【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 129F
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 128F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1535253731/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投 ◆Q&A
Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ
Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ
Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。今からほしいなら電子書籍版を
Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ
Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない
Q 眷属とかヴァンパイアとか目にするんですけど、何?
A 条件を満たすと、フォーススキルが変化するアクセサリと新たな外見が開放されるイベントが発見された。詳しくはwikiで(ネタバレ注意)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/sp/pages/125.html
Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね
Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする
Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」 Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり
Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること
Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう >>1乙の号令
味方のバフ枠食わない全体の代わりに効果低いとか何かデメリットあるダンサー、
味方のバフ枠喰う列範囲の代わりに、バフ行動自体に付加価値いっぱいな今作のプリ
で住み分けはできたんじゃないかな、ってのは思った いま気づいたんだけど、先制攻撃できるときのしょっぱなのメロディーって
大江戸戦士トノサマンのしょっぱなと同じじゃない? いちおつ
メディの杖殴りウィークやシールドマンの盾殴りウィークは両方重ねられるのが強みだよな
ヒロのレジブとかのダメージが頭おかしくなるぜ >>1乙射撃陣
前スレの冒険者が樹海入るや否やアホ行動取るのには全部理由あったって結局ガチなの? メインゾディでラスボスごっそり削れるらしいがサブを何にするんだ
シカかペリかブシのどれかな予感はする 殴りメディってヘヴィストライクしたらTP足りなくない? 殺戮の盾は攻撃力高い盾作ろうってなって仕様上盾の攻撃力=守備力だから普通に防御力もぶっちぎりってのが本来の最強の盾が不憫だわ
壊属性攻撃力↑↑↑↑とかじゃダメだったんか
まあこれでもセスタス辺りが悪用するとは思うが 詳しく検証してないけど与ダメは加算も混ざるけど被ダメは乗算のみなんだっけ
ラストオーダーと瘴気の激流したときにダメージが二桁になって驚いたな 被ダメが加算式だったらそれはそれで超やばいわ
-100%の達成が余裕でできちまう ブロントさん異常漬けにすると何の苦労もなく倒せるのね
8T毒と混乱が効いてる間にバフ3積み兜割りで呆気なく終わっちまった
1周目の苦労は何だったんだ クワシルが
こどもへの愛のために!
いざ行け、ボウケンシャー!
とか言い出した ヒーローは搦め手に弱いからな
LUC低そうな顔だし なんか無理やりディノゲーター倒せたわ
うまい具合に甘噛みとじゃれると頭封じとぐずるのタイミングが噛み合ってくれた
あとは裏ボスと真ラスボスだけだが勝てんのかこれ 渾身ディフェンスで-33%
サブハイのブラベで-24%
ラインディバイドで-35%
挑発で-10%
これが加算式なら-100%
乗算式なら約-70%
加算式ならパラハイ単独で容易に3人分ダメージ無効化できるってなるとそりゃまずいわな 二週不遇職縛りするけどセスパラショーゾディメディでいい? 属性ブーストってアストロサインに対してはどういう乗り方になるかわかるだろうか
まさか3重に乗るの? どーでもいいが金剛獣で「己が信念を杖に」が流れるのにそこはかとない違和感を感じる
まあ他のダンジョンは今回の設定で出しにくかったんだろうけど >>1ノ霊堂
ブロなんとかさんはヒーローなんだからバステも縛りもほとんど使ってこないだろうと
殺戮アーツに切り替えたらあっさりsageられた
相手が石化とか混乱とか持ってなければ心頭滅却や味方のサポートで十分使っていける今回の殺戮はちょっと強すぎませんかね 金剛獣で後半BGMなのに海嶺のBGMはかわらないのは何故だ!言え! 流用できるものはするが新アレンジ作るのがめんどくさかったんだろ ミラクルエッジ改っていうかっこいい必殺技やってくるよ ミラクルエッジ改(近接斬、回復なし、腕依存)
どの辺を改良したんですかね… 別にスーパーアレンジバージョンそのままでも良かったのにねえ、討ち果て倒れる者 >>36
本来遠距離に刃を飛ばす技をあえて射程を捨てて威力を上げたんだぞ
零距離射撃理論 >>36
残像いっぱい出るお
なお返しのミラクルエッジ ブロートさんはひたすら列攻撃を叩き込んでたら割と楽だった印象
後は素早さ落とすと凄く楽になる ミラクルエッジ改で処理落ちしすぎて結局フリーズしてリセットせざるを得なかったの思い出したわ
間違いなく今作最強の攻撃だった >>36
驚きの燃費で、なんとクールタイム3ターンでの連発が可能に! >>41
真ミラクルエッジとか覚醒しそうなシチュエーションなのにな
ピコーンと電球が出て 残像も列攻撃だか連続攻撃だかしまくってくるから手に入れたての殺戮シールドフレア+ラインディバイドの餌食だった
残像は一発で落ちるから残りは本体に入るという
どこまでも不憫だった ワールドFOEはエンカウント地帯を丸4日ほど歩くと復活するっぽい
既出かな レジメント叩きこむ前にお膳立ての殺戮フルブで死ぬのはあるある ミュラー自分のこと兄とか言ってたけどどう考えてもお父さん世代だよね スーパーアレンジの倒れる者は音外れてるとこあるの気になるわ >>49
初耳だぜ
個人的にエンカ率によって差があったりするのか知りたい所
エンカ率高い14層とか巨人の遺跡だと短縮されるのかとか
ノーエンカ地帯だとかなり掛かるからこの辺も分かれば効率良く再ポップ作業出来るかも 表ボス撃破
麻痺してる間になんか死んでったから何してくるかわからんかった やっと表クリアしたぜ
これで心置きなく最強装備と殺戮の盾を解禁できる ギルカの令嬢撃破の勲章が埋まらない……
専用組まずに屍を積み上げながら無理無理撃破したのに……(´・ω・`)
何か条件とかあるんですかね? マップFOEは4日ごときじゃ復活しないと思う
弱いところを8時間バトルつきで歩き回ったけど何もでなかったもの 真ボス撃破
最後の最後でリパシノの分身泡沫戦術ができて嬉しい
真ボスは耐久勝負だったから一番緊張したいい試合ができた
一気に壊滅させられるボスより一人やられては復活させ、その間にまた一人、みたいな泥仕合のほうが燃える >>57
なんでわざわざw
エンカナシのボス部屋でオートぐるぐるでいいのにw ブロートさんは本編で一番苦労したけど偶然40%近くで混乱の陣がはいったおかげでなんとか倒せたわ
ソードマンのフルチャージは速攻性はないけど属性ダブストやソードテンペストはでゴリっと削れるから後半を押し切るときは頼りになるね 東土の霊堂を安全歩行使ってオートパイロットで練り歩いたら4日で三竜が復活した
雑魚戦はオートで撃破 ダンジョンごとの倍数×エンカウント地帯の歩数とかそんなんなのかなあ
アピアランスの蓄積量な気もしたけどわかんね 眷族初出辺りのスレ見返してたらパート99の最後の方に現れた一番乗りの奴に釣り扱いの安価つけてて何か申し訳なくなった ミュラーさん意外と若い説
あの白髪は加齢によるものではなく地毛で >>63
俺はオートボス部屋ぐるぐるで復活させたらからエンカ関係は一切関係ないよ ヨルムンガンド(真)楽勝って人はシールフレイムどうやって対応したの?
縛りが入りまくるわ耐久低いガンナーブシドーとかは死ぬわで一気に体制を崩される さっき買ったんだが
ソニックでも戦闘クッソ遅くね? >>58 thx 専用組んでどついて来ます……。
3竜狩りは日数まで見てないけど、枯レ森のイワオ部屋をオートでぐるぐるさせといたら
飯食ってる間にリスポーンしたなぁ……。
イワオ部屋が広くて方向転換少ないから早い印象。 >>71
他のDRPG基準で考えてはいけない
4とかFASTすらなしだぞ、スローモーションかと思う >>69
来る可能性のあるターンはメインパラファイアガードか先見術
来なかったら不屈で耐える 第9階層の蟲さん探索途中のTP半分消費した状態で挑んで何とか倒せたけど久々にアイテム使いまくりの死闘だったわ
姿も見えずイベントから直で戦闘開始とはやってくれるぜ… 東土のボス部屋で4日ほどうろついたが三竜リポップなし
とりあえず一日刻みで様子を見てみる >>75
プリかサブプリいるならもうあきらめて不屈ゴリ押し。
火力要因はガン無視でパーティの生命線になりうる奴に縛り入ったら動ける
火力奴で縛り解除。 蟲さんが不意打ちってけっこう見るけど構造的にあそこの大部屋しか残ってなくない?っていうか上から見えるし >>76
扉がないから多くのボウケンシャーが消耗した状態で挑んだろうな
うちもTP回復がアムリタ1個しかなかったからやばかったわ >>75
あっあれ炎属性なのか・・・パラディンいるから後半はファイアガード連打してみるかなたまにくる閃雷が怖いけど >>80
まあそれまで扉がちゃんとあって事前に警告くれたからな
嵌る奴は嵌るだろ >>69
来るターン分かりやすいしファイアガードで回復よ 大いなる蟲さんは回復しないまま突っ込んで初ターンの見た目にそぐわない全体雷でボコられるまでがお決まり ミュラーさん達を見捨てて蟲から逃げるという選択肢が浮かばないボウケンシャーサイドにも問題はある 扉無しのフロアボスって世界樹では覚えがないような気がする ラスボス倒したから最強武具解禁しようと思ってのボスにお礼参りがめんどくせえ
こんないっぱいいたんか 準備ができてるなら扉を開きたまえ的なノリばかりだからなあ
不意打ち気味なのはあの虫と3のフカップルくらいか >>89
改めてめぐると13層+小迷宮だからな・・・
めんどいからwikiでしらべてPT5人の必要な武器防具にしぼったわ そりゃあ19職ぶんの装備を作らなきゃいけませんからボスも多くなるよ
武器は武器種ごとにひとつだから防具より数は減るけど そういやうちのPT完全属性防御もってないな
パラの〇〇ガードとか先見術とか
ラスボス以降はそろそろそういう凶悪なのが出てきそうなイメージだが・・・ いうて図鑑完成のためにどっち道ボス巡りするんだから後か先かの違いやぞ そんな面倒くさいか?別に99レベぐらいでも表全部のレアドロ容易に取れるしそんな苦労した記憶がないわ クリアして最強装備揃えて意気揚々とビルギッタのいる小迷宮に行って
ジャガーさん相手にhageる姿が 結構ひっかかるものなのか…
ショトカ開通したら即座に帰還するチキンでよかったぜ あとでまとめてっていうのはすごくめんどくさい。夏休みの宿題と同じ
取れるようになった時点で取りに行くから熱いバトルで盛り上がる >>94
完全ガードなしで辛いのは精々裏ボスぐらいだから安心しな
他は相手の攻撃力下げたり属性防御上げたりしたら充分に耐えれる 今11迷宮まで来たとこなんだけど、10迷宮のクエストでデザイナーがドレスうんぬんの奴素材揃わず突破しちゃったんだけど、それ以来一向に変幻フクロウと出会わなくてクエストが終わらない
10迷宮の3F4Fうろついてたら出るはずだよね?? ダンゴムシの炎が無理すぎてサブゾディ解禁したよ俺は >>100
うちのPTには定番のプリとリパでバフデバフはあるしソドヒロが物理か属性のターン防御スキルはある
ただそういう攻撃は完全カットじゃないと追加バスエとかが防げないからいるかなぁと思ってな 先駆け★のソドいたらゴーグル無くても跳弾ボコスカ当たるな
俺も居合シールドマン試してみよう
ソドとガンはズッ友だょ 前スレでホムラミズチ倒せないって言ってた者だがどうにか勝てたわ
耐熱ミスト万歳、攻撃力デバフ万歳
耐熱ミスト9個持ち込んで8個使ったからギリギリだった
あと50レベルだって言ってたけど51レベルだったわ >>104
リパプリいるなら弱体は相殺できるし大丈夫じゃね?
