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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 130F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ファミワイ FF8b-Pvid)
垢版 |
2018/08/27(月) 19:18:00.24ID:6vlXO09oF
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 129F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1535290768/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM2e-Pvid)
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2018/08/27(月) 19:19:07.73ID:N4hag+7+M
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
 ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM2e-Pvid)
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2018/08/27(月) 19:19:29.29ID:N4hag+7+M
◆Q&A

Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ

Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
  キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ

Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
 「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
 「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
 「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
 「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。今からほしいなら電子書籍版を

Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ

Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない

Q 眷属とかヴァンパイアとか目にするんですけど、何?
A 条件を満たすと、フォーススキルが変化するアクセサリと新たな外見が開放されるイベントが発見された。詳しくはwikiで(ネタバレ注意)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/sp/pages/125.html

Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね

Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする

Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM2e-Pvid)
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2018/08/27(月) 19:19:51.49ID:N4hag+7+M
Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり

Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること

Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう
0015名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35b3-YtSK)
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2018/08/27(月) 20:17:26.33ID:dDFCTE870
つーかヒロイックも当たってたんだな
当時は自分でも信じられなかった
思うんだがギルカ100枚とかよく特定できたな
99枚→× 100枚→◯で確定は出来たけどまず100枚ってのはどこから出てきたんだ
0032名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a7f-V3KM)
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2018/08/27(月) 20:24:45.86ID:AJ+zYqV60
>>29
PT枠に上半身預けてグデーってなってるらしい
0064名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f91b-3a46)
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2018/08/27(月) 20:34:19.97ID:eKZSEaqk0
表ボス倒した
裏ダン残ってるけどまだまだやり足りないからランダムダンジョン出して♡
0069名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7127-sj8Z)
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2018/08/27(月) 20:39:28.56ID:If0cx99K0
けんぞくぅの条件はとりあえずまだ完全な解明はされてないってことはわかる
他の自力条件満たして後は19職作るだけだなと作ってたら19職終える前に途中で出てきたからな
19職じゃなくて人数依存なのかそれとも作ろうとしてキャンセルした職もカウントされてるのかはわからんが
0074名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdb3-wF79)
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2018/08/27(月) 20:43:06.03ID:QHllDZmA0
だよな、一度闇に身を落とすと光の下では生活できなくなります!ぐらいは有ってよかった
さらにオートウラギッタでギルドから消えるとかデータが消えるとかリセットボタン押されるとか
0079名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a1b-NZCW)
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2018/08/27(月) 20:44:46.00ID:6Xha9j3O0
ほぼ同タイミングのファミ通ツイートに隠し職とか書かせてるせいでストーリ解禁職のネタバレっぽくみえてんじゃないの
やり込み要素用意したから探してみろよって感じなら多少違ったんじゃない
ていうかそれなりに早く公開しないと気付かずに終わるだろこれ
0089名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 918a-aGq6)
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2018/08/27(月) 20:48:35.49ID:OUvpBL470
けんぞくぅ複数PT組もうとしたらすれ違い必須なんだしむしろタイミング的にはちょっと遅いくらいだと思うわ
そのうちQR登録でもけんぞくぅスカウト出来るようなアプデ来るかも知れんが
0092名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4551-vl9i)
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2018/08/27(月) 20:49:27.29ID:t8p6BlFw0
裏ボス真ボス倒しても、町NPCのセリフが変わってなくて
ペル姫のセリフが「新しい迷宮があった、だと?」のままなんだけど
ギルカコンプしたら変化ある?

過去作だと30層あたりで町NPCのセリフが
世界樹踏破しても皆さんお元気デーみたいな変化あった印象のせいで中途半端に感じる
0093名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f91b-3a46)
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2018/08/27(月) 20:49:55.59ID:eKZSEaqk0
>>67
不思議はつまらんねん
0095名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a61-EM0A)
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2018/08/27(月) 20:52:07.72ID:3pOlSDsZ0
>>61
たしかパラソロの人のサブはシノ
ここのシノビソロの人のサブは不明だけど個人ブログでシノビソロやった人はサブブシ
ヒーローの人のは見逃したからわからんけどソロは分身なり残像が欲しい感じなのかな
0101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp3d-1ayh)
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2018/08/27(月) 20:55:55.94ID:pJbMIgN6p
眷属は序盤で解禁したらなかなか強力だと思う
HP100と全ステアップ
0128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a68a-QcHd)
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2018/08/27(月) 21:07:55.14ID:I9gHXKHU0
まあ発売日から毎日プレイしてる人間の中でもオレを含めた10%ぐらいの落ちこぼれはまだクリアしてないからな
ネタバレはやめて欲しいと思うのは仕方ない
クリアしてるしてないと関係あるのかどうか知らんが
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a5d-MHz5)
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2018/08/27(月) 21:10:51.82ID:5YbKWamH0
>>100
Vの攻略本が300ページで2000円、Xが440ページで3000円だから限定版無かった分設定画とかのボリュームはあるんだろうか
買うつもりだけどスキルの数値がバグのせいで信用できないのが心配だな、あと新規DLCとかもう無いのかな
0139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-LKxv)
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2018/08/27(月) 21:13:50.18ID:A5hnTw9Od
出そうと思えば第2迷宮時点でけんぞくぅ出せるし決してネタバレじゃないぞ
0147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ad8-wF79)
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2018/08/27(月) 21:15:18.76ID:2lMUthxw0
今回一番中毒性高いというか、一回使ったら外しにくくなる職はレンジャーな気がする
ガンナーとか戦力的にはレンジャーより上かもしれないけど、他の職に置き換わってもそんなに気にならないのに、
レンジャーさんだけは「今レンジャーさんがいてくれたら…」みたいな瞬間がやたら多い
0158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-2qGB)
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2018/08/27(月) 21:26:25.12ID:X1hMKUWhK
>>147
アザステが便利すぎて
0160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-oD98)
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2018/08/27(月) 21:28:51.71ID:W5pFTDcWa
やっぱフォースが微妙な方が眷属良いかな。
眷属シノビかなあ
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a69f-PcWx)
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2018/08/27(月) 21:30:11.80ID:R2krkY/+0
>>147
めんどくさい後列にぶっ刺さるドロップショット、序盤から使える貫通、悪質タックルに悩まされる中での簡易手当、
列攻撃まで覚えて非常に対応力が高い、シカが必死こいて盲目入れようとしている時にそっと添えるブラインドアロー、夢幻陣形、ミラージュショット
シャドウバイトやスウィフトと一緒に朧矢でごっそり削る、なんかエイミングフットでいつの間にか脚縛ってドクガンブシドーがニッコリ
あぁっとやイベントの奇襲を無かった事にする危機感知、何気に倍率が高いフレイムアロー、ミリ残りを鮮やかに葬り去る一矢、伝家の宝刀アザーズステップ
そして野生の勘、自然の恩恵

