【3DS】RPGツクールフェス part67

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/06/24(月) 06:25:49.26ID:Ht3GLZYY0
いつでも!どこでも!誰にでも!
簡単にRPGを作って、配信できる『RPGツクール フェス』登場!

■発売日:2016年11月24日〔 好評発売中 〕
■希望小売価格:パッケージ版 5,800円(税抜)/ダウンロード版 5,300円(税抜)
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■メーカー:角川ゲームス/KADOKAWA/ジュピター

■公式サイト
http://tkool.jp/fes/
☆DLCの内容はコチラ
https://tkool.jp/fes/dlc.html

●3DSでRPGを簡単作成&配信! 作品は全国3DSユーザーが無料ソフトで遊べる!
●16作品保存可能!『変数』、属性、転職など機能多彩!現代戦国SFの追加素材!

■↓投稿作品の評価やPRはこちら↓『フェスプレイヤー』でたくさん作品を楽しもう!

【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part8【無料ソフト】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1491531513/

【3DS】RPGツクールフェスプレーヤー作品攻略情報スレ【無料ソフト】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1489674028/

現状機能しているwiki
https://wiki.denfaminicogamer.jp/tkoolfes/

■前スレ
【3DS】RPGツクールフェス part66
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1542504035/

次スレは>>950が立ててください
※立てられない時は安価でイベント引き継ぎお願いします

本文1行目行頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を必ず入れてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saef-ZGXO)
垢版 |
2019/10/21(月) 15:27:21.13ID:gUGJMHj/a
未完で出すなら前編後編に分けて出せばいいのにな
2019/10/21(月) 16:05:33.77ID:q/R2JMqi0
体験版の修正版とか意味分からん未完成を何度もアップするから煙たがられるんであって
ある程度キリ良くしめてるなら良いんじゃない
ただ完成作品と比べたら必然的にプレイする人は減るし作り手のモチベも下がり易いと思う
ラフィくらいだろうミバがあった時に完結までやってそこそこ評価されてたのは
393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 16b0-aVRn)
垢版 |
2019/10/21(月) 17:58:26.66ID:cqBIACK20
>>385
それどころかMVTは、バグ使って体験版のコピー作品を投稿する輩がいたりする。
具体的には、改変不可の作品を改変して投稿している。
作品少ないのは、この辺の事情も少なからずあると思う。
2019/10/21(月) 18:49:11.47ID:EZz+Vn8cK
キリ良くても後でおんなじとこやらされるのはちょっとな
ラフィはそもそも体験版じゃなく分割で同じとこやらせないし、更新も早かった、容量増アプデの前後だったからどうしても分割せざるをえなかったから許された(一方、分割だとDLめんどくさいって話はあった)
2019/10/21(月) 18:55:34.06ID:GRmCkxotd
体験版を通報したら削除されるのは何故でしょう?
396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7ad-V+wO)
垢版 |
2019/10/21(月) 20:47:09.50ID:Zhlh0HpY0
未確認飛行物体の目撃報告、米海軍が「本物」と確認
://news.yahoo.co.jp/pickup/6337032

【月刊ムー、三上丈晴・編集長】
未確認飛行物体UFOは軍事用語、意味するところはハッキリしている。
よくねテレビとかの討論会で、
まあまあ正体わからないものは皆UFOだよ、と言うじゃない?
ちげーよ、軍事用語として地球外知的生命体を想定しているのだよ。
://www.youtube.com/watch?v=laTs28N4wAw

【ついに暴露されるときが訪れた】
すでに、マイ土レーヤの出現の前触れである「星のような発光体」が世界中の人々に、
自分たちが何年もの間、政府に騙されていたことを示しつつある。
非常に近い将来、大きな輝く星が昼夜を問わず世界の至るところの空で見られるであろう

【マイ土レーヤの出現を先触れする“星”】
人々は‘星’をマイ土レーヤとの関連よりも、UFOの正体や円盤という観点から考えますが、
それはマイ土レーヤ到来の先触れなのです。
これらの非常に大きな宇宙船の推進装置は、太陽から直接充電しなければならないのです。
ですからそれらのどれも、太陽近くに行き、バッテリーを充電するのです。
ということは、それらはいつも見えるわけではないということです。
メディアで話題にされればされるほど、マイ土レーヤの出現の準備となるのです。
なぜなら、‘星’とマイ土レーヤの出現はお互いにつながっているからです。

