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※重要
>>980を踏んだらさっさと次スレを立てやがれ
スレを立てるときに一行目に必ず
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を3行連続して入れやがれ
最新作『METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ)は PS4/PS Vita で2018年4月19日発売予定
ttp://metalmaxxeno.com/
■旧シリーズ一覧
MM:メタルマックス(FC)
MM2:メタルマックス2(SFC)
MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
MM3:メタルマックス3(NDS)
MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
MM4:メタルマックス4(3DS)
MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)
■まとめWiki
METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1474714.zip
■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車275台目【MS】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544243229/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車276台目【MS】
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 924b-pA/6 [115.31.25.218])
2019/03/08(金) 00:08:21.70ID:KzO2aYqF0771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b302-86aj [118.155.53.47])
2019/05/05(日) 22:48:52.87ID:UWxT9UXn0 ノーダメージも割合カットならまだ良いけど
メガテンみたいな無効の耐性パズルとかまでされると快適さ失うぞ
メガテンみたいな無効の耐性パズルとかまでされると快適さ失うぞ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2305-jhVB [124.159.29.24])
2019/05/05(日) 22:53:01.77ID:pgi9ny3d0 プロテクターも装甲タイルも確率破損で既定回数持つくらいのざっくりした感じでいい
キャラステータスやスキルで回避率や破損率に下駄履かせてやるくらいの成長でいい
キャラステータスやスキルで回避率や破損率に下駄履かせてやるくらいの成長でいい
773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ab9-roky [123.1.12.8 [上級国民]])
2019/05/05(日) 23:10:24.50ID:1booYEB00 挑発しながら殴りあうの面白かった
774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fcc-WEvA [114.173.45.191])
2019/05/05(日) 23:35:05.01ID:Q9msVQEC0775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b70-ObJn [36.3.61.158])
2019/05/06(月) 01:17:59.99ID:6jo7FjP+0 ゼノの「特定属性で一定量殴るとバリア剥がれる」ってのはうまいこと考えたなとは思う。
思うんだが他のマイナスを帳消しにできたかっつーと…
思うんだが他のマイナスを帳消しにできたかっつーと…
776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a95-siGz [221.133.119.26])
2019/05/06(月) 01:40:30.05ID:5Ddv+hHB0 亡霊戦車「こんにちは」
777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb6-gJ33 [210.136.4.216])
2019/05/06(月) 02:42:35.99ID:VxfxAgM50778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a1a-ahOC [115.38.237.243])
2019/05/06(月) 02:58:08.56ID:K3Mh3n690779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMff-WEvA [210.149.252.44])
2019/05/06(月) 05:03:24.95ID:sZvaG/DsM >>775
正直あのシステム縛り付与しただけで上手くもなんともないんだよな………
正直あのシステム縛り付与しただけで上手くもなんともないんだよな………
780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2305-jhVB [124.159.29.24])
2019/05/06(月) 07:21:36.52ID:B7m//EbI0 属性でってはっきり区別しちゃったのは嫌だったな。
せめて特定属性だと割れやすい程度に緩い方が好み
それより単発ダメージ多い方がバリア削りやすいようにした方が楽しく悩めた
せめて特定属性だと割れやすい程度に緩い方が好み
それより単発ダメージ多い方がバリア削りやすいようにした方が楽しく悩めた
781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ab9-roky [123.1.12.8 [上級国民]])
2019/05/06(月) 07:25:39.87ID:xdhb5m5r0 SE使えて短期決戦まで出来て楽しい😊
782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bad-31Zm [110.132.90.220])
2019/05/06(月) 09:01:24.10ID:UEYnDvBh0 バリア破壊狙わせるのが罠みたいな敵までいる始末だしな
