【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part101【新・新2・X】

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2018/06/06(水) 09:48:13.55ID:DLUn9NqE0
(↑スレ立て時この上に一行 !extend:on:vvvvv:1000:512 と追加してコピペしてください)
 
ここは『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』
および『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』『世界樹と不思議のダンジョン2』の合同葬式会場です。
世界樹の迷宮シリーズは2013年6月27日に大病を患い、2016年8月4日に死亡しました。
(世界樹V発売と共にpart77スレ目で新世界樹葬式スレと世界樹V葬式スレを統合する流れになりました)
次スレは>>950が、>>950が逃亡したようなら以降各自で宣言の上で立ててください。
sage進行・コテハン禁止でお願いします。
 
新シリーズというディレクターの自己満足による原作破壊・バランス崩壊ゲーによって原作I・IIへの思い入れを壊された事、
ナンバリングの為にお布施した新1の売り上げを新2開発費に当てられた事、
そして久々のナンバリングであるVやコラボタイトル2作目のセカダン2も
自由な想像やプレイスタイルを尊重しない新シリーズ同然のものであった事などへの怒りや悲しみを吐露する為の葬式スレであり、
信者やアンチの定義を論議する場でも、購入の是非を問う場でも、意見の強制をする場でもありません。
たとえ荒らしや自分にとって不愉快なレスを見てしまっても、くれぐれもご霊前ではお静かに願います。
 
2018年8月2日発売予定の『世界樹の迷宮X』については、新職業「ヒーロー」やテキスト内で勝手に喋らされるPC、
序盤から同行してくる少女NPCなど新シリーズ同様の不安要素が散見されるため、暫定的に当スレで扱います。
世界樹I〜IVやセカダン1叩きは引き続きスレ違いになりますのでご注意ください。
新シリーズ・世界樹V・セカダン2・世界樹X以外の作品の話はしかるべき場所でしましょう。
 
●献花台目録
新が要らない
小森が要らない
ストーリーモード・固定キャラが要らない
グリモアが要らない
フロアジャンプが要らない
CVが要らない
料理が要らない
種族・二つ名が要らない
アドベンチャーエピソードが要らない
露骨な勇者様ポジションの職業が要らない
下品な悪ノリが要らない
想像やスキル振り・プレイスタイルの自由度が無いなら要らない
PCに勝手に喋らせたり同じ姿のNPCを出してイメージを壊すなら要らない
不快なNPCが出しゃばったり勝手に同行するなら要らない
世界観がまったく別物なら要らない
バランス調整が出来ていないなら要らない
イラスト使い回しの手抜きなら要らない
DLC商法で未完成品を売るなら要らない
(小森に好き勝手されるくらいなら)世界樹が要らない
 
●関連リンク
前スレ
【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part100【新・新2・X】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1526910756/
 
新世界樹の迷宮シリーズ 葬式wiki
http://wikiwiki.jp/sinsekasougi/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
2018/06/21(木) 09:17:07.45ID:2yqHx5McH
5が出た時に3層辺りまでプレイしたんだけど本スレになんか今回やってて微妙だな、1-4は何周もしたのに多分やらないかも的な事書いたらお前が飽きて来ただけで面白いだろって言われたんだけど確実に戦闘はめんどくさくなってる気がするのは気のせいじゃないと思うの
2018/06/21(木) 09:24:05.42ID:rduldlN1d
俺も5の戦闘はつまらんと思う
そもそも飽きてきたんなら過去作やっても楽しめないはずだけど未だにWとか普通に楽しいし

