【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part231【TO】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-MRXB)
垢版 |
2019/04/27(土) 23:22:59.86ID:sIqgSTQ/0
占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」

『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/04/27(土) 23:24:02.61ID:sIqgSTQ/0
◆公式サイト
(p)http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part230【TO】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1530639041/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2301-MRXB)
垢版 |
2019/04/27(土) 23:29:07.43ID:sIqgSTQ/0
こっちにも書いておく

NGワード規制が意味不明で、仕方なく>>1のテンプレを2つに分けた
公式サイトから下の文のどれかが引っかかってるんだと思う
ワッチョイを付ける冒頭の文も1行削ったけど、それはたぶん関係ないかも
次スレ立てる人は気をつけて
2019/04/27(土) 23:31:59.82ID:sIqgSTQ/0
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。

Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。

Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照

Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません

Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。

Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認

Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。

Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。

Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。

Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。

Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。

Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.スキルアップやタロットで忠誠度を上げるか歴史上殺害しておく(ゲスト時に救出しない)

Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)

Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。

◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5上昇します。

Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)

Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。

Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
が、手間がかかるので計画的な育成推奨。
2019/04/27(土) 23:38:39.42ID:IALwxMM90
1乙
2019/04/28(日) 04:40:53.29ID:Ed725Odq0
おつ
2019/04/28(日) 19:35:01.90ID:uxPwKwrc0
>>1
FFTのスレでも移転した攻略サイトの新URLがNG扱いされてたし5chの規制の基準わかんねえな
2019/04/29(月) 06:34:22.94ID:qMuH2BYV0
>>1

前スレで>>970を踏んだ者です
力不足で立てられず、代行いただき感謝にございます

NGワード規制よくわかりませんね...
2019/04/29(月) 09:39:30.39ID:/tSR4BwEM
>>1

SFC版ベースでもう一回リメイクして欲しい
2019/04/29(月) 09:47:24.94ID:VKek76cE0
FFTベースでリメイク・・・
2019/04/29(月) 12:30:20.20ID:wAi/rv2I0
レベリングに手出すわ、こっちLV10なのに敵12から13とか無理
2019/04/29(月) 13:44:09.82ID:/tSR4BwEM
打撃系の武器に変えるだけでもだいぶ攻撃力上がった気がした
2019/04/29(月) 13:59:17.12ID:qMuH2BYV0
ナイトはハンマー テラーでもハンマー ♪
2019/04/29(月) 15:04:22.94ID:RQ+/+Ni60
おれもその辺からレベルがきつくなってきた
ハボリム救出もこちらLV12敵LV14できつかったのに
LV14に上げて3章終わらそうと思ったら4章入ってすぐくらいでオミュがLV20と知って絶望してる・・・
2019/04/29(月) 15:08:59.19ID:qMuH2BYV0
オミシュの一周目、難関のひとつですから
2019/04/29(月) 17:01:38.68ID:SjA2fzV70
クラス増やせば増やすほど取り返しがつかなくなるゲームですし
1種にすると今度は伸びすぎて困るけど
2019/04/29(月) 17:42:06.59ID:9/ah3J9o0
仕様的に装備が整わずレベルだけ上がると不味い事になるよね
SHOPのクソ親父達は何故にバルダー以上の装備を売ってくれんのだろうか‥
2019/04/29(月) 18:17:30.78ID:W7YxlCwb0
つまり、最初からナイト5ソーサラー5。あたりにするのが安定? それは正直つまらん
2019/04/29(月) 18:22:08.03ID:SjA2fzV70
モンスター縛りが最適解だぞ
2019/04/29(月) 18:25:56.19ID:9/ah3J9o0
普通にアーチャー6ニンジャ6が無難ですかね
2019/04/29(月) 18:35:24.40ID:W7YxlCwb0
わかった、ドラゴン6体鹵獲するまで育成頑張る
2019/04/30(火) 05:15:27.27ID:lDxNzU0F0
このゲームのプレイヤーに必要なのは縛りのセンスだよな。難易度選択でない分、自分で心地よいと思えるレベリングを、システムとステージから逆算して最適解を見つけられるセンスが必要
2019/04/30(火) 07:35:56.74ID:Aw6llFTi0
ぼっちオウガ
2019/04/30(火) 11:50:05.47ID:+KN93YN70
>>22
例外として脳筋も楽しめる
2019/04/30(火) 17:30:18.51ID:1lBdZ+Ofd
ソシャゲ好きだからオートレベリング楽しかったよ
2019/04/30(火) 17:50:47.47ID:fkmbW+DJ0
>>22
その辺はトレーニングの味をしめてしまうとヌルゲー一直線だった旧作からの伝統とも感じるけどね
今作はバランス調整を頑張ろうとしたけど時間が足りなくて大雑把なユーザー丸投げ部分も大量に残っちゃったという印象
2019/04/30(火) 18:21:28.71ID:ejnzXjSm0
寄り道がある以上、基本的にはレベルが追い付かず育成で追いつくバランス。てのはまあいい