彼は、崩壊が起こり、それは日本から始まると言われました。
それが最終的な暴落であることがはっきりするや否や、マイ土レーヤは出現するでしょう。
マイ土レーヤが公に世界に現れるにつれて、UFOがとてつもない数で姿を表すでしょう
2019/10/22(火) 22:47:01.38ID:EREu3dUN0
PS版の4・5がバグってたので
1回全破棄したんだよなー。
(ついでにデータROM割った)

PC版のコンテストパークどうなったんだろう?
2019/10/23(水) 04:26:22.11ID:nyd/gMMM0
んん? フェスのサーバー落ちてる?
2019/10/23(水) 15:40:50.28ID:l/ef1GWT0
もうすぐswitch買うからその前にやり残したことをってことで
ツクフェスエターなる挑戦中

やり始めの頃に小さいマップで作ってた最初の村を作り直して
OPイベントを移動させて調整してるけど
アクションを発生させる対象のイベントが別のものに切り替わってたりして笑う
「うっせえババア」と盗賊が殴ったら何故か遠くにいる盗賊の首領(おっさん)がぶっ飛んだw
2019/10/23(水) 16:06:41.82ID:LQK/opo80
作り込んでくうちに超常現象じみたバグと遭遇することあるよね
2019/10/24(木) 00:15:59.29ID:QvQNkUQo0
なんか、しりとりしてる人達がいるね

それはゲームを投稿しているのではない
投稿の場を借りてゲームをしているのだと気づけ
特に自称社会人で、他ツクラーにアドバイス()を送ってた人
2019/10/24(木) 01:41:29.16ID:Ho7SD5mC0
なんかそいつ運営に電凸()とかアンチを倒す()ゲームも作ってなかったっけ
2019/10/24(木) 02:00:29.62ID:20yQ34okd
このままじゃマジでフェス終わるね
最近は通報しても削除されない事が多いから、通報する人そのものが少ないからなのだろう
2019/10/24(木) 02:33:38.52ID:QvQNkUQo0
>>402
他にも町作りリレーで作品内で苦言を呈しに来た人に他の参加者が暴言吐いたのに、
苦言を呈した人を荒らし呼ばわりして『暴言吐いたら終了』というルールを破った
(リレー内の苦言の部分は削除されたけど、誰が削除したかは知らない)

あとは、特定の人へのメッセージとか伝言板的なモノが削除対象と認識しながら、
何度もそういう投稿を繰り返してるとかかな
(どうせ削除されるとか自分で言ってたし、認識してるのはほぼ確実)

少し前には、何回も削除されてるリレーの事を、
「規約にはリレーが違反と書いてないから違反じゃない」とか言ってたしね

まあ、悪い意味でメンタルの強い人じゃないですかね
2019/10/24(木) 02:56:27.43ID:Ho7SD5mC0
運営がフェスを見捨ててたりして…
406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-9eb2)
垢版 |
2019/10/24(木) 10:01:37.38ID:wberDwlEH
ツクフェスのサービス終了もそうだけど
自分が完成させる頃にはプレイヤーほとんど残ってないかもと思うと
制作のモチベーションが続かない。
プレイヤースレも過疎ってるし、ツイも制作専門ばっかり。
コンテストでさえ感想少ない。
リレーや掲示板がわりにしてる奴等もほとんどプレイはしてないだろう。
もうすぐ3年にもなるし仕方ないのか。。
2019/10/24(木) 10:05:22.62ID:lRKkNdZqa
トリニティがアレだからまだ大丈夫そう。
2019/10/24(木) 10:35:08.24ID:CNqUDcS4p
プレイヤーを飽きさせないように気をつけてる事とか工夫してる事ってある?
2019/10/24(木) 12:21:40.83ID:lRKkNdZqa
オープニングを短めにするぐらいかなー。
昔の作品でオープニングから操作できるまで8分かかったのがあった。それ以降プレイする気にならなかったよ。
野ざらしスタートも困るけどね。
2019/10/24(木) 12:46:33.80ID:KNZK+eisr
>>408
他人の作品をプレイしてみて飽きやすい要素をピックアップして、その改善点を自分の作品に反映させる
・稼ぎが面倒臭いと感じたら獲得経験値や獲得資金を多めに設定する
・移動がダルイと感じたら早い段階でルーラやキメラの翼を使用可能にする
・話が重いと感じたら要所要所でギャグを入れる(幸いギャグに使える効果音が豊富)
・キャラやアイテムが月並みだと感じたら紹介文にちょっとしたネタを入れる
・長文ウザイと感じたら蛇足部分はカットして簡潔に
・戦闘で頻繁にストレス感じたらチートなろう主人公無双状態にする(俺はしないけどな)
・本格的に飽きてきたらヂャンプ漫画みたいに超能力トーナメントバトルを開催する(俺はしないけどな)
2019/10/25(金) 07:56:11.20ID:6W6e7QfK0
下三つてんこ盛りだわ俺
・イベントはクソ長い
・もう全部あいつ一人でいいんじゃないかキャラ
・ばっちりトーナメントもある