ってか5は戦闘に限らずキャラメイクもスキル振りもシナリオもつまらんかったわ
5を楽しめた人の気持ちは良くわからん
2018/06/21(木) 09:31:31.14ID:OYXGS9rXa
PCの塗り絵くらいしか取り柄ないしな
それさえバグありという
2018/06/21(木) 09:39:50.28ID:r+I0cbf/r
塗り絵も俺は取り柄とは思わないけど
何人も作るゲームで一人頭の手間大杉だし、その上たいしたこともできないっていう
採取場所荒らしとかもそうだけど、小森のネタは先人が思いついたけどあえてやらなかったことばっかだなあという印象
2018/06/21(木) 11:22:25.54ID:8u/J68XNM
5はスキルとシナリオが微妙だった
戦闘はそこまで気にならなかったかな
2018/06/21(木) 12:21:08.42ID:jUO2YVy+d
>>428
ノーラの時から魅力的なキャラクターなんか作れてない上に劣化していってるのに冗談やめて下さいな
2018/06/21(木) 16:20:45.89ID:LodX5/WBa
採集場所荒らしってソースどこ?
2018/06/21(木) 17:07:07.79ID:peadouQB0
新1のストーリー、新2のギミックとグリモア限界突破、5のFJ仕様、それで真偽は確定してないけど今回のFOEか
小森は自分の想定したやり方をしない奴に制限をかけるのが大好き
2018/06/21(木) 17:12:43.32ID:aX/oBn730
君はヒロインをなぐさめてもいいしなぐさめなけりゃ進ませねえ
2018/06/21(木) 17:17:05.80ID:ggm4E9sG0
その場に座り込んで通せんぼしウッアタマガーいい続けるしか芸がない
2018/06/21(木) 17:23:50.96ID:Zp1jFBIuM
ヌエコかな?
2018/06/21(木) 17:26:17.40ID:aX/oBn730
ヒロインをウザく思ってる?
>はい
いいえ

小森「ちっちぇ」
2018/06/21(木) 18:19:37.52ID:BdQwhV8Z0
>>437
なんでFF8の魔女みたいに嫌がられる真似するんだろうな?
小森は他山の石と言う言葉を知らんのだろうか?
2018/06/21(木) 19:10:41.50ID:r+I0cbf/r
ファミ通に書いとるぞ
2018/06/21(木) 19:32:20.41ID:ykFCZcTNd
小森はぶっ潰したくなる敵を作る才能はあるぞ、なぜかヒロインになってる不具合が全部悪い
2018/06/21(木) 19:57:39.74ID:RBqoWaz3d
新1フレドリカ・・・世界の平和の為なら自分が世話になった街を住民ごと消滅させても構わない
新2アリアンナ・・・主人公を生け贄のための異形に変えた張本人
5アルコン・・・偽の伝説を流し樹海に挑ませ、大量の犠牲者を生む

どう見てもこいつらラスボスじゃね?
2018/06/21(木) 21:14:07.67ID:5pwSIKkKr
フレドリカがマイクと襲ってくるのをエトリアを拠点とする冒険者として倒せる外伝ないんですか
2018/06/21(木) 21:19:10.39ID:6aZyBKw30
ファミ通買ってきたけど
ワールドマップにFOEが出てワールドマップ上にある採集ポイントを次々荒らしていくみたいだ
で、荒らされるとしばらく採集が出来なくなるらしい
なんだこの面倒くさいシステム
2018/06/21(木) 21:36:59.16ID:5pwSIKkKr
>>446
FOEは迷宮内で避けるか思い切ってぶつかってみるか見極める障害だったんじゃないのかよ…
2018/06/21(木) 21:44:32.84ID:DwMFCDhm0
>>446
旧作のカマキリみたいなのかと思ったらそんなクソ仕様かいな
2018/06/21(木) 21:45:39.22ID:e2ITnu7x0
狭い通路でエンカウントを気にしながらFOEに追いかけられるだけで楽しめるんだけど
小森にとってはパズルのピースだもんな
2018/06/21(木) 21:58:01.26ID:aX/oBn730
君はFOEを倒しても放置して素材が得られずジリ貧になってもいい

