【3DS】イナズマイレブン総合その429【サッカーRPG】
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機種 : ニンテンドーDS 3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ
●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
http://www.inazuma.jp/
●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)
●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedo.../b/i.cgi/game/50366/
・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>970 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。
スレ立て時に本文前の1行に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を貼って下さい
前スレ
【3DS】イナズマイレブン総合その428【サッカーRPG】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1554049978/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>950
ポジションごとにコードネームの方向性が統一されているかと思ったが
そんなことはなかった ビッグマンやりたかっただけなんだろうか
名前大きいのに本人小さいっていう >>947
わざわざMF全員出したところで氷浦か不動やばいなと思ってわ
2人一気に行ったのは草 坂野上は円堂をよいしょしてクビとかかわいそう
削るならFWにしろや
まあ坂野上もいらなかったけど 小僧丸入れんなら剛陣チェンジなと思うけど絶対ないな >>962
ゴリラじゃなくてトラックの方意識してると思う めちゃくちゃ雑な退場のさせ方でもはや草すら生えない
戦神世界の不動はほんと最初から最後までただのイキリバナナでしかなかったな そんなうぉぉぉとか言いながら無策で突っ込むようなキャラじゃないやろお前 窓からいきなり現れて一星に楽しませてもらうぜ(?)的なこと言ってた時が一番輝いてたな
もう木に登り始めた頃から哀しきイキり感が出てた マキシマムサーカスなんかよりジャッジスルー2使ってほしかった >>968
梶さんも言ってたなそれ
使われせてくれって アレス時空的にマキシマムサーカスは一つになるよりそのまま分裂したまま飛んで行った方が強いんじゃ スペイン戦から(退場した使徒以外は)マシになってきてると思ってたんだけどなぁ 社長砂木沼のこと好きだから代表入れたのかと思ったけどああいう扱いできる奴が欲しかっただけなのか?それなら酷ってレベルじゃないな >>973
名前も良いし作画も良き
ゲーム映えしそうな技 >>887
敵チーム少ないのは何なんだろうな
売上上げたいから必殺技もライセンス化はじめたとかだろうか 前だったらバルセロナオーブの残り2人、ネイビーインベーダーのヨガとコブラかビッグマン
辺りは入ってたな 盛上モコのライセンスとか今なら絶対に出ないだろうな コブラ、ビッグマン、ルーサー、アロンソ、バラハ、ドメルゴあたりはいても良さそう
バラ野郎ことドメルゴは出番の面で優遇されてた印象 >>973
バリスタショットや火縄バレットみたいな武器技は独特のかっこよさがある バラ野郎は明日人にイキった挙げ句抜かれてたのかダサすぎた
アロンソの弱点がバレたのもあいつのせいだし なんやかんや今回のインベーダー戦含めて試合描写はオリオン初期やアレスの頃よりも断然マシになってるとは思う
キャラ描写や力比べの展開は相変わらずお粗末だけど >>982
どういう所を見てそう思ったのか気になる
単純に卑怯すぎるやり方になってきてある意味お粗末さが増しているともいえるし >>984
一時期は「必殺技が多くて嬉しい」とかで喜んでたし
いままで刃物持ち込みや鏡での妨害とか100%ルール違反の卑怯な手段と比べたらあくまで実際の地雷を持ち込んでない必殺タクティクスの範疇の地雷原なんて卑怯のうちにも入らない(次回予告で糸とか持ち込んでて台無しだけど)
試合の尺不足はとりあえずあまり感じなくなったし試合の流れもワンマンゲームや一度の逆転で終わる形じゃなくて一応の波は見られるし理屈っぽいのが悪いこととしてあげられるけどいきなり理不尽よりはマシ
いままでが卑怯すぎたから地雷原が卑怯っていう感覚はちょっとよくわからない、悲惨とか痛々しいとかならわかるけど
とにかく試合においては今までのアレスオリオンよりは「マシ」って感じ そういえば客席からブーイングみたいな声聞こえたの初めてだ >>985
なるほど、ありがとう
地雷原は次回予告で卑怯って印象ついたから卑怯に入らないとは思わなかったからなるほどね
個人的にはアレス>オリオン本戦>オリオン予選かな
卑怯が批判されていたアレスが一番好きだった >>987
オリオンは敵も味方も反則行為してるからサッカーである必要ないんだわな
オリジャパが負けそう…!ってなってもじゃあまたラフプレーかシミュレーションすれば?ってなるし 中国戦からジャパンはまともに戦ってる
一星が入ったことが大きいか タクティクスも何故あんなボードゲームみたくしたのか このスレッドは1000を超えました。
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