占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」
『タクティクスオウガ 運命の輪』
不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。
ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治
対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part231【TO】
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-MRXB)
2019/04/27(土) 23:22:59.86ID:sIqgSTQ/042名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sabb-zQaO)
2019/05/02(木) 09:23:07.31ID:gTB8Sd7Ja >>41
マジか……デナムってあんまり聞かない名前だな
マジか……デナムってあんまり聞かない名前だな
43名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce77-R0y6)
2019/05/02(木) 09:35:02.75ID:CGLyeZWp0 ちょっと質問なんだけど
1週目でカチュア死亡EDした後WORLDで巻き戻しても死亡数カウントされたまま?
1週目でカチュア死亡EDした後WORLDで巻き戻しても死亡数カウントされたまま?
44名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6201-Cg3z)
2019/05/02(木) 09:44:24.94ID:ju2eF69n0 カチュアと言えばファイアーエムブレムだけど、たぶんバイファムなんじゃないかな
45名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa7a-1tDo)
2019/05/02(木) 12:28:15.20ID:AkgrX+5Xa Fell Sealとかいうタクティクスオウガっぽいインディーズのゲームでたんだな
英語しかないのがキツイけどおもしろそう
英語しかないのがキツイけどおもしろそう
46名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-R0y6)
2019/05/02(木) 13:41:56.46ID:/bf4cIXz0 マップの傾斜とかFFT寄りだな駒も5ぐらいしか無いし30年前のTOに遠く及ばない
47名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8eda-gYbx)
2019/05/02(木) 14:01:25.05ID:iTwyVEz50 スキルゲーだとユニット多い方が有利になる、ハメられるから
だから寄り道は6人制限なんだな、FFTも
人数増やせば難度上がるから調整楽だし
だから寄り道は6人制限なんだな、FFTも
人数増やせば難度上がるから調整楽だし
48名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa7a-1tDo)
2019/05/02(木) 17:37:12.59ID:pVBwTYafa 出撃人数少ないと戦争感がなくて物足りない
49名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 477f-ahOC)
2019/05/02(木) 17:45:46.75ID:i/ok6LCD0 1000人 vs 1000人
50名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a201-ZJ4Q)
2019/05/02(木) 17:55:36.65ID:6+rDJ2490 >>49
武装とかスキル編成とかしてるだけで疲れちゃうな
武装とかスキル編成とかしてるだけで疲れちゃうな
51名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8eda-gYbx)
2019/05/02(木) 18:09:28.88ID:iTwyVEz50 大人数好きは、ファーストクイーンをやった層だろ。間違いない
52名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 477f-ahOC)
2019/05/02(木) 18:19:41.17ID:i/ok6LCD053名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8eda-gYbx)
2019/05/04(土) 06:37:33.75ID:3BVvAkS20 6vs6でドラゴン4体説得、キツかったー。けど嬉しい
さて、LV2-3のドラゴンを、、どうやって育てるか
さて、LV2-3のドラゴンを、、どうやって育てるか
54名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 477f-ahOC)
2019/05/04(土) 07:56:21.03ID:xoXlnvrV0 一色で揃えるのが理想ですな
ブルーだと水地形でもつき進めるのでいいですよ
レッドの溶岩は該当する地形が少ないから大してオイシクない
ブルーだと水地形でもつき進めるのでいいですよ
レッドの溶岩は該当する地形が少ないから大してオイシクない
55名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a201-ZJ4Q)
2019/05/04(土) 13:22:10.22ID:htxT5arc0 いきなりドラゴンステーキ!
56名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-R0y6)
2019/05/04(土) 17:34:35.83ID:NuSX65U90 タコとかメチャ行動速いけど今回LユニットてWT的に使えるの?
57名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e26b-x4Xs)
2019/05/04(土) 18:08:50.24ID:SUFnUuEU0 使えるどころか特に1週目はタコとドラゴンとかのほうが人間より余裕で強い
速いわ岩投げの威力凄いわスキル技は有能だわでリメイク前とは別物
速いわ岩投げの威力凄いわスキル技は有能だわでリメイク前とは別物
58名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 477f-ahOC)
2019/05/04(土) 19:26:14.36ID:xoXlnvrV0 タコは敵で出てくると恐怖のずんどこ
TPたった50で遠隔の範囲攻撃を撃てるから
一気呵成で各個撃破を狙わないと甚大な被害が出る
TPたった50で遠隔の範囲攻撃を撃てるから
一気呵成で各個撃破を狙わないと甚大な被害が出る
59名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f5f-ahOC)
2019/05/04(土) 19:44:07.18ID:ePChOsnl0 GCCXとか好きか?