スナダイコン絶許
スナダイコン絶許
783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235d-Cg3z [124.110.215.71])
2019/05/06(月) 09:11:10.02ID:bxFgFgB00 リターンズならともかく1や2のSEなんて積載量圧迫でしか無かったと思うが
出た当時やった時でも弾薬費馬鹿みたいに高いクセに主砲と対して威力変わらないなこれって
一応グループや全体攻撃ではそれなりの火力でるけど
そこまで欲しい場面はほぼ無いし、2ではエフェクト好きだから無理矢理サンバーンXXとか使ってたけど
どう考えてもSP減るだけだよな思いながら積んでた記憶ある
出た当時やった時でも弾薬費馬鹿みたいに高いクセに主砲と対して威力変わらないなこれって
一応グループや全体攻撃ではそれなりの火力でるけど
そこまで欲しい場面はほぼ無いし、2ではエフェクト好きだから無理矢理サンバーンXXとか使ってたけど
どう考えてもSP減るだけだよな思いながら積んでた記憶ある
784名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87f0-Nj/V [160.86.139.89])
2019/05/06(月) 10:10:32.18ID:AtMbcv1X0 賞金首が基本単体だからザコにしか範囲攻撃いらんしザコに使うには弾代高すぎて結局使わないってことになるんだよなw
785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bad-31Zm [110.132.90.220])
2019/05/06(月) 10:34:07.86ID:UEYnDvBh0 2の説明書4コマを見るに、虎の子・切り札的立ち位置にしたかったんだろうけど
いまいち思い切った数値設定にしないんだよね
どうせ装弾数や弾込めターン(2のみ)で持続力に制限かかってるんだから
単体なら同期の主砲の倍くらいの攻撃力でも良かっただろうに
かと思えばバースト砲でけっこうな高威力2回とかやってるし、生かす気あったのかと
いまいち思い切った数値設定にしないんだよね
どうせ装弾数や弾込めターン(2のみ)で持続力に制限かかってるんだから
単体なら同期の主砲の倍くらいの攻撃力でも良かっただろうに
かと思えばバースト砲でけっこうな高威力2回とかやってるし、生かす気あったのかと
786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb6-gJ33 [210.136.4.216])
2019/05/06(月) 11:48:18.58ID:VxfxAgM50 大砲・機銃・SEのバランス取れてるメタルマックス存在しない説
787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b69f-zk9o [119.243.130.231])
2019/05/06(月) 11:55:54.29ID:S273g/KY0 相手の体力は一発逆転神話に合わせて調整してその他の装備は相手の体力に合わせて調整するべき
788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b302-86aj [118.155.53.47])
2019/05/06(月) 11:57:35.63ID:ScUW9iHS0 存在しないなら存在させないとね
SEが若干弱めだったけど割とRはバランス取れてた気がする
SEが若干弱めだったけど割とRはバランス取れてた気がする
789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1aa5-R0y6 [59.85.211.60])
2019/05/06(月) 12:02:39.72ID:N16lo3LV0 機銃が弱いとそれはそれで文句言う人いるし難しいね
3種全部が同等に強くないとダメだったり、逆に性能差がないとダメだったり
3種全部が同等に強くないとダメだったり、逆に性能差がないとダメだったり
790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fcc-WEvA [114.173.45.191])
2019/05/06(月) 12:11:37.84ID:ydIX+Xou0 機銃は超改造で強い2Rや4レベルでよい
3はやりすぎだったから除外
3はやりすぎだったから除外
791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff8e-6U7g [210.198.96.36])
2019/05/06(月) 12:12:34.64ID:Xl0itIvm0 RのSEってエクスカリバーくらいしか使ってないんだけど…
特殊砲弾つよす
ブラバンを生身で倒すのは諦めた
特殊砲弾つよす
ブラバンを生身で倒すのは諦めた
792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b302-86aj [118.155.53.47])
2019/05/06(月) 12:13:16.45ID:ScUW9iHS0 元々、主砲は特殊砲弾が使える 副砲は無限弾数と全体攻撃が得意 SEは金が掛かるが威力が高い
みたいな役割があったんだよ、それがいつの間にかSEでも無限に撃てたりチャンポンになった
全て強いなんて無理だし没個性になるのが目に見えてる
だから、役割を持たせる事が重要なんだけど毎度毎度キャトルが作るとザルバランスなんだよ糞が
みたいな役割があったんだよ、それがいつの間にかSEでも無限に撃てたりチャンポンになった
全て強いなんて無理だし没個性になるのが目に見えてる
だから、役割を持たせる事が重要なんだけど毎度毎度キャトルが作るとザルバランスなんだよ糞が
793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b302-86aj [118.155.53.47])
2019/05/06(月) 12:15:44.66ID:ScUW9iHS0 RのSEは牽引車に積んで迎撃に使えるやろ、それも兵装の役割だったんだけどな
794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fcc-WEvA [114.173.45.191])
2019/05/06(月) 12:16:49.18ID:ydIX+Xou0 特殊砲弾はラッシュや電光石火等が出ちゃったからなぁ
特殊砲弾でもこれらが使えれば問題無かったんだがね
特殊砲弾でもこれらが使えれば問題無かったんだがね