そりゃ中毒にもなる なったよ あぁちびっこバリスタ可愛い
0163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-oD98)
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2018/08/27(月) 21:32:11.14ID:W5pFTDcWa
>>162
今回ボスが低命中多い気がする
トリステ夢幻陣形がものすごく効果的に感じるな
0169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a68a-QcHd)
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2018/08/27(月) 21:36:31.14ID:I9gHXKHU0
まあヒロシカレンミスの4人PTを地味に支えてる縁の下の力持ちではあるな
盲目も縛りも切れた繋ぎ目でフォースブースト→フォースブレイクで5ターン稼げて、その間に(最悪、解魔の札使えば)もう一度盲目か縛りのどっちかは入るし
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-2qGB)
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2018/08/27(月) 21:49:38.89ID:X1hMKUWhK
ドライブにアザステ使うと超便利。
0198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa52-PcWx)
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2018/08/27(月) 21:53:55.33ID:IiAMSb8ma
ナレーション
「池のヌシとの一進一退の闘いが続く中
ガンナーが武器を構えると、
巨大魚に向けて狙いを定める」

ワイ
「おっ!職業固有イベントかな?いったれや!」

ナレーション
「そして池の中に見える巨大な影に向かって、
そ れ を 投 げ つ け る !!」

ワイ
「ファッ?!」
0199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a60-wF79)
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2018/08/27(月) 21:54:20.75ID:i7qUECxz0
まさしく次周レンジャー採用を検討してるんだけど、できる限り朧矢撃たせようとするとどんな運用になる?
大辺で引きつけようにも後列だとあんまり攻撃吸ってくれないぽいし、かと言って前列運用も枠が勿体なくて悩み中
0206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ad8-wF79)
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2018/08/27(月) 21:57:16.92ID:2lMUthxw0
あとレンジャーはブレイクのミラージュアローも地味に強い
行動速度を低下させるとか書いてるけど、あれ敵を持続時間中最遅行動にするからインボルブですら先手取るようになる
ブースト2ターンブレイク4ターンで実質6ターンくらい俺のターンできて楽しい
0211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a68a-QcHd)
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2018/08/27(月) 21:58:09.62ID:I9gHXKHU0
そもそも銃の行動速度補正がやたら遅いのは何なのか
重砲ならわかるけどハンドガンだろ
MASTERキートンリスペクトなのか? あれでも「拳銃とかwwww 至近距離ならナイフより遅いやんwwwww」程度の煽りでしかないのに
0223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ead2-PcWx)
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2018/08/27(月) 22:03:24.84ID:6ilkaZMx0
噂のカボチャと遭遇したけど全耐性×なだけじゃなくて単純なDEFも到達時点だとめっちゃ硬いな
うちのPTだと正攻法の呪いダメージで長期戦か即死にかけるかしかなかったけどブシの兜割りとかならダメージ通るんかな
体制は無視だけどダメージは普通にこっちのATKと相手のDEFでの計算なんだよな?
0266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed11-vl9i)
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2018/08/27(月) 22:16:31.18ID:/wqvoXvb0
今更だがフォースとか無いほうが良かったな
0283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ead2-PcWx)
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2018/08/27(月) 22:21:10.86ID:6ilkaZMx0
シカは4でも今回でも使ったことないけどお手軽で強いと前作でも聞いてたし裏ボスで困ったらシカ5PTか
シカ+バフデバフみたいな討伐専用PT組んでもいいな。使ってないキャラの育成時はDLCが便利でええわ
0286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-2qGB)
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2018/08/27(月) 22:21:39.51ID:X1hMKUWhK
>>277
解説前にブレイク切ったから、今さら解説かよwwだった。
0290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 711b-4tAL)
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2018/08/27(月) 22:23:13.72ID:ZNQAFWkr0
シカファイブのボス戦はハルさんまでは盲目入れてディレイスタブ突っ込むだけの簡単なお仕事(割と運次第)だよ
ドクロやボールは睡眠入れて放置、シルルスはワイバーンソードで足を縛る

サブ取得からは盲目突っ込みながらサブドクの封斬で縛りも入れて安定を図る
そんなこんなでもうすぐブロンズアームトライブさんとの決闘だ
0302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-2qGB)
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2018/08/27(月) 22:29:09.76ID:X1hMKUWhK
まだ先の話だけど2週目はまずファーマー縛り。