こんなゲーム制作としてあかんやろクラスの三大クソ盛々なんだけど
ここら辺正直そこそここだわってるんでカットもしたくないから
評価としては間違いなくクソゲーが出来るわ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-9eb2)
垢版 |
2019/10/25(金) 09:44:32.66ID:8qZbjSSJH
ゲーム性を重視する人にはそうかもしれないが
そこも含めて好きな人は相当数はいると思うぞ。
ストーリー重視でイベント長めテキスト多めな作品は珍しくない。
要は好みだって思ってもらえるプレイヤーに出会えるか。
2019/10/25(金) 13:14:59.93ID:BCU4MnXH0
あかん自覚があるなら工夫も必要だとは思う
イベントクソ長いなら一人でただ喋るだけの動きもなく単調なのは避けるとか途中選択肢や操作を挟むとか
強キャラは強えとこだけ見せびらかすんじゃなくてあの強キャラさえも苦戦とか何か捻り欲しい
トーナメントだって主人公以外の主要キャラの見せ所にもなったりするし
何は良くて何が不味いのかまで煮詰めんと
それこそ独り善がりで終わっちまうんじゃないか
2019/10/25(金) 14:08:48.85ID:WzwiwO740
自分がプレイして
心の底から面白いと思える出来であれば独り善がりでも構わん
本当に心の底から面白いと思っているのであればな
2019/10/25(金) 20:14:02.68ID:VO54FD2md
気になるならプレイヤースレを読むといいよ
未プレイ作品でも参考になると思う
2019/10/25(金) 21:41:25.92ID:vuQENrjH0
接待ゲーにするのは止めてほしいな
2019/10/25(金) 23:02:50.96ID:yujCyvhV0
接待ゲーって言うと、過剰なまでにプレイヤー有利な要素を詰め込んだゲームって事かな?
ゲームを遊んでるって感じがしなくて、綺麗に掃除された道をただ歩いているだけの気分になるような奴?
2019/10/26(土) 02:00:31.85ID:r8FizNFS0
死ぬほどテストプレイする人なんて
自分ぐらいしかいないだろうし(エターなる原因)
多くの人は大味バランスで満足なんじゃないの
2019/10/26(土) 08:11:05.75ID:cmXjNdkN0
>>416
逆に接待嫌う人が満足出来たフェスの作品を聞きたい
2019/10/26(土) 12:47:11.57ID:slUkc0ej0
Dragon Heartだっけ、アレは良かった
序盤のパーティー構成で大分難易度に差が出るのだけは勿体無いけど
2019/10/26(土) 13:06:00.79ID:kIp8NeYGr
>>417
だいたいその感覚で合ってる
ドラクエで例えるなら
・主人公もょもと状態でスタート
・特技のコストがゼロ
・隠しアイテムの隠しポイントがキラキラ光ってる
・大魔神、キングヒドラ、バラモスブロス、バラモスゾンビ、ゾーマそれぞれの手前に全回復セーブポイント設置
2019/10/26(土) 13:15:25.11ID:slUkc0ej0
それって大味バランスじゃなくて
デバッグ無しのデバッグモード搭載やん
ある程度年齢いってるプレイヤーが楽しめるもんでもないと思うが
2019/10/26(土) 13:50:35.93ID:2AL9lFAi0
Dragon Heartは攻略しがいがあったな
近い所だとソラの世界、アビスシーカーは緩過ぎない難易度で探索して歩き回るのが楽しかった
>>421のはやり過ぎだと思うが
シナリオ重視なら基本はサクサク進めれる方がいいわ
緩いと感じたら適当に縛りプレイするし
全回もワープポイントも不用なら利用しないってだけだな
2019/10/26(土) 19:09:03.86ID:IJops8930
隠しアイテムのポイントに目印とかボス前に全快(セーブはいつでも可)とか普通にやっちゃってるわ……
もし上げるとしたらそういう作品だとやっぱ緩すぎって嫌がられるのかな
ストレス軽減とヌルゲー回避とのバランス調整が難しい……