795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1aa5-R0y6 [59.85.211.60])
2019/05/06(月) 12:22:00.33ID:N16lo3LV0 特殊砲弾も4ゼノではオミットされちゃったね
榴弾で劣化範囲攻撃したり、鉄鋼ではめたりするのが好きだったのに
ホビットが便利だったわ
榴弾で劣化範囲攻撃したり、鉄鋼ではめたりするのが好きだったのに
ホビットが便利だったわ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fcc-WEvA [114.173.45.191])
2019/05/06(月) 12:29:58.98ID:ydIX+Xou0 例えば戦闘時に特殊砲弾コマンドでどれ使うか選択して
それから攻撃コマンドで電光石火やらラッシュやら使えられれば
間接的に主砲の弾数を増やせたり状況の変化に対応できて良かったんだがなぁ
それから攻撃コマンドで電光石火やらラッシュやら使えられれば
間接的に主砲の弾数を増やせたり状況の変化に対応できて良かったんだがなぁ
797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-IPIF [07G1hDe])
2019/05/06(月) 12:58:29.01ID:1SiZBktmK AP弾バーストセイバーいいな
798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb6-gJ33 [210.136.4.216])
2019/05/06(月) 14:52:39.90ID:VxfxAgM50 特殊砲弾は補充がめんどくさいんだよなぁ
なんとかしてあの辺のUIを改善できないものか
なんとかしてあの辺のUIを改善できないものか
799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b302-86aj [118.155.53.47])
2019/05/06(月) 15:12:42.78ID:ScUW9iHS0 普通に買えば良いのでは?
4だと消耗品をレアメタル使って合成とかゲエジシステム採用してたけど
4だと消耗品をレアメタル使って合成とかゲエジシステム採用してたけど
800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb6-gJ33 [210.136.4.216])
2019/05/06(月) 15:52:05.41ID:VxfxAgM50 特殊砲弾の合成は3と2Rじゃね
801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b302-86aj [118.155.53.47])
2019/05/06(月) 16:07:42.17ID:ScUW9iHS0 ああ、4は全兵装に特殊砲弾が組み込まれたチャンポンだっけか…
802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fcc-WEvA [114.173.45.191])
2019/05/06(月) 16:31:21.22ID:ydIX+Xou0 特殊砲弾は単純に合成廃止で買えるようにすればいいな
弾倉のサイズは戦車毎に値設けて重戦車ほど大きくすればシャーシ重量に対してのメリットにもなる
弾倉のサイズは戦車毎に値設けて重戦車ほど大きくすればシャーシ重量に対してのメリットにもなる
803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73e4-Cg3z [182.23.230.16])
2019/05/06(月) 16:43:40.27ID:vqVzIa380 いうてセメント弾しか使われないし…
804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-zk9o [1.72.5.138])
2019/05/06(月) 16:53:06.38ID:sSst3tned 2で不発弾買って弾切れに対応してた思ひ出
805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2305-syfw [124.159.246.101])
2019/05/06(月) 19:44:13.51ID:yW24GZ0D0 2で値段的に何か強そうとロケット弾を買いまくってた記憶。
結局、てっこう弾かホロチャージしか使わんかったわ
結局、てっこう弾かホロチャージしか使わんかったわ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7da-R0y6 [218.44.82.140])
2019/05/06(月) 21:38:55.06ID:M8/AFtlP0 1のビッグキャノン戦で徹甲弾に救われて以来
2まで頼りっぱなしだった
2Rで徹甲弾系入れてるのに自動修理入れたり
持て余してる感溢れてたなシステム周り
2まで頼りっぱなしだった
2Rで徹甲弾系入れてるのに自動修理入れたり
持て余してる感溢れてたなシステム周り
807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a1a-ahOC [115.38.237.243])
2019/05/06(月) 22:12:22.63ID:K3Mh3n690 特殊砲弾はコンセプトをしっかり決めれば機能しそうだけどな
対空特攻:ロケット弾
対地特攻:ドリル弾
生物特攻:毒ガス弾
機械特攻:徹甲弾
クリティカル:ホローチャージ
防御貫通:APFSDS弾
回避低下:セメント
範囲攻撃:榴弾
ってな感じで
対空特攻:ロケット弾
対地特攻:ドリル弾
生物特攻:毒ガス弾
機械特攻:徹甲弾
クリティカル:ホローチャージ
防御貫通:APFSDS弾
回避低下:セメント
範囲攻撃:榴弾
ってな感じで
808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b70-ObJn [36.3.61.158])
2019/05/07(火) 00:42:18.11ID:kR26HUpD0 シーハンターと言うほとんどの特殊弾頭をゴミにする畜生
809名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cebb-ukGv [217.178.81.109])
2019/05/07(火) 01:10:13.57ID:o7wiMGMF0 FalloutはNVが未だにMODもりもりプレイするほど好きで、
4から弾の種類を無くしたから絶望したな…
あれ、ゼノに特殊砲弾のシステム残ってたか?あれ4にもあったっけ?
