【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 130F

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2018/08/27(月) 19:18:00.24ID:6vlXO09oF
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 129F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1535290768/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/08/28(火) 00:27:16.30ID:EO+W9z760
>>443
サブ巫剣はデバフと封じのためのものだゾ
一応カボチャ割りにも使える
2018/08/28(火) 00:27:22.72ID:oqWsgDz60
>>451
跳弾メインにするなら単純火力はブシ>ショー
ただブシは刀持たないとショー抜けないからDEF補える編成じゃないならショーが良い、と思う
454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35b3-HTwT)
垢版 |
2018/08/28(火) 00:27:56.40ID:PMAakSgA0
>>450
了解。表クリアまでがチュートリアルって聞いたからチュートリアル楽しんでくるわ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35b3-HTwT)
垢版 |
2018/08/28(火) 00:29:59.06ID:PMAakSgA0
ペリガンのガンナースキルってアクト ペネ 各種ブースト ダブル を全振りでいいんだよな?初心者過ぎてあってるか不安
456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35b3-HTwT)
垢版 |
2018/08/28(火) 00:32:39.21ID:PMAakSgA0
>>455
ペリでチャージエッジ全振りしたけどアクトと噛み合わないからチャージエッジやめてフォースエッジにした方が良さそうだな
2018/08/28(火) 00:33:44.52ID:bzUew3XTa
ソロハイでまだ第一迷宮なのにレベル8でも安定しない
ソロって第一迷宮でどれぐらいレベル上げたら適正?
2018/08/28(火) 00:34:20.58ID:JKyRpqd+0
>>447
採取部隊で金策とかをしなければだいたい物理杖と剣の更新速度は大差ないんじゃないかな
剣は数こそ多いけど有用なものはさほど多くない
2018/08/28(火) 00:36:15.62ID:sMG69p4Q0
初心者なら初めは自分の思った通りにスキルを振れば良いのじゃ

貫通攻撃だと困る状況が無きにしも非ずだからペネトレはお好みでそれ以外は大丈夫だと思うよ、あと先制○○系もspに余裕があれば取って損は無い(どっちもインペリと相性抜群)
460名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-2qGB)
垢版 |
2018/08/28(火) 00:36:26.41ID:vAcdJicRK
パラディンのサブクラスを何にすればいいのか分からない。

ガンナーにしてみたけど、銃使えるくらいしかプラスになってないし、ファーマー付けてみるか。
2018/08/28(火) 00:40:11.43ID:ivwDfYIX0
ラインディバイドからのシールドフレアが大好きだったからパラディンのサブはハイランダーにしてた
462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35b3-HTwT)
垢版 |
2018/08/28(火) 00:41:19.50ID:PMAakSgA0
>>459
なるほどな…人によって色んなpt構成があるようにスキル振りもやっぱりひとによって違うくなるのか…なんだ神ゲーじゃないか
2018/08/28(火) 00:43:16.79ID:v0NirGK50
>>460
守りを完璧にしたいならプリじゃん?
2018/08/28(火) 00:45:59.47ID:eriSbWST0
サブクラスやっととれるようになったけど
まような確かに
2018/08/28(火) 00:47:45.49ID:3hRIqJ710
ししょーは結局ディバイド係になるので守るも攻めるもサブハイ安泰
慈悲の剣とか装備してたら暴走も役に立つかと思ったが、相変わらずバステ系追加発動しないのな