採取チームのお陰でアイテム制限緩いし、金に困らなさすぎる。
0304名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-JK85)
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2018/08/27(月) 22:29:45.84ID:Nf+i2PUha
獣王さん初見殺しだけど案外攻撃ぬるいから回復力あるパーティなら普通に勝てそうだし攻撃系のブレイクある職も楽そう
案外一番きついのシノビだったりするのかな
連戦だとメディカの残量も気にする必要あるだろうし
0312名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-2qGB)
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2018/08/27(月) 22:33:43.46ID:X1hMKUWhK
>>306
分かるし後悔してるが手遅れだ。

聖なる贈り物やハマオの在庫がカンストしてるし、明らかにやり過ぎた。
0320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-2qGB)
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2018/08/27(月) 22:38:50.62ID:X1hMKUWhK
>>318
所持金100万超えてるが、最強武器はさすがに自重してる。裏入ってからだな。
0351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-2qGB)
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2018/08/27(月) 23:10:20.14ID:X1hMKUWhK
>>344
その4人だと回復と状態異常が手薄か?

ドクでよくね?
0356名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0aab-PcWx)
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2018/08/27(月) 23:14:07.96ID:jEwri2Wi0
>>342
ヒロとプリが居るならレギチャ9止めまで行ける行ける
8割までブラッポン+リバーサルで突いて、そっからブーストしてレギチャ3連発で
大抵の相手瀕死まで行けるだろと思ったら10振っちゃっても行ける

最近逆に★まで振ったディレイとクロスを使うタイミングがない気がしている
0359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29c3-jE0R)
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2018/08/27(月) 23:17:53.49ID:zUgK0SN80
くそぅ・・サブクラス解禁して、肩書き考えるのにだいぶ時間食ってしまった・・・
でも楽しい・・・

欲を言えば、ルビを振りたかったな。泡沫夢幻の暗殺者(ミラージュ・アサシン)とか?
0360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ad8-wF79)
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2018/08/27(月) 23:19:44.16ID:2lMUthxw0
>>342
フォースもあるし最終的にはレギオン10でいいと思うけど、使いたくないならインボルブかディレイクロスだね
ただディレイは最大強化してターン引っ張るより、前提止めのディレイ→クロス即打ちでいいと思う
ディレイ即打ちでもターン平均500%にはなるし、レギオンなしで下手にディレイ強化しちゃうとターン溜まるまでに撃つものがない
0362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 091d-Cxz9)
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2018/08/27(月) 23:25:56.03ID:oA6EiSCZ0
殺戮は後列パラに持たせたら尖らなくなってよかった。
ただ攻防一体でかなり隙がない
0365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdb3-wF79)
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2018/08/27(月) 23:27:13.63ID:QHllDZmA0
序盤ダメージソースが全くないミス5か、戦闘くそつらな農家5人衆か
行動が遅くてhageるガン5か、爆発力にかけ回復や状態異常のないソド5が辛そう

サブつけれるようになったら全然評価変わるけどな
0379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25e7-QcHd)
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2018/08/27(月) 23:37:15.91ID:hUzeQq560
ドクB♀と異邦人の相性は最高だと思う

クイーンアントに喧嘩売ってみたけど、全然勝てねぇ
攻撃力はゴミでも取り巻きのせいで持久力が高すぎる
巣を残さない状態で戦闘入る方法あるのかあれ
0387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 918a-aGq6)
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2018/08/27(月) 23:44:03.49ID:OUvpBL470
>>379
卵ゼロには出来ないけど増援無しは出来るよ
基本後ろ着いて行って都度卵破壊しつつ右の壁に追い込む
追い込んだら自分は壁から一歩離れた位置(女王の斜め後ろ)をキープするとたまご産んだターンに女王に隣接出来てそのまま戦闘に入れる
この状態で乱入された事はないから多分イケるんじゃないかな
0389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35b3-HTwT)
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2018/08/27(月) 23:47:20.81ID:IqKRumUJ0
第9迷宮でシカ/シノ ヒロ/パラ ペリ/ゾディ リパ/プリ ミス/メディ なんだけどペリゾディとミスメディってメインサブ逆の方いいんか?あとシカのサブって何が1番火力出るかわかるやつおる?
0393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35b3-HTwT)
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2018/08/27(月) 23:50:31.80ID:IqKRumUJ0
>>389
ちなシカは盲目→スウィフト連打。ヒロパラはひたすら挑発とかシールドアーツ。ペリはドライブとインパルスデンプシー。リパはひたすらデバフとバフ撒きたまに回復。ミスティは封じ回復要員。やっぱゾディペリにして全体攻撃1人入れた方いいんかな
0396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e91-QcHd)
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2018/08/27(月) 23:51:14.33ID:+ElkIU2H0
Xのボイス使えるようにならんかなー、Xは青年に割と大人しいのばっかりだからXの粗暴みたいなの欲しい
バリスタ眼鏡男とかに合うボイスが無いから開き直って一番声のイメージが近い実況者使ってるわ
0400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f91b-3a46)
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2018/08/27(月) 23:53:41.46ID:eKZSEaqk0
>>389
シカはその時点ではペリで砲剣装備しとけばいいよ
0401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35b3-HTwT)
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2018/08/27(月) 23:54:33.07ID:IqKRumUJ0
>>392
シカドクにするわ
ありがとう
ちな隊列はペリまでが前列でリパとミスは後列
0402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ead2-PcWx)
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2018/08/27(月) 23:55:20.95ID:6ilkaZMx0
アリは卵を全部消す方法わからなかったから数ターン時間稼いでその間に速攻したわ
フルチャージテンペストにフォースディレイクロスをラストオーダーとリパブレイクで強化してゴーよ
ミスティックに火力スキルがなくて手持無沙汰だったがw
0403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e9f-vl9i)
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2018/08/27(月) 23:55:28.36ID:6hlBHqVf0
ミスティックのスキル振りめっちゃ迷うわ
方陣のスキルが大体8〜10も振るからサブにまわす分があまりない
サブプリにしようと考えてるんだがどうしたもんかな
一応PT内には縛りもできる跳弾ガンナーもいる
0404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35b3-oD98)
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2018/08/27(月) 23:55:37.59ID:NZAyS2QJ0
>>398
ありがとう、すっかり忘れてたわ
0406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f91b-3a46)
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2018/08/27(月) 23:56:37.08ID:eKZSEaqk0
最強武器解禁したけどほとんどカボチャバット
0408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35b3-HTwT)
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2018/08/27(月) 23:57:15.76ID:IqKRumUJ0
>>400
まじか。ありがとう
0411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d956-PcWx)
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2018/08/27(月) 23:57:49.82ID:HQ5caYjD0
>>389
ペリゾディとゾディペリじゃスキルから何から何まで全く違うだろ
シカは状態異常時全縛りセス>上段構えブシ>ドクの順で火力出るけど使いやすいのは無属性攻撃できるようになるドクとか抑制ブーストもってて単純に手数二倍になるシノ