マジでど忘れしたわ
4から弾の種類を無くしたから絶望したな…
あれ、ゼノに特殊砲弾のシステム残ってたか?あれ4にもあったっけ?
マジでど忘れしたわ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-JndO [106.133.120.200])
2019/05/07(火) 13:49:16.96ID:2c+vBzrMa811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM7b-Nj/V [36.11.224.28])
2019/05/07(火) 18:13:17.73ID:wl+uBTdNM 特殊弾は高価だったり手間がかかったりで、初期のてっこう弾くらい効果が大きくないと普通に火力上げてゴリ押しした方が良くなるんだよな
てっこう弾だけで無力化される賞金首もどうかと思うが毎ターン自己修復で意味なくされるのもつまらんわ
てっこう弾だけで無力化される賞金首もどうかと思うが毎ターン自己修復で意味なくされるのもつまらんわ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 174b-QcSf [122.129.178.100])
2019/05/07(火) 18:25:18.67ID:S1lAFCLY0 特殊砲弾、バリアや耐性、迎撃、スキルをしっかり揃えたら賞金首を完封できるくらいの難易度でちょうどいい
もちろんタイミングや確率でミスると雪崩式に押し切られて即ミンチ送りにするくらいの強さ前提だけど
もちろんタイミングや確率でミスると雪崩式に押し切られて即ミンチ送りにするくらいの強さ前提だけど
813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2305-jhVB [124.159.29.24])
2019/05/07(火) 18:53:31.51ID:vkqLgkGB0 全体的に属性いらない、正確にはレーザーとかガスとか音波とか鉄甲弾とかがあるのはいいけど個別の属性耐性とかでダメージ処理する昔ながらのシステム止めて欲しいわ
今でも属性魔法とかあるゲームに比べて破損とか反射とかモクモクしてたり武器毎に個性は有るんだからあと一歩欲しい
今でも属性魔法とかあるゲームに比べて破損とか反射とかモクモクしてたり武器毎に個性は有るんだからあと一歩欲しい
814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7da-R0y6 [218.44.82.140])
2019/05/07(火) 19:27:52.83ID:nmkux5520 そうそう使えないSEに火力の劣る副砲
属性固定で単体の主砲って環境なら特殊弾も使うんだけど
2R以降のより強く簡易な代替手法満載なら使う意味ないよね
システム設計時から手つかずのままで化石化しちゃってる
属性固定で単体の主砲って環境なら特殊弾も使うんだけど
2R以降のより強く簡易な代替手法満載なら使う意味ないよね
システム設計時から手つかずのままで化石化しちゃってる
815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-gcoN [106.154.47.7])
2019/05/08(水) 00:11:19.98ID:FmN0Gdh4a そういやSteamで出してくれれば多少クソゲーでもmodでいろいろ遊べたりするのかもな。ゼノや鋼の季節でもワンチャンあり得る
816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb6-gJ33 [210.136.4.216])
2019/05/08(水) 02:58:00.04ID:o61EXVfF0 >>807
220mガイアやシーハンターはロケット弾や魚雷弾を撃つ武器だから、
特殊砲弾そのものは消えてないし、今でも普通に活躍してると思う
問題の本質は戦車に特殊砲弾をストックするシステムが必要かどうかってとこだと思うが、
最近だとセメントぐらいしか使わないし、昔は昔で徹甲弾くらいしかロクに使った記憶ない
そんなにありがたがるほど面白いシステムだったかなぁ?っていう
220mガイアやシーハンターはロケット弾や魚雷弾を撃つ武器だから、
特殊砲弾そのものは消えてないし、今でも普通に活躍してると思う
問題の本質は戦車に特殊砲弾をストックするシステムが必要かどうかってとこだと思うが、
最近だとセメントぐらいしか使わないし、昔は昔で徹甲弾くらいしかロクに使った記憶ない
そんなにありがたがるほど面白いシステムだったかなぁ?っていう
817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bad-31Zm [110.132.90.220])
2019/05/08(水) 03:28:41.20ID:hoqdI1uE0 元々1ターンに1発攻撃って時代のシステムだった訳で
高火力多段攻撃こそ大正義って3以降の時代にそのまんま引っ張ってきても
「当たった相手の回避を0にする」って強烈すぎる個性のある
セメントくらいしか使われないのは当然。
上のSE問題にも似てるけど準備と手数の消費に対するペイが釣りあわないのが問題
弾倉システム復活させるなら特殊砲弾の性能全面見直し・種類追加と
戦闘中に各大砲に個別で指定装填するみたいな大改修が必要だろうけど
そうなると面倒くさいだのリアル反対だのとのたまう
時代に付いていけないここの老害ジジイどもが騒ぎ立てるのがまた別の問題
高火力多段攻撃こそ大正義って3以降の時代にそのまんま引っ張ってきても
「当たった相手の回避を0にする」って強烈すぎる個性のある
セメントくらいしか使われないのは当然。
上のSE問題にも似てるけど準備と手数の消費に対するペイが釣りあわないのが問題