実に小森さんらしい
2018/06/21(木) 22:33:32.94ID:1putiI6ga
>>446
君は避けてもいいし戦ってもいい
ただし戦わないと採取ポイント荒らされるけどな!
2018/06/21(木) 23:25:49.80ID:Dc8GJ3Qx0
これでああっとを切るのならありといえなくもない
だけど多分切らないだろうな
2018/06/21(木) 23:44:52.23ID:uHDWMV06d
>>444
どう見てもラスボスだな
サガフロのクーン編を思い出した

>>452
むしろ嫌がらせでやりそう
2018/06/21(木) 23:46:17.15ID:Q+V4Q3fv0
は?そんなFOE倒すのが半強制的な作業になるようなただめんどくさい仕組みに成り下がるのが目に見えてるシステムを組み込むわけないじゃん。
2018/06/22(金) 00:00:10.55ID:wFhlcMfG0
常に最悪のケースを想定しろ
小森樹は必ずその少し斜め上を行く
2018/06/22(金) 00:05:21.35ID:k7GCRyBU0
> 小森樹は必ずその少し斜め上を行く

こうだろ

> 小森樹は必ずそのかなり斜め下を行く
2018/06/22(金) 00:07:20.06ID:DEPdBZH80
金策DLC売るための手段やろ
2018/06/22(金) 00:16:28.08ID:XZUwne450
>>446
普通なら特定のポイントに出るだけで別の場所でも取れるか
戦闘回避しつつ解決できる方法があるんだろうな
ってなるけど小森樹だしなあ…
2018/06/22(金) 00:59:28.39ID:BR7N52f40
小森が関わるとしてもしなくてもいいけどしないと損するよってちらつかせて選択誘導してくる
2018/06/22(金) 01:38:39.23ID:JmlOmS1D0
君はFOEを倒さなくてもいいけど倒すことをオススメします!
2018/06/22(金) 02:12:37.98ID:4pLNNSbk0
作業でも美味しかったらプレイヤーは勝手にやるんだよな
4の羊狩りとかさ