ミスメディは方陣も医術も機能するけどメディミスじゃLUCが低いから方陣が機能しない
0413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35b3-HTwT)
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2018/08/28(火) 00:00:30.41ID:PMAakSgA0
>>411
世界樹初心者だからわからんから聞いてみたんだが…あの構成だとドライブマンのペリゾディから属性魔法マンのゾディペリにしたほういいのかってことよ
0422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2de9-H3cd)
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2018/08/28(火) 00:06:31.80ID:kdC8aeU20
ヒロに殺戮振り回させてたけどサブソドで取った先駆け心得が死んでスキルポイント無駄ぶりしまくってる感じになったし封印した方がいい気がしてきた
そもそもヒーローに半端にデバフやらせてるのもどうなんだろ
まさか13迷宮まで来て編成こねくり回すことになりそうとは…
0424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d956-PcWx)
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2018/08/28(火) 00:06:56.41ID:FvzX2ne10
>>413
君がどっち使いたいかによるやろ
属性攻撃とサポート求めてるならゾディペリただし火力は落ちるしバフかける時に列移動が面倒になる 火力求めてるならペリただし雑魚での利便性は落ちるしサポートはほぼできない

ついでにいっとくとアームズ使わないなら属性ドライブは倍率低すぎてまじでゴミだからペリゾディはやめとけ
ペリガン辺りにしてアクセルドライブ撃った方が100倍強い
0425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35b3-HTwT)
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2018/08/28(火) 00:07:12.21ID:PMAakSgA0
シカドクの場合ってスキル何覚えればええんや…
0428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e9f-vl9i)
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2018/08/28(火) 00:08:56.22ID:sVa6dngs0
状態異常の付与率下げて陣回復するミスティック…試したことないけどどうなんかなー
回復系と方陣マスタリ取るだけでも結構カツカツになるから特定のスキルに絞るか浅く広くとるか、うーん
0429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d956-PcWx)
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2018/08/28(火) 00:11:28.89ID:FvzX2ne10
>>425
SPないなら巫剣マスタリ1だけとって杖装備させるだけでいい

余裕できてきたら反魂あれば蘇生できるし霊攻大斬までとれば斬属性ある相手に無属性攻撃できるようになったり縛りも入れれるようになる
吸命も1あれば地味に回復するから結構便利 あと各種ブースト
0430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35b3-HTwT)
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2018/08/28(火) 00:11:48.12ID:PMAakSgA0
>>424
まじか、一応リパプリがアームズ全部とって使えるようにしてあるけどsp削減できるしペリガンにしとくわありがとう
0431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35b3-HTwT)
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2018/08/28(火) 00:12:58.09ID:PMAakSgA0
>>426
まじ?杖装備するだけでそんな攻撃上がるんか?
0434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35b3-HTwT)
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2018/08/28(火) 00:14:43.94ID:PMAakSgA0
>>429
ほえ〜無属性は結構需要ありそうだな〜ありがとう
0435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35b3-HTwT)
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2018/08/28(火) 00:16:10.60ID:PMAakSgA0
>>432
ミスメディが沈んだ時のための保険としてリパいるからそのへんはもう十分かなって思ってるけどこの先平気で後衛2人落とされるとかあるんか
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35b3-HTwT)
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2018/08/28(火) 00:19:02.83ID:PMAakSgA0
>>436
みんなかぼちゃ強いかぼちゃ強いいってるけどかぼちゃいつ出てくるんですかね…🎃
0450名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f91b-3a46)
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2018/08/28(火) 00:24:55.85ID:2TZ8ArCr0
>>439
表クリア後
シカはメインにSP使いたいからSP余るまではペリで砲剣でいい
0454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35b3-HTwT)
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2018/08/28(火) 00:27:56.40ID:PMAakSgA0
>>450
了解。表クリアまでがチュートリアルって聞いたからチュートリアル楽しんでくるわ
0455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35b3-HTwT)
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2018/08/28(火) 00:29:59.06ID:PMAakSgA0
ペリガンのガンナースキルってアクト ペネ 各種ブースト ダブル を全振りでいいんだよな?初心者過ぎてあってるか不安
0456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35b3-HTwT)
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2018/08/28(火) 00:32:39.21ID:PMAakSgA0
>>455
ペリでチャージエッジ全振りしたけどアクトと噛み合わないからチャージエッジやめてフォースエッジにした方が良さそうだな
0459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a9b-Q1QK)
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2018/08/28(火) 00:36:15.62ID:sMG69p4Q0
初心者なら初めは自分の思った通りにスキルを振れば良いのじゃ