弾倉システム復活させるなら特殊砲弾の性能全面見直し・種類追加と
戦闘中に各大砲に個別で指定装填するみたいな大改修が必要だろうけど
そうなると面倒くさいだのリアル反対だのとのたまう
時代に付いていけないここの老害ジジイどもが騒ぎ立てるのがまた別の問題
818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b302-86aj [118.155.53.47])
2019/05/08(水) 05:30:34.32ID:RDU1xGsr0 3時代にラッシュやストライクが主流になった環境で特殊砲弾1発撃った所でって事で衰退したんだろ
兵装の環境が変わったのに特殊砲弾もそれに合わせるとかしなきゃそらそうなるわ
ヘボグラマーの無能を棚に上げて老害云々とか寝言は死んでから言え
別に兵装の住み分けが出来てりゃ誰も特殊砲弾云々なんて言わねぇが現状3以降ずっと糞ザルバランスじゃねぇか
もし現環境で特殊を実装するのであれば4みたいに主砲に組み込ませて勝手に射出するのが理想
ただ一番重要なのは特殊砲弾とかじゃなく、3種の兵装の役割が混在してて住み分ける意味すら無い事が問題なんだよ
兵装の環境が変わったのに特殊砲弾もそれに合わせるとかしなきゃそらそうなるわ
ヘボグラマーの無能を棚に上げて老害云々とか寝言は死んでから言え
別に兵装の住み分けが出来てりゃ誰も特殊砲弾云々なんて言わねぇが現状3以降ずっと糞ザルバランスじゃねぇか
もし現環境で特殊を実装するのであれば4みたいに主砲に組み込ませて勝手に射出するのが理想
ただ一番重要なのは特殊砲弾とかじゃなく、3種の兵装の役割が混在してて住み分ける意味すら無い事が問題なんだよ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b302-86aj [118.155.53.47])
2019/05/08(水) 05:33:04.93ID:RDU1xGsr0 やっぱキャトルは駄目だな
820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a1a-ahOC [115.38.255.133])
2019/05/08(水) 06:07:44.51ID:O0H/M8Rb0 >>818
いや別に特殊砲弾でも連撃系スキル有効とかにすれば良いだけやん
いや別に特殊砲弾でも連撃系スキル有効とかにすれば良いだけやん
821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b302-86aj [118.155.53.47])
2019/05/08(水) 06:15:35.87ID:RDU1xGsr0822名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a1a-ahOC [115.38.255.133])
2019/05/08(水) 06:52:57.30ID:O0H/M8Rb0 >>821
それが一番クソだって皆言ってるんだよ
それが一番クソだって皆言ってるんだよ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fcc-WEvA [114.173.45.191])
2019/05/08(水) 07:09:43.28ID:/EhaWU0n0 >>821
微妙に違うな
お前さんのは2R、4、ゼノ見たいに兵装の能力として特殊砲弾を組み込むてことだけど
これでは武装に明らかな優劣を生む2rのシーハンターのみたいにね
上のが言ってるのは
特殊砲弾は残しつつラッシュや特技使用時にも使える切替が可能になるってことだから
利便性の上ではるかに差がでる
微妙に違うな
お前さんのは2R、4、ゼノ見たいに兵装の能力として特殊砲弾を組み込むてことだけど
これでは武装に明らかな優劣を生む2rのシーハンターのみたいにね
上のが言ってるのは
特殊砲弾は残しつつラッシュや特技使用時にも使える切替が可能になるってことだから
利便性の上ではるかに差がでる
824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 174b-QcSf [122.129.178.100])
2019/05/08(水) 07:18:37.61ID:plTDfd+x0 旧作をプレイするなら単発攻撃でも全然楽しめるしありだと思う
だけど一度でもラッシュやら全門発射を爽快だと感じた者にとって今更ちまちました単発攻撃で新作出されると恐らく拒絶反応起こす
これが火力インフレの恐ろしさ
もうあの頃のメタルマックスには戻れんのや
だけど一度でもラッシュやら全門発射を爽快だと感じた者にとって今更ちまちました単発攻撃で新作出されると恐らく拒絶反応起こす
これが火力インフレの恐ろしさ
もうあの頃のメタルマックスには戻れんのや
825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b302-86aj [118.155.53.47])
2019/05/08(水) 07:32:57.88ID:RDU1xGsr0826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b302-86aj [118.155.53.47])
2019/05/08(水) 07:39:13.64ID:RDU1xGsr0827名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-JndO [106.133.135.187])
2019/05/08(水) 10:18:11.53ID:vB+WzYAga 通常弾みたいな扱いで戦闘時に切り替える方法じゃいかんのかな…
主砲ごとに各種砲弾の持てる数とか決まってたり
主砲ごとに各種砲弾の持てる数とか決まってたり