耐久する分にはへーきへーき ヴァンパイアはいるのにヴァンパイアハンターがいないのがな
男はリヒターっぽい人、女はシャノアっぽい人が欲しかった >>111
了解した
とりあえず封印していた殺戮の盾と最強装備で14層突入するわ >>107>>110
図鑑見てみたほんとすまん
控えパーティで2時間くらいうろうろしてたから、モリモリ育ってよかったと思うわ・・・ ドレスの素材クエストは先にホムラミズチ倒しちゃうと復活待たないといけないのが面倒だよなあ 東土ボス部屋を丸8日うろついて三竜リポップを確認
ついでにディノゲーターも出た
ワールドFOEは6種一斉に掃除したがカンガルーたちではなくディノが出たということは
通常のFOE三種は三竜よりリポップが遅いのかな 今回ストーリーボスは顔見て帰るってのができないやつしかいないな
小迷宮はみんなできるみたいだけどゴーレムさんだけ何の紹介も入らないの悲しい >>118
お花とベルゼルケルは引き返せる
ワイバーンもケツを取る関係上可能
その前に強制連行されるけど >>112
繁殖したい意思バリバリの吸血鬼ならともかく
闇の眷属は静かに生きて行きたい感じっぽいから敢えて討伐するまでもないんじゃないのかね
まあアクセサリつけただけで殴りかかって来られてもそれはそれで迷惑だし やっとサブクラス解禁だけど説明するのは一般兵かぁ…
嫌いではないけども 前衛 ヒーロー パラディン
後衛 メディック ガンナー リーパー
にしてるんだけど 最後までこれで行けるかな? 周回引き継ぎ直前に、ピクニックに落として素材集めしてたが
ディノゲーターに無対策で突撃したら瞬殺されたw
ピクニックでもグズられたら終わるんか〜い おいヒュプノバスターが想定の10倍やばかったんだが
なんやねんこれ
おいなんやねんこれ 三龍リポップって8日分もボス部屋歩かないとダメなのか…
どおりで全然出ないわけだ いや全体全封じの癖に発生が早すぎるだろ頭ヤバい
こんな事もあろうかとガンハイでサバス取っといてよかったぜ!ってサバス発動前にバスターパイン撃たれてるやん
バスターパインからの即死3連発で完全に崩壊したわ
蘇生役も縛られてるから何もできねえ ゴーレムと独壇場さんは発見しても特にメッセージ無いからボス戦だって感じがあまりしないんだよな ショーグンのサブってハイ以外でなんか強いのある?
5軍ぐらいで育成してみたはいいけどなんもシナジー思いつかない >>123
あれピクニックで転生130ほぼ最強装備でも前衛は死なないまでも瀕死くらいまで削られるよ >>129
ブシ
構えにパッシブに空刃はサブでも使いやすい
プリ居るなら兜割りはカボチャ割る時くらいしか使わないが >>129
火力安定させたいならブシシカ、指揮系活用するならパラプリあたりが使い易かった >>130
19職って半端だしな
隠し職入れたかったけど時間なかったとかだろうなあ 眷属が職業にあってもハイランダーのスキルセットが吸血鬼っぽいしちょっと被りそう ブロントさんが吸血鬼ヒーローで世界を壊す変態になる可能性があった…? すっかり名前で呼ばれなくなったブローバックドラゴンさんかわいそう
ブロって時点でネタバレ防止にもなってないのに 正直ブロガロンさんは出てきた瞬間に敵って判るレベルだからまあね でもさあ吸血鬼みたいなクラスでしょ?
ハイランダーと被るからボツにしたとかじゃないの? 発売前はフロガワイタさんと同じ序盤で死ぬポジだと思われてたのに… ブロート本人というよりもベオウルフのフロさんとなんとなく字面が似てるから同じネタでまとめたんじゃないか ブロックさんは初登場時から胡散臭さがカンストしてたから「絶対こいつ今作のラスボス前座だろ」と思ってました 経験値dlcなしで引退者を鍛えようとしてるのだけど
引率者だけ高レベルのままにしとけばよかったかな
いま垂水までもどしてA固定して朝まで寝ようかと思ってるのだけど ところで ヒロブシってわりと火力出そうだけどペリと比べてどう?
裏で通用するならイメージ的に切り替えたい >>145
たかが300円なんだから買おうよもう、そこで時間消費しなくてもええじゃん >>147
余計イメージがああってなる! 今11だけどきつそうならバッド持つよthx カボチャバットを脳内でそれっぽく置き換えた後によしってなってからの
「釘バット」っていう説明をみてあああああ
ってなるまでがあるある >>145
ギルカスレで南瓜割りに必要なの2人連れてくればいいんじゃない
割と効率良くできると思う まあギャグ装備が妙に強いのはよくあるし…
1番実用的なのはちょっとアレだが パイロンスピアでラスボスを倒したハイランダーは多かっただろうしな・・・ ヒュプノさんはアザステ兜割りか一緒に出てきた蟹さんにショックのおかげで攻撃されたことないな
まぁこいつやべえって前情報があったからだが >>152
まだカボチャみてないのよね
表終わったらちょうど全員99になってしもうた カボチャバット装備のヒーローとかデザートさんに即刻見捨てられそう ヒロリ子ならカボチャバット似合うぞ
ビキニは無いけど ヒロリのビキニも見たいしきっとひむかいさんもヒロリのビキニ描きたいと思っていたはずだ 十三迷宮二階のラストの蟷螂二体がいるとこのギミックがさっぱりわからん… >>112
変態機動で樹海TAとかやっちゃうようなのを呼び込むのはNG いいわ!おまえが同行してあげるというのなら
まずはそのふざけた幻想を ぶち殺す! >>163
色々動いてたらとりあえず一旦フロア出てリセットな
扉入って真っ直ぐ進んでツタを登る
そのまま高いとこ歩いて浮かぶ床の目の前まで行く
左のカマキリが反応するので少し引き返すとカマキリが浮かぶ床を上げる
その床に自分が乗ると右のカマキリも反応する
そのまま引き返せば2匹とも閉じ込め成功 ガンナーファイブで令嬢ハメ殺せそう
130引退+ATK特化装備と人数分のブレイバンドがいるけど
7ターンで何もされずに勝てる >>167
手順とかwikiの方にでも纏めといてもらえるとありがたいな ガンナー/ブシドー×4
アグネヤストラ/瓶割/降魔の手袋/怪力の指輪
ガンナー/ゾディアック
アグネヤストラ/ジェズル/降魔の手袋/怪力の指輪
ともに130引退でATK実数値446
使用するアクティブスキルは魔弾とチャージショット★、先見のみ
1ターン目にブレバンと先見、2ターン目から順次魔弾とチャージショットをぶち込んでいく
令嬢のルーチンの都合上3ターン目に不死再生が割り込むが、それを魔弾でキャンセルしつつチャージショットを撃つ
不死再生をスタンで不発にしつつある程度のダメージを与えると連続して不死再生を使おうとするのでそこにも魔弾を入れる
鎌首・不浄・ゴシック召喚はどれか一つしか行わないのでゴシックを身代わりにされることもない
撃破ターンは5人全員が魔弾を撃ち終わった7ターン目になる。相変わらず鎌首をもたげているが臆せず攻撃すること
発狂ラインはとうに超えているため、クイックアクトで先送りにしようものならゴシックソウルが湧いてきて勝ち目がなくなる(はず。試してないけどたぶんそうなる)
最初に魔弾を撃つのは先見でチャージしたガンゾディにすること(魔弾で一番火力が出る)
体感チャージショットの「本体に」2回ほどダブルアクションが発動すれば勝てる
長くなったがこういった感じ
あとで清書してwikiにも書いとく はーガンナーすごいな
速攻で出せる火力と魔弾のキャンセル力すさまじい >>171
おーサンクス
予想してたのと大分違ってたw
サブゾディ3人用意して先見魔弾+αで魂召喚が一ターンおきに来るような調整なのかと思ってたわ 運要素がダブアク発動2回のみだったらだいぶ安定してハメ殺しできそう
ガンナー育てるか… 刀でヒーロー技出せるならサブブシも有りなんだがなあ これ降魔の代わりに必中ゴーグルつけて跳弾じゃいかんのかな
必中だけじゃ当たらんかね? 最初はガンショーで飛鳥跳弾撃とうとしたけど必中つけて照明弾入れてももわりと外すもんだから
ドラグーンメイルか鉢金で補填しようとしたら両方とも在庫がなくて集めるのめんどくさい
……というわけでチャージショットにした
実際跳弾だと降魔と怪力を抜いてATKを22も持っていかれるし下ブレもあるし
魔弾の威力もガタ落ちするから(だいたいガンブシの半分)チャージショットの方がこの戦法には向いてると思う 普通にシナリオ進行でもガン2で魔弾するだけで楽になるしほんと優秀よ 書いてなくて言うまでもなくって感じだろうけど
後半に魔弾を撃つメンバーはフォースブーストの3ターン目になるように調整してるのかな
アクトブーストによるダメージ増 今作のパーティ崩壊案件
・日大タックル
・桜花モス
・パイナポー
あとなんかいたっけ
裏ダンは大抵が崩壊案件なので除く スレでよく見るのはブロンティストさんと第9のいきなりボス戦な蟲野郎かな 第9は近付くとヤバイと思い、壁際ショトカ開通で回避できたは ブロイラーさんは今作の残像の強さを嫌と言う
ほど教えてくれる 世界樹初めてだったのもあるけど最初ショトカこちらからは通れなさそうだってので一方通行だと勘違いしててあけないまま第四迷宮あたりまで進んでたわ
ガラテアとゴーレムのところのゴーレム再戦しにいくのによくもまぁ毎回あの道通ってたなと ボス戦の前は扉があるという思い込みから来る虫さん事故
俺もやられた 小迷宮は接触してからエンカウントかと思ったら扉開けた途端ジャガーさんと戦いがはじまった
ビルギッタ許さねえ ギッタちゃんは動物に育てられたから人の心がわかんねぇんだ ブロードバンドさんはショックスパーク使ってこないあたりが慈悲深い >>191
ブボボモワッさんは残像もその他スキルも魔改造されまくってるんですが・・・ 人とか殺してないけど死なされちゃったブラジャーさんかわいsそうでもねえな ブロンズさんカスメのスキル使えるのに
ヒーローに徹する優しさ ブロッコリーは各スキルが改良されてるのに肝の残像がHP低いという
残影くらい上げとけ 1の時のレンといい〜改って名前良いよね。カイと読むよりアラタと読むとより厨二っぽい 兄ブロがカスメで弟ブロがヒーローだろ?
>>198
一国の王族拉致して出血させて回ってる時点で立派に犯罪者だから……その目的が世界半壊という時点で重罪以外のなんでもないし ラスボス戦がブロート兄弟、ペ姫、残像達じゃなくて本当によかった 噂のブ男さん倒してきたけど、戦闘突入時の(σ_σ)で力抜けた
もうちょい頑張れや・・・ >>198
まぁ過去作では人を殺してても普通に活動してるキャラもおるし世界樹では人の生き死には結末にあまり関係ないんだろう
ブロートは明らかに悪役としてつくられたから殺されたんじゃないか >>202
あの残影のHPでも相当きつかったのにあれ以上となったらハメ殺すか最強武器を解禁するかしかおもいつかねぇw wikiの本作への評価のところ、
面白かった、がダントツで票数多いのにコメント欄はアンチ一色なのなんか笑える いつだってマイナス意見の方が声でかいものしゃーないで
ソドガンプリペリに火力役もう一人入れたいんだがお勧めある?