>>457
そもそも本体が売れない事を考慮してない
2018/06/22(金) 02:30:03.50ID:D7NrlVZ/0
はーほんまアホくさー
まあ何があろうと小森製は買わないからむしろどんどんやっちゃって欲しい
売上楽しみだなあ
2018/06/22(金) 04:29:49.40ID:xSiJsQwQ0
探索ゲーで迷宮がめんどくさいってフロアジャンプつけるのに
なんでそんな無意味にめんどくさい作業増やすのかね
2018/06/22(金) 07:16:18.97ID:YxfYmn+f0
個人的には、5でモンスター図鑑に全ての状態異常耐性まで表示されるようになったのも戦闘がつまらないというか作業的になった大きな一因だと思う
もともと耐性持ちが多い上にあれのせいで、ただ有効な状態異常を確認して無効化した上で攻撃、を指示されながら戦ってるみたいだった…。
自分の手で図鑑を編集できるとか、せめてその敵に対する習熟度で埋まっていくとかならまだわかるんだけどさ…
FJもしかり、便利になれば面白いわけじゃないんだよ、地図描きこそまさにそれを体現してるのにさ…
2018/06/22(金) 07:22:05.00ID:iczTGiOld
あー、それはあるわ
世界樹は基本的にボスにも全状態異常入るし始めに組んだメンバーでも活躍出来てたもんな
弱点はこれ、耐性はこれ、この状態異常は効きませんだと取れる行動なんて限られてくるし、結果最適メンバー使え(セスタス!ネクロマンサー!)みたいな状態に陥る
2018/06/22(金) 08:04:33.47ID:EyFpW2tMr
小森はただの作業や単なる理不尽さと面白い作業ゲーの違いを理解してない
実りある苦難なんかないし「めんどくさいよね?じゃあ〇〇してね!」しかない
そして最もめんどくさい小森キャラのお守りをスキップできない
2018/06/22(金) 09:39:40.43ID:tOvoTQwKa
>>465
防御相性が極端なせいで序盤全体魔法が死に中盤は重箱の隅をつつくように
弱点を突き終盤は物理か万能の二択になるプレスターンの悪い点を追従してるよな
耐性が表示されるのはいいとしても防御相性はもう少し何とかならないのかね?
かつての自由度がなくなり製作者の想定して遊びしかないレールプレイングに
なってしまった気がするけどこの窮屈感はストレスにしかならないよな
Wまではかなり自由な作風だったから余計に
2018/06/22(金) 10:42:44.13ID:XZUwne450
状態異常の行動制限が強すぎるからな
なのに初見で見れるようにしてたらバランス取るも糞も無いだろうよ
2018/06/22(金) 11:07:01.20ID:mMdns4gV0
>>465
ノーコストで転職できるゲームやレベルアップで決まったスキルを覚えるゲームなら
耐性極端で都度使い分けてねでもいいと思うけど世界樹だとそうもいかないってのもあるよな
いちいち耐性チェックして不適切なら休養とか別メンバー持ち出すとかしてたら面倒だわ
2018/06/22(金) 14:09:00.48ID:I3Hau5w/0
消耗品の在庫制度もなあ
4だとサブクラス、バースト、鍛冶で編成に関わらず補う手段があった上での在庫制だったけど
5はサブなしで種族依存ユニオンだから編成次第でアイテムに頼る場面が増えて
在庫確保作業の面倒臭さだけ強化して何考えてるんだと
2018/06/22(金) 14:14:31.00ID:BvAu+SIJ0
どうせならフロアジャンプだけじゃなくてバトルジャンプも実装すればいい
map埋める必要も無くして
ボタン連打だけで純粋に小森シナリオが楽しめるよ
2018/06/22(金) 14:18:04.10ID:NAC+rwbg0
ピクニックがそれなんだろうなあ
2018/06/22(金) 14:57:24.65ID:8INHe42N0
実りなき小森樹の迷宮か…
2018/06/22(金) 16:26:39.81ID:o2n2RR+la
一番いらないムダなんだよなぁ
2018/06/22(金) 17:11:52.05ID:Z1aisoOqM
>>456
最悪よりはマシになると?
2018/06/22(金) 17:16:53.33ID:NAC+rwbg0
今が最悪と感じた時はまだ落ちて行く途中だとか
イギリスのどさ回りの芝居小屋の脚本家がいってた
2018/06/22(金) 17:40:16.07ID:k7GCRyBU0
最悪の上と下どっちがより悪いか、てイメージの話だな
俺としてはマイナスの下はもっとマイナスのイメージだったが
2018/06/22(金) 17:42:19.96ID:DEPdBZH80
ま 体験版でるだろう 予想を裏切る事はうん動画でバレてるから無いな!!
2018/06/22(金) 17:49:27.11ID:NOfAaqt6d
予想を裏切るという予想を裏切らない男
2018/06/22(金) 18:23:34.55ID:4pLNNSbk0
>>478
体験版でるの?
出したらみんな逃げそう
2018/06/22(金) 18:34:11.42ID:Op4E4G9c0
クエスト2つやってやっと少女NPCと迷宮入れるの、配信で見てるだけでもげんなりしたんだけど
実際に自分でやってみたらもっとうぜーって気分になるんだろうな…
2018/06/22(金) 18:45:17.68ID:6F3aAIXSr
今までの情報で良いと思ったの三輪さんのシーカー絵だけだわ
小森樹じゃなくて世界樹であの絵を使うことができたらよかった
2018/06/22(金) 19:20:05.42ID:mLqnd7DX0
クロスではまたまた記憶喪失の少女が出てきて
「うっ」とかやるのかしら
2018/06/22(金) 19:46:01.81ID:vrjipea70
RPGに限った話じゃないけど、製作者の想定することを汲み取るっていうのが他の媒体にないビデオゲームの面白さだと思う
小森樹は透けて見えてる
2018/06/22(金) 19:56:42.54ID:Ojy/DUYvM
ボイス聞いてみたられべるあーっぷ!とか言い出すし長い台詞多いし5から更に新の奴らみたいになってんじゃん
2018/06/22(金) 20:31:17.53ID:PdN1uO3Ed
>>483