>>452
無属性耐性とかいう汚い能力のせいで更に絶望に沈んだカボチャ割り
2018/08/28(火) 00:49:34.90ID:Ji4/qbJq0
ジャガーと死闘を演じた直後に出てきたターさんの顔がこちらをバカにしてるようにしか見えない
2018/08/28(火) 00:50:24.28ID:2urH1+Gi0
第五迷宮まで進んだメインデータを褐色娘パ作ろうと思ったサブで上書きしてしまったモウダメダ
468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-2qGB)
垢版 |
2018/08/28(火) 00:52:21.73ID:vAcdJicRK
>>463
プリのスキル眺めてみたけど有りだな。
2018/08/28(火) 00:53:07.83ID:WvdSUfw30
大抵のクラスはサブ何にすべきか迷うけど
パラの場合ガードさせるために他の事やれないからファーマーにしてる
戦闘ではパッとしないけど目に見えて迷宮探索の効率と持続性が高まるぞ
2018/08/28(火) 00:55:44.35ID:wt+eC/qJa
カボチャ無属性にも耐性もってるとはいえ通らないわけではないからな
攻撃ショボいし倒そうと思えば無属性でも十分やれる
2018/08/28(火) 00:58:18.84ID:xjKUjpIB0
蝙蝠って結構有能じゃね?
STR↑↑↑の杖の素材落とすし弱いし
2018/08/28(火) 00:58:33.12ID:aoEGyH8s0
パラ/ファの一番の利点は結局大量の装備可能武器だったでござる
473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-2qGB)
垢版 |
2018/08/28(火) 01:01:08.78ID:vAcdJicRK
パラは毎ターン何かしらのガード使うし、単独で完成してる感がある。

だからサブクラス悩むわ。
474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b623-Zotr)
垢版 |
2018/08/28(火) 01:02:00.55ID:oeBndK9/0
ありのとこどうやったらええんや…
卵どうやっても阻止できんのだが…
2018/08/28(火) 01:03:28.78ID:e+el3Uyo0
ファミ通の眷属記事読んで改めて5chの人海戦術は凄いなと思った
2018/08/28(火) 01:05:21.29ID:ivwDfYIX0
そうはいってもここも初めに魔眼の話持ち込まれた時はなに下手な釣りしてんだ?こいつは?って空気だったぞw
2018/08/28(火) 01:07:31.66ID:tIF8W8eU0
パラは殴られるの前提だからサブハイにして基礎ステ上げつつ血の暴走で地味にカウンターして攻撃に参加するのが強い
2018/08/28(火) 01:10:24.82ID:QYHKEbIj0
今回裏ボスはともかく裏ダンジョンはただの新しい階層だったな
もっと殺しに来てもいいのよ
2018/08/28(火) 01:10:56.03ID:ALwNS7dZ0
結構不評なリンク型頭巾ソド子、世界樹Wでお世話になったからどうしても活躍させたい。
ってことで、相方はWではダンサー/モノノフだったインピちゃん、ブシ/ショーに転職して
五輪の剣で着火役にして運用してる。
まだ発展途上レベルだが、後列のガンナー跳弾とも合わせれば結構チェインできて、楽しくなってきたぞ。