サブブシシールドマンの心得でペリガンの命中補ってる感じ >>213
おめめ可愛くてワロタ
今まで3Dモデルの人間キャラもちゃんと描けてたしあれはおかしいよな >>218
火力がほしけりゃブシドーいれときゃ大体上手くいく
ソドガンがいるなら兜割り連発も狙えるし ペリのサブ迷う
ゾディシノハイランダーブシのどれにするか >>220
シリアスな展開からあの顔は反則だったわ
ローゲルさんはもっと良く出来てたんだがな・・・ 新3あったらくじゅもあんなおめめになってたのかな… シカかブシかー
異常役いないからシカにしようか、いやでも兜割りマシンも捨てがたいわ
リパもいないしブシにしようかな
>>223
サブゾディにしてTP周りのパッシブ取りまくるとインパルスやコンバートと合わせてガス欠知らずだぞ(強いとは言ってない) ローゲルキバガミ皇子の目は普通にかけてたからできないわけじゃないはず
つまり手抜き >>223
裏ボス見据えるならレストアと先見、特異点取れるゾディ一択
ブシは構えできないから論外だぞ 先見とかあるなら
パラの三属性ガードは10で全部無効とかで良かったよな
なんで一発しか防げないんだよ
くそつかえねえ まぁ個人的には笑えたからいいんだけどさ、サブクラス周りはもっとどうにかできたんじゃね?
取得時期が遅すぎるし、パッシブつまむ位しか出来ないので楽しくねーよ
ウチのリーパーなんてLv70後半になってサブに1ポイントも振ってねー
>>234
無法の鐚呀怒狼相手にドヤ顔でファイアガードやって逃げ帰ったわ 先見とか属性ガードって
パターン読めない攻略中は微妙なスキルで
逆にパターン読めちゃうと高性能すぎるっていうクソスキルだよね
正直こういうの前提のバランスで作んないで欲しいわ 令嬢130/130持ってっても一撃で死ぬキャラいるって
ベーシックですらこれって
なんか間違ってる気がするわ お前らは馬鹿すぐる
残像とか出す汚いヒーローより謙虚なパラディンがメイン盾に相応しいのは確定的に明らか >>238
先見属性ガード前提なのは裏ボスだけなんだけどね
三竜ブレスは素で耐えられるようになってるし
しかしどうせなら逆がよかった そらリパなんて特にメインだけでほぼ完結しててspかつかつの筆頭やんけ >>243
道中で必須な敵出されたら糞ゲーってレベルじゃないけどね
3竜は属性アクセ5つと属性ミスト撒いて倒したよ 順番に属性攻撃するんで耐性やスキル防いで下さいねーっての好きだよなアトラス >>244
プリもラスオリオとアームズ取ったらSPカッツカツでサブスキルなんかほぼ取ってないわ
TP回復目当てでファマにしてるけどなんかいい組み合わせあったのかな >>244
サブで取りたくなるスキルが存在するならそれを取りに行くよ。でも無いんだよね実際
俺のは鎌スキル全て切ってるからもう殆ど振りたいスキルもなくなってきたんだけど
あぁ一応今のサブはシノビね
当初は分身して云々考えてたけど、今まで必要な場面が無かったから切ってる
何かオススメある?他のメンバーはペリ・レン・ガン・プリ リパはサブシールドマンでブレイク瘴気やってる
プリはサブドクトルで脈動リィンやってる >>251
9spで一通りのマップ回復と蘇生、擬似エリアヒールの脈動が手に入るドクとかはわりと燃費がいい >>251
レンでアザステ、スケゴは少ないSPで便利スキル取れるからおすすめ >>252
殺戮サブソドでデバフかけながら超耐久と火力を出すっていうのもあり >>252
サブがわからんからなんとも言えないけどその面子なら6人目いない上に回復面弱めなんだからそれこそリパシノで分身して贖いヒーラーと弱体でわけりゃいいんちゃう サブなんて俺はむしろ取りたいのばっかで困るくらいなんだけど ブシでブーストと果たし合い取るのも悪くないかなって
ああでもブーストで見てもハイランダーのがいいのか… >>257
少なくとも今までで回復面で困ったことないよ。リパが贖い打つ機会が少ない程度には
まぁ当初の予定通りシノビで行くわ 極まってくると、サブ選びもSP振りも極端になるからな
4だってサブモフで羅刹だらけになるしな
俺はまだ道中だからのんびりやってるよ 令嬢のパターン見ようと思ってしまってたパラディン出したんだけど貫くなんとかで即死します(半ギレ) >>260
ないよって言われてもそりゃ他キャラのサブもわからんし何とも
オススメはって聴くならせめてその辺りは書いてくれ リーパーのサブはソド、シカと試したけどどっちもしっくり来なかったな
異常役がいないから鎌と弱体のハイブリッドにしてるのが原因なんだが
セスシノが行動阻害役として完成になってきたから
盲目以外の鎌切って今度こそしっくりするサブ見つけないと サラマンドラhage
余裕と思って舐めてましたごめんなさい リパシノの分身試してみたが消耗が激しすぎて実戦で使えそうな感じしなかったんだが
アムリタ2もセットで使ってく感じなのかね 鎌スキルは速度遅いし付着率も高くないしリパもSTR低めだしで使い辛いよな
泡沫も倍率自体は優秀でもリパじゃそんな火力出せないし >>265
倍率はともかく本人のSTRと鎌の攻撃力がちと低めだからねえ
うちは前に出して雑魚戦の補助火力として一応鎌使ってるけど >>263
ペリ/ヒーロー・レン/ハイ・ガン/セス・プリ/ゾディ
全てのボス及びFOEはこのメンツで倒してきてるが、ペリもガンもプリも納得してない
もっといい組み合わせはあるだろうけど、休養するほどではないから惰性でやってる
一応聞いてみただけで、正直サブにはあまり期待してない リーパーの鎌は、序盤は頼りにしてたんだが中盤以降はデバフ維持と緊急時のまかないのさら配膳が忙しくて全部切ったわ
野菜の収穫は農夫に任せて塩振り撒く日々 第8迷宮のBGMの元が分からん
Vなのは分かるけどどこのBGMか教えてボウケンシャー 第8迷宮のBGMループ位置おかしくね?
ぶつ切りだけどああいう曲? けんぞくぅ化するならリパプリがイメージぴったりだと思うんだけどお前どう? npcが見覚えあったりなかったりで過去の話をさっぱり忘れてるんだけど
アーテリンデって3のキャラだっけ?
なんかこいつ人殺しとかしたの? うちの眷属はリパレベル1でビキニアーマー着てますね >>276
2でボスモンスター化した姉と戦わせない為に冒険者殺しまくってた奴だよ
ブロントよりずっと悪 夜のショーグンてなんかえろ、、、エロくないですねはい 眷属リパを筆頭とした厨二PT(リパ、ドク、シカ、ゾディ、ミス)考えてたんだけど火力足りなそう 実際アテリンって指名手配とかされてそうなのに普通に出歩いてるよな
樹海の中で起こったことはすべて不問なのか パラディンが攻撃された時たまに謎のメッセージが出てて何かと思ったが(メッセージ速度早くて読み取れない)オートガードが発生してたんだな
ビビらせんな! ヒロ リパ
プリ ガンにシカかブシ入れようと思うんだけどどっちがいいかなあ エスバットとしての功績もあるだろうからある程度勘弁してもらえたのかもね
ギルド長には伝わってるみたいだし
マギニアって閉鎖空間?っぽいから結構治安よさそう >>287
シカ・・・後列から盲目投刃してるだけで安全性かなりあがる。ほとんどのボスにも有効。
ブシ・・・後列から上段空刃してるだけで殲滅力かなりあがる。ほとんどのボスにも有効。 耐久PTやってみるとパラディンも強いなー
というかまともに使うと今作はどの職も強い
防御性能高すぎるから前衛3人がずっとSTR特化装備とかしてても死なずにすむのがいい 普通に考えたらトラブルが元で樹海内外での闇討ちなんて普通に起きてそうだしなぁ >>282
防御面も弱そう
でもイラストが素敵な面子だ 一般人なら重罪だけどハイラガードでは地図の
描けないボウケンシャーは殺してもいい決まり
があるからね シカは序盤はあまり活躍できないかもしれない
マスター以降はリパと合わせて無敵
ブシは序盤から食う刃で後列から火力出せる、中盤以降は兜割でつよい 僕なんかが出歩いてても許してくれるからね、僕はこの国好きだよ!平和で。ダーハッハッハ!
ほんっと平和だよね…。 うーむどっちも強そうだ
イラストも互角だし悩むなあ ブシは純粋にアタッカーでそれがいいところなんだけど育てる楽しみはシカのほうが強いかもしれない
シカはやれること多いし 複数の国でやらかして手配されない限り私刑でもなきゃ大した問題にはならん世界なんだろう
人死にも現代よりずっと多いだろうし でも確かハイラガで魔物操って他の冒険者襲ってたやつ捕まえるクエストあったしなぁ 全ての罪をかぶり今も本国で憲兵からあのねされているライシュッツ… おっぱい大きくなって再登場したら全て許される世界なんだよな トップの裁量によるところが多いんだろう
おおっ ?道栄を捕らえたか→斬れ! 的な >>278
ああそんなのいたような、いなかったような・・・ありがとう
ほかのnpcもなにやってたのかいまいち思い出せぬ、シリカは太ったのがわかった そういやまだブシの使い方良くわかって無かった頃は前列で小手ばっかりしてたな
それなりに強かったというか割と腕封じてたら安全だから悪い選択では無かったはずだが アーテリンでは水平にキレてたのが恐かった
童貞捨ててる人がキレたら洒落にならない よくハイラガヤベェって言われるけど花倒さないと糸すら買えないこれもヤベェよな
ウラギッタちゃんもあの時だけは癒しだった やっと三竜倒せたあたりなんですけど、ディノゲータ出現条件の全部光らせてFOEは倒しておくって、
三竜の再復活も倒しておかないとダメ? ビルギッタ「まだ地図が完成してないようですね、戻ってください」 ペリ/ガン セス/ハイ
シノ/シカ ミス/パラ プリ/ファマ
やっとサブ解禁されて上の感じで組んだがこの先生きのこれるんだろうか……
つか裏ボス見据えた場合セスタスって無理なの?後衛渋滞してるからガンナー入れるのはなんかなー 14面で目玉とダンゴ虫がお見合いして身動き取れなくなっててワロタ >>315
ファーマーに転職したからね
農作業で鍛えられてる エスバットの動機は完全に八つ当たりだったけどどうせ魔物に殺されようが冒険者同士で殺されようが大差ないしな
かわいいは正義ってことよ >>313
俺のワールドマップは三竜とディノゲーターさんのアイコンが
同時においでおいでしてるよ。嫌な世界だな… ハイラガの盗賊は酒場のオヤジ敵に回したのが運の尽きだった。
そこから大公宮まで話行ってたし、複数の国で指名手配されてる裏も取られて、
最後の依頼は多分あれ依頼人もオヤジ 和気あいあいと6層で討伐大会始めるタルシスの平和さを見習ってほしいもんだ アテリンさん水兵にガン飛ばすのはいいけど
こっちに全部丸投げはどうかと思うのですよ あてりんHPTP回復
犬二毛作
えんりかアイテム拾う
ピラフ採取素材拾う
ファーマーしかいねぇなこいつら >>316
ペリ/ガン セス/ハイ
シノ/シカ ミス/パラ プリ/ファマ
セスタスへの深い愛情を感じる
シノ/シカが分身する事を考えるとプリ/ファマは前列に出張って怖いもの知らず活用する為? 残像と分身がなかったらもっとNPCと共闘できたのかもなと思ったり
でもウィラフさんいたら二層くらいヌルゲーやな オリバーとかいう超有能ステーキ店主
オリバーじゃない方のゴミは何のために存在しているのか 勝手に出て行って蟻に喧嘩売った挙句死んだ隊長の仇討つまでは帰れねえ!とか言ってるんだからそりゃキレる
初対面で口の悪かった爺の影響も受けてそうだけど 農民NPCが多い中、戦後手当してくれるビルギッタさんは格が違った >>327
あのステーキはマルコと共同作業で作ってるというのに そういやトップがニセドリエルだったな簡単に情に流されそう 同行キャラの特殊能力で覚えてるのは一番最初に説明があったビルギッタの戦後手当と
乳姫が消耗品を拾ってくるのぐらいだった あのステーキ屋急に閉店したと思ったら終盤キャンプそのものが消えてて笑う 14面でハマオプライムを拾ってくるバイキングメットに巨乳の姫 >>325
一応そういう感じ。いけそうなら前列いってTP回復させようかと
とはいえエクスチェンジでなんとかなりそうだし歩きでTP回復するのは前提思いから今考え中なところ。なんでも出来るからこそ難しいなー オリバーのお誘いを社交辞令と聞き流しスルー
一枚もステーキ食わずに先に進んでしまった後悔 >>329
ゴーレムにも手当てしてあげる博愛主義者 >>324
まさか世界樹ファクトリーとか
世界樹物語とかになる布石ではあるまいか >>334
でもまぁ同情するにしてももうちょいましな動機にはしてほしかったとは思う
復活するの知らずに魔物になった身内をかばうっていうならよくある話だっただろうし
倒しても復活するのわかってるのに何度も倒されるのを見るのが忍びないからとかお前らが樹海から帰れば済む話じゃないですかね・・・ ゴーレム迫真のHP半分回復はビルギッタのせいだった? メディサブカスメでジャガノ達は裏で操られてたに違いない (ジャガーさん見た時もしかしてこれがビルギッタのペット?って本気で思ったのは秘密) マギニアの冒険者にビルギッタなんて人は元々いなかったんですよ マギニアに来たカースメーカーはあのねしても無罪という無法地帯に…所詮にんげんはけだもの >>352
今作の黒幕がカースメーカーだったのでセーフ >>355
ビルギッタちゃんは冒険者じゃないと何度言ったら しっかし何も悪いことしてないのにイベント対象マップやそこにいるボスが強いだけでこれだけ蔑まれるキャラも珍しいなw
普通はそのボスとかマップ自体に文句が出るだろうにフロさんといい普通そうなキャラのほうがやっぱネタにしやすいんかね ウラギッタちゃんがまずすべきはペットの放し飼いやめて躾をすることなんだよな >>360
むしろ何か悪いことしそうな期待をウラギッタのが悪い ビルギッタが「庭に木を植えたから見に来て〜」
というから行ったら
おまえ、これ、歪みし豊穣の神樹じゃねえか、的な ビルギッタのペットは実はビーストキングの剣虎ぐらいの仕事ができるのかもしれない・・・
それはそれとして6枠目を使えるキャラとしてビーキンほしかったなぁ 黒幕じゃなかったらただのペットに嫌われてる可哀想な子になちゃうだろ ゲーム内表記の耐性↑がステータス変換でどれだけなのか誰かわからん?