60名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa3a-/hjB)
2019/05/04(土) 22:22:22.84ID:xY/KSeiJa61名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM9f-EYcf)
2019/05/04(土) 22:32:38.34ID:zbgxD7TkM >>60
ウォリアーとアーチャー以外ほぼ一桁で頑張ってるけどもっと好きにやっても良かったのか…
ウォリアーとアーチャー以外ほぼ一桁で頑張ってるけどもっと好きにやっても良かったのか…
62名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8eda-gYbx)
2019/05/05(日) 01:03:33.85ID:fzcnpvyE0 多種の職を自由に使えるのが売りのはずなのに
育ててない職を使うにはランダム数回やって育てるしかない
てのがなあ
テラーナイトもドラグーンも使いたいーー
育ててない職を使うにはランダム数回やって育てるしかない
てのがなあ
テラーナイトもドラグーンも使いたいーー
63名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e02-zQaO)
2019/05/05(日) 18:50:00.58ID:JM+0JQsy0 >>60
自分が作った縛りは1キャラのパラメータUPはLv50分まで、固有キャラのみ使用、基本転職無しの三つ。途中参加のキャラはフランパ大森林でレベル上げ。これでちょうど良くなった。まだ第4章の油田らへんだけど。
自分が作った縛りは1キャラのパラメータUPはLv50分まで、固有キャラのみ使用、基本転職無しの三つ。途中参加のキャラはフランパ大森林でレベル上げ。これでちょうど良くなった。まだ第4章の油田らへんだけど。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 477f-ahOC)
2019/05/06(月) 08:50:10.94ID:FPGtS9jp0 ドラグーンはパラメータが上がっていなくてまだひ弱な段階で
解禁するほうがありがたみがありますよね
フランパやオミシュの先の海底洞窟だと楽になる
解禁するほうがありがたみがありますよね
フランパやオミシュの先の海底洞窟だと楽になる
65名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8eda-gYbx)
2019/05/06(月) 10:00:42.10ID:uGc4KLNy0 とか思ってドラグーン育てようとしてたのに
ヴァイスlv1とスケサンカクサンlv3とか入ってきた
ストーリー進められんやん
ヴァイスlv1とスケサンカクサンlv3とか入ってきた
ストーリー進められんやん
66名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 477f-ahOC)
2019/05/06(月) 10:04:46.64ID:FPGtS9jp0 そのお三方も一緒にドラグーンに
固有クラスでも転用できる種類の武器を使わせれば無駄を避けられる
スケサンカクサンに剣
幼馴染みに両手弩
というような感じで
固有クラスでも転用できる種類の武器を使わせれば無駄を避けられる
スケサンカクサンに剣
幼馴染みに両手弩
というような感じで
67名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ba-cQHA)
2019/05/06(月) 12:03:39.70ID:yJY9i9co0 いろいろ気にしてやってたらだるくなって死者の宮殿途中でやめちゃったな
久しぶりに触ったらシステム全然思い出せないし
改悪だよな
久しぶりに触ったらシステム全然思い出せないし
改悪だよな
68名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 477f-ahOC)
2019/05/06(月) 12:06:46.93ID:FPGtS9jp0 新作で Fight it out!! する日はもう来ないのでしょうか...