なんか記憶喪失のフリした中二病みたい
2018/06/22(金) 20:33:20.53ID:6dizRoL4a
小森病かな
2018/06/22(金) 21:15:20.88ID:GCz0ZJLfd
3人の記憶喪失の少女が集う時、ナニカが起こる
2018/06/22(金) 21:17:47.89ID:PdN1uO3Ed
>>488
悪夢でしょうね
2018/06/22(金) 21:31:21.79ID:nQhe51yDa
何故農民がフォースゲージの復活を行えるのか
2018/06/22(金) 21:37:13.47ID:PdN1uO3Ed
>>490
むしろ採取地点復活じゃないのか?と疑問に思う
2018/06/22(金) 21:54:24.49ID:CQ+WIB4E0
バフ職・人気投票・ウィラフ・ゲージ干渉能力
なんでダンサーはいないんですかねぇ
2018/06/22(金) 22:04:45.82ID:NAC+rwbg0
>>490
3の職だから
2018/06/22(金) 22:23:23.48ID:DeAA1R4o0
シノビのフォースブレイクが敵全体に毒って地味過ぎる…
もう少し他職とのバランスを考えるべきでは?
2018/06/22(金) 22:36:39.16ID:8INHe42N0
全体毒って他職で普通に使ってるスキルじゃないか
それはあんまりだ
2018/06/22(金) 22:57:57.73ID:nQhe51yDa
シカのスプレッド猛毒が超絶弱体化させられてる悪寒
2018/06/22(金) 23:16:02.20ID:DeAA1R4o0
世界樹における毒って序盤のFOEにしか通用しないしょっぱいダメのイメージが有る
もしくは特定の条件ドロップが毒ダメ撃破とか…ゲージ破壊してまで使うには限定的だよなぁ
2018/06/22(金) 23:23:36.74ID:ntwMb1xra
新は体験版で三文芝居が寒すぎて買うのやめて
5は買ったけどつまらなくて表クリアもしてない
Xは体験版すらやる気が出ない
けど4までは好きだったんだよなあ
2018/06/23(土) 00:17:06.95ID:PzOOsVnF0
ツリー見てきたけどショーグンにマスラオの斬+雷の刀技が移植されてるな
刀で複合属性といったらブシの仕事なんだからそこ食ってやるなよと
ついでに元々属性の幅に困らないブシに低命中斬耐性無視の技を移植するのもナンセンスだと思うぜ
2018/06/23(土) 06:11:16.29ID:vFdaO4NmK
FOE・ボス戦で有効なフォースにとんでもない格差ができそう
結果、メイン人気職が偏る予感
2018/06/23(土) 08:31:09.75ID:vJuGYezW0
小森の贔屓職を人気にするためだから仕方ないねw
2018/06/23(土) 09:47:01.49ID:O5ldyEVyd
世界樹ではレベルアップ時にキャラクターが「レベルアップ!」と叫ぶべきではない
世界樹に限らずRPGのレベル制はキャラクターの成長をメタ視点から可視化したものでキャラクター達にはそれは認識できないものである
故にレベルアップ時は強くなった等の台詞が適切である
(RPG的な意味以外で水準の上昇、の意で使うとしても元々和製英語でありゲームを通じて他の文脈にも用いられるようになった言葉であるため、テレビゲームという文化背景がない設定では避けるべきである
レベルアップ時にレベルアップしたと言ってよいのはテレビゲームがその世界に存在する場合かなろう世界のようにレベルを登場人物が認識している場合のみである
クソ長文すまん
小森本当にサリーアンテスト駄目なんだな
2018/06/23(土) 10:08:17.81ID:LMOMJXLu0
言わんとしていることはわかるよ
メタルギアみたいにメタネタを解説や話の面白さに繋げられるのはセンスが
いるしそれができているならまだしもメタネタやネットスラングに頼っている
時点で自分に言葉選びのセンスがありませんと言っているようなものだし
そんな奴が書いたシナリオが面白かった試しがないんだよな
ましてや世界樹みたいにプレイヤー=あなた(もしくは PCに近い視点でもいい)
なゲームなら尚更作品に没頭してゲームを進めてもらう意味でも現実に
引き戻すような言葉は避けるべきだと思うんだけど
というかあんなメタ発言だらけで言葉選びのチョイスの悪いシナリオに
冨江が関わっていたとか今でも何かの間違いだと思いたいわ
Xでは葉月が犠牲になるみたいだけど世界樹は他社の有能ライター潰したいのか?
2018/06/23(土) 10:16:11.39ID:cmaEfa50a
キャラメイク型DRPGのキャラゲー化から始まり
内輪ネタの公式化、開発のメアリー・スー登場、メタネタと
使い方失敗するとシリーズ潰すって他社作品の大炎上で解ってるだろうに
あえてそこに突っ込んでいく謎
2018/06/23(土) 10:22:14.31ID:PzOOsVnF0
葉月は元々アトラス内部の人だったような
まあどちらにしろうまい事原案作ったり助言をしてもDが思い付きで変なアレンジ加えて台無しになると思うと同情するわな
2018/06/23(土) 10:23:08.61ID:ZuTv28v/0
Xの体験版を2回目に起動したときのセリフでもう断念した
メタセリフはNPC達が向こうの世界で生きてるって感覚を台無しにするよね
2018/06/23(土) 10:26:00.67ID:liW67ycF0
「新世界樹の迷宮2ご購入ありがとうございます!」
2018/06/23(土) 10:27:22.37ID:vJuGYezW0
小森は自分自身がこのゲームの実況してるノリなんだろ
奴の脳内ではメタw等コメントが流れて大好評w
アニメとニコ動となろうが大好きらしいし
2018/06/23(土) 10:30:36.12ID:LMOMJXLu0
>>505
葉月はキャリアソフトの人間だからアトラスの内部の人ではないよ
まあ立ち位置的にヴァニラウェアみたいなもんだから子会社同然だけど
ここ数年DSJの追加シナリオとかろくな仕事させて貰えてなくて泣きたい
Xも前情報の時点で見えてる地雷過ぎて
2018/06/23(土) 10:41:49.02ID:1nuwcNK/d
>>508
ないわ
しかも今更ニコとか何周遅れなんだか

