占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」
『タクティクスオウガ 運命の輪』
不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。
ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治
対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part231【TO】
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-MRXB)
2019/04/27(土) 23:22:59.86ID:sIqgSTQ/02名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2301-MRXB)
2019/04/27(土) 23:24:02.61ID:sIqgSTQ/0 ◆公式サイト
(p)http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/
次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part230【TO】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1530639041/
(p)http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/
次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part230【TO】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1530639041/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2301-MRXB)
2019/04/27(土) 23:29:07.43ID:sIqgSTQ/0 こっちにも書いておく
NGワード規制が意味不明で、仕方なく>>1のテンプレを2つに分けた
公式サイトから下の文のどれかが引っかかってるんだと思う
ワッチョイを付ける冒頭の文も1行削ったけど、それはたぶん関係ないかも
次スレ立てる人は気をつけて
NGワード規制が意味不明で、仕方なく>>1のテンプレを2つに分けた
公式サイトから下の文のどれかが引っかかってるんだと思う
ワッチョイを付ける冒頭の文も1行削ったけど、それはたぶん関係ないかも
次スレ立てる人は気をつけて
4名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2301-MRXB)
2019/04/27(土) 23:31:59.82ID:sIqgSTQ/0 ◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。
Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。
Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。
Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。
Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.スキルアップやタロットで忠誠度を上げるか歴史上殺害しておく(ゲスト時に救出しない)
Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)
Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5上昇します。
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。
Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
が、手間がかかるので計画的な育成推奨。
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。
Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。
Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。
Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。
Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.スキルアップやタロットで忠誠度を上げるか歴史上殺害しておく(ゲスト時に救出しない)
Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)
Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5上昇します。
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。
Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
が、手間がかかるので計画的な育成推奨。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-bHdI)
2019/04/27(土) 23:38:39.42ID:IALwxMM90 1乙
6名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d46-tXAt)
2019/04/28(日) 04:40:53.29ID:Ed725Odq0 おつ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e501-gqZK)
2019/04/28(日) 19:35:01.90ID:uxPwKwrc0 >>1乙
FFTのスレでも移転した攻略サイトの新URLがNG扱いされてたし5chの規制の基準わかんねえな
FFTのスレでも移転した攻略サイトの新URLがNG扱いされてたし5chの規制の基準わかんねえな
8名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 457f-KxX0)
2019/04/29(月) 06:34:22.94ID:qMuH2BYV09名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM81-Cn2D)
2019/04/29(月) 09:39:30.39ID:/tSR4BwEM10名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e51f-K1VX)
2019/04/29(月) 09:47:24.94ID:VKek76cE0 FFTベースでリメイク・・・
11名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bda-7znz)
2019/04/29(月) 12:30:20.20ID:wAi/rv2I0 レベリングに手出すわ、こっちLV10なのに敵12から13とか無理
12名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM81-Cn2D)
2019/04/29(月) 13:44:09.82ID:/tSR4BwEM 打撃系の武器に変えるだけでもだいぶ攻撃力上がった気がした
13名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 457f-KxX0)
2019/04/29(月) 13:59:17.12ID:qMuH2BYV0 ナイトはハンマー テラーでもハンマー ♪
14名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d56-GtvH)
2019/04/29(月) 15:04:22.94ID:RQ+/+Ni60 おれもその辺からレベルがきつくなってきた
ハボリム救出もこちらLV12敵LV14できつかったのに
LV14に上げて3章終わらそうと思ったら4章入ってすぐくらいでオミュがLV20と知って絶望してる・・・
ハボリム救出もこちらLV12敵LV14できつかったのに
LV14に上げて3章終わらそうと思ったら4章入ってすぐくらいでオミュがLV20と知って絶望してる・・・
15名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 457f-KxX0)
2019/04/29(月) 15:08:59.19ID:qMuH2BYV0 オミシュの一周目、難関のひとつですから
16名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 236b-qjQO)
2019/04/29(月) 17:01:38.68ID:SjA2fzV70 クラス増やせば増やすほど取り返しがつかなくなるゲームですし
1種にすると今度は伸びすぎて困るけど
1種にすると今度は伸びすぎて困るけど
17名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-HJzg)
2019/04/29(月) 17:42:06.59ID:9/ah3J9o0 仕様的に装備が整わずレベルだけ上がると不味い事になるよね
SHOPのクソ親父達は何故にバルダー以上の装備を売ってくれんのだろうか‥
SHOPのクソ親父達は何故にバルダー以上の装備を売ってくれんのだろうか‥
18名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b63-7znz)
2019/04/29(月) 18:17:30.78ID:W7YxlCwb0 つまり、最初からナイト5ソーサラー5。あたりにするのが安定? それは正直つまらん
19名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 236b-qjQO)
2019/04/29(月) 18:22:08.03ID:SjA2fzV70 モンスター縛りが最適解だぞ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-HJzg)
2019/04/29(月) 18:25:56.19ID:9/ah3J9o0 普通にアーチャー6ニンジャ6が無難ですかね
21名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b63-7znz)
2019/04/29(月) 18:35:24.40ID:W7YxlCwb0 わかった、ドラゴン6体鹵獲するまで育成頑張る
22名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b02-r26z)
2019/04/30(火) 05:15:27.27ID:lDxNzU0F0 このゲームのプレイヤーに必要なのは縛りのセンスだよな。難易度選択でない分、自分で心地よいと思えるレベリングを、システムとステージから逆算して最適解を見つけられるセンスが必要
23名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 457f-KxX0)
2019/04/30(火) 07:35:56.74ID:Aw6llFTi0 ぼっちオウガ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 65ad-Mh7m)
2019/04/30(火) 11:50:05.47ID:+KN93YN70 >>22
例外として脳筋も楽しめる
例外として脳筋も楽しめる
25名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-tXAt)
2019/04/30(火) 17:30:18.51ID:1lBdZ+Ofd ソシャゲ好きだからオートレベリング楽しかったよ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e501-gqZK)
2019/04/30(火) 17:50:47.47ID:fkmbW+DJ0 >>22
その辺はトレーニングの味をしめてしまうとヌルゲー一直線だった旧作からの伝統とも感じるけどね
今作はバランス調整を頑張ろうとしたけど時間が足りなくて大雑把なユーザー丸投げ部分も大量に残っちゃったという印象
その辺はトレーニングの味をしめてしまうとヌルゲー一直線だった旧作からの伝統とも感じるけどね
今作はバランス調整を頑張ろうとしたけど時間が足りなくて大雑把なユーザー丸投げ部分も大量に残っちゃったという印象
27名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b63-MRXB)
2019/04/30(火) 18:21:28.71ID:ejnzXjSm0 寄り道がある以上、基本的にはレベルが追い付かず育成で追いつくバランス。てのはまあいい
それより・・いや、いいや。そういうものだから。
合成あっていいけど素材はまとめて一瞬で処理してくれ。長い
それより・・いや、いいや。そういうものだから。
合成あっていいけど素材はまとめて一瞬で処理してくれ。長い
28名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa93-Cn2D)
2019/04/30(火) 20:53:57.79ID:i2S0jOtRa 合成のダルさはテストプレイの段階で分かったと思うんだけどな
これも海外版だと変わってんだっけ?