・・・まあ、リンクエンドの隣りで、インピちゃんがその二倍のダメージの兜割りを叩き出すがな!
2018/08/28(火) 01:11:35.27ID:xjKUjpIB0
パラは3色ガードを吸収まで上げるか迷う
2018/08/28(火) 01:12:00.82ID:a/J6p5Q00
上げない意味特になくね?
2018/08/28(火) 01:14:36.48ID:ivwDfYIX0
パラはsp結構余裕あるし上げていいんじゃね
2018/08/28(火) 01:15:26.32ID:m/9P0txq0
リンクエンドのいかにも大技ポジなのにフルチャと併用できないがっかり感
2018/08/28(火) 01:16:13.72ID:Ms2umRLLa
他にプリがいて頻繁に強化かけられるならサブプリにしとけばTP回復で長期戦も安心
2018/08/28(火) 01:16:57.16ID:JaPNVkYmp
吸収だとペアオーダー反応しないからプリ居ると悩むな
2018/08/28(火) 01:17:43.46ID:e2akg+/q0
今回の大技系ほぼ確実に弱いから悲しい
まともに活用されてるのスウィフトと泡沫ぐらいだろ
2018/08/28(火) 01:19:25.52ID:v0NirGK50
レジメントはギャンブルある大技って感じ
2018/08/28(火) 01:19:57.78ID:oqWsgDz60
>>486
レジメント、ドライブ、跳弾全部強いょ
2018/08/28(火) 01:20:42.10ID:xjKUjpIB0
フルブレイク...
2018/08/28(火) 01:21:06.38ID:sMG69p4Q0
アームズ五輪は中毒性あるっていうかどのクラスでも多段系ばっかとってしまう、リンクするつもり無くても
2018/08/28(火) 01:22:23.52ID:XcgJJkBZ0
フルブレイクとかの盾スキルって使用者のSTR+盾の防御力でいいんだよな?
武器攻撃力は関係無いからSTR↑↑↑の武器を装備しとけばいい?
492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-2qGB)
垢版 |
2018/08/28(火) 01:23:24.72ID:vAcdJicRK
>>486
チャージからのアクセルドライブ強いよ。
2018/08/28(火) 01:24:34.52ID:v0NirGK50
「命ず、自ら廃熱せよ!」
インペリ「イエス、ユア ハイネツ!」
2018/08/28(火) 01:24:41.83ID:xLCtdzZl0
泡沫ってまともに使ってる人なんて少ないだろ
リーパーの仕事でもない
2018/08/28(火) 01:24:45.06ID:oqWsgDz60
朱槍9の五輪は気持ちよくなれる
眷属のおかげでわりと持ってけるし
2018/08/28(火) 01:24:45.63ID:pKUwCo0o0
>>491
それでok
2018/08/28(火) 01:26:41.26ID:wt+eC/qJa
>>486
マスターの大技にどれも使い所が無いのってブシドーとあとはセスタスみたいに職自体が悲しい事になってるのくらいじゃね
2018/08/28(火) 01:30:55.63ID:Ji4/qbJq0
うるせえ! 必殺の雷神拳をくらえ!!
2018/08/28(火) 01:32:46.60ID:XcgJJkBZ0
>>496わかったありがとう
と思ったけどSTR↑↑↑の武器って真竜の剣しかないのな
セス/パラかセス/ソドにして盾スキル使わせようと思ったら最終盤は拳甲装備しないほうがいいのか
2018/08/28(火) 01:33:30.92ID:xjKUjpIB0
セスタスは運のアクセ固定してるから耐久脆い
2018/08/28(火) 01:38:38.44ID:AFo8n0fq0
このゲームって道中の雑魚戦でも惜しみなくスキル攻撃して息切れしたら帰還して回復
そこまでの成長分で次はより深く潜れる
そしてショートカットを開通して次のエリアに探索を広げる

って考えて良いの?
TP温存したら勝てないし温存しなくても息切れが早くて何度も帰還しなきゃいけなくて先に進めない
難易度落とした方が良いのかな
2018/08/28(火) 01:41:26.47ID:tIF8W8eU0
真竜の剣は全ステ↑↑↑だからSTR↑↑↑とは上昇率違うんじゃなかったっけ
2018/08/28(火) 01:41:37.99ID:oqWsgDz60
>>501
本作高難易度の序盤は特にその傾向が強い
中盤からは大分余裕出てくるけど、ボスより道中の方を安定させる方が楽に進めるのは同じ
2018/08/28(火) 01:42:22.56ID:XcgJJkBZ0
>>501序盤はそんな感じ
スキルが解放されてくると自分でTP回復できる職も少なくないしファーマーいるなら探索中のTP切れ帰還なんて無くなるしスキルの振り方次第なとこある
505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-2qGB)
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2018/08/28(火) 01:43:51.26ID:vAcdJicRK
>>501
そうだよ。