まあ結局自家発電の自己満ゲーだから他所様の評価なんか気にすんなといえばそれまでではあるのだが
2019/10/26(土) 21:06:05.14ID:P8fy5+LL0
>>419
今のところなし
2019/10/26(土) 21:23:29.05ID:4IeVMfVu0
雑談などの投稿を通報するにもDLしなければいけないわけだが、
そのせいでDL数が伸びて、需要があると勘違いしてるのがいる気がする
2019/10/26(土) 22:48:45.39ID:FpcCcNlk0
>>424
商業ゲーならいざ知れず、(口の悪い言い方をするなら)どこの馬の骨が作ったかも分からないゲームで初見殺しや調査全滅前提のバランスは普通に投げられる。
例外もあるとは言え、フェスのゲームをやる人は序盤少しプレイして、それで興味を惹かれたら続けてエンディングまで辿り着く人が多いはず。
だから普通に目印やボス前全快は問題ないと思うよ。画面が目印だらけになったり、おかしな回復(連戦で一戦毎に全快等)がなければ大丈夫。

なおフロムゲーみたいな初見殺し&心折設計を好むユーザーも決して居ないわけじゃないので、
最終的には自分がどの層をターゲットに絞るかで判断するといいね。
2019/10/26(土) 22:55:36.77ID:umD5CgaP0
人魂に喋らせる訳にもいかんから回復ポイント設けないといけなくなっちゃう。せめて戦闘終了後HP1で復活ならよかったのに。
2019/10/27(日) 08:46:50.49ID:HeQdKOTed
RPG名人様の好みになんか合わせてたら秒で飽きられて☆1ゲットだぜ?
2019/10/27(日) 11:28:37.24ID:HD6DNf650
>>425
クレーマー気質
2019/10/27(日) 12:37:08.32ID:ZMI6WA3F0
主人公が拠点にする城のBGMにしっくり来るのないなあ
ロマサガ2のアバロンみたいなのがあればなあ
マイホームマイキャッスル
2019/10/27(日) 13:11:39.57ID:nA0xrg87r
>>429
飽きられるのは仕方がないが、それで☆1は酷というものだ
むしろハードル越えを放棄するプレイヤーに問題があるんじゃないか
作品の表面だけをなぞっただけで低評価を下す客もな

少なくとも俺は自分に合わなかった作品については評価を保留する
他のプレイヤーにとっては素晴らしい作品かもしれないからな
ただ客観的に見てモノホンのクソゲーには☆1つけるけど
2019/10/27(日) 13:46:52.47ID:oiX9t0ONa
デフォルトbgm無音にして、入った瞬間イベントでピッチ上げ下げしたbgm流すの大好きマン
2019/10/27(日) 16:07:17.27ID:7vp6v45u0
>>432
途中で飽きてしまう作品を低評価って普通じゃないの?
自分に合わない作品にしたって、人それぞれ感性が違うんだから、
評価が違うのは当たり前な気が
そんな事を言ってたら、普通か高評価しかつけられないよ
(内容に関係なく、無条件で☆1をつける人は問題外)

それに、ハードル越えを放棄するプレイヤーに問題があるって言うけど、
そのハードルを越えようと思わせる事が出来ないのも問題なんじゃない?
2019/10/27(日) 16:18:16.50ID:XmI5axRAK
途中で投げたくなるような出来だったら普通に低評価つけるわ
1つ2つの低評価で転落するようなゲームはその程度でしかない
2019/10/27(日) 16:21:46.82ID:h+bjcfRq0
>>432
それに関しては意見が作者視点かプレイヤー視点かで賛否が変わると思うよ。
プレイヤー視点で語るならその姿勢は正しい。
自分が楽しめたり、好きになったゲームを怠惰な他のプレイヤーに不当に貶されれば腹も立つし、
自分が気に入らなかったからと言ってクソゲーとは限らない、と評価を保留にするのも立派な心掛け。