具体的には盾のヒルデブラントD40M35斬突壊耐性↑・ガーディアンD60M22のどっちの物理耐性が高いのかわからないんだ 3龍もウラギッタちゃんのペット、餌二年ぐらいやってないから弱ってる。ドM龍は縛って放置してたからミイラ状態 まだ第9迷宮だけど今回の主人公たち何か見つけるとすぐ遊びだして緊張感のかけらもないけど天然っぽくて可愛い ウラギッタちゃんの最後のやつは何気にリスが本領発揮してたのも酷かった >>366
ミスの陣がビーストと近い上に枠使わないから…居ても微妙感はあった気がする。ビースト乱れ竜って個性はあるっちゃあるけども >>369
どっちが上になるかはわからんけどたしか耐性関係は↑1つで1割じゃなかったっけか?
DEFとかとは別だったような記憶があるが・・・ ワイバーンやサラマンドラもディノゲーターも全部ウラギーのペット ビーキンにはウーズバリアも剣虎即死もあるし
実際居たらフォースブースト・ブレイクはどんなのだっただろうね 二週目は一週目使わなかった職とFOE戦闘禁止でやってるんだけど俺の頭が悪すぎて先進めねぇ!
なんでも薙ぎ倒すゴリラプレイはダメだな! ボーキンいたらハウンドみたいに事前召喚できるスタイルに改造されてそう >>377
フォースで獣のステ&付与成功率アップ
ブレイクで獣が行動を3連続行うとかでどうだろうか ハウンドちビーキン混ぜるのは確かに面白かったかもな
ビーストのほうは獣の種類を削らないといけないだろうけど・・・ >>377
ブースト 獣狙われ率とHPアップ
ブレイク ターンのダメージ全部獣が受ける ブースト 獣のステータスアップ
ブレイク 全体遠隔斬、獣含め味方全体のHP回復 >>382
獅子王は眠っている!
獅子王は眠っている!
獅子王は眠っている!
催眠フクロウは毛繕いをしている!
催眠フクロウはボーっとしている!
催眠フクロウはこっちをみている!
ウーズはまどろんでいる!
ウーズはドロドロ移動している!
ウーズは
和んだ AEが最後までたっぷりなのは嬉しいんだけど、折角迷宮分けてるんだから内容は迷宮に合わせたりして欲しかったな
最後までどこでも起きそうな汎用イベントしかない なんで5の召喚枠システムじゃなかったんだろう
それならNPCを助っ人枠に入れる余地ができてNPC全員ファーマーなんてことにはならなかっただろうに >>387
これはウラギッタさんじゃなくてもほっこりしますわ ビーキンとかシノビとかアンドロとかショーグンとか3は挑戦的な職が多くて楽しかった >>375
そっかーありがとう
計算式と睨めっこしてみるわ 三色の耐性はひとつ15%くらいだと思う
7つで令嬢ファイアーが1ダメになったような
デバフは食らった 真蛇に130引退130ミスのフォース付混乱香100回射ち込んだが1回も混乱しないという
混乱△って嘘だろ、それとも小数点以下の確率で混乱するから×にしてないとかいうネタ? カリスの身体の一部分が立派になってきたらしいけど、エンリーカちゃんに続く巨乳の可能性が >>400
ゴールってC-2(b,4)(b,5)(c,5)の三ヶ所に床を持ってくるであってる? FOEなぎ倒しマンのために用意されたあるるんとスキュレーマップ >>396
素晴らしく運が無いな、君はw
混乱ヒットすることはヒットすると思うが・・・こっちはリーパーの鎌で混乱させたような 最後は足場を二つ横に並べて動かないようにして、そこから下に向かって移動する。3つの足場が上部で┏のかたちに並んだらゴール 3FはFOEなぎ倒して行くと迷路も何もないんだよな
その後に出てくる小迷宮は普通にパズルしてて分からなくてhageそうになったけど
敵が弱いならいいけどビッグモス鬱陶しくて嫌だわ ボスはあのアルルーナやぞ…クリア後が適正マップに決まっとるやろ… ヒュプノパイン・いけない果実・赤獅子の編成凶悪すぎないか?
果実倒すと1ターン目から赤獅子が暴れて手が付けられないし、
バフデバフかけないと赤獅子一撃で倒せないし、
バスターパイン前にヒュプノパイン倒す程の瞬間火力ないし… >>411
こんなとこで音をあげてたら
この先生きのこれんぞ 小迷宮は適正レベルわかんなすぎて
ある程度進めてから挑んでたら全部過剰戦力じゃった あるるんの小手は迷宮解放後すぐに入手するとくっそ頼りになるな
耐性ダウンがあるから装備候補は限られるけど しかしはるぴーもラミアいるしほむほむもいるし何ならクイーンアントもいるし裏ボスは令嬢だしお前らよかったな うちのハイランダー凸耐性あると何も出来ずに防御しか出来ねえ 桜の小迷宮はカリス助けたら終わりでボスもいません(怒) ハイランダー最強武器が打撃技付きで助かる
カニさんも1発よ >>419
それってネタかえ?
半裸のおにゃのこがキチンと奥にいるよね? 次の階様子見からの初見カニに一閃打ち込んでhage >>412
苦手な編成出てきたら逃げるかブレイクして帰るわ クロス新曲の霊堂ボス曲より
5の階層ボス曲のが気合い入ってたような… >>417
サブウェポンにガジャルグ持たせて兜割りごっこオススメ ヒーローでレジメント連打するだけならサブインペリアルよりドクトルの方がいいかね? >>320 ありがと。ディノは気長に待ってみるよ
そういえばジャガーノートの事すっかり忘れてて3竜討伐してた
エキスパートだけどキツいのかワクワクしとこ 今回不意打ちくらってもブレイクあるから全滅することは無かったけど
流石にバスターパインさんだけは不意打ちからの1ターン死したな >>423カリス単身であるるんのとこ付いちゃっておもちゃにされるんだな グリンドルイド3から不意打ちもらってコマンド入力権なしで死にましたけど何か >>430
うちは採集中にああっと!➡??レンジャーが止める➡??ブシドーの一閃で返り討ちが毎度のパターンになりつつある 小迷宮は油断するとすぐhageるなぁ
毎回禿げてるわ 伝統だから仕方無いけどマップが貧乏性というか、「余白埋めなきゃ」感が強いよね
もっと「何かありそうで何も無い」余白があっても良いのに >>427
ピンポイントで使うなら一枠潰す価値あるよなアレ
攻略中に何度か頼りになった ロブ「男の子めしべ受粉されちゃうのおおほおおお!!」ですか? >>439
そんな事したらスカスカの手抜きマップってネットで炎上するの目に見えてるからな
火が出そうな所は予め埋めとかないとな >>442
炎上ガードマスターし過ぎなんだよ
たまにはもっと雑に戦って良いのに 桜左上よく聞かれてるけどムズいのかあれ
アルルン小迷宮では苦戦しまくったけどあそこはあっさり突破できた あんまり空白多いと新2みたいにDLCいっぱい出しそう >>445
俺はむしろ桜花天空楼なんか何が苦労するのかさっぱりわからなかったわ
左上はなんとなく解きたくて挑戦したけど結構時間かかったな
赤FOEの時点で普通にごり押しで余裕で倒せるような雑魚FOEだったから解く意味はないけどね
今回ヒロイックでもFOE弱すぎて話にならん 構えの為だけに二刀流なんかぶっさいくな事基本したくないわ
大体逆袈裟はさむのも面倒だし 桜花は左上より入り口上の宝箱二つの右側の方が悩んだなあ
寝て起きてマップ眺めてたらすぐに解けたけど 言われてみれば今作FOEは裏ダンのダンゴムシくらいしかhageた覚えないな
全体に不屈掛けて油断してたら水月だか水影だかで即死させられてそのまま逃げられずカーネイジでhage
初見時は何が起こってるんだかさっぱりだったわ >>449
左上は桜の立橋
サイが3匹並んでるとこ 別に解かなくてもFOEぶっ殺せば通れるから無理して解く意味がない 桜花でアルルーナより先に西の宝箱取ろうとしてハマった思いで 今作のアルルンがやや弱めなのはあんな場所に
生えちゃったもんだから獲物が来なくてお腹を
空かせてたからなんじゃ… >>448
やっぱり2刀流?
ガンナーのスタンで止めてるうちに殺せるレベルのボス相手ならいいんですけど、レジメントの特性上あんまり防御落としたくないんですよね。
そのデメリットをはるかに上回る火力が出るんですかね? 桜3Fはまったく覚えがない・・・
桜小迷宮はむずかった ダンジョンのマップを埋めて装備を整えていけば
赤オーラにあまり遭わないしな…
黄オーラなら頑張れば勝てる
一部の詐欺ってる奴は別 俺も桜3Fは覚えてないから迷ってないな
小迷宮は思い出したくない あ、アルルンは小迷宮出現したてで行ったら普通にきついから… たどり着くまでにレベルが上がって楽勝になるんだよなぁ・・・ >>454
あれは無理しなくても解けるだろ
サイは確かに弱い >>461
頻繁に休養してるから大抵赤いや…
偏ったパーティだけど今のところFOEであたりhageてないから熟練の冒険者にはヌルいのだろうか はぁーモリビト共を容赦なくぶっ殺してた1の主人公にもどりてえなぁ・・・ というか世界樹の種もらってくればアルルンが生えることがわかったから量産体制に入ってもいいな 【急募】
ビキニヒーローのカラーリング
(アナザーもok) キマリはモリビトでグリーンソルジャはコピー?枯れ森作ったらわいたの?キマリはいつから住んでんの?枯れ森と世界樹はいつからあんの?
