018/01/15(月) 01:34:43.70ID:MqbCdHQ20 作品スレでちゃんと宣伝をなさい
257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spbd-kC2a)
2018/01/15(月) 02:47:30.09ID:Hno9MPxFp 5分で投げられるのは飽和とか関係ない気がするが
潔く作品スレでPRしてブログかツイッターかでスクショ公開したりしてなるべく目に止まるようにはすればいい
潔く作品スレでPRしてブログかツイッターかでスクショ公開したりしてなるべく目に止まるようにはすればいい
258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a69f-pEyT)
2018/01/15(月) 08:27:42.87ID:9ifJXUFn0 ホラーゲームだったら最初の経緯が長くてもいい(あくまで個人の意見です)
ファンタジーRPGの場合は「とりあえず戦ってみて戦闘バランスが知りたい」
と思うので長いオープニングは邪魔だな
オープニングがスキップ出来るゲームもコンテストには出ている
ファンタジーRPGの場合は「とりあえず戦ってみて戦闘バランスが知りたい」
と思うので長いオープニングは邪魔だな
オープニングがスキップ出来るゲームもコンテストには出ている
259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5c7-OfdF)
2018/01/15(月) 12:14:02.52ID:BpufvDPx0 SFや時代劇がプレイしたい・・・
260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6611-6iFf)
2018/01/15(月) 12:28:24.22ID:VP5FCmj30 ツクフェス処女作が戦国物でエターナって、それを教訓と下地に今回コンテスト向けにファンタジーもの作ってるのでいつか戦国物をしっかり作り直したい…
オリジナルの強化システムやクエストシステムを組んだから、そういうのを組み込みたいぜ…
オリジナルの強化システムやクエストシステムを組んだから、そういうのを組み込みたいぜ…
261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbd-kfaC)
2018/01/15(月) 12:44:54.90ID:7VBfNFycr この間買って楽しくRPG作ってるけど、これエロ要素入れてアップロードしたらすぐ消されるのかな
そこまで直接的じゃないけど戦火のレイプとかNTRとか描写入れてる
そこまで直接的じゃないけど戦火のレイプとかNTRとか描写入れてる
262名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5c7-OfdF)
2018/01/15(月) 12:55:58.64ID:BpufvDPx0263名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbd-kfaC)
2018/01/15(月) 13:34:24.31ID:7VBfNFycr264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6de4-6iFf)
2018/01/15(月) 15:51:11.93ID:IigMaiwy0 すみません、ひとつ質問してもよろしいですか?
変数を利用してモンスターからドロップしたアイテムを使って武器を強化していくというシステムを作っているのですが、どうやったら強化アイテムの数が指定以下だと強化できなくすることができるのでしょうか?
イベントのページになる条件だとアイテムの有無だけしか問えず、アイテムが5個(指定数)以下でも強化できてしまいます。
変数を利用してモンスターからドロップしたアイテムを使って武器を強化していくというシステムを作っているのですが、どうやったら強化アイテムの数が指定以下だと強化できなくすることができるのでしょうか?