一方で作者視点だと、やっぱり無差別に公開する以上『遊ぶ人のタイプ(正確にはDL&評価する人)』を選べないからね。
総合評価を気にするなら、その事を忘れて極一部の人にしか目が向けられてない仕様にした結果、低評価になっても文句は言えないよ。
(勿論、低評価でも全然気にしない作者も居るだろうし、何より自分が目を向けた層の人たちが満足してくれたならそれは間違いなく成功だから全く問題ない)

なので>>429のコメントも、プレイヤー視点で見るか、作者視点で見るかで評価は変わる。
プレイヤー視点なら異議の出る内容だし、作者視点なら心に留めておいて損のない情報だね。
2019/10/28(月) 14:05:27.39ID:n4S9US360
>>423に追加で
Solution Girl
修道女ノノン
ゲンキツクール
光と共に
血を流さない神の声
ドラゴンを飼いたい!
lost
プレイした中からざっと思い出したRPG
ヒントはあるけど次に向かう場所や進み方とか
所々考える必要がある作品なんでそう言った攻略性を求める人にオススメ
2019/10/28(月) 16:10:35.75ID:T+Vy79PTr
>>419
アビスシーカ :絶妙なゲームバランス 内容も濃い
トレジャーハンタ :同上
勇者少女まどか :主人公一人旅 エクストラステージでパーティープレイ
DragonQuest2 :お馴染みのムズゲーを再現したもの 同人作品が原作を凌駕した
テンプレ魔法学園 :ヒーローの前作 獲得経験値なしの育成システム
ゼプトロア :プレイヤーへの挑戦状なのか随所にある謎解きが熱い 
すごろく2 :桃鉄タイプのRPG いったん引き返して経験値稼ぎしてしまうほどの難易度
アナイアレイタ :シナリオもキャラもMAPも薄味だが独自システムだけで☆10をつけたい
2019/10/28(月) 23:19:33.22ID:g3YtVAFf0
XPのBGMも使いてーなー。
2019/10/28(月) 23:23:53.87ID:C7y/aMay0
冒頭イベント作り直してようやく故郷を脱出できた
でもまだ最初のダンジョン作り直してないし
それに合わせてイベント作り直してないから


俺達のツクールはこれからだ!!
2019/10/29(火) 00:13:19.93ID:C7quFumJd
打ち切りやん
2019/10/29(火) 07:41:36.36ID:d9O9HQEG0
正直俺もどんな展開になるかってのがフワっと決まってるだけで
まだ自宅から出れてない
2019/10/29(火) 16:18:19.85ID:WGpD2W6F0
街に一人でもギャグ寄りのモブキャラ入れたら駄目だなこれ、何故か連鎖的に変なキャラどんどん置いちゃって頭おかしくなる
2019/10/29(火) 17:44:13.64ID:DfLFnqwla
モブキャラには顔グラ使わない派。
2019/10/30(水) 00:36:20.94ID:IEY4RFa40
おれ導入だけ気合い入るけどそこ越えたら後はもう勢いとノリでマップもイベントも作ってるなぁ
余程破綻してなければ単体のイベントどっかに挟む感じ

問題は敵の強さのバランスだな
2019/10/30(水) 08:15:54.67ID:HPxH3ixG0
こっちは主要キャラに一人ギャグ寄りのキャラを入れたがダメだなこれ、何故か連鎖的にどんどん頭おかしいキャラになっていっちゃった