貫通攻撃だと困る状況が無きにしも非ずだからペネトレはお好みでそれ以外は大丈夫だと思うよ、あと先制○○系もspに余裕があれば取って損は無い(どっちもインペリと相性抜群)
0460名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-2qGB)
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2018/08/28(火) 00:36:26.41ID:vAcdJicRK
パラディンのサブクラスを何にすればいいのか分からない。

ガンナーにしてみたけど、銃使えるくらいしかプラスになってないし、ファーマー付けてみるか。
0462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35b3-HTwT)
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2018/08/28(火) 00:41:19.50ID:PMAakSgA0
>>459
なるほどな…人によって色んなpt構成があるようにスキル振りもやっぱりひとによって違うくなるのか…なんだ神ゲーじゃないか
0465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0aab-PcWx)
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2018/08/28(火) 00:47:45.49ID:3hRIqJ710
ししょーは結局ディバイド係になるので守るも攻めるもサブハイ安泰
慈悲の剣とか装備してたら暴走も役に立つかと思ったが、相変わらずバステ系追加発動しないのな

>>452
無属性耐性とかいう汚い能力のせいで更に絶望に沈んだカボチャ割り
0468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-2qGB)
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2018/08/28(火) 00:52:21.73ID:vAcdJicRK
>>463
プリのスキル眺めてみたけど有りだな。
0469名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eab3-Jqkt)
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2018/08/28(火) 00:53:07.83ID:WvdSUfw30
大抵のクラスはサブ何にすべきか迷うけど
パラの場合ガードさせるために他の事やれないからファーマーにしてる
戦闘ではパッとしないけど目に見えて迷宮探索の効率と持続性が高まるぞ
0473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-2qGB)
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2018/08/28(火) 01:01:08.78ID:vAcdJicRK
パラは毎ターン何かしらのガード使うし、単独で完成してる感がある。

だからサブクラス悩むわ。
0474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b623-Zotr)
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2018/08/28(火) 01:02:00.55ID:oeBndK9/0
ありのとこどうやったらええんや…
卵どうやっても阻止できんのだが…
0479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29c3-jE0R)
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2018/08/28(火) 01:10:56.03ID:ALwNS7dZ0
結構不評なリンク型頭巾ソド子、世界樹Wでお世話になったからどうしても活躍させたい。
ってことで、相方はWではダンサー/モノノフだったインピちゃん、ブシ/ショーに転職して
五輪の剣で着火役にして運用してる。
まだ発展途上レベルだが、後列のガンナー跳弾とも合わせれば結構チェインできて、楽しくなってきたぞ。

・・・まあ、リンクエンドの隣りで、インピちゃんがその二倍のダメージの兜割りを叩き出すがな!
0492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-2qGB)
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2018/08/28(火) 01:23:24.72ID:vAcdJicRK
>>486
チャージからのアクセルドライブ強いよ。
0501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a6e9-WwDS)
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2018/08/28(火) 01:38:38.44ID:AFo8n0fq0
このゲームって道中の雑魚戦でも惜しみなくスキル攻撃して息切れしたら帰還して回復
そこまでの成長分で次はより深く潜れる
そしてショートカットを開通して次のエリアに探索を広げる

って考えて良いの?
TP温存したら勝てないし温存しなくても息切れが早くて何度も帰還しなきゃいけなくて先に進めない
難易度落とした方が良いのかな
0505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-2qGB)
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2018/08/28(火) 01:43:51.26ID:vAcdJicRK
>>501
そうだよ。

初見の敵は出し惜しみ無しで全力出して、図鑑見ながら効率的な対処法を探っていく。
一気に突き進むのではなく、キャラもPLも探っていく感じ。

それが面倒ならピクニックなら楽だよ。マジでピクニックだから。
0515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-dWLy)
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2018/08/28(火) 01:48:50.17ID:yOX3Ki2ld
今回レンジャーの危険予知の発動率異様に高かったりする?
二週目でセスレンゾディの三人旅やってるんだけど第9迷宮の時点で不意打ち食らった記憶が全くない
パーティの耐久上不意打ち=死みたいなもんだから食らったらそうそう忘れられないはずなのに
0530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 918a-aGq6)
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2018/08/28(火) 01:55:32.24ID:YASn2zfn0
>>501
それで合ってる
あとは戦闘で使う攻撃スキルを探索用の低消費スキルとFOEボス用の大消費高火力スキルで上手くSP配分するように気を付ければ少なくともショトカまでの探索くらいは可能になるよ
あとはどのタイミングで消費TPが上がる=効果が目に見えて上がる所までSP振るかとか図れるようになれば一人前のボウケンシャー
0536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b98a-vl9i)
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2018/08/28(火) 01:57:38.61ID:7A36gpzC0
ベーシックのんびりプレイでやっと4層終了
クエストとミッション報告時だけグロースバッチ使うようにすると、腕に自信ないボウケンシャーでも
楽勝になり過ぎはしないがそれなりに余力のあるレベルで進められるな
0543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2de9-H3cd)
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2018/08/28(火) 02:04:49.65ID:kdC8aeU20
回復イベントっぽいから後回しにしよ、で結局そのまま次の階に進んじゃうパターン
0551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aaf-PcWx)
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2018/08/28(火) 02:18:06.94ID:i5deyayG0
Xから変わったけどそれ以前の世界樹では頭縛りした相手には魔法系の与ダメ上がったな
今のINT(とくこう)とWIS(とくぼう)がとくしゅ(TEC)でまとまってたから縛ってTEC下げると防御も下がる
0553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 711b-4tAL)
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2018/08/28(火) 02:21:52.40ID:EO+W9z760
>>549
まだINTとWISがTECに統一されていた頃は頭縛りでTECが下がる仕様だった
属性攻撃はTECで受けるから頭縛りになると受ける属性ダメージが激増するという理屈