レムリアの世界樹のモリビトがキマリ?
コピー枯れ森のモリビトがグリーンソルジャ?
時間軸がわからんな 不意打ちをされたら一番キツいのがパズルの所
なのにボブがその直前で抜けるからな >>457
ブースト残像込みでシカのブレイクと同じくらいだったかな
もともと硬いからデメリットに感じなかった 主人公達がパズルで迷ってる間にロブとカリスは宿で世クロスしてます 巫剣マスタリーなのに突剣は対象外ですってそんな
プリドク休養させるか… カボチャパンツの鎧着たヒーローが剣と刀構えてるのダサすぎて俺には無理だ >>476
本当縣と鼎みたいに死ねば良かったのに いやむしろシルルス戦で見捨てて殺したかったレベル ゾディ使いの方に聞きたいんだけど、今レベル48のサブクラス初取得で、サブソードマンのシングルデポート、先駆けを取得して火力底上げを目指したんだけど、やっぱり火力不足感が否めない…
いっそ、完全メテオ型にして、三色、先見取らずにサブプリのアームズ、エレボムI、IIを目一杯とった方が使いやすくなるかしら? >>475
火力が変動するレジメントの火力でシカと同じ位とか言われてもサブブシのサブドクトルとの火力差分からないんですが...
やっぱり自分でクリアしてからやります
ありがとうございました ゾディ使ったことないけどエレボムはなんか違うくね?ありなのそれって そもそも火力不足はメテオにしてもどうしようもないからそのまま行くしかない
メテオを使うにしてもTPカット無いと燃費が禿げるから先見術は通らざるを得ない
まぁSPも火力も足りないけど愛をもって使ってやれ
TPは豊富だからサポート系をサブにしたほうがいいかも知れん ゾディプリで相方プリにアームズ頼んでエレメントボムするのは雑魚戦でかなり良い感じよ アストロサインが氷竜にだけ妙に効きが悪い
ちゃんとアイスシールドが解けた次のターンにぶち込んでるのに 小迷宮はエンカダルいから採取パで探索してるからモスとは戦ってない >>483
シカのブレイクでぽんっと3~4万出せるしくっそ強いってこった ゾディ本人のアームズ残して他人のアームズ解除しつつのボムは強いだろうなぁ
プリがいるのにサブプリってのが美意識として許容できるかだな
シノがいるのにサブシノばっかりのPT組んでるから俺は大丈夫だがゾディのいるPTにはプリがいない >>482
俺はゾディシノで
短剣装備の星術使いやってるわ
エテマスに全振りすれば普通に強いよ モスも結構強かったけど幸い全滅にはつながらなかったな
場所は忘れたけどモグラとカエルの範囲攻撃×3で全滅したのが雑魚では初だった気がする
あと13層のジョルトブローとか くおおおお桜花天閣楼でも割と余裕で解を見つけた俺だが
奈落5Fの左下はヤバい、相当ヤバい
本当にFOEと戦わずに抜けられるんだろうな!?
信じてるぞ! >>495
圧縮多段乗らないとはいえサブでもボムUで255%か
なんだこいつ >>500
燃費も良いしサブプリは選択肢として有りやね
メインプリがいない話にならんけど >>497
ゾティファラも作ったぞ
ほとんどというか全く出番なかったが高威力のブリッツが見たかったが為に 奈落の目玉ゾーンを突破する難易度がどのくらいなのか知らない
だって逃げられないんだもん倒すしかないじゃん ああ、他のプリにアームズかけてもらってボムか。それなら納得
その場合プリゾディとゾディプリどっちが火力出るんだろ >>499
絶対抜けられるから安心して糸大量に用意しなされ そうそう、アームズでボムするだけでなく血糖でTP問題もクリア出来て良いんだ
火力は特異点定理のおかげでゾディメインの方がちょっと勝るけど僅差だよ・・・ 初見で即死して適当に調べたけど令嬢さんのパターンってこんな感じの認識でいい?まだ注意することなんかある?
不浄の光の条件がわからないけど、バフデバフの数次第?
https://i.imgur.com/p8NSZTn.png パッシブ乗る本職スキルの方が流石にずっといいだろ…
と思ってwiki見て唖然 星術の倍率がバカみたいに低いのが悪い
とはいえエレボムはエーテルマスターも乗らないから、
わざわざゾディのサブをいじるのも微妙なのでは
火力とTP補助なら属ブとコンバのあるペリでも良い 4人のプリンセスの中に1人プリンス置くとオネショタ味が出る >>508
3属性大ダメージは玉複数出した後パターン変わる
説明めんどいからうぃき見た方がいいかも 行けた行けた行けましたわあー余裕だったわ
普段からパズルゲームやってる俺には簡単だったわあー楽勝だわかァ〜
>>506
カボチャの進路とダンゴムシの位置メモった後は街でマップと睨めっこしてたよ
ウロウロすると凶悪雑魚編成に絡まれたり失敗して糸使うの面倒いしね >>508
HPが一定以下になる毎に属性攻撃してこなかったっけ?
それで計算ズレて面倒になって混乱漬けに切り替えたような記憶ある そのプリンスのグラをオッサンセスにするだけでもうジャングルの王者だよ性豪だよ エーテルの輝きの倍率良いからバフ要員としてゾディ1は欲しい エーテルの輝き乗せたいスキルってガンナーぐらいじゃないの
本人はメテオ打ちたいし 全員姫グラで声も女性、でも職名はプリンス
これがジャスティス >>516
>>518
ありがとー
属性だけ気をつけてればまあなんとかなる……かな?
なにより平均レベル112とかだからレベル上げからします…… 後列にサブではなくメインゾディ3体並べて3属先見術のロマン
いつか夜令嬢でやってみたい 攻撃号令とアームズで二枠埋まるのにさらにそこにルーンの輝きなんて使う必要あるんか ゾディシノでフツノミタマ装備で星術撃てば強い
それは当たり前なんだけど
その時々のMAT高い装備してれば普通に強いんだってば どういう基準で火力不足だと思うかだよな
「他の高火力職よりダメージ出なくて目立たない!」って事なら気軽に三色全体攻撃できる便利屋だから諦めろって感じだし ヒロイック、ボスがギリギリ倒せる強さだな・・・
いつ今の構成が通じない奴出るか不安だ プリ/ハイとガン/ショー×4でヒロイック令嬢6Tで倒せた
でももっと短縮できそうな気がする そもそもがゾディでボム打つのは便利だよって話だし悪乗りが過ぎたな 今作のゾディはシノビやドクトル使って火力出ねえって言ってるようなもんだから諦めるしかないね
つうかそれらのサポートメインアタッカー職よりは火力でるし 抑制ブースト☆とドロップカメオ装備でも格上のボスにはほとんど異常入らないんだけどヒロイックって異常耐性も上がってる感じ? >>536
そこにリーパーとハイランダーがおるじゃろ?
サブじゃアカンぞ >>537
なるほど
シカのためにミス入れてたけどそれだけじゃ足りないみたいだからちょっと編成見直します パラ普通に強いぞ
ハイランサブで、ステup系全部とブラッドベール取って
後列からラインディバイドしてれば連打系も受けれる
前列アタッカーはほぼ食らわないから、全員二刀流とアクセでステブースト出来るし
隙出来たらブラッドウェポンで火力も上げれる ガンブシ3ガンゾディガンソドでバルムンク使って
ダブルアクションなしでエキスパ令嬢撃破成功
マグレかもしれないからもう少し試行してみる まだサブクラスまでも到達してないけど
lv37か38かでハルピュイア相手に1発1200オーバーのダメとか出してたけど
ゾディそんなに火力ないか・・・? >>544
2Tに1回1200でしょ
しかもTP40くらいつかってバカ食いした上で ボスはリパのブレイク使ってスプレッドスローからの投刃すればほぼ入るぞ ゾディはメテオ振れるようになってからサブをショーに変えてメテオマンしてるけど
多段メテオの正味火力がようわからん >>480
>>>476
>本当縣と鼎みたいに死ねば良かったのに いやむしろシルルス戦で見捨てて殺したかったレベル 今作のアルルーナ弱めって感じる人もいるんだな…
出てくるのが早い分アルルーナの技に対応しきれるだけのスキルが揃ってなくて最悪にきつかったわ 多段メテオ強いんだけどお前に任せたいのは壊属性じゃないんだ 12迷宮でヒロが抜けない伝説の剣(仮)を抜くガン
縛り役だったのがいつの間にかお手軽火力になってるからしょうがないね >>552
つーか小迷宮ボスはどれも到達時点で強いからレベルでなんとかするが基本になるし ショー/ブシ五輪の剣★無明の極み★飛鳥落とし★血染めの朱槍★ 上段4 果し合い3 物攻4 免許皆伝5にブラッドウェポン★アームズ★全部乗ったら安定感に目を瞑ればかなりいい線行くと思うけどどう? ガンナーは強い上に可愛い、うちはVの褐色バリ子で使ってるけど >>556
★の期待値は多段のほうが上、レストア★まで振ってたら特に
メテオ多用するなら最低値でも圧縮より多段の方が上になるから取らない理由がない >>552
多分彷徨ってる間に雑魚倒しまくった結果だと思う ゾディショーの血染めの槍すき
増援潰しののゾディによく合う
倍率はよく知らない >>560
マジか…ヨルムン倒したとこだけどずっと圧縮してたわ 職被りを気にしないならガンナー2〜3人入れるのは全然ありだよな
プリ欲しいし3人はキツキツか でもヒポゴーレム独壇場と比べると体感的にはだいぶ楽だったわアルルン >>552
ヒロイックで到達時点で倒したけどそんなに強くなかった
平均レベル50だったから高いとは思ってる 富竹(カメラマン)を装備させたいからヒロペリだな、ヒロペリだけど使うのはレジメント
けど最終的にヒロペリはイマイチなのかね あるるん固かったなぁ
火力はさほどでもなかったけど >>567
8層クリアでも42くらいだから後半進めすぎじゃね >>571
迷ったりFOEぶっ倒してたらレベリングしてないしDLCも導入してないのにこんなことになってしまってな…
第8迷宮でやっとFOEが黄色オーラ纏ってくれたわ 昨日アルルーナに到達した時点で平均58レベルのワイ、低みの見物 適正レベルオークションやる?