ストーリーの脱線と無駄なエピソードが増えてまとまらない
エターナル街道まっしぐら
2019/10/30(水) 10:04:01.50ID:kC69fynrr
>>446
新八みたいなツッコミ役を入れて軌道修正するんだ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-9eb2)
垢版 |
2019/10/30(水) 10:08:14.89ID:TRgK5Zz4H
度々シリアスな状況でおちゃらけられたりイチャつかれると萎える。
空気が重くならないようにだろうが、
人が死んだりしてる空気だから感情移入できない。
2019/10/30(水) 10:12:03.80ID:XwRHJMo10
ボケで突っ走るキャラにツッコミで起動修正
知識持ちキャラに知識無いキャラによる質問等でプレイヤーにも分かる説明を挟む
役割分担出来てると話が更に膨らむ上に起動修正もし易くなって何かと便利だのう
2019/10/30(水) 13:15:52.63ID:8xbOVg6U0
何でそいつがギャグ寄りの言動をとるのか自己分析するといい
重い過去を持っていて他者に悟られないように明るいキャラを演じているのか
重苦しい過去も業もなく他者への干渉に息苦しさを感じていないのか
或いは状況にそぐわない自分の言動に引く仲間達を見て愉悦に浸る社会不適合者かで
他の登場人物との関係性も変わるしストーリーも変わってくる
2019/10/30(水) 18:00:07.64ID:olhFHgt50
狂言回しは大事だよね。
おふざけやギャグ要因を出しつつもストーリーの重みを過度に無くさないようにするなら、やっぱり>>450の意見は重要。
重たい過去もない全くの能天気キャラでも、皆が絶望している時に一人だけ平常運航で居て、
それに少しずつ周りが感化されて元気づけられて行く――とかなら、割とシナリオの厚みはなくならない。
452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa27-emYM)
垢版 |
2019/10/30(水) 22:54:29.97ID:74mfaAWxa
オワコン…なのかな?
流石にもう公式サイトは更新してないし…
もう一度フェス(力作ゲームが集まるお祭りコンテスト)に参加したいな。賞品は無くてもいいけどその業界の者に評価されてみたい。
2019/10/30(水) 23:46:34.45ID:wC2ndM6id
公式コンテストぐらい未発表作品限定にして欲しいね
いや、公式ルールはそうだっかな?
2019/10/31(木) 08:06:52.03ID:4RezsVTb0
今は作品を作っておく事だな
何かが決まってからじゃ間に合わないかもしれない
2019/10/31(木) 12:11:59.37ID:qEUvvIcO0
非公式のコンテストならサービス終了直前に一回だけやりそう感ある
2019/10/31(木) 14:41:13.98ID:fDoY5zRs0
拠点にする城が終わんねえー
主人公が玉座に就く(予定)の城だから絶対に気い抜けないのにー
かといってPT入れ替えする施設が入口から遠いから
絶対にショートカットぶっこまないとプレイヤー飽きちゃうw
2019/10/31(木) 21:57:07.99ID:NbtRiT0s0
すみません、初めてツクールに手を出してみようかと考えている者です。

MVTがアレなので、バグの修正やらが落ち着くまで、
フェスをやってみて操作等に慣れようかと思ったのですが、
フェスとMVTでの制作方法というか、操作は似ているのでしょうか?

あと、クイズを組み込んだADVみたいな物を考えているのですが、
回答の選択肢を出してから答えを選ばずに一定時間が経つと、
時間切れで不正解になるという様な演出は可能でしょうか?

質問ばかりですいません。
フェスとMVTの両方を使った事がある人がいましたら、
教えていただけるとありがたいです。
458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ab0-mMgd)
垢版 |
2019/10/31(木) 23:32:41.85ID:Wv3HIe8+0
>>457
操作方法は、ツクフェスとツクトリは、基本的なところは同じだけど、まったく違う部分もいくつかある。
例えば、マップチップ消す操作は、ツクトリだとBボタン押すだけで出来るけど、ツクフェスは消しゴム選んでから消したい場所を選ぶという感じになってる。
(ツクフェスは、Bボタンを押すとイベント編集やエンカウントチップとかのリストが出る。コレもツクトリとはまったく違う部分)

結論を言うと、操作方法は同じ場所と違う場所が混ざってるので、なんとも言えないところ。
どんな感じかというと、ツクトリをずっとやってからツクフェスをやると、操作いろいろ違ってて戸惑う感じです。
2019/11/01(金) 00:58:13.43ID:r53/2UhE0
他人様の作品でタイムアタックやったけど
戦闘やメニュー画面やイベント発生中にはタイマー動かなかった気がする
だからイベントの中で選択肢出しても多分タイマー動かない
昔のクイズバラエティみたくどちらかの道を操作キャラに選ばせるってやり方なら
タイマー活かせるかもしれない