ざっくりいうとINTがとくこうでWISがとくぼう
TECは分化前のとくしゅ
0555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f91b-3a46)
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2018/08/28(火) 02:26:52.48ID:2TZ8ArCr0
氷竜撃破

カボチャバット強いなぁ
0580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-Ep19)
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2018/08/28(火) 05:22:02.44ID:Z8bevqQra
ブシドーが空刃ヒーローがミラージュガンナーがチャージで大ダメージを与えてる横で
弱点をついてすら上記に遥かに劣るゾディの火力のなさは擁護できない
最初から8層くらいまで使ってたけど活躍したのはケルヌンノス戦でブレイクで勝てたのと不意打ち食らった時のブレイクくらい
裏ボスでのサブ運用はともかくとしてサブ解禁前は愛がないと使えない
0585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 299f-NdIa)
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2018/08/28(火) 05:33:20.41ID:0EEHr4Dv0
ガラテアの即死全然入んなくね?
オーラ赤状態で挑んでも8ターンくらい全員無事だったぞ
0588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-2qGB)
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2018/08/28(火) 05:48:10.92ID:vAcdJicRK
ガラテアさんとあの迷宮はちょっと鬼畜すぎてな。

迷宮は2つ先くらいまで後回し、ガラテアさんは1ターンで終われるくらいまで手出さなかった。
0601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e9b-4dUf)
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2018/08/28(火) 07:47:11.23ID:jhZ0epWE0
第9迷宮やってるんだけど、オニヤンマとか睡眠が効かないヤツがいるから悩んだ結果、良いコンボを編み出したぞ

・ヒーロー ⇒ ブレイブワイド
・ハイランダー/ショーグン ⇒ 一騎当千&血の暴走
・レンジャー ⇒ フランクショット
・プリンセス or メディッック/プリンセス ⇒ 攻撃の号令&回復
・シノビ ⇒ 含針

まずハイランダーが一騎当千するだろ?
続いてシノビが含針⇒全体に一騎当千⇒血の暴走
続いて眠らないモンスを狙ってフランクショット⇒一騎当千⇒血の暴走
続いてヒーロー⇒一騎当千⇒血の暴走
これで敵はほぼ壊滅状態だから、生き残っていたら2ターン目は掃除して終わり
眠らない相手だったら相手が動く前に始末する先手必勝のコンボだ
0608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-sTe6)
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2018/08/28(火) 08:00:35.43ID:Cb58U4cFd
使ってるけどそんなに悪くないけどなゾディ
探索中ならワンアクションで全体に属性攻撃を叩き込めることが役立つ場面は多いし、しっかりパッシブを伸ばせば弱点相手には中堅アタッカー勢に負けないダメージをとれる(さすがにブシドーとかには劣るが)
先見術も一振りで取れるしツリー的に実質ゾディの固有スキルだからメインゾディの強みでもある
まぁ単体相手で先見術も要らない相手になるといまいちになるけどさ
0619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdb3-wF79)
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2018/08/28(火) 08:13:40.76ID:jGH5y1fe0
つ、追撃分で差が出るから(涙
0629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd8a-PcWx)
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2018/08/28(火) 08:58:38.38ID:c6uJMsLy0
「読み」を必要とするテクニカルなゾディ使いだけがアツい勝負の駆け引きを味わえる
グラが好きだからとか言い訳して厨キャラのバグ技に溺れたら二度と勝負の世界には帰ってこれない
0631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9159-p1eS)
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2018/08/28(火) 09:04:12.21ID:tb+1JTJN0
切腹はせめて、敵全体に混乱かスタンの効果もあれば・・・
「ファッ!? なんやコイツ!?」
ってなるでしょ戦闘中にいきなり自分の腹掻っ捌いて死んでそれ見て喜ぶ仲間がいる集団とか見たら
0633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-g5/u)
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2018/08/28(火) 09:08:17.43ID:pYSE7zrTd
仮死再生さんはシュールすぎる
0665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9159-p1eS)
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2018/08/28(火) 10:26:16.71ID:tb+1JTJN0
ヒーローの技は全体的に「設定した奴頭LUCかよ」って感じで倍率高いからシールドマテリアもパワーブレイクとかと比べて妙に強いのでメディあたりを紛れ込ませて異常と縛り回復させとけば案外押し切れそうなのが嫌だ
0673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 717f-Jqkt)
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2018/08/28(火) 10:39:36.72ID:PteTbwA50
ゾディ不評だけど、3属性が手軽に使える状況じゃないと雑魚や条件ドロップ関係が面倒に感じて入れちゃった