69名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa7a-1tDo)
2019/05/06(月) 12:36:11.46ID:cqq3gGUea 永遠に終わらないオウガバトルサーガ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd02-khqp)
2019/05/06(月) 12:56:05.28ID:eiFyczAzd 第8章をやりたい
71名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e26b-x4Xs)
2019/05/06(月) 16:37:30.62ID:fMEAvvYM0 本気でやるんならまず始める前に汎用10人どれにするかの選別からやし
取り返しがつかない要素=レベルなゲームは気づいてしまうと一気にダルくなる
取り返しがつかない要素=レベルなゲームは気づいてしまうと一気にダルくなる
72名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 477f-ahOC)
2019/05/06(月) 16:42:42.49ID:FPGtS9jp0 弱くてコンティニュー
73名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e77-R0y6)
2019/05/06(月) 17:09:15.54ID:q3ISl+nA0 レベル上がると取れなくなるアイテムもあるしな
74名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa7a-1tDo)
2019/05/06(月) 17:13:13.90ID:MPuMlntza 正直運輪はイマイチだと思う
75名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ba-cQHA)
2019/05/06(月) 17:47:05.57ID:yJY9i9co076名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce77-R0y6)
2019/05/06(月) 18:12:50.11ID:dYrcn12T0 買いだめ出来りゃ良いんだけど
敵のドロップだから厄介なんだよな
敵のドロップだから厄介なんだよな
77名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0663-Cg3z)
2019/05/07(火) 15:50:14.91ID:J9iE191y0 やっと理解した。つまり基礎スキルLV上げまくってるハートマン軍曹を作り
放置クラスにCCして同種アタックチームでLV上げすると楽ができるわけか
今更やなあ。とりあえず、まずは育成チームのLV揃えろってことか
敵ヒーラー残して、後ろでフレンドバトルしてスキルLV上げなきゃいけないのかなぁ・・石投げより面倒だ
放置クラスにCCして同種アタックチームでLV上げすると楽ができるわけか
今更やなあ。とりあえず、まずは育成チームのLV揃えろってことか
敵ヒーラー残して、後ろでフレンドバトルしてスキルLV上げなきゃいけないのかなぁ・・石投げより面倒だ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce77-R0y6)
2019/05/07(火) 16:30:38.43ID:raXlSA4d0 システム理解して効率プレイするとヌルゲーになってしまう
79名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ebd-Cg3z)
2019/05/07(火) 16:34:03.58ID:LUolpNIJ0 システムをわかった上で蹂躙プレイするか制限プレイするかという感じ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa7a-1tDo)
2019/05/07(火) 17:12:21.16ID:mlqGvur2a システム分かるとそれはそれで色々気になって苦痛になる
81名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce77-R0y6)
2019/05/07(火) 17:16:23.15ID:raXlSA4d0 TOリメイクリメイクとFFTリメイクリメイク出してくれと
82名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ba-cQHA)
2019/05/07(火) 17:48:06.19ID:YJpJr70n0 めっちゃ時間泥棒
しっかりやるなら時間が有り余ってる時しかできないや
なんも気にせずチャリオット使いまくるのがいいんだろうな
しっかりやるなら時間が有り余ってる時しかできないや
なんも気にせずチャリオット使いまくるのがいいんだろうな
83名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa7a-1tDo)
2019/05/07(火) 18:12:35.94ID:mlqGvur2a チャリオットってぶっちゃけどうなの
個人的には便利過ぎて緊張感なくしてるだけだと思うけど
個人的には便利過ぎて緊張感なくしてるだけだと思うけど
84名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce77-R0y6)
2019/05/07(火) 18:18:02.24ID:raXlSA4d0 全イベント堪能したいって人には良いんじゃない
でもチャリオットでも取り返せない要素がしんどい
称号とか
でもチャリオットでも取り返せない要素がしんどい
称号とか
85名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ba-cQHA)
2019/05/07(火) 18:35:30.57ID:YJpJr70n0 ライト層への救済なんじゃない?
コンプとか目指すとストレスでしかない
コンプとか目指すとストレスでしかない
86名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp5f-1JcQ)
2019/05/07(火) 18:38:48.38ID:tQgvCTKBp ところでエピソード8ってまだなの?
87名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-gYbx)
2019/05/07(火) 19:27:20.90ID:PUr30AAqa ライト層向け?に見えて。戦術じゃなく戦略要求されてるよね
SRPG普通に進めて詰んだのFFT以来かも
いや、普通は慣れるまでデニム転職しないからウォリアーが育つのかな
SRPG普通に進めて詰んだのFFT以来かも
いや、普通は慣れるまでデニム転職しないからウォリアーが育つのかな
88名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-R0y6)
2019/05/07(火) 19:41:42.97ID:HjSCZNdd0 取り敢えず攻略サイト見て基礎ステup効率重視で序盤に寄生してるボゼック氏に合わせて
ウォリ統一部隊でラスト迄突っ走ろうと思ってたら見事に打ち砕かれたからね‥
何にしても店売り装備が早めに限界に達するのが痛いね高ステ部隊が意味を成さない
ウォリ統一部隊でラスト迄突っ走ろうと思ってたら見事に打ち砕かれたからね‥
何にしても店売り装備が早めに限界に達するのが痛いね高ステ部隊が意味を成さない
89名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ba-cQHA)
2019/05/07(火) 20:05:04.17ID:YJpJr70n0 FFTでつむってウイーグラフあたり?