>>507
3では?
2018/06/23(土) 10:43:02.13ID:2WbcG+Fb0
なろう系ssは作品内のキャラクターが自身のレベルやステータスを把握していて
「俺らのスキルレベルも大分上がったな!」とか作品内で言い出すやつが大量にある
つまりはそういうことなんだろうよ
2018/06/23(土) 11:06:45.77ID:6/mWe+3gM
いい年してなろうの真似してんじゃねーよ腐れスタッフ共はよ
あれはあれでジャンルとして成立してるから合わなければ見なきゃいいだけだけど輸入してくるのは痛々しい
2018/06/23(土) 11:28:48.86ID:6umt+dIT0
なろうはアレその手のメタを作者も読者も認識してる
ある程度のオタクレベルがあるのが前提な界隈だから
2018/06/23(土) 11:33:08.37ID:iS+Psc230
レベルアップもだが、まだ全部のボイス発表されてないというのに
この時点でほとんどが悪い意味で癖の強さのあるセリフばっか
お嬢様っぽいの三つもかぶせてくるし、無個性のあははとかいびきっぽいのか気持ち悪かった
声優さんの演技がうまいからか、セリフが余計に痛々しく感じるのも多い
5のボイスくらいのセリフなら使うつもりでいたから、更新されるたびに萎えていくとは思わなかった
2018/06/23(土) 11:44:35.18ID:cmaEfa50a
>>511
俺TUEEE系は相手と自分の圧倒的な差が基本型だから
ランクやレベル、ステータスを目に見える形にしてるのが多いんだよな