声がSEに負けて、戦闘時何言ってるのか分からないの多くない?
クール声のおさげカメ子それが原因で外しちゃった
0698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ad8-wF79)
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2018/08/28(火) 11:10:06.52ID:LNhkUBqF0
ノービス期のインペ火力やべーな
ベルゼルケルさんが卑怯なタックルしてきたと思ったら4ターンで沈んだ
1ターン目は不意打ちで何もしてないから実質3ターンか。ドライブコンバージョンドライブ、敵は死ぬ
0717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-g5/u)
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2018/08/28(火) 11:46:49.11ID:pYSE7zrTd
丸まってないのだからダンゴムシじゃなくてワラジムシなのではと思ってる
0723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-r/Xo)
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2018/08/28(火) 12:00:59.84ID:IMDzPC8Xa
ゾディいれなくても属性の条件ドロップ欲しいならプリいれば済む話なのがつらい
0733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdea-CgQi)
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2018/08/28(火) 12:22:10.73ID:6cF3iJI1d
クリンチさん成功率低くない?
セスタス3点縛りして終わりってことが多い
インターバルの布石として撃ってるだけまである
3ターン越しのチャージ攻撃なら大人しくペリ使うっちゅうねん
0748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd77-2jl/)
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2018/08/28(火) 12:46:30.14ID:DZ6xJyS70
首切りだけ覚えさせたシノビにラッシュアウトもたせただけや
状態異常は鹿いれりつもりやから覚えさせる技なくて草
0772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35b3-gmAJ)
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2018/08/28(火) 13:23:24.99ID:RP4SlIdt0
>>763
俺も初見アホかこいつと思ったけどLv98〜102のキャラで倒せたよ
Lv100前後あれば防御の号令で耐えられない攻撃じゃないし
それでも即死はちょいちょいあるから蘇生役も入れて、あと3人でチビチビ殴って20ターン弱で倒せた記憶
0800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-g5/u)
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2018/08/28(火) 13:53:54.88ID:pYSE7zrTd
鎧や兜を脱ぐのはわかるが服や靴を装備しないのはどうなんだ
0814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ad8-wF79)
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2018/08/28(火) 14:05:44.84ID:LNhkUBqF0
>>808
前衛3人のPTで残像が前にいるとめんどくさかったからヒロ/ガンにしてたよ
レジメント除けばヒロスキルよりサブのガンスキルのが火力出るし
パッシブ目当てでもペリよりはガンのがいいと思うけど、パッシブだけなら他にもいろいろ選択肢あると思う。ソドとかドクとか
0818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35b3-gmAJ)
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2018/08/28(火) 14:10:39.19ID:RP4SlIdt0
>>808
ヒロガンやってみたけど、さすがにサブで取れるダブアクは発動率低すぎてイマイチだった
TP問題はLv上がって恵影上げられるようになれば解決する
ペネトレイトも便利だと思ってたけど、14迷宮とかになると意図しない攻撃が発生するのが危険すぎて最悪hageる
物攻ブーストが欲しいならサブハイの方が便利かなと感じた
それでも低確率のダブアクレジメにロマンを求めるならいいんじゃないかな
0826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-g5/u)
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2018/08/28(火) 14:28:31.85ID:pYSE7zrTd
3竜さんがあの強さだし
0833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-g5/u)
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2018/08/28(火) 14:38:46.87ID:pYSE7zrTd
残像4体欲しいなあ
0835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdb3-9axy)
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2018/08/28(火) 14:43:14.80ID:iYgwnmLV0
ヒロセスブシめでぃプリだからそんなに不利とってないと思うんだけどなあ
引退してないけどレベル130にしたし装備もちゃんとしてるし

>>830
レジメントメインとけんぞくシールドセスタスマンとゴシック潰しの空刃さんなんだけど1ターン5000削れればいいほうですかね
バフに頼りまくる人なので消されるのがしんどすぎます
0841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-slDZ)
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2018/08/28(火) 14:55:33.49ID:30obl5bBa
パラブシプリメディガンでアルルーナ倒したが言われてた通り本当に固いな
多目に持ち込んだアムリタとテリアカが切れた状態でギリギリだった

第八迷宮のフグのレアドロが麻痺だからミス投入したが抑ブMAXにして使ってるからか耐性△でも割りと通るのね
0843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp3d-1ayh)
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2018/08/28(火) 14:56:05.13ID:9LurCfe7p
メインハバキリ、サブ真龍が究極の形
0846名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H2e-Ej6J)
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2018/08/28(火) 14:58:54.75ID:QVsY8dZ3H
まだサブ解禁されたあたりなんだけど、
wikiの武器スキル見てたら、殴りも見たドクの最終的な技って準備の手間も含めたら
呪撃>大斬になる感じ?
準備なしで500%でるなら準備必要で650%は弱いかなと。
0856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aaf-PcWx)
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2018/08/28(火) 15:05:34.21ID:i5deyayG0
>>851
基本そう(盾スキルとかの例外はある)
サブに設定されてる武器の攻撃力は関係ない
別種の武器で2刀流するときは攻撃力の高いほうを上に置いて、サブは攻撃力ではなく武器スキルとか能力補正で選ぶ
シノガンみたいに短剣スキルも銃スキルも使う職の場合、短剣ではなく銃をメインにするだけで与ダメかなり上がる
0867名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-g5/u)
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2018/08/28(火) 15:10:54.49ID:pYSE7zrTd
>>847
脳筋だから桜パルズがいまだに解けない
0871名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 711b-4tAL)
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2018/08/28(火) 15:13:17.14ID:EO+W9z760
>>862
いまメインポリデュケウスサブハバキリで残響もどきをリードブローで殴ったよ
結果はメインハバキリと同じだった