そういうライト層とかシュミレーション苦手な人切り捨てないようにする為じゃないかな
そういうライト層とかシュミレーション苦手な人切り捨てないようにする為じゃないかな
90名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5f-7XMs)
2019/05/08(水) 00:10:21.53ID:ipsN9Qxir 多少のステ差があっても装備の性能で埋められることが実感できたじゃん
原作だと飛び道具以外の装備品なんてほとんどWT調整用の重りでしかなかったんだし
原作だと飛び道具以外の装備品なんてほとんどWT調整用の重りでしかなかったんだし
91名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e26b-x4Xs)
2019/05/08(水) 21:45:02.24ID:Ardi1esw0 少なくともやった理由の後半キャラが使いやすいようにってのがレベボで死んでる時点で設計からミスってるわ
ミルディンギルダス加入してすぐにウォリアーにする奴なんか普通いねーだろって別問題もあるけど
ミルディンギルダス加入してすぐにウォリアーにする奴なんか普通いねーだろって別問題もあるけど
92名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7da-V/oy)
2019/05/08(水) 22:14:37.47ID:IH2wPHLw0 チャリオットいらないから、レアアイテムちゃんと落としてくれ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa7a-1tDo)
2019/05/08(水) 22:23:28.96ID:wU+oGL9Fa 新システムとかやりたいことは分かるんだけど、ことごとくゲームの面白さに繋がってないのが悲しい
94名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d71f-7Zk2)
2019/05/08(水) 22:47:51.65ID:Ri/IeKj+0 言うほど新システムあったか?キャラ個別レベル廃止のクラス個別レベル制?
95名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fcc-quVX)
2019/05/08(水) 22:50:06.52ID:on+EPwex0 おいおいエアプかよ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7788-vVMj)
2019/05/09(木) 00:24:22.79ID:aoxnu1+y0 Worldのシステムは面白かったと思うよ
全固有キャラ仲間にできるし、強くてニューゲーム的なこともできるし
ただ、自分や身内を殺すことに対して、仲間キャラがどう思ってるのか知りたい
全固有キャラ仲間にできるし、強くてニューゲーム的なこともできるし
ただ、自分や身内を殺すことに対して、仲間キャラがどう思ってるのか知りたい
97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf02-1ry2)
2019/05/09(木) 07:17:21.04ID:JTr63DU40 「初心回帰」みたいなコマンドを設けて、もう一度Lv1から(ベースパラは下げずに)育て直せる選択が出来たら良かったのにな。
そうすれば途中参加キャラをその時点の適正レベルで参加させようと、文句は無かったはず。
たしか最近のGジェネにあった(あれはLv1からの参加しかなかったけど)
そうすれば途中参加キャラをその時点の適正レベルで参加させようと、文句は無かったはず。
たしか最近のGジェネにあった(あれはLv1からの参加しかなかったけど)
98名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp8b-4vF+)
2019/05/09(木) 08:22:04.08ID:d+FpP35op >>92
これに尽きるわ、あのアイテムドロップ考えた奴バカだろ
これに尽きるわ、あのアイテムドロップ考えた奴バカだろ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1701-vVMj)
2019/05/09(木) 11:46:39.48ID:OV7MTMoT0 そこもオンRPG特有のレア泥焦らし要素みたいなの入れちゃったんだろうな開発の趣味による弊害
まあコレはサービス終了に震えることも無くチマチマのんびりプレイ出来るのが救いだけども‥
まあコレはサービス終了に震えることも無くチマチマのんびりプレイ出来るのが救いだけども‥
100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sadf-vGcT)
2019/05/09(木) 11:48:19.43ID:bAT7aNYXa 松野がオンゲーに飽きたタイミングでもう一度タクティクスオウガをリメイクしてほしい
あいつが何かにハマってる限り、趣味要素でぶち壊しになりそうで怖い
あいつが何かにハマってる限り、趣味要素でぶち壊しになりそうで怖い
101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff63-gMth)
2019/05/09(木) 12:11:35.81ID:mIqGLoq70 オープンワールド化もできそうなぐらい地図あるんだし、それもありかな
スカイリムみたいな流れで
スカイリムみたいな流れで
102名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ad-vM1y)
2019/05/09(木) 12:15:53.43ID:KxCtwLO10 せめて日本語しゃべれよアベシンゾー
http://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/liveetv/1557364419/l50
http://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/liveetv/1557364419/l50
103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1701-vVMj)
2019/05/09(木) 12:26:35.84ID:OV7MTMoT0 TSLGでOWとか逆に新しいねw大戦略級のユニオン規模で展開される伝説のオウガバトル風の
TOとか遊んでみたい気がするわストラテジー物とか好きじゃないんで部隊規模でバトりたい
TOとか遊んでみたい気がするわストラテジー物とか好きじゃないんで部隊規模でバトりたい
104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sadf-vGcT)
2019/05/09(木) 13:58:48.44ID:bAT7aNYXa エピソード8はオープンワールドだな
105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf77-vVMj)
2019/05/09(木) 15:21:24.62ID:RFtGFrI/0 スマホだろ
毎日アイテム袋100個貰える!