これも海外版だと変わってんだっけ?
29名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-bHdI)
2019/04/30(火) 20:57:20.87ID:zoAPuEbd0 成功率が高くなってるけど基本的なタルさは変わらないよ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saf1-7znz)
2019/04/30(火) 21:27:54.58ID:7e3VWglXa pspの隣にアトリエのアイコンがある
チーズケーキやテラフラム作る気分だ
チーズケーキやテラフラム作る気分だ
31名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6561-b8jC)
2019/05/01(水) 00:55:22.94ID:he0WNFBK0 中古対策にわざとやってんじゃないのかね
まるで逆効果だと思うが
まるで逆効果だと思うが
32名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bda-7znz)
2019/05/01(水) 01:38:48.13ID:+pZ+t+Ae0 レオナールさん強すぎてw
AIバカなおかげで弓チク1-2ダメージと必殺で倒せたけど
近接育成してたらどうすんだこれ、ヴァイスも逃げやがったし
AIバカなおかげで弓チク1-2ダメージと必殺で倒せたけど
近接育成してたらどうすんだこれ、ヴァイスも逃げやがったし
33名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b8e-3QL8)
2019/05/01(水) 07:45:41.02ID:9oa3QPlu0 撤退しても取得アイテムは入手したまんまなのね
今まで知らなかった
宮殿マラソンした時間返してほしいわ
今まで知らなかった
宮殿マラソンした時間返してほしいわ
34名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d88-HJzg)
2019/05/01(水) 11:07:24.90ID:5g7Adnb50 撤退するととれなくなる称号があるから・・・
35名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-HJzg)
2019/05/01(水) 11:41:21.35ID:FZXkS1NM0 撤退したらスキルptとかも貰えんのでしょ?
しかし何で一部の空間では取得pt激減すんのかね10000pt必要なスキル迄用意しといてさ
ソシャゲじゃあるまいし対人要素入れたのが癌だったかな
しかし何で一部の空間では取得pt激減すんのかね10000pt必要なスキル迄用意しといてさ
ソシャゲじゃあるまいし対人要素入れたのが癌だったかな
36名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMab-87oc)
2019/05/01(水) 13:32:12.66ID:0P2ltJIwM >>25
こういう発想もあるのか
こういう発想もあるのか
37名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6561-b8jC)
2019/05/01(水) 19:02:05.74ID:he0WNFBK0 属性LV上げにゾンビアンデットのマップでオート放置してたら
1も上がらんうちに離反寸前まで忠誠度下がるゼノビア聖騎士団とか
シナリオに絡むVIPなのにね
こんな廃経験値要求で何考えてんだろ・・・てか死体まで忠誠度連動させんなや
クレシダで面倒なCF上げさせといて高いとメリットないどころか
人外マップ以外何もできない
1も上がらんうちに離反寸前まで忠誠度下がるゼノビア聖騎士団とか
シナリオに絡むVIPなのにね
こんな廃経験値要求で何考えてんだろ・・・てか死体まで忠誠度連動させんなや
クレシダで面倒なCF上げさせといて高いとメリットないどころか
人外マップ以外何もできない
38名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b81-mEZ1)
2019/05/01(水) 20:56:12.13ID:9aRqvvuF0 オート殴りで人種チェックは必須やね
39名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bda-7znz)
2019/05/01(水) 21:50:28.59ID:+pZ+t+Ae0 ドラゴン狩りに森入ったのに竜1敗残兵10持ち帰りに、、先に敵の編成見せてくれ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sabb-zQaO)
2019/05/02(木) 08:07:23.11ID:gTB8Sd7Ja ヴァイスはvice(副官)に由来があるのかなと思うんだけど、カチュアって何から来てるんだろうな
デニムは生地?
デニムは生地?
41名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a201-ZJ4Q)
2019/05/02(木) 08:46:43.15ID:6+rDJ2490 特になくて思いつきの名前だと思う
北米版ではデナムになおされてるし
北米版ではデナムになおされてるし
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