【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 130F

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2018/08/27(月) 19:18:00.24ID:6vlXO09oF
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 129F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1535290768/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-2qGB)
垢版 |
2018/08/28(火) 01:23:24.72ID:vAcdJicRK
>>486
チャージからのアクセルドライブ強いよ。
2018/08/28(火) 01:24:34.52ID:v0NirGK50
「命ず、自ら廃熱せよ!」
インペリ「イエス、ユア ハイネツ!」
2018/08/28(火) 01:24:41.83ID:xLCtdzZl0
泡沫ってまともに使ってる人なんて少ないだろ
リーパーの仕事でもない
2018/08/28(火) 01:24:45.06ID:oqWsgDz60
朱槍9の五輪は気持ちよくなれる
眷属のおかげでわりと持ってけるし
2018/08/28(火) 01:24:45.63ID:pKUwCo0o0
>>491
それでok
2018/08/28(火) 01:26:41.26ID:wt+eC/qJa
>>486
マスターの大技にどれも使い所が無いのってブシドーとあとはセスタスみたいに職自体が悲しい事になってるのくらいじゃね
2018/08/28(火) 01:30:55.63ID:Ji4/qbJq0
うるせえ! 必殺の雷神拳をくらえ!!
2018/08/28(火) 01:32:46.60ID:XcgJJkBZ0
>>496わかったありがとう
と思ったけどSTR↑↑↑の武器って真竜の剣しかないのな
セス/パラかセス/ソドにして盾スキル使わせようと思ったら最終盤は拳甲装備しないほうがいいのか
2018/08/28(火) 01:33:30.92ID:xjKUjpIB0
セスタスは運のアクセ固定してるから耐久脆い
2018/08/28(火) 01:38:38.44ID:AFo8n0fq0
このゲームって道中の雑魚戦でも惜しみなくスキル攻撃して息切れしたら帰還して回復
そこまでの成長分で次はより深く潜れる
そしてショートカットを開通して次のエリアに探索を広げる

って考えて良いの?
TP温存したら勝てないし温存しなくても息切れが早くて何度も帰還しなきゃいけなくて先に進めない
難易度落とした方が良いのかな
2018/08/28(火) 01:41:26.47ID:tIF8W8eU0
真竜の剣は全ステ↑↑↑だからSTR↑↑↑とは上昇率違うんじゃなかったっけ
2018/08/28(火) 01:41:37.99ID:oqWsgDz60
>>501
本作高難易度の序盤は特にその傾向が強い
中盤からは大分余裕出てくるけど、ボスより道中の方を安定させる方が楽に進めるのは同じ
2018/08/28(火) 01:42:22.56ID:XcgJJkBZ0
>>501序盤はそんな感じ
スキルが解放されてくると自分でTP回復できる職も少なくないしファーマーいるなら探索中のTP切れ帰還なんて無くなるしスキルの振り方次第なとこある
505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-2qGB)
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2018/08/28(火) 01:43:51.26ID:vAcdJicRK
>>501
そうだよ。