キマイラ前に倒したから自分は42か3くらいだったはず 到達時にライデンジュウにダイナモサンダー食らって
トラウマになったから放置してたらレベル72
ヒポグリフ、糞弱かったw 記念かなんかのファーマーってセーブの顔が羊になるのか
かわいいw アルルーナ強かったけどな
いや、解析グラスで数字見て「こらアカン、レベル上げて装備良くなってから出直そ」って思ってリセットしたから到達時点では戦ってないけど
レベル40でマスタースキルもサブクラスも解禁してから戦ったらさすがに楽勝だったが アルルーナは宝箱取って満足して存在を忘れてたから
思い出したときには楽勝だった >>578
セーブどころか経験値取得も羊
そっちが本体なの?ってなるわ キマイラと戦った時点で55レベルくらいだったけど、ヒーラー無し盾無しの3人旅してるから良い感じに苦戦してるわ 8層はファマがマスターになるから大活躍だな
子守唄強い >>578
ステ画面だと羊写ってないのにな
ギルカで貰った時吹いたわ いやらしい属性より多段物理が多かったお陰で割とさっくりだったあるるん
あるるん装備が小手inあるるんとは思わなんだ 初手混乱がリセットゲーになるけどシカ5で真蛇行けねえかなあ Vのブラニーとセリアン二人の顔が並んでるやつも最初何なのか分からなかったわ LV130になったからギルドスカウトしてかぼちゃリベンジやってみたんだけど
開始直後にかぶとわりが一発入った後全員石化で、HPみたらちょっと削れただけで呆然としたわ
本気でこれで稼ぐのかとwikiみたら、かぼちゃって奈落じゃなかったのかよ・・・ >>589
それx5にしたら10人PTの脳内設定捗りそう 桜の小迷宮の右側の宝箱が一番難しかったわ
アルルーナ後かよ 扉開けても戦闘入らなかったらボスの9マス以外踏みに行くよね ガンファイブ令嬢簡易レポ
・130引退STR特化ならダブルアクションは不要
・サブソドの心得は発動させなくてもいい(あるに越したことはない)
・引退分のSTRを抜くと倒しきれなかったのでダブルアクションがいるっぽい
引退なし130で何回ダブルアクションを引けば倒せるか調べて終わりかな
たぶん一回で済むと思うけど >>594
左だな
なんでここ一マスのために蓮があるんだの謎が解けて嬉しかった >>589
上の人が陣や補助の命令する人で下の人(無口)が五輪撃つ人 >>595
前にtwitterで誰かやってたの見たな 今手元に無いから確認できん
ガンナー5って金髪の子で別イラストで作れます?
2のオリジナル
マナリィ
5のDLC
10周年記念
のほかにありましたっけ 桜花天空楼の右上辺りから全然進めなくなって3日が経った
これ無理だろどうやって進むんだよクソが >>601
今出先だからSSは出せないが、まずあの3つを縦1列に並べろ
で、一番下の浮遊床を下に降ろす
あとは上に残った二つを何やかんやすれば良い 布都御魂と聞くと思い出すミタマ合体(関係ないが)
荒魂、和魂、幸魂あともう一つなんだっけ
蟹玉じゃないことだけはわかる >>600
あ、自己解決
2のパッケのがありましたね確か 鬼神フツヌシのおっさんのイメージなので長剣であってほしい 本格的な低レベル攻略でもなければ40でも45でも50でも大した差なんてないのに、
なんでこんな程度の話でいちいちマウント合戦になってしまうのか… そのうち知らない誰かのRMTでキャラの強さでマウンド合戦始めるよ >>608
「〇〇弱すぎ!」とか言い出す人がいるからオークションが始まるんだ・・・ >>604
あー、思い出したわ
き、奇魂・・・?
>>606
ニコミタマ、笑顔をもたらしそう マウント合戦ってよりかは自分の進捗を報告したいだけだと思うよ
子供の頃友達と「どこまで進んだ?」ってゲームの話するの楽しかったじゃんそれの延長だよ メデューサツリーの見分け方が4時間かかってもわからん >>503
ジグザグに逃げれば当たらない
何度かヘマして逃走したけど
たぶんちゃんとした解はあるはず 見た目で見分けは付かなくない?隣接して反応したら本物ってことで魔物アイコン置いていくしかない気がする マウント合戦ていうけど
対人対戦のネトゲとかの
勝率低いやつは人にあらずみたいな
殺伐としたあれでもないから多少はね? 大したことないけどさぁみたいな感じで遠回しにアピール入れるのがね 探知マスターで反応した場所全てに[!]アイコン置いてたら全体マップの時に目がチカチカしてすごく気持ち悪くなった
別のアイコンに変えた レベル上げて殴るのだってレベリングできる忍耐力の賜物なんだぜ?
DLCは知らない 12迷宮まで進んだけどマップ埋めるようにしっかり探索してるからかレベル80超。
しばらく赤FOE見てないし、90で引退するべきか。 2周目でドクマク使ってみてるけど無難に強くて使いやすい マウントとかの話には興味ないけどワイバーン直前でゴーレムも命からがら倒したって状態で32はやり過ぎ?
8迷宮で40ちょいってレスもあるから不安になってきた >>625
ワイバーンは20前後が適正じゃなかったっけ じゃ、俺はエンリーカちゃんにマウント取って縛りプレイしてくるから… >>627
マジすか
道に迷い過ぎたか
全然余裕なんてない綱渡りだから楽しめるてるし問題はないんだけども 勝手に縛りプレイマンが当然のようにレベル議論に加わってくるのがややこしい
小迷宮やってクエストやってだとレベルゴリ押しになるから毎ボスで休養入れろ >>623
99になっても貝を装備してれば控えメンバーに経験値が一応いくのだから気にしなくてもよくない? ものすごく大雑把な指標として迷宮番号×6とか一部で言われていたりする
君はそれを参考にしてもいいししなくてもいい ワイバーンはベテラン解放くらいを想定した強さだと思う
クエストやってマップ埋めてたらそのくらいになってるし ケトス神に苦戦できるかどうかが適正レベルの目安や
基本苦戦しない 俺は探知の水晶みたいのずっと装備しっぱなしてたから
ツリーは、なんだこいつ、なんの意味があるんだ?ってなった アイテムコンプもヨルムンガンド撃破も全部おわってしまった・・・DLCボスとかきてくれ 階層が3だったり5だったり違う時点で大まかな適正レベルなんて意味ないことが分かる
でもNPCのレベルはほぼ適正と見ていいだろうから分かりやすいのはカリスの所くらいかな 低レベル進行は熟練冒険者の特権だから初心者ならあんまり気にする必要はないと思ってる サブクラス解放後のサンドバッグにされて
小細工なしでオーシャンレイヴ撃って来る頻度が増えて
深王からも捨てられたケトス君 設定資料集ってないんだっけ?
カリスの立派になったお肉が見たーいー だいたいの目安はボスがいる階層のFOEが赤から黄色に切り替わるかどうかってラインが適正レベルだな マギニアの飛行船はケトスっぽい
そう思ってた時期が僕にもありました ツリーは新1の時もNPCが見分け方を示唆するような台詞を言ってたけど、結局わからんかったな wiki見てみるとほんとゾディアックの星術は火力出ないな……
唯一の魔法専門職で紙装甲なんだからバカ力バカ消費職にしてほしかった
欲を言えば魔法職2つ用意して火力と補助職にわけてくれれば嬉しかったのに >>641
深王が愛の逃避行中だからやけくそなんだろうな 雑魚戦闘で敵より先に動いて状態異常決まらなかったら半分ぐらいの確率で前衛が壊滅するのは、多分ちょっと適正レベルより低い 六迷宮クリア時点でlv40越えててボスもfoeも全員青色になっちゃった俺みたいのもいるから安心してレベル上げちゃえ
迷宮クリア毎にfoeに挨拶して小迷宮歩き回ってたら意図しなくてもレベル上がりすぎるわ 経験値DLC1回でLv1のキャラがメインPTに追いつくかちょっと足りないくらいだからそれが適正レベルなのかなと思ってる >>647
ゾディは便利な全体攻撃として見ないとあかんよ
圧縮でチマチマやるのはまあ他アタッカーの方がいいよねってなるから
サブショー多段メテオ特化時の火力は他アタッカーに遜色ないのかね?
使ってるけどよくわからん 意図しないで上がっちゃったなら意図して下げれば解決 ゾディにはハイランダーにスピアをインボルブらせる仕事があるのだ >>653
言っても仕方ないけど、星術lv10で消費80単体600%とか馬鹿かこいつみたいな魔法職が欲しかった >>659
TPカット要らないから、先見術の先に「無属性・単体・大ダメージ」の星術が欲しかったという気持ちはある
いやTPカットは要る 言うてもそれインペとかガンナーが近いことやってるじゃん >>658
混乱って図鑑でわかるし初見でなんとなくで取れるぞ MATが上がれば上がるほど
アストロサインが超火力になってくぞよ >>623
クリア前FOEの最高Lvが90だっけな
クリア後は急激に跳ね上がるから嫌と言うほど赤オーラFOE拝めるよ >>661
ガンの三色チャージが実質バカ力魔法アタッカーよな
素のチャージで十分な問題があるけど ヒポグリフは攻撃だけならイワオと同レベルだから結構キツかったな >>659
そんなにTP使うなら2000%くらいは欲しい >>659
消費80でそれはザコスキルすぎるっしゅ うちのセスは販促で異邦人だわ
ラッシュね!がかわいい AEとクエスト全消化してFOEは基本各1匹撃破を固定パーティでやった俺のボス到達レベルが1層から順に
5/13/20/26/35/41/46/51/61/67/73/82/90 だった
多分想定されたレベルはこれより少し低いぐらいだろうから各フロア数に関係なく階層*6で大体合ってるはず まあゾディはメインでのチャージ系の倍率変えるだけでいいと思うけどね
圧縮6で300じゃなくて500にすればいいし
多段もゾディメイン★で25連発とかにしたらええ >>671
ほんとはそれくらい言いたかったけど特異点とか圧縮とかあるし控え目にしておこうとも思ったのだ
今回ガンとインペリがいるために純アタッカーを追われてしまったんかなぁと むしろINTダメは炎星術Lv1を100%基準にしてるのが弱い印象に拍車を掛けてるのでは?
ゾディ通常攻撃の3倍くらい出るってことで300%表記にしてしまえば、星術★は450%でそこそこ強そうな 3竜の図鑑みたら二番目のドロップがハテナになってるの見つけたんだけど、
これって条件なんぞ?? >>669
俺の中でモンクといえばおさげの方だったからなぁ ゾディのメイン火力は先見アストロサインだから…
連打できない?その1回で終わらせればええねん(鼻ほじ) 単体高火力3色は他がやってるから5のウォーロックみたいに星術に追加効果付けてくれれば多段も活きて中々面白そう おさげはどうしてもランマがチラつくから使えなかった >>680
倒しても倒しても即復活する赤色F.O.E.
目の前に立ったら200ダメージ食らってふっとばされる赤色F.O.E.
倍速で動いてくる赤色F.O.E.
他にもまだまだいるぞ! >>688
なにそれワクワクしてきたww
そいつらに万全の準備で挑むためにも90引退するわ。 AEとクエスト全消化してFOEは基本各1匹撃破を固定パーティでやった俺のボス到達レベルが1層から順に
5/
やる力が出ない…年のせいかな… >>678
5と同じなら計算式上本当に見たまんまの倍率だったような気がする
ブースト乗せてもウォロの素火力に及ばないのほんと哀愁が漂う とくいてんてーを最大4レベルで+25%にして、エーマスも最大6レベルで+15%にして
リターンを最大8レベルにして4レベル時点の回復量は同じでそこからさらに伸びて
カットも最大8レベルにして8レベルで34%発動にしてくれたらそれだけで良かったのに 朱槍乗せまくった跳弾気持ちいいな
ゴシックソウル湧いたターンがボーナスタイムに感じる どんなもんだったかと3のwiki見に行ったら星術★で倍率80%とか書いてあって???だわ
ゾディアックは火力職だと思いこんでいたのは俺の脳内だけだった……? >>697
新2まではTEC依存攻撃は武器無関係だったんで計算式がだいぶ違う >>691
まあ普通の5人PTで、普通にクエやってAEやって、
遭遇した雑魚は倒してそれ以上特にレベル上げはしないっていうプレイだと、
ほぼ迷宮数×6にプラスマイナス5%した程度が「到達レベル」にはなるよ
今新規ニューゲームの6周目だけど毎回その程度に落ち着いちゃう
それが「適正」だとか言うとまた問題あるけど ゾディ三色がベテラン連星術止まりだから属性火力として見るならもうワンランク上の三色星術は欲しかったな
上級が補助術の先見か思いっきり物理のメテオだから三色要員として中途半端で終わってる印象は拭えない
一方ガンナーが序盤三色持ってない代わりにマスターで属性チャージ貰ってるのは便利だけどずるいw >>699
あ、そっか
カタログだけで見ても仕方ないよね 計算式も違うしパッシブ倍率もアレだしなによりリミット先生がいてくれたから 3はリミット溜まるまで
前衛で圧縮ヤグルシフローズンしてた記憶 INTとWIS分けたせいでINTがプリとゾディ以外ほぼ死んでるのが痛いな
TECで統一されてたら他の回復持ちや盾職でもある程度役立つのに タガログスペックだけじゃはかれないよな
俺はスワリヒスペックも参照してるわ あんまり強力&消費大のスキル作ってしまうと
最終的にはそれだけが正義になっちゃうからな
大艦巨砲主義も好きだけど
長期戦必須の強敵とかの方がゲームとしちゃ楽しい 3も星術自体は微妙だったような
宝典でSTRもりもりの一騎当千やら
フリーズンブロウやら壊炎拳やらが強かっただけで
最終的にメテオなんてウォリゾディのが強かったしね
ただ金ふわのかわいさは変わらんね・・・ ブロンド様のせいでさらに印象が薄くなったクロガネの餌供給機さんの名前が思い出せない
ふ・・・フロ・・・ >>705
ミスの破陣もINT特化させると意外にダメージ出るよ。基本倍率がゾディとは違うからなー せんせー!ぶん殴りメディドクのTP効率がゴミオブゴミなんですけどどうすればいいですか!