毎日アイテム袋100個貰える!
106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f6b-X7m2)
2019/05/09(木) 16:02:55.46ID:rh/r7VE10 SRPGはソシャゲになりがちだからわりと冗談になってない
TOはキャラ多いタイプだし捏造も簡単だし
TOはキャラ多いタイプだし捏造も簡単だし
107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff63-gMth)
2019/05/09(木) 16:51:22.53ID:mIqGLoq70 R トンプソン
SR アンダーソン
SSR ニールソン
UR ニルソン
SR アンダーソン
SSR ニールソン
UR ニルソン
108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 975f-y0Vo)
2019/05/09(木) 19:43:35.50ID:n60WSPCC0 R カチュア
SR システィーナ
SSRオズ
UR デネブ
SR システィーナ
SSRオズ
UR デネブ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37e4-7tI5)
2019/05/09(木) 20:53:03.63ID:0kd6UD/p0 アロセールが欲しくて課金したのにまたヴォルテールかよ
カノープスのエサにしとくか
カノープスのエサにしとくか
110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfbd-gMth)
2019/05/09(木) 21:36:13.66ID:96DzOO4F0 固有グラフィック禁止縛りなら活躍しそうなヴォルテール
111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sadf-vGcT)
2019/05/09(木) 22:15:43.90ID:oUjYyOCla 漫画版のヴォルテール好き
112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-RSGa)
2019/05/10(金) 00:15:42.42ID:qYD+X8Vb0 >>96
開発初期では二周目でキャラの反応が変わるみたいな構想もあったらしい
DLCのバトルでしゃべるセリフはその名残で例えば黒ランスはお前ら未来人だなみたいな発言したりする
今作の育成システムはワールドで別ルート周回を前提にした設計になってるんだと思う
3ルート3エンドあるから途中で仲間になる低レベルの固有クラスは二周目以降にCH1やCH2に遡ってまとめて使うみたいな
まあ一周目クリアまでに色々と手を出したい人には合わないシステムだっただろうなっていうのもわからんではない
開発初期では二周目でキャラの反応が変わるみたいな構想もあったらしい
DLCのバトルでしゃべるセリフはその名残で例えば黒ランスはお前ら未来人だなみたいな発言したりする
今作の育成システムはワールドで別ルート周回を前提にした設計になってるんだと思う
3ルート3エンドあるから途中で仲間になる低レベルの固有クラスは二周目以降にCH1やCH2に遡ってまとめて使うみたいな
まあ一周目クリアまでに色々と手を出したい人には合わないシステムだっただろうなっていうのもわからんではない
113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fba-vVMj)
2019/05/10(金) 01:54:39.99ID:rXA/f+h90 変顔ヴァイスは期間限定キャラ
114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfda-0qfK)
2019/05/10(金) 07:15:28.98ID:cFOL4BSE0 タイムリープで反応変えようとすると
ルート毎に検討必要で同ルートもあるから3倍のシナリオチェック
3周目で9倍が追加される。4周目(全網羅後)も考えたら
そんな開発やっとれん
ルート毎に検討必要で同ルートもあるから3倍のシナリオチェック
3周目で9倍が追加される。4周目(全網羅後)も考えたら
そんな開発やっとれん
115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d77f-y0Vo)
2019/05/11(土) 10:09:22.86ID:qm13ZZ2a0 ハイプリースト転職可のオリアス 1/1,000,000
116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM8b-8Isa)
2019/05/12(日) 15:28:35.55ID:L5cgN9dTM さっすが
>>108様ッ 話がわかる!