初見の敵は出し惜しみ無しで全力出して、図鑑見ながら効率的な対処法を探っていく。
一気に突き進むのではなく、キャラもPLも探っていく感じ。

それが面倒ならピクニックなら楽だよ。マジでピクニックだから。
2018/08/28(火) 01:44:35.87ID:i5deyayG0
ファーマーいると帰還挟まずに1フロアマップ描くのも余裕だからな
それで余力あるからもうちょっと進めようとしてそのままボス戦に突入する(第9迷宮)
2018/08/28(火) 01:44:56.55ID:H4sYI+UJ0
STR上がる武器といえば瓶割さんだな
2018/08/28(火) 01:45:57.54ID:uW5K01V10
ファーマー様にとって帰還とはアイテム欄が一杯になることを指す
2018/08/28(火) 01:46:09.26ID:dIUsLzyl0
適正レベルならボスより雑魚の方が死ねる組み合わせもあるしな
先制されて全体攻撃連発されてコマンド1回も選べずhageとか
2018/08/28(火) 01:47:07.88ID:IYEawmkRa
プリでも余裕だぞ
てか今作TP回復イベント多いから1フロア一気とか珍しくもない気がする
2018/08/28(火) 01:47:34.71ID:iI24I+Mg0
>>508
ファーマー継戦能力低すぎて困るわー
2018/08/28(火) 01:48:12.79ID:oqWsgDz60
序盤のブシドー先輩感は異常
2018/08/28(火) 01:48:17.71ID:V8PdzJzF0
ブシドーのマスタースキルは使いどころ無いようで余りまくったSP振って小回り効かせるとたまに使うな
レベル100超えてぐらいだからラスボス倒すまではいらんな
2018/08/28(火) 01:48:39.97ID:AFo8n0fq0
なるほどありがとうございます
面白いのは面白いのでもうちょっと頑張ってみます
ピクニックにすると元に戻せないみたいですし
2018/08/28(火) 01:48:50.17ID:yOX3Ki2ld
今回レンジャーの危険予知の発動率異様に高かったりする?
二週目でセスレンゾディの三人旅やってるんだけど第9迷宮の時点で不意打ち食らった記憶が全くない
パーティの耐久上不意打ち=死みたいなもんだから食らったらそうそう忘れられないはずなのに
2018/08/28(火) 01:49:54.29ID:i5deyayG0
>>511
子守歌するだけでも雑魚戦ずっと働けるぞ
安全歩行して歌ってるだけで次の戦闘ではTP回復してるし
2018/08/28(火) 01:49:58.92ID:yqlngDNRK
ファーマーずっと騙し突き
2018/08/28(火) 01:50:38.53ID:oqWsgDz60
ピクニックからエキスパにするとストレスやばそうだな
2018/08/28(火) 01:50:40.82ID:XcgJJkBZ0
wikiちゃんと見てみたら真竜の剣はSTR↑↑↑とは上昇量が違うんだな
刀にSTR↑↑↑あったのか!でも盾セスじゃ扱えないなぁ
2018/08/28(火) 01:51:56.64ID:H4sYI+UJ0
>>516
すぐアイテム欄埋まるわーって話だと思うぞ
2018/08/28(火) 01:52:06.00ID:QYHKEbIj0
ファーマー結局最後までいらつく羽音の銃使ってたわ
2018/08/28(火) 01:52:23.00ID:uW5K01V10
子守唄無双最大の弱点は道中が簡単になり過ぎて飽きること
あの雑魚強かったね的な話題にも混ざれない
2018/08/28(火) 01:52:31.51ID:sMG69p4Q0
鈍通しはリターン大きいし普通に火力あるしでよく使ってた
2018/08/28(火) 01:52:37.12ID:i5deyayG0
>>520
そういうことか
ぼくは文脈が読めない
2018/08/28(火) 01:53:37.95ID:1VUmnmuwK
は、発達障害なんでしょうかね〜? CV内田真礼
2018/08/28(火) 01:53:40.82ID:yqlngDNRK
ミラーアイアイ使わせろバカじゃねえのか
2018/08/28(火) 01:54:04.11ID:pKUwCo0o0