というかもしかして殴りメディってそもそもあんま実用性ない感じ? >>713
そもそもメディが暇な時に殴れてたらいいんじゃねってのが目的だしね
アタッカーとして考えちゃいかん >>715
自分の作ったキャラクターだけで精一杯だから仕方ないね フとロとスとガ行入ってたよね?フロストギズモさんだわ >>700
さらっと6周目って書いてあって驚愕
まだ1周目の10迷宮だわ… 3大ボウケンシャーが覚えられないNPCの名前
フロなんとかさん
ジェ…ジュ…ジェネレッタ?
ペなんとか姫
アーリテンデ
ブロなんとかさん ペリはアクセルブッパする機械だし山賊はガンナーにやってもらうか……仕方ない。 >>723
俺はロンギスアクマって書かれてるの見ると
いつもフフってなってる >>720
メディリパで殴りメディしてるけどそんなに不満ないよ
スタドロメディロド入れるたびに衣と生気吸収発動するから壁性能がすごい
ヘヴィストで大火力も出せるけど、基本はスタドロ連発でデバフ+中ダメージメインじゃないかな >>707
いうて今も結局大火力のガンナーヒロが正義になってるしなあ あーブシなんの構えでも技全部だせるのか
もうギルカも埋めちまったよ… >>723
フロントガードさん
ジェネレーター
ペロペロホネ姫
アーテオッパイ
フロワイタさん
余裕で覚えてるし 右手に銃、左手に剣。これがガンナーヒーローの、砲剣術だぁーっ! フロントガードさんとジュペッタとペルセポネ姫とブロースガルさんだろ
ちゃんと覚えてるから メディブシで殴りメディの真髄をとかの試したけど
所詮メディはメディだったのが悲しかった >>736
ペリドクじゃなかったっけ?最強の撲殺ナースは >>734
ウェアウルフさんはウェアウルフさん以外に名前を弄れないからなぁ
そしてやってることは殆どフローズンシャーベットさんと同じっていう >>737
メインメディでぶん殴るからこそ
殴りメディである。って思ってる ダーッハッハッハ、まぁ名前なんてどうでもいいよね〜 >>740
すまん間違えた、メディドクだ。
なんでペリって打ったんだろうおのれ邪鬼王 その点、高田純次はみんな間違えないからスゴいよねー 3でも星術微妙じゃなかったか
ゾディはダクエとかの補助か圧縮リミットばかり使ってて属性星術はあまり使ってなかったわ
自前のダメージスキルは終盤のメテオ
雑魚戦の全体攻撃はエミットにお株を奪われてた
今作もエレボムの方が倍率高いみたいですね 唐突に始まる美味しんぼ、究極の床メディカVS至高のリス食い残しくるみ 令嬢倒せそうにないから情報解禁したら夜だと強化ってまじかよ
僕はただショーグンちゃんのために毎回夜まで寝てただけなのに… メディパラ、メディソド、メディヒロで盾使いも良いよ
特にメディパラ >>707
今回もインペリアルが大砲頑張ってるぞ。
開幕主砲3連発はやり過ぎだと言いたい。 果たして3のババァの名前を覚えてる人は何人いるだろうか ボウケンシャーは人の話を聞かない
ボウケンシャーは何でも拾い食いをする
ボウケンシャーは幼女とホモの名前だけなら覚えられる >>756
フローディアだっけ?
ちょっとマジで思い出せない ショーグンて銃持てなかったっけ…
なんでや…
なんで忘れてしもたんや レン、ツスクル、シリカは、
ソ連のツングースカ、シルカ、と覚えるとおぼえやすい >>758
バルドゥールの方はわりと忘れられてそう チェイス系がゴミなせいで着火役という役目も廃れてしまった マスターが40でサブ解禁が第八迷宮だとその先ダレそうだな……まだ第七にも入れていないけれど ヒーローソロでfoe狩るとレベル上げ捗るよ
刺客10と音貝、ついでに大武辺者もあるショーグンとヒーローの2人で狩るのもサクサクレベルが上がる なんやかんやあって氷の剣士の刀を受け継いだと噂されている人物
一体エトリアで何が起きているんだ ロリなのにサッパリ名前が出てこない4の巫女様
今回の姫様もそうだが肩書きばっかりで呼ばれてると名前が脳に入ってこないな シウアンだっけ?
ウーファンさんくらいしか名前呼んであげなくてカワイソス もともとフロさんは語感的に覚えずらいってところから始まっただけだからな
ネタが定着しすぎたから名前で呼ぶ奴が空気を読めないって扱いになるだけの話 >>784
違いました。すいませんでした
あんなオバサンじゃないゾ エトリアからアルカディアまでもう一度旅をする理由が出来てしまったようだなぁ・・・ ぬふぅ異種医者とかの固有名詞好きだったのに無くした新2スタッフ無能 3の三竜はNPCキャラがいるんだっけ
Xのはコアわき仕様か…やめろや Xの三竜戦ってから新2の三竜戦うと圧倒的な差に驚くわ ヒポグリフつおい
ホムラミズチ倒したし行けるだろ・・・
と思ったが、全然駄目だったわ
レベルを上げて物理で殴れば良いの逆バージョンをかまされた感じ
さすがにワンパンでは無いんだが、動きも速いし回復量を超えたダメージを連発されて2〜3ターンで前衛壊滅する
第11迷宮ボスと戦う前ぐらいにまた来よ・・・ ドラゴンハートが湧くと胃が痛くなる病を患ってたが
今回のおかげで大分緩和されました
>>790
自ギルドINすると若返るじゃないか!
というかあのグラ使わせてください というか辺境伯さんの名前は?
あの人が歴代NPCで一番好きなんだが 5から本編やった身としては、これやると過去作も欲しくなりますね。 フォレストオウガに力づくで種付けか
その発想はなかった 捕食の宴のおかげで縛りを楽に持てるわ
打つ暇はなかなかないが 5は本当にNPCの名前がほとんど出てこない
アンデットキングと関係があるリル&ソロルと☆食べと関係があるアルコンぐらいしか思い出せん >>810
エドガーとセリクとジャパネットとテリーヌだろ忘れるなよ >>804
尻かちゃんおっぱしか見せつけてないしぃ >>798
レベル48程で倒したけどそれまでサブパラのガードとシールドアーツの重ねで耐えてた攻撃にブシドーとシカが耐えられず速死するから
メインパラ起用した上でブラポンでバフするの諦めて予防覇気攻撃で30T以上かけてやっと倒した
スカイダイブの攻撃倍率狂ってるわ そのあとクリアしたサラマンドラとかホムラミズチの弱い事 スキル倍率が高いんじゃなくてヒポグリフのATKが異常なんだよ 釣りのエドガーとアムリタ神のセリクしか思い出せない >>812
寝ながら5やってた時
一回「ウワーシッパイシター」って幻聴が聞こえた 小迷宮頑張ってしまうとメインボスがしょぼく感じるので頑張ってはいけない ヒポグリフは解析グラス投げて即リセットしようかなーと思いながらエンカしてみたら
開幕キックで二人死んであっこれ見るまでもねえやつだってなった ギルド長の釣り竿欲しいから手伝ってくれクエスト大好きすぎる ぺ姫を中盤から離脱させるシナリオにしたのは悪手としか思えんなあ
せめて後半からだろう
海の民との折衝に悩むところやら描いて冒険者たちとの交流をもっと増やして親しくなったあたりで居なくなれば
もっと終盤のシナリオのモチベーション上がったと思うんだがなあ >>826
体調悪くて云々はいらなかったよね
あとブロントさんの弟はもっと出番増やしてあげて 俺はソロル、死神だ
爺ドラ→スタン
脇リーパー→麻痺
ハーバリスト→混乱
ガチムチセスタス→石化
婆ハウンド→頭縛り >>817
うーん、大変そうだ
何にしても48レベルはすごい >>826
あいつが二人を接触させるよりも分断して出し抜こうとしてるのはわかるんだけど
怪しいくせに事を上手く運びすぎたな おーお前たちか(歓喜)
鍛冶するのじゃな(無関心)
セリクが恋しい ひまわりちゃんはたまーに人が魔物に見える病を患っているだけなんだ
ダクタァツキモゥリが治してくれるんだ・・・ 謎の双子ギミック
いや別にお前最初から好印象でないし >>837
家事儲からないどころか素材消費するから仕方ないね >>813
エドガーフルアーマーなギルド長だって思い出したけど後ろ3人は本気で思い出せん
あと宿屋のジェネッタも思い出した >>839
鍛冶はプレイヤーキャラクター側がやってるんだろうけど、使用料ぐらい取ればいいのにね
いや取られたら困るけどね 真ボスのドロップが表と同じって俺のワクワクを返してくれよ もしも鍛冶が有料だったら
多分もったいなくて買い替え渋ってた自信があるから、ネイピア店主の方針は間違ってないと思う 鍛冶のおかげで複数ドロップアイテム集めようとする気になるし、ゲームシステム的にはいい感じだと思う
設定的には無料のアフターサービスって意味わからんけど まぁ農作部隊がアホみたいな数収穫するせいで今回金作で苦労した覚えないけどな >>842
セリク:ヤッターウマクイッタヨー
ジェネッタ:バカ糸目
メリーナ:ラミアの味方
ミッション出すやつ:名前あったっけキミ だってアモロで鍛冶有料にしたら顰蹙買ったんじゃもん…… ハイランダーのバフ、リーパーのデバフ、ミスのブーストまでやれば混乱陣ボスに安定して入る様に……なってるのか?
いやまあ明らかに確率は上がってるんだが そういえば最強の装備を最強にするなら裏ボス8体倒してねって言う矛盾かましてる
鬼畜幼女いましたね アモロとタルシスの鍛治はクッソ強いからね、仕方ないね アモロに鍛冶なんてあったっけ?
ゲーム的にはサブクラス実装と大航海の印象が強くて他のシステムは結構忘れてるな
単純に3が回数的にも記憶的にもかなり遠いってのがデカいが・・・ しかし並のボウケンジャーがひとつの採取ポイントで1つゲットするなか
採取部隊がひとつで40個ぐらい平気でゲットしてて怖い でも鍛冶ってネイピアが金出して買い取った素材を冒険者が無料で使い込んでるよね >>856
よく考えると同じ素材使って何のデメリットもなく強くなるって謎だよな
つまり鍛冶完了状態こそが本来の性能であり
鍛冶代金も含めて前払いしてるって考えればよいのだ まぁ〇〇欲しけりゃお前が取ってこいシステムなんだから多少優遇されてもよかろう 逆に考えよう
ネイピアはパーツ不足の未完製品を完成品の値段で売っているんだ じゃぁその分のお金は一体どうやって埋め合わせているんですかね?(名推理) >>848
目玉焼きパンさんの本名はレムスだったと思う まあでも今回は完全在庫システムだし
メディカとアリアドネの糸で儲けてるんじゃない?