828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM7b-Nj/V [36.11.225.194])
2019/05/08(水) 10:29:05.29ID:R8HRQr+FM ふと思ったんだが★の代わりに特殊砲弾がそれぞれ撃てるものがドロップするようになればどうだろうか
サウルス砲のロケット弾バージョンや徹甲弾バージョンなどといった具合に
サウルス砲のロケット弾バージョンや徹甲弾バージョンなどといった具合に
829名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-uCxq [114.190.71.179])
2019/05/08(水) 10:43:15.84ID:+c62WQRR0830名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b302-86aj [118.155.53.47])
2019/05/08(水) 10:54:40.84ID:RDU1xGsr0 >>828
何それ胸熱、そういうハクスラ要素俺は好きだぜ
ただ、ボスや賞金首から落ちると言うのであれば結局やってる事は☆と同じだけどな
ボスはストーリーを進める為のアクセントであり、快適に話を進める為それ以上の弊害が無いのが理想だし
賞金首はMMの醍醐味とも言える存在で金を使う楽しみを奪うのであればレアドロは要らない
何それ胸熱、そういうハクスラ要素俺は好きだぜ
ただ、ボスや賞金首から落ちると言うのであれば結局やってる事は☆と同じだけどな
ボスはストーリーを進める為のアクセントであり、快適に話を進める為それ以上の弊害が無いのが理想だし
賞金首はMMの醍醐味とも言える存在で金を使う楽しみを奪うのであればレアドロは要らない
831名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-E+c9 [106.161.102.176])
2019/05/08(水) 11:01:55.81ID:9BTiyQGha 新スキル:特殊砲弾ラッシュ
とか斜め上の解決法してきそう
とか斜め上の解決法してきそう
832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-zk9o [1.66.104.229])
2019/05/08(水) 11:08:19.15ID:aI7iDpKzd 特殊砲弾は装備載せ替えなくても多様性持たせられるからシールド実装したゼノにこそ欲しいシステムなんだけどね
まあラッシュラッシュストライクなバランス調整じゃそのままあっても産廃の仲間だろうけど
まあラッシュラッシュストライクなバランス調整じゃそのままあっても産廃の仲間だろうけど
833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM7b-Nj/V [36.11.225.194])
2019/05/08(水) 12:31:53.53ID:R8HRQr+FM あとはドロップを鑑定前のものにして、鑑定後にモンハンのボウガンみたいに特殊弾の撃てる弾数が違うものが出るとかはどうだ
ロケ/5 徹甲/1 ガス/0 ドリ/0 みたいな
ロケ/5 徹甲/1 ガス/0 ドリ/0 みたいな
834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ada-6+zQ [219.164.26.27])
2019/05/08(水) 12:37:03.77ID:uk0nF6xh0835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b302-86aj [118.155.53.47])
2019/05/08(水) 13:33:47.39ID:RDU1xGsr0 鑑定あるある:プログラマーがヘボグラマー過ぎて1個づつしか鑑定出来ない
836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-2A49 [106.132.122.58])
2019/05/08(水) 13:39:30.13ID:Di66l67Va 経験値も懸賞金もいらんからレアドロップ出るまで連戦しまくれる帰れま10システム実装してくれ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ada-6+zQ [219.164.26.27])
2019/05/08(水) 14:00:40.39ID:uk0nF6xh0 2Rの悪党ミュージアムみたいな施設でサイゴンの角とか捧げると
その賞金首クローンと再戦できるようになるとか
その賞金首クローンと再戦できるようになるとか
838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b67d-R0y6 [119.245.88.110])
2019/05/08(水) 17:42:54.03ID:Jsk3Ro/U0 Wizで思い出したけど立ち絵表示on/offと画像差し替えでも実装すりゃ良いのになぁ
毎回キャラデザで揉めるならパッケは売れ線で中身はプレイヤーに投げちまえよ
毎回キャラデザで揉めるならパッケは売れ線で中身はプレイヤーに投げちまえよ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7602-R0y6 [111.99.220.95])
2019/05/08(水) 17:43:28.36ID:z4o83gOt0 レナちゃんを鑑定したい
840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47e4-/xK2 [202.213.177.1])