年明けからボチボチやっててようやくクリアしたけど12人の勇者って本編でロスローリアンと因縁ある相手だけで組むなら
デニム
ヴァイス
カチュア
ギルダス
ハボリム
オズマ
セリエ
ランスロット
他に誰かいた?
>>108様ッ 話がわかる!
年明けからボチボチやっててようやくクリアしたけど12人の勇者って本編でロスローリアンと因縁ある相手だけで組むなら
デニム
ヴァイス
カチュア
ギルダス
ハボリム
オズマ
セリエ
ランスロット
他に誰かいた?
117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-mZdh)
2019/05/12(日) 15:51:27.08ID:X3HSA0eja なぜギルダスがいてミルディンがいない・・・
118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf77-vVMj)
2019/05/12(日) 19:13:21.30ID:ZLeTEtKc0 レンドルが殺されかけてたな
119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57e8-MTIK)
2019/05/12(日) 20:28:05.21ID:Fuvchx4w0 デステンプラーやコマンド達って一週目の時点では強敵なんだっけ?
強くし過ぎて今は敵じゃなくなってて、最初に対峙した時のことすでに忘れてる
強くし過ぎて今は敵じゃなくなってて、最初に対峙した時のことすでに忘れてる
120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d77f-y0Vo)
2019/05/12(日) 20:40:01.26ID:HdHP5Zlb0 あぁ そうとも
121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7788-vVMj)
2019/05/12(日) 21:52:24.94ID:QQmhiOZx0 セリエを救出しようとする時のオズ様はめっちゃ強敵だったよ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff63-gMth)
2019/05/13(月) 14:02:01.39ID:W5mtAfvK0 テンプル (英語: temple). 寺院。 神殿。 こめかみ(側頭部)
寺院erは意味がわからんから、殺人こめかみアタックを極めた者たちってことで合ってる?
寺院erは意味がわからんから、殺人こめかみアタックを極めた者たちってことで合ってる?
123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b73d-dOiC)
2019/05/13(月) 15:30:05.31ID:IspbW5sQ0 「その方がカッコイイから」という言葉があってだな…
124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-mZdh)
2019/05/13(月) 17:38:24.57ID:dCFhuMhya 「死の揚げ物」以外の訳語が見つからない
125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff63-gMth)
2019/05/13(月) 17:53:35.30ID:W5mtAfvK0 家康キラー持ちだったのか
126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-fhLK)
2019/05/13(月) 19:06:50.71ID:kifrSf5sd127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d77f-y0Vo)
2019/05/13(月) 20:46:20.10ID:spBzsnkG0 僧兵って感じではないな
128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe0-lMmt)
2019/05/14(火) 16:02:15.03ID:Hz9UD4EI0 テンプラーは神殿騎士のことな
宗教国家「ローディス教国」を守護する16騎士団だからテンプラー
宗教国家「ローディス教国」を守護する16騎士団だからテンプラー
129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp8b-lMmt)
2019/05/14(火) 19:50:28.66ID:bSQb+4g4p ちなみに暗黒騎士団の旗はテンプル騎士団の旗に似てなくもない
130名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-3L9O)
2019/05/14(火) 20:17:55.37ID:9n36f4Do0 HP減るまでは必殺技使ってこないから
ザエボスをちょっと硬くした程度でしかないから
一気に削ればわりと楽なときがある
オズやオズマからは何回かプレーしても必殺技を使われた記憶すらない
ザエボスをちょっと硬くした程度でしかないから
一気に削ればわりと楽なときがある
オズやオズマからは何回かプレーしても必殺技を使われた記憶すらない
131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-8NB0)
2019/05/16(木) 05:40:56.86ID:er83hKnq0 >>98
調べてみたらレア泥する敵が決まってるのに特定マップに出現するかもランダムな上に
倒した処でポーチ落とすかもランダムとかファイアクレストどころか四風神器すら情報しらない
プレイヤーには一生遊んでも取らす気無いだろ?糞開発マジで鬼畜だわ
調べてみたらレア泥する敵が決まってるのに特定マップに出現するかもランダムな上に
倒した処でポーチ落とすかもランダムとかファイアクレストどころか四風神器すら情報しらない
プレイヤーには一生遊んでも取らす気無いだろ?糞開発マジで鬼畜だわ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa6b-yai/)
2019/05/16(木) 06:17:51.87ID:tuSnKkvv0 一応SRPGとしてはフリーのレア敵が持ってるようなもんでありがちな感じだけど
チャリオットで回しゃいいだろって感じでドロ率がガバガバなのがきつい
チャリオットで回しゃいいだろって感じでドロ率がガバガバなのがきつい
133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-8NB0)
2019/05/16(木) 07:38:29.58ID:er83hKnq0 今ボレアス取ろうとしてるんだがそれらしきグリフォンからポーチ出たと思ったら蛮力リング+1とか‥
これチャリオットしてたら遠からずボレアス出るんだろうか?MAP入り直さないと駄目パターンとか?