イベントのページになる条件だとアイテムの有無だけしか問えず、アイテムが5個(指定数)以下でも強化できてしまいます。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6af0-DInq)
2018/01/15(月) 16:12:47.64ID:HFmAo87W0 アイテムを変数で管理する前提として
・自作戦闘にしてアイテムドロップ時に変数を個数分上げる
・シンボルエンカウントで戦闘の後にドロップのイベントを作って変数を個数分上げる
・アイテムを入手したら自動実行で変数を個数分上げるイベントを作る
のどれかかか
・自作戦闘にしてアイテムドロップ時に変数を個数分上げる
・シンボルエンカウントで戦闘の後にドロップのイベントを作って変数を個数分上げる
・アイテムを入手したら自動実行で変数を個数分上げるイベントを作る
のどれかかか
266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-oEMS)
2018/01/15(月) 16:28:52.16ID:ONAqFsJGa >>264
1. ドロップするアイテムを2つつくる 一つは説明文のないニセモノ アイコンは一緒にすること
2. フィールドに「ニセモノ-1個、本物+1個、カウント変数+1」の自動実行イベントをつくる
3. モンスターはニセモノしか落とさない
→落としたニセモノは戦闘が終わるたびに本物と入れ替わり、個数がカウントされる
4. 鍛冶屋?の実行条件に「カウント変数が5以上」を入れる
1. ドロップするアイテムを2つつくる 一つは説明文のないニセモノ アイコンは一緒にすること
2. フィールドに「ニセモノ-1個、本物+1個、カウント変数+1」の自動実行イベントをつくる
3. モンスターはニセモノしか落とさない
→落としたニセモノは戦闘が終わるたびに本物と入れ替わり、個数がカウントされる
4. 鍛冶屋?の実行条件に「カウント変数が5以上」を入れる
267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6de4-6iFf)
2018/01/15(月) 17:14:40.07ID:IigMaiwy0268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spbd-kC2a)
2018/01/15(月) 17:19:12.37ID:Hno9MPxFp >>266
頭良い!このニセモノすり替えがあれば色んなイベントに使えそう
頭良い!このニセモノすり替えがあれば色んなイベントに使えそう
269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6de4-6iFf)
2018/01/15(月) 17:53:24.88ID:IigMaiwy0 さきほど質問した者ですけど、ニセモノとの差し替えを利用した自動実行で変数を個数分上げるという案が一番使いやすかったのでこれにします! RPGツクールは発想の転換も必要なものだったのですね。自分もスマートな考え方を見習いたいと思いました。
270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad1e-lhNs)
2018/01/15(月) 18:53:29.54ID:YeFs9c3B0 同名差し替え便利よね
ダンジョンで回復薬だけ封印したり
使う度に効果の変わる魔法も作れる
ダンジョンで回復薬だけ封印したり
使う度に効果の変わる魔法も作れる
271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a69f-53ns)
2018/01/15(月) 19:58:08.69ID:vbupTXN10 大卒か、現役大学生の人、低学歴のおれに教えてくれ
大学って土曜日もやってる?
いや実は、今ツクってるゲームで、土曜日に主人公達が大学にある人(学生)に会いに行くシーンがあるんだけど、
大学が土曜日完全に休みだと、このイベント作れんな・・と思って
ググったら、「再履修」「補修」がある人は土曜も授業があるみたいなんだけど、【補修で土曜日、大学にいってる】って設定は、別におかしくない?
大学って土曜日もやってる?
いや実は、今ツクってるゲームで、土曜日に主人公達が大学にある人(学生)に会いに行くシーンがあるんだけど、
大学が土曜日完全に休みだと、このイベント作れんな・・と思って
ググったら、「再履修」「補修」がある人は土曜も授業があるみたいなんだけど、【補修で土曜日、大学にいってる】って設定は、別におかしくない?
272名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de95-sH1j)
2018/01/15(月) 20:14:56.76ID:rlFGSg050 >>271
別におかしくはないぞ。
大学は基本的に講義の枠があって、
自分で受ける講義を選択して自分用の時間割を作る。
土曜日に講義枠があって、その講義を受けてるという設定で問題ないだろう。
逆に土曜に何も受けてなければ、枠はあっても土曜休みの人もいる。
さらにいうと、
大抵は3年目から特定の教授の下について卒業論文を書くためのゼミに入り、
担当の教授次第でゼミへの出席形態がいくらでもある。
極端な例でいうと、土日も含めて毎日同じ時間内に来て研究しろという教授もいれば、邪魔だから最初の半年は来るなという教授もいる。
別におかしくはないぞ。
大学は基本的に講義の枠があって、
自分で受ける講義を選択して自分用の時間割を作る。
土曜日に講義枠があって、その講義を受けてるという設定で問題ないだろう。
逆に土曜に何も受けてなければ、枠はあっても土曜休みの人もいる。
さらにいうと、
大抵は3年目から特定の教授の下について卒業論文を書くためのゼミに入り、
担当の教授次第でゼミへの出席形態がいくらでもある。
極端な例でいうと、土日も含めて毎日同じ時間内に来て研究しろという教授もいれば、邪魔だから最初の半年は来るなという教授もいる。
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