それより・・いや、いいや。そういうものだから。
合成あっていいけど素材はまとめて一瞬で処理してくれ。長い
2019/04/30(火) 20:53:57.79ID:i2S0jOtRa
合成のダルさはテストプレイの段階で分かったと思うんだけどな

これも海外版だと変わってんだっけ?
2019/04/30(火) 20:57:20.87ID:zoAPuEbd0
成功率が高くなってるけど基本的なタルさは変わらないよ
2019/04/30(火) 21:27:54.58ID:7e3VWglXa
pspの隣にアトリエのアイコンがある
チーズケーキやテラフラム作る気分だ
2019/05/01(水) 00:55:22.94ID:he0WNFBK0
中古対策にわざとやってんじゃないのかね
まるで逆効果だと思うが
2019/05/01(水) 01:38:48.13ID:+pZ+t+Ae0
レオナールさん強すぎてw
AIバカなおかげで弓チク1-2ダメージと必殺で倒せたけど
近接育成してたらどうすんだこれ、ヴァイスも逃げやがったし
2019/05/01(水) 07:45:41.02ID:9oa3QPlu0
撤退しても取得アイテムは入手したまんまなのね
今まで知らなかった
宮殿マラソンした時間返してほしいわ
2019/05/01(水) 11:07:24.90ID:5g7Adnb50
撤退するととれなくなる称号があるから・・・
2019/05/01(水) 11:41:21.35ID:FZXkS1NM0
撤退したらスキルptとかも貰えんのでしょ?
しかし何で一部の空間では取得pt激減すんのかね10000pt必要なスキル迄用意しといてさ
ソシャゲじゃあるまいし対人要素入れたのが癌だったかな
2019/05/01(水) 13:32:12.66ID:0P2ltJIwM
>>25
こういう発想もあるのか
2019/05/01(水) 19:02:05.74ID:he0WNFBK0
属性LV上げにゾンビアンデットのマップでオート放置してたら
1も上がらんうちに離反寸前まで忠誠度下がるゼノビア聖騎士団とか
シナリオに絡むVIPなのにね
こんな廃経験値要求で何考えてんだろ・・・てか死体まで忠誠度連動させんなや
クレシダで面倒なCF上げさせといて高いとメリットないどころか
人外マップ以外何もできない
2019/05/01(水) 20:56:12.13ID:9aRqvvuF0
オート殴りで人種チェックは必須やね
2019/05/01(水) 21:50:28.59ID:+pZ+t+Ae0
ドラゴン狩りに森入ったのに竜1敗残兵10持ち帰りに、、先に敵の編成見せてくれ
2019/05/02(木) 08:07:23.11ID:gTB8Sd7Ja
ヴァイスはvice(副官)に由来があるのかなと思うんだけど、カチュアって何から来てるんだろうな

デニムは生地?
2019/05/02(木) 08:46:43.15ID:6+rDJ2490
特になくて思いつきの名前だと思う
北米版ではデナムになおされてるし
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