恵みで経験値あがるけど歩行で経験値下がるから苦戦できるレベル維持して進めるファマさん
2018/08/28(火) 01:54:32.73ID:uR6RjQiq0
>>519
杖2種と槍にもあるぞ
セスパラで大身槍どうぞ
2018/08/28(火) 01:55:03.38ID:oqWsgDz60
含み針一騎当千も低燃費高火力で道中が楽過ぎて感覚が麻痺する
2018/08/28(火) 01:55:32.24ID:YASn2zfn0
>>501
それで合ってる
あとは戦闘で使う攻撃スキルを探索用の低消費スキルとFOEボス用の大消費高火力スキルで上手くSP配分するように気を付ければ少なくともショトカまでの探索くらいは可能になるよ
あとはどのタイミングで消費TPが上がる=効果が目に見えて上がる所までSP振るかとか図れるようになれば一人前のボウケンシャー
2018/08/28(火) 01:55:46.66ID:ivwDfYIX0
シーカーもサブシノで混乱覚えるまでずっと武器2本目騙し突き装備してたわ
2018/08/28(火) 01:56:04.17ID:v0NirGK50
俺は結構戦ってるから、ぎりぎりショートカットひとつ開放したらMPがかなり減ってるし、帰るって感じだな
開けずに帰ることもある
2018/08/28(火) 01:56:06.72ID:XcgJJkBZ0
>>522確かに雑魚戦余裕過ぎて印象残らないな
睡眠△の敵がめんどいなーくらいしか覚えてないわ
2018/08/28(火) 01:56:26.19ID:IYEawmkRa
アイアイ猿走高跳なくなってだいぶウザさ減った気がする
2018/08/28(火) 01:56:42.06ID:zEJVqBvF0
>>515
wikiの数値が正しければ75%だから、かなり高いね
体感としても、採集部隊でそのくらいの頻度でああっと潰してくれてる
2018/08/28(火) 01:57:38.61ID:7A36gpzC0
ベーシックのんびりプレイでやっと4層終了
クエストとミッション報告時だけグロースバッチ使うようにすると、腕に自信ないボウケンシャーでも
楽勝になり過ぎはしないがそれなりに余力のあるレベルで進められるな
2018/08/28(火) 01:58:15.45ID:xjKUjpIB0
ニチリンソウ奇襲AE怖い
道中のイベント拾いも長いから壊滅した時は悲しい
2018/08/28(火) 01:58:30.95ID:XcgJJkBZ0
>>528ほんとだありがとう
どこ見てんだ自分
2018/08/28(火) 02:00:03.51ID:QYHKEbIj0
なんか階層の終わりに回復のAEよく置かれてるけど階段おりたらすぐ帰るから活かせたこと無いわ
2018/08/28(火) 02:02:43.77ID:1VUmnmuwK
アテリンの声なんかのケロロ軍曹みたい
2018/08/28(火) 02:03:10.95ID:xjKUjpIB0
ゾディが弱いって言われてる要因よくよく考えたらバステによる火力補強できないのもあるんじゃねと思った
頭縛りの仕様変更痛い
2018/08/28(火) 02:03:49.96ID:EO+W9z760
シカブシがずーっとニッカリさん持ってる
だって便利なんだもん拡散混乱
543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2de9-H3cd)
垢版 |
2018/08/28(火) 02:04:49.65ID:kdC8aeU20
回復イベントっぽいから後回しにしよ、で結局そのまま次の階に進んじゃうパターン
2018/08/28(火) 02:04:57.63ID:1VUmnmuwK
なまくらで馬に切りかかった奴の悪口はやめろ
2018/08/28(火) 02:05:39.88ID:EO+W9z760
スマホの中は女の子だらけ
2018/08/28(火) 02:08:13.43ID:V8PdzJzF0
バニースーサイドが出現しやすい場所はどこかのう…
解剖用水溶液がクリア後もなんだかんだ結構使う
2018/08/28(火) 02:09:19.30ID:sMG69p4Q0
カモノハシ奇襲AEでhageて、今度ボッコボコにしてやるからな…と後回しにしてたら表クリアまで忘れてた

