【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 130F
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 129F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1535290768/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>947
どこで拾う?
がんばってるけどメディカ4とかテリアカばかりでめげるわ ペリカン埋まってたから踏んでやろうと思ったら普通に埋まったまま戦闘になってビビった
やべえhageると思ったら一人だけ生き残って逃げ切ったミスティックちゃん何者なの 魔眼使っても無敵モード3ターンだから一騎当千メインでやっていけるかっていうと微妙ね… 一騎は絶対にセスタスを着火役にはさせないぞ絶対にという気合感じる ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l セスタスは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | サブハイランで一騎特化作ったがまったく楽しくなかった
今は明星で雑魚散らしするのがうちのショーグン様の仕事 セスタスは追撃を削除してあそこに怒涛持ってきて、雷神拳の先に風神拳と言う名の縛りがどうとか関係なく平均4〜8HITするデンプシーロールモドキを持って来たら強くなる
あるいは、他はなにもいじらずポリデュウケスの攻撃力をATK+240/MAT210ぐらいにしただけでもいい あークソ令嬢勝てねえ
半分削って混乱入れるにしてもその半分まで30ターンかかるから俺の精神のほうが削れるわ
しかも当然のように瞑想してお香投げたくらいじゃ決まる気がしない
セスタス入れてた人令嬢戦でなにしてた?
先見役は間に合ってる セスタスだけ、ポリデューケスが覚醒してカエサルになればよかった >>958
ラッシュアウト? あーダメダメ、そういうのやってないから、うち、みたいな取りつく島のない感じ リンクも酷い
三色リンクの最大レベルは6でいいと思うんだ(6で現状の☆と同じ性能)
代わりにブレイク系の最大レベルと前提重くしたらいいんだ・・・ >>962
セスブシで雷神拳連打だな
それぐらいしかダメージ出ない >>965
ブロートの幻影ぶったおしながら目を血走らせ、つばめ返しぶちこむのには大活躍しました
エキスパクリア時点で俺はブシショーのつばめ返しが最大メイン火力でショーグン様は控えに落ちました >>969
奈落foeとジャガーさんじゃダメですか ショーセスドクレンシノでやってるけどセスは間違いなく強い >>967
リーパーやシーカーにも共通するけど
大器晩成の強くて重いツリーと、そこそこ早熟で軽いツリーで役割分けて設計した雰囲気があるんだよなあ
微妙リンク、殺戮シールドマンは設計ミスだろうけど >>971
ぼくのかんがえたさいきょうのせすたすとさいこうのせかいじゅ はこんなもんじゃねぇぜ レベルキャップはずれて成長してもまだ赤い奈落のやつら >>975
まあ最強には見えないからその前で止めたんだ
いずれにしても改善案なんてキリがない >>972
わがままだけど俺もそれよりもうちょい強い奴がほしかったわ FOEのオーラは正直あてにならんが三竜よりは強いか RPGだと格闘系の職業やキャラって大抵強いイメージだから、今作でセスタスがいまいちなのがちょっと新鮮 まあ拳で戦って他の武器より強いのが自然か、と言われるともちろんそんな事はないのだが そういや最大レベル8より10のほうが強いの?10のほうがSPかかるっていう嫌がらせ? 6スキルはサブ取得だと効果伸びないから差別化できてると思うけど
8と10の違いはよくわかんねえな >>984
スキルによるけど、最大レベル低いスキルでも関係なく強いものは強いからなぁ
運用するうえで10まで上げるのが必須みたいなスキルは、せめて10まで上げたら明らかに強くなるようにして欲しいんだがそうとは限らんのが 即死は事故としてバステ対策アクセに切り替えたけど闇のなんとかとかいう全体攻撃で崩れてんなあ
シールドアーツやめたらメディ即死してるしそうじゃなくてもスタンまみれになって色々終わる
>>968
殺戮シールドマンさせてるけど耐久は不屈でごまかしてそれのほうがいいか… やっぱガンナーは死んでこそ輝くんだってダン/ガンが言ってた ほんとにDLCくるのかな
体験版なかったことも考えると過去作にあったから今作もあるだろうという想像は危険な気がする そういやシルルスつかった1t max ダメのやつもうとっくに話題になった? DLCで最強の拳甲を落とす敵を追加しよう
最強の拳甲はポリジュースよりATKとMATが1割ぐらい高い超高性能にしたらみんなビビるで! 完全に素手なモンクがハバキリに迫る攻撃力出せてるんだから拳甲なんて要らなくね? そもそもDLCが毎回あったわけじゃねえし新2はボロクソ言われてるし 大体ボロクソ言うマンが毎回湧く
つまり世界樹はシリーズずっとクソゲー このスレッドは1000を超えました。
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