2019/05/08(水) 21:40:19.14ID:zjv8PAlP0 ゼノが発売されてまさかファン同士の会話が激減したり、ツイッター引退する人が出てくるとは思わなかったわ。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b302-86aj [118.155.53.47])
2019/05/08(水) 23:01:27.11ID:RDU1xGsr0 寧ろ予想通りだろ、何であれで評価されると思った?
842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8384-UklA [220.145.94.118])
2019/05/08(水) 23:09:10.18ID:JzU8MDGy0 老害が減って歓迎すべきことよ
843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b302-86aj [118.155.53.47])
2019/05/08(水) 23:17:14.05ID:RDU1xGsr0 お前は一生サガスカシコってろ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8384-UklA [220.145.94.118])
2019/05/08(水) 23:17:52.56ID:JzU8MDGy0 サガスカ?なんかのワッチョイと見間違えてるじゃない
845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b302-86aj [118.155.53.47])
2019/05/08(水) 23:26:45.51ID:RDU1xGsr0 何にせよ擁護するばかりでMMの会話する気が無い奴は消えろ
846名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8384-UklA [220.145.94.118])
2019/05/08(水) 23:28:46.98ID:JzU8MDGy0 自己紹介と
847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 174b-QcSf [122.129.178.100])
2019/05/08(水) 23:48:45.22ID:plTDfd+x0 なんか怖いから青野NGしたわ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13b9-Wwxm [123.1.12.8 [上級国民]])
2019/05/09(木) 00:06:06.86ID:rjYo5P3G0 なんかワロタ
849名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13da-tqkc [219.164.26.27])
2019/05/09(木) 00:18:16.69ID:vxrUX/jW0 わざわざこんなところでMMの話してるくらいだから同志みたいなもんだ
仲良くケンカしな
仲良くケンカしな
850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b9f-3GYL [119.243.130.231])
2019/05/09(木) 01:15:44.78ID:oEbJ3z0Z0 まあゼノは所詮非ナンバリングの外伝に過ぎないから
5次第では…ううん
5次第では…ううん
851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d102-NMZ3 [124.210.69.28])
2019/05/09(木) 01:23:49.86ID:zNgMajww0 非ナンバリングのゼノはデフレの最期のチャンスだったかもしれないのになぁ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29aa-vM1y [122.196.109.144])
2019/05/09(木) 01:27:35.73ID:MRGsUlyw0 サーガのほうはどないなってんのやろ
中身さえまともなら名前なんてどっちゃでもええんやけど
権利とかスタッフとか難しいことはよーわからん
中身さえまともなら名前なんてどっちゃでもええんやけど
権利とかスタッフとか難しいことはよーわからん
853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b102-F0TO [118.155.53.47])
2019/05/09(木) 01:29:14.14ID:qUpk9MAf0 開発者っぽい奴が脳死擁護する度に5が出てもどうせ糞だと思うわ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1184-NMZ3 [220.145.94.118])
2019/05/09(木) 01:45:08.56ID:z8nt4fNW0 開発者という妄想を患う人はもうゲームじゃなくて治療が必要だ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b102-F0TO [118.155.53.47])
2019/05/09(木) 01:47:56.12ID:qUpk9MAf0 自己紹介と
856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1184-NMZ3 [220.145.94.118])
2019/05/09(木) 01:56:33.40ID:z8nt4fNW0 言われて悔しかったんだな
857名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13da-tqkc [219.164.26.27])