アリアドネの糸は後半値上げしてもいいよなw 普段は凛々しいのに
共闘でPT入った瞬間ロリ化するキルヨネンさん、
まじ、ロリカセグメンタータ ヤッターウマクイッタヨさんとベルンドちゃんとネイピアだと
ネイピアだけ自分で鍛治できそうなイメージがない ローマ建国王の弟と同じ名前だな(うろ覚え)
街も七つの丘だし、5の舞台ってローマか、ローマと同一視される星じゃないのかな?() >>868
ベルンドちゃんも砲剣やれるかは怪しい
アッシュクしたジュツシキがトリガーでチャンバーでイグニッションなんだよ! アリアドネの糸はどうやって作られているのか?
その謎を解き明かすべく、我々はネイピアの寝室へと向かった Y「ローマとは世界であり、すなわち世界樹とはローマに他ならない」 >>872
おう、ローマの守護神の名前と火星の英名言ってみ? 3の家事は属性強化で埋めた拳銃とか作った記憶あるわ >>873
待てよ
お前だけに任せるわけにはいかねえ 売った素材の差額を考慮すると初期品のほうが+5よりも高いのか ベルンドちゃんは看板娘だからね
セリクはガチで全部自分で作ってるっぽいけど 2周目桜の立橋に到着
ここ来ると次は新2やりたくなる不思議
1は新旧どっちもやってない(2は旧2やってる)から次やるとしたら1なんだけどなぁ >>863
なにぶん素材不足だから完成品は売れないし
足りない素材を流通させたら無料で改良してくれるんだ
良心的だろ? 武器屋がなんで儲かるかって
はじゃのつるぎ売りにくるやつがいるから儲かるんだよ >>880
1のクラシックをやるんだ
1のクラシックを先にやるんだ、いいな? 俺よくわからんのだが迷宮って実は平面なの?
階段あるけど途中の階層に雨水が溜まってたりするし ベルンドちゃんがいて欲しかったと思う反面ネイピアみたいに不快な声がつかないから出なくてよかったという気持ちもある >>884
初手はじゃのつるぎ売りで断るのがウザすぎて詰まる3章の話はヤメルンダ 枯レ森の出口に極北の霊堂があるらしくて位置関係がカオス 世界樹Xを1000エンで買い取るぞ!
店には6480エンで出す /ニYニヽ
. ト、 /( ゚ )( ゚ )ヽ そんな事よりソボロの話しようぜ!
V\. /::::⌒`´⌒:::: \
___ V 、\ ________|__)___(-、|
\>─ \丶\ ─────────〔((())ニコ l |
 ̄ ̄ \丶\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄'ー─ /
\丶\ /丶. - ´ \
\. 、\ / { \ ̄/─- 、 \
\ \r─‐、/ ) /´ ,>、 _ノ
\ \ Y ,ノ'´ _, ,.-‐く_二7_\ _____________
`ト、} |、ィ、) 、__,. -r'´ ヽ\ \ ヽヽ〕───────────</
L__,ノノノ'ノ,. , }、 / \─-‐'/ `¨′\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/  ̄``ー┴'V \,」\__/ \
/ _,. - 、 ヽ
/ ノ¨´ \ }
\ / \ ,ノ、
ノゝ .___,ノ \ 、_,/ ヽ、
, イ _ } `¨´ \ ___ノ、ヽ
(、 ヽ/´ __ソ ` ‐--‐ 土の塔の上に溶鉄城があるようなもんだから不思議空間は気にするな 雨水飲むとかホントヤベーなと思ってたけど、苔喰い始めたときはもうダメだなこいつらと心底思った 正直foe装備を乗り換え続けてるだけだったから鍛治ほぼしてないわ >>885
了解!トランザム!(ストーリーポチー) >>886
土の塔からエレベーターで登ると溶鉄城があるようなもんだ。
深く考えてはいけない ギルドカードの色替え、もっと派手にしてほしい
ガラッと雰囲気変わらないとつまらない ストーリーも変にこだわりあるんじゃなければ普通に楽しめるんじゃね? >>877
俺「(ネイピアと俺を)すり替えておいたのさ!」 上の階の水が下層に滴り落ちてきていると考えれば説明がつく >>901
あれに関しては海は空にあるって話の実践のためのマップ構造だからおかしくないから(震え声
あのゲームのマップはめちゃくちゃ良くできてるから… 三竜、クリア後ボスは適当なPTだとかなりきついな
下調べなしだと引退DLC前提のバランスなんかね 桜ノ立橋の伐採ポイントはどこってクエストで報酬が耐雷ミスト2個の筈なのに1個しか貰えなかったんだけど教えた場所で報酬変わる感じ?
対して影響ないけどもやもやする ネイピアさんは河童を胡瓜一本でこきつかってそうなイメージ >>908
乙
シアノンテダイって速度が下がるから韋駄天の足の逆さ読みだったのか… 複合属性のダメージ計算式ってどういう仕様だったっけ
斬氷複合で両方◎だったら両方で乗算される? ライダー派だから見てないが猫娘とか人間娘が尻子玉抜かれてたんでしょ?暴漢と化したカッパたちに オープンワールド世界樹とか良くね
ラスダン最上層から最初の拠点が豆粒に見える感じで 難易度ミディアムでLV61まで上げてようやくホムラとヒポ倒せたぜ
ダメージソースがリンクソドとセスの後だとヒロブシガンの与ダメ見るとなんとかなるんじゃね感がすごい 今作ボスがむっちゃタフだからしっかりアイテム用意しておかないとジリ貧になるな
あと、体力減ってからの粘りと発狂が厳しい
イワオをドットまで追い詰めて万全の状態からフェザーで壊滅した どうせなら100層ぐらいある迷宮にして死んだらロストする難易度で
ガンゲイルにソードアートしようぜ となるとアストロサインは広範囲に有利取れるだけの技か
INT依存でレベル依存だから条件付きでダメージ伸びるんかな 世界樹ノ迷宮たどり着いた時もしかしてこっから30Fあるのかとワクワクしたのに
やっぱ階層は深い方がええわ >>909
解析グラスで石化有効な時点で全てを察してファーマーでお香投げつけて一方的な試合と化した
石化と混乱さえ△までならプライド投げ捨ててお香で全てが解決できる 3竜も最強装備封印してレベル80ぐらいならそこそこ締まった試合になるよ >>931
下調べ無し(解析グラスも使わない)だぞ! >>931
ファーマーおらんもん
作る人少なくないのかな ギルカで他人のキャラ使うとあらたな発見があるな。実況はなんだありゃ
「おおーっと!なんという、あっけなさーー!!!」 >>930
グラだけでも使いたいなぁできればボイスも >>936
ローテーションギルドやってるから作ってるけど割と戦えるよ
FOE以上相手だとさすがに若干弱いけど探索中の雑魚相手なら他の職に見劣りしない活躍が出来る 今作はどうしても専用PT作りたくなくて裏ボスに正攻法で突撃したけど
最後の最後で壊滅して流石にキレてダメ元で混乱香ぶつけた そういや2周目アイテム縛りってことは令嬢をアイテム抜きで倒すのか
無理じゃね? >>908
乙レクション
リ〇レクションの方だから安心して属性複合攻撃して来てくれ INTさんの仕事が限定され過ぎててバランス変じゃね
STRは「物理火力・複合属性火力・バステ封じ付与率」と八面六臂の活躍なのに >>944
INT依存技は頭封じでダメージ増加みたいなTEC時代のやつあった方がいいと思った
純属性が複合の実質劣化じゃん? けんぞくぅが公式Twitterに出て来たな
ネットワークを媒介して広まるとか書いてあるしギルカで広まる想定だったのかな TECさんに「属性火力・属性防御・回復力・バステ封じ付与率(単独)」とか仕事押し付けすぎたせいでサボタージュはじめたんじゃない? >>875
Xは発売前に世界地図が公開されていてな
そこに書かれていた地名が、実在する火星の地名と一致してるんじゃ ファーマーでお香投げるのが攻略法なんかね
Lv70くらいのファーマーがギルドにいるからレベリングしようかな 眷属♂の全身画が、謎ポーズで滑走してるようにしか見えぬ。おのれドゥエリスト >>911
持ち物満タンだったら倉庫行ってるよ
違ったらスマン >>957
おむね丸出しじゃないから。肌色変えたらわかるけどちゃんと着てるから そういえば政治でヴァンパイアみたいなのあったな
そうはいけんぞくぅ!だっけ >>961
つまり肌色変えなければ丸出しってことだな! >>961
つまり肌の色を白くすればいいということだな けんぞくぅのパンデミックは楽しかったな
まさか現代であんなのが体験できるとは ●ギルカ100枚
●プレイ時間100時間
●ヒロイック
●十四迷宮到達
●ギルドカードQR出力
●全職ギルド登録
●眷属ギルカをすれ違いで取得
●眷属ギルカをQRで取得 >>961
にしむかいさんのおなかは性器だってご存知ない? >>966
ここで予想や検証されてたことほぼ大正解だな 裏ボスまでもうすぐかと思うも
未だに序盤に蝶でウァァアしてない事に悔いが残る
臭い水がそれの代わりだなんて思いたくなくて最終盤で蝶にボコられる淡い期待をしている自分が居る >>968
集合恥ってやつか
ネットワークはすごいなあ >>973
あの時リアルタイムで検証に参加してたけどちょっとずつ解明されていく過程最高に興奮したわ 全然興味ないのにみんな眷属の話しかしてなくて正直ウザかったけどね 仮定と検証を無視してイカサマだインチキだ叫んでる奴は何なのかと思ったわ >>959
倉庫に入ってた
荷物パンパンだったのか…すっきりしたわ
マジでありがとう >>973
沢山の人に囲まれて恥ずかしがってる眷属ちゃんを想像した ネタバレがどうのとTwitterで噛み付く輩出るだろうなと思ったけどもういたわ 気持ちは分かるけど
ほならね、君が一時的にスレ離れればいいって話でしょ?私はそう言いたいですけどね /ニYニヽ
. ト、 /( ゚ )( ゚ )ヽ そんな事よりソボロの話しようぜ!
V\. /::::⌒`´⌒:::: \
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\ \r─‐、/ ) /´ ,>、 _ノ
\ \ Y ,ノ'´ _, ,.-‐く_二7_\ _____________
`ト、} |、ィ、) 、__,. -r'´ ヽ\ \ ヽヽ〕───────────</
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/ ノ¨´ \ }
\ / \ ,ノ、
ノゝ .___,ノ \ 、_,/ ヽ、
, イ _ } `¨´ \ ___ノ、ヽ
(、 ヽ/´ __ソ ` ‐--‐ >>977
ほんとうに? それ以前自分で預けたやつじゃない? 魔眼手に入る任意コードが上がってるってレスのせいで第一発見者がチート扱いされて消えたのには笑った でもあの眷属祭は完全にボツだと思ってたのが実装されてたってわかって楽しかったゾ >>981
ソボロもそうだけど世界樹の刀ってほぼ元ネタあるよね 落葉を見た時、何か悪い夢を思い出しそうになった気がした
何だったか、チンッ・・・ いや・・・なんだ、この音・・・チンッ・・・ ネタバレってもこれ、知らないと一生出ない人も地方だと多いだろうしねえ 早くも没データと思いこまれてたし
解析や改造で断片的に情報出回ってたのが仇になったな 概ね検証通りだったんだな
いくつ満たせばいいとか詳しい条件は乗ってないけど バカッターで噛みついてるやつも多分存在知ってて言ってるんだろうなあ ネタバレってもう発売から結構経ってるんだし別にどうでも良くね?って思うわ もう攻略本でるけど全然終わってない
てかどこまで載ってるんだろうか このスレッドは1000を超えました。
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