初見の敵は出し惜しみ無しで全力出して、図鑑見ながら効率的な対処法を探っていく。
一気に突き進むのではなく、キャラもPLも探っていく感じ。

それが面倒ならピクニックなら楽だよ。マジでピクニックだから。
2018/08/28(火) 01:44:35.87ID:i5deyayG0
ファーマーいると帰還挟まずに1フロアマップ描くのも余裕だからな
それで余力あるからもうちょっと進めようとしてそのままボス戦に突入する(第9迷宮)
2018/08/28(火) 01:44:56.55ID:H4sYI+UJ0
STR上がる武器といえば瓶割さんだな
2018/08/28(火) 01:45:57.54ID:uW5K01V10
ファーマー様にとって帰還とはアイテム欄が一杯になることを指す
2018/08/28(火) 01:46:09.26ID:dIUsLzyl0
適正レベルならボスより雑魚の方が死ねる組み合わせもあるしな
先制されて全体攻撃連発されてコマンド1回も選べずhageとか
2018/08/28(火) 01:47:07.88ID:IYEawmkRa
プリでも余裕だぞ
てか今作TP回復イベント多いから1フロア一気とか珍しくもない気がする
2018/08/28(火) 01:47:34.71ID:iI24I+Mg0
>>508
ファーマー継戦能力低すぎて困るわー
2018/08/28(火) 01:48:12.79ID:oqWsgDz60
序盤のブシドー先輩感は異常
2018/08/28(火) 01:48:17.71ID:V8PdzJzF0
ブシドーのマスタースキルは使いどころ無いようで余りまくったSP振って小回り効かせるとたまに使うな
レベル100超えてぐらいだからラスボス倒すまではいらんな
2018/08/28(火) 01:48:39.97ID:AFo8n0fq0
なるほどありがとうございます
面白いのは面白いのでもうちょっと頑張ってみます
ピクニックにすると元に戻せないみたいですし
2018/08/28(火) 01:48:50.17ID:yOX3Ki2ld
今回レンジャーの危険予知の発動率異様に高かったりする?
二週目でセスレンゾディの三人旅やってるんだけど第9迷宮の時点で不意打ち食らった記憶が全くない
パーティの耐久上不意打ち=死みたいなもんだから食らったらそうそう忘れられないはずなのに
2018/08/28(火) 01:49:54.29ID:i5deyayG0
>>511
子守歌するだけでも雑魚戦ずっと働けるぞ
安全歩行して歌ってるだけで次の戦闘ではTP回復してるし
2018/08/28(火) 01:49:58.92ID:yqlngDNRK
ファーマーずっと騙し突き
2018/08/28(火) 01:50:38.53ID:oqWsgDz60
ピクニックからエキスパにするとストレスやばそうだな
2018/08/28(火) 01:50:40.82ID:XcgJJkBZ0
wikiちゃんと見てみたら真竜の剣はSTR↑↑↑とは上昇量が違うんだな
刀にSTR↑↑↑あったのか!でも盾セスじゃ扱えないなぁ
2018/08/28(火) 01:51:56.64ID:H4sYI+UJ0
>>516
すぐアイテム欄埋まるわーって話だと思うぞ
2018/08/28(火) 01:52:06.00ID:QYHKEbIj0
ファーマー結局最後までいらつく羽音の銃使ってたわ
2018/08/28(火) 01:52:23.00ID:uW5K01V10
子守唄無双最大の弱点は道中が簡単になり過ぎて飽きること
あの雑魚強かったね的な話題にも混ざれない
2018/08/28(火) 01:52:31.51ID:sMG69p4Q0
鈍通しはリターン大きいし普通に火力あるしでよく使ってた
2018/08/28(火) 01:52:37.12ID:i5deyayG0
>>520
そういうことか
ぼくは文脈が読めない
2018/08/28(火) 01:53:37.95ID:1VUmnmuwK
は、発達障害なんでしょうかね〜? CV内田真礼
2018/08/28(火) 01:53:40.82ID:yqlngDNRK
ミラーアイアイ使わせろバカじゃねえのか
2018/08/28(火) 01:54:04.11ID:pKUwCo0o0
恵みで経験値あがるけど歩行で経験値下がるから苦戦できるレベル維持して進めるファマさん
2018/08/28(火) 01:54:32.73ID:uR6RjQiq0
>>519
杖2種と槍にもあるぞ
セスパラで大身槍どうぞ
2018/08/28(火) 01:55:03.38ID:oqWsgDz60
含み針一騎当千も低燃費高火力で道中が楽過ぎて感覚が麻痺する
2018/08/28(火) 01:55:32.24ID:YASn2zfn0
>>501
それで合ってる