不正解の人は粉だらけ、粉ないけど
2019/11/01(金) 01:16:26.51ID:Nz3CiYRK0
>>458
御返事ありがとうございます。

共通点もあるにはあるんですね。
ただ、戸惑う事もあるという事なので、もう少し検討してみます。
2019/11/01(金) 01:37:04.75ID:r53/2UhE0
つかトリニティはそれこそ
俺達のツクールはこれからだ!!状態のような
2019/11/01(金) 02:08:30.89ID:SGxHpolB0
角川ゲームスとEpicsのHPには、今も製品情報にMVTが載っていない。
後は言わなくても分かるな。
2019/11/01(金) 02:11:25.39ID:Nz3CiYRK0
>>462
せ・・・製品未満・・・?
2019/11/01(金) 08:32:05.14ID:Nz3CiYRK0
>>459
すいません、返事をしてもらってたのに見落としてました。
普通の時間切れの不正解はできそうにないですね、残念。
選択肢ではなく、時間内にシンボル的な物を選ぶ(調べる)とかならできそうかな?

>>461
未完フラグですね、わかります。
2019/11/01(金) 17:42:34.67ID:OcnKs+YUa
この三連休でクソゲーでもつくるか。
2019/11/01(金) 21:19:09.03ID:vwcjZUUtr
>>457
クイズ作るなら、これで試してみてくれ。

イベント1ページ目
・メッセージでクイズを出題(例、遊戯王で海馬の切り札と言えば?)
・タイマー設定でカウントの最大値を設定(例、5秒以内)
・カウントダウンスタート
・三択分岐
 回答A青眼白龍の場合→スイッチ「正解」オン
 回答B紅眼黒龍の場合→スイッチ「外れ」オン
 回答C朝青竜 の場合→スイッチ「外れ」オン

イベント2ページ目(自動実行)条件:スイッチ「正解」がオンの時
・タイマーストップ
・メッセージ 正解
・スイッチ「クイズ終了」オン

イベント3ページ目(自動実行)条件:スイッチ「外れ」がオンの時
・タイマーストップ
・メッセージ 外れ
・スイッチ「クイズ終了」オン

イベント4ページ目(自動実行)条件:タイマーがゼロの時
・メッセージ 時間切れ
・スイッチ「クイズ終了」オン

イベント5ページ目 条件:スイッチ「クイズ終了」がオンの時
イベント内容なし 


これで起動すると思う
間違ってたらスマン
2019/11/01(金) 22:47:11.01ID:Nz3CiYRK0
>>466
御返事ありがとうございます。

>>457>>460で言っているようにまだツクール購入前なので、
購入して制作する時に参考にさせてもらいますね。

詳しい説明、ありがとうございました。
2019/11/02(土) 13:11:26.27ID:uHwd6JRo0
新作Switchあたりで出して欲しい
469名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ab0-mMgd)
垢版 |
2019/11/03(日) 00:21:02.84ID:o+mpZrsb0
なんとなく新着漁ってたら、クソゲーツクールという名のリレーゲー見つけた。
解説文に、リレー方式で参加どうぞみたいなことが書かれてた。
リレーゲー出してる連中は、他人の迷惑を考えられないのかな?

つい最近、スイッチ版ツクトリの方でもリレーゲーの亜種みたいなの出てた。
(リレーという単語は使われていないが、タイトルと解説文からしてリレー方式で作っていくゲーム)
ダメだろもう。
2019/11/03(日) 00:28:31.47ID:y86wde5o0
>>469
そりゃツクール開発部がリレーを応援したからね。>>301
取り締まるべき公式が宣伝しちゃった以上、手が付けられないでしょ……。
2019/11/03(日) 00:34:50.44ID:y86wde5o0
誤解のないように補足すると、開発部が応援したのはMVTの特定のリレーであって、フェスの方のリレーに関してはノータッチ。
なんだがまぁ、普通は「それじゃこっちでもOKだね!」と考えるお子様や、それに便乗する愉快犯も出るだろうね……。
2019/11/03(日) 07:06:26.19ID:NswkoRB10
フリーズばっかり起きやがるぜ!
2019/11/03(日) 08:40:58.32ID:aDj2Xcqu0
>>472
フリーズ対策にスタート上書き保存しようとしたら
スタートボタン押しで発生するというどうにもならんフリーズに遭った
2019/11/03(日) 11:06:44.90ID:nV1U9OW3p
くっ これがエターナルフォースブリザードの力か……!
2019/11/04(月) 10:59:45.79ID:xLMb+6cr0
>>469
リレーも無くならないけど、フェス自体を伝言板代わりにする人も居なくならない
自分の作品への感想募集とか、個人宛てのメッセージとか、制作状況の報告とか

