エルミナージュU 総合 part121
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■公式サイト
PSP版 http://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage2/
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PSP版 http://spoiler.桜.ne.jp/srv/el2/
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■関連スレ
【PSP】エルミナージュ 顔グラ作成依頼スレ Part8
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1357473547/
※前スレ
エルミナージュU 総合 part120
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1570298618/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 執念の果てにやっとレイザーム-1と契約できたぞ!
・・・でコイツはどう活用すべきだろうか?(今更) >>954
レイザーム三段活用揃えてみてはどーだろ
いや、揃えたらまた「で?」ってなるんだろうけど >>955
自分はフライパンにつけて
攻撃力全振りですね
強敵に対して安定したダメージを期待出来ます 呪文威力UPは魔印を装備していたら魔印分上がってから呪文威力UPする? 少なくとも魔術師が唱える魔術師呪文についてはご認識の通りと思うけどなぁ エルミ2関係のサイトを探してたら
とにかくフェアリー推ししてるところがあったんだけど
最強種族と言えるほど強いモンだっけか?
そこそこ素早くてクセの無いゴブリンのほうが良さそうに感じるんだが 強くはないが最終的に素早さ以外のパラがほぼ意味ないので最強にもなりうるかなってところ
物理威力とかはカンストしないからレベル差分開いてしまうけど誤差みたいなもんといや誤差だな 一応経験値さえカンストしてしまえば種族変更の小技でレベルも維持出来るので物理威力なんかも一般の種族と同じには出来る
最強武器が種族制限にかかるサムライとかはオススメできないけどね 後は錬金術師みたいな、最大レベルが高い方が良いって場合は
フェアリー等の経験値補正掛かる種族は避けた方が良いってくらいかね
フェアリーは装備制限で色々引っかかるのと経験値補正掛かるから余り使った事ないなぁ
ホートルットでも人間やエルフにさくっと負けたりするからそこまで速さも気にしないし フェアリー(24)がピクニッカー(25)と比べられるけど他の種族でも睡眠麻痺石化入れることもあるしなあ
種族を意識するのはオールドエイムの影響くらいで十分だろう 自分は6人全員違う種族にしたい病だ
仲悪い種族もいるんだろうけど変わり者の集まりということにしてる 自分も全員違う種族で違う職業にする
全員同じ種類で戦戦戦盗僧魔とかいうパーティを見ると、
なんかもったいないって感じてしまう 上級職は経験値補正掛かる種族は避けたり盗賊はホートルット固定だったりするなぁ
個人的に魔傀儡使いたいのだけど、全体的なステが低いってので二の足踏んでる
ステ自体そこまで気にしてないはずなのに何故だろうか
魔術師呪文使いもほぼエルフだったりするので、実はステ結構気にしてるのか Yボタンを連打して〜高ボーナスポイントが出たと〜思ったら〜
親指が〜止まりませ〜んで〜した〜
チックショー!!!!! 魔傀儡は遅さに期待して契約用のLV1遊楽者で使ってる
ウルマクル使うからHPは上がっていく一方よ
吊り男狙う場合敵の行動終わってからだと被害出にくくなるし行動が残ってても後ろにミサーマ持ち置いてればタロットが成功しても失敗しても保険になる
個人的には盟約とは関係ない種族だからこそ運命改変で神(契約難度含む)に近づけるイメージ込みだけど 魔傀儡はロボなのか人形なのか
その2つに明確な違いがあるのかもよくわからないけれど 魔傀儡は基礎AC15と異常回復15%で躊躇う
基礎体力5の低HPに加えて序盤のAC+5はデカい 状態回復は錬金で50pt回すからぶっちゃけ気にならないかな
>>974
どっちもありかと
ホムンクルス的な扱いでも良いし何でもあり
用意されている絵では球体関節チックだけど、プレイヤー次第でソレじゃなくても良いと思う
半人半竜や半獣は既にいるけど、ハーフエルフみたいな混血系は個人的にデビリッシュにあてたりしてる
まぁステとかはちょっと違ってしまうけど 空間巫でまさにファンネルって手段も
フォレストウォーカーに暗黒&状態回復(合計100)だけで運用できる 古式で飛んでもいいんじゃないかと思うもの
・鋼獲鶴
・魔術師の水晶
・千枚通し
てゆーか手裏剣とか何でもありだね
ちなみに鋼獲鶴って何て読むの? 鋼獲鳥は多分姑獲鳥(こかくちょう)の当て字
姑獲鳥は中国の伝承に出てくる鳥 誤字失礼しました&教えてくれてありがとう
検索したら姑獲鳥(うぶめ)ってでた >>978
・炎の腕系
・げんこつ系
・手刀
ただの千歩気功拳だこれ 魔傀儡は某プリニーみたく
他の種族とは異なる待遇にすべきだったのでは?
利点が少なすぎる
単純にレベル上限引き上げだけでもしてほしかった >>988
オーガは原始五種族では最低ランクだけど
シナリオ上必須という役割があるから・・・(震え声)
それにユニ角とかで呪文抵抗を補えば異常回復率の高さのおかげで
中盤くらいまでならドワーフ並みには戦える・・・はず 連金とかでの耐性が上乗せじゃなく一番高いものに合わせるって仕様が魔傀儡とめっちゃ相性悪いんだよね 素の耐性に上乗せか、どれか一つでも100%ならのう 運が悪いと中級ドロップのイノセントマントも魔力の手袋もなかなか手に入らないけど
それで魔傀儡使うかと言うと デビやフェアリー以外そんなに種族差意識しないけど
魔傀儡の耐性50%も正にそんな感じで実感し辛いんだよな
手袋やイノマンはあれば荷物1つ埋めてでも装備するからあれば便利な御守感覚にはなるはずなんだが
逆に荷物1つ埋めてるというコストを払ってないと有り難みも薄いんだろうな 魔傀儡は
ジオルーンを集めるとステータスを上げられるとか
映画をパク…オマージュした専用装備とかあってもよかったかも エルミ2といい世界樹3といい
ロボ系がピーキーすぎるのは何故だ?
某秘宝伝説のメカは強種族だったのになぁ BUSIN0のオートマターに比べればまだマイルドさ 栞12枚真ウルナとクェルベセロを倒したから3に行くぜ ルーベンブルグとヘールダールの先生たちも忘れるな
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