あとは戦闘で使う攻撃スキルを探索用の低消費スキルとFOEボス用の大消費高火力スキルで上手くSP配分するように気を付ければ少なくともショトカまでの探索くらいは可能になるよ
あとはどのタイミングで消費TPが上がる=効果が目に見えて上がる所までSP振るかとか図れるようになれば一人前のボウケンシャー
2018/08/28(火) 01:55:46.66ID:ivwDfYIX0
シーカーもサブシノで混乱覚えるまでずっと武器2本目騙し突き装備してたわ
2018/08/28(火) 01:56:04.17ID:v0NirGK50
俺は結構戦ってるから、ぎりぎりショートカットひとつ開放したらMPがかなり減ってるし、帰るって感じだな
開けずに帰ることもある
2018/08/28(火) 01:56:06.72ID:XcgJJkBZ0
>>522確かに雑魚戦余裕過ぎて印象残らないな
睡眠△の敵がめんどいなーくらいしか覚えてないわ
2018/08/28(火) 01:56:26.19ID:IYEawmkRa
アイアイ猿走高跳なくなってだいぶウザさ減った気がする
2018/08/28(火) 01:56:42.06ID:zEJVqBvF0
>>515
wikiの数値が正しければ75%だから、かなり高いね
体感としても、採集部隊でそのくらいの頻度でああっと潰してくれてる
2018/08/28(火) 01:57:38.61ID:7A36gpzC0
ベーシックのんびりプレイでやっと4層終了
クエストとミッション報告時だけグロースバッチ使うようにすると、腕に自信ないボウケンシャーでも
楽勝になり過ぎはしないがそれなりに余力のあるレベルで進められるな
2018/08/28(火) 01:58:15.45ID:xjKUjpIB0
ニチリンソウ奇襲AE怖い
道中のイベント拾いも長いから壊滅した時は悲しい
2018/08/28(火) 01:58:30.95ID:XcgJJkBZ0
>>528ほんとだありがとう
どこ見てんだ自分
2018/08/28(火) 02:00:03.51ID:QYHKEbIj0
なんか階層の終わりに回復のAEよく置かれてるけど階段おりたらすぐ帰るから活かせたこと無いわ
2018/08/28(火) 02:02:43.77ID:1VUmnmuwK
アテリンの声なんかのケロロ軍曹みたい
2018/08/28(火) 02:03:10.95ID:xjKUjpIB0
ゾディが弱いって言われてる要因よくよく考えたらバステによる火力補強できないのもあるんじゃねと思った
頭縛りの仕様変更痛い
2018/08/28(火) 02:03:49.96ID:EO+W9z760
シカブシがずーっとニッカリさん持ってる
だって便利なんだもん拡散混乱
543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2de9-H3cd)
垢版 |
2018/08/28(火) 02:04:49.65ID:kdC8aeU20
回復イベントっぽいから後回しにしよ、で結局そのまま次の階に進んじゃうパターン
2018/08/28(火) 02:04:57.63ID:1VUmnmuwK
なまくらで馬に切りかかった奴の悪口はやめろ
2018/08/28(火) 02:05:39.88ID:EO+W9z760
スマホの中は女の子だらけ
2018/08/28(火) 02:08:13.43ID:V8PdzJzF0
バニースーサイドが出現しやすい場所はどこかのう…
解剖用水溶液がクリア後もなんだかんだ結構使う
2018/08/28(火) 02:09:19.30ID:sMG69p4Q0
カモノハシ奇襲AEでhageて、今度ボッコボコにしてやるからな…と後回しにしてたら表クリアまで忘れてた

もっかい行ったら戦闘すら発生しなかった、永遠にリベンジできない…
2018/08/28(火) 02:15:10.44ID:v0NirGK50
>>546
wikiに載りまくってる
2018/08/28(火) 02:15:20.63ID:ivwDfYIX0
え今までの世界樹って頭縛り相手だとtec依存のダメージ上がるとかあったの?知らなかった…
2018/08/28(火) 02:16:05.47ID:JaPNVkYmp
>>546
最も出現率が高いのはB2F下り階段付近
ここだけ6割はある
2018/08/28(火) 02:18:06.94ID:i5deyayG0
Xから変わったけどそれ以前の世界樹では頭縛りした相手には魔法系の与ダメ上がったな
今のINT(とくこう)とWIS(とくぼう)がとくしゅ(TEC)でまとまってたから縛ってTEC下げると防御も下がる
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