もっかい行ったら戦闘すら発生しなかった、永遠にリベンジできない…
2018/08/28(火) 02:15:10.44ID:v0NirGK50
>>546
wikiに載りまくってる
2018/08/28(火) 02:15:20.63ID:ivwDfYIX0
え今までの世界樹って頭縛り相手だとtec依存のダメージ上がるとかあったの?知らなかった…
2018/08/28(火) 02:16:05.47ID:JaPNVkYmp
>>546
最も出現率が高いのはB2F下り階段付近
ここだけ6割はある
2018/08/28(火) 02:18:06.94ID:i5deyayG0
Xから変わったけどそれ以前の世界樹では頭縛りした相手には魔法系の与ダメ上がったな
今のINT(とくこう)とWIS(とくぼう)がとくしゅ(TEC)でまとまってたから縛ってTEC下げると防御も下がる
2018/08/28(火) 02:19:58.03ID:sMG69p4Q0
INT依存攻撃って大体頭スキルだからあんまINT低下意味ないよな
2018/08/28(火) 02:21:52.40ID:EO+W9z760
>>549
まだINTとWISがTECに統一されていた頃は頭縛りでTECが下がる仕様だった
属性攻撃はTECで受けるから頭縛りになると受ける属性ダメージが激増するという理屈

ざっくりいうとINTがとくこうでWISがとくぼう
TECは分化前のとくしゅ
2018/08/28(火) 02:26:38.55ID:xjKUjpIB0
3色スキルが頭縛りとか睡眠で火力アップなら雑魚戦やFOEで集中砲火できるけどどちらもないからなぁ
3色条件ドロップも割とあるからヒロかペリかアームズ使っちゃう
555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f91b-3a46)
垢版 |
2018/08/28(火) 02:26:52.48ID:2TZ8ArCr0
氷竜撃破

カボチャバット強いなぁ
2018/08/28(火) 02:28:29.86ID:gx0sDLAUa
今作ではまだゾディ使ってないけどさ
280%の単体破陣でも火力そこそこくらいとしか感じないんだけどゾディって弱点付いても平均火力これ以下よね?
アタッカーの火力じゃなくない?
2018/08/28(火) 02:29:31.58ID:zEJVqBvF0
やっぱりTECをINTとWISに分けたのは失敗だったのでは
2018/08/28(火) 02:32:44.67ID:0cLSkQov0
奇襲AEはレンジャーの偉大さを知らしめてくれる
そんで過信してhageる
2018/08/28(火) 02:37:38.64ID:i5deyayG0
職間の個性化という意味でINTとWISはよかったと思うけどな
ヒーラーが属性攻撃できたり属性魔法職が回復できちゃったりしたり
2018/08/28(火) 02:41:26.83ID:v0NirGK50
スーサイドはいけるが梨が難しい
麻痺方陣出してる間に、カニとゴリラが梨をぶん殴って回復した・・・?
なんかよくわからんことをされた気がする
2018/08/28(火) 02:42:06.53ID:xyOYx02X0
ブロントさん倒したんだけど残像の方倒してないと図鑑には???になるのかな?
このままエンディング見るか迷う
2018/08/28(火) 02:43:22.07ID:sNoOyGBl0
>>560
ゴリラは敵味方ランダム複数回攻撃だよ
2018/08/28(火) 02:43:35.60ID:zEJVqBvF0
>>561
残像は図鑑載らない(戦闘中だけ見れる)タイプだから無問題
2018/08/28(火) 02:44:33.73ID:v0NirGK50
>>562
あんのクソゴリラめ。んなことやってたのか
2018/08/28(火) 02:46:01.19ID:zEJVqBvF0
>>560
ゴツい猿は味方殺し
梨は殺されると味方を回復する
カニは味方が死ぬとげきおこ
2018/08/28(火) 02:48:42.58ID:xyOYx02X0
>>563
やったぜありがとう
2018/08/28(火) 03:58:49.67ID:2/+XtIcM0
カンガルー強すぎてhageた
2018/08/28(火) 04:32:09.82ID:rqFJcrcT0
ゾディ何と比べて弱いのか謎
絶対弱くは無いと思う
2018/08/28(火) 04:35:23.27ID:rqFJcrcT0
今回弱点属性だと倍率も高めだし
2018/08/28(火) 04:49:46.44ID:Lm8p5B7h0
1TMAX690583出せたー かなり適当だからもっと出るだろうけど
2018/08/28(火) 04:51:12.72ID:a/J6p5Q00
>>568
そら今作最強の後衛アタッカーのガンナーだろ
後ゾディでほしい技術がサブでいいなってなってる部分もでかい
2018/08/28(火) 04:58:13.50ID:2RIa7P4la
異邦人のブレイクの時って何て言ってるんですか?
ブレイクしますネ!じゃなくて、なんとかユーデス!のなんとかの部分
2018/08/28(火) 05:00:29.22ID:9NUFKotM0
ブレイクは職業によってボイスが違う
防御系だとシールド展開ネーとか
2018/08/28(火) 05:09:29.09ID:9H5VcdeuM
全員異邦人だとうるさそうだな
2018/08/28(火) 05:12:17.04ID:cb1qf2s00
即死クソすぎんな