特に最後のは、ちょくちょく「制作中です」とか宣伝してしばらくした後に、
「制作を中止する事になりました」とか報告されても「知らんがな」としか
2019/11/04(月) 20:44:44.13ID:Get3BaMY0
フリーズフェスなんて大っ嫌いだ!ちくしょーめー!
2019/11/04(月) 23:03:05.05ID:rM1d1Xyx0
体験版出して完成版出さなかった人いたなあ
前作面白かったらちょっとは期待してたんだけど
2019/11/05(火) 12:39:54.25ID:CWGj32BP0
公開範囲を知人に絞らず全公開してるフェス作品の体験版はエターナルフラグだからなあ
完成する前に力尽きて投稿しちゃってるのが殆ど
一度公開しちゃってるから作者のやる気も下がる諸刃の剣
2019/11/05(火) 15:29:01.06ID:WhyeupOzd
体験版は通報しなさいよ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hc6-+fHG)
垢版 |
2019/11/06(水) 17:19:28.75ID:3qxjchAkH
体験版ということは製品版が別にあるんだね!
値段はいくらかな?体験版面白かったら買ってみるね!

皮肉はさておき、一体体験版だけで終わってる作品が何作品あることか。
2019/11/06(水) 17:43:02.67ID:+CPIg9B/a
RPGツクール田代フェス
2019/11/08(金) 08:37:10.92ID:0qcM2P5A0
ゲームの説明欄でキャッチコピーこだわっちゃって肝心の説明の文字数足りない俺が通りますよ

ゲームシステムのPRを書きたいのは山々なんだけど、意味深なキャッチコピー好きだからそっち優先してしまう
2019/11/08(金) 10:08:04.28ID:uMspVI6wa
奇妙でおもしろい。そしてせつない。これでok
2019/11/08(金) 10:28:41.17ID:WI4ehFIKa
>>482
ゲームをプレイする立場からすると、ゲームの中身が正しく伝わらないキャッチコピーだと、プレイしてみたら想像と違ってがっかりしそうで手を出すのをためらう。それよりも率直に具体的に書いてくれた方がありがたい。
市販ゲームのようにそれなりの情報量を持った広告ができるならキャッチコピーも良いかも知れないけど。
2019/11/08(金) 11:09:25.48ID:yusWrpxyd
>>483☆1不可避
2019/11/08(金) 11:51:48.17ID:FsNqyscJp
文字数が限られている分その作品のウリが何なのかが伝わったらいいね
ちなみに日本語が怪しかったり説明文に対して使用ブロック数が少な過ぎると警戒しちゃうかな
2019/11/08(金) 12:03:11.16ID:A6Z0UzSL0
プレイヤーやフェス入れたの大分経ってからだから
作品探す時は☆の数を参考にしてたので
2行の説明文は重要視してなかった
美辞麗句並べてるのなんて作者のナルシストぶりが透けて見えるだけやw
2019/11/08(金) 20:22:57.69ID:0qcM2P5A0
>>484
やっぱりゲーム内容とか仕様を優先して書いた方が良いのかもね
キャッチコピーは本編で最初のナレーションかなんかで織り込んどけば良いか
2019/11/08(金) 20:28:32.71ID:0qcM2P5A0
>>486
>>487
たしかに肝心の中身の説明が見えてこないと中々手を出しにくいか

良いコピー浮かぶと気恥ずかしさと同時に自画自賛してしまうw
でもほどほどにしよう
2019/11/08(金) 21:44:10.83ID:jyUadrO30
昔のコンテストパークで作品の紹介文が「かっこいいしリアルで楽しい」ってのがあってなぜか審査員ボロクソ書かれたが特別賞的な物もらってた作品あったなぁ。
2019/11/09(土) 00:44:10.49ID:lbiI4LyXd
評価は内容次第だけど説目文が自画自賛じゃプレイする気起こらない

おもしろいですよ
今回も神ゲーです
血沸き肉踊る熱いなんちゃら

作者に唾吐きかけたくなる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況