これチャリオットしてたら遠からずボレアス出るんだろうか?MAP入り直さないと駄目パターンとか?
134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4c63-DME9)
2019/05/16(木) 08:10:04.56ID:sV3jbcG20 育成疲れたのでしばらくおやすみ。ストーリー進められないなあ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e281-4YhY)
2019/05/16(木) 13:10:44.12ID:RKz5YrW40136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 147d-A2Us)
2019/05/16(木) 14:47:13.89ID:XCpQkpJO0 >>131
SFC版の時に、ファイアクレストを入手したら写真を撮って送ろう。などというキャンペーンがあって、当時は攻略サイトどころかネットもほとんど普及してなかったのにそれでも応募するやつはいたから今ならある程度厳しくしても情報は手にはいるでしょ
SFC版の時に、ファイアクレストを入手したら写真を撮って送ろう。などというキャンペーンがあって、当時は攻略サイトどころかネットもほとんど普及してなかったのにそれでも応募するやつはいたから今ならある程度厳しくしても情報は手にはいるでしょ
137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-8NB0)
2019/05/16(木) 18:07:11.83ID:er83hKnq0 >>135
うw欲しいレア泥する度に毎回この面倒臭え作業繰り返すのかいチートデータでやり直そうかな‥
うw欲しいレア泥する度に毎回この面倒臭え作業繰り返すのかいチートデータでやり直そうかな‥
138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a02-/JXq)
2019/05/16(木) 18:16:22.55ID:0yuE+8KK0 >>137
チートデータはいいぞ
全アイテム×99で始めからプレイ出来るし、そもそもこのゲームの装備はレベル制限あるから、そこまでのバランスブレイカーにはならない
ただ、チートデータの気楽さに慣れると、正規のプレイに戻れなくなるから注意な……
チートデータはいいぞ
全アイテム×99で始めからプレイ出来るし、そもそもこのゲームの装備はレベル制限あるから、そこまでのバランスブレイカーにはならない
ただ、チートデータの気楽さに慣れると、正規のプレイに戻れなくなるから注意な……
139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa2e-gY+v)
2019/05/16(木) 18:19:05.54ID:Bgdl//+xa このゲームにそこまで時間と手間かけるの無駄だよ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8210-53Kk)
2019/05/16(木) 22:19:39.35ID:0WDRItBc0 もともとオウガバトルサーガは伝説の頃から
「圧倒的戦力で敵を蹂躙するプレイをすると真のエンディングに辿り着けない」
システム構築だったからね
レアアイテムをチラつかせながら「でもそう簡単にあげないもんね」というのは
おそらく狙ってやっていることかと
レベル上げやアイテム集めに時間をかけるのは労力の無駄、
というのはまさにスタッフの意図通りと思われる
「圧倒的戦力で敵を蹂躙するプレイをすると真のエンディングに辿り着けない」
システム構築だったからね
レアアイテムをチラつかせながら「でもそう簡単にあげないもんね」というのは
おそらく狙ってやっていることかと
レベル上げやアイテム集めに時間をかけるのは労力の無駄、
というのはまさにスタッフの意図通りと思われる
141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa2e-gY+v)
2019/05/16(木) 22:53:17.11ID:Bgdl//+xa それは考え過ぎだと思う
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