2019/05/09(木) 01:58:21.38ID:vxrUX/jW0 言葉のプロレス合戦面白ぇぞ
858名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9395-8qg1 [221.133.119.26])
2019/05/09(木) 01:59:47.28ID:pvnw45Uy0 口汚く罵ってるなw
859名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b102-F0TO [118.155.53.47])
2019/05/09(木) 02:12:37.85ID:qUpk9MAf0 プロレスで思い出したけど結局Uカブキって何だったんだよ
レスラーがMMの世界観に合わねぇと馬鹿にされた宮糞の当て付けとしか思えねぇんだけど
ああいう掘り下げもしねぇエッセンスだけのこすのマジでやめてくれよ、妄想すら膨らまねぇぞ
レスラーがMMの世界観に合わねぇと馬鹿にされた宮糞の当て付けとしか思えねぇんだけど
ああいう掘り下げもしねぇエッセンスだけのこすのマジでやめてくれよ、妄想すら膨らまねぇぞ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srdd-Jkwl [126.211.116.43])
2019/05/09(木) 02:56:12.26ID:OAu2AsQwr [118.155.53.___] は口汚く罵っている
861名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b102-F0TO [118.155.53.47])
2019/05/09(木) 05:10:26.78ID:qUpk9MAf0 その罵りに対して真っ向から否定できるのか?
5ちゃんの住人煽ってもMMは良くならんぞ、お前らの好きも熱く語ってみろよ
5ちゃんの住人煽ってもMMは良くならんぞ、お前らの好きも熱く語ってみろよ
862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d98e-iltD [210.198.96.36])
2019/05/09(木) 07:33:21.60ID:oGyVkAa60 別に掘り下げるまでもない組織や企業名は山ほどあるけどね。昔から
色々意見は出てるけど、俺はリセマラしなくても良いシステムで4みたいの作ってくれればいいや。
あとは冶金を軽く。★イラネ。それだけ
色々意見は出てるけど、俺はリセマラしなくても良いシステムで4みたいの作ってくれればいいや。
あとは冶金を軽く。★イラネ。それだけ
863名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13b9-Wwxm [123.1.12.8 [上級国民]])
2019/05/09(木) 09:18:58.06ID:rjYo5P3G0 周回で性能が変わる武器とかクルマがあるから星いらんなあ
粘っても使わなくなるとか悲しいし
粘っても使わなくなるとか悲しいし
864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b102-F0TO [118.155.53.47])
2019/05/09(木) 10:16:02.80ID:qUpk9MAf0 山ほどあったかなぁ?少なくとも何を作ってる企業とかのバックボーン位はあったと思うが
まぁ山ほどあるって言うならそれだけ適当に作ってるって事だよな
まぁ山ほどあるって言うならそれだけ適当に作ってるって事だよな
865名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sad5-cZrK [106.132.135.174])
2019/05/09(木) 10:23:57.94ID:Q6jmnUIGa なんでこんなスーパー老キチ害に構うのか謎
866名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b102-F0TO [118.155.53.47])
2019/05/09(木) 12:58:25.24ID:qUpk9MAf0867名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sad5-kv34 [106.129.6.91])
2019/05/09(木) 16:28:40.76ID:56pe8lJia 全方位的に噛みついてるな
868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d98e-iltD [210.198.96.36])
2019/05/09(木) 17:38:30.62ID:oGyVkAa60 悪いが俺はツボに来たぞw
869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9e4-RiRK [202.213.177.2])
2019/05/09(木) 17:47:15.17ID:mVOrfzob0 批判とか擁護とか、今のこの現状が答えだからどうでもいい。
また昔みたいにメタルマックスとかの話題でワイワイしてた頃に戻って欲しい。
また昔みたいにメタルマックスとかの話題でワイワイしてた頃に戻って欲しい。
870名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa2d-kv34 [182.250.246.6])
2019/05/09(木) 17:57:12.15ID:9SEMJNWFa 批判擁護と荒らしは別物だしね
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