つまりメインサブ両方の攻撃力を使って計算してて
計算にメインとサブで別の補正がかかることはないって感じみたいよ
0880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9159-p1eS)
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2018/08/28(火) 15:17:38.37ID:tb+1JTJN0
ヒポグリフのドロップ品で作れる拳甲が10層装備レベルらしいので11層突入前に手に入れないとダメに違いない
ヒポグリフ強すぎると思ったけど、活力の腕輪(2つ入手済み)を装備させたらどうにか耐えられるようになった
こいつ混乱と物理攻撃しかしてこない頭STR野郎やし(今のところ)これはもう楽勝なんやろなぁ
0885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 711b-4tAL)
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2018/08/28(火) 15:22:35.23ID:EO+W9z760
追加検証
メインにカラドボルグ、サブ瓶割とサブなしで一層のコアラを殴る

ナイトシーカー130(引退済)ATK405
使用スキルはシャドウバイト3

メインのみ……3400くらい
瓶割装備……4100くらい

ちょっとよくわからないですね(錯乱)
俺のROMがおかしいのか?
0893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-g5/u)
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2018/08/28(火) 15:26:48.51ID:pYSE7zrTd
>>889
やっぱりあれってなぎ倒す以外に手はないの?
0917名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ddeb-K67j)
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2018/08/28(火) 16:11:16.89ID:oadUJR0/0
女王蟻sageたけどプリが頭封じで機能停止しまくってきつかった
最終的にお返しと言わんばかりにガンナーが頭封じ決めて勝てた
条件ドロの素材も頭封じ耐性だし何から何まで頭封じだらけの一日だった
あ、スレ立て乙
0920名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM7a-JCLd)
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2018/08/28(火) 16:35:15.44ID:1GlsZ+BPM
結局のところ天羽々斬君はぬか喜びで終わったの?
0930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp3d-3a46)
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2018/08/28(火) 16:57:36.21ID:ZXxZYUYCp
セスタス可愛いけどセスタス以外で使いにくい
もう気にせずナイトシーカーをセスタスにしよかな
0938名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9159-p1eS)
垢版 |
2018/08/28(火) 17:05:05.78ID:tb+1JTJN0
ヒポグリフ撃破51レベル
活力の腕輪サマサマじゃい
呪い状態のブシドーよりクイックアクト状態のガンナーが先にテリアカβ使えるだろうと思ったがブシドーの方が速かった
ブシドーは死んだ
クイックアクトはスキル以外は早くならんのかな? TPケチらずドラッグバレッド使えば良かったんだろうか
0944名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bdbf-x96e)
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2018/08/28(火) 17:10:56.24ID:M4sY4Sdr0
>>920
ブレイクが強くなるよ
0950名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-g5/u)
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2018/08/28(火) 17:18:30.01ID:pYSE7zrTd
>>941
GUN道かな?
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0a-j/US)
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2018/08/28(火) 17:25:31.14ID:PUVdoce1d
  ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    セスタスは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
.     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
0961名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a68a-QcHd)
垢版 |
2018/08/28(火) 17:29:54.53ID:q9oIobpR0
セスタスは追撃を削除してあそこに怒涛持ってきて、雷神拳の先に風神拳と言う名の縛りがどうとか関係なく平均4〜8HITするデンプシーロールモドキを持って来たら強くなる

あるいは、他はなにもいじらずポリデュウケスの攻撃力をATK+240/MAT210ぐらいにしただけでもいい
0962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdb3-9axy)
垢版 |
2018/08/28(火) 17:32:34.95ID:iYgwnmLV0
あークソ令嬢勝てねえ
半分削って混乱入れるにしてもその半分まで30ターンかかるから俺の精神のほうが削れるわ
しかも当然のように瞑想してお香投げたくらいじゃ決まる気がしない

セスタス入れてた人令嬢戦でなにしてた?
先見役は間に合ってる
0965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-QvVY)
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2018/08/28(火) 17:43:26.80ID:VmJqlCd0a
ハイショーの一騎は雑魚狩りに便利だけどね
0966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウウィフ FFa1-oD98)
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2018/08/28(火) 17:43:29.36ID:oAlx9crHF
>>958
ラッシュアウト? あーダメダメ、そういうのやってないから、うち、みたいな取りつく島のない感じ
0974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d2b-vl9i)
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2018/08/28(火) 17:55:19.40ID:whyPXCmq0
>>967
リーパーやシーカーにも共通するけど
大器晩成の強くて重いツリーと、そこそこ早熟で軽いツリーで役割分けて設計した雰囲気があるんだよなあ
微妙リンク、殺戮シールドマンは設計ミスだろうけど
0987名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a68a-QcHd)
垢版 |
2018/08/28(火) 18:08:21.81ID:q9oIobpR0
>>984
スキルによるけど、最大レベル低いスキルでも関係なく強いものは強いからなぁ
運用するうえで10まで上げるのが必須みたいなスキルは、せめて10まで上げたら明らかに強くなるようにして欲しいんだがそうとは限らんのが
0989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdb3-9axy)
垢版 |
2018/08/28(火) 18:11:23.83ID:iYgwnmLV0
即死は事故としてバステ対策アクセに切り替えたけど闇のなんとかとかいう全体攻撃で崩れてんなあ
シールドアーツやめたらメディ即死してるしそうじゃなくてもスタンまみれになって色々終わる

>>968
殺戮シールドマンさせてるけど耐久は不屈でごまかしてそれのほうがいいか…
0992名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3d-pQL4)
垢版 |
2018/08/28(火) 18:14:01.66ID:cApWJTvtr
>>1乙るとドライブ


× 貴婦人
◯ 奇腐人
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