不屈も予防も無視して死ぬしただの運ゲーやん
対策方法も少ないし連発してきたりするし
これ面白いと思って作ったの?
2018/08/28(火) 05:14:49.17ID:m/9P0txq0
つ鳳梨
つ霊魂固着
つ精霊衣
2018/08/28(火) 05:20:33.01ID:tjz2zdB70
なんだ?旧1のネクローシスの話か?
2018/08/28(火) 05:21:46.48ID:28lk0chQ0
即死対策アクセというものがありましてね
まぁそもそも使ってくる敵が少ないから使ってくる可能性のあるターンに固着すればいいだけなんだが

固着貼ってて死ぬのは事故と割り切れ
2018/08/28(火) 05:21:48.96ID:d6ybAi760
ガラテアの全体即死に困ってて進行状況的に即死耐性がどうしようもない状態かもしれないだろ!
2018/08/28(火) 05:22:02.44ID:Z8bevqQra
ブシドーが空刃ヒーローがミラージュガンナーがチャージで大ダメージを与えてる横で
弱点をついてすら上記に遥かに劣るゾディの火力のなさは擁護できない
最初から8層くらいまで使ってたけど活躍したのはケルヌンノス戦でブレイクで勝てたのと不意打ち食らった時のブレイクくらい
裏ボスでのサブ運用はともかくとしてサブ解禁前は愛がないと使えない
2018/08/28(火) 05:24:44.75ID:m/9P0txq0
>>579
その段階で不屈どうこうは言わんでしょ
仮にDLCで上げてるんだとしたらそれこそ固着使えばええ
2018/08/28(火) 05:26:41.16ID:28lk0chQ0
>>579
あそこのエンカにイライラした挙げ句に即死食らって思わず言ったなら仕方ない気がしてきた
必須じゃないとは言え今作屈指のストレス迷宮だからなあそこ
2018/08/28(火) 05:28:38.83ID:9NUFKotM0
FOE倒して強行突破しようとしても
FOEが乱入専門だからやっぱり待たないといけないというめんどくささ
2018/08/28(火) 05:30:45.67ID:m/9P0txq0
あの糞石像は砕いて進む選択肢を設けるべきだった
エンカ強要やめーや
585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 299f-NdIa)
垢版 |
2018/08/28(火) 05:33:20.41ID:0EEHr4Dv0
ガラテアの即死全然入んなくね?
オーラ赤状態で挑んでも8ターンくらい全員無事だったぞ
2018/08/28(火) 05:33:56.56ID:LZueGzXE0
第10迷宮攻略してた頃に眷属解放して以降
ずっと魔眼装備してたけど
表クリア後にギルド行ったら今更人外扱いされてわろた
ミュラーさん今までさんざん普通に話してたやんけ
2018/08/28(火) 05:38:18.37ID:m/9P0txq0
蛇倒して凄みが増したんでしょ(適当
588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-2qGB)
垢版 |
2018/08/28(火) 05:48:10.92ID:vAcdJicRK
ガラテアさんとあの迷宮はちょっと鬼畜すぎてな。

迷宮は2つ先くらいまで後回し、ガラテアさんは1ターンで終われるくらいまで手出さなかった。
2018/08/28(火) 05:52:29.09ID:JdcU/iEYa
巨人の所はエンカも高いけどあのゴリラも硬い
ナマケモノなんだから怠けてて下さいよ

しかしギルド長の代理に探索から雑用まで衛兵
さんは仕事多すぎ
2018/08/28(火) 05:56:16.15ID:9H5VcdeuM
果樹園の衛兵さん…
2018/08/28(火) 05:56:36.52ID:dL++1flGa
2週目プレイで巨人の遺跡出ないんだけど何か条件あったっけ
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