んで、メタネタを何とかメタっぽくならないようにと先人が考えた
ネトゲ仕様だの冒険者カードだの世界の声だのが使い回されまくってる
2018/06/23(土) 11:57:18.36ID:vJuGYezW0
>>514
お嬢様っぽいのは新3でヒロインに喋らせる予定のセリフだったんじゃね

>>515
ラノベはスレイヤーズで止まってるから詳しくないがあれはレベルとかなくても
表現できてたような
2018/06/23(土) 12:12:03.30ID:ERjYqbL00
冒険者ギルドやレベル制度のあるラノベと言うとフォーチュンクエストかな
あれはちゃんと地に足のついた世界観だけど
518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe0-lC4z)
垢版 |
2018/06/23(土) 12:46:33.27ID:b741Iw3P0
買ってから判断しよう
2018/06/23(土) 12:55:38.42ID:cmaEfa50a
>>516
数字を見せずに強さを見せるのって文才や演出力がいるんだよな
数字はそういうの無くとも強さが目に見える
でも次はさらに高い数値の敵ってなるだけだからどんどこインフレしていく

>>517
竹アーマー懐かしいwww
2018/06/23(土) 13:13:07.57ID:F1R/w8O10
その手の話をするなら、最低でも「web小説台頭以後のラノベ」って括りくらいじゃないと
2018/06/23(土) 13:22:57.98ID:E9NbYjoD0
なろうには好きな作品もあるしあれはあれで一つのジャンルだから否定する気はないんだけど、
少なくとも世界樹のファン層とは特に重ならないというか噛み合わせが悪いよなあ

最近他のDRPGのwikiを見てて思ったんだが、良いDRPGはキャラの育成計画を考えてるだけでも楽しめる
世界樹も4まではそれで楽しめたんだが…
2018/06/23(土) 13:23:03.42ID:iIH8mnc30
ポンポンNPC出してるけど、プレイヤーの使いたい名前がダブったりするんじゃないかね
そのあたりの事情をあまり考慮に入れてない感じだよなぁ
2018/06/23(土) 13:30:02.26ID:PzOOsVnF0
???「被ったら脇役のお前らが改名すればいいじゃん」
2018/06/23(土) 13:34:07.45ID:JsNMM61/0
>>343
版権物だけどロストヒーローズ1・2も
2018/06/23(土) 14:00:11.48ID:r5npBLtb0
>>521
多分、なろうの方向性に対しても半端だからなろう好きな人にも受けないよ

>>523
DQ9のクソ妖精は許せないな
おかげでDQ6の子が…
2018/06/23(土) 14:21:56.67ID:A+EPI+pDa
>>521
P4が売れてからここ10年くらいは何か勘違いしたなろう路線に走ってるけど
古き良きが受けた世界樹でも独特の世界観とシビアなシナリオが受けたメガテンや
デビサバでも路線変更がいまいち受けてなくて売上後退(新は骨折)しているよな
それでも頑なにこの路線で行こうとするのは何でだろうね?世界樹はX以外は
10万売れずでXも評価はやや辛辣な感じなのに
俺はもう新作に期待が持てず諦めの境地まで来てしまったから他ゲーやりながら
旧作愛でて遊ぶからいいんだがそれでも好きなシリーズ好きなメーカーが
ダメになって行く姿は見ていて辛くはある
2018/06/23(土) 15:51:00.00ID:iu2b69ZX0
P4はホント売れたからな アニメやら外伝系ゲームやらも売れたし二匹目のどじょう狙うのは分かる

まぁソレと関係あるかどうかは兎も角、世界樹の腐り方はおかしい クソ寒い内輪ノリいつまで続けるんだ
2018/06/23(土) 16:31:40.91ID:BQHaTFrla
>>527
無論、死ぬまで
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